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O livro de Kinesis, o livro da verdadeira e pura telecinese. Sero ensinadas as tcnicas para
telecinese, desenvolvimento da manipulao externa de energia, como influenciar o mundo
com sua energia e seus pensamentos, o mais prtico dos quatro livros contidos em Kinetia. A
telecinese a manipulao e controle sobre a energia cintica, a outros tipos de energia, o
prprio nome original j diz, Telekinesis, que significa movimento, relacionado a trabalho,
apenas um trabalho pode gerar movimento, ento telecinese ser basicamente considerada o
movimento com variao de energia. Mas o tele em kinesis que muda isso, pois significa
que algo sem a necessidade de contato direto, todo trabalho e variao de velocidade
precisa de um contato direto em condies normais, como um prego que gruda madeira
quando martelado, a superfcie da ponta do martelo exerce uma fora no prego, gerando
um trabalho e uma acelerao, mas necessrio o contato direto do martelo para fazer essa
variao de energia, com a telecinese, isso deixa de existir, no h contato. Claro, existe
acelerao e movimento tambm com as foras de campo, foras de atrao geradas pela
massa dos corpos, como a fora que um m exerce sobre outro ou a fora que a Terra exerce
sobre nossos corpos, mas isso no poderia ser considerado telecinese? Sim, uma telecinese
natural produzida por todos os corpos, mas que s tem efeitos fsicos reais com corpos
gigantescos como planetas e estrelas, isso prova que toda pessoa pratica a telecinese
inconscientemente, sem perceber, sem gerar efeitos reais, mas pratica. Para entender a
telecinesia, precisamos ter certo conhecimento de fsica, o que energia? De um modo
geral, a energia pode ser definida como capacidade de realizar trabalho ou como o resultado
da realizao de um trabalho.
Um bom exemplo da telecinese de modo geral, como a variao de energia sem contato no
dia a dia quando uma criana lana um pio e torce para que ele no pare, mas continue
rodando. Ela no imagina como se estivesse acelerando o giro do brinquedo, mentalizando
como se sua energia o influenciasse? De certo modo, pode-se dizer que um modo bastante
primitivo de telecinese, mas um exemplo perfeito de uma pessoa utilizando sua energia
para algo, sem perceber que realmente est fazendo algum tipo de prtica energtica.
Um Kinezista procura ser o melhor possvel durante sua vida, sem temer a morte, sua, de seus
entes queridos ou de qualquer um, tendo certeza de que alguns precisam cair para que outros
ascendam. Um sentimento nacionalista caminha ao lado do Kinezismo, esprito de guerra (no
necessariamente atravs da violncia, pode ser no sentido de competio), coragem e
ambio. Claro que esses sentimentos no possuem nenhuma relao com a telecinesia, mas
a telecinesia tem total relao com o Kinezismo, pois cada seguidor a usa para se fortalecer
fsico e mentalmente, isso as ajuda, os equilibra, e pode at mesmo ser diretamente til para
elas. O livro de Kinesis representado pela serpente, uma criatura que apesar de pequena,
perigosa e tem um veneno mortal, o Kinezismo relacionado ao animal, pois mostra o homem
como um ser, que apesar de pequeno, poderoso o bastante para enfrentar qualquer animal,
algo que vemos facilmente em navios baleeiros. O homem, como ser mais forte, pode ser o
nico comparvel a inteligncia superior que criou o mundo, e de todo modo, da natureza
do homem ser egosta e ser um predador dos animais mais fracos, isto , todos, isso no
significa que devemos sair por a matando os animais simplesmente por sermos superiores,
mas que no devemos nos preocupar com eles a menos que possa ter uma conseqncia sria
para ns mesmos. Um exemplo disso seria a extino dos predadores de ratos em locais
prximos a cidades, isso pode causar um desequilbrio ambiental com a multiplicao
exagerada de ratos, que podem dar muitos problemas pro homem, portanto, devemos sim
evitar a destruio de outras espcies, no por piedade ou pena, mas para garantir nosso
prprio conforto.
