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UltraLite-mk3

Handbuch fr Macintosh

UltraLite-mk3 Hybrid: Neue Funktionen

1280 Massachusetts Avenue Cambridge, MA 02138, USA Web site: www.motu.com

Mark of the Unicorn / Klemm Music Technology Lizenz- und Garantiebestimmungen


A N D I E P E R S O N E N , D I E D I E S E S P RO D U K T K AU F E N O D E R B E N U T Z E N : LESEN SIE BitTE DIE FOLGENDEN B E D I N G U N G E N , B E VOR SIE DA S B E I L I E G E N D E D I S K E TT E N PA K E T B E N U T Z E N ; M I T D E M B E N U T Z E N D I E S E S PA K E T E S E R K L R E N S I E S I C H M I T D E N B E D I N G U N G E N E I N V E R S TA N D E N . M a r k of the Unicorn, Inc. (MOTU) ist der Eigentmer dieses Programms und der zugehrigen Dokumentation. Sow ohl das Programm als auch die Dokumentation sind durch das Urheberrecht geschtzt. Das Benutzungsrecht fr das Progra m m und der Dokumentation sind im Folgenden beschrieben. Lizenzbestimmungen S I E D R F E N : (a) eine Kopie des MOTU-Software-Produktes, das mit dieser Lizenz erworben wurde, auf einem Einzelcomputer benutzen; (b) das Progra m m p hysikalisch von einem Computer auf einen anderen transferieren unter der Voraussetzung, dass die Software zu jeder beliebigen Zeit auf nur einem einzigen Computer verwendet wird; (c) eine Kopie dieses Programms anlegen, welche aber ausschlielich fr Backup-Zwecke zu verwenden ist. S I E D R F E N N I C H T: (a) Kopien des Programms oder der Dokumentation an Andere verkaufen; (b) Die SOFTWA R E vermieten oder verleihen oder Unterlizenzen oder andere Rechte an dem Progra m m vergeben; (c) das Programm in einem Netzwerk b z w. in einer Multi-User-Umgebung zur Verfgung stellen, ohne vorher eine schriftliche Vereinbarung mit MOTU getroffen zu haben; (d) das Programm bersetzen oder anderweitig zu modizieren, ohne vorher eine schriftliche Vereinbarung mit MOTU getroffen zu haben. Vereinbarung Ihre Lizenz das Programm und die Dokumentation zu benutzen verfllt automatisch, wenn Sie den Bestimmungen dieser Vereinbarung nicht einwilligen. W enn diese Lizenz verfllt, sind Sie damit einverstanden, alle Exemplare des Programms und der Dokumentation zu zerstren. Eingeschrnkte Garantie M a r k of the Unicorn garantiert fr die Dauer von 90 Tagen ab Lieferung, dass die Diskette(n) oder Kassette(n) mit dem Progra m m bei normalem Betrieb frei von Material- oder Verarbeitungsfehlern sind. Dabei gilt eine Kopie der Quittung als Garantieschein. W enn die Fehlfunktion der Disketten durch einen Unfall, falsche Behandlung oder Abnutzung des Produktes entstanden ist, besteht fr MOTU keine Verpichtung, die Disketten zu ersetzen. D I E S E S P RO G R A M M W I R D G E L I E F E RT "WIE ES IST" OHNE AU S D R C K L I C H E Z U S I C H E RU N G O D E R S T I L L S C H W E I G E N D E Z U S A G E D E R F R E I H E I T V O N M N G E L N . DIES S C H L I E S S T D I E G E W H R L E I S T U N G E I N , DASS DIE W A R E V O N D U R C H S C H N I T T L I C H E R Q U ALITAT U N D F R D E N N O R M A L E N G E B R AU C H G E E I G N E T I S T S OWIE DIE GEWHRLEISTUNG DER EIGNUNG FR EINEN B E S T I M M T E N Z W E C K , I S T A B E R N I C H T AUF DIESE B E S C H R N K T. DAS RISIKO I N B E Z U G AU F G T E U N D L E I S T U N G D E S P RO G R A M M S L I E G T E I N Z I G U N D A L L E I N B E I M K U F E R . B E I E I N E M F E H L E R H A F T E N P RO G R A M M G E H E N D I E G E S A M T E N KO S T E N F R A L L E E R F O R D E R L I C H E N A R B E I T E N ( WA R T U N G , R E PA R AT U R O D E R MANGELBEHEBUNG) ZU LASTEN DES KUFERS UND NICHT ZU LASTEN VON MARK OF THE UNICORN ODER EINEM V E RTRAGSHNDLER. Upgrades

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Eingeschrnkte Garantie auf die Hardware


M a r k of the Unicorn, Inc. und S&S Research (MOTU/S&S) geben auf dieses Gert eine Garantie ber NEUNZIG (90) Tage beginnend vom Tag des Erwerbs; M OTU-Software wird gem unterschiedlichen schriftlichen Vereinbarungen lizenziert bzw. garantiert. Diese Garantie ist unwirksam, wenn das Gert durch einen Unfall beschdigt bzw. falsch angew endet wurde oder wenn es in irgendeiner W eise ohne eine konkrete schriftliche Erlaubnis von M O TU modiziert wurde, oder wenn die Seriennummer entfernt oder nicht mehr feststellbar ist. A L L E AU F G E F H R T E N G A R A N T I E N , E I N S C H L I E S S L I C H D E R E RW H N T E N G A R A N T I E N V O N E I G N U N G Z U E I N E M B E S T I M M T E N Z W E C K , W E R D E N AUF DIE DAU E R V O N NEUNZIG (90) TA G E N N A C H D E M U R S P R N G L I C H E N E R W E R B D I E S E S P R O D U K T E S B E G R E N Z T. DIE GARANTIE UND DIE OBEN FESTLEGTEN HILFSMITTEL SIND EXKLUSIV UND ANSTELLE ALLER ANDEREN, M N D L I C H E N O D E R S C H R I F T L I C H E N , AU S D R C K L I C H E N O D E R A N G E D E U T E T E N V E R E I N B A RU N G E N . Kein MOTU-/ S & S H N D L E R , - Vertreter oder -Angestellter ist autorisiert, eine mgliche nderung, Erweiterung oder Ergnzung dieser Garantie auszusprechen. M O TU/S&S SIND NICHT FR SPEZIELLE ODER BEILUFIGE F O L G E S C H D E N V E R A N T W O R TLICH, DIE SICH AUS I R G E N D E I N E M G E W H R L E I S T U N G S A N S P RU C H ERGEBEN, EINSCHLIESSLICH EVTL. VERLORENER P R OFITE, DER AU S FA L L Z E I T, D E R B E S C H D I G U N G O D E R D E S W I E D E R E I N B AUS V O N G E R T E N S O W I E D E S Z U S TA N D S U N D D E R KO S T E N D E S W I E D E R H E R S T E L L E N S V O N P R O G R A M M E N U N D D ATEN, DIE MIT MOT U / S & S P R O D U K T E N E R S T E L LT O D E R G E S P E I C H E RT W U R D E N . M O T U , AudioDesk und Mark of the Unicorn sind eingetragene W arenzeichen der Mark of the Unicorn, Inc.

Dieses Gert wurde getestet und entspr icht den Richtlinien fr digitale Gerte der Klasse B, entsprechend den Richtlinien Abschnitt 15 der FCC. Diese Richtlinien wurden entworfen, um einen angemessenen Schutz gegen schdliche Str ung in einer W ohnanlage sicherzustellen. Dieses Gert generiert und verwendet Hochfrequenzenergie und kann diese ausstrahlen und somit Funkstrungen verursachen, wenn es nicht in bereinstimmung mit den Anweisungen im Handbuch installiert und verwendet wird. Es gibt jedoch keine Garantie dafr, dass Strungen nicht in einer bestimmten Konstellation auftreten knnen. W enn dieses Gert Strungen im Radio oder Fernsehen verursacht, die festgestellt werden knnen, indem man das Gert ein- und ausschaltet, wird der Benutzer aufgefordert zu versuchen, die Strung durch folgende Manahmen zu beheben: Richten Sie die Empfangsantenne anders aus. Vergrern Sie den Abstand zwischen dem Gert und dem Empfnger. Schliessen Sie das Gert an einem anderen Stromkreis als dem des Empfngers an. W enn ntig fragen Sie einen Hndler oder einen erfahrenen Radio-/Fernseh-Techniker fr weitere Manahmen. B E ACHTEN SIE: Nur Gerte der Klasse B (Computer Ein-/Ausgangs-Gerte, Terminals, Drucker etc.), sollten an dieses Gert angeschlossen werden und diese Gerte mssen speziell geschir mte Interface-Kabel haben, um den Grenzwerten der Verordnung Class B FCC limits on RF emissions zu entsprechen. W A R N U N G : nderungen oder Modikationen an diesem Gert, die nicht ausdrcklich von der verantwortlichen Partei genehmigt worden sind, knnten die Betriebserlaubnis dieses Gerts aufheben.

S I C H E R H E I T S H I N W E I S E U N D E L E K T R I S C H E A N F O R D E RU N G E N
UM DIE GEFAHR EINES FEUERS ODER EINES ELEKTRISCHEN SCHLAGES ZU VERMEIDEN, SETZEN SIE DAS GERT NICHT REGEN ODER ANDERER FEUCHTIGKEIT AUS. UM DIE GEFAHR EINES ELEKTRISCHEN SCHLAGES ZU VERMEIDEN, FFNEN SIE NICHT DIE GEHUSEABDECKUNG. DAS GERT IST WA RTUNGSFREI. FASSEN SIE DIE KO N TAKTE DES NETZSTECKERS NIEMALS DIREKT AN. WENN DER NETZANSCHLUSS NICHT KORREKT GEERDET IST, KANN DAS MOTU Audio-Interface-System EINEN ELEKTRISCHEN S C H L AG AUSLSEN.
D a s M OT U Audio-Interface-System ist mit einem geerdeten 3-poligen Stecker ausgestattet, der Standard-Sicherheitsrichtlinien entspricht. Dieser Stecker erforder t eine vorschriftsmige Erdung der Steckdose. Benutzen Sie keinesfalls eine nicht korrekt geerdete Steckdose, oder verndern Sie nie das mitgelieferte Netzkabel in irgendeiner W eise! W enn Sie nicht sicher sind, dass Ihre Anschlusssteckdosen richtig geerdet sind, lassen Sie sie von einem Fach-Elektriker berprfen.

WICHTIGE SICHERHEITSHINWEISE
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Lesen Sie die Bedienungsanleitung - Sie sollten alle Sicherheits- und Bedienungshinweise lesen, bevor Sie mit dem MOT U Audio-Interface-System arbeiten. Halten Sie das Handbuch bereit - das Handbuch mit den Sicherheits- und Bedienungshinweisen sollte jederzeit bereit liegen. Reinigung - Ziehen Sie den Netzstecker des MOT U Audio-Interface und des Computers bevor Sie die Systeme usserlich mit einem Tuch reinigen. Benutzen Sie keine feuchten Reiniger. ber lastung - berlasten Sie nicht die Netzanschlsse und die Stromkabel; dies knnte zu einem elektrischen Schlag fhren. Netzspannung - Betreiben Sie das MOT U Audio-Interface-System nur mit der vorgeschriebenen Stromspannung. Schutz des Stromkabels- Netzkabel sollten so verlegt werden, dass sie nicht geknickt werden, bzw. keine Sachen darauf abgestellt werden oder man darber laufen kann. G e witter - Als zustzliche Schutzmanahme, ziehen Sie whrend eines Gewitters den Stromanschluss des MOT U Audio-Interface-System aus der Steckdose. Dies verhindert eine evtl. Beschdigung des Systems im Falle eines Blitzeinschlages. 8. W artung - Versuchen Sie nicht das MOT U Audio-Interface-System selber zu warten; das ffnen und Entfernen von Abdeckungen knnte Sie gefhrlichen Spannungen und anderen Gefahren aussetzen. berlassen Sie alle W artungsarbeiten qualiziertem Fachpersonal. 9. Im tatschlichen Schadensfall kabeln Sie das MOT U Audio-Interface-System vom Computer ab und lassen Sie in folgenden Fllen das Gert von qualiziertem Fachpersonal reparieren: a. W enn das Netzteil oder das Netzkabel beschdigt sind. b. W enn Flssigkeit ber das MOT U Audio-Interface-System ausgeschttet worden ist oder wenn Gegenstnde auf das System gefallen sind. c. W enn das MOT U Audio-Interface-System Regen oder W asser ausgesetzt war. d. W enn das MOT U Audio-Interface-System nicht normal funktioniert, obwohl Sie den Anweisungen des Handbuchs exakt folgen. e. W enn das MOT U Audio-Interface-System auf den Boden gefallen ist oder das Gehuse beschdigt ist. f. W enn das MOT U Audio-Interface-System offensichtliche Betriebsstrungen zeigt. 10. Ersatzteile - W enn Ersatzteile notwendig sind, vergewissern Sie sich, dass vom Ser vice-Techniker Teile verwendet werden, die den Vorgaben des Herstellers entsprechen, bzw. die gleichen Eigenschaften wie die Originalteile haben. Nicht autorisierte Ersatzteile knnten zu Feuer, elektrischen Kurzschlssen und anderen Gefahren fhren. 11 Sicherheitstest - Vor Beendigung jeder Reparatur an diesem MOT U Audio-Interface-System fragen Sie den Service-Techniker nach Durchfhrung eines Sicherheitstests um sicherzustellen, dass sich dieses Produkt in einem normalen Arbeitszustand bendet.

UMGEBUNG
U m g e b ungstemperatur: 10C bis 40C (50F bis 104)

VERMEIDEN SIE DIE GEFAHR EINES ELEKTRISCHEN KURZSCHLUSS UND EINES FEUERS
Fassen Sie das Netzkabel nicht mit feuchten Hnden an. Ziehen Sie nicht am Kabel sondern am Stecker, um es aus der Steckdose zu entfernen.

EINGANGSSPA N N U N G
220 - 250 Volt W echselspannung (AC), RMS (Europa). Frequenz 47 - 63 Hz .: 7 W att maximal.

VORSICHT: EXPLOSIONSGEFAHR BEIM BATTERIEAUSTAUSCH. AUSTAUSCH NUR MIT GLEICHEM ODER QUIVALENTEN TYP, DER VOM HERSTELLER EMPFOHLEN IST. ENTSORGEN SIE DIE GEBRAUCHTE BATTERIE NACH DEN RICHTLINIEN DES HERSTELLERS

Deutsche Handbuchbersetzung: Ralf Schipke 2008 by Klemm Music Technology


Diese Datei darf auf keinen Fall publiziert, vervielfltigt oder auf irgendeine Art und W eise verffentlich werden bzw. ffentlich zugnglich gemacht oder weitergereicht werden. Das Handbuch darf weder im Ganzen noch in Teilen kopiert, fotokopiert, reproduziert oder in irgendeine andere elektronisch oder maschinell lesbare Form gebracht werden.

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Inhaltsverzeichnis
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Kurzreferenz: UltraLite-mk3 Vorderseite Kurzreferenz: UltraLite-mk3 Rckseite Kurzreferenz: MOTU Audio Setup
ber das UltraLite-mk3 Lieferumfang und MacintoshSystemanforderungen Installation der UltraLite-mk3-Hardware Installation der UltraLite-mk3Mac-Software MOTU Audio Setup Die Frontseite des UltraLite-mk3 Digital Performer AudioDesk Andere Audio-Software fr Mac OS X Monitor-Latenz reduzieren CueMix FX MOTU SMPTE Console Problemlsungen Index

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Kurzreferenz: UltraLite-mk3 Vorderseite

1. An diese XLR/Klinken-Kombobuchse knnen Sie entweder ein Mikrofonkabel (XLR) oder einen Klinkenstecker einstecken. Sowohl der XLR- als auch der Klinkenanschluss sind mit einer auf der Frontseite regelbaren TrimRegelung von 24 dB sowie einem dreistugen Pad-Schalter mit Null (Schalter unten), -18 db (Schalter in der Mitte) und -36 db (Schalter oben) Dmpfung ausgestattet. Der XLR (Mic)-Eingang kann ber den Schalter Mic1/48 V mit 48 Volt Phantomspeisung versorgt werden. aktuelle Lautstrke-Einstellung im LCD anzuzeigen; drcken Sie ihn erneut, um die Einstellung MASTER VOLUME des UltraLite-mk3 zu bestimmen. In der Werkseinstellung kontrolliert MASTER VOLUME den Pegel der Klinkenbuchsen MAIN OUTS 1-2 auf der Rckseite, aber der Regler MASTER VOLUME kann auch so programmiert werden, dass er eine beliebige Kombination an Ausgngen kontrolliert. Siehe Die Monitor-Group auf Seite 96 fr Details. 4. Wenn das Gert ausgeschaltet ist, drcken Sie den Knopf VOL, um das UltraLite-mk3 einzuschalten; drcken und halten Sie ihn, um das Gert auszuschalten. Das UltraLite-mk3 wird ber die FireWire-Verbindung zum Computer mit Strom versorgt. Wir empfehlen, das UltraLite-mk3 immer auf diese Weise auszuschalten, bevor Sie das FireWire-Kabel abziehen.

wenn Sie mchten) zu einem Stereoausgang Ihrer Wahl. Die vier Knpfe rechts vom Display regeln direkt die entsprechenden Bereiche im LCD. Drcken Sie wiederholt den Knopf PARAMTER, um durch die drei Hauptanzeigemodi des LCDs zu schalten: METER, CUEMIX und SETUP. Der Modus METER ermglicht eine Pegelanzeige fr jeden Ein- und Ausgang. Die Beschriftung ber und unter dem LCD beziehen sich auf alle Ein- und Ausgnge des UltraLite-mk3 (sowohl analog als auch digital).

lungen. Verwenden Sie den Knopf Parameter, um die jeweilige Einstellung anzuwhlen, und verwenden Sie den Knopf VALUE, um diese zu verndern.

6. Dies ist eine Standard-Kopfhrerbuchse, (6,3 mm Stereoklinke).Voreingestellt entspricht der Ausgang den Summenausgngen (Main Outs) auf der Rckseite. Er kann aber auch so eingestellt werden, dass er ein beliebiges analoges oder digitales Ausgangspaar spiegelt. Er kann sogar als eigener Ausgang programmiert werden. Verwenden Sie den Lautstrkeregler, um den Pegel einzustellen.
Im Modus CUEMIX knnen Sie den im UltraLite-mk3 integrierten CueMix FX-Mixer programmieren. Verwenden Sie den Knopf CHANNEL, um den Eingang, Ausgang oder Mix anzuwhlen, den Sie bearbeiten mchten. Drcken Sie, um zwischen Eingngen, Ausgngen und Bussen umzuschalten, und drehen Sie dann, um den gewnschten Kanal oder Bus anzuwhlen.Verwenden Sie die Knpfe PAGE, PARAM und VALUE, um Zugriff auf die Mix-Einstellungen des angewhlten Kanals zu erhalten. Im Modus SETUP haben Sie Zugriff auf allgemeine Einstel-

2. Diese beiden gerasterten digitalen Regler fr den vorderen und denhinteren Mic/Instrument-Eingang bieten bis zu 24 dB Gain - jeweils in 1db-Stufen. Beide Eingnge verfgen ber Vorverstrker und somit knnen Sie dort fast alles anschlieen: ein Mikrofon, eine Gitarre oder sogar einen Synthie. Fr ein +4 dB-Signal (Studiopegel) verwenden Sie bitte die Klinkenbuchsen auf der Rckseite. Verwenden Sie die Trim-Regler, den dreistugen Pad-Schalter und die In-Pegelanzeigen der LCDAnzeige, um das Eingangssignal einzustellen.

3. Drehen Sie am Regler VOL, um die Lautstrke an der Kopfhrerbuchse einzustellen. Das LCD zeigt die aktuelle Einstellung. Drcken Sie einmal den Knopf, um die

5. Das hintergrundbeleuchtete Multifunktions-LCD ermglicht eine Pegelkontrolle fr alle Ein- und Ausgnge des UltraLite-mk3. Es ermglicht auch den Zugang zum eingebauten Mixer des UltraLite-mk3 sowie zu anderen Einstellungen. Es gibt acht unabhngige Stereo-MixBusse. Jeder mischt alle Eingnge (oder eine Untergruppe

7. Mit diesen Schaltern wird die 48-Volt-Phantomspeisung zum Betrieb von Kondensatormikrofonen fr den entsprechenden Mikrofoneingang eingeschaltet, unten ist aus und oben ist an. Die PAD-Schalter sind dreistug: Unten ist die Dmpfung ausgeschaltet, in der mittleren Position betrgt sie 18 db Dmpfung und in der oberen Position 36 db Dmpfung.

Kurzreferenz: UltraLite-mk3 Rckseite


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1. Schlieen Sie hier mit Standard-MIDI-Kabeln ein MIDIGert an. Verbinden Sie die MIDI-OUT-Buchse von UltraLite-mk3 mit der MIDI-IN-Buchse des anderen Gerts, bzw. MIDI IN von UltraLite-mk3 mit MIDI OUT des anderen Gerts. Sie knnen verschiedene Gerte an jede Buchse anschlieen, wie z. B. ein Controller-Gert an die IN-Buchse und ein Soundmodul an die OUT-Buchse. Sie knnen MIDI-Gerte auch hintereinanderschalten bzw. verketten. Stimmen Sie entsprechend die MIDI-Kanle ab (so dass die Gerte nicht auf dem gleichen Kanal senden bzw. empfangen).

4. An diese XLR/Klinken-Kombobuchse knnen Sie entweder ein Mikrofonkabel (XLR) oder einen Klinkenstecker einstecken. Sowohl der XLR- als auch der Klinkenanschluss sind mit einer auf der Frontseite regelbaren TrimRegelung von 24 dB ausgestattet. Der XLR (Mic)-Eingang kann ber den Schalter Mic2/48 V mit 48 Volt Phantomspeisung versorgt werden. Der dreistuge Pad-Schalter ermglicht auerdem fr den XLR (Mic)-Eingang die Dmpfungen Null (Schalter unten), 18 db (Schalter in der Mitte) und 36 db (Schalter oben).

2. Dies sind 24-Bit-digitale, 24-Bit Stereo S/PDIF Ein- und Ausgnge fr Abtastraten bis zu 96 kHz.

6. Diese sechs analogen Eingnge (3 bis 8) - ausgestattet mit 24-Bit 192 kHz-Konvertern- sind goldbeschichtete, symmetrische Klinkenbuchsen, die auch ein unsymmetrisches Signal akzeptieren. Diese Eingnge (3 bis 8) haben keine Mikrofonvorverstrker, so dass Sie am besten fr Synthesizer, Drum Machines, Effektgerte und andere Instrumente mit Line-Pegel geeignet sind. Diese Eingnge enthalten die UltraLite-mk3 Precision Digital Trim-Funktion: Digital gesteuerte analoge Pegelsteller, mit denen Sie in 1 dB-Schritten den Eingangspegel entweder an der Frontseite oder mit der beiliegenden CueMix FX-Software einstellen knnen. Die Pegel knnen im Bereich von -96 bis +22 dB eingestellt werden 7. Schlieen Sie das UltraLite-mk3 mittels des beiliegenden Standard 1394-FireWire A-Kabels an Ihren Computer an. Wichtige Anmerkung: Schalten Sie UltraLite-mk3 mglichst aus, bevor Sie das FireWireKabel anschlieen, um statische Entladungen zu

vermeiden, die evtl. die elektronischen Komponenten von UltraLite-mk3 oder Ihres Computers beschdigen knnten. Verwenden Sie den zweiten FireWire-Port, um bis zu vier MOTU-FireWire-Audiointerfaces in Reihe zu schalten. Sie knnen daran auch andere FireWire-Gerte anschlieen. Beachten Sie jedoch, dass das UltraLite-mk3 eine hhere FireWire-Bus-Bandbreite verwendet, wenn eine hhere Samplerate verwendet wird. Bei dieser Kongurationen ist die Anzahl der Gerte beschrnkt, die Sie an einem FireWire-Bus hintereinander schalten knnen. Weitere Details nden Sie unter Mehrere MOTU FireWire Interfaces anschlieen auf Seite 28. 8. Hier knnen Sie das mitgelieferte Netzteil anschlieen.

3. Die acht analogen Ausgnge von UltraLite-mk3 sind goldbeschichtete, symmetrische +4 dB-Klinkenbuchsen, die auch unsymmetrisch verwendet werden knnen. Sie sind mit 24-Bit-Wandlern mit 128-fachem Oversampling ausgestattet.

5. Diese beiden symmetrischen Klinkenbuchsen dienen als Hauptausgnge von UltraLite. Sie knnen sie mit Aktivmonitoren verbinden und die Lautstrke an der Vorderseite mit demVolume-Regler steuern. Um Spuren Ihrer Audiosoftware ber diese Ausgnge abzuhren, weisen Sie die Spuren (und den Master Fader) diesen Hauptausgngen (Main Out1-2) zu. Sie knnen auch die CueMix FX-Software verwenden, um hier UltraLiteEingangssignale abzuhren.

Kurzreferenz: MOTU Audio Setup

Klicken Sie auf den Reiter, um allgemeine Einstellungen fr MOTU FireWire-Interface oder speziell fr das UltraLight-mk3 vorzunehmen. Bestimmt die Clock-Quelle fr das UltraLight-mk3. Falls Sie nur die analogen Einund Ausgnge verwenden, setzen Sie diese Einstellung auf Internal. Die anderen Einstellungen sind fr digitale Transfers ber S/PDIF oder Synchronisation zuTimecode oder anderen Audio-Gerten gedacht. In diesem Men whlen Sie an, was Sie ber die Kopfhrerbuchse hren. Um die Hauptausgnge zu spiegeln, whlen Sie Main Out 1-2. Sie knnen auch jedes andere Ausgangspaar anwhlen. Um den Kopfhrerausgang als unabhngigen Ausgang zu verwenden, whlen Sie Phones 1-2 . Whlen Sie hier die globale Abtastrate fr UltraLight an.

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Klicken Sie den Reiter General, um diese Einstellungen anzuzeigen. Aktivieren Sie diese Option, wenn das Symbol der MOTU Audio-Setup-Software im Dock erscheinen soll, sobald ein MOTU FireWire-Interface verfgbar ist (eingeschaltet, angeschlossen, etc.).

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Dieser Knopf ffnet eine Dialogbox, in der Sie eigene Namen fr jeden UltraLight-mk3Ein- bzw. Ausgang eingeben knnen. Wenn Sie z. B. ein Gesangsmikro an Eingang 1 angeschlossen haben, knnten Sie diesen Lead Vox nennen. Diese Namen erscheinen dann in Ihrer Host-Audio-Software (sofern sie CoreAudio input/naming untersttzt).

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Normalerweise erscheint unter Mac OS X die Setup-Software im Dock, wenn Sie diese starten. Wenn die Option Launch console automatically aktiviert ist (wie oben gezeigt), erscheint das Symbol, sobald Sie das UltraLight-Interface einschalten. Wenn Sie das Docksymbol klicken und halten oder CTRL-Klicken, erscheint ein Men der Hardware-Einstellungen, wie rechts gezeigt. Sie knnen jede Hardware-Einstellung aus diesem Men heraus verndern, ohne das Setup-Software-Fenster ffnen zu mssen.

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Bestimmt das Stereo-Eingangsbzw. Ausgangspaar, wenn das UltraLight-mk3 als Mac OS X-Audio I/O verwendet wird. Whlen Sie hier das Ausgangspaar an, das auf den Main Outs gespiegelt werden soll, oder whlen Sie Main Outs, um diese als eigenes unabhngiges Paar zu betreiben. Der UltraLight-mk3-Treiber verfgt ber einen Stereo-Return zurck zum Computer, auf dem ein beliebiges Ausgangssignal zurck auf den Computer geleitet werden kann, wo Sie dieses aufnehmen, mit Effekten versehen, abhren oder anderweitig verwenden knnen. Auf diese Weise knnen Sie komplette Mixe wieder im Computer aufnehmen (bouncen).

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KAPITEL 1

ber das UltraLite-mk3


Digital kontrollierte Analog-Trim-Regler fr alle analogen Eingnge S/PDIF digitale Ein- und Ausgnge (koaxial) mit Sampleraten bis zu 96 kHz

BERBLICK
Das UltraLite-mk3 ist ein FireWire-Audio-Interface fr Mac und Windows mit integrierten Effekt- und Mix-Kapazitten, das 10 simultane Ein- und 14 Ausgnge bei beliebigen Standard-Abtastraten bis zu 96 kHz bietet. Sowohl die analogen als auch die digitalen Ein- und Ausgnge knnen auch mit Sampleraten bis zu 96 kHz betrieben werden, und eine analoge Aufnahme bzw. Wiedergabe kann mit einer Samplerate von bis zu 192 kHz durchgefhrt werden. Alle Ein- und Ausgnge knnen gleichzeitig betrieben werden. Das UltraLite-mk3 besteht aus einer halben 19 Zoll-Einheit, die ber ein Standard-IEEE 1394 FireWire-Kabel direkt mit dem Computer verbunden wird.

Kopfhrerbuchse mit Lautstrkeregler Programmierbarer Hauptlautstrkeregler

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Das UltraLite-mk3 bietet u. a.:

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Stromversorgung ber den FireWire-Bus oder ber Netzteil


Sechs analoge Klinken-Eingnge mit 24-Bit Wandlern Zehn analoge Klinken-Ausgnge mit 24-Bit Wandlern Zwei Combo-XLR/-Klinkeneingnge mit Vorverstrkern, 48 V Phantom-Speisung, dreistuger Pad-Dmpfung und digitalen Przisions-Trimmern (Digital Precision Trim) zur Einstellung der Vorverstrkung

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Programmierung ber LCD-Anzeige auf der Vorderseite fr den Mixer und alle weiteren Einstellungen Umfangreiche Pegelanzeigen und Status-LEDs auf der Frontseite

Standalone-Betrieb mglich

Mac- und Windows-Treiber fr MehrkanalBetrieb und umfangreicher Kompatibilitt zu einem beliebigen Audiosystem auf aktuellen Macoder Windows-Systemen Das System enthlt AudioDesk, die voll ausgestattete Audiosoftware fr Mac OS, die 16-Bit und 24-Bit Aufnahmen ermglicht.

Durch die verschiedenen Ein- und Ausgangsformate, den Mikrofonvorverstrker und Monitoring ohne Latenz ist UltraLite-mk3 ein vollstndiges portables Studio, wenn Sie es mit einem Macintosh- oder Windows-Computer verwenden.

DIE ULTRALITE-MK3-RCKSEITE
Die UltraLite-mk3-Rckseite hat die folgenden Anschlsse:
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CueMix DSP fr latenzfreies Mixing, Monitoring und Effekt-Processing

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berblick. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Die UltraLite-mk3-Rckseite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Die UltraLite-Vorderseite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 16-Bit und 24-Bit Aufnahmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 CueMix FX 32-Bit Floating Point Mixing und Effekte . 14 AudioDesk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Digital Performer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Andere Host-Audio-Programme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

MIDI Ein- und Ausgang

Eingebaute SMPTE-Synchronisation

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Zehn vergoldete, symmetrische +4 dB Klinkenbuchsen, analoge Ausgnge (mit 24-Bit, 192 kHz Wandlern)

Sechs vergoldete, symmetrische Klinkenbuchsen, analoge Eingnge (mit 24-Bit, 192 kHz Wandlern)
Eine vergoldete Kombo-XLR-/Klinken-Buchse (fr Mikrofone/Instrumente)

MIDI IN- und MIDI OUT-Buchsen Zwei 1394 FireWire-Buchsen Netzteilanschluss

Verbindung
Analoge, 24-Bit, 192 kHz mit symmetrischen, unsymmetrischen Klinkenbuchsen Mikrofonvorverstrker 24-Bit, 192 kHz mit Klinken-/XLR-Kombobuchsen SPDIF 24-Bit 96 kHz (digital Kopfhrerausgang

Eingang Ausgang

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stereo

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Die Kopfhrerausgnge sind ein eigenstndiges Ausgangspaar, knnen aber auch jedes andere Ausgangspaar von UltraLite, wie z. B. die Hauptausgnge, spiegeln. Mic/Guitar-Eingnge mit Vorverstrkern Die zwei Mic/Instrument-Eingnge (Vorder- und Rckseite) sind mit Vorverstrkern und ComboXLR/Klinken-Buchsen ausgestattet, die sowohl mit niederpegeligen XLR-Mikrofonsignalen als
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Es handelt sich um diskrete Ein- und Ausgnge, die gleichzeitig genutzt werden knnen.

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Insgesamt

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10 Eingnge und 14 Ausgnge Alle UltraLite-mk3-Ein- und Ausgnge knnen simultan verwendet werden, fr insgesamt 10 Eingnge und 14 Ausgnge beim Betrieb mit Sampleraten bis zu 96 kHz:

Alle zehn analogen Ausgnge und sechs analogen Klinken-Eingnge liegen an symmetrischen +4 dB-Klinkenbuchsen an. Alle diese Buchsen akzeptieren auch unsymmetrische Klinkenstecker. Digitale Przisionsdrehregler Alle analogen Eingnge des UltraLite-mk3 verfgen ber digital gesteuerte analoge TrimRegler, die Einstellungen in 1dB-Schritten ermglichen. Die Mic/Guitar-Eingnge knnen mit den digitalen Trim-Reglern auf der Frontseite, die darberhinaus eine Kontrollanzeige im LCDDisplay haben, um bis zu 24 db verstrkt werden. Alle analogen Eingnge, einschlielich der sechs analogen Klinkeneingnge auf der Rckseite knnen mit Hilfe der LCD-Anzeige auf der Frontseite oder ber die enthaltene CueMix FX Kontroll-Software fr Mac und Windows eingestellt werden. Auf diese Weise knnen Sie die Trim-Einstellungen fr Synthesizer, Effekt-Module sowie alle anderen analogen Eingnge auf optimale Pegel fein einstellen. Verschiedene Trim-Kongurationen knnen anschlieend fr einen spteren Aufruf einer bestimmten Konguration als Datei auf der Festplatte abgespeichert werden.

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koaxialer S/PDIF-Ein- und Ausgang

Analog Alle sechs analogen Klinken-Eingnge sind ausgestattet mit 24-Bit, 192 kHz A/D-Wandlern. Alle acht analogen Ausgnge haben 24-Bit 192 kHz D/A-Wandler. Alle Daten werden in einem 24-Bit Datenstrom zum Computer bertragen.

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auch mit hochpegeligen Line-Signalen ber den Klinkenstecker betrieben werden knnen. Separate Schalter fr die beiden Mic-Eingnge ermglichen eine 48-Volt-Phantomspeisung. Ein dreistuger Pad-Schalter ermglicht Null, -18 dB oder -36 dB Dmpfung. Die Przisionsdrehregler auf der Frontseite ermglichen fr jeden Mic/ Instrument-Eingang eine 24 db Trim-Regelmglichkeit in przisen 1-dB-Schritten.

S/PDIF UltraLite-mk3 bietet S/PDIF Ein- und Ausgnge im Format RCA koaxial (Cinch-Buchse) MIDI-Ein- und Ausgang Die Standard-MIDI In und MIDI Out Buchsen des UltraLite-mk3 bieten 16 MIDI-Kanle zum und vom Computer ber die Firewire-Verbindung von UltraLite. Die Timing-Genauigkeit kann samplegenau sein mit einer Host-Software, die dies untersttzt. Eingebaute SMPTE Synchronisation Das UltraLite-mk3 kann sich ber einen beliebigen Klinkeneingang direkt zu SMPTE-Timecode synchronisieren, ohne einen separaten Synchronizer. ber einen beliebigen analogen Ausgang kann auch Timecode generiert werden. Das UltraLite-mk3 bietet DSP-gesteuerte, phasenstabile Sync-Funktionen mit ausgeklgelten Filterfunktionen, die schnelle Einlockzeiten und eine Genauigkeit von unter einem Frame gewhrleisten. Die enthaltene Software MOTU SMPTE Console enthlt auch alle Werkzeuge, um SMPTE zu erzeugen, zu erneuern oder um andere Gerte mit Ihrem Computer zu synchronisieren. Genau wie die Funktion CueMix FX sind die Synchronisationsfunktionen plattformbergreifend und kompatibel mit allen AudioSequenzern, die das samplegenaue ASIO2 SyncProtokoll untersttzen.

DIE ULTRALITE-VORDERSEITE

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1394 FireWire An die beiden 1394 FireWire-Buchsen knnen Sie ein Standard-IEEE 1394 FireWire-Kabel anschlieen, um UltraLite-mk3 an einem mit FireWire ausgestatten Mac- oder WindowsComputer zu betreiben. Das UltraLite-mk3 kann ber die FireWire-Verbindung zum Computer mit Strom versorgt werden.

Die zweite Buchse knnen Sie verwenden, um mehrere Interfaces miteinander zu verbinden (daisy-chaning) bis zu vier MOTU FireWire
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Mic/Instrument-Eingnge Siehe Mic/Guitar-Eingnge mit Vorverstrkern auf Seite 12. 48 Volt Phantomspeisung und Dmpfungsschalter (Pad) Siehe Mic/Guitar-Eingnge mit Vorverstrkern auf Seite 12. Kopfhrerausgang und Hauptlautstrke Die Vorderseite von UltraLite-mk3 beinhaltet einen Kopfhrer-Klinkenausgang und einen Lautstrkeregler. Auf dem LCD knnen Sie beim Drehen des Knopfes die Einstellung ablesen. Mit dem Knopf VOL knnen Sie die Lautstrke der MAIN OUT-Klinkenausgnge auf der Rckseite regeln. Alternativ kann damit auch eine beliebige andere Ausgangskonguration geregelt werden.

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Netzteil Wenn Sie nicht mchten, dass das UltraLite-mk3 Strom von Ihrem Computer zieht, und Netztstrom verfgbar ist, knnen Sie das Gert auch mit dem mitgelieferten Standard-10-18 Volt/ 12 Watt-Netzteil betreiben.

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Interfaces an einem einzigen FireWire-Bus. Sie kann auch dazu verwendet werden, andere FireWireGerte ohne FireWire-Hub anzuschlieen. Beachten Sie jedoch, dass das UltraLite-mk3 eine hhere FireWire-Bus-Bandbreite verwendet, wenn das Gert mit einer hheren Samplerate betrieben wird. Diese Betriebskonguration beschrnkt die Anzahl der Gerte, die Sie an einem einzelnen FireWire-Bus gleichzeitig hintereinander geschaltet betreiben knnen.

