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revisin parcial del contexto, las caractersticas de los nios y nias y la problemtica de su entorno. Durante la sesin con los estudiantes se
redefine la problemtica en una discusin pedaggica en la que se tienen en cuenta la perspectiva de los estudiantes; posteriormente en el
marco del proyecto de aula el docente propone una serie de actividades pedaggicas orientadoras planeadas y establece los encuentros con
los estudiantes en los que participan en el anlisis de la problemtica a travs de metodologas en las que identifican las causas y efectos y
proponen acciones que podran dar respuesta y/o solucin; no obstante paralelamente se requiere de la indagacin en recursos fsico,
digitales en las que las TIC cobran protagonismo, ya que sern el medio para consultar y registrar la informacin que se encuentre y poder
construir conocimiento que se plasmar en medios digitales que se encuentran al alcance de la poblacin beneficiada.
Sern los OVA el medio en el que los estudiantes reportarn los resultados y/o hallazgos encontrados. Ahora bien, los estudiantes definirn el
medio digital pertinente para divulgar las conclusiones y anlisis finales ante una comunidad virtual abierta y/o definida.
El rol del docente se replantea, siendo l ahora el orientador de un proceso que promueve en los estudiantes procesos meta-cognitivos, y
actitudes responsables y comprometidas hacia el conocimiento, adems de competencias propositivas, interpretativas y argumentativas.
EVALUACIN
El proceso evaluativo contempla los siguientes componentes:
Ilustracin 1. Componentes de la Evaluacin
Qu: El gestor evaluar las competencias desarrolladas en los participantes en cada una de las dimensiones:
Pedaggica, Investigativa, Evaluativa, Tcnica y Tecnolgica, Comunicativa y Actitudinal y los productos
esperados en la actividad.
Cmo: A travs de la revisin objetivo de los productos esperados y mediante una rbrica que contiene los
estndares y competencias a desarrollar por nivel.
Al inicio del nivel el gestor socializar los estndares de competencias y las competencias, con el propsito de que el participante TIC conozca
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cules son los desempeos que se espera desarrollar durante el proceso y cules son los productos. Para evaluar se usar la siguiente
estrategia.
Mediante la autoevaluacin, la coevaluacin y heteroevaluacin, se reflexionar sobre los desempeos desarrollados por el participante TIC y
se evaluar la calidad y alcance del producto.
Quines: El proceso requerir de la participacin del participante, los participantes y el gestor para aplicar la coevaluacin, la heteroevaluacin
y la autoevaluacin.
Cundo: Se evaluar durante las actividades presenciales y no presenciales, al finalizar cada nivel y cada momento, adicionalmente se
evaluar en las asesoras personalizadas.
La Estrategia de Formacin para la Apropiacin Pedaggica de las TIC incluye a nivel nacional a todos los docentes en igualdad de
oportunidad; en el caso de la Regin 7, es visible la participacin activa de los docentes de los grupos indgenas de la Amazonia
(Amazonas, Guaina y Vaups), Puerto Gaitn y Mapiripan en el Meta.
Segn el Ministerio de Educacin Nacional a los grupos mencionados, se les reconoce como grupos tnicos (2009, p 1); es as que,
la comunidad, los docentes y directivos beneficiados por Computadores para Educar; tienen derecho a una formacin que respeta y
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Identidad, palabra tomada del latn identitas, que derviada de la palabra dem (lo mismo).
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g. Progresividad, entendida como la dinmica de los procesos etnoeducativos generada por la investigacin, que articulados
coherentemente se consolidan y contribuyen al desarrollo del conocimiento, y
h. Solidaridad, entendida como la cohesin del grupo alrededor de sus vivencias que le permite fortalecerse y mantener su
existencia, en relacin con los dems grupos sociales. Art: 2
Por lo anterior, el Proyecto de Aula con enfoque de Aprendizaje Basado en Problema debe partir de las necesidades de los grupos y
debern abarcar su historia, sus conocimientos y tcnicas, sus sistemas de valores y sus dems aspiraciones sociales, econmicas y
culturales.
El formador en campo asesora al docente en el marco de la etnoeducacin en la que valora cada uno de los elementos propios del
grupo tnico, el planteamiento del problema aborda cada uno de los factores y variables del contexto en el que se encuentra, en una
discusin pedaggica en la que el docente beneficiado destaca su identidad cultural, siendo esta el principio del proyecto de aula, ya
sea desde el rea de Lenguaje, Matemticas, Ciencias o Ciudadana o cualquier otra.
La identidad cultura en el proyecto de aula puede mantenerse en dos sentidos distintos: el primero, siendo el marco general del
proyecto de aula; o puede presentarse como objetivo para rescatarla o socializarla. La decisin la toma el docente con sus estudiantes
pues son quienes conocen y viven su cultura. El currculo de la etnoeducacin es construido por la comunidad educativa particular, as
como lo seala Decreto 804 Artculos 14 y 15.
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PRESENTACIN DE LA ESTRATEGIA DE
FORMACIN
1 sesin - 2h
OBJETIVO
Presentar la estrategia de formacin a los docentes y
directivos de las sedes educativas beneficiadas por
Computadores, establecer un cronograma de
formacin y compromiso entre las distintas partes.
METODOLOGA
Presente a los directivos y docentes qu es Computadores para
Educar; cul es el propsito y cul es la estrategia de Formacin y
Acceso para la Apropiacin Pedaggica de las TIC, el objetivo de la
misma y el proyecto de aula en TIC con enfoque Aprendizaje Basado en
Problemas como producto final. Apyese en la presentacin que se
anexa a este documento.