Resumindo, filosoficamente, o livro de Kinesis fala sobre a natureza do homem de se impor ao
mundo e aos outros seres, incluindo outros homens,no h nenhuma regra que impede que
exploremos outras espcies ou sejamos cruis com elas, mas tambm diz que no devemos
ser estpidos a ponto de explor-los at que todas morram e no reste mais nada para ns
explorarmos mais. H o nacionalismo, cada pas por si, cada famlia por si, e em alguns casos,
casa pessoa por si, deve haver a competio e a eliminao, acreditamos na ordem natural
das coisas, alguns morrem, outros vivem, natural, no devemos tratar a morte como algo
terrvel, natural, embora no deva ser antecipada sem bons motivos. certo que guias
devoram pequenas aves lentamente enquanto vivas, fazendo-as agonizar com crueldade e
brutalidade, ento fcil dizer que no so os humanos que no prestam, mas que a
crueldade seja natural na natureza, onde querendo ou no, sempre ir valer a lei de o mais
forte sobrevive, se pequenas baratas tivessem o controle do mundo, certamente nos
tratariam to violentamente quanto ns costumamos trat-las, muito mal. Lembrando que
nenhuma regra presente em qualquer livro dentro de Kinetia absoluta, pois acreditamos na
melhora e desenvolvimento de tudo, incluindo regras, sem citar que cada pessoa tem seu
jeito individual.
Tambm bom que se conhea os tipos de energia antes de praticar da telecinese, levando
em conta que quase sempre a energia usada ser a cintica, energia do movimento, uma vez
que telecinese esteja diretamente ligada ao movimento distncia.
Energia potencial: a energia que um objeto possui pronta a ser convertida em energia
cintica. Um martelo levantado, uma mola enroscada e um arco esticado de um atirador,
todos possuem energia potencial. Esta energia est pronta a ser modificada noutras formas de
energia e, consequentemente, a produzir trabalho: quando o martelo cair, pregar um prego;
a mola, quando solta, far andar os ponteiros de um relgio; o arco disparar um seta. Assim
que ocorrer algum movimento, a energia potencial da fonte diminui, enquanto se modifica
em energia do movimento (energia cintica). Levantar o martelo, enrolar a mola e esticar o
arco faz, por sua vez, o uso da energia cintica produz um ganho de energia potencial.
Energia potencial pode ser vista em prtica quando voc pratica telecinese com um brao
levantado, at se torna mais fcil, uma vez que a energia potencial estar pronta para ser
convertida em cintica.
Energia qumica: a energia que est armazenada num tomo ou numa molcula. Existem
vrias formas de energia, mas os seres vivos s utilizam a energia qumica. Basicamente a
energia de reserva, que acaba sendo usada como combustvel para reaes e produo de
outros tipos de energia, fundamental na telecinese.
Energia cintica: a energia que um corpo em movimento possui devido sua velocidade.
Isto significa que quanto mais rapidamente um objeto se move, maior o nvel de energia
cintica. Alm disso, quanto mais massa tiver um objeto, maior a quantidade de energia
cintica necessria para mov-lo. Ento basicamente podemos dizer que a telecinese ter sua
intensidade aumentada se a velocidade tambm aumentar, sendo mais efetivo, a energia
cintica que ser usada na telecinese.
a energia associada radiao eletromagntica: luz, as ondas de rdio e os raios de calor
(infravermelhos). O calor radiante no o mesmo que a variante de energia cintica chamada
de energia trmica, mas quando os raios infravermelhos atingem um objecto fazem com
que as suas molculas se movam mais depressa, convertendo-se energia trmica.
Alguns passos importantes para a prtica de qualquer tipo de telecinesia. Certamente voc
dever ter uma boa quantidade de energia qumica em seu corpo, no tente praticar quando
estiver fraco ou com fome, afinal, voc dever ter energia para utilizar. A utilizao da
energia potencial importante na telecinese, a parte do corpo que geralmente usada para
a prtica so as mos, e as mos ficam suspensas, nesse caso, a energia potencial estar no
membro erguido, pronta para ser transformada em energia cintica, pois necessrio voc
colocar certa fora no brao para mant-lo erguido, essa energia potencial ento ser usada
para uma liberao maior de energia cintica, quanto maior a potencial, maior a cintica, e
mais eficaz ser a tentativa de praticar telecinesia. A energia na energia deve ser sentida, e
voc tem que ter certeza de que no uma iluso, ento nunca pratique em locais em que h
influncia externa, como vento ou a presena de muitas pessoas.