Programmierbares hintergrundbeleuchtetes LCD-Display Jede Einstellung des UltraLite-mk3, einschlielich des leistungsfhigen CueMix FX-on-board-16-Bus Mixers mit Effekten, kann ber die Vorderseite mit den vier Endlos-Drehreglern und der 2x16 LCDAnzeige eingestellt werden. Die LCD-Anzeige enthlt darberhinaus eine Aktivittspegelanzeige fr alle UltraLite-mk3-Einund Ausgnge.

Die Effekte beinhalten Hall (Reverb), parametrische EQs und Kompressoren bzw. Limiter. Der Classic Reverb des UltraLite-mk3 enthlt fnf verschiedene Rume, drei Frequenzbnder mit einstellbaren bergangspunkten, Hoch- und Tiefpass-Filtern und Hall-Lngen bis zu 60 Sekunden. Zwei Kompressionsformen sind enthalten: Ein Standard-Kompressor mit den blichen Einstellungen fr Threshold/Ratio/Attack/Release und Gain sowie den sog. Leveler, ein przises Modeling des legendren optischen LA-2A Kompressors, der eine Vintage-Musical Automatic Gain-Control enthlt. CueMix FX enthlt weiterhin einen parametrischen 7-Band EQ der entsprechend den EQs einer englischen analogen Mischkonsole nachgebaut wurde mit vier Filterarten (Gain/Q Proles), um sehr efzient einen groen Bereich an Audiomaterial abzudecken. Tief- und Hoch-Pass Filter sind ebenfalls vorhanden mit Flankensteilheit von 6 bis 36 dB. Der EQ enthlt ein extrem genaues 64-Bit oating point Processing. Mit der exiblen Effekt-Architektur des UltraLitemk3 knnen Sie jedem Ein- und Ausgang (also insgesamt 24 Kanlen) einen EQ und einen Kompressor zuweisen, und Sie haben genug DSPRessourcen, um mindestens jedem Kanal bei 48 kHz einen 1-bandigen EQ und Kompression zuzuweisen. Die DSP-Ressourcen werden jedoch dynamisch zugewiesen und eine DSP-Anzeige in der (im Lieferumfang enthaltenen) CueMix FXSoftware zeigt Ihnen den Bedarf der ProcessingRessourcen des UltraLite-mk3 an. Jeder Eingang, Ausgang und Mix-Bus enthlt einen Send zum Classic Reverb Prozessor, der wiederum einen Hall-Rckweg zu den Mix-Bussen und den Ausgngen speist, mit einem anwhlbaren Splitpunkt dazwischen, um Send/Return Rckkopplungen zu vermeiden.

16-BIT UND 24-BIT AUFNAHMEN


UltraLite-mk3 verarbeitet die Daten intern als 24Bit, unabhngig vom Ein- oder Ausgangsformat. Sie knnen 16-Bit oder 24-Bit Audiodateien aufnehmen und wiedergeben, mit jeder untersttzen Abtastrate, ber jeden der analogen oder digitalen Ein- oder Ausgnge. 24-Bit Audiodateien knnen mit jeder kompatiblen Hostapplikation, die 24-Bit Aufnahmen untersttzt, aufgenommen werden.

Alle Ein- und Ausgnge des UltraLite-mk3 knnen auf den internen CueMix FX 16-Bus (8 stereo) Digital-Mixer geroutet werden, der von einem hardwarebasierten DSP mit 32-Bit oating point Genauigkeit gesteuert wird. Mit diesem Mixer knnen Sie direkt in der UltraLite-mk3 Hardware unabhngig vom Computer latenzfreie Effekte auf Ein- und Ausgnge sowie Busse zuordnen. Effekte knnen sogar zugewiesen werden, wenn Sie das 828mk3 als Standalone-Gert (also ohne Computer) als Rack-Mixer betreiben. Eingangssignale zum Computer knnen entweder mit Effekt (wet), ohne Effekt (dry) oder mit einem Effekt-Mix (Wet-Monitor-Mix) aufgenommen werden (z. B. fr die Musiker whrend der Aufnahme).

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CUEMIX FX 32-BIT FLOATING POINT MIXING UND EFFEKTE

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AUDIODESK
AudioDesk ist eine komplett ausgestattete 24-Bit Audiosoftware, die mit dem UltraLite-mk3-System mitgeliefert wird (nur fr Mac). AudioDesk bietet mehrkanalige Wellenformbearbeitung, automatisierbares virtuelles Abmischen, grasches Bearbeiten der Automationsdaten, Echtzeiteffekte mit einer 32-Bit Fliekommaberechnung, Blenden und berblendungen, Untersttzung vieler PlugIns von Drittherstellern, Hintergrundberechnungen, samplegenaues Bearbeiten, Transfers von Audiodateien und vieles mehr.

DIGITAL PERFORMER
Das UltraLite-mk3-System ist in Digital Performer, den preisgekrnten MIDI- und Audiosequenzer, voll integriert.

ANDERE HOST-AUDIO-PROGRAMME
Das UltraLite-mk3-System enthlt einen mehrkanaligen Mac OS X CoreAudio-Treiber (Standard) fr jede Audioanwendung, die CoreAudio untersttzt.

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KAPITEL 2

Lieferumfang und MacintoshSystemanforderungen


LASSEN SIE IHR SYSTEM REGISTRIEREN
Bitte registrieren Sie Ihr UltraLite-mk3-System. Es gibt zwei Mglichkeiten zur Registrierung:
Besuchen Sie www.klemm-music.de/register/index.htm um sich online zu registrieren

LIEFERUMFANG
Das UltraLite-mk3 wird mit den unten aufgefhrten Elementen geliefert. Falls irgendeines dieser Elemente nicht in der UltraLite-mk3Verpackung enthalten ist, nehmen Sie bitte sofort Kontakt zu Ihrem Hndler oder MOTU (Klemm Music Technology) auf.

Ein UltraLite-mk3 I/O Rackeinbaugert Ein 6-pin auf 6-pin IEEE 1394 FireWire-Kabel Ein Satz Rack-Ohren Netzteil (bei Auslieferung durch Klemm Music Technology) Ein UltraLite-mk3 Mac/Windows-Handbuch Ein AudioDesk-Handbuch Eine CD-ROM fr beide Plattformen Eine Registrierkarte

ODER

Schicken Sie die dem System beiliegende Registrierkarte ein. Als registrierter Anwender sind Sie berechtigt, den technischen Online-Support in Anspruch zu nehmen und Sie werden automatisch ber Neuigkeiten und Verbesserungen informiert. Nur registrierte Anwender erhalten automatisch diese Upgrade-Angebote, daher registrieren Sie sich am besten noch heute! Auch die AudioDesk-Software mssen Sie entsprechend separat online oder per Registrierungskarte registrieren. Registrieren Sie sich onlne ode fllen Sie auch diese Karte aus und schicken Sie sie an uns zurck, um den technischen Support in Anspruch nehmen zu knnen und automatisch ber Verbesserungen und Neuigkeiten der Software informiert zu werden, sobald diese verfgbar sind. Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit nehmen, Ihre Produkte von Mark of the Unicorn registrieren zu lassen!

Das UltraLite-mk3-System erfordert das folgende Mac-System:


Ein G4/500Mhz Power Macintosh (oder schneller) ausgestattet mit mindestens einem FireWire-Anschluss Mindestens 256 MB (Megabytes) freier RAM (Arbeitsspeicher) 512 MB oder mehr werden empfohlen

Mac OS X (Version 10.4.9 oder neuer)

Eine groe Festplatte (mglichst mindestens 250 GB)

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MACINTOSH-SYSTEMANFORDERUNGEN

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KAPITEL 3

Installation der UltraLite-mk3-Hardware


Schlieen Sie weitere UltraLite- oder andere Audio-Interface an.

BERBLICK
Hier ein berblick ber die Installation des UltraLite-mk3: Wichtige Hinweise bevor Sie anfangen! . . . . . . .19 Beachten Sie diese Hinweise, um Schaden an Ihrem Computer, UltraLite-mk3 oder anderem Equipment zu vermeiden. Das UltraLite-mk3-Interface anschlieen . . . . .19 Schlieen Sie UltraLite-mk3 an den Computer an. Ein- und Ausgnge belegen. . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Nehmen Sie digitale und analoge Verbindungen wie gewnscht vor.

WICHTIGE HINWEISE BEVOR SIE ANFANGEN!


Bevor Sie mit der Installation von UltraLite-mk3 (oder eines anderen Gerts, das ber den FireWireBus mit Strom versorgt wird) beginnen, beachten Sie bitte die folgenden wichtigen Vorsichtsmanahmen, um zu vermeiden, dass evtl. die empndlichen elektronischen Komponenten in Ihrem Computer Schaden nehmen, wenn UltraLite-mk3 oder andere Gerte angeschlossen werden:

MIDI-Gerte anschlieen . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Schlieen Sie einen Controller, einen Synth oder ein Masterkeyboard an.

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MIDI Thru im Standalone-Betriebsmodus. . . .23

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Schlieen Sie einen DAT-Rekorder, einen EffektProzessor oder ein anderes Gert mit digitalen Einund Ausgngen an, und stellen Sie sicher, dass Sie die korrekten Einstellungen fr die Clock-Source (Quelle) vornehmen.

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Mehrere MOTU FireWire Interfaces anschlieen 28

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Whlen Sie aus den verschiedenen zur Verfgung stehenden Mglichkeiten. Ein typisches UltraLite-mk3-Setup) . . . . . . . . . .27 Eine Beispielkonguration fr computerbasiertes Mischen und Bearbeiten.

Mehrere MOTU FireWire Interfaces anschlieen.28

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Schalten Sie den Computer aus.

Schalten Sie UltraLite-mk3 aus (drcken und halten Sie den Knopf VOL).

Schalten Sie auch alle anderen Gerte aus.

Berhren Sie das Metallgehuse des UltraLitemk3, um evtl. vorhandene statische Auadungen abzubauen.

Nachdem Sie alle notwendigen Verbindungen hergestellt haben, die in diesem Abschnitt beschrieben werden, schalten Sie die Gerte in der folgenden Reihenfolge ein: 1. Schalten Sie den Computer ein. 2. Schalten Sie das UltraLite-mk3 ein. 3. Schalten Sie andere Gerte ein, die an das UltraLite-mk3 angeschlossen sind.

DAS ULTRALITE-MK3-INTERFACE ANSCHLIEEN


1 Stellen Sie sicher, dass Ihr Computer und das UltraLite-mk3 ausgeschaltet sind.
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2 Stecken Sie ein Ende vom UltraLite-mk3 FireWire-Kabel (enthalten) in die FireWireBuchse am Computer, wie unten in Abb. 3-1 gezeigt.

Stecker mit Gewalt verkehrt herum in die Buchse zu stecken, knnen Sie das UltraLite-mk3 empndlich beschdigen.

3 Stecken Sie das andere Ende des FireWireKabels in das UltraLite-mk3, wie unten in Abb. 3-1 gezeigt.

Abb. 3-1: Das UltraLite-mk3 an den Computer anschlieen.

Achten Sie unbedingt darauf, dass Sie die ache Seite des FireWire-Steckers korrekt in die ache Seite der FireWire-Buchse des UltraLite-mk3 stecken. Wenn Sie versuchen, den
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Sie knnen das UltraLite-mk3 auch an einen 800 MBit FireWire B-Port unter Verwendung eines 9-pin auf 6-pin FireWire B-Kabels (nicht abgebildet) anschlieen. Das UltraLite-mk3 arbeitet jedoch weiterhin mit der spezizierten 400 MBit (FireWire A) Datenrate.

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EIN- UND AUSGNGE BELEGEN


Das UltraLite-mk3-Audiointerface hat die folgenden Ein- und Ausgangsverbindungen:

10 symmetrische, analoge Klinkenausgnge 6 symmetrische, analoge Klinkeneingnge

2 Combobuchsen XLR/Klinke analoge Eingnge mit Vorverstrkern

1 Paar koaxialer (Cinch) S/PDIF Ein- und Ausgnge

Hier einige Dinge, die Sie bedenken sollten, wenn Sie Verbindungen zu anderen Gerten herstellen. Mic/Instrumenteneingnge Schlieen Sie ein Mikrofon, eine Gitarre, ein Instrument oder andere analoge Gerte entweder mit einem Standard-XLR-Mikrofonkabel oder einem symmetrischen Kabel mit Klinkenstecker an die XLR/Klinken-Combobuchse an.

Dreistuge Dmpfung (Pad) Die XLR-Buchsen verfgen ber eine dreistuge Dmpfung (Pad), daher werden Signale mit viel Pegel am besten ber ein XLR-Kabel angeschlossen, damit Sie den Dmpfungsschalter verwenden knnen. Da die Dmpfung an den Klinkenbuchsen nicht zur Verfgung steht, knnen sehr hochpegelige Signale an den Klinkenbuchsen eventuell bersteuern. Die unabhngigen dreistugen Dmpfungsschalter ermglichen fr jeden der beiden Eingnge eine Dmpfung von Null (Schalter unten), -18 db (Mitte) und -36 dB (Schalter oben). Zusammen mit dem 24 dbDigital-Trim betrgt der vollstndige mgliche Dmpfungsbereich 60 db. Dies ergibt sich aus der Differenz zwischen minimaler (Trim auf Null und Dmpfungsschalter auf 36 db) und maximaler (Trim auf +24 db und Dmpfungsschalter auf Null) Verstrkereinstellung.

Phantomspeisung Wenn Ihr Kondensator-Mikrofon 48 Volt Phantomspeisung bentigt, schalten Sie diese mit dem entsprechenden Schalter auf der Frontseite ein (nach oben).

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Schlieen Sie an den Eingngen auf der Frontseite kein +4 dB (Line-Pegel) XLR-Kabel an (wegen der Vorverstrker). Verwenden Sie dafr stattdessen die Klinkeneingnge auf der Rckseite.

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Zusammenfassung Combo-Buchsen Verwenden Sie diese allgemeinen Richtlinien fr die 48Volt Phantomspeisung, die Dmpfung (Pad) und die Trim-Einstellung der beiden ComboEingangsbuchsen:
48V
Ein Aus Aus Aus Aus Aus

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Pad
n/a n/a

Kondensator-Mikrofon Dynamisches Mikrofon Gitarre -10 dB Line-Pegel via TRS -10 dB Line-Pegel via XLR +4 dB Line-Pegel (nur XLR)

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Trim-Regler Sowohl der XLR- als auch der Klinken-Eingang der Combobuchse verfgen ber eine 24 db-Pegelkontrolle (Trim). Verwenden Sie die Drehregler auf der Vorderseite, um den Eingangspegel fr jeden Eingang einzustellen. Das LCD zeigt die jeweilige Einstellung an. Die Eingangsregler von UltraLitemk3 sind digital gesteuert und ermglichen Ihnen eine Feineinstellung in exakten1 dB-Schritten. Sie knnen diese Einstellungen auch in der MOTU CueMix-FX -Software vornehmen Siehe unter Eingangstrim auf Seite 78.

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Analoge Klinken Die analogen Klinkeneingnge (3-8) und Ausgnge (1-8 plus Main Out) sind symmetrische Klinkenbuchsen, die auch unsymmetrische Beschaltung akzeptieren.

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Nach Bedarf Nach Bedarf 36dB 36dB

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Trim
Null

Nach Bedarf Nach Bedarf Nach Bedarf Nach Bedarf +12dB

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Die Klinken-Ausgnge beziehen sich immer auf den Pegel von +4 dBu.
Eingangstrimmer der analogen Klinken Der Eingangspegel der analogen Klinken ist so kalibriert, dass sowohl +4 als auch -10 dBu-Signale verwendet werden knnen und verfgt ber digital gesteuerte analoge Eingangsregler mit einem Einstellbereich von +22 dB Verstrkung bis zu -96 dB Abschwchung. Sie knnen entweder das LCD-Display auf der Frontseite oder die beiliegende CueMix FX-Software zur Einstellung verwenden. Siehe unter Eingangstrim auf Seite 78.Verwenden Sie die Regler an der Vorderseite folgendermaen, um die Eingangsempndlichkeit wie bentigt fr jeden Eingang einzustellen: 1 Drcken Sie wiederholt den Knopf PARAM bis das LCD-Display CUEMIX anzeigt. 2 Drcken Sie wiederholt den Knopf CHANNEL bis das Display I (fr Input) im Bereich CHANNEL des LCDs anzeigt (Abb. 3-2).

Abb. 3-2: Die Einstellungen fr die analogen Eingnge 1 und 2 (als Paar).

3 Drehen Sie den Regler CHANNEL bis Sie den gewnschten Eingang bzw. das gewnschte Eingangspaar sehen. Beispielsweise erscheint das analoge Eingangspaar 1-2 als I:An 1-2 (Abb. 3-4) entsprechend Input analog 1-2. 4 In der Werkseinstellung sind die analogen Eingnge jeweils als Stereopaare gruppiert (1-2, 34, etc.) Wenn Sie ein Paar splitten mssen, um zwei individuelle Mono-Eingnge zu verwalten, drehen Sie den Knopf PARAM bis Sie im Parameterbereich des LCD die Anzeige PAIR sehen (Abb. 3-2). Drehen Sie den Knopf VALUE, um entsprechend MONO anzuwhlen. Drehen Sie nun erneut den Knopf CHANNEL, um den gewnschten Eingang anzuwhlen, den Sie verndern mchten.

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Abb. 3-3: Einstellen des Eingangstrim fr ein analoges KlinkenEingangspaar.

6 Drehen Sie den Knopf VALUE, um den Trim einzustellen. Separate Hauptausgnge (Main Outs) Die Hauptausgnge (Main Outputs) arbeiten als unabhngiges Ausgangspaar (sie teilen also nicht einfach ein Signal mit einem anderen Ausgangspaar). In einer normalen Studiokonguration sind die Hauptausgnge (Main Outs) fr ein Paar aktiver Studiomonitore vorgesehen, aber Sie knnen auch als normale, weitere Ausgnge verwendet werden. Ihr Referenzpegel betrgt +4 db. Die Lautstrke wird vom Regler VOL an der Vorderseite bestimmt: Drcken Sie diesen wiederholt, bis das LCD MASTER anzeigt, und drehen Sie ihn dann, um die Hauptausgangslautstrke einzustellen. Dieser Regler kann auch so konguriert werden, dass er den Pegel von einer beliebigen anderen Ausgangskombination (z. B. einer 5.1. Surround-Anlage) kontrolliert.

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5 Nach dem Aufsplitten eines Stereopaars drehen Sie - falls ntig - den Knopf PARAM, bis Sie den Parameter TRIM im LCD sehen (Abb. 3-3):

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S/PDIF Wenn Sie eine digitale S/PDIF-Audioverbindung zu einem anderen Gert vornehmen, stellen Sie sicher, dass Sie die Besonderheiten einer digitalen Audio-Clock beachten, so wie dies unter Mehrere MOTU FireWire Interfaces anschlieen auf Seite 28 beschrieben ist. Der in das UltraLite-mk3 integrierte Mixer ermglicht ebenfalls eine digitale Pegelanhebung (TRIM) von 12 db fr das digitale S/PDIFEingangspaar, die entweder ber CueMix FX (siehe Eingangstrim auf Seite 78) oder ber die Regler auf der Frontseite, unter Verwendung der bereits unter Eingangstrimmer der analogen Klinken auf Seite 22 beschriebenen Vorgehensweise vorgenommen werden kann.

Verbindung B aus der Abb. 3-4. Gerte die niemals Daten senden, wie ein Sound Modul brauchen nur die Verbindung A. Nehmen Sie beide Verbindungen bei Gerten, die MIDI-Daten sowohl senden als auch empfangen, vor. ber MIDI THRUs weitere Gerte anschlieen Wenn Sie mehrere MIDI-Gerte anschlieen mchten, legen Sie ein MIDI-Kabel von der MIDI THRU-Buchse eines Gertes, das schon an das UltraLite-mk3 angeschlossen ist zum MIDI IN des zustzlichen Gertes, wie unten in Abb. 3-5 gezeigt. Die beiden Gerte teilen sich dann die MIDI OUT-Buchse des UltraLite-mk3. Sie teilen sich also auch die 16 MIDI-Kanle, versuchen Sie dies also bei Gerten, die nur auf einem MIDIKanal empfangen knnen (wie z. B. Effekt-Gerte), so dass die Empfangskanle untereinander nicht in Konikt geraten.

MIDI-GERTE ANSCHLIEEN
Schlieen Sie den MIDI-IN Ihrer MIDI-Gerte an die MIDI OUT-Buchse Ihres UltraLite-mk3 (Verbindung A unten). Umgekehrt schlieen Sie die MIDI OUT-Buchse Ihres MIDI-Gertes an die MIDI IN-Buchse des UltraLite-mk3 (Verbindung B).

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UltraLite-mk3 Buchsen Rckseite MIDI OUT MIDI IN MIDI-Gerte MIDI THRU

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UltraLite Buchsenrckseite

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Verbindung A MIDI Gert

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MIDI OUT

MIDI Kabel

MIDI IN

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MIDI MIDI IN OUT

Verbindung B zustzliches Gert


Abb. 3-5: Zustzliche Gerte ber MIDI Thru anschlieen.

Abb. 3-4: Ein MIDI-Gert an das UltraLite-mk3 anschlieen.

Einweg-MIDI-Verbindungen MIDI-Gerte, die keine MIDI-Daten empfangen, wie z. B. ein Masterkeyboard, eine MIDI-Gitarre oder ein Drum-Pad brauchen nur die

MIDI Thru im Standalone-Betriebsmodus Das UltraLite-mk3 verfgt ber eine MIDI ThruFunktion fr den Standalone-Betriebsmodus. Siehe Inputs Men auf Seite 48.

MIDI Kabel MIDI IN

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ANSCHLUSS UND SYNCHRONISATION VON S/PDIF-GERTEN


DAT-Rekorder sowie andere Gerte mit einem digitalen S/PDIF-Ein- und Ausgang synchronisieren sich ber die S/PDIF-Verbindung zum UltraLite-mk3. Schlieen Sie das Gert einfach ber die S/PDIF-Buchsen an das UltraLite-mk3 an. Wenn das Gert ein digitales Audiosignal von UltraLite-mk3 aufnimmt, synchronisiert es sich einfach zu der Clock, die das digitale Eingangssignal liefert. Wen Sie umgekehrt Audio von dem S/PDIF-Gert in das UltraLite-mk3 transferieren, muss das UltraLite-mk3 als Slave zum S/PDIF-Eingang laufen, d.h. es synchronisiert sich zum Ausgangssignal des S/PDIF-Gerts.

Voraussetzungen fr den Betrieb ber den FireWire-Bus Das UltraLite-mk3 wird vollstndig ber die FireWire-Bus-Verbindung zum Computer mit Strom versorgt. Diese FireWire-Verbindung muss jedoch die nachfolgenden Voraussetzungen erfllen. 6-pin FireWire-Stecker Das UltraLite-mk3 kann nur ber den FireWireBus mit Strom versorgt werden, wenn ein 6-Pin auf 6-Pin-Kabel oder ein 6-Pin auf 9-Pin (FireWire B) Kabel verwendet wird. Von einem FireWire-Kabel mit einem 4-Pin-Stecker (wie unten gezeigt) kann es NICHT mit Strom versorgt werden.

UltraLite-mk3 S/PDIF

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JA NEIN

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6-Pin FireWire

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S/PDIF S/PDIF-Gert UltraLite-mk3 Clock Source Einstellung = S/PDIF (beim Transfer vom anderen Gert ins UltraLite-mk3)

Abb. 3-7: 4-Pin FireWire-Stecker knnen fr Stromversorgung ber den FireWire-Bus nicht verwendet werden.

OPTIONEN ZUR STROMVERSORGUNG


UltraLite-mk3 kann von zwei verschiedenen Quellen mit Strom versorgt werden: vom Computer (via FireWire-Bus) oder ber ein Wechselstrom-Netzteil.

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Abb. 3-6: Das Setup fr die Synchronisation eines S/PDIF-Gerts mit einem UltraLite-mk3. Die Clock-Synchronisation wird ber die digitale Ein-/Ausgangsverbindung selbst erzielt. Wenn Sie von einem anderen digitalen Gert aufnehmen, mssen Sie S/PDIF als ClockSource (Quelle) fr das UltraLite-mk3 anwhlen.

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UltraLite-mk3 Clock Source Einstellung = Internal (beim Transfer vom UltraLite-mk3 zum anderen Gert

Bei Stromversorgung ber den FireWire-Bus wird empfohlen, keine Gerte in Reihe zu schalten (Daisy-Chaining) Das UltraLite-mk3 kann ber einen einzelnen FireWire-Anschluss zum Computer mit anderen FireWire-Gerten in Reihe geschaltet werden (Daisy-Chaining). Dies wird jedoch nicht empfohlen, wenn das Gert ber den FireWire-Bus mit Strom versorgt wird. Wenn Sie also das UltraLite-mk3 mit anderen Gerten auf einem FireWire-Bus in Reihe schalten wollen, sollten Sie das UltraLite-mk3 ber das beiliegende Netzteil mit Strom versorgen. Auch die anderen Gerte in der Kette sollten eine eigene Stromversorgung

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4-Pin FireWire

haben. Generell sollten also ber den FireWire-Bus mit Strom versorgte Gerte nicht in Reihe geschaltet werden. FireWire-Adapter bentigen Stromversorgung Wenn Sie einen FireWire-Adapter verwenden (ein Produkt eines Drittherstellers, dass einen oder mehrere FireWire-Ports fr Ihren Computer zur Verfgung stellt), muss dieser einen direkten Zugang zu einer Stromversorgung haben:

Strom ber FireWire-Bus von einem netzbetriebenen Laptop Dieses Szenario ist identisch mit der bereits oben beschriebenen Situation bei einem SchreibtischComputer: Der Laptop wird ber die normale Wechselstrom-Netzsteckdose betrieben, und das UltraLite-mk3 wird ber den FireWire-Bus mit Strom versorgt, auch hier gibt es fr den Betrieb keine zeitlichen Beschrnkungen. Strom ber FireWire-Bus von einem batteriebetriebenen Laptop Der Laptop wird ber seine eigene Batterie mit Strom versorgt, und das UltraLite-mk3 wird ber den FireWire-Bus mit Strom versorgt. Die LaptopBatterie liefert also den Strom sowohl fr den Laptop als auch fr das UltraLite-mk3. Dies ist natrlich das kompakteste und portabelste Betriebsszenario. Die Betriebsdauer wird durch die Kapazitt der Laptop-Batterie vorgegeben. Fr lngere Aufnahmesessions sollten Sie mehrere aufgeladene Laptop-Batterien zur Verfgung haben. Betrieb ber Gleichstrom-Netzteil Wenn Sie nicht mchten, dass das UltraLite-mk3 ber den Computer mit Strom versorgt wird und normaler Netzstrom verfgbar ist, knnen Sie UltraLite-mk3 auch ber ein Standard 8-18 Volt, 12 Watt-Netzteil betreiben (bei Auslieferung ber Klemm Music Technology im Lieferumfang enthalten). Stromversorgung via FireWire-Bus gegenber Stromversorgung via Gleichstrom-Netzteil Wenn Sie ein Gleichstrom-Netzteil anschlieen, kann das UltraLite-mk3 Strom sowohl vom Netzteil als auch ber den FireWire-Bus ziehen. Welche Quelle wird nun tatschlich verwendet? Die Antwort lautet: von der Quelle, die gerade die hhere Voltleistung liefert. In der Praxis spielt dies aber nicht wirklich eine Rolle, da die einzige Situation, in der Sie sich Gedanken ber den Strombedarf des UltraLite-mk3 machen mssen
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PCI FireWire-Karten Wenn Sie das UltraLite-

PCMCIA oder ExpressCard-Slot-Adapter Wenn Sie das UltraLite-mk3 an einer FireWireAdapter PC-Karte (im PC-Karten-Slot Ihres Laptops) mit Bus-Stromversorgung betreiben wollen, muss diese Karte einen 6-Pin-Anschluss haben und eine eigene Stromversorgung besitzen. Normalerweise haben diese Karten ein eigenes Gleichstrom-Netzteil, welches Sie an eine normale Netzsteckdose anschlieen. Folglich erlaubt Ihnen dieses Szenario keinen Netzstrom-unabhngigen Betrieb, da die PC-Karte eine Netz-Steckdose bentigt.

Strom ber FireWire-Bus von einem Schreibtisch-Computer Ihr Schreibtisch-Computer wird ganz normal mit Netzstrom betrieben, und das UltraLite-mk3 wird ber das FireWire-Kabel, das an den Computer angeschlossen ist, mit Strom versorgt. Fr den Betrieb gibt es keinerlei zeitliche Beschrnkung.

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Beispiele fr die Stromversorgung ber den FireWire-Bus Es folgen einige typische Beispiele wie das UltraLite-mk3 ber den FireWire-Bus mit Strom versorgt werden kann:

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mk3 an einer PCI-Karte mit Bus-Stromversorgung betreiben wollen, muss die PCI-Karte eine direkte Verbindung zur Stromversorgung in Ihrem Computer haben. An diese zentrale Stromversorgung werden auch interne Festplatten, CD/ DVD-Laufwerke etc. angeschlossen.

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die ist, wenn Sie das UltraLite-mk3 ber einen batteriebetriebenen Laptop betreiben. Und in dieser Situation ist die einzige mgliche Stromquelle der FireWire-Bus. In allen anderen Situationen hat der Computer seine eigene Stromquelle, und es macht daher keinen Unterschied, ob das UltraLite-mk3 Strom ber den FireWire-Bus zieht oder nicht. Das UltraLite-mk3 ausschalten Um das UltraLite-mk3 einzuschalten, drcken Sie den Knopf VOL. Um es auszuschalten, drcken und halten Sie den Knopf VOL. Wenn das UltraLite-mk3 ausgeschaltet ist bendet es sich in einer Art Schlaf-Modus, in dem es immer noch ein wenig Strom verbraucht, um den Einschalter (einen digitalen Encoder) fr einen evtl. Einschaltvorgang aktiv zu halten. Der Stromverbrauch in diesem Modus ist aber extrem gering. Wenn Sie einen Computer mit Batterie-Stromversorgung betreiben, und Sie mchten, dass absolut kein Strom der Laptop-Batterie verbraucht wird, trennen Sie vollstndig die Verbindung des UltraLite-mk3 zum Computer

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EIN TYPISCHES ULTRALITE-MK3-SETUP)


Hier ist ein typisches UltraLite-mk3-Studiosetup. Sie knnen auf diese Weise ohne externen Mixer arbeiten. Alle Abmischungen und Bearbeitungen knnen im Computer mit Ihrer Software durchgefhrt werden. Whrend der Aufnahmen knnen Sie UltraLite-mk3s CueMix FX
Mikrofon

verwenden, um latenzfrei ber die Hauptausgnge oder den Kopfhrerausgang abzuhren, was sie gerade aufnehmen. Sie knnen das Monitoring entweder an der Vorderseite des Gertes oder mit der enthaltenen CueMix-Software einstellen.

Kopfhrer

Synthesizer

MIDI IN MIDI OUT

Analoge Klinken-Ausgnge

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UltraLite-mk3 Rckseite

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Analoge Ausgnge (StageMonitore, Surround-Monitore, etc.)

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Analoge Rckwege Kompressor, Hall oder andere analoge Effektgerte
Abb. 3-8: Ein typisches UltraLite-mk3 -Studiosetup.

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S/PDIF

DAT-Rekorder

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Gitarren (mit oder ohne Amp) Abhr -Lautsprecher

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MEHRERE MOTU FIREWIRE INTERFACES ANSCHLIEEN


Sie knnen bis zu vier MOTU FireWire Interfaces an einen einzigen FireWire-Bus anschlieen (Daisy-Chaining), mit den Einschrnkungen, die in den folgenden Abschnitten beschrieben sind. Die meisten Computer besitzen nur einen eingebauten FireWire-Bus (auch wenn er mehrere FireWire-Buchsen hat). Schlieen Sie die Gerte wie folgt an:

Mehrere Interfaces im Programm MOTU Audio Setup Das Programm MOTU Audio Setup zeigt auf einen Blick die Einstellungen fr ein Interface an. Um die Einstellungen der anderen Interfaces zu sehen, klicken Sie auf die Reiter, wie in Abb. 3-10 gezeigt.

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Abb. 3-10: Um die Einstellungen sehen zu knnen, klicken Sie auf den zugehrigen Reiter.

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FireWire FireWire

etc.

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FireWire

Abb. 3-9: Mehrere UltraLite-mk3s (oder andere MOTU FireWire Audiointerfaces) an einen Computer anschlieen.

Mehrere Interfaces knnen nicht ber den FireWire-Bus mit Strom versorgt werden Betreiben Sie das UltraLite-mk3 nicht mit Stromversorgung ber den FireWire-Bus, wenn Sie weitere Gerte am gleichen FireWire-Bus angeschlossen haben. Siehe Optionen zur Stromversorgung und Voraussetzungen fr den Betrieb ber den FireWire-Bus auf Seite 24.

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FireWire

Mehrere Interfaces synchronisieren Mac OS X enthlt ein fortschrittliches und exibles Treibermodell mit dem mehrere CoreAudioTreiber gleichzeitig aktiv sein knnen, die gleichzeitig von mehreren Programmen verwendet werden knnen. Sie knnen z. B. FireWire und PCI Audiointerfaces gleichzeitig verwenden und auf alle Ein- und Ausgnge von Ihrem Programm aus oder sogar von mehreren Programmen aus zugreifen. Das Gesamt-Gert (bestehend also aus mehreren Interfaces) stellt dann Ihrer HostSoftware alle Ein- und Ausgnge der betreffenden Gerte zur Verfgung. Ein wichtige Funktion dieses exiblen TreiberModells ist, dass mehrere Treiber synchronisiert werden knnen, damit Sie einander folgen und im Sync bleiben. Ohne externe Synchronisation wrden die Audiostrme, die von jedem Interface unabhngig verwaltet werden, auseinanderlaufen. Die Audiospuren, die zum UltraLite-mk3 gehen, wrden den Sync zu den Audiospuren, die z. B. ber ein 2408mk3 PCI Interface gehen, verlieren . Wenn die Gerte untereinander synchronisiert sind, ist sichergestellt, dass sie phasengenau verbleiben und sich wie EIN Interface verhalten.

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Synchronisation zu anderen CoreAudio-Treibern Wenn Sie also das UltraLite-mk3 fr die Aufnahme und/oder Wiedergabe von mehrfachen Audiostrmen (die untereinander synchron bleiben sollen) kombinieren mchten, ist es sehr wichtig, dass Sie dafr das UltraLite-mk3 zu den anderen Gerten synchronisieren. Der MOTU FireWire-Treiber kann sich zu anderen Core Audio-Treibern synchronisieren. Dies ermglicht dem UltraLite-mk3 und anderen MOTU FireWire-Interfaces sich zu anderen AudioInterfacen zu synchronisieren, die gleichzeitig auf dem selben Computer laufen, wie z. B. einem eingebauten MOTU PCI-424 Core-System oder anderen Systemen von Drittherstellern, ohne dass Sie dabei externe Word-Clock-Verbindungen zwischen den Gerten bentigen. Dadurch stellen Sie sicher, dass Audiospuren, die auf Ihrem MOTU FireWire-Interface aufgenommen oder abgespielt werden, auch bei langen Aufnahme- oder Wiedergabe-Durchgngen zeitlich nicht von den Spuren auf dem anderen Gert abweichen oder driften. Um mehrere Gerte ber den MOTU FireWireTreiber zu synchronisieren, whlen Sie ein Gert (PCI, FireWire oder ein anderes) als Master-Clock an, und lassen Sie das UltraLite-mk3 und andere FireWire-Gerte dazu als Slave laufen. Alle Interfaces laufen zueinander synchron ber das Master-Interface.

Fr jedes Slave-Interface klicken Sie dessen Reiter, und whlen Sie das Master-Interface aus dem Men Clock Source, wie unten in Abb. 3-11. gezeigt. Dadurch synchronisieren sich die SlaveInterfaces zu dem Master-Interface.

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Nehmen Sie folgende Einstellungen fr jedes Interface bzgl. der Clock-Quelle vor:
Fr das Master-Interface klicken Sie dessen Reiter im MOTU Audio Setup, und whlen Sie die gewnschte Clock-Quelle (auer natrlich eines der Slave-Interfaces).

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Abb. 3-11: Um ein MOTU FireWire-Interface zu anderen Core AudioGerten zu synchronisieren, whlen Sie das andere Gert aus dem Clock Source-Men im MOTU Audio Setup aus. In diesem Beispiel luft das UltraLite-mk3 als Slave zu einem Traveler.

Wenn Sie mehrere UltraLite-mk3 haben, whlen Sie eins als Master aus, und stellen Sie dessen Clock Source auf Internal. Klicken Sie dann die Reiter der anderen UltraLites, und stellen Sie deren Clock Source auf das erste UltraLite-mk3 ein. Andere MOTU FireWire-Interfaces anschlieen Sie knnen an das Ende der Kette auch ein MOTU 828 der ersten Generation anschlieen (weil das 828 nur einen FireWire-Anschluss hat) oder Sie knnen mehrere UltraLite-mk3s ber einen Standard-FireWire-Hub beliebig kombinieren. Sie knnen auch 828mkIIs oder 896 HDs, 896mk3s, Travelers oder UltraLites hinzufgen, die bereits FireWire-Ports zum bequemen hintereinanderschalten haben. Bis zu vier Interfaces knnen an einem FireWire-Bus betrieben werden.

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Zustzliche Interfaces ber einen zweiten FireWire-Bus Mit PCI-Karten, ExpressCard-Karten oder PCKarten von Drittherstellern zur Erweiterung der FireWire-Busse knnen Sie einen weiteren FireWire-Bus fr Ihren Computer erwerben. Es ist unter Umstnden mglich, ber einen solchen FireWire-Bus weitere MOTU FireWire-Interfaces anzuschlieen, abhngig von der Leistung des Drittherstellerprodukts und der Leistung Ihres Computers.

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Mehrere FireWire-Interfaces bei hohen Abtastraten Vier MOTU FireWire-Interfaces arbeiten mit 44,1 oder 48 kHz an einem einzigen FireWire-Bus, wobei Sie evtl. optische Bnke (bei Interfaces, die darber verfgen) deaktivieren mssen, um FireWire-Bus-Bandbreite zu sparen. Bei 2x Abtastraten(88.2 oder 96 kHz) und 4x Abtastraten (176.4 und 192 kHz) knnen Sie nicht mehr als zwei FireWire-Interfaces ber einen einzelnen FireWire-Bus betreiben.

