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FIGURA HUMANA MASCULINA Y

FEMENINA
LA FIGURA HUMANA


1. El estudio de las proporciones humanas se remonta a mas de unos 5000
aos atrs, con la cultura egipcia. Donde encontraron el canon
ms antiguo del estudio de las proporciones humanas.
Desde esos tiempos, el estudio de las proporciones fue evolucionando y
perfeccionando.
Existen tres cnones para determinar las proporciones de la figura humana:

-Un canon de siete cabezas y media = figura comn
-Un canon de ocho cabezas = figura ideal
-Un canon de ocho cabezas y media a nueve = figura heroica
Los griegos consideraban que la figura humana era un smbolo de la perfecta
proporcin como manifestacin de la naturaleza; gracias al profundo estudio de las
proporciones, pudieron imitar fielmente la anatoma humana y los rostros ganaron una
expresividad y realismo perfectos en sus admirables obras. La belleza griega encierra
en su interior una exaltacin del desnudo como algo natural que nos devuelve al
tiempo en que hombre y Naturaleza no se hallaban en contradiccin. Los desnudos
griegos son nobles, armonizan lo natural con lo ms sublime, lo espiritual. los hombres
griegos deban estar hechos a imagen y semejanza del estado, fuertes y bien
proporcionados.

El canon es el trmino que se aplica a partir del arte clsico a conjunto de
proporciones ideales para la representacin perfecta del ser humano. Es un cdigo
orientativo que, mediante frmulas matemticas, establece las proporciones ideales
del cuerpo humano, dividindolo en sectores que reciben el nombre de mdulos.
La medida estndar del cuerpo humano es de ocho cabezas de altura. Es decir que
para comenzar a dibujar un personaje partiremos por la cabeza, la que tomaremos
como referencia para el tamao del cuerpo.

La cabeza es una octava parte del cuerpo, y por lo tanto un mdulo. Dicho mdulo
se mide desde la parte alta de la cabeza hasta el fin del mentn, sin incluir el largo del
cuello.
La anchura de las sienes, determina la anchura del hombro desde la base del
cuello hasta la articulacin.
El codo corresponde con la cintura, la mueca con el pubis y la mano con la mitad
del muslo.
La longitud del muslo es igual a la de las piernas.
Tanto en el hombre como en la mujer el brazo llega ms o menos hasta la cintura. El
tamao del antebrazo es igual al del brazo. La mueca debe llegar ms o menos hasta
el pubis.
Observa que el hombre tiene la espalda mucho mas ancha que la mujer. La mujer en
cambio tiene las caderas ms anchas que las del hombre.
Es obvio que en el hombre se resaltan ms los msculos que en la mujer.
Como dije, sta es una medida estndar, lo que quiere decir que no todos nuestros
personajes deben medir necesariamente ocho cabezas. El tamao cambia de acuerdo
a la edad o el sexo del personaje. Pero siempre debemos recordar que, sin importar la
altura, el centro del cuerpo humano se encuentra a la altura del pubis.




LOS MUSCULOS
Tambin es bueno que conozcamos los msculos para poder dibujar bien la figura
humana. En estos dibujos podemos ver (ms o menos) los principales msculos
frontales y dorsales.


click en la imgen para ver tamao completo.
Ya conocemos las proporciones del cuerpo humano y algo de los msculos. Pero,
cmo empezamos a dibujar nuestro personaje en distintas posiciones?.
Antes que nada debes imaginar en qu posicin se encontrar tu personaje. Una vez
que has decidido la posicin, dibuja un esquema del personaje como se ve en los
siguientes dibujos (no te vayas a dibujar todos los huesos del cuerpo). Esto es muy
importante si an no tienes mucha experiencia con las proporciones del cuerpo. Por
qu? Imagnate que comienzas a dibujar tu personaje, lo terminaste y hasta lo
entintaste. Luego, cuando observas bien tu obra de arte te das cuenta de que un brazo
te sali muy corto. Qu haces? Para evitarte esta clase de problemas es que debes
hacer el esquema. Dibjalo en la posicin que quieras, revisa bien que todo est en
orden, corrige todos los errores de proporcin y una vez que ests cien por ciento
contento con tu esqueleto recin puedes empezar a darle volumen. Ni se te ocurra
empezar a dibujar a tu personaje vestido. Los detalles como los ojos, el cabello y la
ropa se hacen despus.
Observa y practica.







COMO REALIZAR LA FIGURA HUMANA CON FIGURAS GEOMETRICAS

Empecemos con la construccin de la estructura. La estructura humana se puede
simplificar empleando formas geomtricas.

Veamos:

La figura humana se divide en tres
partes de gran importancia: la
cabeza, el
tronco y las extremidades.
Voy a explicar un poco cada una de
estas partes
Cabeza:
-Esta dividida en dos partes, el
crneo y el rostro. Compone 1/8 parte
del largo
vertical de la figura humana (ver
imagen anterior). Puede ser
representada por
un ovalo.
Tronco:
- Comprende desde los hombros
hasta el pubis. Ocupa casi 3/8 del
largo de
la figura humana. Podemos facilitar
su dibujo representndolo con un
triangulo
(ver imagen anterior).
Extremidades:
- Las extremidades se dividen en 2,
las superiores (brazos) y las
inferiores (piernas), se pueden
representar fcilmente empleando
valos.
Practica: Para poner en prctica lo
anterior te recomiendo seguir estos
pasos:
1) Traza el eje central de la figura.
2) Dibujar con lneas auxiliares el
tronco y las extremidades.
3) Luego realizar la figura por medio
de tringulos, crculos
y valos.

