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PARTES DE UN PC

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2014

CRISTIAN PEAFIEL Y CRISTIAN ALTAMIRANO.
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Computadora
Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin conveniente y
til. Una computadora est formada, fsicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos
componentes de apoyo, extensin y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con
suma rapidez y bajo el control de un programa.
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composicin fsica y su software, siendo
sta la parte intangible (programas, datos, informacin, etctera).
Desde el punto de vista funcional es una mquina que posee, al menos, una unidad central de
procesamiento, una memoria principal y algn perifrico o dispositivo de entrada y otro de salida.
Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento y
los dispositivos de salida los comunican a otros medios
El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, sto la convierte
en una mquina de propsitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo nico
propsito es calcular limitadamente).
Si bien esta mquina puede ser de dos tipos diferentes, analgica o digital, el primer tipo es usado para
pocos y muy especficos propsitos; la ms difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de
propsitos generales); de tal modo que en trminos generales (incluso populares), cuando se habla de
"la computadora" se est refiriendo a computadora digital. Las hay de arquitectura mixta,
llamadas computadoras hbridas, siendo tambin stas de propsitos especiales.
En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras analgicas mecnicas, orientadas a
aplicaciones militares, y durante la misma se desarroll la primera computadora digital, que se
llam ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consuma grandes cantidades de energa, que
equivalen al consumo de cientos de computadores actuales (PCs).
Componentes
Las tecnologas utilizadas en computadoras digitales han evolucionado mucho desde la aparicin de los
primeros modelos en los aos 1940, aunque la mayora todava utiliza la Arquitectura de von Neumann,
publicada porJohn von Neumann a principios de esa dcada, que otros autores atribuyen a John
Presper Eckert y John William Mauchly.

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Unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (CPU, por sus siglas del ingls: Central Processing Unit) consta
de manera bsica de los siguientes tres elementos:

Un tpico smbolo esquemtico para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de la unidad de control;
D es un estado de la salida.
La unidad aritmtico lgica (ALU, por sus siglas del ingls: Arithmetic-Logic Unit) es el dispositivo
diseado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las
operaciones aritmticas (suma, resta, ...), operaciones lgicas (Y, O, NO), y operaciones de
comparacin o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.
La unidad de control (UC) sigue la direccin de las posiciones en memoria que contienen la
instruccin que el computador va a realizar en ese momento; recupera la informacin ponindola en
la ALU para la operacin que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones
apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente
instruccin (normalmente situada en la siguiente posicin, a menos que la instruccin sea una
instruccin de salto, informando al ordenador de que la prxima instruccin estar ubicada en otra
posicin de la memoria).
Los registros: de datos, de memoria, registros constantes, de coma flotante, de propsito general,
de propsito especfico.

Memoria primaria
La memoria principal (MP), conocida como memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus siglas del
ingls: Random-Access Memory), es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde
cada una es un bit o unidad de informacin. La instruccin es la informacin necesaria para realizar lo
que se desea con el computador.
En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece ms a
una pizarra que a una lpida (memoria ROM) que slo puede ser escrita una vez.


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Perifricos de Entrada, de Salida o de Entrada/Salida
Los dispositivos de Entrada/Salida (E/S) sirven a la computadora para obtener informacin del mundo
exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy
extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cmaras web.

Buses
Las tres unidades bsicas en una computadora: la CPU, la MP y el subsistema de E/S, estn
comunicadas entre s por buses o canales de comunicacin:
Bus de direcciones, para seleccionar la direccin del dato o del perifrico al que se quiere acceder,
Bus de control, bsicamente para seleccionar la operacin a realizar sobre el dato (principalmente
lectura, escritura o modificacin) y
Bus de datos, por donde circulan los datos.

Tipos de computadoras
Computadora analgica
Computadora hbrida
Supercomputadora
Computadora central
Minicomputadora
Microcomputadora
Computadora de escritorio
Computadora personal
Computadora domstica

Componentes y perifricos
Placa base
Unidad central de procesamiento
Microprocesador
Memoria de acceso aleatorio
Memoria de solo lectura
Memoria flash
Bus (informtica)
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Entrada/salida
Fuente elctrica
Fuente de alimentacin
Teclado
Ratn (informtica)
Pantalla tctil
Tableta digitalizadora
Monitor
Impresora


Otros
Caja de computadora
Puerto serie
Puerto paralelo
Universal Serial Bus
Tarjeta de red
Hardware
Software
Programa informtico
Aplicacin informtica
Sistema operativo
Sistema de archivos
Internet








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