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Informatique

Semestre 2

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1re partie : Description de la machine
Les composants dun ordinateur Lunit centrale, cest lorgane principal de lordinateur, elle renferme plusieurs composants destins au traitement et la circulation de linformation. Dans lunit centrale, on trouve : - Lalimentation - Le ventilateur - La carte mre (microprocesseur, la mmoire centrale, la mmoire morte,) - Les mmoires de masses (disque dur, lecteurs de CD-ROM) - Et des cartes additionnelles (carte rseau, carte son, carte vido, etc.)

I. Bloc dalimentation
Le bloc d'alimentation lectrique est charg de fournir un courant lectrique stable et continu l'ensemble des lments de l'ordinateur.

II. La carte mre


La carte mre est le principal constituant de lordinateur. C est sur cette carte que sont connects les autres lments : Le microprocesseur (cerveau de lordinateur); La mmoire (RAM : Random Access Memory, la mmoire cache); Le disque dur, le lecteur de CD-ROM, le lecteur de disquettes; Les priphriques internes : carte de son, carte vido.

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a. Microprocesseur :
Le microprocesseur est le cerveau de l'ordinateur. Il permet de manipuler, de circuler les informations et d'excuter les instructions stockes en mmoire. Toute l'activit de l'ordinateur est cadence par une horloge unique. Le microprocesseur est caractris par la cadence maximale laquelle il est capable de travailler, par la taille et le nombre de donnes qu'il peut manipuler. Plus la circulation des donnes est rapide, plus l'ordinateur sera jug performant.
Un microprocesseur est un composant lectronique minuscule, fabriqu le plus souvent en silicium, qui regroupe un certain nombre de transistors lmentaires interconnects. Le microprocesseur excute les fonctions duni t centrale dordinateur (CPU), cest dire dexcuter des instructions envoyes par un programme.

Architecture minimum dun microprocesseur :


Un microprocesseur peut tre divis en quatre grandes parties : Les registres : Les registres sont des petites mmoires linaires, accs parallle, dont la capacit peut varier dun plusieurs octets .On trouve trois styles de registres : les registres qui stockent le rsultat de linstruction traite ; les registres qui permet de retrouver ladresse de linformation dans la mmoire ; Les registres qui enregistrent le code de linstruction qui vient dtre lue dans la mmoire et ramene dans le microprocesseur. Le dcodeur : Le dcodeur sert animer les circuits lectriques ncessaires lexcution de linstruction lue. En faite, il gre la mise en place des portes logiques pour le bon droulement de lopration demande. UAL- L'unit arithmtique et logique : (ou bien ALU, Arithmetic Logic Unit en anglais), est l'organe de l'ordinateur charg d'effectuer les calculs. Le plus souvent, l'UAL est incluse dans l'unit centrale ou le microprocesseur. Elle est charge dexcuter les oprations arithmtiques et logiques du programme ; On peut galement trouver des circuits dune horloge quartz intgr au microprocesseur. UC- Unit de contrle : Dans un systme logique, en particulier dans un processeur, lunit de contrle (de commande) ou squenceur commande et contrle le fonctionnement du systme, notamment du chemin de donnes. Une unit de contrle est un circuit logique squentiel qui ralise un automate fini, plus prcisment une machine de Moore ou de Mealy, qui gnre des signaux de contrle pour piloter les lments du chemin de donnes. Exemple : Le tableau suivant dcrit les principales caractristiques des microprocesseurs fabriqus par Intel Date 1974 1982 1985 1989 1993 Nom 8080 80286 80386 80486 Pentium Frquence MIPS de l'horloge 2 MHz 0,64 6 MHz 1 16 MHz 5 25 MHz 20 60 MHz 100
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1997 1999 2000 2004

Pentium II Pentium III Pentium 4 Pentium 4 Prescott

233 MHz 450 MHz 1,5 GHz 3,6 GHz

300 510 1 700 9 000

Date : lanne de commercialisation du microprocesseur Nom : le nom du microprocesseur Frquence de lhorloge : la frquence de lhorloge de la carte mre qui cadence le microprocesseur. MIPS : le nombre de millions dinstructions compltes par le microprocesseur en une seconde. Exemple de microprocesseur :

Architecture schmatique d'un ordinateur

b. Lhorloge systme
Lhorloge synchronise le microprocesseur et les autres composants. La frquence de cette horloge s'exprime en MHz (millions de battements par seconde). Plus elle sera leve, plus la machine sera rapide.

c. Mmoire
La mmoire est un composant de base de lordinateur, son rle est de stocker les donnes avant et pendant leur traitement par le processeur. Ces donnes sont dapparence binaire et mmorises sous forme dimpulsions lectriques (une impulsion est gale 1, aucune impulsion est gale 0).

