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3. Gandrar y bindrnar
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5. Signos ideogrficos
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Prlogo
Esta ficha est pensada como complemento del Manual del orculo de Runas (que seguramente ya han recibido). No es ms que una coleccin de los talismanes ms comunes (ms algunos
que son producto de mi propia investigacin) en el mbito de la magia rnica tradicional y moderna.
Estos signos y talismanes estn ordenados segn por familiaridad en signos rnicos y pre-rnicos
(nombre usual bastante equvoco). Siguen los signos talismnicos, donde se mezclan en forma
casi indistinguible talismanes tradicionales y modernos con bindrnar ms "de diseo" que invocan
potencias particulares y una resea de los ideogramas ms caractersticos de la magia nrdicogermnica. Cerrando con un anlisis de los materiales para la construccin de amuletos.
cilmente podra durar casi todo un da6. Luego de interpretadas las runas el conjunto de varillas
se quemaban en una ceremonia de cierre del ritual y que muy probablemente emplease el humo
de ese fuego7 para inspirar algn poema proftico o entrar en algn sueo premonitorio o un viaje
chamnico con la gua de lo escuchado en el rnaml.
Obviamente que la idea de hacer las propias runas no es para seguir esta tradicin; aunque si
debe tenerse en cuenta la dedicacin y el simbolismo que este, un autntico acto mgico, implica.
Con la confeccin de amuletos ocurre algo similar. Cada amuleto posee un ritual particular que
tiene que ver con el propio talismn utilizado y tambin con el destino que se le dar al amuleto.
Los amuletos y diversos conjuntos (o juegos) de runas que se pueden comprar pueden servir muy
bien8. Tambin pueden hacerse con muy diversos materiales, incluso materiales considerados no
nobles como la masilla epoxi, las diferentes arcillas naturales o sintticas y el cartn o papel.
El Taufr y la magia talismanica
El amuleto o "punta" (en nrdico teinn) es considerado un ser con vida propia, una fylgja que
porta una historia y una carga krmica propia, asociada con la de quien lo construye y pone en
funcionamiento. La naturaleza viviente de una "punta" puede llegar a ser de tal naturaleza que
podr a llegar a presentar una "personalidad" o identidad propia diferente de otra punta elaborada
a partir del mismo talismn. Es probable que como parte de la elaboracin del amuleto el o la vitki
le den un nombre. Este detalle se nos muestra en los numerosos objetos talismnicos y armas
mgicas presentes en las Eddas y Sagas que poseen un nombre y una personalidad y uso propios,
ligados a la personalidad del hroe o la potencia divina que los porta o utiliza9.
Cmo usar amuletos y talismanes?
El mtodo ms simple de utilizar los talismanes rnicos es dibujarlos sobre un papel o sobre
el objeto que se los quiera utilizar. El talismn "vivir" tanto como el amuleto de papel o el objeto
donde se lo disee. He aqu el concepto ms importante del uso de talismanes y amuletos; el
amuleto es un ser vivo en la medida en que est magnetizado (cargado con el hamr) por quien
lo fabrica o dibuja. Es por esto que, como todo objeto viviente, posee un tiempo histrico de nacimiento, vida y muerte. Es decir que cada amuleto tiene por as decirlo una "vida til" que debe
ser decretada en el momento de fabricarlo. Esta vida til puede ser instantnea como el dibujo
formado por las runas en una lectura o en una aplicacin (en sanacin) sobre el campo energtico
de un ser; corta como la de un taufr de uso "puntual" y hasta que se cumpla su cometido, o "eterna" o hasta que su fabricante se muera o incluso hasta una o varias generaciones posteriores10.
Lo que en realidad ocurre con los gandrar o taufr (los amuletos) es que conforman un verdadero
"nudo espacio-temporal" donde se renen el tiempo cclico de las potencias naturales, que le dan
6 Para efectuar ese acto de magia oracular se elega un da o noche especficos del calendario esotrico, teniendo en cuenta las fases de la luna, la edad del sol, la hora del da (la fase de la tierra) y probablemente la posicin o
perodo de algn planeta; aunque de esto ltimo no hay ninguna prueba tradicional, escrita o mucho menos antropolgica. Los estudios sobre la astronoma nrdica estn basados en unos pocos hallazgos arqueolgicos y ningn
testimonio tradicional. Por otro lado lo nico que se puede suponer de una improbable astrologa germnica se
basa en un intento de asociarla con otros sistemas astrolgicos de Asia, frica o incluso Amrica.
7 Tngase en cuenta que era el fuego de una madera sagrada y por lo tanto con propiedades particulares segn
la madera de que se tratase. Un ritual oracular nunca era slo eso y seguramente se trataba de lo que hoy diramos
un disparador para una amplia variedad de opciones rituales.
8 En el caso de los juegos de runas; los que estn en el mercado suelen traer una pieza vaca que Blum ha denominado la runa vaca y que no es ms que una pieza sobrante que no posee ninguna utilidad oracular, puede ser
descartada tranquilamente.
El hecho de que un libro traiga un juego de estas 25 runas ya es un fuerte indicio para desconfiar de su autor o
autora o por lo menos para sospechar poca profundidad en su investigacin en los antiguos misterios. Presento un
mejor anlisis de esta runa vaca en la dcimo quinta entrega del Manual de Runas.
9 Su lista sera interminable, pero basta nombrar como ejemplos ms conocidos a la espada Gramr del hroe Sgurd, el collar Brsingi de Freyja, la maza Mjllnir del dios Thor o la lanza Gungnir de Odn.
10 Este tipo de "eternidad" es siempre relativa al tiempo histrico de la vida fsica de quien disea o desarrolla el
taufr. Un ejemplo de esta "eternidad" lo tenemos en las mismas runas utilizadas por el runista para sus lecturas. En
la Vlsunga-saga y las Eddas encontramos la conocida "maldicin del Anillo de los Nibelungos", el anillo maldito de
Andvari que destruy por lo menos cuatro o cinco generaciones de "portadores del anillo".
