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Leccin 2: Herramientas bsicas de dibujo

(14 videos, 74:14 min.)


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Introduccin
Si bien las herramientas ms productivas de AutoCAD estn relacionadas a la edicin del dibujo, tambin es verdad
que los dibujos los iniciamos trazando elementos simples; por ejemplo: lneas, arcos, rectngulos, polgonos, etc.
Saber dibujar con precisin estos elementos, ser el objetivo de este captulo.
Sistemas de coordenadas
AutoCAD admite dos sistemas de coordenadas: Cartesiano (X,Y,Z) y Polar (distancia y ngulo respecto del eje X).
Para cada sistema, la coordenada podr ser Absoluta (respecto del origen de coordenadas) o Relativa (respecto al
ltimo punto marcado).
Coordenadas cartesianas absolutas
Si deseamos definir un punto en el plano mediante coordenadas cartesianas absolutas, debemos escribir primero el
valor de la coordenada X (proyeccin sobre el eje X), despus de una coma escribimos el valor de la coordenada Y
(proyeccin sobre el eje Y) y por ltimo pulsamos la tecla Enter; por ejemplo: 2,3 Enter. Si adems deseamos asignar
un valor en el espacio, escribimos los valores proyectados sobre los tres ejes; por ejemplo: 6,4,8 Enter.


Para usar este sistema de
coordenadas debemos desactivar el
botn de Entrada dinmica/
Dynamic Input o en su defecto,
configurarlo adecuadamente









A los efectos de conocer estas coordenadas, dibujaremos el perfil de una plataforma de trenes.

Ver Vdeo 1 >>> (Duracin 5:11 min.)

Coordenadas cartesianas relativas
En la prctica, las coordenadas cartesianas absolutas no son las de mayor uso, ya que se torna muy difcil hacer
referencia permanente al origen de coordenadas. Cuando diseamos un proyecto nuevo, es mucho ms sencillo
hacer referencia al ltimo punto sealizado y establecer el desplazamiento en X e Y.
Para usar este sistema de coordenadas debemos activar el botn de Entrada dinmica/Dynamic Input (de forma
predeterminada est configurado para el uso de coordenadas relativas).

Ver Vdeo 2 >>> (Duracin 4:27 min.)
Coordenadas polares
Otra forma de identificar un punto en el plano es definiendo su distancia al
origen de coordenadas y su ngulo respecto del eje X (Coordenada Polar
Absoluta) o su distancia al ltimo punto y el ngulo respecto a la lnea paralela
al eje X, que pasar por dicho punto (Coordenada Polar Relativa). La
nomenclatura para ingresar una coordenada polar en el plano es la siguiente:
"distancia""<""ngulo" (por ejemplo: "2.5<30"). Si la coordenada estuviese en el espacio, primero designamos el
ngulo en el plano, respecto del eje X, y a continuacin
designamos el ngulo en el espacio, respecto del plano XY; en
ambos casos usamos el smbolo "<", para separar los ngulos.
Por ejemplo: 3.5<45<40.
Coordenadas polares Absoluta
Las coordenadas polares absolutas no se suelen usar mucho, un
ejemplo podra ser la medicin de un terreno mediante un
teodolito, o sea, en base a distancias y ngulos respecto a la
ubicacin de ste.
Ver Vdeo 3 >>> (Duracin 3:48 min.)
Coordenadas polares Relativas
Igual que en las coordenadas cartesianas, en las
polares tambin ser ms frecuente ingresar
valores relativos, que valores absolutos. Un
ejemplo sencillo, pero muy frecuente, es dibujar
una forma girada; por ejemplo: un cuadrado
girado 45.
Ver Vdeo 4 >>> (Duracin 2:08 min.)

Modo ortogonal (F8) y polar (F10)
Como ya viramos en la primera leccin, cuando las lneas son ortogonales activamos el modo ortogonal y dibujar es
muy rpido y preciso. Si las lneas no son verticales y horizontales, pero responden a mltiplos de un ngulo (por
ejemplo: mltiplos de 45); entonces podemos activar el Modo Polar y designar cul es dicho ngulo.
Cuando activamos esta herramienta, una especie de "imn" atraer el cursor hacia dichos ngulos, los que sern
destacados mediante una lnea punteada; slo en ese preciso momento, debemos escribir la longitud y pulsar la
tecla Enter.
En el siguiente vdeo se muestra cmo usar esta herramienta, para dibujar el cuadrado anterior.

Ver Vdeo 5 >>> (Duracin 3:19 min.)

Sntesis del uso de coordenadas
Las coordenadas se pueden ingresar de forma cartesiana o polar, absoluta o relativa, y podemos ayudarnos,
activando los modos ortogonal y polar. Depender de cada dibujo en particular y de las medidas que sepamos, el
mtodo a elegir.
En la siguiente prctica usaremos varios, de forma simultnea.

Ver Vdeo 6 >>> (Duracin 4:04 min.)

Objetos bsicos
Por complejo que sea un dibujo, siempre estar formado por elementos bsicos, como ser: la lnea, el rectngulo, el
crculo, el arco, etc. A continuacin y de forma rpida, veremos cada uno de estos objetos.

Rectngulo

El rectngulo se traza designando dos esquinas opuestas, haciendo clic o escribiendo dimensiones. Incluye opciones
para redondear sus esquinas (Empalme/Fillet) o para biselarlas (Chafln/Chamfer).

La siguiente prctica servir para trazar mltiples rectngulos.

