Professional Documents
Culture Documents
Cakowicie odmienn od Maga posta. Barbarzyca to typowy fighter, celem
jego istnienia jest ciga walka w zwarciu. Posta ta ma swoj genez ju w Diablo 2,
dlatego cz z umiejtnoci naszego wojownika jest podobna a nawet niemal
identyczna jak w poprzedniej odsonie. Jako jedyna powracajca z prequelu klasa
mia nieco trudniej. O ile inne postacie s w pewnym stopniu podobne do tych z D2, o
tyle Barbarzyca musia zainteresowa nowych i starych graczy na tyle aby nie czuli
si znudzeni jedzc odgrzewany kotlet. Czy si udao? Nasz olbrzym jest silny, peen
gniewu, a pod ostrzem czy obuchem jego broni setki wrogw gin w tempie
ekspresowym!
Zacznijmy od podstaw. Nie trudno odgadn, e Barbarzyca nie bdzie raczej ucieka
z pola walki, lecz nieustannie walczy w zwarciu. Co za tym idzie, nasze umiejtnoci
oprcz rzezi wrd znajdujcych si blisko nas wrogw powinny zawiera kilka takich,
ktre pozwol skrci bardzo szybko dystans do przeciwnikw. O ile Wizard zosta
stworzony jako ten, ktry trzyma si z dala od wrogw o tyle z t postaci jest
zupenie inaczej. Korzysta ona z trybu Fury i to on jest jej surowcem. Nasz Furi
napeniamy zadajc obraenia wrogom i sami je otrzymujc. Wymusza to na nas
cige szukanie przeciwnikw, a najlepiej jak najwikszej ich iloci. Jest to chyba
jedyna posta, u ktrej im wiksza jest liczba wrogw, tym lepiej i tym wicej obrae
jestemy w stanie zada. Nie oznacza to jednak, e jestemy niemiertelni! Grajc jako
barbarzyca musimy bacznie obserwowa swoj kul zdrowia. Pamitajcie, e was
ostrzegaem!
A teraz przejdziemy do samych buildw, przedstawi dwa najlepsze. Oczywicie nie
musicie trzyma si ich kurczowo, to tak naprawd baza do waszych wasnych
pomysw.
Barbarian Booster
Pierwszy build to tzw. Booster, jego umiejtnoci bd polega gwnie na
zwikszeniu odpowiednich statystyk, jak szybko, obraenia czy szansa na obraenia
krytyczne. Jest to zestaw umiejtnoci dla mniej zaawansowanych graczy, ktrzy chc
przerzyna si przez kolejne fale wrogw, nie przejmujc si nadto wzgldami
taktycznymi jak doskakiwanie do silniejszych oddalonych celw czy korzystanie z
otoczenia.
Frenzy Pierwsza umiejtno i nasz najlepszy przyjaciel. Uywamy jej
zamiast normalnego ataku zadajc 110% obrae broni i z kadym ciosem
atakujc coraz szybciej, efekt nakada si do 5 razy. Wzmacniamy go run
Maniac, ktra zwiksza obraenia przez nas zadawane z kadym naoonym efektem
tej zdolnoci.
Mot przodkw Przyzywamy ogromny mot, ktry rani wrogw przed
nami. Nie samymi buffami Barb yje, a czasem trzeba zlikwidowa wiksz
liczb wrogw w znacznie krtszym czasie. Po ulepszeniu run Rolling
Thunder zadaje obraenia wszystkim wrogom wok naszej postaci.
Revenge Z kadym wykonanym atakiem mamy 15% szans na to, e
stanie si aktywna. Uycie jej powoduje zadanie obrae wszystkim
przeciwnikom dookoa, oraz odnawia si cz naszych punktw ycia.
Ulepszamy j przy pomocy Best Served Cold, dziki ktremu po uyciu Revange
zwiksza si szansa na zadanie ciosu krytycznego.
Battle Rage Uaktywnienie tej umiejtnoci daje nam na 30 sek.
Zwikszone obraenia i szanse na trafienie krytyczne. Ulepszenie run
Marauders Rage zwikszy bonus do zadawanych obrae.
Wrath of the Berserker Na 15 sek. zwikszaj si wszystkie nasze
gwne statystyki. Jest to szybko ataku i ruchu oraz szansa na unik i
trafienie krytyczne. Runa Insanity, zwikszy nasze obraenia o 100%
Co do umiejtnoci pasywnych:
Ruthless Zwiksza szanse na trafienie w przeciwnika a take cios
krytyczny.
Bloodthirst Konwertuje 3% naszych obrae w zdrowie
Weapon Master w zalenoci od rodzaju broni wzmacnia jeden z
atrybutw spord obrae, szybkoci ataku, generowanej furii oraz
szansy na trafienie krytyczne.
Wszystkie dobrane tutaj umiejtnoci, maj zapewni nam prost przepraw przez
kolejne fale wrogw. Dua ilo wzmocnie i nie mae wykradanie zdrowia, pozwol
na to bez wikszych problemw. Jedyn wad tego buildu, moe by brak
umiejtnoci do skrcenia dystansu. Nie ma si co jednak przejmowa, drog do
potniejszych celw po prostu sobie wyrniemy.