Establezca con los presentes las fechas de encuentra para la
formacin.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files
/documentos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
- Computadores para Educar. (2014). Presentacin de la Estrategia de
Formacin y Acceso.
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
PRODUCTO
AE-01 Cronograma
Registro de asistencia en el AE-02
EVIDENCIA
EVALUACIN
Se valora las competencias actitudinales de los docentes frente a la
Estrategia de Formacin y Acceso para la Apropiacin Pedaggica de
las TIC.
Listado de Asistencia
Pgina
web:
COREA
DEL
SUR
1 sesin - 4h
OBJETIVO
Construir un repositorio que contenga mnimo 6
modelos educativos con el uso de las TIC, as mismo
revisar en la misma cantidad
las polticas
internacionales y nacionales que apliquen
herramientas TIC como ejes fundamentados en la
educacin.
METODOLOGA
De la bienvenida a los docentes, de la oportunidad que ellos y usted se
presenten; indicando cules son sus expectativas ante el proceso de
formacin.
Proyecte el video Educacin 2111 de Discovery el cual lo podr
encontrar en: https://www.youtube.com/watch?v=7-WVZNW7amE
Despus de observar el video solicite que se organicen en grupos. El
grupo 1 socializar el modelo educativo de Corea del Sur y el grupo 2
el modelo educativo de Finlandia, teniendo en cuenta la tabla
siguiente.
FINLANDIA
UN
PAS
EN
LATINOAMERICA
COLOMBIA
A NIVEL
REGIONAL
/ LOCAL
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files
/documentos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
-
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Pgina
web:
PRODUCTO
AE-02 Indique en los campos respectivos, tres portales o pginas
EVALUACIN
-El docente reconoce la importancia del uso de las TIC en el aula.
-El docente realiza de forma activa la bsqueda y exploracin de las
polticas de orden internacional, nacional y regional/ municipal.
-El docente evidencia y reconoce la apropiacin de las TIC de las
polticas y modelos educativos internacionales y nacionales.
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
MATERIAL BIBLIOGRFICO
Computadores para Educar (2014). Lineamientos Lneas estratgicas y
componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
Pgina 2
OBJETIVO
Brindar a los Docentes los conocimientos bsicos
requeridos para manejar los paquetes informticos
ms utilizados e identificar el potencial pedaggico y
laboral que puede ser aprovechado y compartido
entre Docentes, Estudiantes, Padres de Familia y
comunidad en general.
METODOLOGA
Inicie la actividad con los docentes identificando cuales son las causas
y efectos de los bajos resultados en las pruebas nacionales e
internacionales de los docentes. Luego invtelos a abrir Power Point
con el fin que all en el esquema de Espina de Pescado (ver modelo)
ilustren las causas y efectos. Indqueles como dibujar la espina con las
herramientas de este procesador de ideas y cmo digitar en los
cuadros.
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Sede
ngele
s
Grad
o
Eda
d
Sexo
Nota
1
Nota
2
Promedi
o
Masculin
o
4,5
5,0
4,8
Nombre
Acudiente
Fulanito Prez
EVALUACIN
El docente usa de forma activa el procesador de texto, hojas de clculo
y presentador de ideas en sus prcticas de aula.
-El docente reconoce dichas herramientas
fundamentales de trabajo transversal.
como
elementos
MATERIAL BIBLIOGRFICO
El cuadro ya diligenciado se debe guardar con el nombre de Base de
Datos de Estudiantes.
OFFICE EN EL AULA DE CLASES
En la segunda sesin con los docentes realice la siguiente pregunta: S
las tecnologas son el medio no el fin de la educacin, qu uso le
podemos dar en los siguientes casos:
Nios y nias de la ciudad --> Competencias Comunicativas --> Word
Nios y nias de la zona rural --> Competencias Matemticas --> Excel
Nios y nias de la zona urbana --> Competencias Comunicativas --> Power
Point
Deles 15 minutos para que cada grupo proponga una actividad, luego
solicite que la socialicen. Sugirales usar el paquete office para que
hagan la simulacin de la actividad."
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Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Video
Tutorial:
Combinacin
de
http://www.youtube.com/watch?v=703lZHwryMU
Pgina
web:
Correspondencia.
- Video bean
- Altavoces
PRODUCTO
AE-02 Seale el nmero de docentes, bibliotecarios y/o encargados de
la casa de cultura y/o Kioscos segn el dominio de cada recurso de
ofimtica bsica trabajado.
Registro de asistencia en el AE-02
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Pgina 5
INTERNET EN EL AULA
- Certificados judiciales.
1 sesin - 4h
OBJETIVO
METODOLOGA
Presente a los docentes los distintos navegadores
de internet como son:
-
EVALUACIN
- El docente reconoce navegadores y buscadores como elementos de
la revisin continua de informacin en internet.
-El docente apropia la utilidad del correo electrnico como herramienta
educativa.
-El docente conoce, aprovecha y replica la utilidad del Portal del Estado
Colombiano Gobierno en lnea.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
PRODUCTO
AE-02 Indique la percepcin de los docentes, bibliotecario y/o
encargado casa de cultura y/o Kioscos, segn corresponda.
Registro de asistencia en el AE-02
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Pgina 7
WEB 2.0
2 sesiones - 8h
OBJETIVO
Explorar las posibilidades de la Web 2.0 y su
incidencia en la educacin.
METODOLOGA
Pgina 8
EVALUACIN
-Los docentes identifican los recursos de la web 2.0 y reconocen sus
bondades.
