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LOS TRABAJOS DE APEP

Por Michael Kelly


(Traducido por Manon de Apophis)

Cuando James Lewis fund la Orden de Leviatn, realiz una serie de Trabajos mgicos para descubrir
la direccin que sus enseanzas deberan tomar dentro de la Orden. En ese momento en la historia del
Templo de Set, se haba decidido que los Maestros del Templo deberan cada uno fundar rdenes
facultades especializadas dentro de la escuela mayor en las que pudieran dar instruccin en las
metodologas mgicas y filosficas especficas que hubieran cristalizado en sus Maestras. El Magister
Lewis ha estado asociado con dragones desde su entrada dentro del Templo, habiendo tomado nombres
mgicos tales como Orm y Ankh-f-n-Apep. Por lo tanto invoc a Apep para que le aconsejara, usando las
Llamadas Enoquianas para entrar progresivamente a ms elevados Aethyrs en su bsqueda de sabidura.
As, a travs de su serie de Trabajos de Apep, enfoc sus enseanzas de la incipiente Orden de Leviatn
sobre la persecucin de la inmortalidad y en debido curso descubri y ense el secreto mgico de la
Remanifestacin.
Cuando establec la Orden de Apep en 2002 como una Remani-festacin de mis propias enseanzas en
mi tiempo como Gran Maestro de la Orden de Leviatn, yo tambin busqu consejo de la gran Serpiente
para determinar el foco de su nueva Orden. Quera una verdadera resonancia con los principios
fundacionales de la Orden de Leviatn como originalmente fue establecida por James Lewis, as que emul
su serie de Trabajos de Apep, invocando cada uno de los Aethyrs Enoquianos por turno. Apep me habl y
reafirm la importancia central de la bsqueda de la inmortalidad para la Orden. Pero la Serpiente
tambin me revel el programa de Trabajo inicitico que iba a ser empleado dentro de la Orden, un
programa basado en los poderes de las siete cabezas del Dragn y descrito en detalle en este presente libro.
Pero la primera cosa a ser hecha es publicar el registro de los Trabajos de Apep en s. Estos son relatados
ms abajo, en las palabras con las que la Serpiente me habl. Los mensajes fueron recibidos en un estado
alterado de consciencia de un tipo especialmente claro y enfocado.
30 - TEX
El tiempo es lo que debes destruir. Cada da luchars por hacer aicos sus grilletes sobre tus sentidos.
Devralos, como Yo lucho por devorar al Sol. Consume el tiempo como Yo consumo el da. As te sostendr
en lugar de gobernarte. Debes ver las races de las cosas incluso mientras ves el completo florecimiento de
las cosas.
S, el tiempo es la barrera sobre la que debes saltar. Debes saltar y danzar sobre el exterior desatado,
libre de su maligno abrazo. Espolvorea tu veneno sobre las races de los eventos, para que ellos sean tus
sirvientes y no tus amos. Entonces todas las cosas sern tu juego, porque estars entre aquellos del
Exterior, los Mesu Betesh, que son los Hijos de Set.
29 - RII
Persistes en tus ilusiones, aunque sabes que son falsas. No te he mostrado esto? No te envo el
conocimiento y la comprensin que Necesitas cuando es Necesario? No dudes de las profecas y
sincronicidades que surgen en respuesta a tu Voluntad. Algunas cosas que surgen son presagios. Una vez
ms, ests enredado con el tiempo y esto es difcil de ver.

Tus sentidos deben ser desnudados y puestos al descubierto. Crears un programa de ejercicios para
restaurar tus sentidos a su estado prstino, puro y abierto a todos los estmulos. El condicionamiento y
programacin mental deben ser eliminados para que puedas ver con ojos nuevos, or con odos nuevos,
sentir con manos nuevas, oler con fosas nasales nuevas y saborear con una lengua nueva. Entonces el
mundo te ceder sus secretos.
Y cuando el cuerpo sea reforjado, los grilletes de la mente se rompern, y conocers el Absoluto.
Saborea la sangre del dragn y hablars las lenguas de las bes-tias.
28 - BAG
Qu es, esta consciencia que buscas? T la has atrado. Es el ojo de la antigua serpiente, remota y
distante del mundo de los eventos. Aunque a travs de la matriz del espacio-tiempo, puede percibir y
manipular el mundo de los eventos.
Aprende esto tambin. Tus semejantes han hablado del Ouro-boros. El mundo fenomenal es formado y
definido por el cuerpo de la serpiente, incluso mientras su ojo est slo en el centro, como observador. Ve y
relee el Libro de la Ley a esta luz. Porque Apep es tanto Nuit como Hadit a una y la misma vez, porque para
m lo soy todo. Pero contempla, devoro a Horus para que Set ascienda.
Me Entiendes ya? Si tu consciencia puede realizar esto, t mismo podrs ser tanto Nuit como Hadit.
No te ha recordado Valgard la perspectiva omnijetiva? Puedes ser tanto lo interno como lo externo,
fenmeno y observador. Esto es lo que significa el Mago Rojo. Te formas a ti mismo y das forma a la arena
en la que juegas. Mira de nuevo dentro de mi Ojo, porque no lo has entendido an.

27 - ZAA
T que buscas la inmortalidad, conoce que la tienes. Si vives, entonces vive. Tu vida es todo lo que te
define. No pienses que la vida es diferente aqu o de aqu en adelante. La vida es vida, alimentada por el
Deseo y formada por la accin. Por esta razn proyctate dentro del reino fenomenal.
Cmo ensear inmortalidad? De la misma forma en la que le dije a James Lewis: no muriendo.
Pero t no conoces verdaderamente la vida que tienes. Los Hijos de Set no estn atados por la carne;
existen fuera del Espacio-Tiempo. Encuentras duro de comprender esta verdadera mente vuestra, porque
permanece Fuera y llega a travs de la influencia de la carne en la que cabalga. No llames por error a esto
tu Yo Superior; es tu nico Yo. Es todo lo que tiene coherencia. Ni le niegues la carne; elige este sendero por
el gozo, no por la afliccin. Pero aprende a mantener tus sentidos abiertos, tu mente abierta.
No todos son tales, slo los Hijos de Set. Pero mientras la Llama Negra arde, las rupturas se hacen ms
frecuentes, y los ojos pueden ver las danzarinas sombras con naciente curiosidad.
26 - DES
Considera la chispa de tu vida, qu blasfemia es. El sentido de asombro reflejado en los ojos de un nio
es una cosa de ms momento que cualquier espectculo csmico. Porque sin ese asombro, los asuntos
csmicos son insignificantes. Pero cmo de demasiado a menudo ese asombro es sofocado y aplastado.
Ensea a tus hijos a ser fuertes de espritu y asombro.
El asombro es asesinado por la conformidad, siendo el Yo traga-do por la muchedumbre. E incapaz de
expresarse a s en el mundo, el Yo se retira dentro de su propio dominio interior, y no vive ms en el
esplendor del universo exterior. Un mago es uno que suea fuera de su crneo.

Vive entonces en el mundo y no mueras para el mundo. Asom-bro e infinita expansin, estas son las
herramientas para tu super-vivencia.
25 - VTI
Deseas conocer la Remanifestacin? Te hablar de ello. El tiempo tiene que ser devorado; vivir en un
Ahora Eterno. Cada momento en el tiempo es una partcula discreta, y con el fin de experimentar cada
matriz de posibilidad, debes destruir toda manifestacin anterior, toda relacin anterior, y crearte un nueva
cada nuevo momento.
Ordinariamente, este es un proceso inconsciente y automtico, que provee la ilusin de pasar a travs
del tiempo. Pero la manifestacin en la matriz de los sucesos es particular, no continua. La nica cosa que
posee continuidad es tu consciencia de los estados previos. Por lo tanto, toma el control de tus
Remanifestaciones. Elige qu destruir y a qu otorgar poder, a qu eventos y relaciones otorgar poder y
cules hacer marchitar. Esto est contenido dentro de la misma Llave a travs de la cual me llamaste.
Entiendes ahora al Mago Rojo? l destruye el Universo en el que est y lo recrea! As lo amaestra. El
Mago Rojo puede trazar sus Remanifestaciones l es un Seor del Tiempo. Tal es la irona!
24 - NIA
Los seres humanos caen fuera. Las adiciones se desmoronan y son polvo. El proceso es doloroso y an
as inevitable si vieras y entendieras y participaras de lo que realmente es.
Qu es realmente? T eres realmente!
Aqu est la tercera de las siete pieles de Apep que deben ser mudadas, para que las siete cabezas del
Dragn puedan elevarse sin restricciones. Ves ahora hacia dnde se est dirigiendo este Trabajo? Pediste
una Enseanza y la tendrs! Puede que no sea del gusto de todos.
As, habindote determinado a dar el paso inicial, y habiendo entrenado y agudizado los sentidos, ahora
las facultades de la mente deben ser afiladas como una navaja de afeitar y separadas de su bagaje auxiliar.
Cuestinate cada pensamiento, cada opinin, cada impulso, ca-da hbito. Cuestiona su valor, cuestiona
su origen. Cuestinalo todo. Lo que sea bastante fuerte como para permanecer a tal escrutinio puede pasar
al siguiente Aire.
23 - TOR
En qu medida has vivido? Cunto de ti de lo que eres ahora ha estado antes? Cunto de ti est
ahora ha surgido como respuesta a la matriz de los sucesos en la que te encuentras?
Mira atrs a travs de las edades y traza el presagio de tu propia elevacin. Date cuenta entonces de
que eres tu propia causa. Eres el que elige y lo elegido.
Cuenta bien los anillos de la Serpiente, los ciclos de tu Remani-festacin. De repente, tus ojos se abrirn
para ver lo que estaba oculto: todo lo que has sido.
En tu asombro, compromtete a eligir bien en el futuro!
22 - LIN
Qu es esto que te rodea? Dnde se expresa tu identidad en juego? Qu arena has elegido para ti
mismo?