Ficha de talismanes por Pablo Runa 4
"poder" al talismn, el alma del amuleto; el tiempo inmanente de la invocacin y acto mgico que
activan y anclan su espritu y el tiempo histrico del mismo taufr o amuleto, que es una metfora y
referencia directa del tiempo histrico de la vida fsica del mago; al quien est ligado en la misma
manera que una fylgja o proyeccin astral. Segn este esquema hay que considerar que la punta
se "descarga" (o muere) segn la frmula con que el o la vitki la magnetiza. Segn dice Thorsson11
el amuleto es el centro de un vrtice de potencias que toma hamingja, la formula de acuerdo con
el forlag12 del vitki (su carga krmica) y la re-expresa en los campos causales, dirigiendo su accin
al resultado deseado. En los casos de los talismanes de proteccin, este poder puede ser retenido
dentro de los campos causales del mismo portador del amuleto. La eficacia de este proceso de
magnetizacin depende del grado de concentracin y visualizacin que se puede manejar. Para
esto muchas veces es necesario algn tipo de meditacin y consagracin previa del lugar y los
elementos con los que se va a trabajar. Otro aspecto importante es el vnculo (grado y tipo) que la
punta establece con su objetivo, sea una situacin o una persona u objeto. Este vnculo mgico
puede fortalecerse dando o incluyendo objetivamente en el amuleto una frmula rnica escrita,
que exprese el nombre o la accin a la que el taufr est destinado o ligado13. Esto puede lograrse
de muchas maneras (todas las que el vitki imagine) transcribiendo por ejemplo el nombre del destinatario o la palabra y objeto de accin en stafir de alguno de los futharks14 o bien simplemente
con la mera proximidad al taufr (un collar, pulsera o anillo y un gran etctera); tambin podrn
emplearse cualquier otra tcnica de magia homeoptica con la que se est familiarizado.
Cmo se hace un amuleto?
Los smbolos se trazan usualmente en color rojo, en referencia al uso tradicional de la sangre
del mago15. Esto puede hacerse con una fibra roja, con tinta, con anilinas o con cualquier medio
que tia la superficie a trabajar. No se deberan utilizar pinturas que cubran esta superficie como el
leo espeso o las pinturas acrlicas. Tampoco es aconsejable cubrir el amuleto con lacas, barnices
o plastificados que lo "encapsularan" impidiendo la libre circulacin de la hamingja. En general
hay que manipular al taufr como si de un objeto viviente se tratase. Si en cambio es inevitable (o
deseable) imprimir los talismanes por medios mecnicos o electrnicos, estos no "cobrarn vida"
hasta que una persona pase por lo menos su dedo (medio, ndice o meique) trazando su forma e
invocando su potencial. As y todo este acto mgico no posee gran poder y la accin del talismn
impreso no perdurar por mucho tiempo. Es, por as decirlo, un gand instantneo o de vida corta.
Muchos magos poseen una lista impresa de los talismanes que utilizan frecuentemente para trabajarlos en forma diagnstica, acompaando sus lecturas oraculares o para activarlos en forma
puntual para una accin concreta y de "corto alcance". Para esto o para la forma diagnstica se
puede utilizar un mtodo de lectura como el pndulo.
Con respecto a los materiales de soporte del talismn, en el anexo que acompaa a este manual
hay una lista bastante pormenorizada de los materiales que se pueden elegir y sus connotaciones
esotricas y relaciones mgicas y mticas.
En aplicaciones circunstanciales se pueden usar una gran variedad de soportes y medios para
grabar talismanes. Los talismanes relacionados con la magia de la tierra y la fertilidad pueden ser
labrados en la misma tierra o incluso en un alimento (usualmente queso o preferentemente un vegetal) para ser ingeridos por el mago o el consultante. Los conjuros sexuales suelen ser grabados
11 Edred Thorsson: Futhark Manual de magia Runa [FUTHARK A Hand book of Rune Magic] 1984; p. 150
12 Forlag (pl: forlg) es literalmente la provisin para la vida; el destino o la ley previa referido esotricamente
a la carga krmica con que cada uno llega a este plano de existencia o el quantum krmico que porta cada individuo relacionado con los registros akshicos considerados en la teosofa y el akash o ter vdico.
13 Este por ejemplo es el caso de las famosas piedras runa que consagran la memoria y la accin mgica sobre
un punto geogrfico o un tmulo sepulcral. Estas piedras as pueden ser vistas como verdaderos amuletos "eternos" de magia telrica.
14 Y en el idioma con el que el o la vitki se sienta ms cmodo o identificado segn el objetivo del amuleto.
15 El talismn es visto como una extensin fsica (hamr) del seidhmadhr y es por esto que va "teido con su sangre" y comparte su mismo momento de vida.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 5
con sangre16 o semen. Tambin pueden grabarse conjuros puntuales con saliva o sangre en el
propio cuerpo. Los tatuajes de Henna pueden ser muy tiles para activar un talismn en el propio
fsico, en algn chakra o alguna zona del cuerpo que lo necesite con fines teraputicos puntuales;
en este caso la duracin puede ser de unas 4 a 6 semanas dependiendo de las intenciones del
mago. Por lo explicado respecto a la vida y uso de los talismanes, no es recomendable tatuarse
permanentemente un talismn, runas o un conjuro de runas (como lamentablemente se ve en
forma muy habitual) ya que este tatuaje literalmente "congela" esa zona del cuerpo en la funcin
talismnica, anclando su energa sin permitir el libre fluir de la energa vital entre los varios cuerpos del tatuado. As y todo existen talismanes particularmente poderosos para ser llevados de
por vida en el cuerpo y son aquellos referidos a la magia de defensa y a la magia de invocacin.
Particularmente el gishjlmur (el "casco de gir" o chakra coronario), el Vegvisir (la "brjula
rnica") o los Freyjasnot o Freyrsnot (el "nudo de Freyja" o "Freyr" o triketa); as como diversos
animales de poder relacionados con alguna fylgja del mago.
La forma ms simple de utilizar un talismn, y tal vez la ms profunda, es simplemente invocndolo imaginando su forma y color, para proyectarlo en relacin al cuerpo del mismo seidhmadhr.
Por ejemplo proyectar un gishjlmur alrededor del chakra coronario, para luego abrirlo rodeando
el propio cuerpo en meditacin es la mejor forma de invocar un crculo mgico, ms all de que
ste se encuentre graficado o no en el rea de trabajo. Otra forma de este tipo de invocacin la
tenemos en las misma posiciones de meditacin del Stadhagaldr, donde el cuerpo del meditante
evoca e invoca la forma de cada runa para penetrar en su smbolo. En este sentido ayuda mucho
en la evocacin mgica de talismanes realizar un pase mgico (sea con las manos o alguna otra
parte del cuerpo) o un mudra relacionado con el signo.
Consagracin
Para consagrar y activar un talismn hay que hacer un ritual que puede ir desde una oracin en
silencio y un pase mgico sobre el talismn a la complejidad que se desee o lo requiera el uso del
gandr. Bsicamente esta consagracin tiene dos objetivos, expresados en dos acciones concretas
que deben hacerse en su orden correcto.
Primero se necesita activar el talismn enunciando su propsito claramente. Esto se puede
hacer recitndole una oracin, enunciando un decreto o, ms poderosamente, escribiendo este
propsito en un papel para quemarlo frente al gand.
