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Handbuch

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In Memoriam
Armin Gessert
(13. Juni 1963 - 8. November 2009)
JoWooD Entertainment AG
Heiligenstdter Strae 201-203/Top 19,
1190 Vienna, Austria
Homepage JoWooD: www.jowood.com
Homepage ArcaniA Gothic 4: www.arcania-game.com
ArcaniA - Gothic 4 2010 by JoWooD Entertainment AG, Austria / BVT Games Fund III Dynamic GmbH & Co. KG, Germany. Produced by BVT Games
Fund III Dynamic GmbH & Co. KG, Germany. Executive Producer: Attaction GmbH & Co. Production KG, Germany. Published by JoWooD Entertainment
AG, Austria. Developed by Spellbound Entertainment AG, Germany.The JoWooD design and mark are registered trademarks of JoWooD Entertainment AG.
All other brands, product names and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. Gothic and Piranha Bytes are registered
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Software, Grak, Musik, Texte, Namen und Handbuch sind urheberrechtlich geschtzt. Software und Handbuch drfen ohne vorherige schrift-
liche Genehmigung von JoWooD Entertainment AG nicht kopiert, reproduziert oder bersetzt werden und weder ganz noch teilweise auf
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Handbuch sind eingetragene Marken und mssen als solche behandelt werden.
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GmbH and its afliates. All rights reserved.
Epilepsie-Warnung
Es kann bei manchen Menschen zu Bewusstseinsstrungen oder epileptischen Anfllen kommen, wenn
sie bestimmten Lichteffekten oder Lichtblitzen ausgesetzt sind. Bestimmte Graken und Effekte in Com-
puterspielen knnen bei diesen Menschen einen epileptischen Anfall oder eine Bewusstseinsstrung
auslsen. Auch knnen bisher unbekannte Neigungen zur Epilepsie gefrdert werden. Falls Sie Epileptiker
sind oder jemand in Ihrer Familie Epileptiker ist, konsultieren Sie bitte Ihren Arzt, bevor Sie dieses Spiel
benutzen. Sollten whrend des Spielens Symptome wie Schwindelgefhle, Wahrnehmungsstrungen,
Augen- oder Muskelzuckungen, Ohnmacht, Desorientierung oder jegliche Art von unfreiwilligen Bewe-
gungen oder Krmpfen auftreten, schalten Sie das Gert SOFORT ab, und konsultieren Sie einen Arzt,
bevor Sie wieder weiterspielen.
Technische Informationen/Hotline
Sie haben technische Probleme beim Installieren der Software oder stecken mitten im Spiel fest und
wissen nicht mehr weiter?
e-mail: support@quanticlab.com
Skype: support.quantic.lab (Montag bis Freitag von 10 - 18 Uhr)
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Reisen auf Argaan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Attribute des Helden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Stufenaufstieg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Kampf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Schriftstcke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Essbares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Handwerk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Dialogmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Gesprchsoptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Zustzliche Themen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Kaufen/Verkaufen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Rckkauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Schlsser knacken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Optionen und Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Gameplay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Eine Geschichte aus der Gespaltenen Jungfrau . . . . . . . . 23
http://www worldofgothic de/gothic4/kurzgeschichten.htm . . . . . . . . . . . . . .25
Mitwirkende . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
ENDBENUTZER-LIZENZVERTRAG. . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Inhalt
Gothic Story Einfhrung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Hauptmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Spiel fortsetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Neues Spiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Spielstand laden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Marktplatz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Credits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Extras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Voreingestellte Spielsteuerung. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Spielinterface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Feedback-Bar (1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Interaktionstooltip (2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Lebensenergie/Mana/Ausdauer (3) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Erfahrung (4) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Schnellzugriffsleiste (5) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Anzeige fr Stufenaufstiege (6) und Herstellungsmglichkeiten (7) . . . . . . . . .10
Fadenkreuz (8) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Mini-Map (9) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Spielmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Spiel fortsetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Spielstand speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Spielstand laden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Zurck zum Hauptmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Logbuch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Inventar, Ausrstung und Charakterwerte . . . . . . . . . . . . 13
Fhigkeitenmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Fhigkeitspunkte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Fhigkeiten erwerben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Aktive und passive Fhigkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Karte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Karte verschieben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Karte vergrern/verkleinern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Wechsel zwischen Welt- und Untergrundkarte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Bekannte Ziele/Orte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Teleportationssteine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Systemanforderungen
Minimale Systemanforderungen:
* Windows XP/Vista/7
* Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 @ 2.8 GHz
* 2 GB RAM
* GeForce 8800 GTX
* 9 GB Festplattenspeicher

Empfohlene Systemanforderungen:
* Windows XP/Vista/7
* Intel Core I7 @ 3 GHz / AMD Phenom II x4 @ 3 GHz
* 4 GB RAM
* GeForce GTX 295
* 9 GB Festplattenspeicher
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Hauptmen
Spiel fortsetzen
Setzt Ihr Spiel an der zuletzt gespeicherten Stelle fort.
