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LA MATHEMATIQUE PYTHAGORICIENNE
volume 2


Guillaume DENOM




LA THEORIE DU GNOMON



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GNOMON DUN POLYGONE REGULIER


La loi du gnomon

Le gnomon du carr est gal au gnomon du triangle
quilatral, gale 3.

G (c) = G (t e) = 3

Dfinition : On appelle gnomon dun polygone rgulier, la plus petite
quantit du mme polygone, que lon doive lui ajouter, pour quun
polygone semblable soit reconstitu.
A tout carr, il faut ajouter 3 carrs identiques au premier, pour quun
carr soit reconstitu.
A tout triangle quilatral, il faut ajouter trois triangles quilatraux
identiques au premier, pour quun triangle quilatral soit reconstitu.

Pour chacun de ces polygones, on a :
3

G(g) = 3g
"Le gnomon de l'objet g est gal 3g"
Ou encore : pour chacun de ces polygones, le rapport de l'objet g son
gnomon est de 1/3.
Ainsi, de la mme manire qu'il faut compter jusqu' quatre, qu'il faut
quatre "pas" pour avoir la base arithmtique (10), pour avoir les
dimensions de l'espace et les objets premiers de la gomtrie, mais aussi
les rapports musicaux fondamentaux, de mme, il faut quatre pas pour
avoir la structure du gnomon.
Notons que le triangle gnomonique de rang 2 (c'est dire de "ct" 2), ci-
dessus, est matriellement identique un ttradre dpli. Or on a vu
qu'il suffisait de quatre "pas" (quatre points) pour construire le ttradre,
et ces quatre points de rfrence peuvent tre aussi bien les sommets du
ttradre, que les centre de ses quatre faces, reprs ci-dessus par des
points, et relis entre eux par un trpied. Le ttradre, qui est le plus
simple des polydres, et le triangle gnomonique de rang 2, qui est le
premier et le plus simple des gnomons, doivent donc tre compris
comme deux modalits contiges, bien que mathmatiquement
distinctes, de la "clture quatre" : l'une gomtrique, l'autre, comme on
le verra dans nos deux derniers articles, de nature essentiellement
logique.



Loi de progression impaire et infinie des gnomons successifs du triangle
et du carr

Si lon ajoute un triangle quilatral ou un carr une
quantit indfinie dobjets identiques au premier, la figure
initiale se reconstitue linfini au moyen de gnomons
successifs, dont les valeurs sont celles des entiers impairs
suprieurs 1.

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La progression des gnomons successifs du triangle quilatral et du
carr, nest autre que la progression infinie des nombres entiers impairs
suprieurs 1. Ou encore : lensemble des gnomons du triangle
quilatral et du carr, correspond lensemble des entiers impairs
suprieurs 1.
Dans l'esprit de la mathmatique moderne, il est possible de considrer
l'unit, appele aussi graine du gnomon, comme "gnomon de rang zro",
ou gnomon nul, et dans ce cas on obtient :

G (te) = G (c) = I

L'ensemble des gnomons du triangle quilatral, est gal
l'ensemble des gnomons du carr, est gal l'ensemble des
entiers impairs.

Bien qu'on puisse en tre surpris, cette loi, qui est l'une des plus
importantes de la mathmatique pythagoricienne, ne figure, notre
connaissance, dans aucun livre de mathmatique ancien ou moderne.



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Loi de croissance arithmtique et infinie des cts des carrs et triangles
gnomoniques

On appelle polygone gnomonique de rang n, tout carr ou triangle
reconstitu, form dun carr ou dun triangle originaire, appel graine,
et dune quantit quelconque - inclue zro - de ses gnomons successifs.
Le polygone gnomonique de rang 1 n'est autre la graine (gnomon zro).
Les objets suivants sont tous des carrs ou des triangles gnomoniques.


La croissance des cts des polygones gnomoniques successifs,
forms partir dun polygone quelconque (graine), de valeur 1,
nest autre que la croissance des nombres entiers naturels.


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Si la graine, triangle ou carr, mesure 1 cm, alors, les triangles ou carrs
gnomoniques de rang (2, 3, 4...) forms partir de cette graine
mesureront respectivement (2, 3, 4) cm.



Loi de progression carre des aires des polygones gnomoniques

Les valeurs des aires des polygones gnomoniques successifs
sont gales aux carrs des nombres entiers naturels.

Par application directe de ce que nous venons dexposer sur les cts des
polygones gnomoniques, on constate que la croissance de la surface, de
laire, des polygones gnomoniques successifs, nest autre que celle des
carrs des nombres entiers naturels.
S ( PG ) = n
2

O n est le nombre entier correspondant au ct du polygone.
Si nous avons adopt la convention dappeler carr la puissance 2
dun nombre, son produit par lui-mme, cest en illustration directe de la
loi du gnomon, qui veut que le carr se reconstitue selon un rythme qui
nest autre que celui des puissances 2 du nombre entier naturel.
On peut penser que cet usage, conserv jusqu' nous par la tradition
mathmatique, est un hritage direct de la spculation pythagoricienne
sur le gnomon. Nanmoins, en toute rigueur, nous devons remarquer que
rien nempche dappeler triangles les nombres que nous appelons
carrs , puisquon a vu que le triangle gnomonique se reconstituait
selon les mmes valeurs numriques que le carr. La prfrence donne
au carr pour symboliser la puissance 2 du nombre, s'explique
uniquement par le fait que, pour le carr, la correspondance entre
nombre et figure peut se poursuivre dans la troisime dimension
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(nombres cubiques), comme on le verra dans le prochain article, ce qui
n'est pas le cas pour le triangle.



Compltude du systme

Un polygone rgulier du plan est une figure ferme du plan dont tous les
cts sont gaux.
Le triangle quilatral est le polygone rgulier qui possde le plus petit
nombre de cts (puisque avec deux segments, on ne peut former une
figure ferme.) A chaque nombre entier suprieur 2, correspond donc
un polygone rgulier.

Dans la srie infinie des polygones rguliers, seuls le triangle
quilatral et le carr possdent un gnomon.

Dmonstration.
En premier lieu, pour quun polygone rgulier puisse avoir un gnomon, il
est ncessaire que ce polygone soit une solution de pavage continu du
plan. En effet, les polygones gnomoniques, qui sont simplement des
polygones forms de parties semblables eux-mmes, sont des
figures compltes et continues du plan, sans reste ni vide. Or seuls trois
polygones rguliers sont des solutions de pavage continu du plan : le
triangle quilatral, le carr et lhexagone. (La dmonstration de cela est
du domaine public). Lhexagone ne possde pas de gnomon, car il est
impossible de construire un grand hexagone au moyen dhexagones plus
petits. Donc, seuls le triangle quilatral et le carr possdent un
gnomon.


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Gnomons et symtrie

A. Le carr

Si lon examine un carr gnomonique de rang quelconque, on constate
que les centres des carrs lmentaires forment une constellation de
points, distribus dans le plan en symtrie orthogonale.


Notons que cette symtrie est la mme que celle qui existe entre les
points qui sont les sommets des carrs atomiques ou lmentaires.


B. Le triangle

Si lon examine maintenant un triangle gnomonique de rang quelconque,
on constate que les centres des triangles lmentaires se distribuent
selon une symtrie dihexagonale.


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Cette symtrie est diffrente de celle qui existe entre les points qui sont
les sommets des triangles lmentaires, et qui est une symtrie
hexagonale simple. Une symtrie dihexagonale est un systme plus
complexe quune symtrie simplement hexagonale, puisquelle est
constitue de deux rseaux hexagonaux entrelacs, comme on le voit ci-
dessous.


Pour caractriser la diffrence entre les deux systmes, on peut
remarquer que les noeuds dun rseau hexagonal sont relis par des
triangles, alors que ceux dun rseau dihexagonal sont relis par des
trpieds.


Rseau hexagonal Rseau dihexagonal Triangle gnomonique
(triangles) (trpieds)

Dans le schma ci-dessus droite, on voit bien que si les sommets dun
triangle gnomonique appartiennent la premire sorte de symtrie, les
centres du mme triangle appartiennent, eux, la seconde.

