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5
6
tiempos
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
10
20
21
11
22
23
24
25
Describe el movimiento:
Movimiento # 2:
11
10
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
tiempos
23
24
25
Describe el movimiento:
Movimiento # 3:
0
3, 4 y 5
Describe el movimiento:
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
tiempos
23
24
25
Movimiento # 4:
01 2
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
tiempos
21
22
23
24
25
Describe el movimiento:
ACTIVIDAD
Grficas de movimiento
En esta actividad vas a tomar datos de una grfica para que puedas interpretarla.
En la actividad anterior describiste el movimiento de una esfera pequea por medio de
palabras. Otra manera de registrar el movimiento es por medio de una grfica de posicin
contra el tiempo como la siguiente:
x
24
22
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
0
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
ti em po (s)
Analizando la grfica anterior podemos ver que inicialmente (tiempo = 0), la esfera se
encontraba en la posicin x = 0. En la grfica marca el punto que da esta informacin.
Tambin vemos que despus de dos segundos (t = 2), la esfera se encontraba en la
posicin x = 8. En la grfica marca el punto que da esta informacin.
En el tiempo t = 4, el baln se encontraba en la posicin x =
En el tiempo t = 14, el baln se encontraba en la posicin x =
En el tiempo t = 9, el baln se encontraba en la posicin x =
En la tabla siguiente da los valores de la posicin del baln para cada uno de los tiempos (los
que ya encontraste arriba, estn incluidos en la tabla para que verifiques tus valores):
Tiempo t:
0 (inicio)
2
4
6
8
9
10
12
14
16
18
Posicin x:
0
8
14
20.2 (aprox.)
14
De acuerdo a los valores de la tabla anterior, describe nuevamente el movimiento del baln:
Compara el movimiento real del baln dado en aquella actividad con la grfica de la hoja
anterior. Representan el mismo movimiento? Explica:
Compara el movimiento real del baln dado en aquella actividad con tus dos descripciones
anteriores. Describiste correctamente el movimiento del baln? Explica:
Discute con tu profesor y toda tu clase sobre el significado correcto de la grfica de la hoja
anterior.
ACTIVIDAD
En la figura siguiente, te mostramos las posiciones de un objeto esfrico que se mueve sobre
un eje de coordenadas (los nmeros sobre el objeto representan los tiempos en segundos):
0
10
11
tiempos
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Para el movimiento anterior, toma los datos necesarios para llenar la tabla siguiente:
Tiempo t:
0 (inicio)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Posicin x:
4
20
24
25
Supongamos que la posicin del objeto tiene las unidades de metros y el tiempo tiene
unidades de segundos.
Cuntos metros se mueve el objeto hacia la derecha cada segundo?
metros.
m/s.
Nota que, por moverse hacia la derecha, la posicin del objeto va aumentando con el tiempo
y por lo cual su velocidad, al igual que su rapidez, es positiva.
En el plano siguiente, traza la grfica de la posicin del objeto contra el tiempo (usa los
valores de la tabla anterior):
x (m)
30
28
26
24
22
20
18
16
14
12
10
8
6
4
t (s)
2
0
0
10 11 12 13 14 15
Esta recta es otra manera de registrar un movimiento con velocidad constante. Extiende la
recta para que puedas obtener la posicin del objeto a los 15 segundos: x =
m.
Cul ser la posicin del objeto a los 60 segundos?
m.
Piensa ahora en otro objeto que se mueve a 5 m/s. En el eje de coordenadas siguiente,
dibuja la posicin del baln para los tiempos: 1, 2, 3, 4 y 5 (escribe sobre el objeto los tiempos
correspondientes):
0
0
tiempos
1
10 11
12 13
14 15 16
17 18
19 20 21
22 23
24 25
Con la informacin de arriba, traza la grfica de posicin de este objeto contra el tiempo en el
mismo plano de la hoja anterior (marca ambas rectas con su velocidad respectiva: 2 m/s y 5
m/s).
Cul sera la ecuacin del movimiento de este objeto?:
En general, la ecuacin del movimiento de un objeto que se mueve con velocidad constante
v es:
x=vt
Explica por qu:
_
_
En el mismo plano, traza la grfica de un carrito que se mueve a una velocidad constante de
1 m/s (marca la recta con su velocidad: 1 m/s).
Compara las tres grficas para decidir qu efecto tiene el valor de la velocidad en la
grfica de posicin. Escribe abajo tus conclusiones:
En la figura siguiente, te mostramos las posiciones de un baln que se mueve sobre un eje de
coordenadas (los nmeros sobre el baln representan los tiempos en segundos):
11
10
10 11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
tiempos
23
24
25
Para el movimiento anterior, toma los datos necesarios para llenar la tabla siguiente:
Tiempo t:
0 (inicio)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Posicin x:
22
Supongamos que la posicin del baln tiene las unidades de metros y el tiempo tiene
unidades de segundos.
Cuntos metros se mueve el baln hacia la izquierda cada segundo?
metros.
m/s.
Nota que, por moverse hacia la izquierda, la posicin del baln va decreciendo con el
tiempo. Por esto, en este caso asignamos un valor negativo a la velocidad de 2 m/s.