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KAPITEL 4

Installation der UltraLite-mk3Mac-Software


Was macht das OS X-Installationsprogramm? Das Installationsprogramm berprft den Computer, um sicherzustellen, dass die minimalen Systemanforderungen fr das MOTU-Interface erfllt werden. Falls dies so ist, fhrt das Installationsprogramm mit der Installation fort. Zusammen mit dem MOTU Audio Setup, CueMix FX und verschiedenen anderen Applikationen, die in der untenstehenden Tabelle aufgefhrt sind, werden die Treiber installiert: Der UltraLite-mk3 CoreAudio-Treiber CoreAudio ist ein Begriff, der sich auf die Technologie, die im Mac OS X enthalten ist, bezieht und alle standardisierten Audiofunktionen enthlt. Wir verwenden CoreAudio und meinen das Mac OS X Audiotreiber-Modell. Ein CoreAudio-Treiber

BERBLICK
Software-Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 CueMix FX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 MOTU SMPTE Console. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 AudioDesk Workstation-Software. . . . . . . . . . . .34

Installieren Sie die UltraLite-mk3-Software wie folgt: 1 Legen Sie die MOTU Audio Installer-CD ein, und starten Sie das Installationsprogramm. 2 Folgen Sie den Anweisungen, die Ihnen das Installationsprogramm gibt.

Software-Komponente
MOTU FireWire Audio driver.kext

Ort
/System/Library/ Extensions

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Zweck

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MOTU MIDI -Treiber (.kext)

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/Library/Audio/ MIDI Drivers

Stellt der Mac OS X Audiosoftware Audioeinund -ausgnge des UltraLite-mk3 zur Verfgung

Stellt der Mac OS X MIDI-Software den MIDI-Ein- und Ausgang des UltraLite-mk3 zur Verfgung Stellt der Mac OS X MIDI-Software den MIDI-Ein- und Ausgang des UltraLite-mk3 zur Verfgung Bietet Zugriff auf alle Einstellungen des UltraLite-mk3 und andere MOTU FireWireInterfaces. Unbedingt erforderlich zum Betrieb des UltraLite-mk3. Ermglicht den vollstndigen Zugriff auf die CueMix DSP-Funktionen, mit latenzfreiem Monitoring und Abmischen von Live-Eingngen durch Ihr UltraLite-mk3-System. Bietet Zugriff auf die SMPTE- und SyncFunktionen des UltraLite-mk3. Ist eine vollstndige Mehrspurrecording-Software. Optional. Ein Mehrspurprojekt, das Sie in AudioDesk ffnen und weiterbearbeiten knnen. Optional.

MOTU MIDI-Treiber.plugin

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/System/Library/ Audio/MIDI Drivers Ordner Programme

MOTU Audio Setup

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CueMix FX

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Ordner Programme

MOTU SMPTE Setup AudioDesk Workstation Software AudioDesk Demo-Projekt

Ordner Programme Ordner Programme Wo Sie mchten

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SOFTWARE-INSTALLATION

Weitere Informationen
Der UltraLite-mk3 CoreAudio-Treiber auf Seite 31 CoreMIDI und die AudioMIDI-Konfiguration auf Seite 32 CoreMIDI und die AudioMIDI-Konfiguration auf Seite 32 Kapitel 5, MOTU Audio Setup (Seite 35)

Kapitel 11, CueMix FX (Seite 71)

Kapitel 12, MOTU SMPTE Console (Seite 103) AudioDesk-Handbuch AudioDesk-Handbuch

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ermglicht dem UltraLite-mk3 Audio-Ein- und Ausgang zu jeder Mac OS X CoreAudiokompatiblen Software. Ist der UltraLite-mk3 CoreAudio-Treiber erfolgreich installiert (vom Installationsprogramm), und Sie haben Ihn ausgewhlt, um ihn in Ihrer Audio-Software zu verwenden, wird das UltraLite-mk3 in Ihrer Software als Auswahl fr die Audio-Ein- und -Ausgnge erscheinen. Jede MOTU-Audiohardware einschlielich der PCI-Systeme und andere FireWire-Interfaces werden mit CoreAudio-Treibern ausgeliefert, wordurch sie mit nahezu jeder Mac OS X Audiosoftware verwendet werden knnen. CoreMIDI und die Audio-MIDI-Konguration CoreMIDI ist ein interner Teil von Mac OS X der die MIDI-Dienste fr MIDI Hardware und Software erledigt. CoreMIDI bietet viele universelle Funktionen zur Verwaltung des MIDISystems, einschlielich der MIDI-Kommunikation zwischen Ihrem UltraLite-mk3 FireWire-Interface und jeder CoreMIDI-kompatiblen Software. Die Audio-MIDI-Konguation ist ein Dienstprogramm von Mac OS X, mit dem Sie das UltraLitemk3 kongurieren knnen, um es mit jeder CoreMIDI kompatiblen Software zu verwenden. Die Audio-MIDI-Konguration bietet:

2 Starten Sie das Dienstprogramm Audio-MIDIKonguration. Normalerweise nden Sie es unter /Programme/ Dienstprogramme. Falls es dort nicht mehr ist, suchen Sie einfach nach der Audio-MIDI-Konguration. 3 Vergewissen Sie sich, dass das MIDI-Interface hinter dem Reiter MIDI-Gerte der Audio-MIDIKonguration auch vorhanden ist. Falls das Interface nicht erscheint oder ausgegraut ist, berprfen Sie Ihre Kabelverbindungen und klicken Sie auf Neu suchen.

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Eine einfache, intuitive Liste Ihrer MIDI-Gerte in jedem CoreMIDI-kompatiblen Programm.

Einvirtuelles Studio in Ihrem Mac, das Ihre MIDI-Hardware grasch reprsentiert und das von allen CoreMIDI-kompatiblen Programmen verwendet wird.

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Die Audio-MIDI-Konguration starten 1 Stellen Sie sicher, dass das UltraLite-mk3 angeschlossen und eingeschaltet ist.

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Abb. 4-1: Ein UltraLitemk3, wie es in der Audio-MIDI-Konguration im Reiter MIDI-Gerte erscheint.

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MIDI-Gerte an das UltraLite-mk3 anschlieen Wenn das UltraLite-mk3 in der Audio-MIDIKonguration erscheint, knnen Sie Gerte hinzufgen, bestimmen wie Sie angeschlossen sind und deren spezielle Eigenschaften angeben. Diese Informationen werden von allen zu CoreMIDI kompatiblen Anwendungen verwendet. Um ein Gert in der Audio-MIDI-Konguration hinzuzufgen: 1 Klicken Sie Hinzufgen.

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Abb. 4-2: Hinzufgen eines MIDI-Gerts.

Abb. 4-4: Gerte Einstellungen.

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3 Doppelklicken Sie das Gert, um Eigenschaften des Gerts, wie Eingangs- und Ausgangskanle anzugeben.

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Abb. 4-3: Gerte am UltraLite-mk3 anschlieen. In diesem Beispiel ist ein Keyboard an den MIDI-IN und ein Soundmodul an den MIDI-Out des UltraLite-mk3 angeschlossen.

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4 Wiederholen Sie die vorstehenden Schritte fr jedes am UltraLite-mk3 angeschlossene Gert. 5 Sobald Sie fertig sind, beenden Sie die AudioMIDI-Konguration. Ihre Einstellungen werden automatisch als Standardkonguration gesichert und von allen zu CoreMIDI kompatiblen Anwendungen verwendet.

CUEMIX FX
Dieses Programm bietet eine Nachbildung eines Mischpults, mit dem Sie die CueMix FXFunktionen (fr latenzfreies Monitoring) des UltraLite-mk3 steuern knnen. Details, siehe Kapitel 11, CueMix FX (Seite 71).

MOTU SMPTE CONSOLE


Die Software MOTU SMPTE Console enthlt ein vollstndiges Werkzeug-Set zur Synchronisation des UltraLite-mk3 zu SMPTE-Timecode sowie zum Generieren von SMPTE Timecode, um diesen aufzuspielen bzw. zu regenerieren oder damit andere Gerte als Slave zum Computer laufen knnen. Fr Details siehe Kapitel 12, MOTU SMPTE Console (Seite 103).
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INSTALLATION DER ULTRALITE-MK3- MAC-SOFTWARE

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2 Ziehen Sie dessen Ein- und Ausgangspfeile zu dem Anschluss des UltraLite-mk3, der der physikalischen Verbindung entspricht.

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AUDIODESK WORKSTATION-SOFTWARE
Der MOTU Audio-Installer installiert AudioDesk in den Ordner Programme Ihrer Startfestplatte. AudioDesk ist eine leistungsfhige WorkstationSoftware fr das UltraLite-mk3-System, mit der Sie digitale Mehrkanal-Audioprojekte aufnehmen, bearbeiten, mischen und mastern knnen. Die fortschrittlichen Funktionen beinhalten Echtzeit32-Bit Effekte, 24-Bit-Aufnahmen und vieles mehr. Lesen Sie das dem UltraLite-mk3-System beiliegende AudioDesk-Handbuch fr weitere Details.

Abb. 4-5: AudioDesk fr Mac OS X.

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KAPITEL 5

MOTU Audio Setup


Halten Sie im Dock das Symbol des MOTU Audio Setups gedrckt, oder klicken Sie bei gehaltener ctrl-Taste darauf, um das Men sofort zu ffnen.

BERBLICK
Die Software MOTU Audio Setup ermglicht Ihnen den Zugriff auf Grundeinstellungen der Hardware des UltraLite-mk3 wie z. B. Samplerate, Clock-Quelle usw. Auf die UltraLite-mk3-Einstellungen zugreifen35 Reiter UltraLite-mk3 Einstellungen . . . . . . . . .36 Sample Rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36 Clock Source (Clock-Quelle) . . . . . . . . . . . . . . . .37
Voreingestellte Stereo Eingabe/Ausgabe . . . . . . . . . 38

Phones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38 Main Outs Assign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38 Return Assign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38 General-Reiter Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . .39 Launch MOTU Audio Setup when hardware becomes available . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39 Enable Pedal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39

Edit Channel Names . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39

AUF DIE ULTRALITE-MK3-EINSTELLUNGEN ZUGREIFEN


Es gibt verschiedene Mglichkeiten auf die Einstellungen des Programms MOTU Audio Setup zuzugreifen:

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Klicken Sie im Dock auf das Symbol des MOTU Audio Setups.

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Whlen Sie aus AudioDesk oder Digital Performer das Men Setup>Congure Audio System>Congure Hardware Driver (Anmerkung: Dieses Dialogfenster ermglicht nur den Zugang zu grundlegenden Einstellungen wie z. B. Samplerate und Clock-Quelle. Um Zugang zu allen Einstellungen zu erhalten, benutzen Sie die weiter oben beschriebene Methode.) Aus Cubase oder Nuendo heraus, ffnen Sie das Device Setup-Fenster, klicken Sie VST Audio System, und whlen Sie MOTU Audio ASIO aus dem Men Master ASIO Driver. Klicken Sie nun den Eintrag MOTU Audio ASIO in der Liste und klicken Sie den Button Control Panel.

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Reiter General: Einstellungen Der Reiter General ermglicht Einstellungen, die global fr alle angeschlossensen MOTU FireWireInterfaces gelten.

REITER ULTRALITE-MK3 EINSTELLUNGEN


Sample Rate Whlen Sie die gewnschte Abtastrate (Sample Rate) fr Aufnahme und Wiedergabe. Das UltraLite-mk3-System kann entweder mit 44.1 kHz (die Standardrate fr Compact Disc Audio), 48, 88.2, 96, 176.4 oder 192 kHz arbeiten. Wenn Sie an das UltraLite-mk3 ein S/PDIF-Gert angeschlossen haben, stellen Sie sicher, dass es der UltraLite-mk3-Abtastrate entspricht.

Reiter UltraLite-mk3: Einstellungen Der Reiter UltraLite ermglicht Einstellungen fr ein bestimmtes UltraLite-Interface. Wenn Sie mehrere UltraLite-mk3 (oder andere MOTU FireWire-Interfaces) angeschlossen haben, gibt es fr jedes Interface einen Reiter.

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Abb. 5-1: Das Programm MOTU Audio Setup bietet Zugriff auf alle Einstellungen der UltraLite-mk3-Hardware.

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Unterschiedliche Sampleraten verursachen Verzerrungen und Klickgerusche. Wenn Sie solche Gerusche hren, kontrollieren Sie zunchst die Samplerate-Einstellungen Ihrer Hardware und die Einstellungen in der MOTU Audio Setup-Software.

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ber das LCD auf der Vorderseite (siehe Kapitel 6, Die Frontseite des UltraLite-mk3 (Seite 41)).

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Betrieb bei 4x Sampleraten (176.4 oder 192 kHz) Bei den 4x Sampleraten (176.4 oder 192 kHz) bleiben alle analogen Ein- und Ausgnge aktiv, die digitalen S/PDIF-Ein- und Ausgnge sind jedoch deaktiviert. Clock Source (Clock-Quelle) Die Einstellung Clock Source (Clock-Quelle) bestimmt die digitale Audioclock, die das UltraLite-mk3-System als seine Zeitreferenz verwendet. Die folgenden Abschnitte beschreiben kurz die verschiedenen Einstellmglichkeiten fr die Clock-Quelle. Internal Verwenden Sie die Internal Einstellung, wenn Sie mchten, dass das UltraLite-mk3-System unter seiner eigenen digitalen Audio-Clock arbeiten soll. Sie mchten beispielsweise ausschlielich Spuren von Ihrer Harddisk in die Audiosoftware Ihres Computers spielen, oder Sie mchten HarddiscSpuren mit den analogen Ausgngen des UltraLitemk3 mischen. In einer solchen Situation bentigen Sie normalerweise keine externe Clock bzw. es sind keine anderen digitalen Clocks involviert. Ein anderes Beispiel ist der Transfer eines Mix auf DAT. Sie knnen das UltraLite-mk3-System unter der internen Clock betreiben und der DATRekorder kann ber die S/PDIF-Verbindung als Slave zum UltraLite-mk3 laufen (normalerweise laufen DAT-Rekorder automatisch als Slave, wenn Sie den digitalen S/PDIF-Eingang als Aufnahmequelle anwhlen).

S/PDIF Diese Einstellung bezieht sich auf den S/PDIF RCA (Cinch)-Eingangsanschluss des UltraLite-mk3Interface. Diese Einstellung ermglicht es dem ganzen System als Slave zu einem S/PDIF-Gert zu laufen. Verwenden Sie diese Einstellung immer dann, wenn Sie von einem DAT-Gert oder einem anderen S/PDIF-Gert in das UltraLite-mk3 aufnehmen. Die Einstellung ist in umgekehrter Richtung nicht notwendig (wenn Sie vom UltraLite-mk3 in den DAT-Rekorder transferieren). Weitere Details ber diese Einstellung nden Sie unter Anschluss und Synchronisation von S/ PDIF-Gerten auf Seite 24. SMPTE Whlen Sie diese Einstellung, damit das UltraLitemk3 direkt SMPTE (LTC) folgt, der ber einen SMPTE-Eingangsklinkeneingang des UltraLitemk3 empfangen wird. Weitere Details nden Sie unter Synchronisation zu SMPTE-Timecode auf Seite 107 sowie in Kapitel 12, MOTU SMPTE Console (Seite 103). Built-in Audio Whlen Sie diese Einstellung, um das UltraLitemk3 direkt zum eingebauten Audiosystem Ihres Macs zu synchronisieren. Sie stellen damit sicher, dass Audio, welches vom UltraLite-mk3 aufgenommen oder wiedergegeben wird nicht mit Audio, was vom eingebauten Audiosystem gleichzeitig aufgenommen oder wiedergegeben wird, auseinanderluft (driftet). Weitere Details nden Sie unter Synchronisation zu anderen CoreAudio-Treibern auf Seite 29. Andere Audio-Gerte (Treiber) Der MOTU FireWire Audio Treiber kann sich zu anderen Core Audio Treibern synchronisieren. Sie stellen damit sicher, dass Audio, welches vom
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Wenn Sie sich vergewissern mchten, ob dies die richtige Einstellung in Ihrer Situation ist, schauen Sie auch unter Anschluss und Synchronisation von S/PDIF-Gerten auf Seite 24 nach.

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UltraLite-mk3 aufgenommen oder wiedergegeben wird, nicht mit Audio, was von anderen Gerten gleichzeitig aufgenommen oder wiedergegeben wird auseinanderluft (driftet). Weitere Details nden Sie unter Synchronisation zu anderen CoreAudio-Treibern auf Seite 29. Voreingestellte Stereo Eingabe/Ausgabe Im Fenster Systemeinstellungen knnen Sie unter OSX eine Hardware eines Drittherstellers wie z. B. das UltraLite-mk3 als Macintosh Ton-Ein- und Ausgang anwhlen. ber diesen System-Ein- bzw. Ausgang werden z. B. Warntne abgespielt, und sie werden fr allgemeine Audioprogramme wie z. B. iTunes und iMovie verwendet.

Die Default Stereo Input und Default Stereo Output Einstellungen im MOTU Setup (Abb. 5-1 auf Seite 36) ermglichen Ihnen die Bestimmung des Stereo-Ein- und Ausgangs des UltraLite-mk3, der benutzt wird, wenn Sie das UltraLite-mk3 als Audio I/O in den Systemeinstellungen anwhlen. Phones In der Phones-Einstellung knnen Sie auswhlen, was Sie ber die Kopfhrerbuchse hren werden. Whlen Sie Main Out 1-2, wenn Sie mchten, dass am Kopfhrerausgang das gleiche Signal wie an den Main Outs ausgegeben wird. Whlen Sie Phones, wenn der Kopfhrerausgang ein eigenes unabhngiges Ausgangspaar sein soll, das Sie auch als solches in Ihrer Host-Audiosoftware und in den acht on-board CueMix FX-Bussen als Ausgang auswhlen knnen.

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Abb. 5-2: Das Fenster Ton in den Systemeinstellungen ermglicht Ihnen das UltraLite-mk3 als allgemeinen Audio-Ein- und Ausgang fr Ihren Mac zu benutzen.

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Main Outs Assign Whlen Sie Main Outs, aus dem Men Main Outs Assign, wenn Sie mchten, dass der Ausgang Main Outs ein eigenes unabhngiges Ausgangspaar sein soll. Whlen Sie ein beliebiges anderes Ausgangspaar, damit auf den Buchsen MAIN OUT das von Ihnen hier angewhlte Ausgangspaar gespiegelt wird. Return Assign Im Men Return Assign knnen Sie ein beliebiges Ausgangspaar des UltraLite-mk3 anwhlen. Das Audiosignal dieses Ausgangs wird dann ber den Stereo Return 1-2 Bus zurck an den Computer geschickt. Dieser Stereo-Return-Bus erscheint dann in Ihrer Host-Software zusammen mit allen anderen UltraLite-mk3-Eingngen. Der UltraLite-mk3 Stereo-Return-Bus kann fr vielerlei Zwecke verwendet werden. Sie knnten ihn z. B. dafr benutzen, einen nalen Mix ber das UltraLite-mk3 zurck zum Computer zu spielen, um diesen dort wieder aufzunehmen, um ihn zu mastern oder auch zu archivieren.

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Ein andere Verwendungsmglichkeit wre z. B. dass Sie Tracks von Ihrer Host-Software abspielen und Live-Eingnge ber die CueMix FX-Software direkt ber die UltraLite-mk3-Hardware routen (mit oder ohne CueMix-Effekte auf den LiveInputs).

GENERAL-REITER EINSTELLUNGEN
Launch MOTU Audio Setup when hardware becomes available Kreuzen sie diese Option an, wenn Sie mchten, dass MOTU Audio Setup im Dock erscheint, sobald ein MOTU FireWire-Interface erkannt wird (eingeschaltet, eingesteckt usw.). Edit Channel Names Klicken Sie den Knopf Edit Channel Names, um das Fenster Channel Names zu ffnen (Abb. 5-3). In diesem Fenster knnen Sie die Namen der Einund Ausgnge des UltraLite-mk3 bearbeiten, so wie sie in Ihrer Host-Audiosoftware erscheinen. Wenn Sie beispielsweise auf das Men, welches die UltraLite-mk3-Eingnge (oder Ausgnge) zeigt, klicken, werden die von Ihnen in diesem Fenster eingegebenen Namen (wie z. B. Vocal Mic, LeadGitarre usw.) anstelle der voreingestellten allgemeinen Namen (Analog 1, Analog 2, etc.) angezeigt.

Abb. 5-3: Das Fenster Edit Channel Names .

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Nicht jede MAC OS X-Audiosoftware untersttzt die Funktion der Channel Names. Wenn sie nicht untersttzt wird, sehen Sie nur die voreingestellten allgemeinen Namen in Ihrer HostAudiosoftware.

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Abb. 5-4: UltraLite-mk3s Kanalnamen, so wie sie in Digital Performer erscheinen.

Enable Pedal Diese Einstellung knnen Sie fr andere MOTU FireWire Audio-Interfaces vornehmen, nicht jedoch fr UltraLite.

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KAPITEL 6

Die Frontseite des UltraLite-mk3


oder die Anzeige umzuschalten (abhngig vom Regler oder der Einstellung).

BERBLICK
Man kann UltraLite-mk3 vollstndig an der Frontseite ber vier Endlosregler und ein hintergrundbeleuchtetes 2x16 LCD-Display programmieren. Auf alle Einstellungen des UltraLite-mk3 kann man mit diesen Bedienelementen zugreifen.
Endlosdrehregler mit Tastfunktion . . . . . . . . . . . . . . . Einschalter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mic/Guitar Eingnge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Main Out Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Phones (Kopfhrer). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Multifunktionale LCD-Anzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 41 41 42 42 43

EINSCHALTER

MIC/GUITAR EINGNGE

METER-Anzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
AUDIO Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

CUEMIX Men. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inputs Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Outputs Men. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mixes Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reverb Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Standalone-Betrieb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

44 48 48 49 49 49

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ENDLOSDREHREGLER MIT TASTFUNKTION


Alle Knpfe der Frontseite des UltraLite-mk3 sind digitale Endlosregler mit Tastfunktion. In vielen Fllen knnen Sie entweder den Knopf drcken oder drehen, um eine Einstellung vorzunehmen

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Abb. 6-1: Die Mic/Guitar-Eingnge und Kopfhreranschlsse auf der Frontseite des UltraLite-mk3.

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SETUP Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43

Fr weitere Informationen ber Anschlsse und Einstellungen siehe Mic/Instrumenteneingnge auf Seite 21 im Installationskapitel.

Fr weitere Informationen ber die vielen verfgbaren Einstellungen fr die Mic/Guitar-Eingnge siehe auch:
Der Reiter Inputs auf Seite 77 Der Bereich Kanaleinstellungen auf Seite 82 Der Reiter Channel (Kanal) auf Seite 82 Der Reiter EQ auf Seite 83 Der Reiter Dynamics auf Seite 91

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Die Mic/Guitar-Eingnge auf der Frontseite des UltraLite-mk3 sind mit zahlreichen Funktionen ausgestattet, die fr eine Vielzahl unterschiedlicher Aufnahmesituationen geeignet sind.

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Verwenden Sie den Knopf VOL, um das UltraLitemk3 einzuschalten. Drcken Sie und halten Sie den Knopf VOL gedrckt, um das Gert auszuschalten.

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PHONES (KOPFHRER)
In der Werkseinstellung ist der Ausgang PHONES (Abb. 6-1) ein diskreter Ausgang bei 44.1/48 kHz, aber er kann auch jedes andere Ausgangspaar spiegeln (analog oder digital), oder als eigenstndiger Ausgang verwendet werden.

MAIN OUT VOLUME


Drcken Sie zweimal den Knopf VOL, um die Lautstrke der Main Outs auf der Rckseite anzuzeigen und einstellen zu knnen.

Abb. 6-3: Das LCD zeigt Ihnen den aktuellen Wert an, whrend Sie die Lautstrke der Main Outs einstellen.

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Das LCD ist in vier Bereiche unterteilt, entsprechend den vier Knpfen auf der rechten Seite.

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Wenn Sie CueMix-Einstellungen im LCD ansehen, drcken Sie den Knopf CHANNEL, um zwischen vier Haupt-Mixer-Mens umzuschalten: MIX, IN (Eingnge), OUT (Ausgnge) und REVERB. Drehen Sie, um einen Kanal auszuwhlen. Drcken Sie den Knopf PARAM, um zwischen drei globalen Mens umzuschalten: METER (Pegelanzeigen), CueMix (Mixer) und SETUP. Drehen Sie den Knopf PAGE, um Einstellungen fr jeden Kanal anzuzeigen. Drcken Sie, um zum nchsten Bereich oder zurck zum Anfang zu springen. Drehen und/oder drcken Sie den Knopf VALUE, um die aktuelle Einstellung zu verndern
DIE FRONTSEITE DES ULTRALITE-MK3

Um den aktuellen Wert angezeigt zu bekommen, ohne ihn zu verndern, drcken Sie einfach den Knopf (ohne daran zu drehen).

Abb. 6-4: Die Kontrollelemente des UltraLite-mk3 auf der Frontseite.

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Abb. 6-2: Das LCD zeigt Ihnen den aktuellen Wert an, whrend Sie die Lautstrke des Kopfhrers einstellen.

Sie knnen diesen Knopf auch so programmieren, dass Sie damit die Hauptlautstrke einer beliebigen anderen Ausgangskombination(z. B. einer 5.1Anlage) kontrollieren. Siehe Die Monitor-Group auf Seite 96 fr weitere Informationen.

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Wenn Sie den Knopf VOL des Kopfhreranschlusses drehen, zeigt das LCD-Display den jeweiligen Wert an:

MULTIFUNKTIONALE LCD-ANZEIGE
Das LCD bietet Zugriff auf viele Einstellungen des UltraLite-mk3 und eine visuelle Kontrolle der modizierten Parameter. Parameter vergrern Fr viele Einstellungen vergrert das LCD die Anzeige auf ein Pegelmeter in einer Reihe und eine alphanummerische Anzeige, wodurch eine przise Echtzeit Rckmeldung darber gegeben wird, was Sie gerade bearbeiten. Wenn Sie z. B. die KopfhrerLautstrke ndern, zeigt das LCD einen Pegelmeter und die Gain-Einstellung, die erneuert wird, wenn Sie den Lautstrkeregler drehen, wie in Abb. 6-2 auf Seite 42 gezeigt. Nach einer kurzen Auszeit kehrt die Anzeige zurck zu Ihrem vorherigen Stand bevor Sie den Lautstrkeknopf gedreht haben. Vier globale Mens Drcken Sie den Knopf PARAM, um das LCD zwischen vier globalen Mens umzuschalten:

Abb. 6-5: Der Modus METER.

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Clock Source* Sample Rate* Phones Assign Return Assign

Um Zugriff auf das Men AUDIO zu erhalten, drcken Sie den Knopf PARAM, bis AUDIO im LCD angezeigt wird. Dieses Men enthlt Basiseinstellungen wie z. B. Samplerate, Clock-Quelle, usw. Drehen Sie den Knopf PARAM, um auf die verschiedenen Einstellungen zuzugreifen. Diese Einstellungen haben auch jeweils korrespondierende Einstellungen in der Software MOTU Audio Setup, wie unten gezeigt:
Audio-Men Eintrag

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METER-Anzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 AUDIO Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 SETUP Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 CUEMIX Men. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

Main Out Assign

METER-ANZEIGE

Um die Anzeige METER aufzurufen, drcken Sie den Knopf PARAM, bis METER im LCD angezeigt wird. Die Anzeige METER (Abb. 6-5) ermglicht eine umfangreiche Pegelanzeige fr jeden Ein- und Ausgang. Die Beschriftungen ber und unter dem LCD zeigen den Pegel fr jedes Ein- und Ausgangspaar an, einschlielich des S/PDIF Einund Ausgangs (beschriftet als DIG IN bzw. DIG OUT).

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* Wenn das UltraLite-mk3 aktuell an einen Computer angeschlossen ist, kann diese Einstellung nicht vom Frontpanel-LCD aus gendert werden; sie muss stattdessen im Programm MOTU Audio Setup gendert werden. Sie knnen alternativ auch das UltraLite-mk3 vom Computer trennen, um die Clock-Source (Quelle) vom Frontpanel aus zu ndern.

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SETUP MEN
Um auf das UltraLite-mk3 SETUP-Men zuzugreifen, drcken Sie den Knopf PARAM bis in der LCD-Anzeige SETUP erscheint. In diesem Men haben Sie Zugriff auf Basisfunktionen zum Einstellen der UltraLite-mk3-Hardware. Drehen Sie den Knopf PARAM, um auf die jeweiligen Einstellungen Zugriff zu haben. Die ersten fnf

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Wo finden Sie mehr Information


Clock Source (Clock-Quelle) auf Seite 37 Sample Rate auf Seite 36 Phones auf Seite 38 Main Outs Assign auf Seite 38 Return Assign auf Seite 38

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AUDIO MEN

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DIE FRONTSEITE DES ULTRALITE-MK3

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Einstellungen haben auch jeweils korrespondierende Einstellungen in der Software MOTU Audio Setup, wie unten gezeigt LCD Contrast Drehen Sie den Knopf VALUE, um den LCDKontrast einzustellen. Save/Name Preset Eine UltraLite-mk3-Preset enthlt alle aktuellen CueMix FX-Einstellungen (also alle Einstellungen des Mens CUEMIX). Parameter des Mens SETUP sind nicht enthalten. Drehen Sie den Knopf VALUE, um von einem Zeichen zu einem anderen zu gelangen. Drehen Sie den Knopf PAGE, um das aktuell blinkende Zeichen zu ndern. Sobald Sie das Preset benannt haben, drcken Sie den Knopf VALUE um das Preset zu speichern; drcken Sie diesen Knopf erneut, um den gewnschten Speicherplatz (1-16) anzuwhlen, und drcken Sie erneut, um das Abspeichern zu besttigen. Um das Abspeichern zu einem beliebigen Zeitpunkt abzubrechen, drehen Sie den Knopf PARAM.

All Notes Off Die Einstellung All Notes Off sendet die MIDI Nachricht All Notes Off und einen MIDI Note-offBefehl fr jede Note auf jedem MIDI-Kanal. Dadurch wird jeder MIDI-Hnger, der gerade wiedergegeben wird, gestoppt. Drcken Sie VALUE, um den All Notes Off-Vorgang auszulsen. AutoSave Status Alle Parameter im UltraLite-mk3 werden in gewissen Abstnden automatisch im internen Speicher gesichert, so dass - wenn Sie das Gert ausschalten - es wieder im gleichen Status startet, wenn Sie es wieder einschalten. AutoSave Status sagt Ihnen den aktuellen Status dieses Vorgangs: Change Detected (nderung festgestellt), Saving (Speichere...) oder Saved (Gespeichert). Wenn Saved angezeigt wird, knnen Sie das Gert ausschalten. Wenn Change Detected oder Saving angezeigt wird, warten Sie einen Moment, bis Saved angezeigt wird. Factory Defaults Drcken Sie VALUE, um das UltraLite-mk3 auf die Werksvoreinstellungen zurckzusetzen. Drcken Sie erneut VALUE zur Besttigung, oder drehen Sie PARAM, um abzubrechen.

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Load Preset Drehen Sie den Knopf VALUE, um das Preset (116) anzuwhlen, das Sie laden wollen, und drcken Sie anschlieend den Knopf VALUE, um es zu laden.

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MIDI Thru im Standalone-Modus Drehen Sie den Knopf VALUE, um die Funktion MIDI Thru des UltraLite-mk3 zu aktivieren (Y) oder zu deaktivieren (N), wenn das Gert im Standalone-Modus betrieben wird (also nicht ber FireWire an einen Computer angeschlossen ist). Wenn MIDI Thru aktiviert ist, werden die an der Buchse MIDI IN eintreffenden MIDI-Daten direkt an die Buchse MIDI OUT durchgeschliffen. Dies ermglicht Ihnen z. B. ein an die Buchsen MIDI OUT angeschlossenes Soundmodul von einem an der Buchse MIDI IN angeschlossenen KeyboardController aus zu spielen, ohne dass ein Computer angeschlossen ist.

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CUEMIX MEN
Um Zugriff auf das Men CUEMIX zu erhalten, drcken Sie den Knopf PARAM, bis CUEMIX im LCD angezeigt wird. Dieses Men zeigt die Einstellungen fr den CueMix FX-Mixer des UltraLite-mk3. CueMix Mixer-Basisfunktionen Es wird Ihnen deutlich leichter fallen sich im CUEMIX-Men des LCDs zurechtzunden, wenn Sie ein allgemeines Verstndnis des CueMix FX Mixers haben. Daher empfehlen wir Ihnen dringend zunchst das Kapitel 11, CueMix FX

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(Seite 71) zu lesen, bevor Sie das LCD kennenlernen, besonders den Abschnitt CueMix FX grundlegende Arbeitsweise auf Seite 73. CUEMIX Men-Organisation Die Mixer-Einstellungen sind in vier Untermens unterteilt, die den Einstellungen der Reiter Inputs, Mixes, Outputs und Reverb in der CueMix FXSoftware entsprechen:

Anwahl eines Kanals Wenn Sie das Men Inputs (Abb. 6-6) im LCD sehen, drehen Sie den Knopf CHANNEL, um den Eingang anzuwhlen, den Sie bearbeiten mchten. Dies entspricht in etwa der Anwahl eines Eingangskanalzuges mit dem Reiter Inputs in der CueMix FX-Software (Abb. 11-3 auf Seite 77). Anwahl einer Einstellung zum Modizieren Nachdem Sie einen Eingangskanal angewhlt haben, knnen Sie mit Hilfe der Knpfe PAGE und PARAMETER auf verschiedene Einstellungen dieses Kanals zugreifen. Drehen Sie den Knopf PAGE, um durch die verschiedenen Kanal-Einstellungen zu gehen, wie z. B. einzelne Bnder eines EQs, den Kompressor, Reverb Sends usw. Drcken Sie den Knopf PAGE, um zum nchsten Bereich von Parametern zu gelangen, oder zurck zum Anfang der Liste zu springen. Dies entspricht in etwa der Anwahl der verschiedenen Kanal-Kontrollen in einem einzelnen Eingangskanalzug in der CueMix FXSoftware (Abb. 11-3 auf Seite 77), sowie den Einstellungen im Reiter Channels (Abb. 11-8 auf Seite 82). Drehen Sie den Knopf PARAMETER, um durch die einzelnen Parameter zu blttern, wie z. B. die Einsatzfrequenz des aktuellen EQ-Bandes. Dies entspricht in etwa der Parameteranwahl in den Reitern EQ, (Abb. 11-10 auf Seite 84), Dynamics (Abb. 11-21 auf Seite 91) und Reverb (Abb. 11-23 auf Seite 95) in der CueMix FX-Software. Den Wert eines Parameters einstellen Drehen Sie den Knopf VALUE, um den Wert des aktuellen Parameters einzustellen. Einige Parameter haben Voreinstellungen. In diesem Fall drcken Sie den Knopf VALUE, um zwischen diesen Werten umzuschalten.

OUT (Ausgnge) MIX (Mixes) REVERB (Hall-Prozessor)

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Pages sind Gruppen von Kanal-Einstellungen, wie z. B. ein Band eines EQs.

Abb. 6-6: Das Men IN (Inputs; Eingnge).

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I: steht fr das Men IN (Inputs; Eingnge)

Der aktuelle Kanal.

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Das Men IN (Inputs, Eingnge) Drcken Sie wiederholt den Knopf CHANNEL bis Sie I: im Kanalbereich des LCDs sehen (Abb. 6-6). Dies entspricht der Anwahl des Reiters Inputs in der CueMix FX Mixer-Software (Der Reiter Inputs auf Seite 77).

ndern Sie hier den Wert des aktuellen Parameters.

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Zugriff auf individuelle Parameter, wie z. B. Einstellung fr ein EQ-Band.

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Navigation in den vier Hauptmens Um Zugriff auf die vier oben aufgefhrten Mens zu erhalten, drcken Sie wiederholt den Knopf CHANNEL. Drehen Sie dann den Knopf CHANNEL, um den gewnschten Kanal oder Mix anzuwhlen.

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IN (Eingnge)

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Inaktive Eintrge Wenn ein Meneintrag aus irgendeinem Grund inaktiv ist (weil er evtl. nicht verfgbar oder deaktiviert ist), wird er in Klammern angezeigt. Kopieren und Einfgen EQ, Dynamics und Mix Assign-Einstellungen ermglichen Ihnen Einstellungen zwischen EQBndern und/oder Kanlen zu kopieren und einzufgen. Drcken Sie den Knopf VALUE zum Kopieren, gehen Sie zu einem anderen Eintrag, und drcken Sie erneut VALUE, um die kopierte Einstellung einzufgen. Zusammenfassung der Einstellungen des Mens Inputs Fr eine Zusammenfassung der Einstellungen des Mens Inputs, siehe Inputs Men auf Seite 48. Das Men OUT (Outputs; Ausgnge) Drcken Sie wiederholt den Knopf CHANNEL bis Sie O: im Kanalbereich des LCDs sehen (Abb. 6-7). Dies entspricht der Anwahl des Reiters Outputs in der CueMix FX Mixer-Software (Der Reiter Outputs auf Seite 80).
O: steht fr das Der aktuelle Men OUT (Outputs; Kanal. Ausgnge).

Dies entspricht in etwa der Anwahl eines Ausgangskanalzuges mit dem Reiter Outputs in der CueMix FX-Software (Abb. 11-6 auf Seite 80). Arbeiten mit Ausgngen im LCD Nachdem Sie einen Ausgangskanal angewhlt haben, knnen Sie mit Hilfe der Knpfe PAGE und PARAMETER auf verschiedene Einstellungen dieses Kanals zugreifen. Die Knpfe funktionieren auf die gleiche Weise wie bei den Eingngen; siehe Anwahl einer Einstellung zum Modizieren auf Seite 45 und Den Wert eines Parameters einstellen auf Seite 45. Zusammenfassung der Einstellungen des Mens Output Fr eine Zusammenfassung der Einstellungen des Mens Inputs, siehe Outputs Men auf Seite 48.

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Zugriff auf individuelle Parameter, wie z. B. Einstellung fr ein EQ-Band.

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Das Men MIX (Mixes) Drcken Sie wiederholt den Knopf CHANNEL, bis Sie MIX 1 (oder MIX 2, etc.) im Kanalbereich des LCDs sehen (Abb. 6-8). Dies entspricht der Anwahl des Reiters Mix in der CueMix FXSoftware (Der Reiter Mixes auf Seite 75).
Der aktuelle Mix-Bus. Zugriff auf individuelle Parameter, wie z. B. Eingangskanal-Einstellungen.

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Pages sind Gruppen von Kanal-Einstellungen, wie z. B. ein Band eines EQ.

ndern Sie hier den Wert des aktuellen Parameters.

