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Repblica Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para Defensa


Universidad Nacional Experimental Politcnica De La
Fuerza Armada Nacional Bolivariana


Archivo









Mayo Del 2014
NDICE

INTRODUCCIN3
Archivo4
Tipos de archivos4
Manejo de archivo5
El puntero a un archivo6
Apertura de un archivo6,7,8
Cierre de un archivo8
Modo de texto8,10
Modo Binario10,11
Manejo de desplazamiento de archive12
CONCLUCIN13
BIBLIOGRAFIA..14





INTRODUCCIN


Un archivo es un conjunto de datos estructurados en una coleccin de
entidades elementales o bsicas denominadas registros que son de igual tipo
y constan a su vez de diferentes entidades de nivel ms bajos denominadas
campos. Hay dos tipos de archivos, archivos de texto y archivos binarios. Un
archivo de texto es una secuencia de caracteres organizadas en lneas
terminadas por un carcter de nueva lnea. En estos archivos se pueden
almacenar canciones, fuentes de programas, base de datos simples, etc. Los
archivos de texto se caracterizan por ser planos, es decir, todas las letras
tienen el mismo formato y no hay palabras subrayadas, en negrita, o letras
de distinto tamao o ancho. Un archivo binario es una secuencia de bytes
que tienen una correspondencia uno a uno con un dispositivo externo. As
que no tendr lugar ninguna traduccin de caracteres. Adems, el nmero de
bytes escritos (ledos) ser el mismo que los encontrados en el dispositivo
externo. Ejemplos de estos archivos son Fotografas, imgenes, texto con
formatos, archivos ejecutables (aplicaciones), etc. En c, un archivo es un
concepto lgico que puede aplicarse a muchas cosas desde archivos de
disco hasta terminales o una impresora. Se asocia una secuencia con un
archivo especfico realizando una operacin de apertura. Una vez que el
archivo est abierto, la informacin puede ser intercambiada entre este y el
programa. La solucin para hacer que los datos no se pierdan es
almacenarlos en un fichero o archivo. Los archivos son medios que facilita el
lenguaje para almacenar los datos en forma permanente, normalmente en
los dispositivos de almacenamiento estndar. Desde el punto de vista
informtico, un fichero es una coleccin de informacin que almacenamos en
un soporte magntico para poder manipularla en cualquier momento. Esta
informacin se almacena como un conjunto de registros.
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Archivo


Un archivo es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo de memoria
secundaria, el cul puede ser almacenado con un conjunto de propiedades y
recuperado de la misma manera por el sistema operativo para que un
programa tenga acceso a este. Un archivo es identificado por un nombre y la
descripcin de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos digitales
se llaman as porque son los equivalentes digitales de los archivos en
tarjetas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional.


Tipos de archivos



Hay dos tipos de archivos, archivos de texto y archivos binarios. Un archivo
de texto es una secuencia de carcter es organizadas en lneas terminadas
por un carcter de nueva lnea. En estos archivos se pueden almacenar,
fuentes de programas, texto plano, base de datos simples, etc. Los archivos
de texto se caracterizan por ser planos, es decir, solo contienen caracteres
de texto. Un archivo binario es una secuencia de bytes que tienen una
correspondencia uno a uno con un dispositivo externo. As que no tendr
lugar ninguna traduccin de caracteres. El nmero de bytes escritos (ledos)
ser el mismo que los encontrados en el dispositivo externo. E.g de estos
archivos son Fotografas, imgenes, texto con formatos, archivos ejecutables
(aplicaciones), etc.

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Manejo de archivo
Se puede conseguir la entrada y la salida de datos a un archivo a travs del
uso de la biblioteca de funciones; C no tiene palabras claves que realicen las
operaciones de E/S. La siguiente tabla da un breve resumen de las funciones
que se pueden utilizar. Se debe incluir la librera STDIO.H. Observe que la
mayora de las funciones comienzan con la letra F, esto es un vestigio del
estndar C de Unix.
Nombre Funcin
fopen() Abre un archivo.
fclose() Cierra un archivo.
fgets() Lee una cadena de un archivo.
fputs() Escribe una cadena en un archivo
fseek() Busca un byte especfico de un archivo.
fprintf() Escribe una salida con formato en el archivo.
fscanf() Lee una entrada con formato desde el archivo.
feof() Devuelve cierto si se llega al final del archivo.
ferror() Devuelve cierto si se produce un error.
rewind() Coloca el localizador de posicin del archivo al principio
del mismo.
remove() Borra un archivo.
fflush()
Vaca un archivo.








