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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN


UNIVERSITARIA
UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA
ALDEA UNIVERSITARIA CIUDAD DE NUTRIAS
MUNICIPIO SOSA ESTADO BARINAS

PROFESOR:
JOS PULIDO

BACHILLER:
DELPIAN EMICELY
LOZADA NGEL
YBARRA YNDIRA
VIII TRIMESTRE
ING. AGROALIMENTARIA

CIUDAD DE NUTRIAS, FEBRERO 2015


NDICE
Introduccin..
Definicin de las Computadoras y Sus Componentes.

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Exploracin de las Funciones de las Computadoras...


Clasificacin de las Computadoras y las Redes...
Descripcin de Dispositivos Perifricos en una Computadoras.
Conclusin..
Bibliografa..

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INTRODUCCIN
La computadora es una mquina automtica capaz de recibir un
conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa
registrado en su memoria, realizando clculos y enviando resultados. Las
computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fcil,
organizada y rpida. Tambin sirve de entretenimiento cuando trae juegos de
habilidades y de accin.

Las computadoras pueden hacer mucho ms de lo que podemos


imaginar, pues se emplea en casi todos los campos de trabajos. Hay
computadoras que se utilizan para registrar el movimiento de las estrellas y
los planetas, otras pueden informar sobre el clima, manejar un tren o pilotear
un avin. Estas computadoras tienen algunos elementos en comn con la
computadora que conoces pero han sido diseadas para tareas especficas.
Los primeros computadores digitales, de gran tamao y coste, se
utilizaban principalmente para hacer clculos cientficos. ENIAC, uno de los
primeros computadores, calculaba densidades de neutrn transversales para
ver si explotara la bomba de hidrgeno. El CSIR Mk I, el primer ordenador
australiano, evalu patrones de precipitaciones para un gran proyecto de
generacin hidroelctrica. Los primeros visionarios vaticinaron que la
programacin permitira jugar al ajedrez, ver pelculas y otros usos.

DEFINICIN DE COMPUTADORA:
Una computadora es un dispositivo electrnico que acepta datos de
entrada, los procesa, los almacena y los emite como salida para su
interpretacin. Una computadora est formada, fsicamente, por numerosos
circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensin y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma

rapidez y bajo el control de un programa. La computadora es parte de


un sistema de computacin.

COMPONENTES:
Un sistema de computacin est conformado por hardware, perifricos
y software.
1. HARDWARE: Son las partes materiales o fsicas, se pueden ver y tocar.
incluye todos los dispositivos elctricos, electrnicos y mecnicos (que se
pueden ver y tocar) que se utilizan para procesar los datos. La
computadora es parte del hardware del sistema de computacin.

Perifricos: Son los dispositivos de hardware que se encuentran


alrededor de la computadora con la finalidad de aumentar las
posibilidades de acceso, almacenamiento y salida del equipo de cmputo.
Incluyen los dispositivos de Entrada y los de Salida.

Dispositivos de Entrada: Son perifricos cuya funcin es la de reunir y


traducir los datos de entrada a una forma que sea aceptable para la
computadora. Los dispositivos de entrada ms comunes son el teclado y
el ratn o mouse.

Mouse o Ratn: permite una interaccin menos mecnica y rpida


con la computadora. El ratn confiere al usuario un movimiento libre
en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar.

Teclado: Est compuesto por teclas, que al ser presionados reflejan


caracteres en la pantalla, como letras, nmeros, smbolos o signos de
puntuacin. Otras teclas cumplen funciones especiales en la
computadora.

Dispositivos de Salida: Son perifricos que representan, imprimen o


transfieren los resultados del procesamiento, extrayndolos de la
Memoria Principal de la computadora. Entre los dispositivos de salida
ms utilizados se encuentran el Monitor o Pantalla y la Impresora.
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Monitor o Pantalla: Es la parte del computador donde se proyecta


visualmente el espacio de trabajo, programas, las tareas que realiza y
el resultado.
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Impresora: Permite la reproducida la informacin o datos que se


encuentra en la pantalla.

