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*
k
) / (K ) (2.2.7)
donde: E
0,k
es la irradiancia solar en el techo de la atmsfera,
*
k
es la reflectividad aparente de la cubierta en esa banda k
i
es el ngulo cenital del flujo incidente (formado por la vertical y los rayos solares)
K es el factor corrector de la distancia Tierra-Sol, calculado como:
K =(1 +0.0167 (sen (2 (D - 93.5) / 365))
2
(2.2.8)
donde: D indica el da en el calendario juliano y el seno se asume en radianes.
Despejando la reflectividad aparente, obtenemos la siguiente frmula:
*
k
=(K L
sen,k
) / (E
0,k
cos
i
) (2.2.9)
Finalmente, obtenemos los valores (%) de reflectancia aparente de las superficies, parmetro primario
en estudios habituales de teledeteccin.
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3. Distorsiones geomtricas. Correccin
Con el nombre de Correccin Geomtrica se engloban las tcnicas de correccin de las distorsio-
nes que producen las principales fuentes de error en el momento de la adquisicin de la imagen,
como son el cabeceo (pitch), alabeo (roll), giro lateral (yaw) y las provocadas por la trayectoria,
altura y velocidad de la plataforma que sustenta al sensor. A estas hay que aadir los efectos del
relieve y de la esfericidad terrestre. As mismo, se incluyen en estas tcnicas las de geo-
referenciacin, es decir, las de asignar una posicin geogrfica a los pxeles de nuestra imagen.
3.1 Fuentes de distorsin geomtrica
Los principales factores o fuentes de error geomtrico en la imagen son:
- rotacin de la tierra
- ancho campo de visin de algunos sensores
- curvatura de la Tierra
- variaciones de altitud, actitud y velocidad de la plataforma
- efecto panormico
- relieve del terreno
Estas fuentes de error van a producir unas distorsiones desde el punto de vista geomtrico que pueden
ser tratadas en la mayora de los casos conjuntamente, es decir, aplicando una correccin se pueden
minimizar los errores procedentes de distintas fuentes.
3.2 Correcciones geomtricas
En este punto vamos a tratar los procedimientos ms habituales exclusivamente de correccin, es
decir, de alteracin de la posicin del pxel en la imagen sin llevar implcito una geo-
referenciacin, punto que veremos posteriormente.
3.2.1 Correccin geomtrica del efecto de rotacin de la Tierra
Este efecto es ms evidente sobre todo en barredores de lnea como el MSS y TM de Landsat,
AVHRR de NOAA o el HRV de SPOT. Durante el tiempo de adquisicin de la escena de imagen
la Tierra est rotando de oeste a este, lo que produce que un punto al final de la adquisicin pre-
sente un importante desplazamiento al este.
Para proporcionar la posicin relativa correcta de los pxeles en el terreno es necesario desplazar la
imagen hacia el oeste siguiendo el movimiento del terreno durante la adquisicin de la imagen,
desplazando proporcionalmente las lneas.
Habr que contemplar las velocidades del satlite y de rotacin de la Tierra. Se deduce, (Richards,
1998) que la expresin de correccin es X =X
e
cos (3.2.1)
siendo X
e
=v
e
t
s
, donde v
e
es la velocidad angular y t
s
el tiempo de adquisicin de la imagen.
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3.2.2 Correccin geomtrica de la distorsin panormica
Si el IFOV es constante, la visin lateral de la escena induce por lo tanto diversas alteraciones en la
geometra de la imagen.
El tamao de pxel de escena es mayor a medida que nos alejamos de nadir, pero se registra
sobre el mismo tamao de pxel del detector, luego existe una disminucin de resolucin espa-
cial en estas zonas.
La forma de pxel escena es aproximadamente la de un trapecio issceles (con sus lados parale-
los orientados paralelamente a la trayectoria del avin).
A medida que nos alejamos de nadir aumenta la distancia entre los centros de dos pxeles de
escena consecutivos.
Estos fenmenos de distorsin panormica se producen cuando la direccin de apuntamiento del
instrumento se aleja de nadir, ya sea por tener un gran campo de visin (entonces slo afecta a los
extremos de la imagen) o bien por una imagen tomada con un importante ngulo de alabeo (direc-
cin de movimiento perpendicular a la de desplazamiento del sensor).