En el plano siguiente, traza la grfica de la posicin del baln contra el tiempo (usa los valores
de la tabla anterior):
x (m )
30
28
26
24
22
20
18
16
14
12
10
8
6
4
t (s)
2
0
0
10 11 12 13 14 15
m.
m.
Piensa ahora en otro baln que inicia su recorrido en x = 20 y se mueve a una velocidad negativa de
5 m/s. En el eje de coordenadas siguiente, dibuja la posicin del baln para los tiempos: 1, 2, 3 y 4
(escribe sobre el baln los tiempos correspondientes):
0
0
tiempos
1
10 11
12 13
14 15 16
17 18
19 20 21
22 23
24 25
Con la informacin anterior, traza la grfica de posicin de este baln contra el tiempo en el mismo
plano de arriba (marca ambas rectas con su velocidad respectiva: 2 m/s y 5 m/s).
En el mismo plano, traza la grfica de otro baln que se mueve con la misma velocidad de 5 m/s,
pero que inicia su recorrido en x = 15 (marca la recta con su velocidad: 5 m/s).
Compara las tres grficas para decidir qu efecto tiene el valor de la velocidad en la grfica
de posicin. Escribe abajo tus conclusiones:
b) x = 3 t + 4
c) x = 30 3 t
d) x = 30 2 t
x (m)
30
28
26
24
22
20
18
16
14
12
10
8
6
4
t (s)
2
0
0
ACTIVIDAD
10 11 12 13 14 15
Aceleracin constante
En la figura siguiente, te mostramos las posiciones de un objeto esfrico que se mueve sobre
un eje de coordenadas. Los nmeros sobre el objeto representan los tiempos en segundos.
01 2
10 11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
tiempos
21
22
23
24
25
Explica:
_
Explica:
_
La tabla siguiente da las posiciones precisas del objeto (supongamos que estn dadas en
metros):
Tiempo t (s): Posicin x
0 (inicio)
0
1
0.25
2
1
3
2.25
4
4
5
6.25
6
9
7
12.25
8
16
9
20.25
10
25
metros
metros
Usando los valores de la tabla anterior, calculemos la rapidez media (distancia recorrida /
tiempo transcurrido) del baln en cada segundo. Estudia los dos primeros ejemplos y contina
los clculos:
Distancia recorrida entre 0 y 1 segundos = 0.25 0 = 0.25 m
Rapidez media entre 0 y 1 segundos = 0.25 / 1 = 0.25 m/s
Distancia recorrida entre 1 y 2 segundos = 1 0.25 = 0.75 m
Rapidez media entre 1 y 2 segundos = 0.75 / 1 = 0.75 m/s
Distancia recorrida entre 2 y 3 segundos =
Rapidez media entre 2 y 3 segundos =
/1=
=
m/s
/1=
=
m/s
/1=
=
m/s
/1=
=
m/s
/1=
=
m/s
Lo que acabamos de demostrar es que el movimiento mostrado en la primera hoja tiene una
aceleracin constante. La aceleracin representa el cambio en la velocidad por unidad de
tiempo. Como la rapidez media aumenta 0.5 m/s cada segundo, la aceleracin del baln es
de 0.5 m/s en cada segundo.
Encontremos de la misma manera, la aceleracin del movimiento mostrado en la figura
siguiente (los nmeros sobre el objeto esfrico representan los tiempos en segundos):
0
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
8 9
24
25
Explica:
_
10
Usando los valores de la tabla anterior, calcula la rapidez media (distancia recorrida / tiempo
transcurrido) de la esfera en cada segundo:
Distancia recorrida entre 0 y 1 segundos =
Rapidez media entre 0 y 1 segundos =
/1=
=
m/s
/1=
=
m/s
/1=
=
m/s
/1=
=
m/s
Es este incremento
Lo que acabas de demostrar es que el movimiento anterior tiene una aceleracin constante,
realmente una desaceleracin constante. Como la rapidez media disminuye 0.5 m/s cada
segundo la aceleracin del baln es de 0.5 m/s en cada segundo. Esto se escribe como:
2
En la figura siguiente encontrars las grficas de los dos movimientos estudiados en esta
actividad.
x (m)
25
20
15
10
t (s)
0
0
10
El movimiento ondulatorio
Escribe en tu cuaderno algunos casos de la vida cotidiana en los que se usa la palabra onda.
Qu es el sonido?
Lee con atencin el siguiente tema:
Supn que varias bolas de billar estn colocadas en lnea recta y en reposo.
Vamos a suponer que todas las bolas son iguales, excepto por sus colores. Ahora
lanzamos desde el extremo izquierdo una bola, la negra, de manera que choque con la
blanca.
Despus del choque veremos que la bola negra queda en reposo y la bola blanca empieza
a moverse hacia la derecha y choca con la bola gris.
Despus del choque de las bolas blanca y gris, la bola blanca queda en reposo La bola gris
empieza a moverse hacia la derecha y choca con la otra bola negra.
De esta manera vemos que cada bola que estaba en reposo, es golpeada por otra
bola desde la izquierda y empieza a moverse a la derecha, hasta que finalmente la ltima
bola, se empieza a mover a la derecha.
Cada una de las cinco bolas de la figura fue sacada del reposo por el efecto de la bola
negra, que estaba movindose. Date cuenta de que cada una de las bolas empez a
moverse sucesivamente, no todas las bolas se movieron al mismo tiempo. Adems, fjate
que cada bola se movi a la derecha.
