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Manual do Usurio

Editor Oscar 5-Modos


V-Track Gaming Mouse



Model: AS-6
www.x7.cn


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Sobre V-track gaming mouse

Tecnologia V-Track, mais preciso que o laser.
5 macros personalizveis para maior desempenho nos jogos.
1 boto "M" para troca rpida de 5 modos**
Memria interna (onboard) de 160k para macros
Acelerao: 30 G/s
Velocidade IPS: 75 pol/s
Tempo de resposta: 3 ms (Mouse comum: 16ms)
Taxa de chaveamento: 125_250_500_1000 Hz (1 ms)
Tecnologia inovadora V-Track: utiliza luz com incidncia vertical que vai
fundo em todas as superfcies. Garante suavidade e preciso em qualquer
lugar.

** Antes da instalao do software, o boto M funciona, por definio, como
boto DPI, onde pode ser mudado a sensibilidade do mouse entre 400 - 800
- 1200 - 1600 - 3000 DPI.
Aps instalao do software, o boto M muda de funo, trocando com
facilidade os modos (perfis) durante os jogos.
A sensibilidade do mouse pode ser mudados de 100 a 3000 DPI em cada
modo (perfil) configurado.






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Sobre Editor Oscar 5-Modos

O Editor Oscar 5-Modos da A4 Tech permite que voc programe os scripts preferidos para
atualizar o mouse sem esforo. Os usurios podem usar programas caseiros utilizando
commandos simples (tais como: Loop, Se, Igual a, Intervalo de repetio, Pularetc.)
ou usando combinao de comandos (como Alterar o intervalo de tempo entre os comandos,
Controle de cursor absoluto / deslocamento relativo, Simulao de mouse, Simulao de
teclado, Gravar aes contnuas de teclado & mouseetc.). Simplicidade e eficincia, o
editor Oscar vai ajud-lo a dominar o jogo.

O que script? E o que um script pode fazer por voc?
Antes de prosseguir, bom entender o termo script para que voc possa usufruir ao
mximo o uso do editor.
Script um formato de arquivo utilizado dentro do editor Oscar 5-modos.Pode ser composto
de comandos seqenciais de movimentos do mouse, cliques do mouse, teclas do teclado e
podem ser delimitados com certos intervalos de tempos entre eles. Depois de compilado, o
script pode ser salvo e transferido para o mouse embuti do na memria. Dessa maneira, o
mouse se transforma, com cada tecla e boto habilitados com novas funes.
Por exemplo, o arquivo de script de CS foi definido prprio para o jogo Counter Strike, e
uma vez ativado todos os botes estaro predefinidos com os commandos do jogo.

Macros clssicos para os jogos da Oscar
Faa upload ou download dos seus comandos favoritos via site da X7 www.x7.cn










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Instalando o editor Oscar 5-Modos
(Nota: O software aplicvel para Windows 2000/ XP/ 2003/ Vista/ Windows 7)

1. Insira o CD no CD-ROM para comear a instalao, e siga os passos descritos na tela.

2. O cone Oscar ser colocado na rea de trabalho. Isso significa que o software foi
instalado com sucesso. Caso contrrio, a instalao falha e o usurio deve remover o
driver e reinstalar.


Para remover o driver, v ao Menu Iniciar, e selecione programa. Procure por 5-Mode Oscar
Editor e clique em Uninstall 5-Mode Oscar Editor










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Como configurar o editor
1. D um duplo clique no cone para abrir o menu principal.




























2. Crie um novo arquivo de script, clicando em "file" >> "new" >> rename"
3. Defina macros / Selecione a funo preferida para cada boto pela lista de f unes.


Function list

Revert / Name
5 modes
Lista de funes

Gravar /
aplicar config
Reverter / Nome
5 modos

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4. Descreva a f uno habilitada, clicando com o boto esquerdo em cada opo do boto.