El efecto que produce la distorsin panormica es una alteracin de la geometra de la imagen y de
los detalles en los bordes de la misma. La contribucin de la curvatura terrestre a este fenmeno
slo es apreciable a grandes distancias de la superficie terrestre, y para posiciones alejadas de nadir,
por lo que esta contribucin no afecta a las imgenes aeroportadas que estamos utilizando.
Se parte de la imagen original. Se calcula la resolucin del nadir. Se calcula el nmero de pxeles
finales y el factor de correccin a aplicar.
Se aplica una correccin utilizando la relacin (ver Fig.3.1):
SN/TN = / tan (3.2.2)
Fig. 3.1 Efecto panormico
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siendo el FOV del instrumento para cada momento, SN la distancia corregida de un pxel al nadir
y TN la distancia a corregir del pxel al nadir. La correccin aplicada es proporcional al FOV y
distinta para cada pxel de la lnea de imagen considerada.
3.2.3 Correccin geomtrica del efecto de la curvatura de la Tierra
Los sistemas aeroportados de teledeteccin no estn afectados de una manera sustancial por este
efecto. Es en los sistemas espaciales donde las distorsiones que produce son ms evidentes. La
inclinacin de la rbita del satlite o la propia cobertura espacial de las imgenes hacen que la cur-
vatura de la Tierra produzca un efecto parecido al ya visto de distorsin panormica, es decir, el
tamao del pxel es mayor en los extremos de las imgenes.
EL TAMAO DEL PIXEL EN LA DIRECCIN NORMAL A LA TRAYECTORIA DEL SATLITE ES
[h +r
e
(1-cos)] sec (3.2.3)
siendo el ngulo de visin instantneo, h la altura del sen-
sor, r
e
el radio de la Tierra, el ngulo de deriva y es el
ngulo de barrido.
La geometra del pxel efectivo en la superficie inclinada
de la Tierra (en los extremos de la imagen) se puede de-
ducir del la figura y es
p
c
= [h +r
e
(1-cos)] sec sec( +) (3.2.4)
Fig. 3.2 Imagen ATM con efecto panormico (izq) y corregida de l (dch)
Fig. 3.3 Efecto de la esfericidad terrestre
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3.3 Correccin geomtrica y geo-referenciacin
Estos procedimientos implican una alteracin de la situacin y forma original del pxel en la ima-
gen y una asignacin de posicin en un sistema de referencia geogrfico.
3.3.1 Mtodos no paramtricos
En estos mtodos los parmetros de transformacin de los diferentes modelos se deducen a
partir de puntos de control, es decir, a partir de puntos con coordenadas conocidas en el sistema de
referencia terreno (X,Y) y en el sistema imagen (x,y).
(i) Mtodos polinmicos
El primer modelo geomtrico en utilizarse fue el polinmico de tipo 2D, no orbital y sobre un
sistema cartesiano de coordenadas determinado por una proyeccin cartogrfica.
Asume que no se conocen las fuentes de los errores, pero que stos pueden modelizarse a partir de
ajustar unas ecuaciones a un conjunto de puntos, de los que se conoce tanto las coordenadas imagen a
corregir como las de un mapa de referencia. Lo expresamos de la siguiente forma:
c
i
=a
0
+a
1
X
i
+a
2
Y
i
l
i
=b
0
+b
1
X
i
+b
2
Y
i
(3.2.4)
donde c
i
y l
i
son las coordenadas estimadas columna y fila, respectivamente, para unas coordenadas
determinadas del mapa X
i
e Y
i
.
Este modelo es vlido para territorios en los que existe poco rango de variacin altimtrica. Si este
no es el caso, como ocurre en nuestra imagen, debemos aumentar el rango de los polinomios o
introducir en los mismos trminos que dependan de las elevaciones. El modelo quedara de la
siguiente forma:
c
i
=a
0
+a
1
X
1
+a
2
Y
i
+a
3
Z
1
+a
4
Z
i
X
1
+a
5
Z
i
Y
1
l
i
=b
0
+b
1
X
1
+b
2
Y
i
(3.2.5, Pal y Pons, 1995)
Fig. 3.4 rdenes de los polinomios (izq), imagen TM original (centro) e imagen corregida (dch)
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(ii) Funciones Thin plane spline
Se trata de un mtodo relativamente novedoso basado en las siguientes funciones:
U(x,y)
0
=a1 +a2 * x +a
i=N,1
* y
i
+ SUM F * r
i
* ln(r
i
) (3.2.6)
donde, r
i
2
=(x - x
i
)
2
+(y - y
i
)
2
. Se trata de un proceso iterativo, en donde x,y son las coordenadas
de los puntos de control y x
i
,y
i
son las que se van deduciendo en las diferentes iteraciones.