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El puntero a un archivo


El puntero a un archivo es el hilo comn que unifica el sistema de E/S con
buffer. Un puntero a un archivo es un puntero a una informacin que define
varias cosas sobre l, incluyendo el nombre, el estado y la posicin actual del
archivo. En esencia identifica un archivo especfico y utiliza la secuencia
asociada para dirigir el funcionamiento de las funciones de E/S con buffer.
Un puntero a un archivo es una variable de tipo puntero al tipo FILE que se
define en STDIO.H. Un programa necesita utilizar punteros a archivos para
leer o escribir en los mismos. Para obtener una variable de este tipo se utiliza
una secuencia como esta: FILE *F;


Apertura de un archivo



La funcin fopen() abre una secuencia para que pueda ser utilizada y la
asocia a un archivo. Su prototipo es: FILE *fopen(const char
nombre_archivo, cost charmodo); Donde nombre_archivo es un puntero
a una cadena de caracteres que representan un nombre valido del archivo y
puede incluir una especificacin del directorio. La cadena a la que apunta
modo determina como se abre el archivo. La siguiente tabla muestra los
valores permitidos para modo.




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Modo Significado
r Abre un archivo de texto para lectura.
w Crea un archivo de texto para escritura.
a Abre un archivo de texto para aadir.
rb Abre un archivo binario para lectura.
wb Crea un archivo binario para escritura.
ab Abre un archivo binario para aadir.
r+ Abre un archivo de texto para lectura / escritura.
w+ Crea un archivo de texto para lectura / escritura.
a+ Aade o crea un archivo de texto para lectura / escritura.
r+b Abre un archivo binario para lectura / escritura.
w+b Crea un archivo binario para lectura / escritura.
a+b Aade o crea un archivo binario para lectura / escritura.



La funcin fopen() devuelve un puntero a archivo. Un programa nunca debe
alterar el valor de ese puntero. Si se produce un error cuando se est
intentando abrir un archivo, fopen() devuelve un puntero nulo. Se puede abrir
un archivo bien en modo texto o binario. En la mayora de las
implementaciones, en modo texto, la secuencias de retorno de carro / salto
de lnea se convierten a caracteres de salto de lnea en lectura. En la
escritura, ocurre lo contrario: los caracteres de salto de lnea se convierten en
salto de lnea. Estas conversiones no ocurren en archivos binarios.
La macro NULL est definida en STDIO.H. Este mtodo detecto cualquier
error al abrir un archivo: como por ejemplo disco lleno o protegido contra
escritura antes de comenzar a escribir en l. Si se usa fopen() para abrir un
archivo para escritura, entonces cualquier archivo existente con el mismo
nombre se borrar y se crea uno nuevo. Si no existe un archivo con el mismo
nombre, entonces se crear. Si se quiere aadir al final del archivo entonces
debe usar el modo a. Si se usa a y no existe el archivo, se devolver un
error. La apertura de un archivo para las operaciones de lectura requiere que
exista el archivo. Si no existe, fopen() devolver un error. Finalmente, el +
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abre un archivo para las operaciones de leer / escribir, la computadora no lo
borrar si existe; sin embargo, si no existe, la computadora lo crear.


Cierre de un archivo


La funcin fclose() cierra una secuencia que fue abierta mediante una
llamada a fopen(). Escribe toda la informacin que todava se encuentre en
el buffer en el disco y realiza un cierre formal del archivo a nivel del sistema
operativo. Un error en el cierre de una secuencia puede generar todo tipo de
problemas, incluyendo la prdida de datos, destruccin de archivos y
posibles errores intermitentes en el programa. El prototipo de esta funcin es:
int fclose(FILE *F); Donde F es el puntero al archivo devuelto por la llamada
a fopen(). Si se devuelve un valor cero significa que la operacin de cierre ha
tenido xito. Generalmente, esta funcin solo falla cuando un disco se ha
retirado antes de tiempo o cuando no queda espacio libre en el mismo.










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Modo de texto


Para introducir u obtener datos en modo texto de un archivo tenemos las
siguientes cuatro funciones:
fprintf()
fscanf()
fgets()
fputs()
Estas funciones se comportan exactamente como prinft() y scanf(), gets() y
puts() excepto que operan sobre archivo. Sus prototipos son:

Int fprintf (FILE *F, constchar*cadena_de_control,.....);
int fscanf (FILE *F, constchar*cadena_de_control,.....);
char*fputs (char*str, FILE *F);
char*fgets(char*str, int long, FILE *F);

El operar con los archivos en modo texto facilita la comprensin de los
archivos por cualquier usuario que logre abrir el archivo con otra aplicacin
que permita leer el texto claro. Desgraciadamente esta es la forma ms
compleja de almacenar registros e informacin as como recuperarla por
parte de aplicaciones profesionales, por ello no es recomendable trabajar
solo con el modo texto. El modo binario permite un almacenamiento mucho
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ms seguro, fiable y fcil de manejar (si se disea correctamente la
aplicacin).


