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magos y los hechiceros no saben usar con eficacia ningn tipo de armadura .
Nada les impide ponrselas (aunque se movern torpemente con ellas), entrenarse en su uso adecuado (con las diversas dotes de Competencia con armaduras
ligeras, intermedias y pesadas y la dote de Competencia con escudos) ni escoger
una opcin multiclase que les sirva para aprender a utilizarlas (consulta Personajes
multiclase al final de este mismo captulo) . Los bardos, que saben cmo vestir
armaduras ligeras e intermedias con eficacia, tampoco son eficaces a la hora de
utilizar las ms pesadas, y tambin deben aprender a usarlas por medio de la dote
Competencia con armadura pesada o adquiriendo una clase (como la de guerrero)
que les conceda la Competencia con esas armaduras como rasgo de clase . Sin
embargo, aunque el mago, el hechicero o el bardo vistan una armadura con la que
sean competentes, sta podr interferir en el uso de sus conjuros .
Los personajes lo pasan mal lanzando la mayora de los conjuros arcanos
cuando llevan puesta una armadura (consulta Conjuros arcanos, en la pg. 154) .
Los