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Objectifs du module
Etre capable de :
Raliser et valider un cblage Dployer et dpanner une architecture locale mettant en uvre des technologies filaires et non filaires Matriser les concepts de base des rseaux locaux filaires et non filaires : partage de mdia, commutation, protocoles, ...
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Plan
Introduction Internet comme exemple de rseau Notion de protocole Classification et normalisation des rseaux Modle OSI et la pile TCP/IP
rendre accessible chaque membre du rseau des programmes, des donnes et des quipements indpendamment de leur localisation physique changer et mettre disposition des informations sauvegarde, contrle de laccs, redondance des machines entretien du parc, diminution des risques dus aux manipulations
Communiquer
1832 : tlgraphe lectrique de P. Shilling 1837 : code tlgraphique de S. Morse 1876 : tlphone de A. G. Bell 1896 : premire liaison TSF par G. Marconi 1943 : premier calculateur lectronique 1955 : premier rseau informatique but commercial 1958 : Bell cre le 1er Modem 1967 : publication des plans pour le rseau ARPANET
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1969 : mise en fonctionnement du rseau ARPANET 1969 : cration de la norme srie RS232 1972-1973 : cration du protocole TCP/IP 1973 : mise au point du 1er rseau Ethernet chez Xerox 1977 : 1re dmo. de linterconnexion des rseaux grce TCP/IP 1978 : dfinition du modle OSI 1979 : Bob Metcalfe quitte Xerox et fonde 3Com. 1981 : lancement par IBM du 1er PC 1982-83 : ARPA choisit TCP et IP
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Rseau Internet
Des millions de machines interconnectes PCs, stations de travail, serveurs PDAs, tlphones, grille-pain (!) excutant des applications rseaux Liens de communication : fibre optique, cuivre, radio, satellite Routeurs et commutateurs: transfrent des paquets de donnes dans le rseau Protocoles : contrle de l'mission et de la rception des infos TCP, IP, HTTP, FTP
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Rseau Internet
Commutation de paquets : Partage des ressources Internet = rseau de rseaux Contraintes : IP + conventions de nommage et d'adressage Topologie : hirarchique (ISPs) Contraste entre Internet et intranets privs
Rseau Internet
Linfrastructure de communication : rend possible les applications distribues : Login distant, transfert de fichiers, streaming audio et vido, visioconfrences, WWW, e-mail, jeux en rseau, e-commerce, Services de communication offerts : Sans/Orients connexion. Chaque application utilise l'un de ces services Pas de garantie en terme de dlais ! Internet = infrastructure sur laquelle de nouvelles applications sont constamment inventes et dployes
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Notion de protocole
Les humains utilisent des protocoles sans arrt Protocoles humains : Messages spcifiques mis Actions spcifiques accomplies aprs rception de messages ou d'vnements particuliers
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Notion de protocole
Les machines utilisent des protocoles sans arrt Protocoles rseaux : Toutes les communications sur Internet sont gouvernes par des Protocoles Les machines qui communiquent doivent utiliser le mme protocole Exemples: protocole HTTP, protocole de congestion, protocole de routage, ....
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Notion de protocole
Les protocoles dfinissent le format, lordre des messages mis et reus entre les entits rseaux, ainsi que les ractions ces messages et aux vnements
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Notion de protocole
Les humains et les rseaux
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Critre 1 : structure et topologie Critre 2 : taille et technologie utilise Critre 3 : mode de communication Critre 4 : mode de mise en relation Critre 5 : mthode de commutation utilise
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Etoile
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PAN : Personal Area Network (rseau personnel) LAN : Local Area Network (rseaux locaux) MAN : Metropolitan Area Network (rseaux mtropolitains) WAN : Wide Area Network (rseaux tendus)
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Anneau
PAN : Personal Area Network (rseau personnel) LAN : Local Area Network (rseaux locaux) MAN : Metropolitan Area Network (rseaux
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Simplex : si on ne peut transmettre linformation que dans un sens Half-duplex : si on peut transmettre alternativement dans les 2 sens Full-Duplex : si on peut transmettre simultanment dans les 2 sens
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(mmoire chaque nud) commutation de paquets : avec ou sans connexion (Internet, circuits virtuels) commutation de cellules : ATM
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mme si aucune donnes transmettre mais, une fois connect, temps de propagation faibles et pas de congestion
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Parties alloues aux appels Ressources inutiles si elles ne sont pas utilises par lappel (pas de partage) Division de la bande passante Division frquentielle Division temporelle = multiplexage
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commutateur en commutateur jusquau destinataire store & forward Exemple du systme tlgraphique Problme de la mmoire ncessaire Retransmission du lensemble du message en cas derreur
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Chaque paquet utilise la bande passante totale Chaque routeur possde des buffers d'entre et de sortie
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en paquet de taille fixe. Technique utilise dans ATM Cellules ont une taille de 53 octets. Augmenter la rapidit des changes Mieux grer la mmoire dans les commutateurs / routeurs. Transport de donnes interactives.
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Modlisation
Problme : Dans les annes 70 : chaque constructeur a sa propre solution rseau (architecture et protocoles propritaires ) incompatibilit des rseaux et incapacit communiquer entre eux Solution : ISO a examin des structures des rseaux DECNET, SNA et TCP/IP afin d'en dgager un ensemble de rgles
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Station A
Routeur 1
Routeur 2
Station B
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Rduire la complexit de conception Le problme consistant envoyer des donnes dune machine une autre est divis en plusieurs petits problmes
Chaque couche N offre des services la couche N+1 (suprieure). La faon dont les services sont rendus est cache N+1.
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