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Support de cours

Microprocesseurs et
microcontrleurs




Niveau : deuxime anne Licence applique gnie lectrique
parcours Automatismes et Informatique Industrielle
UE : 4.4
Circuits programmables
Code ECUE : 4.4.1



Ralis par : MABROUK Issam



Anne universitaire 2013-2014

REPUBLIQUE TUNISIENNE
Ministre de lenseignement suprieur et de la recherche scientifique
Direction gnrale des tudes technologiques
ISET Rades
Avant propos
Ce cours est ddi aux tudiants de lISET inscrits en deuxime anne licence
applique en gnie lectrique (parcours Automatismes et Informatique Industrielle). Il
est enseign en tant que cours intgr en semestre 4 pour une charge horaire totale de
22,5 heures soit une sance dune heure et demie par semaine. Il porte sur des notions
avances de ltude et de la programmation des microprocesseurs, et en particuliers le
8086 dIntel, ainsi que sur des notions de bases sur les microcontrleurs.

Nous commenons le cours avec une prsentation gnrale des
microprocesseurs anctres des microprocesseurs actuels, dans un second lieu, nous
traitons les architectures et les fonctions de base des microprocesseurs, passant par une
explication des diffrents types de mmoires. Une fois les connaissances de bases
assimiles, nous continuant avec ltude et la programmation du 8086 dIntel ainsi que
la manire dont ce dernier sinterface avec les modules externes tels que linterface
parallle 8255 et linterface srie 8250. Nous terminons ce cours avec ltude et la
programmation des microcontrleurs en prenant comme exemple le PIC 16F 877 de
Microchip.

Ce support est ralis en collaboration avec dautres enseignants qui nont pas
hsit porter leur soutien et leur savoir faire commencer par Mme CHAOUCH
Khadouja enseignant technologue lISET de Rades ainsi que Mr RHAIEM Ramzi
ancien assistant technologue lISET de Rades.

Enfin, ce cours est entirement disponible sur le Web, ladresse suivante :
http://issammabrouk.weebly.com/ ou vous trouverez galement dautres cours et
documents utiles.

Sommaire
Titre Page Volume
horaire
Avant propos
Sommaire
Liste des figures
Liste des tableaux
1. Gnralits sur les microprocesseurs 1
1.1. Dfinition d'un microprocesseur 1
1.2. Historique 1
1.3. LES ANCTES 3
1.3.1. Les 4 bits : 3
1.3.2. Les 8 bits : 3
1.3.3. Les 16 bits 4
2. Architecture et fonctions de base des microprocesseurs 5
2.1. Arc!itecture de "#se d$un ordin#teur %
2.2. Structure de &# mmoire princip#&e '()* +
2.3. L$unit #rit!mtique et &o,ique +
2.-. L$unit de comm#nde et de contr.&e /
2.%. Les re,istres et &'#ccumu&#teur 0
2.+. E1cution d$un pro,r#mme 2 0
3. Les mmoires 10
3.1. 3r,#nis#tion d$une mmoire 14
3.2. C#r#ctristiques d$une mmoire 11
3.3. Diffrents t5pes de mmoires 12
3.3.1. Les ROMs : Mmoire Morte, la ROM (Read Only Memory) 12
3.3.2. Les RAMs : Mmoire Vive, la RAM (Random Access Memory) 13
. !tude et programmation d"un microprocesseur #$0$%& 15
-.1. LE (6C3)3CESSE7 040+ 1%
4.2. La segmentation de la mmoire 1/
4.3. Les registres du 8086 10
4.3.1. Les registres gnraux 19
4.3.2. Les registres d'adressage (offset) 19
4.3.3. Les registres de segments 19
4.3.4. Le registre d'tat (flags) 2
-.-. Les modes d$#dress#,e 21
-.%. T#i&&e des c!#n,es #8ec &# mmoire 23






1! 3







4h 30









3h






6h








4.6. La pile : 2-
4.6.1. Notion de pile 24
4.6.2. "nstru#tions $%&' et $($ 24
4.6.3. )egistres && et &$ 2*
-./. Les instructions du 040+ 2%
4.+.1. Les instru#tions de transfert 2*
4.+.2. Les instru#tions ,rit!mti-ues 26
4.+.3. Les instru#tions logi-ues 2+
4.+.4. Les mas-ues logi-ues : 28
4.+.*. Les instru#tions de d#alage 29
4.+.6. "nstru#tions agissant sur les indi#ateurs 3
4.7.7. Les instructions de contrle de boucle 31
4.+.8. Les instru#tions de bran#!ement 31
-.0. )rocdures 33
4.8.1. .otion de /ro#dure 33
4.8.2. 0#laration d1une /ro#dure 34
-.9. (t!odes de pro,r#mm#tion 3-
4.9.1. Les ta/es de ralisation 34
4.9.2. Langage ma#!ine et assembleur : 34
4.9.3. )alisation /rati-ue d1un /rogramme : 34
4.9.4. &tru#ture d1un fi#!ier sour#e en assembleur : 3*
4.9.*. 0ire#ti2es /our l1assembleur : 3*
-.14. Les interruptions 3+
4.1.1. Les interru/tions matrielles (externes) 36
4.1.2. Les interru/tions logi#ielles 36
4.1.3. Les ex#e/tions 3+
5. 'nterfa(age des microprocesseurs )$
%.1. Adress#,e des ports d$E:S 39
%.2. L$interf#ce p#r#&&;&e 02%% -1
%.3. L$interf#ce srie 02%4 -2
%. !tude et programmation des microcontr*leurs 5
+.1. Dfinition -%
+.2. Les compos#nts d$un microcontr.&eur 2 ')6C 1+<0//* -+
6.2.1. $rsentation du $"3 1648++ 46
6.2.2. (rganisation de la mmoire du 1648++ 48
6.2.3. $rsentation de -uel-ues registres internes 49
6.2.4. L5& $()6& 5.6)55 7 &()6"5 *
6.2.*. 3(.85)6"&&5%) ,70 *1
6.2.6. Les timers *3
6.2.+. L5 3'"5. 05 9,)05 (Le :at#!dog 6imer :06) *3
+.3. Les t#pes de r#&is#tion d$une #pp&ic#tion = "#se de pic 2 %-
6.3.1. Les outils n#essaires *4
6.3.2. ,r#!ite#ture d1un /rogramme 3 /our mi;ro3 **
6.3.3. mi<ro3 et exem/le *6
6.3.4. =uel-ues a//li#ations #lassi-ues : *+
+ibliographie


















3h



4h 30


Liste des figures
Figure 1: Architecture Von Neumann 1
Figure 2: Architecture de base d'un ordinateur 5
Figure 3: structure de la mmoire principale 6
Figure 4: Unit arithmtique et logique 7
Figure 5: exemples d'instructions dans leurs diffrentes formes 9
Figure 6: schma d'une mmoire 10
Figure 7: Chronogramme dun cycle de lecture 11
Figure 8: les mmoires ROM 12
Figure 9: brochage du 8086 16
Figure 10: fonctionnement dune pile 25
Figure 11: fonctionnement d'une procdure 33
Figure 12: les interfaces d'E/S 38
Figure 13: Schma synoptique d'un circuit d'E/S 39
Figure 14: adressage des E/S par le 8086 40
Figure 15: Brochage du 8255 41
Figure 16: schma synoptique du 8255 42
Figure 17: exemple de transmission srie 43
Figure 18: Principe dune interface srie 43
Figure 19: les composants d'un microcontrleur 46
Figure 20: organisation de l'espace mmoire du 16F877 48
Figure 21: Brochage du 16F877 48
Figure 22: le registre OPTION 49
Figure 23: configuration des ports d'E/S 51
Figure 24: configuration du registre ADCON1 53
Figure 25: Schma sous ISIS 57

Liste des tableaux

Tableau 1: les principaux microprocesseurs 4 bits 3
Tableau 2: les principaux microprocesseurs 8 bits 4
Tableau 3:description des broches du 8086 17
Tableau 4: segmentation de la mmoire 17
Tableau 5: segments par dfaut 20
Tableau 6: registres d'tats 20
Tableau 7: les abrviations utilises 21
Tableau 8: lecture et criture d'un port d'E/S 40
Tableau 9: Configuration des registres du 8255 42




1. Gnralits sur les microprocesseurs
1.1. Dfinition d'un microprocesseur

On peut donner du terme microprocesseur la dfinition suivante: "Composant
renfermant dans un seul botier l'unit de contrle et l'unit de traitement d'une
machine informatique de type VON NEUMANN"

Cette dfinition exclut volontairement :

Les architectures non VON NEUMANN
Les microcontrleurs qui incluent d'autres composantes des systmes
informatiques (mmoire, entres/sorties)

Ces composants constituent luni
tlphones GSM etc.
1.2. Historique

L'histoire des microprocesseurs est intimement lie celle de la technologie
des semi-conducteurs dont voici les

1947 Invention du transistor
1958 TEXAS INSTRUMENTS produit le
1961 Mise au point des technologies bipolaires TTL et ECL
1964 Intgration petite chelle (SSI de 1 10 transistors)
1965 Intgration moyenne chelle (MSI de 10 500 transistors)
1970 Mise au
1971 Intgration grande chelle (LSI de 500 20 000 transistors)
1985 Intgration trs grande chelle (VLSI plus de 20000 transistors)

Gnralits sur les microprocesseurs
Dfinition d'un microprocesseur
On peut donner du terme microprocesseur la dfinition suivante: "Composant
dans un seul botier l'unit de contrle et l'unit de traitement d'une
machine informatique de type VON NEUMANN" (Figure 1)

Figure 1: Architecture Von Neumann
Cette dfinition exclut volontairement :
Les architectures non VON NEUMANN
Les microcontrleurs qui incluent d'autres composantes des systmes
informatiques (mmoire, entres/sorties)
constituent lunit centrale des ordinateurs, des serveurs, des
Historique
L'histoire des microprocesseurs est intimement lie celle de la technologie
conducteurs dont voici les principales tapes :
1947 Invention du transistor
1958 TEXAS INSTRUMENTS produit le 1er circuit intgr (CI)
1961 Mise au point des technologies bipolaires TTL et ECL
1964 Intgration petite chelle (SSI de 1 10 transistors)
1965 Intgration moyenne chelle (MSI de 10 500 transistors)
1970 Mise au point de la technologie MOS
1971 Intgration grande chelle (LSI de 500 20 000 transistors)
1985 Intgration trs grande chelle (VLSI plus de 20000 transistors)
1
Gnralits sur les microprocesseurs
On peut donner du terme microprocesseur la dfinition suivante: "Composant
dans un seul botier l'unit de contrle et l'unit de traitement d'une
Les microcontrleurs qui incluent d'autres composantes des systmes
t centrale des ordinateurs, des serveurs, des
L'histoire des microprocesseurs est intimement lie celle de la technologie
er circuit intgr (CI)
1961 Mise au point des technologies bipolaires TTL et ECL
1964 Intgration petite chelle (SSI de 1 10 transistors)
1965 Intgration moyenne chelle (MSI de 10 500 transistors)
1971 Intgration grande chelle (LSI de 500 20 000 transistors)
1985 Intgration trs grande chelle (VLSI plus de 20000 transistors)
Chapitre I : Gnralits sur les microprocesseurs

2

Cest lapparition de la technologie CMOS permettant un grand degr
dintgration qui a ouvert la voie la fabrication de composants capables de contenir
lunit de contrle et lunit de traitement dun ordinateur sur une seule puce.

Le premier microprocesseur a t fabriqu par INTEL en 1971. C'tait un 4
bits baptis 4004 destin quiper des calculatrices de bureau. En 1972 INTEL
produit le premier microprocesseur 8 bits baptis 8008 par rfrence au prcdent. Ce
microprocesseur tait destin rpondre un contrat de fabrication d'un terminal. En
ralit le 8008 s'est rvl trop lent pour satisfaire le cahier des charges du terminal et
INTEL a dcid de tenter le lancement de ce produit sur le march grand public.

L'norme succs de cette initiative fut l'origine de la fabrication massive des
microprocesseurs. Le 8008 est constitu de 3300 transistors et effectue 60000
instructions par seconde grce une horloge 300KHz.

A la suite du succs du 8008, INTEL produisit, ds 1974, le 8080 qui
constituera le premier lment de la future famille de microprocesseurs de ce
fabriquant. Fort de ses 6000 transistors, le 8080, dot d'une horloge 2MHz effectue
640000 instructions par seconde. En 1974, MOTOROLA, autre fondeur de silicium,
dcide de lancer le 6800 qui constituera lui aussi le dbut d'une grande famille.

Les annes 70 voient alors apparatre de petites entreprises de fabrication de
microprocesseurs parfois constitues par des transfuges des deux grandes compagnies.
On peut notamment citer MOS Technologies avec son 6502 trs inspir du 6800 mais
vendu seulement 25$ et ZILOG avec son Z80 qui constitue une amlioration
technique du 8080 (augmentation du nombre de registres, simplification de
l'alimentation...). Les autres grands constructeurs (TEXAS INSTRUMENT,
FAIRCHILD, RCA, SIGNETICS etc.) se lanceront aussi dans ce march.

Ces composants seront la base des premiers micro-ordinateurs tant
personnels (ALTAIR 8800 de MITS avec un 8080, TRS80 de TANDY avec un Z80
et le tout premier APPLE avec un 6502) que professionnels (EXORCISER de
MOTOROLA et multiples constructeurs dveloppant autour du format de carte S100
pour 8080 et Z80).