La bola negra perturba a la bola blanca. Esta perturbacin que se propaga de izquierda a
derecha se llama onda.
Investiga en un diccionario el significado de la palabra
onda.
La onda es
porque las direcciones de su propagacin y del movimiento
de las bolas son las mismas.
Las caractersticas del sonido, en la forma en que el odo humano lo percibe, son:
a. La frecuencia: Es el nmero de ciclos que se repiten en cada segundo.
b. El tono: El odo humano es capaz de distinguir un sonido grave de otro agudo, es
decir, el odo es sensible al tono del sonido. El tono de un sonido depende de su
frecuencia. Un sonido de tono grave est formado de frecuencias bajas, y un sonido de
tono agudo est formado de frecuencias altas.
c. La intensidad: El odo humano tambin puede distinguir entre sonidos que
tengan distintas intensidades. Podemos decir cul de dos sonidos es de intensidad alta y
cul de intensidad baja.
ACTIVIDAD
Cul llega primero?
Seguramente han visto cmo caen las hojas de los rboles o cmo cae una pelota cuando la
sueltan. A qu se debe que la pelota llegue primero al piso aun cuando ambos cuerpos se
suelten desde la misma altura y al mismo tiempo?
Aristteles pensaba que la rapidez con que un cuerpo se mueve al caer, es proporcional a su
peso, es decir, entre ms pesado ms rpido cae. Por otro lado, Galileo pensaba que todos
los objetos al caer (en ausencia de aire) se mueven con una rapidez que aumenta en una
proporcin constante, sin importar su peso, forma o tamao.
1. De qu depende la rapidez con la que caen los objetos en la Tierra?
ACTIVIDAD
Cada libre
(Primera parte)
y la distancia
y la distancia
y la distancia
y la distancia
Tiempo t (s):
Velocidad v (m/s):
segundos.
Tiempo t (s):
Velocidad v (m/s):
6
30
m/s.
m.
Si sumas las tres distancias recorridas por la pelota en los primeros tres segundos, te debe
dar igual a la altura mxima que subi la pelota.
Compara los dos movimientos analizados en esta actividad. El primero comienza con 60 m/s
y el segundo con 30 m/s (la mitad). Por ejemplo, en cunto se reduce el tiempo de subida?,
en cunto se reduce la altura mxima?
ACTIVIDAD
Cada libre (Segunda parte)
En esta actividad continuaremos el estudio de la cada libre de los cuerpos.
h = vo t
1
2
gt
v = vo g t
Dnde:
vo representa la velocidad inicial del objeto (positiva hacia arriba y negativa hacia abajo).
g es la aceleracin gravitacional (por simplicidad, aqu tomaremos el valor aproximado
de
10 m/s2).
t es el tiempo
h es la altura del objeto en el instante t (relativa a su posicin inicial)
v es la velocidad del objeto en el instante t
Regresando a la situacin de la actividad anterior en la que una pelota se lanza hacia
arriba con una velocidad de 60 m/s, podemos escribir las frmulas anteriores como sigue:
2
h = 60 t 5 t
v = 60 10 t
As por ejemplo, para t = 2,
h=
v=
h=
v=
Esto nos dice que a los diez segundos, la pelota est otra vez a una altura de 100 metros y
su velocidad es de 40 m/s, es decir, va hacia abajo.
Para t = 12,
h=
v=
h=
v=
Esto nos dice que a los catorce segundos, la pelota estar a una altura de 140 metros (140
metros por debajo de donde inici su movimiento) y su velocidad es de 80 m/s, es decir,
contina movindose hacia abajo.
Como te dars cuenta, las dos frmulas de arriba guardan toda la historia de la pelota.
Regresando ahora a la segunda situacin de la actividad anterior en la que una pelota se
lanza hacia arriba con una velocidad de 30 m/s, podemos escribir las frmulas como sigue:
2
h=
t5t
v=
10 t
h (m):
v (m/s):
De los valores obtenidos en la tabla anterior, describe abajo el movimiento completo de la
pelota:
ACTIVIDAD
Cada libre (Anlisis grfico)
Una pelota se lanza hacia arriba con una velocidad de 60 m/s. Las grficas
correspondientes a este movimiento son:
h (m)
GRFICA 1
200
150
100
50
t (s)
0
0
10 11 12 13 14
-50
-100
-150
v (m)
GRFICA 2
70
60
50
40
30
20
10
0
-10
-20
-30
-40
-50
-60
-70
t (s)
9 10 11 12 13 14
Como observars, las grficas anteriores se obtuvieron. Con los datos de la tabla de posicin
y velocidad media de la pelota.
De acuerdo a las grficas anteriores, contesta lo siguiente:
Cul es la altura de la pelota a los 4 segundos?
Cul es la altura de la pelota a los 8
segundos?
Por qu coinciden estos dos valores?
Cul es la velocidad de la pelota a los 4 segundos?
Cul es la velocidad de la
pelota a los 8 segundos?
Por qu estos dos valores tienen valores iguales pero con
signo diferente?
Despus de los 12 segundos la altura de la pelota se hace negativa, qu quiere decir esto?