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Remarque

Dans la thorie pseudo-pythagoricienne des "nombres figurs", les
nombres carrs (engendrs en comptant les points dune
constellation orthogonale) sont compars aux nombres triangles
(compts sur une constellation hexagonale), et leur sont opposs, comme
formant deux familles diffrentes. Mais dans la thorie mathmatique
rigoureuse du gnomon, une telle faon de procder na pas de sens, car
les nombres auxquels doivent tre compars, en toute rigueur, les
nombres carrs, ce ne sont pas les nombres triangulaires, mais les
nombres trpieds, dnombrs sur une constellation di-hexagonale. Et ce
que lon obtient alors, ce nest pas une opposition entre deux familles,
mais une quation :

Le nombre carr est gal au nombre trpied.

N ( C ) = N ( T )

En appelant ici "nombre trpied" le nombre de points que l'on obtient en
empilant progressivement des trpieds les uns sur les autres, selon
une progression arithmtique, ou "pyramidale", analogue celle de la
ttractys.



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Loi de transformation du triangle en carr
Il est possible de donner de cela une dmonstration gomtrique.
Dans tout triangle gnomonique de rang suprieur 1, on remarque
lalternance entre des triangles orients pointe en haut (en gris), et
dautres, en nombre infrieur, orients pointe en bas (en blanc).

En faisant subir ces triangles blancs une rotation de 180 degrs sur la
base horizontale du triangle gnomonique, on obtient un paralllogramme
qui, moyennant un simple changement de paramtre angulaire (passage
du mode di-hexagonal au mode orthogonal) s'avre tre un carr
gnomonique.

Rotation des triangles "pointe en bas" Modification du paramtre angulaire
de 180 (de 60 90 )

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A nimporte quelle chelle de son dveloppement, le triangle gnomonique
se transforme en carr gnomonique au moyen de ces deux oprations :
rotation de 180 degrs des triangles pointe en bas , et variation de 30
degrs du paramtre angulaire.



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GNOMON DUN POLYEDRE REGULIER

Les polydres rguliers

On appelle ici polydres rguliers (ou solides rguliers), suivant l'usage
commun, la seule famille troite des polydres rguliers convexes,
appels aussi solides pythagoriciens, ou, abusivement, platoniciens. Les
polydres rguliers convexes sont au nombre de 5, tandis qu'avec les
concaves, la famille s'largit 9.
Les polydres rguliers sont la famille des polydres, ce que les
polygones rguliers sont la famille des polygones. En pythagorisme, ils
appartiennent la catgorie des objets gomtriques "premiers en
naissance". De mme que les polygones rguliers (dimension 3) sont
construits avec le matriel le plus simple que l'on puisse trouver dans la
dimension infrieure (des segments de longueur identique), de mme, les
polydres rguliers (dimension 4) sont construits avec les objets les plus
simples de la dimension infrieure : des polygones rguliers identiques.

Ttradre Cube

Octadre Dodcadre Icosadre
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Leurs faces sont toutes des polygones rguliers identiques, leurs angles et
leurs sommets sont tous identiques. Mathmatiquement, ils sont
absolument symtriques en chacune de leurs faces, de leurs angles et de
leurs sommets (symtrie de rotation).
Les proprits principales de ces figures tant bien connues et
documentes (les plus importantes tant, outre la dmonstration qu'il
n'en existe que cinq, la dualit et la loi d'Euler), on se dispensera de les
rappeler ici, pour nous limiter ce qui concerne la thorie du gnomon.

*

Si lon applique aux polydres une mthode de construction analogue
celle employe pour les polygones, alors :

Seul le cube possde un gnomon tridimensionnel.

Dans un polygone gnomonique, triangle ou carr, on remarque cette
proprit particulire que la graine (la forme gomtrique reconstituer,
considre comme lorigine de la srie des gnomons) et latome
(llment unique, ou brique topologique servant la construction
des gnomons) sont identiques.
Dans le cas des polydres rguliers, cette proprit (identit de la graine
et de latome) est observe pour le cube, et pour le cube seulement.
Avec plusieurs petits cubes de mme taille, on peut en effet construire un
cube plus grand, mais la chose savre impossible pour chacun des 4
autres polydres rguliers. Avec plusieurs petits ttradres, il est
impossible de construire un plus grand ttradre, idem pour loctadre, le
dodcadre et licosadre.

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Le gnomon facial

Ce qui suit nest donc plus un raisonnement portant sur la
constitution interne de lobjet, mais uniquement sur sa structure et son
aspect externe, autrement dit sur sa face.
On appelle maintenant gnomon facial dun polydre, le solide qui, ajout
ce polydre, permet de reconstituer un polydre semblable, dont la
face est un polygone gnomonique de rang suprieur.
En suivant cette dfinition, 4 des 5 polydres rguliers possdent un
gnomon facial.
Simplement, dans 3 de ceux-ci, la graine (la forme reproduire) nest pas
identique latome (la brique de construction), et latome nest pas
unique (deux atomes pour le ttradre et loctadre, trois atomes pour
licosadre).



Compltude du systme

Parmi les 5 polydres rguliers, lun dentre eux, le
dodcadre, ne peut pas possder de gnomon facial.

Dmonstration.
La dmonstration sappuie sur celle que nous avons donne plus haut,
montrant que, parmi les polygones rguliers, seuls le triangle quilatral
et le carr possdent un gnomon.
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En effet, daprs cette limitation, pour quun polydre puisse avoir un
gnomon facial, il faut de toute ncessit que sa face soit ou bien un
triangle, ou bien un carr. La face du dodcadre tant un pentagone,
celui-ci ne peut avoir de gnomon facial, puisque le pentagone nest pas
une solution de pavage continu du plan.
Quant aux quatre autres polydres rguliers, nous allons voir que chacun
deux possde effectivement un gnomon facial.
A la fin de cet article, un tableau rcapitule les valeurs des 4 premiers
gnomons de ces polydres.



Gnomon du cube

Le cube est, comme on la vu, le seul polydre rgulier dont le gnomon
nest pas seulement un gnomon facial, mais un gnomon au sens interne
et constitutif du terme, puisque, dans celui-ci, la graine, la forme
reproduire, est identique latome, pice unique servant sa
construction.
Les premiers gnomons du cube correspondent aux nombres : 7, 19, 37,
61, etc.
et la rgle qui permet de les trouver est la suivante :

G (c) = 1 (+ 6), (+12), (+18), (+24), (...), (+ 6 x n)

Mais pour comprendre cette srie, il est encore plus simple de considrer
les nombres correspondants chacun des cubes gnomoniques
reconstitus. En effet, ces nombres sont tout simplement les cubes des
nombres entiers naturels.
1, 8, 27, 64, 125, ..., n
3

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Nous voyons ainsi que la thorie classique des nombres cubiques,
telle quelle est passe sans altration de la tradition pythagoricienne
jusqu' nous, est elle aussi en accord avec la dfinition mathmatique
rigoureuse du gnomon, contrairement la thorie malencontreuse des
nombres figurs , qui en est une tentative d'extension illgitime. Dans
cette thorie classique, les nombres appels cubiques sont les nombres
correspondants chacun des cubes gnomoniques reconstitus, chacune
des phases de ralisation ou de compltude du cube, incluant la
graine, lunit, dans la srie. Si nous avons adopt la convention de
nommer cube la puissance 3 dun nombre, de la mme manire quon
appelle carrs les nombres correspondants la croissance de la
surface du carr gnomonique, cest donc l aussi par rfrence une
thorie mathmatique exacte du gnomon.

Le fameux Rubix-Cube peut tre pris comme un exemple valable de
cube gnomonique (gnomon de rang 2). Sil tait rellement constitu
uniquement de petits cubes, il serait constitu de 27 lments : 3
3
.





Gnomon du ttradre

Pour chacun de nos gnomons futurs, la graine est colorie en rouge,
latome-octadre en blanc et latome-ttradre en gris.

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Ttradre Gnomon du ttradre

On peut vrifier visuellement que la face du grand ttradre (triangle
gnomonique de rang 2) est bien un gnomon polygonal de celle du petit
ttradre en rouge qui est sa graine.
Le gnomon (facial) du ttradre est un solide en forme de pyramide
(ttradrique) tronque, compos de 4 lments : 1 octadre et 3
ttradres. La srie infinie des gnomons suivants se dveloppe ainsi :

G (t) = (1/3); (3/6); (6/10); (10/15); (15/21); (21/28); ...; (a/b)

On appelle b la valeur de droite de chaque fraction, correspondant
aux atomes-ttradres. On voit que les valeurs successives de b sont
engendrs partir de la premire (3), par les oprations :
b = 3; +3; +4; +5; +6;
Notons que la graine du gnomon peut tre intgre dans la srie des b
sans droger la rgle + n (avec n suprieur 1) qui est celle de la srie,
puisquon a :

1 (graine) + 2 (premier gnomon), +3, +4, etc
Quant la valeur a , valeur de gauche de chaque fraction,
correspondant aux atomes-octadres, elle nest autre, chaque fois, que
la valeur b de la fraction prcdente (y compris la premire 1 qui
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correspond la valeur b du rang prcdent, qui est le rang de la graine).
La srie des valeurs a est identique la srie des b , mais avec un
temps de retard.
A prsent, il est particulirement intressant doprer la simplification de
ces fractions.