Whlen Sie hier z. B. Masterfader-Einstel- ndern Sie hier den Wert des aktuellen Parameters. lungen, Hall-Einstellungen sowie individuelle Eingangskanle.
Abb. 6-8: Das Men MIX (Mixes).

Abb. 6-7: Das Men OUT (Outputs; Ausgnge).

Anwahl eines Kanals Wenn Sie das Men Outputs (Abb. 6-7) im LCD sehen, drehen Sie den Knopf CHANNEL, um den Ausgang anzuwhlen, den Sie bearbeiten mchten.
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Anwahl eines Mix-Busses Wenn Sie das Men MIX (Abb. 6-8) im LCD sehen, drehen Sie den Knopf CHANNEL, um den Mix anzuwhlen, den Sie bearbeiten mchten.

DIE FRONTSEITE DES ULTRALITE-MK3

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Dies entspricht in etwa der Anwahl eines Mixes mit dem Reiter Mixes in der CueMix FX-Software (Abb. 11-2 auf Seite 75). Arbeiten mit Mix-Bussen im LCD Nachdem Sie einen Mix angewhlt haben, knnen Sie mit Hilfe der Knpfe PAGE und PARAMETER auf verschiedene Einstellungen dieses Mixes zugreifen. Die Knpfe funktionieren auf die gleiche Weise wie bei den Eingngen; siehe Anwahl einer Einstellung zum Modizieren auf Seite 45 und Den Wert eines Parameters einstellen auf Seite 45.
MASTER dies sind Masterfader-Einstellungen, wie z. B. die Zuordnung des MasterfaderAusgangs, Master Mute Ein/Aus und die Lautstrke des Masterfaders. Sie haben mit dem Knopf PARAMETER Zugriff darauf. REVERB dies sind die Reverb-Send und Return-Kontrollen fr den Bus-Masterfader. Sie haben mit dem Knopf PARAMETER Zugriff darauf.

Das Men REVERB Drcken Sie wiederholt den Knopf CHANNEL bis Sie REVERB: im Kanalbereich des LCDs sehen (Abb. 6-9). Dies entspricht der Anwahl des Reiters Reverb in der CueMix FX Mixer-Software (Der Reiter Reverb auf Seite 95).

Zusammenfassung der Einstellungen des Mens Mix Fr eine Zusammenfassung der Einstellungen des Mens Mix, siehe Mixes Men auf Seite 49.

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Individuelle Kanle wenn Sie hinter die Eintrge MASTER und REVERB blttern, blttert der Knopf PAGE anschlieend durch alle verfgbaren Eingnge fr den Mix-Bus. Wenn Sie einen Eingang anwhlen, knnen Sie unter Verwendung der Knpfe PARAM und VALUE auf die Kanal-Einstellungen zugreifen.

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Abb. 6-9: Das Men REVERB.

Arbeiten mit Reverb-Einstellungen im LCD Nachdem Sie das Men REVERB angewhlt haben, knnen Sie mit Hilfe der Knpfe PARAMETER und VALUE alle Parameter und Einstellungen bearbeiten. Der Knopf PAGE wird dabei nicht bentigt und ist daher deaktiviert wenn Sie Reverb-Einstellungen bearbeiten. Zusammenfassung der Einstellungen des Mens Reverb Fr eine Zusammenfassung der Einstellungen des Mens Reverb, siehe Reverb Men auf Seite 49.

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Der REVERB-Prozessor ist bei Sampleraten ber 48 kHz nicht verfgbar. Wenn das 828mk3 also mit Sampleraten von 88.2 kHz oder hher betrieben wird, erscheint das Men REVERB nicht im LCD.

INPUTS MEN
CHANNEL
INPUTS mic 1-2 Analog 1-2 Analog 3-4 etc.

OUTPUTS MEN
PARAM
PAIR PHASE L-R/M-S (stereo oder M/S) SWAP WIDTH TRIM ENABLE COPY PASTE RESET ENABLE SLOPE FREQ ENABLE TYPE FREQ GAIN WIDTH ENABLE TYPE FREQ GAIN WIDTH ENABLE TYPE FREQ GAIN WIDTH ENABLE TYPE FREQ GAIN WIDTH ENABLE TYPE FREQ GAIN WIDTH ENABLE SLOPE FREQ ENABLE COPY PASTE RESET ENABLE MODE THRESH RATIO ATTACK RELEASE TRIM ENABLE MODE REDUCE MAKEUP SEND SEND PAN (mono only)

PAGE
INPUT

CHANNEL
OUTPUTS Main Analog 1-2 Analog 3-4, etc.

PAGE
EQ (global)

PARAM
ENABLE COPY PASTE RESET ENABLE SLOPE FREQ ENABLE TYPE FREQ GAIN WIDTH ENABLE TYPE FREQ GAIN WIDTH ENABLE TYPE FREQ GAIN WIDTH ENABLE TYPE FREQ GAIN WIDTH ENABLE TYPE FREQ GAIN WIDTH ENABLE SLOPE FREQ ENABLE COPY PASTE RESET ENABLE MODE THRESH RATIO ATTACK RELEASE TRIM ENABLE MODE REDUCE MAKEUP SEND SEND PAN MONITOR TALKBACK LSNBACK

HPF (High-pass)

EQ (global)

LF (Low w/shelf)

MF (Mid)

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HMF (High-mid)

HF (High w/shelf)

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LPF (Low-pass)

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DYN (Dynamics)

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COMP (Compressor)

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LEVELER

REVERB

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LMF (Low-mid)

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LMF (Low-mid) MF (Mid) HMF (High-mid) HF (High w/shelf) LPF (Low-pass) DYN (Dynamics) COMP (Compressor) LEVELER REVERB MASTER

HPF (High-pass)

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LF (Low w/shelf)

MIXES MEN
CHANNEL
MIXES Mix 1 Mix 2 etc.

PAGE
MASTER

PARAM
ASSIGN MUTE FADER COPY PASTE RESET SEND RETURN MUTE SOLO (BAL/WID) - n/a PAN FADER MUTE SOLO BAL/WID BAL FADER MUTE SOLO BAL/WID BAL FADER

REVERB

SP (S/PDIF)

CHANNEL
REVERB

PAGE
---

PARAM
ENABLE TIME PREDELAY WIDTH CUT Hz CUT dB ROOM REFSIZE REF LEV LO % MID % HI % LO XOVR HI XOVR SPLIT

STANDALONE-BETRIEB

Alle Einstellungen, einschlielich aller MixEinstellungen und globalen Einstellungen werden im internen Speicher des UltraLite-mk3 abgespeichert und bleiben erhalten, auch wenn UltraLite-mk3 nicht mehr am Computer angeschlossen ist. Deshalb knnen Sie UltraLitemk3 als Standalone Mischpult mit 8 Bussen verwenden. Sie knnen die Einstellungen zu jeder Zeit ber die Vorderseite vornehmen.

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REVERB MEN

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ANALOG 3-4 ANALOG 5-6 etc. (if stereo)

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ANALOG 1 ANALOG 2 etc. (if mono)

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KAPITEL 7

Digital Performer

BERBLICK
In diesem Kapitel nden Sie einen kurzen berblick ber die grundlegende Arbeitsweise der Ein- und Ausgnge und der Synchronisation von Digital Performer mit der UltraLite-mk3-Hardware.
Einrichten Ihres Systems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51 Die UltraLite-mk3-Einstellungen . . . . . . . . . . . .51 Mit den Ein- und Ausgngen des UltraLite-mk3 arbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 24-Bit-Aufnahmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 MIDI I/O ber die UltraLite-mk3-MIDI-Ports 53 Live-Eingangssignale mit Plug-In-Effekten versehen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 Arbeiten mit CueMix FX-Mixing und Effekten 53 Synchronisation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54

Austausch von Projekten mit AudioDesk. . . . . .54

EINRICHTEN IHRES SYSTEMS

DIE ULTRALITE-MK3-EINSTELLUNGEN
Whlen Sie UltraLite-mk3 als Ihr Audio-Ein- und Ausgangsgert, indem Sie im Men Setup> Audio System >Congure Hardware Driver auswhlen. Dieses Fenster zeigt einige der UltraLite-mk3Einstellungen, wie Abtastrate, Clock Source, aber um auf alle Einstellungen zugreifen zu knnen ffnen Sie MOTU Audio Setup, wie in Abb. 5-1 auf Seite 36 gezeigt.

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Wie in Kapitel 4, Installation der UltraLite-mk3Mac-Software (Seite 31) beschrieben, installiert und aktualisiert der Digital Performer und MOTU UltraLite-mk3-Installer alles korrekt fr Sie.
Abb. 7-1: Whlen Sie das Men Setup> Congure Audio System> Congure Hardware Driver, um das Dialogfeld oben zu ffnen und auf die UltraLite-mk3 CoreAudio-Treiber zuzugreifen. Um auf den Rest der Einstellungen zuzugreifen, ffnen Sie MOTU Audio Setup.

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Vollstndige Details zu den UltraLite-mk3Einstellungen nden Sie unter Kapitel 5, MOTU Audio Setup (Seite 35). Die folgenden Abschnitte enthalten einen kurzen Abschnitt aller UltraLitemk3-Einstellungen zur Verwendung mit Digital Performer. Sample Rate Whlen Sie die gewnschte Abtastrate fr das UltraLite-mk3-System und Digital Performer. Neu aufgenommenes Audiomaterial wird dann diese
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Abtastrate haben. Importiertes Audio oder SoundBites aus existierenden Dateien, die nicht der existierenden Abtastrate entsprechen, werden im SoundBites-Fenster mit einem roten Kreuz auf dem Bewegungswerkzeug dargestellt, um anzuzeigen, dass Sie so nicht abgespielt werden knnen. Clock Source (Clock-Quelle) Diese Einstellung ist sehr wichtig, da sie bestimmt, welcher Audioclock das UltraLite-mk3-System folgen soll. Wenn an Ihr UltraLite-mk3 keine weiteren digitalen Audioverbindungen angeschlossen sind (Sie somit nur die analogen Ein- und Ausgnge verwenden) und Sie den Digital Performer nicht als Slave zu externem SMPTE-Timecode laufen lassen, whlen Sie die Einstellung Internal. Wenn Sie ein digitales S/PDIF-Audiogert an das UltraLite-mk3 angeschlossen haben, lesen Sie bitte das Kapitel Anschluss und Synchronisation von S/PDIF-Gerten auf Seite 24. Wenn Sie das UltraLite-mk3 und Digital Performer als Slave zu SMPTE-Timecode ber das UltraLite-mk3 selber laufen lassen, whlen Sie SMPTE, und folgen Sie den Anweisungen unter Synchronisation von DP oder Audiodesk zu SMPTE Timecode auf Seite 106. Buffer Size Die Einstellung Buffer Size kann verwendet werden, um die Verzgerung -Latenz- zu reduzieren, die Sie hren, wenn Sie Live-Audio durch das UltraLite-mk3-System und Digital Performer durchschalten (patch thru). Wenn Sie beispielsweise ber MIDI-Instrumente, Sampler, Mikrofone, Gitarren oder andere LiveAudioquellen verfgen und diese direkt an die analogen Eingnge des UltraLite-mk3 angeschlossen haben, mchten Sie wahrscheinlich diese Live-Eingnge als Monitor gleichzeitig
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zusammen mit bereits aufgenommenem Material in Digital Performer hren. Siehe Kapitel 10, Monitor-Latenz reduzieren (Seite 65) wegen Details. Phones In der Phones-Einstellung knnen Sie auswhlen, was Sie ber die Kopfhrerbuchse hren werden. Whlen Sie Main Out 1-2, wenn Sie mchten, dass am Kopfhrerausgang das gleiche Signal wie an den Main Outs ausgegeben wird. Oder Sie whlen ein beliebiges anderes Ausgangspaar. Whlen Sie Phones 1-2, wenn der Kopfhrerausgang ein eigenes unabhngiges Ausgangspaar sein soll. Dann sehen Sie Phones 1-2 als weitere Ausgangsoption in den Ausgangsmens von Digital Performer. Main Outs Assign Verwenden Sie die Einstellung Main Outs Assign zur Bestimmung was Sie auf den Main OutKlinkenbuchsen des UltraLite-mk3 hren. Wenn Sie diese als eigenes separates Ausgangspaar betreiben mchten, whlen Sie Main Outs. Return Assign In den Eingangsmens sowie dem BundlesFenster von Digital Performer werden Sie einen Eingang nden der Return 1-2 heisst (Abb. 7-2). Dies ist ein Stereokanal vom UltraLite-mk3, der dem Ausgang eines seiner Ausgangspaare entspricht. Verwenden Sie das Men Return Assign im MOTU Audio Setup zur Bestimmung welches Ausgangspaar Sie auf diesem Return hren mchten. Dies knnte z. B. ein bequemer Weg fr Sie sein, einen nalen Stereomix inclusive EffektProcessing der UltraLite-mk3 DSP-Hardware (wie z. B. einen Begrenzer) in Digital Performer aufzunehmen (als Referenz oder fr Archivaufnahmen).

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DIGITAL PERFORMER

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24-BIT-AUFNAHMEN
Ihre MOTU UltraLite-mk3 Hardware untersttzt voll die Fhigkeit von Digital Performer, 24-Bit Aufnahmen analog oder digital zu erstellen. Wenn Sie 24-Bit Dateien aufnehmen oder abspielen wollen, gehen Sie ins Men Setup, whlen Congure Audio System >Congure Sample Format und whlen 24-Bit als Sample-Format aus. Diese Einstellung wird mit der Digital Performer-Datei abgespeichert.
Abb. 7-2: Der Stereo Return und Reverb Return-Bus des UltraLitemk3 im Bundles-Fenster von Digital Performer.

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Wenn Sie den MOTU FireWire Audio-Treiber einmal aktiviert haben, wie vorher in Die UltraLite-mk3-Einstellungen auf Seite 51 erklrt, erscheinen die Ein- und Ausgnge des UltraLitemk3 in Digital Performers Ein- und Ausgangsmens sowie im Bundles-Fenster (Abb. 7-2).

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MIT DEN EIN- UND AUSGNGEN DES ULTRALITE-MK3 ARBEITEN

Phones 1-2 Wenn Sie sich entschieden haben, den UltraLitemk3-Kopfhrerausgang als unabhngigen Ausgang zu verwenden werden Sie Phones 1-2 in Digital Performer als Ausgangsoption nden. Die Audiospuren, die diesem Ausgang zugewiesen sind, kann man nur an der Kopfhrerbuchse hren. Weitere Erklrungen nden Sie unter Phones auf Seite 38.

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Reverb Return Das UltraLite-mk3 verfgt auch ber einen Return an Digital Performer, der den Ausgang des HallProzessors enthlt (Abb. 7-2). Auch dieser Return kann fr beliebige Zwecke eingesetzt werden.

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LIVE-EINGANGSSIGNALE MIT PLUG-INEFFEKTEN VERSEHEN


Wenn Sie ein Live-Eingangssignal (wie einen MIDI Synthesizer) durch einen Plug-In-Effekt in Digital Performer schleifen, werden Sie eine kurze Verzgerung hren. Es gibt verschiedene Wege diese Verzgerung zu reduzieren. Um Details zu erfahren, siehe Kapitel 10, Monitor-Latenz reduzieren (Seite 65).

ARBEITEN MIT CUEMIX FX-MIXING UND EFFEKTEN


Das UltraLite-mk3 enthlt leistungsfhiges externes Mixing, EQ, Kompression und Verhallung, welches Sie zusammen mit Digital Performers vollstndigem Mixing-Environment verwenden knnen. Sie knnten z. B. das UltraLite-mk3 als integrierte Erweiterung als Monitormixer incl. Kanalrouter fr die Musiker verwenden, innerhalb des Mixing-Environments von Digital Performer. Wenn Sie eine UltraLitemk3-Mix- und Processing-Konguration programmieren, die zusammen mit Ihrem DPProjekt arbeitet, stellen Sie sicher, dass Sie die
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DIGITAL PERFORMER

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MIDI I/O BER DIE ULTRALITE-MK3-MIDIPORTS


Wenn Sie einmal die Vorkehrungen getroffen haben die MIDI-Funktion des UltraLite-mk3 zu aktivieren, wie in Software-Installation auf Seite 31 erklrt, erscheinen die MIDI-Ports des UltraLite-mk3 als MIDI-Ein- und Ausgang in den MIDI-Mens von Digital Performer.

Warnung: Die Return-Eingnge knnen Rckkopplungen verursachen! Weisen Sie diese Eingnge daher nie einer Spur zu, die das gleiche Ausgangspaar hat wie die Returns.

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SYNCHRONISATION
Digital Performer und UltraLite-mk3 knnen sich zusammen direkt zu SMPTE-Timecode synchronisieren, ohne weiteren Synchronizer. Siehe Synchronisation von DP oder Audiodesk zu SMPTE Timecode auf Seite 106.

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Digital Performer kann Dateien mit AudioDesk austauschen. Um AudioDesk-Dateien in Digital Performer zu ffnen, ffnen Sie es auf die gleiche Weise, wie Sie auch ein normales DP-Projekt ffnen wrden. Um ein DP-Projekt nach AudioDesk zu exportieren, verwenden Sie das Kommando Save As in DP und whlen Sie AudioDesk 2.0 File Format.

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AUSTAUSCH VON PROJEKTEN MIT AUDIODESK

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Dateispeicherungsoptionen im Programm CueMix FX verwenden, um die UltraLite-mk3Einstellungen als Datei in Ihrem DP-Projekt zu sichern, damit Sie diese Einstellungen jederzeit sofort aufrufen knnen. Siehe Kapitel 11, CueMix FX (Seite 71) fr vollstndige Details. Sie knnen Ihre UltraLite-mk3-Kongurationsdateien sogar als DP-Startup-Clipdatei abspeichern, so dass diese automatisch geladen wird, sobald Sie das Projekt ffnen. Weitere Details diesbezglich nden Sie in Ihrem DP-Manual.

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KAPITEL 8

AudioDesk
um auf alle Einstellungen zugreifen zu knnen, ffnen Sie MOTU Audio Setup, wie in Abb. 5-1 auf Seite 36 gezeigt.

BERBLICK
In diesem Kapitel nden Sie einen kurzen berblick ber die grundlegende Arbeitsweise der Ein- und Ausgnge und der Synchronisation von AudioDesk mit der UltraLite-mk3-Hardware. Vollstndige Informationen ber alle Funktionen der leistungsstarken AudioDesk-Workstation-Software nden Sie im AudioDesk-Handbuch, welches dem UltraLite-mk3 beiliegt.
Einrichten Ihres Systems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55 Die UltraLite-mk3-Einstellungen . . . . . . . . . . . .55 Mit den Ein- und Ausgngen des UltraLite-mk3 arbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 24-Bit-Aufnahmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 Live-Eingangssignale mit Plug-In Effekten versehen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 MIDI I/O ber die UltraLite-MIDI-Ports . . . . .57

Arbeiten mit CueMix FX-Mixing und Effekten 57 Synchronisation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58 AudioDesk und MIDI-Sequenzer . . . . . . . . . . . .58

EINRICHTEN IHRES SYSTEMS

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Wie in Kapitel 4, Installation der UltraLite-mk3Mac-Software (Seite 31) beschrieben, installiert und aktualisiert der MOTU UltraLite-Installer alles korrekt fr Sie, einschlielich der AudioDeskSoftware.

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Austausch von Projekten mit Digital Performer 58

DIE ULTRALITE-MK3-EINSTELLUNGEN
Whlen Sie UltraLite-mk3 als Ihr Audio-Ein- und Ausgangsgert, indem Sie im Men Setup> Audio System >Congure Hardware Driver auswhlen. Dieses Fenster zeigt einige der UltraLite-mk3Einstellungen, wie Abtastrate, Clock Source, aber

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Abb. 8-1: Whlen Sie das Men Setup> Congure Audio System> Congure Hardware Driver, um das Dialogfeld oben zu ffnen und auf die UltraLite-mk3 CoreAudio-Treiber zuzugreifen. Um auf den Rest der Einstellungen zuzugreifen, ffnen Sie MOTU Audio Setup.

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Vollstndige Details zu den UltraLite-mk3Einstellungen nden Sie unter Kapitel 5, MOTU Audio Setup (Seite 35). Die folgenden Abschnitte enthalten einen kurzen Abschnitt aller UltraLitemk3-Einstellungen zur Verwendung mit AudioDesk.

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Buffer Size Die Einstellung Buffer Size kann verwendet werden, um die Verzgerung - Latenz- zu reduzieren, die Sie hren, wenn Sie Live-Audio durch das UltraLite-mk3-System und AudioDesk durchschalten (patch thru). Wenn Sie beispielsweise ber MIDI-Instrumente, Sampler, Mikrofone, Gitarren oder andere Live56
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Wenn Sie das UltraLite-mk3 und Audiodesk als Slave zu SMPTE-Timecode ber das UltraLitemk3 selber laufen lassen, whlen Sie SMPTE, und folgen Sie den Anweisungen unter Synchronisation von DP oder Audiodesk zu SMPTE Timecode auf Seite 106.

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Wenn Sie ein digitales S/PDIF-Audiogert an das UltraLite-mk3 angeschlossen haben, lesen Sie bitte das Kapitel Anschluss und Synchronisation von S/PDIF-Gerten auf Seite 24.

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Wenn an Ihr UltraLite-mk3 keine weiteren digitalen Audioverbindungen angeschlossen sind (Sie somit nur die analogen Ein- und Ausgnge verwenden) und Sie Audiodesk nicht als Slave zu externem SMPTE-Timecode laufen lassen, whlen Sie die Einstellung Internal.

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Main Outs Assign Verwenden Sie die Einstellung Main Outs Assign zur Bestimmung was Sie auf den Main OutKlinkenbuchsen des UltraLite-mk3 hren. Wenn Sie diese als separates Ausgangspaar betreiben mchten, whlen Sie Main Outs. Return Assign In den Eingangsmens sowie dem BundlesFenster von AudioDesk werden Sie einen Eingang nden, der Return 1-2 heisst (Abb. 8-2). Dies ist ein Stereokanal vom UltraLite-mk3, der dem Ausgang eines seiner Ausgangspaare entspricht. Verwenden Sie das Men Return Assign im MOTU Audio Setup zur Bestimmung welches Ausgangspaar Sie auf diesem Return hren mchten. Dies knnte z. B. ein bequemer Weg fr Sie sein, einen nalen Stereomix inclusive EffektProcessing der UltraLite-mk3 DSP-Hardware (wie z. B. einen Begrenzer) in AudioDesk aufzunehmen (als Referenz oder fr Archivaufnahmen).

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Clock Source (Clock-Quelle) Diese Einstellung ist sehr wichtig, da sie bestimmt, welcher Audioclock das UltraLite-mk3-System folgen soll.

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Sample Rate Whlen Sie die gewnschte Abtastrate fr das UltraLite-mk3-System und AudioDesk. Neu aufgenommenes Audiomaterial wird dann diese Abtastrate haben. Importiertes Audio oder SoundBites aus existierenden Dateien, die nicht der existierenden Abtastrate entsprechen, werden im SoundBites-Fenster mit einem roten Kreuz auf dem Bewegungswerkzeug dargestellt, um anzuzeigen, dass Sie so nicht abgespielt werden knnen.

Audioquellen verfgen und diese direkt an die analogen Eingnge des UltraLite-mk3 angeschlossen haben, mchten Sie wahrscheinlich diese Live-Eingnge als Monitor gleichzeitig zusammen mit bereits aufgenommenem Material in AudioDesk hren. Siehe Kapitel 10, MonitorLatenz reduzieren (Seite 65) wegen Details. Phones In der Phones-Einstellung knnen Sie auswhlen, was Sie ber die Kopfhrerbuchse hren werden. Whlen Sie Main Out 1-2, wenn Sie mchten, dass am Kopfhrerausgang das gleiche Signal wie an den Main Outs ausgegeben wird. Oder Sie whlen ein beliebiges anderes Ausgangspaar. Whlen Sie Phones, wenn der Kopfhrerausgang ein eigenes unabhngiges Ausgangspaar sein soll. Dann sehen Sie Phones 1-2 als weitere Ausgangsoption in den Ausgangsmens von AudioDesk.

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24-BIT-AUFNAHMEN
Ihre MOTU UltraLite-mk3 Hardware untersttzt voll die Fhigkeit von AudioDesk, 24-Bit Aufnahmen analog oder digital zu erstellen. Wenn Sie 24-Bit Dateien aufnehmen oder abspielen wollen, gehen Sie ins Men Setup, whlen Congure Audio System >Congure Sample Format und whlen 24-Bit als Sample-Format aus. Diese Einstellung wird mit der AudioDesk-Datei abgespeichert.

MIT DEN EIN- UND AUSGNGEN DES ULTRALITE-MK3 ARBEITEN

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Wenn Sie den MOTU FireWire Audio-Treiber einmal aktiviert haben, wie vorher in Die UltraLite-mk3-Einstellungen auf Seite 55 erklrt, erscheinen die Ein- und Ausgnge des UltraLitemk3 in AudioDesks Ein- und Ausgangsmens, sowie im Fenster Bundles.

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Phones 1-2 Wenn sie sich entschieden haben, den UltraLitemk3-Kopfhrerausgang als unabhngigen Ausgang zu verwenden, werden Sie Phones 1-2 in AudioDesk als Ausgangsoption nden. Die Audiospuren, die diesem Ausgang zugewiesen sind, kann man nur an der Kopfhrerbuchse hren. Weitere Erklrungen nden Sie unter Phones auf Seite 38.

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Reverb Return Das UltraLite-mk3 verfgt auch ber einen Return an AudioDesk, der den Ausgang des HallProzessors enthlt (Abb. 8-2). Auch dieser Return kann fr beliebige Zwecke eingesetzt werden.

LIVE-EINGANGSSIGNALE MIT PLUG-IN EFFEKTEN VERSEHEN


Wenn Sie ein Live-Eingangssignal (wie einen MIDI Synthesizer) durch einen Plug-In-Effekt in AudioDesk schleifen, werden Sie eine kurze Verzgerung hren. Es gibt verschiedene Wege diese Verzgerung zu reduzieren. Details, siehe Kapitel 10, Monitor-Latenz reduzieren (Seite 65).

ARBEITEN MIT CUEMIX FX-MIXING UND EFFEKTEN


Das UltraLite-mk3 enthlt leistungsfhiges externes Mixing, EQ, Kompression und Verhallung, welches Sie zusammen mit AudioDesks vollstndigem Mixing-Environment verwenden knnen. Sie knnten z. B. das UltraLite-mk3 als integrierte Erweiterung als Monitormixer incl. Kanalrouter fr die Musiker verwenden, innerhalb des Mixing-Environments von AudioDesk. Wenn Sie eine UltraLite-mk3Mix- und Processing-Konguration programmieren, die zusammen mit Ihrem AudioDeskProjekt arbeitet, stellen Sie sicher, dass Sie die Dateispeicherungsoptionen im Programm
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Warnung: Die Return-Eingnge knnen Rckkopplungen verursachen! Weisen Sie diese Eingnge daher nie einer Spur zu, die das gleiche Ausgangspaar hat wie die Returns.

MIDI I/O BER DIE ULTRALITE-MIDI-PORTS


Wenn Sie einmal die Vorkehrungen getroffen haben, die MIDI-Funktion des UltraLite-mk3 zu aktivieren, wie in Software-Installation auf Seite 31 erklrt, erscheinen die MIDI-Ports des UltraLite-mk3 als MIDI-Ein- und Ausgang in den MIDI-Mens von AudioDesk.

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Abb. 8-2: Der Stereo Return und Reverb Return-Bus des UltraLitemk3 im Bundles-Fenster von AudioDesk.

CueMix FX verwenden, um die UltraLite-mk3Einstellungen als Datei in Ihrem AudioDeskProjekt zu sichern, damit Sie diese Einstellungen jederzeit sofort aufrufen knnen. Siehe Kapitel 11, CueMix FX (Seite 71) fr vollstndige Details.

SYNCHRONISATION
AudioDesk und UltraLite-mk3 knnen sich zusammen direkt zu SMPTE-Timecode synchronisieren, ohne weiteren Synchronizer. Siehe Synchronisation zu SMPTE-Timecode auf Seite 107.

AUSTAUSCH VON PROJEKTEN MIT DIGITAL PERFORMER


Um AudioDesk Dateien in Digital Performer zu ffnen, verwenden Sie einfach das normale OpenKommando von DP. (Es ist keine vorherige Dateikonvertierung in AudioDesk erforderlich.) Um ein Digital Performer-Projekt nach AudioDesk zu exportieren, verwenden Sie das Kommando Save As in Digital Performer und whlen Sie AudioDesk 2.0 File Format. ffnen Sie diese Datei dann in AudioDesk.

AudioDesk kann Audio im Hintergrund abspielen, so dass sie zur gleichen Zeit einen MIDISequenzer im Vordergrund laufen lassen knnten. Es gibt jedoch keine Mglichkeit AudioDesk zu diesem Sequenzer zu synchronisieren, so dass die beiden Programme eventuell auseinanderlaufen werden, auch wenn Sie es schaffen sollten, sie zur gleichen Zeit zu starten. Wenn Sie gerne MIDI Sequenzing zur Arbeit mit UltraLite-mk3 integrieren mchten, bietet sich Digital Performer an, in dem noch mehr Audiofunktionen als in AudioDesk enthalten sind, zusammmen mit dem high-end MIDI-Sequenzer. Sprechen Sie mit Ihrem autorisierten MOTU-Hndler, wegen der Details ber die Upgrade-Mglichkeiten von AudioDesk auf Digital Performer.

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AUDIODESK UND MIDI-SEQUENZER

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KAPITEL 9

Andere Audio-Software fr Mac OS X


STARTEN SIE MOTU AUDIO SETUP
Bevor Sie mit Ihrer Host-Audiosoftware arbeiten, starten Sie das Programm MOTU Audio Setup, um Ihre UltraLite-mk3-Hardware zu kongurieren. Mit dem Programm MOTU Audio Setup knnen Sie Ihr Audio-Interface kongurieren und die gewnschten Ein- und Ausgnge aktivieren. Nur aktivierte Ein- und Ausgnge stehen in Ihrer Software zur Verfgung, dies ist also ein wichtiger Schritt. Vollstndige Details ber die Einstellungen des UltraLite-mk3 nden Sie unter Kapitel 5, MOTU Audio Setup (Seite 35).

BERBLICK
UltraLite-mk3 bietet mehrkanaligen Audio- und MIDI-Ein- und Ausgang fr alle Mac OS X-Audioprogramme, einschlielich Apples Logic Pro, Logic Express SoundTrack Pro und GarageBand. Andere Programme von Drittherstellern, wie z. B. Ableton Live, Propellerhead Reason, Steinberg Cubase werden ebenfalls untersttzt.

Installation des Mac OS X-Treibers . . . . . . . . . . . . .59


MIDI-Ein- und Ausgang vorbereiten . . . . . . . . .59 Starten Sie MOTU Audio Setup . . . . . . . . . . . . . .59 Auswhlen des MOTU FireWire CoreAudioTreibers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60 Mit den Ein- und Ausgngen des UltraLite-mk3 arbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62 Anzahl der Kanle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63

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Live-Eingangssignale mit Host-Plug-In-Effekten versehen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63 Arbeiten mit CueMix FX-Mixing und Effekten 63 Synchronisation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63

MIDI I/O ber die UltraLite-mk3-MIDI-Ports 63

INSTALLATION DES MAC OS X-TREIBERS


Um die MIDI- und Audiotreiber des UltraLitemk3 unter Mac OS X zu installieren, lassen Sie einfach den MOTU Audio Installer von der CD laufen, wie in Kapitel 4, Installation der UltraLitemk3- Mac-Software (Seite 31) beschrieben.

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MIDI-EIN- UND AUSGANG VORBEREITEN


Wenn Sie die MIDI-Ein- und Ausgangsports von UltraLite-mk3 verwenden mchten, folgen Sie den Anweisungen unter MIDI-Ein- und Ausgang vorbereiten auf Seite 59.

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Abb. 9-1: MOTU Audio Setup.

Namen der Audio-Ein- und Ausgnge . . . . . . . .62

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Die folgenden Abschnitte bieten eine kurze Erklrung jeder UltraLite-mk3-Einstellung bei der Verwendung mit Logic und anderer Mac OS X Audiosoftware. Abtastrate Whlen Sie die gewnschte Abtastrate fr das UltraLite-mk3-System und Ihre Software. Neu aufgenommenes Audiomaterial wird dann diese Abtastrate haben. Clock Source (Clock-Quelle) Diese Einstellung ist sehr wichtig, da sie bestimmt welcher Audioclock das UltraLite-mk3-System folgt.

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Wenn an Ihr UltraLite-mk3 keine weiteren digitalen Audioverbindungen angeschlossen sind (Sie somit nur die analogen Ein- und Ausgnge verwenden) und Sie Ihre Host-Software nicht als Slave zu externem SMPTE-Timecode laufen lassen, whlen Sie die Einstellung Internal. Wenn Sie ein digitales S/PDIF-Audiogert an das UltraLite-mk3 angeschlossen haben, lesen Sie bitte das Kapitel Anschluss und Synchronisation von S/PDIF-Gerten auf Seite 24. Wenn Sie das UltraLite-mk3 und Ihre HostSoftware als Slave zu SMPTE-Timecode ber das UltraLite-mk3 selber laufen lassen, whlen Sie SMPTE, und folgen Sie den Anweisungen unter Synchronisation zu SMPTE-Timecode auf Seite 107. Phones In der Phones-Einstellung knnen Sie auswhlen, was Sie ber die Kopfhrerbuchse hren werden. Whlen Sie Main Out 1-2, wenn Sie mchten, dass am Kopfhrerausgang das gleiche Signal wie an den Main Outs ausgegeben wird. Oder Sie whlen ein beliebiges anderes Ausgangspaar. Whlen Sie Phones, wenn der Kopfhrerausgang ein eigenes unabhngiges Ausgangspaar sein soll. Dann sehen Sie Phones 1-2 als weitere Ausgangsoption in den Ausgangsmens Ihrer Audiosoftware. Main Outs Assign Verwenden Sie die Einstellung Main Outs Assign zur Bestimmung was Sie auf den Main OutKlinkenbuchsen des UltraLite-mk3 hren. Wenn Sie diese als eigenes separates Ausgangspaar betreiben mchten, whlen Sie Main Outs.

im MOTU Audio Setup zur Bestimmung welches Ausgangspaar Sie auf diesem Return hren mchten. Dies knnte z. B. ein bequemer Weg fr Sie sein, einen nalen Stereomix inclusive EffektProcessing der UltraLite-mk3 DSP-Hardware (wie z. B. einen Begrenzer) in Ihrer HostAudiosoftware aufzunehmen (als Referenz oder fr Archivaufnahmen).

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Return Assign In den Eingangsmens Ihrer Host-Audiosoftware werden Sie einen Eingang nden der Return 1-2 heit. Dies ist ein Stereokanal vom UltraLite-mk3, der dem Ausgang eines seiner Ausgangspaare entspricht. Verwenden Sie das Men Return Assign
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Reverb Return Das UltraLite-mk3 verfgt auch ber einen Return an Ihre Host-Audiosoftware, der den Ausgang des Hall-Prozessors enthlt. Auch dieser Return kann fr beliebige Zwecke eingesetzt werden.

AUSWHLEN DES MOTU FIREWIRE COREAUDIO-TREIBERS


Haben Sie einmal die so weit beschriebenen Vorbereitungen getroffen, knnen Sie Ihre Audiosoftware starten und den MOTU UltraLitemk3 CoreAudio-Treiber aktivieren. berprfen Sie das Fenster Audio-System oder AudioHardware-Konguration in Ihrer Software. Dort wird ein Men sein, in dem Sie aus den Treibern die in Ihrem System installiert sind auswhlen knnen. Whlen Sie das MOTU UltraLite-mk3 aus diesem Men aus. Logic Pro und Logic Express Gehen Sie in Logic Audio zum Fenster Voreinstellungen, klicken Sie den Reiter Audio, klicken Sie den Reiter Drivers, und klicken Sie den Reiter Core Audio wie in Abb. 9-2 gezeigt. Whlen Sie MOTU UltraLite-mk3 aus dem Men Driver. Informationen ber die Einstellung I/O Buffer Size, siehe Audio I/O Puffer einstellen auf Seite 67.

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Warnung: Die Return-Eingnge knnen Rckkopplungen verursachen! Weisen Sie diese Eingnge daher nie einer Spur zu, die das gleiche Ausgangspaar hat wie die Returns.

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Optimieren fr:, siehe Audio I/O Puffer einstellen auf Seite 67.

Abb. 9-2: UltraLite-mk3 in Logic Pro oder Logic Express aktivieren.

Abb. 9-4: UltraLite-mk3 in Garage Band aktivieren.

Abb. 9-3: UltraLite-mk3 in Soundtrack Pro aktivieren.

Garage Band Gehen Sie in Garage Band im Fenster Einstellungen (im Men Garage Band) zu den Audio/ MIDI Voreinstellungen, und whlen Sie MOTU UltraLite-mk3 in den Mens Audio Ausgang und Audio Eingang wie unten in Abb. 9-4 gezeigt. Fr weitere Informationen ber die Einstellung

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Soundtrack Pro Gehen Sie in Soundtrack Pro zum Fenster Preferences; klicken Sie den Reiter Recording, und whlen Sie MOTU UltraLite-mk3 aus den Mens Input und Monitor wie unten in Abb. 9-3 gezeigt.

Live Gehen Sie in Ableton Live zum Fenster Preferences, und klicken Sie den Reiter Audio. Whlen Sie CoreAudio aus dem Men Driver Type. Whlen Sie MOTU UltraLite-mk3 in den Mens Input Audio Device und Output Audio Device wie unten in Abb. 9-5 gezeigt. Fr weitere Informationen ber die Einstellung Buffer Size, siehe Audio I/O Puffer einstellen auf Seite 67.

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Abb. 9-5: UltraLite-mk3 in Live aktivieren.

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Reason Gehen Sie in Propellerheads Reason zum Fenster Preferences, und whlen Sie Audio aus dem Men.Whlen Sie MOTU UltraLite-mk3 im Men Audio Output wie unten in Abb. 9-6 gezeigt. Fr weitere Informationen ber die Einstellung Buffer Size, siehe Audio I/O Puffer einstellen auf Seite 67.

Andere Audiosoftware Bei anderen Audioanwendungen ist der Vorgang hnlich wie oben beschrieben. Beachten Sie die Dokumentation dieser Software wegen weiterer Informationen.

MIT DEN EIN- UND AUSGNGEN DES ULTRALITE-MK3 ARBEITEN


Wenn Sie den Core Audio-Treiber des UltraLitemk3 einmal aktiviert haben, erscheinen die Einund Ausgnge des UltraLite-mk3 in den Ein- und Ausgangsmens Ihrer Host-Audiosoftware.