- Los docentes exploran los re recursos de la web 2.0 y se apropian del
uso pedaggico al que pueden orientar.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Pgina
web:
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
educacin
en
lnea.
Encontrado
en:
http://www.nosolousabilidad.com/articulos/web20.htm#sthash.aA
W7HkAE.dpuf. Consultado: 13 de Febrero de 2014
IGLESIA APARICIO, Javier. (2013) Posibilidades de la Web 2.0 en la
Educacin. Consultado en Marzo de 2014. Encontrado en:
http://www.slideshare.net/jiglapa/presentacion-tallerposibilidades-de-la-web-20-en-la-educacin
PRODUCTO
AE-02 Relacione los sitios web y/o aplicaciones que fueron utilizados
para la exploracin bsica de los recursos de la web 2.0.
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OBJETIVO
Abordar las buenas prcticas frente al uso de las TIC,
reconociendo los riesgos y respectivas precauciones
que se deben liderar desde el aula. Apoyarse en el
programa de MinTIC: En TIC Confo.
METODOLOGA
El formador inicia la sesin con un sondeo de preguntas de
Para qu sirve el internet?
video.
EVALUACIN
- El docente utiliza programas especficos para crear mapas
conceptuales. Cules?
- El docente trabaja de forma colaborativa con sus compaeros.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
PRODUCTO
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Pgina
web:
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
- Video. https://www.youtube.com/watch?v=wOZwi5f_Qv4
Pgina 11
OBJETIVO
Definir el problema el problema que se desarrollar
con los estudiantes y definir las competencias
bsicas que desarrollarn los estudiantes de acuerdo
a la temtica.
METODOLOGA
Para la conceptualizacin del Aprendizaje basado en problemas (ABP),
presente las diapositivas sugeridas.
Previamente a esta actividad solicite traer un proyecto de aula de
alguno de los docentes o explore el que se encuentra en el siguiente
link: http://omardelwinhernandez.blogspot.com/2012/12/proyectode-aula-aprender-matematicas.html
Lean el proyecto de aula propuesto e identifiquen cmo aportan o no
en el desarrollo de competencias de los estudiantes en contextos
particulares.
Identificar por sede educativa una situacin de contexto de inters
para los estudiantes de la sede educativa, indicando cmo se vincula a
una o varias reas de estudio. Adicionalmente, deben identificar el
escenario problemico que los estudiantes han percibido en su contexto
mediato.
la
pgina:
Pgina 1
Portal
Ministerio
de
Educacin
Nacional.
http://www.mineducacion.gov.co/cvn/1665/article-116042.html
Portal
Computadores
para
Educar.
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/?q=node/4780
Ministerio de Educacin Nacional. Estndares Bsicos
Competencias en Lenguaje, Matemticas, Ciencias y Ciudadanas
de
EVALUACIN
Identificar por sede educativa una situacin de contexto de inters
para los docentes, indicando cmo se vincula a una o varias reas de
estudio. Y definir el problema, el nombre del proyecto y la relacin con
las competencias que desarrollarn los estudiantes.
PRODUCTO
AE-03 Digite: Definicin del problema; Competencias a desarrollar;
Nombre del proyecto.
Registro de asistencia en el AE-03
MATERIAL BIBLIOGRFICO
EVIDENCIA
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
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Listado de Asistencia
PROBLEMATIZACIN EN TORNO AL
PROYECTO DE AULA CON TIC
1 sesin - 6h
OBJETIVO
METODOLOGA
Espina de Pescado
Escenario Problmico
Planteamiento del Problema
la
pgina:
EVALUACIN
Identificar el problema que surge en su contexto escolar, y sobre el
cual busca aportar al mejoramiento de una accin pedaggica puntual
aprovechando las TIC y los recursos de trabajo colaborativo y
construirlo en alguna de las herramientas o formatos de multimedia
recomendado.
Pgina 3
MATERIAL BIBLIOGRFICO
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
PRODUCTO
Registro de asistencia en el AE-03
Pgina 4
EL PROBLEMA EN EL MARCO DE LA
PLANEACIN INSTITUCIONAL (PEI/PEC PMI)
1 sesin - 4h
OBJETIVO
Revisar el PEI y PMI e identificar cules son los
factores que pueden posibilitar el trabajo en torno al
problema y cules aquellos que pueden generar
dificultades para abordarlo desde la planeacin
institucional.
METODOLOGA
Solicite a los docentes revisar el Proyecto Educativo Institucional - PEI,
debern identificar las caractersticas del horizonte de su institucin
para establecer una relacin entre el PEI y el Proyecto de Aula
propuesto.
De esta manera la tematizacin del proyecto estar sobre la misma
lnea del PEI; formule las siguientes preguntas:
-
EVALUACIN
En mesas de trabajo, conclusiones frente a los interrogantes
mencionados; Qu entiende la comunidad como problema?, hace
cuento est el problema?, qu tantas personas identifican este
problema? e identificar cules son los factores (- +) que pueden
posibilitar el trabajo en torno al problema.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Pgina
web:
Pgina 5
PRODUCTO
Registro de asistencia en el AE-03
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Pgina 6
PORTAFOLIO DIGITAL
1 sesin - 4h
OBJETIVO
Reconocer el Portafolio Digital como un instrumento
para recolectar evidencias y las respectivas
reflexiones que suscita en el docente el desarrollo de
acciones en torno al problema planteado, como
instrumento facilitador, de sistematizacin y
evaluacin.
METODOLOGA
Presente a los docentes qu es un portafolio digital y la estructura que
se usar para publicar el proyecto; puede usar la presentacin anexa.