La segunda accin para completar la consagracin es magnetizar o darle vida al talismn y al
gand. Esto puede estar implcito en la activacin mediante el soplo o el recitado de una oracin o
poema, pero a veces es necesario una accin especfica que consagre al gand. En la magnetizacin es necesario invocar la potencia o deidad que le dar vida y para esto nos podemos servir
de la gua que nos ofrecen las Eddas.
Invocar a la Diosa en cualquiera de sus formas Freyja, Frigg (o alguna de sus "sacerdotisas" o
proyecciones17) o las nornir18. A Freyr, Odn, Thor, Tr, Njrdhr o Ullr19. Tambin puede invocarse
16 Evitando la sangre menstrual por sus connotaciones tanticas.
17 Freyja: amor, buenaventura, lucha, magia Bil: limpieza de las energas sobrantes, la luna menguante
Hnoss: guardar tesoros o joyas Saga: memoria y tradicin Sjfn: amor y enamoramiento Sl: iluminacin.
Frigg: nobleza femenina, maternidad, magia Ejra: sanacin Fulla: fertilidad, magia oracular Gefjun: fertilidad
de los campos, femineidad, encuentro de pareja Gnr: mandar un mensaje, proyeccin por aire Hlin: proteccin
contra los riesgos, aliviar la tristeza, consuelo, elevar plegarias a la diosa Lofn: reconciliacin Snotra: recuperar
el "sano juicio" Syn: justicia entre pares, procesos judiciales, proteccin de portales Vr: cumplimiento de las
promesas y votos Vr: sensatez, sagacidad, revelar secretos o situaciones ocultas.
18 En especial Shuld, invocando al destino y la inevitabilidad de los sucesos desencadenados. Hay que hacer
una advertencia al respecto de esta invocacin puesto que no por casualidad forma parte de las admoniciones,
maldiciones y en especial de los helreidh; los conjuros para "forzar el destino".
19 Freyr y Njrdhr son invocados como dadores de riquezas, Njrdhr en especial para los viaje por el mar. Thor:
la fuerza, sanacin, sabidura Tr: justicia, victoria Ullr: enfrentamiento "cuerpo a cuerpo", valenta, sobrellevar
la adversidad Odn: inspiracin, magia, enfrentar una batalla. La invocacin a Odn o cualquiera de sus valkyrjur es la ms comn, o al menos lo fue en tiempos antiguos, antes del advenimiento del neo-paganismo y el culto
renovado a la Diosa.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 6
el talismn a los propios ancestros y en especial alguno cercano con el que se tenga particular
afinidad en el terreno mgico; algn totem clnico, animal de poder o directamente, y si es el caso,
al espritu del que se desea liberarse20. En todos los casos la invocacin elegida deber guardar
una ntima relacin con el tipo y propsito del talismn y gandr a consagrar. La misma relacin
que deber tener ese talismn a la experiencia y entorno mgico o energtico en el que se mueva
quin invoca y crea el gandr.
As para una consagracin completa debe verbalizarse o expresar en forma positiva el propsito del talismn21, darle imagen y existencia en el plano fsico creando un gand y por ltimo debe
"drsele vida" a este gand mediante una invocacin o un pequeo sacrificio donde el mago "pone
algo de su propia vida" en el cuerpo del gand. Segn el propsito y destino, esta carga puede
hacerse con la propia sangre, la saliva, una ofrenda o solamente con una invocacin correcta y
la imposicin de manos o el soplo, como ya se explic.
Los talismanes constituyen un excelente foco de meditacin y esta es tal vez la forma ms fuerte
de carga y magnetizacin de un talismn, incluso sin la necesaria presencia de un gandr que le de
sustento fsico. Meditar en la forma, nombre y propsito de un talismn es activarlo y darle vida.
Cuanto ms se estudie sobre l y ms experiencia se tenga en su uso, tanto ms fcil y fuerte
ser su evocacin. Estar "familiarizado" con un gandr es la mejor forma de que este mismo gandr
acte en armona con las intensiones propias; al punto de depositar la entera confianza en su presencia sin ser casi necesario "explicarle" su propsito de existencia. Esta forma de uso profundo
de los gandrar acta a modo de "tatuaje mental", es por esto que debe elegirse cuidadosamente
con qu imgenes uno se va relacionando mgicamente en su actividad y su obra cotidiana. Por
ejemplo se debe tener cuidado qu talismanes se aconseja usar a los consultantes ya que estos
mismos talismanes actan tambin en uno mismo, e incluso con ms poder que en el consultante
debido a la costumbre de "recetarlos".
Finalmente, es muy comn bautizar al gand en su consagracin. En este sentido el ritual con fuego descripto anteriormente es muy comn y debe hacerse con objetos talismnicos que soporten
la llama. Por ejemplo un gand de madera dura, metal o piedra puede consagrarse envolvindolo
con el papel que se enciende para que el gand "entienda a fuego" cul es su propsito en este
plano. En este papel debe estar por supuesto escrito el propsito del gand, pero tambin puede
incluirse una oracin, la especificacin del destino y plazo de accin del gand e incluso algn
"stafr de activacin" de accin puntual para magnetizar y consagrar el gand. Otro tipo de ritual de
activacin puede hacerse con cualquier otro elemento, no slo con fuego. Los elementos en el
sistema mgico nrdico son cinco: aire, tierra, agua, hielo y fuego. Pueden desarrollarse rituales
de activacin con cualquiera de estos cinco elementos dependiendo del tipo de potencias que se
quieren convocar para magnetizar el gand. Para esto se puede seguir la gua de esta tabla.
elemento
tierra
fuego
saber, proyeccin
agua
corriente de agua
hielo
aire
20 En este caso se trata de un conjuro de "anclado" en donde mgicamente se ata al espritu desencarnado a un
gand con el fin de "darle un cuerpo" para que deje de herrar y en el sacrificio de este nuevo cuerpo transitorio poder
liberarse de este plano de densidad fsica. Este es un ritual que hay que practicar con sumo cuidado y respeto por
el ser que se desea liberar.
21 Esto es una advertencia para evitar el uso de las palabras "no", "nunca" y cualquier sentencia negativa en este
tipo de decretos pues "a veces los dioses son muy literales". En realidad lo que sucede es que al expresar un decreto en forma de negacin, a lo que se est dando forma (y vida) es a lo que "no se desea hacer" y "lo que se desea
evitar" con el uso del talismn.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 7
Sigue una lista de los principales talismanes (gandrar) e ideogramas talismnicos tradicionales y
modernos. Muchos de ellos tienen un origen prehistrico (Meso y Neoltico) y otros un inseparable
vnculo cultural con los pueblos germnico-nrdicos, a pesar de provenir algunos de otras culturas
no germnicas (la svstica o la triketa, por ejemplo). Vern que en algunos talismanes aparecen
dos o ms signos; salvo indicacin contraria, esto es que el gandr tiene esas dos posibles formas
tradicionales. Respecto a esto la forma de trazar los gandrar est incluso menos pautada o establecida que la de los propios stafir del futhark y depende mucho del "estilo" de cada vitki.
equivalente a la runa f.