On observe ceci :

En suivant le dveloppement de la valeur "a" selon deux chanes
alternes, on saperoit que ces deux chanes nous prsentent, lune, la
srie des nombres impairs et, lautre, la srie des nombres entiers.
a = 1, , 3, , 5, , (srie des nombres impairs)
a =, 1, , 2, , 3, (srie des nombres entiers)

Le constat est le mme pour la valeur b, mais avec un rang de dcalage :
b = 3, , 5, , 7, (srie des nombres impairs suprieurs 1)
b =, 2, , 3, , 4, (srie des nombres entiers suprieurs 1)

En rsum, dans cette alternance de fractions, la premire chane :
G (t) = (1/3); (...); (3/5); (...); (5/7): ...
exprime le rapport de chaque nombre impair son successeur.
La deuxime chane :
G (t) = (...); (1/2); (...); (2/3); (...); (3/4); ...
exprime le rapport de chaque nombre entier son successeur.
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Gnomon de loctadre

Le gnomon de loctadre est constitu des mmes lments atomiques
que celui du ttradre : ttradres et octadres. Seule leur proportion
change donc.


Octadre Gnomon de loctadre

La face du grand octadre est bien un gnomon polygonal de celle du petit
octadre (graine).
Le gnomon immdiat de loctadre est constitu de 5 octadres et 8
ttradres.
Les gnomons ultrieurs se dveloppent de la faon suivante :

G (o) = (5/8); (13/16); (25/28); (41/44); (61/64); ...; (a/b)

On remarque que la valeur de a volue selon la rgle suivante :
a = 5 ; +8 ; +12 ; +16 ; +20 ;
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Notons que, l aussi, la graine du gnomon, constitue d1 octadre, peut
tre comprise dans la srie des valeurs a titre de terme originaire,
sans faire exception la rgle (+ 4 x n) qui rgit la suite des gnomons.
En effet :
1 (graine) +4 = ; 5 (premier gnomon); +8; +12;
Quant la valeur b, on remarque quelle se dduit directement de a,
puisque lon a :
b = a + 3

Gnomon de licosadre
Le gnomon de licosadre se construit au moyen des deux mmes
lments atomiques que les gnomons du ttradre et de loctadre : des
octadres (a) et des ttradres (b); cependant le systme inclue un
lment atomique de plus (d) qui est la propre graine de licosadre.
Les valeurs de ce gnomon voluent beaucoup plus rapidement que celles
des prcdents, puisque le premier gnomon de licosadre est dj
compos de 20 octadres et 60 ttradres.
Voici la faon dont ce solide se construit.
Sur chacune des 20 faces de licosadre (en rouge), on colle un
octadre. La figure qui apparat ensuite est celle dun ballon sur lequel 12
cratres ou cupules se prsentent, correspondants aux 12 sommets de
licosadre primitif. Dans chacune de ces 12 cupules se logent 5
ttradres, soit 12 x 5 = 60 ttradres en tout.
Comme il tait fastidieux de raliser en papier les 81 solides ncessaires
cette construction, on nen a ralis ici quune partie, suffisante pour en
dtailler les trois tapes.
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Gnomon de licosadre (construction) Cupule remplie de 5 ttradres (en haut)
et face complte du grand icosadre (en bas)

En dpit de ses dimensions imposantes, ce gnomon est bien un gnomon
facial du premier rang, (dont la face est un triangle gnomonique de rang
2); de sorte que le rapport 20/60 est lquivalent exact, pour licosadre,
des rapports 1/3 et 5/8 enregistrs pour les polydres prcdents.
Quant au calcul des valeurs suivantes de licosadre, il ne pose gure de
difficult, puisquon remarque immdiatement que ces valeurs sont
gales 20 fois celles du ttradre. Droulons lune au dessus de lautre
les deux sries de gnomons :

G (t) = (1/3); (3/6); (6/10); (10/15); (15/21); ...; (a/b)

G (i) = (20/60); (60/120); (120/200); (200/300); (300/420);
...; (a/b)

Les valeurs du gnomon de licosadre (en bas) se dduisent de celles du
ttradre (en haut), en multipliant celles-ci par 20.
Autrement dit, on a :

G ( i ) = G ( t ) x 20
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Tableau rcapitulatif des valeurs des 4 premiers gnomons des polydres
rguliers

Le tableau qui suit indique, pour chacun des polydres gnomoniques, les
valeurs de ses quatre premiers gnomons.

graine Gnomon 1 Gnomon 2 Gnomon 3 Gnomon 4
cube 1c 7c 19c 37c 61c
Total PG 1c 8c 27c 64c 125c
ttradre 1b 1a, 3b 3a, 6b 6a, 10b 10a, 15b
Total PG 1b 1a, 4b 4a, 10b 10a, 20b 20a, 35b
octadre 1a 5a, 8b 13a, 16b 25a, 28b 41a, 44b
Total PG 1a 6a, 8b 19a, 24b 44a, 52b 85a, 96b
icosadre 1d 20a, 60b 60a, 120b 120a, 200b 200a, 300b
Total PG 1d 1d, 20a, 60b 1d, 80a, 180b 1d,200a,
380b
1d,400a,
680b

a : octadre
b : ttradre
c : cube
d : icosadre
PG : polydre gnomonique





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LES DEFINITIONS VAGUES DU GNOMON



A. Le gnomon gomtrique

Dans ses Elments de gomtrie, Euclide emploie le terme "gnomon"
pour dsigner une relation qui est exclusivement gomtrique, et non
arithmtique, et qui est celle, absolument gnrale, qu'entretiennent
entre eux deux polygones semblables, mais de dimensions diffrentes,
quelles que puissent tre ces dimensions. En effet, en prenant, par
exemple, deux carrs de dimensions diffrentes, (ces dimensions tant
absolument quelconques), et en les coordonnant par un de leurs angles,
on fait apparatre une figure en forme d'querre, dfinie par la diffrence
entre les deux carrs. Euclide appelle donc "gnomon" la simple diffrence
entre ces deux carrs, autrement dit la figure qu'il faut ajouter au plus
petit pour obtenir le plus grand.


Dfini ainsi, le gnomon revt une signification qui est donc, dans son
contenu, un simple corrlat de la notion commune de croissance
gomtrique, - une signification qui est donc la fois trs gnrale, mais
singulirement appauvrie sur le plan des principes.
En effet, dans cette dfinition, de nombreux lments appartenant la
thorie exacte du gnomon sont laisss de ct. Notamment, la notion
quantifie de gnomon minimum d'un polygone; ainsi que de multiples
notions logiques, telles que les notions d'espace logique, de systme de
diffrences combinatoires, notions qui, comme nous le montrerons dans
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la dernire partie de cet expos, dcoulent uniquement de la thorie
exacte du gnomon.
Le gnomon, rappelons-le, est une structure logique, qui en tant que telle,
n'appartient en propre ni l'arithmtique, ni la gomtrie, mais leur
interface, la paroi entre ces deux sciences, dont le propre est
d'exprimer, prcisment, ce qu'elles ont en commun.
En gomtrie, toute figure pouvant tre augmente par croissance
continue possde, par dfinition, un gnomon; le gnomon ainsi dfini se
rduisant la notion mme de croissance gomtrique.
Parmi les structures gnomoniques les plus frquemment tudies
figurent, outre les polygones et polydres, le cne, ainsi que diverses
figures tridimensionnelles en formes de coquillages ou de cornes, qui
sont des figures engendres par le dveloppement d'une spirale
logarithmique.
Le gnomon gomtrique, ou "gnomon euclidien", est donc un instrument
privilgi pour explorer tous les problmes de croissance ou
d'augmentation, non seulement mathmatiques, mais physiques, et
l'tude mathmatique de structures telles que la corne, le coquillage, a
fait l'objet d'un traitement par le savant naturaliste D'arcy Thompson,
dans son livre Forme et croissance.
Certains pourraient nous objecter que la dfinition euclidienne est en
accord avec un usage courant du mot gnomon, qui dsigne un instrument
d'astronomie fond sur le principe de l'ombre porte. Mais cette
objection ne rsiste pas au simple examen de la tradition
pythagoricienne. Ce n'est pas d'un tel instrument que nous parle
Philolaos, lorsqu'il dfinit le gnomon comme matrice du nombre et
paradigme de la connaissance, ou Philopon, lorsqu'il nonce que les
gnomons sont les nombres impairs.