On peut remarquer que la conception mme du composant avait t chez
certains constructeurs (MOTOROLA, MOS Technologies ) plus guide par des
considrations informatiques qu'lectroniques (possibilit de tests selon la
reprsentation des nombres, sauvegarde automatique de contexte, distinction entre
interruption matrielle et logicielle...). Tandis que d'autres (INTEL, ZILOG )
avaient opt pour une approche plus matrielle (test de parit, pas de sauvegarde
automatique de contexte pour prendre en compte les interruptions plus rapidement,
rafrachissement de mmoires dynamiques).




Chapitre I : Gnralits sur les microprocesseurs

3

1.3. LES ANCTES

Les microprocesseurs 4 et 8 et 16 bits font dj partie du pass, nanmoins une
connaissance de ces microprocesseurs nous permet davoir une ide sur lvolution
qua connue la technologie et son impact sur ces derniers qui ont permis ceux
daujourdhui dexister.
1.3.1. Les ! "its #

Le Tableau 1 illustre les principaux microprocesseurs 4 bits :








Tableau 1: les principaux microprocesseurs 4 bits
Le 4004, apparu en Mars 1971, intgre 2250 transistors et est dot d'une
horloge 740KHz. Il traite des donnes sur 4 bits bien que la mmoire soit organise
en mots de 8 bits. Le jeu d'instructions comporte 46 instructions codes sur 8 bits.

La mmoire maximale adressable est de 1Ko pour les donnes (RAM) et 4Ko
pour le code (ROM). Le 4004 possde 16 registres de 4 bits utilisables aussi comme 8
registres de 8 bits. Il gre les appels de sous programmes par une pile interne 4
niveaux.

1.3.2. Les $ "its #


Le Tableau 2 prsente les principaux microprocesseurs 8 bits.
L'architecture interne de ces microprocesseurs est trs simple et directement
calque sur larchitecture de VON NEUMANN.

Constructeur
Rfrence
INTEL
4004
INTEL
4040
ROCKWELL
PPS4
FAIRCHILD
PPS25
No!re "#$nstruct$ons 4% %0 50 &5
Te's "#(""$t$on entre
re)$stres *en +(s,
- - 5 .
Es'(ce o$re 4K -K 4K %/5K
Re)$stres "#us()e )nr(0 1% 24 4 1
Chapitre I : Gnralits sur les microprocesseurs

4


Tableau 2: les principaux microprocesseurs 8 bits
1.3.3. Les 1% "its

L'Intel 8086 (galement appel iAPX 86) est un microprocesseur 16 bits
fabriqu par Intel partir de 1978. C'est le premier processeur de la famille x86, qui
est devenue l'architecture de processeur la plus rpandue dans le monde des
ordinateurs personnels, stations de travail et serveurs informatiques.

Il fut lanc en mai 1978 au prix de 360 dollars. Il est bas sur des registres 16
bits, et dispose d'un bus externe de donnes de 16 bits et d'un bus d'adresse de 20 bits,
qui lui permet d'adresser 1 Mio. Il contient 29 000 transistors gravs en 3 m. Sa
puissance de calcul varie de 0,33 MIPS (lorsqu'il est cadenc 4.77 MHz comme
dans l'IBM PC) jusqu' 0,75 MIPS pour la version 10 MHz.

Le 8086 a t conu et commercialis comme tant compatible et permettant
l'utilisation du mme langage assembleur que pour le 8008,8080, ou 8085 de manire
ce que l'excution des codes sources ne demande que peu voire aucune
modifications pour le 8086, Cependant, la conception du 8086 a t conu de manire
a support un traitement complet du 16 bits, au lieu des capacits 16 bits assez
basique du 8080/8085.

Constructeur
Rfrence
INTEL
-00-
INTEL
-0-0
INTEL
-0-5
2OTORO
LA
%-00
3ILO4
3-0
2OS
Tec5no0o)$es
%502
ROCKWELL
PPS-
NATIONAL
SC62P
No!re "#$nstruct$ons 4- %& 71 71 %& 71 &0 50
Te's "#(""$t$on entre
re)$stres
12/5 8
20
1/. 8 2 1/. 2 1/% 2 4 5 8 25
Es'(ce o$re 1%K %4K %4K %4K %4K %4K .2K %4K
Re)$stres "#us()e
)nr(0
7 7 7 . 17 . . %
No!re "e tr(ns$stors ..00 4000 %200 4000
Hor0o)e *en 2H9, 0/.
2 ou
2/%7 ou
./125
./5 ou
%
1 ou 1/5
ou 2

Anne 1&72 1&74 1&7% 1&74 1&7% 1&75 1&7% 1&7%

5

2. Architecture et fonctions de base
des microprocesseurs


Nous allons au cours de ce chapitre nous pencher sur larchitecture des
microprocesseurs ainsi que leurs fonctions de base.
2.1. Arc&itecture de "'se d(un ordin'teur

Larchitecture, dite architecture de Von Neumann dcompose lordinateur en
quatre parties distinctes : (Figure 2)

Le processeur est compos dune unit arithmtique et logique (UAL ou
ALU en anglais) ou unit de traitement : son rle est deffectuer les
oprations de base et dune unit de contrle, charge du squenage des
oprations ;

Les registres qui sont des petites mmoires de travail.

La mmoire principale qui contient la fois les donnes et le programme
excut par lunit de contrle.

Les dispositifs dentre-sortie, qui permettent de communiquer avec le
monde extrieur.

Les diffrents composants sont relis par des bus.


















Mmoire principale
Processeur
Registres
Unit de
traitement (UAL)
Unit de
commande ET
DE contrle
programme Donnes
Unit dE/S
Figure 2: Architecture de base d'un ordinateur
Chapitre II : Architecture et fonctions de base des microprocesseurs
6


2.2. Structure de )' mmoire princip')e *+,-

La mmoire est divise en emplacements (des cases mmoires contigus) de
taille fixe (par exemple huit bits) utiliss pour stocker instructions et donnes. En
principe, la taille dun emplacement mmoire pourrait tre quelconque ; en fait, la
plupart des ordinateurs en service aujourdhui utilisent des emplacements mmoire
dun octet ( byte en anglais, soit huit bits, unit pratique pour coder un caractre
par exemple).

















Seul le processeur peut modifier l'tat de la mmoire
.
Chaque emplacement
mmoire conserve les informations que le processeur y crit jusqu' coupure de
l'alimentation lectrique, o tout le contenu est perdu (contrairement au contenu des
mmoires externes comme les disquettes et disques durs).

Les seules oprations possibles sur la mmoire sont :

criture d'un emplacement : le processeur donne une valeur et une adresse, et
la mmoire range la valeur l'emplacement indiqu par l'adresse;

lecture d'un emplacement : le processeur demande la mmoire la valeur
contenue l'emplacement dont il indique l'adresse. Le contenu de
l'emplacement lu reste inchang.
2.3. L(unit 'rit&mtique et )o.ique

L'unit arithmtique et logique est une unit combinatoire permettant de
raliser plusieurs fonctions sur un couple d'entre. Elle permet d'excuter plusieurs
fonctions de type arithmtique (addition, soustraction, ...). Elle peut aussi excuter
plusieurs fonctions logiques (et, ou, ...). Figure 4 montre les diffrents lments
fournis l'unit arithmtique et logique, et les diffrents lments fournis par l'unit
arithmtique et logique.





05h 0002h
0001h
0 1 1 0 1 0 0 1 0000h
Contenu de la
mmoire
Adresse de la case
mmoire
Largeur des cases
mmoires gnralement
=8bits
Figure 3: structure de la mmoire principale
Chapitre II : Architecture et fonctions de base des microprocesseurs
7



Figure 4: Unit arithmtique et logique
Une commande mode permet de spcifier le type de calcul (arithmtique ou
logique). La commande fonction sur k bits, permet d'indiquer l'une parmi les 2
k

fonctions possibles dans le mode considr. La fonction slectionne s'appliquera sur
les donnes A et B pour fournir le rsultat F. L'entre Cin sera utilise dans le mode
arithmtique comme retenue entrante, tandis que la sortie Cout sera la retenue sortante
dans ce mme mode arithmtique. Dans le cas du mode logique, tant donn que la
retenue entrante ne sert pas, nous pourrons utiliser cette entre comme un bit de
commande supplmentaire, de manire obtenir 2
k+1
fonctions logiques diffrentes.
2.!. L(unit de comm'nde et de contr/)e
C'est l'unit de control qui supervise le droulement de toutes les oprations au
sein du Processeur. Elle est constitue principalement de :

l'horloge : C'est l'horloge qui gnre les signaux qui permettent le cadencement et
la synchronisation de toutes les oprations. Attention, l'horloge n'est pas une
montre au sens commun du terme, c'est juste un signal carr qui a une frquence
fixe (3 Ghz par exemple), a chaque coup (front) d'horloge, le microprocesseur (qui
ne l'oublions pas n'est qu'un circuit lectronique) ralise une tache lmentaire.
L'excution d'une instruction ncessite plusieurs coups d'horloges.

Le compteur programme PC : Le compteur programme (PC : program counter)
est un registre (pointeur) qui contient l'adresse de la case mmoire o est stocke
le prochain lment d'instruction qui devra tre charg dans le processeur pour
tre analys et excut. Au dbut de l'excution d'un programme, le PC est
initialis par le systme d'exploitation l'adresse mmoire o est stocke la
premire instruction du programme. Le compteur programme est incrment
automatiquement chaque fois qu'un lment d'instruction est charge dans le
processeur

Le registre d'instruction RI : C'est l o le CPU stocke l'instruction en cours
d'excution.

Le dcodeur : C'est lui qui va "dcoder" l'instruction contenue dans RI et gnrer
les signaux logiques correspondant et les communiquer au squenceur.

Chapitre II : Architecture et fonctions de base des microprocesseurs
8

Le squenceur : Il gre le squencement des oprations et gnre les signaux de
commande qui vont activer tous les lments qui participeront l'excution de
l'instruction et spcialement l'ALU.

Le registre d'tat : Le registre d'tat est form de plusieurs bits appels drapeaux
ou indicateurs (Flags) qui sont positionns par l'ALU aprs chaque opration. Par
exemple lindicateur Z indique quand il est positionn que le rsultat de
l'opration est gal Zro. Lindicateur C indique que l'opration a gnr une
retenue. Le bit N indique que le rsultat est ngatif

On dispose d'un jeu d'instructions conditionnes par l'tat de diffrents
drapeaux
2.0. Les re.istres et )''ccumu)'teur

Le processeur utilise toujours des registres, qui sont des petites mmoires
internes trs rapides d'accs utilises pour stocker temporairement une donne, une
instruction ou une adresse. Chaque registre stocke 8, 16 ou 32 bits.

Le nombre exact de registres dpend du type de processeur et varie
typiquement entre une dizaine et une centaine.
Parmi les registres, le plus important est le registre accumulateur, qui est
utilis pour stocker les rsultats des oprations arithmtiques et logiques.
L'accumulateur intervient dans une proportion importante des instructions.

Par exemple, examinons ce qu'il se passe lorsque le processeur excute une
instruction comme ``Ajouter 5 au contenu de la case mmoire d'adresse 180'' :

Le processeur lit et dcode l'instruction;
le processeur demande la mmoire la contenu de l'emplacement 180;
la valeur lue est range dans l'accumulateur;
l'unit de traitement (UAL) ajoute 5 au contenu de l'accumulateur;
le contenu de l'accumulateur est cris en mmoire l'adresse 180.
C'est l'unit de commande qui dclenche chacune de ces actions dans l'ordre.
L'addition proprement dite est effectue par l'UAL.
2.%. E1cution d(un pro.r'mme #

Le travail d'un processeur est d'excuter des programmes. Un programme est
une suite d'instructions crites une par ligne. Une instruction peut tre plus ou moins
sophistique selon le langage utilis. Pour un langage de bas niveau comme
l'assembleur, une instruction ralise une tache lmentaire comme une addition par
exemple. Avec un langage de haut niveau comme le C++, une instruction peut raliser
un ensemble de taches qui ncessiterait plusieurs instructions en Assembleur.

Un processeur quel qu'il soit sait excuter un ensemble bien dfini de codes
machines (jeux d'instructions). Chaque code machine est un nombre binaire de
quelques octets, il correspond une instruction lmentaire bien dfinie. Sur papier,
on a pris l'habitude de les reprsenter en hexadcimal pour faciliter.
Chapitre II : Architecture et fonctions de base des microprocesseurs
9



Figure 5: exemples d'instructions dans leurs diffrentes formes
Par exemple, l'instruction (assembleur) MOV BP,41h qui signifie : placer le
nombre 41h dans le registre BP est code (en hexadcimal) par les trois octets BD 41
00 , Dans la suite de ce cours, nous dsignerons ces octets par : lments d'instruction.

Quand on veut crire un programme, on dispose d'un choix trs important de
langages de programmation diffrents les uns des autres : Assembleur, Basic/Qbasic,
Pascal, C/C++, Visual Basic, Visual C++, Delphi, Java,

En fait, les lignes de programme que nous crivons constituent ce qu'on
appelle un programme source qui sera stock dans un fichier texte dont l'extension
dpend du langage choisi (test.pas pour le pascal, test.cpp pour le c++ etc.)

Ces programmes sources sont comprhensibles par nous mais pas par le
processeur. Pour que le processeur puisse les comprendre il faut les traduire
(compiler) en langage machine qui est une suite de codes machine. Sur les PCs, se
sont les fichiers avec l'extension .exe (test.exe). Chaque langage de programmation a
son compilateur qui permet de transformer le programme source en un programme
excutable comprhensible par le processeur. Tous les excutables se ressemblent et
le processeur ne sait pas avec quel langage ils ont t crits.

Avec un langage de haut niveau comme le C++, une instruction que nous
crivons peut tre trs sophistique. C'est le compilateur C++ qui la traduit en un
ensemble d'instructions lmentaires comprhensible par le processeur.