Barbarzyca korzystajcy z umiejtnoci Hammer of the Ancients
Barbarian Jumper
Cleave Nasz podstawowy atak. Zapewnia nam punkty Furii potrzebne
do reszty umiejtnoci. Zadaje obraenia wrogom przed nami. Jako, e
bdziemy potrzebowa duo Fury, ulepszamy go run Reaping Swing,
zwikszajc ilo otrzymywanych punktw surowcw z kadym jego uderzeniem.
Whirlwind To wanie ta umiejtno bdzie przez nas najczciej
uywana aby wykorzysta nagromadzon furi i sia spustoszenie w tumie
wrogw. Zadaje obraenia dookoa nas, a z run Hurricane zwikszy nasz
szybko ruchu.
Ignoring Pain Jedyna defensywna umiejtno w tym buildzie.
Zmniejsza otrzymywane przez nas obraenia o 65%. Dziki runie
Ignorance is Bliss na czas trwania tej zdolnoci 20% zadawanych przez nas
obrae wraca do nas jako punkty zdrowia.
Leap uywamy waciwie co chwile, kiedy tylko skoczy si cooldown.
Poruszamy si nim po planszy wskakujc w najwikszy tum wrogw, bd
najsilniejsze cele i eliminujemy przy pomocy atakw obszarowych. Runa
Call of Arreat zwikszy obszar fali uderzeniowej w czasie ldowania.
Revange Ta umiejtno dziaa nieco inaczej od pozostaych. Z kadym
wykonanym atakiem mamy 15% szans na to, e stanie si aktywna. Uycie
jej powoduje zadanie obrae wszystkim przeciwnikom dookoa, oraz
odnawia si cz naszych punktw ycia. Wybieramy run Retribution, ktra
zwikszaja obraenia tej umiejtnoci.
Earthquake Potny atak obszarowy zadajcy nawet 1600% obrae
naszej broni. Standardowo s to obraenia od ognia, zmieniamy to przy
pomocy runy Chilling Earth. Dziki niej umiejtno zmieniamy typ
obrae na lodowe i dodajemy efekt spowolnienia przeciwnikw. Daje nam to jeszcze
wiksz swobod w poruszaniu si midzy wrogami.
A teraz pasywnie:
Pound of Flesh Zwiksza szanse na odnalezienie baniek zdrowia oraz
otrzymywan przez nas ilo HP z wyej wymienionych o 100 %.
Animosity Zwiksza ilo otrzymywanej furii o 10% i jej maksymaln
ilo o 20
Boon of Bul-Kathos Zmniejsza czas odnawiania umiejtnoci
Earthquake, Call of the Ancients i Wrath of Berserker o 30 sek.
Whirlwind w akcji
Ten build wydaje si trudniejszy od poprzedniego, tymczasem to po prostu
rnica w sposobie gry. Naszym gwnym celem jest wskakiwanie w tum wrogw
bd silniejsze cele, szybka ich eliminacja, i odskok z dala od wrogw bd w nastpn
grup. Odpowiednie runy zapewniaj duy crowd control, dziki ktremu nie mamy
problemw z mobilnoci. Oczywicie oba buildy to tylko propozycje i jeeli chcecie
co w nich zmienia nie krpujcie si, kto nie ryzykuje, ten nie ma.
Witch Doctor lets play
some Voodoo
Drugim omawianym casterem jest Witch Doctor, spadkobierca nekromanty. Walczy
przy pomocy magii natury, nekromancji i alchemii. Gwnym sposobem walki tej
postaci jest zajmowanie wroga przyzwanymi istotami i atakowanie go za pomoc
pozostaych umiejtnoci. Mimo tego, e posta wykonano ciekawie i unikalnie jej styl
gry nie musi nam jednak przypa do gustu. Bardzo duo w nim uciekania i unikania
atakw wroga. W tej czci poradnika przedstawi Wam dwa buildy. Ostrzegam
jednak, e skupiem si na 2 rnych zestawach przywoywacza, jako e w zdobywaniu
dowiadczenia i walce z wrogami, przynajmniej na dzie dzisiejszy, nie ma sobie
rwnych. Zapraszam do lektury i pamitajcie, to jedynie baza, z ktrej czerpiecie
tworzc swoje wasne buildy.
Witch doctor jako surowca uywa many - znanej i lubianej niebieskiej kuli.
Sposb gry t postaci jest dosy prosty. Trzymanie si w p dystansie i uywanie
umiejtnoci dystansowych to najlepsze co moemy robi, podczas gdy nasze
chowace walcz z wrogiem.
W zalenoci od tego jak zdecydujemy si budowa naszego doktorka, naley
pamita, eby przynajmniej jedn ze zdolnoci zarezerwowa na przyzwanie. W
porwnaniu do maga, Witch Doctor posiada znacznie mniej czarw chronicych go
przed otrzymywanymi obraeniami.
Jest to pierwsza postaw w ktrej od razu zachcam do eksperymentowania. Wiele
ciekawych umiejtnoci zostao tutaj pominitych, gwnie dlatego e staralimy si
dobra te najbardziej efektywne. Biorc jednak pod uwag jak wiele zdolnoci z
nieopisanych i niewybranych do zestawienia jest interesujcych sprbujcie
wszystkich.