Es un lugar de terror consternacin, porque est sujeto a leyes y mecanismos, las normas del juego. Es
retorcido y formado por otras Voluntades aparte de la tuya propia.
Es un lugar de risa y asombro, donde puedes descubrir cosas que estaban anteriormente ausentes de tu
Entendimiento, donde puedes recrearte de nuevas y poderosas formas.
Es un lugar de Victoria definitiva, porque en ningn momento es t, y t planeas sobre l. Y an as
puedes encontrar tu rostro dentro de l, mirando hacia atrs a ti.
Camina y Acta; Percibe y Refleja. Estas son las acciones de un dios.
21 - ASP
Considera la imagen del Ouroboros. Considera la serpiente que muerde su propia cola. Tu mente corre
tambin en ciclos, persiguiendo los senderos que ha perseguido previamente, reforzando los patrones con los
que est familiarizada.
Ningn pensamiento es juzgado por sus propios mritos; ningu-na visin es apreciada por s misma.
Todos son referidos a lo que ya es conocido. Oh, mira el mundo a travs de ojos nuevos!
El Universo es un ocano infinito de oportunidad y suceso, de esplendor y posibilidad. Desencadena tu
mente de sus patrones preconcebidos para que cada nuevo pensamiento pueda permanecer o caer por sus
propios mritos.
Destruye los ciclos de las edades! Una vez ms te llamo para: tragarte el sol!
20 - KHR
Han sido los patrones de tu mente sobre escritos? Han sido revueltos los surcos por una capa de tierra
fresca de la consciencia? Es todo virgen y nuevo?
Despus hazte puta! Abre tus piernas a toda experiencia, erige tu miembro a todo acontecimiento.
Construye nuevas estructuras dentro de tu consciencia, erige nuevas torres altas de la mente dedicadas
a los smbolos a travs de los que formar tu vida. Arregla tu mente y sentidos para percibir aquellas cosas
que son significativas para ti. As no perders los patrones sincronsticos que pueden dirigir tu curso.
Y as tu mente ser tuya, no de ningn otro.
Y aquellos de vosotros que Entendis el Misterio de la Remani-festacin tambin construiris
secretamente ingenios para sitiar dentro de vuestra mente contra ese da cuando esta nueva creacin
tambin se vuelve mustia y necesite ser demolida.
Pero hoy es un da de construir.
19 - POP
Todas las cosas conducen a un aprisionamiento sofocante y las cadenas, todas las cosas en todo
momento. No importa cmo de bien significativas, no importa cun desenfrenadas, la trampa del apego
confortable espera.
Antiguos fantasmas te rondan y camaradas te arrastran y los lazos del afecto te atan ceido. Cmo
escapar de tan terrible prisin?
Pero escapar t debes, y puedes ver la forma ya. Pero ese se-creto es la Llave para el siguiente Aire, y
los medios de mudar la cuarta de las siete pieles...
18 - ZEN

Conoce que todas las cosas manifiestas decaen. Incluso tus apegos y gozos se convierten en trampas
asfixiantes, como ya se ha dicho. Esto es como debe ser, para que lo antiguo pueda pasar, haciendo espacio
para lo nuevo.
Cmo se quitar de encima el Dragn los trapos hechos girones de los das rancios y los propsitos
estancados? l avivar un gran fuego en el centro ms interno de su ser, hasta que llamee desde sus
mandbulas, consumiendo y transformndolo todo.
El nombre de este fuego es Deseo. El nuevo calor de la nueva pasin quema todos los lazos partidos en
dos y da nuevo vigor a los miembros cansados.
La llama caliente del Deseo es todo lo que te salvar de las cinagas de los lamentos del estancamiento.
Aprende a vivir con un fuego en tu ojo y una espada en tu mano. Entonces las mismas estrellas danzarn
para ti.
17 - TAN
Ests cansado ya de este Trabajo? Deseas que finalice? Te resientes del tiempo que tienes que
dedicarle? Estaras mejor haciendo otras cosas? S? Bien!
El Deseo flaquea. La Pasin titubea. Todo parece para nada. El tedio reina. Las montonas arenas del
desierto sofocante te rodean por millas a todos lados, y t realmente no podras ser indiferente un momento
ms. Y an as persistes. Por qu?
Porque llega el punto cuando el Deseo se Remanifiesta como Voluntad. Llega un punto cuando la Pasin
se Remanifiesta como Propsito. Llega un punto cuando el Hombre se Remanifiesta como un Poder.
As que, regocjate en tu Lucha, porque entonces percibirs la Belleza. Verdaderamente, maana La
vers, porque yo te La mostrar.
Cada paso dado en el desierto es un triunfo. Es tu Victoria, re con regocijo y s orgulloso. Entonces el
Deseo se Remanifiesta; la Pasin se Remanifiesta; el Hombre se Remanifiesta; y la Voluntad, el Propsito y
el Poder permanecen. Eres mucho ms de lo que fuiste.
16 - LEA
A dnde te conducir el Deseo? Ella est danzando entre las estrellas encima de tu cabeza; Su sangre
caliente late en la Tierra bajo tus pies; Su sudor es la sal del mar; Su aroma est en cada respiracin que
tomas. Tu pulso se acelera de lujuria por Ella, tu corazn tiembla de terror a Ella. Ella es la doncella de la
Vida; Ella es el dragn de la Muerte.
La vida en todas sus formas es una cosa bella. Cada vez que inspiras, ganas una victoria, inspirada por
la Shieldmaiden de las Estrellas. Y cuando tu vida finalmente cese, Ella te llevar hasta la
Remanifestacin.
La Belleza es proporcional a la Lucha. No tengas miedo de lu-char, es una cosa noble y gloriosa.
Si no puedes ver y saborear y sentir el xtasis de tu musa por ahora, entonces vuelve a reptar en las
alcantarillas. Si no, adelante!
15 - OXO
La mente del Mago debe estar sobre muchas cosas. Una mente con claridad de pensamiento y claridad
de pasin. Una mente paradjica, que tiene tanto precisin de foco como amplitud de miras. Una mente tal
puede manipular la realidad en todos sus niveles.

Has deseado alguna vez poder volver en el tiempo, revertir algn hecho, deshacer algn error? Pues
hazlo. Si tu mente est verdaderamente exaltada en este Aire, entonces puedes ver cmo se puede hacer.
Siempre hay segundas oportunidades, porque la oportunidad es el juego que juegas.
Pero no te engaes que una segunda oportunidad es lo mismo que una primera oportunidad. En el
mismo acto de retorno, la matriz y la perspectiva son ambas cambiadas. Y t nunca sers el mismo. No hay
escape de tu propia magia.
Ven entonces, Seor del Tiempo, y trgate el sol conmigo!
14 - VTA
Cul es el propsito de tu vida? Por qu la vives? Cuando la mquina se rompa, por qu no dejar que
se oxide? Por qu no inclinarte hacia el placentero sueo del olvido? Es mejor nunca haber sido que ser y
despus tener que acabar?
Me pides una Enseanza. Reside en estas cuestiones. Esperas respuestas fciles y confortables? Por
supuesto que no. Estas son las cuestiones de toda una vida. Y para aquellos que claman por la falta de
respuestas fciles, encoge tus hombros. Sus respuestas no son las que vas a darles. Pero pregunta las
cuestiones.
Cmo no morir? Tu cuerpo en ltima instancia fallar, y sabrs entonces que es tiempo para una
transicin, porque La habrs odo llorando en la noche. Pero repito y afirmo la profeca dada sobre ti por
Setnakt. Despus de tu muerte, sers visto alejndote con Ella. Uno te ver, y as les mostrars la
inmortalidad.
No ofrezcas respuestas a los Iniciados de Apep; en lugar de ello, ensales a elaborar bastones.
13 - ZIM
Alto a travs de los Aires has ascendido. Aguda es tu mente, enfocada tu Esencia. An as te
tambalears y oscilars en estas alturas rarificadas si no tienes profundos fundamentos.
Porque aqu el ncleo helado que ha luchado por su indepen-dencia, que ha ascendido sobre los planos,
debe formar nuevos lazos de su propia creacin, y el Dragn que despierta sabr que aunque el Gran Ojo
mora en las alturas, mira siempre hacia abajo. Porque ahora esa visin nace dentro de ti.
Mira hacia abajo y mueve tu mano sobre la Tierra. Cambia, y cambia de vibracin con los cambios en ti,
todava sacudido por vientos contrarios.
Este ha sido llamado un jardn, pero es como un juego de aje-drez, jugado por un hombre contra los
oponentes siempre cam-biantes, que juegan cada vez un solo movimiento y dejan su asiento para el
siguiente. Pero slo el Jugador entiende que es un juego.
Aqu, jugando el juego, la quinta piel es mudada y la sexta cabe-za se agita en su sueo.

12 -LOE
El mundo es una cosa giratoria de flashes, sonidos e hilos delicados, una esfera de maravilla, glamour y
encantamiento que rota a tu alrededor.
T ests ahora en su centro y sabes que de hecho es un gla-mour, una maravilla, un encantamiento. Es
una ilusin, slo una visin caleidoscpica de verdadera realidad. Pero tuya es la mano que torna la lente y
cambia el color y patrn de la ilusin hasta que es placentera para tu Ojo.

Tu estabilidad en el centro y tu consciencia de ello comienza a afectarte profundamente ahora, no?


Puedo sentir el asombro y nacimiento de la Comprensin dentro de ti incluso mientras garabateas estas
palabras. Siempre has conocido estas cosas, siempre lo has visto de esta forma. Slo que nunca te diste
cuenta, verdad? Pero se te ha hablado de las cosas simples, las races de las estrellas. Ves ahora que las
palabras nunca pueden ser suficientes; los Secretos nunca pueden ser contados. Pero las palabras significan
algo ms precioso que las joyas en el despertar de la experiencia.
Tu Ojo es como mi Ojo ahora. Algrate.
11 - ICH
Est todo en la perfeccin? Has desarrollado y reforzado todas las facultades de tu Ser? Has reunido
e integrado los varios hilos de tu Esencia? Has logrado la Maestra sobre tu propia alma y sobre el mundo
que te rodea? Cambia la realidad y se ajusta en respuesta a tu mera presencia? Te has Convertido de
hecho en un Mago Negro?
Todava eres consciente de que un muro se eleva ante ti, que hay una barrera an por delante de este
Estado de Ser. Ms All del muro, guardado por los demonios de la Autopre-servacin, bosteza el Foso.
Para proceder a ascender la sexta cabeza del Dragn hacia el despertar total, es necesario primero dejar
la sexta piel: tu propia incertidumbre. Lo que arriesgas es la prdida de tu propia cohesin mientras todas
tus lneas de apoyo son separadas y el Vaco bosteza. Cmo de bien te has hecho a ti mismo?
Si deliberadamente te has soltado y desenredado a los cuatro vientos, qu Remanifestars?
10 - ZAX
La sexta piel de la serpiente es mudada.
9 - ZIP
As que ahora sabes que ms all del Deseo lo que se ha de encontrar es el Deseo. Cuando todos los
lazos son desatados, cuando todos los apegos son cortados, cuando el sentido del Yo es todo lo que
permanece, a la deriva en un Vaco... fuiste llevado a travs del Deseo.
No hay Deseo por las cosas que has conocido y perdido. La remembranza de las ms urgentes e
importantes cosas de tu vida no obtuvo ni un parpadeo de inters en el vaco de ZAX. No te importaron
nada. Este Deseo no era para la persona, sino que para probar las posibilidades, la extensin de tu Yo hacia
nuevas arenas.
Y ahora se despierta de nuevo el Deseo entre los muslos abiertos de Badhbh. Monta Su carroza y
cabalga con Ella, haciendo caso omiso de todo, riendo de lujuria y furia. Cuando las normas del juego te
desagraden, barre a un lado las piezas y juega a un juego diferente.
El mensaje de Set al Hombre es: A quin le importa un carajo?
8 - ZID
La sexta cabeza del Dragn es la del Jugador, el estratega, que se sienta a horcajadas sobre su caballo
en un alto lugar, sobreviviendo al campo de batalla de ms abajo, despachando corredores para portar sus
instrucciones a los combatientes.