L'intrt du langage assembleur est que chaque instruction que nous crivons
correspond une instruction lmentaire du processeur. C'est comme si on travaillait
directement en langage machine. Ainsi, on sait exactement tout ce que fait le
processeur lors de l'excution d'un programme.

Quand on demande l'excution d'un programme, celui-ci est charg par le
systme d'exploitation ( partir du disque dur) dans une zone de la mmoire RAM.
Celle-ci tant organise en octets, chaque lment d'instruction est stock dans une
position mmoire. L'adresse (le numro) de la case mmoire de dbut est
communique au processeur pour qu'il commence l'excution au bon endroit.




10

3. Les mmoires

Une mmoire est un circuit semi-conducteur permettant denregistrer, de
conserver et de restituer des informations (instructions et variables). Cest cette
capacit de mmorisation qui explique la polyvalence des systmes numriques et
leur adaptabilit de nombreuses situations. Les informations peuvent tre crites ou
lues. Il y a criture lorsqu'on enregistre des informations en mmoire, lecture
lorsqu'on rcupre des informations prcdemment enregistres.

3.1. 2r.'nis'tion d(une mmoire

Avec une adresse de n bits il est possible de rfrencer au plus 2n cases
mmoire. Chaque case est remplie par un mot de donnes (sa longueur m est toujours
une puissance de 2). Le nombre de fils dadresses dun botier mmoire dfinit donc
le nombre de cases mmoire que comprend le botier. Le nombre de fils de donnes
dfinit la taille des donnes que lon peut sauvegarder dans chaque case mmoire.

En plus du bus dadresses et du bus de donnes, un botier mmoire comprend
une entre de commande qui permet de dfinir le type daction que lon effectue avec
la mmoire (lecture/criture) et une entre de slection qui permet de mettre les
entres/sorties du botier en haute impdance.

On peut donc schmatiser un circuit mmoire par la Figure 6 o lon peut
distinguer :

les entres dadresses
les entres de donnes
les sorties de donnes
les entres de commandes :
- une entre de slection de lecture ou dcriture. (R/W)
- une entre de slection du circuit. (CS)



Figure 6: schma d'une mmoire
Une opration de lecture ou dcriture de la mmoire suit toujours le mme cycle (Figure 7) :

1. slection de ladresse
2. choix de lopration effectuer (R/W)
3. slection de la mmoire (CS = 0)
4. lecture ou criture la donne

Chapitre III : Les mmoires
11



Figure 7: Chronogramme dun cycle de lecture
3.2. C'r'ctristiques d(une mmoire

La capacit : cest le nombre total de bits que contient la mmoire. Elle
sexprime aussi souvent en octet.

Le format des donnes : cest le nombre de bits que lon peut mmoriser par
case mmoire. On dit aussi que cest la largeur du mot mmorisable.

Le temps daccs : cest le temps qui s'coule entre l'instant o a t lance
une opration de lecture/criture en mmoire et l'instant o la premire
information est disponible sur le bus de donnes.

Le temps de cycle : il reprsente l'intervalle minimum qui doit sparer deux
demandes successives de lecture ou d'criture.

Le dbit : cest le nombre maximum d'informations lues ou crites par
seconde.

Volatilit : elle caractrise la permanence des informations dans la mmoire.
L'information stocke est volatile si elle risque d'tre altre par un dfaut
d'alimentation lectrique et non volatile dans le cas contraire.


Les mmoires utilises pour raliser la mmoire principale dun systme
microprocesseur sont des mmoires semi-conducteur. On a vu que dans ce type de
mmoire, on accde directement n'importe quelle information dont on connat
l'adresse et que le temps mis pour obtenir cette information ne dpend pas de
l'adresse. On dira que l'accs une telle mmoire est alatoire ou direct.


A l'inverse, pour accder une information sur bande magntique, il faut
drouler la bande en reprant tous les enregistrements jusqu' ce que l'on trouve celui
que l'on dsire. On dit alors que l'accs l'information est squentiel. Le temps
d'accs est variable selon la position de l'information recherche. L'accs peut encore
tre semi-squentiel : combinaison des accs direct et squentiel.


Pour un disque magntique par exemple l'accs
l'accs au secteur est squentiel.
3.3. Diffrents t3pes de mmoires

3.3.1. Les ROMs :


C'est une mmoire lecture seule (Read Only Memory), lcriture ncessite un
programmateur ou une procdure p
qu'elle contient sont conserves en permanence, mme lors dune coupure
dalimentation. Nous vous proposons la suite les diffrents types de mmoires ROM
(Figure 8)

ROM (Read Only Memory)
Masque de fabrication
- diodes disposes sur un rseau de lignes et de colonnes.
- ou transistors dont sont

PROM fusibles ou FPROM (Programmable Read Only Memory ou Fuse
PROM) Ralise partir de transistors bipolaires dont leurs liaisons entre
l'metteur et la colonne sont effectues

EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)
avantages de la PROM avec un plus, qui est l'effacement des donnes par
l'utilisateur.
Le terme EPROM correspond un ensemble de composants. Abusivement on
utilise ce terme pour les UVPR
$)(>
5$)(>
%8$)(>
Chapitre III : Les mmoires
Pour un disque magntique par exemple l'accs la piste est direct, puis
l'accs au secteur est squentiel.
Diffrents t3pes de mmoires
Les ROMs : Mmoire Morte, la ROM (Read Only Memory)
C'est une mmoire lecture seule (Read Only Memory), lcriture ncessite un
programmateur ou une procdure plus longue que pour les RAMs. Les informations
qu'elle contient sont conserves en permanence, mme lors dune coupure
Nous vous proposons la suite les diffrents types de mmoires ROM

Figure 8: les mmoires ROM
ROM (Read Only Memory)
Masque de fabrication :
diodes disposes sur un rseau de lignes et de colonnes.
ou transistors dont sont effectues des coupures leurs bases.
PROM fusibles ou FPROM (Programmable Read Only Memory ou Fuse
Ralise partir de transistors bipolaires dont leurs liaisons entre
l'metteur et la colonne sont effectues par l'intermdiaire d'un fusible.
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory): Elles
avantages de la PROM avec un plus, qui est l'effacement des donnes par
Le terme EPROM correspond un ensemble de composants. Abusivement on
utilise ce terme pour les UVPROM.
mmoires
mortes
$)(>
%8$)(> 55$)(>
55$)(>
4L,&'
(6$ 4$)(>
12
la piste est direct, puis
Mmoire Morte, la ROM (Read Only Memory)
C'est une mmoire lecture seule (Read Only Memory), lcriture ncessite un
lus longue que pour les RAMs. Les informations
qu'elle contient sont conserves en permanence, mme lors dune coupure
Nous vous proposons la suite les diffrents types de mmoires ROM


effectues des coupures leurs bases.
PROM fusibles ou FPROM (Programmable Read Only Memory ou Fuse
Ralise partir de transistors bipolaires dont leurs liaisons entre
par l'intermdiaire d'un fusible.
Elles possdent les
avantages de la PROM avec un plus, qui est l'effacement des donnes par
Le terme EPROM correspond un ensemble de composants. Abusivement on
)(>
Chapitre III : Les mmoires
13


OTP MEMORY (One Time Programmable MEMORY): programmable une
seule fois laide dun programmateur (Rem : On utilise souvent le terme
PROM

UVPROM (EPROM effaable par une exposition aux ultraviolet U.V.)
Ce type de mmoire est plac dans un botier cramique avec fentre de quartz
effaable aux U.V.

EEPROM ou E2PROM (Erasable Electricaly PROM) : effaable
lectriquement.

Il existe des mmoires EEPROM accs parallle et des mmoires EEPROM
accs srie. Pour celle accs parallle, les donnes entrent et sortent sous
la forme dun octet.
Pour celles accs srie, les donnes entrent et sortent en srie en commenant
par le bit de poids fort des octets. La liaison srie utilise est de type synchrone
(SPI ou I2C). Dans ce cas, ces mmoires sont intressantes par leur faible
encombrement (botier DIP8), puisque ladresse et la donne sont transmis
sous forme srie. Toutefois le temps daccs aux donnes est alors
relativement long.

EPROM FLASH : effaable lectriquement, criture plus rapide que les
EEPROM mais effacement de toute la capacit de la mmoire en un coup.

3.3.2. Les RAMs : Mmoire Vive, la RAM (Random Access Memory)

Les mmoires RAM sont volatiles et accs direct (Accs alatoire en lecture
ou criture). Dans cette catgorie de mmoires on trouve :

Les mmoires RAM statiques (SRAM) dans lesquelles les informations sont
mmorises par une bascule de type D et conserves tant que l'alimentation est
prsente (mmoire volatile), elles sont ralises en technologie MOS ou
bipolaire.

Les mmoires RAM dynamiques (DRAM) qui utilisent un condensateur
comme cellule mmoire (un bit mmoris) de l'information. Cette information
tend se dgrader cause des courants de fuites, ce qui ncessite un
rafrachissement priodique.

C'est l'espace de travail pour les ordinateurs. C'est l que se recopient le
systme d'exploitation et les applications (programmes), stocks sur le disque dur, et
ou sont transforms vos documents avant sauvegarde sur une mmoire de masse.

Pour les systmes micro industriels cest lemplacement des donnes appeles
variables. Ces donnes peuvent correspondre des variables globales ou locales du
programme, ou des donnes de transmission ou de traitement (acquisition, valeurs
de sortie).

Chapitre III : Les mmoires
14


NOVRAM = (Non volatile RAM) : Mmoire de type SRAM associe une
pile de sauvegarde, ou systme de transfert vers une mmoire morte de type FLASH.
Leur cot capacit gale est suprieur aux SRAMs. Elles sont donc limites aux
applications micro contrleurs industriels ou il est indispensable de ne pas perdre les
donnes.

15

4. Etude et programmation dun
microprocesseur !"#"$%
Les premiers pc commercialiss au dbut des annes 1980 utilisaient le 8086,
qui est un microprocesseur 16bits. La gamme de microprocesseurs sui quipe les
micro-ordinateurs de type PC et compatibles sont les 80x86.

Chacun de ces processeurs, Le 80286, 80386, 80486 et Pentium (ou 80586) est
plus puissant que les prcdents : horloge plus rapide, bus de donnes plus large, de
nouvelles instructions sont ajoutes comme le calcul sur les rels et ajout de registres.

Chacun de ces microprocesseurs est compatible avec les modles prcdents.
On parle de compatibilit ascendante car un programme crit sur un 286 fonctionne
sur un 386 mais pas linverse.

Du fait de cette compatibilit, nous allons tudier et programmer le 8086,
utilis dans nos salles de Travaux Pratiques.
!.1. LE +4C2,2CESSE5 $6$%


Il se prsente sous forme d'un botier de 40 broches aliment par une alimentation
unique de 5V. (Figure 9: brochage du 8086)

Il possde un bus multiplex adresse/donne de 20 bits.
Le bus de donne occupe 16 bits ce qui permet d'changer des mots de 2 octets
Le bus d'adresse occupe 20 bits ce qui permet d'adresser 1 Mo (2
20
)
Il est entirement compatible avec le 8088, le jeu d'instruction est identique. La
seule diffrence rside dans la taille du bus de donnes, celui du 8088 fait
seulement 8 bits. Les programmes tourneront donc un peu plus lentement sur ce
dernier puisqu'il doit changer les mots de 16 bits en deux tapes.
Tous les registres sont de 16 bits, mais pour garder la compatibilit avec le
8085/8088, certains registres sont dcoups en deux et on peut accder sparment
la partie haute et la partie basse.


Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
16


Figure 9: brochage du 8086
Le tableau suivant donne la description des diffrentes broches de 8086 :

CLK
Entre "u s$)n(0 ":5or0o)e ;u$ c("ence 0e fonct$onneent "u
$cro'rocesseur<
RESET Entre "e re$se 8 9ro "u $cro'rocesseur<
READ= Entre "e s>nc5ron$s(t$on (?ec 0( o$re<
TEST@ Entre "e s>nc5ron$s(t$on "u $cro'rocesseur ":un ?neent
eAtr$eur<
2N62B@ Entre "e c5o$A "u o"e "e fonct$onneent "u $cro'rocesseur C
2N C 2o"e $n$u<
2B C 2o"e (A$u<
N2I Entre "e "e(n"e ":$nterru't$on non (s;ue<
INTR Entre "e "e(n"e ":$nterru't$on (s;ue<
INTA@ Sort$e $n"$;ue 0( r'onse 8 une "e(n"e ":$nterru't$on<
HOLD et HLDA S$)n(uA "e 0:(ccDs "$rect o$re '(r 0e c$rcu$t D2A<
S0E<S7
S$)n(uA ":t(t "u F' en o"e STEP G= STEP *'(s 8 '(s,<
A0 <<< A1& S$)n(uA "e !us ":("resse "e 20 !$ts *12o es'(ce ("ress(!0e,<
D0 <<< D15 S$)n(uA "e !us "e "onnes "e 1% !$ts<
RD@ S$)n(0 "e "e(n"e "e 0ecture<
WR@ S$)n(0 "e "e(n"e ":cr$ture<
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
17

Tableau 3:description des broches du 8086
4.2. La segmentation de la mmoire

Le 8086 possde 20 bits d'adresse, il peut donc adresser 2
20
octets soit 1 Mo.
L'adresse de la premire case mmoire est 0000 0000 0000 0000 0000 celle de
la dernire casse est 1111 1111 1111 1111 1111 1111. Nous allons reprsenter les
adresses en hexadcimal, et notre 8086 peut donc adresser 1 Mo allant de 00000
FFFFF. Le problme qui se pose est comment reprsenter ces adresses au sein du P
puisque les registres ne font que 16 bits soit 4 digits au maximum en hexadcimal. La
solution adopte par Intel a t la suivante : Puisque avec 16 bits en peut adresser 2
16

octets = 65535 octets = 64 ko, La mmoire totale adressable de 1 Mo est fractionne
en pages de 64 ko appels segments. On utilise alors deux registres pour adresser une
case mmoire donne, Un registre pour adresser le segment qu'on appelle registre
segment et un registre pour adresser l'intrieur du segment qu'on dsignera par
registre d'adressage ou offset. Une adresse se prsente toujours sous la forme
segment: offset

A titre d'exemple, procdons au dcoupage de la mmoire en 16 segments qui
ne se chevauche pas.