Necesita de puntos de control, es un mtodo muy eficaz, ya que hace pasar a la funcin por los
puntos de referencia, no como en un ajuste por mnimos cuadrados. Por contra, no nos permite
estimar directamente el error que cometemos en el mismo. Para ello habr que realizar un control
de errores independiente del mtodo.
3.3.2 Mtodos Paramtricos
En estos mtodos hay una serie de parmetros que intervienen en los diferentes modelos generados,
y que se introducen de forma directa proporcionados por sistemas e instrumentacin de
posicionamiento y navegacin auxiliares.
(i) Modelizacin o Correccin orbital
Se trata de realizar transformaciones inversas a las que realiza el sensor en el momento de la
adquisicin. Para ello se deben conocer con suficiente precisin las caractersticas orbitales de la
plataforma y las especificaciones del sensor.
Podemos resumir los modelos comnmente ms usados para describir rbitas en:
- Modelo polinmico. Se establecen 3 polinomios funcin del tiempo o de la lnea para las 3
coordenadas geocntricas de los puntos orbitales.
- rbita circular. Con los parmetros de anomala inicial, el nodo ascendente, la inclinacin orbital
y el radio orbital respecto al centro de la Tierra podemos modelizar la rbita.
- rbita Kepleriana. Se utilizan los seis elementos Eulerianos: semieje mayor de la elipse,
excentricidad de la rbita, inclinacin orbital, nodo ascendente, argumento del perigeo y tiempo de
paso por el perigeo. Adems se suele considerar la posicin y velocidad de un punto de la rbita.
(ii) Ortorectificacin
Existe otro procedimiento, basado en un modelo ampliamente utilizado en aplicaciones
fotogramtricas, que incorpora trminos en los que se tiene presente las elevaciones del terreno. Nos
referimos a la Ortorectificacin.
El resultado de este proceso es una imagen en la que se elimina la variacin de escala y los
desplazamientos debidos al relieve y a la inclinacin (tilt). Estas distorsiones son muy evidentes sobre
todo en Teledeteccin aeroportada, en donde es imprescindible tenerlos presentes.
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El proceso de ortorectificacin est basado en el modelo matemtico de las Ecuaciones de
Colinealidad, principio que supone que el punto imagen, el punto objeto y el centro ptico del sensor
estn alineados. De esta condicin se deducen las siguientes ecuaciones:
X
m
=X
0
m
+ R
p
m
. x
p
(Cramer, 1998)
donde:
X
m
, son las coordenadas (Xi,Yi,Zi) de los puntos objetos en el sistema de referencia terreno
X
0
m
, coordenadas (X0,Y0,Z0) del centro perspectivo del sensor en el sistema de referencia te-
rreno
R
p
m
=R
p
m
(,,), matriz de rotacin de la imagen p en el sistema de referencia terreno
x
p
, coordenadas del punto imagen en el sistema imagen
, factor de escala
Observando las ecuaciones podemos apreciar cmo intervienen en ellas las elevaciones del terreno en
forma de esas Z
i
. Es fcil comprender que si intervienen en el modelo las elevaciones (en forma,
por ejemplo, de Modelos Digitales de Elevaciones, MDE), los giros de actitud de la plataforma
(proporcionados, por ejemplo, por un sistema de navegacin inercial, IMU) y la posicin del
sensor, ser ms fcil y efectivo la correccin geomtrica de esos efectos.
Fig. 3.5 Fotograma en color original de cmara RC-10 (izq) y fotograma ortorectificado (dch)
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(iii) Georreferenciacin Directa
Lo que se ha venido en llamar Georreferenciacin Directa (GD) es ya una realidad para un gran
nmero de aplicaciones de fotogrametra area, y en la mayora de las de teledeteccin aeroportada.
Se trata de una tcnica que utilizando los parmetros de orientacin externa, posicin y actitud,
medidos por un sistema inercial formado por un receptor GPS y una IMU (Inertial Measurement
Unit) posibilita la rectificacin de las imgenes adquiridas por distintos sensores pticos (cmaras
matriciales, escneres lineales de empuje y escneres lineales de espejo giratorio) y no pticos (Ra-
dar, Ldar) en un proceso automatizado. Este mtodo repercute positivamente en los costes y opti-
miza las campaas de adquisicin y el preprocesamiento de los datos.
