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rrollo
de la
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tigaci
n
E-Commerce
El comercio electrnico, tambin conocido como e-commerce (electronic
commerce en ingls), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a
travs de medios electrnicos, tales como Internet y otras redes informticas.
Originalmente el trmino se aplicaba a la realizacin de transacciones mediante
medios electrnicos tales como el Intercambio electrnico de datos, sin embargo
con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los aos
90 comenz a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a travs de
Internet, usando como forma de pago medios electrnicos, tales como las tarjetas
de crdito.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrnicamente ha crecido de manera
extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta
manera, estimulando la creacin y utilizacin de innovaciones como
la transferencia de fondos electrnica, la administracin de cadenas de suministro,
el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en lnea (OLTP),
el intercambio electrnico de datos (EDI), los sistemas de administracin
del inventario y los sistemas automatizados de recoleccin de datos.
La mayor parte del comercio electrnico consiste en la compra y venta de
productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje
considerable del comercio electrnico consiste en la adquisicin de artculos
virtuales (software y derivados en su mayora), tales como el acceso a contenido
"premium" de un sitio web.
E-Mail -E-Learning
E-Government
El gobierno electrnico o e-gobierno (en ingls e-government) consiste en el
uso de las tecnologas de la informacin y el conocimiento en los procesos
internos de gobierno, as como en la entrega de los productos y servicios del
Estado tanto a los ciudadanos como a la industria. Muchas de las tecnologas
involucradas y sus implementaciones son las mismas o similares a aquellas
correspondientes al sector privado del comercio electrnico (o e-business),
mientras que otras son especficas o nicas en relacin a las necesidades del
Estado.
Se basa principalmente en la implantacin de herramientas como portales, ERPs,
que en caso de los gobiernos se conocen como GRPs, CRMs, como redes
sociales o comunidades virtuales y muchas otras, buscando una mejora en la
eficiencia y eficacia en los procesos estatales internos y en las vinculaciones con
la sociedad.
El gobierno electrnico describe el uso de tecnologas para facilitar la operacin de
gobierno y la distribucin de la informacin y los servicios del mismo. Lidia con
aplicaciones pertenecientes y no pertenecientes a Internet para servir de ayuda a
la tarea de los poderes del Estado y de las instituciones estatales. Este servicio a
los ciudadanos se realiza con el uso a gran escala de tecnologas como: telfono,
fax, sistemas de vigilancia, identificacin por sistemas de radiofrecuencia e incluso
la televisin y la radio.
Principales requisitos
Transparencia
La agencia gubernamental debe proporcionar al exterior informacin acerca de s
misma y los procesos que lleva a cabo. El nivel de transparencia mide el esfuerzo
de una agencia para hacer disponible la informacin a travs de su sitio web. La
transparencia no se refleja slo en la cantidad de informacin; tambin en la
calidad de la misma.
Las cinco categoras que se engloban en el trmino transparencia son:
Interactividad
Mide el grado de facilidad con la que los usuarios pueden acceder a la informacin
proporcionada por el gobierno y utilizarla. Esto no slo implica el uso de la
informacin digital, sino tambin la transaccin de servicios en un sentido
eminentemente prctico.
Las cinco categoras organizadas bajo el trmino interactividad son las siguientes:
Dinero Electrnico
El dinero
electrnico (tambin
conocido
como e-money, efectivo
electrnico, moneda electrnica, dinero digital, efectivo digital omoneda digital) se
refiere a dinero que se intercambia slo de forma electrnica. Tpicamente, esto
requiere la utilizacin de una red de ordenadores, Internet y sistemas de
valores digitalmente almacenados. Las transferencias electrnicas de fondos
(EFT) y los depsitos directos son ejemplos de dinero electrnico. Asimismo, es un
trmino colectivo para criptografa financiera y tecnologas que los permitan.