4) Pulir la figura.

Practiquen hacer estructuras de la figura en diferentes posiciones!. Tambin es
recomendable estudiar un poco de anatoma para guiarse mejor.




PROPORCIONES EN LOS NIOS

Los nios guardan otras proporciones:
Como el nio es una persona en constante y rpida evolucin es difcil concretar un
canon, aunque podemos establecer uno aproximado: cinco cabezas para nios de dos
aos, de seis cabezas entre seis y doce y siete entre los doce y los quince,
aproximadamente.

Pide a un amigo o familiar que pose para ti e intenta dibujar su
postura. Traza un sencillo esquema donde aparezcan las
lneas principales
Aqu te dejo algunos ejemplos para que practiques.
Puedes comenzar como te dije anteriormente por medio de un
esquema con figuras geomtricas.
Por medio de la practica constante se pueden lograr buenos
dibujos, desde ahora te aconsejo que cargues un block y
aproveches los espacios libres y comienza a realizar bocetos
sencillos.
Puedes pedirles a tus amigos que posen o captar a lagunas
personas desprevenidas y hacer los bocetos, esta es una tarea
que te queda pendiente para una nota.










PROPORCIN:
Una de las cuestiones a definir antes de dibujar una mano es la proporcin de esta con
respecto a la cara. Una mano mas pequea puede hacer ver a nuestro personaje como si
estuviese desnutrido, una mano mas grande que su cara lo puede hacer ver como una
caricatura, como un simio o un ser muy rudo.
Para comenzar debemos tener en cuenta la proporcin del cuerpo humano respecto a la
cantidad de cabezas que constituyen su altura. Tenemos en este esbozo el dibujo de una
cabeza, una mano y un pie; comparando la longitud de estos. De esto concluimos lo siguiente:




1) si empuamos la mano, la altura desde donde terminan la mueca y hasta donde terminan
los nudillos, es igual a la altura desde donde empieza la barbilla hasta la punta de la nariz
2) si abrimos la mano, la longitud desde donde terminan la mueca y hasta donde termina el
dedo del medio, es correspondiente desde donde empieza la barbilla hasta la mitad de la
frente.
NOTA: No quiere decir que las manos alcancen siempre esta misma longitud comparada con
el rostro, existen en la vida real muchas diferencias debido al carcter gentico. Otras son
debidas al maltrato por el oficio o los deportes que hacen que la mano engorde o se alargue.

NATURALEZA DE LA MANO:

Para aprender a dibujar una mano, lo que debemos hacer es aprendernos sus partes. la
ilustracin aqu arriba nos muestra como se llama cada una de las partes del dibujo de una
mano. Si pudiramos ver a travs de la piel como si fuese una radiografa podremos observar
los huesos que existen en este, el carpo, el metacarpo y las falanges. Los huesos definen la
forma, la proporcin y la naturalidad de una mano.
En muchos dibujos del cuerpo humano para hacer un esbozo de una pose complicada
siempre es bueno basarse en la posicin de los huesos.

Ahora yo mencionaba las razones
de las diferencias en las manos,
para empezar existe una gran
diferencia en la mano de un
hombre a la mano de una mujer,
para empezar los hombres tienen
la mano mas larga, los dedos son
ms gruesos, los nudillos son mas
notorios en un hombre al igual que
los tendones. Por el contrario en
una mujer, las manos son un poco
ms cortas, son muy delgados en
los dedos, no se notan los nudillos ni los tendones, el dedo ndice es de igual longitud que el
dedo anular.
Esto es debido a que los hombres ejercen trabajos que requieren mucho esfuerzo, ms que
las mujeres. Por otra parte un deporte puede deformar la mano y no solo sino tambin el
cuerpo, si ha tenido la oportunidad de comparar su mano con la de un jugador de baloncesto,
vera que aunque usted y esa persona tengan la misma estatura, la longitud de la mano de esa
persona supera la suya.




Podemos observar en esta imagen que cada una de los movimientos de la mano afecta la
geometra del brazo. Debido a la tensin producida. al tomar la mano derecha y al realizar un
movimiento es esa direccin, el brazo produce una contraccin en esa direccin. Si
efectuamos el movimiento en el sentido contrario, el esfuerzo se produce en sentido contrario.


Podemos ver claramente la descripcin del pulgar. Que realiza un movimiento cnico para
sujetar objetos, este a su vez produce una denotacin muy clara en los pliegue de la mano. a
continuacin observamos 2 manos, la primera esta contrada, denotando los pliegues en la
palma, la segunda se encuentra extendida generando todo lo contrario, pero este a su vez
denota los pliegues interfalangicos y los metacarpicos y la tensin de los tendones



PASOS PARA EL DIBJO DE UNA MANO:
1) Lo primero es dibujar figuras geomtricas simples para definir la forma, un ovalo y un dedo,
parecido a un guante de cocina o al guante de un mueco de navidad.
2) Luego incluimos las lneas separadoras de cada uno de los dedos y la lnea que separa la
palma de los dedos y el semicrculo que define el musculo del pulgar.
3) Ahora incluimos los cilindros que determinan las falanges de los dedos
4) finalmente organizamos el boceto para proceder a detallar el dibujo

Estas son poses muy comunes a la hora de dibujar las manos en poses ms complejas.
Siempre debemos tratar de dibujar lo que nos parezca difcil en base de las figuras
geomtricas para facilitar el trabajo y que nuestro boceto sea lo ms preciso posible

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