Smbolo neoltico de la fecundidad posiblemente consagrado a Freyja o la
Diosa Madre.
Uso mgico: Invocacin a Diosa-Madre en la trada Freyja-Frigg-Modgud. Promocin del perfeccionamiento, la profesionalidad, la industriosidad y en general
cualquier relacin con la concrecin de un trabajo.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 8
fehu
uruz
hagallaz nauthiz
tiwaz
berkano
thurisaz
ansuz
raidho
kaunaz
isa
jera
elhaz
sowilo
ehwaz
mannaz
laguz
22 El signo de este talismn as como el de muchos otros, la Glcksterne por ejemplo, poseen una relacin formal con la Flor de la Vida y el Cubo de Metatrn estudiados por la geometra sagrada.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 9
feoh
thorn
rdh
cn
gyfu
wynn
hgl
nyd
is
gr
ow
peorth
eolh
sigel
tyws
beork
eh
mann
lagu
ing
dg
thel
sc
ior
cweordh
calc
stan
gar
c [pron.: ak] sin equivalente en el FNA, runa anglosajona o frisia con valor
fontico .
Significado esotrico: El roble (eik) consagrado a Thor. Complejo mtico en
parte equivalente al arcano IV El Emperador del Tarot.
Uso mgico: Invocacin directa a Thor 23. Sacralizacin de una accin o un
objeto mgicos. Consagracin en general de cualquier objeto u obra. Invocacin
del poder del rayo y el complejo mtico Zeus/Thor.
Yr [pron.: ir] sin equivalente en el FNA, runa anglosajona o frisia con valor
fontico y.
Significado esotrico: El oro (gull), una joya de oro o el valor del oro.
Uso mgico: Invocacin a Bure, el primer ser, el Adam alqumico y antepasado mtico de los humanos y dioses24.
Ior [pron.: ior] sin equivalente en el FNA, runa anglosajona o frisia con valor
fontico io].
Significado esotrico: La serpiente Jrmungard que une los nueve mundos y
tambin un castor o animal anfibio, pequeo y oscuro.
Uso mgico: En equivalencia con la versin de hagallaz ( ) del futhark nrdico
del Sg. VI, obra atando las bindrnar.
Stan [pron.: stan] sin equivalente en el FNA, runa de Northumbria con valor
fontico st.
Significado esotrico: La piedra (como material), el altar o el basamento de un
templo o casa, tambin el hueso o los dientes de los gigantes. Unin esotrica y runa oculta tras la dada i p (las columnas del portal).
Uso mgico: Consagracin de un templo y en especial de los templos paganos al estilo de los crculos de piedras o kromlech del Neoltico. "Invocacin" del
corazn del ogro, cede del alma. Proteccin o sellado de un conjuro u objeto
mgico para ocultarlo de la indiscrecin o bsqueda de los dems.
de otros futharks
Madhr [pron.: mad] del futhark nrdico del sg. VIX, equivalente a m.
Significado esotrico: El olmo (lmr embla) consagrado a Frigg; la madera
de la primer mujer (Embla) creada por la trada odnica. Complejo mtico de la
potencia femenina y matriarcal Embla, lo femenino; la Eva bblica. Smbolo que
representa la vulva, el vaco y el hara u dhilahvel.
Uso mgico: Invocacin a Erdha/Frigg o al antepasado mtico Embla. Felicidad.
Invocacin a la magia femenina seidhr, las "capacidades" femeninas. Contextuar
una accin u objeto mgico dentro de los cnones de la magia seidhr. Consagrar
un gandr u objeto mgico con la potencia de la tierra y la Naturaleza vegetal.
Concentrar la energa vital en el hara. Limpiar el hamr o "energa densa" con
la que se cargan los cuerpos sutiles. Purificar y "hacer sutil lo denso"; en este
sentido tambin constituye una invocacin a Bil (la luna menguante) para la
"limpieza de las energas sobrantes".
Nauthiz o naudhr [pron.: nauzis, naud] del futhark nrdico del sg. VIX,
equivalente a n.
Significado esotrico: Un maestro severo
Uso mgico: Invocacin a un gran maestro personal, en especial algn espritu familiar. Preparacin para una prueba dura, un rito de iniciacin o un
bautismo.
Gandrar y bindrnar
Akkery (ancla), rarnar ("runas de remo") o Brimrnar ("runas del deslizador"). [pron.: keri, raruna, brimruna].
Proteccin para los viajes, permitiendo llegar a buen puerto y volver a salvo. Invocacin a gir/Ran o Brimir (gigante de las tempestades marinas) para obtener
su favor y proteccin. Talismn que usualmente se grababa a babor, a estribor
(en los escudos de las bandas del barco), en la pala de los remos o directamente
tatuado en el brazo de los mismos remeros y del que deriv el clsico tayuaje
del ancla de los marinos.
gisjlmur ("casco de gir) o Skrckhjlm voz germana (casco del temor) [pron.: iguis-ialmur, skrek-ialm] unin de la dada z s.
Invocacin a la proteccin de gir, potencia primordial marina. Formacin
del crculo sagrado. Es muy til para usarlo como rnapryddr consagrando un
recinto sagrado o donde se practicar algn ritual de magia rnica; un acto oracular por ejemplo.
bindrna br.
Invocacin por la paz, tal vez consagrndola a Lofn o a Thor.
Cruz
Ordenar el cosmos, el templo, el altar o el recinto sagrado. Un excelente stafr
para anclar varias runas en una bindrna; de hecho este es uno de los stafir que
"da cuerpo" al gishjlmur.
Smbolo solar que viene del Neoltico y luego pasa a representar el poder y
accin odnica, las cuatro direcciones del sol y el plano del ordenamiento odnico:
Norte, Sur, Este, Oeste; en su primer intervencin tridica como Vidhrir-V-Vili
ordenando el cosmos luego de muerto el gigante primordial Ymir.
26 Al representar la llamada a una completud, este gand no implica una invocacin a Shuld.
Es ms una muestra homeoptica de "la simpleza del orden csmico" que la traccin hacia un
orden de las acciones en la red del Vyrdhr.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 15
Espiral simple
Evocacin del camino evolutivo y los ritos de pasaje.
Smbolo de la entrada al castillo espiral usualmente inscripto en los viejos tmulos neolticos para conjurar la vida.