Ahora, regresamos nuevamente a la segunda situacin en la que una pelota se lanza hacia
arriba con una velocidad de 30 m/s y analizamos las grficas correspondientes a este
movimiento (la grfica de la altura h debe ser una parbola, la de la velocidad v debe ser una
recta):
v (m/s)
40
40
30
30
20
t (s)
10
-10
-20
-30
5
1
20
10
0
-10 0
-20
-30
-40
-40
t (s)
En el cuadro que aparece enseguida describe y registra las ideas acerca del movimiento de
cada libre segn Aristteles, la hiptesis de Galileo al respecto y, de acuerdo a tus vivencias
y experiencias, tus propias ideas sobre el tema.
Teora de la cada libre de los cuerpos segn:
Aristteles
Galileo
4. Por qu en ocasiones la reata que sujeta una piata es sostenida por dos personas
para que cuelgue?
5. Cuando juegas con una pelota y sta golpea la pared, por qu regresa a ti?
ACTIVIDAD
Piensa en una caja que est en el suelo en reposo. Ahora la empujas y observas que
empieza a moverse. Se produjo un cambio: del reposo, la caja pas a moverse. Date cuenta
de que si t empujaste la caja influiste en ella con el resultado de que se empez a mover.
Esta influencia que ejerciste sobre la caja se llama interaccin.
La situacin que acaba de presentarse ilustra el hecho de que una interaccin causa
cambios. O dicho de otra manera: para que ocurra un cambio es necesario que haya una
interaccin, es decir, hay una relacin entre: cambios e interacciones
Reflexionen y contesten:
Digan lo que le ocurri una pelota cuando t la pateas.
Exprerimenta
MATERIAL:
Una piedra pesada.
Una lata de refresco vaca.
Procedimiento:
1. D eja la lata sobre el suelo, en reposo.
2. T suelta la piedra desde cierta altura, verticalmente arriba de la lata, de tal modo que la
piedra caiga sobre la ella.
Reflexionen y contesten
Qu ocurri con la lata?
ACTIVIDAD
Las Fuerzas
Determinar la
direccin del movimiento de varios cuerpos, cuando se les aplica una fuerza en una direccin
distinta de la del movimiento.
MATERIAL:
Un trozo de cuerda.
Una pelota pequea.
Procedimiento:
1. Amarra la cuerda alrededor de la pelota.
2. Toma con una mano el extremo libre de la cuerda.
3. Haz girar la pelota con la cuerda.
Reflexiona y contesta
Al girar, est experimentando la pelota alguna fuerza?
ACTIVIDAD
Cuando hablamos de fuerza, hay que analizar interacciones entre objetos y asociarlas con
las causas que producen cambios en ellos.
ACTIVIDAD
Completa el texto escribiendo sobre las lneas las apalabras adecuadas.
El
es el instrumento que mide las fuerzas. Consiste este aparato en un
resorte calibrado que se deforma de una manera proporcional a la
aplicada,
poseyendo adems un ndice que indica la magnitud de la fuerza de que se trate. Esta
fuerza se mide en una unidad llamada
, en honor al cientfico que enunci la
2da ley del movimiento.
Los elementos de
vectorial.
una fuerza
y su representacin
Por ser la fuerza una magnitud vectorial, podemos representarla mediante un vector que
contenga los 4 elementos fundamentales de la misma; a saber:
1. Punto de aplicacin, o lugar en el cual la fuerza acta. (Est representado por el origen
del vector).
2.
Magnitud, o intensidad con que obra la fuerza. (Se representa por la longitud del
vector).
3. Direccin, o lnea sobre la cual acta la fuerza. (Representada por la especie lineal del
vector: recta, curva, circular, etc.).
4. Sentido, o lugar hacia el cual la fuerza acta, dentro de la direcci6n considerada. (Se
representa por la flecha del vector).
Unidades de fuerza-. La unidad de fuerza se puede definir como la fuerza que, actuando
sobre la unidad de masa, le imprime la unidad de aceleracin.
37
1. Si una unidad de fuerza del sistema cgs, que es la dina, acta sobre un gramo masa le
2
2
imprime una aceleracin de un m/seg dina = g X cm/seg
2. Si una unidad de fuerza del sistema mks, que es el Newton, acta sobre un kilogramo
2
masa le imprime una aceleracin de un m/ seg. Newton = kg X m/seg
ACTIVIDAD
Observa las imgenes, analiza y contesta:
1. Cules son las ventajas de usar flechas para representar A las fuerzas?
38
ACTIVIDAD
Calcula la resultante de un sistema de fuerzas. (Necesitars hojas, regla y transportador).
1. Analiza la situacin que se presenta:
Dos pescadores jalan una red llena de peces, aplicando
fuerzas de la misma magnitud pero con diferente direccin.
Una de las personas jala la red con una fuerza de 5 Newton
con una direccin de 45 hacia la lancha. Esta es la fuerza
1; el otro pescador, jala la red con la misma fuerza, pero
con un ngulo de 90. Esta es la fuerza 2. Hacia dnde se
mover la red?
2. Resuelve el siguiente problema:
Van a colocar una estatua en la plaza de tu comunidad. Es tan pesada que necesitan
dos gras para levantarla hacia un pedestal. Una de las gras ejerce una fuerza de 2 N
en una direccin de 30, mientras que la otra ejerce una fuerza de 2.5 N a 135. Cuando
se ponen en accin las gras, hacia dnde se mover la estatua?