Entre estas tareas de calibracin principales que hay que abordar est el alineamiento de la IMU
respecto del sistema de referencia espacial del sensor, actividad conocida como calibracin de bo-
resight. Una vez que se han resuelto favorablemente los distintos procesos de calibracin que inter-
vienen, se puede aplicar directamente a las imgenes los datos de orientacin externa medidos por
el sistema inercial siguiendo alguna particularizacin para el tipo de sensor del modelo matemtico
de colinealidad.
Centro
sistema
referencia
IMU
Centro de fase
de la antena
X
Z
Y
X
Z
Y
Lever
arms
GPS
IMU
SENSOR
Centro
ptico del
sensor
Direccin de
vuelo
Z
Y
X
y
x
z
H
Sistema de Referencia Terreno
P
g
r
m
Sensor
s R r
i
POI (f,pp,K
1
..K
n
,P
1
,P
2
,t)
POE (X
0
,Y
0
,Z
0
,,,)
P
i
r
m
Objeto
Fig. 3.5.2. Parmetros involucrados en Georreferenciacin Directa y subsistemas (GPS,IMU, sensor).
AHS 20,10,4 res. 3m 05/2004
Parque Nacional de Doana, El Roco
1000 m
Fig. 3.5.3 Imagen hiperespectral AHS georreferenciada directamente
a partir de GPS/IMU (INTA-IGME).
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3.4 Remuestreo de la imagen
Una vez que tenemos la imagen en su situacin corregida, hay que transferir el nivel digital em-
pleando para ello el de la imagen original. Se pude hacer de tres formas:
i. Vecino ms prximo, en la celda de la imagen corregida el ND corresponde al del pxel
ms cercano de la imagen original.
ii. Interpolacin bi-lineal, promedia los ND de los cuatro pxeles ms cercanos en el original.
Difumina contrastes espaciales de la imagen original
iii. Convolucin cbica, considera los ND de los diecisis pxeles ms prximos. Requiere un
volumen de clculo elevado.
Fig. 3.4 Remuestreo de la imagen.
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3.5 Fusin de imgenes
Las tcnicas de fusin de datos en teledeteccin se desarrollan debido al condicionante de diseo
de los sensores de adquisicin de imgenes, ya que gracias a ste se produce una relacin inversa
entre la resolucin espectral de los mismos y la resolucin espacial a que pueden registrar datos.
Por este motivo se han desarrollado metodologas cuyo objetivo ltimo es transformar las imgenes
multiespectrales incorporando el detalle espacial a partir de canales pancromticos de alta resolu-
cin. Para hacer referencia a este concepto se emplean habitualmente trminos "correlacin multi-
resolucin", "integracin multifuente" o "fusin de datos", entre otros. Nosotros nos referiremos a
estas tcnicas como fusin de imgenes.
3.5.1 Mtodos de fusin de imgenes
Las tcnicas principales de fusin de imgenes se pueden dividir en los siguientes grupos:
- Tcnicas HIS y Tcnicas PCA
Tienen en comn la proyeccin de los datos originales en otro espacio, la sustitucin de un vector
por otro de una imagen de alta resolucin y la proyeccin inversa en el otro espacio. Entre estos
mtodos estn el de transformaciones IHS, Intensidad, Tono y Saturacin, y el mtodo de PCA o
de componentes principales.
El mtodo IHS consiste en transformaciones RGB a imgenes de I, H, y S. La componente I se
sustituye por la imagen pancromtica cuyo histograma se ha igualado previamente al de la imagen
I. La transformacin IHS inversa permite obtener la imagen RGB fusionada, a la que se ha incor-
porado el detalle espacial de la imagen pancromtica.
En el mtodo de PCA, la primera componente, habitualmente, es reemplazada por la imagen pan-
cromtica, cuyo histograma se ha igualado previamente con el de la primera componente. Final-
mente se aplica el anlisis de PCA inverso al conjunto de los datos formado por la imagen pancro-
mtica modificada y las otras componentes principales y se obtienen las nuevas bandas fusionadas
a las que se ha incorporado el detalle de la imagen pancromtica.
- Tcnicas de combinaciones aritmticas
Mtodos de contribucin espacial relativa. La tcnica que utiliza estos mtodos consiste en combi-
naciones aritmticas entre bandas. Entre los ms habituales est la transformacin de Brovey, im-
plementada en los programas de tratamiento de imgenes ERDAS y Geomtica (anterior PCI).