Neues Spiel
Startet ein neues Spiel.
Spielstand laden
Ldt einen Spielstand Ihrer Wahl und lsst Sie von dort aus weiterspielen.
Einstellungen
ffnet das Optionsmen, in dem Sie nderungen an den Gameplay-, Grak-, Audio-
und Steuerungseinstellungen vornehmen knnen. Weitere Informationen nden Sie
auf S. 22.
Marktplatz
ffnet die Webseite, wo sie Verschiedenes zu ArcaniA Gothic 4 erwerben knnen.
Credits
Hier knnen Sie sich ansehen, wer an der Entwicklung von ArcaniA Gothic 4
beteiligt war.
Extras
Hier knnen Sie sich Artworks und Skizzen zu ArcaniA Gothic 4 anschauen.
Gothic Story Einfhrung
Krieg liegt ber den Sdlichen Inseln wie ein lgetrnktes Tuch, seit Rhobar III, der
Knig von Myrtana, mit seinen Mnnern auf Argaan gelandet ist, und macht auch
vor Feshyr nicht halt, einem beschaulichen Flecken Land, weit drauen im Sdlichen
Meer. Als der Held der Geschichte nach einem Abenteuer im Hinterland der Insel
zurckkehrt, steht sein Dorf in Flammen. Die Fremden, die Feshyr unter der Flagge
des myrtanischen Knigs angegriffen haben, segeln vor den Augen des Helden mit
ihrem Schiff davon.
Der Held verlsst seine zerstrte Heimat auf der Suche nach Rache, doch schon bald
erkennt er, dass hinter dem Angriff auf Feshyr weit mehr steckt als nur die Willkr eines
Knigs... Eine bse Macht lauert an der Schwelle zu dieser Welt,
eine Macht, die nicht nur die Sdlichen Inseln,
sondern die gesamte Menschheit bedroht.
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Spielinterface
Feedback-Bar (1)
Am linken Bildschirmrand erhalten Sie Rckmeldungen zu bestimmten Ereignissen im
Spiel. Hierzu gehren beispielsweise Meldungen zum Fortschritt eines Auftrags oder
zu einem Stufenaufstieg.
Interaktionstooltip (2)
Der Interaktionstooltip erscheint am unteren Bildschirmrand, wenn Sie auf einen
Gegenstand oder eine Figur schauen.
Lebensenergie/Mana/Ausdauer (3)
Die Attribute Lebensenergie, Mana und Ausdauer werden zentral am unteren Bild-
schirmrand angezeigt. Mana (blau) und Ausdauer (gold) werden beim Zaubern und
beim Verwenden von Fhigkeiten verbraucht. Sie fllen sich nach und nach wieder auf.
Die Lebensenergie (rot) spiegelt den Gesundheitszustand Ihres Helden wider.
Erfahrung (4)
Die von Ihnen gesammelten Erfahrungspunkte werden ganz unten in der Mitte des
Bildschirms angezeigt. Die gelbe Leiste entspricht dem darunter abgebildeten nume-
rischen Wert. Ist die Leiste voll, steigt Ihr Held eine Stufe auf!
Schnellzugriffsleiste (5)
Am unteren Bildschirmrand werden die Zauber und Gegenstnde angezeigt, die Sie
mit den Schnellzugriffstasten (voreingestellt 10) auswhlen knnen.