Considera las siguientes cuestiones:
a) Es adecuada la direccin en que las gras aplican
la fuerza sobre la estatua?
b) Elabora un diagrama de las fuerzas ejercidas por las
gras sobre la estatua.
c) Encuentra la fuerza resultante para verificar si la
estatua llega al sitio marcado.
39
Y cmo podras prevenir los riesgos que un desastre natural conlleva? (menciona uno)
3. Cmo se podra conocer el momento en que un volcn haga erupcin, o que una
presa se fracture y libere el agua?
ACTIVIDAD
Lee con atencin el siguiente texto.
Prediccin de sismos
Predecir cundo va a ocurrir un terremoto destructivo es el objetivo prioritario de los
geofsicos y sismlogos. Determinar con anticipacin el lugar, la magnitud y la fecha en que
puede ocurrir un sismo tiene como finalidad fundamental prevenir a la poblacin, disponer la
evacuacin y tomar medidas con anticipacin tendiente a reducir la prdida de vidas y a
limitar los daos a la propiedad.
Cientos de cientficos, especialmente de Estados Unidos, Rusia, Japn y China, trabajan en
proyectos de investigacin cuya meta es lograr la prediccin confiable de los sismos.
Algunos piensan que este propsito se puede alcanzar, aunque otros se muestran ms
pesimistas.
El proceso de prediccin se inicia con la delimitacin de las zonas de riesgo ssmico. La
teora de la tectnica de placas ha permitido comprender la distribucin de los epicentros de
los terremotos y la demarcacin de las zonas ssmicamente activas del mundo. La
prediccin fiable se basa tambin en el conocimiento de los mecanismos focales y los
procesos fsicos que acompaan la fracturacin de la roca bajo la accin de las fuerzas. Se
ha comprobado que un sismo va precedido de anomalas en algunos parmetros geofsicos
de la roca, siendo reconocidos hasta ahora como precursores de un terremoto los fenmenos
siguientes:
Cambios en la relacin de las velocidades de propagacin de las ondas P y S
Disminucin de la resistividad elctrica de la roca.
Aumento del contenido de gases inertes, especialmente el radn, en el agua de pozos
profundos.
Alteracin del flujo y nivel del agua fretica.
Fluctuaciones en el campo geomagntico de la regin.
Algunos cientficos tambin consideran como vlida la alteracin en el comportamiento
animal que, supuestamente, se ha observado con anterioridad al terremoto, como un signo
premonitorio.
Sin embargo, de todo lo anterior, se considera que el indicador ms confiable es la aparicin
de sismos menores antes del terremoto. Se observa con frecuencia que la actividad ssmica
pasa primero por un periodo de calma prolongada, para incrementarse significativamente
antes del terremoto principal.
2.
Qu variable fsica se asocia al aumento o disminucin de la velocidad con respecto del tiempo?
4.
En un choque frontal entre dos automviles, qu podra pasar si los pasajeros no tuvieran puesto
el cinturn de seguridad?
ACTIVIDAD
Reunidos en equipos, identifiquen la propiedad de inercia de la materia. Para ello:
1. Contesten: Qu pasar con los platos y vasos si tiran fuertemente del mantel que cubre la mesa del
comedor?
2. Necesitan:
a) Vaso de vidrio
b) Varias monedas
c) Naipe o carta de baraja; tambin pueden usar cualquier tarjeta recortada de una pasta de
plstico para encuadernar o engargolar.
3. Realicen lo que se indica:
a) Coloquen la moneda sobre la tarjeta y sta sobre la boca del vaso. b) Tiren
lenta y lateralmente de la tarjeta y observen lo que ocurre.
c) Prueben con monedas de diferentes tamaos.
d) Repitan la experiencia, slo que ahora den los tirones rpidamente.
4. Comenten:
a) Las diferencias que hayan notado en cuanto al movimiento de las monedas.
b) Cmo se llama la propiedad por la que las monedas caen al vaso cuando se tira la tarjeta
rpidamente?
c) Otro ejemplo de la vida diaria en la que se presente ste fenmeno.
ACTIVIDAD
1. Completa el siguiente texto escribiendo sobre las lneas las palabras adecuadas.
Qu provocan las fuerzas?
b)
Si comparamos dos objetos de diferente masa, cul de ellos presenta una mayor inercia?
Justifica tu respuesta.
c)
Si slo actuasen dos fuerzas de igual magnitud y perfectamente horizontales sobre un objeto en
movimiento, una de ellas operando hacia la derecha y la otra hacia la izquierda, cul sera la
trayectoria del objeto?
ACTIVIDAD
1. Completa el siguiente texto escribiendo las palabras adecuadas.
..Newton reconoci que una fuerza neta es capaz de provocar un cambio en la velocidad de un
objeto, es decir una
. Poner en movimiento cualquier cosa requiere de la
accin de una fuerza neta. Este hecho lo formaliz Newton
en su
ley del movimiento.
La segunda ley de Newton puede expresarse matemticamente
con la ecuacin:
b)
ACTIVIDAD
Resuelve el siguiente problema:
Vas a elaborar un cartel para promocionar el uso del cinturn de seguridad en los vehculos automotores en tu
comunidad. Despus de leer el cartel, tus vecinos tendrn informacin sobre:
a) Las fuerzas que actan sobre el cinturn cuando un coche frena.
b) Para qu se utilizan los cinturones de seguridad.