Witch Doctor Pure Summoner
Pierwszy build to typowy przywoywacz, posiadajcy co prawda umiejtnoci
zadajce obraenia, jednake i te polegaj na przywoaniu. Jest on najprostszy w
graniu. Suy do szybkiego expienia bez zbdnej zagwostki nad uywanymi
zdolnociami czy sposobem gry.
Firebats Przyzywamy rj poncych nietoperzy, zadajcy 100% obrae
naszej broni wrogom przed nami. Po ulepszeniu run Hungry Bats
(koniecznie t!) nasze nietoperze zadaj 200% obrae i same szukaj
pobliskich wrogw.
Corpse Spiders Nasz pierwszy summoning spell. Przyzywamy 4 pajaki
zadajce 25% naszych obrae, kady. Po wzmocnieniu run Spider Queen
zamiast 4 pajkw przyzywamy jednego, wydawao by si, e to kiepska
wymiana, pki nie zobaczymy krlowej pajkw w akcji.
Summon Zombie Dogs Kolejny czar przywoania, tym razem nasze
szeregi zasil 3 psy zombie. Kady z nich zadaje 9 % naszych obrae. S
jednak duo bardziej wytrzymae ni pajki. Dziki runie Leeching Beasts
psy otrzymuj 50% zadanych obrae jako HP. Rwnie my otrzymujemy punkty
zdrowia jednak o poow mniej.
Gargantuan Przyzwanie duego zombie, zadajcego 25% naszych
obrae. Gargantuan jest bardzo wytrzymay a dziki runie Bruiser ma
szanse zadania 100% naszych obrae i oszoomienia wroga na 3 sek.
Plague of Toads Przyzywa aby, ktre zadaj 130% naszych obrae
kademu przeciwnikowi, z ktrym wejd w kontakt. Runa Toad of
Hugeness powoduje, e przyzywamy tylko jedn ab, ktra za to pluje w
przeciwnikw przez 5 sek zadajc obraenia co sekund.
Fetish Army Przyzywamy armi istot wyposaonych w sztylety, ktra
walczy po twojej stronie przez 20 sek. Kady z przywoacw zadaje 20%
naszych obrae. Runa Devoted Following zmniejsza czas odnawiania
umiejtnoci.
Teraz umiejtnoci pasywne
Vermin umiejtnoci Plague of Toads, Corpse Spiders, Locust Swarm i
Firebats I Locust Swarm zadaj 20% wicej obrae.
Zombie Handler Moesz przyzwa 4 psy zombie a ich punkty zdrowia
jak rwnie punkty zrowia Gargantuana zwikszaj si o 20%
Fetish Sycophants Za kadym razem kiedy rzucisz czar masz 3 %
szans na przywoanie uzbrojonej w sztylet istoty, ktra bdzie walczy przy
tobie przez 60 sek.
Build dla leniwych, lub stresujcych si w czasie gry. Wrae nie powinno nam
zabrakn, a dziki wielu czarom przywoania nie musimy martwi si o nic. Jest to
przyjemny sposb na gr dla pocztkujcych poszukiwaczy przygd.
Witch Doctor caster/summoner
Build dla bardziej zaawansowanych dajcy wiksze pole do popisu. Mamy w nim
rwnie wicej obowizkw. Gwarantuje jednak dobr zabaw.
Firebats Przyzywamy rj poncych nietoperzy, ktry zadaje 100%
obrae naszej broni wrogom przed nami. Po ulepszeniu run Hungry
Bats (koniecznie t!) nasze nietoperze zadaj 200% obrae i same
szukaj pobliskich wrogw.
Grasp of the Dead Z ziemi wyrastaj rce, ktre chwytaj wrogw
spowalniajc ich i zadajc obraenia. Dziki runie Death is Life
przeciwnicy, ktrzy zgin w obszarze umiejtnoci maj 5% szans na
pozostawienie Health Globe.
Summon Zombie Dogs Kolejny czar przywoania, tym razem nasze
szeregi zasil 3 psy zombie, kady z nich zadaje 9 % naszych obrae.
Dziki runie Burning Dogs moemy podpali naszych podopiecznych,
ktrzy zrobi to samo z naszymi wrogami.
Sacrafice Wszystkie przyzwane psy zombie wybuchaj, a kady z nich
zadaje 200% naszych obrae. Dziki runie Provoke the Pack zwikszamy
obraenia naszej postaci o 5 % za kadego powiconego psa.
Soul Harvest Poywiamy si duszami naszych wrogw. Otrzymujemy
punkty inteligencji za kadego przeciwnika w zasigu czaru. Czas trwania
to 30 sek. Dziki runie Swallow your soul kady przeciwnik pod wpywem
umiejtnoci odnawia nam punkty manny.
Big Bad Voodoo Przyzywa istot odprawiajc rytualny taniec,
zwikszajc przy tym szybko ataku i ruchu pobliskich sojusznikw.
Dziki runie Slam Dance zwiksza rwnie nasze obraenia o 30%
A teraz umiejtnoci pasywne.