Despus de ver la presentacin solicite a los docentes elaborar un
ePortafolio Demostrativo considerando los siete aspectos sealados.
Para ello, puede elaborar el ePortafolio en una de las siguientes
herramientas:
Wix (www.wix.com).
Edublogs (www.edublogs.org/ ).
Wikispaces (www.wikispaces.com )
Oriente al docente sobre cmo registrarse en estas pginas y cmo
disear la estructura ya definida en el portafolio digital.
EVALUACIN
El docente demuestra que ha desarrollado competencias tcnicas al
momento de crear el portafolio digital.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar.
(2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del
rea de Pedagoga. Se encuentra
en:
Pgina 7
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Pgina
web:
PRODUCTO
AE-03 Estado del Portafolio Digital
Registro de asistencia en el AE-03
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Pgina 8
OBJETIVO
Reconocer el sitio web del programa Computadores
para
Educar
http://www.computadoresparaeducar.gov.co, como
medio informativo de la estrategia, teniendo
claridad de su misin, visin y su alcance en el
pas.
-Conceptualizar los recursos educativos digitales y
reconocer los criterios para su evaluacin.
-Explorar los recursos educativos digitales que sern utilizados para el
desarrollo del problema, y generar un repositorio de los mismos que
puedan ser aprovechados en el desarrollo del proyecto de aula con
TIC.
para
educar:
METODOLOGA
Primera Sesin
a. Presentacin del Ambiente Virtual de Aprendizaje de Computadores
para Educar (Exploracin y uso).
Pgina 9
Para esta actividad los docentes deben Explorar cada uno de los
recursos educativos digitales, y all observar la funcionalidad y el rea
de aplicacin en el sector educativo.
Visitar
la
pgina:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files
/documentos/Lineamientos_para_el_uso_y_aplicacion_%20de_los_Re
cursos_Educativos_Digitales.pdf en la hoja 16 y 17. All se encuentran
los link del portal Colombia Aprende.
2 Sesin
Exploracin especfica de recursos educativos digitales afines a la
temtica del proyecto y al problema, generando un repositorio
particular de recursos que puedan ser aprovechados por el docente en
la construccin de su Proyecto de Aula con TIC.
El formador invita a los docentes a explorar los recursos que van
dirigidos al rea y edad de los nios y nias que participarn en el
proyecto de aula; luego de la exploracin de recursos educativos el
docente debe listar los recurso que incluir en su prctica con los
estudiantes en el marco del proyecto de aula con enfoque de
aprendizaje basado en problemas. (Ver listado de recursos de los
cuales el docente puede explorar segn el contexto)
Sesin 3
EVALUACIN
El docente demuestra a travs de la propuesta de actividades
pedaggicas, la apropiacin de los recursos educativos digitales y la
aplicacin de estos en orientaciones pedaggicas que desarrollan
competencias en los nios y nias.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Pgina
web:
https://www.youtube.com/watch?v=vBlO3UrC_bY
- Computadores para Educar. (2013). Ambiente Virtual de
Aprendizaje.
AVA-CPE.
Encontrado
en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co
- Computadores para educar (2012). Vive Digital. Encontrado en:
https://www.youtube.com/watch?v=8ca6NKCwrHM
- Portal Colombia Aprende http://www.colombiaaprende.edu.co
- Iniciativa colombiana de objetos de aprendizaje: situacin actual y
potencial
para
el
futuro.
Encontrado
en:
http://web.a.ebscohost.com/ehost/detail?sid=d7f20619-5837460c-90b1abf632afa63b%40sessionmgr4005&vid=1&hid=4204&bdata=Jmxhb
mc9ZXMmc2l0ZT1laG9zdC1saXZlJnNjb3BlPXNpdGU%3d#db=zbh&A
N=39259685
Portal
Computadores
para
Educar:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/?q=node/4774
PRODUCTO
Registro de asistencia en el AE-03
Registro de la actividad en el AE- AD04
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Listado de Asistencia Acompaado por el AE- AD04
OBJETIVO
Aplicar en clase con los estudiantes actividades que
se enmarcan en el Aprendizaje Basado en Problemas
y en el Proyecto de Aula propuesto.
METODOLOGA
En la primera sesin retomarn las actividades
que pre-formularon en las sesiones pasadas y que su objetivo era
incluir las TIC en la educacin en el marco del proyecto de aula con
enfoque de aprendizaje basado en problemas.
El docente aplicar una actividad con los estudiantes de su sede, y
registrar en el formato adjunto la experiencia lograda desde el
estudiante y desde su rol de docente.
Posteriormente, en el grupo de formacin aplicarn una de las
actividades con un grupo de estudiantes.
Al finalizar, las actividades los docentes con el instrumento de registro
en la mano, analizarn los resultados obtenidos.
Motive a los docentes a continuar con la formulacin de ms
actividades en el marco del proyecto de aula en TIC con enfoque de
Pgina 12
EVALUACIN
Mediante la observacin de las actividades pedaggicas que integran
las tecnologas de la informacin y el aprendizaje basado en
problemas, se reconoce la apropiacin conceptual y pragmtica del
docente.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Pgina
web:
EVIDENCIA
PRODUCTO
Listado de Asistencia
Pgina 13
EXPLORACIN Y BSQUEDA DE
INFORMACIN EN INTERNET
- http://dialnet.unirioja.es/
OBJETIVO
- http://www.redalyc.org/home.oa
- http://www.mineducacion.gov.co/1621/w3-channel.html
METODOLOGA
Lgicos
Ejemplo:
Posicionales
Existencia
Exactitud
Operadores
Slo en resultados donde aparecen todos los
conceptos revistas and ocio
NO lgico (NOT)
Excluye el concepto negado revistas and not ocio
O lgico (OR)
Une los conceptos empleados Revistas o ocio
Cerca (NEAR)
Une los conceptos empleados y adems no puede
haber una separacin de ms de 10 palabras.