Si bien el dinero electrnico ha sido un interesante problema de criptografa -vase
por ejemplo el trabajo de David Chaum y Markus Jakobsson-, hasta la fecha, el
uso de dinero en efectivo digital se ha efectuado relativamente a baja escala. Uno
de los pocos xitos ha sido sistema de tarjeta Octopus en Hong Kong, que
comenz como un sistema de pago de trnsito masivo y se ha utilizado
ampliamente como un sistema de dinero electrnico. Singapur tambin ha
implementado un sistema de dinero electrnico para su sistema de transporte
pblico (tren, autobs, etc), que es muy similar al de Hong Kong y la tarjeta
Octopus basada en el mismo tipo de tarjeta (FeliCa). Otras aplicaciones exitosas
las podemos encontrar en los Pases Bajos, conocida como Chipknip; al igual que
en Nicaragua, donde es conocida como Tarjeta TUC.
Sistemas Expertos
Qu es un sistema experto?
Los Sistemas Expertos, rama de la Inteligencia Artificial, son sistemas informticos
que simulan el proceso de aprendizaje, de memorizacin, de razonamiento, de
comunicacin y de accin en consecuencia de un experto humano en cualquier
rama de la ciencia.
Estas caractersticas le permiten almacenar datos y conocimiento, sacar
conclusiones lgicas, tomar decisiones, aprender de la experiencia y los datos
existentes, comunicarse con expertos humanos, explicar el por qu de las
decisiones tomadas y realizar acciones como consecuencia de todo lo anterior.
Tcnicamente un sistema experto, contiene una base de conocimientos que
incluye la experiencia acumulada de expertos humanos y un conjunto de reglas
para aplicar sta base de conocimientos en una situacin particular que se le
indica al programa. Cada vez el sistema se mejora con adiciones a la base de
conocimientos o al conjunto de reglas.
Por qu utilizar un Sistema Experto?
1. Con la ayuda de un Sistema Experto, personas con poca experiencia
pueden resolver problemas que requieren un "conocimiento formal
especializado".
2. Los Sistemas Expertos pueden obtener conclusiones y resolver problemas
de forma ms rpida que los expertos humanos.
3. Los Sistemas Expertos razonan pero en base a un conocimiento adquirido y
no tienen sitio para la subjetividad.
4. Se ha comprobado que los Sistemas Expertos tienen al menos, la misma
competencia que un especialista humano.
5. El uso de Sistemas Expertos es especialmente recomendado en las
siguientes situaciones:
o Cuando los expertos humanos en una determinada materia son
escasos.
o En situaciones complejas, donde la subjetividad humana puede
llevar a conclusiones errneas.
o Cuando es muy elevado el volumen de datos que ha de considerarse
para obtener una conclusin
Protocolos De Comunicacin
Qu es un Protocolo de comunicaciones?
Llamamos protocolo de comunicaciones a una serie de normas que usan los
equipos informticos para gestionar sus dilogos en los intercambios de
informacin. Dos equipos diferentes de marcas diferentes se pueden comunicar
sin problemas en el caso en que usen el mismo protocolo de comunicaciones.
A lo largo del tiempo ha ido mejorando la tecnologa de las comunicaciones, y se
han podido ir usando protocolos mas tiles para las nuevas mquinas. Por ello
han ido apareciendo nuevos protocolos a los que se han ido adaptando los
productos de cada fabricante para asegurarse la compatibilidad con el resto de las
marcas.
El protocolo ms usado en Internet es el TCP/IP.
En informtica y telecomunicacin, un protocolo de comunicaciones es un
conjunto de reglas y normas que permiten que dos o ms entidades de un sistema
de comunicacin se comuniquen entre ellos para transmitir informacin por medio
de cualquier tipo de variacin de una magnitud fsica. Se trata de las reglas o el
estndar que define la sintaxis, semntica y sincronizacin de lacomunicacin, as
como posibles mtodos de recuperacin de errores. Los protocolos pueden ser
implementados por hardware, software, o una combinacin de ambos.1
Por ejemplo, el protocolo sobre palomas mensajeras permite definir la forma en la
que una paloma mensajera transmite informacin de una ubicacin a otra,
definiendo todos los aspectos que intervienen en la comunicacin: tipo
de paloma, cifrado del mensaje, tiempos de espera antes de dar la paloma por
'perdida'... y cualquier regla que ordene y mejore la comunicacin.
En el caso concreto de las computadoras, un protocolo de comunicacin, tambin
llamado en este caso protocolo de red, define la forma en la que los distintos
mensajes o tramas de bit circulan en una red de computadoras.
