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Bajo la Orden del Servicio

Hemos recibido algunos correos sobre las MGKs anteriores


solicitndonos algn material adicional que, quizs con algo de
bsqueda, puede llegar a encontrarse sin mayor revuelo. En definitiva
y comprometidos a ejercitar la abulia en varios de nuestros inslitos
lectores, hemos agregado dos artculos complementarios que,
esperamos, sabrn amortiguar algunos interrogantes. El primero se
trata de una de las tcnicas extractadas de Modern Magick de
Donald Michael Kraig, a modo de ejercicio prctico respecto de ciertos
temas a los que hemos aludido en ste nmero y en los anteriores; el
segundo, es el famoso captulo 69 del Liber CCCXXXIII que, hasta el
da de hoy, no se encontraba digitalizado en buen criollo.
DESCRIPCION DEL METODO (PARTE II)
La O de las siglas I.O.D. significa Objetivar.
La intencin aqu es la de crear una imagen que represente aquello
que ha identificado anteriormente. Puede tratarse de cualquier cosa,
aunque es preferible que sea algo vivo. As, una roca no sera una
imagen tan buena para esta tcnica como podra serlo un duende, un
perro o la imagen de un demonio. Supongamos que ha decidido usted
que una de las cosas de las que desea librarse es de su testarudez,
de su incapacidad de cambiar. En este paso vamos a objetivar la
testarudez, vamos a convertirla en una cosa. Podemos inventarnos
una imagen, pero para lo que nos proponemos aqu vamos a darle
una apariencia humana. Su rostro tendr los rasgos muy cincelados y
llevar puesto un casco del ejrcito (vamos a pensar en una imagen
masculina). Se trata de un hombre alto y fuerte, pero las
articulaciones de sus piernas y de sus caderas no funcionan, de modo
que su fuerza es intil. Lleva puesto un mono de color gris metlico y
debajo se distinguen unos msculos fuertes que nunca se relajan. De
hecho, en algunos puntos, los msculos parecen ser tuercas y
tomillos. Aunque disimula, es posible notar que siente mucho dolor
por no poder relajarse nunca, por tener que mostrarse siempre duro.
Tiene miedo de no ser justo, etc. De este modo, hemos creado una
imagen de testarudez. Todas las cosas que he mencionado son
objetivaciones del arquetipo de la testarudez. Si resulta que ste es
un aspecto de usted mismo sobre el cual desea trabajar, puede
empezar con
lo que le he indicado y seguir adelante. De qu color es su piel y su
pelo? (No se limite a los colores estndares). Est haciendo algo?
No hace nada? Finalmente, ponga un nombre a esta creacin. Puede
utilizar cualquier nombre, siempre que no sea el de alguien que
conozca. De nuevo, no tiene por qu tratarse de un nombre estndar.
Por ejemplo, I-gis (con una pronunciacin fuerte de la g) es corto y
til. Greflexor es una denominacin interesante y perfectamente
aceptable. Dedique algn tiempo a elaborar esta imagen en su mente

para que sea lo ms concreta posible. Tal vez desee realizar un dibujo,
si posee usted habilidades artsticas. Adems, tampoco es necesario
que tenga forma humana. Puede ser un animal extrao. De hecho,
incluso sera mejor.
Una vez creada la imagen, el paso siguiente consistir en darle
vida. Visualice la figura y realice el RMDP alrededor de ambos, de la
figura y de usted. Si ha elaborado un dibujo o una escultura de la
imagen, utilcelos como centro de atencin del RMDP. Consiga que la
creacin fsica y la imagen mental coincidan. A continuacin practique
la tcnica del Pilar del Medio. Cuando note la energa en el Pilar del
Medio, inspire profundamente y, utilizando toda la exhalacin, haga
que la energa que otorga la vida (literalmente) descienda por sus
brazos y salga por sus manos hacia la figura que ha creado
mentalmente. Si dispone de una representacin fsica de la imagen,
enve la energa hacia ella.
La D de las siglas I.O.D. significa Desterrar.
Este es el equivalente mgico del exorcismo. Sin embargo, el proceso
de destierro, aunque est basado en el Ritual Menor de Destierro del
Pentagrama, es algo delicado, ya que se trata de desterrar una parte
no deseada de nosotros mismos.
1. Purifique la parte exterior de su cuerpo mediante el bao ritual.
2. Realice un ritual de relajacin.
3. Si tiene un dibujo o una escultura de la objetivacin, contmplelo
durante unos minutos. Luego, aparte la imagen fsica y reconstryala
en su imaginacin. Si no tiene ninguna imagen fsica, invntela
simplemente en su imaginacin.
4. Como parte de la visualizacin, debera ver un cordn fino o una
especie de cuerda que le conecta a la imagen. Debe conectar ambos
cuerpos, el suyo y el de la figura, por el plexo solar. Si la figura no
tiene plexo solar, entonces la cuerda debera estar conectada en la
zona del corazn o en la cabeza.
Recuerde que su visualizacin debe ser solamente tan buena como
usted pueda conseguir. No es necesario que sea perfecta. De hecho,
si no tiene usted mucha habilidad para visualizar cosas, limtese a
saber -no a pensar o a creer, sino a saber- que est all y que si su
visin psquica fuera mejor, podra verla claramente.
5. Ahora, tome la daga y corte el cordn de conexin muy cerca de su
propio cuerpo. Si no tiene ninguna daga, utilice dos dedos de su mano
derecha como si fueran unas tijeras.
6. Sin detenerse ni un segundo despus del quinto paso, haga el
signo de El Que Entra (adelante el pie izquierdo mientras lanza los
brazos hacia delante; seale con la daga o con el dedo ndice de la
mano derecha hacia delante, y tambin con el dedo ndice de la mano
izquierda) directamente hacia la figura acabada de separar. Al mismo
tiempo, proyecte con sus dedos un pentagrama azul brillante hacia la
figura y grite:

(Nombre del objeto), mrchate!


