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La ludopata pertenece al estilo de adiccin llamada Adicciones Comportamentales

(Becoa et al, 2011) estas se refieren a aquellas que provocan un cambio en la conducta de
las personas, especficamente se pueden mencionar varias de ellas como por ejemplo:
adiccin al sexo, comedor compulsivo, comprador compulsivo, jugador patolgico y el
trabajo compulsivo.
En pases como Espaa, la ludopata o especficamente adiccin al juego se caracteriza
por relacionarse por sobre todo con mquinas tragaperras, esto se debe a su fcil acceso
con apuestas menores y con una recompensa mayormente alta, inmediatez en sus resultados
y manipulacin personal de la maquina (op.cit).
Dentro de la clasificacin de trastornos mentales CIE-10 la ludopata entra en la categora
de Trastornos mentales y del control de impulsos, en este se explica que se incluyen all
otros trastornos no especificados que estn relacionados por ser actos repetidos que no
tienen un aspecto racional claro y que daan los intereses del enfermo y los dems (CIE-10,
s/f). De esta forma la Ludopata es definida como trastorno que consiste en la presencia de
fuertes y reiterados de juegos de apuestas, los cuales dominan la vida del enfermo en
perjuicio de los valores y obligaciones sociales, laborales, materiales y familiares del
mismo (op.cit). En este sentido, este trastorno se explica como una complicacin en los
hbitos que complican y modifican la vida del individuo, afectando todos los aspectos de su
existencia. Por otro lado, quienes padecen esta adiccin pueden llegar a realizar conductas
que atenten contra su seguridad y la de los dems, e incluso evadiendo la ley o
endeudndose (op.cit).
La adiccin al juego o Ludopata es descrita por el enfermo como un deseo persistente e
intenso de jugar, junto con imgenes insistentes del acto del juego y sus circunstancias
(op.cit). As mismo, el diagnstico desde la clasificacin de trastornos mentales se realiza
tomando en cuenta estas caractersticas: Jugar de modo constante y reiterado que persiste
y a menudo se incrementa a pesar de sus consecuencias sociales adversas tales como
perdida de la fortuna personal, deterioro de las relaciones familiares y situaciones
personales crticas. Incluye: Juego Compulsivo, Juego patolgico y Ludomana (op.cit).
Segn la Sociedad Espaola de Toxicomanas (2011) la ludopata es producto de factores
de riesgo asociados a la vulnerabilidad y resiliencia frente a la adiccin esto quiere decir
que cuestiones como el fracaso escolar, maltrato infantil, relaciones familiares conflictivas,
problemas con profesores, entre otros, son estresores que afectaran al sujeto en funcin de
los modelos adultos que jueguen un rol importante en sus vidas. As mismo, en cuanto a la
resiliencia se observa como es la respuesta que tienen los sujetos frente al estrs.
http://ajucher.blogspot.com/
http://www.psicologosludopatiachile.cl/index.html
http://web.minsal.cl/node/1463
-http://www.senado.cl/combate-a-la-ludopatia-planes-preventivos-y-advertencias-en-la-
publicidad/prontus_senado/2013-07-26/160511.html
Ciclo de recompensa
Trataiento
Video
https://www.youtube.com/watch?v=YEwpKfSAlRA
http://www.lossimpsonsonline.com.ar/capitulos-online/espanol-latino/temporada-
5/capitulo-10

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