En los ms altos Aires, ests fuera de la vista y mente de los Hombres, mirando hacia abajo a travs del
fro, ojos desapasionados alejados de sus problemas, siempre viendo el cuadro mayor y haciendo tus planes.
Fro y desapasionado, pero qu digo? En qu se convirti ese ardiente Deseo que te trajo hasta aqu?
Permanece tan fiero como siempre, pero sus metas y luchas estn mucho ms all del entendimiento de
aquellos que no han saboreado esto.
Un cruel, monstruo despiadado puedes parecer para ellos, cuan-do de hecho les pareces en todo, un
intrigante cuya sangre es fra. Un maravilloso Dragn ahora eres! Fro puedes ser, pero tu sangre derrite el
acero, y tu Deseo salta de tu boca en lenguas de llama.
7 - DEO
El Universo es una Puta: Ella da nacimiento a todos los sentidos e impresiones, todas las ideas y
expectativas, todas las cosas insanas y sublimes. Y Ella ra mientras ellos se devoran los unos a los otros y
Ella hace Su juego con cada uno mientras lleva a cabo Su fantasa.
As que t tambin tomars tu juego en el mundo, y admirars Su prostitucin. Pero reirs? Porque
incluso aqu, incluso ahora, hay una trampa.
El Cosmos en el que tomars tu placer es una prostituta falsa-mente pintada, una ella-la-araa que
coger a los impru-dentes en su telaraa y los paralizar con su veneno mientras succiona lenta-mente sus
vidas.
Ella no es sino un reflejo de quien yace seductoramente detrs de un velo distante. Si has visto detrs
de ese velo, podrs tomar de hecho tu placer.
La carne de La que se Oculta es tu carne y Su sangre corre en tus venas.
6 - MAZ
Dnde est el Antiguo Dragn? Dnde est su guarida? Dnde Ella la que rasg en dos el Caos
primigenio Se enrosca en reposo? En qu cielos se eleva Ella sobre alas llameantes?
Ella es el tejido de la misma realidad; los mismos vnculos mole-culares que mantienen el cosmos en
una ilusin de cohesin. Ella es la sustancia de tu carne; Ella pulsa en tu sangre; las espirales de tu mente
son el batir de Sus alas; tus pensamientos son el fuego de Su respiracin; tus deseos son las pulsaciones de
Su corazn.
El pegamento de Su baba lo une todo; Su veneno abrasador lo disuelve todo. Y cun duro sera para ti si
no fueras de Su familia.
5 - LIT
La sptima piel se ha aflojado, pero titubeas en mudarla. Sabes porqu. Es tu equilibrio en el Universo.
Es la mscara que llevas en el espejo, detrs de la que no hay sustancia.
No tienes sustancia, aunque te aferres a la ilusin de la sustan-cia en ciego terror. Pero el mundo de
sustancia es en s mismo ilusorio.
El Caos primigenio nunca se march. Todava est aqu. Todo es una apariencia, una apariencia que t
mismo recreas con cada momento.
La Remanifestacin definitiva es cuando superas al Universo en el que te has creado tu casa. Y qu
piensas hacer despus?
4 - PAZ

Qu queda cuando todo lo que has hecho se ha ido? Cuando todo lo dems est por hacer, qu
permanece sino el que hizo la creacin?
Qu has hecho, entonces? Y con qu propsito? Qu es lo que perdura cuando los fundamentos de la
Tierra han temblado hasta el polvo?
La sptima piel cae libre...
3 - ZOM
Contempla! Slo Leviatn!
Tu fin se ha logrado.
Porque ahora ves que tu fin es como tu principio. Eres un libro totalmente encuadernado, y el paso del
tiempo no es sino el paso de las pginas en el momento en que escribes.
Esto es libertad, Seor del Tiempo. Sostn el libro de tu Ser en tus propias manos, para moverte hacia
atrs y hacia delante a travs de las pginas como desees, para editar y corregir.
Cierra el libro. Ahora qu permanece, cuando la misma idea de Espacio-Tiempo puede ser dejada a un
lado tan casualmente como pones un libro sobre una mesita?
Date la vuelta y contempla la Guerra en el Cielo...
2 - ARN
Toda Creacin est en guerra y porta dentro de sus partes las semillas de la destruccin. Cmo podra
ser de otra manera? Porque las partes no son la totalidad, pero a la totalidad ellas aspiran. As que luchan
para ganar ms espacio y ser por s mismas a expensas de todas las dems. Incluso el amor es tal, buscando
atraer al amado dentro de la esfera personal, para convertirlo en parte de la propia totalidad.
Cun pocos se rebelan y encuentran goce en sus limitaciones y fronteras! Cun pocos tienen el coraje
para coger el cuchillo del parto y separarse a s mismos, convirtindose en una estrella en el vaco,
autoiluminados.
Igual con tus creaciones. Observa como guerrean y se desarro-llan y entrelazan y toman gozo de ello,
porque siguen a tu Voluntad. Pero toma an ms grande gozo en aquellas creaciones que se liberan y corren
un curso desconocido.
Y lucha con tu Yo a menudo!
1 - LIL
En este Aire, me vi como soy y aprend un gran y terrible Secreto mgico. Es un Secreto que es
espantoso y monstruoso y hertico. Es fcilmente comunicado en palabras, pero no comprensible realmente
a menos que se haya experimentado. Por lo tanto, no voy a compartirlo ya que no quiero arruinar el shock y
la sorpresa para ti cuando lo descubras por ti mismo. Pero lo discutir libremente con aquellos que me
demuestren su propio conocimiento de l, ya sea en palabras o en actos.
Finalmente, Apep me dijo una sola sentencia. Interprtala cui-dadosamente:
No Hay Nunca un Momento en el Que T No Seas.

EL RASTRO DE LA SERPIENTE
Por Michael Kelly
(Traducido por Manon de Apophis)
Qu es la Magia Draconiana?
La Magia Draconiana es, por definicin, magia alimentada por el simbolismo y las energas de los
dragones. Aunque hoy los dragones tienden a ser relegados a las novelas de fantasa (generalmente
trilogas, por supuesto) o pelculas fantsticas, sus races mitolgicas son profundas y oscuras. Sospecho que
la mayora de la gente con una fascinacin por los dragones hoy la ha adquirido a travs de la fantasa en
lugar del mito. Esto no siempre es malo. El Smaug de Tolkien permanece sobre firmes y reconocibles races
mitolgicas, por ejemplo, y las serpientes que se deslizan a travs de las historias de Conan de Robert E.
Howard son verdaderamente portadoras del timn de lo sobrecogedor. Pero muchos de los dragones de la
fantasa popular estn muy alejados del espritu Draconiano, convirtindose slo en otro monstruo en una
ficticia reserva de animales salvajes. El viaje de redescubrimiento de la verdadera esencia del dragn es una
incmoda y terrorfica experiencia para la mayora de personas contemporneas, mostrando cruelmente
aspectos de sus propias identidades que ms bien no querran reconocer. Pero el autoconocimiento y la
autointegracin son las nicas claves verdaderas para la sabidura y poder mgicos.
La tradicin y prctica Draconianas son raramente encontradas en cualquiera de los libros publicados
sobre magia. Hay unas muy pocas excepciones notables, por supuesto. Las Typhonian Trilogies de Kenneth
Grant estn repletas de referencias a la corriente Draconiana y deberan ser buscadas y vidamente
devoradas por todos los estudiantes de este presente currculum. El creciente corpus de libros mgicos
Setianos de Don Webb comenzando con The Seven Faces of Darkness son asimismo indispensables para
propsitos tanto tericos como prcticos. Una lista de lectura selectiva y anotada, es incluida al final de este
libro.
Una razn de que tan poco de la corriente Draconiana aparezca en los modernos libros de magia es que
es descarada e irrevocablemente en sus metas y metodologas del Sendero de la Mano Izquierda. La gente
est muy asustada con esto. El Sendero de la Mano Derecha ensea que la meta del alma es lograr una
gozosa unin con Dios/Diosa/Universo, o - en las formas ms puras de la filosofa del Sendero de la Mano
Derecha, tales como el Budismo - la misma cesacin de la existencia en una serena nada. El Sendero de la
Mano Izquierda en contraste aboga por una existencia individual y la Autodeificacin en ltima instancia
como su meta. El Universo no es una cosa en la que perderse, sino que una magnificente arena para jugar
en la que el Yo puede expresar y desarrollar su propia unicidad e indisoluble esencia en un ciclo siempre en
expansin de Remanifestacin.
La primera cosa que aprende el Iniciado, sin embargo, es que casi no sabe nada de l mismo. La
personalidad es un amasijo de condicionamientos parentales y sociales, formada y reformada por la
publicidad, la propaganda y la educacin selectiva. Las primeras tareas para el estudiante son despojarse
de los aadidos para finalmente revelar su propio e impoluto ncleo central. Este proceso de
autorrevelacin es la primera apertura del Ojo de Leviatn, aprendiendo a ver las cosas - y particularmente
a uno mismo - como realmente son. Incluso esta primera realizacin es difcil y necesita mucho tiempo, un
trabajo mucho ms duro del que la mayora de personas modernas - y ciertamente la mayora de ocultistas estn preparadas a comprometerse. Aadir a esto el hecho de que es siempre una experiencia aterradora y
desorientadora que cambiar al Iniciado de forma irreversible y realmente no necesitas asombrarte
demasiado de porqu el Sendero de la Mano Izquierda es rechazado y temido.

