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Diciembre, 2014
Introduccin
Las necesidades de la poblacin a nivel mundial han cambiado, lo que ha
implicado que este cambio tambin se ha producido a nivel educativo, por lo que
es necesario adaptarse al siglo XXI y observar, planificar y evaluar cules son las
medidas que deben ser tomadas para cubrir las nuevas demandas. La
alfabetizacin de la poblacin, especialmente de la adulta, ha llevado a la creacin
de programas que permitan que aquellos que trabajan, tienen compromisos
familiares o viven en zonas geogrficas retiradas de cualquier institucin de
educacin, puedan proseguir sus estudios.
La modalidad de educacin a distancia, permite que la educacin ocurra
fuera de las aulas de clase tradicionales, lejos de la presencia fsica del profesor,
pero con un enfoque pedaggico igual de efectivo. Esta modalidad se ha visto
ampliamente beneficiada por las nuevas tecnologas de la informacin y la
comunicacin, que han mejorado la comunicacin e interaccin entre los
participantes, permitiendo adems compartir informacin, investigar, socializar y
construir comunidades en torno al conocimiento, lo que ha conllevado a la
formacin de la sociedad del conocimiento.
Sin embargo, las tecnologas de la informacin han seguido evolucionando;
ya no slo se habla de herramientas de la web, sino que se distingue entre una
web 1.0, 2.0 e incluso 3.0, es decir, la incorporacin de las TICs a la educacin ha
llevado a una adaptacin continua del proceso de enseanza y aprendizaje a nivel
virtual, cambios que incluso han llegado a presentarse en la modalidad tradicional.
Estos cambios han llevado a que los contextos educativos conocidos hayan
cambiado, no slo se habla de educacin presencial, a distancia o educacin
abierta, se habla de e-learning, m-learning, b-learning, y han surgidos nuevos
entornos que estn orientados a conjugar los avances tecnolgicos y las
estrategias pedaggicas para formar entornos virtuales de aprendizaje que
sustenten el proceso de enseanza y aprendizaje de la nueva era digital.
Es por ello que se hace fundamental conocer cmo estos entornos estn
infiltrndose en las organizaciones e instituciones, favoreciendo el aprendizaje
colaborativo y constructivo, en el que los diferentes agentes educativos puedan
replantearse cmo se aprende, y sean capaces de acceder, gestionar y construir
su conocimiento.
de
actividades,
seguimiento
del
Escalabilidad, lo que significa que esta plataforma debe poder funcionar sin
importar el nmero de usuarios.
Conclusin
Los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) son espacios en donde convive
la tecnologa y la pedagoga para crear un lugar en donde es posible para los
estudiantes construir su conocimiento y desarrollar competencias profesionales a
partir de la interaccin, comunicacin y colaboracin.
La relacin entre la pedagoga y la tecnologa es fundamental, ya que si
bien las herramientas proporcionadas por las TICs son fundamentales en la
educacin a distancia, una pobre orientacin pedaggica convertira estos
entornos en espacios carentes de significado a nivel educativo, lo que podra
ocasionar que el estudiante pierda el inters y se desmotive.
De all la importancia de que los entornos tengan una profunda
consideracin pedaggica, que permita el establecimiento de objetivos, el
desarrollo de objetos de aprendizaje, la interaccin, la investigacin y la
evaluacin, ya que si bien el proceso educativo ocurre de forma virtual, sigue
teniendo un propsito, y es el de satisfacer las necesidades educativas de los
estudiantes, por lo que cualquier entorno virtual debe considerar estas
necesidades para que su constitucin sea efectiva.
Es por ello que se hace evidente que el diseo de cualquier EVA debe ser
multidisciplinario, tomando en cuenta adems, el uso que tanto profesores como
alumnos dan a las herramientas tecnolgicas para lograr sus objetivos de
aprendizaje, lo cual permitira mejorar el proceso educativo, al conocer si los
objetivos han sido logrados, permitiendo adaptar y reconstruir los entornos de
acuerdo a estos hallazgos.
Finalmente, esta observacin conlleva al mismo punto que ha sido discutido
en este informe, la interaccin como un elemento fundamental de los EVA, no slo
como un medio para adquirir conocimientos, sino tambin porque la colaboracin
intercambio
entre
profesores
alumnos,
diseadores
instruccionales,
Vol.4,
n1.
Documento
en
lnea.
Disponible
en
http://www.uoc.edu/rusc/4/1/dt/esp/boneu.pdf
Martnez, N., Galindo, R., y Galindo, L. (2013). Entornos virtuales de
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Disponible
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http://www.udgvirtual.udg.mx/encuentro/anteriores/xxi/ponencias/80-127-1-RV.pdf
Mestre, U., Fonseca, J., y Valds, P. (2007). Entornos virtuales de
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