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EDUCACIN
INFANTIL
El descubrimiento del sonido y del silencio.
Caractersticas y criterios de seleccin de las
actividades musicales.
Los recursos didcticos.
El folclore popular.
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CONTENIDOS
5 El folclore popular
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INTRODUCCIN
La msica es un lenguaje que define la cultura de un pueblo (sus sentimientos, costumbres) recogida a lo largo de la historia en sus canciones y bailes.
Los nios sienten desde muy pequeos una atraccin especial por la msica, cantan y bailan de
forma espontnea, interpretan canciones de forma ldica y con ello disfrutan y trabajan:
El lenguaje, gracias a las canciones, para aprender las letras y vocabulario nuevo...
Hbitos, identificacin de situaciones, gracias a las canciones y cuentos musicales.
Matemticas, con canciones y juegos musicales donde se trabajan secuencias, nmeros
Informtica, con sencillos juegos informticos musicales.
Plstica, ilustrando el texto o los personajes representativos de una cancin.
Psicomotricidad, con las danzas y juegos musicales.
Historia, con canciones que narran hechos histricos...
De esta forma, la msica fomenta el desarrollo fsico, afectivo, social e intelectual de los nios. La msica desarrolla en ellos las destrezas, capacidades y la relacin necesaria con el medio, contribuyendo
a la evolucin del pensamiento y favoreciendo el desarrollo social del nio.
La Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin (LOE), modificada por la Ley Orgnica
8/2013, de 9 de diciemnbre, para la Mejora de la Calidad Educativa (LOMCE), incluye dentro del
rea de Lenguajes: comunicacin y representacin, el lenguaje artstico integrado por el musical y el
plstico.
Es necesario que el maestro de Educacin Infantil conozca el lenguaje musical, consiguiendo as
tener acceso a toda la informacin musical que le facilitar llevar a cabo su tarea de educador infantil.
En este tema comenzaremos hablando de la Educacin Musical en Educacin Infantil y comentaremos la inclusin de la msica como un contenido del rea curricular Lenguajes: comunicacin y
representacin. Seguidamente hablaremos del sonido y del silencio, de las caractersticas y criterios
de seleccin de las distintas actividades musicales y de los recursos didcticos para la enseanzaaprendizaje de la msica. Finalizaremos el tema destacando la importancia del folclore en la formacin infantil y la necesidad casi obligada de conocer y guardar nuestras tradiciones.
TEMARIO
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MTODOS
Fundamentacin
Instrumentos
Ritmo
Melodas
DALCROZE
ORFF
KODLY
Educacin a travs de la
palabra, el movimiento
y la msica.
El nio canta,
recita, baila y toca
instrumentos.
Se basa en la educacin
del odo y en la
educacin de la voz
antes de la prctica
instrumental.
Investiga el folclore
en su bsqueda de la
identidad musical.
Instrumentos
tradicionales.
Instrumentos de
pequea percusin y
placas.
Cuerpo como
instrumento de
percusin.
Percuten, marchan
y cantan antes de
interpretar con
instrumentos.
Pequeas canciones
sin insistir en los
problemas de fonacin.
Expresin corporal de
melodas.
Utiliza palabras,
refranes y canciones
populares.
Escala pentatnica.
Introduce el canto
gradualmente con la
escala pentatnica que
lleva a las canciones
populares.
cuerpo en movimientos.
Estructuracin espacio-temporal.
Imaginacin y creatividad.
Habilidades afectivas y sociales.
TEMARIO
En el Real Decreto 1630/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las enseanzas mnimas del segundo ciclo de Educacin Infantil, cuando se refiere al rea de Lenguajes: comunicacin y representacin, dice: Esta rea de conocimiento y experiencia pretende tambin mejorar las
relaciones entre el nio y el medio. Las distintas formas de comunicacin y representacin verbal
sirven de nexo entre el mundo exterior e interior al ser instrumentos simblicos que hacen posible
la representacin de la realidad, la expresin de pensamientos, sentimientos, vivencias, la regulacin
de la propia conducta y las interacciones con los dems.
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2.1 Sonido
Segn la Real Academia Espaola de la Lengua, el sonido es la sensacin producida en el rgano del
odo por el movimiento vibratorio de los cuerpos, transmitido por un medio elstico como el aire. Y
ruido es un sonido inarticulado, por lo general desagradable.
El nio descubre que su mundo est rodeado de estmulos sonoros, e incluso que esos estmulos
sonoros son diferentes segn el entorno: el aula, el patio, su casa, el parqueTambin descubre
cmo l mismo puede formar parte de ese entorno sonoro, pues recibe, pero tambin emite sonidos; poco a poco aprende las posibilidades expresivas de su cuerpo, su voz, los objetos sonoros y
los instrumentos.