Processos da Telecinese:
Liberao :
Aerocinese controle das molculas do ar,mas conhecida como telecinesia dos vento,
movimentos de partculas presentes na atmosfera, envolvendo desde oxignio at poeira .
Pyrocinese : Telecinese que controla a combusto, resumindo, d ao usurio a capacidade
controlar objetos em chamar, ou at queimar coisas, muitos so aqueles que conseguem
influenciar um processo de combusto, mas poucos, talvez nenhum, so aqueles que
conseguem queimar tais objetos.
Luminocinese : Telecinese do controle de ftons, partculas de luz,libera-se as partculas de
luz como se fosse uma lanterna humana,mas muito difcil porque necessrio uma grande
quantidade absurda de ftons para que eles sejam percebidos, mas no quer dizer que seja
impossvel , no um tipo de telecinese simples, pois tambm usa transformao.
Absoro :
O segundo processo da telecinesia equivalente telecinesia de fortalecimento interior, com
ela pode se absorver energia exterior, basicamente a absoro o contrrio da telecinesia
normal, e nem poderia ser considerado um tipo tradicional de telecinese, os nicos exemplos
so :
Drenagem de energia : Com isso,pode se absorver energia de outros corpos ,com ou sem toclos ,a drenagem de energia pode suprir suas necessidades energticas e at mesmo mudar a
pessoa, integrando outros tipos de energia como o de uma rvore a si mesmo ela pode
inclusive ganhar algumas caractersticas do objeto absorvido .Basta imaginar a energia sendo
absorvida e se concentrar. Ser melhor abordado no livro de Daemon.
Drenagem Psquica/Vampirismo Psquico : O mesmo da drenagem de energia,mas contra
humanos,com isso pode se absorver caractersticas e pensamentos,mas caso o
drenador(psyvamp) drene muita energia o alvo pode ser prejudicado e enfraquecido,por isso
uma prtica pouco aconselhvel em padres morais. a prtica favorita do autor, sendo
usada para evitar cansao e ter controle sobre a prpria personalidade. Ser melhor abordado
no livro de Daemon.
Transformao :
Psyball :
Psyballs so esferas de energia nas mos. Para concentrar a energia primeiro, primeiro no
pense em nada por alguns minutos, depois imagine a energia dentro do seu corpo como se
fosse sangue, a direcione a energia para as mos e a libere pelos poros, imaginando ela na
forma de uma esfera, deve se fechar os olhos, imagine a energia girando no formato de uma
esfera que roda sem parar. Para voc saber se fez ou no a psyball, sinta se voc est com as
mos quentes ou frias ou se tem um magnetismo entre as mos, a psyball poder ser sentida
cada vez que sua prtica for desenvolvida, deixa as mos preferencialmente no formato de
conchas( as duas juntas ou cada uma separada), e experimente deixar alguma coisa entre
suas mos, para tentar mov-la com a psyball.
Treinos prticos de telecinese, reunidos por tipo e dificuldade, no espere obter resultados
em poucos dias:
Escolha uma semente (objeto) e coloque-a sua frente sobre uma mesa.
Relaxe e clareie sua mente at focar-se na semente. Imagine um tnel, uma ligao, entre
voc e a semente. A nica coisa que deve estar em sua mente o tnel e na extremidade
dele, a semente. Agora imagine mos mentais e mova a semente. Quando puder sentir a
movimentao, voc pode inserir em sua mente um som eletromagntico (ttzzz... tzz..).
Nunca se esquea que isso a representao de sua vontade.
Iniciante
Disparos
Sente-se e encare o objeto que deseja mover. Agora, com algum tipo de fora, v formando
uma parede de energia sua frente. Quando a parede estiver pronta, observe-a como uma
camada (presumo que seja parede) de vidro. Libere suas mos mentais sua frente e com um
pouco de poder(energia), solte um disparo de forma que a camada seja empurrada. Empurre
de forma que a camada colida com o objeto. Com alguma concentrao e energia, o objeto se
mover um pouco. Comece com algo pequeno como uma pluma de pombo, folhas de figo ou
aveia.