NAMEN DER AUDIO-EIN- UND AUSGNGE


Der UltraLite-mk3 CoreAudio-Treiber enthlt die Namen der Ein- und Ausgnge von UltraLite-mk3, um jeden Ein- und Ausgang identizieren zu knnen, aber einige Programme benehmen diese Bezeichnungen nicht. In Cubase z. B. werden die Ausgnge des UltraLite-mk3 in folgender Weise bezeichnet:

Abb. 9-6: UltraLite-mk3 in Reason aktivieren.

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Cubase und Nuendo Gehen Sie ins Men Devices und whlen Sie Device Setup. Klicken Sie den Eintrag VST Audio System in der Liste Devices, und whlen Sie MOTU UltraLitemk3 aus dem Men Master ASIO Driver wie in Abb. 9-7 gezeigt. Aktivieren Sie die Ein- und Ausgnge innerhalb von Cubase oder Nuendo wie blich. Fr Informationen ber die Audio Buffer Size-Einstellung, siehe Audio I/O Puffer einstellen auf Seite 67.

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Abb. 9-7: UltraLite-mk3 Audio-Treiber in Cubase SX aktivieren.

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Abb. 9-8: Einige Programme nummerieren die Ein- und Ausgnge des UltraLite-mk3, zeigen aber nicht an, auf welchen Ausgang sich diese Bezeichnungen beziehen.

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Die folgende Tabelle zeigt Ihnen, wie Sie die Einund Ausgnge identizieren knnen. Die Eingnge werden immer in folgender Reihenfolge aufgefhrt:
Eingang
Analog SPDIF Stereo Return Reverb Return

LIVE-EINGANGSSIGNALE MIT HOST-PLUGIN-EFFEKTEN VERSEHEN


Wenn Sie ein Live-Eingangssignal (wie z. B. einen MIDI Synthesizer) durch einen Plug-In-Effekt in Ihrer Software schleifen, werden Sie eine kurze Verzgerung hren. Es gibt verschiedene Wege diese Verzgerung zu reduzieren. Details, siehe Kapitel 10, Monitor-Latenz reduzieren (Seite 65).

Anzahl der Kanle


8 2 2 2

Listenposition Kommentar
1-8 9-10 11-12 13-14 Siehe Return Assign auf Seite 60. Siehe Return Assign auf Seite 60.

Die Ausgnge werden immer in folgender Reihenfolge aufgefhrt:


Ausgang
Main Analog SPDIF Phones

Kanle
2 8 2 2

Listenposition
1-2 3-10 11-12 13-14

ANZAHL DER KANLE

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Wenn Sie in Ihrer Audiosoftware die Anzahl der Audiostimmen oder die Anzahl der Audiokanle bestimmen mssen, vergewissern Sie sich, dass Sie gengend eingestellt haben fr die 10 Eingnge und 14 Ausgnge des UltraLite-mk3.

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Das UltraLite-mk3 enthlt leistungsfhiges externes Mixing, EQ, Kompression und Verhallung, welches Sie zusammen mit Digital Performers vollstndigem Mixing-Environment verwenden knnen. Sie knnten z. B. das UltraLite-mk3 als integrierte Erweiterung als Monitormixer incl. Kanalrouter fr die Musiker verwenden, innerhalb des Mixing-Environments Ihrer Host-Software. Wenn Sie eine UltraLitemk3-Mix- und Processing-Konguration programmieren, die zusammen mit Ihrem HostProjekt arbeitet, stellen Sie sicher, dass Sie die Dateispeicherungsoptionen im Programm CueMix FX verwenden, um die UltraLite-mk3Einstellungen als Datei in Ihrem Host-Projekt zu sichern, damit Sie diese Einstellungen jederzeit sofort aufrufen knnen. Siehe Kapitel 11, CueMix FX (Seite 71) fr vollstndige Details.

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Wenn Sie einmal die Vorkehrungen getroffen haben die MIDI-Funktion des UltraLite-mk3 zu aktivieren, wie in Software-Installation auf Seite 31 erklrt, erscheinen die MIDI-Ports des UltraLite-mk3 als MIDI-Ein- und Ausgang in den MIDI-Mens Ihrer Host-Software.

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MIDI I/O BER DIE ULTRALITE-MK3-MIDIPORTS

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SYNCHRONISATION
Wenn Ihre Host-Audiosoftware das samplegenaue Positionsprotokoll von CoreAudio untersttzt, kann sich Ihre Host-Software zu den im UltraLitemk3 eingebauten Timecode-Synchronisationsfunktionen synchronisieren. Um das UltraLitemk3 direkt zu SMPTE-Timecode zu synchronisieren (ohne weiteren Synchronizer), verwenden Sie bitte das unter Synchronisation zu SMPTETimecode auf Seite 107 gezeigte Setup.

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ARBEITEN MIT CUEMIX FX-MIXING UND EFFEKTEN

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KAPITEL 10

Monitor-Latenz reduzieren
Wenn Sie Live-Eingangssignale mit Plug-Ins versehen mchten oder Sie virtuelle Instrumente live ber Ihr UltraLite-mk3 spielen mchten, knnen Sie die Latenz deutlich reduzieren und sogar ganz unhrbar machen, unabhngig davon, welche Hauptapplikation Sie verwenden. Dieses Kapitel erklrt wie es funktioniert. Es ist wichtig zu beachten, dass die Latenz keinen Einuss darauf hat, an welcher Stelle Audio aufgenommen wird oder von der Festplatte wiedergegeben wird. Die Aufnahmen und die Wiedergabe bleiben extrem przise. Live-Eingnge abhren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Audio I/O Puffer einstellen. . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Niedrigere Latenz vs. hhere CPU-Belastung. . 68 Transport-Reaktionszeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Effekte und Mischpultautomation . . . . . . . . . . . 69 CueMix FX Hardware-Monitoring . . . . . . . . . . . 69 Zwei Methoden CueMix FX zu steuern . . . . . . . 69 CueMix FX verwenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Steuerung von CueMix FX ber Ihre AudioSoftware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

BERBLICK
Latenz ist die Verzgerung, die Sie hren, wenn ein Eingangssignal durch Ihre Audiosoftware hindurch luft. Sie hren dies, wenn z. B. ein LiveMikrofonsignal durch ein Hall-Plug-In Ihres Sequenzers geleitet wird. Diese Verzgerung wird durch die Zeit bedingt, die das Audiomaterial fr den ganzen Weg durch Ihren Computer bentigt, von dem Eintritt in das UltraLite-mk3, durch die Hardware in den Computer durch Ihre Host-Software, und dann zurck zu einem Ausgang des UltraLite-mk3. Wenn Sie kein Eingangssignal mit einem EffektPlug-In versehen mchten, ist der leichteste Weg Latenz zu vermeiden, den CueMix FXDigitalmixer zu verwenden. Dadurch wird das Audiosignal direkt an den Ausgngen des UltraLite-mk3 wieder ausgegeben. Das UltraLitemk3 ermglicht dabei sogar ein umfangreiches internes Effektprocessing (EQ, Kompressor und Hall), das einem Eingang, Ausgang oder sogar einem Mix-Bus zugewiesen werden kann, genau so wie bei einem konventionellen Mixer. Fr Details, siehe CueMix FX Hardware-Monitoring auf Seite 69.

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LIVE-EINGNGE ABHREN
Es gibt zwei Wege Live-Audiosignale mit einem UltraLite-mk3 abzuhren: 1) durch den Computer oder 2) ber den CueMix FX Hardware-Mixer des UltraLite-mk3. Abb. 10-1 unten zeigt die erste Methode, die es erlaubt, Effekt-Plug-Ins, wie Hall oder Gitarrenverstrkersimulationen in Ihrer Audiosoftware zu verwenden. Im nchsten Abschnitt Audio I/O Puffer einstellen nden Sie Details, wie man die Latenz verringert oder mglicherweise eliminiert. Abb. 10-2 zeigt, wie Sie CueMix FX hardwarebasiertes Monitoring anwenden, wodurch Sie hren knnen was Sie aufnehmen, ohne Latenz aber auch ohne computerbasierte Effekte. Stattdessen wird ein Eingang direkt auf einen

Ausgang geroutet, entweder mit oder ohne UltraLites-mk3-basiertem Effekt-Processing (EQ, Kompression oder Hall). Siehe CueMix FX Hardware-Monitoring in diesem Kapitel, um Details darber zu erfahren, wie CueMix FX mit Ihrer Audiosoftware oder mit der enthaltenen CueMix FX-Software angewendet werden kann. Wenn das Audiomaterial geeignet ist, gibt es einen dritten Weg, Live-Eingangssignale abzuhren: Verwenden Sie beide Methoden (Abb. 10-1 und Abb. 10-2) gleichzeitig. Sie knnten z. B. ein Gitarrensignal zum Computer (fr ein Amp-Plug-In) und eines direkt (trocken oder mit etwas Hall des UltraLite-mk3) von CueMix FX zu den Hauptausgngen senden und beide Signale an den Hauptausgngen mit dem Hallsignal vermischen.

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1. Live-Eingang (vom Mikrofon, von der Gitarre usw.) geht ins MOTU-Interface.

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2. Das Mic- Signal geht sofort in den Computer (trocken, ohne Effekte).

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Abb. 10-1: Es gibt zwei Wege Live-Audiosignale mit einem UltraLite-mk3-System abzuhren: 1) durch den Computer oder 2) ber das CueMix FX Hardware-Monitoring. Diese Abbildung zeigt Methode 1 (durch den Computer). Wenn Sie diese Methode benutzen, verwenden Sie die Puffer-Einstellung der Software, um die Latenz zu reduzieren. Der Wert darf aber nicht zu niedrig sein, damit Ihr Computer nicht unstabil wird.

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3. Das Mic-Signal geht zurck zum Audiointerface mit Hall oder anderen Plug-In Effekten. 3. Das Mic-Signal geht zurck zum Audiointerface mit Hall oder anderen PlugIn Effekten.

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AUDIO I/O PUFFER EINSTELLEN


Ein Puffer (Buffer) ist ein kleiner Anteil des Computerspeichers, der verwendet wird, um Daten zwischen zu speichern. Bei Audiointerfaces wie dem UltraLite-mk3, werden die Puffer bei dem Vorgang verwendet, die Audiodaten in den Computer und aus ihm heraus zu bertragen. Die Gre der Puffer bestimmt, welche Verzgerung zu hren ist, wenn Live-Eingangssignale durch Ihre Software abgehrt werden: grere Puffer erzeugen eine grere Verzgerung; kleinere bedeuten weniger Latenz. Unter Mac OS X wird die Audio-I/O-Puffergre von der Host-Anwendung bestimmt (nicht vom UltraLite-mk3 CoreAudio-Treiber). Die meisten Audioanwendungen haben einen einstellbaren Audiopuffer, durch den Sie die Gre der Verzgerung einstellen knnen, die Sie hren, wenn Live-Eingangssignale mit Software Plug-Ins versehen werden. Nachfolgend einige Beispiele.

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1. Live-Eingang (von Mic, Gitarre , usw.) kommt in das MOTU Interface.

3. Das Live-Signal wird mit dem Hauptausgang vermischt und Sie knnen die Lautstrke (relativ zum Rest der Abmischung) mit den Fadern in der CueMix Console einstellen.

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Abb. 10-3: Whlen Sie in Digital Performer und AudioDesk das Men Setup> Congure Audio System> Congure Hardware Driver , um das oben gezeigte Dialogfeld zu sehen und auf die Buffer Size-Einstellung zugreifen zu knnen. Beachten Sie das Handbuch von Digital Performer oder AudioDesk, wegen Informationen zu der Einstellung Host Buffer Multiplier.

Abb. 10-2: Dieses Diagramm zeigt den Signaluss, wenn Sie das latenzfreie CueMix FX Monitoring verwenden. Beachten Sie, dass diese Methode es nicht gestattet, das Live-Eingangssignal mit Effekt-Plug-Ins in Ihrer Audio-Software zu versehen. Stattdessen knnen Sie die internen UltraLite-mk3 Effekte zuweisen (Hall, EQ und/oder Kompression).

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2. CueMix FX schickt das Live-Signal direkt zu den Hauptausgngen (oder zu anderen Ausgngen), ganz am Computer vorbei. Das Signal kann trocken sein oder mit dem UltraLite-mk3 Effekt-Processing versehen werden (EQ, Kompressor oder Hall).

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MONITOR-LATENZ REDUZIEREN

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Mgliche Verzerrungen bei kleinen Einstellungswerten. Die Reaktionsgeschwindigkeit z. B. der Transportkontrollen in AudioDesk, Digital Performer oder einer anderen Audio-Software.

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Abb. 10-5: Gehen Sie in Logic Pro oder Logic Express zu den Audio Treiber Einstellungen, um auf die I/O Buffer Size-Option zugreifen zu knnen.

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Niedrigere Latenz vs. hhere CPU-Belastung Die Puffereinstellung hat groen Einuss auf folgenden Dinge:

Latenz CPU-Belastung

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Abb. 10-6: Wenn Sie die Puffergre einstellen, um die Latenz zu reduzieren, beachten Sie die Processor-Anzeige in Digital Performer oder AudioDesks Performance-Fenster. Wenn Sie Verzerrungen hren, oder die Performance-Anzeige Spitzen anzeigt, versuchen Sie es mit kleineren Einstellungen.

Wenn Sie in Ihrem Aufnahmeprojekt an einem Punkt sind, wo Sie gerade nicht mit durchgeschaltetem Livematerial arbeiten (Sie nehmen z. B. keine Vocals auf), oder Sie eine Mglichkeit fr einen externen Monitoreingang haben, whlen Sie eine hhere Puffer-Gre. Abhngig von der Prozessorgeschwindigkeit Ihres Computers,

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Abb. 10-4: Whlen Sie in Cubase oder Nuendo das Men Devices > Device Setup und klicken Sie auf VST Audio System, um auf das oben gezeigte Fenster und die Einstellung Audio Buffer Size zugreifen zu knnen.

Die Einstellung Samples per Buffer stellt die Leistungsfhigkeit Ihres Computers und die Verzgerungszeit von Live-Audio, welches durch das System durchgeschaltet wird (Patch Thru), in direkten Zusammenhang. Wenn Sie die BufferGre reduzieren, verringern Sie auch die Patch Thru-Latenz, aber Sie erhhen damit auch signikant die Prozessoranforderungen an Ihren Computer, dem dadurch weniger Rechenleistung z. B. fr Echtzeit-Effekte zur Verfgung steht. Wenn Sie aber auf der anderen Seite die PufferGre erhhen, reduzieren Sie damit die Anforderungen an die Rechenleistung Ihres Computers, und Sie haben mehr Leistung fr Echtzeiteffekte usw. zur Verfgung.

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werden Sie bemerken, dass mittlere Einstellungswerte normalerweise am Besten funktionieren (256 bis 1024). Transport-Reaktionszeit Die Einstellung Samples Per Buffer bestimmt auch, wie schnell Ihre Audio-Software auf den Wiedergabestart reagiert, auch wenn diese Auswirkungen nicht dramatisch sind. Bei kleineren Samples per Buffer-Werten reagiert die Software schneller, bei greren Werten etwas langsamer. Effekte und Mischpultautomation Die Reduzierung der Latenz mit der Einstellung Samples Per Buffer hat einen weiteren Vorteil: Sie knnen dadurch Live-Eingnge durch die Effekte und die Mischautomation Ihrer Audio-Software durchschalten.

Audiosoftware enthlt, anwenden knnen. Aber fr Eingangssignale, die diese Funktionen nicht brauchen, ist CueMix FX am Besten geeignet. Wenn Sie auf der anderen Seite die Mischpultfunktionen Ihrer Audiosoftware auf das Eingangssignal anwenden mchten, sollten Sie CueMix FX nicht verwenden. Stattdessen knnen Sie die Latenz ber die Samples Per Buffer-Einstellung (wie vorher in diesem Kapitel beschrieben) reduzieren.

ZWEI METHODEN CUEMIX FX ZU STEUERN


Es gibt zwei Methoden CueMix FX zu steuern:

Mit CueMix FX

CUEMIX FX HARDWARE-MONITORING
Das UltraLite-mk3 bietet eine direktere Methode des Monitorings an. Diese Methode verwendet den CueMix FX Digital-Mixer. Wenn CueMix aktiviert ist, wird das Signal direkt durch das UltraLite-mk3 selber geschickt. CueMix FX hat zwei wichtige Vorzge:

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Zweitens beansprucht CueMix FX keine Leistung Ihres Prozessors.

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Erstens eliminiert es beinahe komplett die Latenz (es reduziert sie auf eine sehr kleine Zahl von Samples auf die gleiche Latenz wie aktuelle digitale Mischpulte sie haben).

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Die andere Seite ist jedoch, dass CueMix FX Ihre Host-Software auen vor lt. Stattdessen werden die Live-Eingangssignale direkt zu den Ausgngen ber UltraLite-mk3 selber geleitet und mit den Spuren, die von der Festplatte (Ihrer Audiosoftware) kommen, vermischt. Das bedeutet, dass Sie auf diese Signale keine Plug-Ins, Mischpultautomation oder andere Echtzeiteffekte, die Ihre

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Sie knnen sogar beide Methoden gleichzeitig verwenden. CueMix FX verwenden Wenn Ihre Host-Audiosoftware kein DirectHardware Monitoring untersttzt, knnen Sie die CueMix FX-Software neben Ihrer Audiosoftware laufen lassen und Ihre Monitormischung in CueMix FX einstellen. Mit CueMix FX knnen Sie bis zu acht UltraLitemk3 Stereo-Abmischungen oder andere RoutingKongurationen abspeichern. Diese Kongurationen sind unabhngig von Ihrer Host-Audiosoftware. Details, siehe Kapitel 11, CueMix FX (Seite 71). Steuerung von CueMix FX ber Ihre AudioSoftware Mit einigen Audioprogrammen knnen Sie CueMix FX direkt im Programm verwenden (ohne CueMix FX zu ffnen). In den meisten Fllen, besteht die Untersttzung darin, ein UltraLite-mk3 Eingangssignal direkt zu einem Ausgang zu leiten,

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Innerhalb Ihrer Host-Audiosoftware (falls Sie Direct Hardware Monitoring untersttzt)

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MONITOR-LATENZ REDUZIEREN 2008 KLEMM MUSIC TECHNOLOGY

wenn die Spur scharf geschaltet ist. Wie genau dies gehandhabt wird hngt von dem Audioprogramm ab. In den folgenden Programmen wird CueMix FX direkt untersttzt:

Digital Performer AudioDesk

1 Whlen Sie im Men Setup, Congure Audio System> Input Monitoring Mode. 2 Whlen Sie die Option Direct hardware playthrough wie in Abb. 10-7 gezeigt.

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CueMix FX mit AudioDesk oder Digital Performer steuern Um CueMix FX in AudioDesk und Digital Performer einzuschalten:

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2008 KLEMM MUSIC TECHNOLOGY MONITOR-LATENZ REDUZIEREN

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CueMix FX-Routings werden im Hintergrund erzeugt, Sie sehen das nicht in CueMix FX. Die CueMix FX-Verbindungen werden innerhalb der Host-Audiosoftware vorgenommen und sind mit denen in CueMix FX verbunden. Wenn z. B. eine scharf geschaltete Spur einem Ausgangspaar zugewiesen ist, das schon in CueMix FX als vllig eigener Bus verwendet wird, wird das durchgeschliffene Signal der Spur mit dem Ausgangssignal von CueMix FX vermischt.

Wenn CueMix FX einmal aktiviert ist, wird das Monitoring ber Digital Performer oder AudioDesks Audio Patch Thru-Funktion gesteuert: Wenn eine Spur scharf geschaltet ist, wird das Eingangssignal der Spur direkt zum dieser Spur zugewiesenen Ausgang geleitet (ber CueMix FX und der UltraLite-mk3-Hardware). Wenn Sie z. B. eine Spur mit dem Namen Guitar in Ihrem DPoder AudioDesk-Projekt scharf schalten und ihr Eingang steht auf Analog In 2, und der Ausgang auf optical Kanal 7-8, ist das CueMix FX HardwareMonitoring automatisch von Analog In 2 zu Outputs 7-8 eingestellt. CueMix FX mit anderer Software steuern Lesen Sie im Handbuch Ihrer Audiosoftware nach, ob diese Funktion untersttzt wird.

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3 Whlen Sie im Men Studio Audio Patch Thru und aktivieren Sie einen beliebigen MonitorModus (auer Off ).

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Abb. 10-7: CueMix FX in AudioDesk oder Digital Performer. Anmerkung: Die Optionen Only during recording und Always gibt es nur in AudioDesk 2 und Digital Performer 4. Sptere Versionen von Digital Performer haben erweiterte Eingangsmonitorfunktionen. Lesen Sie entsprechend im DP-Handbuch nach.

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KAPITEL 11

CueMix FX
EIN16-BUS MIXER MIT EQ, KOMPRESSION UND HALL
Alle Ein- und Ausgnge des UltraLite-mk3 knnen auf den internen CueMix FX 16-Bus (8 StereoBusse) geroutet werden. Dies ist ein digitaler Mixer mit hardwarebasierten DSP mit 32-Bit Fliekomma-Genauigkeit.

BERBLICK
CueMix FX ist eine plattformbergreifende Software, die Ihnen eine grasche, bildschirmgesteuerte Kontrolle des integrierten exiblen Cue Mix FX-Mischers und des Effekt-Processings des UltraLite-mk3 ermglicht.
Die CueMix Console kann unabhngig von der Host-Audiosoftware verwendet werden oder auch zusammen mit ihr. CueMix-Mischungen sind mit den Monitoring-Funktionen Ihrer Software verzahnt, so knnen Sie in beiden Umgebungen nahtlos abmischen. Fr Informationen bzgl. des Programmierens des internen UltraLite-mk3-Mixings und der Effekte mit Hilfe des LCDs auf der Frontseite, siehe Kapitel 6, Die Frontseite des UltraLite-mk3 (Seite 41).

Ein16-Bus Mixer mit EQ, Kompression und Hall. . . . . 71 Vorteile gegenber host-basiertem Mixing und Processing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 CueMix FX Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 CueMix FX grundlegende Arbeitsweise . . . . . . . . . . . . 73 Der Reiter Mixes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 Der Reiter Inputs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77 Der Reiter Outputs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80 Der Bereich Kanaleinstellungen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82 Die Monitor-Group. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96 DSP-Meter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 Solo-Anzeige. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 Talkback und Listenback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 Kurzbefehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99 Das Men File . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99 Das Men Edit. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100 Das Men Devices. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100 Das Men Congurations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100 Das Men Talkback. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101 Das Men Phones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101 Das Men Control Surfaces. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101

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Der CueMix FX Mixer ermglicht Ihnen latenzfreies Effekt-Processing auf Eingnge, Ausgnge oder Busse, direkt in der UltraLite-mk3-Hardware, unabhngig vom Computer. Effekte knnen auch im Standalone-Betrieb zugewiesen werden (also ohne Computer), so wie bei einem vollstndigen portablen Mixer. Eingangssignale zum Computer knnen entweder trocken (dry), mit Hall (wet) oder mit einem Hall-Monitormix (z. B. fr die Musiker whrend der Aufnahme) aufgezeichnet werden.
Die Effekte beinhalten u.a.:

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Einen Classic Reverb mit Nachhallzeiten bis zu 60 Sekunden Einen 7-Band-Parametrischen EQ, der nach den EQs einer analogen britischen Mischkonsole modelliert wurde Einen Standard-Kompressor mit konventionellen Kontrollelementen (Threshold/Ratio/ Attack/Release/Gain) Den Leveler, ein sehr przises Modell des legendren optischen Kompressors LA-2A, der ber eine sehr musikalische automatische VintageGain-Kontrolle verfgt

Die exible Effekt-Architektur des UltraLite-mk3 ermglicht es Ihnen, jedem Ein- und Ausgang einen EQ und einen Kompressor zuzuweisen, mit
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gengend DSP-Ressourcen fr mindestens ein Band eines parametrischen EQs und Kompression fr jeden Kanal bei 48 kHz. Die DSP-Ressourcen werden dynamisch zugewiesen und ein DSP-Meter in der CueMix FX-Software gibt Ihnen eine optische Anzeige ber die Processing-Ressourcen des UltraLite-mk3. Jeder Eingang, Ausgang und Mix-Bus enthlt einen Send zum Classic Reverb Prozessor, der dann die Reverb-Returns zu den Mix-Bussen und Ausgngen speist, mit einem whlbaren Splitpunkt dazwischen zur Verhinderung von Send/ReturnFeedback-Loops.

CueMix-Routings sind vollkommen unabhngig von bestimmten Programmen oder Projekten.


Das CueMix-Routing funktioniert auch ohne Computer, sodass das UltraLite-mk3 auch ein portables Standalone-Mischpult mit Effekten ist.

CUEMIX FX INSTALLATION
CueMix FX wird mit dem Rest der UltraLite-mk3Software auf der Festplatte installiert.

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Das CueMix-Mixing und Effekt-Processing beansprucht keine Prozessorleistung Ihres Computers.

CueMix hat keine Buffer-Latenz. Dank des DSP Chips im UltraLite-mk3 hat CueMix die gleiche Durchschleiatenz wie ein digitales Mischpult.

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CueMix FX bietet verschiedene, groe Vorteile gegenber dem Monitoring und Processing in Ihrer Host-Audiosoftware:

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VORTEILE GEGENBER HOST-BASIERTEM MIXING UND PROCESSING

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CUEMIX FX GRUNDLEGENDE ARBEITSWEISE


Nachfolgend ein kurzer berblick ber den CueMix FX-Mixer. Acht Stereo-Mix-Busse CueMix ermglicht acht Stereo-Mix-Busse: Bus 1, Bus 2, Bus 3, usw. Jeder Mix-Bus kann eine beliebige Anzahl von Eingngen zu einem beliebigen Ausgangspaar des UltraLite-mk3 leiten. Bus 1 knnte z. B. zum Kopfhrerausgang gehen, Bus 2 knnte zu den Hauptausgngen gehen, Bus 3 zu Effektgerten, die an den analogen Ausgngen 7-8 angeschlossen sind usw. Viele Eingnge zu einem Ausgangspaar Es kann sinnvoll sein, sich einen Mix-Bus wie eine Anzahl von Eingngen vorzustellen, die alle auf einen Stereoausgang abgemischt werden. In

CueMix FX knnen Sie auswhlen, welche Eingnge verwendet werden, welchen Pegel und welches Panorama sowie weitere eingangsspezische Mixkontrollen diese im Mix haben sollen. Sie sehen immer einen Mix-Bus CueMix FX zeigt immer einen Mix im Reiter Mixes (Abb. 11-2 auf Seite 75). Um auszuwhlen, welchen Mix Sie sehen mchten, whlen sie diesen aus dem Men Mix Bus, wie in Abb. 11-2gezeigt. Der Name des Mixes erscheint ber dem Mix-Bus Masterfader (Abb. 11-2). Dort klicken Sie den Namen, um ihn zu ndern. Jeder Mix-Bus ist vollkommen eigenstndig Jeder Mix-Bus hat seine eigenen Einstellungen. Einstellungen eines Busses betreffen nicht die anderen Abmischungen. Wenn ein Eingang in einem Bus verwendet wird, ist er immer noch auch

SoloAnzeige

KanalRollbalken

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KanalFocus

DSP Ressourcen-

MIx-Bus Men

Reiter fr Eingnge, Mix-Busse und Ausgnge

UltraLite-mk3 Eingnge

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Mix bus Master- F ader

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KanalEinstellungen

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Monitoring/ TalkbackBereich MonitorGruppe Meter

Aufziehfeld Eingnge, die in Mono-Kanle gesplittet sind Eingnge, die als Stereopaare gruppiert sind Reiter fr Kanaleinstellungen, einschl. EQ und Dynamik, sowie globale Einstellungen wie z. B. Meter-Bridge und Hall-Prozessor.

Mic Eingnge

Abb. 11-1: CueMix FX ist ein virtuelles Mischpult mit den Regelmglichkeiten fr die Mischpultfunktionen des UltraLite-mk3.

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in einem anderen Bus verfgbar. Auerdem knnen Eingnge unterschiedliche Lautstrke, Pan, Mute und Solo-Einstellungen in jedem Bus haben. Eingangskanle Der Reiter Inputs (Abb. 11-3 auf Seite 77) ermglicht Ihnen den Zugriff auf die Einstellungen fr einzelne Eingnge (oder Eingangspaare), wie z. B. Phase, Trim, EQ und Dynamik-Processing. Jeder Eingang beinhaltet auch einen Send zu dem globalen Hall (Reverb)-Prozessor des UltraLitemk3. Diese Einstellungen werden dem Signal zugeordnet, bevor es irgendwo anders hin geschickt wird (zu einem Mix-Bus oder dem Computer). Ausgangskanle Der Reiter Outputs (Abb. 11-6 auf Seite 80) ermglicht Ihnen den Zugriff auf die Einstellungen fr jedes Ausgangspaar des UltraLite-mk3, einschlielich EQ, Dynamik-Processing und Send/Return-Kontrollen zum Speisen bzw. Rckfhren des Ausgangssignals des globalen Hall (Reverb)-Prozessors des UltraLite-mk3. Diese Einstellungen werden dem Signal zugeordnet, genau bevor es zum Ausgang geleitet wird. Channel-Focus und Einstellungen Klicken Sie den Focus-Button eines Kanals (Abb. 11-1), um kanalspezische Parameter in den Kanal-Einstellungen des CueMix FX-Fensters zu sehen (Abb. 11-1). Es gibt separate Reiter fr kanalspezische Einstellungen (Channel-Strip, EQ und Dynamiksektion), sowie die globale Meterbridge (Pegelanzeige) und den Hallprozessor. Globaler Hall- (Reverb-) Prozessor Das UltraLite-mk3 verfgt ber ein globales Hallmodul (Abb. 11-23 auf Seite 95). Nachdem es aktiviert ist, knnen Sie Signale auf den Hallprozessor an verschiedensten Punkten innerhalb der Mixmatrix des UltraLite-mk3 leiten,
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so z. B. via Eingangs-Sends, Bus-Sends und Ausgangs-Sends. Der Stereoausgang des Hallprozessors kann dann wiederum ber Hall-Returns zurck zu Mix-Bussen oder Ausgangspaaren geleitet werden. Weitere Funktionen CueMix bietet Ihnen viele zustzliche Funktionen, die im weiteren Verlauf dieses Kapitels beschrieben werden, wie z. B. Talkback/Listenback, umfangreiche Pegelanzeigen (Metering), grasche Bearbeitung bestimmter Effektparameter, Monitor-Grouping und vieles mehr. Das CueMix FX-Fenster erweitern Um mehr Eingangsregler gleichzeitig sehen zu knnen, ziehen Sie an der rechten unteren Ecke des Fensters nach rechts.

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DER REITER MIXES


Klicken Sie den Reiter Mixes (Abb. 11-2), um Zugriff auf die Stereo-Mix-Busse des UltraLitemk3 zu erhalten. Der Reiter Mixes zeigt immer jeweils einen Mix an. Ansicht auf einen Mix Whlen Sie im Mix-Bus-Men (im Reiter Mixes selber, so wie in Abb. 11-2 gezeigt) den Mix an, den Sie sehen bzw. bearbeiten mchten. Das Men zeigt alle Mixes mit Namen an, gefolgt von dem Ausgangspaar des UltraLite-mk3, zu dem der jeweilige Bus-Masterfader aktuell zugeordnet ist (sofern dies der Fall ist).

Benennen eines Mixes Klicken Sie den Mix-Namen ber dem Mix-Bus Master-Fader (Abb. 11-2), um den Namen zu bearbeiten. Zuordnung eines Mix-Bus-Ausgangs Whlen Sie das gewnschte Ausgangspaar fr den Mix-Bus aus dem Bus-Ausgangsmen (Abb. 11-2). Das Bus-Ausgangsmen zeigt alle aktuell verfgbaren (aktivierten) Ausgangspaare des UltraLite-mk3. Wenn bereits ein Bus einem Ausgangspaar zugeordnet ist, erscheint der Busname neben dem Ausgangspaar-Namen, um anzuzeigen, dass dieses Ausgangspaar bereits von einem Bus belegt ist. Es kann jeweils nur ein Bus einem vorhandenen Ausgangspaar zugeordnet

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Eingangsname Channel-Focus Eingangspanorama

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Eingnge gruppiert als Stereopaare

Reiter Mixes

Mix-Bus Men

UltraLite-mk3 Eingnge

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Mix bus 1 Master fader Bus-Name Bus-Ausgang Bus Reverb Send/Return Eingangs- Fader

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Eingang Mute/Solo

Eingang Pegelanzeige

Rollbalken fr Eingangskanle Mic-Eingnge

Abb. 11-2: Der Reiter Mixes.

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Bus-Fader Bus-Mute

Bus-Pegelanzeige

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werden. Wenn Sie einen Ausgang anwhlen, dem bereits ein anderer Bus zugeordnet war, wird dieser Bus-Ausgang deaktiviert. Bus-Fader Der Bus-Fader (Abb. 11-2) steuert den Gesamtpegel des Mixes (die Lautstrke auf seinem Stereoausgang). Um individuelle Pegel zu regeln, verwenden Sie die jeweiligen Kanalzge auf der linken Seite. Bus-Mute Der Bus-Mute-Button (Abb. 11-2) deaktiviert den Mix (schaltet ihn stumm). Bus-Pegelanzeige Die Bus-Pegelanzeige (sie liegt hinter dem Fader [post-fader]) zeigt Ihnen den Ausgangspegel des jeweiligen Mix-Ausgangs. Bus Reverb Send/Return Der Bus Reverb-Send (Abb. 11-2) speist den Ausgang des Mix-Bus (pre-fader) zu dem globalen Hall-Prozessor des UltraLite-mk3. Dort wird das Signal mit den anderen Reverb-Send-Signalen der anderen Kanle gemischt. Der Ausgang des Reverbs (Halls) kann dann an verschiedenen Rckwegen (Returns) zurck zum Mixer geleitet werden, einschlielich des Bus-Returns (wird weiter unten besprochen).

Eingangsbereich Die Kanalzge auf der linken Seite neben dem Master-Regler (Abb. 11-2) reprsentieren jeweils einen aktuell aktivierten Eingang des UltraLitemk3-Systems. Verwenden Sie den Rollbalken, um alle Eingnge zu sehen. Benennen eines Eingangs Klicken Sie den Eingangsnamen oberhalb des Kanalzugs (Abb. 11-2), um den Namen zu bearbeiten. Eingangsnamen gelten global fr alle Mixe. Dieser Name erscheint auch in der HostAudiosoftware des Computers (sofern die Software Kanalnamen untersttzt). Eingang Channel Focus Klicken Sie den Channel Focus-Button (Abb. 11-3), um Parameter im Bereich der Kanaleinstellungen des CueMix FX-Fensters (Abb. 11-7 auf Seite 82) angezeigt zu bekommen bzw. diese bearbeiten zu knnen. Ein Klicken des FocusButtons des Mix-Bus Masterfaders fokussiert den zugewiesenen Ausgang, sofern ein solcher vorhanden ist.

Der Bus Reverb Return (Abb. 11-2) speist den Ausgang des globalen Hall-Prozessors des UltraLite-mk3 in den Mix-Bus (pre-fader). Dies beinhaltet alle anderen Signale, die aktuell zum Reverb geleitet werden. Der Bus Reverb Return ist deaktiviert (ausgegraut), wenn der Split Point des Reverbs auf Output eingestellt ist, um evtl. Rckkopplungen durch Reverb Send/ReturnLoops zu vermeiden. Siehe Split Point (Splitpunkt) auf Seite 95.

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Eingangspanoramabereich Der Eingangspanoramaknopf (Abb. 11-2) steuert das Panorama des Eingangs ber den Bus-StereoAusgang. Sofern der Eingang selber in einem Stereopaar gruppiert ist (im Reiter Inputs), gibt es zwei Arten der Panorama-Steuerung: Balance Balance arbeitet genau so wie der Balance-Knopf von einigen Radios: Wenn Sie ihn nach links drehen, wird der rechte Kanal abgeschwcht, drehen Sie nach rechts, wird der linke Kanal abgeschwcht. Der linke Kanal bleibt jedoch immer links und der rechte Kanal immer rechts. Width (Breite) Width spreizt die linken und rechten Kanle ber die Stereobreite, jeweils abhngig von der Position des Reglers. Der maximale Wert (also wenn der

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Reiter Inputs Eingangsname Channel-Focus Mono/Stereo Gruppe Phase invertieren Eingangs-Trim

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Eingangsregler und Mute/Solo Um einem Mix einen Eingang hinzuzufgen oder zu entfernen, klicken Sie den MUTE-Button. Um den Eingang auf Solo zu schalten, verwenden Sie den SOLO-Schalter. Verwenden Sie den Eingangsregler (Abb. 11-2), um den Pegel fr diesen

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Pan-Knopf ganz aufgezogen ist) erhlt die originale Stereobreite: Der linke Kanal erscheint ausschlielich auf dem linken Ausgang und der rechte Kanal ausschlielich auf dem rechten Ausgang (ohne Verstrkung). Der minimale Wert (der Knopf ist ganz zugezogen) erzeugt einen Monoeffekt: Ein jeweils gleicher Wert des linken und rechten Kanals werden kombiniert und zu beiden Ausgngen geleitet. Bei Zwischenwerten erscheint auf dem linken Kanal eine Mischung des linken und Teilen des rechten Eingangs (und entsprechend anders herum auf dem rechten Kanal) mit dem Effekt der Verkleinerung der Stereobreite.

Eingang im Mix einzustellen. Beachten Sie, dass ein Eingang unterschiedliche Einstellungen fr Pegel, Panorama, Mute und Solo in unterschiedlichen Abmischungen haben kann. Die Solo-LED leuchtet (Abb. 11-1) wenn ein Eingang des aktuellen (aktiven) Busses auf Solo geschaltet ist.

Das UltraLite-mk3 enthlt viele Funktionen zur Verwaltung der analogen und digitalen Eingangssignale. Einige dieser Funktionen, wie z. B. die digital gesteuerten analogen Trims sind in der analogen Domne implementiert, andere benden sich in der digitalen Domne, da z. B. dem digitalen Signal DSP hinzugefgt wird (also hinter den A/D-Konvertern der analogen Eingnge). Klicken Sie den Reiter Inputs (Abb. 11-3), um Zugriff auf alle diese EingangskanalEinstellungen fr alle Eingnge bzw. Eingangspaare des UltraLite-mk3 zu haben.