Se expondrn a partir de ahora diferentes actividades como ejemplos de trabajo con los nios,
pero se debe tener en cuenta la gran variedad de programas y pginas web interesantes con las
que podemos trabajar, sobre todo, el sonido y sus cualidades.
Algunas actividades que podemos realizar:
Juego 1: Los sonidos que nos rodean
Durante unos minutos, los nios con los ojos cerrados escucharn los sonidos que los rodean...
Comentarn con su maestro y compaeros los sonidos que han escuchado...
Cul es el sonido ms bonito? Y el ms feo? El ms fuerte? El ms suave?...
Repetir la actividad en el patio, el parque, etc.
Juego 2: Qu es?
Primero el maestro y despus los alumnos realizarn o grabarn de su entorno sonidos producidos con distintos objetos. Los alumnos los reconocern por su sonido: llamar a la puerta, toser,
abrir un grifo, palmear, etc.
Juego 3: Marionetas ciegas
El maestro cantar una cancin desde diferentes zonas del aula y los alumnos, con los ojos cerrados, sealarn el lugar de donde proviene el sonido.
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TEMARIO
Juego 4: Mi hombro
Todos los participantes caminarn por el aula al ritmo de la msica. Mientras suene la msica
deben intentar que nadie les toque el hombro, pero ellos deben tocar el hombro a todos los
compaeros que puedan. Se para la msica. Cuntos hombros han tocado?, se dar puntos y
ser ganador el que ms puntos tenga.
Juego 5: El espejo
Se pone una msica tranquila. Los nios se colocarn en parejas de frente. Debemos imitar los
movimientos de nuestra pareja. Trabajar por partes: pies, manos, caraTodo el cuerpo.
El maestro tocar o cantar una misma cancin en diferentes alturas: agudo, grave, agudo, agudo, grave, etc. Los nios levantarn las manos movindose al ritmo de la msica cuando el sonido
sea agudo y las agacharn cuando suene grave.
Juego 2: La familia
Los nios recitarn una misma frase de tres formas distintas: como lo dira pap (grave), como lo
dira mam (medio) y como lo hara un nio muy pequeito (agudo). El maestro puede dibujar
en la pizarra tres lneas horizontales paralelas y sealando.
La clase leer colectivamente.
_______ recoge los juguetes de la habitacin (agudo)
________ recoge los juguetes de la habitacin (medio)
_______ recoge los juguetes de la habitacin (grave)
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Juegan dos nios. El juego se hace subiendo tres peldaos de una escalera y saltndolos a la vez.
La primera vez que se canta un, dos, tres sube el primer nio. Al llegar arriba da tres palmadas.
Repite un, dos, tres y sube otro nio. Al decir los salto a la vez saltan los dos juntos (Font
Fuster, 1979).
Los nios se elevan o descienden de acuerdo con las escalas ascendentes y descendentes que
realiza el maestro en un instrumento de placa, flauta o cantando. Deben prestar atencin para
reconocer los sonidos repetidos (el ascensor est estropeado y no funciona) (Hemsy de Gainza,
1964).
Se esconder un objeto por el aula. Un nio con los ojos tapados debe encontrarlo. Cuando se
acerque al objeto, sus compaeros chillarn: caliente. Cuando se aleje dirn: fro bajito.
Juego 2: La lluvia
Los nios trabajarn la intensidad palmeando muy suave, luego muy fuerte y, por fin, pasando
de suave a fuerte gradualmente.
Juego 3: La boca.
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TEMARIO
Juego 4: Viaja
El maestro realizar la funcin de director y despus los alumnos. Levantar sus brazos y los nios
dirn aaaaaaa Si el maestro levanta los brazos arriba del todo, los nios lo harn lo ms fuerte
posible y viceversa. Se jugar con toda la gama de situaciones intermedias, haciendo olas, etc.
XX Timbre
Se llama timbre o color a la calidad del sonido. Es la cualidad que hace diferenciar cada una de las
voces y cada uno de los instrumentos.
Cada cuerpo sonoro vibra de una forma distinta, esto viene determinado por el nmero y la intensidad de los armnicos que acompaan al sonido fundamental. Estas diferencias se dan, no solamente por la naturaleza del cuerpo sonoro (madera, metal, etc.), sino tambin por la manera de
manipularlos (golpeando, frotando, etc.). Un mismo sonido sonar distinto si lo toca una flauta o un
violn, pero adems, en un mismo instrumento, pueden darse diferencias de sonido segn como se
produzcan las vibraciones. Por ejemplo, en un violn, las cuerdas pueden ser frotadas o pulsadas; en
un tringulo podemos dejar que el sonido vibre o, por el contrario, cogemos uno de sus lados con
los dedos.