Poder pessoal
Continuando relaxado e de frente para o objeto, familiarize-se com a energia neste aposento
(o lugar onde voc estiver). Com seus olhos ainda fechados e sua mente aberta, visualize o
objeto se movendo lentamente. Repita o processo em sua mente de novo e de novo. Abra
seus olhos e veja se teve algum efeito. Caso no tenha funcionado, porque voc no clareou
sua mente o suficiente ou no ps as energias necessrias para tal. Neste caso, tente de novo
at conseguir.
Mos mentais
Feche seus olhos e concentre-se na sua luz (aura). Imagine duas mos saindo de sua cabea,
vindas de seu crebro. Enquanto ela se desprende, a sua aura. Movimente lentamente a
mo at o objeto. Conduza sua mo como se fosse uma de suas mos materiais. Agarre o
objeto com firmeza. Agora lentamente empurre e puxe o objeto. Se estiver bem concentrado,
segure o objeto e erga-o com sua mo mental. Ento abra os olhos e veja o que est
acontecendo.
Entortando colheres
Isto requer um relaxamento profundo, ento relaxe por aproximadamente dez minutos. Pegue
uma colher com sua mo dominante. Segure firme com seu polegar perto da cabea da colher
e coloque seus outros dedos nas costas. Feche seus olhos e sinta toda o poder(energia) sua
volta. Concentre a energia no seu polegar e friccione seu dedo para cima e para baixo na
colher. Aproximadamente um minuto depois, a colher estar morna. Em sua mente, imagine a
colher e seu dedo se unindo em um s. Neste ponto, seu polegar deve SER a colher, e a colher
a sua mo. Dobre agora a colher como se estivesse dobrando seu dedo, mas faa isso sem usar
sua fora fsica, voc precisa sentir que seu dedo dobra como se no houvesse nada em sua
mo. Agora abra os olhos e veja o resultado.
Treinamento visual
Eletrocinese:
Iniciante
Transferncia de Eltrons:
Esse exerccio um dos poucos que feito em dupla, ento voc precisa de outra pessoa para
faz-lo. Primeiro junte suas mos com o companheiro, e imagine os eltrons saindo da sua
mo para a mo do seu companheiro, ento ele ter que sentir a transferncia. Tente
canalizar a transferncia tipo em um s lugar, como no dedo indicador ou onde voc quiser. O
seu(sua) amigo(a) ter que tentar a mesma coisa e voc dever sentir a energia dele.
Atrao e Repulso:
Para esse exerccio, voc precisara de um objeto leve de algum metal. Nesse exerccio voc
ter que manter uma distancia pequena com o objeto, e no ele que vai se mover, mas sim
sua mo que vai se mover atraindo-o ou repelindo-o. Primeiro imagine eltrons se
concentrando na sua mo, criando um campo magntico ou saindo dela, dependendo da carga
do metal que se esta usando e de se estar tentando repelir ou atrair a o objeto, movendo sua
mo para o ele seguir ou "fugir" da sua mo. O objetivo desse exerccio aprender a criar e
controlar campo eletromagnticos.
Tomada:
Essa a tcnica que praticamente qualquer iniciante usa para treinar Eletrocinese.Voc s
precisa de uma tomada. Para comear, estenda apenas o dedo indicador e fique girando, sem
encostar na tomada, seu dedo em sentido horrio. Girando seu dedo, faa movimentos como
se voc tivesse tirando energia da tomada para fora. Voc vai sentir levemente eltrons
entrando no seu dedo, com uns trs dias de treino, mas voc poder levar alguns choques.
Reaes em eletrnicos:
Aponte seu dedo (indicador de preferncia) para alguma objeto eltrico e mova sua energia
para a ponta de seu dedo, faa com que essa energia atinja o eletrnico. Com algum tempo
de pratica, voc poder fazer alguns objetos eltricos terem alguma reao e dar choques em
algumas pessoas.
Lmpadas:
Uma tcnica difcil, para isso, voc precisa de uma lmpada. Tente fazer a lmpada ter uma
pequena reao passando os eltrons para a parte de baixo da lmpada, voc saber a que
reao me refiro quando conseguir.