33 Para que "vengan a buscar a un moribundo" o para expulsar una posesin demonaca por
ejemplo.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 22
Vyrdhr ("red del Vyrdhr") [pron.: vird] runa oculta tras la dada z s.
Smbolo y esquema de los nueve mundos. Antiguo stafr complementario de
Gand ( ) utilizado como tablero del juego mtico del "tres en lnea".
Uso mgico: Consagrar y configurar un crculo sagrado o un rnapryddr oracular. Invocar el conocimiento mgico. Meditacin inicitica.
Signos ideogrficos
En esta lista se incluyen, entre otros signos ideogrficos los animales con significacin mtica
especial y de representacin artstica ms habitual entre los pueblos nrdicos. Muchos de ellos
portan una hamingja particular (un significado mtico o potencia sagrada) que puede ser invocado
en los rituales. Su simbologa tambin es de gran utilidad en la interpretacin de los sueos. El
significado esotrico de los diferentes animales en las culturas nrdico-germnica y celta (que se
agrega para su comparacin) puede ser discriminado y utilizado por cada vitki segn sus objetivos
mgicos y preferencias culturales.
Ormr ("serpiente" o "gusano") o Dreki voz sajona ("dragn") [pron.: orm, dreki].
Gandr relacionado con los cultos ctnicos y del inframundo; al cultos de la fertilidad, el conocimiento y la Madre Tierra, sus tesoros y sus aguas. en el dragn se
representa a Jrmungard (las aguas), Nidhgg (la tierra) y Fafnir (sus tesoros).
Uso mgico: conjurar al "guardan del espritu del mundo". Guardar un secreto
o proteger un tesoro, sobre todo en asociacin con el Laberinto. Invocacin a
Fulla como guardiana de las runas. Generalmente se lo graba en piedras rnicas
para proteger un lugar sagrado o se lo dibuja en la bolsa de los hlutrir rnicos
destinados a la magia oracular. Usualmente se aprovecha su cuerpo, en el dibujo, para escribir y "oscurecer" conjuros rnicos o bindrnar.
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38 Tngase en cuenta que los pueblos germnicos y nrdicos tenan una estructura clnica y tribal de rencillas
y enemistades, en donde muy probablemente los miembros de una tribu deban comunicarse (y conjurarse) en un
medio muy hostil, sin que algn adversario pueda descubrir el contenido de esas palabras. Esta misma criptografa,
ya con evidentes contenidos mgicos, se aplic luego en la poca de la cristianizacin de los pueblos germnicos.
De hecho las inscripciones tradicionales ms conocidas se encuentran en las llamadas kirke ("iglesias"); templos
catlicos donde muy probablemente se practicaban rituales paganos o "paganizantes" con una simbologa muy sincretizada entre el catolicismo y el odinismo de la poca.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 30
Otros autores, para mayor economa, cuentan el orden de cada stafr dentro del tt, asignando
a cada stafr un nmero del 1 al 8 segn su ubicacin y otro del 1 al 3 segn el tt.
1r tt
1/1
1/2
1/3
1/4
1/5
1/6
1/7
1/8
2 tt
2/1
2/2
2/3
2/4
2/5
2/6
2/7
2/8
3r tt
3/1
3/2
3/3
3/4
3/5
3/6
3/7
3/8
Segn not el investigador y runista dans Arild Hauge muchos runistas en la antigedad preferan contar los ttir en orden inverso. As el Freyrs tt cuenta en tercer lugar y se le asigna el
numeral 3; el Heimdhalls tt con el numeral 2 y el Trs tt con el numeral 1; quedando
3r tt
3/1
3/2
3/3
3/4
3/5
3/6
3/7
3/8
2 tt
2/1
2/2
2/3
2/4
2/5
2/6
2/7
2/8
1r tt
1/1
1/2
1/3
1/4
1/5
1/6
1/7
1/8
Este y otros cifrados secretos eran empleados usualmente para transcribir los stafir en la literatura cientfica, as transcribimos 2/3 23 por i (3r stafr del 2 tt) y 3/5 35 por r (5 stafr
del 3r tt). Salvo por las palabras que se forman al deducir tal codificacin, los runistas nunca
dejaban una clave para descodificar lo encriptado.
Las runas secretas (lnnrnar) son una forma codificada de escribir las runas basada en
este cifrado numrico. Hay muchas formas de codificar los rnastafir o los conjuros rnicos. En
el cifrado numrico cada runa est representada por dos nmeros. Uno indica el tt y el otro su
ubicacin dentro del tt. Para sealar estos nmeros pueden emplearse diversos medios cuya
diversidad, en ltima instancia, depende de la imaginacin del runista. As aparecen las runas en
rama, con signos en forma de rboles con dos juegos de "ramas" de uno y otro lado de un tronco
vertical. Las "runas paralelas", que son juegos de dos tipos de trazos verticales paralelos (cortos
y largos, por ejemplo) representando los valores numricos de cada runa.
Bindrnar
Otro modo de encriptacin que tiene ms que ver con la generacin de gandrar o talismanes
son el "atado de runas" donde dos o ms runas se renen y condensan en un slo smbolo. Las
bindrnar estn en estrecha relacin con los monogramas masnicos cuyo origen se supone en
el Neoltico tardo o entre las culturas europeas del Bronce temprano. De hecho se considera
que las bindrnar (e incluso muchas de las mismas runas) son una derivacin necesaria de estos
signos monogrficos.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 31
Poder terrenal, es el color de Jrd, signo del deseo, la lujuria y la voluntad expresada. Se lo relaciona con el verde y el dorado.
azul celeste
azul profundo el principal color asociado a las hamingjur, es el color del manto de Odn,
probablemente derivado en relacin al culto mitraco de la India. Signo del mo39 La raz del gishjlmur, por ejemplo es la unin de estas dos cruces centradas en una esfera que representa
al Midhgard, el "lugar del medio".
40 As, el Spng o copo de hielo es la bindrna de seis z en las ramas de una .
41 Esto es as tradicionalmente muy a pesar de lo que muchos autores modernos puedan opinar respecto de los
stafir invertidos o espejados. Recordemos que nunca existi una sistematizacin formal sobre cmo deba o no dibujarse un stafr. Este tambin es otro argumento en contra de la interpretacin derecha o invertida de una runa.