5. Nomeie os modos configurados, clicando em Mode Name / Select


6. Configure "Function / Key Reminder" clicando no cone que fica na bandeja do sistema.
(Nota: cada f uno sera indicado na bandeja do sistema aps pressionar o boto do mouse)
7. Grave e appliqu a configurao clicando em "OK".


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Como mudar / aplicar 5 modos

1. Pressione o boto "M" para selecionar o modo, e ento aparecer uma caixa de dilogo
(conforme figura abaixo).


2. Pressione boto do mouse para definir as f unes.









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Definindo macros

1. Abra "Macro manager".
2. para definir os macros, siga as etapas abaixo:
1). Crie um arquivo.
2). Defina seus macros para cada boto
3). Grave e nomeie seus macros >> Feche o "Macro manager" clicando em "x"
4). Salve suas configuraes clicando em "OK" no menu principal.



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. rea de simulao do teclado
. rea de simulao do mouse
. Boto Record (Gravar)
Quando o usurio quiser gravar as configuraes, clique na area " " e:
1). Comece a gravar as aes efetuadas pressionando tecla "F11" do seu teclado.
2). Pare de gravar as aes feitas pressionando a tecla "F12" do seu teclado.
. Acionar Macro uma vez apenas & acionar Macro repetidamente
1). Se "Play Macro Once Only" (Acionar macro apenas uma vez) estiver habilitado, a
configurao do macro ser efetuado.
2). Quando o "Play Macro Repeatedly" (Acionar macro repetidamente) estiver habilitado,
duas opes estaro disponveis:
a). Se a opo "Press to start, Re-press to stop" (Pressione para iniciar e pressionar
novamente para parar) estiver selecionado o macro sera acionado qaundo a tecla
pressionada, e ir parar quando a mesma tecla for pressionada novamente.
b). Se a opo "Press to start, Release to stop" (Pressione para iniciar e soltar para parar)
estiver selecionada, o macro ser acionado continuamente enquanto a tecla estiver
pressionada e ir parar caso a mesma tecla fosse solta.
. Modificar as configuraes de macro que tinham sido feitas.
. rea indicativa de Macro: Indica as configuraes de macro efetuadas. Cada macro
configurado que for gravado sera mostrado nessa area.
. Comandos lgicos avanados (tais como: loop, skip a line, if, equal to, interval repeat,
jump etc.) para prover solues simples para edio de funes complicadas.
. Time Control (Controle do tempo): O usurio pode assinalar na caixa para definir o tempo
de atraso entre pressionar e soltar a tecla. E este painel usualmente utilizado em conjunto
com rea do mouse e rea do teclado, de modo que pode-se atrasar o tempo entre cada
comando.
. Mouse Actions: Coordenada absoluta/relativa do mouse
Arraste o cone " " que o mouse ir capturar a posio absoluta (x,y) do alvo.
1). Posio absoluta do cursor do mouse
2). Posio relativa do cursor do mouse


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Exemplos de aplicao em escritrios

Visualizar as propriedades dos arquivos
Para configurar o "Boto do Meion" como um clique do boto direito do mouse e pressionar
a tecla "R" do teclado para visualizar as propriedades do seu arquivo diretamente da rea de
trabalho (sem mover o cursor), siga os passos a seguir:
Etapa 1: Clique em "Middle Button" no "Main Menu", e selecione "Macro Manager" .
Etapa 2: Arraste o cone para o seu arquivo na rea de trabalho.

Macro Manager
Etapa 3: Clique em "Plug in" na rea " " (absoluto) do menu "Macro Manager" para gravar o
movimento do mouse.

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Etapa 4: Clique "Right na "Mouse Area" >> Clique na tecla "R" na "Keyboard Area" >> Clique
no cone " " que est em "Macro Manager", e a pgina de descrio ir aparecer. >>
Renomeie o macro criado >> Clique em "Close" para fechar o "Macro Manager Menu",
e o tpico "View Properties" ir aparecer no "Main Menu".
Etapa 5: Clique em "Download to mouse" no "Main Menu" para salv-lo em mouse.
Vamos checar a aplicao na prtica.
Quando o Boto do meio do mouse for pressionado, o usurio poder visualizar as
propriedades do arquivo diretamente.