2. SOFTWARE: Es el conjunto de instrucciones electrnicas para controlar


el hardware de la computadora. El software tambin son todos los
programas que ejecutan alguna funcin en la computadora y estn
grabados o almacenados en el disco duro. Algunos Programas existen
para que la computadora los utilice como apoyo para el manejo de sus
propias tareas y dispositivos. Otros Programas existen para que la
computadora le d servicio al usuario. Por ejemplo, la creacin de
documentos electrnicos que se imprimen.

Datos: Se refieren a los elementos crudos (materia prima) que la


computadora puede manipular, para convertirlos en resultados o datos
procesados, conocidos como informacin (producto terminado). Los datos
pueden

consistir

en

letras,

nmeros,

sonidos

imgenes.

Independientemente del tipo de datos que sean, la computadora los


convierte en nmeros para procesarlos. Por lo tanto, los datos
computarizados son digitales, lo que significa que han sido reducidos a
dgitos o nmeros. Los datos se guardan en medios de almacenamiento
auxiliar como parte de archivos.

Archivos de Computadora: Son conjuntos de datos interrelacionados a


los que se les ha asignado un nombre. Los archivos pueden contener
conjuntos de datos o instrucciones de programa. Un archivo que contiene
datos que el usuario puede abrir y utilizar a menudo se llama documento.
Un documento de computadora puede incluir muchas clases de datos,
tales como: Un archivo de texto (como una carta); un grupo de nmeros
(como un presupuesto); un fragmento de video (que incluya imgenes y
sonidos, como un video clip). Los programas de computadora (software)
tambin se organizan en archivos, pero debido a que no se consideran
texto, no son archivos de documentos.

Usuario: Es toda persona que interacta con la computadora para


proporcionar datos de entrada o para obtener resultados del sistema de
cmputo, que normalmente se despliegan por Pantalla o se imprimen a
travs de la Impresora.

EXPLORACIN DE LAS FUNCIONES DE LAS COMPUTADORAS:


Dos componentes manejan el procesamiento de datos en una
computadora: la Unidad Central de Procesamiento o CPU y la Memoria
Principal RAM. Ambos componentes se localizan en la Tarjeta Principal del
Sistema o MOTHERBOARD, tambin conocida como Tarjeta Madre, porque
es el tablero de circuitos que conecta la CPU a todos los otros dispositivos de
hardware.

1. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U.): Se le llama cerebro artificial


de la computadora. Este se encarga de almacenar los datos, y de la
ejecucin de los programas, por lo tanto, controla toda la computadora.
En una computadora personal o PC, la CPU entera est contenida en un
pequeo chip llamado microprocesador. Cada CPU tiene dos partes
fundamentales: la Unidad de Control (UC) y la Unidad Aritmtico-Lgica
(UAL).

La Unidad Aritmtico Lgica (UAL): Es el dispositivo diseado y


construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las
operaciones aritmticas (suma, resta,), operaciones lgicas (Y, O, NO),

y operaciones de comparacin o relacionales. En sta unidad es en


donde se hace todo el trabajo computacional. En la UAL se encuentran un
grupo de registros, que son ubicaciones de memoria de alta velocidad
construidas directamente en la CPU, las cuales se utilizan para conservar
los datos que se estn procesando en ese momento. Por ejemplo, la
Unidad de Control podra cargar dos nmeros desde la Memoria RAM a
los registros de la ULA. Despus podra pedirle a la ULA que divida los
dos nmeros (una operacin aritmtica) o que determine si los nmeros
son iguales (una operacin lgica).