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La mmoire vive : La mmoire vive, gnralement appele RAM (Random Access Memory, traduisez mmoire accs alatoire) ce qui signifie que lon peut accder instantanment nimporte quelle partie de la mmoire, permet de stocker des informations pendant tout le temps de fonctionnement de lordinateur. Par contre, cette mmoire est dtruite lors de la mise hors-tension de lordinateur, contrairement une mmoire de masse comme le disque dur qui garde les informations mme lorsquil est hors tension. La mmoire vive contient les donnes et les instructions des applications en cours . Les caractristiques de cette mmoire sont : sa rapidit d'accs (cette rapidit est essentielle pour fournir rapidement les donnes au processeur) ; sa volatilit (cette volatilit implique que les donnes sont perdues ds que l'ordinateur cesse d'tre aliment en lectricit).

La mmoire morte : Une mmoire morte (ROM ou Read-Only Memory en anglais) est une mmoire non volatile, cest-dire une mmoire qui ne sefface pas lorsque lappareil qui la contient nest plus aliment en lectricit. Le terme anglais ROM prte confusion car il dsigne la fois tous les types de mmoires non volatiles ; et un de ces types, le type de mmoire qui ne peut tre ni programm ni effac par lutilisateur.

La mmoire cache La mmoire cache est une petite mmoire accs rapide qui sert de tampon entre la mmoire vive et le processeur. Elle stocke les informations les plus souvent utilises, permettant ainsi de rduire les tats d'attente du microprocesseur. Lorsque le microprocesseur veut traiter des donnes, il accde dabord la cache interne, sil ne trouve pas les donnes, il accde la cache externe, puis la RAM. Cache interne : cest une mmoire ultra rapide intgre au microprocesseur. Elle stocke les donnes les plus utilises. Cache externe : si le microprocesseur ne trouve pas les donnes dans la cache interne, il les cherche dan la cache externe. La cache externe est mois rapide que la cache interne mais plus rapide que la RAM.

III- Les mmoires de masses :


Le disque dur : Support de mmoire de masse daccs rapide qui est compos dun ou de plusieurs disques magntiques gnralement solidaires dune mcanique, et ayant une trs grande capacit de stockage. Les disques durs sont gnralement inamovibles, comme le disque fixe qui est mont en permanence sur lunit de disque (celle-ci tant souvent appele disque dur). Toutefois, il existe certains modles amovibles qui peuvent tre dplacs dun ordinateur lautre et des cartes disques durs qui sinstallent dans un connecteur dextension de lordinateur. Le disque dur est habituellement constitu dun support rigide et il soppose au disque souple (disquette). Certains supports de mmoire de masse, comme le disque Bernoulli, sont flexibles. On les appelle galement disques durs par extension de sens, car ils se comportent comme un disque dur.

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Lecteur CD : Appareil permettant la lecture, laide dun rayon laser, des informations enregistres sur un CD-R OM ou un DVD-Rom. Les lecteurs de CD-ROM et DVD-Rom peuvent tre internes (cest--dire intgrs dans lordinateur) ou externes (se prsentant sous la forme dun botier autonome). Graveur CD : Appareil permettant lenregistrement de disques compacts, lunit ou en petite srie, par gravure au laser sur un CD ou DVD rinscriptible. Le CD-RW et le DVD-RW sont des disques optiques compacts sur lesquels on peut effacer et rinscrire jusqu 1000 fois des donnes. Contrairement aux disques gravs, ils peuvent tre rcrits, de la mme manire quune disquette.

IV- Les cartes additionnelles :


La carte graphique : Carte dextension servant stocker et interprter les images reues par lordinateur et mettre jour continuellement lcran du moniteur. Elle nest pas obligatoire sur certains ordinateurs qui en possdent une incorpore dans la carte mre. Mais pour de meilleures performances il est conseill den installer une. Carte rseau : Carte qui permet le transfert des donnes, entre un ordinateur personnel et un rseau ou entre un serveur et un rseau. Permet galement un accs internet dans un rseau domestique ou dentreprise. Carte son : Carte dextension permettant lordinateur de numriser, de reproduire ou mme denregistrer des sons. Aujourdhui toutes les cartes mre possdent une carte son intgre, elle ne sert plus que pour un usage professionnel du son.

Des schmas descriptifs


Disque Dur

crire

Lire

ROM
Lire

Microprocesseur
Mm. Cache

crire Lire

RAM

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Description du PC :

Organe dentre
Clavier

Traitement
Boitier

Organe de sortie
Ecran

Boitier :
ROM
Mmoire lecture seule. BIOS.
Mmoire lecture seule. BIOS.

RAM
Temps daccs en Ns. Taille en Gb. Volatile. -

Microprocesseur
Architecture. Vitesse dexcution en GHz.