Voreingestellte Spielsteuerung
E . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interagieren
F . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Waffe wegstecken
Leertaste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Springen
Linke Maustaste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Angreifen
Rechte Maustaste . . . . . . . . . . . . . . . . . . Blockieren und Ausweichen
W, A, S, D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bewegen
10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schnellzugriffsleiste
Maus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kamera bewegen
Z. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anvisieren mit Bogen
Steuerung Links . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schleichen
I . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inventar
K. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fhigkeiten
M . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weltkarte
L . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Logbuch
C. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Handwerk
F5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schnellspeichern
F9. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schnellladen
ESC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Men
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Spielmen
Spiel fortsetzen
Mithilfe dieser Option setzen Sie Ihr aktuelles Spiel fort.
Spielstand speichern
Speichert den aktuellen Spielstand in einem neuen Slot oder berschreibt einen lte-
ren Spielstand.
Spielstand laden
Ldt einen Spielstand Ihrer Wahl und lsst Sie von dort aus weiterspielen.
Optionen
ffnet das Optionsmen. Dort knnen Sie nderungen an den Gameplay-, Grak-,
Audio- und Steuerungseinstellungen vornehmen. Weitere Informationen nden Sie auf
S. 22.
Zurck zum Hauptmen
Beendet Ihr aktuelles Spiel und bringt Sie zurck zum Hauptmen.
Anzeige fr Stufenaufstiege (6) und Herstellungsmglichkeiten (7)
Diese Erinnerungshilfen erscheinen am unteren Bildschirmrand, wenn Sie noch Fhig-
keitspunkte brig haben bzw. neue Gegenstnde herstellen knnen.
Fadenkreuz (8)
Wenn Sie eine Waffe zcken oder sich auf einen Zauber vorbereiten, erscheint ein
Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms. Einige Attacken knnen aufgeladen werden;
der Fortschritt des Auadens wird direkt unter dem Fadenkreuz angezeigt.
Mini-Map (9)
Eine bersicht ber die unmittelbare Umgebung und ber die Himmelsrichtungen
bendet sich in der oberen rechten Bildschirmecke. Wichtige Figuren und Gegen-
stnde knnen dort ebenfalls angezeigt werden. Die Pfeile am Rand der Mini-Map
zeigen Ihnen, welche Richtung Sie einschlagen mssen, wenn Sie einer von Ihnen
hervorgehobenen Aufgabe weiter folgen wollen.
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Inventar, Ausrstung und Charakterwerte
Das Inventar bendet sich auf der rechten Seite des Bildschirms. Es ist in sieben
Kategorien eingeteilt. Klicken Sie auf den Kategorienamen, um zwischen den
Kategorien zu wechseln.
Fahren Sie mit der Maus ber die Icons, um einzelne Gegenstnde anzuwhlen.
Nahkampfwaffen, Fernkampfwaffen und Ausrstungsgegenstnde knnen Sie
durch Rechtsklicken auf den Gegenstand anlegen. Essbares wird beim Rechts-
klicken verzehrt, Rezepte gelernt. Die Ausrstung, die Ihre Figur am Krper trgt,
wird auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt.
Ziehen Sie einen Gegenstand auf die Schnellzugriffsleiste, um ihn von dort
jederzeit schnell ausrsten zu knnen. Manche Gegenstnde knnen nicht in das
Schnellzugriffsmen verschoben werden.
In der Mitte des Bildschirms werden Ihnen die Attribute des Helden angezeigt
(siehe Attribute des Helden).
Logbuch
Im Logbuch sind alle Auftrge aufgelistet, die im Augenblick zu erledigen sind.
Benden sich mehrere Auftrge in der Liste, kann es sinnvoll sein, einen davon her-
vorzuheben. Whlen Sie den Auftrag aus und drcken Sie den Auftrag markieren-
Knopf. Auf der Karte und der Mini-Map sind dann die Markierungen dieses Auftrags
rot hervorgehoben und die Pfeile am Rand der Mini-Map weisen in die Richtung, in
die Sie gehen mssen, um den hervorgehobenen Auftrag voranzutreiben. Auerdem
knnen Sie im Logbuch die erfolgreich abgeschlossenen Auftrge nachlesen. Zu den
abgeschlossenen Auftrgen gelangen Sie, indem Sie Erledigte Auftrge auswhlen.
Um zum Bestiarium zu gelangen, klicken Sie auf den Reiter Kreaturen. Wann immer
Sie ein Exemplar einer neuen Art besiegen, wird dem Bestiarium ein Eintrag zu der
neuen Art hinzugefgt.