Pero por qu dragones? Por su mitologa e imaginera perdurable, ciertamente, pero tambin por su
herencia biolgica. El hombre es heredero de la abundancia y poder del dragn, como es ampliamente
demostrado en el mito de Sigurd y Fafnir. El tallo cerebral del ser humano es reptiliano en su origen y el
dragn por lo tanto no es significativo de la misma consciencia, sino que del monstruoso potencial
primigenio del que nace la consciencia, cuyo poder todava yace enroscado en las profundidades interiores.
Mitolgicamente, el mundo se form del cuerpo del dragn Tiamat y los seres humanos provienen de las
gotas de la sangre demonaca derramada en ese conflicto de los proto-Dioses. Muchos mitos de dragones
ocultan secretos iniciticos.
El Sendero de la Mano Izquierda conjura diferentes imgenes en diferentes mentes. El termin se
origin en la India, donde se refera especficamente a aquellas tcnicas mgico sexuales que aceleraban al
alma en su viaje. En este contexto temprano, su meta no era vista como diferente a la del Sendero de la
Mano Derecha: la unin csmica, o la incosnciencia, dependiendo de tu interpretacin. La diferencia entre
los Senderos yace en la metodologa sexual, en la deliberada ruptura de los tabes sociales y morales para
liberar el alma de su cautiverio por la ortodoxia, y en el nfasis que colocaba en lo femenino. El Sendero de
la Mano Izquierda ofreca una mucho ms rpida, pero mucho ms peligrosa, ruta a la cima de la misma
montaa.
El trmino evolucion con el tiempo y los cambios culturales, mientras retena sus cualidades
subyacentes y metodologa. En la era Victoriana, la frase ha pasado dentro de Occidente va Blavatsky y sus
escritos, y los caballeros y seoras de organizaciones tales como la Orden Hermtica de la Aurora Dorada
refunfuaran sobre ello bajo su aliento con funestas advertencias, igualando el Sendero de la Mano
Izquierda con la Magia Negra. No es difcil entender cmo tales prcticas explcitamente sexuales fueron
consideradas en aquellos tiempos conservadores.
Aleister Crowley - sin duda el ms renombrado mago del ltimo siglo - es a menudo etiquetado como
Mago Negro por el ignorante, de hecho l mismo algunas veces lo deca sobre s cuando se dejaba llevar por
el humor. Pero la filosofa y prctica de Crowley son contradictorias a este respecto. En sus escritos parece
ardientemente del Sendero de la Mano Derecha, pero su gran ego y entusiasmo por la vida lo sealan a la
Izquierda. l acumula desprecio por los "Hermanos Negros" que se cierran en s mismos, pero estas
cscaras permanentes que describe no guardan relacin con las Autotransformaciones del verdadero
practicante del Sendero de la Mano Izquierda. Los escritos de Crowley, aunque fundamentales, son una
masa de contradicciones sobre este asunto. l pareca girar entre su propio entrenamiento inicial y su
experiencia mgica personal. Pero debe ser dicho que el ncleo central de sus enseanzas, The Book of the
Law, es Sendero de la Mano Izquierda totalmente en tono e implicacin. El trabajo para Ipsissimus de
Crowley retiene su valor y el reciente libro de Don Webb, Aleister Crowley: The Fire and the Force, nos
suministra al fin con un anlisis coherente desde el Sendero de la Mano Izquierda del sistema y filosofa de
Crowley.
En trminos puramente prcticos, el uso del sexo de Crowley en su "Magick" y el rol antinmico que
adopt como la Gran Bestia 666 fueron metodologas absolutamente del Sendero de la Mano Izquierda y
ciertamente llevaron a sus conservadores contemporneos a etiquetarlo como tal y a rechazarle en
consecuencia. Despus las novelas de escritores como Dennis Wheatley introdujeron la frase al ms amplio
pblico lector. Estos factores gemelos - la notoriedad de Crowley y los romances de Wheatley irrevocablemente igualaron el Sendero de la Mano Izquierda en Occidente con la prctica del Satanismo.
En lugar de patear entre estas asociaciones, el Sendero de la Mano Izquierda prosper por s mismo. En
1966, Anton Szandor LaVey, que mantuvo durante mucho tiempo espeluznantes veladas y ceremonias
ocultas en su residencia de San Francisco, estableci formalmente la Iglesia de Satn como un vehculo
para su filosofa. LaVey produjo un racionalizado y completamente pragmtico sistema de magia que se
centraba sobre el poder y satisfaccin personal como su razn de ser, siendo la Indulgencia su santo y sea.

Un showman de nacimiento, LaVey jug su rol como Alto Sacerdote de Satn a la perfeccin. Cuando
escribi su grimorio, The Satanic Bible, no fue publicado como un panfleto de casa, sino como una
altamente popular edicin en rstica para el mercado de masas.
Mientras esto ocurra, Kenneth Grant, que haba estudiado bajo la instruccin del anciano Crowley,
beneficindose de la experiencia de toda una vida de su mentor, estaba poniendo en funcionamiento la
Logia de la Nueva Isis de la O.T.O. Tifoniana. Mezclando las enseanzas de Crowley con las de su otro
amigo y maestro, el artista/ocultista londinense Austin Osman Spare, el Sr. Grant abri una brecha a una
amplia extensin de nuevo territorio. Empez el proceso de escribir sus descubrimientos en los volmenes
de la serie de sus Typhonian Trilogies, comenzando con The Magical Revival. El Sr. Grant deliberadamente
ha presentado lo que nunca antes se haba hecho en sus libros como manuales prcticos, pero para aquellos
que ya han practicado con las metodologas de Crowley, un completo y trabajado sistema de Qabalah del
Sendero de la Mano Izquierda puede ser extrado de estos volmenes, que muestra las bases sexuales y
Draconianas de la magia del Sendero de la Mano Izquierda fuertemente.
Mientras, la disensin dentro de la Iglesia de Satn condujo al Magister Michael Aquino a que
renunciara a la organizacin, junto con varios otros miembros de alto perfil. El Dr. Aquino invoc al
Prncipe de la Oscuridad buscando gua y fue respondido por Set, la antigua deidad Egipcia que es la ms
temprana Forma del Seor de la Oscuridad conceptualizada por el (o revelada al) hombre. Set inspir al Dr.
Aquino a escribir un documento titulado The Book of Coming Forth by Night, que defina una nueva Visin
filosfica y mgica y amputaba al Sendero de la Mano Izquierda en Occidente de la mancha Judeocristiana
inherente en el Satanismo. El Templo de Set, fundado en 1975, permanece como la ms destacada escuela
inicitica global del Sendero de la Mano Izquierda a da de hoy. Un completo relato de la historia y filosofa
del Sendero de la Mano Izquierda en este punto puede ser encontrada en Lords of the Left-Hand Path de
Stephen E. Flowers.
Dentro del Templo de Set, se convirti en la prctica para los Maestros del Templo el establecer rdenes,
escuelas especializadas en las que ellos pudieran concentrar sus ramas particulares de enseanza. James
Lewis, uno de los ms tempranos Maestros del Templo y un hombre con una fascinacin por lo serpentino,
fund la Orden de Leviatn. La Orden fue establecida para investigar las implicaciones de la Declaracin
de Leviatn en la pieza inspirada de Michael Aquino del escrito titulado The Diabolicon. La Orden fij su
vista firmemente sobre la futura evolucin del Yo Iniciado y abandon la teatralidad tradicional de la magia
en favor de una directa y enfocada aplicacin de la Voluntad. En el momento de la fundacin de la Orden, el
Magister Lewis busc gua a travs de una serie de Trabajos de Apep, que lo cargaron para ensearles la
inmortalidad. La inmortalizacin de la psique se convirti en un foco central de la Orden de Leviatn,
dando definitivamente ascendencia al proceso mgico y filosofa de Remanifestacin, la piedra angular de la
contempornea magia Draconiana.
En 1996, el Ipsissimus James Lewis dimiti de su posicin como cabeza de la Orden de Leviatn y yo
asum el puesto de Gran Maestro. Trabaj duro para consolidar el gran paso adelante que l haba hecho y
puso sus ideas en prctica completamente. El ritual de la Orden en el Cnclave del Templo de Set de 1996
en el que asum la Gran Maestra fue bastante deliberadamente el ms escandalosamente teatral que
alguna vez he protagonizado, con un millar de elefantes como dice el refrn. Pero fue un ltimo hurra.
Formalic la Visin de mi predecesor de que la magia funcionaba slo por la fuerza de la Voluntad y en el
Cnclave de Munich un par de aos despus, el Trabajo de la Orden tom lugar en una habitacin
oscurecida sin tnicas rituales, sin utillera o parafernalia, sin un guin. Todo el que asisti confes que fue
uno de los ms intensos y devastadoramente poderosos Trabajos de grupo en el que alguna vez haba
participado.
Entre mis enseanzas como Gran Maestro estaban aquellos descubrimientos centrales que forman la
base para mucho del material de este libro. Habiendo perfeccionado la prctica mgica a su ms esencial,

ms espartana, esencia, fui capaz de intuir un nuevo, ms adecuado, modelo de cmo funciona exactamente
la magia. Este nuevo modelo lo he denominado Magia del Vaco. Usando este modelo, fui capaz de
cartografiar el proceso interno que motiva la magia y lucha por la inmortalizacin de la psique. Este proceso
lo he denominado Magia del Deseo. A partir de estos gemelos Entendimientos, fui capaz de preparar mi
Sello personal, el Ojo de Leviatn, representado ms abajo, que contiene todos los Secretos de la magia
Draconiana en forma simblica. Todas estas tres cosas son discutidas en gran detalle en este libro.

Con el tiempo, yo tambin dimit como Gran Maestro de la Orden de Leviatn, pasando su reino a otro,
mientras que tom tiempo para reflexionar sobre mis enseanzas y permitirles gestarse. Finalmente
renunci al Templo de Set lo cual no debera ser interpretado como algn tipo de crtica contra esa buena
escuela inicitica ya que saba que necesitaba forjar algo nuevo como un vehculo para mis enseanzas,
algo completamente armonioso con, aunque distinto de, el Templo en el que haba ganado mi Maestra. As
que establec la independiente Orden de Apep como una Remanifestacin de mi propias enseanzas focales
dentro de la Orden de Leviatn. Para inaugurar la Orden, realic una nueva serie de Trabajos de Apep para
establecer una resonancia con aquellos sobre los que James Lewis haba fundado la Orden de Leviatn
muchos aos antes. Las revelaciones fueron asombrosas, reforjando mis ideas dentro de un coherente
currculum que se enmarcaba alrededor del antiguo y poderoso simbolismo de las siete cabezas de la
serpiente primordial. Este currculum fue introducido en el diario de la Orden, Apofis, y es ahora explicado
al completo en este libro, para que otros puedan pisar el rastro de la serpiente. El registro completo de los
Trabajos de Apep que form el currculum es tambin reimpreso en su apropiado lugar en estas pginas.
La Orden de Apep es un paraguas bajo el que los Iniciados de Apep pueden compartir sus trabajos e
ideas. Este proceso contina y nuevos proyectos estn en proceso en el momento de escribir esto. A finales
de 2005 empec el proceso de preparacin de las enseanzas de la Orden para una ms amplia circulacin
en este libro. Hago esto no slo para compartir lo que hemos aprendido y animar a otros a buscar los
secretos ms internos de sus almas, sino que tambin como un muy deliberado acto de magia Draconiana,
en la seguridad y conocimiento cierto de que las semillas as lanzadas dentro del mundo portarn extraos
frutos y que un nuevo giro de tuerca sobre la espiral inicitica de la Remanifestacin ser descubierto en
consecuencia. Lo espero vidamente.
Una Trinidad Impa
La Magia Draconiana no es un panten especfico y los Iniciados de la Orden de Apep han trabajado
magia extremadamente efectiva dentro de las tradiciones de las deidades Egipcias, Teutonas y Enoquianas,
entre otras. Las caras reales e identidades de las formas divinas invocadas son as en gran medida
dependientes de la afinidad, esttica e impronta cultural/gentica del practicante individual.