Junto (ADJ)
Es la interseccin de los conceptos pero adems
se exige que no haya otra palabra que los separe.
Frases
Se requiere que la frase sea exacta para ello es
conveniente
utilizar comillas "Revista de ocio en ciudades
costeras"
Presencia
Especifica que los conceptos deben aparecer en
el resultado, para ello se utiliza el signo +
Ausencia
No se quiere que ese concepto est presente en
la bsqueda, para ello se utiliza el signo Se quiere que en la bsqueda aparezcan familias de la palabra
utilizada, para ello se utiliza el smbolo *, $
Y lgico (AND)
Pgina 1
Pgina 2
Esta misma practica el docente debe aplicarla con los estudiantes con
el objetivo que ellos rastreen informacin pertinente para resolver el
problema planteado. Este rastreo debe ser complejo de acuerdo a la
edad de los estudiantes; adems deber realizarse en el Portal de
Colombia Aprende, en la Biblioteca Digital del Ministerio de Ambiente,
y en la Biblioteca Nacional.
Una vez los estudiantes tengan la informacin podrn construir textos
que respondan al marco conceptual de su proyecto de aula en TIC.
Esta ser una de las actividades que el docente formular en el AE04AD y que ejecutar en la sede con sus estudiantes.
La indagacin de informacin no solo se
puede realizar en textos digitales o fsicos,
tambin se puede hacer a travs de
entrevistas a instituciones o personas.
EVALUACIN
Retroalimente al docente durante toda la actividad:
- Espina de pescado
- Descarga y seleccin de los documentos.
- Seleccin de citas y escritura de dos prrafos usando cita textual y
cita de parafraseo.
-
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Video.
Pgina
web:
http://www.youtube.com/watch?v=s2LwAq60MT0
PRODUCTO
Registro de asistencia en el AE-04
Registro de la actividad en el AE- AD04
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Pgina 3
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
OBJETIVO
Reconocer portales y sitios web importantes de
seguir y poder recuperar fcilmente para el Proyecto
de Aula con TIC.
METODOLOGA
PRODUCTO
EVIDENCIA
EVALUACIN
Se valora las competencias actitudinales y tcnicas de los docentes
frente a la Estrategia de Formacin y Acceso para la Apropiacin
Pedaggica de las TIC.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
Pgina 4
Listado de Asistencia
Pgina
web:
OBJETIVO
Conceptualizar los OVA e identificar las
mediadores de aprendizaje.
posibilidades como
METODOLOGA
Retome el problema planteado por los estudiantes de cada docente e
identifique los recursos educativos que se usarn a lo largo del
proyecto de aula. (Listado de Recursos Educativos)
Sugirales a los docentes explorar algunas de las siguientes
herramientas, las cuales podrn ser tiles para crear un objeto virtual
de aprendizaje, Deles 20 minutos. (Presentacin de Iglesia, Javier).
Detngase en el programa scratsh, luego de ver el video tutorial con
los docentes, sugirales replicar la actividad siguiendo cada uno de los
pasos vistos.
Despus de crear la escena, indqueles cmo subirla a la pgina de
Scratsh (requiere registrarse).
Tutoriales:
https://www.youtube.com/watch?v=M9u0GqrlMmc
https://www.youtube.com/watch?v=_a4fEFOlG9o
https://www.youtube.com/watch?v=L4T0_naiaDQ
- Vimeo
- YouTube
- Blip
- EduTube
- ESLvideo
-fooplot
-glogster
-genoom
- bubbl
- mapmy
-timetoast
-timeglider
-dipity
-quizible
-quibblo
EVALUACIN
Se valora las competencias actitudinales y pedaggicas en la medida
que el docente despus de explorar, apropiar, proponer se dispone a
ejecutar en clase las actividades planeadas.
PRODUCTO
AE-04
Informacin
del
- reas bsicas; - Presentacin de los docentes; Presentacin del problema; - Competencias; - Recursos
Educativos y apoyo bibliogrfico; - Actividades de
aprendizaje diseadas; - Productos y evaluacin
Registro de la actividad en el AE- AD04
Registro de asistencia en el AE-04
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Pgina
OVA.
(2012)
Encontrado
http://www.slideshare.net/claupatty27/como-crear-ova
Pgina 6
web:
en:
proyecto:
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Listado de Asistencia Acompaado por el AE- AD04
OBJETIVO
Explorar y conocer los aplicativos que facilitan el
trabajo colaborativo a travs de las TIC.
METODOLOGA
Sesin 1:
Leer el documento: TELEDU. XVI Congreso
Internacional Sobre Educacin Electrnica, Mvil, Virtual y a Distancia.
Inclusin social y globalizacin: Objetos virtuales de aprendizaje en elearning 2.0. 2009.
Una vez lea con los docentes el documento discuta sobre qu objeto
virtual de aprendizaje podra crear para que los estudiantes
desarrollen la habilidad descriptiva.
Solicite a los docentes la creacin de un video o imagen para que esta
se convierta en un objeto de aprendizaje. Recuerde incluir la
instruccin y los desempeos de competencia que los estudiantes
podrn desarrollar. (Registre esta actividad en el AE-AD04
Observen el video instruccional de: Dropbox, Google Drive y/o Wuala.