Tableau 4: segmentation de la mmoire
Considrons la case mmoire d'adresse 20350, appele adresse absolue ou
adresse linaire. Cette case mmoire se situe dans le segment 2, son adresse relative
ce segment est 350, on peut donc la rfrencer par le couple segment: offset =
20000:350, Se pose maintenant le problme de la reprsentation de cette adresse au
sein du CPU car les registres de 16 bits ne peuvent contenir que 4 digits. S'il n'y a
26IO@ S$)n(0 "e s'(r(t$on ":(ccDs o$re ou 'ort C
26IO@ H 1 C (ccDs o$re<
26IO@ H 0 C (ccDs 'ort ":E6S
DEN Sort$e $n"$;ue ;ue 0:$nfor(t$on ;u$ c$rcu0e "(ns !us AD est une "onne<
DT6R@ Sort$e $n"$;ue 0e sens "e tr(nsfert "es "onnes sur 0( !us "e "onnesC
DT6R@ H 1 C 0e !us "e "onne en sort$e<
DT6R@ H 0 C 0e !us "e "onne en entre<
GHE@ S$)n(0 ":(ccDs "e 0:octet "u 'o$"s fort sur 0( !us *D- 6 D15,<
ALE
Sort$e $n"$;ue ;ue 0:$nfor(t$on ;u$ c$rcu0e "(ns !us AD est une
("resse<
Segment Adresse
dbut
Adresse
fin
Pointeur de
segment
Segment 0 00000 0FFFF 00000
Segment 1 10000 1FFFF 10000
Segment 2 20000 2FFFF 20000


Segment 14 E0000 EFFFF E0000
Segment 15 F0000 FFFFF F0000
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
18

aucun problme pour reprsenter 350 dans un registre d'offset, on ne peut pas
reprsenter 20000 dans un registre segment. La solution adopte par Intel est la
suivante :

Dans le registre segment, on crit l'adresse segment sans le chiffre de
faible poids Dans le registre d'adressage (d'offset) on crit l'adresse relative dans
le segment
Pour calculer l'adresse absolue qui sera envoye sur le bus d'adresse de
20 bits, le CPU procde l'addition des deux registres aprs avoir dcal le
registre segment d'un chiffre gauche :

x x x x 0 Segment
+ x x x x Offset

x x x x x Adresse absolue


Dans notre exemple, l'adresse de la case mmoire considre devient
2000:350 soit :

Segment = 2000
Offset = 350

'adresse a!sol"e est calc"le ainsi :

2 0 0 0 0 Segment
+ 0 3 5 0 Offset

2 0 3 5 0 Adresse absolue

Remarque : Les zones rserves aux segments ne sont pas exclusives, elles
peuvent se chevaucher. La seule rgle respecter lors du choix d'un segment est que
le digit de plus faible poids soit nul. Nous pouvons donc commencer un segment tous
les 16 octets.
4.3. Les registres du 8086

Registres gnraux Registres
dadressage
Registres de
segment
Registre de
commande


AX AH AL SP CS IP

BX BH BL BP DS FLAGS

CX CH CL SI SS

DX DH DL DI ES
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
19

Tous les registres et le bus interne du 8086 sont structurs en 16 bits. Vu de
l'utilisateur, le 8086 comprend 3 groupes de 4 registres de 16 bits, un registre d'tat de
9 bits et un compteur programme de 16 bits non accessible par l'utilisateur.

!.3.1. Les re.istres .nr'u1

Les registres gnraux participent aux oprations arithmtiques et logiques
ainsi qu' l'adressage. Chaque demi-registre est accessible comme registre de 8 bits, le
8086 peut donc effectuer des oprations 8 bits d'une faon compatible avec le 8080.

AX : Accumulateur : Usage gnral, Obligatoire pour la multiplication
et la division, Ne peut pas servir pour l'adressage
BX : Base : Usage gnral, Adressage, (Par dfaut, son offset est relatif
au segment DS)
CX : Comptage et calcul : Usage gnral, Utilis par certaines
instruction comme compteur de rptition. Ne peut pas servir pour l'adressage
DX : Data : Usage gnral, Dans la multiplication et la division 16 bits,
il sert comme extension au registre AX pour contenir un nombre 32 bits, Ne
peut pas servir pour l'adressage.
!.3.2. Les re.istres d''dress'.e *offset-

Ces registres de 16 bits permettent l'adressage d'un oprande l'intrieur d'un
segment de 64 ko (216 positions mmoires)
SP : Pointeur de Pile : Utilis pour l'accs la pile.
Pointe sur la tte de la pile. Par dfaut, son offset est relatif SS
BP : Pointeur de Base : Adressage comme registre de
base, (Par dfaut, son offset est relatif SS), Usage gnral
SI : Registre d'index (source) : Adressage comme
registre dindex, (Par dfaut, son offset est relatif DS), Certaines
instruction de dplacement de donns l'utilise comme index de
l'oprande source. L'oprande destination tant index par DI, Usage
gnral
DI : Registre d'index (destination) : Adressage comme
registre dindex, (par dfaut, son offset est relatif DS), Certaines
instruction de dplacement de donns l'utilise comme index de
l'oprande destination, l'oprande destination tant index par SI.
!.3.3. Les re.istres de se.ments

Ces registrent sont combin avec les registres doffset pour former les
adresses. Une case mmoire est repre par une adresse de la forme RS:RO. On place
le registre segment au dbut dune zone mmoire de 64Ko, ensuite on fait varier le
registre doffset qui prcise ladresse relative par rapport cette position.

CS : Code Segment : Dfinit le dbut de la mmoire programme. Les
adresses des diffrentes instructions du programme sont relatives CS
DS : Data Segment : Dbut de la mmoire de donnes dans laquelle
sont stockes toutes les donnes traites par le programme
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
20

SS : Stack Segment : Dbut de la pile (voir chapitre V)
ES : Extra Segment Dbut d'un segment auxiliaire pour donnes

Une adresse doit avoir la forme [Rs : Ro]

Si le registre segment nest pas spcifi (cas rien), alors le processeur lajoute
par dfaut selon loffset choisit :

Tableau 5: segments par dfaut
!.3.!. Le re.istre d't't *f)'.s-


Tableau 6: registres d'tats
Six bits refltent les rsultats d'une opration arithmtique ou logique et 3
participent au control du processeur.

C : (Carry) indique le dpassement de capacit de 1 sur une opration 8
bits ou 16 bits. Ce flag peut tre utilis par des instructions de saut conditionnel,
des calculs arithmtiques en chane ou dans des oprations de rotation.
P : (Parit) indique que le nombre de 1 est un nombre pair. Ce flag est
utilis avec certains sauts conditionnels.
A : (retenue Arithmtique) indique une retenue sur les 4 bits (digit) de
poids faible. Par exemple quand la somme des 2 digits de poids faible dpasse F
(15)
Z : (Zro) Indique que le rsultat d'une opration arithmtique ou
logique est nul. Il est utilis dans plusieurs instructions de sauts conditionnels.
S : (Signe) reproduit le bit de poids fort d'une quantit signe sur 8 bits
ou sur 16 bits. L'arithmtique signe fonctionne en complment 2. S=0 :
positif, S=1 : ngatif. Ce flag sert lors de sauts conditionnels.
T : (Trap) met le CPU en mode pas pas pour faciliter la recherche des
dfauts d'excution.
I : (Interruption) autorise ou non la reconnaissance des interruptions : I
= 0 alors Interruptions autorises. I = 1 alors Interruptions non autorises
D : (Direction) fixe la direction de l'auto-inc/dcrmentation de SI et
DI lors des instructions de manipulation de chanes. D = 0 alors incrmentation
des index. D = 1 alors dcrmentation des index
O : (Overflow) indique un dpassement de capacit quand on travaille
avec des nombres signs. Comme par exemple si la somme de 2 nombres
positifs donne un nombre ngatif ou inversement. (40h + 40h = 80h et O=1)
Offset utilis Registre segment par dfaut qui sera utilis par le CPU
Valeur
DS
DI
SI
BX
BP SS
15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
O I T S Z A P C
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
21

!.!. Les modes d('dress'.e

Dans la suite on utilisera les abrviations suivantes :














Tableau 7: les abrviations utilises
La structure la plus gnrale dune instruction est la suivante : INST op1, op2

Lopration est ralise entre les 2 oprandes et le rsultat est toujours
rcupr dans loprande de gauche. Il y a aussi des instructions qui agissent sur un
seul oprande Les oprandes peuvent tre des registres, des constantes ou le contenu
de cases mmoire, on appelle a le mode dadressage :

Adressage registre (R) : L'opration se fait sur un ou 2 registres (INST
R, R ; INST R)
Exemples : INC AX : incrmenter le registre AX
MOV AX, BX : Copier le contenu de BX dans AX
Adressage Immdiat (IM) : Un des oprandes est une constante
(valeur) :
INST R , im
INST taille [adr] , im

Exemples :
MOV AX, 243 : charger le registre AX par le nombre dcimal 243
ADD AX, 243h : additionner le registre AX avec le nombre hexadcimal 243
MOV AX, 0xA243 : Quand le chiffre de gauche du nombre hexadcimal est
une lettre, il est prfrable d'utiliser le prfix 0x pour l'hexadcimal
MOV AL, 'a' : Charger le registre AL par le code ASCII du caractre 'a'
MOV AX, 'a' : Charger le registre AH par 00 et le registre AL par le code
ASCII du caractre 'a'
MOV AX,'ab' : Charger AH par 'a' et AL par 'b'

Adressage direct (DA) : Un des deux oprandes se trouve en mmoire.
Ladresse de la case mmoire ou plus prcisment son Offset est prcis
directement dans linstruction. Ladresse Rseg:Off doit tre place entre [ ], si le
segment nest pas prcis, DS est pris par dfaut

INST instruction
R Registre quelconque
Rseg Registre Segment
Roff Registre doffset
Adr Adresse
[ adr] contenu Mmoire
Off Offset de ladresse
Im donne (constante)
Dep dplacement (constante)
Op Oprande
Os Oprande source
Od oprande destination
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
22

INST R , [adr]
INST [adr] , R
INST taille [adr] , im

Exemples :

MOV AX, [243] : Copier le contenu de la mmoire d'adresse DS:243 dans AX
MOV [123], AX : Copier le contenu de AX dan la mmoire d'adresse DS:123
MOV AX, [SS:243] : Copier le contenu de la mmoire SS:243 dans AX

Adressage indirect (IR) : Un des deux oprandes se trouve en mmoire.
Loffset de ladresse nest pas prcis directement dans l'instruction, il se trouve
dans lun des 4 registres doffset BX, BP, SI ou DI et cest le registre qui sera
prcis dans linstruction : [Rseg : Roff].

INST R , [Rseg : Roff]
INST [Rseg : Roff] , R
INST taille [Rseg : Roff] , im

Exemples :
MOV AX, [BX] ; Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse DS:BX
MOV AX, [BP] ; Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse SS:BP
MOV AX, [SI] ; Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse DS:SI
MOV AX, [DI] ; Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse DS:DI
MOV AX, [ES:BP] ; Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse
ES:BP

Ladressage indirect est divis en 3 catgories selon le registre doffset utilis.
On distingue ainsi, ladressage Bas, ladressage index et ladressage bas index,

Adressage Bas (BA) : Loffset se trouve dans lun des deux registres
de base BX ou BP. On peut prciser un dplacement qui sera ajout au contenu
de Roff pour dterminer loffset

INST R , [Rseg : Rb+dep]
INST [Rseg : Rb+dep] , R
INST taille [Rseg : Rb+dep] , im

Exemples :
MOV AX, [BX] : Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse DS:BX
MOV AX, [BX+5] : Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse
DS:BX+5
MOV AX, [BP-200] : Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse
SS:BX-200
MOV AX, [ES:BP] : Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse
ES:BP

Adressage Index (X) : Loffset se trouve dans lun des deux registres
dindex SI ou DI. On peut prciser un dplacement qui sera ajout au contenu
de Ri pour dterminer loffset
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
23


INST R , [Rseg : Ri+dep]
INST [Rseg : Ri+dep] , R
INST taille [Rseg : Ri+dep] , im
Exemples :
MOV AX, [SI] ; Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse DS:SI
MOV AX, [SI+500] ; Charger AX par la mmoire d'adresse DS:SI+500
MOV AX, [DI-8] ; Charger AX par la mmoire d'adresse DS:DI-8
MOV AX, [ES:SI+4] ; Charger AX par la mmoire d'adresse ES:SI+4

Adressage Bas Index (BXI) : loffset de ladresse de l'oprande est la
somme d'un registre de base, d'un registre d'index et d'un dplacement
optionnel. Si Rseg n'est pas spcifi, le segment par dfaut du registre de base
est utilis :
INST R , [Rseg : Rb+Ri+dep]
INST [Rseg : Rb+Ri+dep] , R
INST taille [Rseg : Rb+Ri+dep] , im

Exemples :
MOV AX,[BX+SI] ; AX est charg par la mmoire d'adresse DS:BX+SI
MOV AX,[BX+DI+5] ; AX est charg par la mmoire d'adresse DS:BX+DI+5
MOV AX,[BP+SI-8] ; AX est charg par la mmoire d'adresse SS:BP+SI-8
MOV AX,[BP+DI] ; AX est charg par la mmoire d'adresse SS:BP+DI
!.0. T'i))e des c&'n.es '7ec )' mmoire

La mmoire est organise en octets. Quand on fait une instruction entre un
registre et une donne qui se trouve en mmoire, cest le registre qui dtermine la
taille de lopration. Si le registre est un registre simple (8 bits), lopration se fera
avec une seule case mmoire.