La transformacin de Brovey emplea la suma, divisin y multiplicacin de la fusin de bandas
multiespectrales. Bsicamente el proceso se realiza en tres fases: (1) aadir las bandas multiespec-
trales para sumar una nica imagen, (2) dividir cada banda multiespectral por la imagen suma y (3)
multiplicar cada cociente por la alta resolucin del pancromtico.
Multi
i
Se puede expresar segn la ecuacin : Fusin
i
= x Pan (exp.1)
Multi
sum
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donde i son el nmero de bandas multiespectrales y Multi
sum
= Multi1+Multi2+...+ Multi
i
- Tcnicas basadas en transformaciones wavelet
Tcnicas basadas en transformaciones en distintos niveles de resolucin. Las transformaciones de
wavelet son una herramienta matemtica desarrollada en el campo del procesamiento de la seal.
Se puede descomponer una imagen en un set de de imgenes multiresolucin acompaadas de co-
eficientes de wavelet para cada nivel de resolucin.
La fusin basada en transformaciones de wavelet consiste bsicamente en: (1) descomponer la
imagen pancromtica en un set de imgenes de baja resolucin con coeficientes wavelet para cada
nivel, (2) reemplazar una baja resolucin pancromtica con una banda multiespectral al mismo
nivel de resolucin, (3) realizar una transformacin inversa de wavelet para convertir el set des-
compuesto y reemplazado al nivel de resolucin del pancromtico original. El reemplazamiento e
inversin de la transformacin se realiza en los pasos sucesivos correspondientes al nmero de
bandas multiespectrales.
Fig. 3.5 Ejemplo de fusin por mtodo de wavelets de imagen pancromtica de cmara digital aMDC
(izq.) e imagen ATM de Daelaus 1268 (centro).
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4 Realces y mejoras de la imagen
Se conoce con este trmino a un conjunto de tcnicas encaminadas a situar o disponer me-
jor de los datos, con el objetivo de facilitar el anlisis visual de la imagen, y hacer que se presen-
te toda la variabilidad que se ofrece en la imagen.
4.1 AJ USTE DEL CONTRASTE
Son los procesos que tienden a adaptar la resolucin radiomtrica de la imagen a la capacidad de
visualizacin del monitor.
Se presentan dos opciones, que darn lugar a dos tcnicas distintas de ajuste. Por un lado, que el
rango de ND de la imagen sea menor que el nmero de visualizacin (NV) que facilita la memoria
grfica del ordenador y por otro, que esta capacidad de visualizacin sea menor que el rango de ND
de la imagen.
4.1.1 COMPRESIN DEL CONTRASTE
Viene a solucionar el segundo de los casos que se planteaban, que se puede producir cuando el
ordenador no tiene suficiente capacidad grfica o en casos de imgenes correspondientes a sensores
de gran sensibilidad radiomtrica.
Debido a que es habitual utilizar ordenadores con resolucin grfica en pantalla de 8 bits para cada
uno de los colores elementales (rojo, verde y azul), no va a ser necesario utilizar estas tcnicas.
4.1.2 Expansin del contraste
Se trata de tcnicas, como ya hemos dicho, que vienen a solucionar el desajuste entre el rango de
ND de la imagen y una mayor capacidad de NV del ordenador.
Normalmente los sensores actuales codifican la seal en un rango de 256 niveles que coincide con
los NV de los sistemas de visualizacin. Por tanto, en teora, no tendra que hacerse ningn ajuste
del contraste. Lo que ocurre es que una imagen difcilmente tendr una variedad de paisaje tal
como para tener que utilizar los 256 niveles, variedad por la que fueron pensados y diseados los
sensores, que hace que estos sean tiles tanto para zonas mundiales poco reflectivas (zonas mari-
nas) como para zonas muy reflectivas (como zonas desrticas o esteparias). Por tanto, parte de los
niveles de gris que ofrece el monitor quedan inactivos, y la imagen se visualiza poco contrastada.
Para solucionarlo, se realiza una expansin del contraste mediante una CLUT (Color Look Up
Table) o tabla de referencia de color, matriz numrica que indica el NV con el que se representa en
pantalla cada uno de los ND de la imagen. Gracias a estas CLUT hacemos corresponder el rango de
ND presente en la imagen con el total de los NV posibles que ofrece el monitor. Existen varios
procedimientos encaminados a cumplir este objetivo.