42 La nica restriccin que habra (y bastante laxa por cierto) es la de no usar signos de diferentes futharks. En
todo caso debe advertirse que se debe conocer en profundidad el smbolo de cada stafr utilizado; ste puede variar
sutilmente entre runas equivalentes entre uno y otro futhark. Y esto debido a las diferencias culturales entre uno y
otro pueblos que los utilizaban y las diferentes pocas en las que esos sistemas aparecieron.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 32
Expresin de la luz ms pura y total consagrada a Baldr, Heimdhl y en especial a la Diosa. Totalidad, pureza, perfeccin y nobleza. Al disco solar se lo
representa en blanco, como estado ms "brillante" del dorado; el nd.
dorado
negro
plateado
El color de la luz lunar y la luz de la Diosa en casi todas sus formas. El cambio, el principio mutable o las fuerzas de transmutacin. Es smbolo del
estudio y la elevacin inicitica, luego tomado por la simbologa alqumica. Es
otra de las "versiones apagadas" del blanco..
rojo
rosa
verde
Anexo de materiales
Esta lista hace referencia a las plantas y maderas sagradas para los nrdicos y otros materiales
nobles; en especial sirve como gua para la eleccin de maderas para confeccionar amuletos y
lotes de runas. Respecto a la eleccin de las maderas hay consideraciones esotricas importantes
para tener en cuenta. El significado esotrico de los diferentes rboles, por ejemplo, cambia con
la geografa y la cultura. Por esto para cada vitki puede haber diferentes significados y preferencia
por ciertas maderas o gemas segn el contexto cultural al que pertenezca (o suscriba). Respecto
a su uso mgico y las potencias a las que estn consagrados, ciertas maderas y gemas poseen
cualidades medicinales y teraputicas reconocidas que estn en ntima relacin con su uso en la
magia Seidh.
Maderas
Abedul (bjrk)
Cedro
Ciprs
Manzano (apaldr)
El manzano Barnstokkr (el "tronco del nio) es el rbol donde Odn clav la espada destinada a Sigmundr46. Un bosque de manzanos
es donde moraba la diosa Idunn (esposa del dios de la elocuencia Bragi) y
sus manzanas eran la ambrosa que daba a los dioses la eterna juventud. La
manzana y los manzanos estn relacionados con la niez, la juventud y la inmortalidad; todos regalos de la diosa del amor Idunn-Feyja.
Su vnculo con la Diosa va incluso ms all a nivel esotrico, tanto sus flores como el mismo fruto cortado al medio en forma transversal muestran el
pentagrama consagrado a la Diosa; el pentculo o estrella de cinco puntas,
mientras que si se lo corta en forma longitudinal nos muestra el mismo corazn de la Diosa. En los rituales de enterramiento tanto, germanos y celtas
colocaban manzanas junto a sus muertos en seal de vida eterna, pero tambin porque la manzana es el salvoconducto que se le tiene que presentar a
la Diosa de la Muerte (Hel o Modgud) para que sta nos permita retornar al
mundo en otra encarnacin.
La madera de manzano, sus flores y sus frutos (sobre todo la manzana silvestre) son potentes talismanes profilcticos para los pasajes en esta y otras
vidas; tanto para auspiciar la "buena llegada" de un nuevo alma a este plano,
como para permitir la "buena partida" y la promesa de regreso del espritu que
desencarna. Representa el misterio del trnsito del espritu entre los lmites
de la muerte y el nacimiento. Y es, por tanto, un talismn de pasaje en donde
est implicado el "riesgo de muerte"; no para evitarlo sino precisamente para
propiciar el buen pasaje.
Murdago (mistilteinn)
Alma del roble o fuego del roble entre los anglosajones y
hrdhrbarmr (la rama famosa47) entre los nrdicos. Es el rbol que, por no
jurar ante Frigg, causa la muerte de Baldr y representa el cierre de los ciclos y
el ritual mgico de la muerte del dios.
Esotricamente el murdago es el cmplice de Frigg con el que la Madre
Tierra sacrifica a su hijo solar. La kenning de fuego del roble puede entenderse de dos maneras. El murdago larga hojas cuando se caen las hojas del
roble, al final de su ciclo estas hojas cobran un fuerte tono rojizo, haciendo
parecer al roble como un rbol incendiado, esto unido al hecho de que el roble
es el rbol que (junto al fresno) resiste al rayo o corteja al relmpago, nos
presentan al murdago como la esencia misma de este poder o la expresin
de este poder del roble, representado en Mjllnir.
El murdago es el cierre del ciclo y la muerte del dios auspiciados por la
Madre-Tierra; es as la planta mgica por excelencia entre los nrdicos y el
alma del roble o alma de la fuerza, es decir la magia y el poder mgico mismos representado por su fuego desatado en el rayo.
Olmo (embla, ulm o lmtr)
Odn-Hnir-Ldur formaron a la mujer de la primer pareja humana de madera de olmo. Pareja del fresno (aska), este rbol representa al
gnero femenino, ms que cualquier otro rbol ("rboles femeninos como el
abedul, sauce, manzano, etc.).
Pino
46 Vlsunga-saga cap 3. La leyenda que narra este captulo es la que da origen a la de la primer Exclibur, la espada que Arthur (Sigmundr) tomara del yunque o piedra ("tronco de hierro") y que pusiera para l el mago Mirddin
(Odn), convirtindolo en el "nacido verdadero, soberano nico de toda Britania".
47 Hrodhrbarmr "rama famosa" o "borde famoso", una kenning por la rama que mat a Baldr, es decir el murdago. Lo de borde famoso se puede explicar porque el murdago crece al borde (en sus mismas ramas) del roble.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 36
Puerro (laukr)
Roble (eik)
rbol rey entre los celtas y anglosajones y profundamente ligado a Thor entre
los nrdicos. Es el rbol del rayo y el poder del rayo o del Mjllnir (el mazo de
Thor). La duracin, la fuerza y el triunfo que, como el fresno odnico, atrae el
rayo o corteja al relmpago. Sus races se extienden profundamente bajo la
tierra as como sus ramas se elevan al cielo. Es un rbol oracular junto al fresno y la haya, por esto los lotes de runas hechos de su madera poseen gran
poder adivinatorio y sanador, directamente de la potencia de Thor.
El roble atrae mgicamente a los rayos y posee una excelente resistencia a
su poder; es el rbol de la fuerza y la madera elegida para hacer las cosas
que deben durar una eternidad pues su existencia cruza los tiempos cclico e
histrico trasladando mgicamente al vitki en el tiempo inmanente de la magia
y los jtnar (los gigantes).
Sauce (vidhir)
rbol de la luna, la muerte y las brujas entre los celtas. En la cultura nrdicogermnica es un rbol femenino que representa a las mujeres y en particular
a Freyja como Diosa Blanca de la magia, sauce dadora del oro. Las propiedades curativas del sauce lo convierten en un smbolo de la magia seidhr y de
la sanacin. rbol sagrado para los poetas pues por sus artes mgicas brinda
el don de la elocuencia, relacionado al agua y al viento y de su madera se hacen silbatos que convocan a los vientos y la clarividencia48; esto lo relaciona,
junto al aliso, con la runa a. La madera de sauce es elegida para hacer varas
mgicas, en especial para las labores astrolgicas, por su vnculo con la luna
y las estrellas.