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Karte
Karte verschieben
Halten Sie die linke Maustaste auf der Karte gedrckt und bewegen Sie die Maus, um
den Kartenausschnitt zu verschieben.
Karte vergrern/verkleinern
Durch Drehen des Mausrads knnen Sie den Kartenausschnitt vergrern bzw. ver-
kleinern.
Wechsel zwischen Welt- und Untergrundkarte
Mit einem Klick auf die Schaltche Untergrund anzeigen bzw. Oberche anzei-
gen knnen Sie zwischen der Auenwelt und den unterirdischen Bereichen wech-
seln.
Bekannte Ziele/Orte
Bekannte Ziele und bereits besuchte Orte sind auf der Karte hell und scharf gezeich-
net. Unbekannte Gebiete bleiben dunkel und verschwommen.
Teleportationssteine
Teleportationssteine werden mit konzentrischen Kreisen auf der Karte vermerkt.
Reisen auf Argaan
Argaaner sind, seien sie nun arm oder reich, normalerweise zu Fu unterwegs. Aber
auf der Insel gibt es uralte Steinkreise, die es einigen wenigen Auserwhlten erlauben,
augenblicklich von einem Kreis zum anderen zu reisen.
Fhigkeitenmen
Fhigkeitspunkte
Fhigkeitspunkte werden bei einem Stufenaufstieg erworben. Sie knnen eingesetzt
werden, um neue Fhigkeiten zu erlernen.
Fhigkeiten erwerben
Durch Bewegen des Mauszeigers ber die Fhigkeitslinien und -boxen knnen Sie
sich die verschiedenen Fhigkeiten im Detail anschauen. Mit Klick auf + investieren
Sie Fhigkeitspunkte in die entsprechende Fhigkeitslinie, ein Klick auf - macht
diese vorluge Investition rckgngig. Sobald Sie Ihre Investition mit einem Klick
auf Speichern besttigen, schalten Sie die entsprechenden Fhigkeiten frei. Diese
Entscheidung kann dann nicht mehr rckgngig gemacht werden!
Aktive und passive Fhigkeiten
Aktive und einzigartige passive Fhigkeiten und Zauber sind mit einem groen, schild-
frmigen Feld markiert. Sie knne,n wie im Tooltip erlutert, ausgelst werden bzw.
durch Ziehen des Zaubersymbols (zu nden links der Fhigkeitenlinie) auf der Schnell-
zugriffsleiste abgelegt werden, wenn es sich um einen Zauber handelt, oder erweitern
dauerhaft die Funktionalitt schon erlernter Fhigkeiten. Passive Fhigkeiten liegen
auf den kleinen Feldern und verbessern Ihre Attribute. Sie mssen in eine passive
Fhigkeit investieren, um eine entsprechende hherstuge aktive bzw. einzigartige
passive Fhigkeit freizuschalten.
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Stufenaufstieg
Wann immer Sie eine bestimmte Menge an Erfahrungspunkten erreicht haben, steigt
Ihr Held eine Stufe auf. Dabei verbessern sich seine Grundwerte automatisch. Auer-
dem erhalten Sie Fhigkeitspunkte, mit denen Sie Ihren Helden weiter verbessern
knnen.
ffnen Sie hierzu das Fhigkeitenmen und verteilen Sie Ihre neu erworbenen Punkte
(siehe Fhigkeitenmen). Solange Sie noch Fhigkeitspunkte brig haben, sehen Sie
am unteren Bildschirmrand einen entsprechenden Hinweis.
Kampf
Um einen Gegner mit einer angelegten Nahkampfwaffe anzugreifen, richten Sie Ihren
Helden auf den Gegner aus und drcken Sie die Angriffstaste (voreingestellt linke
Maustaste).
Sie knnen im Spiel Einhand- oder Zweihandwaffen benutzen.
Mit Einhandwaffen knnen Sie schneller angreifen, die schwerflligeren Zweihand-
waffen verursachen dafr einen deutlich hheren Schaden.
Durch Drcken auf die Block-Taste (voreingestellt rechte Maustaste) knnen Sie
Angriffe blockieren. Dazu bentigen Sie keinen Schild. Sie knnen einen Angriff auch
mit Ihrer Waffe oder Ihrer Magie blockieren. Bedenken Sie, dass manche Angriffe dazu
in der Lage sind, Ihre Blockierungsversuche zu durchschlagen.