(i) Expansin lineal
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Se disea una CLUT en la que al ND mnimo se le asocia un NV de 0, y al ND mximo se
le asocia un NV de 255 (se excluye el 2% de los valores en ambos extremos), distribuyendo
linealmente el resto entre ambos mrgenes.
Como resultado del realce la imagen aparece ms ntida y mejor contrastada. En el ejemplo hemos
aplicado este realce a una imagen TM Landsat 5 del parque de Cabaeros. Las colas del histograma
se han fijado en los extremos del rango de ND y los valores intermedios estn mejor repartidos
ahora.
(ii) Expansin cuadrtica (raz)
Se trata de modificar la tabla de color de tal manera que al ND mnimo se le asocie un NV de
0, y al ND mximo se le asocie un NV de 255 (se excluye el 2% de los valores en ambos extremos),
distribuyendo cuadrticamente el resto entre ambos mrgenes.
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Se puede observar el resultado de este realce en la misma imagen que la anterior. En general, se
trata de una imagen contrastada pero ms clara (en este caso), que produce un efecto cegador al
visualizarla.
El histograma toma forma de una distribucin tambin asimtrica (como en la expansin lineal)
pero a la izquierda, que provoca que aparezcan esos tonos claros.
(iii) Ecualizacin del Histograma
En esta expansin del contraste la asignacin del color no se realiza por el valor digital del pxel,
sino por el orden que ocupa en la distribucin de valores, es decir, se pretende considerar la
distribucin de frecuencias en los ND originales.
El objetivo es generar una CLUT en la cual cada NV tenga, aproximadamente, el mismo nmero de
ND de la imagen. Segn este criterio, el NV asignado a cada ND est en proporcin no slo a este
valor, sino tambin a su frecuencia. Se conseguir un mejor resultado si la imagen original
presenta una distribucin gausiana.
Se observa una imagen contrastada, sin esos niveles de saturacin del realce cuadrtico y con un
mejor detalle de la variabilidad presente en la imagen que el lineal.
4.2 Filtros
Bajo la denominacin de filtros se incluyen a aquellas funciones encaminadas a obtener unas carac-
tersticas dadas de la seal eliminando otras que no se desean, aislando componentes de inters.
Mediante estas tcnicas de filtraje, se pretende suavizar o reforzar contrastes en la imagen, de tal
forma que los ND de la imagen se asemejen o diferencien ms de los correspondientes a los pxeles
que le rodean.
Algunas de las aplicaciones de estos filtros son:
- El suavizado, su objetivo es corregir el ruido y los errores producidos como
consecuencia de la transmisin de las imgenes.
- El reforzamiento de bordes, se aplica para obtener imgenes con definiciones ms
claras en los bordes.
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- La extraccin de bordes, su objetivo es construir una imagen que contenga
exclusivamente informacin sobre los bordes existentes en la imagen original.
Se pueden distinguir dos tipos de filtros en funcin del objetivo que se est buscando: por una lado
tenemos los filtros de paso bajo, que tienden a subrayar el componente de homogeneidad en la
imagen, acentuando la zonas donde la frecuencia de cambio es baja; por otro lado tendramos los
filtros de paso alto, es decir, buscan acentuar las zonas de ms contraste de la imagen.
4.2.1 FILTROS DE PASO BAJ O
Una vez mencionado su objetivo, se puede pensar en estos filtros en su utilizacin para restaurar los
errores en los ND de la imagen debido a defectos en la transmisin de datos. Tambin puede usarse
para eliminar un efecto dispersivo en las clasificaciones, reduciendo la variabilidad espacial de
algunas categoras.
(i) Filtro de media
Como su nombre indica, este filtro hace una media aritmtica con los ND de los pxeles cercanos
definidos en la ventana de filtraje.
Si definimos una ventana de 3x3 de este tipo
a1 a2 a3
a4 a5 a6
a7 a8 a9
El filtro de media calcula la suma de todos los pxeles de la ventana del filtro y lo divide por el
nmero de pxeles que contiene la ventana:
Pxel filtrado: (a1 +a2 +a3 +a4 +a5 +a6 +a7 +a8 +a9) / 9
El resultado es una imagen suavizada (ver Fig. 4.1), en la que los ND extremos se acercan produ-
ciendo ese efecto en la imagen y disminuyendo, por tanto, el contraste. Tambin se produce una
eliminacin del ruido de la imagen.