Algunas actividades que podemos realizar:
Juego 1: Quin soy?
Todos los nios sentados y en silencio, cerrarn los ojos. El maestro pondr su mano en la cabeza
de un nio como seal para que diga una frase. Sus compaeros deben adivinar de qu compaero se trata.
Juego 2: Adivina
Un nio imita cualquier sonido y los dems deben adivinar qu sonido es.
Juego 3: Los instrumentos
Detrs de una cortina el maestro har sonar distintos instrumentos. Los alumnos los reconocern
por el timbre.
Juego 4: Los trenes
Formando dos o ms trenes con grupos de nios, un tren se mueve al sonar el pandero, otro funciona al sonar el tringulo, etc. En principio se har sonar solo un instrumento y posteriormente
varios o ninguno. El maestro puede buscar ayudantes para hacer sonar los instrumentos.
Juego 5: Tu pareja
Se dispondr de dos parejas de instrumentos y dos parejas de nios. Cada pareja de nios toma
instrumentos idnticos. El maestro dispersar a los cuatro nios por el aula (los alumnos tendrn
los ojos cerrados). Cada nio, haciendo sonar su instrumento, ha de encontrar a su pareja. Una
vez que se encuentren, han de cogerse de la mano y dejar de tocar. Se puede realizar tambin
con sonidos onomatopyicos de animales, medios de trasporte, etc.
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El maestro repartir instrumentos entre la mitad de los jugadores. Los dems nios actuarn
como marionetas. Se establecer de forma clara cuatro seales a las que las marionetas debern
reaccionar. El sonido de cada instrumento se corresponder con un movimiento concreto de las
marionetas. As, por ejemplo:
Bongs: andar hacia delante hasta la siguiente seal.
Pandereta: andar hacia atrs hasta la siguiente seal.
Xilfono: mover los brazos arriba y abajo.
Platillos: girar.
(Storms, 2004)
Nombrarn animales que produzcan sonidos largos y cortos: el grillo, la vaca, el pjaro, etc.
Juego 2: Un, dos, tres sin mover los pies
El maestro se situar mirando a la pared dando la espalda a los nios. stos se colocarn en el
lado opuesto de la clase de cara al maestro. Durante el tiempo que el maestro diga: Un, dos,
tres sin mover los pies, los nios corrern hacia l. Cuando el maestro termine la frase y vuelva
rpidamente la vista hacia ellos, los nios se detendrn. Ganar el que primero llegue a la pared
donde se encuentra el maestro.
Juego 3: La voz de las campanas
Cuando las campanas son grandes, su voz dura un pulso y suena: din.
El maestro sealar las campanas y los nios harn el correspondiente sonido realizando diferentes
ritmos.
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TEMARIO
2.2 Silencio
Segn la Real Academia Espaola de la Lengua el silencio es la falta de ruido. Referido a la msica,
lo define como pausa musical. Dicho de otra manera, el silencio es el espacio entre un sonido que
termina y otro que comienza.
Desde muy pequeos es conveniente practicar con los nios el silencio, pues con ello desarrollaremos la capacidad de atencin y agudeza auditiva.
Algunas actividades que podemos realizar:
Juego 1: Las estatuas
Los nios se desplazarn por el aula siguiendo el comps de la msica, cuando el maestro pare
la msica, nos convertiremos en estatuas. Pierde el que se mueva.
Juego 2: Canto por dentro
Cantar canciones del tipo El elefante, Mi barba tiene tres pelos, en las que se van sustituyendo
las palabras o frases por silencios.
Juego 3: Juego rtmico
El maestro realizar secuencias rtmicas en las que se utilizan silencios, los alumnos repetirn en
forma de eco.
Juego 4: Construir formas
Se pondr msica suave y se pedir a los nios que den vueltas alrededor de la clase al ritmo de
la msica. Cuando la msica pare, el maestro dir el nombre de una forma, por ejemplo un crculo. Los nios tendrn que juntarse adoptando la forma lo ms rpidamente posible. El maestro
introducir ms formas para continuar el juego, como un cuadrado, lnea recta (Storms, 2004).
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sonal.
Participativo: pues ha de ser una educacin musical para todos, utilizando diferentes tipos de
niendo en cuenta que cada uno tiene su ritmo de maduracin, desarrollo y aprendizaje.