Esto deber provocar que la visualizacin se aparte un poco, pero
ermanecer all el tiempo suficiente para que pueda usted realizar
el
7. RMDP. Cuando lo haya terminado, la figura creada deber
encontrarse fuera de su crculo protector. Asegrese de que no quede
ningn rastro del cordn que le una a la figura.
8. Decida cul es el instrumento apropiado para destruir la figura. He
aqu algunos ejemplos:
.
Para la testarudez (poca disponibilidad a cambiar): el Cliz.
.
Para la inconstancia: el Pantculo.
.
Para la pereza: la Vara.
.
Para la falta de claridad mental: la Daga.
Como puede ver, el instrumento adecuado representa las cualidades
contrarias a aquellas de las que desea librarse. El Agua es siempre
cambiante, de modo que el Cliz es una buena arma contra la poca
disponibilidad a cambiar. La solidez de la Tierra, representada por el
Pantculo, es una buena arma contra los cambios constantes de
opinin. La energa representada por la Vara de Fuego es una buena
arma contra la pereza y, como el Aire representa nuestras facultades
superiores, el instrumento del Aire, la Daga, es una buena arma
contra la falta de claridad mental.
9. Apunte hacia la figura con el arma adecuada (recuerde beber el
contenido del cliz si estuviera lleno). Las instrucciones para apuntar
con el Pantculo son simples:
sostngalo por las partes de color negro y encare el lado cncavo en
la direccin hacia la cual desea apuntar. Apuntar con la Vara o con la
Daga no necesita explicacin.
Sostenga el Cliz por el pie o por la base y seale con la parte
destinada a contener el lquido hacia afuera, lejos de usted. Si todava
no tiene estos instrumentos, utilice las palmas de sus manos, mirando
hacia fuera. Diga:
Por el poder de Sadai-El-Chai (pronuncie el nombre de Dios con voz
vibrante) y en su nombre, te ordeno (diga el nombre de la imagen
creada), que te disuelvas, que te esfumes, que te marches, que
desaparezcas. Quedas desterrado para siempre y nunca volvers.
As debe ser!
Estas palabras debe pronunciarlas con autoridad, como si fuera un
poderoso rey, o una reina, hablando con el ms inferior de sus
sbditos. Recuerde, sin embargo, que no es usted quien va a destruir
aquello que no desea, sino el poder de lo Divino, a travs de usted.
10. Realice el Ritual del Pilar del Medio muy brevemente. Luego,
como en la

Circulacin del Cuerpo de Luz, sienta la energa descender, pero esta


vez hgala descender por sus brazos y salir por sus manos,
atravesando el instrumento mgico adecuado (si lo tiene) y
atravesando el centro del pentagrama que se encuentra delante de
usted (no debe haberse desplazado hacia ningn otro lado), hasta
llegar a la figura. Visualice cmo la energa se vuelve ms y ms
fuerte y la figura se debilita cada vez ms y se va transparentando.
Con cada exhalacin, la energa que emana de usted debe
ser ms y ms intensa hasta que la figura creada sea vencida
completamente y
desaparezca. Prosiga con este envo de energa, en nombre de la
Divinidad, durante al menos un minuto despus de haber destruido la
figura del todo.
11. Ahora, alce los brazos formando una letra V con ellos. Si ha
utilizado un
instrumento mgico, debe tenerlo en la mano derecha y sealando
hacia arriba. Alce la vista y diga:
Yo os saludo, Seor del Universo. Yo os saludo a Vos, que no habis
sido creado por la naturaleza. No mos, sino Vuestros son el Poder y la
Gloria por los siglos de los siglos,
AMN.
12. Una vez ms, realice el RMDP. A continuacin, visualice como su
crculo mgico se va esfumando ante su mirada, pero sepa que
contina estando all. Anote los resultados en su diario mgico.
La tcnica I.O.D. puede ayudarle a resolver muchos problemas. Pero
recuerde Que usted es slo un mago en formacin. Cuando un chef
aprende a cocinar no siempre hace unas comidas perfectas, de modo
que quizs su tcnica I.O.D. tampoco sea perfecta al principio. Es
posible que deba repetir esta tcnica varias veces hasta conseguir
librarse de algo no deseado. Si ha creado usted (o ha comprado) una
versin artstica de su visualizacin, debe destruirla completamente
despus de practicar la I.O.D. Por otro lado, si el problema no le
impide desarrollar su trabajo, siga con algn otro aspecto de su
personalidad que desee modificar y regrese al anterior ms tarde.
Si usted y el resto de los miembros de su grupo practican la tcnica
I.O.D. con
regularidad, es posible que el grupo empiece a trabajar
armoniosamente unido. Y si desea usted trabajar solo, su propio
trabajo con la tcnica I.O.D. le Convertir en una mejor persona.

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