Disque Dur
Temps daccs en Ms. Taille en Traoctet. Non volatile.

Microprocesseur :
UC
Unit de Commande

UAL
Unit Arithmtique et Logique

Mmoire Cache

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2me partie : Le systme binaire


Le systme binaire est un systme de numration utilisant la base 2. On nomme couramment bit (de l'anglais binary digit, soit chiffre binaire ) les chiffres de la numration binaire positionnelle. Ceux-ci ne peuvent prendre que deux valeurs, notes par convention 0 et 1. C'est un concept essentiel de l'informatique. En effet, les processeurs des ordinateurs sont composs de transistors ne grant chacun que deux tats. Un calcul informatique n'est donc qu'une suite d'oprations sur des paquets de 0 et de 1, appels octets lorsqu'ils sont regroups par huit. 0+0=0 0-0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=0 avec 1 retenue 1-0=1 1-1=0

0-1=1 avec 1 retenue

1 + 1 = 10 => on pose 0, et retient 1 1 + 1(retenue) = 10 => on pose 0, et retient 1 0 + 1(retenue) = 1 => 1

Le tableau ci-dessous montre la reprsentation des nombres de 0 15 dans les bases 10, 2 et 16:

Dcimal Binaire Hexadcimal

0 0

1 1

2 2

3 3

4 4

5 5

6 6

7 7

8 8

9 9

10 A

11 B

12 C

13 D

14 E

15 F

0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111

Allons maintenant crire le nombre 77 en base binaire. Il s'agit de faire une suite de divisions euclidiennes par 2. Le rsultat sera la juxtaposition des restes. Le schma ci-dessous explique la mthode:

77 s'crit donc en base binaire: 1001101

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3me partie : Le systme dexploitation :


Un systme d'exploitation (Operating System ou OS) est un ensemble de programmes spcialiss qui permet l'utilisation des ressources matrielles d'un ou plusieurs ordinateurs. Il assure le dmarrage (Boot) de l'ordinateur et l'excution des logiciels applicatifs. Il remplit deux fonctions majeures : d'une part, la gestion des ressources matrielles (la mmoire, le processeur et les priphriques), en rpartissant leur utilisation entre les diffrents logiciels ; d'autre part, la fourniture de services aux applications, en offrant une interface de plus haut niveau que celle de la machine physique. Cette interface prsente la vision d'une machine virtuelle , fournissant un ensemble de fonctions de base (appels systme) pour l'criture des applications. Intermdiaire entre les logiciels applicatifs et le matriel, le systme d'exploitation sert trois intentions distinctes : le systme d'exploitation permet l'exploitation des priphriques matriels dont il coordonne et optimise l'utilisation; Il propose aux logiciels applicatifs des interfaces de programmation standardises qui simplifient l'utilisation des matriels et ralise enfin diffrentes fonctions visant assurer la fiabilit (tolrance aux pannes, isolation des fautes) et la scurit informatique ( traabilit, confidentialit, intgrit et disponibilit). Les premiers systmes d'exploitation ont t crs dans les annes 1960. En 2010 les deux familles de systmes d'exploitation les plus populaires sont Unix (dont Mac OS X et Linux) et Windows, la famille Windows dtient le quasi-monopole sur les ordinateurs personnels, avec plus de 90 % de part de march depuis 15 ans, tandis que les parts de march des systmes d'exploitation Unix sont de presque 50% sur les serveurs. Les systmes dexploitation existants : Le systme d'exploitation appel : "OS" (Operating System) qui permet le fonctionnement de l'ensemble des programmes Cette OS cre par la firme Microsoft est la plus utilise actuellement. Est une OS gratuite qui peut se substituer aux Systmes d'Exploitation payant. C'est la plateforme des ordinateurs Apple.

L'O.S. :

Windows : L inux : Macintosh : Ubuntu :

Cre par des Africains, cette OS connat une forte croissance, avec une excellente suite bureautique en Open Source. Application dont a le droit de modifier le code source. Sont des programmes et applications diverses. C'est un environnement de travail install sur votre PC physique avec VirtualBox par exemple.

Open Source : Logiciels : Machine Virtuelle:

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Exemple : Windows 95/98/XP -MS DOS : Cest une interface logique entre lutilisateur et la machine avec lequel la machine se dmarre. -Windows : Cest une interface graphique. -Boot Secteur : Cest le secteur qui protge les 3 fichiers de dmarrage. Ses 3 fichiers sont : IO.SYS MSDOS.SYS COMMAND.COM Si un de ses 3 fichiers est introuvable, la machine ne peut tre dmarre, ils sont excuts par le Microprocesseur.

Med Benayad S4 Dt Fr

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