B. La thorie pseudo-pythagoricienne des nombres figurs

Bien qu'il soit habituel de considrer la thorie des nombres figurs
comme appartenant au fond thorique de l'ancien pythagorisme, nous
n'avons pu lire aucun argument capable de nous en convaincre. Tout ce
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que nous savons de l'histoire du pythagorisme, nous incite plutt
penser le contraire.
En premier lieu, cette thorie (qui n'est pas une thorie) est contredite, et
prouve non pertinente, par la vritable thorie mathmatique du
gnomon. Donc, mme si ces spculations taient anciennes, elles ne
pourraient tre le fait que de pythagoriciens acousmatiques, qui n'avaient
pas accs la connaissance des vritables thormes.
Dans cette thorie, les pythagoriciens auraient voulu "reprsenter" des
nombres par des constellations de points; et, ct des nombres
"triangles" et "carrs", auraient ainsi dfini toutes sortes de nombres
semblables, pentagonaux, hexagonaux, etc.

Avec cette mthode, on dfinit ainsi des nombres triangles : 1, 3, 6,
10, etc.


Des nombres carrs : 1, 4, 9, 16, etc


Ou encore des nombres pentagonaux : 1, 5, 12, 22, etc



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Il en rsulte une nouvelle dfinition du gnomon, selon laquelle le
gnomon est la quantit de points qu'on ajoute, chaque tape du
processus, pour que la figure de base soit reconstitue.


On aperoit toute de suite une diffrence fondamentale avec la thorie du
gnomon. Dans cette dernire, on raisonne sur des constellations de
points qui sont les centres des polygones considrs (triangles ou carrs),
en accord avec la sentence classique : "une figure, un pas". Au lieu que,
dans la thorie des nombres figurs, on raisonne sur des constellations
de points qui sont les sommets des figures considres. Il en rsulte ce
paradoxe immdiat : que l'unit ne peut tre considre autrement
que comme un nombre la fois triangle, carr, pentagonal, etc, alors
qu'elle n'est en ralit rien de tout cela, puisqu'elle est un point. Dans la
thorie du gnomon, le paradoxe est absent. L'unit - ou atome - n'est pas
un polygone "en puissance", mais une figure bien relle : un triangle
ou un carr.
Mais le problme le plus grave de cette thorie, c'est qu'elle se rsume
un jeu purement arithmtique, qui ne dsigne aucune proprit
gomtrique pertinente des figures en question.
Le jeu dont il s'agit est quivalent celui qui consiste dire : que se
passe-t-il si je dispose des boules aux quatre coins d'un carr, puis au
milieu de chaque ct, puis au milieu de chacun des nouveaux segments
dlimits, et ainsi de suite. Le rsultat obtenu ne contient pas
d'information gomtrique intressante sur le carr, puisquil rsulte
d'une rgle purement arithmtique, qui marcherait tout aussi bien avec
une figure en forme de ligne brise comportant le mme nombre de
segments que le carr. De la mme manire, dans la thorie des nombres
figurs, les figures ne constituent, tout bien considr, qu'un catalogue
de reprsentations "graphiques" pour diverses formules de calcul, dont
la substance est purement arithmtique, - catalogue qui ne prsente
donc pas d'ordonnance ni de raison systmatique, faute de justification
dans l'ordre mathmatique de la symtrie, qui est le seul dans lequel
une thorie de ce genre pourrait consister.
28

En dfinitive, seuls les nombres triangles et carrs, qui sont ceux qui ont
une relle pertinence en terme de symtrie, puisqu'ils correspondent
des rseaux hexagonaux et orthogonaux rguliers, prsentent aussi
un intrt pour la thorie du gnomon; mieux, on peut faire remarquer
que la thorie du nombre figur a formul un principe qui n'est qu'une
transformation de la loi du gnomon, savoir : que deux nombres
triangulaires successifs forment un nombre carr.
En effet, on a vu que tout polygone gnomonique de rang suprieur un,
triangle ou carr, tait compos de deux "nombres triangulaires"
successifs, c'est dire de deux rseaux hexagonaux entrelacs, ou
encore, de deux structures ttractyques dmarrant avec un temps de
dcalage.
Comme il existe de nombreux sites internet ou ces jeux mathmatiques
sont abords, on se dispensera de le faire ici, d'autant qu'ils n'ont, comme
on le voit, presqu'aucun rapport avec la vritable thorie du gnomon.
Pour nous rsumer, alors que le gnomon euclidien est une notion
purement gomtrique, sans contenu arithmtique, le gnomon de la
thorie du nombre figur, au contraire, est un jeu arithmtique, sans
contenu gomtrique pertinent, et dont l'intrt mathmatique peut en
toute justice tre compar celui d'une table de multiplication. Or,
comme on l'a vu, la vritable thorie du gnomon n'appartient
spcialement ni l'arithmtique, ni la gomtrie, mais l'exacte
interface entre ces deux sciences, qui est la logique pythagoricienne.

Par chance, la tradition a conserv divers tmoignages de l'anciennet de
la thorie exacte du gnomon.
On peut citer Aristote :
"Eurytos, pour sa part, attribuait un nombre chaque chose, (...) comme
on ramne les nombres aux figures du triangle et du carr." (O il n'est
pas question d'autres polygones).
Un tmoignage encore plus dcisif est celui de Jean Philopon, qui, dans
son commentaire de la Physique d'Aristote, affirme que les anciens
appelaient gnomons les nombres impairs. Autrement dit : G = I. On est
loin d'Euclide; mais cette dfinition disqualifie galement la thorie du
nombre figur, puisque, dans cette dernire, seuls les gnomons de la srie
29

des "nombres carrs" peuvent tre appels "impairs", les autres sries de
gnomons n'ayant aucun rapport avec la srie des impairs.
En compltant la proposition de Philopon (G = I) par l'indication donn
par Aristote, selon laquelle les figures prendre en considration pour la
thorie du nombre, sont le triangle et le carr, on reconstitue la loi du
gnomon : G (t) = G (c) = I.
Mais sans chercher aussi loin, rappelons-nous que les expressions "carr"
et "cube" appliques aux puissances 2 et 3 dun nombre, transmises sans
interruption, depuis l'ancien pythagorisme, par la tradition
mathmatique, ne s'expliquent, elles aussi, que dans le cadre de la
thorie exacte du gnomon, - du moins, cette thorie est le seul cadre dans
lequel elles s'explicitent parfaitement, sans paradoxe sur le statut de
l'unit.




30

APPLICATIONS PHYSIQUES


Les applications physiques des quatre concepts majeurs de la
mathmatique pythagoricienne sont innombrables, au point que la
"physicalit" pourrait apparatre, sous un regard superficiel, comme leur
qualit la plus frappante. Une revue mme succincte exigerait un livre
entier. On se contentera donc de citer un ou deux exemples pour chacun
d'eux.


a) La ttractys

Bien que la symtrie hexagonale qui est celle de la ttractys ne soit qu'un
cas particulier de symtrie mathmatique, correspondant notamment
l'un des six ordres cristallins, elle revt, au point de vue
pythagoricien, le statut de porte d'entre dans le monde de la symtrie,
de par son caractre de "premire en naissance". Cette prminence
s'explique par le fait qu'elle peut tre construite par la simple rplication
de cercles, ou de sphres, de mme diamtre, s'agglomrant les uns aux
autres; le cercle et la sphre tant les figures les plus simples qui existent
dans leur dimension respective. En effet, bien qu'ils appartiennent aux
dimensions (pythagoriciennes) 3 et 4, le cercle et la sphre sont des
objets plus simples que les polygones et polydres, puisqu'on peut tous
deux les dfinir au moyen de deux points seulement, - au lieu que le
premier des polygones ncessite trois points. Le niveau de simplicit du
cercle et de la sphre est donc mettre sur le mme plan logique que
celui du segment (dim 2), puisque c'est en effet par le segment qu'est leur
diamtre (ou, au choix, leur rayon), que ces objets sont dfinis.*

Si, sur un plan, on met deux billes de mme diamtre au contact l'une de
l'autre, puis une troisime au contact des deux premires, on a dj
constitu la matrice d'un rseau hexagonal continu. D'o, en
poursuivant, par agglutination, sur un ct quelconque du triangle
originaire, on parvient une ttractys.
31


L'opale, pierre qui tait prise dans l'antiquit, est constitu d'un rseau
hexagonal de billes de silice impeccablement empiles.