EQ/Dynamics Grak EQ/Dynamics Kontrollen

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Eingangsrollbalken

EQ/Dynamics Ein/Aus Hall-Send

Abb. 11-3: Der Reiter Inputs.

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DER REITER INPUTS

EQ Band-Anwahl LP/HP Filter-Anwahl Kompressor-Anwahl

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Benennen eines Eingangs Klicken Sie den Eingangsnamen oberhalb des Kanalzugs (Abb. 11-3), um den Namen zu bearbeiten. Eingangsnamen gelten global fr alle Mixe. Dieser Name erscheint auch in der HostAudiosoftware des Computers (sofern die Software Kanalnamen untersttzt).

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Signaluss von oben nach unten Die Einstellungen in jedem Eingangskanalzug werden dem Eingangssignal normalerweise in der Reihenfolge von oben nach unten zugewiesen. Der Signaluss des Eingangskanals verluft in der folgenden Reihenfolge: Trim, Phase, Stereo bzw. M/S Decoding, Width (Stereobreite), L/R Swap (Kanle tauschen), EQ, Dynamics und Reverb Send.

Eingangstrim Alle Eingnge des UltraLite-mk3, sowohl analog als auch digital, ermglichen einen variablen Eingangstrim. Der Trimpegel kann jeweils immer in 1dB-Schritten verndert werden. Dies beinhaltet sowohl die digital gesteuerten analogen Trims der beiden Mic/Guitar-Eingnge als auch die sechs analogen Klinkeneingnge auf der Rckseite. Hier eine Zusammenfassung des jeweiligen Eingangstrimbereichs fr die verschiedenen UltraLite-mk3 Eingangsarten:
Eingang
Mic/Guitar analoge KlinkenEingnge S/PDIF (Cinch)

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0 dB -96 dB 0 dB

Einstellungen des Reiters Inputs gelten global Bis auf den Reverb Send gelten alle Einstellungen die Sie im Reiter Inputs vornehmen fr das Eingangssignal, bevor es irgendwo anders hin geleitet wird (zu einem Mix-Bus oder dem Computer). Wenn Sie z. B. dem Eingangssignal einen EQ oder einen Kompressor zuweisen, werden Sie in Ihrer Host-Software diese bearbeitete Version des Eingangssignals aufnehmen. Wenn Sie ein vollstndig unbearbeitetes Signal aufnehmen wollen bzw. mssen, weisen Sie dem Eingangssignal keine Bearbeitungen im Reiter Input zu. Die einzige Ausnahme diesbezglich ist der Reverb Send, der einfach das Eingangssignal aufsplittet und eine Kopie davon zum Hall-Prozessor des UltraLite-mk3 leitet.

Phase invertieren Klicken Sie den Button Phase (Abb. 11-3), um die Phase des Eingangssignals zu invertieren (zu drehen). Bei Stereopaaren knnen Sie die Phase jeweils unabhngig fr den linken bzw. rechten Kanal invertieren.

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24 dB +22 dB +12 dB

Trim Trim Trim Abschwchung Verstrkung Bereich


24 dB 118 dB 12 dB

Eingangs- Channel Focus Klicken Sie den Channel Focus-Button (Abb. 11-3), um Parameter im Bereich der Kanaleinstellungen des Fensters anzuzeigen und zu bearbeiten (Abb. 11-7 auf Seite 82).

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Nachdem Sie die Trimpegel eingestellt haben, knnen Sie diese als Datei auf der Festplatte abspeichern, um Sie spter direkt aufrufen zu knnen. Siehe Speichern und Laden von Hardware-Presets auf Seite 99 und Das Men Congurations auf Seite 100.

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Mono/Stereo-Paare Klicken Sie den Mono-Button (Abb. 11-3), wenn Sie mchten, dass ein Eingang wie ein Monokanal behandelt wird. Wenn Sie mit diesem Kanal als Kanal eines Stereopaares arbeiten mchten, klicken Sie den Stereo-Button. Eingnge sind immer in gerade/ungerade Paare gruppiert (Mic 1-2, Analog 1-2, 3-4, etc.). Stereopaare erscheinen als einzelner Kanalzug im CueMix FX-Mixer (in allen Reitern).

Eingangs-EQ und Dynamics Das UltraLite-mk3 ermglicht es Ihnen, jedem analogen oder digitalen Eingang einen 7-bandigen parametrischen EQ sowie ein Dynamic-Processing (DSP) zuzuweisen. Mit den Kontrollelementen des EQ/CompressionBereichs des Reiters Inputs (Abb. 11-3) knnen Sie die EQ- und Kompressionseinstellungen innerhalb des Kanalzuges bearbeiten. Dies ist ideal, wenn Sie verschiedene Einstellungen von benachbarten Kanlen vergleichen mchten, oder vielleicht sogar allen Kanlen die gleichen Einstellungen zuweisen mchten. Fr eine detailliertere Bearbeitung der EQ- und Kompressions-einstellungen eines Eingangskanals knnen Sie jedoch jederzeit auf den Focus-Button klicken und die jeweiligen Einstellungen im Kanalbereich des CueMix FXFensters sehen (Abb. 11-1). Dieser Bereich enthlt sogar eine grasche Bearbeitungsmglichkeit der EQ-Kurven und des Kompressor-Kennlinienverlaufs. Sie knnen somit zur Bearbeitung direkt in die Grakanzeige klicken. Fr weitere Details siehe Der Bereich Kanaleinstellungen auf Seite 82. Die grasche Anzeige fr EQ/Dynamics Die grasche Anzeige fr EQ/Dynamics jedes Eingangskanalzugs (Abb. 11-3) enthlt eine bersichtsanzeige der EQ-Kurven und des Kompressor-Kennlinienverlaufs des jeweiligen Kanals. Diese Grak dient nur zur Anzeige; sie kann nicht direkt bearbeitet werden. Um die EQEinstellungen dafr zu bearbeiten, verwenden Sie die zwei oder drei darunterliegenden Knpfe, so wie dies in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Wenn Sie jedoch die EQ-Kurven grasch bearbeiten mchten, knnen Sie dies auch im Reiter EQ tun (Abb. 11-10 auf Seite 84).

Orange Grn Blau Rot Gelb Wei Schwarz

EQ-Band-Anwahl

LP/HP Filter-Anwahl Kompressor-Anwahl Farbige Knpfe

Abb. 11-4. Die EQ/Dynamics-Anwahlelemente.

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EQ/Dynamics Anwahlelemente Mit den EQ/Dynamics Anwahl-Buttons in der rechten Ecke des EQ/Dynamics-Bereichs (Abb. 11-3) whlen Sie an, was Sie im EQ/ Dynamics-Bereich sehen bzw. bearbeiten.
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Abb. 11-5. Die Compressor-Anwahlelemente.

Shortcut: Halten Sie die Optionstaste gedrckt, whrend Sie einen EQ Anwahl-Button klicken, um nur dieses EQ-Band anzuzeigen. Klicken Sie irgendein anderes Anwahlelement, um wieder alle Bnder zu sehen. Verwendung der EQ/Dynamics-Knpfe Nachdem Sie das gewnschte EQ-Band oder den Kompressor angewhlt haben, knnen Sie die jeweiligen Einstellungen mit den unter der Grak bendlichen zwei oder drei Knpfen verndern. Die Farben dieser Knpfe entsprechen dem aktuell angewhlten Effekt, damit Sie sich leichter merken knnen, welchen Effekt Sie aktuell bearbeiten.

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CompressorGrak

CompressorMeter

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Klicken Sie das Anwahlelement (Abb. 11-4) fr das gewnschte EQ-Band, Low-pass (LP) Filter, High pass (HP) Filter oder Kompressor, um dieses Element fr alle Kanle zu sehen.

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CompressorAnwahl

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Wichtig: Bevor Sie die Einstellungen eines EQ-Bandes mit den drei Knpfen unterhalb der graschen Anzeige bearbeiten knnen, muss das EQ-Band aktiviert werden. Dies erfolgt im Reiter EQ (Abb. 11-10) und wird unter EQ aktivieren auf Seite 84 nher erlutert.

Mixer oder einem Ausgangspaar geleitet werden. Der Send wird hinter allen anderen Einstellungen im Kanalzug abgegriffen (Phase invertieren, EQ, Kompression, etc.).

DER REITER OUTPUTS


Im Reiter Outputs (Abb. 11-6) knnen Sie jedem Ausgangspaar EQ, Dynamics und Hall zuweisen, bevor das Signal das UltraLite-mk3 verlsst. Dieses Processing erfolgt also ganz am Ende des Signalusses, nachdem alles andere (Hostbasierte Effekte, Eingangs- oder Bus-Processing bzwMixing im UltraLite-mk3) bereits erfolgt ist. Das Processing erfolgt hier in der digitalen Domne, kurz bevor das Signal wieder ber die D/A zu einem analogen Signal gewandelt wird. Das Processing im Reiter Outputs wird dem gesamten Ausgangsmix zugewiesen (also allen einem Ausgang zugemischten Signalen von verschiedenen Quellen).

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EQ/Dynamics-Grak EQ/Dynamics-Kontrollen EQ/Dynamics Ein/Aus

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Ausgangsname Channel Focus

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Reiter Outputs

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Reverb Send Der Eingangs-Reverb Send (Abb. 11-3) speist das Eingangssignal zum globalen Hall-Prozessor des UltraLite-mk3. Dort wird es mit den anderen Signalen, die zum Hall geleitet werden, gemischt. Der Ausgang des Reverbs (Halls) kann dann an verschiedenen Rckwegen (Returns) zurck zum

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Ausgangs Reverb Send/Return Talkback/Listenback Ein/Aus Monitorgruppe zuweisen

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Abb. 11-6: Der Reiter Outputs.

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EQ/Dynamics Ein/Aus-Buttons Klicken Sie den EQ- oder Dynamics-Button im unteren Bereich des Eingangskanals (Abb. 11-3), um den Effekt ein- oder auszuschalten. Beachten Sie, dass Sie EQ- und Kompressoreinstellungen vornehmen knnen, auch wenn der Effekt aktuell deaktiviert ist. (Natrlich werden Sie das Ergebnis erst dann hren, wenn Sie den Effekt aktivieren.)

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EQ -Band Anwahl LP/HP Filter Anwahl Compressor Anwahl

Signaluss von oben nach unten Die Einstellungen in jedem Ausgangskanalzug werden dem Signal in der Reihenfolge von oben nach unten zugewiesen. Ein EQ liegt vor den Dynamics und anschlieend erfolgt ein Reverb Send bzw. Return. Benennen eines Ausgangs Klicken Sie den Ausgangsnamen oberhalb des Kanalzugs (Abb. 11-6), um den Namen zu bearbeiten. Ausgangsnamen gelten global fr alle Mixe. Dieser Name erscheint auch in der HostAudiosoftware des Computers (sofern die Software Kanalnamen untersttzt). Ausgangs- Channel Focus Klicken Sie den Channel Focus-Button (Abb. 11-6), um Parameter im Bereich der Kanaleinstellungen des CueMix FX-Fensters anzuzeigen und zu bearbeiten (Abb. 11-7 auf Seite 82). Ausgangs-EQ und Dynamics Der EQ/Dynamics-Bereich im Reiter Outputs (Abb. 11-6) ist identisch mit dem EQ/DynamicsBereich im Reiter Inputs (Abb. 11-3). Siehe Eingangs-EQ und Dynamics auf Seite 79.

Der Return des Hall-Ausgangs (Abb. 11-6) speist den Ausgang des globalen Hall-Prozessors des UltraLite-mk3 direkt an den Ausgang. Dies beinhaltet auch alle anderen Signale, die aktuell an den Hall geleitet werden. Sowohl der Send als auch der Return erfolgen nach einem evtl. EQ und Dynamics-Processing, aber jeweils vor einem Listenback und Talkback. Talkback/Listenback Klicken Sie die Talkback oder Listenback-Buttons (Abb. 11-6), um ein- bzw. auszuschalten, ob ein Ausgangspaar einer Talkback oder ListenbackGruppe zugeordnet ist oder nicht. Siehe Talkback und Listenback auf Seite 97. Monitorgruppen-Zuweisung Klicken Sie die Monitor-Buttons (Abb. 11-6), um ein- bzw. auszuschalten, ob ein Ausgangspaar einer Monitor-Gruppe zugeordnet ist oder nicht. Siehe Die Monitor-Group auf Seite 96.

Ausgangs-Reverb Send/Return Der Ausgangs-Reverb-Send (Abb. 11-6) speist das Ausgangsignal zu dem globalen Hall-Prozessor des UltraLite-mk3. Dort wird das Signal mit den anderen Reverb-Send-Signalen der anderen Kanle gemischt. Der Ausgang des Reverbs (Halls) kann dann auf verschiedenen Rckwegen (Returns) zurck zum Mixer geleitet werden, einschlielich des gleichen Ausgangs, von dem es gesendet wurde (wird weiter unten besprochen). Der Ausgangs-Reverb Send ist deaktiviert (ausgegraut) wenn der Split Point des Reverbs auf Mix eingestellt ist, um evtl. Rckkopplungen durch Reverb Send/Return-Loops zu vermeiden. Siehe Split Point (Splitpunkt) auf Seite 95.

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DER BEREICH KANALEINSTELLUNGEN


Der Bereich Kanaleinstellungen im CueMix FXFenster (Abb. 11-1) enthlt drei Reiter fr die Einstellungen Channel, EQ und Dynamics fr den aktuell fokussierten Kanal. Des weiteren gibt es zwei weitere globale Reiter: Meters (fr Pegelanzeigen) und Reverb (fr den Hallprozessor) wie unten gezeigt.

Der Reiter Channel (Kanal) Der Reiter Channel (Abb. 11-8) zeigt Einstellungen fr Eingangskanle. Klicken Sie einen beliebigen Focus-Button im Reiter Inputs, um die Einstellungen des Reiters Channel fr diesen Kanal zu sehen.

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Abb. 11-7. Der Bereich Kanal-Einstellungen.

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Reiter fr den aktuell fokussierten Kanal

Reiter fr die globale Pegelanzeige und Hallprozessor.

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Abb. 11-8. Der Reiter Channel.

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Signaluss Einstellungen im Reiter Channel liegen vor den Einstellungen EQ, Dynamics und Reverb Send des Kanalzuges im Reiter Inputs (Abb. 11-3 auf Seite 77). Der Signaluss des Eingangskanals verluft in der folgenden Reihenfolge: Trim, Phase, Stereo bzw. M/S Decoding, Width (Stereobreite), L/R Swap (Kanle tauschen), EQ, Dynamics und Reverb Send.

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Stereo-Einstellungen Eingnge, die im Reiter Inputs als Stereopaare gruppiert wurden (Abb. 11-3) enthalten zwei Stereomodi (Abb. 11-8): Normal und M/S. Der M/S-Modus ermglicht die Dekodierung einer M/ S-Mikrofonkonguration (Mitte/Seite). Der Knopf Width (Stereobreite, Abb. 11-8) ermglicht die Kontrolle der Stereobreite, von einem vollstndigen Stereosignal bis zu Mono (beide Signale in der Mitte liegend). Siehe Width (Breite) auf Seite 76. Mit dem Swap L/R-Button (Abb. 11-8) knnen Sie die beiden Kanle (rechts und links) vertauschen. Bereich Talkback Klicken Sie den Talkback oder Listenback-Button (Abb. 11-8), um umzuschalten, ob der Eingang entweder der Talkback- oder Listenback-Eingang ist. Nur ein Eingang kann jeweils der TalkbackEingang sein, und auch nur ein Eingang kann der Listenback-Eingang sein. Siehe Talkback und Listenback auf Seite 97.

BusAktivittsLEDs

Abb. 11-9. Eingangspegelanzeige und Bus-Aktivitts-LEDs.

Eingangspegelanzeige und Bus-Aktivitts-LEDs Wenn der Reiter Channel aktiv ist (Abb. 11-8), erscheint ber dem Reiter eine waagerechte Pegelanzeige und acht Bus-Aktivitts-LEDs (Abb. 11-9).

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Bereich Reverb (Hall) Der Send in dem Bereich Reverb (Abb. 11-8) ist das gleiche Kontrollelement wie der Reverb Send des Kanalzuges im Reiter Input (Abb. 11-3). Siehe Reverb Send auf Seite 80. Wenn der Eingang aktuell im Reiter Input nicht als Stereopaar gruppiert ist (also als Monoeingang genutzt wird), verwenden Sie den Knopf Reverb Pan (Abb. 11-8) zur Bestimmung des Panoramas des Monosignals fr den Stereo-Hallprozessor.

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Die Bus Aktivitts- LEDs (Abb. 11-9) zeigen Ihnen, an welche Mix-Busse das Eingangssignal gespeist wird. Die LED #6 leuchtet z. B. unter folgenden Bedingungen: Der Eingang ist nicht stumm geschaltet im Mix-Bus 6; der Fader ist aufgezogen und es gibt eine Signalaktivitt in diesem Eingang, der in den Mix-Bus gelangt.

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Der Reiter EQ Der Reiter EQ (Abb. 11-10) zeigt die EQEinstellungen fr den Ein- bzw. Ausgangskanal der aktuell fokussiert ist. Klicken Sie einen beliebigenFocus-Button im Reiter Inputs oder Outputs, um die EQ-Einstellungen fr den betreffenden Kanal zu sehen.

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Die Eingangspegelanzeige (Abb. 11-9) entspricht der Pegelanzeige im Reiter Meters (Abb. 11-22 auf Seite 94) mit aktiviertem Pre FX-Button, der den Eingangspegel am physikalischen Eingang selbst anzeigt, bevor irgendeine Art von Processing innerhalb des UltraLite-mk3 vorgenommen wird. Diese Anzeige gibt Ihnen die genauest mgliche Pegelinformation bzgl. des tatschlich anliegenden Signals am Eingang, unabhngig von allen anderen Einstellungen.

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Filterkurve umschalten Parameter-Anzeige EQ-Reiter EQ-Filter

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Filterkurvenanzeige

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Q-Handles Filter-Handle Gesamt- Individuelle Filter(rote Linien) Filter-Kurve kurve (farbiger (weie Linie) Bereich)

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EQ Filter-Typen Shelf-Filter

High-Pass Filter Flankensteilheit High-Pass Frequenz

Abb. 11-10: Der Reiter EQ.

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Vintage EQ Inspiriert durch die EQs eines legendren groen englischen Mischpults gibt Ihnen der Bereich Vintage EQ (Abb. 11-10) des UltraLite-mk3 den Look, das Feeling und den Klang eines der meistverwendeten klassischen EQs. Fnf Bnder mit frequenzzentrierten parametrischen EQ-Filtern stehen Ihnen zur Verfgung, jedes Band mit vier EQ-Typen, welche die meisten aktuellen und auch vintage-analog EQ-Stile in sich vereinigen. Zwei Bnder beinhalten eine Hoch- bzw. TiefpasssFilterung mit variabler Flankensteilheit. Mit der graschen Filteranzeige haben Sie eine umfangreiche Kontrollmglichkeit mit intuitiver Anzeige der EQ-Kurve. Mit einer 64-Bit Fliekomma-Genauigkeit ist der Vintage EQ des

UltraLite-mk3 ein leistungsstarker Filter, mit dem Sie sehr musikalische Ergebnisse in einer Vielzahl von Anwendungen erzielen werden. EQ aktivieren Jeder Ein- und Ausgangskanal hat einen globalen EQ Ein/Aus-Button (Abb. 11-3 und Abb. 11-6). Dieser Button aktiviert oder deaktiviert alle Bnder des EQs in dem jeweiligen Kanal. Zustzlich hat jedes einzelne Band des EQs einen Filter Ein/Aus-Schalter (Abb. 11-10), mit dem Sie einzelne Bnder jedes einzelnen Kanals je nach Wunsch ein- bzw. ausschalten. Vintage EQ Kurzbersicht Filterkurven-Display: Zeigt die Filterkurve fr die aktuellen Einstellungen.

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Vertikale Skala Filter Ein/Aus Low-Pass Filter

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Vertikale Skala: Ermglicht Ihnen eine Vergrerung der vertikalen Skala fr das Filterkurven-Display. Parameter-Display: Zeigt die genauen Werte des
Parameters an, den Sie gerade justieren (oder den Sie gerade mit Pfeil-Cursor berfahren). Die Labels (Frequency, Gain, etc.) entsprechen der Farbe des angezeigten Filters. Wenn eine FilterHandle nicht angewhlt ist und Sie nicht mit dem Pfeil-Cursor darber fahren, zeigt das ParameterDisplay den Namen des aktuellen Kanals, der gerade bearbeitet wird (der Kanal, der gerade fokussiert ist), so wie unten gezeigt:

Filter-Handle: Ziehen Sie an dieser Handle, um


grasch die Anhebung bzw. Absenkung und/oder die Frequenz des Filters einzustellen.

Gesamt-Filterkurve (weie Line): Zeigt die


Gesamt-Filterkurve der aktuellen Einstellungen im Fenster.

Einzelne Filterkurve: Jeder Filter hat eine Farbe


(die durch die jeweiligen Knpfe bestimmt wird). Wenn Filterkurven angezeigt werden (die Option fr Filterkurven ist aktiviert), wird jede einzelne Filterkurve in der Farbe des jeweiligen Filters angezeigt.

Filter-Typ: Hier knnen Sie fr jedes unabhngige


Band einen von vier oder fnf EQ-Typen auswhlen.

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die unabhngig aktiviert und eingestellt werden knnen.

EQ-Filter: Eines von fnf zentralen EQ-Bndern,

Low/High-Pass-Filter: Sowohl ein Low-Pass als


auch ein High-Pass-Filter mit sechs verschiedenen Werten fr die Flankensteilheit sind vorhanden.

Flankensteilheit: Hier knnen Sie die Flankensteilheit des Low- bzw. High-Pass-Filters einstellen. Q-Handle (Filtergte): Ziehen Sie an den QHandle-Linien, um die Einstellung der Gte fr den aktuell angewhlten Filter einzustellen. Um einen Filter anzuwhlen, klicken Sie dessen FilterHandle.

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Abb. 11-11. Wenn eine Filter-Handle nicht angewhlt ist und Sie nicht mit dem Pfeil-Cursor darber fahren, zeigt das Parameter-Display den Namen des aktuellen Kanals, der gerade bearbeitet wird (der Kanal, der gerade fokussiert ist).

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Der Name des Kanals, der gerade geltert wird.

Filter Ein/Aus-Schalter: Schaltet den Filter ein


oder aus.

Wie der Vintage-EQ arbeitet Der Vintage-EQ arbeitet wie ein Standard-EQFilter, allerdings mit wesentlich besseren Algorithmen unter der Haube. Es gibt fnf EQBnder, jedes mit einer eigenen Farbe, sowie zustzlich einen Low- sowie einen High-PassFilter. Jeder Filter kann auf eine beliebige Einsatzfrequenz eingestellt werden.

Jeder Filter kann mit den Ein/Aus-Buttons (Abb. 11-10) unabhngig ein- bzw. ausgeschaltet werden. Fr jeden Filter kann ein bestimmter Filter-Typ gewhlt werden (von vier verschiedenen Filter-Typen; I, II, III oder IV). Die beiden oberen Filter (orange und grn) verfgen zustzlich ber eine Shelf-Einstellung, (Kuhschwanz) neben den vier Standard-Band-Einstellungen. Die zustzlichen Low- und High-Pass-Filter (unten links) haben graue Knpfe fr die Einsatzfrequenz und sechs Einstellungen fr die Flankensteilheit (in dB pro Oktave).

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Filterkurven Ein/Aus-Schalter: Zeigt/versteckt die farbigen Filterkurven in der Anzeige.

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Frequenzkurven-Display Das Frequenzkurven-Display im oberen Bereich des Fensters zeigt die Filterkurve der aktuellen Einstellungen im Fenster. Der waagerechte Frequenzbereich reicht von 10 Hz bis 20 kHz. Die senkrechte Amplitudenskala ist in dB und ist mittels der vertikalen Skalierungs-Buttons einstellbar zwischen 3 und 24 dB (Abb. 11-10). Zeigen und Verstecken von Filterkurven Um einen Filter im Display anzuzeigen, schalten Sie den Filter ein. Die Form des Filters wird in der gleichen Farbe wie dessen Knpfe angezeigt. Verwenden Sie den Filterkurven Ein/Aus-Schalter (Abb. 11-10), um die Filterkurven im Display zu zeigen bzw. zu verstecken. Einstellen der Filter im Display Jeder Filter hat wie unten in Abb. 11-12 gezeigt eine Handle (in der Farbe des Filters) mit der Sie die Anhebung/Absenkung und/oder die Einsatzfrequenz einstellen knnen:

EQ-Filter Die EQ-Filter haben drei Parameter:


Kontrollelement
Gain (Anhebung bzw. Absenkung) Frequency (Frequenz) Q (Filtergte)

Einheit
dB Hertz n/a - siehe Anmerkung unten

Einstellbereich
-20.00 bis +20.00 20 Hz bis 20 kHz 0.01 bis 3.00

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Filter-Handle Filter Q (rote Linie)

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Abb. 11-12. Ziehen Sie die Filter-Handle, um die Einsatzfrequenz und/ oder die Anhebung/Absenkung einzustellen. Ziehen Sie die QHandle, um die Filtergte einzustellen.

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Wenn Sie bei EQ-Filtern auf die Handle klicken, sehen Sie auerdem zwei rote Linien auf jeder Seite mit denen Sie den sog- Q-Faktor (die Filtergte, also die Breite des Frequenzbereichs, den der Filter beeinusst) einstellen knnen, wie oben gezeigt.

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Filter-Typen Jeder Filter kann unabhngig auf einen von vier vorhandenen Filtertypen eingestellt werden: I, II, III und IV. Diese Filtertypen, sowie die zustzlichen Shelf-Filter fr die Bnder LMF und HMF (Low-Mid-Frequency und High-MidFrequency) werden im Abschnitt EQ-FilterTypen beschrieben. Auf Null zurcksetzen (bzw. auf die Nominalfrequenz zurcksetzen) Um einen Knopf auf Null zurckzusetzen, doppelklicken Sie diesen. EQ-Filter-Typen Ein EQ ist eines der am hugsten eingesetzten Bearbeitungswerkzeuge in der Klangbearbeitung und wird in sehr unterschiedlichen Situationen angewendet, von kleinen Korrektur-Eingriffen bis zu umfassenden Klanggestaltungen. Im Laufe der Jahre wurden sehr viele EQs fr bestimme Aufgaben und zur Erzielung bestimmter Klangeigenschaften entwickelt. Beim Design des VintageEQ des UltraLite-mk3 wurde darauf geachtet, dass er exibel genug ist, um in mglichst vielen Anwendungsfllen ein sehr gutes Klangergebnis zu

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Q (Filtergte) Die Q-Einstellung hat keine Einstellungseinheit. Stattdessen ist dies das Verhltnis der Einsatzfrequenz des Filters zur Bandbreite. Zustzlich ist der aktuelle Q-Faktor fr die entstehende EQ-Kurve von drei Faktoren abhngig: Der Gain-Einstellung, dem Filter-Typ und der Q-Einstellung.

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Die folgenden Abschnitte beschreiben den jeweiligen Charakter jedes EQ-Filter-Stils und die typischen Einsatzgebiete. In den Abbildungen fr jeden Filter-Stil (Abb. 11-13 bis Abb. 11-16) sind die Einstellungen fr die drei Beispielkurven fr eine bessere Vergleichbarkeit jeweils identisch:

Einsatzfrequenz = 1.00 kHz Q=1 Gain = +3, +10 und +20 dB

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Abb. 11-13. Typ I EQ Filter-Stil.

Der EQ-Filter Typ I verfgt ber die geringste Gain/Q Interaktion und ermglicht daher die grtmgliche Kontrolle und Przision aller EQFilter-Typen. Auch kleine Einstellungen in der Anhebung bzw. Absenkung erzeugen einen relativ hohen Q-Faktor fr die Filtergte. Dieser EQ eignet sich am besten fr Situationen, in denen eine mglichst groe Kontrolle ber die einzelnen Parameter notwendig ist. Fr eine breiter angelegte Filterung (z. B. fr komplette Mischungen) oder subtilere Einstellungen (z. B. fr Gesangsspuren) eignen sich die in den folgenden Abschnitten beschriebenen anderen Typen evtl. besser. Dieser Filter-Typ I hnelt herkmmlichen StandardParametrischen-EQs am meisten.

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erzielen. Aus diesem Grund gibt es verschiedene eingebaute Filtertypen, die sich im Wesentlichen durch das interaktive Zusammenspiel von Anhebung/Absenkung (Gain) und der Filtergte (dem sog. Q-Faktor) unterscheiden. Dieses fr das klangliche Ergebnis uerst wichtige Verhltnis wurde so modelliert, dass der weiche und musikalische Charakter von klassischen analogen EQs erreicht werden konnte, bei denen das Gain/ Q-Verhltnis durch die tatschlich verwendeten Schaltkreise und die verwendeten elektrischen Komponenten bestimmt wurde.

Typ I

Typ II

Typ III

Abb. 11-14. Typ II EQ-Filter-Stil.

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Der EQ-Filter Typ II produziert einen konstanten Q-Wert bei der Anhebung bzw. Absenkung. Der Typ II emuliert verschiedene klassische EQs und erzielt vor allem im Bereich Resonanzkontrolle von Drums und Perkussion sehr gute Ergebnisse, da er relativ hohe Q-Werte auch mit extremeren Anhebungs- bzw. Absenkungswerten ermglicht.

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Abb. 11-15. Typ III EQ-Filter-Stil.

Der EQ-Filter Typ III erhht den Q-Wert bei zunehmender Anhebung bzw. Absenkung. Kleinere Anhebungen bzw. Absenkungen haben somit einen weicheren weiten EQ-Effekt (da der beeinusste Frequenzbereich grer ist), whrend hhere Werte fr die Anhebung wegen der Erhhung des Q-Wertes bei zunehmender Anhebung eher lauter und weiter vorne klingen. Die ehere weichere Q-Kurve bei geringeren Einstellungen eignet sich besonders fr eher subtile Korrekturen eines Instruments oder einer Vokalstimme. Das Anheben oder Absenken um relativ kleine Werte produziert den von Ihrem Gehr erwarteten Effekt, ohne dass Sie dafr den Q-Wert speziell einstellen mssen. Insgesamt kommt man mit diesem EQ-Typ zu sehr musikalischen Ergebnissen. Technisch gesprochen hnelt die Charakteristik dieses Typs sehr den klassischen EQs der Firma Neve, ihren modernen Nachfolgern und den spteren SSL G-Serien-Mischpult-EQs.

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Typ IV

Shelf-Filter

Abb. 11-16. Typ IV EQ-Filter-Stil.

Der EQ-Filter Typ IV ist eine etwas extremere Form des Typ II Filters. Er verfgt ber eine strkere Interaktion zwischen Q-Wert und Anhebung bzw. Absenkung, um einen mglichst gleichbleibenden Frequenzbereich zu erhalten, unabhngig davon wie stark angehoben bzw. abgesenkt wird. Der Typ IV ist der weicheste der vier EQ-Typen und eignet sich daher ideal fr weiterreichende EQJustierungen, besonders fr Vormischungen oder auch komplette Mischungen. Auch kleine subtile nderungen der gesamten Klangfarbe oder Charakteristik lassen sich mit diesem EQ-Typ hervorragend erzielen. Sie knnten ihn beispielsweise fr Mastering-Anwendungen verwenden, bei denen bestimmte Einzeltracks dem Klangbild von anderen Tracks eines Albums im Gesamtklangbild angepasst werden.

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Abb. 11-17. Shelf-Filter Q-Parameter berschwingen.

Wenn die beiden obersten Bnder im Reiter EQ auf die Einstellung shelf lter gesetzt sind (Abb. 11-10), bestimmt der Q-Parameter das berschwingen der Filterkurve, so wie in Abb. 11-17 gezeigt. Wenn Q = 0.01 ist (die kleinste Einstellung), wird ein normales Shelving erzielt ohne berschwingen. Wenn Q = 1.0 ist (die Voreinstellung), entspricht der Filterverlauf einem Shelf-Filter zweiter
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Abb. 11-19. berschwingen wenn Shelf-Filter die hohen Frequenzen anhebt.

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Abb. 11-18. berschwingen wenn Shelf-Filter die tiefen Frequenzen anhebt.

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Dieser Effekt des berschwingens wird entsprechend bei der Anhebung bzw. Absenkung bei hohen Frequenzen vorgenommen:

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Im Gegensatz dazu werden bei einer ShelvingAnhebung die Frequenzen in der Nhe der Einsatzfrequenz abgesenkt, um wiederum einen etwas weicheren, angenehmeren Klang fr die wahrgenommene Anhebung der tiefen Frequenzen zu erzielen:

Man erzielt damit wie gesagt einen etwas musikalischeren Klang. Dieser Effekt ist bei Toningenieuren sehr beliebt, und man konnte ihn das erste mal in den EQs der originalen Neve-Serie sowie spter in den Mischpulten der G-Serie der englischen Firma SSL nden. Bei der Maximaleinstellung von Q (3.00) erreicht das berschwingen ein Maximum bei der Hlfte der Gesamtverstrkung (bzw. Absenkung). Bei z. B. einer maximalen Anhebung von +20 dB betrgt der Verlust im Bereich des berschwingens -10 dB. Die berschwing-Kurven sind symmetrisch sowohl bei Anhebungen als auch bei Absenkungen. Low Pass und High Pass Filter (Tiefpass und Hochpass) Die Tief- und Hochpass-Filter des Vintage EQ hneln den entsprechenden Filtern, die Sie in konventionellen parametrischen EQs nden, wobei diese normalerweise eine feste Flankensteilheit (engl. Slope) von 12 dB pro Oktave haben. Der Vintage EQ dagegen enthlt sechs verschiedene Flankensteilheiten: 6, 12, 18, 24, 30 und 36 dB pro Oktave. Auf diese Weise haben Sie eine genaue Kontrolle bzw. eine groe Flexibilitt fr eine Vielzahl verschiedener Anwendungsbereiche.

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Ordnung, immer noch ohne berschwingen. Dies ist das gleiche Verhalten wie bei konventionellen parametrischen EQs. In einigen Anwendungssituationen kann diese Filterform etwas hart klingen, besonders im Vergleich zu herkmmlichen analogen EQs. Um das Ergebnis weicher zu machen, wird mit steigendem Q-Wert auch das berschwingen erhht, so wie in Abb. 11-17 fr Q-Werte von 1.00, 2.00 und 3.00 gezeigt. Dieser Bereich des berschwingens produziert eine Anhebung der Frequenzen etwas oberhalb der Einsatzfrequenz, und ergibt somit einen etwas weicheren, angenehmeren Klang fr den wahrgenommenen Verlust an tiefen Frequenzen, die abgeschnitten werden.

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Flankensteilheit = 6

Eingangs- Ausgangs Anzeige fr Threshold pegelan- -pegelan- Pegelredu- (Schwellwert) zeige zeige zierung

Trim

Flankensteilheit = 18

Reiter Dynamics

Flankensteilheit = 36

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Abb. 11-21. Der Reiter Dynamics.

Abb. 11-20. Der Tiefpass-Filter mit drei verschiedenen Einstellungen fr die Flankensteilheit.

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Der Reiter Dynamics Der Reiter Dynamics (Abb. 11-21) zeigt die Einstellungen fr das Dynamik-Processing fr den Ein- oder Ausgang, der gerade fokussiert ist. Klicken Sie einen beliebigen Focus-Button der Reiter Inputs oder Outputs, um die Einstellungen des Reiters Dynamics fr diesen Kanal zu sehen.

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Dynamics aktivieren Jeder Ein- und Ausgangskanal hat einen globalen Ein-/Aus-Schalter fr die Dynamics (Abb. 11-3 und Abb. 11-6). Dieser Button aktiviert oder deaktiviert das gesamte Dynamik-Processing fr den jeweiligen Kanal. Zustzlich hat der Reiter Dynamics zwei verschiedene DynamikProzessoren, den Kompressor und den Leveler, die jeweils separat fr den Kanal ein- oder ausgeschaltet werden knnen (Abb. 11-21). Compressor Der Compressor (Abb. 11-21) verringert den Eingangspegel wenn dieser ber einem bestimmten Schwellwert (Threshold) liegt. Der Grad der Pegelreduzierung wird durch den Wert Ratio und den Eingangspegel bestimmt. Wenn der Eingang z. B. 6 dB ber dem Threshold liegt, und die Ratio 3:1 betrgt, wird der Ausgang 2 dB ber
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Leveler Ein/Aus

Compressor Ein/Aus

Eingangspegelanzeige Die Eingangspegelanzeige (Abb. 11-21) zeigt den Pegel des Eingangssignals bevor es in den Kompressor geht. Es zeigt entweder den Peakwert (Spitzenpegel) oder den RMS-Pegel (Durchschnittswert) an, je nachdem was Sie angewhlt haben. Gain Reduction (GR) Anzeige Die Anzeige fr Gain Reduction (GR, Abb. 11-21) zeigt den aktuellen Wert der Pegel-Abschwchung durch den Kompressor an.

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Grasche Einstellung des Threshold-Werts Der Threshold-Wert kann entweder durch Drehen des Threshold-Knopfes oder grasch durch Ziehen der Threshold-Linie direkt in der graschen Kompressoranzeige eingestellt werden (Abb. 11-21).

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In einem solchen Fall wrden Sie stattdessen eher den Leveler verwenden.

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dem Threshold (Schwellwert) liegen. Wenn der Eingangspegel ber den Threshold-Wert geht, wird die Dmpfung schrittweise hinzugefgt, um Verzerrungen zu reduzieren. Der Wert, der bestimmt, wie schnell diese Dmpfung ausgefhrt wird, ist der Attack-Parameter. Entsprechend wird die Dmpfung schrittweise reduziert, wenn der Eingangspegel unter den Threshold-Wert fllt. Der Wert, der bestimmt, wie schnell diese Dmpfung wieder reduziert wird, ist der Release-Parameter. Lange Releasezeiten knnen dazu fhren, dass Sie eine Art Audioaussetzer erhalten, wenn eine leise Passage unmittelbar einer lauten Passage folgt. Bei kurzen Releasezeiten knnte es jedoch sein, dass die Dmpfung pumpend hrbar wird, wenn der durchschnittliche Eingangspegel schnell zwischen Werten gerade ber bzw. unter dem ThresholdWert wechselt.