MOV [adresse], AL donne




Si le registre est un registre double (2 octets), lopration se fera avec deux
cases mmoires
MOV [adresse], AX donne





Nous remarquons que c'est la partie basse du registre qui est traite en premier,
et ceci dans les deux sens.


adresse AL




adresse AL
AH


Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
24

Quand on fait une opration entre une constante et une case mmoire, il y a
ambigut, le processeur ne sait pas sil faut considrer la constante sur 8 bits ou sur
16 bits. Il faut utiliser les prfixes BYTE et WORD pour prciser le nombre doctets
crire :

MOV BYTE ptr [adresse],4Ah ; On crit 4A dans la position adresse

MOV WORD ptr [adresse],4Ah ; On crit 004A, donc 4A dans la
position adresse, et 00 dans la position adresse+1 :

4.6. La pile :
4.6.1. Notion de pile
Les piles offrent un nouveau moyen daccder des donnes en mmoire
principale, qui est trs utilis pour stocker temporairement des valeurs. Une pile est
une zone de mmoire et un pointeur qui conserve ladresse du sommet de la pile.
!.%.2. 4nstructions ,5SH et ,2,

Deux nouvelles instructions, PUSH et POP, permettent de manipuler la pile.
PUSH registre empile le contenu du registre sur la pile.
POP registre retire la valeur en haut de la pile et la place dans le registre
spcifi.

Exemple : transfert de AX vers BX en passant par la pile.

PUSH AX ; Pile <- AX
POP BX ; BX <- Pile
(Note : cet exemple nest pas trs utile, il vaut mieux employer MOV AX,
BX.). La pile est souvent utilise pour sauvegarder temporairement le contenu des
registres :

AX et BX contiennent des donnes conserver

PUSH AX
PUSH BX
MOV AX, valeur ; // on utilise AX
ADD AX, BX ; // et BX
MOV truc, BX
POP BX ; rcupre lancien BX
POP AX ; et lancien AX

On voit que la pile peut conserver plusieurs valeurs. La valeur dpile par POP
est la dernire valeur empile ; cest pourquoi on parle ici de pile LIFO (Last In First
Out, Premier Entr Dernier Sorti).


adresse 4A



adresse 4A
00

Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
25

!.%.3. e.istres SS et S,

La pile est stocke dans un segment spar de la mmoire principale. Le
processeur possde deux registres ddis la gestion de la pile, SS et SP.
Le registre SS (Stack Segment) est un registre segment qui contient ladresse
du segment de pile courant (16 bits de poids fort de ladresse). Il est normalement
initialis au dbut du programme et reste fix par la suite.
Le registre SP (Stack Pointer) contient le dplacement du sommet de la pile
(16 bits de poids faible de son adresse).


16bits






SP-2
Emplacement libre
SP



Figure 10: fonctionnement dune pile
!.8. Les instructions du $6$%
!.8.1. Les instructions de tr'nsfert

MOV Od , Os

Copie l'oprande Source dans l'oprande Destination

MOV R1 , R2 copier un registre dans un autre
MOV R , M copier le contenu dune case mmoire dans un registre
MOV M , R copier un registre dans une case mmoire
MOV R , im copier une constante dans un registre
MOV taille M , im copier une constante dans une case mmoire (taille
= BYTE ou WORD)

PUSH Op
Empiler loprande Op (Op doit tre un oprande 16 bits)
- Dcrmente SP de 2
- Copie Op dans la mmoire ponte par SP
PUSH R16
PUSH word [adr]

POP Op
Dpiler dans loprande Op (Op doit tre un oprande 16 bits)
Adresses
croissantes
POP PUSH
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
26

- Copie les deux cases mmoire pointe par SP dans l'oprande Op
- Incrmente SP de 2
POP R16
POP word M
!.8.2. Les instructions Arit&mtiques

Le 8086 permet d'effectuer les Quatre oprations arithmtiques de base,
l'addition, la soustraction, la multiplication et la division. Les oprations peuvent
s'effectuer sur des nombres de 8 bits ou de 16 bits signs ou non signs. Les nombres
signs sont reprsents en complment 2. Des instructions d'ajustement dcimal
permette de faire des calculs en dcimal (BCD).

Addition :
ADD Od , Os Additionne l'oprande source et l'oprande destination avec
rsultat dans l'oprande destination, Od + Os Od
ADD AX,123
ADD AX,BX
ADD [123],AX
ADD BX,[SI]
ADC Od , Os Additionne l'oprande source, l'oprande destination et le
curry avec rsultat dans l'oprande destination :Od + Os + C Od

INC Op Incrmente l'oprande Op Op + 1 Op

Attention, lindicateur C nest pas positionn quand il y a dbordement, C'est
lindicateur Z qui permet de dtecter le dbordement Pour incrmenter une
case mmoire, il faut prciser la taille :

INC byte [ ]
INC word [ ]

Soustraction : SUB Od , Os Soustrait l'oprande source et l'oprande
destination avec rsultat dans l'oprande destination. Od - Os Od

SBB Od , Os Soustrait l'oprande source et le curry de l'oprande
destination avec rsultat dans l'oprande destination. Od - Os - C Od

DEC Op Dcrmente l'oprande Op ; Op - 1 Op

NEG Op Donne le complment 2 de l'oprande Op : remplace Op par
son ngatif. C2(Op) Op

CMP Od , Os Compare (soustrait) les oprandes Os et Od et positionne
les drapeaux en fonction du rsultat. Loprande Od nest pas modifi.

Multiplication : MUL Op instruction un seul oprande. Elle effectue
une multiplication non signe entre l'accumulateur (AL ou AX) et l'oprande
Op. Le rsultat de taille double est stock dans l'accumulateur et son extension
(AH:AL ou DX:AX).
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
27


MUL Op8 alors AL x Op8 AX
MUL Op16 alors AX x Op16 DX:AX

L'oprande Op ne peut pas tre une donne, cest soit un registre soit une
position mmoire, dans ce dernier cas, il faut prciser la taille (byte ou word)

MUL BL ; AL x BL AX
MUL CX ; AX x CX DX:AX
MUL byte [BX] ; AL x (octet point par BX) AX
MUL word [BX] ; AX x (word point par BX) DX :AX

IMUL Op (Integer Multiply) Identique MUL except qu'une
multiplication signe est effectue.

Division : DIV Op Effectue la division AX/Op8 ou (DX|AX)/Op16
selon la taille de Op qui doit tre soit un registre soit une mmoire. Dans le
dernier cas il faut prciser la taille de loprande, exemple : DIV byte [adresse]
ou DIV word [adresse].

DIV Op8 ;AX / Op8 , Quotient AL , Reste AH
DIV S16 ;DX:AX / S16 , Quotient AX , Reste DX

S ne peut pas tre une donne (immdiat). Aprs la division L'tat des
indicateurs est indfini. La division par 0 dclenche une erreur

IDIV Op Identique DIV mais effectue une division signe

CBW (Convert Byte to Word) Effectue une extension de AL dans AH.
On crit le contenu de AL dans AX en respectant le signe

Si AL contient un nombre positif, On complte par des 0 pour obtenir la
reprsentation sur 16 bits.
Si AL contient un nombre ngatif, On complte par des 1 pour obtenir la
reprsentation sur 16 bits.
+5 = 0000 0101 alors AX devient 0000 0000 0000 0101
5 = 1111 1011 alors AX devient 1111 1111 1111 1011

CWD (Convert Word to Double Word ) effectue une extension de AX
dans DX en respectant le signe. On crit AX dans le registre 32 bits obtenu en
collant DX et AX

!.8.3. Les instructions )o.iques

NOT Op :Complment 1 de l'oprande Op

AND Od , Os : ET logique
Od ET Os Od
OR Od , Os : OU logique
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
28

Od OU Os Od

XOR Od , Os OU exclusif logique
Od OUX Os Od

TEST Od , Os Similaire AND mais ne retourne pas de rsultat dans
Od, seuls les indicateurs sont positionns
!.8.!. Les m'sques )o.iques #

Le 8086 ne possde pas d'instructions permettant d'agir sur un seul bit. Les
masques logiques sont des astuces qui permettent d'utiliser les instructions logiques
vues ci-dessus pour agir sur un bit spcifique d'un octet ou d'un mot.

Forcer un bit 0 : Pour forcer un bit 0 sans modifier les autres bits,
on utilise l'oprateur logique AND et ces proprits :
x AND 0 = 0 (0 = lment absorbant de AND)
x AND 1 = x (1 = lment neutre de AND)

On fait un AND avec une valeur contenant des 0 en face des bits qu'il faut
forcer 0 et des 1 en face des bits qu'il ne faut pas changer.




x x x x x x x X
and 1 1 1 0 1 1 0 1

x x x
0
x x
0
x

Forcer un bit 1 : Pour forcer un bit 1 sans modifier les autres bits,
on utilise l'oprateur logique OR et ces proprits :

x OR 1 = 1 (1 = lment absorbant de OR)
x OR 0 = x (0 = lment neutre de OR)

On fait un OR avec une valeur contenant des 1 en face des bits qu'il faut forcer
1 et des 0 en face des bits qu'il ne faut pas changer


x x x x x x x x
OR 0 0 1 0 0 0 0 0

x x
1
x x x x x

Inverser un bit : Pour inverser la valeur d'un bit sans modifier les autres
bits, on utilise l'oprateur logique XOR et ces proprits :

X XOR 1 = X


Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
29

X XOR 0 = X (0 = lment neutre de XOR)

Donc, on fait un XOR avec une valeur contenant des 1 en face des bits qu'il
faut inverser et des 0 en face des bits qu'il ne faut pas changer


x x x x x x x x
XOR 0 0 1 0 0 0 0 0

x x
X


x x x x x
!.8.0. Les instructions de dc')'.e

Ces instructions dplacent dun certain nombre de positions les bits dun mot
vers la gauche ou vers la droite. Dans les dcalages, les bits qui sont dplacs sont
remplacs par des zros. Il y a les dcalages logiques (oprations non signes) et les
dcalages arithmtiques (oprations signes).

Dans les instructions de dcalage, l'oprande k peut tre soit une constante
(immdiat) soit le registre CL :

INST AX,1 ; dcaler AX de 1 bit
INST BL,4 ; dcaler BL de 4 bits
INST BX,CL ; dcaler BX de CL bits

On peut aussi dcaler le contenu d'une case mmoire mais il faut prciser la
taille
INST byte [BX],1 ; dcaler une fois le contenu de la case mmoire d'adresse
BX.

SHL R/M,k (SHift Logical Left) dcalage logique gauche de k bits


SHR R/M,k (SHift Logical right ) dcalage logique droite







Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
30

SAR R/M,k (SHift Arithmetic right ) dcalage arithmtique droite


SAL R/M,k (SHift Arithmtic Left) dcalage arithmtique gauche


Les dcalages arithmtiques permettent de conserver le signe. Ils sont utiliss
pour effectuer des oprations arithmtiques comme des multiplications et des
divisions par 2.
ROL R/M,k (Rotate Left ) Rotation gauche


ROR R/M,k (Rotate Right ) Rotation droite

RCL R/M,k (Rotate Through CF Left ) Rotation gauche travers le
Carry


RCR R/M,k (Rotate Through CF Right) Rotation droite travers le
Carry


!.8.%. 4nstructions '.iss'nt sur )es indic'teurs

CLC (CLear Carry) positionne le drapeau C 0
STC (Set Carry) positionne le drapeau C 1
CMC Complmente le drapeau C
CLD Positionne le Drapeau D 0
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
31

STD Positionne le Drapeau D
CLI Positionne le Drapeau I 0
STI Positionne le Drapeau I 1
LAHF : Copier l'octet bas du registre d'tat dans AH
SAHF : Opration inverse de LAHF : Transfert AH dans l'octet bas du
registre d'tat
PUSHF : Empile le registre d'tat,
POPF : Dpile le registre d'tat,
4.7.7. Les instructions de contrle de boucle

LOOP xyz L'instruction loop fonctionne automatiquement avec le
registre CX (compteur). Quant le processeur rencontre une instruction
loop, il dcrmente le registre CX. Si le rsultat n'est pas encore nul, il
reboucle la ligne portant l'tiquette xyz, sinon il continue le
programme la ligne suivante ;

L'tiquette est une chane quelconque qui permet de reprer une ligne. Le
caractre ':' la fin de l'tiquette n'est obligatoire que si l'tiquette est seule sur
la ligne

LOOPZ xyz (Loop While Zero) Dcrmente le registre CX (aucun
flag n'est positionn) on reboucle vers la ligne xyz tant que CX est
diffrent de zro et le flag Z est gal 1. La condition supplmentaire
sur Z, donne la possibilit de quitter une boucle avant que CX ne soit
gal zro.

LOOPNZ xyz Dcrmente le registre CX et reboucle vers la ligne xyz
tant que CX est diffrent de zro et le flag Z est gal 0. Fonctionne de
la mme faon que loopz,

!.8.$. Les instructions de "r'nc&ement

3 types de branchement sont possibles :

Branchements inconditionnels
Branchements conditionnels
Appel de fonction ou dinterruptions

Tous ces transferts provoquent la poursuite de l'excution du programme
partir d'une nouvelle position du code. Les transferts conditionnels se font dans une
marge de -128 +127 octets partir de la position de transfert.

4.7.8.1. Branchements inconditionnels

JMP xyz Provoque un saut sans condition la ligne portant l'tiquette
xyz.

Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
32

CALL xyz Appel d'une procdure (sous programme) qui commence
la ligne xyz. La position de l'instruction suivant le CALL est empile
pour assurer une poursuite correcte aprs l'excution du sous
programme.

RET Retour de sous programme. L'excution du programme continue
la position rcupre dans la pile.

INT n appel linterruption logicielle n n

4.7.8.2. Branchements conditionnels

Les branchements conditionnels sont conditionns par l'tat des indicateurs
(drapeaux) qui sont eux mme positionns par les instructions prcdentes.

Dans la suite nous allons utiliser la terminologie :
o suprieur ou infrieur pour les nombres non signs
o plus petit ou plus grand pour les nombres signs
o + pour l'oprateur logique OU

JE/JZ xyz (Jump if Equal or Zero ) Aller la ligne xyz si rsultat nul
ou si galit. C'est--dire si Z=1

JNE/JNZ xyz (Jump if Not Equal or Not Zero ) Aller la ligne xyz si
rsultat non nul ou si diffrent. C'est--dire si Z=0

JA xyz (Jump if Above ) aller la ligne xyz si suprieur (non sign).
C'est--dire si C + Z = 0

JAE xyz (Jump if Above or Equal ) aller la ligne xyz si suprieur ou
gal (non sign). C'est--dire si C = 0

JB xyz (Jump if Bellow) Branche si infrieur (non sign). C'est--dire
si C = 1

JBE xyz (Jump if Bellow or Equal ) aller la ligne xyz si infrieur ou
gal (non sign). C'est--dire si C + Z = 1

JC xyz (Jump if CArry ) aller la ligne xyz s'il y a retenu. C'est--dire
si C = 1

JNC xyz (Jump if No CArry) aller la ligne xyz s'il n'y a pas de
retenu. C'est--dire si C = 0

JG xyz (Jump if Grater) aller la ligne xyz si plus grand (sign). C'est-
-dire si (S ^ O) + Z = 1

JGE xyz (Jump if Grater or Equal ) aller la ligne xyz si plus grand ou
gal (sign). C'est--dire si S ^ O = 0
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
33


JL xyz (Jump if Less) aller la ligne xyz si plus petit (sign). C'est--
dire si S ^ O = 1

JLE xyz (Jump if Less or Equal) aller la ligne xyz si plus petit ou
gal (sign). C'est--dire si (S ^ O) + Z = 1

JO xyz (Jump if Overflow) aller la ligne xyz si dpassement. C'est--
dire si O = 1

JNO xyz (Jump if No Overflow) aller la ligne xyz s'il n'y a pas de
dpassement O = 0

JP/JPE xyz (Jump if Parity or Parity Even) aller la ligne xyz si parit
paire. C'est- dire si P = 1

JNP/JPO xyz (Jump if No Parity or if Parity Odd) aller la ligne xyz
si parit impaire. C'est--dire si P = 0

JS xyz (Jump if Sign) aller la ligne xyz si signe ngatif. C'est--dire
si S = 1

JNS xyz (Jump if No Sign) aller la ligne xyz si signe positif. C'est--
dire si S= 0
!.$. ,rocdures
!.$.1. Notion de procdure

La notion de procdure en assembleur correspond celle de fonction en
langage C, ou de sous-programme dans dautres langages.



Instruction A Calcul
Instruction B Instruction C
Call calcul

Instruction D RET



Figure 11: fonctionnement d'une procdure
Dans lexemple de la Figure 11: fonctionnement d'une procdure
La procdure est nomme calcul. Aprs linstruction B, le processeur passe
linstruction C de la procdure, puis continue jusqu rencontrer RET et revient
linstruction D.

Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
34

!.$.2. Dc)'r'tion d(une procdure

Lassembleur possde quelques directives facilitant la dclaration de
procdures. On dclare une procdure dans le segment dinstruction comme suit :


Calcul Proc near ; procdure nomme
calcul



; instructions
RET ; dernire instruction
Calcul ENDP ;fin de la procdure

Le mot clef PROC commence la dfinition dune procdure, near indiquant
quil sagit dune procdure situe dans le mme segment dinstructions que le
programme appelant. Lappel scrit simplement : CALL Calcul
!.9. +t&odes de pro.r'mm'tion
!.9.1. Les t'pes de r')is'tion

Les tapes de ralisation dun programme sont les suivantes:

Dfinir la problmatique, sous forme de schmas, dorganigrammes, de
grafcet etc.
Dterminer des algorithmes : comment faire, par quoi commencer etc.
Rdiger le programme (code source) : utilisation du jeu dinstructions
(mnmoniques) ;
cration de documents explicatifs (documentation).

Tester le programme en rel ;

Corriger les erreurs (bugs) ventuelles : dboguer le programme puis
refaire des tests jusqu`a obtention dun programme fonctionnant de
manire satisfaisante.
!.9.2. L'n.'.e m'c&ine et 'ssem")eur #

Le langage machine est le langage utilisant des codes binaires correspondant
aux instructions ;
Lassembleur est un logiciel de traduction du code source crit en langage
assembleur (mnmoniques) vers le langage machine.

!.9.3. ')is'tion pr'tique d(un pro.r'mme #

On commence tout dabord par la rdaction du code source en assembleur
laide dun diteur (logiciel de traitement de texte ASCII): (exemples edit sous MS-
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
35

DOS, notepad (bloc-note) sous Windows), ensuite on procde lassemblage du code
source (traduction des instructions en codes binaires) avec un assembleur :(exemples :
MASM de Microsoft, TASM de Borland, A86 disponible en shareware sur Internet,
etc.) et ce pour obtenir le code objet : code machine excutable par le
microprocesseur.

Par la suite systme dexploitation ou laide du moniteur dune carte de
dveloppement, le code est charg en mmoire centrale et le programme est excut.

Pour la mise au point (dbogage) du programme, on peut utiliser un
programme daide la mise au point (comme DEBUG sous MS-DOS) qui permet
dexcuter pas pas le programme, de visualiser le contenu des registres et de la
mmoire et de poser des points darrt etc.
!.9.!. Structure d(un fic&ier source en 'ssem")eur #

Afin de facilit la clart de notre programme il est prfrable dorganiser le
code source de la manire suivante :

tiquettes instructions commentaires
Etiquette 1 : Mov ax,05h ; ceci est un commentaire


Sous_prog1 Proc near
; sous programme


Sous_prog1 endp

!.9.0. Directi7es pour )('ssem")eur #

Origine du programme en mmoire : ORG offset ; Exemple : org
1000H

Dfinitions de constantes : nom constante EQU valeur ; Exemple :
escape equ 1BH

Rservation de cases mmoires :
nom variable DB valeur initiale
nom variable DW valeur initiale
DB : Define Byte, rservation dun octet ;
DW : Define Word, rservation dun mot (2 octets).


Exemples :
nombre1 db 25
nombre2 dw ? ; pas de valeur initiale
buffer db 100 dup ( ?) ; rservation dune zone mmoire de 100
octets
Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
36

!.16. Les interruptions

Une interruption est une requte spciale au microprocesseur pour lui indiquer
un vnement particulier ncessitant lattention du microprocesseur.

Il existe trois types dinterruption :

Interruption matrielle : caus par un des composants de lunit
centrale (souris, clavier, imprimante, etc.)
Interruption logicielle : caus par un programme en cours dexcution
Exception : du une erreur dans le programme en cours.

NB : Une interruption peut tre initie par le microprocesseur lui-mme en cas
de problmes (exemple : division par zro, mmoire dfectueuse, etc.)
Une interruption est dite non masque si elle est reconnue par le
microprocesseur ds que le signal lectrique a t dclench. Elle est dite masque
sinon.
!.16.1. Les interruptions m'trie))es *e1ternes-

Une interruption matrielle est un arrt de lexcution dun programme suite
un vnement matriel. Les demandes dinterruptions matrielles sont effectues par
les priphriques Signaux dinterruptions matrielles.

Les priphriques utilisent les signaux dinterruption du microprocesseur
(RESET, NMI, et INTR) pour signaler un vnement.


Le p 8086 contient 3 sources dinterruptions externes :
Reset : rinitialisation du p :
FLAG : 0000h
CS : FFFFh
IP : 0000h
DS : 0000h
ES : 0000h
SS : 0000h
Ladresse de dmarrage est : FFFF0H

NMI : (NO MASKABLE INTERUPT) : Cette interruption interrompe
directement le CPU.

INTR : (INTERUPT REQUASTE) : Cest une interruption autorise si
IF=1 sinon elle est masque
!.16.2. Les interruptions )o.icie))es

Une interruption logicielle est un arrt de lexcution dun programme pour
excuter une routine dinterruption du DOS ou BIOS

Chapitre IV : Etude et programmation dun microprocesseur (8086)
37

Pour le 8086, les interruptions logicielles sont provoques par linstruction
INT suivie du numro dinterruption (exemple : INT 21h : pour les interruptions du
DOS ; INT 14h : pour les interruptions du BIOS) ; Linstruction INTO est quivalente
INT 4 si overflow=1

Le droulement dune interruption logicielle est le suivant :

Le P reoit linstruction INT suivie du numro dinterruption
Le P utilise le numro dinterruption pour trouver le vecteur
dinterruption
Le P met le flag IF=0 (IF est le flag dinterruption), sauvegarde dans
la pile le registre dtat, et les registres CS et IP, et charge le vecteur
dinterruption dans CS:IP
Le P excute la routine dinterruption qui se termine par linstruction
IRET
Le P restaure le registres dtat et les registres CS et IP, et reprend
lexcution du programme en cours

Exemples dinterruptions logicielles :

Saisie avec cho dun caractre au clavier :

MOV AH, 1
INT 21
--> Met dans le registre AL, le caractre lu au clavier.

Saisie sans cho dun caractre au clavier
MOV AH, 8
INT 21
--> Met dans le registre AL, le caractre lu au clavier.

Affichage dun caractre lcran
MOV AH, 2
INT 21
--> Affiche lcran le caractre contenu dans le registre DL.
!.16.3. Les e1ceptions

Une exception est la rponse normale du microprocesseur une situation
dtecte lors de lexcution dune instruction et qui ncessite une gestion spciale.
Les exceptions sont internes au microprocesseur et ne peuvent pas tre masques.

Les exceptions ont une priorit plus leve que les interruptions provenant des
signaux dinterruption.


38

&. 'nterfa(age des microprocesseurs

Afin de pouvoir communiquer avec lenvironnement extrieur (cran, souris,
clavier, etc.), le microprocesseur utilise les interfaces dentres/sorties. Cette
connexion se fait travers les bus de donnes, dadresses et de commande (voir
Figure 12)

Dans ce chapitre, nous allons prsenter quelques interfaces dE/S savoir
linterface parallle 8255, linterface srie 8250,

Les accs ces priphriques sont appels les ports (exemple : port srie, port
parallle, etc.)




Un circuit dE/S est schmatis par la Figure 13.
Figure 12: les interfaces d'E/S
Chapitre V : Interfaage des microprocesseurs
39


Figure 13: Schma synoptique d'un circuit d'E/S
0.1. Adress'.e des ports d(E:S

Afin de grer les changes avec les priphriques, un circuit dE/S possde des
registres : les registres de donnes et les registres de configuration.

Une adresse est assigne chacun de ces registres et le microprocesseur
accde un port en spcifiant lun de ces registres.

Les adresses des ports dE/S peuvent tre vues par les microprocesseurs de
deux manires :

Les E/S sont mappes en mmoire : les adresses des ports dE/S
appartiennent au mme espace mmoire que les circuits mmoire ; on parle
alors dadressage cartographique.
Dans ce cas lespace dadressage des mmoires diminue, et ladressage
des ports se fait avec le mme nombre de bits que pour les mmoires. Donc
toutes les instructions possibles sur les mmoires peuvent tre utilises par les
E/S.

Le microprocesseur considere deux espaces distincts: lespace
dadressage des mmoires et lespace dadressage des ports dE/S. Cest le
cas du microprocesseur 8086. On parle adressage indpendant.
Dans ce cas lespace mmoire adressable ne diminue pas et ladressage
des E/S peut se faire avec un nombre de bits moins important. Les
instructions utilises par les E/S sont quant elles spcifiques.
Une mme adresse peut dsigner une case mmoire ou un port dE/S,
le microprocesseur doit donc fournir un signale qui permet de faire la
diffrence entre les deux.

Le 8086 dispose dun espace mmoire de 1 Mo (adresse dune case mmoire
sur 20 bits) et dun espace dE/S de 64 Ko (adresse dun port dE/S sur 16 bits).

Le signal permettant de diffrencier ladressage de la mmoire de ladressage
des ports dE/S est la ligne M/I0

: M/I0

= 1 alors accs la mmoire et M/IO = 0


Chapitre V : Interfaage des microprocesseurs
40

pour un accs aux E/S. Ce signal est utilis pour valider le dcodage dadresse dans
les deux espaces :

Les instructions de lecture et dcriture dun port dE/S sont respectivement
les instructions IN et OUT. Elles placent la ligne M/IO 0 alors que linstruction
MOV place celle-ci 1.