Gruesome Feast Za kadym razem kiedy jestemy leczeni przez
Health Globe otrzymujemy 10% maksymalnej manny i 10% inteligencji na
10 sekund. Efekt nakada si do 5 razy.
Pierce the Veil Wszystkie twoje obraenia s wiksze o 20% ale koszt
many umiejtnoci ronie o 30%.
Vermin umiejtnoci Plague of Toads, Corpse Spiders, Locust Swarm i
Firebats i Locust Swarm zadaj 20% wicej obrae.
Grasp of the Dead
Witch Doctor to naprawd ciekawa posta, ktr warto zagra. Podane buildy to
tylko propozycje wic zmieniajcie je do woli starajc si utworzy ten, dla Was
najlepszy.
Monk zoty rodek
Monk to druga klasa walczca w zwarciu. W porwnaniu do Barbarzycy zamiast
brutalnej siy jest bardziej wysublimowany. Mnich bazuje na mistrzach sztuk walki,
posuguje si kombinacjami ciosw, a jego najwiksz broni jest szybko wasnych
pici. Sposb gry jest bardzo dynamiczny i absorbujcy. Najwiksz zalet Monka
jest moliwo utworzenia cakowicie rnych buildw. Jednego, jako np. typowego
fightera eliminujcego kolejne nadcigajce fale wrogw jak i Supportu wspierajcego
swoich towarzyszy. Dziki temu Monkiem bawimy si tak samo dobrze grajc
samemu jak i z przyjacimi. W tej czci poradnika przedstawi wam 2 buildy, jeden
dla postaci zadajcej obraenia i jeden dla postaci wspierajcej.
Monk korzysta z surowca spirit i jak w przypadku innych postaci, przy pomocy
niektrych umiejtnoci zwiksza jego ilo, a inne zuywaj nasze zasoby. Biorc pod
uwag 2 rne typy rozgrywki i sposb gry zachowanie gracza monkiem jest rne. W
przypadku postaci walczcej wrcz, musimy nie tylko znajdowa si blisko wroga, ale
rwnie odpowiednio midzy nim lawirowa i wybiera najsilniejsze cele. Monk nie
jest tak wytrzymay jak Barbarzyca, ma jednak duo wicej umiejtnoci
pozwalajcych mu na panowanie nad sytuacj. Jako support trzymamy si w
pdystansie, starajc si przede wszystkim utrzyma naszych sojusznikw przy yciu
i dziki odpowiednim zdolnociom, wzmacnia ich pozwalajc na szybsz eliminacje
przeciwnikw. Nie oznacza to jednak, e sami walczy nie moemy, musimy jedynie
pamita o priorytetach.
Pamitajcie, e podane tu buildy to tylko propozycje, eksperymentujcie i twrzcie
swoje wasne.
Monk Fighter
Jest to build dla tych, ktrzy lubi komu przyoy. Bardzo dynamiczny i efektowny,
sprawdza si w kadej potyczce. Czas zakasa rkawy i do dziea!
Fist of Thunder Nasz spirit generator i umiejtno pozwalajca
szybko znale si przy przeciwniku, o ile ulepszymy j w odpowiedni
run. Sama umiejtno zadaje 100 % naszych obrae od broni w postaci
serii szybkich uderze wskazanemu przeciwnikowi. Co trzecie uderzenie zadaje
obraenia wszystkim przeciwnikom przed nami. Runa Thunderclap pozwala nam si
teleportowa do oddalonego o co najwyej 6 jardw celu.
Dashing Strike Kolejna umiejtno do skrcenia dystansu. Przenosi
nas do wybranego przeciwnika bd miejsca na planszy zadajc 80%
obrae i wic cele na 1 sek. Runa Way of the Falling Star zwiksza nasz
szybko ruchu o 25 % na 3 sek. po uderzeniu przeciwnika.
Serenity Tarcza, ktra absorbuje przez 3 sek. wszystkie otrzymane
przez nas obraenia. W czasie jej trwania jestemy te odporni na wszelkie
spowolnienia itp. Runa Reap What is Sown powoduje, e tarcza oddaje
wrogom 30% zaabsorbowanych obrae w postaci wietlistej eksplozji w momencie
zakoczenia dziaa tarczy. Obraenia zadane w ten sposb jednemu przeciwnikowi
nie mog wynie wicej ni 100% naszego HP.
Mantra of Conviction Wszyscy przeciwnicy w odlegoci 20 jardw
otrzymuj zwikszone obraenia przez 3 min. Przez pierwsze 3 sek. od
aktywowania efekt jest podwojony. Dziki runie Submission przeciwnicy
pod wpywem mantry otrzymuj 12% naszych obrae, jako damage od wiata.
Way of Hundred Fists Generuje spirit. Seria uderze zadajca 140%
obrae naszej broni. Dziki runie Hands of Lightning liczba uderze
wzrasta z 7 do 10.
Seven-Sided Strike Przeskakujemy midzy wrogami zadajc ogromne
obraenia w czasie 7 uderze. Za pomoc runy Sudden Assault zwikszamy
si kadego uderzenia.
A teraz umiejtnoci pasywne:
Fleet Footed Zwiksza prdko ruchu o 10 %
Near Death Experience Kiedy otrzymujemy obraenia, ktre
powinny nas zabi zamiast tego odnawia si nam 35% HP i spirit. Efekt
moe si uaktywni raz na 90 sec.