En todos los casos, sin embargo, ser encontrado que tres arquetipos mayores o Formas predominan
dentro del proceso inicitico Draconiano y ninguna de estas puede ser excluida seguramente del Trabajo. De
hecho, no habr ningn trabajo despus de todo a menos que el Iniciado pueda forjar un vnculo vital
personal con cada uno de estos seres divinos, aprendiendo a reconocer sus incitaciones sin autodesilusin, y
a actuar decisivamente sobre la gua recibida.
La primera de estas Formas es la del Seor de la Oscuridad, el Dios de la Consciencia. La segunda
Forma es la Mujer Escarlata, la Diosa del Deseo. La tercera Forma es la Serpiente, la Fuerza de la
Remanifestacin. Cada una de estas es discutida en algn detalle ms abajo. A travs de las interacciones
del Iniciado con estas Deidades, un nuevo Dios surgir en ltima instancia si todo es bien hecho. Este es el
Daemon personal tambin llamado el Santo ngel Guardin en otra nomenclatura que ser discutido
posteriormente en este libro en su apropiado lugar.
El Seor de la Oscuridad
El Seor de la Oscuridad es, primero y principalmente, el Dios de la Consciencia. Puede parecer extrao
que la consciencia el principal factor definitorio de la existencia humana sea considerada como derivada
del Prncipe de la Oscuridad, el Diablo. Pero esto es verdad en cualquier mitologa que puedas examinar
cuidadosamente. En el mito del Edn Bblico, a la humanidad le es dada la autoconsciencia a travs de las
incitaciones de la Serpiente para que saboree el fruto prohibido. En el antiguo Egipto, el temido Set era el
campen de la individualidad, el Obstinado rebelde en una sociedad estructurada e inflexible. l era el Dios
que estaba contra los Dioses. En la mitologa Griega, los seres humanos adquirieron la consciencia slo
cuando Prometeo rob el fuego del cielo, una consciencia que los celosos Dioses nunca pretendieron que la
humanidad tuviera. En el mito Nrdico, al hombre le fue concedida la consciencia, la inteligencia y el ser
como un regalo tripartito por el siniestro y oscuro Dios Odn. Y de esta manera la lista contina. En cada
caso, la consciencia y el sentido del Yo del hombre es otorgado a l por una deidad oscura en s misma un
ser consciente y rebelde en desafo de las leyes de la conformidad.
El Seor de la Oscuridad el dador del Regalo del Yo es as la Deidad primaria del Sendero de la Mano
Izquierda, ya que el propsito de ese Sendero es la deificacin del Yo en s misma, la exaltacin y desarrollo
de ese Regalo al mximo grado.
En cada mitologa, son los Dioses de la Oscuridad quienes dieron la consciencia y la autodeterminacin a
la raza humana. Las Deidades convencionales del Sendero de la Mano Derecha y el establecimiento del
castigo a estos Dioses Oscuros y sus seguidores, marcan a la humanidad como malintencionada y rebelde,
demandando nuestra obediencia y un retorno a la subyugacin. En el mito Judeocristiano, somos pecadores
sin valor que debemos renunciar a nuestros propios deseos perversos y arrojarnos a la misericordia de Dios;
nuestro nico propsito es adorarle y practicar la autonegacin. En Egipto, los cultos dominantes insistan
en la adherencia a los cdigos sociales, viviendo la vida conforme a los dictados estrictamente regulados de
la ley religiosa. Obediencia, autonegacin, servidumbre: estos son los credos del Sendero de la Mano
Derecha que estn presentes en la mayora de las religiones donde quiera que puedas mirar. Son
despreciables y un insulto a nuestra existencia consciente.
Sin embargo, los Dioses Oscuros luchan contra estas actitudes. En la tradicin Nrdica, Odn mata al
monoltico gigante Ymir para que un nuevo y vvido mundo pueda nacer. l infunde a la humanidad con la
consciencia y el xtasis para que nuevas innovaciones y goces puedan surgir a travs de nuestro ingenio.
Prev la necesidad del cambio en esta bullente matriz transformadora Ragnarok y emplea Su astucia y
arte para asegurar su propia metamorfosis y renacimiento a travs de ese cambio.
En la mitologa Egipcia, tres eventos en particular destacan conforme examinamos a Set en Su rol como
Seor del Sendero de la Mano Izquierda. Primeramente, l es Autocreado. l no ha nacido de forma

natural, sino que se arranca a S Mismo del tero constrictor a manifestacin. l despus otorga Su Regalo
a la humanidad, concediendo la chispa de la identidad individual y la Autoconsciencia a nuestra especie. En
la mitologa, Se convierte en el asesino de Osiris, el Dios de los Muertos, que sofoca la creatividad e
individualidad en sus confinatorios envoltorios momificadores. Set efectivamente mata a la misma Muerte.
Set no es un Dios confortable o dcil. Por una parte, puede ser un espritu de furia y pasin; por la otra,
puede ser tan fro y calculador como un reptil. Pero l siempre es l Mismo, nunca un esclavo. A la
humanidad Le dio la capacidad de rebelarse contra las obligaciones, la ambicin y la visin para alcanzar
las estrellas, la Voluntad de vivir como seres libres y apasionados en lugar de dciles ovejas sujetas a los
caprichos de otros. De hecho, l coloc profundo dentro del ncleo de nuestra especie el Fuego Divino de un
Dios la Llama Negra pudiendo tener la capacidad de convertirnos en lo que l es.
Estas cosas, por supuesto, vienen con un precio. El triste pero simple hecho es que las religiones
constrictoras y asfixiantes del Sendero de la Mano Derecha son una verdadera representacin de las
esperanzas y opiniones de la mayora de la gente. Cuando es encarada con la infinita expansin del espacio
y la eterna extensin del tiempo, la mayora de la gente se horroriza por la realizacin de que sus propia
mentes son aparentemente tambin ilimitadas y que un universo entero de imaginacin y reflexin
subjetiva yace dentro de ellos. Ante el rostro de la inmensidad, su primera reaccin es negarlo, correr y
ocultarse bajo una piedra, aterrorizados por su propia libertad y potencial. As que buscan y sirven a dioses,
sacerdotes y polticos que los llaman pecadores y desviados, condenando la blasfemia de la individualidad y
compelindoles a la conformidad, obediencia y una reconfortante estrechez de miras. E inevitablemente,
aquellos que desobedecen estas restricciones y se deleitan en su autodespertar y consciencia son
etiquetados como herejes y destruidos de la forma ms brutal posible, agonas inflingidas a ellos para
reflejar el dolor sentido por aquellos ciegos intolerantes cuyos dbiles ojos interiores no pueden soportar la
brillantez de una estrella en ascensin.
As que no empiezo pretendiendo que el Sendero de la Mano Izquierda sea para todo el mundo. Es para
un cierto tipo de mentes, un rebelde que rechaza la cmoda conformidad y acepta su propia esencia como la
nica razn para su ser. Es para el pionero que desea hacer retroceder las ms lejanas fronteras del
conocimiento y la posibilidad en su bsqueda de la belleza, la nueva experiencia y la transformacin
avanzada. Es para aquellos que ven la vida en todas sus comedias y tragedias como un Juego, un glorioso
caleidoscopio de metamorfosis, una cosa de gozo incluso en su ms dolorosos momentos. Es para aquellos
que pueden hablar con truenos en sus voces la contrasea de Set: Xeper: Yo he llegado a Ser. Si no eres
una de estas personas, entonces la magia Draconiana no es para ti y slo puede aportarte terror y miseria.
A ti yo te dira, ve por tu camino y disfruta de la vida en confort. No hay nada para ti aqu.
Sino para aquellos que se regocijan en su identidad, en su estatus como seres nicos y autoconscientes,
para aquellos que buscan catalizar y actualizar esa Individualidad esencial en la definitiva meta de la
Autodeificacin, para aquellos no hay Dios ms grande o rol a modelar que Set, que se arranc a S Mismo
del tero constrictor, que se volvi una fuerza indmita de la guerra y las tormentas, que prendi la misma
Llama de no-conformidad en la humanidad y que en ltima instancia mat a la misma Muerte. Con el fin
de enfocar y Remanifestar mi propio Trabajo personal, dimit del Templo de Set despus de un periodo de
diez aos. Pero retengo mi estatus como un Sacerdote de Set en mi ms interno ser y siempre lo ser. Set es
la expresin histrica ms antigua del Seor de la Oscuridad conocida por nuestra raza y Su imagen,
mitologa y Esencia viviente Lo confirman como el Prncipe de la Oscuridad.
Es ms, Set es un Dios totalmente divorciado del modelo del mundo Judeocristiano. l no es el Diablo
siempre servil a un omnipotente, omnisciente seor que se mueve de formas misteriosas. l es el Dios
contra los Dioses de la estasis, el que defiende la causa del individuo heroico o de hecho antiheroico contra la masa homognea y l lo hace as con fuerza terrible. Lujuria, xtasis, ferocidad: estos son los
atributos de Set y Sus Sacerdotes. Pero no como adicciones debilitantes; son manifestaciones epicreas de la