Ausgangspegelanzeige Die Ausgangspegelanzeige (Abb. 11-21) zeigt den Pegel des Ausgangssignals hinter dem Kompressor sowie hinter einem evtl. eingestellten Trim-Wert. Peak/RMS-Modus Im RMS-Modus verwendet der Kompressor sog. RMS-Werte (eine Computerberechnung zur Bestimmung der allgemeinen Lautstrke) zur Messung des Eingangspegels. Im Peak-Modus verwendet der Kompressor Signalspitzen (Peaks) zur Bestimmung des Eingangspegels. Der RMS-Modus lsst solche Peak-Werte durch, da nur der durchschnittliche Signalpegel fr die Berechnung bercksichtigt wird. Der Peak-Modus hingegen reagiert auch auf sehr kurze Spitzenwerte. Der Peak-Modus wird im Allgemeinen fr Drums, Percussion und anderes Quellmaterial mit starken Signalspitzen verwendet, whrend der RMS-Modus fr entsprechend anderes Material verwendet wird. Die Eingangspegelanzeigen zeigen entweder den Spitzenwert (Peak) oder den RMS-Pegel, je nachdem welcher Modus verwendet wird. Leveler Der Leveler (Abb. 11-21) enthlt ein sehr genaues Modell des legendren optischen Teletronix LA-2A Compressors, der insbesondere fr seine einzigartige automatische Pegelkontrolle (Automatic Gain Control [AGC]) bekannt wurde, und eine ganz charakteristische Klangfarbe hat. Der Leveler des UltraLite-mk3 modelliert den LA-2A durch den eingebauten DSP mit 32-Bit Fliekomma-Genauigkeit sehr authentisch. Ein Modell eines optischen Kompressors Die einfachste Beschreibung fr einen optischen Regelverstrker ist ein Lichtstrahl, der auf einen Photozellen-Widerstand trifft. Die Intensitt der Lichtquelle ist dabei proportional zum Audiosignal und der Widerstand der Photozelle ist

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dabei umgekehrt proportional zur Lichtintensitt. Photozellen knnen sehr schnell auf Vergrerung der Lichtintensitt reagieren, die Reaktionszeit auf ein Nachlassen der Lichtintensitt ist im Gegensatz dazu jedoch sehr langsam. Somit ergibt die Einbindung einer Photozelle in ein Dmpfungsglied, gefolgt von einem Verstrker, ein Signal, dass eine konstante Gesamtlautstrke erhlt. Automatische Gain Control durch Licht Der Automatic Gain Control (AGC)-Schaltkreis des LA-2A verwendet einen Vintage-Optokoppler (Modellnummer T4). Der T4 enthlt ein elektronisches Leuchtstoffpanel (ELP) und eine Photozelle, die so zueinander montiert sind, dass der Lichtstrahl des Panels den Widerstand moduliert. Diese Gerte bentigen leider normalerweise hohe Voltzahlen zum Betrieb und werden am Besten durch Rhren-Schaltkreise betrieben, welche die hohen Voltschwankungen (bis zu mehreren Hundert Volt) liefern knnen. Reaktionscharakteristik Wenn das Licht wieder ausgegangen ist, geht die Photozelle wieder zurck auf den Zustand dunkel. Die Form dieser Abfallkurve hngt davon ab, wie hell das Licht war und wie lange es geleuchtet hat. Als Faustregel kann man sagen, dass je lauter das Programm-Material ist, desto langsamer ist die Release-Zeit. Typischerweise kann ein vollstndiger Release bis zu einer Minute und lnger dauern. Sie sollten sich bei der Anwendung dieser Gertetypen daber im Klaren sein, dass die typischen Konzepte fr Kompressionsratio, Attack- und Release-Zeiten sowie Threshold nicht in der blichen Weise anwendbar sind. Die Lichtintensitt wird bestimmt durch die extrem nichtlinearen Interaktionen zwischen dem Eingangssignal, dem AGC-Schaltkreis und dem ELP. Sie sind daher stark programmabhngig und machen es daher schwer, den Effekt mathematischtechnisch genau zu beschreiben. Die tatschlichen Resultate haben jedoch schon fast etwas Mystisches

an sich: Auch wenn Sie das gleiche Material (wie z. B. einen Loop) zweimal durch den Leveler schicken, erhalten Sie unter Umstnden beim zweiten Mal ein ganz anderes Verhalten des Gerts, mit komplett anderen Attack- und Release-Zeiten und Kompressionsratios. Oder zwei unterschiedliche Eingangssignale mit den gleichen RMSPegelwerten werden vielleicht in vollstndig unterschiedlicher Weise gepegelt. Genau dieses selbstjustierende Verhalten macht optische Kompressoren zum bevorzugten Werkzeug fr die Klangbearbeitung von Vocals, Bassgitarren und vollstndigen Mischungen ohne dabei die wahrgenommene Dynamik zu verndern. Compressor/Limit-Buttons Die Comp und Limit-Buttons (Abb. 11-21) modellieren den Original-LA-2A Limit/Compress Modusschalter. Der Effekt ist sehr subtil, wobei sich die Limit-Option nur sehr wenig mehr wie ein echter Limiter verhlt als ein normaler Kompressor. Der Schalter erhht den Eingangspegel zum ACG-Modell und lsst den Abschwcher auf einem etwas geringeren Pegel laufen. Der Leveler antwortet dann etwas strker auf Spitzen, verhlt sich aber sonst immer noch wie ein normaler Regelverstrker. Gain Reduction (Pegelreduzierung) Gain Reduction (Abb. 11-21) bestimmt die Strke des Signals, das zum AGC-Modell geleitet wird. Makeup Gain (Aufholverstrkung) Makeup gain (Abb. 11-21) verstrkt das Ausgangssignal, um eine evtl. Pegelabschwchung durch den Kompressor auszugleichen. Ein- oder Ausschalten des Leveler Der Leveler modelliert den originalen LA-2A so genau, dass auch der Leveler - genau wie sein Original (der LA-2A) - nach dem Einschalten ein bisschen Zeit bentigt um sich aufzuwrmen
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und auf Betriebstemperatur zu kommen. Geben Sie daher dem Gert etwas Zeit, bevor Sie mit dem Signal-Processing beginnen. Der Reiter Meters Der Reiter Meters (Abb. 11-22) dient als umfangreiche Pegelanzeige fr alle Eingnge, Ausgnge und Mix-Busse im UltraLite-mk3. Dieser Reiter ermglicht Ihnen auch eine Geamtbersicht aller Gesamt-Signalaktivitten im UltraLite-mk3; es ist ideal zur Besttigung oder berprfung der Programmierung Ihres Signalroutings oder bei evtl. Strungen.
Bus-Aktivitts LEDs (nur Eingnge) KanalPegelanzeige Meters tab

Bus-Aktivitts-LEDs (nur Eingnge) Die Bus-Aktivitts-LEDs (Abb. 11-22) gibt es nur fr die Eingnge. Siehe Eingangspegelanzeige und Bus-Aktivitts-LEDs auf Seite 83. Pre/Post-Processing-Schalter Der Schalter Pre/Post-Processing (Abb. 11-22) gilt fr alle Eingangspegelanzeigen (und die Pegelanzeige in der Kanal-Pegelanzeige oben im Reiter, wenn dieser Bereich einen Eingangspegel anzeigt). Klicken Sie Pre, um die Pegel vor einem Eingangskanal-Processing (ausser Trim) zu sehen; klicken Sie Post, um die Pegel hinter dem gesamten Kanal-Processing (EQ, Kompression, M/S Decoding, L/R Kanaltausch, etc.) zu sehen.

Pre/Post Processing-Schalter

Abb. 11-22. Der Reiter Meters.

Kanal-Pegelanzeige Die Kanal-Pegelanzeige (Abb. 11-22) hat eine groe waagerechte Anzeige fr den Ein- oder Ausgang, der aktuell in den Reitern Input oder Output fokussiert ist.

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Der Reiter Reverb Der Reiter Reverb (Abb. 11-23) ermglicht Ihnen den Zugriff auf den globalen Hallprozessor des UltraLite-mk3 mit seinen hochwertigen Hallprogrammen und graschen Bearbeitungsmglichkeiten der Parameter.
Low-Band (gelb) Mid-Band Hallzeit-Handle High-Band (lila)

Prozessor schicken; alle am Hallprozessor eintreffenden Signale werden zusammengefasst und gemeinsam verarbeitet. Der resultierende Stereoausgang vom Hallgert kann dann unter Verwendung von Stereo-Returns in einen Mix-Bus oder Ausgang insertiert werden. Reverb-Sends Die folgenden Signale knnen ber ihre entsprechenden Sends (die bereits weiter vorne in diesem Kapitel beschrieben wurden) an den HallProzessor gesendet werden:

bergangspunkt Handle

Reverb Ein/Aus

Mix-Bus Ausgang (Abb. 11-2 auf Seite 75) Ausgnge (Abb. 11-6 auf Seite 80)

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Abb. 11-23. Der Reiter Reverb .

Hall aktivieren Verwenden Sie den Ein/Aus-Button (Abb. 11-23), um den Hall-Prozessor ein- oder auszuschalten. Da der Hall umfangreiche DSP-Ressourcen bentigt, ist es am besten ihn auszuschalten, wenn Sie ihn nicht bentigen.

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Routing der Eingnge, Busse und Ausgnge zum Hallprozessor Der Hall-Prozessor ist ein einzelnes unabhngiges Gert mit einem Stereohall. Sie knnen im CueMix FX-Mixer mehrere Signale von verschiedenen Punkten aus (Sends) zum Hall-

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Reverb-Returns Der Stereoausgang des Hallprozessors kann ber die entsprechenden Returns (die bereits weiter vorne in diesem Kapitel beschrieben wurden) an folgende Zielpunkte geschickt werden: Mix-Bus Ausgnge Ausgnge Den Computer (ber den Reverb Return-Bus)

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Split Point (Splitpunkt) Der Split Point (Abb. 11-23) verhindert Rckkopplungsschleifen, die durch ein Signal verursacht wrden, dass zum Hallprozessor geschickt werden wrde und dann wieder auf dem gleichen Signalpfad zurckgeschickt werden wrde. Mix Wenn der Split Point auf Mix eingestellt ist, werden die Returns im Reiter Mix-Bus aktiv und die Sends im Reiter Outputs ausgegraut (deaktiviert). Dies ermglicht Ihnen von Eingngen und Mixes zu senden und zu Mixes und Ausgngen zu retournieren.
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Mono- oder Stereo-Eingnge (Abb. 11-3 auf Seite 77)

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Output (Ausgang) Wenn der Split Point auf Output eingestellt ist, werden die Sends im Reiter Outputs aktiv und die Returns im Reiter Mix-Bus ausgegraut (deaktiviert). Dies ermglicht es Ihnen von Eingngen, Mixes und Ausgngen zu senden und auf Ausgngen zu retournieren. Primary Controls (Haupt-Kontrollelemente) Der Bereich Primary Controls (Abb. 11-23) im Reiter Reverb enthlt die folgenden Basisparameter zur Programmierung des Halls: Reverb Time (Hallzeit) Reverb Time bestimmt die Ausklingzeit des Halls. Dies ist eine globale Einstellung fr den Hallprozessor. Sie knnen diese Ausklingzeiten weiter verfeinern, indem Sie die Ausklingzeit unabhngig fr drei separate Frequenzbnder einstellen, so wie dies weiter unten beschrieben wird. PreDelay PreDelay ist die Zeit die vergeht, bis Sie die ersten Reexionen hren. Wenn Sie sich in einem groen Raum benden, dauert es immer eine Weile, bevor Sie diese ersten Reexionen hren. Ein Predelay ist hilfreich um trotz Hall den Originalklang klar und deutlich zu belassen.

verschiedenen Raumtypen. Die Parameter Size (Gre) und Level (Pegel) geben Ihnen die Kontrolle ber die Raumgre und die Strke der ersten Reexionen.

Early Reections (Erste Reexionen) Die ersten Reexionen geben einem Raum seine ganz individuelle Klangfarbe. Die Form des Raums, die Winkel der Wnde zueinander, sogar die Mblierung des Raums produziert eine Reihe von ersten Reexionen. Sie knnen zwischen verschiedenen Raumarten whlen. Dies sind akustische Modelle zur Simulation dieser drei
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Shelf Filter Der Shelf Filter ist ein Tiefpass-Filter, der die Hochfrequenz-Charakteristik des Gesamteffekts bestimmt. Der Parameter Frequency bestimmt die Einsatzfrequenz des Filters und Cut bestimmt den Wert der Signaldmpfung durch den Filter.

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Reverb Design Der Bereich Reverb Design ermglicht Ihnen die unabhngige Kontrolle der Hallzeit fr drei separate Frequenzbnder (Low, Mid und High) mit einstellbaren bergangspunkten dazwischen (Low und High). Die Reverb Time (Hallzeit) fr jedes Band wird in Prozent der Gesamt-Hallzeit im Bereich Primary Controls im oberen Bereich des Reiters angegeben. Sie knnen diese Parameter auch grasch durch Ziehen an den Handles in der graschen Anzeige bearbeiten (Abb. 11-23). Width (Breite) bestimmt die Stereobreite des Effekts. Sie erhalten einen maximalen Stereoeffekt, wenn Sie diesen Regler ganz aufziehen. Eine 12Uhr-Reglerstellung produziert ein Monosignal des Halls. Wenn Sie den Regler ganz nach links drehen, wird das Stereobild entsprechend in den Kanlen umgedreht.

DIE MONITOR-GROUP
Die Monitor Group ist eine Gruppe von Ausgngen des UltraLite-mk3, die mit dem Master Monitor Level-Knopf in der oberen rechten Ecke des CueMix FX Mixerfensters (Abb. 11-24) sowie mit dem Knopf MASTER VOL auf der Frontseite des UltraLite-mk3 eingestellt werden kann.

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Hier ein Tipp: Verwenden Sie einmal die ersten Reexionen ohne nachfolgenden Hall (stellen Sie die Hallzeit auf den minimalen Wert ein). Sie werden auf diese Weise interessante und ungewhnliche Effekte erzielen.

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DSP-METER
Das DSP-Meter (Abb. 11-1) zeigt an, wie viel der vorhandenen DSP-Prozessorleistung aktuell vom Effekt-Processing des UltraLite-mk3 bentigt wird. Die DSP-Ressourcen werden der Reihe nach den Kanlen zugewiesen (also vom ersten Eingang bis zum letzten Ausgang). Wenn nicht fr alle aktivierten Effekte in einem Kanal gengend DSPRessourcen vorhanden sind, werden diesem und allen anderen folgenden Kanlen keine Effekte zugewiesen. Ein EQ in einem Stereokanal bentigt etwa doppelt so viel DSP-Ressourcen wie der gleiche EQ in einem Monokanal. Der Compressor (2.5 x 1 EQBand) und der Leveler (4 x 1 EQ-Band) bentigen fr einen Mono- bzw. einen Stereokanal etwa die jeweils gleiche DSP-Ressourcenleistung.

Men Monitor Group Presets


Abb. 11-24. Lautstrkeeinstellung der Monitor Group in CueMix FX und dem Regler MASTER VOL auf der Frontseite.

Main Outs Stereo Quad 5.1 7.1

Main Out 1-2 Analog Out 1-2 Analog Out 1-4 Analog Out 1-6 Analog Out 1-8

Monitor Group Pegelanzeigen Die Monitor Group Pegelanzeigen (Abb. 11-1 auf Seite 73) zeigen die Pegel fr einen oder alle Ausgangspaare an, die aktuell in der Monitor Group enthalten sind. Die Breite dieser Anzeigen wird proportional skaliert, so dass alle aktuellen Monitor Group-Ausgnge in den vorgegebenen Anzeigebereich passen. Wenn sehr viele Ausgnge enthalten sind, erscheinen die Anzeigen relativ dnn, es werden jedoch alle Kanle angezeigt.

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Wenn Sie Ihre eigenen Monitor-Ausgangsgruppen programmieren, zeigt das Preset-Men das Wort Custom an.

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Monitor Group Preset

Ausgangs-Zuweisung

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Das Men Monitor Group Presets Das Men Monitor Group Presets (Abb. 11-24) enthlt mehrere Presets fr hug verwendete Monitor-Gruppen:

SOLO-ANZEIGE

Die Solo-Anzeige leuchtet (Abb. 11-1), wenn ein beliebiger Eingang im aktuellen (aktiven) Mix-Bus auf Solo geschaltet ist (auch wenn er aktuell im Bildschirmfenster-Ausschnitt nicht sichtbar ist).

TALKBACK UND LISTENBACK


CueMix FX enthlt die Knpfe Talkback und Listenback. Talkback (Kommando) ermglicht einem Toningenieur im Studioraum temporr die Abhrlautstrke abzusenken und mit den Musikern im Aufnahmeraum zu sprechen. Entsprechend ermglicht Listenback den Musikern mit dem Studioraum zu sprechen. Hardware Setup Abb. 11-25 weiter unten zeigt ein typisches Hardware-Setup fr ein Talkback und Listenback. Fr das Talkback richten Sie ein spezielles Mikrofon in Ihrem Studioraum ein, und schlieen es an einen Mikrofoneingang Ihres UltraLite-mk3 an. Fr das Listenback schlieen Sie ebenfalls ein Mikrofon im Aufnahmeraum der Musiker an einem anderen Mikrofoneingang an. Fr den Talkback-Ausgang verwenden Sie einen
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Zuweisung von Ausgngen fr die MonitorGroup Eine beliebige Kombination von Ausgngen kann der Monitor-Group zugewiesen werden. Um ein Ausgangspaar der Monitor-Group zuzuweisen, klicken Sie deren Monitor-Button im Reiter Outputs (Abb. 11-6 auf Seite 80).

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Kopfhrer-Verteilerverstrker oder ein Paar Lautsprecher im Aufnahmeraum, und schlieen Sie diese z. B. an die analogen Ausgnge 7-8 Ihres UltraLite-mk3 an, so wie unten in Abb. 11-25 gezeigt.
Studioraum Talkback Mic

aktivieren Sie den Listen-Button fr das Ausgangspaar, auf dem Sie das ListenbackMikrofon hren mchten. Talkback / Listenback Monitor Dim (Lautstrkeabsenkung) Verwenden Sie die Knpfe neben den Talk and Listen-Buttons (Abb. 11-26), um den Wert zu bestimmen, um den alle anderen Audiosignale (ausser dem Talkback/Listenback-Signal) abgesenkt werden sollen, wenn Talkback bzw. Listenback aktiviert wird. Um alle anderen CueMix-Audiosignale vollstndig auszuschalten, ziehen Sie diese Regler ganz nach unten. Diese Absenkung wird nur aktiviert, wenn ein Talkback bzw. Listenback gedrckt ist. Die Audiowiedergabe von der Festplatte (also Ihrer Host-Software) bleibt dabei unbeeinusst.

Main Outs

Outs Mic-Eingang 7-8 Frontseite Aufnahmeraum Kopfhrer-Verteilerverstrker Listenback Mic

Abb. 11-25. Typisches Hardware-Setup fr Talkback und Listenback.

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Talk Dim Listen Dim
Abb. 11-26. Die Kontrollen fr Talkback/Listenback.

Wiederholen Sie diesen Vorgang fr das Listenback-Mikrofon; klicken Sie aber im Reiter Channel nun den Listen-Button. Talk / Listen Output Um die Talkback und Listenback-Ausgnge zu kongurieren, gehen Sie auf den Reiter Outputs (Abb. 11-6 auf Seite 80), und aktivieren Sie den Talk-Button fr das Ausgangspaar, auf dem Sie das Talkback-Mikrofon hren mchten. Entsprechend

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Talkback / Listenback Mic Eingang Um ein Talkback-Mic in der CueMix FX zu kongurieren, gehen Sie auf den Reiter Inputs (Abb. 11-3 auf Seite 77), und klicken Sie den Focus-Button fr den Eingang, an den das Talkback-Mikrofon angeschlossen ist. Klicken Sie den Reiter Channel (Abb. 11-8 auf Seite 82), und aktivieren Sie den Talk-Button.

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Aktivierung/Deaktivierung von Talkback and Listenback Um das Talkback oder Listenback zu aktivieren, drcken Sie die Knpfe Talk oder Listen (Abb. 11-26), und lassen Sie zur Deaktivierung die Knpfe wieder los. Talkback und/oder Listenback bleibt so lange aktiviert, wie Sie den Mausknopf gedrckt halten. Wahl-Klicken lsst die Knpfe in der angeklickten Position verharren und sie bleiben in der geklickten Position, bis Sie sie erneut

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klicken (Sie mssen also die Maustaste nicht gedrckt halten). Sie knnen stattdessen auch die Talkback-Meneintrge verwenden. Wenn Sie die Knpfe Talkback und Listenback gleichzeitig aktivieren mchten, klicken Sie vorher den Link-Knopf (Abb. 11-26). Einstellen der Talkback- und ListenbackLautstrke Um die Lautstrke des Talkback und/oder Listenback Mikrofons einzustellen, verwenden Sie den jeweiligen Eingangsfader in CueMix FX.

DAS MEN FILE


Speichern und Laden von Hardware-Presets Das UltraLite-mk3 kann bis zu 16 Presets in seinem eingebauten Speicher abspeichern. Ein Preset enthlt alle CueMix FX-Einstellungen fr alle Mix-Busse, aber es enthlt nicht die globalen Einstellungen wie die Clock Source und die Abtastrate. Mit den Befehlen Load Hardware Preset und Save Hardware Preset im Men File von CueMix FX knnen Sie Presets benennen, sichern und in das UltraLite-mk3 laden. Peak/hold Time CueMix FX verfgt ber ein sog. Peak/HoldMetering, bei dem das Anzeigesegment fr den hchsten zuletzt gemessenen Wert eine Weile gehalten wird, whrend der Rest der (virtuellen) LCD-Anzeigen darunter weiterhin dynamisch anzeigt. Mit dem Meneintrag Peak Hold Time (im Men File) knnen Sie bestimmen, wie lange die Anzeige dieses hchsten Werts gehalten wird, bevor sie wieder verlischt. Um die Peak/HoldAnzeige zu aktiveren, whlen Sie Off aus diesem Untermen.

KURZBEFEHLE
Halten Sie die folgenden Tasten fr folgende Befehle gedrckt:
Tastenkrzel
Umschalttaste Befehls-Taste Wahl-Taste Shift-Wahl Doppelklick

Ergebnis
Die Aktion gilt fr alle Eingnge oder alle Ausgnge im Mix. Die Aktion gilt fr ein Stereopaar, auch wenn dieses aktuell als Monokanal konfiguriert ist. Die Aktion gilt fr alle Busse. Die Aktion gilt fr alle Eingnge und Mischungen.

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Der Regler geht zurck zur Voreinstellung (Pan Mitte, Lautstrke 0 dB usw).

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Ergebnis

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Halten Sie die folgenden Tasten als Kurzbefehl fr den Reiter EQ und dessen Kontrollelemente gedrckt:

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Umschalt-Klick Wahl-Klick

nderung des EQ-Buttons gilt fr alle Eingnge oder Ausgnge. nderung des EQ Aktivierungsbuttons gilt fr alle Bnder dieses Ein- oder Ausgangs. nderung des EQ Aktivierungsbuttons gilt fr alle Bnder und alle Ein- oder Ausgnge.

Umschalt-WahlKlick

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Mix1 Return Includes Computer Der Eintrag Mix1 return includes computer im Men File gilt fr andere MOTU-InterfaceProdukte und hat keinen Effekt beim UltraLitemk3. Hardware follows Console Stereo Settings Dieser Eintrag im Men File gilt fr andere MOTU-Interface-Produkte und hat keinen Effekt beim UltraLite-mk3. Show meter in dock icon Dieser Eintrag im Men File gilt fr andere MOTU-Interface-Produkte und hat keinen Effekt beim UltraLite-mk3.

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DAS MEN EDIT


Undo/Redo (Widerrufen/Aufrufen) CueMix FX untersttzt mehrfaches Undo/Redo. Auf diese Weise knnen Sie mehrfach Ihre Aktionen in der Software widerrufen bzw. wieder aufrufen. Kopieren und Einfgen (Duplizieren) von ganzen Abmischungen Um die Einstellungen von einem Mix zu einem anderen Mix zu kopieren bzw. einzufgen: 1 Whlen Sie den Ausgangsmix (Abb. 11-1), und whlen Sie Copy (Kopieren) aus dem Men Edit (oder drcken Sie Befehlstaste-C). 2 Whlen Sie den Ziel-Mix , und whlen Sie Paste (Einfgen) aus dem Men Edit (oder drcken Sie Befehlstaste-V) Clear Peaks Whlen Sie Clear Peaks aus dem Men Edit um alle Peak-Anzeigen in allen CueMix FX-Pegelanzeigen zu lschen.

Hier eine Zusammenfassung der Eintrge im Men Congurations:


Configurations Meneintrag
Create New (Neu erstellen) Save (Speichern)

Was es bewirkt
Sie knnen damit eine neue Configuration benennen und speichern, die dann unten im Men Configurations erscheint. berschreibt die aktuelle Configuration (die mit Hkchen in der Liste unten im Men angewhlt ist) mit den aktuellen Einstellungen in CueMix FX.

Save To (Speichern unter) Delete (Lschen) Import (Importieren) Export (Exportieren) Configuration List

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DAS MEN CONFIGURATIONS


Eine Conguration ist genau so wie ein HardwarePreset ein Schnappschuss aller Einstellungen in CueMix FX (und somit der UltraLite-mk3Hardware selber), auer dass dieses mit der CueMix FX-Software auf Ihrem Computer erstellt und verwaltet wird und somit vllig unabhngig von der UltraLite-mk3-Hardware ist. Mit den Kommandos im Men Congurations knnen Sie beliebig viele Congurations erstellen, speichern, laden, importieren, exportieren und anderweitig verwalten.

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Wenn Sie mit mehr als einem MOTU AudioInterface-Produkt arbeiten, zeigt dieses Men alle aktuell aktiven Interface an. Whlen Sie ein Gert aus diesem Men an, um dessen Einstellungen ber die CueMix FX-Software zu bearbeiten.

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DAS MEN DEVICES

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Verndern einer Conguration Der Name der aktuellen Conguration wird in der Titelzeile des CueMix FX-Fensters angezeigt. Wenn Sie eine nderung der Einstellungen in CueMix FX vornehmen, erscheint ein Asterisk (*) vor der Namen, als Hinweis darauf, dass der aktuelle Stand von CueMix FX nicht mehr der gespeicherten Conguration entspricht. Wenn Sie die gespeicherte Conguration mit den neuen nderungen aktualisieren mchten, verwenden Sie das Kommando Save. Um den aktuellen Stand von CueMix FX in eine andere Conguration zu speichern, verwenden Sie Save To. Um den Status als neue, separate Conguration zu speichern, verwenden Sie Create New. Speichern einer CueMix FX Conguration als Hardware-Preset Um eine CueMix FX Conguration als HardwarePreset zu speichern:

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Entspricht SAVE oben, auer dass Sie zunchst die Configuration anwhlen knnen, die Sie speichern mchten (an Stelle der aktiven Configuration). Sie knnen eine Configuration anwhlen, die Sie permanent aus dem Men entfernen wollen. Ldt alle Configurations einer Configurationsdatei von der Festplatte. Speichert alle aktuellen Configurations als Datei auf die Festplatte. Whlen Sie eine beliebige Configuration, um diese zu laden. Die aktuelle (zuletzt geladene oder gespeicherte) Configuration hat ein Hkchen.

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1 Whlen Sie die Conguration aus dem Men Congurations, um diese zur aktuell aktiven Conguration zu machen. 2 Whlen Sie im Men File > Save Hardware Preset. 3 Geben Sie einen Namen ein, whlen Sie einen Preset-Slot und klicken Sie OK. Speichern eines Hardware-Presets als eine CueMix FX Conguration Um ein Hardware-Preset als eine CueMix FX Conguration zu speichern: 1 Whlen Sie im Men File > Load Hardware Preset, um diese zum aktuell aktiven Preset zu machen. 2 Whlen Sie im Men Conguration > Create New (oder Save To), um diese als eine Conguration abzuspeichern.

DAS MEN CONTROL SURFACES


CueMix FX kann von automatisierten Bedienoberchen aus (Control Surfaces) gesteuert werden, wie z. B. der Mackie Control. Verwenden Sie die Kommandos im Men Control Surfaces, um diese Funktion zu aktivieren und zu kongurieren. Application follows control surface Wenn das Menkommando Application follows control surface angewhlt ist, stellt sich das CueMix FX-Fenster auf den Kanal ein, den Sie gerade mit der Bedienoberche bearbeiten, sollte der Kanal zunchst nicht im Fenster sichtbar sein. Das Gleiche gilt fr die Bus-Reiter: Wenn Sie ein Kontrollelement eines Busses einstellen, der zunchst nicht im Fenster angezeigt wird, springt CueMix FX zum entsprechenden Reiter, um die Kontrollelemente anzuzeigen, an denen Sie gerade arbeiten.

DAS MEN TALKBACK

DAS MEN PHONES

Im Men Phones knnen Sie auswhlen, was Sie am Kopfhrerausgang hren werden, genau wie bei der Phones-Einstellung im Programm MOTU Audio Setup. Dieses Men enthlt aber eine besondere Option, die es nur in CueMix FX gibt: Follow Active Mix. Wenn dieser Meneintrag angewhlt ist, wird am Kopfhrerausgang der Ausgang des aktuellen Mixes, der gerade in CueMix FX angezeigt wird, gespiegelt. Wenn sie z. B. gerade Mix-Bus 3 sehen, wird am Kopfhrerausgang der Mix-Bus 3-Ausgang gespiegelt (wozu auch immer dieser Mix zugewiesen ist).

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Whlen Sie die Kommandos im Men Talkback, um Talkback oder Listenback zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.

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Share surfaces with other applications Wenn das Menkommando Share surfaces with other applications angewhlt ist, gibt CueMix FX die Bedienoberche frei, wenn Sie zu einem anderen Programm wechseln. Auf diese Weise knnen Sie auch andere Software mit der Bedienoberche steuern. Ein einfaches Beispiel: Die Bedienoberche steuert immer das Programm im Vordergrund. Bringen Sie also das gewnschte Programm in den Vordergrund (machen Sie es zum aktiven Programm), und es wird von der Bedienoberche gesteuert. Wenn Sie nderungen an CueMix FX ber die Bedienoberche vornehmen wollen, bringen Sie einfach CueMix FX in den Vordergrund (und machen sie zum aktiven Programm). Wenn dieser Meneintrag abgewhlt ist, wird Ihre Bedienoberche ausschlielich CueMix FX steuern, auch wenn es nicht das im Vordergrund stehende (aktive) Programm ist. Sie knnen also zu keiner Zeit auch andere Audioprogramme von der Bedienoberche aus steuern (da CueMix FX
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die ganze Zeit die Kontrolle darber behlt). Dieser Modus ist sinnvoll, wenn Sie die Bedienoberche nicht zur Kontrolle anderer Software bentigen. CueMix Control Bedienoberchen CueMix FX untersttzt folgende Protokolle fr Bedienoberchen:

Mackie Control Mackie HUI Mackie Baby HUI

Verwenden Sie die Untermen-Kommandos im Men CueMix Control Surfaces, um die Untersttzung und Konguration einer Bedienoberche wie weiter unten beschrieben einzustellen. Enabled (Aktiviert) Whlen Sie diesen Meneintrag, um die Steuerung von CueMix FX ber eine Bedienoberche zu aktivieren. Whlen Sie diesen Eintrag ab, um die Untersttzung fr Bedienoberchen abzuschalten. Congure (Kongurieren...) Whlen Sie diesen Meneintrag, um die Untersttzung der Bedienoberche einzustellen. Starten Sie die Online-Hilfe fr spezielle, detaillierte Anweisungen bzgl. der Konguration von CueMix FX beim Betrieb mit Ihrer Bedienoberche.

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Abb. 11-27. Lesen Sie die umfangreiche Online-Hilfe fr Details ber die Konguration von CueMix FX fr den Betrieb mit einer Bedienoberche.

Andere HUI-kompatible Bedienoberchen Jede Bedienoberche, die das Protokoll einer Mackie HUI emulieren kann, sollte mit CueMix FX kompatibel sein. Fgen Sie einfach im Dienstprogramm Audio-MIDI-Konguration eine Mackie HUI hinzu, und schalten Sie die Hardware der Bedienoberche in den HUI-Emulationsmodus. Lesen Sie im Handbuch Ihrer Bedienoberche nach, wie man Ihr Gert in den HUI-Emulationsmodus versetzt. Andere BedienoberchenHardwareprodukte Wenn Sie andere Treiber fr Bedienoberchen installieren, die fr CueMix FX geschrieben sind, werden diese als eigenstndige Meneintrge unten im Men Control Surfaces erscheinen, mit den gleichen Untermen-Eintrgen wie oben beschrieben.

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KAPITEL 12

MOTU SMPTE Console


Synchronisation von DP oder Audiodesk zu SMPTE Timecode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Synchronisation von Cubase oder Nuendo und UltraLite-mk3 zu SMPTE Timecode . . . . . . . . 106 Synchronisation zu SMPTE-Timecode . . . . . . 107

BERBLICK
Das UltraLite-mk3 kann ber einen beliebigen analogen Eingang SMPTE Timecode folgen, ohne dass dafr ein dezidierter Synchronizer bentigt wird. Gleichzeitig kann das UltraLite-mk3 auch an einem beliebigen analogen Timecode-Ausgang Timecode generieren. Das UltraLite-mk3 bietet DSP-gesteuerte Sync-Funktionen mit ausgeklgelten Filterfunktionen, die schnelle Einlockzeiten und eine Genauigkeit von unter einem Frame gewhrleisten. Direkte Timecode-Synchronisation (Direct Time Code Synchronization) wird von AudioDesk und Digital Performer unter Mac OS X untersttzt. MOTU SMPTE Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103 Clock/Adress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103

MOTU SMPTE SETUP

Frame Rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .104 Bereich Reader. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .104

Bereich Generator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105

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Der BereichReader bietet Einstellungen um SMPTEZeitkode zu folgen.

Das Men Clock/Address (Abb. 12-1) bietet die gleichen globalen Clock Source-Einstellungen wie die Software MOTU Audio Setup (Clock Source (Clock-Quelle) auf Seite 37), aber es enthlt zustzliche Informationen: Jede Einstellung zeigt beides, die Clock und die Adresse (Timecode oder Sampleposition), unterteilt durch einen Schrgstrich( / ). Damit das UltraLite-mk3-System
Im BereichGenerator nden Sie die Einstellungen zur Erzeugung von SMPTE Timecode.

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Abb. 12-1: Mit dem SMPTE Setup haben Sie Zugriff auf die SMPTESynchronisationsfunktionen des UltraLite-mk3.

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CLOCK/ADRESS

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Die mitgelieferte MOTU SMPTE Setup Software bietet alle Werkzeuge zur SMPTE-Erzeugung und Erneuerung, sowie um andere Gerte als Slave zum Computer laufen zu lassen.

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SMPTE Timecode folgt, whlen Sie die Einstellung SMPTE / SMPTE im Men Clock/Address. Das bedeutet, dass das System SMPTE als Clock (Zeitbasis) und auch SMPTE als Adresse verwendet.

FRAME RATE
Diese Einstellung sollte vorgenommen werden, damit die SMPTE-Timecode Framerate dem Timecode, den das System empfngt, entspricht. Das UltraLite-mk3 kann die eingehende Frame Rate automatisch erkennen, nur dass es nicht zwischen 30 fps und 29.97 fps bzw. 23.976 und 24 fps unterscheiden kann. Wenn Sie mit einer dieser Raten arbeiten, sollten Sie die richtige in diesem Men auswhlen. Der UltraLite-mk3Treiber aktualisiert die Frame Rate-Einstellung in Digital Performer und AudioDesk automatisch.

Freewheel Die Freewheel-LED leuchtet, wenn das UltraLitemk3 die Adresse (Timecode), Clock oder beides im Freilauf weitergibt. Details ber Freewheeling, nden Sie unter Freewheel Address (Freilauf) und Freewheel (Freilauf) Clock weiter unten. SMPTE Source (Quelle) Whlen Sie hier den analogen Eingang, an dem die SMPTE Timecodequelle anliegt. Dies ist der Eingang, an dem das UltraLite-mk3 auf Timecode hrt. Freewheel Address (Freilauf) Wenn es einen Aussetzer oder einen Fehler im eingehenden Zeitcode gibt, tritt der Freilauf ein. Das UltraLite-mk3 kann freilaufen ber den Aussetzer und sich dann wieder einlocken, wenn wieder ein lesbarer Zeitkode vorhanden ist. Whlen Sie den Zeitbereich, den UltraLite-mk3 freilaufen darf, bevor es aufgibt und die Synchronisation stoppt.

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Tach Die Tach-LED blinkt einmal in der Sekunde, wenn sich das UltraLite-mk3 erfolgreich auf SMPTE Timecode eingelockt hat und SMPTE FramePositionen gelesen werden.

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Status-Anzeigen Die vier Status-Anzeigen (Tach, Clock, Address und Freewheel) zeigen folgendes an:

Clock Die Clock-LED leuchtet kontinuierlich, wenn sich das UltraLite-mk3 erfolgreich auf eine externe Quelle entweder SMPTE Timecode oder dem S/PDIF-Eingang eingelockt hat. Address Die Address-LED leuchtet kontinuierlich, wenn sich das UltraLite-mk3 erfolgreich auf SMPTE Timecode eingelockt hat.

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Im Bereich Reader (auf der linken Seite im Fenster in Abb. 12-1) ndet man Einstellungen zur Synchronisation des UltraLite-mk3 zu SMPTE Timecode.

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BEREICH READER

Das UltraLite-mk3 kann nicht ohne Clock die Adresse frei schreiben. Deshalb ist die Freewheel Address-Einstellung immer niedriger oder gleich der Freewheel Clock-Einstellung, und beide Mens werden aktualisiert, abhngig davon, was Sie auswhlen. Beachten Sie, dass der Freilauf das System veranlasst so lange weiterzulaufen, wie die Dauer ist, die Sie im Men eingestellt haben, auch wenn Sie den Timecode absichtlich anhalten. Deshalb sind krzere Freewheel-Zeiten besser, wenn Sie den Zeitkode hug starten und stoppen (wie z.B. mit der Transportsteuerung eines Videogertes). Auf der anderen Seite sollte man lange Freewheelzeiten einstellen, wenn Sie einen einfachen Transfer von einem Band mit schlechtem Timecode machen mchten.