1. Elabora un cartel con la informacin adecuada y un dibujo que muestre las fuerzas que actan cuando
el coche frena sobre el cinturn de seguridad y la persona que lo usa.
b)
Qu fuerzas actan sobre las personas que viajan en un coche que frena? Elabora un dibujo al
respecto.
c)
Cambia el efecto sobre el cinturn si una persona tiene una masa pequea y otra una masa
grande? Explica.
a)
Menciona tres actividades que cmo la de la historieta, se pueden explicar mediante la tercera ley de
Newton.
b)
Si vas en tu bicicleta y ves a corta distancia un obstculo en tu camino, aplicaras los frenos
inmediatamente o hasta que casi tocas el obstculo? por qu?
ACTIVIDAD
Repasa tus conocimientos.
1. Completa el siguiente texto, escribiendo sobre las lneas las palabras adecuadas. Se supone que
nuestro Sistema Solar se form hace
millones de aos por la acumulacin de una nube
de gas y polvo que tambin dio origen al Sol.
planetas giran alrededor del Sol siguiendo trayectorias de forma
, aunque
prcticamente son circulares. Los planetas se dividen en
grupos: interiores y exteriores. En orden creciente de su
distancia al Sol, en el primer grupo se encuentran
,
_,
y
. En el segundo grupo
,
,
y
.
De los planetas interiores
y
poseen
satlites o lunas, que se mueven circularmente en torno a ellos. Los planetas
son gaseosos y gigantescos, tienen anillos, de los cuales los ms
espectaculares son los de
.
f)
Describan lo que sintieron en el dedo al girar la lata y cambiar las longitudes de la cuerda.
g)
h)
No hay una cuerda que sujete a los planetas del Sol, entonces: qu los mantiene en su rbita?
i)
j)
ACTIVIDAD
1. Lee con atencin el siguiente texto:
La fuerza gravitacional
La materia atrae a la materia en cualquier regin del Universo. Este es el principio de la gravitacin
universal de Newton. Toda la materia interacta entre s, y toda interaccin se determina con una fuerza.
Desde luego, la fuerza gravitacional depende de la cantidad de materia que poseen los objetos que
interactan, es decir, de sus masas.
La interaccin gravitacional se transmite a distancia. Newton dedujo que la fuerza de atraccin
gravitacional es proporcional al producto de las masas de los objetos que interactan, e inversamente
proporcional a la distancia que los separa elevada al cuadrado. Esto significa que si los cuerpos tienen
masas grandes, como los planetas, se atraern considerablemente entre s, por el contrario, si la
distancia que los separa es muy grande, entonces la fuerza entre ellos ser muy dbil.
Newton introdujo una constante de la gravitacin universal G, cuyo valor es pequesimo:
G = 6.67 x 10
P
-11
2 2
Nm /kg
or lo anterior, la fuerza de atraccin gravitacional est dada por la siguiente ecuacin: Fg = Gm1m2/r
Podemos decir entonces que la interaccin gravitacional depende de las masas y su
instancia, y que nunca deja de actuar sobre todos los cuerpos del Universo.
2.
Infiere cmo depende la fuerza de interaccin gravitacional de la distancia que separa a dos objetos de la
misma masa.
a)
Se han medido las fuerzas de interaccin gravitacional entre dos masas iguales en funcin de la
distancia que las separa. Los datos se resumen en la siguiente tabla:
c) Existir interaccin gravitacional entre dos diminutas partculas de polvo? por qu?
d)
e) La fuerza de atraccin gravitacional que ejercen sobre t los objetos que te rodean,
impedir que te separes de tu compaero o compaera de banca? por qu?
ACTIVIDAD.
EL PESO Y LA GRAVEDAD
1. Completa el siguiente texto escribiendo sobre las lneas las palabras adecuadas.
Pesamos lo mismo en la Tierra que en la Luna?
El
es la fuerza que nos atrae hacia el centro de la Tierra y nos mantiene sobre el suelo.
Podemos calcular matemticamente nuestro peso con la
ley de Newton. Hay que multiplicar nuestra masa m por la aceleracin que produce la gravedad sobre
2
cualquier objeto que est cerca de la superficie de la Tierra, y que tiene un valor de 9.8m/s . Por ejemplo,
si una persona tiene una masa de 60 kg su peso sobre
la superficie de la Tierra es de:
Fg = mg = (60 kg)(
)=
kgm/s
Pesamos lo mismo en la Tierra que en la Luna? (Expliquen sus respuestas empleando los conceptos de
masa y aceleracin de la gravedad)
3.
Completa la siguiente tabla calculando el peso de una persona de 60 kg de masa en cada uno de los
cuerpos celestes. (toma en cuenta la aceleracin de la gravedad que existe sobre la superficie de cada
cuerpo celeste.
Con los clculos que han realizado, en cul de los cuerpos del Sistema Solar pesaramos
ms y en cul menos?
b)
Cules pueden ser las diferencias ms significativas entre esos dos cuerpos celestes para
provocar la enorme diferencia de pesos?