Gran parte de las actividades de msica propuestas atienden a estas caractersticas: son actividades
ldicas, pues los nios disfrutan; son participativas, porque se realizan en parejas, grupo pequeo
o gran grupo; son globalizadoras, pues ponen en conexin los diferentes lenguajes expresivos y
comunicativos; atienden a la diversidad, etc. En resumen, las actividades de msica cuentan con una
ventaja: son por s mismas interesantes para los nios. Lo importante ahora es la labor del docente,
pues es l el encargado de atender a las caractersticas del grupo, dedicar el tiempo necesario a cada
actividad, secuenciar las actividades, globalizarlas con otras reas de conocimiento, etc., contribuyendo as a la consecucin de los objetivos propuestos.
Segn lo dispuesto en el artculo 4 del Real Decreto 1630/2006, de 29 de diciembre, por el que
se establecen las enseanzas mnimas del segundo ciclo de Educacin Infantil: los mtodos de
trabajo en ambos ciclos se basarn en las experiencias, las actividades y el juego y se aplicarn en un
ambiente de afecto y confianza, para potenciar su autoestima e integracin social.
Consulta en el currculo de la comunidad autnoma donde te presentes las referencias sobre los
mtodos de trabajo en Educacin Infantil.
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TEMARIO
pulsando el aire hacia fuera. Se puede decir a los nios que jadeen como los perritos: ah, ah,
ah.
Colocar las manos en la tripa. Pronunciar sh cinco o diez veces. Comprobar cmo la tripa se
infla y se desinfla.
Con una pajita en la boca, poner la mano en la salida y expulsar el aire despacito. Comprobar
que no para de salir aire fro. Si el aire es caliente, estamos soplando fuerte y descontroladamente.
Para controlar el diafragma podemos realizar el sonido del tren: chiqui, chiqui, chiqui, chiqui,
con vistas a la formacin rtmica, al sentido de la dinmica y al logro de una mejor expresin,
tanto hablada como cantada.
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4.2 La cancin
Cuando un nio es consciente por primera vez de su propia voz, produce y experimenta con ella de
forma natural. Tambin de forma inconsciente intenta acompaar una cancin entrechocando sus
manos. Comenzaremos, por tanto, nuestras actividades musicales mediante este cercano recurso
didctico.
4.2.1 Eleccin
Las canciones seleccionadas para la Educacin Infantil deben ser acordes a las caractersticas psicoevolutivas de los nios, procurando:
Despertar su inters con temas vinculados a sus intereses.
Ser claras y con vocabulario ajustado a la edad.
Cortas y con ritmos sencillos.
Compases binario y ternario.
Meloda sencilla: tesitura apropiada, ms o menos de do a do y que no contenga intervalos de-
masiado difciles.
Forma musical: canon o lied (A-B-A).
XX Utilidad
Las canciones nos sirven para:
Descansar o relajar: con nanas, audiciones tranquilas...
Recibir a los alumnos: canciones de bienvenida.
Introducir un nuevo centro de inters: una palabra nueva, una letra, un concepto...
Fomentar la adquisicin de hbitos: lavarse, ponerse los zapatos...
Pasar de una actividad a otra.
Etc.
Desarrollo de:
El lenguaje: comprensin del texto, adquisicin de vocabulario, vocalizacin clara.
La psicomotricidad: adquisicin de conceptos (arriba y abajo, delante y detrs), orientacin
y situacin espacial al jugar o escenificar una cancin, conocimiento del esquema corporal,
coordinacin, etc.
La relacin interpersonal e insercin social: acoplamiento al ritmo del grupo, obedecer las
rdenes del director, disfrutar con los compaeros.
La memoria: memorizacin de los textos y gestos de las canciones.
Etc.
XX Metodologa
Cmo ensear una cancin? Algunas propuestas:
Unos autores proponen una secuencia estructurada, donde el maestro:
Recita el texto realizando las aclaraciones que crea oportunas.
Ensea la cancin por frases en forma de eco.
Finalmente, se unen las frases para ejecutar la cancin en su totalidad.
Otros afirman que, para las canciones ms sencillas, basta con recitar texto y cantar un par de
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TEMARIO
Resulta muy motivador ensear las canciones a travs de gestos, juegos o escenificacin. stos
El maestro preguntar a los alumnos los oficios que conocen y, sustituyndolos en el texto de la cancin,
realizarn los gestos representativos del oficio.
Mediante el juego. Aprender sin darnos cuenta una cancin, jugando, es muy sencillo. Ejem-
El maestro cantar la cancin y todos saltarn en corro. Un nio (el lobo) permanecer en el centro; cuando
la cancin diga: dnde ests?, el lobo simular estar haciendo algo (imitando a un carpintero, a un chfer)
y responder: estoy haciendo una mesa conduciendo un coche varias veces, hasta que responda: Me
estoy afilando los dientes en ese momento todos saldrn corriendo y huirn. Cuando el lobo atrapa a
algn nio, el juego comienza de nuevo (lamo, 1994).