Ver Vdeo 7 >>> (Duracin 13:35 min.)
Crculo

Son varias las formas que tenemos para definir un crculo, por ello siempre conviene seleccionar la que nos pida los
datos correctos. Despus de ejecutar la orden debemos ingresar los datos en el mismo orden que nos indica la
herramienta; por ejemplo: si designamos la opcin "Tan, Tan, Radio", primeros designamos un objeto al que sea
Tangente, a continuacin designamos el segundo objeto al que ser Tangente y por ltimo asignamos la dimensin
del Radio.


En la siguiente prctica dibujaremos crculos que deben respetar algunas condicionantes

y con algunas modificaciones se convertirn en el Yin y yang (smbolo de la dualidad de todo lo existente en el
universo, segn la filosofa oriental) y el rostro de una caricatura.

Ver Vdeo 8 >>> (Duracin 3:44 min.)
Arco

Los arcos son "arcos de crculo" y por lo tanto se corresponden a un centro ce crculo. Siempre conviene designar la
opcin que nos permita definir el arco que necesitamos. Algunas opciones presentan la dificultad de slo dibujar
arcos en sentido anti-horario (*).

Trazar el arco de una puerta en planta y en alzado, no permitirn practicar varias de estas opciones.

Ver Vdeo 9 >>> (Duracin 8:02 min.)

Elipse

La elipse es un elemento que vemos a diario y que AutoCAD dibuja de una forma diferente, a la que conocemos de
geometra (el lugar geomtrico de los puntos que equidistan de dos focos). En AutoCAD la elipse se traza como un
crculo con dos radios diferentes; es posible comenzar por el centro y definir despus dos radios perpendiculares
entre s, o definir un dimetro y despus el otro radio.

Tambin es posible definir un arco elptico, primero definimos la elipse (por un dimetro y el otro radio) y despus
designamos el punto de inicio y de finalizacin.

Ver Vdeo 10 >>> (Duracin 3:48 min.)


Polilnea

La polilnea es una entidad nica, formada por una secuencia de lneas y arcos. Las polilneas ofrecen algunas
ventajas frente a las lneas; por ejemplo: generan objetos desfasados de forma ms rpida y exacta, contienen
informacin de rea (verla en Paleta de Propiedades).

Aprenderemos a usar una polilnea, dibujando el esquema de la siguiente tribuna:

Ver Vdeo 11 >>> (Duracin 3:52 min.)

Descomponer y componer polilneas

Si necesitamos editar un segmento o un arco de una polilnea, primero debemos descomponerla en las partes que la
componen; para ello basta con ejecutar la orden y designar la polilnea.
Si deseamos lograr el procedimiento inverso, o sea: unir varios segmentos o arcos en una polilnea; debemos
ejecutar el comando Editpol/Pedit. Si el objeto no es una polilnea, habr que convertirlo en una; despus
designamos la opcin Juntar/Join, para aadir segmentos o arcos a la entidad.

Nota: A una polilnea slo se le pueden aadir segmentos y arcos que estn conectados en sus extremos.
Para ver estos comandos en accin, dibujaremos la siguiente puerta en alzado:

Ver Vdeo 12 >>> (Duracin 3:24 min.)
Ver tambin: Cmo personalizar el men contextual de
AutoCAD y la accin de doble clic (trucos y atajos del Blog
"Hablemos de AutoCAD") Ver >>>


Editar pinzamientos de la polilnea
Otras de las ventajas de trabajar con polilneas, est en lo fcil que es modificarla usando sus pinzamientos (vrtices
de color azul, que aparecen al seleccionarla). Con slo arrimar el cursor a uno de estos vrtices, tendremos la
posibilidad de estirar la figura, aadir nuevos vrtices o transformar los segmentos en arcos o viceversa. Dibujar y
juagar con la forma de un prtico, nos ayudar a descubrir el potencial de trabajar sobre los pinzamientos.

Ver Vdeo 13 >>> (Duracin 6:33 min.)
Crear contornos en reas cerradas

Este comando nos permite crear una polilnea dentro de un rea cerrada; para ello basta con ejecutar el comando,
seleccionar el botn Designar punto/ en el cuadro emergente y hacer clic dentro del rea.



Practica: Propiedades del rbelos
(La informacin sobre el rbelo fue extrada del siguiente sitio Web
http://garciacapitan.auna.com/bella/htm/juntos.htm)
El rbelos es una figura que se obtiene quitando a un semicrculo de
dimetro AB los semicrculos de dimetros AC y CB, siendo C un punto
intermedio entre A y B. El nombre rbelos procede del griego y quiere
decir cuchilla de zapatero. Esta figura fue estudiada por Arqumedes (287-
221 a.C.). Muchas propiedades del rbelos aparecen en su Libro de los
Lemas (Liber Assumptorum).

Esta figura tiene, entre otras, las propiedades siguientes:

1. La longitud del semicrculo construido sobre AB es la suma de los
construidos sobre AC y CB.
2. El rea del rbelos es igual al rea de un crculo de dimetro CD.

3. Si trazamos una recta tangente a los arcos AC y CB, los
puntos de tangencia X e Y se encuentran en las rectas AD y
BD. Adems los segmentos XY y CD se cortan en sus puntos
medios.

4. Los crculos inscritos en las regiones ADC y BDC son
iguales, por lo que se llaman crculos gemelos.

5. El crculo mnimo que contiene a los dos crculos gemelos
tiene el dimetro igual a BD y por tanto tiene la misma
rea que el rbelos.

Ver Vdeo 14 >>> (Duracin 8:19 min.)

Problema a resolver
Dibujar una elipse cuyos focos disten 1.5 unidades y todos sus puntos disten 2 unidades de dichos focos.

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