Voluntad, poder exultante en lugar de estar atormentado por la desgracia. Set no es el desvalido Diablo de
la Cristiandad, l es el poder conquistador que no ser constreido. Set no es Anticristiano por s: la
Cristiandad es simplemente irrelevante, no importa.
Podramos hacer un alto para preguntar por qu un ser tal como Set se molestara en otorgar el Regalo
de la consciencia a nuestra especia. Hay dos posibles razones que vienen a la mente (adicionales, ms
complejos, factores no hay duda que se te ocurrirn conforme tu Iniciacin progrese, pero estas
consideraciones iniciales son el par principal). En primer lugar, podramos tambin sorprendernos de por
qu los magos humanos buscan compaa. Por qu unirse a rdenes, Templos, y dems? En parte por la
compaa, en parte por el gusto de otras mentes que puedan poner a prueba las ideas, que puedan
suministrar retroalimentacin y entusiasmo o la correccin y la crtica cuando sea necesario
inspirndonos as a una avanzada Transformacin. Ya que nuestra propia consciencia debe ser similar por
definicin a la de su Dador, podemos presumir que Set tambin desea la compaa. De hecho, en Book of
Coming Forth by Night del Dr. Aquino, los Iniciados de Set son tentados a acercrseLe como lo haran con
un amigo.
La segunda razn fundamental detrs del Regalo de la consciencia de Set a nuestra especie es asitirLe
en la retencin de Su propio sentido del Yo. Considera a un ser en la posicin de Set, el Universo
respondiendo a Su Voluntad y reformndose a s mismo en conformidad con Su Deseo. El Universo se
convertira en un simple reflejo de Set, reflejando y expresando Su mismo pensamiento. Ambos en ltima
instancia seran indistiguibles, l perdera Sus lmites, Su sentido del Yo como una entidad separada se
habra ido. Al fin, l inevitablemente sucumbira al sueo de la inercia y la consciencia una vez ms se
habra perdido. Son nuestras diferencias las que nos definen y con el fin de recordarnos quines somos y qu
vitaliza nuestra esencia, nuestras Voluntades necesitan encontrarse con la resitencia, con algo que no
somos nosotros y que puede estar movindose de forma tangencial a nuestros planes, forzndonos a
adaptarnos y revaluarnos. Igual ocurre con Set tambin. l es un guerrero, que ama los desafos. l por lo
tanto otorga la consciencia a otras criaturas como un regalo mgico. Ahora el Universo ser empujado y
arrastrado en muchas direcciones por muchas Voluntades, algunas ms grandes, otras inferiores. Pero no
ser por ms tiempo un simple reflejo de Set. Ahora l puede perseguir Sus propsitos, luchando para
superar las corrientes conflictivas, ganando a lo largo poder en lugar de perderlo. Con cada accin, Su
propia identidad es reafirmada y l no se arriesga ms a la absorcin.
Es intersante considerar que habiendo instilado la consciencia dentro de nuestra especie, Set se resiste a
interferir ms. Nos ha sido concedida la capacidad para liberar la Voluntad del Yo y este Regalo es todo lo
que hemos conseguido. Si te encuentras en un lugar estrecho, no tiene sentido llamar a Set para salir del
mismo. En el mejor de los casos, l no lo har: en el peor, se sentir iracundo por tu debilidad. l nos ha
dado la inteligencia y la Voluntad para determinar nuestro propio destino a travs de nuestros
pensamientos y acciones. Para l intervenir ms y resolver nuestros problemas por nosotros, sera degradar
y negar la dignidad de Su Regalo de Autodeterminacin. En efecto, sera quitarnos lo que l ya nos ha
dado.
Siendo este el caso, puedes preguntarte qu propsito hay en acercarse a Set despus de todo? Hay dos
razones para hacerlo. La primera es una forma de vnculo conocido slo por aquellos que son
verdaderamente libres: es un vnculo de lealtad y honor, un deseo de reconocer abiertamente al que nos ha
hecho como somos. La segunda es que Set se deleita con la camaradera de aquellos que activamente
ejercitan Su Regalo para hacerse a s mismos y sus mundos. A tal fin, l puede revelar Sus propios
propsitos e intuiciones en un intercambio de esencia, que puede en ltima instancia dar surgimiento a un
nuevo Sacerdote de Set, uno que puede hablar con la voz y la autoridad del Prncipe de la Oscuridad. Este
es un contacto de almas, en el que cada una enriquece a la otra, reteniendo an as su propio Ser.

La Mujer Escarlata
Mitolgicamente, Set tena tres esposas, cada una de ellas una perra revienta pelotas por citar a una
contempornea Sacerdotisa de Set. Estas eran Neftis, Anat e Ishtar. Neftis era una Diosa Egipcia, las otras
dos eran deidades olvidadas e importadas de la guerra y el erotismo. Ninguna de ellas era tmida. Quizs al
conferrsele estas tres poderosas esposas a Set, los otros Dioses Egipcios esperaran que las mujeres
pudieran tener xito en domarlo un poco. Ellas no lo hicieron, En lugar de ello, la influencia de estas Diosas
inspir en Set una ferocidad aun mayor.
El Misterio de la Mujer Escarlata (o el Daemon Amante si eres mujer) es la Bsqueda del Otro. El Amor
es la Ley de la Creacin. Dos cuerpos se combinan y un tercero es producido de su emparejamiento. Esto es
cierto en todos los planos. En el nivel atmico, los tomos se renen y combinan para formar molculas
complejas. Estas molculas de nuevo crean ms complejas y especializadas formas hasta que surgen
sistemas vivos en ltima instancia. Los tomos mismos se mantienen por las relaciones entre partculas
subatmicas. Complejos sistemas vivientes se unen y producen descendencia que son combinaciones nicas
de los propios padres y algo ms aparte de ellos. En una escala csmica, las nubes de gas de polvo y la
fuerza de gravitacin pueden finalmente hacer nacer soles y planetas. S, el Amor es la Ley de la Creacin y
ya que los magos son particularmente creativos, el Amor es una fuerza poderosa en nosotros y a travs de
nosotros. Lo Entendemos, lo Necesitamos y lo ejercemos.
Como se dijo ms arriba, Set no fue encadenado por sus tres esposas, l fue inspirado por ellas y en
Book of the Heb-Sed de Don Webb, Set habla abiertamente de Su Amada, cuyo nombre secreto es Victoria.
Esta es Norea, el verdadero nombre de Su esposa Neftis (Neftis es un ttulo en lugar de un nombre). El
Amor Mgico debe siempre ser inspirador y liberador en lugar de restrictivo y confinador; esta es la belleza
de la luz de las estrellas, no la estrechez de miras de lo convencional. Como Aleister Crowley dijo, Amor es
la Ley, Amor bajo la Voluntad. Los Magos - que son grandes amantes - deben asegurarse siempre de amar
grandemente.
Podemos hacer una pausa en este punto para considerar por qu esto es un asunto tan importante para
el practicante del Sendero de la Mano Izquierda. Para ello, debemos primero recordar qu nos diferencia del
Sendero de la Mano Derecha. Nuestros prejuicios culturales occidentales suponen que cuando pensamos en
el Sendero de la Mano Derecha, inmediatamente pensamos en las religiones Judeocristianas las cuales han
enfermado nuestra sociedad durante siglos. En verdad, sin embargo, estas son distorsiones corruptas, una
combinacin de la filosofa de autonegacin del Sendero de la Mano Derecha y del fanatismo de los clrigos
hambrientos de poder que utilizan esa filosofa para tiranizar a los dems a causa del odio que sienten por
s mismos... Si queremos ver un puro ejemplo del Sendero de la Mano Derecha, debemos mirar a la filosofa
ms amable del Budismo, la cual nosotros del Izquierdo rechazamos por sus objetivos derrotistas ms que
por su rabiosa culpabilidad. El Budismo sostiene que la tristeza es algo malo y que el dolor es un resultado
del deseo: deseamos aquello que no podemos tener y esto nos hace miserables. As el Budista busca eliminar
el deseo y entrar en su lugar a un estado de dicha inerte. El Sendero de la Mano Izquierda, sin embargo,
sostiene que el dolor le da valor y sentido a la vida y una poderosa fuerza impulsora. Si sientes dolor,
significa que algo en tu vida fue lo suficientemente valioso y precioso para que sintieras profundamente su
prdida; esto es una cosa positiva. La vida es una aventura, una Bsqueda, una cosa de Belleza. Para
Nosotros, el Deseo es nuestra ms grande fuerza.
Toda la cuestin del Deseo y el Sentido de la Belleza es explorado en considerable profundidad en el
Trabajo de la quinta cabeza de Apofis, presentado posteriormente en este libro. Pero en su nivel ms bsico,
la Formula de la Mujer Escarlata es la que mantiene al mago fresco. Ella representa todo lo que el mago
mantiene como sagrado y santo, todo por lo que l se esfuerza y anhela. Ella encarna aquellas cualidades
encontradas dentro de su propio Yo (el del mago) las cuales aun no son manifiestas y Ella tambin

representa aquellas cualidades en el Universo fuera de su Yo, que lo complementan y lo hacen completo. Sin
embargo, es un serio error verLa como una mera proyeccin de estas cosas. Por encima y ms all de estas,
Ella es un Ser y un Poder por propio derecho.
Es obvio de lo anterior que la verdadera Mujer Escarlata es una Diosa, no una persona. Sin embargo, es
natural que los magos busquen encontrar una adecuada pareja carnal por medio de la cual Ella se les
pueda manifestar claramente. Aleister Crowley ciertamente lo hizo, teniendo todo un torrente de amantes
en su bsqueda para encontrarla en la carne, en concreto Leah Hirsing. Pero en su Magical Record deja
claro su amor por Babalon en primer lugar. Varios Magos contemporneos conocidos mos tambin parecen
haber encontrado a esa pareja carnal que mejor encarna sus aspiraciones.
En la mayora de relaciones amorosas, se dice que deben ser construidas sobre el compromiso. Esto no es
as con la Mujer Escarlata: Ella es totalmente incapaz de comprometerse. Pero igualmente lo es el mago que
la ama. Su Voluntad es acero, completamente enfocada en su Trabajo. Pero el mago y su Dama comparten
una Visin y sus naturalezas no comprometidas les conducen en la misma direccin, cada uno encendiendo
chispas creativas en el otro, instando a un mayor esfuerzo, mayor herosmo, mayores actos. Es por ello que
el mago es as inspirado por la Diosa que es la Mujer Escarlata y por la rara mortal que la encarna para l.
Esta es tambin la razn de que los magos a pesar de ser amantes apasionados - sean notoriamente malos
en manejar las relaciones humanas ordinarias. La Voluntad y el Trabajo son todo y si una pareja no puede
aceptar y apoyar eso totalmente, entonces la pareja ser dejada atrs.
Esto refleja la gran diferencia en perspectiva que el Sendero de la Mano Izquierda arroja sobre la
cuestin del amor y las relaciones. La filosofa de la mayora de las relaciones romnticas sigue siendo la del
hombre de las cavernas. Es principalmente sobre la posesin y el orgullo personal del poseedor respecto de
su posesin. La Gente habla de mi esposa, mi novio, o en la ms cerdo-ignorante y primitiva forma de
mi perra. Esta es la filosofa que lleva a los as llamados crmenes de pasin: si no puedo tenerte, nadie lo
har. El inferior y ms familiar compaero de esto es la nocin entera de la infidelidad. Infiel a qu, por
favor? En contraste a esta posesividad, el Sendero de la Mano Izquierda est totalmente de acuerdo con la
declaracin de Crowley de que no habr propiedad en la carne humana. En lugar de ello, nos regocijamos
en la libertad de nuestra amada, disfrutamos cada una de sus Transformaciones. El Sendero de la Mano
Derecha busca la unin en un matrimonio, pero sabemos que son nuestras diferencias las que nos atraen y
adoramos a nuestros amantes como los seres nicos y maravillosos que son. Ellos nos inspiran, nos
enriquecen, pero ellos no son de nuestra propiedad, ni nosotros de la suya.
La actitud anterior no defiende la monogamia ni la promiscuidad. Esta simplemente insiste en que el
Iniciado debe practicar el Amor bajo la Voluntad. En otras palabras, buscar el Amor que inspire tu
Trabajo y te entusiasme. Un buen amante es un catalizador para el Autodescubrimiento y la Autoexpresion,
llevando finalmente a la Autometamorfosis. Cualquier cosa por debajo de esto es un mero pasatiempo, una
convencin o incluso una prisin. El Amor en completa conformidad con tu Deseo.
El verdadero y permanente Amor, por supuesto, como ya se ha dicho, es el del divino ser contra-sexual,
la Diosa que proporciona el contrapeso a tu propia identidad, encarnando todo lo que te falta. Es el amor de
Fausto por el Eterno Femenino, lo que nos atrae. Es el amor por Rna la Dama del Misterio, que est
siempre justo ms all del horizonte prximo. Es el insaciable anhelo del corazn por su Otro.
El termino Mujer Escarlata es de gran antigedad, remon-tndose a los Misterios de Ishtar. Era ya
viejo en el tiempo en que fue usado para describir a la consorte de la Bestia en la Revelacin Bblica. Pero
busquemos una definicin de la Bestia, porque es a travs de la Obra de Aleister Crowley que el trmino se
ha hecho ms familiar para los magos contemporneos. En The Magical Record of the Beast 666, los diarios
mgicos de Crowley de su periodo en Cefal, encontramos la siguiente definicin de la Mujer Escarlata: el
vehculo del Poder de la Bestia. Esta es una definicin Absoluta y Verdadera.