Le flocon de neige et l'alvole des abeilles sont des exemples bien connus
de symtrie hexagonale. Le premier est du la triangularit de la
structure molculaire de l'eau (H2O), le second, au principe
d'"conomie", ou principe du moindre espace, qu'adoptent
spontanment les abeilles, lorsque, en un nombre quelconque, elles
se rpartissent sur la surface du morceau de cire pour y creuser leurs
galeries par un vol rotatif : principe qui les dtermine se grouper en
constellation hexagonale, aussi imparablement que les billes voques ci-
dessus; la structure hexagonale de l'alvole proprement dite rsultant
ensuite des lois de la tension superficielle, analogues celle qui veut
qu'une bulle de savon adopte spontanment une forme sphrique.


32




b) Les mdits

Le cur de la fleur de tournesol, comme celui de nombreuses autres
fleurs (marguerite, pissenlit, artichaut), sordonne selon une rgle
arithmtique qui est celle d'une "suite de Fibonacci" tendant vers le
nombre dor (mdit Nicomaque 10).



c) Le Gnomon

"La croissance de la corne, de la coquille et de toute autre forme
organique o se dessine une spirale est caractrise par le fait que chaque
incrment de la croissance est semblable au prcdent, que sa taille et sa
position sont semblables celles de l'lment prcdent, et qu'il constitue
ds lors un gnomon de toute la structure prexistante."**
D'arcy Thompson


33




d) Les solides rguliers

Les 5 solides rguliers furent recenss par Haeckel dans le monde des
radiolaires, ces protozoaires pourvus d'un squelette siliceux, appartenant
au plancton marin. Selon d'Arcy Thompson, ces structures semblent
ralises au moyen d'un maillage hexagonal. Le virus du rhume est un
icosadre.


34


Aprs cet aperu des applications physiques des concepts pythagoriciens,
nous reviendrons, dans les deux articles suivants, sur la thorie du
gnomon, pour montrer que le gnomon est une structure logique qui
permet, notamment, de construire l'ensemble des axiomes et des
applications de la logique moderne des tables de vrit.


* Comme nous le montrons ailleurs, le cercle, ou plus exactement le disque, et la
sphre, ou plus exactement la boule topologique, peuvent mme, d'un point de vue
plus profond, tre reconduits l'un et l'autre la dimension 1, n'tant, au regard de
l'unit arithmtique, qu'un point "tal" pour l'un, et un point "gonfl" pour l'autre.
Une bille est une monade, parce qu'elle n'est rien d'autre qu'un point "mri", dpli
depuis sa dimension, qui, elle, reste toujours "replie", indfinie. (Voir :
Monadologie, in Le dveloppement continu de la ttractys).
** Le gnomon dfini par D'arcy Thompson demeure, en raison de sa gnralit, un
gnomon gomtrique; toutefois, certaines des structures voques ici, engendres
par le dveloppement d'une spirale logarithmique, peuvent tre construites au moyen
de triangles ou de carrs gnomoniques, et ont ainsi pu recevoir une dfinition
arithmtique rigoureuse (suites de Padovan et de Fibonacci). Ces structures relvent,
la fois, de la thorie du gnomon et de celle des mdits.






35

LA STRUCTURE LOGIQUE DU GNOMON (I)
Connecteurs binaires et carr logique



Introduction

Si, d'une certaine manire, la mathmatique toute entire peut tre
considre comme une interface entre nombre et figure, la thorie du
gnomon possde une particularit exclusive, qui est d'associer de faon
biunivoque, et au niveau le plus fondamental, les notions de nombre
entier et de figure entire. En effet, ce qui est en question dans cette
thorie est un objet mathmatique qui est prcisment le nombre de
figures. Le gnomon est le nombre de figures, que l'on doit ajouter une
figure, pour la reconstituer.
Dans cette thorie, "arithmticit" et "gomtricit" se trouvent donc
impliques parts gales; les gnomons sont des objets dont la nature
est insparablement, arithmtique et gomtrique. Dans l'ordonnance de
la science pythagoricienne, la thorie du gnomon ne peut donc pas, sans
arbitraire, tre range dans une de ces sciences plutt que dans l'autre, et
c'est pour cela qu'elle constitue le fondement d'une troisime.
Les gnomons possdent, en premier lieu, les proprits logiques qui sont
celles d'un tableau. Ils prsupposent, comme on l'a vu, les notions
d'atome et de systme. Mais ils possdent aussi des proprits
structurelles plus profondes, au point d'apparatre comme des candidats
au statut de notions centrales, fondatrices, de la logique mathmatique.
Dans ces deux derniers articles, l'enqute sera pousse un peu plus loin,
et nous verrons que ces gnomons peuvent tre traits comme de
vritables blocs de logique pure; - nous verrons qu'ils permettent, en
particulier, de retrouver un matriel quivalent celui de la logique
moderne des tables de vrit; le systme de symtries qui se dploie dans
l'espace du gnomon, tant, dans sa structure et sa forme, identique au
systme de diffrences qui caractrise cette logique des tables de vrit.

36



Le carr logique

Le carr gnomonique de rang 2, qui est un carr compos de 4 cases
gales, peut tre considr comme un systme de diffrence
informationnelle.
En effet, si l'on autorise, par exemple, pour toute case du carr
gnomonique, 2 valeurs ou "tats" possibles - ici blanc ou noir - on
obtient un systme de diffrences combinatoires, constitu de 2
4
= 16
possibilits qui sont les suivantes :



Mais avant d'aller plus loin dans l'examen de ce systme, nous devons
ouvrir une parenthse pour prsenter succinctement le principe de la
logique des tables de vrit.
Pour le moment, on retiendra simplement que, dans cette tude, on
appelle "carr logique" le systme de diffrences combinatoires contenu
dans un carr gnomonique de rang 2, lorsque chacune de ses cases a
deux valeurs, ou deux tats possibles - pour nous : "blanc" ou "noir".



La construction mathmatique de la signification logique

37

La logique des tables de vrit est un systme qui permet de crer des
significations multiples et complexes, partir de significations
lmentaires plus simples, et peu nombreuses. Le moyen mis en oeuvre
est celui de la combinatoire. Des significations logiques riches et
diversifies, telles que les notions de relation entre deux noncs, du
genre : "et", "ni, ni", "ou inclusif", "si et seulement si" (ces 4 lments
tant soustraits d'un ensemble qui en compte 16), sont "fabriques" par
la seule combinaison d'lments de signification plus simples : les valeurs
de vrit V et F (vrai et faux), les noncs atomiques quelconques nots p
et q, enfin la notion de relation combinatoire ou de connecteur binaire,
entre deux noncs p et q.
La dfinition de ces notions lmentaires ne ncessite pas une extrme
prcision, dans la mesure o tout leur contenu rside, non en elles-
mmes, mais plutt dans leur diffrence avec les autres, dans le systme
rsultant de leur combinaison. Un texte court peut donc suffire dfinir
toutes ces notions, du fait de la solidarit de chacune avec les autres, en
supposant que les constituants ultimes de la signification de mots tels
que "vrai", "faux", "proposition", tombent suffisamment dans l'intuition.

