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E.E.S. Tcnica N5 Literatura - 5 AO - Prof.

Ocampo

Gua de lectura y anlisis de Aura, de Carlos Fuentes.

Aura es una novela corta, obra del ganador del Premio Cervantes, el escritor mexicano, Carlos Fuentes. La historia est
situada en el ao 1961 en la Ciudad de Mxico. Esta obra es considerada como una de las ms importantes de este
novelista y una de las mejores de la narrativa mexicana del siglo XX. Fue publicada en Mxico en 1962, mismo ao en
que se public otra popular novela de Fuentes, La muerte de Artemio Cruz. Ambas forman parte del fenmeno literario
conocido como Boom latinoamericano, que tuvo lugar entre las dcadas de 1950 y 1970 en toda Amrica Latina.
La narrativa de la novela es en segunda persona, esto quiere decir que quien narra los hechos lo hace "hablando" con el
lector, como si el lector fuera quien los lleva a cabo. As pretende involucrarlo en la historia y con los personajes, en
especial con el personaje principal. En total la novela consta de 62 pginas, mismas que se dividen en 5 captulos.

Aspectos destacables del Realismo mgico

Los siguientes elementos estn presentes en muchas novelas del realismo mgico, pero no necesariamente todos se
presentan en las novelas y tambin otras obras pertenecientes a otros gneros pueden presentar algunas caractersticas
similares.

Contenido de elementos mgicos/fantsticos, percibidos por los personajes como parte de la "normalidad".
Elementos mgicos tal vez intuitivos, pero (por lo general) nunca explicados.
Presencia de lo sensorial como parte de la percepcin de la realidad.
Se puede apreciar en el contenido de la novela, representaciones de mitos y leyendas que por lo general son
latinoamericanas. Incluso, en el libro Cien aos de soledad, se hace alusin al mito de la humanidad, en el momento en
que Adn y Eva se marchan del jardn del Edn.
Contiene multiplicidad de narradores (combina primera, segunda y tercera persona), con el fin de darle distintos
puntos de vista a una misma idea y mayor complejidad al texto.
El tiempo es percibido como cclico, no como lineal, segn tradiciones disociadas de la racionalidad moderna.
Se distorsiona el tiempo, para que el presente se repita o se parezca al pasado.
Transformacin de lo comn y cotidiano en una vivencia que incluye experiencias "sobrenaturales" o "fantsticas".
Preocupacin estilstica, partcipe de una visin "esttica" de la vida que no excluye la experiencia de lo real.
El fenmeno de la muerte es tomado en cuenta, es decir, los personajes pueden morir y luego volver a vivir.
Planos de realidad y fantasa: hay hechos de la realidad cotidiana combinndose con el mundo irreal, fantstico, del
autor, con un final inesperado o ambiguo.
Escenarios americanos: en mayora ubicados en los niveles ms duros y crudos de la pobreza y marginalidad social,
espacios donde la concepcin mgica, mtica,
Los hechos son reales pero tienen una connotacin fantstica, ya que algunos no tienen explicacin, o son muy
improbables que ocurran.
Se refiere a la novedad de los personajes irreales que siempre actan sin actuar, es decir, que la copiosidad del
personaje se ve reflejada en cada letra de la novela.


ACTIVIDADES

1. Qu encuentra el protagonista en el peridico? Cules son los requisitos para el puesto que se ofrece? Cunto le
ofrece pagar por sus servicios?
2. Cul es la profesin del protagonista?
3. Cmo abre la puerta de Donceles 815? Qu quiere decir la palabra Doncel?
4. Qu hace el protagonista el entrar? Cules son las sensaciones que experimenta Montero al entrar la casa? Cmo
es la casa? Con cul categora narrativa se asocia?
5. Quin le sirve de gua? Cmo le gua? Cmo se orienta Montero para caminar en la casa?
6. Qu contiene la habitacin en que entra Montero?
7. Dnde est la anciana que le habla? Puede describir la habitacin de la seora?
8. Qu es lo que ella quiere que Montero haga? Cules son sus condiciones?
9. Qu le gusta ms a Montero del presente trabajo? Qu es lo que piensa sobre el tiempo? O sea, cules son sus
planes para el futuro? Qu tipo de obra est preparando Montero? Cul es la lgica del personaje?
10. Cmo es Aura? Cmo se viste? Cules son los rasgos que le llaman la atencin a Montero?
11. Cmo es la habitacin de Montero? Es como el resto de la casa? Cmo se explica la falta de luz en la casa?
12. De qu sirven los gatos?
13. Cmo es la cena? Qu comen? Quines estn presentes?
14. Despus de la comida, Montero sube a la habitacin de la anciana. Qu est haciendo ella?
15. Cmo son los textos del General Llorente? Qu piensa Montero del estilo del General?
16. Qu oye Montero desde el bao de su cuarto? Qu es?
17. Qu observa Montero en los movimientos de Aura y los de la anciana? Qu piensa l de la relacin entre Aura y la
seora Consuelo?
18. Con quin se encuentra Montero al despertarse? Qu ocurre?
19. Qu le dice Aura al salir de su habitacin?
20. Qu cosas descubre Montero en el segundo folio de las memorias del general?

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