Saco (alri)
Semillas
como la madera petrificada porta la carga simblica del rbol de donde provienen; pero estas si pueden pasar de mano en mano sin pasar ni perder la
magnetizacin con que se hayan consagrado. Toda semilla es smbolo de la
generacin, fertilidad y est especialmente consagrada a Freyr/Yngvy.
tejo (bogi o r) Esta confera posee una profunda conexin con los muertos y los antepasados. Est vinculado a I y en especial al uso y construccin de amuletos. En
Britania se sostiene que los tejos de los cementerios extienden una raz hasta
la boca de cada cadver, esto hace notar su carcter de canal de ascensin
para el alma de los difuntos y canal de conexin con los muertos. Entre los
antiguos pueblos nrdicos era considerado no slo el rbol de la resurreccin sino una divinidad inflexible, eje del mundo, por su capacidad de
comunicacin con todos los planos de la vida. Es por esto que muchas veces
se lo asocia al Yggdrasil, reemplazando al fresno odnico; en todo caso el tejo
puede ser visto como el "fresno de los gigantes".
Su madera es elegida para hacer varas mgicas en especial para su uso
adivinatorio y para resucitar a los muertos. Posee propiedades medicinales
usadas en la magia seidhr ya que de ella se extrae un alcaloide que en la actualidad (y en la antigedad) se usa para tratar ciertas formas de cncer; sus
agujas e incluso su sombra tienen propiedades alucingenas.
Afiladera (heinbryni)
gata (6,5 7)
ver Pedernal.
No es una gema con especial significado sagrado pero es elegida por su capacidad para ser teida.
Aguamarina (7 7,5)
Consagrada naturalmente a Odn, Freyr o Njrdhr; es muy
elegida por su vnculo con la navegacin, las aguas y la poesa. Se considera
que libera el presente limpiando condiciones del pasado trabajando sobre los
forlg del consultante y el orculo.
Amatista (6,5 7)
Puede estar consagrada a Odn y Heimdhl; simboliza la memoria y la creatividad.
Es elegida sobre todo en relacin al talismn Alnd ( ) que propicia la inspiracin potica y mgica.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 38
mbar (2 2,5)
Azurita (3,5 4) Puede ser consagrada a Odn y Frigg; elegida por su poca dureza y por brindar clarividencia, sabidura y apertura a la psique.
Bronce
) en un talismn
52 En referencia a los primeros pobladores del universo mtico, los anteriores a Adn.
53 Especialmente para los viajes astrales hechos con la proyeccin astral del mago.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 40
Cuprita (3,5 4)
Se la relaciona con la sangre y la circulacin es por esto que
podra consagrrsela a Ldur/Loki para otorgar color de vida al amuleto donde se la use.
Diamante (10)
No se la utiliza para hacer lotes ni amuletos, salvo en inclusiones muy especiales. Relacionado con la runa anglosajona stan ( ) que simboliza el altar y
el corazn de los antiguos (los gigantes). Se lo considera el corazn de la
roca en el que se guarda la informacin universal. Puede utilizrselo incluido
en la bolsa de runas, formando parte de un amuleto que protege y consagra
su contenido.
Dravita
Esmeralda (7,5 8)
Variedad del berilo, su uso en relacin con los talismanes y
lotes oraculares es similar al del diamante. Puede ser especialmente consagrado a Freyr o Freyja indistintamente o como pareja de potencias de la
fertilidad.
Esteatita, piedra jabn o talco (1 1,5)
Es una piedra muy comn en Groenlandia con la que se hacan platos y
vasijas y potes donde quemar hierbas aromticas. No tiene un especial significado esotrico salvo su obvia conexin con la Madre-Tierra Frigg o Modgud.
La esteatita, de donde se obtiene el talco, es muy blanda y fcil de tallar y es
usada desde el Neoltico para hacer moldes de fundicin de metales (cobre)
y aleaciones. Es muy probable que en estos moldes se grabaran runas de
poder para consagrar el acto de la fundicin y pasar esa magnetizacin a
las piezas. En la magia rnica moderna es utilizada en los sahumadores y a
veces se le graban rnastafr o bindrnar con el slo fin de consagrarlos para
algn rito en especial.
Fluorita (4)
No es muy usada a pesar de su vnculo con lo oculto y el esoterismo. La llamada piedra del mago puede ser consagrada a Odn o tal vez a Modgud o
Frigg como portadora de misterios.
Granate (6 7,5)
Poco usada a pesar de ser fcilmente programable. Est consagrada naturalmente a Freyr-Yngvy.
Heliotropo (7)
54 Entre las prcticas mgicas rnicas es un desarrollo moderno (de principios del siglo pasado) la prctica de la
stadhagaldr, la magia postural rna o mal llamada yoga rnico. En esta prctica se asocian varias runas a cada
uno de los chakras principales del cuerpo. Estos chakras, en el contexto de la stadhagaldr son llamados hvel (pronunciado kvel, pl. hvelir). La prctica de la stadhagaldr consta en la meditacin profunda y ejercicios de respiracin
desde el misterio de cada una de las 24 runas.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 41
Hierro (jarn)
Hueso (bein)
El hueso de cualquier animal posee los atributos del animal y estn consagrados a las mismas potencias que estos. Habitualmente se utilizan para la
confeccin de amuletos, rnakeflar o preparados usados en la magia seidhr.
Hueso humano (mannabein) El significado esotrico del hueso humano como material para
la factura de amuletos o varas es similar al de las uas de los muertos pero no
posee las connotaciones demonacas de estas ltimas. Los huesos son las
rocas del lik o cuerpo fsico es decir su estructura relacionada con la energa ms baja y profunda de la tierra y los gnomos. De los huesos de Ymir se
hicieron las rocas del planeta, las montaas y las piedras. Los huesos humanos portan un smbolo emparentado con el del hueso animal que evoca al ser
humano primordial55 pero en su cuerpo ms bsico, el ego ms bsico, profundo y de potencia ms primaria, relacionado con los gnomos, los gigantes y
los antepasados. Con este material se vinculan las runas n, T y m. De huesos
humanos se confeccionaban tradicionalmente los amuletos de admonicin o
de hechicera
Indigolita
Jade (5 6,5)
55 Ver sal.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 42
Magnetita (5 6,5)
Muy utilizada por los pueblos nrdicos, como el hierro y la
hematite, est naturalmente consagrada a Thor; en este sentido se la puede
usar en amuletos de defensa. Tambin se la consagra a Njrdhr para conjurar
por los viajes marinos. Se la suele usar aprovechando su magnetizacin natural en talismanes de curacin y para exaltar la virilidad.