Dfinitions :

"Un nonc est une proposition qui a deux valeurs de vrit possibles :
"vrai" ou "faux". Un connecteur binaire est une relation logique entre
deux noncs p et q, dont la valeur de vrit est connue pour toutes les
valeurs de vrit possibles de p et de q."
Voyons maintenant le moyen par lequel des notions de relation
complexes telles que "et", "ni, ni", peuvent tre construites partir
d'lments aussi rduits que ceux dtaills dans la dfinition ci-dessus.
Dans le systme des tables de vrit, on ne considre les noncs logiques
que sous un unique aspect : le fait qu'ils soient vrais ou faux.
Autrement dit, la relation "et" signifie simplement que les noncs p et q
sont tous les deux vrais, la relation "ni, ni", que ni p ni q ne sont vrais, la
relation "implique" se dit : "si p est vrai, alors q est vrai", etc.
A prsent, pour tre tout fait complet, nous pouvons dfinir la relation
"et" comme la relation qui est vraie lorsque p est vrai et q vrai, et qui
est fausse dans tous les autres cas. Mais quels sont ces autres cas? Il y en
38

a trois. Lorsque p est vrai et q faux; lorsque p est faux et q vrai; lorsque p
et q sont tous les deux faux. Autrement dit, la relation "et" est la relation
qui a pour "table de vrit" la squence VFFF, qui signifie : "vrai dans le
premier cas et faux dans les trois suivants".
On voit qu'il est facile, d'ores et dj, de dfinir de cette manire la
relation "ni, ni". En effet, la relation "ni, ni" est la relation qui a pour
table de vrit la squence FFFV, c'est--dire qu'elle est vraie dans le
quatrime cas et fausse dans les trois premiers.
A la question : combien y a-t-il de "connecteurs" ou de relations binaires
de ce genre? La rponse est : autant qu'il y a de faons possibles de
remplir un diagramme de 4 cases avec les lettres V et F : il y en a donc 16.
Nous les exposons ci-dessous verticalement, en leur attribuant un
numro d'ordre qui ne s'expliquera que dans le prochain article, et que
l'on demande au lecteur d'accepter pour le moment comme une
convention arbitraire, et nous dtaillons ensuite les significations de ces
connecteurs en langage naturel, significations sur lesquelles nous
reviendrons ensuite de faon plus dtaille.

p q 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
V V V F F F F V V V F F F V V V V F
V F F V V F F F V V V F F V V F F V
F V F F V V F V V F F F V V F F V V
F F F F F F V F V F V F V F V V V V

1 : VFFF : et
2 : FVFF : contre-implique
3 : FVVF : ou exclusif
4 : FFVF : est contre-impliqu par
5 : FFFV : ni ni
6 : VFVF : q ou identit de q
7 : VVVV : toujours vrai
8 : VVFF : p ou identit de p
39

9 : FFVV : non p ou ngation de p
10 : FFFF : toujours faux
11 : FVFV : non q ou ngation de q
12 : VVVF : ou inclusif
13 : VVFV : est impliqu par
14 : VFFV : si et seulement si
15 : VFVV : implique
16 : FVVV : est incompatible avec

On remarque que les 16 relations logiques entre deux noncs
p et q, les 16 connecteurs binaires, sont identiques aux 16
carrs logiques bicolores prsents en introduction.

En effet, si l'on convient qu' la table de vrit d'un connecteur,
compose des lettres V et F, et lue de gauche droite selon la liste ci-
dessus, correspond un carr logique lu dans cet ordre constant :

1 2
3 4

Et si l'on attribue chaque valeur de vrit une couleur galement
constante, (par exemple : Vrai = Blanc; Faux = Noir), alors, il existe une
application biunivoque qui attribue, chacun des connecteurs du langage
logique, un et un seul carr logique. Autrement dit : les carrs logiques ne
sont rien d'autre que des noms logiques des connecteurs du systme des
tables de vrit.

*
40

Aprs avoir tabli que les carrs logiques bicolores sont des noms
logiques des relations - ou connecteurs - du systme des tables de vrit,
nous pouvons porter un regard vers le but de cet article, qui est de
montrer que le contenu smantique, que les significations de ces
connecteurs, se refltent, elles aussi, dans la structure matrielle des
carrs logiques qui leur correspondent.
Pour le montrer, il nous faut pntrer plus avant dans le contenu
smantique du systme des tables de vrit.


Analyse du systme smantique

Les 16 connecteurs binaires se rpartissent en deux classes logiques
rigoureusement distinctes.

A) Les connecteurs binaires de sens binaire, au nombre de 10.

Ce sont, outre les relations et (1), et ni ni (5), dj voques,
dont lintuition est assez vidente, un groupe de 4 : implique (15),
contre-implique (2), est impliqu par (13), est contre-impliqu
par (4), dont le sens logique rigoureux doit se construire partir du
premier : implique signifie si p (est vrai), alors q (est vrai) . Pour
les trois autres, on obtient : si p alors non q , si q alors p , si q
alors non p .
Quatre autres connecteurs : ou exclusif (qui signifie qu'entre les
noncs p et q, un seul est vrai) (3), ou inclusif (qui signifie qu'au
moins l'un d'entre eux est vrai) (12), si et seulement si (14), est
incompatible avec (16).

B) Les connecteurs binaires de sens non binaire.

41

Cette classe se divise son tour en deux sous-classes.

a) Les connecteurs unaires, au nombre de 4.

Ce sont des connecteurs dont les tables de vrit nnoncent pas autre
chose que p (8), non p (11), q (6) et non q (9).
Si, dans le connecteur pRq dont la table de vrit nonce p , il y a bien
une sorte de relation entre p est q, cette relation nest autre que lidentit
de p avec lui-mme. pRq est ici la relation de p avec q qui laisse p
inchang, identique lui-mme.
Ces connecteurs sont donc en ralit des connecteurs unaires; et il
nexiste que deux connexions unaires : lidentit et la ngation - ici,
lidentit et la ngation de p et de q.


b) Les connecteurs nuls

Enfin, deux connecteurs, dont les tables de vrits sont VVVV (7) et FFFF
(10), quon a coutume de qualifier de saturs ou de dgnrs, parce
quils nont rellement aucun sens logique. Une proposition pRq, qui
serait vraie quelle que puisse tre la vrit de p et de q, na rellement
aucun contenu logique intuitif.
Comme tels, ces connecteurs ne font qunoncer les pices de
construction du systme, le toujours vrai et le toujours faux , entre
lesquelles stablissent les expressions ayant un contenu logique (vrai -
ou faux - si...).


Le plein et le vide logiques

42

Parmi toutes les diffrences (qui sont les caractres constituants de la
signification logique) que l'on peut voir se manifester ici, l'une est plus
importante que les autres, c'est celle du plein et du vide logiques.
En quoi consiste prcisment cette diffrence?
Les 16 connecteurs sont binaires au point de vue formel. Mais au point de
vue smantique, 6 sont binairement "vides" (classe B), tandis que 10 sont
binairement "remplis", - remplis d'un sens, d'une signification binaire
(classe A).
Or que constate-t-on? Les 6 connecteurs binairement vides ne sont
autres que les pices de construction de la signification, les constituants
ultimes de la smantique du systme, savoir les deux valeurs de vrit V
et F, dsignes par les connecteurs saturs (VVVV), (FFFF), et les
noncs quelconques p et q, avec leurs ngations, non p et non q,
exprimant certes des connexions, mais de nature non binaire mais unaire
: l'identit et la ngation.
Autrement dit, il y a identit entre la structure du systme, et le vide de
celui-ci, en ce sens que les formules "choues" ou "non ralises" du
systme, - ses formes vides, ne sont autres que les pices ncessaires sa
construction.

Les significations des connecteurs se refltent dans la
structure matrielle du carr logique.

Il nous faut maintenant remarquer qu'il existe une relation tout fait
structurelle et profonde, entre la nature de la connexion logique entre
deux noncs p et q (binaire, unaire ou nulle), pour un connecteur
quelconque, et le nombre d'axes de sparation entre les domaines
respectifs des lettres V et F (des couleurs blanc et noir), sur le carr
logique correspondant au mme connecteur.
Autrement dit :
- Les connecteurs binaires ont deux axes de sparation, qui sont la
verticale et lhorizontale.
- Les connecteurs unaires nont quun axe de sparation : la verticale
ou lhorizontale.
43

- Les connecteurs nuls nont aucun axe de sparation.

connecteurs binaires connecteurs unaires connecteurs nuls

Non seulement les carrs logiques sont des noms logiques des
connecteurs du systme des tables de vrit, mais on voit ici que le
contenu smantique, que les significations de ces connecteurs, se
refltent dans la structure du carr logique.
De la mme manire que la ttractys points triangulaires, comme on l'a
vu dans notre article 1 consacr l'arithmtique, est un systme de
coordonnes qui permet de reprer de faon biunivoque l'ensemble des
nombres entiers, mais aussi des nombres dcimaux et ngatifs, les carrs
logiques bicolores constituent un systme de notation capable d'exprimer
l'ensemble des propositions de la logique des tables de vrit.