Sesin 2:
Instale en los computadores la herramienta que el docente considera
ms amigable; revise con los docentes el tiempo y/o costo de la
licencia de estos.
Con la herramienta elegida solicite a los docentes crear una carpeta
dentro de la carpeta que se ha ubicado en el escritorio, asgnele un
nombre a la carpeta, all adjunte el Objeto Virtual de Aprendizaje
creado en la sesin anterior.
Indique que una vez el archivo este dentro de la carpeta esta la podr
trabajar desde cualquier lugar y que si comparte esa informacin otros
podrn trabajar con el mismo documento (no al mismo tiempo).
Solicite modificar el archivo desde esta carpeta. Ahora solicite cambiar
de equipo y ya que esta compartido el archivo verifique las
modificaciones que le hizo en el archivo anterior.
Realice el mismo ejercicio con el archivo ubicado directamente en el
link de la herramienta virtual.
Solicite a los docentes compartir la descripcin y la intencin
pedaggica del OVA en una herramienta como google docs o Hotmail
docs, donde podrn todos compartir en un mismo archivo desde
lugares distintos, sus OVA construidos.
EVALUACIN
Se valora las competencias de los docentes frente a la Estrategia de
Formacin y Acceso para la Apropiacin Pedaggica de las TIC.
Pgina 7
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files
/documentos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Pgina
- Computador
- Video beam
-Altavoces
Pgina 8
web:
PRODUCTO
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Listado de Asistencia Acompaado por el AE- AD04
OBJETIVO
Identificar y reconocer el uso educativo y acadmico
en redes sociales, desde experiencias exitosas,
preferiblemente vinculadas con Computadores para
Educar: Foros, Listas de correo, Facebook, Twitter,
Pinterest, Linkedin, Educaline, otras redes
acadmicas, etc.
METODOLOGA
Ver el video: Cmo usar las redes sociales en el Aula 3.0?
Indagar sobre el Proyecto colombiano Colombia que Bacano#.
http://colombiaquebacano.blogspot.com/
o
ver
http://vimeo.com/55538306
A partir de lo ledo y visto cmo podra incluir las redes sociales en el
plan de aula?
Asegrese que sus docentes tengan cuenta en alguna de las redes
sociales como: Facebook, Twitter, Pinterest, Linkedin, Educaline
EVALUACIN
Se valora las competencias de los docentes frente a la Estrategia de
Formacin y Acceso para la Apropiacin Pedaggica de las TIC.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Pgina
web:
extension://delljcncghcpfoenicicifkolnkhmkdc/newtab/override_ne
wtab.html
Pgina 9
PRODUCTO
Registro de asistencia en el AE-04
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Pgina 10
OBJETIVO
Consolidar el proyecto de Aula en TIC, teniendo en
cuenta los criterios de formulacin, ejecucin y
evaluacin del mismo.
METODOLOGA
Paso 3:
En esta sesin el docente deber fortalecer el Portafolio Digital
incluyendo la evaluacin del proceso, integrando las actividades que
se digitaron en el formato AE-04AD, y ajustando los primeros tem que
se incluyeron al principio de la formacin.
Portafolio Digital actualizado con:
1) rea(s) Bsica(s) a trabajar,
2) Presentacin de docente(s) y estudiante(s),
3) Presentacin del Problema,
4) Objetivos de aprendizaje,
Paso 1:
7) Productos y evaluacin.
Paso 2:
Verificar el formato AE-04AD, en el que se han registrado las
actividades propuestas para desarrollar con los estudiantes e incluir
las que considere pertinente y que se ejecutarn en este ao
acadmico.
Sesin 2:
Recuerde que adems de los textos, debern incluir los link y otros
productos que los estudiantes realizaron y/o crearon con el docente en
el marco del proyecto de aula.
EVALUACIN
Se valora las competencias de los docentes frente a la Estrategia de
Formacin y Acceso para la Apropiacin Pedaggica de las TIC.
Pgina 11
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Pgina
PRODUCTO
AE-04 Evaluacin del proyecto
Registro de asistencia en el AE-04
web:
EVIDENCIA
RECURSOS TIC A UTILIZAR
- Computador
- Video beam
Pgina 12
Listado de Asistencia
HERRAMIENTAS
DE
REGISTRO
Y
RECOLECCIN DE INFORMACIN PARA
EL PROYECTO DE AULA CON TIC
1 sesin - 4h
OBJETIVO
Procesamiento de los registros de la puesta en
prctica del proyecto de aula en TIC.
Registro de
Observacin
METODOLOGA
Con el nimo de registrar informacin pertinente
para documentar los resultados del proyecto de
aula con TIC, se propone a los docentes diferentes herramientas de
registro y recoleccin de informacin como son: entrevista, registro
grficos y encuesta observacional semiestructurada.
Competencias desarrolladas
Tecnologas usadas
Anlisis de la
informacin
Categorizacin
Edad
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
EVALUACIN
Se valora las competencias de los docentes frente a la Estrategia de
Formacin y Acceso para la Apropiacin Pedaggica de las TIC.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar. (2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del rea de Pedagoga. Se encuentra en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
PRODUCTO
AE-05 Evaluacin del proyecto
Registro de asistencia en el AE-05
Pgina 2
Pgina
web:
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
DISPOSITIVOS MVILES EN LA
EDUCACIN
4 sesiones - 16h
OBJETIVO
-Presentar el modelo pedaggico de Computadores
para Educar en el marco de Tabletas para Educar.