Modo Binario


Para introducir u obtener datos en modo binario de un archivo tenemos las
siguientes funciones:
fread()
fwrite()


Sus prototipos son:


size_tfread(void*ptr,size_tsize,size_tcount,FILE *archivo);
size_tfwrite(void*ptr,size_ttamano,size_tcount,FILE * archivo);

fread()
Esta funcin lee un bloque de una "stream" de datos. Efecta la lectura de
un arreglo de elementos "count", cada uno de los cuales tiene un tamao
definido por "size". Luego los guarda en el bloque de memoria especificado
por "ptr". E indicador de posicin de la cadena de caracteres avanza hasta
leer la totalidad de bytes. Si esto es xitos o la cantidad de bytes ledos es
(size*count).
size_tfread (void*ptr, size_tsize, size_tcount, FILE *archivo);
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ptr: Puntero a un bloque de memoria con un tamao mnimo de (size*count)
bytes.
size: Tamao en bytes de cada elemento (de los que se van a leer).
count: Nmero de elementos, los cuales tienen un tamao "size".
Archivo: Puntero a FILE, que especifica el archivo de entrada.

fwrite()


Esta funcin est pensada para trabajar con registros de longitud constante y
forma pareja con fread. Es capaz de escribir hacia un fichero uno o varios
registros de la misma longitud almacenados a partir de una direccin de
memoria determinada. El valor de retorno es el nmero de registros escritos,
no el nmero de bytes. Los parmetros son: un puntero a la zona de
memoria de donde se obtendrn los datos a escribir, el tamao de cada
registro, el nmero de registros a escribir y un puntero FILE del fichero al que
se har la escritura.
size_tfwrite (void*ptr, size_ttamano,size_tcount, FILE *archivo);






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Manejo de desplazamiento de archive


fseek()


Esta funcin est sita el puntero (cursor) de un archivo en una posicin
deseada, trabaja para modo binario y texto.
Int fseek (FILE *archivo, long offset, int origen);
Archivo: es un puntero a la estructura del archivo
Offset: es un entero largo que especifica el nmero de bytes de origen,
donde se colocar el cursor.
Origen: es un nmero entero que especifica la posicin de origen. Puede
ser:
SEEK_SET: El origen es el comienzo del archivo
SEEK_CUR: El origen es la posicin actual
SEEK_END: El origen es el final del archivo






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CONCLUCIN


En todo mbito de la vida trabajamos recolectando, leyendo y analizando
distintos Datos, que mediante un debido proceso y metodologa permiten
alcanzar la generacin de una Informacin til, que forma parte de lo que es
posteriormente conocido como Banco de Datos, siendo un objeto de consulta
en todo mbito socioeconmico. Esta informacin es guardada en conjunto
con el emplazamiento de un Archivo, consistiendo bsicamente en
habitaciones o inclusive edificios enteros que se encargan de almacenar una
gran cantidad de datos que fueron debidamente Clasificados y Ordenados,
encontrndose su aplicacin por ejemplo en el Registro de las Personas, que
cuentan con informacin acerca de la emisin de los Documentos de
Identidad, con un vasto archivo de documentaciones relativas a su emisin.
Generalmente incluyen entre sus datos Informacin Sensible, que suele estar
protegida su divulgacin mediante Leyes Nacionales, mientras que por otro
lado tenemos Archivos Pblicos que suelen estar relacionado a datos de
Valor Histrico, como lo es en el caso de los Archivos Epistolares, o bien las
distintas hemerotecas. En el mundo de la Informtica se utiliza un concepto
derivado de esto, encontrndose como una forma de poder almacenar Datos
Informticos que ya han sido debidamente procesados por la accin de una
Unidad Central de Procesamiento y que pueden ser reutilizados en forma
constante, siendo muy til en la generacin de Aplicaciones Informticas. De
hecho, justamente un Software Informtico no es ms que una conjuncin de
archivos que guardan una correlacin entre s para brindar una funcionalidad
adicional al ordenador, teniendo cada uno de ellos distintas clasificaciones,
como lo es el caso de los Archivos Ejecutables, los Documentos, los Archivos
Multimedia, entre otros.

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BIBLIOGRAFIA


Garca Badell, J. Javier. "Turbo C. Programacin en manejo de archivos".
Macrobit.
Joyanes Aguilar, Luis. "Problemas de Metodologa de la Programacin".
McGraw Hill. 1990.
Loomis, Mary E.S. Estructura de Datos y Organizacin de Archivos.
Prentice Hall. Mxico. 1991.
Martin, James. Organizacin de las bases de datos. Prentice Hall. 1993.
Rose, Cesar E. Archivos. Organizacin y Procedimientos. Computec. 1993.
Sedgewick, Robert. "Algoritmos en C++". Addison Wesley. USA. 1995.
Tsai, Alice Y. H. "Sistemas de bases de datos. Administracin y uso".
Prentice Hall. 1988.

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