Levanten la mano los que se indignaron por el descarado sexismo de la definicin anterior. Ahora manos
arriba a aquellos que se indignaron an ms por mi defensa de esta definicin como "Absoluta y Verdadera"
(con maysculas, nada menos). Crowley a menudo ha sido objeto de criticas de este tipo, con afirmaciones
sobre que l era misgino. Estn, por supuesto, aquellos que lo excusan diciendo que aunque sus opiniones y
trato con las mujeres era pobre para nuestros estndares modernos, eran remarcablemente iluminadas
para la poca en la que vivi. l constantemente luch contra los prejuicios de su propia era y educacin
para declarar que cada hombre y cada mujer es una estrella. Pero, cmo me atrevo yo, un mago moderno
en una poca de igualdad de oportunidades, a hacerme eco de su definicin de la Mujer Escarlata como el
vehculo del Poder de la Bestia? Me consterna tener que explicar lo obvio, pero nuestras mentes estn tan
formadas por las agendas de la correccin poltica que tendemos a olvidar pararnos y pensar por nosotros
mismos. Seguramente no debera tener que apuntar que el complemento lgico y necesario para la
definicin de arriba debera ser que es igualmente Absoluto y Verdadero declarar que la Bestia es el
vehculo del Poder de la Mujer Escarlata?
Habiendo establecido que la Mujer Escarlata es ante todo una Diosa, podemos preguntar qu forma
puede tomar esa Diosa. Su aspecto ser diferente dependiendo de la persona Iniciada. Algunos magos que
conozco han encontrado gran favor al arrodillarse ante una de las tres esposas de Set: Neftis, Anat o Ishtar.
Babalon, la Diosa Enoquiana de quien Crowley estaba enamorado, es otro ejemplo perfecto de su rostro y
forma. Pero es muy probable que la eleccin final no sers t el que la haga. Puedes empezar seleccionando
una convenientemente atractiva Forma de Diosa para acercarte a Ella, pero cuando Ella responda, se
vestir con la imagen que Ella elija. Ella lleg a m como la antigua Diosa Celta Badb y por ello soy un
devoto del Culto de la Banshee. Cuando Ella llega, ser inconfundible.
Todo esto nos lleva a la cuestin de si es necesario para la Mujer Escarlata manifestarse a S Misma en
una forma carnal al Iniciado. Necesita la Idea asumir encarnacin? Crowley ciertamente pensaba as y
pas su vida buscndoLa, aunque siempre mantuvo a Babalon como una Diosa en el primer lugar de su
mente. Siento que es errneo asumir que cualquier persona determinada va a ser el nico conducto de Su
poder e influencia. Ella te hablar a travs de muchas mscaras y guisas a lo largo del curso de tu vida,
muy a menudo sin Su vehculo temporal aun siendo consciente de esto, o tal es mi experiencia por lo menos.
Crowley quizs cometi un error al esperar que cada una de sus amantes sera la nica en lugar de aceptar
a cada una como la Estrella que era. Esto no es negar que un mago experimentado del sexo opuesto no
pueda deliberada y Voluntariamente manifestarse como tu complemento en una forma a largo plazo. He
conocido varias relaciones poderosas y mgicas creadas durante muchos aos de esta manera. Pero en tal
caso, por supuesto, tambin debes proveerla con su propio complemento para que el flujo contine, cada uno
alimentando e inspirando al otro.
La verdad del asunto parece ser que la Mujer Escarlata revelar aspectos de S Misma a travs de cierta
cantidad de mujeres, algunas fugaces y otras a largo plazo, pero tambin es posible para una dedicada y
compatible co-Iniciada convertirse en un ms enfocado canal para Ella. La eleccin yace en la naturaleza y
Voluntad del individuo Iniciado y los tipos de relaciones que cultiva. Tomad vuestra abundancia y voluntad
de amor como queris, cundo, dnde y con quien queris! como dice el Libro de la Ley de Crowley. Sin
embargo, me gustara agregar un punto de mi propia experiencia aqu que raramente he visto registrado en
los textos mgicos: la ausencia puede de hecho hacer al corazn crecer en cario y puede inspirar al mago a
un punto lgido de aspiracin y creatividad. El siguiente extracto es tomado de un documento titulado
There and Back Again, un registro mgico de mis Trabajos de Banshee, escrito justo despus de que mi
amante carnal partiera al extranjero:
La crueldad es ciertamente un sentimiento humano, pero en el fondo yo sabia y s que Ella estaba
presente en la partida. La simple verdad es que la vida de familia habra sido una barrera para mi Trabajo.
Yo Trabajo Solo, no hay otro modo, y sin el estmulo del Deseo insatisfecho y de la insatisfaccin, mi Trabajo

habra sido mas difcil y menos Verdadero. Prob de estas cosas con el fin de conocerlas, pero ellas no eran lo
que yo soy, ni son ellas en quien yo me debera Convertir.
El Deseo y la Necesidad para tales cosas es esencial, pero siento que Ella nunca las mantendr a
distancia ya que Ella baila su danza burlona. Y yo el mejor para ello, y me Convierto en mi propio Yo a
travs de ello...
Cun astutamente jugu, a lo que yo debera ser simultneamente inspirado y estimulado, sin embargo
me mantuve distante y anhelante. Tal vez cruel... pero no obstante, un perfecto equilibrio para sacar mi
propio Yo de m. Lo que Necesitamos no es siempre lo que queremos, y durante mucho tiempo he entendido
que el cumplimiento es muy malo para m. Y esta Frmula del Deseo sobre la distancia me lleva mucho ms
cerca a las races profundas de la Banshee. Empleando cuidadosamente la capitalizacin, uno puede decir
que cuando la Necesidad es fuerte y ella est lejos, Ella est cerca.
Todo esto quiere decir que Sus metas no son humanas, ni son las tuyas. La Invocacin de la Mujer
Escarlata inevitablemente traer fuerzas en juego en tu vida que te cambiarn irrevocablemente de la
forma que Necesitas, no necesariamente en la forma que te gustara o elegiras a partir de tu perspectiva
previa.
Resta sealar un hecho obvio que sin duda ha sido pasado por alto por lo polticamente correcto en su
fervor por encontrar fallos. He escrito esta explicacin de la Mujer Escarlata completamente desde la
perspectiva del mago masculino heterosexual. Como un hombre, no puedo hacer otra cosa: el mo es el
Sendero de Odn, no el de Freyja. Queda para una mujer Iniciada escribir la otra mitad de este captulo.
Las acusaciones de sexismo son por lo tanto completamente refutadas. Slo puedo escribir del Sendero que
experimento. Crowley hizo lo mismo y con frecuencia ha sido injustamente condenado por ello. Pero slo un
tonto pontificara sobre los Misterios de lo que no se le ha dado experimentar.
Lo que debe ser obvio para cualquier Iniciado con discernimiento es que lo que es verdad para el
corriente de los magos masculinos ser verdad en la direccin opuesta para el corriente de las magas
femeninas. El hombre tender a adoptar al Prncipe de la Oscuridad como un modelo y Desear los
Misterios de la Mujer Escarlata: la mujer tender a adoptar a la Mujer Escarlata como un modelo inicitico
y Desear los Misterios del Prncipe de la Oscuridad. Pero cada sexo atraer inspiracin y sostn de cada
Deidad, aunque las relaciones diferirn. Los Iniciados cuyo Deseo sea de gusto homosexual o lsbico
descubrirn ms Misterios para satisfacer sus Necesidades dentro de estas relaciones.
La Serpiente
El ltimo miembro de nuestro triunvirato de Dioses es la Serpiente, el antiguo Dragn. Las Deidades
Draconianas han figurado en gran medida en muchas antiguas leyendas y ciclos de mitos. La Sumeria
Tiamat es el dragn del abismo primordial, una Diosa del Caos que fue asesinada por los nuevos Dioses del
Orden. Pero Ella permanece, ya que Su carne y huesos formaron la estructura del cosmos y de la sangre
derramada por Ella y Sus semejantes surgieron las razas de los demonios y los hombres. As que Su
consciencia mora profundamente dentro de nosotros ahora, en las races de la mente. Nosotros somos los
hijos de Su sangre.
Un tema similar es tratado en el mito Bblico del Gnesis, en el que la Serpiente persuade a Eva para
compartir el fruto del rbol del Conocimiento del Bien y el Mal, que ella comparte con Adn. As que, los
seres humanos primigenios ganaron la consciencia y un sentido del Yo a travs del consejo de la Serpiente y
la inercia mecnica del Edn es destrozada. Significativamente, este gran logro es hecho a travs de la
mujer. El Sendero de la Mano Izquierda es digno de mencin en su uso de la mujer como Iniciatrix,
principalmente a travs de los ritos sexuales. En muchos mitos antiguos, tales como el de Tiamat, el Dragn

mismo es femenino. La Promesa de la Serpiente es os convertiris en dioses y en el sistema Cabalstico en