Wenn Sie eine Fernkampfwaffe angelegt haben, knnen Sie mit der Angriffstaste
schieen. Bgen mssen erst gespannt werden. Halten Sie dazu die Angriffstate eine
Weile gedrckt. Wenn Sie loslassen, wird ein Pfeil abgefeuert. Armbrste schieen
bereits, wenn sie einmal die Angriffstaste drcken; sie mssen nicht erst gespannt
werden.
Um einen magischen Angriff durchfhren zu knnen, bentigen Sie eine entsprechende
magische Fhigkeit (siehe Fhigkeitenmen). Haben Sie die entsprechende magische
Fhigkeit aktiviert, knnen Sie mit der Angriffstaste einen Zauber abfeuern.
Rstungen reduzieren physischen Schaden, allerdings keinen Schaden durch Magie.
Um wie viel der Schaden reduziert wird, knnen Sie bei den Attributen des Helden
(aufgelistet im Inventar-Bildschirm) nachsehen.
Whrend des Kampfs knnen Sie Ihren Helden mithilfe von Nahrung und Heiltrnken
heilen, wenn die Situation kritisch werden sollte. Auerhalb des Kampfes stehen Ihnen
auerdem besonders wirksame Bandagen zur Verfgung.
Attribute des Helden
Ebenfalls im Inventar werden der Level, das Vermgen (Gold), die Lebens-, Mana-
und Ausdauerpunkte, die Regenrationsraten, die Kampfkraftwerte, die Rstung, die
Erfahrung und der Kampfschaden Ihres Helden angezeigt.
Lebens-, Mana- und Ausdauerpunkte werden als aktueller Wert und als Maximalwert
angezeigt. Die Regenerationsraten werden in Punkten pro 30 Sekunden angezeigt.
Neben dem Rstungswert wird in Klammern angezeigt, um wie viel der Schaden eines
gleichstarken Gegners durch die Rstung reduziert wird. Eine Rstung schtzt nicht
vor Schaden durch Zaubersprche.
Die Erfahrung Ihres Helden wird als aktuelle Erfahrungspunkte und als notwendige
Punkte bis zum nchsten Stufenaufstieg angezeigt (siehe Stufenaufstieg auf S. 17).
Der Kampfschaden zeigt als ersten Wert den mittleren Schaden eines Nahkampf- bzw.
Fernkampfangriffs und als zweiten Wert den Schaden eines aufgeladenen Angriffs an.
Der Kampfschaden hngt von der entsprechenden Kampfkraft, der Ausrstung und
den Fhigkeiten Ihres Helden ab. Beachten Sie, dass die angezeigten Schadenswerte
durch die Rstungen Ihrer Gegner und durch andere Faktoren beeinusst werden und
deshalb Schwankungen unterliegen.
18 19
Zum Herstellen eines Gegenstandes bentigen Sie zuerst eine Handwerksanlei-
tung. Diese knnen Sie in der Welt nden oder bei Hndlern kaufen. Wenn Sie
ein Rezept erworben haben, mssen Sie es noch lernen: Whlen Sie es dazu im
Inventar an und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf.
Nachdem Sie ein Rezept gelernt haben, wird es in der Liste der herstellbaren
Gegenstnde in der passenden Kategorie angezeigt. Whlen Sie ein Rezept mit
dem Mauszeiger an, um sich nhere Informationen anzeigen zu lassen.
Sie bentigen Ressourcen, wenn Sie einen Gegenstand herstellen mchten. Wenn
Sie ein Rezept gelernt haben, wird unter Herstellungsdetails
angezeigt, was Sie genau brauchen.
Um einen Gegenstand herzustellen, mar-
kieren Sie ihn einfach in der Liste der
herstellbaren Gegenstnde und kli-
cken Sie auf Herstellen. Wenn sie
gengend Ressourcen besitzen,
werden diese verbraucht und
der entsprechende Gegen-
stand wird hergestellt.
Die Zahl in der eckigen
Klammer hinter jedem
Rezept zeigt an, wie
viele Exemplare eines
Gegenstands Sie mit
Ihren Ressourcen
herstellen knnen.
Schriftstcke
In die Kategorie Schriftstcke fallen drei Arten von Gegenstnden: Rezepte, Schrift-
rollen und Runen.