Exemplos de aplicao em Jogos
Exemplo 1: Em ambiente Windows, 1clique para executar "Duplo Clique" ou "Um Clique"
Etapa 1: Clique em "Play Macro Once Only" no "Macro Manager Menu" >> Selecione "Play
Macro Repeatedly" >> Selecione "Press to start, Release to stop".

Etapa 2: Assinale na caixa do "Perform delay each time a key is pressed" >>Selecione a
unidade de tempo "mSec" em "Time unit"
Etapa 3: Entre com o valor de tempo "64" na caixa "Time" >>Clique "Left " na rea "Mouse
Simulation Area".
Etapa 4: Entre com o valor do tempo "200" na caixa "Time" >> Clique em "Left" na rea de
simulao do mouse "Mouse Simulation Area". >> Delete "Press _Left Button" e "Release _Left
Button".
Etapa 5: Repita os passos de 3 a 4. Agora a sua rea de edio paracer como mostrado na
figura 1.
Etapa 6: Clique em para salvar as configuraes.

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Fig. 1
Vamos checar na prtica essa operao em Windows:
Quando o Boto designado pressionado por um perodo maior, a ao executada de
duplo clique e o arquivo ou o programa selecionado aberto imediatamente. Se for
pressionado apenas uma vez rpido, o arquivo ou o programa apenas selecionado,
esperando ao para abrir.
Benefcios: O exemplo mostra na prtica como os usurios podem configurar um boto do
mouse para executar ao de duplo clique ou um clique apenas pressionando uma nica
vez. A funo "Recycle Macro" no "Macro Manager Menu" permite aos usurios o livre controle
da programao do macro pelo exemplo 1.


Examplo 2: Elimine o tranco das armas para prover maior preciso em jogos
de Tiros em Primeira Pessoa

Etapa 1: Selecione as caixas do "Perform delay each time a key is pressed" e "Perform delay
each time a key is released" no menu "Macro Manager Menu" >> Selecione a unidade
de tempo "mSec" no "Time unit".
Etapa 2: Entre com o valor do tempo "64" na caixa "Time" >> Clique "Left" na rea "Mouse
Simulation Area".
Etapa 3: Entre com o valor do tempo "70" na caixa "Time". >> Clique "Left" na rea "Mouse
Simulation Area".
Etapa 4: Entre com o valor do tempo "85" na caixa "Time". >> Clique "Left" na rea "Mouse
Simulation Area"
Etapa 5: Entre com o valor do tempo "95" na caixa "Time". >> Clique "Left" na rea "Mouse
Simulation Area".
Etapa 6: Agora a sua rea editada parecer como mostrado na figura 2.

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Etapa 7: Cliuqe no cone " " para salvar as configuraes.


Menu Macro Manager Fig. 2


Vamos checar na prtica um jogo do tipo "Tiros em Primeira Pessoa":
Em jogos do tipo Tiros em Primeira Pessoa, as armas simulam trancos de cada tiro. Para
tiros consecutivos, isso pode significar descontrole, fazendo com que as balas atinjam fora do
alvo. Para isso, ns aumentamos o interval de tempo entre cada tiro para reduzir o trance
provocado pela arma, aumentando assim a preciso dos tiros. Como resultado, o tranco
suprimido e o ponto de impacto fica mais concentrado em um nico lugar. Agora, se o
intervalo de tempo for diminudo entre os tiros, isso faz com que acelere a velocidade dos
tiros e conseqentemente aumenta chance de alvejar os oponentes.



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Exemplo 3: Em jogos do tipo "Tiros em Primeira Pessoa", d um clique para
suprimir o tranco da arma atravs do deslocamento relativo do cursor.