-Reconocer y explorar los dispositivos mviles como
herramienta pedaggica (tabletas, smarthphone y
algunas aplicaciones).
-Situacin actual de los dispositivos mviles como
herramienta de trabajo pedaggico.
METODOLOGA
A. Modelo pedaggico de Computadores para Educar en el marco de
Tabletas para Educar
El formador inicia la sesin presentando a los docentes la estrategia
tabletas para educar. Observarn el modelo pedaggico que
contempla la estrategia del Ministerio TIC, liderada por Computadores
para Educar, mediante la cual se beneficia a las instituciones
educativas pblicas del pas con tabletas, para fortalecer las
dinmicas del aprendizaje de los estudiantes, favorecer la inclusin
social y generar ms y mejores oportunidades en cada regin de la
mano de la tecnologa.
MODELO PEDAGGICO:
https://www.youtube.com/watch?v=OGD3Or2BTyQ
EVALUACIN
Se valora las competencias de los docentes frente a la Estrategia de
Formacin y Acceso para la Apropiacin Pedaggica de las TIC.
-Modelo
Pedaggico
de
Tabletas
para
Educar:
http://www.vivedigital.gov.co/tabletas/componente-pedagogico/
- La educacin digital una nueva era del conocimiento, AM Battro,
PJ Denham - Buenos Aires: EMECE, 1997 .
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Video beam
Pgina
web:
es/
-Usos
increbles
de
las
https://www.youtube.com/watch?v=OGD3Or2BTyQ
Pgina 4
tabletas-
PRODUCTO
AE-05. Evaluacin de la experiencia de aula con dispositivos mviles
Registro de asistencia en el AE-05
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
TEMATIZACIN: CONSOLIDACIN
PROYECTO AULA
2 sesiones - 6 h
EVALUACIN
Se valora las competencias de los docentes frente a la Estrategia de
Formacin y Acceso para la Apropiacin Pedaggica de las TIC.
OBJETIVO
Consolidar el proyecto de aula TIC
donde se evidencien los resultados
y se concretan los aprendizajes y
los ajustes para replicar las
actividades.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar.
(2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del
rea de Pedagoga. Se encuentra
en:
METODOLOGA
Trabajo de Campo: Posterior a los anteriores procesos el docente /
estudiante realiza el proceso de recoleccin de informacin con el fin
de dar cuenta de los objetivos planteados anteriormente. En el trabajo
de campo debe preverse la realizacin de prcticas de aula con
estudiantes para evidenciar los aportes o dificultades de la
metodologa propuesta y los resultados del proceso de apropiacin de
TIC
Conclusiones: En este punto se desarrolla el proceso de escritura de
los principales hallazgos encontrados respecto al problema. Este
proceso tiene que dar cuenta de los objetivos planteados y los nuevos
aprendizajes adquiridos por el estudiante para entender y resolver el
problema.
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Pgina
web:
Lineamientos
Formacin
para
Inclusin.pdf
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/?q=node/4780
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/f
iles/documentos/Lineamientos_para_el_uso_y_aplicacion_%20de_
los_Recursos_Educativos_Digitales.pdf
PRODUCTO
AE-06 Datos de la sede. Link y Foto del Portafolio Digital
Registro de asistencia en el AE-06
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Pgina 2
PORTAFOLIO DIGITAL
las TIC.
1 sesin - 4h
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar.
(2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del
rea de Pedagoga. Se encuentra
en:
OBJETIVO
Revisin, complementar y ajustar
del
portafolio
digital
como
herramienta pedaggica para la
construccin de redes de docentes
y la planeacin del trabajo en el
aula.
METODOLOGA
Para este momento ya se ha avanzado significativamente en el
proyecto de aula en TIC, el docente deber ajustar el portafolio digital
con toda la informacin que se tenga de la formulacin, ejecucin y
evaluacin del proyecto; esta informacin deber ser condensada en
la estructura solicitada en el nivel 3.
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Computadores
para
Educar.
(2014)
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
Pgina
web:
- Video beam
- Altavoces
PRODUCTO
Registro de asistencia en el AE-06
EVALUACIN
Se valora las competencias actitudinales de los docentes frente a la
Estrategia de Formacin y Acceso para la Apropiacin Pedaggica de
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Pgina 3
OBJETIVO
Organizar la experiencia de los
proyectos de aula en TIC realizado
por los docentes en el que
contenga las recomendaciones
especficas donde se visibilice las
evidencias y resultados de cada
proyecto para ser socializados.
METODOLOGA
En esta sesin los docentes deben disear una herramienta visual, la
cual puede ser por medio de diapositivas en power point, prezi, video
clips o entrevistas, las cual les permita dar a conocer sus proyectos de
aula donde se evidencie el antes durante y despus del proceso
investigativo sealando las evidencias y conclusiones ya sean en fotos,
graficas, imgenes, textos etc. Lo interesante es identificar la
innovacin en la prctica educativa que manifiesta cada docente, por
ello el acompaamiento debe ser constante y propositivo.
Recomendaciones:
-Revisar y dar a conocer los objetivos la pregunta problema y la
solucin y con base en estos, preparar una ponencia puntual y precisa
de cmo se cumplieron y que resultados o conclusiones se obtuvieron
del proyecto de aula basado en el ABP y el uso de las TIC.
Pgina 4
EVALUACIN
Se valora las competencias de los docentes frente a la Estrategia de
Formacin y Acceso para la Apropiacin Pedaggica de las TIC.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar.
(2014).
Lineamientos
Lneas
estratgicas y componentes del
rea de Pedagoga. Se encuentra
en:
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files
/documentos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Hernndez, Pedro. Tendencias de Web 2.0 aplicadas a la educacin en
lnea.