Thorme de consistance du carr logique

La puissance exceptionnelle de ce systme rsulte, semble-t-il, d'une
autologie bien construite, grce laquelle les couleurs, ou autres valeurs
du carr logique, acquirent la valeur de noms d'elles-mmes. En effet, si
l'on remplace les couleurs "blanc" et "noir" par les deux catgories
primordiales de la logique : Identit et Diffrence, on obtient un systme
autologique consistant et bien construit (sans paradoxe) : c'est--dire un
systme qui formule lui-mme les conditions minimales de sa propre
possibilit. En effet, si le blanc n'tait pas identique au blanc, et si le noir
n'tait pas diffrent du blanc, il serait impossible de construire un carr
logique avec du blanc et du noir; - ces deux conditions suffisant
dfinir compltement ce qui est ncessaire ces deux couleurs pour leur
permettre de figurer ensemble dans un carr logique. De la mme
manire exactement, si l'expression "Identique soi-mme" n'tait pas
identique elle-mme, et si l'expression : "Diffrent de l'autre" n'tait pas
diffrente de l'autre, il serait impossible de construire un carr logique
44

avec les expressions "Identique soi-mme" et "Diffrent de l'autre". Ce
que l'on peut aussi exprimer par : Si ces expressions ne possdaient pas
elles-mmes la proprit qu'elles noncent, il serait impossible de
construire un carr logique avec elles. Conclusion : le
systme nonce rellement les conditions minimales, ncessaires et
suffisantes, de sa propre possibilit; et les valeurs du carr logique sont
des dsignations correctes d'elles-mmes; ou encore : chacune de ces
expressions stipule rellement, et sans paradoxe, ce qu'elle est elle-
mme.

Identique
soi-mme
Diffrent
de l'autre




Enfin, le carr logique est consistant pour toute paire d'objets (a, b) -
valeurs ou tats des cases du carr logique - satisfaisant ensemble ces
proprits. Notons que la valeur "b" du carr logique n'a pas besoin,
quant elle, d'tre identique elle-mme, pour peu que la valeur "a" le
soit. Ainsi, si la valeur "a" est reprsente par la couleur blanche, la
valeur "b" peut tre reprsente par 32 couleurs diffrentes, voire 32
crans versicolores, pourvu que toutes ces couleurs, ou tous les tats de
ces crans, soient diffrents du blanc

*

Par ce chemin, la logique des tables de vrit, construite par la
combinaison des valeurs de vrit "vrai" et "faux", se voit subordonne
un matriel logique d'une gnralit suprieure - dont elle apparat
comme un simple cas particulier - qui est celui des catgories
primordiales de l'Idendit et de la Diffrence : le Mme et l'Autre du
Time de Platon.
La logique des tables de vrit est intressante par sa faon d'occuper
(voire d'envahir, tant donne sa dimension incontestable de conqute
45

intellectuelle)
(1)
un espace logique qui peut tre occup par bien d'autres
objets que le vrai et le faux : des couleurs, des sons, ou encore un circuit
lectronique capable d'effectuer des calculs. Mais on peut affirmer qu'il
est impossible de "remplir" cet espace logique avec un matriel qui ait
plus de gnralit, ou d'extension, (et donc moins de contenu ou de
dterminit ontologique) que les deux expressions ci-dessus, puisque les
proprits que ces expressions dsignent et possdent la fois, sont des
proprits que possdent ncessairement toutes les paires d'objets qu'il
soit possible de poser, ou de dfinir, dans un carr logique consistant. Ou
encore : le carr logique est consistant si et seulement si la paire d'objets
qui le compose, est dote de ces proprits.
A nos yeux, c'est donc bien le carr logique, - et travers lui son cadre
vide : le carr gnomonique de rang 2 - qui apparat dans cette application
comme l'oprateur mathmatique le plus fondamental, en ce qu'il permet
de subordonner, par une mthode qui est rellement analytique et
complte, une catgorie logique une autre, en l'occurrence la catgorie
"Vrai-Faux" la catgorie "Identit-Diffrence". Plus prcisment encore,
le carr logique est l'oprateur dont ces catgories logiques sont
les objets rsultants.

(1)
Comme l'invention pythagoricienne de la thorie musicale, la logique des tables de
vrit est, en ralit, l'une des plus hautes conqutes intellectuelles de l'humanit.
Chacune de ces inventions reprsente l'intgration par la mathmatique d'un pan
entier de l'exprience humaine : la musique dans le premier cas, la logique dans le
second. Pourtant, malgr le dveloppement extraordinaire de la logique et de
l'informatique au XXe sicle, le logicien Boole, son inventeur, qui a rendu tout cela
possible, n'est pas devenu, autant que nous sachions, une "icne de la modernit",
l'inverse des glorieux fabricants de machines qui ont prospr sur son invention. Les
inventions de ce genre sont en quelque sorte victimes de leur succs, en ce qu'elles
s'intgrent si vite et si naturellement au paysage culturel de l'homme, qu'on oublie de
les remarquer, alors mme que, du fait de leur appartenance au paradis des
mathmatiques, elles sont ternelles, - contrairement aux thories physiques
incompltes et provisoires auxquelles le public accorde sa faveur. De notre point de
vue, il n'y a rien, dans la thorie des ensembles, qui ne puisse tre dduit par un biais
ou un autre de la logique des tables de vrit; et cette thorie se serait pargne bien
des ennuis si elle avait choisi, ds le dpart, d'adhrer ce socle, pour ne pas le
quitter.



46

LA STRUCTURE LOGIQUE DU GNOMON (2)
Le systme des connecteurs et le triangle gnomonique


Dans le prcdent article, on a vu que les carrs logiques bicolores taient
des noms logiques des connecteurs du systme des tables de vrit; mais
on a constat aussi que le contenu smantique, que les significations de
ces connecteurs, se refltaient dans la structure matrielle du carr
logique.
Dans cet article, on examinera une application de rang suprieur qui est
la suivante :
Les relations logiques entre les 16 connecteurs de la logique des tables de
vrit, se refltent dans la structure des polygones gnomoniques de rang
4, triangle et carr.
Ce qui, dans le systme des tables de vrit, s'exprime par des relations
de ngation ou de rciprocit logique entre des connecteurs considrs
par paires, se reflte dans la structure des polygones gnomoniques de
rang 4, exprim cette fois sous la forme de relations de symtrie - "haut-
bas" ou "gauche-droite" - entre deux parties de la figure.
Autrement dit : A toute relation de ngation ou de rciprocit entre deux
connecteurs de la logique des tables de vrit, correspond une relation de
symtrie entre deux cases du polygone gnomonique de rang 4, triangle ou
carr.
En logique, les diffrences et les symtries d'un systme s'articulent en
un noyau logique, qui dtermine la constitution, - la structure mme - de
ce systme.
Rappelons-nous le noyau logique de diffrences et de symtries qui
caractrise le systme des connecteurs binaires.
5 connecteurs de sens binaire s'opposent 5 autres qui sont leurs
ngatifs. 3 connecteurs de sens non binaire s'opposent 3 autres qui sont
leurs ngatifs. Prcisons que, pour ce qui nous concerne, le choix de
baptiser "positif" le groupe suprieur correspondant aux connecteurs 1
8, relve d'une convention arbitraire; en effet, un connecteur n'est pas en
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lui-mme positif ou ngatif, mais il est en lui-mme le ngatif d'un autre
connecteur.
Par convention, donc, un groupe de 8 connecteurs appels positifs,
compos de 5 binaires et de 3 non binaires, s'oppose un groupe de 8
autres connecteurs qui sont les ngatifs des premiers cits, compos lui
aussi de 5 binaires et de 3 non binaires.


Ce systme de diffrences peut tre synthtis dans le schma
gomtrique suivant (constellation de points en rseau orthogonal) :

1 2 3 4 5
* * * * *
8 7 6
* * *
9 10 11
* * *
16 15 14 13 12
* * * * *

O la moiti suprieure de la structure reprsente l'ensemble positif
(connecteurs 1 8), et la moiti infrieure l'ensemble ngatif
(connecteurs 9 16); tandis que la partie intrieure de la structure
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reprsente l'ensemble des six connecteurs non binaires, et sa partie
extrieure, l'ensemble des dix connecteurs binaires.
Dans ce schma topologique, la relation de symtrie entre le haut et le
bas de la structure est la relation de ngation logique. Les connecteurs du
bas de la structure sont la ngation des connecteurs du haut. Tandis que
la relation entre la gauche et la droite de la structure est la relation
de rciprocit logique. Par exemple, la relation implique (15) est la
rciproque de la relation est impliqu par (13); la relation et (1)
est la rciproque de la relation ni, ni (5). Quant laxe de symtrie
vertical de la structure, il est constitu des quatre connecteurs qui n'ont
pas de rciproque.
Il n'est pas difficile de s'apercevoir que, par une dformation convenable,
cette structure constitue le plan de construction d'un triangle
gnomonique de rang 4.