Etapa 1: Clique em "Play Macro Once Only" no menu "Macro Manager Menu"
>> Selecione "Play Macro Repeatedly" >> Selecione "Press to start, Release to stop".
Etapa 2: Habilite a opo "Perform delay each time a key is released" >> Selecione a unidade
de tempo "mSec" no "Time unit". >> Entre com o valor do tempo "110" em "Time".
Etapa 3: Clique "Left " na rea "Mouse Simulation Area".
Etapa 4: Insira 3 como valor da coordenada em "Mouse Relative Coordinate Y Aix " box. >>
Clique em "Plug In"
Etapa 5: Repita etapa 4
Etapa 6: Insira "8" como valor da coordenada em "Mouse Relative Coordinate Y Axis" box. >>
Clique em "Plug In".
Etapa 7: Repita 7 times da etapa 6 a etapa 7.
Etapa 8: Agora a sua area de edio vai parecer como a figura 3.
Etapa 9: Clique no " " para salvar as configuraes.

Fig.3



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Exemplo 4: Em jogo do tipo "Tiro em Primeira Pessoa", d 1 clique para virar
180 graus.
Etapa 1: Entre com o valor de "799" da coordenada em "Mouse Relative Coordinate X Axis
Box" do menu "Macro Manager Menu" >> Clique em "Plug In".
Etapa 2: Selecione a unidade do tempo "mSec" no "Time unit" >> Insira o valor do tempo "23"
em "Time" box. >> Clique em "Plug In".
Etapa 3: Repita 3 vezes da etapa 2 a etapa 3.
Etapa 4Insira o valor "500" para coordenada em "Mouse Relative Coordinate X Axis
Box". >> Clique em "Plug In".
Etapa 5Clique em "Plug in" na rea "Time Control Area" do menu "Macro Manager Menu".
Etapa 6Insira o valor "50" da coordenada em "Mouse Relative Coordinate X Axis Box". >>
Clique em "Plug In".
Etapa 7Clique em "Plug in" na rea "Time Control Area" do menu "Macro Manager Menu"
Etapa 8: Agora a sua rea de edio se parecer como mostra na figura 4.
Etapa 9: Clique em " " para salvar as configuraes.

Macro Manager Menu Fig.4

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Vamos checar na prtica:
Num jogo de tiro em primeira pessoa, em circunstncias normais quase impossvel virar
instantaneamente e efetuar disparos no seu inimigo. Isso requer um mouse com desempenho
superior para execuo dessa ao, mas mesmo assim muito difcil virar sem antes seu
inimigo comear os disparos. Este exemplo mostra como essa f uno importante,
surpreendendo o inimigo e conseguir efetuar o primeiro disparo antes dele.

Exemplo 5 No jogo "CS" (Counter Strike), d 1 Clique para comprar todas as
armas e acessrios
Etapa 1: Selecione a funo "Perform delay each time a key is pressed" e "Perform delay each
time a key is released" no menu "Macro Manager Menu" . >> Selecionea unidade de
tempo "mSec" no "Time unit". >> Insira o valor "20" no "Time".
Etapa 2: Clique "B 4 6 B 1 4 B 8 2 B 6 B 7 O 4 O 3 O 3 O 5 B 8 6" na rea "Keyboard
Simulation Area".
Etapa 3: Agora a sua rea de edio se parecer como mostrado na figura 5.
Etapa 4: Clique em " " para salvar as configuraes.

Fig. 5


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Vamos checar na prtica:
Pressionando o boto designado no mouse, automaticamente vai executar todas as aes de
compra de armas ou acessrios, tais como "AWP, KEVLAR+HELMET, HE GRENADE, FLASH,
DEFUSAL KIT, DESERTEAGLE, SMOKE GRENADE, BUY PRIMARY AMMO, BUY
SECONDARY AMMO" ou designao rpida das tarefas da equipe. Em jogos como Counter
Strike, quando o jogo reiniciado, muito importante comprar todos os equipamentos e
designar tarefas da equipe o quanto antes, para obter vantagens no tempo e posio de
combate.