Escenificando. Ejemplo: El arca de No
El maestro cantar la cancin mientras se salta en corro y de la mano. Cuando finaliza la cancin, el maestro
sealar a un nio que imaginar que es un personaje o animal que viajar en el arca de No. El alumno representar dentro del crculo su personaje. Cuando finalice otra vez la cancin, este alumno designar a otro
compaero y as sucesivamente, hasta que todos representen la escena del arca de No con sus animales.
Poco a poco y sin darse cuenta, los nios se sumarn cantando y acompaando a su maestro.
Resulta muy gratificante para los nios, tanto la realizacin de karaokes, como la grabacin y posterior reproduccin y escucha de las canciones interpretadas por ellos en el aula.
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4.3 La danza
Cuando elabores este tema sera recomendable que en los ejemplos hagas referencia a las canciones, danzas o instrumentos tpicos de tu comunidad autnoma.
Desde muy pequeos los nios sienten la necesidad moverse al escuchar msica. Basta con poner
una cancin o realizar un ritmo y el movimiento se produce de forma espontnea. Se trata, por tanto,
de aprovechar estos movimientos, como correr o trotar, para hacer que se familiaricen con el espacio
y expresen con su cuerpo lo que la msica les sugiere. No debemos trabajar con difciles coreografas, sino con movimientos naturales que el nio realiza fcilmente en las danzas. Ms adelante el
maestro debe montar sencillas coreografas adaptadas a las caractersticas del grupo.
A travs del cuerpo como medio de expresin trabajamos:
La creatividad: bsqueda de nuevos pasos.
La expresin: gestos, sentimientos.
La memoria: aprender los pasos, recordar la msica.
La atencin: coordinacin con los compaeros.
Nociones espaciales: delante-detrs, subir-bajar
Esquema corporal: equilibrio, lateralidad, coordinacin visual y motriz
Nociones musicales: ritmo, pulso, acento, forma musical
La relacin interpersonal e insercin social: trabajo en grupo.
Etc.
XX Preparacin
Gracias al movimiento, el nio experimenta con las posibilidades de las distintas partes de su cuerpo
al tiempo que explora y descubre el espacio. A medida que va madurando en este campo, la atencin se centrar en el desarrollo de actividades de movimiento en las que se potenciar la relacin
espacio/tiempo.
La ejecucin completa de una danza puede resultar fcil o difcil dependiendo de la edad y la preparacin del nio.
Para nios de 2 aos en adelante:
Bailar y saltar de la mano de sus compaeros y maestro.
Andar cuando suene la msica dando palmadas con las manos.
Recurrir a movimientos inspirados en objetos o acciones para vivenciar distintos elementos rt-
micos: hacer el pndulo para cantar canciones que poseen comps binario; un molinillo o la
accin de acunar un beb, para las que poseen el comps ternario, etc.
Realizar diferentes movimientos o desplazamientos a partir de una msica.
Situados en crculo, subirn los brazos y dirn arriba a la vez que suena el tringulo, igual hacia
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TEMARIO
grupos. Cuando suena el instrumento agudo, bailar uno de los grupos; cuando suena el instrumento grave, bailar el grupo contrario.
El baile del pauelo: los nios agarran los bordes de un pauelo e irn dando vueltas. Lo estiran,
XX Melodas
A continuacin se exponen diferentes ideas que pueden servir, tanto para realizar sencillas coreografas, como para la libre expresin corporal de los nios:
Danzas
Existen danzas del mundo muy conocidas como: El zapatero, El Carilln de Dunkerque, Siete pasosrecogidas en una variada bibliografa. Algunas de estas danzas son realizadas por los nios
con sencillez, pues la propia msica va acompaada del texto que gua los pasos y movimientos
que deben realizar.
Msicas infantiles
Realizacin de sencillas coreografas adaptadas a msicas de pelculas infantiles como: La sirenita, El libro de la selva... tan conocidas y cercanas a los nios.
Valses
Estimulan al nio a realizar amplios movimientos y a moverse por el espacio. Ejemplo: La Bella
Durmiente, de Tchaikovsky.
Msica bailable del folclore de la regin
El folclore espaol es rico y variado en bailes. Es evidente que un nio de Infantil no puede
realizar todos los pasos de una sardana o una sevillana, pero s puede acercarse a este tipo de
msica realizando sencillos pasos como la posicin inicial, vuelta, delante, detrs, facilitando as
las coreografas de origen. Los bailes folclricos ayudan a la identificacin cultural con la regin
donde se habita.