Navegadores Web
Un navegador o navegador web, o browser, es un software que permite el acceso
a Internet, interpretando la informacin de distintos tipos de archivos y sitios web
para que stos puedan ser visualizados.
La funcionalidad bsica de un navegador web es permitir la visualizacin de
documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Adems,
permite visitar pginas web y hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar
un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades ms.
Los documentos que se muestran en un browser pueden estar ubicados en la
computadora en donde est el usuario, pero tambin pueden estar en cualquier
otro dispositivo que est conectado en la computadora del usuario o a travs
de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisin de los
documentos (un software servidor web).
Tales
documentos,
comnmente
denominados pginas
web,
poseen hipervnculos que enlazan una porcin de texto o una imagen a otro
documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una pgina a otra, ubicada en cualquier
computadora conectada a Internet, se llama navegacin, de donde se origina el
nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo
utiliza, a la cual tambin se le llamacibernauta). Por otro lado, hojeador es una
traduccin literal del original en ingls, browser, aunque su uso es minoritario.
como FTP, Gopher, y HTTPS (una versin cifrada de HTTP basada en Secure
Socket Layer o Capa de Conexin Segura (SSL)).
La funcin principal del navegador es descargar documentos HTML y mostrarlos
en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan este tipo de documentos
sino que muestran con el documento sus imgenes, sonidos e incluso
vdeos streaming en diferentes formatosy protocolos. Adems, permiten almacenar
la informacin en el disco o crear marcadores (bookmarks) de las pginas ms
visitadas.
Algunos de los navegadores web ms populares se incluyen en lo que se
denomina una Suite. Estas Suite disponen de varios programas integrados para
leer
noticias
de Usenet y correo
electrnico mediante
los
protocolos NNTP, IMAP y POP.
Los primeros navegadores web slo soportaban una versin muy simple de HTML.
El rpido desarrollo de los navegadores web propietarios condujo al desarrollo de
dialectos no estndares de HTML y a problemas de interoperabilidad en la web.
Los
ms
modernos
(como Google
Chrome, Amaya, Mozilla, Netscape, Opera e Internet Explorer 9.0) soportan los
estndares HTML y XHTML (comenzando con HTML 4.01, los cuales deberan
visualizarse de la misma manera en todos ellos).
Los estndares web son un conjunto de recomendaciones dadas por el World
Wide Web consortium W3C) y otras organizaciones internacionales acerca de
cmo crear e interpretar documentos basados en la web. Su objetivo es crear una
web que trabaje mejor para todos, con sitios accesibles a ms personas y que
funcionen en cualquier dispositivo de acceso a Internet.
Buscadores De Informtica
Son los programas dentro de un sitio o pgina web, los cuales, al ingresar
palabras clave, operan dentro de la base de datos del mismo buscador y
recopilando todas las pginas posibles, que contengan informacin relacionada
con lo que se este buscando.
Los buscadores dependen de un programa que se encarga de hacer coincidir las
palabras clave que el usuario indica en la bsqueda con documentos ms
relevantes que existen en la red.
Los principales Motores de busqueda son los siguientes:
Altavista
Ask.com
Allthewen
Los buscadores en si son los programas que buscan lo que pones en la casilla de
buscar por medio de las palabras que pongas y ellos te encuentran pginas de lo
que ests solicitando que busques, muchas veces encuentran pginas que no
tiene nada que ver con lo que estas buscando simplemente aparece por que tiene
alguna de las palabras que indicaste que buscara, cuando sucede este caso, la
palabra que esta relacionado con lo que tu buscas esta de otro color. Los
buscadores obtienen una lista de palabras atraves de robots o araas generando
bases de datos pues la empieza a guardar.
Un buscador es una web en donde se muestran varias direcciones de pginas que
contienen el tema que se est buscando. Sus orgenes se remontan al ao de
1994, cuando una pareja de jvenes decidieron crear una pgina en donde se
ofreciera un directorio de sitios web que contuvieran informacin interesante y que
pudiera ser de utilidad a sus compaeros de estudio. Es as como naci el primer
buscador reconocido mundialmente: YAHOO!. Su xito fue tan importante que en
poco tiempo una empresa grande lo compr, convirtindolo en lo que es ahora y
agregando otras aplicaciones.