Schriftrollen knnen nur ein einziges Mal verwendet werden. Sie verschwinden nach
dem Gebrauch.
Runen dagegen knnen beliebig oft verwendet werden. Allerdings bentigen sie nach
dem Gebrauch einige Zeit, um sich neu aufzuladen.
Rezepte mssen erlernt werden, bevor sie im Herstellungsmen zur Verfgung
stehen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Inventar auf ein Rezept, um es zu lernen oder
auf eine Rune, um sie zu aktivieren.
Um Runen oder Schriftrollen auerhalb des Inventars benutzen zu knnen, mssen
sie zunchst in der Schnellzugriffsleiste abgelegt werden. Lesen Sie dazu auch den
Abschnitt Spielinterface auf S. 7.
Essbares
In die Kategorie Essbares fallen nur Dinge, die konsumiert werden knnen. Neben
Nahrung gehren in diese Kategorie auch Trnke und Bandagen.
Die meisten dieser Gegenstnde haben eine Heilwirkung. Mchtige magische Trnke
knnen allerdings auch andere Effekte haben, und zwar sowohl positive als auch
negative. Ihre Wirkung wird stets im Tooltip angezeigt.
Bandagen haben die Besonderheit, dass sie nicht whrend eines Kampfes benutzt
werden knnen. Dafr sind sie erheblich gnstiger als Heiltrnke
Handwerk
Im Handwerksmen knnen Sie Gegenstnde selbst herstellen. Es gibt die Katego-
rien Ausrstung (Waffen, Schilde usw ), Alchemie und Essbares (Nahrung und
Trnke), zwischen denen Sie mit einem Linksklick auf die Kategorienamen wechseln
knnen.
20 21
Handeln
Kaufen/Verkaufen
Einige Figuren auf Argaan sind Hndler. Wenn Sie diese Figuren ansprechen, knnen
Sie aus dem Dialog heraus einen Handel mit ihnen beginnen. Ziehen Sie im Handels-
fenster einen Gegenstand aus Ihrem Inventar in das des Hndlers oder rechtsklicken
Sie den Gegenstand, um ihn zu verkaufen. Ziehen Sie einen Gegenstand aus dem
Inventar des Hndlers in Ihres, oder rechtsklicken Sie den Gegenstand, um ihn zu
kaufen.
Mit einem Klick auf einen Kategorie-Namen knnen Sie zwischen den verschiedenen
Kategorien wechseln.
Rckkauf
Die letzte Kategorie eines Hndlers enthlt alle Gegenstnde, die Sie dem Hndler
soeben verkauft haben. Sie knnen diese Gegenstnde ohne Verlust wieder zurck-
kaufen. Sobald Sie das Handelsmen jedoch verlassen, wird der Hndler Ihre Gegen-
stnde behalten.
Schlsser knacken
Einige Truhen auf Argaan sind ver-
schlossen, lassen sich aber mit
einem Dietrich ffnen, den Sie
im Laufe Ihrer Abenteuer
erwerben knnen. Dazu
mssen die rotierenden
Schlssellcher im richti-
gen Moment mit einem
Linksklick angehalten
werden. Wenn Sie im fal-
schen Moment drcken,
geht der Dietrich nicht
kaputt, aber Sie mssen
von vorne anfangen.
Dialogmen
Gesprchsoptionen
Sie starten einen Dialog mit einer Figur, indem sie die Figur anschauen und auf die
Interaktionstaste (voreingestellt E) drcken. Manche Figuren sprechen Sie auch
direkt an. Der Dialog startet dann automatisch.
Innerhalb eines Dialogs haben sie des fteren Auswahlmglichkeiten. Klicken Sie auf
eine Dialogzeile, um den entsprechenden Dialog zu starten.
Die Dialoge sind mit Untertiteln versehen, die Sie im Optionsmen ein- bzw. aus-
schalten knnen.
Zustzliche Themen
Einige der Figuren, denen Sie im Laufe des Abenteuers begegnen, verfgen ber
Informationen, die nicht direkt fr einen Ihrer Auftrge relevant sind. Diese Themen
sind farblich gekennzeichnet. Wenn Sie sich nach Erledigung aller dringenden Themen
noch lnger mit einer Figur ber derlei Wissenswertes unterhalten mchten, sprechen
Sie sie einfach auf diese Themen an.

