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Manual de AutoCAD Bsico

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Mtodos de seleccin de objetos

Mientras estamos trabajando con los comandos de AutoCAD es muy probable que
algunos de los comandos (principalmente los de edicin), nos soliciten que seleccionemos
el, o los objetos sobre los cuales se ejecutar la accin que estamos solicitando. AutoCAD
nos indica la seleccin de objetos mediante la siguiente frase en la lnea de comandos.

Select objects:

A su vez el cursor cambiara de esta forma a esta ,a este tipo de cursor se
le llama Pick Box y nos indica que Auto CAD esta listo para iniciar la seleccin de los objetos
en la pantalla.

Mtodo Directo

Existen diferentes mtodos a travs de los cuales podemos seleccionar los objetos en
la pantalla, el ms sencillo es el mtodo directo, con el cual seleccionamos los objetos
nicamente sealndolos con el Pick Box y haciendo clic con el botn izquierdo del Mouse,
para confirmar que el objeto ha sido seleccionado la lnea de comando nos mostrara el
siguiente texto.
Select objects:1 found, el numero 1 nos indica la cantidad de objetos que
hemos seleccionado, en la pantalla se podr observar que los objetos seleccionados
aparecern con una lnea punteada, podemos desactivar esto haciendo clic en la casilla
highligt de la ventana Drawing aids.
Una variacin del mtodo directo es hacer clic en un lugar de la pantalla donde no
exista ningn objeto, automticamente se creara una ventana que dependiendo del
desplazamiento del Mouse se vera con lnea continua o con lneas punteadas.


Dependiendo del desplazamiento del
cursor el mtodo de seleccin cambiara del
modo de ventana (window) al modo de
captura (crossing), si desplazamos el
cursor hacia la esquina superior izquierda o
hacia la esquina inferior izquierda estaremos
usando el mtodo de captura y si por el
contrario desplazamos hacia la esquina
superior derecha o hacia la esquina inferior
derecha, estaremos usando el mtodo de
ventana.
La diferencia entre estos dos mtodos es
que en el mtodo de captura todos los objetos
que toquen las lneas de la ventana as como
los queden dentro estarn incluidos en la
seleccin, en el mtodo de ventana solo los
que estn totalmente dentro de la ventana sern seleccionados.

Origen de la
ventana de
seleccin
Crossing
Crossing Window
Window
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A continuacin se muestra un ejemplo de seleccin
usando el mtodo crossing o captura de objetos en el cual
estamos encerrando tres de las sillas del comedor, adems
nota como la parte inferior del rectngulo toca la mesa y las
lneas de centro del arreglo, que aunque no estn totalmente
dentro de la seleccin por el echo de haber sido tocadas por
una de las lneas del rectngulo estas sern seleccionadas.
La flecha nos indica el sentido del desplazamiento.




El resultado de la seleccin es el que se muestra en
la siguiente figura. Lo nico que no fue seleccionado
dentro del arreglo fueron las tres sillas inferiores ya que
estas ni fueron tocados por ninguno de los lados del
rectngulo, ni quedaron dentro del mismo.
Veamos ahora el mismo ejemplo, pero usando el
mtodo de seleccin window o ventana.


En este ejemplo el rectngulo de seleccin es
similar al anterior, pero en este caso hemos modificado el
desplazamiento
como lo indica la
flecha, iniciamos en la esquina superior izquierda y nos
movimos hacia la esquina inferior derecha, lo cual ha
generado un rectngulo del tipo ventana, con este tipo
de seleccin solo quedaran considerados los objetos
que estn totalmente dentro de la ventana. Ntese que
aunque el rectngulo toca las lneas de centro y la
mesa, estas no quedaran seleccionadas, el resultado
de este ejemplo quedara como se muestra a
continuacin.

Tanto el mtodo de
captura como el mtodo
de ventana se pueden
activar independientemente del mtodo directo, por ejemplo si
deseamos seleccionar varios objetos que estn en una zona
muy densa, es decir que los objetos sean tantos que no sea
posible hacer clic sin seleccionar uno de ellos, para hacer esto
escribe la letra C para el mtodo de captura o la letra W para el
mtodo de ventana despus de la peticin de select
objects: en la lnea de comandos, seguida de la tecla
enter, con esto sin importar en donde seleccionemos o
hacia donde movamos el cursor siempre abriremos un
rectngulo de captura o ventana, segn sea el caso.
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Mtodo Ventana poligonal (Window Polygon)
Con el mtodo de ventana poligonal podremos seleccionar objetos usando un sistema
similar al de ventana (window)es decir que solo lo que quede dentro de la ventana, en este
caso un polgono, se tomara en cuenta dentro de la seleccin. Para crear el polgono es
necesario especificar puntos dentro de la pantalla, cuidando siempre de que los objetos que
queremos seleccionar queden dentro de ese polgono, una vez terminada la seleccin de
puntos, presiona enter o el botn derecho del Mouse para cerrar el polgono. Para activar el
mtodo Window Polygon, debemos escribir en la lnea de comando WP despus la peticin
de seleccin de objetos, seguido de un enter Ej. sel ect obj ect s: WP

