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La maldicin Teutnica

Cuenta la leyenda en una isla lejana de la sociedad humana vivan seres con
diversidad de poderes y razas, que tenan que trabajar en conjunto para derrotar a
sus enemigos.

En esta isla existan 3 naciones la Confederacin, Reino e Imperio, pero exista
una sociedad neutral, la cual las 3 naciones respetaban sumamente y se llevaban
a cabo todas las leyes Asirt.


En cada nacin existan Guilds o Gremios
1
en la nacin confederacin exista un
gremio particular, era un gremio viejo, pero que resisti mucho la presin de los
tiempos de las bajas de hombres cuando peleaban contra las hordas enemigas y
tambin contra las criaturas que estaban en la parte salvaje de esa misma nacin
cada gremio tena un master Guild (maestro del Gremio) excepto que este gremio
tena un dios como lder su nombre era Tlloc
2
y era un paladn
3
.

1
Corporacin nacida en la Edad Media, formada por todos los maestros, oficiales y aprendices del mismo
oficio, e inspirada en principios de mutualidad y religiosidad. Conjunto de personas que tienen alguna
circunstancia comn. (Asociacin o agrupacin de personas que tienen el mismo oficio o profesin y
defienden sus intereses segn unos estatutos: los gremios eran muy importantes en la Edad Media.)
2
Divinidad olmeca de las lluvias y del rayo que pas ms tarde a los aztecas.

3
Caballero que en la guerra se distingua por sus hazaas valientes y nobles. Paladines ofrece un fuerte
equilibrio entre ataque y defensa. Aunque esta clase verstil es conocido sobre todo por su poder defensivo,
paladines son muy mviles a caballo y se puede usar una serie de habilidades, adems de los hechizos
mgicos
Ilustracin 1: Tlloc

En este gremio existi un miembro que siempre tena un mal humor, tena la mala
costumbre de revelarse contra el lder del gremio, puesto que este era uno de los
primero que empezaron el gremio. Sin embargo, nunca se le desprecio puesto que
tena buenas cualidades y a su vez... era un ser poderoso era un WARLOCK
4
un
mago con un poder inmenso, y era respetado por algunos pero por otros era
simplemente visto como otro ms de los miembros.

Ilustracin 2: Grandalf

4
Hechicero: persona que posee la habilidad ya sea innata o adquirida para manejar distintos tipos de
magias. Los hechiceros son expertos en hechizos de ataque, pero no puede tomar mucho dao en el campo
de batalla. Esta clase es la mejor opcin para tomar por sorpresa al enemigo con magia poderosa.. El
hechicero est presente principalmente en sociedades arcaicas

Un da cuando haba guerra entre las naciones el Warlock estaba marchando
hacia el combate, las fuerzas de caballera se acomodaban para realizar un frontal
contra las otras dos naciones. Tlloc al frente con su caballo, junto con sus
camaradas en el gremio de caballera listos para la guerra.
El combate se inici con todos los miembros del gremio de Tlloc apoyando el
ataque, contra la nacin de imperio los poderes mgicos embestan a todos,
tempestades de hielo caan del cielo destrozando poco a poco a la nacin
confederada reino atacaba por un lado destrozando poco a las tropas.
Sin embargo se mantenan en pie el gremio y la nacin de los confederados, en
eso cuando estaba a punto de sobrevivir a la batalla, el Warlock en su
desesperacin por no poder avanzar y ganar con su propio poder, realizo un
hechizo especial y desapareci del campo de batalla, haba abandonado a su
Ilustracin 3: Caballera atacando.

gremio y a su nacin. El gremio desesperado dio su ltimo empujn contra la
nacin imperio perdiendo a muchos buenos hombres dndole a la nacin de la
confederacin una oportunidad para derrotar al imperio.
Cuando acabo todo, el momento de regresar al hogar, la marcha hacia el
descanso. Esta marcha no es cualquier marcha, es una donde la reflexin y la
experiencia se lleva, el honor de sobrevivir, de poder subir de rango en la misma
nacin de la confederacin, pero sera una marcha amarga por aquellos que
cayeron ante el gran poder no se Imperio solamente, sino tambin del Reino.

Ilustracin 4: Regreso a casa, a Varik
La celebracin llego, la confederacin alcanzo a ganar a pesar de la gran presin
que recibi en el campo de batalla. Sin embargo el Warlock no estaba entre la
celebracin, pero el gremio continuo celebrando por los cados y celebrando por la
rudeza, la fuerza y la unin del gremio.
Pasaron algunos das despus de la guerra y regreso el Warlock en su gran
insolencia el Warlock llamada Grandalf le dijo a Tlloc: qu vamos a hacer hoy?

combatir con las gigantes serpientes de varik o contra los basilik los grandes
tanques?
Tlloc enfurecido maldijo a Grandalf con la maldicin del 99%, todos los de esa
isla estaban en base a niveles entre mayor nivel mayor tu poder, Grandalf era nivel
49. Y en la maldicin Tlloc menciono que jams lograra llegar hasta nivel 50
hasta que aprenda a ser un verdadero hombre de guerra y un verdadero
compaero en armas.
Duro meses peleando junto a su gremio sin poder lograr pasar del 99% hasta que
en un momento de locura se inclino y grito a los cielos su gran dolor su gran
arrepentimiento a Tlloc. En eso sancho apareci el hermano de Tlloc al ver su
humillacin y su gran arrepentimiento decidi levantar la maldicin de Grandalf, sin
embargo con una condicin que todo el que llegue a 99% tendr que regresar su
experiencia 10% menos de su experiencia total, una vez por nivel solo aquellos
con corazn valiente podr evadir esta maldicin Grandalf acepto y as los ojos de
la maldicin del 99% se qued en el gremio llamado Teutonics.

Ilustracin 5: Ojos de la Maldicion del 99%

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