Puedes ampliar este apartado consultando el tema 23, que trata sobre la expresin corporal.
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TEMARIO
Instrumentos que producen sonidos de altura indeterminada. Pueden ser de metal, membrana
y de madera.
De metal: sonaja, tringulo, crtalos, plato, platillos, campanillas, cascabeles.
De membrana: tambor, pandero, pandereta, bombo, bongs.
De madera: claves, caja china, carraca, maracas, castauelas.
Tringulo
Sonaja
Crtalos
Tambor
Claves
Caja china
Pandero
Maracas
Carraca
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Sonido determinado
Instrumentos que producen sonidos de altura determinada. Pueden ser de placas de madera y
metal.
Placas de madera: xilfonos.
Placas de metal: metalfonos y carillones.
Los instrumentos de percusin con sonido determinado son de ms difcil manejo para los nios
de Infantil. Se recomienda utilizarlos, por ejemplo, para adornar cuentos musicales (mediante un
glissando en un carilln simulamos que viene un hada madrina) ms que para la interpretacin de
melodas.
Xilfono
bajo
Xilfono
soprano
Xilfono
contralto
Placas de madera
Carrillo
Metalfono
bajo
Metalfono
soprano
Metalfono
contralto
Placas de metal
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Sugerencias
Edvard Grieg. Peer Grynt: La maana.
Edvard Grieg. Peer Grynt: En la gruta del rey de la montaa.
Saint-Sans. Carnaval de los animales: Introduccin y marcha del len.
Saint-Sans. Carnaval de los animales: El elefante.
Anderson, L.: La mquina de escribir.
Beethoven, L.V. Septimino, Op 20.: Minueto.
Sousa: Barras y estrellas.
Rimsky-Korsakov, N.: El vuelo del moscardn.
Williams, J. (de la pelcula Supermn): Marcha.
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Preparacin
Es necesario, antes de realizar una audicin, explicar a los nios en qu consiste sta y qu se
espera de ellos; qu cualidades, aspectos, elementos, instrumentos, etc. queremos observar.
Para facilitar el anlisis de este proceso, Copland (1989) estableci tres planos en la audicin musical que coexisten entrelazados, pero que suponen distintos niveles de actitudes de escucha.
Son el plano sensual, expresivo y musical.
El plano sensual consiste en escuchar msica por puro placer y disfrute. Qu sensacin te
produce esta cancin?, te gusta? Las sensaciones que produce la msica pueden expresarse o
reproducirse mediante grafas, colores, composiciones plsticas, etc.
El plano expresivo supone considerar los aspectos descriptivos que la msica nos sugiere.
Algunas veces, la msica nos describe algo exacto, como un paisaje, un cuadro, un animal.
Dnde te imaginas cuando oyes la msica?: en un jardn?, en un bosque?, puede que el autor
est describiendo un animal?, es un animal pequeo o grande?, estn contentos los personajes?...
El plano musical implica ser consciente de los elementos musicales utilizados en su creacin
4.6 La dramatizacin
Uno se los recursos musicales ms slidos y quiz menos utilizados por el profesorado de Infantil son
los cuentos musicales.
Tradicionalmente se consideran cuentos musicales aquellos que se narran o se leen utilizando msica de fondo o acompaados de instrumentos. Pero, dando un sentido ms amplio a este concepto,
en este trabajo proponemos la siguiente clasificacin:
Canciones de estructura narrativa o dialogada interpretadas con una puesta en escena. En ellas
se relatan los hechos que les suceden a determinados personajes. Canciones populares como
Estaba una pastora o Pedro y su caballo son, en realidad, pequeos cuentos con msica fcilmente
dramatizables a travs del movimiento y el gesto.
Dramatizacin de obras o fragmentos musicales de carcter descriptivo y programtico. El pri-
mer movimiento en tempo allegro de La primavera, de la obra Las cuatro estaciones de Antonio
Vivaldi, es un ejemplo muy conocido y utilizado de msica descriptiva.
Narracin o lectura y dramatizacin de cuentos acompaados de diferentes sonidos (corporales,
se identifican con personajes y situaciones. Si tomamos como ejemplo el clsico Caperucita roja,
identificaremos al lobo con el pandero, a Caperucita con el carilln, el momento en el que el lobo
se dispone a comerse a la abuelita, con el giro (Toboso y Viuales, 2007).
El cuento musical incluye la audicin, la ejecucin, el juego, la psicomotricidad, la creatividad, la
imaginacin, etc., lo que contribuye a mejorar las relaciones entre el nio y el medio, sirviendo como
vehculo de expresin e interaccin con su entorno.