En la figura se muestra un
ejemplo del mtodo de seleccin
Ventana Poligonal, que al igual que el
mtodo de ventana solo considera
dentro de la seleccin, los objetos que
estn totalmente dentro del polgono
que se ha formado de la unin de los
puntos dados. Puesto que la mesa de
centro y la televisin no quedaron
dentro del polgono, estos no sern
considerados dentro de la seleccin.
En cualquier momento mientras
estamos introduciendo puntos
podemos deshacer o volver un punto
hacia atrs escribiendo una letra u en la lnea de comando mientras este el texto
Undo/<Endpoint of line>:u al presionar enter despus de escribir una U
volveremos el punto anterior.

Mtodo polgono de captura (Crossing Polygon)

Este mtodo es similar al anterior con la diferencia de que al igual el rectngulo de
captura todo lo que toquen los lados del polgono se considerara dentro de la seleccin, para
activarlo debemos teclear CP en la lnea de comandos despus de select objects
Al igual que en el ejemplo anterior debemos
indicar puntos en la pantalla de forma que formemos
un polgono de tal forma que deseamos seleccionar
queden dentro o sean tocados por este. A la
izquierda se muestra un ejemplo de este mtodo,
tanto los sillones que estn dentro del polgono y el
texto que es tocado por uno de los lados del
polgono ser considerado dentro de la seleccin
Al igual que en el
Window polygon podemos
volver atrs escribiendo
una u en la lnea de
comando despus de
4to Punto
1er Punto
2do Punto
3er Punto
5to Punto
Enter o botn
derecho del
Mouse
Este texto quedara
dentro de la seleccin,
ya que ha sido tocado.
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Undo/<Endpoint of line>: seguida de un enter.
Mtodo lnea de captura (Fence)

Con este mtodo podemos seleccionar objetos usando un trazo de lnea, todos los
objetos que sean tocados por esta lnea quedaran dentro de la seleccin y funciona muy
similar al comando Line, podemos especificar tantos puntos como sea necesario una vez
que terminamos de hacer nuestra seleccin presionaremos enter. Este mtodo se activa
tecleando la letra F en la lnea de comando despus de la peticin de select objects.

En este caso solo quedaran seleccionados los dos arboles grandes, puesto que el
pequeo nunca es tocado por la lnea de captura.

Mtodo de ciclo (cycle)

En algunas ocasiones los objetos estn tan cerca uno de otro que es posible que no
puedas seleccionar el objeto que t en realidad deseas seleccionar, ya que el pick box
abarca a dos a ms objetos a la vez.

En este caso el pick box queda sobre tres objetos a la vez, la
lnea de centros, la mesa y parte de una silla, supondremos en este
caso que queremos seleccionar la lnea de la silla, presiona el botn
Ctrl y sin soltarlo haz clic con el botn izquierdo lo mas cerca que
puedas del objeto que quieres seleccionar, si lo hiciste bien en la
peticin de select objects debi aparecer el texto <Cycle on>
en ese momento presiona el botn izquierdo del Mouse, para que se
vaya alternando la seleccin entre los objetos que abarcaba el pick
box cuando aparezca seleccionada la lnea de la silla presiona enter o el botn derecho del
Mouse, entonces volvers al modo de seleccin de objetos de modo que puedes seleccionar
mas o presionar enter para ejecutar el comando.
En algunas ocasiones es posible que sea mas fcil seleccionar una gran cantidad de
objetos y posteriormente, eliminar de la seleccin algunos de ellos, pare esto mientras
estemos seleccionando objetos, escribiremos la letra R, en la lnea de comandos la peticin
select objects cambiara a Remove Objects esto nos indicara que ahora en lugar de
agregar objetos de la seleccin los estaremos removiendo, incluso dentro de esta opcin
podemos usar todos los mtodos de seleccin. Para volver nuevamente a el modo de
seleccin de objetos ser necesario que en la lnea de comando al estar en modo Remove
Objects escribamos la letra A con esto volveremos al modo de adicin de objetos.
Primer Punto
Segundo punto
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Si deseamos seleccionar todo los objetos que tengamos en ese momento ,
escribiremos all seguido de enter, de esa forma se seleccionaran todos los objetos, excepto
aquellos que estn en layers congeladas o con la propiedad Lock.

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