One With Everything Odpornoci na ywioy s rwne odpornoci o
najwyszym wspczynniku.
Dashing Strike
Monk Support
Co dla tych, ktrzy nie lubi by w centrum uwagi, natomiast chc pomaga swojej
druynie. Dziki podanym niej umiejtnociom, pasywnym jak i aktywnym, nasza
posta jest idealnym czonkiem kadej druyny.
Sweeping Wind Zadaje 100% obrae od broni tworzc przy tym wir,
ktry utrzymuje si przez 5 sek. W tym czasie zadaje 15% obrae broni.
Efekt moe naoy si 3 razy. Dziki runie Inner Storm, w przypadku 3
stackw efektu otrzymujemy 5 spirit co sekund.
Fist of Thunder umiejtno zadaje 100 % naszych obrae od broni w
postaci serii szybkich uderze wskazanemu przeciwnikowi. Co trzecie
uderzenie zadaje obraenia wszystkim przeciwnikom przed nami. Dziki
runie Bounding Light co trzeci atak odrzuca przeciwnikw.
Breath of Heaven Uderzenie wietlistej energii, ktra leczy nas i
naszych sprzymierzecw. Runa Circle of Life zwikszy liczb
odnowianych punktw zdrowia.
Inner Sanctuary Tworzy ochronny okrg na ziemi, przez ktry
przeciwnicy nie mog przej. Trwa 6 sek. Dziki runie Safe Haven my i
nasi sojusznicy regenerujemy punkty zdrowia.
Serenity Tarcza, ktra absorbuje przez 3 sek. wszystkie otrzymane
przez nas obraenia. W czasie jej trwania jestemy te odporni na wszelkie
spowolnienia. Z run Tranquilty tarcza dziaa rwnie na naszych
sojusznikw.
Mantra of Healing Zwiksza regeneracj punktw zdrowia nas i
naszych sojusznikw w odlegoci 40 jardw, przez 3 minuty. Po uyciu
umiejtnoci, przez 3 sekundy liczba regenerowanego zdrowia jest duo
wiksza. Dziki runie Sustenance zwikszamy liczb regenerowanego HP.
A teraz umiejtnoci pasywne:
Guiding Light kiedy uyjesz umiejtnoci na sojuszniku zadajecie przez
15 sek zwikszone obraenia.
Chant of Resonance Czas trwania mantr wydua si do 7 min a nasza
posta dostaje w czasie ich dziaania 2 spirit co sekund
Resolve Zadane przez nas obraenia zmniejszaj obraenia wroga na
2.5 sek.
Inner Sanctum w akcji
Jak w poprzednich buildach, polecam eksperymentowa i sprbowa swoich si w obu
zestawieniach.
Demon Hunter strzelmy
sobie jednego
O unikalnoci klas, moemy rozprawia godzinami. Kada rni si od
nastpnej, jednak podzia wyglda nastpujco 2x Fighter, 2x Caster, 1x Range.
Demon Hunter jest najbardziej unikalny spord wszystkich postaci w Diablo. owca
Demonw jest chyba najbardziej tajemnicz spord klas. Kiedy Blizzard pokaza
trailer, ujawniajcy wygld i umiejtnoci DH, mnstwo osb zapragno nim zagra.
Nie ma si co dziwi, mroczna powiata i motto albo jeste owc albo zwierzyn
mwi same za siebie. Dodatkowo, posta jest naprawd prosta do opanowania i
kade zestawienie umiejtnoci z jakim si spotkaem byo skuteczne. Z tego powodu
tym razem przedstawi tylko jeden build, do specyficzny, ktry mam nadziej rni
si od waszego zamysu dla tej klasy, na tyle, eby was zaskoczy i podsun nowe
pomysy.
Demon Hunter w porwnaniu do innych klas nie posiada wycznie jednej kuli z
surowcem. W jego przypadku zostaa ona podzielona na 2 komory. Pierwsza czyli
nienawi, suy do uywania umiejtnoci zadajcych obraenia, zwizanych z
broni. Druga, dyscyplina ma na celu zapewni nam punkty do uywania zdolnoci
taktycznych jak np. puapki. O ile ta pierwsza odnawia si jak u innych postaci
poprzez atakowanie przeciwnikw broni czy odpowiednimi zdolnociami, o tyle ta
druga odnawia si w czasie, a ataki nie maj wpywu na prdko regeneracji.
Omawiana posta nie posiada duej wytrzymaoci, co za tym idzie musi utrzymywa
dystans. Szereg umiejtnoci umoliwiajcych ucieczk i puapek uatwia to zadanie,
dajc nam niesamowite moliwoci poruszania si po planszy. Warto te zauway, e
w zalenoci od wybranych umiejtnoci, moemy by pogromcami masowej iloci
sabszych mobw albo specjalist od zadawania obrae pojedynczemu celowi. Kady
typ gry ma plusy i minusy, a mix tych umiejtnoci powinien zadowoli
niezdecydowanych.
Gra t postaci moe si naprawd podoba, a liczba kombinacji w jakich dobieramy
sille jest ogromna.