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TEMARIO
5 El folclore popular
La Real Academia Espaola de la Lengua define la palabra folclore como el conjunto de creencias,
costumbres, artesanas, etc., tradicionales de un pueblo.
las danzas, melodas, textos, se creaban, difundan, trasladaban e incluso llegaban a modificarse
de acuerdo con las idiosincrasias de cada pueblo, y resulta interesante observar cmo an hoy,
finalizando el siglo XX, se conservan con una vivencia plena, en ciertos casos, y aletargada en otros,
ritos, melodas, textos y danzas o instrumentos que han pervivido a los avatares de los tiempos, y que
forman parte de nuestra historia y de nuestro patrimonio cultural (Vallejo, 1990).
En la actualidad, el folclore es una ciencia, con sus mtodos de estudio y sus fines, y reconstruye las
culturas para llegar a un mejor conocimiento del hombre.
Las caractersticas fundamentales de la msica folclrica son:
Funcionalidad: suele acompaar actividades cotidianas.
Tradicin: ha de ser transferido o transmitido de generacin en generacin y ha de seguir las
El folclore musical de Espaa es rico y muy variado, esto es debido a que en la pennsula Ibrica han
convivido pueblos de muy diferentes costumbres y procedencias. Las muchas manifestaciones folclricas de nuestro pas estn recogidas en las canciones y danzas de cada zona. El folclore, adems
de ser el origen de manifestaciones artsticas, es una fuente enorme de exponentes musicales y
literarios de gran valor.
Es indiscutible el valor de la msica folclrica y su aplicacin con fines didcticos. Ya a principios del
siglo XX grandes pedagogos musicales como Orff y Kodly utilizaban el folclore como base fundamental en la enseanza profesional y no profesional de la msica. La msica folclrica es el reflejo de
la identidad cultural de un pueblo y un vehculo de comunicacin entre diferentes culturas. El folclore nos gua en el conocimiento de otras formas de expresin diferentes a las nuestras y nos ayuda a
comprender la gran diversidad cultural en la que estamos inmersos. (Delgado, 2005).
Actualmente en nuestras aulas existe un gran colorido cultural, conociendo bien nuestro folclore
y el de los compaeros conseguiremos un mayor entendimiento y comprensin entre nuestros
alumnos.
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CONCLUSIN
La msica es un elemento importante para el desarrollo personal del nio, nosotros como educadores debemos reservar el tiempo y espacio necesario en nuestra programacin para trabajar esta
disciplina, favoreciendo su prctica mediante la voz, las posibilidades sonoras y el movimiento.
A lo largo de la Educacin Infantil es necesario generar contextos y situaciones adecuadas para el
juego, la expresin y la comunicacin que permitan comunicar a los nios sus sentimientos, sensaciones y vivencias personales.
Carl Orff, famoso pedagogo musical del siglo XX, parte de la base de que no hay nadie que sea totalmente amusical. Con una buena formacin todos podemos disfrutar y participar de actividades
musicales. Los nios cantan, tocan y juegan teniendo como base el desarrollo integral del nio, no
la formacin de msicos. Los encargados de esta tarea sern los propios maestros, pues segn Orff,
ellos deben buscar la relacin entre los conceptos aprendidos en msica y los aprendidos en la educacin general para llegar a un mtodo global (Sanuy y Gonzlez Sarmiento, 1969).
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TEMARIO
BIBLIOGRAFA
BIBLIOGRAFA REFERIDA
EDUCACIN INFANTIL
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BIBLIOGRAFA COMENTADA
ALSINA, P. DAZ, M. y GIRLDEZ, A. (2008): La msica en la escuela infantil (0-6). Barcelona: Gra.
Dedicado a maestros de infantil, aporta material bsico para alumnos de cero a seis aos.
BURROWS, T. (2004): Mtodo fcil para leer msica. Barcelona: Parramn Ediciones.
Es una gua audiovisual completa. A lo largo de las diez lecciones de que consta, va introduciendo ideas
nuevas de una complejidad cada vez mayor, reforzadas con una serie de ejercicios de lectura y audicin.
DEL OLMO, M. J.; MAANAS, J. M.; REVIEJO, C. (2006): Irene y Pablo en la granja. Coleccin cuentos para
sentir. Msica y emociones. Madrid: SM.
Se abordan diferentes cuentos musicales, donde el nio disfruta con la lectura y poco a poco identifica y
descubre nuevos sonidos y melodas que le inician en el mundo de la msica.
LEBRERO Y BAENA (2002): Canciones y pedagoga infantil. Cantamos, somos amigos. Madrid: Universidad
Nacional de Educacin a Distancia.