La Unidad De Control (UC): Sigue la direccin de las posiciones en


memoria que contienen la instruccin que el computador va a realizar en
ese momento; recupera la informacin ponindola en la ALU para la
operacin que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a
ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la
unidad de control va a la siguiente instruccin (normalmente situada en la
siguiente posicin, a menos que la instruccin sea una instruccin de
salto, informando al ordenador de que la prxima instruccin estar
ubicada en otra posicin de la memoria). stas enumeran todas las
operaciones que puede realizar la CPU. Cada instruccin en el juego de
instrucciones es expresada en microcdigo, el cual consta de una serie
de direcciones bsicas que le dicen al CPU cmo ejecutar operaciones
ms complejas.

2. MEMORIA PRINCIPAL O MEMORIA RAM: Es el dispositivo de


almacenamiento principal en tiempo real donde se guardan los datos y
programas mientras se estn utilizando. La RAM consiste de chips, ya
sea en la Tarjeta Madre o en un pequeo tablero de circuitos conectados
a sta. La CPU contiene las instrucciones bsicas necesarias para operar

la computadora, pero no tiene capacidad suficiente para almacenar


programas enteros o conjuntos grandes de datos de manera permanente,
por tanto, se apoya en la RAM para sta importante funcin de almacenar
y recuperar datos con gran rapidez.

La Memoria RAM es de acceso aleatorio y de naturaleza voltil ya que


pierde su contenido cuando se apaga la computadora. La CPU est
conectada a dos clases de memoria: la RAM que es voltil, y la ROM, que es
no voltil (conserva los datos que contiene, aun cuando la computadora est
apagada)
CLASIFICACIN DE LAS COMPUTADORAS Y LAS REDES DE LAS
COMPUTADORAS:
Las computadoras de acuerdo a su tamao y precio se clasifican en
cuatro grandes categoras, a saber:
1. Microcomputadora o PC: Es el tipo ms comn de computadora, por
eso se le llama Computadora Personal, por estar diseada para ser
utilizada por una sola persona a la vez. A pesar de su pequeo tamao, la
PC moderna es ms potente que cualquiera de las computadoras de las
dcadas de 1950 a 1960. Han llegado a ser tan fundamentales para
la sociedad del siglo XXI, que sin ellas la economa mundial se detendra.

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Son herramientas tan flexibles y poderosas que la mayora de las


personas en el mundo de las actividades econmicas de los sectores
pblicos,

privados,

ONG"s,

Cooperativas,

PYMES

las

utilizan

normalmente. Aunque no se trabaje en una entidad econmica, las


computadoras nos afectan todos los das.
Cada vez que vamos al banco, renovamos una suscripcin, pedimos
informacin de un nmero telefnico, etc., nos estamos beneficiando con
el poder y la velocidad de las computadoras. Incluso, al comprar
comestibles, medicinas, o gasolina, interactuamos con computadoras.
2. Minicomputadoras: Son algo mayores que las PC y casi siempre las
usan empresas e instituciones en

formas

especficas,

como

el

procesamiento de la nmina. Estos aparatos pueden ejecutar las tareas


de muchos usuarios desde una CPU Central a la que se conectan
terminales los cuales son dispositivos de entrada y salida (parecidos a un
PC pero sin capacidad de cmputo), dotados de un teclado, una Pantalla
y el cable de conexin al CPU Central. Transmiten las solicitudes de
proceso a la Minicomputadora, la cual realiza el proceso de los datos y
enva el resultado al terminal correspondiente. La Impresora de la
Minicomputadora realiza el trabajo de impresin para todos los usuarios
conectados por terminal.
El Dispositivo de Almacenamiento de la Minicomputadora contiene los
datos para todos los usuarios en un solo lugar. Las Minicomputadoras
tienden a desaparecer ante el crecimiento de la capacidad de cmputo
distribuido en las Redes de Computadoras.
3. Mainframes o Computadoras Centrales: Son grandes, rpidas y
bastante costosas. Frecuentemente, son utilizadas por empresas
privadas y oficinas gubernamentales para centralizar el almacenamiento,
procesamiento y administracin de grandes cantidades de datos, y estar
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en capacidad de proporcionar estos datos a peticin de muchos usuarios