Figure 14: adressage des E/S par le 8086


Tableau 8: lecture et criture d'un port d'E/S


Lecture dun port dE/S
IN AL,adresse lecture dun port sur 8 bits si ladresse du port dE/S
est sur un octet IN AX,adresse lecture dun port sur 16
bits
IN AL,DX lecture dun port sur 8 bits si ladresse du port dE/S
est sur deux octets
(DX contient ladresse du
port dE/S
IN AX,DX lecture dun port sur 16
bits
Ecriture dun port dE/S
OUT adresse,AL criture dun port sur 8
bits
si ladresse du port dE/S
est sur un octet
OUT adresse,AX criture dun port sur 16
bits
OUT DX,AL criture dun port sur 8
bits
si ladresse du port dE/S
est sur deux octets (DX
contient ladresse du port
dE/S)
OUT DX,AX criture dun port sur 16
bits
Chapitre V : Interfaage des microprocesseurs
41

Exemples :

1/ lecture dun port dE/S sur 8 bits `a ladresse 300H
mov dx,300H ; le registre dx contient la valeur 300
in al,dx ; lecture du contenu du registre dx
2/ criture de la valeur 1234H dans le port dE/S sur 16 bits ladresse 49H
mov ax,1234H ; le registre ax contient la valeur 1234h
out 49H,ax ; criture dans le port dE/S ladresse 49h
0.2. L(interf'ce p'r'));)e $200

Le rle dune interface parallle est de transfrer des donnes du
microprocesseur vers des priphriques et inversement, tous les bits de donnes tant
envoys ou reus simultanment.
Le 8255 est une interface parallle programmable : elle peut tre configure
en entre et/ou en sortie par programme.


Figure 15: Brochage du 8255



Chapitre V : Interfaage des microprocesseurs
42

La prsente Figure 16 le schma synoptique du 8255 :


Figure 16: schma synoptique du 8255
Le 8255 contient 4 registres : trois registres contenant les donnes prsentes
sur les ports A, B et C et un registre de commande pour la configuration des ports A,
B et C en entres et/ou en sorties.

Pour accder aux registres du 8255, nous utilisons les lignes dadresses A0 et A1 :










Tableau 9: Configuration des registres du 8255
0.3. L(interf'ce srie $206

Une interface srie permet dchanger des donnes entre le microprocesseur et
un priphrique bit par bit. Ce qui permet de diminuer le nombre de connexions (1 fil
pour lmission, 1 fil pour la rception). Mais la vitesse de transmission devient plus
faible que celle dune interface parallle.
Deux types de transmissions sries existent:
asynchrone : chaque octet peut tre mis ou reu sans dure
dtermine entre un octet et le suivant ;
synchrone : les octets successifs sont transmis par blocs spars
par des octets de synchronisation.
La transmission asynchrone la plus utilise est celle qui est dfinie par la
norme RS232.
A1 A0 RD

WR

CS

operation
0 0 0 1 0 lecture du port A
0 1 0 1 0 lecture du port B
1 0 0 1 0 lecture du port C
0 0 1 0 0 criture du port A
0 1 1 0 0 criture du port B
1 0 1 0 0 criture du port C
1 1 1 0 0 criture du registre de commande
X X X X 1 pas de transaction
1 1 0 1 0 illegal
X X 1 1 0 pas de transaction
Chapitre V : Interfaage des microprocesseurs
43


Exemple : transmission du caractre E (code ASCII 45H = 01000101B) sous
forme srie selon la norme RS232 :

Figure 17: exemple de transmission srie
- Ltat 1 correspond une tension ngative comprise entre 9 et 15 V,
ltat 0 une tension positive comprise entre +9 et +15 V. Au repos, la
ligne est ltat 1 (tension ngative) ;

- Le bit de start marque le dbut de la transmission du caractre ;

- Les bits de donnes sont transmis lun aprs lautre en commenant par le
bit de poids faible. Ils peuvent tre au nombre de 5, 6, 7 ou 8. Chaque bit
est maintenu sur la ligne pendant une dure dtermine T. Linverse de
cette dure dfinit la frquence de bit = nombre de bits par secondes =
vitesse de transmission. Les vitesses normalises sont : 50, 75, 110, 134.5,
150, 300, 600, 1200, 2400, 4800, 9600 bits/s ;

- Le bit de parit (facultatif) est un bit supplmentaire dont la valeur dpend
du nombre de bits de donnes gaux 1. Il est utilis pour la dtection
derreurs de transmission ;

- Les bits de stop (1, 1.5 ou 2) marquent la fin de la transmission du
caractre.


Figure 18: Principe dune interface srie
Chapitre V : Interfaage des microprocesseurs
44

Un circuit intgr dinterface srie asynchrone sappelle un UART : Universal
Asynchronous Receiver Transmitter) ; une interface srie synchrone/asynchrone est
un USART.

Exemples dinterfaces sries : 8251 (Intel) ; 8250 (National Semiconductor) ;
6850 (Motorola).



45

$. Etude et programmation des
microcontr)leurs
Nous allons au cours de ce chapitre dfinir le microcontrleur ainsi que les
lments contenus dans ce dernier et qui nont pas t abord au cours des chapitres
prcdents afin de comprendre larchitecture dun systme microcontrleurs, le pic
16f877 sera utilis comme exemple dans la suite du chapitre. Nous allons aussi voir la
manire de programmer un microcontrleur avec un langage volu.
%.1. Dfinition

Un microcontrleur se prsente sous la forme dun circuit intgr runissant
tous les lments dune structure base de microprocesseur. Voici gnralement ce
que lon trouve lintrieur dun tel composant :

Un microprocesseur (C.P.U.),
De la mmoire de donne (RAM et EEPROM),
De la mmoire programme (ROM, OTPROM, UVPROM ou EEPROM),
Des interfaces parallles pour la connexion des entres / sorties,
Des interfaces sries (synchrone ou asynchrone) pour le dialogue avec
dautres units,
Des timers pour gnrer ou mesurer des signaux avec une grande prcision
temporelle,
Des convertisseurs analogique / numrique pour le traitement de signaux
analogiques.
Le fonctionnement dun microcontrleur est cadenc par une horloge gnralement
base de quartz ou de rsonateur cramique.


Chapitre VI : Etude et programmation des microcontrleurs
46

Il peut aussi contenir les composants suivants :

Un Watchdog : (surveillance du programme)
Une sortie PWM (modulation dimpulsion)
Une interface IC.

Figure 19: les composants d'un microcontrleur
Les microcontrleurs prsentent donc les avantages suivants :

Encombrement rduit,
Faible consommation,
Cot rduit
Fiabilit
Mise en uvre plus simple
%.2. Les compos'nts d(un microcontr/)eur # *,4C 1%<$88-
%.2.1. ,rsent'tion du ,4C 1%<$88


La famille des PICs est subdivise en 3 grandes familles : La famille Base-
Line, qui utilise des mots dinstructions de 12 bits, la famille Mid-Range, qui utilise
des mots de 14 bits (et dont font partie le 16F877), et la famille High-End, qui utilise
des mots de 16 bits.

Les lments essentiels du PIC 16F877 sont :

Consommation : moins de 2mA sous 5V 4 MHz.
Architecture RISC : 35 instructions de dure 1 ou 2 cycles.
Chapitre VI : Etude et programmation des microcontrleurs
47

Dure du cycle : Priode de l'oscillateur quartz divise par 4 soit 200 ns pour
un quartz de 20 MHz.
Deux bus distincts pour le code programme et les data.
Code instruction : mot de 14 bits et compteur programme (PC) sur 13 bits, ce
qui permet d'adresser 8 K mots (de h'0000' h'1FFF')
Bus DATA sur 8 bits.
33 Ports Entre-Sortie bidirectionnels pouvant produire 25 mA par sortie.
PORTA = 6 bits et PORTB PORTC et PORTD = 8bits PORTE = 3 bits pour
le
16F877 et 22 I/O seulement pour le 16F876.
4 sources d'interruption :

Externe par la broche partage avec le Port B : PB0
Par changement d'tat des bits du Port B: PB4 PB5 PB6 ou PB7
Par un priphrique intgr dans le chip: criture de Data en EEPROM
termine, conversion analogique termine, rception USART ou I2C.
Par dbordement du Timer.

2 Compteurs 8 bits et 1 compteur 16 bits avec pr diviseur programmable.
Convertisseur analogique 10 bits 8 entres.
UART pour transmission srie synchrone ou asynchrone.
Interface I2C.
2 modules pour PWM avec une rsolution de 10 bits.
Interface avec un autre micro: 8 bits + 3 bits de contrle pour R/W et CS.
368 Octets de RAM
256 Octets d'EEPROM Data.
8K mots de 14 bits en EEPROM Flash pour le programme (h'000' h'1FFF').
1 registre de travail : W et un registre fichier : F permettant d'accder la
RAM ou aux registres internes du PIC. Tous les deux sont des registres 8 bits.

PORTA : 6 entres -sorties. 5 entres du CAN. Entre CLK du Timer 0.

PORTB : 8 entres-sorties. 1 entre interruption ext. Clk et Data pour prog.

PORTC : 8 entres-sorties. Clk Timer1 et PWM1. USART. I2C.

PORTD : 8 entres-sorties. Port interface micro processeur (8 bits data).

PORTE : 3 entres-sorties. 3 bits de contrle. 3 entres du CAN.

Chapitre VI : Etude et programmation des microcontrleurs
48

%.2.2. 2r.'nis'tion de )' mmoire du 1%<$88

Figure 20: organisation de l'espace mmoire du 16F877
Les 2 bits MSB des 13 bits d'adresse (bits 11 et 12), viennent du registre
PCLATH (bits 3 et 4) qui est l'adresse : h'0A'. Il faut imprativement les positionner
pour la bonne page, avant d'utiliser les instructions: CALL et GOTO.


Figure 21: Brochage du 16F877
Dans la suite nous allons prsenter quelques lments de ce microcontrleur,
nanmoins pour plus de dtail il faut se rfrer au datasheet.
Chapitre VI : Etude et programmation des microcontrleurs
49

%.2.3. ,rsent'tion de que)ques re.istres internes

Un microcontrleur prsente plusieurs registres internes permettant la
configuration de ce dernier, nous allons au cours de ce paragraphe prsenter quelques
un de ces registre afin davoir une ide sur leur utilit.
%.2.3.1. Le re.istre 2,T42N # * &'$1' ou &'1$1'-.

Ce registre en lecture criture permet de configurer les prdiviseurs du Timer
et du Watchdog, la source du Timer, le front des interruptions et le choix du Pull up
sur le Port B


Figure 22: le registre OPTION
Au reset : OPTION = 11111111
Bit 7 : RBPU

= Pull up Enable bit on Port B.


1 = Pull up dsactiv sur le Port B.
0 = Pull up activ.
Bit 6 : INTEDG = Interrupt Edge select bit.
1 = Interruption si front montant sur la broche PB0/IRQ (pin 6).
0 = Interruption si front descendant sur PB0/IRQ.
Bit 7 Bit 0
RBPU INTEDG TOCS TOSE PSA PS2 PS1 PS0
DOC PIC 16F876 et 16F877 D. 8 MENESPLIER ENAC/ELE 2001
Bit 5 : TOCS = Timer TMR0 Clock Source select bit.
1 = L'horloge du Timer est l'entre PA4/Clk (pin 3).
0 = Le Timer utilise l'horloge interne du PIC.
Bit 4 : TOSE = Timer TMR0 Source Edge select bit.
1 = Le Timer s'incrmente chaque front montant de la broche PA4/Clk.
0 = Le Timer s'incrmente chaque front descendant de la broche PA4/Clk.
Bit 3 : PSA = Prescaler Assignement bit.
1 = Le prdiviseur est affect au watchdog..
0 = Le prdiviseur est affect au Timer TMR0.
Bits 2 0 : PS2 PS1 PS0 = Prescaler Rate Select bits.

Quand le prdiviseur est affect au Watchdog (PSA=1), TMR0 est prdivis par 1.
%.2.3.2. Le re.istre 4NTC2N # * &'6=' ou &'$=' ou &'16=' ou
&'1$='-.

Ce registre en lecture criture permet de configurer les diffrentes sources
d'interruption.

Au reset : INTCON = 0000000X

Bit 7 : GIE = Global Interrup Enable bit
1 = Autorise toutes les interruptions non masques.
Chapitre VI : Etude et programmation des microcontrleurs
50

0 = Dsactive toutes les interruptions.
Bit 6 : PEIE = Peripheral Interrupt Enable bit.
1 = Autorise les interruptions causes par les priphriques.
0 = Dsactive les interruptions causes par le priphriques.
Bit 5 : TOIE = Timer TMR0 Overflow Interrup Enable bit.
1 = Autorise les interruptions du Timer TMR0.
0 = Dsactive les interruptions du Timer TMR0.
Bit 4 : INTE = RB0/Int Interrup Enable bit.
1 = Autorise les interruptions sur la broche : PB0/IRQ (pin6).
0 = Dsactive les interruptions sur la broche : PB0/IRQ (pin6).
Bit 3 : RBIE = RB Port Change Interrup Enable bit.
1 = Autorise les interruptions par changement d'tat du Port B (PB4 PB7).
0 = Dsactive les interruptions par changement d'tat du Port B (PB4 PB7).
Bit 2 : TOIF = Timer TMR0 Overflow Interrup Flag bit.
1 = Le Timer dbord. Ce flag doit tre remis zro par programme.
0 = Le Timer n'a pas dbord.
Bit 1 : INTF = RB0/Int Interrup Flag bit.
1 = Une interruption sur la broche PB0/IRQ ( pin 6) est survenue.
0 = Pas d' interruption sur la broche PB0/IRQ ( pin 6).
Bit 0 : RBIF = RB Port Change Interrup Flag bit. Ce flag doit tre remis zro par
programme.
1 = Quand au moins une entre du port B (de PB4 PB7) a chang d'tat.
0 = Aucune entre de PB4 PB7 n'a chang d'tat.
%.2.!. LES ,2TS ENTEE : S2T4E

Les ports dentre / sortie numriques peuvent tre considrs comme les
priphriques les plus simples du microcontrleur. Pour le PIC, on contrle leur
fonctionnement laide de registres spciaux (deux registres par port). Par exemple,
pour le port A, on a le registre PORTA et le registre TRISA.