Demon Hunter Massive killer
Skupimy si na tworzeniu postaci, specjalizujcej si w likwidowaniu duych fal
mobw. Dziki paru skilom, nie do koca obszarowym, nie bdziemy mieli problemu
z wiksz iloci przeciwnikw. Z pomoc przychodz rwnie runy, ktre
diametralnie zmieni nasze umiejtnoci. Taki build sprawdza si w kadej sytuacji,
niezalenie od tego z jakimi przeciwnikami mamy do czynienia. Jedyn wad jest
nieco dusze zabijanie Bossw.
Hungering Arrow Strzaa szukajca celu i zadajca 115% obrae
naszej broni. Ma 35% szans na przebicie si przez wroga i zranienie
nastpnego. Jest to podstawowy skill do generowania Hatred potrzebnego
do innych zdolnoci. Runa, ktr wybieramy to Devouring Arrow, ktra zwiksza
obraenia strzay z kadym udanym przebiciem przez cel.
Multishot Salwa strza zadajca obraenia wszystkim przeciwnikom w
jej zasigu. Dziki runie Full Broadside zwikszamy obraenia
umiejtnoci. Bardzo przydatne, zwaszcza w tzw. mid game(rodku gry)
Caltrops Umiejtno taktyczna. Nasza posta rzuca na ziemi puapk,
spowalniajc wrogw, ktrzy weszli z ni w kontakt. Ulepszenie run
Hooked Spines zwiksza spowolnienie do 80%. Jest to nasz podstawowy skill
zapewniajcy crowd control.
Entangling Shot Zadaje 75% obrae naszej broni, w dodatku wie ze
sob trafione cele. Zwizani przeciwnicy s spowolnieni. Obowizkow
run do tej umiejtnoci jest Chain Gang zwikszajca liczb zwizanych
celw z 2 do 4.
Rain of Vengence Wystrzeliwuje du salw strza wok naszej
postaci zadajc przez 5 sekund obraenia wszystkim trafionym
przeciwnikom. Stampede to runa, ktrej uyjemy przy tym zestawie. Dziki
niej przywoujemy 10 bestii cienia, ktre rozbiegaj si dookoa nas taranujc
wrogw.
Rapid Fire Seria strza, ktra trwa tak dugo, jak posiadamy Hatred.
Zadaje bardzo due obraenia a dziki runie Withering Fire, koszt
umiejtnoci zmniejsza si do 5 a strzay zadaj obraenia od ognia.
Uywanie skila przypomina strzelanie ogniem cigym z karabinu.
Co do umiejtnoci pasywnych:
Cull the Weak obraenia przeciwko spowolnionym przeciwnikom
zwikszaj si o 15 %
Archery otrzymujemy bonusy do statystyk w zalenoci od uywanej
broni. uk daje nam 15% zwikszone obraenia, kusza 50% obrae do
trafienia krytycznego, a rczna kusza 10 % szans na trafienie krytyczne.
Sharpshooter daje 3% szansy na trafienie krytyczne co sekund. Bonus
resetuje si po udanym trafieniu krytycznym.
Pocztkw trybu PvP (gracz kontra gracz) w Diablo naley upatrywa si w
drugiej czci cyklu. To wanie wtedy Blizzard wprowadzi do swojej produkcji
moliwo pojedynkowania si pomidzy graczami. By to jednak tylko dodatek,
ktrego mechanika zostawiaa wiele do yczenia. Zacznijmy od pocztku. Jeeli
chcielimy zmierzy si z innymi graczami w Diablo 2, musielimy wypowiedzie im
wrogo. Polega to na tym, e bdc w miecie klikamy odpowiedni ikon przy
nazwie gracza. Od tego czasu moemy atakowa i zadawa obraenia postaci, ktra
staa si naszym wrogiem. Kiedy jaki gracz stanie si wobec nas wrogi otrzymujemy
wiadomo ostrzegawcz. Dodatkowo na naszej mapie, przeciwnik oznaczony jest
jako czerwony X, a w prawym grnym rogu wywietla si jego Nick. Zabicie przez
innego gracza powodowao utrat zota w iloci takiej jak bycie pokonanym przez
zwykego moba. Zoto jednak nie byo adn wartoci. Miao to zapobiec polowaniu
na graczy, poniewa jedynym profitem, za zabicie ludzkiego przeciwnika byo jego
ucho. Oczywicie nie takie zwyke ,a trofealne, oznaczone imieniem, poziomem oraz
klas naszej ofiary. System ,wydawao by si, zosta dobrze przemylany. Jak si
jednak okazuje nie do koca. Wrogo mona byo wypowiada tylko w miecie, a
postacie do levelu 9 nie mogy wczy tej opcji. Dodatkowo wszelkie stworzone dotd
portale miejskie znikay. Rwnie wszelkie uyte wczeniej umiejtnoci traciy swj
efekt, co miao zapobiec zakadaniu puapek na innych graczy tu przed
wypowiedzeniem wrogoci. Takie rozwizanie stwarzao wiele problemw i
pozostawiao wiele do yczenia, jednak to przeszo. Zajmijmy si tym co bdzie.