Actualmente existen varios buscadores de internet que ofrecen innumerables
servicios, entre los que podemos encontrar GOOGLE, a Yahoo y Altavista, y otros
no tan famosos como el buscador, mundo latino, lycos, entre otros.
Pero al mismo tiempo hay tres tipos de buscadores que Empresama explicar a
continuacin.
El primer tipo de buscador es el de ndices de Bsqueda. Este es el primer tipo de
buscador que surgi y consiste en que la base de datos se construye con un
equipo humano que se dedica a buscar pginas en la red y las clasifica por
categoras en funcin de su contenido. El mejor ejemplo de este tipo de
buscadores es YAHOO!.
El segundo tipo de buscador es el de Motores de Bsqueda. Su surgimiento vino
despus de los ndices y aunque el concepto es similar, es decir, ofrece pginas
web de un tema en particular, la base de datos es recogida por un programa, no
hay participacin humana en ello. Este programa se llama araa o motor (de
donde se deriva el nombre del tipo de buscador) y permanentemente est
buscando pginas que organiza y cataloga automticamente. Hay una diferencia
entre este tipo y el anterior y consiste en que el motor de bsqueda relaciona los
temas con palabras claves, mientras que el ndice relaciona el tema con
direcciones de internet.
El tercer y ltimo tipo buscador es el que se conoce como Metabuscadores. Ac
podemos encontrar algunas pginas que no tienen una base de datos propia sino
que utilizan las ajenas para arrojar los resultados. Un claro ejemplo de stos, es el
buscador Metacrawler.
Redes
Informticas
Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general
ordenadores) son autnomos y estn conectados entre s por medios fsicos y/o
lgicos y que pueden comunicarse para compartir recursos. Independientemente a
esto, definir el concepto de red implica diferenciar entre el concepto de red fsica y
red de comunicacin.
Respecto a la estructura fsica, los modos de conexin fsica, los flujos de datos,
etc; una red la constituyen dos o ms ordenadores que comparten determinados
recursos,
sea hardware (impresoras, sistemas de almacenamiento...)
o
sea software (aplicaciones, archivos, datos...). Desde una perspectiva ms
comunicativa, podemos decir que existe una red cuando se encuentran
involucrados un componente humano que comunica, un componente tecnolgico
(ordenadores, televisin, telecomunicaciones) y un componente administrativo
(institucin o instituciones que mantienen los servicios). En fin, una red, ms que
varios ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan,
proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a travs de sistemas de
comunicacin.
Clasificacin
PAN (Personal Area Network) o red de rea personal: est conformada por
dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos
pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalmbrica de
rea personal: es una red PAN que utiliza tecnologas inalmbricas como medio.
LAN (Local Area Network) o red de rea local: es una red cuyo rango de
alcance se limita a un rea relativamente pequea, como una habitacin, un
edificio, un avin, etc. No integra medios de uso pblico.
WLAN (Wireless Local Area Network) o red de rea local inalmbrica: es
una red LAN que emplea medios inalmbricos de comunicacin. Es una
configuracin muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalacin
de cables.
CAN (Campus Area Network) o red de rea de campus: es una red de
dispositivos de alta velocidad que conecta redes de rea local a travs de un
rea geogrfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No
utiliza medios pblicos.
MAN (Metropolitan Area Network) o red de rea metropolitana: es una red
de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms
extensa que un campus, pero aun as, limitada.
WAN (Wide Area Network) o red de rea amplia: se extiende sobre un rea
geogrfica extensa empleando medios de comunicacin poco habituales, como
satlites, cables interocenicos, fibra ptica, etc. Utiliza medios pblicos.
VLAN: es un tipo de red LAN lgica o virtual, montada sobre una red fsica,
con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales,
gracias al protocolo 802.11Q (tambin llamado QinQ), es posible montar redes
virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta implementacin con
la tecnologa VPN.}
Virus Informtico
Un v
un m
irus informtico es
alware que tiene por
objeto
alterar
el
normal
funcionamiento
del o
rdenador,
sin
el
permiso
o
el
conocimiento
del
usuario. Los virus,
habitualmente,
reemplazan archivos
ejecutables por otros infectados con el cdigo de este. Los virus pueden destruir,
de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque
tambin existen otros ms inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informticos tienen, bsicamente, la funcin de propagarse a travs de
un software, son muy nocivos y algunos contienen adems una carga daina
(payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daos
importantes en los sistemas, o bloquear las redes informticas generando trfico
intil.