Choques em pessoas:
Primeiro voc precisa "reabastecer" seu dedo com algumas tcnicas citadas acima, depois
liberar a energia na sua vtima, da mesma forma que faria com um aparelho eletrnico. Com
um tempo de treino voc poder controlar melhor.
Queimar objetos eletrnicos:
Cuidado! Antes de comear a treinar esta tcnica, voc precisa saber controlar a eletricidade
do seu dedo indicador sabendo mandar um comando para que a eletricidade do seu dedo se
"ligue". Para comear essa tcnica, peque algum objeto simples como um relgio que use uma
pilha palito, coloque dedo no plo, e tente colocar energia eltrica bastante para que ele no
aguente e pare de funcionar, no tire a pilha para isso.
Avanado
Raio:
Para tentar, imagine os eltrons, todos os de seu corpo e de at do ambiente se direcionando
para sua mo,voc vai sentir energia eltrica no seu dedo, aps 10 minutos acumulando
eltrons, tente lanar e fazer a energia sair de voc pelo dedo. No inicio, voc pode fazer um
raio de 1 cm de dimetro sair do seu dedo, s no pense que o raio lembrar um filme dos XMan.
Impossvel
Campo de Magnetizao:
Voc deve concentrar toda sua energia em torno de seu corpo e concentrar ela em pontos
como mos, pernas e cabea, aps fazer isso, faa essa energia se expandir. Isso far com que
tudo ao seu redor entre em curto circuito, no espera conseguir fazer isso, antes de tentar,
pense muitas vezes, verifique se voc esta completamente carregado pra utilizar essa
tcnica.
Pyrocinese:
Iniciante
Comece primeiro com a vela, procure se concentrar em uma psyball em volta do fogo ,
imagine ela sugando a energia do fogo, agora mexa a psyball, requer bastante concentrao,
concentre-se em mexer o fogo,essa tcnica faz um movimento semelhante dana no fogo,
treine bastante
Intermedirio:
Alimentao de chama:
Acenda a vela e faa uma psyball em volta da chama e concentre-se bem agora, imagine sua
psyball sugando energia do fogo e passando para seu corpo, agora concentre-se em alimentar
essa energia e se imagine devolvendo a energia do fogo em dobro , e agora concentre-se e
imagine o fogo subindo, conforme mais treino e mais concentrao. mais o fogo vai subir
(aumentar)
Apagando a chama:
Concentre-se em uma o psyball em volta do fogo e imagine ela sugando a energia inteira, sem
deixar nada te distrair, faa isso at que o fogo se apaga, tendo toda a energia sugada, evite
usar chamas muito grandes, como lenis em chamas.
Aquecimento corporal
Essa tcnica no usa vela, em um dia frio, concentre a sua energia, a mesma que voc
imaginava para aumentar a chama de uma vela, dentro de voc, imagine que voc est
pegando fogo, ficando quente, faa at que consiga aumentar sua temperatura, e sinta a
diferena com facilidade, se livrando do frio. Um bom modo, ficar com a roupa molhada e
tentar aumentar sua temperatura mesmo assim.
Avanado
Ponto de Ebulio:
Nesse exerccio requerido um pote de metal ou outro o objeto com alto ponto de fuso.
Encha o pote de gua, concentre-se na acelerao das molculas de gua para aumentar a
temperatura at 100 graus, concentre-se at o lquido comear a borbulhar ou se
movimentar, com a mesma tcnica de antes. Dependendo da sua regio, a gua ferve em
menor temperatura, mas isso no importa. Se voc for novato procure usar um termmetro
de cozinha para medir seu avano, ou melhor, faa algo mais fcil.
Ponto de Fuso:
Para esse exerccio voc precisar de algum recipiente de metal, pegue algo de plstico,
coloque dentro do recipiente de metal, se concentre na acelerao das molculas do plstico
para aumentar a temperatura ao ponto dele derreter. Se tudo der certo, o plstico virar
liquido e at gasoso, s que se isso acontecer no respire sua fumaa por que txica. O
ponto aqui o desenvolvimento e no somente o controle, mas tambm a preciso.
