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se define como un
conjunto de principios de
diseo y desarrollo
basados en estructuras
de computadoras
conceptualmente
autnomas conocidas
como objetos.
Cada objeto representa
una entidad del mundo
real con la capacidad de
actuar consigo misma y
de interactuar con otros
objetos.
Las bases de datos
orientadas a objetos
(OODB) estn diseadas
para capturar los datos
de un sistema de
negocio, que puede ser
considerado como un
conjunto de objetos que
Modelo de
Objetos
Objeto, entidad y
tupla
El concepto OODM de objeto
va ms all del concepto de
entidad o tupla en otros
modelos de datos. Un objeto
OODM tiene caractersticas
adicionales a las de las
entidades o tuplas, como
comportamiento, herencia y
encapsulado. Tales
caractersticas OODM hacen
que el modelado OO sea
ms natural que el
modelado E-R y
relacional. De hecho, los
modelos E-R y
relacionales a menudo
obligan al diseador a
crear entidades nuevas
artificiales para
Atributos
Los objetos son
descritos por sus
atributos, conocidos
como variables de
instancia en un
ambiente OO. Cada
atributo tiene un
nombre nico y un tipo
de datos asociado a l.
Los atributos tambin
tienen un dominio. El
dominio agrupa y
describe lgicamente el
Bases de Datos
Orientadas a Objetos
Una relacin
atributo-clase o
relacin interobjeto,
se crea cuando el
atributo de un objeto
hace referencia a
otro objeto de la
misma o diferente
clase. Existen dos
tipos de relaciones
interobjeto:
Las relaciones de herencia de
jerarqua de clases se utilizan para
describir la relacin entre las
clases de la jerarqua. Existen dos
tipos de relaciones de herencia: la
Encapsulado y herencia
Estas dos caractersticas no son
soportadas por los modelos de datos
relacionales o E-R. El encapsulado es
la capacidad de ocultar los
detalles internos del objeto