El funcionamiento de un virus informtico es conceptualmente simple. Se ejecuta
un programa que est infectado, en la mayora de las ocasiones, por
desconocimiento del usuario. El cdigo del virus queda residente (alojado) en
la memoria RAM de la computadora, incluso cuando el programa que lo contena
haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios
bsicos delsistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos
ejecutables que sean llamados para su ejecucin. Finalmente se aade el cdigo
del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de
replicado se completa.
Virus informticos y sistemas operativos
Los virus informticos afectan en mayor o menor medida a casi todos los sistemas
ms conocidos y usados en la actualidad.
MS-Windows
Las mayores incidencias se dan en el sistema operativo Windows debido, entre otras
causas, a:
BIOS
En computadoras IBM PC compatibles, el Basic Input/Output System (BIOS),
tambin conocido como System BIOS, ROM BIOS o PC BIOS, es un estndar de
facto que define a una interfaz de firmware.1 El nombre se origin en el Basic
Input/Output System usado en el sistema operativo CP/M en 1975.2 3 El software
BIOS es instalado dentro de la PC, y es el primer programa que se ejecuta cuando
se enciende la computadora.
Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas
que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de
alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la
primera conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres
universidades enCalifornia y una en Utah, Estados Unidos. El gnero de la palabra
Internet es ambiguo segn el Diccionario de la lengua espaola de laReal
Academia Espaola.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos
trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990)
y utiliza Internet como medio de transmisin.
Intranet
Una intranet es una red informtica que utiliza la tecnologa del Protocolo de
Internet para compartir informacin, sistemas operativos o servicios de
computacin dentro de una organizacin. Este trmino se utiliza en contraste
con Extranet, una red entre las organizaciones, y en su lugar se refiere a una red
dentro de una organizacin. A veces, el trmino se refiere nicamente a la
organizacin interna del sitio web , pero puede ser una parte ms extensa de la
infraestructura de tecnologa de la informacin de la organizacin, y puede estar
Los nmeros son elocuentes, un estudio realizado por el Delphi Group descubri
que el 98% de las instalaciones de Intranets dan Retorno Sobre la Inversin
(ROI) favorable, siendo un indicador muy importante en comparacin con otras
aplicaciones, como por ejemplo CRM en donde ste valor alcanza solamente un
60% o instalaciones de ERP donde el porcentaje es menor.
La International Data Corporation (IDC), en un estudio especfico acerca del ROI
en proyectos de Intranets Corporativas, revela que las implementaciones de
Intranets respaldadas por una decisin estratgica de la compaa estn
alcanzando un ROI mayores al 1000 por ciento.
Wireless
Wireless (inalmbrico o sin cables) es un trmino usado para describir las
telecomunicaciones en las cuales las ondas electromagnticas (en vez de cables)
llevan la seal sobre parte o toda la trayectoria de la comunicacin. Algunos
dispositivos de monitorizacin, tales como alarmas, emplean ondas acsticas a
frecuencias superiores a la gama de audiencia humana; stos tambin se
clasifican a veces como wireless. Los primeros transmisores sin cables vieron la
luz a principios del siglo XX usando la radiotelegrafa (cdigo Morse). Ms
adelante, como la modulacin permiti transmitir voces y msica a travs de la
radio, el medio se llam radio. Con la aparicin de la televisin, el fax, la
comunicacin de datos, y el uso ms eficaz de una porcin ms grande del
espectro, se ha resucitado el trmino wireless.
Ejemplos comunes de equipos wireless en uso hoy en da incluyen:
3 conclusiones
3 recomendaciones
Bibliografa
http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico
Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos40/redes-informaticas/redesinformaticas.shtml#ixzz3SiCOh2ux
http://www.monografias.com/trabajos40/redes-informaticas/redesinformaticas2.shtml
http://redesinformatica06012.blogspot.com/2013/02/redes-informatica_4.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_comunicaciones
http://es.wikipedia.org/wiki/Dinero_electr%C3%B3nico