Combusto:
Pegue um recipiente metlico, pegue algo de fcil combusto tipo uma folha de caderno, algo
do tipo. Concentre na acelerao de suas molculas. Se bem sucedido, o papel acender,
ento tente aumentar a sua chama.
Geocinese
a capacidade de controlar fenmenos paranormais ligados terra, vindos dos solo, energia
relacionada prpria terra, no o controle da prpria terra(terra vermelha e afins).
Iniciante:
Extraindo foras:
Escudo de areia
Extraia a energia do solo e imagine que uma camada de areia firme e intransponvel se forma
sua volta. Concentre toda a sua energia nessa barreira. Caso obtenha sucesso, nada ASTRAL
poder passar por ela, mas preste ateno neste detalhe: A BARREIRA NO FUNCIONA CONTRA
COISAS MATERIAIS. Se algum arremessar uma pedra voc com certeza ganhar uma linda
pedrada. Essa barreira funciona contra energias, ataques psquicos e criaturas astrais como
vampiros psquicos e larvas astrais.
Lminas de areia
Concentre a energia do solo em seus punhos e visualize uma lmina afiadssima saindo deles.
Quando elas se formarem, a energia que as envolve ficar esverdeada. Use-as contra coisas
nocivas astrais.
Cryocinese:
Iniciante
Controlando baixas temperaturas:
O nosso corpo possui uma temperatura constante, por isso a cryocinese exige um treino
moderado. Com um certo tempo de treino, voc adquire ICH (Imunocriohabilidade =
resistncia baixas temperaturas).
Desenvolvendo ICH:
Pegue um cubo de gelo e segure em suas mos com firmeza.
No abra as mos por nada. Aps um minuto voc pode abrir suas mos.
Repita o processo pelo menos seis vezes ao dia durante uma semana.
Na segunda semana, repita os mesmos passos, mas aumente o tempo para dois minutos.
Na terceira, para trs e ao final da mesma voc j estar quase pronto.
Na quarta semana, segure dois cubos de gelo, um em cada mo at que eles derretam por
completo. Faa isso trs vezes ao dia.
Nada de banhos quentes, ok? A gua fria para ajudar o corpo a se manter em baixas
temperaturas sem sofrer danos com isso.
Ao trmino de um ms voc ter adquirido a ICH. Seu corpo no sofrer com temperaturas
relativamente baixas pois j ter se adaptado, porm, constantemente as pessoas podero
comentar que suas mos esto geladas, ou o mesmo sobre voc.
Controlando o corpo
Ar condicionado natural
Dentro de um aposento fechado, concentre-se e libere sua energia. Imagine-se exalando sua
energia sob a forma de fumaa, como se voc fosse um cubo de gelo seco.
Reduza sua temperatura e imagine que este local est esfriando.
Concentre-se e conduza esse ar glido pelas paredes, espaos vazios e metais.
Com um pouco de treino voc poder esfriar qualquer local.
Avanado
Produzindo gelo
Concentre-se, relaxe e faa sua psyball, depois concentre-se nas molculas de gua sua
volta. Esfrie seu corpo e concentre essa temperatura em suas mos.
Imagine as molculas da gua condensando como resultado do 0 que se concentra em suas
mos neste momento.
Com algum treino poder produzir quantidades relativas gelo.
Isso serve para amenizar dores, congelar coisas ou mesmo pessoas.
Lembre-se que as pessoas so fontes de energia, por isso, sua aura o faz em forma de calor o
Controlando o ar
Para que voc obtenha o controle total dos ventos de uma forma simples, una um gesto seus
treinos. Ex: Assoviar em um tom crescente para chamar o vento e decrescente para
acalm-lo. Imposio de mos, movimentos cclicos e outros gestos tambm podem ajudar.
Se concentrando no gesto, a ateno aumenta e com isso o nvel de foco tambm. As chances
de xito crescem entre 5 e 10 por cento.
Tornados
Hydrocinese:
Controlando lquidos
Iniciante
Vibrando a energia:
Para comear a manipular a gua, tenha em mente que ainda cedo para moldar qualquer
forma vertical (para cima).