ACTIVIDAD
Analiza las siguientes cuestiones, reflexionen acerca de ellas y expongan frente al grupo sus conclusiones.
a) En qu se parecen la cada libre, el peso de los objetos y las fuerzas de atraccin entre los planetas?
b) Las mareas se producen por la atraccin gravitacional que existe entre la Luna y la
Tierra. Qu sucedera si la masa de la Luna fuera el doble de lo que es?
c) En los Juegos Olmpicos existe una prueba que consiste en lanzar un disco de 2 kg lo ms lejos
posible. Los lanzadores giran sobre s mismos antes de extender su brazo y lanzar el disco. Por qu?
d) Habra sido posible realizar el viaje a la Luna en la misin Apolo XI de 1969, sin un conocimiento
mnimo de la gravitacin universal?
ACTIVIDAD.
ENERGA MECNICA
1. Completa el siguiente texto escribiendo sobre las lneas las palabras adecuadas.
Al estar a cierta altura del piso, o de un punto de referencia, un objeto tiene un tipo
_
. Esta energa es
de energa llamado
directamente proporcional a la altura a la que se encuentra el objeto y a su masa.
Debido a la accin de la fuerza de
ste comienza a caer. Al llegar al piso, alcanz la mxima rapidez y toda su energa potencial original
se transform en otro tipo de energa conocida como
, que est relacionada con la rapidez del objeto. Cuando un objeto cae, su energa
potencial disminuye. Al mismo tiempo, la energa cintica o de movimiento aumenta. La suma de
ambas es la energa mecnica que se conserva cuando no hay friccin. Esta transformacin de
energa potencial en energa cintica puede utilizarse por ejemplo, para partir un coco arrojando una piedra
desde cierta altura.
En el Sistema Internacional de Unidades se emplea el
del nio en el rbol de la siguiente figura (980J) equivale a 234.22 caloras, que son ms
son una
unidad que puedes encontrar en los empaques de los alimentos, e indican la energa que te aportan al
comerlos.
b)
ACTIVIDAD
Analiza las transformaciones de energa potencial y cintica en una montaa rusa.
1. Observa el siguiente esquema:
2. Marca en el esquema:
a) Tres puntos en los que la energa potencial sea la
misma.
b) La altura a la que llegara el carro al final del
recorrido.
4. Contesta:
a) En qu punto la energa cintica es mayor?
b) En qu punto la rapidez es mayor?
c) Cunto vale la energa potencial en ese punto?
ii.
ACTIVIDAD
Responde a lo que se te pide.
1. Define el Energa cintica. Cul es su expresin matemtica?
4. La energa cintica que tiene un caballo que corre a 5 m/s y pesa 700 kg.
R=
5. La energa potencial de una manzana de 0.5 kg en un rbol a 3 m de altura.
R=
6.
BLOQUE III
UN MODELO PARA DESCRIBIR LA ESTRUCTURA DE LA
MATERIA
Nombre:___________________________________________gdo___ gpo___
Maestr@__________
INSTRUCCIONES: IMPRIME LA GUIA DE ESTUDIOS DEL BLOQUE QUE SE TA
HAYA INDICADO, RESULVELA CON LIMPIEZA Y
EXACTITUD.
AADE HOJAS SI ES NECESARIO PARA COMPLETAR ALGUNAS ACTIVIDADES
Ciencia es un proceso de investigacin y tu para poder presentar tu examen
deberas realizar las siguientes actividades, es importante que las realices
en secuencia. Si tienes alguna duda durante el desarrollo pregunta a tu
profesor de Ciencias.
Qu es un modelo? En el contexto de las ciencias, Investiga y Describe
con tus palabras
Automvil a escala
1.
2.
3.
4.
B) Observa l a r e p r e s e n t a c i n d e l S i s t e m a
S o l a r y responde:
1) Por qu esta representacin es un modelo?
3) Cmo se construy este modelo si no es posible observar de manera directa todos los
astros del Sistema Solar?
Problema. Ests diseando un papalote o cometa y quieres comentar con tus amigos las
caractersticas que debe tener para que vuele mejor. Cmo podras describir y representar estas
caractersticas para compartirlas con otras personas? Sera esta representacin un modelo
cientfico? Argumenta tu respuesta. Escribe lab solucin en tu cuaderno sit e falta espacio y pegala
a las hojas.
Para resolver el problema toma en cuenta los siguientes aspectos:
1) Cules son las caractersticas esenciales que le permiten a un papalote volar?
2)
3)
Material
Concepto
Descripcin de su
estructur
a
Dibujo de la estructura
que
Dureza
Porosidad
Divisibilid
ad
Elasticida
d
Contesta lo siguiente:
1)
2)
3)
4)
Lee el texto y pon especial atencin en las teoras sobre la estructura de la materia.
La Grecia atomista
Para explicar los fenmenos de la naturaleza, cinco siglos a. de C.
los filsofos griegos los comparaban con situaciones cotidianas,
como si se tratara de objetos animados. Ms tarde, Aristteles
sostuvo la idea de que el origen del universo se deba a la
existencia de cuatro elementos: tierra, agua, fuego y aire; luego
propuso uno ms, el ter. En aquella poca se crea posible
Dureza
Porosidad
Divisibilidad
2.
3.
Compara las explicaciones en cada propiedad. Identifica las semejanzas y las diferencias que
hay entre ambas.
Propiedad
Semejanzas
Diferencias
Dureza
Porosidad
Divisibilidad
1.
2.