22 23
Eine Geschichte aus der Gespaltenen Jungfrau
Wrgen sollte man sie, allesamt!
Murdra zwngte sich mit ihren Metkrgen durchs raue Gelchter. Nichts in der Hand,
aber im Weg stehen. Und ich darf tanzen! Sie wuchtete die Krge ber Elgans Kopf
und lie sie auf den Tisch knallen, dass der Met aufs dunkle Eichenholz schwappte.
Elgan lehnte sich im Stuhl zurck, nahm einen tiefen Zug aus seiner Pfeife und
grinste Murdra mit faulen Zhnen an Heute sind wir aber schlecht gelaunt. Was,
Murdra? sagte er, whrend ihm der Pfeifenrauch aus dem Mund und aus der Nase
quoll.
Gleich ists Essig mit dem Met, fauchte Murdra, und du kannst deine Pfeife im
Regen rauchen. Sie spuckte ins Stroh, das die Dielen des Schankraums bedeckte,
und stapfte zurck, in Richtung ihrer Kche Elgan rief ihr etwas nach, aber seine
Stimme verlor sich im Lrm der Taverne In Murdras Rcken schwoll das Gelchter an
Rauswerfen sollte man sie, allesamt, knurrte Murdra in sich hinein da sprte sie
die Hand an ihrem Rock.
Jetzt aber! Murdra drehte sich mit funkelnden Augen um Feren, der junge Hndler
aus Stewark, der alle paar Wochen in der Gespaltenen Jungfrau einkehrte, lchelte
sie an Setz dich zu mir, Murdra, sagte er und wies mit seiner Hand auf den leeren
Stuhl an seinem Tisch.
Von wegen, erwiderte Murdra und wollte weitergehen, aber Ferens Hand umfasste
ihren nackten Unterarm Er hatte eine zarte Hand, mit schmalen Fingern und Ngeln,
unter denen keine Erde klebte Murdra sprte, wie sich die feinen Haare an ihrem
Unterarm aufrichteten.
Komm schon, sagte Feren, ohne ihren Arm loszulassen.
Schn ist er ja, dachte Murdra und betrachtete seine Hand. Und Ringe hat er.
Kurz, beschloss sie und setzte sich zu Feren an den Tisch.
Mein Onkel ist zurck auf der Insel, erzhlte Feren, whrend seine Finger ber
Murdras Handrcken strichen Seine goldenen Ringe schimmerten verfhrerisch im
Kerzenlicht Kam gestern mit dem Schiff aus Vengard.
Aha, sagte Murdra und berlegte, wie seine Ringe an ihren Fingern aussehen
wrden.
Die Orks sind geschlagen, sagt er Und er hat viele Geschichten mitgebracht, von
einem namenlosen Helden und von Xardas, dem Magier.
Optionen und Einstellungen
Im Optionsmen knnen Sie mit einem Klick auf den jeweiligen Mennamen zwischen
den folgenden Untermens wechseln:
Video
Hier knnen Sie die Grakeinstellungen anpassen.
Audio
Hier knnen Sie verschiedene Lautstrken einstellen und Untertitel ein- und ausblen-
den.
Steuerung
In diesem Men knnen Sie die Tastaturbelegung und Maussteuerung anpassen.
Gameplay
In diesem Men knnen Sie die folgenden Optionen einstellen:
den Schwierigkeitsgrad
die Anzeigehilfen
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Wardas, warf Murdra ein Feren hrte auf zu reden und blinzelte Murdra verstnd-
nislos an Wardas heit der Magier, sagte Murdra und rmpfte die Nase Wei
doch jeder!
Mein Onkel sagt
Murdra schttelte den Kopf Schn, aber dumm, entschied sie und zog ihre Hand
zurck. Da helfen auch die Ringe nichts. Glaubt dem Onkel alles und wei nicht
einmal wie der Magier heit.
Nun, jedenfalls erzhlt mein Onkel, dass Xardas
Ich wills nicht hren, sagte Murdra bestimmt und erhob sich von ihrem Stuhl
Der Onkel wei nicht wie der Magier heit Was will er dann schon fr Geschichten
wissen?