Si l'on examine le plan de construction, reprsent ci-dessus par le
dveloppement de la chane des nombres 1 16, on remarque qu'il se
conforme aux rgles conventionnelles suivantes :
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1- La chane se dveloppe sans rupture de continuit.
2- Le passage d'un "maillon" au suivant s'effectue par une rotation de 180
degrs du triangle originaire, numrot 1, soit sur l'un de ses sommets,
soit sur l'un de ses cts, autour d'un axe quelconque du plan, de faon
qu'un seul triangle soit en mesure de construire la figure complte par un
mouvement rotatif ininterrompu, et intgralement coordonn, dans
l'espace euclidien.
3- Le point d'arrive (16) rejoint le point de dpart (1), de faon que la
chane soit ferme.
4- Le sens de lecture principal de la chane, qui est dtermin par son
origine, se droule de gauche droite, puis du haut en bas de la
structure.
5- Le point de dpart de la chane se situe gauche de la structure.

Par une dformation convenable de la structure qui est celle de la
construction du triangle, on constate qu'elle se transforme en celle de
notre constellation orthogonale, de sorte qu' chacune des symtries du
systme des connecteurs correspond une symtrie bien relle du triangle,
qui fait correspondre 8 triangles 8 autres au sein d'une relation
biunivoque.


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Dans cette application, chacun des quatre tages, ou lignes, de notre
constellation orthogonale, correspond une squence de la construction
du triangle gnomonique de rang 4.
Nous pouvons dj remarquer que, dans le triangle gnomonique, un
"bloc positif" (regroupant nos 8 connecteurs positifs) s'oppose un bloc
ngatif, dans une relation o chaque objet possde un correspondant
exclusif, le hasard voulant que soit ici appel "positif" le ple "femelle" de
la structure, et "ngatif" le ple "mle", contrairement l'usage qui est le
plus frquent en mcanique.

bloc (ou ple) positif

bloc (ou ple) ngatif

Notons encore que, du fait de notre convention de numrotation des
connecteurs de 1 16, si l'on additionne le numro d'ordre d'un
connecteur avec celui de son ngatif logique, la somme est toujours gale
17, le nombre 17 tant le "zro logique" du systme de numrotation.

1 2 3 4 5 6 7 8
+ + + + + + + +
16 15 14 13 12 11 10 9
= = = = = = = =
17 17 17 17 17 17 17 17
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Les relations arithmtiques entre les numros d'ordre des connecteurs
correspondent aux relations gomtriques entre les points de la chane de
construction.



Topologie de la squence de construction : les diffrences et les
symtries correspondent des inversions du vecteur de lecture.

Si nous reprenons la structure de notre constellation orthogonale, nous
constatons que les changements logiques qui s'oprent, dans le systme
des connecteurs, lors du passage d'un tage un autre, correspondent,
dans la squence de construction du triangle, une inversion du vecteur
de lecture de la chane des nombres.


Ligne 1 : 5 connecteurs binaires positifs (connecteurs 1 5)
lecture : "gauche-droite"

Ligne 2 : 3 connecteurs non binaires positifs (connecteurs 6 8)
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lecture : "droite-gauche"

Ligne 3 : 3 connecteurs non binaires ngatifs (connecteurs 9 11)
lecture : "gauche-droite"

Ligne 4 : 5 connecteurs binaires ngatifs (connecteurs 12 16)
lecture : "droite-gauche"

Les italiques indiquent la variable qui a chang chaque "saut de ligne",
et auquel correspond l'inversion du vecteur de lecture. On peut
remarquer que ce systme est logiquement continu, en ce sens que les
relations de ngation du second degr y sont toutes galement
respectes.
Ainsi, la ligne 1 est le ngatif logique de la ligne 4, et leur vecteurs sont
inverses.
La ligne 2 est le ngatif logique de la ligne 3, et leurs vecteurs sont
galement inverses.
Enfin, les lignes qui ont le mme vecteur de lecture, savoir les lignes 1 et
3 d'une part, et 2 et 4 d'autre part, sont des lignes spares par
une double ngation logique, double ngation qui correspond bien
logiquement l'identit.
La totalit des relations de ngation binaire de notre constellation
orthogonale (qui est celle du systme des connecteurs) se trouve donc
exprime, de faon continuellement logique, par la mise en oeuvre d'un
vecteur de lecture orientation binaire, qui n'est autre, rappelons-le, que
celui mme de la construction d'un triangle gnomonique de rang 4.
A ce sujet, prcisons un point important. Le vecteur de lecture "gauche-
droite" qui pourrait, en premire approximation, apparatre imprcis ou
vaseux dans la construction du triangle gnomonique, est bien
videmment une ralit mathmatique exacte, rsultant du calcul
vectoriel, ds lors qu'on dfinit ce vecteur comme celui reliant le point de
dpart au point d'arrive de chaque ligne (ou tage) du diagramme.
53



Entre le point 1 et le point 5, on s'est dplac selon un vecteur qui est
rigoureusement "gauche-droite", quel que soit le dtour effectu en
chemin, et ceci est valable pour chacune des 4 lignes de notre
diagramme. L'opration logique qui permet cette simplification
vectorielle exacte n'est autre que le saut de ligne distinguant les
diffrents tages de la structure.
En rsum, l'ensemble des relations d'opposition binaire (ngation ou
rciprocit) du systme de la logique des connecteurs, se retrouve dans la
structure d'un triangle gnomonique de rang 4. A chacune des relations de
ngation ou de rciprocit entre deux connecteurs, correspond, de faon
biunivoque, une relation de symtrie ("haut-bas", ou "gauche-droite")
entre deux parties du triangle gnomonique.

Le triangle gnomonique de rang 4 n'est autre que la ttractys
points triangulaires, dont on a dj vu, au dbut de cet expos, qu'elle
contenait un systme de coordonne biunivoque de l'ensemble des
nombres entiers, mais aussi des nombres dcimaux et ngatifs.

Finissons par une dernire remarque structurelle.
On se souvient que, dans le systme des tables de vrit, il existe une
opposition essentielle entre les dix connecteurs de sens binaire qui sont
les formes accomplies ou remplies du systme, et les 6 connecteurs de
sens non binaire, qui correspondent aux formes choues ou vides, mais
aussi la structure profonde, c'est dire aux constituants smantiques de
celui-ci.
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Dans le triangle gnomonique de rang 4, les dix connecteurs binaires
correspondent tout simplement aux 10 points de la ttractys, qui sont
ceux d'une constellation hexagonale, tandis que les 6 connecteurs non
binaires correspondent aux 6 interstices, logiquement vides, de cette
structure, qui forment le dpart d'une seconde ttractys, dmarrant avec
un temps de dcalage, et compose de triangles orients en sens inverse
des premiers.
C'est--dire que l'opposition fondamentale du plein et du vide logique qui
est dfinie combinatoirement dans le systme des tables de vrit, se
retrouve - ou n'est autre - que celle mme, du plein et du vide logique de
la ttractys points triangulaires.

connecteurs binaires

connecteurs non binaires


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Le carr gnomonique

En appliquant la loi de transformation du triangle en carr, le triangle
gnomonique de rang 4 se transforme en carr gnomonique de rang 4.
Alors que, dans le triangle gnomonique, toutes les relations de symtrie
s'organisaient autour d'un axe qui est la mdiatrice verticale du triangle,
dans le carr gnomonique correspondant, les mmes relations de
symtrie entre les connecteurs s'organisent autour de sa diagonale, sur
laxe de laquelle on retrouve les centres des quatre squences ou brins
qui taient ceux de la construction du triangle gnomonique. Les deux
classes de connecteurs, binaires et non binaires, se retrouvent en
situation d'opposition polaire. Les 10 connecteurs binaires se
rpartissent dans le coin en haut gauche de la structure, et les 6
connecteurs non binaires dans le coin en bas droite.

axe de symtrie
connecteurs binaires

connecteurs non binaires

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En conclusion, les deux systmes : gnomon d'un polygone, et logique des
connecteurs, correspondent par une interface qui est celle de la structure
logique; et cette correspondance se manifeste, en premier lieu, par la
concidence de leurs cycles de clture. De mme qu'il faut et il suffit
d'un carr de 4 cases, pour dsigner l'ensemble des connecteurs de la
logique des tables de vrit, de mme, il faut et il suffit d'un polygone
gnomonique de rang 4, triangle ou carr, pour exprimer l'ensemble des
relations logiques dtailles existant entre ces connecteurs.

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