Exemplo 6 Realizar ajustes rpidos no "PRO-E2001"
Este exemplo requer configurao inicial em trs partes: configurao do computador, PRO-E e
Editor Oscar 5-Modos.

Etapa 1: Configurao do Computador
Abra o "Meu Computador", crie uma nova pasta em "D:\WORK" >> clique com o boto direito do
mouse sobre o cone de atalho do "PRO-E" >> selecione "Properties"
Etapa 2: Configurao do software PRO-E
Abra o software "PRO-E"; crie um novo arquivo no caminho apontado. Entre no "PRO-E". Clique
em "Function Mapkeys New -- Input the name "D" -- Record -- Feature -- Create -- Surface --
Advanced -- Boundaries -- Done -- Done -- Stop -- Confirm -- Save O sistema ir criar um
arquivo chamado config.pro automaticamente-- OK. Um atalho ser criado e o usurio pode
duplicar o mesmo processo no "PRO-E".
A: No menu principal "Main Menu", clique em "File", o usurio ver "Pull-down Menu" >>
Selecione " New" >> "rename"
B: Insira "PRO-E2001" como nome do arquivo script >> Selecione a opo da tecla f uno
(por exemplo o 4 boto) >> Selecione "Keyboard" de "Task Pull-down Menu", e o usurio ver
a imagem >> Clique tecla "D" key na imagem do teclado abaixo. >> Clique em "File" do menu
principal "Main Menu" >> Clique em "Save as" para salvar as configuraes >> Clique em
"Download to Mouse" para armazenar arquivo script na memria on-board do mouse.





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Captura de tela

Como configurar:
Selecione "Screen Capture" da lista de funes do boto

Uso:
1) Pressione/segure o boto do mouse e arraste o cursor para o canto
oposto e forme a caixa sobre o objeto.

Edit Tool

2) Clique em na ferramenta de edio Edit Tool e cole-a (Ctrl+V) em qualquer documento
ou durante o chat (captura de Video s suportado em Vista ou 7).



Gesto de movimentos 16-em-1
Selecione Gesture 16-in-1 da lista de funes, e a caixa de dilogo do setup box ir aparecer.

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Setup Box
O usurio pode configurar as 16 funes/comandos mais utilizadas para o boto gesto ,
incluindo as funes de teclado/mouse, abrir arquivo, Office, texto, multimdia, internet, etc.
Uso: Pressione/segure o boto gesto e arraste a linha na direo descrita para executar a
funo/comando.

Exemplo: Usando como Zoom In por definio, apenas pressione/segure o boto de
gesto e desenhe a linha como mostra abaixo. Solte o boto e o documento ou a imagem
sera aumentado imediatamente.

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a. Pressione/segure o boto
b. Desenhe a linha na direo desejada do zoom.
c. Solte o boto
A imagem ir aumentar.
Original Zoom In









Mudar a roda de rolagem para roda 4D (4 Direes)

Clique no cone na bandeja do sistema e selecione "4-way Wheel".

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a. A roda 4D divide a rea de trabalho em 2 reas A e B como mostra na figura. Quando o
cursor est localizado na area A, a roda de rolagem executa rolagem vertical da pgina;
caso o cursor esteja na rea B, a roda de rolagem executar a rolagem de pgina no
sentido horizontal.
b. O usurio pode mover a linha vermelha que divide a area para mudar a relao entre rea A
e B.

(Nota: Se "Normal Wheel" estiver selecionado, a roda de rolagem desempenhar como uma
roda normal de mouse, e a funo 4D no ser lanada.)
Ajuste de sensibilidade do mouse

Selecione a opo "DPI Settings" no "Main Menu" para ajustar sensibilidade do mouse entre
100- 3000 CPI dependendo de diferentes aplicaes.


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Ajuste de tempo de resposta do mouse
Selecione "Report Rate" no "Main Menu" para ajustar o tempo de resposta do mouse.


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Suporte
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ouvidoria@coletek.com.br.

**As caractersticas e especificaes tcnicas descritas esto sujeitas mudanas sem aviso
prvio.

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