conectados.
Son el sistema preferido cuando se requieren: confiabilidad,
seguridad en los datos y control centralizado. La computadora central
ejecuta tareas de procesamiento para muchos usuarios, quienes
introducen sus peticiones desde sus terminales. Para procesar grandes
cantidades de datos, suelen tener mltiples CPUs: Un CPU dirige las
operaciones generales, otro CPU maneja la comunicacin con todos los
usuarios que solicitan datos; un tercer CPU localiza los datos solicitados
en Bases de Datos.
4. Supercomputadoras: Constituyen el tipo ms grande, rpido y costoso
de estos aparatos. Contrario a los Minicomputadores y las Computadoras
Mainframe, no son diseados para optimizar el procesamiento de
mltiples usuarios; utilizan su gran poder de cmputo en la solucin
de problemas muy complejos, como la prediccin del clima, modelar
reacciones nucleares, o control de vuelos espaciales. La velocidad de una
Supercomputadora puede llegar a superar los "miles de millones de
instrucciones por segundo".
REDES DE COMPUTADORAS:
Una Red es un conjunto de computadoras y otros dispositivos que se
comunican entre s para compartir datos, hardware y software. En las
empresas, las

redes

han revolucionado el uso de la

tecnologa

computacional, hasta el punto de que es creciente la tendencia al reemplazo


de computadoras Mainframe y sus terminales por Redes Computacionales
en las que cada empleado que necesita una computadora para trabajar, tiene
una computadora personal conectada a la red. Ahora, la tecnologa
computacional y la habilidad para utilizarlas "ya no estn centralizadas en la
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computadora Mainframe y el Personal del Departamento de Informtica y


Sistemas" de las empresas usuarias de las Nuevas Tecnologas de la
Informacin y la Comunicacin (NTIC). La tecnologa y la habilidad para
utilizarla son distribuidas dentro de la organizacin a travs de una red de
computadoras y usuarios entrenados en computacin.
En la educacin, tambin han cambiado a estrategias diseadas con
base en computadoras personales en red. Esto incluye las Redes de rea
Local (LAN) dentro de un rea relativamente limitada, como un edificio o
una universidad, donde se conectan las computadoras e impresoras en
un laboratorio de computacin, y las Redes de rea Amplia (WAN) que
abarca una gran zona geogrfica entre ciudades, regiones, o pases, como
es el caso de Internet.
Los cuatro grandes beneficios involucrados en el uso de las Redes
Computacionales son:

Permitir el acceso simultneo a programas e informacin muy importantes


(Sin una red que permita compartir archivos los empleados tienen que
guardar copias separadas de informacin en diferentes discos duros,
informacin que se vuelve muy difcil de actualizar).

Permitir a la gente compartir equipos perifricos, como impresoras y


escneres.

Hacer ms eficiente la comunicacin personal a travs del correo


electrnico (e-mail).

Facilitar el proceso de respaldo (En las organizaciones pblicas y


privadas la informacin es extremadamente valiosa, por lo cual es
imperativo tener la seguridad de los empleados respalden su informacin
computarizada. Esto se operacionaliza mediante un dispositivo de

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almacenamiento comn al cual los usuarios puedan accesar a travs de


una red con base en los niveles de autorizacin respectivos).
DESCRIPCIN DISPOSITIVOS PERIFRICOS EN UNA COMPUTADORA:
Los Dispositivos Perifricos son componentes de hardware que
acompaan a una computadora para incrementar su funcionalidad para
introducir, extraer y almacenar datos. Estn ubicados "alrededor de la
mquina". Por ejemplo, el ratn o mouse, el teclado, el monitor, la impresora,
lectores de cdigos de barra, disco duro, etc. Los Dispositivos Perifricos se
instalan con base en las necesidades del usuario y sus disponibilidades
econmicas.
Un Equipo Bsico tpico que se compre, incluye: Procesador, Memoria
RAM, Disco Duro, Unidad de Disquete, Monitor, CD-ROM, Impresora,
Teclado y Ratn. Cualquier Perifrico adicional que se requiera "se paga
aparte". Se podra sustituir el mouse con una "Esfera Rastreadora" o Track
Ball. Tambin es posible aumentar las capacidades de la computadora
agregndole un Digitalizador o Escner para capturar imgenes.
Para la conexin a Internet se requiere: Tarjeta de Red, Modem y una
Cuenta de Servicio de Acceso a Internet a travs de un Proveedor
de Servicios Internet (ISP). De manera que las posibilidades de configuracin
del Equipo de Computacin Bsico, son muy amplias, dependiendo de
cunto dinero se est dispuesto a invertir.