Encontrado
en:
http://www.nosolousabilidad.com/articulos/web20.htm#sthash.aAW7
HkAE.dpuf. 13 de Febrero de 2007"- Computadores para Educar.
(2014) Pgina web: http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
PRODUCTO
Registro de asistencia en el AE-06
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Pgina 5
ORGANIZAR
Y
COMPILAR
LA
EXPERIENCIA Y LOS RESULTADOS DEL
PROYECTO DE AULA CON TIC EN UN
EVENTO MUNICIPAL
1 sesin - 4h
OBJETIVO
Aspectos a considerar:
METODOLOGA
Frente a la socializacin y divulgacin de los proyectos de aula en TIC
se debe generar un escenario el cual cuente con una logstica y
metodologa planeada previamente, donde se puedan dar a conocer
los trabajos de los docentes a la comunidad educativa, evidenciando la
apropiacin de las TIC en los procesos educativos; para ello se puede
buscar el apoyo de alcaldas, rectores, funcionarios que puedan
aportar diferentes recursos para desarrollar un evento municipal, hay
que tener en cuenta que cada contexto es diferente por ende si no se
logra realizar un evento masivo municipal, se puede organizar en una o
varias Instituciones Educativas ya sea que se centren en un municipio
o se organice uno por uno, eso depende de la concertacin con los
docentes.
Pgina 6
EVALUACIN
Se valora las competencias de los docentes frente a la Estrategia de
Formacin y Acceso para la Apropiacin Pedaggica de las TIC.
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/
- Hernndez, Pedro. Tendencias de Web 2.0 aplicadas a la educacin
en
lnea.
Encontrado
en:
http://www.nosolousabilidad.com/articulos/web20.htm#sthash.aAW7
HkAE.dpuf. 13 de Febrero de 2007
- Video beam
PRODUCTO
MATERIAL BIBLIOGRFICO
- Computadores para Educar.
(2014). Lineamientos Lneas
estratgicas y componentes del
rea de Pedagoga. Se encuentra
en:
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/docum
entos/Componentes_lineas_Estrategicas_Pedagogia.pdf
Computadores
para
Educar.
(2014)
Pgina
web:
Pgina 7
OBJETIVO
Acompaar y orientar al docente
candidato al diplomado para que
se certifique en Ciudadana Digital
segn los parmetros de la
Universidad Nacional Abierta y a
Distancia.
METODOLOGA
Sesin con los docentes
Presente a los docentes el programa de Ciudadana Digital y
simultneamente indague con los docentes la pgina:
http://ciudadaniadigital.unad.edu.co/
Coordine con los docentes el lugar, la hora y la fecha para presentar la
prueba de Ciudadana Digital.
Pgina 8
EVALUACIN
Se valora las competencias de los docentes frente a la Estrategia de
Formacin y Acceso para la Apropiacin Pedaggica de las TIC.
PRODUCTO
Registro de asistencia en el AE-06
MATERIAL BIBLIOGRFICO
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
http://ciudadaniadigital.unad.edu.co/index.php/informaciongeneral/que-es-ciudadania-digital
Pgina 9
USUARIOS KVD
EN TIC CONFO
OBJETIVO
Orientar a los estudiantes sobre el buen uso y aprovechamiento del
internet.
METODOLOGA
Qu es en Tic Confo?
Es la Poltica Nacional de Uso Responsable de las TIC del Ministerio de
Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones y su Plan Vive
Digital.
A travs de TIC Confo, queremos promover la confianza y seguridad
en el uso de las TIC en Colombia. Tenemos la conviccin que las TIC
no son malas PER SE, malo es el uso que hagamos de ellas.
Pgina 10
Tomado de:
http://www.enticconfio.gov.co/enticconfio.html
Luego de abordar los temas anteriores se debe invitar a los asistentes
a conocer los estudiantes debern socializar su opinin acerca de en
TIC confio.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
-
(2014)
Lineamientos
de
PRODUCTO
Registro de asistencia en el AE-C1
AE-C1 Acrostico y Decalogo en TIC Confo.
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Pgina 11
USUARIOS KVD
WEB 2.0
1 sesin 4h
OBJETIVO
Orientar a los estudiantes sobre el buen uso y aprovechamiento del
internet.
METODOLOGA
El formador presenta los siguientes videos como elementos que
pueden orientar a los estudiantes a qu hacer en caso de alguna
situacin donde se vean expuestos a informacin, o situaciones
potencialmente peligrosas.
Conectate y desconectate
https://www.youtube.com/watch?v=VxDYeRofl88&list=PL2gnlISjH8Y3qPa
GGVBhmGcLDz00If2WO
MATERIAL BIBLIOGRFICO
-
PRODUCTO
Registro de asistencia en el AE-C1
https://www.youtube.com/watch?v=v3FBFja2xrc
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Pgina 12
(2014)
Lineamientos
de
USUARIOS KVD
OFIMTICA
1 sesin 4h
OBJETIVO
Orientar a los estudiantes sobre el buen uso y aprovechamiento del
internet.
MATERIAL BIBLIOGRFICO
Grados: 10 y 11
METODOLOGA
Los estudiantes debern revisar el glosario con la nueva terminologa
que comprende En Tic Confo, y realizar la siguiente actividad:
Glosario:
http://www.enticconfio.gov.co/index.php/glossary/Tipficar-1/A/
de
PRODUCTO
Lineamientos
(2014)
EVIDENCIA
Listado de Asistencia
Pgina 13