En tu libreta, menciona cinco ejemplos de slidos, lquidos y gases y, para cada ejemplo,
describe qu tan deformable y compresible es.
3.
Contesta
a) Por qu un gas no conserva su forma?
b) Qu pasara si una silla o los cimientos de un edificio no fueran slidos?
ACTIVIDAD
1. Lee con atencin el siguiente texto.
Las propiedades de la materia se pueden explicar por medio de un modelo o teora. El
modelo nos da una descripcin microscpica en contraste con la descripcin macroscpica que
se obtiene por medio de los sentidos.
De acuerdo con la teora cintica-molecular o corpuscular toda la materia est formada por
partculas en continuo movimiento, entre las que no hay nada, slo espacio vaco. Pero, cmo
una misma sustancia puede presentar aspectos tan distintos como cuando se encuentra en
estado slido, lquido o gaseoso? Si las partculas son iguales la nica explicacin en que en
cada estado las partculas se disponen de manera diferente:
Las partculas de los slidos se encuentran muy prximas, y las fuerzas de
atraccin entre ellas son muy intensas. Su nico movimiento es el de vibracin.
Las partculas de los lquidos vibran y forman conglomerados que se desplazan unos
respecto a otros.
Las partculas de los gases se encuentran muy separadas entre s, y se
mueven a grandes velocidades, prcticamente libres de fuerzas de atraccin.
La temperatura es una medida de la energa cintica media de las partculas de un
cuerpo.
2.
Rellena los espacios con la palabra que complete correctamente los enunciados:
, gases, lquidos y slidos, est
Segn el modelo cintico-corpuscular, toda la_
c o n s t i t u i d a p o r e nti dade s de nomi n ada s
. Las part c ul as t i e n e n
pero son demasiado pequeas para poder ser observadas.
Entre las partculas no hay
slo espacio
. La distancia media entre las
partculas es mucho mayor en el caso de los
que en el de los
y los
. Las
estn en continuo movimiento. En los gases se
mueven
en todas direcciones, en los
se mueven libremente
desplazndose unas respecto a otras, pero no pueden separarse, mientras que en los
A)
B) A
1.
C)
A diferencia de los gases, los lquidos y los slidos son muy poco compresibles. Para
comprimir un lquido o un slido es necesario aplicar fuerzas mucho ms intensas que las
necesarias para comprimir un gas. Normalmente, un lquido tiene una densidad mucho
mayor que la de un gas y un slido tiene una densidad ligeramente mayor que la del lquido
correspondiente.
2.
3.
Volumen constante
Viscosidad
Volumen variable
Volumen constante
Expansibilidad
Partculas ordenadas/
posiciones fijas
Forma variable
Forma constante
Forma variable
SOLIDOS
LIQUIDOS
GASES
3.
ACTIVIDAD
1. Lee con atencin el siguiente texto:
Cambios de estado
Una de las propiedades ms evidentes de las
sustancias es la de que pueden existir como
slidos, lquidos o gases. Se dice habitualmente
que stos son los tres estados de la materia.
Muchas
sustancias,
bajo
las
condiciones
apropiadas, pueden existir en los tres estados.
Cuando se enfra un gas a determinada
temperatura ste condensa para formar
un
lquido y, finalmente, se congela para dar un
slido pero en todos estos cambios, contina
siendo la misma sustancia. El agua existe en los
tres estados en la superficie de la Tierra: vapor
de agua en la atmsfera, agua lquida en ros,
lagos y ocanos, y agua slida (hielo) en la nieve,
glaciares, etc.
2.
3.
4.
5.
Algunos cambios de estado que tienen lugar con absorcin de energa son:
6.
El fenmeno que se produce cuando en una fra maana de invierno aparece agua en los
cristales de nuestra habitacin, se denomina:
Completa el texto siguiente:
7.
ACTIVIDAD
1. Observa la informacin contenida en la tabla.
Estado de agregacin de una sustancia a diferentes temperaturas
Sustancia
Punto de fusin (C)
Punto de ebullicin (C)
2.
agua
100
alcohol
-117
78,5
dixido de carbono
-78,5
-56,6
oxgeno
-219
-183
benceno
5,5
80,1
sal comn
801
1413
Qu explica el modelo?
Clasifica las siguientes caractersticas segn se correspondan a los slidos, a los lquidos o a los
gases:
Clasifica las siguientes caractersticas segn se correspondan
Propiedades
SOLIDOS
LIQUIDOS
Dureza
Volumen constante
Viscosidad
GASES
1.
Llenar tres cacerolas: la primera, con agua a la temperatura ms alta que la mano pueda
soportar; la segunda con agua helada; la tercera con agua tibia.
2. Sumergir las dos manos en el agua tibia y dejarlas durante medio minuto. La temperatura
del agua tibia, parece la misma para las dos manos? Parece caliente, fra o ni caliente ni
fra?
3. Sumergir en seguida durante un minuto la mano izquierda en el agua muy caliente y la
mano derecha en el agua helada.
4. Secarse rpidamente las manos y sumergir las dos en el agua tibia. Qu sensacin se
experimenta en la mano derecha?, las sensaciones son las mismas que cuando ambas
manos estaban en el agua tibia al comenzar el experimento?
Describe que fenomenos se presentan durante el experiemento
Nota: Busca a tu profesor en caso de alguna duda , la gua debe estar contestada en su totalidad