Preencha um recipiente com gua quase at a borda. Adicione gua um pouco de
purpurina/pedaos de papel bem picados, organo ou folhas de qualquer outra espcie desde
que pequenas(qualquer coisa em relativa quantidade que sirva para avaliar movimento).
Olhe fixamente para a gua e sinta sua textura.
Imagine a ondulao que seria causada com o cair de algumas gotas d'gua no meio do
recipiente. Mantenha essa imagem e sinta as vibraes atravessando o ar sendo captadas pela
gua.
Se tiver concentrao suficiente, a gua comear a vibrar e os objetos adicionados na gua
te ajudaram a perceber isso.
CAMINHO D'GUA
Pingue algumas gotas dgua sobre uma superfcie com mais ou menos 3 (trs graus) de
curvatura. Quando a gua comear a escorrer, concentre-se no caminho que ela seguir. Para
este exerccio os caminhos vlidos so: (Obs: As gotas estaro na parte superior da
superfcie.)
Do centro para a base esquerda.
Do centro para a base direita.
Do centro para o centro inferior em zigue-zagues.
Da ponta direita para a base esquerda e vice-versa.
ngulos obtusos e paralelos.
NOTA: Pode-se usar tinta para saber o percurso da gua e alternar cores para avaliar o
Intermedirio
Redemoinhos
Para essa tcnica precisaremos de muita habilidade ou o auxilio da AEROCINESE. Caso opte
pela primeira opo:
Comece a movimentar a gua e produza alguns rodamoinhos, quando form-lo, distribua um
pouco d'gua sobre uma superfcie e faa o mesmo, agrupando toda a gua no seu
rodamoinho.
ou
Tecnopatia:
A tecnopatia no bem uma cinese, mas uma patia, se trata do controle de tecnologia. Por
exemplo, um tecnopata pode interagir com aparelhos eletrnicos e mquinas.
*Fique numa posio confortvel, mas de forma que possa ver o programa.
*Pense e se concentre no que quer fazer (melhorar ou piorar o canal)
*Imagine o que vai fazer e de que "jeito" (Se for piorar o canal, qual tipo de interferncia)
*Se concentre em qual aparelho quer aumentar o volume (no importa a distncia e nem
precisa estar olhando para o aparelho)
*Preste ateno no que esta passando na TV/PC
*Se concentre na TV/PC e no programa/Arquivo/Jogo
Primeiro, pegue algum relgio,alguma coisa que utilize pouca energia e que seja bem
simples.Fique numa posio confortvel, e com esse objeto na sua frente, ligado com pilhas,
entre em estado de meditao e s pense no objeto. Aps um bom tempo de
meditao,continue concentrado no objeto,e tente fazer esse objeto interagir,tipo,se for um
relgio,voc pode fazer ele parar um segundo, andar mais rpido, parar de funcionar,etc...
Com um tempo de treino, voc pode ficar bem mais avanado nisso, desligando eletrnicos
como TVs.
Tirar Screensavers
Atrasando relgio
Olhe para algum relgio,de preferencia digital,e concentre-se em fazer que ele tenha
interferncias por qualquer motivo,e tenha que se atrasar....
Com um tempo de treino vc pode ficar bem mais avanado nisso,desligando eletrnicos como
TVs.
Biocinese:
A manipulao dos seres vivos de qualquer tipo, animais, plantas, micro organismos, e
qualquer coisa viva. Com ela voc pode curar doenas, rejuvenescer animais, curar planta, e
alguns acreditam que da at para trazer pessoas de volta a vida restaurando suas funes
vitais, mas isso no interessa muito agora ento vamos direto aos exerccios.
Iniciante:
Cura de Plantas:
Para comear a treinar essa habilidade sugerido treinar primeiro com plantas antes de
treinar com animais mais complexos para evitar riscos corriqueiros, primeiro consiga uma
planta meio doente, caidinha sabe aquelas meio mortas, leve ela para um quarto de
luminosidade mdia, isso no muito alta e nem muito baixa. Focalize a planta e no pouco
de sade que resta dentro dela, seu objetivo eliminar a doena da planta e focalize esse
objetivo tambm, fazendo com que os danos causados pela doena desapaream e a planta
volte ao normal. Se o exerccio for bem sucedido voc deve observar um crescimento e uma
melhora em +/- 24h, se num de certo v tentando at conseguir.