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hn olo

gy

Die Innite Freewheel-Einstellung Die Einstellung Innite Freewheel im Men Freewheel Address lsst das UltraLite-mk3 unbegrenzt freilaufen, bis es wieder einen lesbaren Timecode empfngt. Um dies zu stoppen, klicken Sie den Button Stop Freewheeling. Freewheel (Freilauf) Clock Freilauf tritt auf, wenn es einen Aussetzer oder einen Fehler im eingehenden SMPTE Zeitcode oder Videosignal gibt. Das UltraLite-mk3-System kann freilaufen ber den Aussetzer, und sich dann wieder einlocken, wenn eine wieder lesbarere Clock vorhanden ist. UltraLite-mk3 kann nicht ohne Clock die Adresse frei schreiben. Deshalb ist die Freewheel AddressEinstellung immer niedriger als oder identisch mit der Freewheel Clock-Einstellung, und beide Mens werden aktualisiert, abhngig davon was Sie auswhlen. Die Innite Freewheel-Einstellung Die Einstellung Innite Freewheel im Men Freewheel Address lsst das UltraLite-mk3 unbegrenzt freilaufen, bis es wieder einen lesbaren Timecode empfngt. Um dies zu stoppen, klicken Sie den Button Stop Freewheeling.

Tach light Die Tach- LED blinkt einmal in der Sekunde, wenn das UltraLite-mk3 SMPTE Timecode erzeugt. Destination Im Men Destination whlen Sie entweder SMPTE (um Timecode an der Buchse Timecode Out zu generieren) oder None (um ihn auszuschalten). Stripe Klicken Sie auf diesen Button, um den Timecode zu starten oder zu stoppen. Um die Startzeit einzustellen, klicken in die SMPTE TimecodeAnzeige und geben Sie die gewnschte Startzeit ein. Oder ziehen Sie die Ziffern vertikal.

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Abb. 12-2: Einstellen der Timecode-Startzeit.

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Level Drehen Sie an dem Knopf Level, um den Pegel des vom UltraLite-mk3 generierten SMPTE-Timecode einzustellen. Der Knopf verschwindet, wenn Sie als Ziel (Destination) None (Keins) eingestellt haben.

Der Bereich Generator (an der rechten Seite im Fenster in Abb. 12-1) bietet Einstellmglichkeiten zur Erzeugung von SMPTE Timecode.

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BEREICH GENERATOR

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Stop Freewheeling Der Button Stop Freewheeling stoppt das System, wenn es gerade im Freilauf ist.

Kl

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Mu

Regenerate Wenn diese Option aktiviert ist, gibt das System immer Zeitkode aus, wenn das UltraLite-mk3 SMPTE Timecode empfngt. Generate from sequencer Wenn diese Option aktiviert ist, wird immer dann Timecode erzeugt, wenn AudioDesk oder Digital Performer luft. Der Timecode beginnt mit der Zeit, die in AudioDesk oder Digital Performer in der Transportsteuerung eingegeben ist.

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Klicken Sie hier, um die Startzeit zu bearbeiten oder ziehen Sie die Ziffern vertikal

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MOTU SMPTE CONSOLE 2008 KLEMM MUSIC TECHNOLOGY

SYNCHRONISATION VON DP ODER AUDIODESK ZU SMPTE TIMECODE


Wenn Sie Digital Performer und das UltraLitemk3 ohne zustzliche Synchronizer-Gerte als Slave zu SMPTE Timecode laufen lassen wollen, verwenden Sie das unter Abb. 12-3 auf Seite 107 gezeigte Setup. Whlen Sie Receive Sync aus dem Men Setup, und whlen Sie die Option Sample accurate. Stellen Sie sicher, dass das Kommando Slave to External Sync im Men Studio angewhlt ist. Stellen Sie ebenfalls sicher, dass die Einstellung Clock Source im Fenster des MOTU Audio Setup auf SMPTE eingestellt ist. Des Weiteren mssen Sie ein LTC-Eingangssignal an den TimecodeEingang des UltraLite-mk3 anschlieen und diesen Eingang im SMPTE-Setup bestimmen.

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2008 KLEMM MUSIC TECHNOLOGY MOTU SMPTE CONSOLE

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Wenn Sie Cubase bzw. Nuendo und das UltraLitemk3 zu SMPTE Timecode laufen lassen wollen, verwenden Sie das unter Abb. 12-3 auf Seite 107 gezeigte Setup.

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SYNCHRONISATION VON CUBASE ODER NUENDO UND ULTRALITE-MK3 ZU SMPTE TIMECODE

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SYNCHRONISATION ZU SMPTE-TIMECODE
Das UltraLite-mk3-System kann direkt SMPTETimecode folgen sowie Timecode generieren, unter seiner eigenen Clock oder whrend das System zu Timecode als Slave luft. Deshalb kann das System sowohl als Audio Interface und als digitaler AudioSynchronizer verwendet werden, zu dem andere digitale Audio-Gerte als Slave laufen knnen. Sie knnen das UltraLite-mk3-System verwenden, um Ihre Audio-Software zu SMPTE als Slave laufen zu lassen, wenn Ihre Software samplegenaue Synchronisation untersttzt, was bedeutet, dass die Software dem UltraLite-mk3 folgt. Die Genauigkeit wird fast samplegenau sein.

Verwenden Sie dieses Setup, wenn Sie folgendes haben:

Eine SMPTE-Quelle, wie eine Mehrspurbandmaschine. Ein UltraLite-mk3 selber, ODER auch ein anderes Gert (wie
ein digitales Mischpult).

Software, die samplegenaue Synchronisation untersttzt.


Dieses Setup ermglicht:

Kontinuierliche Synchronisation zu SMPTE-Zeitkode. Genauigkeit besser als 1 Frame. Transportsteuerung durch die SMPTE-Quelle.

SMPTE Timecode-Quelle

Mu

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In AudioDesk oder Digital Performer: 1. Whlen Sie Receive Sync aus dem Men Setup. 2. Whlen Sie die Option Sample-accurate. (Wenn diese Option ausgegraut ist, whlen Sie zunchst SMPTE als die Clock-Source, wie oben gezeigt.) 3. Stellen Sie sicher, dass der Modus Slave to External Sync aktiviert ist. Beliebiger analoger Eingang

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Macintosh mit AudioDesk, Digital Performer oder anderer samplegenauer Software

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FireWire-Kabel

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Audiokabel mit LTC (Longitudinal Time Code)

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UltraLite-mk3 Interface

Starten Sie die MOTU SMPTE Console und bestimmen Sie die Frame-Rate und den Wert fr Free-Wheel. Stellen Sie sicher, dass die Clock Source/Adress: SMPTE/SMPTE ist.

Abb. 12-3: Verbindungen, um das UltraLite-mk3 direkt zu SMPTE-Timecode zu synchronisieren.

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Whlen Sie zunchst SMPTE als die Clock Source in AudioDesk, Digital Performer oder MOTU Audio Setup. Diese Einstellung knnen Sie auch in der MOTU SMPTE Console vornehmen (unten gezeigt).

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MOTU SMPTE CONSOLE

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2008 KLEMM MUSIC TECHNOLOGY MOTU SMPTE CONSOLE

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KAPITEL 13

Problemlsungen
Klick- und Knackgerusche durch Probleme mit der Festplatte Wenn Sie die Clock-Einstellungen berprft haben und noch immer Klick- und Knallgerusche in Ihrem Audiomaterial hren, haben Sie vielleicht ein Problem mit Ihrer Festplatte. Stellen Sie die Clock Source Internal ein, und versuchen Sie nur ber die analogen Ein- und Ausgnge Ihres UltraLite-mk3 etwas aufzunehmen und abzuhren. Wenn Sie dann die gleichen Strungen wahrnehmen, knnten Sie vielleicht noch versuchen eine andere Festplatte in Ihrem Computer zu verwenden. Klick- und Knackgerusche knnen auerdem auftreten, wenn die Festplatte stark fragmentiert ist, oder die Treiber der Festplatte veraltet sind. Gerte im laufenden Betrieb einschalten oder verbinden Es wird empfohlen, dass Sie keine mit UltraLitemk3 verbundenen Gerte whrend der Aufnahme oder der Wiedergabe ein- oder ausschalten, anschlieen oder die Verbindung unterbrechen. Wenn Sie dies tun, verursacht dies einen kurzen Strimpuls im Audiomaterial.

AudioDesk kann nicht autorisiert werden Wenn Sie die Software der CD-ROM installieren, wird die OK-Taste solange nicht aktiv, bis Sie Ihren Namen und einen gltigen Keycode eingegeben haben. Ihr Name muss mindestens drei Zeichen enthalten, und Sie mssen den Keycode genauso eingeben, wie er in Ihrem Handbuch (letzte Umschlagsinnenseite) aufgefhrt ist. Sollte das Problem weiter bestehen, versuchen Sie die Zugriffsrechte von OS X mit Hilfe des Dienstprogramms Festplatten-Dienstprogramm zu reparieren.

Kl

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Cubase - Die Ein- und Ausgnge des UltraLite-mk3 sind in Cubase nicht sichtbar Wahrscheinlich mssen Sie diese erst in Cubase aktivieren.

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Direkte Synchronisation zu Timecode in AudioDesk und Performer Wenn Sie zum ersten Mal eine direkte Synchronisation zu Timecode verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie in der Dialogbox Receive Sync in Digital Performer oder AudioDesk statt MTC die Option Sampleaccurate angewhlt haben.

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Monitoring - Wie Sie Eingnge abhren knnen? Bitte ziehen Sie die Dokumentation der AudioSoftware, die Sie verwenden, zu Rate. Wenn Ihr Programm kein Monitoring der Eingnge untersttzt, sollten Sie CueMix FX verwenden, das mit den UltraLite-mk3-Treibern installiert wird. Bitte schauen Sie unter Kapitel 10,Monitor-Latenz reduzieren (Seite 65) nach. Latenz berprfen Siehe Kapitel 10, Monitor-Latenz reduzieren (Seite 65).

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Alles scheint korrekt zu funktionieren, aber pltzlich bricht das UltraLite-mk3 ab und wird vom Computer nicht mehr am FireWire-Bus erkannt Dies ist ein nicht ungewhnliches Problem, wenn UltraLite-mk3 nicht gengend Strom bekommt. berprfen Sie die Stromversorgung von UltraLite. Stellen Sie sicher, dass der Stromanschluss den unter MIDI Thru im StandaloneBetriebsmodus auf Seite 23 dargestellten Anforderungen entspricht.

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2008 KLEMM MUSIC TECHNOLOGY

KUNDENDIENST
Registrierte Anwender haben Anspruch auf unseren Kundendienst. Sollten Sie es nicht bereits getan haben, so registrieren Sie sich bitte online unter www.klemm-music.de, oder fllen Sie bitte die Registrierkarte aus, die dem UltraLite-mk3 beiliegt. Auf diese Weise haben Sie Zugang zum technischen Support und werden automatisch Informationen z. B. ber kostenlose SoftwareUpdates und neue Produkte erhalten.

Eine kurze Beschreibung Ihres Problems, einschlielich der genauen Reihenfolge der Schritte, die zu dem Fehler fhrten, sowie evtl. Fehlermeldungen auf dem Bildschirm. Die Seiten im Handbuch, die das Thema von UltraLite-mk3 oder AudioDesk behandeln, mit dem Sie Probleme haben.

ERSATZ-DISCS
Sollte Ihre UltraLite-mk3-Software CD-ROM beschdigt und somit nicht mehr funktionsfhig sein, knnen Sie Ersatz ber unseren Kundendienst (Tel.: 05545/9509-0) erhalten. Aktuelle Treiber knnen Sie unter www.klemmmusic.de aus dem Internet laden.

Wir knnen sicher nicht jedes Problem sofort und unmittelbar lsen, aber durch einen kurzen Anruf bei uns werden Sie einen Lsungsvorschlag erhalten. Unser technischer Kundendienst bemht sich sehr darum, die Probleme unserer registrierten Anwender so schnell wie mglich zu lsen. In der Vergangenheit haben uns auch viele Anwender Ihre Erfahrungen, Kritiken, Anregungen und Vorschlge fr zuknftige Versionen unserer Produkte zugesandt. Wir mchten uns dafr ausdrcklich bedanken; vieler dieser Ideen sind in die Weiterentwicklungen eingeossen. Wenn Sie Ideen bzgl. der Funktionen des Systems haben, wrden wir uns freuen, von Ihnen zu hren. Bitte schreiben Sie an: Klemm Music Technology Sebastian-Kneipp-Str. 96 37217 Ziegenhagen.

TECHNISCHER SUPPORT
Wenn Sie auch mit Hilfe Ihres Hndlers nicht in der Lage sein sollten, evtl. auftretende Probleme mit dem UltraLite-mk3-System zu lsen, knnen Sie Kontakt mit unserer technischen SupportAbteilung aufnehmen:

Fax: 05545/9509-22

Email: motumac@klemmhotline.de

Bitte halten Sie folgende Informationen bereit, um uns zu helfen das Problem zu lsen:
Die Seriennummer Ihres UltraLite-mk3Systems. Diese Nummer bendet sich auf einem Aufkleber auf der Unterseite des UltraLiteInterfaces. Sie bentigen unbedingt eine Seriennummer, um technischen Support zu erhalten.

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2008 KLEMM MUSIC TECHNOLOGY PROBLEMLSUNGEN

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Web-Site: www.klemm-music.de oder www.motu.com

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Hotline-Telefonnummer: 0900 / 11 55366 werktags 10-17 Uhr, (1,86 Euro/min.)

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Die Version bzw. das Erstellungsdatum der System-Software Ihres Computers.

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Index
Hall Send/Return 81 Reiter 80 Reverb Send/Return 81 S/PDIF 8 Signalfluss 81 Ausgangspegel (Anzeige im Plug-In Dynamics) 92 AutoSave Status 44

Symbole +4dB analoger Eingang 21


.kext 31

Aktivittsanzeigen 14 Aktivitts-LEDs 14 All Notes Off-Befehl 44 Analoge Aktivittsanzeigen 14 Analoge Ein- und Ausgnge bersicht 12 Analoge Eingnge/Ausgnge 8 Anschlsse 21 Trim 78 Apple Garage Band 61 Logic Express 60 Logic Pro 60 Soundtrack Pro 61 Application follows control surface (Option) 101 Attack Compressor 92 Audio Auflsung 36 MIDI Setup einrichten 32 Audio Men (LCD) 43 AudioDesk 15, 31, 34, 55 Abtastfrequenz 56 auf UltraLite-Einstellungen zugreifen 35 Clock-Quelle 56 Main Outs Assign 56 Reverb Return 57 Auf Werkseinstellungen zurcksetzen 44 Ausgnge Analog 8 Benennen 81 Dynamics 81 EQ 81

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Me

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A Ableton Live 61

C Channel-Reiter

Hall-Einstellungen 83 Reiter Channel 82 Reverb-Einstellungen 83 Clear Peaks 100 Clock 192kHz Betrieb 37 Clock LEDs 14 Clock-Quelle 9, 37 Comp-Button 93 Compressor 91 aktivieren 91 Configure Hardware Driver 35 Console starten wenn Hardware angeschlossen wird 9 Control Surface Support 101 Copy/Paste 100 CoreAudio Definition 31 CoreMIDI Audio-MIDI-Konfiguration 32 Vorteile 32 Cubase 15, 35 Audio Buffer Size 62 Mac OS X 62 Problemlsungen 109 CueMix Men 44 CueMix Console Application follows control surface (Option) 101 Edit Channel Names 9, 39 CueMix FX 69, 71102 AudioDesk 57 Ausgangsbuchsen 22 Bedienoberflchen 102 CueMix Control Bedienoberflchen 102 Digital Performer 53

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Bedienoberflchen-Support 101 Benennen Ausgnge 81 Bias Peak 15 Buffer Size 67 Bus Aktivitts-LEDs 83, 94 Fader 76

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2008 KLEMM MEDIA TECHNOLOGY

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B Balance 76

Index -10dB analoger Eingang 21

1394 Anschluss 13, 20 1394-Anschlussbuchse 8 192kHz Betrieb 37 24-bit AudioDesk 57 Aufnahmen 14 Digital Performer 53 4-pin FireWire 24 6-pin FireWire 24 828mk3 SMPTE-Einstellungen 37 Zusammenfassung der Funktionen 11

F Factory Defaults 44

D Dmpfung Vorverstrker 12
Dmpfungs-Schalter 7 DAT anschlieen 24, 27 Delay (Latenz) 65 Digital Performer 15, 51 Abtastfrequenz 51 auf UltraLite-Einstellungen zugreifen 35 Clock-Quelle 52 Main Outs Assign 52 Reverb Return 53 Digitale Przisions-Drehregler 12 Disc Ersatz 110 Dock 9 DSP Anzeige 73, 97 Ressourcen 72, 97 Durchschleifen Latenz 68 Dynamics Aktivieren 80 aktivieren 91 Ausgnge 81 Eingnge 79 grafische Anzeige 79 Reiter 91 Dynamisches Mikrofon 21

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File-Men Laden von Hardware Presets 99 FireWire 13 6-pin vs. 4-pin 24 Anschluss 8, 20 PCI-Karten 25 PC-Karten-Adapter 25 zustzliche Busse 30 Focus 74 Reiter Ausgnge 81 Reiter Inputs 78 Reiter Mixes 76 Freilauf Addresse 104 Clock 105 Infinite 105 Frequenz EQ 86

dia

G Gain

Absenkung 92 Absenkung (Leveler) 93 EQ 86 Garage Band 61 General-Reiter 9, 36 Gitarre anschlieen 21, 27 GR (Gain Reduction) 92

Me

E Early Reflections 96

H Hall 74, 95
Ausgnge Send/Return 81 Eingangs-Sends 80 Erste Reflexionen 96 Mix-Bus Send/Return 76 Predelay 96 Returns 95 Routing von/zu 95 Send (Reiter Channel) 83 Sends 95 Trim (Reiter Channel) 83 Hall Return 95 Hardware Follows CueMix Stereo Settings

Edit Channel Names 9, 39 Ein- und Ausschalter 26 Eingnge Analog 8 Benennen 76, 78 Hall-Send 80 Panorama 76 Reiter 77 Reverb-Send 80 S/PDIF 8

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2008 KLEMM MEDIA TECHNOLOGY INDEX

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K kext 31

Focus 74 Installation 72 Kurzbefehle 99 Listenback Einstellungen 98 Listenback erklrt 97 Mac OS X Software 63 Men Configurations 100 Men Devices 100 Men Edit 100 Men File 99 Men Talkback 101 Peak Hold Time 99 Share surfaces with other applications 101 Signalfluss 78 Standalone-Betrieb 72 Talkback Einstellungen 97, 98 berblick 71, 73 CueMix FX Mischpult 41

Trim 78 Einschalter 41 Enable Pedal 39 EQ Aktivieren 80 aktivieren 80, 84 Ausgnge 81 Eingnge 79 Filter-Typen 86 Frequenz 86 Gain 86 grafische Anzeige 79 Q 86 Reiter 83 Erste Reflexionen 96 Erweiterung 28

99
Hardware follows CueMix Stereo Settings

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Hardware Reset 44 Hauptausgnge Klinkenbuchsen 8 Verbindungen vornehmen 22 Headphone jack 42 HUI 102

Ton Eingang/Ausgang 38 In Men (LCD) 45 Infinite-Freilauf 105 Installation Hardware 19 Installer CD Ersatz 110 Interface konfigurieren 28 Internal (Sync Einstellung) 37 Invertieren der Phase 78 iTunes Audio Eingang/Ausgang 9, 38

Keyboard anschlieen 23 Klinkenbuchsen 21 koaxial 13 Kombo-Buchsen 8 Kombok-Buchsen 7 Kommando 97 Kondensator-Mikrofoneingang 21 Kondensatormikrofoneingang 7 Kontrollfeld Sound/Ton Auflsung 36 Konverter 8 Kopfhrer 7, 38, 52, 56, 60 anschlieen 27 Ausgang bestimmen 9 Lautstrke regeln 38, 52, 56, 60 Kopfhrerbuchse 7 Kopfhrerbuchse Lautstrke 7 Kundendienst 110 Kurzbefehle 99

L Laden von Hardware Presets 99


Laptop-Betrieb 25 Latenz 65, 68, 72 Launch console when hardware becomes available (Option) 9, 39 Lautstrke 7 Lautstrke der Kopfhrerbuchse 7 LCD Kontrast 44 LCD-Anzeige 7, 43 Leistung 68 Leveler 91, 92 Lieferumfang 17 Limit-Button 93

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I iMovie

M/S-Mikrofonkonfiguration 83 Mac OS X 59 Namen der Ein- und Ausgnge 62 Ton Eingang/Ausgang 9, 38 Mac OS X Software Main Outs Assign 60 Reverb Return 60 Macintosh built-in (clock source setting)

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Mackie Control 102 Main outs volume 42 Main Outs Assign 38 AudioDesk 56 Digital Performer 52 Mac OS X Software 60 Main-Outs Klinkenbuchsen 8 Lautstrke 7 Main-Volume 7 Makeup Gain (Aufholverstrkung) 93 Master Volume 96 Master volume 42 Masterfader Mix-Busse 75, 76 Mehrere Interface anschlieen 28 Men Audio (LCD) 43 Men Configurations 100 Men Devices 100 Men File Clear Peaks 100 Copy/Paste 100 Hardware Follows CueMix Stereo Settings 99 Mix1 return includes computer 99 Peak/Hold Time 99 Show meter in dock icon 99 Speichern von Hardware Presets 99 undo/redo 100 Men In (LCD) 45 Men Phones 101 Men Setup (LCD) 43 Meters Reiter 94 Mic/Guitar Eingnge 41 Trim 78 Mic/Instrument Eingnge 7, 8, 21 bersicht 12 MIDI

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Kl

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Netzteil 25 Normal 83 Nuendo 15, 35 Mac OS X 62

O Optimieren 68
Option Follow Active Mix 101 Option Generate from sequencer 105 Option Regenerate 105

P Pad 12
PAD-Schalter 7 Paste 100 PCI FireWire-Adapter 30 PCMCIA-Adapter 30 Peak 15 Peak Hold Time 99 Peak/Hold Time 99 Peak-Modus 92 Pegelanzeige Bus 76 Pegelanzeigen Monitor -Group 97 Phantomspeisung 7, 21 Phase 78

N Netzschalter 26

Me

dia

Te ch no lo
R Ratio S S/PDIF 8, 13

M M/S 83

Q Q 86

Compressor 91 Realease Dynamics 92 Reason 62 Registration 17 Reiter Dynamics 91 Reiter EQ 83 Reiter Meters 94 Reiter Mixes 75 Reiter Reverb 95 Return 1-2 AudioDesk 56 Digital Performer 52 Mac OS X Software 60 Return Assign 38 Reverb 74 Ausgnge Send/Return 81 Bereich Design 96 early Reflections 96 Ein/Aus-Schalter 95 Eingangs-Sends 80 Hallzeit 96 Mix-Bus Send/Return 75 Reiter 95 Returns 95 Routing von/zu 95 Send (Reiter Channel) 83 Sends 95 Shelf-Filter 96 Trim (Reiter Channel) 83 Width 96 Zeit 96 Reverb Return 95 AudioDesk 57 Digital Performer 53 Mac OS X Software 60 RMS-Modus 92 Rckkopplungen 53, 57, 60

Anschlsse 23 Anzeigen 14 Clock Source-Einstellung 37

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Listenback Button (Reiter Channel) 83 Button (Reiter Outputs) 81 erklrt 97 Live 61 Logic 15 Logic Express 60 Logic Pro 60 Logic sowie andere OS X Audioprogramme Abtastfrequenz 59 Clock-Quelle 59

Anschlsse 8 Thru im Standalone-Modus 44 Treiber 31 MIDI-Ein- und Ausgang 13 Mikrofon anschlieen 27 Mikrofoneingnge anschlieen 27 Phantomspeisung 7 Mix1 return includes computer 99 Mix-Bus Aktivitts-LEDs 83, 94 Masterfader 75 Mute 76 Pegelanzeige 76 Mixes Reiter 75 Monitor Group Ausgnge zuweisen 81 Monitor-Group 96 Ausgnge zuweisen 97 Men Presets 97 Pegel 96 Pegelanzeige 97 Monitoring 66 ber Hauptausgnge 22 Mono-Button 78 MOTU MIDI-Treiber 31 MOTU Audio Setup 31 MOTU Audio System Auflsung 36 MOTU SMPTE Setup 103

Phones 42, 63 Logic sowie andere OS X Audioprogramme 60 Phones 1-2 AudioDesk 57 Digital Performer 53 Pre/Post FX-Buttons 83, 94 PreDelay 96 Problemlsungen 109 EQ-Knpfe funktionieren nicht 80 Rckkopplungen 53, 57, 60 Propellerhead Reason 62 Puffer-Gre 52, 56

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INDEX 2008 KLEMM MEDIA TECHNOLOGY

Sync 24 Trim 78 Sampler anschlieen 27 Samplerate 9 192kHz Betrieb 37 Save/Name Preset-Einstellung 44 Schalter fr Phantomspeisung 7 Schwellwert 91 Setup Men (LCD) 43 Share surfaces with other applications 101 Shelf Filter 96 Show meter in dock icon 99 Signalfluss (CueMix FX Mixer) 78 SMPTE SMPTE Source (Quelle) 104 Synchronisation 103 bersicht 13 SMPTE sync 107 SMPTE-Einstellungen 37 Solo Anzeige 77, 97 Sound Manager Auflsung 36 Sound Modul anschlieen 23 Soundtrack Pro 61 Speichern von Hardware Presets 99 Split Point 95 Standalone-Betrieb 41, 72 Stereo Einstellungen (Reiter Channel) 83 Stereo-Button 78 Stop Freewheeling 105 Stop Freewheeling-Button 105 Stripe-Button 105 Stromversorgung 24 Beispiele 25 Netzanschluss 8 Netzteil 25 Stromversorgung ber den FireWire-Bus Voraussetzungen 24 Studio Setup (Beispiel) 27 Studioumgebung (Beispiel) 27 Swap L/R 83 Symmetrisch Analog 21 Synchronisation 13 Mehrere Interfaces 28 Synths anschlieen 27 Systemanforderungen empfohlener Computer 17 mindestens 17 Systemeinstellungen Ton Eingang/Ausgang 9, 38

Technischer Support 110 Threshold Dynamics 91 Time code sync 107 Time code-Sync 103 Trim 78 TRS/XLR-Buchsen 7, 8

U UltraLite

V Verzgerung (Latenz) 65

Video-Sync 103 Vorderseite 41 Voreingestellter Stereo Eingang/Ausgang 9, 38

T TACH-Licht (SMPTE Console) 104


Talkback Button (Reiter Channel) 83 Button (Reiter Outputs) 81 Einstellungen 98 erklrt 97 Men 99, 101

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2008 KLEMM MEDIA TECHNOLOGY INDEX

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W Width

Reverb 96 Width (Breite) 76 Width-Knopf 83

X XLR/TRS-Buchsen 7, 8

Te ch no lo

Erweiterung 28 installieren 19 Reiter 36 bersicht Rckseite 11 UltraLite-mk3 Einschalter 41 Undo/Redo 100 Unsymmetrisch Analog 21 User def. (Men Monitor-Group) 97

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WICHTIG: LESEN SIE ZUNCHST DIESES DOKUMENT! UltraLite-mk3 Hybrid: Neue Funktionen
BERBLICK
Dieses Dokument enthlt aktuelle Informationen ber neue Funktionen Ihres UltraLite-mk3 Hybrid Audio-Interfaces, die nicht im Handbuch UltraLite-mk3 beschrieben werden. gleichzeitig verwenden mchten oder davon, ob die Stromversorgung ber den FireWire-Bus erfolgen soll (sog. Buspowered Modus, Beschreibung weiter unten). Bus-powered-Betrieb erfordert FireWire Es gibt nur einen wesentlichen Unterschied zwischen dem Betrieb ber FireWire und dem Betrieb ber USB2: die sog. Bus Power. FireWire enthlt eine ausreichende Stromleistung auf dem FireWire-Bus, so dass das UltraLite ausschlielich ber die FireWire-Verbindung mit dem Computer mit Strom versorgt werden kann. Vollstndige Informationen ber den Betrieb des UltraLite-mk3 Interface via FireWire Bus Power nden Sie im Haupt-Handbuch.

ZUSAMMENFASSUNG DER NEUEN FUNKTIONEN


Ihr UltraLite-mk3 Hybrid Audio-Interface wurde mit den folgenden signikant neuen Funktionen verbessert:
Hybrid USB2/FireWire Anschlussmglichkeit an Ihren Mac oder PC-Computer. Computersteuerbare Pad-(Dmpfungs-) Schalter und 48 V Phantomspeisungsschalter fr die beiden Mic Eingnge.

Vereinfachter Pad-(Dmpfungs-) Schalter (-20 dB oder Off)


Erweiterter Mic-Trim-Einstellungsbereich.

Um beide Formate vollstndig zu untersttzen, ist Ihr UltraLite-mk3 Hybrid Audio Interface sowohl mit einem FireWire A (400 Mbit/sec)-Anschluss als auch mit einem High Speed USB2 (480 Mbit/sec)-Anschluss ausgestattet, und Sie knnen beide Ports zum Verbinden des UltraLite-mk3 mit Ihrem Computer verwenden. Dies ermglicht Ihnen eine maximale Flexibilitt und Kompatibilitt im Zeitalter der immer weiter wachsenden Mglichkeiten heutiger Mac- und Windows-Computer.

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FireWire gilt seit langem als zuverlssiger HighPerformance-Anschluss fr professionelle Audio Interfaces wie z. B. das UltraLite-mk3. Inzwischen hat sich aber auch USB-2 zu einem weit verbreitetem Standard zum Anschluss von Peripheriegerten an Computern entwickelt.

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Welchen Anschluss soll ich verwenden: FireWire oder USB2? Wenn Ihr Computer ber gar keinen FireWire-Port verfgt, dann mssen Sie natrlich das UltraLite-mk3 Hybrid an einen der USB2-Ports des Computers anschlieen.
Wenn Ihr Computer sowohl FireWire als auch USB2Anschlsse hat, knnen Sie whlen, welchen Anschluss Sie verwenden. Die Entscheidung hngt im Wesentlichen von anderen verwendeten Peripheriegerten ab, die Sie evtl.

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HYBRID FIREWIRE/USB2 ANSCHLUSSMGLICHKEIT

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Diese neuen Funktionen werden in diesem Addendum dokumentiert.

USB2 vs. USB1 Einige USB Ports von Computern, insbesondere lterer Bauart, sind noch USB Version 1.1-Ports mit geringerer Bandbreite und Stromleistung, die insbesondere zum Anschluss von Peripheriegerten mit geringer Bandbreite gedacht sind, wie z. B. Computer-Maus und -Tastatur. USB 1-Ports untersttzen nicht den fr den Betrieb des UltraLite-mk3 notwendigen Hochgeschwindigkeits-Modus. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob es sich bei den USB-Ports Ihres Computers um USB2-Ports handelt, sehen Sie in der Dokumentation Ihres Computers nach, oder berprfen Sie Ihren Computer wie folgt:

Starten Sie auf einem Mac das Programm System-Proler (Apfel-Men > ber diesen Mac > Weitere Informationen ...), um die Spezikationen fr jeden USB-Port Ihres Macs anzuzeigen. Schauen Sie unter Hardware nach USB, und klicken Sie darauf. Wenn unter der Bus-Beschreibung auf der rechten Seite USB-Hochgeschwindigkeits-Bus angezeigt wird, dann verfgt Ihr Mac ber USB2. Unter Windows, ffnen Sie den Gerte-Manager, und erweitern Sie den Bereich Universal Serial Bus. Dort sollte sich ein sog. Enhanced USB Host Controller benden.

Wegen der Art und Weise , auf die alle USB 1.1 und USB 2.0-Gerte die verfgbare Bandbreite teilen, werden Sie eine bessere Gesamt-Performance erzielen, wenn Sie USB 1.1 und USB 2.0-Gerte - wenn mglich - an separaten Bussen betreiben.

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Wenn Sie USB2 verwenden, mssen Sie auch das mitgelieferte Gleichstromnetzteil verwenden, da USB2 selbst nicht gengend Stromleistung zum Betrieb des UltraLite-mk3 enthlt.

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WICHTIG: LESEN SIE ZUNCHST DIESES DOKUMENT! ULTRALITE-MK3 HYBRID: NEUE FUNKTIONEN

PAD UND 48V-SCHALTER


Die Schalter auf der Frontseite fr die -20 dB Dmpfung (Pad) und die 48 V Schalter fr die beiden Mic-Eingnge wurden verbessert. In frheren Versionen des UltraLite waren dies Hardware-Schalter, die physikalisch ein- oder ausgeschaltet werden mussten. In der aktuellen Version knnen diese nun auf drei verschiedene Arten gesteuert werden: ber die TRIM-Encoder auf der Frontseite, ber das LCD-Display oder ber die CueMix FX-Software auf Ihrem Computer.

gewnschte Einstellung gefunden haben, drcken Sie den Knopf VALUE, um die nderung durchzufhren. Die gewhlte Men-Einstellung blinkt dann nicht mehr. Wenn die Mic-Eingnge als Stereopaar gruppiert sind, werden die TRIM-Einstellungen immer gleichzeitig parallel mit dem Knopf VALUE ausgefhrt (d. h. eventuelle Unterschiede in den Trim-Einstellungen bleiben erhalten, whrend die absoluten Werte erhht oder erniedrigt werden).
Wenn die Mic-Eingnge nicht als Stereopaar gruppiert sind, ist der Vorgang zur nderung der Einstellungen hnlich; es wird stattdessen der Encoder PARAM verwendet, um sie separat fr jeden Eingang einzustellen. Wenn ein Klinkenstecker in die XLR/TRS ComboBuchse eingesteckt wird, sind die Einstellungen fr Phantomspeisung und Pad deaktiviert, wie unter Phantomspeisung und Pad sind fr den Instrumenteneingang deaktiviert beschrieben. In diesem Fall wird in der entsprechenden Einstellung im LCD-Display N/A (Not Applicable/ Nicht verfgbar) angezeigt. Software-Steuerung Die Software-Steuerelemente fr Phantomspeisung und Pad des Mic-Eingangs nden Sie im Reiter Channel der CueMix FX-Software (Abb. 1) fr die Analog-Eingnge 1 und 2 (die beiden Mic-Eingnge). Um diese Einstellungen zu sehen, klicken Sie den Reiter Inputs und klicken Sie den FocusButton fr die Kanle1-2.

LCD-Display Das Men IN (Inputs) des LCDs auf der Frontseite enthlt neue Einstellungen fr Phantom Power und Pad. Verwenden Sie den Encoder CHANNEL, um auf das Men IN (I) zuzugreifen; verwenden Sie den Encoder PAGE, um die Einstellungen INPUT aufzurufen sowie den Encoder PARAM, um auf die neuen Einstellungen fr PAD und PHANTOM zuzugreifen. Wenn die Mic-Eingnge als Stereopaar gruppiert sind, werden beide Kanle gemeinsam verwaltet: Drehen Sie den Encoder VALUE, um zwischen den verschiedenen Modi bzgl. der Gruppierung umzuschalten. Whrend der Anwahl blinkt die gewhlte Einstellung, als Hinweis darauf, dass die nderung noch nicht ausgefhrt wurde. Wenn Sie die

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Um die 48 V Phantomspeisung fr einen Mic-Eingang einbzw. auszuschalten, drcken und halten Sie den entsprechenden TRIM-Encoder fr ein paar Sekunden gedrckt. Die rote LED darunter wird entsprechend ein- oder ausgeschaltet.
Neue Einstellungen fr 48 V Phantomspeisung und Pad fr die beiden Mic/Instrument-Eingnge.

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Um die 20 db-Dmpfung (Pad) fr einen Mic-Eingang ein- bzw. auszuschalten, drcken Sie kurz den entsprechenden TRIM-Encoder. Die grne LED darunter wird entsprechend ein- oder ausgeschaltet.

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TRIM-Encoder Um die Phantom- und Pad-Einstellungen ber die TRIMEncoder zu verndern, mssen Sie zunchst den Encoder TRIM einmal drcken, um das LCD-Display auf den MicKanal zu fokussieren. Drcken Sie den Knopf dann erneut, oder halten Sie ihn gedrckt fr folgende Funktionen:

Abb. 1: Neue Steuerelemente fr Pad und Phantomspeisung der Mic-Eingnge.

Sie knnen den Mic-Trim auch aus dem Reiter Inputs der CueMix FX-Software heraus steuern, so wie in Abb. 2 gezeigt. Diese Software-Trimknpfe haben die gleiche Funktion wie die Hardware-Trimknpfe auf der Frontseite des UltraLite-mk3 Hybrid.

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Phantom- und Pad-Einstellungen werden in Presets oder CueMix-Kongurationen gespeichert.

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Die Einstellungen fr Phantomspeisung und Dmpfung (Pad) gelten nur fr den Mix (XLR)-Eingang. Sie sind deaktiviert, wenn Sie eine Gitarre oder ein anderes Gert per Klinkenstecker anschlieen. Siehe Phantomspeisung und Pad sind fr den Instrumenteneingang deaktiviert auf Seite 3.

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WICHTIG: LESEN SIE ZUNCHST DIESES DOKUMENT! ULTRALITE-MK3 HYBRID: NEUE FUNKTIONEN

2009 MOTU, INC. / KLEMM MUSIC TECHNOLOGY

Neue Trim-Steuerelemente fr die beiden Mic-Eingnge.

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Phantomspeisung und Pad sind fr den Instrumenteneingang deaktiviert Wenn ein Klinkenstecker in die XLR/TRS Combo-Buchse eingesteckt wird, sind die Einstellungen fr Phantomspeisung und Pad deaktiviert. Somit erlschen die entsprechenden LEDs und in den zugehrigen Einstellungen des LCD-Displays wird N/A (not applicable / nicht verfgbar) angezeigt. Alle aktuellen Einstellungen fr Phantomspeisung bzw. Pad bleiben jedoch erhalten und werden wiederhergestellt, wenn die Klinkenbuchse wieder abgezogen wird.

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Vereinfachter Pad-Schalter und erweiterter Mic-TrimEinstellbereich Das UltraLite-mk3 Handbuch beschreibt ein dreistuges Pad-Schalter-Schema. Die Eingangsstufe der beiden MicEingnge wurde im aktuellen Modell restrukturiert und verbessert. Entsprechend gibt es nun nur einen zweistugen Pad-Schalter (-20 dB oder Off/Aus). Zustzlich wurde der Trim-Einstellungsbereich nun von Null (0) bis etwa +60 dB fr den Mic (XLR)-Eingang bzw. Null (0) bis +32 dB fr den Instrument (Klinken)-Eingang erweitert. Separate Einstellungen fr den XLR- und Klinken-Eingang bleiben nun jeweils erhalten (zum Speichern in Presets etc.).

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WICHTIG: LESEN SIE ZUNCHST DIESES DOKUMENT! ULTRALITE-MK3 HYBRID: NEUE FUNKTIONEN

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Abb. 2: Software-Trim-Steuerelemente fr die beiden Mic-Eingnge.

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