Contiene 36 canciones infantiles para habilidades sensoriales, 20 canciones infantiles para habilidades sociales y mltiples actividades de aula en Centros Infantiles de 0 a 6 aos.
LEBRERO Y BAENA (2002): Escuchamos, danzamos. Madrid: Universidad Nacional de Educacin a Distancia.
Contiene actividades de entonacin, analizando y clasificando sonidos, juegos de onomatopeyas para
habilidades lingsticas y actividades de ritmo, mediante diferentes marchas y danzas para habilidades
psicomotoras.
MATEOS, L.A. (2004): Actividades musicales para atender a la diversidad. Madrid: ICC.
Libro de apoyo con actividades que aprovechan las posibilidades que ofrece el juego con los sonidos. Para
maestros de Educacin Infantil, Primaria y Secundaria.
TAFURI, J. (2006): Se nace musical? Cmo promover las aptitudes musicales de los nios. Barcelona: Gra.
Este libro, basado en los resultados de una investigacin cientfica, responde a preguntas como: a qu
edad empiezan a cantar los nios y nias? Se nace dotado o no dotado para la msica?
29
30
TEMARIO
WEBGRAFA
http://juegosmusicalesenelaula.blogspot.com/
http://www.acanomas.com/
http://www.aulainfantil.com/
http://www.childtopia.com/
http://www.ite.educacion.es/
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/recursos_informaticos/andared02/la_musica/
http://www.mamalisa.com/?t=heh
http://www.musicamaestros.com.ar/mm/materiales.html
http://www.presencias.net/
http://www.saberingles.com.ar/songs/index.html
REFERENCIAS LEGISLATIVAS
Ley Orgnica 8/2013, de 9 de diciembre, para la mejora de la calidad educativa. (BOE de 10-12-2013)
Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin (LOE). (BOE de 4-05-2006)
Real Decreto 1630/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las enseanzas mnimas del
segundo ciclo de Educacin Infantil. (BOE de 4-01-2007)
Consulta la normativa actual de tu comunidad en el Documento de legislacin.
EDUCACIN INFANTIL
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RESUMEN
1. La Educacin Musical
en Educacin Infantil
Las actividades musicales deben atender a diferentes caractersticas y criterios, teniendo un carcter:
Globalizador.
Ldico.
Participativo.
Significativo.
Motivador.
Que atiendan a la diversidad.
4.2. La cancin
XEleccin
X
Las canciones ms apropiadas para los nios de Infantil son
las que no encierran dificultades meldicas.
XUtilidad
X
2.1. Sonido
XDesarrollo
X
y del silencio
El lenguaje, la psicomotricidad, orientacin y situacin espacial, relacin interpersonal e insercin social, memoria, etc.
XMetodologa
X
2.2. Silencio
Es el espacio entre un sonido que se extingue y otro que va a
producirse, la nica cualidad que comparte con el sonido es
la duracin.
31
32
TEMARIO
4.3. La danza
A travs del cuerpo como medio de expresin trabajamos: la
creatividad, la expresin, la memoria, la atencin, nociones
espaciales, esquema corporal, nociones musicales, la relacin
interpersonal e insercin social, etc.
XPreparacin
X
La ejecucin completa de una danza puede resultar fcil o difcil dependiendo de la edad y la preparacin del nio.
XMelodas
X
Danzas: algunas de estas danzas son realizadas por los nios con sencillez, pues la propia msica va acompaada del
texto que gua los pasos y movimientos que deben realizar.
Msicas infantiles: realizacin de sencillas coreografas
adaptadas a msicas de pelculas infantiles conocidas y
cercanas a los nios.
Valses: estimulan al nio a realizar amplios movimientos y a
moverse por el espacio.
Msica bailable del folclore de la regin: ayuda a la identificacin cultural con la regin donde se habita.
4.6. La dramatizacin
Se consideran cuentos musicales aquellos que se narran o se
leen utilizando msica de fondo o acompaados de instrumentos. El cuento musical incluye la audicin, la ejecucin, el
juego, la psicomotricidad, la creatividad, la imaginacin, etc.,
lo que contribuye a mejorar las relaciones entre el nio y el
medio.
5. El folclore popular
La msica folclrica es una msica que ha sido sometida a un
proceso de transmisin oral. Es resultado de una evolucin, y
est subordinada a circunstancias de continuidad, variacin y
seleccin Es la adaptacin y la readaptacin de una msica
por parte de la comunidad.
Caractersticas
Funcionalidad: suele acompaar actividades cotidianas.
Tradicin: ha de ser transferido o transmitido de generacin en generacin.
Anonimato: de autor desconocido.
Colectividad: cualquier persona puede introducir cambios y modificaciones.