Avanado:
ESTIMULAO BIOELTRICA DAS CLULAS PARA PRODUZIR SADE:
De dores de cabeas fracas juntas machucadas, encontre aqueles que precisam de uma
pequena cura que poder "embriagar". Use isto apenas para curas simples, ento no deve
usar com coisas mais crnicas e severas. Para comear, coloque suas mos a 5cm da rea
afetada e concentre nas sensaes que voc deve sentir. Se a rea est infamada com dor,
voc pode ter a sensao de febre por exemplo. Concentre-se na corrente emitida pelas suas
mos e pergunte a pessoa na qual voc est trabalhando se a dor aumentou. Se a dor
aumentar voc pode estar emitindo muita corrente eltrica. Tente reduzir a intensidade. Se e
dor persistir pare de tentar e continue praticando em plantas. Animais devem ser os ltimos
em quem praticar pois eles no podem dizer se h dores maiores.
Sonocinese:
Controle das ondas sonoras:
Primeiro voc tem que meditar por 10 minutos; porm quanto mais tempo, melhor.
Depois, visualize as molculas de ar, responsveis pela habilidade humana da fala, em volta
de voc. Eu geralmente visualizo como aquele chiado de esttica dos canais de TV que no
tem sinal. De qualquer forma, visualize-a em torno de voc; agora, alm de ver, comece a
sentir. Agora comea a parte divertida. Junte essas molculas de ar em uma bola em sua mo
(como se estivesse fazendo uma Psyball com elas), agora mire em seu alvo e lance-a!!! No
lance sobre vidro, pois tem o mesmo efeito de um som super agudo (ou seja, vai destruir o
vidro!).
Luminokinesis
Iniciante:
Iluminao Generalizada: Para esse exerccio necessria uma fonte de luz, no muito
grande tipo aquelas lmpadas de geladeira aquelas pequeninas. H e no recomendado faze
esse exerccio na ausncia de luz.
Primeiramente coloque a fonte de luz perto de voc, o objetivo voc iluminar o quarto
todo. Primeira mente se concentre nos ftons imagine a luz aumentando cada vez mais at
chegar ao ponto de iluminar o quarto inteiro. Imagine a lmpada emitindo cada vez mais luz,
mais luz. Se voc leu as outras kinesis pode entende melhor e tipo tentar dar energia para a
lmpada para que ela crie a luz.
Intermedirio:
Iluminao de Preciso: Nesse exerccio seu objetivo concentrar todos os ftons em sua mo
fazendo uma esfera de luz.
para dominar uma pessoa que nem a dobra de sangue se tiver a biokinese?
mas se vc se interessa em corpo e mudanas corporais recomendado a biocinese... entre no
site projeciologia que tem informaes sobre todas as cineses
baixa:http://www.4shared.com/office/DgPycS4V/1-_o_livro_de_kinesis.html#
lha s galera, h vrios livros que falam dessa prtica: Manual Prtico de Energia Psquica, de
R. Michael Miller e Josephine M. Harper; Energia Psquica, de Torkom Saraydarian; Energia
Psquica, de CARL GUSTAV JUNG; Desenvolvimento Psquico Bsico, de Gloria Hemsher;
Energia Psquica e Mgicos Modernos, de Albert leprince.
E leiam Sensitivos, de Raquel Koury.
Tudo escrito em linguagem normal e real, por pessoas normais e reais.
Boa leitura.
Vou dar uma ajuda,tipo na primeira vez tambm eu consegui e fiquei muito feliz,ja nas outras
vezes eu tive um pouco de dificuldade,ento comecei a puxar energia,voc deve escolher
uma coisa fixa para tirar energia e so elas:
Sol,Lua,Fogo,Agua,Elericidade,Sombra(Perigoso),eu tiro a energia da eletricidade,com a
sombra muito perigoso pois o efeito pode ser o contrario e vc morre,para tirar energia
consentresse por exemplo na tomada,que a eletricidade esta indo para sua mo,faa isso
durante 20 min sem ninguem atrapalhar!dai vc faiz o negocio com a psi weel