W najnowszej odsonie serii, Blizzard postanowi porzdnie zadba o osoby
pragnce krwi spgraczy. Gwnym celem nowego trybu jest danie swobody w walce,
przy zachowaniu zorganizowanej zabawy. Kroczc po ladach innego tytana w
dziedzinie PvP, mianowicie World of Warcraft, do najnowszego wprowadzono Diablo
areny. Liczba miejsc, w ktrych przyjdzie nam stoczy walk jest jeszcze nieznana.
Wiemy natomiast, e maj by tak zrnicowane jak cay wiat Sanktuarium. Inna
budowa, powierzchnia czy specjalne elementy terenu wpywajce na rozgrywk - To
bardzo dobre rozwizanie. Nawet jeeli miejsce walki nie jest najwaniejsze, dobrze e
blizzard przykada wag do szczegw.
Skoro mamy ju mapy do stoczenia walki, przydao by si mie kim walczy.
Wszystkie postacie dostpne w trybie PvE czy Coop mog zosta uyte i w PvP.
Dodatkowo ich ekwipunek zaley od naszych postpw w zwykym trybie rozgrywki.
Dlaczego tak? Przedmioty, ktre odblokowujemy w zwykym story mode,
przerzynajc si przez hordy wrogw, otrzymujemy do dyspozycji w trybie gracz
kontra gracz. Co daje nam jasno do zrozumienia, e nawet fanatyk PvP bdzie musia
czasem wyruszy na wypraw do Sanktuarium, choby tylko po to by troch si
uspokoi, zabijajc sterowanych przez komputer, mniej wymagajcych przeciwnikw.
Umiejtnoci, ktre przydadz si nam w PvP przyswajamy ju w trakcie gry
dla pojedynczego gracza. Uczymy si unikania ciosw konkretnych przeciwnikw,
uywa zdolnoci naszej postaci czy pewnych zachowa wyjtkowych dla danych klas.
System PvP nie oferuje nam adnych nagrd, oprcz zwikszajcego si rankingu i
satysfakcji z zadania naszym przeciwnikom zabjczego ciosu. Nie jest to moe duo
ale moliwo pochwalenia si wysokim rankingiem dla wielu bdzie wystarczajca.
Punkty z trybu pvp to nie tylko miejsce w rankingu. Zdobywamy je za zabijanie
przeciwnikw, wypenianie mini questw czy w kocu wygrywanie gier. Dziki nim
moemy odblokowa unikalne osignicia i tytuy. Szybko ich zdobywania zaley te
od stylu gry, ktry wedug Blizzarda skupi si na szybkich krwawych rozgrywkach.
Kolejnym plusem takiego rozwizania jest system doboru graczy. W zalenoci od
dorobku punktowego bdziemy dobierani do walki z przeciwnikami o podobnym
stopniu zaawansowania.
Pki co, wiemy, e gracze bd mogli si zmierzy w walce 2 kontra 2 i 3 kontra
3. Blizzard twierdzi, e bardzo chciaby wprowadzi walki z wiksz iloci graczy,
nawet do 5 po jednej stronie. Byby to ciekawy element gry biorc pod uwag ile by si
dziao na takiej arenie. Nie znamy niestety losu walk 1 na 1. Istnieje tu problem tego
typu co w Diablo 2 czy choby WoW. Ciko tak zbalansowa postacie aby mogy ze
sob uczciwie rywalizowa. Zawsze ktra z nich bdzie growaa nad innymi z racji
posiadanego zasigu czy specjalnej umiejtnoci.
Wielki krok naprzd jaki szykuje nam Blizzard zapiera dech w piersiach. Od
kiepskiej jakoci walk PvP, w ktrych to gracze byli nie tylko uczestnikami ale i
organizatorami przechodzimy w cakiem inny wiat. Zrnicowanie aren, postaci oraz
moliwoci skompletowania druyny i jej umiejtnoci daje pole do popisu.
Dodatkowo system rankingu, ktry w pewnym stopniu wyrwnuje szanse grajcych.
Brakuje tylko potwierdzenia turniejw organizowanych przez wydawc. Dao by to
pewno, e zabawa z trybem PvP nie bdzie tak jaowa jak w poprzednim Diablo.
Niestety, niedawno dowiedzielimy si, e Blizzard nie udostpni trybu PvP w
dniu premiery nowego Diablo. Bdzie on dodany w jednej z kolejnych aktualizacji do
gry. Najprawdopodobniej, w czasie Bety okazao si, e problem ze zbalansowaniem
postaci jest wikszy ni mogo si wydawa. Pozostaje nam liczy na jak najszybsze
dodanie tego trybu. Nie wiemy te nic o moliwoci prowadzenia pojedynkw poza
arenami, najprawdopodobniej jednak nie bdzie to moliwe. Moe to nawet lepiej,
biorc pod uwag ilu problemw przysparzao to w poprzedniej czci serii?
Gold guide, czyli poradnik
zarabiania zota.