Les registres TRISx contrlent le mode de fonctionnement des entres /
sorties : selon la valeur de chaque bit, 0 ou 1, la pin correspondante du port
fonctionnera soit en sortie, soit en entre. Les registres PORTx contiennent les
donnes, lues, ou crire sur le port. Certains ports possdent en plus des
fonctionnalits spcifiques : le PORTB est quip de rsistances de tirage (pull-up)
internes qui peuvent tre actives ou non. La pin RB0 du PORTB sert dentre
dinterruption externe, et les pins RB4 RB7 peuvent gnrer une interruption
lorsquun changement dtat est dtect leurs bornes. Toutes ces particularits sont
bien entendu dcrites dans les documentations Microchip spcifiques chaque
composant.


Chapitre VI : Etude et programmation des microcontrleurs
51


Figure 23: configuration des ports d'E/S
%.2.0. C2N>ET4SSE5 A:D

Il est constitu d'un module convertisseur 8 entres. Les 5 premires entres
sont sur le Port A en PA0, PA1, PA2, PA3 et PA5, les 3 autres sont en PE0, PE1 et
PE2.

Le rsultat de la conversion est cod sur 10 bits. C'est une valeur comprise
entre h'000' et h'3FF'.

Les 4 registres utiliss par le module convertisseur A/D sont :
- ADRESH en h'1E' page 0 : MSB des 10 bits du rsultat.
- ADRESL en h'9E' page 1 : LSB des 10 bits du rsultat.
- ADCON0 en h'1F' page 0 : registre de contrle n0 du convertisseur.
- ADCON1 en h'9F' page 1 : registre de contrle n1 du convertisseur.

ADCON0 : ( h'1F' : page 0)


Au reset : ADCON0 = 00000000
Bit 7 et bit 6 : ADSC1 et ADSC0 = Clock Select bits.

Ces 2 bits permettent de choisir la vitesse de conversion :
00= Fosc/2.
01= Fosc/8.
10= Fosc/32.
11= Oscillateur RC interne.

Le temps de conversion d'un bit est TAD. Pour une conversion totale des 10
bits il faut : 12.TAD.


Chapitre VI : Etude et programmation des microcontrleurs
52

Bit 5 bit4 et bit 3 : CHS2 CHS1 et CHS0 = Channel Select bits.
Ces 3 bits permettent de choisir l'entre qui va tre convertie.

Canal CHS2 CHS1 CHS0 PORT
0 0 0 0 PA0
1 0 0 1 PA1
2 0 1 0 PA2
3 0 1 1 PA3
4 1 0 0 PA5
5 1 0 1 PE0
6 1 1 0 PE1
7 1 1 1 PE2


Bit 2 : GO/DONE : Status bit si ADON=1.
1 = Dmarre la conversion A/D. Ce bit est remis "0" par hard.
0 = La conversion A/D est termine.
Bit 1 : Bit non implant.
Bit 0 : ADON : A/D on bit.
1= Convertisseur A/D en service.
0 = Convertisseur A/D l'arrt.



ADCON1 : ( h'9F' : page 1).
Au reset : ADCON1 = 00000000
Bit 7 : ADFM = A/D Result format.
1 = Justifi droite. ADRESH ne contient que les 2 MSB du rsultat. Les 6
MSB de ce registre sont lus comme des "0".
0 = Justifi gauche. ADRESL ne contient que les 2 LSB du rsultat. Les 6
LSB de ce registre sont lus comme des "0".

Bit 6 bit 5 et bit 4 : Bits non implments.
Bit 3 bit 2 bit 1 et bit 0 : PCFG3 PCFG2 PCFG1 et PCFG0
Bits de contrle de la configuration des Ports.
Ces bits permettent de choisir le partage entre entres analogiques et digitales
sur les PORTS A et E.

A = Entre Analogique.
D = I/O Digitale.

Chapitre VI : Etude et programmation des microcontrleurs
53


Figure 24: configuration du registre ADCON1
Au reset le registre ADCON1 est initialis h'00'. Cela signifie que les 5 bits
du Port A et les 3 bits du Port E sont configurs en entres analogiques.
Pour rcuprer le 5 bits du Port A et les 3 bits de Port E en tant que I/O
digitales il faut crire la valeur h'06' dans ADCON1.
%.2.%. Les timers

Un timer est le nom courant de compteur / temporisateur. Il sert :
Mesurer du temps (compter le nombre de coup dhorloge) > Mode
temporisateur
Compter le nombre dvnement sur une broche (exemple : Nombre dappuis
sur un bouton poussoir > Mode compteur

Il arrive souvent qu'on dsire introduire des temporisations pendant l'excution
d'un programme. Le PIC 16F877 dispose de 3 timers permettant de grer le temps
avec prcision. L'ide est d'initialiser une variable une valeur donne et ensuite la
dcrmenter en boucle jusqu'a ce qu'elle atteint 0. Connaissant le temps d'excution
de chaque instruction, on peut calculer le temps que mettra le processeur terminer la
boucle de dcrmentation.

En pratique, on visualise la valeur de dpart, puis la valeur darrive. La valeur
de comptage est la diffrence des deux valeurs.
%.2.8. LE CH4EN DE ?ADE *Le @'tc&do. Timer @DT-

Ce dispositif est un systme anti-plantage du microcontrleur. Il sassure quil
ny ait pas d'excution prolong dune mme suite dinstruction.

Chapitre VI : Etude et programmation des microcontrleurs
54

Pour le 16F877 cest un compteur 8 bits incrment en permanence (mme si
le C est en mode sleep) par une horloge RC intgre indpendante de l'horloge
systme. Lorsquil dborde, (WDT TimeOut), deux situations sont possibles :

Si le C est en fonctionnement normal, le WDT time-out provoque un
RESET. Ceci permet dviter de rester plante en cas de blocage du
microcontrleur par un processus indsirable non contrle.
Si le C est en mode SLEEP, le WDT time-out provoque un WAKE-UP,
l'excution du programme continue normalement la ou elle s'est arrte avant
de rentrer en mode SLEEP.

Cette situation est souvent exploite pour raliser des temporisations
%.3. Les t'pes de r')is'tion d(une 'pp)ic'tion A "'se de pic #
%.3.1. Les outi)s ncess'ires

Pour dvelopper une application fonctionnant laide dun microcontrleur, il
faut disposer dun compilateur et dun programmateur et ventuellement dun logiciel
de simulation.

Le compilateur est un logiciel traduisant un programme crit dans un langage
donn (C, basic, assembleur, etc.) en langage machine. Ce logiciel peut aussi
comporter un debugger permettant la mise au point du programme, et un
simulateur permettant de vrifier son fonctionnement, et le programmateur sert
transfrer le programme du pc au pic. La simulation peut tre effectue par un logiciel
indpendant du compilateur.

Donc afin de pouvoir raliser une application base de pic, nous devons tout
dabord commencer par crire le programme dans un diteur de texte indpendant ou
dans lditeur du compilateur choisi et ce avec le langage volu choisi (C, Pascal,
basic, etc.), ensuite il faut utiliser le compilateur afin de gnrer le code machine, et
cest donc un fichier en .hex qui est gnr.

Plusieurs compilateur existent, nous pouvons citer : mikroC, mikroBasic,
mikropascal de mikroelektronika, MPLAB IDE de microchip ; Pic Basic Compiler
de Selectronic etc.

Une fois nous avons notre code machine, nous avons le choix de le simuler sur
un logiciel de simulation tel que ISIS ou de lenvoyer laide du programmateur et de
son logiciel au pic. Le programmateur permet de transfrer le programme compil
(langage machine) dans la mmoire du microcontrleur. Il est constitu dun circuit
branch sur le port COM du PC ou USB, sur lequel on implante le PIC, et dun
logiciel permettant dassurer le transfert. Il existe diffrents logiciels, nous citons :
Icprog, ICSP, picflash 2 usb etc.

Dans la suite nous allons utiliser le compilateur mikroC de mikroelektronika,
le logiciel de simulation ISIS et le programmateur ICprog ;
Chapitre VI : Etude et programmation des microcontrleurs
55

%.3.2. Arc&itecture d(un pro.r'mme C pour miBroC

La saisie dun programme en C rpond pratiquement toujours la mme
architecture. On peut noter que le symbole # est suivi dune directive de
compilation, le symbole // est suivi dun commentaire.

#include<sdtio.h>
#include <reg_uc.h>
// Directive de compilation indiquant dinclure la bibliothque E/S standard //
//Directive de compilation indiquant dinclure la bibliothque spcifique au 0
#define clear=OxOO // Directive de compilation indiquant des quivalences
char val1=0xA5;
int val2;
.
.
.

// Dclaration dune variable caractre avec valeur initiale
// Dclaration dune variable nombre entier
void tempo(char temps) { // Fonctions et procdures appeles plusieurs fois dans le programme
principal
}
int bintobcd(char bin) {


return ...;
}

void main (void)
{
DDRBA=0xFF
// Programme principal
// initialisation et configuration
while (1)
{

// Boucle principale
tempo(100);


val2=bintobcd(val1);
}
}

void nmi(void)interrupt 0
{

// Sous programme dinterruption
Chaque ligne dinstruction se termine par un ;. Le dbut dune squence est
prcd du symbole {. La fin dune squence est suivie du symbole }.
La notation des nombres peut se faire en dcimal de faon normale ou en
hexadcimal avec le prfixe 0x.
Chapitre VI : Etude et programmation des microcontrleurs
56

%.3.3. miCroC et e1emp)e

Nous allons au cours de ce paragraphe prsenter le compilateur mikroC, et
raliser un exemple afin de comprendre le fonctionnement.

Le compilateur mikroC pour PIC sauvegarde vos applications au sein de
projets qui sapparentent un fichier projet unique (avec lextension .ppc) ainsi qu
un ou plusieurs fichiers sources (avec lextension .c). Lenvironnement IDE du
compilateur mikroC pour PIC ne permet la gestion que dun seul projet la fois. Les
fichiers sources ne peuvent tre compils que sils font partis dun projet.

Un fichier projet renferme les informations suivantes:
Nom du projet et description optionnelle;
Composant cible;
Options du composant (configuration word);
Frquence dhorloge du composant;
Liste des fichiers sources du projet source;
Fichiers binaires (*.mcl);
Autres fichiers.

Dans ce paragraphe, nous allons apprendre crer un nouveau projet, crire un
code, le compiler avec mikroC pour PIC et tester le rsultat. Notre exemple permettra
de faire clignoter des LEDs afin quil soit facile de le tester sur un microcontrleur
PIC.
Il faut donc installer le compilateur et crer un nouveau projet, le donner un
nom ainsi que le chemin du dossier et choisir le pic utiliser dans le champ device.
Pour les autres rglages nous allons garder leurs valeurs par dfaut. Une fentre vierge
souvre et cest l ou nous allons crire notre programme en C.

Le programme est le suivant :

void main() {
PORTC = 0x00; // initialisation du PORTC
TRISC = 0; // Configurer tout le PORTC comme sortie

while(1) {
PORTC = ~PORTC;// changer la valeur du PORTC de 0 1 et inversement
Delay_ms(1000); // attendre pendant une seconde
}
}

Une fois le programme crit nous allons le compiler. Dans le dossier du projet
nous allons retrouver notre code source en C dans un fichier dont lextension est .ppc
et notre fichier en code machine dont lextension est .hex et cest ce dernier que nous
allons utiliser pour la simulation ou pour tre transfrer au pic via le programmateur.

Nous allons donc utiliser le logiciel PROTEUS ISIS pour simuler le
programme.

Chapitre VI : Etude et programmation des microcontrleurs
57



Figure 25: Schma sous ISIS
Nous ralisons donc le schma sous ISIS et nous ditons les proprits du pic
afin de lindiquer le fichier .hex gnr par le compilateur mikroC ainsi que la
frquence de lhorloge. Et en lanant la simulation, nous pourrons voir les LEDs
sallumer et steindre toutes les secondes.

Nous pourrons par la suite transfrer notre programme sur le pic via le
programmateur quon peut aussi fabriquer nous mme.
%.3.!. Due)ques 'pp)ic'tions c)'ssiques #

Les microcontrleurs peuvent tre utiliss pour raliser des applications
diverses, nous pourrons trouver des applications basique dans le fichier daide de
mikroC. Nous allons citer quelques uns dont la conception est assez simple :

Afficher un texte sur un afficheur lcd
Convertir un signal analogique en numrique et afficher le rsultat sur
des leds
Convertir un signal analogique et afficher le rsultat sur un afficheur
lcd utilisant les commandes lcd.
Envoyer un signal en utilisant la liaison srie et les commandes
USART



*ibliographie

http://www.lrde.epita.fr/~didier/lectures/os_00_intro.pdf
iutbayonne.univ-pau.fr/pub/perso/Info/dalmau/travail/textes/pedag/polycops/archi/microprocesseurs/lesmicro.doc.
http://www-gtr.iutv.univ-paris13.fr/Cours/Mat/Architecture/Cours/polyarch/chap-3_sec-3_sec-3.html
http://intranet-gei.insa-toulouse.fr:8181/Enseignements/SFO/Polycopie/index.html?part=ID_PubliTool_N12E6E
http://www-gtr.iutv.univ-paris13.fr/Cours/Mat/Architecture/Cours/polyarch.pdf
http://richard.grisel.free.fr/3-Cours_microprocesseur-16-bits.pdf
http://www.oumnad.123.fr/
http://www.sfa.univ-savoie.fr/formations/masters/electronique-telecoms/wp-content/files/ETRS-
604/cours/Cours%20Microprocesseur-Microcontroleur.pdf



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[HWe98] Hirsch E., Wendling S. _Structure des ordinateurs_. Armand Colin, 1998.
[Pea97] Peacock C. _Using Interrupts, Interfacing the Serial and Parallel ports_.
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