(II) FILTRO DE MEDIANA
Tambin como indica su propio nombre, este tipo de filtro asigna el valor estadstico de la mediana de
los ND correspondientes a los pxeles vecinos de la ventana de filtraje al pxel central.
Un filtro de mediana de, por ejemplo, 3x3 busca el valor mediano entre los valores ordenados de la
ventana del filtro y se lo aplica al pxel central.
Ejemplo:
129 126 130
128 125 131
127 133 134
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El pixel resultado del filtro sera: (125,126,127,128,(129),130,131,133,134) =129
Los efectos son parecidos a los del filtro de media, pero cabe destacar su mayor robustez, es decir,
se ve mucho menos afectado por valores extremos.
En las siguientes figuras se muestra la banda 4 de TM del Parque de Cabaeros con realce lineal pero
sin aplicarle ningn filtro, y a continuacin la misma banda con ese realce a la que se le ha aplicado
un filtro de media y otro de mediana.
El filtro de mediana, como corresponde al propio carcter de esta medida estadstica, es menos
sensible a los valores extremos, es decir, es ms robusto y por tanto el valor final no se modifica
tanto. Esta caracterstica supone una ventaja, en este caso, respecto el filtro de media, que s tiene en
cuenta esos valores extremos.
4.2.2 FILTROS DE PASO ALTO
Con este tipo de filtros se remarcan digitalmente los contrastes espaciales entre pxeles cercanos,
acentuando los rasgos lineales presentes en la imagen como pueden ser carreteras, caminos,
hidrografa, accidentes geolgicos, etc.
(I) FILTRO SOBEL
El filtro de Sobel realza la variacin entre filas y columnas de la matriz de filtraje. Sola-
mente se puede utilizar con ventanas de 3x3.
El filtro utiliza dos plantillas para calcular el valor del pxel central.
Plantilla X Plantilla Y
-1 0 1 1 2 1
-2 0 2 0 0 0
-1 0 1 -1 -2 -1
Aplicando las plantillas a los niveles de gris de la ventana 3x3:
Fig. 4.1 banda 4 sin filtro filtro de media filtro de mediana
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a1 a2 a3
a4 a5 a6
a7 a8 a9
Operando de la siguiente manera:
X =-1*a1 +1*a3 - 2*a4 +2*a6 - 1*a7 +1*a9
Y =1*a1 +2*a2 +1*a3 - 1*a7 - 2*a8 - 1*a9
Siendo el pxel filtrado =(X
2
+Y
2
)
1/2
(II) FILTRO EDGE SHARPENING
Este filtro utiliza un mtodo de suavizacin sustractivo para remarcar la imagen. Lo primero que
hace es aplicar un filtro de mediana a la imagen. La informacin que retendr la imagen promedia-
da se atenuar, es decir, los bordes y las lneas se suavizarn.
Posteriormente, se sustrae la imagen promediada a la original, resultando una imagen donde se
conservan los bordes y las lneas. Una vez que se han determinado las lneas y los bordes, se suma
esta ltima imagen diferencia a la imagen original para conseguir realzar los bordes y las lneas. La
imagen resultante realza los contrastes espaciales, pero tiene el problema de que se pueden
aumentar los ruidos.
(III) FILTRO DIRECCIONAL
El objeto es realzar alguna direccin en particular de la imagen. Se muestra un ejemplo en la direc-
cin Noroeste, en concreto buscamos resaltar las lneas de cuerda de las montaas que aparecen en
la imagen.
Fig. 4.2 filtro Sobel filtro Edge Sharpening filtro direccional NE
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DIRECCIONES DE INTERNET
(1) HTTP://LISTSERV.REDIRIS.ES/ARCHIVES/TELEDETECCION.HTML, LISTA DE
TELEDETECCIN DE REDIRIS.
(2) HTTP://WWW.REDIRIS.ES/LIST/INFO/TELEDETECCION.HTML, PGINA WEB DE
TELEDETECCIN, QUE SIRVE DE PORTADA A LA ANTERIOR LISTA, CON
INFORMACIN Y LINKS DE DIFERENTES DIRECCIONES
(3) HTTP://LISTSERV.REDIRIS.ES/ARCHIVES/SIG.HTML, LISTA DE SISTEMAS DE
INFORMACIN GEOGRFICA DE REDIRIS
(4) http://redgeomatica.rediris.es/, portal web sobre Geomtica
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