W Diablo, jak w kadej grze opierajcej si w duej mierze na wsppracy online,
wana jest waluta, ktr bdziemy mogli handlowa z innymi graczami, a take z
NPCami. W drugiej czci serii Blizzard sabo rozwiza t kwesti, poniewa zoto
miao marginalne znaczenie, a waciwymi pienidzmi byy przedmioty Stone of
Jordan, a pniej runy. W trjce ten bd ma by naprawiony i gwn walut ma
by zoto. Jest to uwarunkowane gwnie obecnoci Domu Aukcyjnego, w ktrym za
zoto bdziemy mogli kupowa i sprzedawa przedmioty zdobyte przez nasze postacie
w trakcie podry.
Tworzenie przedmiotw u rzemielnikw.
Pierwszym sposobem jest tworzenie jak najlepszych przedmiotw dostpnych u
rzemielnikw i sprzedawanie ich w Domu Aukcyjnym. Najlepszym przedmiotem,
moliwym do zrobienia do 15 poziomu, jest Flamberge. Tworzony jest on przez
kowala na poziomie ucznia - najniszym poziomie dowiadczenia rzemielnikw. Ta
bro jest idealna do sprzedawania innym graczom. Ma wysoki DPS i szans na
uzyskanie wysokich statystyk, ktre generowane s losowo. W Domu Aukcyjnym
przedmioty sortowane s od najwyszego DPS-u do najniszego, wic ten miecz
bdzie zajmowa wysokie miejsca na listach. Pozostaje nam tylko polowa na idealne
statystyki: szybko ataku, si i inteligencj.
Szukanie Olniewajcych Skrzy
Drugim sposobem szukania zota jest przeczesywanie podziemi w poszukiwaniu
skrzynek, beczek, regaw, ktre moemy otworzy lub zniszczy i znale co
wartociowego. Najlepsze do tego celu s Olniewajce Skrzynie (ang. Resplendent
Chest), w ktrych znajduj si po trzy magiczne przedmioty i ponad 100 sztuk zota.
Jedna z nich zawsze pojawia si w ktrej z jednopoziomowych krypt na cmentarzu.
Dziki wiedzy, gdzie mog pojawi si skrzynie, moemy zaplanowa optymaln tras
farmienia, ktra bdzie nam przynosi najwikszy zysk. Po jej przebiegniciu
resetujemy gr i powtarzamy rajd po miejscwkach w kko, a zbierzemy
zadowalajc nas ilo gotwki..
Sprzeda itemw craftingowych
Zamiast tworzy przedmioty, na ktre nie ma popytu, moemy zaj si sprzeda
materiaw do wytwarzania innych elementw ekwipunku. Kady magiczny
przedmiot moemy rozbi na materiay zuywane do wytwarzania nowych u
rzemielnikw. Przy czym im rzadszy przedmiot, tym cenniejsze materiay mamy
szans z niego uzyska. Niektre, wyjtkowo unikatowe, mog osiga na aukcjach
astronomiczne ceny.
Wykupywanie przedmiotw o zanionych cenach na aukcjach.
Kolejnym sposobem na do szybkie wzbogacenie si jest wykupywanie przedmiotw
o zanionych cenach na aukcjach i wystawianie ich droej. Ta metoda wymaga jednak
sporych nakadw zota na pocztek i sporej wiedzy o aktualnej ekonomii serwerw.
Przypomina to troch granie na giedzie, z t tylko rnic, e zamiast akcji kupujemy
wirtualne przedmioty. Ten sposb moe szybko uczyni nas bogatymi, ale moe
rwnie wpdzi nas w bied, jeli wybierzemy akurat zy moment na wykupienie
caego asortymentu jednego rodzaju przedmiotu.
Magic Find i Gold Find.
S to dwie bardzo wane statystyki dla kadego poszukiwacza zota. Jeli mylicie
powanie o zarabianiu zota, czy znajdowaniu rzadkich przedmiotw, musicie
zaopatrzy si w ekwipunek dodajcy te dwa atrybuty. Pierwszy z nich to nic innego
jak zwikszenie szansy na upuszczenie magicznego przedmiotu przez
zaszlachtowanego przez nas potworka. Drugi za zwiksza ilo zota, ktre wypada
nam z rnych rde podczas przygody. Kiedy mamy ju posta wyekwipowan w
sprzt z tymi statystykami, nie pozostaje nic innego, jak ruszy na poszukiwanie
bossw i mie nadziej, e wypadnie nam z niego jaki unikat. Ten sposb zakada,
podobnie jak sposb trzeci, konsekwentne przechodzenie kilka czy te kilkanacie
razy, tego samego etapu gry.
Pamitaj, e wszystkie informacje zawarte w tym poradniku to zbir danych aktualnie
dostpnych. Gra jest jeszcze w fazie BETA co oznacza, e do premiery wiele
elementw moe si zmieni.
Warto stale ledzi newsy i zmiany oraz pogra od czasu do czasu na becie by na
bieco aktualizowa swoje informacje o grze. Im wicej ich zbierzesz, tym lepiej
wystartujesz zostawiajc w trakcie premiery niewiadomych graczy daleko z tyu.
Jeeli przecitny gracz bdzie mg uzyska maksymalny poziom w 100 godzin,
Ty zrobisz to dwukrotnie szybciej.
Gdy przecitny gracz bdzie szuka na Auction Mouse itemw dla swojej
postaci, Ty mu je zaoferujesz.
A zarobiony GOLD ?
Dzikujemy za uwag
Redakcja Poradnika