ltima instancia derivado de la tradicin Bblica, el Sendero de la Serpiente provee la ruta serpenteante
hacia el segundo rbol prohibido, el rbol de la Vida, permitiendo a la humanidad ganar la Deidad en la
Corona a travs de la metamorfosis divina del Yo despierto por la Serpiente.
La Serpiente encuentra una forma maravillosa en la entidad denominada Leviatn, una enorme
criatura marina que encarna el Caos primordial, tanto por su propio y vasto movimiento en espiral como
por el profundo abismo en el que mora. Fue como Leviatn que la consciencia serpentina surgi dentro del
Templo de Set a travs de la persona de James Lewis. Leviatn fue definido como el principio de la
continuidad y la existencia eterna y form la visin del Templo sobre la inmortalidad, el nacimiento en
ltima instancia del proceso mgico de Remanifestacin.
En Egipto, una tierra muy familiarizada con las serpientes, la Ser-piente se manifest de muchas formas
simblicas. Estaba el Uraeus real la cobra a punto de golpear que adornaba la corona faranica,
simbolizando as la cumbre de la Iniciacin y la Autodeificacin. Estaba la serpiente dual Mehen, cuyos
Misterios son tocados de pasada en los escritos publicados por Don Webb. Pero principalmente para
nuestros propsitos estaba Apep o Apofis en Griego la Serpiente de la brujera y la ilusin, que buscaba
devorar el sol.
La relacin entre Apep y Set fue completamente diferente en las varias fases de desarrollo (tanto
temporal como geogrfico) de la mitologa Egipcia. En un punto, eran enemigos y luchaban al salir el sol
cada da, siendo Set el nico Dios capaz de resistir la mirada hipnotizadora de la Serpiente, hacindola
retroceder e impidindole tragarse la barca del sol. En otros momentos, fueron vistos como aliados, dos
furiosos dragones opuestos al majestuoso orden del cosmos Egipcio. En las turbias mitologas finales sus
diferencias eran totalmente borrosas y Apep fue visto como simplemente otra forma de Set.
La confusin es comprensible, aunque decepcionante. La rela-cin entre los dos es fcilmente
descubierta al examinar los principios que encarnan. Set es definido como el Prncipe de la Inteligencia
Separada, Apep es definido como el principio de la continuidad y la existencia eterna. Set es el principio
del Autoordenamiento, Apep es el principio del Caos y la eterna renovacin, nunca el mismo de un momento
a otro, aunque con una sola Esencia atemporal. Su enemistad/oposicin es explicada por el hecho de que Set
se crea a S Mismo como un nico y soberano ser, Autocreado y Autosostenido, desgarrndose a S Mismo
por la fuerza del tero de Su madre, i.e. de las cambiantes corrientes de Leviatn. Entonces l debe
sostener Su propia Esencia y desobedecer la tendencia a ser absorbido de vuelta al Caos. Pero la tendencia
opuesta es igualmente devastadora; sin conflicto ni continua comprobacin de Sus lmites, l entrara en un
estado de estasis y calcificacin. As que, compite con Apep, encontrando expresin y gozo en Su juego
dentro de las ilusiones de la Serpiente, ese Juego que llamamos Vida. Con el fin de lograr Su propia
inmortalidad, Set debe por lo tanto abrazar a la Serpiente que encarna la existencia atemporal, pero sin ser
atrapado en sus espirales y perder Su propia identidad.
La tarea del Iniciado Draconiano es doble. Debemos buscar el emular a Set, recrendonos como seres
soberanos auto-ordenados, separndonos de la tirana de aquellas fuerzas que nos abrumaran y
sumergiran. Entonces, habiendo ganado el pinculo del Yo, impermeables a los embates de la vida,
debemos arrojarnos gozosamente dentro del Juego en la arena de la Vida, el Abismo en el que Apep se
enrosca. En ltima instancia, nuestra meta es tocar el corazn de la vorgine catica que es la Realidad y
percibir el Absoluto mirando a travs del mismo Ojo de la Serpiente, mientras retenemos el sentido del Yo.
Este es un acto de equilibrio difcil sobre un sendero peligroso y precario, pero maldita sea, es muy
divertido! Estos conceptos se harn ms claros y los significados ms obvios conforme el Trabajo progrese.
En oriente, el lugar de nacimiento original del Sendero de la Mano Izquierda como una etiqueta para un
acercamiento espiritual distinto, encontramos a la Serpiente manifiesta en el concepto de Kundalini, la
serpiente de fuego que yace enroscada en la base de la espina. Kundalini encarna esa sntesis nica de

espritu y carne que es tan caracterstica del Sendero de la Mano Izquierda. Activada por la cuidadosa
aplicacin de las energas sexuales, la Serpiente se desenrosca y asciende la columna vertebral para unirse
con el cerebro, inundando la psique del Iniciado con su poder numinoso. Este aspecto sexual de los ritos de
la Serpiente sern dirigidos ms adelante en este libro cuando consideremos en profundidad el simbolismo
del Sello de la Orden de Apep, conocido como el Ojo de Leviatn.
Los dragones son, por supuesto, reverenciados en las culturas y leyendas del Lejano Oriente y tambin
en el lejano Occidente, donde las Serpientes miran amenazadoramente desde sus perchas de piedra sobre
los templos de los Aztecas. Todas estas son de gran valor potencial para los Iniciados de Apep y aportarn
grandes frutos a aquellos que se comprometan en la investigacin y Remanifestacin de sus esencias. Pero
es con la tradicin del dragn de Europa que la Orden de Apep ha forjado su ms profundo Trabajo,
descubriendo all grandes tesoros.
Los mitos de la Europa Nrdica estn repletos de dragones. Desde Nidhogg, que contamina las mismas
races del Yggdrsill, a la Serpiente de Midgard cuyas espirales definen y limitan el mundo manifiesto, o las
naves dragn de los Vikingos, cuyas cabezas talladas asestan el terror de la Serpiente en aquellos que las
vean acercndose. La tradicin secreta del Dragn Nrdico es la magia de la Autotransformacin. Cuando
Sigurd mat a Fafnir, l no slo mat al dragon, sino que se convirti en l. Sabore la sangre del corazn de
la bestia y asumi sus poderes, su tesoro dorado y el Timn del Terror 1 el poder de fascinacin y
proyeccin mgica de la Serpiente (comparar esto con la mirada hipnotizadora de Apep). Estos Misterios
Draconianos Nrdicos son tratados con detalle en la publicacin de la Orden titulada Volsungadrekka,
escrita por el Iniciado de Apep D.V. Graal.
Los dragones tambin figuran en gran medida en la tradicin Celta. En el relato de la Torre de Vortigern
en Histories of the Kings of Britain de Geoffrey de Monmouth, Merln revela el secreto de los dos dragones.
El significado simblico de este relato que vela un tipo de Kundalini Occidental de una naturaleza
particularmente feroz retribuir con un profundo estudio. Los espectadores de la pelcula Excalibur
tambin apreciarn el retrato de otro mundo de Merln por Nicol Williamson, cuya maestra sobre el
Dragn es magnficamente representado. Esta interpretacin de la matriz de energa que subyace y forma
la realidad est simbolizada por una de las dos patas del dragn alado llamado Nwvre en la tradicin
Galesa. El canto del dragn usado por Merln en esta pelcula ha sido a menudo usado en los ritos de la
Orden de Apep.
Hay muchos otros mitos y leyendas concernientes a dragones y grandes serpientes, por supuesto,
incluyendo un gran nmero de relatos populares especficos de escenarios particulares. Deberas
familiarizarte particularmente con los mitos de tu propia cultura, ya que estos te han formado y a la matriz
en la que te encuentras, te des o no cuenta de ello. Estos te ofrecern llaves convenientes nicamente para
las puertas de tu propia psique. Si hay lugares dotados con tales leyendas en tu vecindad, deberas
ciertamente visitarlos y dedicar tiempo a empaparte de la atmsfera. Intenta adivinar qu es lo que en este
escenario remueve la consciencia serpentina. Estas son todas las cosas que deberan ser activamente
perseguidas por el Iniciado Draconiano, pero un anlisis de todas las leyendas est ms all del panorama
de este libro, que busca poner el fundamento para un currculum mgico prctico. Algunos de los libros en
la bibliografa te asistirn con investigacin avanzada en este campo, sin embargo.
Mucho ms podra ser escrito sobre la Serpiente y el lector es urgido a buscar ms informacin en la
lectura recomendada al final de este libro. Pero el Dragn es una entidad y una fuerza que ser
experimentalmente tenida en cuenta a travs de nuestro currculum de Trabajo y es a travs de esta
aplicacin prctica y del progreso inicitico en desarrollo, siguiendo las directrices del libro, que el Iniciado
aprender a ver a travs del Ojo de Leviatn.
Esto concluye nuestras breves definiciones de las tres principales Deidades del Sendero de la Mano
Izquierda: el Prncipe de la Oscuridad; la Mujer Escarlata; la Serpiente. Respectivamente: el

Separador/Iniciador; el Otro que inspira el Deseo; el Absoluto que subyace en la Realidad y agita sus
corrientes. Se espera que los Iniciados investiguen las tres a travs de las mejores fuentes posibles con el fin
de experimentarLas directamente como fuerza vivas.
Restan dos Dioses Ocultos que se revelarn a S Mismos al Ini-ciado a travs del Trabajo duro. El
primero de estos es la Deidad tutelar, algunas veces conocida como el Santo ngel Guardin, el Daemon, el
Augoeides, el Fylgja, o simplemente el Genio. El concepto de esta entidad ser discutido y practicado bajo el
Trabajo de la Cuarta Cabeza de Apofis. La ltima y definitiva influencia divina es la del Dios De-PasoDecidido en la que el Iniciado se est metamorfoseando. Este futuro Yo har Su presencia y Voluntad
conocidas en gran medida antes de que te conviertas en l. Este es el Misterio de la Sptima Cabeza de
Apofis.
**************
El Libro de los Muertos, Captulo 87

Frmula Para Tomar la Forma de una Serpiente


r n irt xprw m sAtA
ink sAtA Aw rnpwt sDr msw ra nb
ink sAtA imy Drw tADr.i ms.kwi mA.kwi rnp.kwi ra nb
[Soy la serpiente, larga en aos, durmiente, y nacida cada da
Soy la serpiente que est en los confines de la tierra
Mientras duermo, soy dada a luz, soy renovada, soy rejuvenecida cada da]
**************
Desde Su asiento detrs de la constelacin del Muslo, Set mir todo lo que l haba provocado y habl con
orgullo de la Victoria que haba ganado.
Ella la que se sentaba al lado de Set sonri y no dijo Nada, porque Su Obra era un Secreto.
Apep No habl Ni sonri, porque Quin Conoce la mente de una Serpiente.
1Helm
of
Awe.

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