Scanner: Es un dispositivo que se conecta a la computadora y hace


funciones parecidas a la fotocopiadora. Copia una foto o imagen que se
ve en la pantalla y permite hacer arreglos o cambios, que pueden ser
guardados. La imagen puede ser impresa.

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Mdem: Es un aparato dentro del CPU, que permite a la computadora


conectarse a otras computadoras en red, como la Internet (la Internet
2nda etapa).

Protector UV: Es un marco con una lmina transparente que se coloca


delante de la pantalla. Su funcin es proteger la vista del usuario.

Mouse Pad: Es un tapete especial para deslizar el ratn sobre l. De esta


manera no se raya la superficie, ni recoge polvo.

Disquetes: Son discos flexibles de plstico y pequeos, que se


introducen en el CPU para guardar o mostrar informacin archivada en
ellos. Su tamao puede ser 3 5 pulgadas.

CD o Discos Compactos: Son discos de plstico, su tamao es un poco


mayor al del disquete y en ellos se almacena mayor cantidad de
informacin.

Dispositivo Multimedia: Permite que la computadora pueda procesar


textos, grficos, sonidos, videos y animaciones.

Fax Mdem: Permite la conexin de la computadora con la lnea


telefnica para enviar o recibir un fax.

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CONCLUSIN
En la actualidad se puede tener la impresin de que los computadores
estn ejecutando varios programas al mismo tiempo. Esto se conoce
como multitarea, y es ms comn que se utilice el segundo trmino. En
realidad, la CPU ejecuta instrucciones de un programa y despus tras un
breve periodo de tiempo, cambian a un segundo programa y ejecuta algunas
de sus instrucciones. Esto crea la ilusin de que se estn ejecutando varios
programas simultneamente, repartiendo el tiempo de la CPU entre los
programas. Esto es similar a la pelcula que est formada por una sucesin
rpida de fotogramas.
El sistema operativo es el programa que generalmente controla el
reparto del tiempo. El procesamiento simultneo viene con computadoras de
ms de un CPU, lo que da origen al multiprocesamiento. El sistema
operativo es una especie de caja de herramientas lleno de utileras que sirve
para decidir, por ejemplo, qu programas se ejecutan, y cundo, y qu
fuentes (memoria o dispositivos E/S) se utilizan. El sistema operativo tiene
otras funciones que ofrecer a otros programas, como los cdigos que sirven
a los programadores, escribir programas para una mquina sin necesidad de
conocer los detalles internos de todos los dispositivos electrnicos
conectados.
En la actualidad se estn empezando a incluir en las distribuciones
donde se incluye el sistema operativo, algunos programas muy usados,
debido a que es sta una manera econmica de distribuirlos. No es extrao
que un sistema operativo incluya navegadores de Internet, procesadores de
texto, programas de correo electrnico, interfaces de red, reproductores de
pelculas y otros programas que antes se tenan que conseguir e instalar
separadamente.
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BIBLIOGRAFA

BEEKMAN, G. (2004) Introduccin a la Informtica. Pearson. Mxico

JOHANNALIS M. (2007). Informtica.

NORTON, P. (2004) Introduccin a la Computacin. McGraw-Hill. Mxico

PARSONS, J. (2000) Conceptos de Computacin. Thompson. Mxico

PEDRAZA, A. (2009). Mi amigo el computador. Colombia. Editorial


Latinoamericana.

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