Feren wollte etwas erwidern, aber Murdra wandte ihm den Rcken zu und schaute
sich schnaubend im Schankraum um. Aus mehreren Ecken ertnte der Ruf nach
Met. Ja, ja, knurrte Murdra. Ich komm ja gleich! Dann stapfte sie zurck in
ihre Kche.
Belgor stand am Hackbrett, das Fleischerbeil in der schwieligen Hand, und empng
Murdra mit grimmigem Blick Ringe hat der keine, dachte Murdra verrgert.
Was? fragte sie und starrte ihm trotzig in die Augen.
Bist du wieder bei einem der Mnner gesessen? frage Belgor in vorwurfsvollem
Ton.
Murdra spielte mit der Spucke in ihrem Mund, als wolle sie ausspeien, aber noch
verkniff sie es sich Ich htt ihn nicht heiraten sollen, entschied sie Was will man mit
einer Taverne, wenn der Mann nicht mal Ringe hat?
Belgor wartete auf eine Antwort Murdra konnte seine Wut spren, seine Eifersucht
Aber da war auch ein fahles Glimmen in seinen Augen, ein Funken Hoffnung, dass
sie vielleicht doch nicht bei einem der Mnner gesessen ist.
Was gehts dich an? fauchte Murdra und spuckte neben den Herd. Die Hoffnung
wich aus Belgors Augen. Er lie das Fleischerbeil auf den Schweinercken nieder-
fahren, der auf dem Hackbrett lag. Dann war er fort, durch die Hintertr mit seiner
Pfeife.
Im Schankraum ertnten wieder die Rufe nach Met. Rauchen kann er, dachte
Murdra, und ich darf schuften. Beliar soll ihn holen, schnaubte sie verchtlich und
griff nach den Metkrgen, die auf dem Tisch bereitstanden. Dann stapfte sie zurck
ins raue Gelchter.
Weitere Geschichten aus der Gespaltenen Jungfrau nden Sie auf:
http://www worldofgothic de/gothic4/kurzgeschichten.htm
26 27
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Tiberius Halmaciu
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Mihai Chiuzan
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Aura Segorean
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Schden, Ansprchen und Klagen freizustellen, die aus Ihrer Herstellung, Nutzung, Kombination, Vervielfltigung oder Verbreitung von
solchen Karten und Modikationen resultieren.
JoWooD bietet weder technischen Support noch wie immer geartete Gewhrleistungen fr einen Editor sowie eventuell enthaltene
SDK Komponenten.
1.3 Begrenzung von Multiplayer Diensten
Dieses Spiel verfgt ber einen Online-Modus, der ber das Internet via einem Service, wie von JoWooD Entertainment AG bereit-
gestellt, gespielt werden muss. Die Sicherung einer Internetverbindung unterliegt Ihrer alleinigen Verantwortung, und Sie allein
kommen fr alle dadurch anfallenden Kosten auf. JoWooD Entertainment AG bemht sich, den Online-Service ununterbrochen
aufrecht zu erhalten. JoWooD Entertainment AG kann jedoch den Service fr Wartung, Tests, Ersatz und Instandsetzung der mit Spiel
verbundenen Telekommunikationseinrichtungen sowie fr eine bertragungsunterbrechung oder fr andere betriebs- oder system-
bedingte Zwecke vorbergehend aussetzen.
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Notizen
ArcaniA - Gothic 4 2010 by JoWooD Entertainment AG, Austria / BVT Games Fund III Dynamic GmbH & Co. KG, Germany. Produced by BVT Games Fund III Dynamic GmbH &
Co. KG, Germany. Executive Producer: Attaction GmbH & Co. Production KG, Germany. Published by JoWooD Entertainment AG, Austria. Developed by Spellbound Entertainment
AG, Germany. The JoWooD design and mark are registered trademarks of JoWooD Entertainment AG. All other brands, product names and logos are trademarks or registered
trademarks of their respective owners. Gothic and Piranha Bytes are registered trademarks of Pluto 13 GmbH. NVIDIA, the NVIDIA logo, and The Way Its Meant To Be Played are
trademarks and/or registered trademarks of NVIDIA Corporation. All rights reserved. The use of the game is subject to an Enduser license agreement (EULA).
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Diese Software benutzt Digital Rights
Management. Beim ersten Spielstart ist eine
Internetverbindung fr eine Onlineaktivierung
erforderlich. Gleichzeitig kann die Software auf
3 verschiedenen PCs aktiviert werden.