Malaquita (3,5 4)
Puede ser consagrada a Freyja como aliada del amor. Es especialmente usada en talismanes para cerrar ataduras, y es por esto que no
debera usarse en la confeccin de lotes oraculares.
Obsidiana negra (6 6,5)
No es natural de la zona nrdica, pero puede ser consagrada a
Tr, Thor o Modgud como sustituto americano del pedernal.
Despierta la clarividencia, propicia los estados meditativos, el discernimiento
y la ecuanimidad. Por otro lado otorga justicia y realiza los sueos, por lo que
se la usa para sellar decretos. Es por esto que los lotes oraculares hechos de
obsidiana, si bien son portadores de una gran potencia, deben ser usados con
mucha prudencia y una conciencia elevada.
Obsidiana roja (6 6,5)
puede ser consagrada a Tr y Thor, similar a la negra pero con
una influencia ms hacia las consideraciones jurdicas y legales. Se opina que
establece la ley divina.
Obsidiana verde (6 6,5)
puede ser consagrada a Modgud y Thor, similar a la negra pero
con una influencia ms ligada a la tierra y la fertilidad de las personas, los animales y los campos.
nix u nice (7)
Variedad gata y de menor valor, no parece haber sido muy
usado en magia a pesar de conocrselo desde tiempos neolticos y por la
facilidad con que se o puede teir. La variedad negra, consagrndolo a las
nornir, puede ser una eleccin interesante para confeccionar un lote de runas.
palo (5,5 6,5)
No es recomendable para hacer lotes oraculares por su altsimo grado de espiritualidad y el aumento de frecuencia que provoca en los
campos etricos. En su reemplazo puede usarse la piedra de luna.
Oro (2,5) (gull, vell)
Es el metal de Odn, del sol (de la diosa Sl o Sunna), la luz
y Gullveig (la diosa del oro y la lujuria) es considerado el guardin de los
secretos y provocador de la intoxicacin potica. Relacionado con las runas
c, w, s y d, el oro no es un metal natural de Escandinavia o de Islandia y fue
introducido en la cultura nrdica ya avanzada la era vikinga. Y, si bien no era
el metal preferido ms valioso (este era la plata), era elegido por su significado
esotrico solar y odnico.
De oro se figuraba el vientre de las serpientes, esto hace referencia a los
tesoros conquistados en la piratera y custodiados por los dragones56 y, en
especial, al tesoro que Sgurd usurpara al dragn Ffnir; el oro es tambin el
metal de la codicia y del orgullo.
De oro son los anillos o brazaletes en los que se efectuaban los juramentos
solemnes, atributo y patrimonio de los reyes y godhis. Estos anillos o brazaletes de oro eran un antiguo atributo de Thor, que luego fue tomado por el culto
odnico. Con ellos el rey o el jefe del clan haca las alianzas entre clanes y
eran parte importante de la dote en los matrimonios entre clanes. Estos anillos
cargan esotricamente con el hamingja del clan o de la persona y son el pre56 As llamados a los barcos de guerra vikingos y esotricamente a las serpientes o dragones que cuidan su botn
en lo profundo de la Madre-Tierra.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 43
57 Stonhenge, por caso es un circulo de piedras colgantes construido mticamente por Wottan (Odn) en honor
de la Diosa y sus crculos tienen relacin con los tres octetos de misterios, si bien ste no puede ser visto como un
monumento rnico.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 44
Piedra volcnica
como el hierro y la obsidiana est naturalmente consagrada a
Thor y los enanos, portadoras del mensaje del fuego del volcn y los misterios
del Hvergelmir58.
Piel (skinn) o tatuajes (skinmark) Los tatuajes de runas o de talismanes rnicos era una
prctica habitual entre los guerreros nrdicos y sobre todo en la poca vikinga. Los talismanes se tatuaban en zonas estratgicas del cuerpo del mago,
la vlva o el guerrero segn el tipo de conjuro de proteccin u operativo (para
dar valenta o propiciar cierto tipo de magia o fuerza). Ciertos tatuajes, en la
prctica seidhr propiciaban que el o la vitki cambien de forma generalmente a
una forma animal. Se cree que los berserkir empleaban los tatuajes en su piel
en esta forma.
Plata (2,5 3) (silfr)
Es el metal consagrado a la Freyja o la dada de hermanos
Freyr-Freyja; a la luna o al andrgino alqumico Yngvy, est muy asociada a la
madera de sauce. De carcter lunar, para los antiguos nrdicos es el ms valioso de los metales y el preferido por su valor y su significado esotrico para
confeccionar amuletos y lotes de runas de larga vida consagrados a la Diosa
o al dios patrono y de la abundancia Freyr/Yngvy.
Su smbolo est relacionado con el hielo, el agua y el mar, la carne y la
sangre de Ymir, que luego tomaran a su cargo los vanir como deidades o potencias de la Naturaleza y la Madre-Tierra.
Plomo (bly)
El plomo es otro metal lunar y era usado para hacer vasos, recipientes
ceremoniales, candelabros, cajas y algunas joyas (brazaletes, broches y colgantes); sobre todo las consagradas a la luna.
Rodocrosita (4) Piedra muy blanda que puede ser consagrada tanto a Freyja como a Thor. Es
una excelente eleccin para hacer lotes oraculares.
Rodonita (3,5)
Rubelita
Rub (9)
Piedra extremadamente dura y de connotaciones infaustas en la magia nrdica; vinculada con los muertos, las brujas y la magia negra60. A pesar de esto,
o tal vez por esto, es muy utilizado como talismn protector o incluido en un
amuleto de este tipo.
Sal (saltr)
58 El Hvergelmir (caldero rugiente) es la fuente desde donde Odn recuper las runas para los hombres.
59 Potenciando la geometra sagrada presente en a nivel molecular en el cristal.
60 Personalmente prefiero la denominacin magia egosta para la tradicionalmente llamada magia negra y magia altruista para la magia blanca ya que minimizo la realidad de la polaridad bien/mal. En las disciplinas mgicas
y en especial en las europeas y la magia seidhr no se habla de polaridades sino de tradas. Es por esto que a esta
dada de magia egosta y magia altruista debera agregrsele el concepto de magia religiosa ampliando as la
definicin de la palabra magia.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 45
Zafiro (9)
65 Rnar rath rett rath es uno de los galdrar (palabras mgicas) simples que se suelen pronunciar en silencio
para invocar a las nornir antes de hacer una lectura de runas.
Ficha de talismanes por Pablo Runa 48