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EL BUEN PASTOR
II.
INFORMACIN GENERAL
Carrera Profesional :
Mdulo
:
Unidad Didctica
:
Crditos
:
Semestre Acadmico :
N de Horas Semanal :
N de Horas Semestral:
Docente
Computacin e Informtica
Desarrollo de Software y Gestin de Base de Datos
Herramientas de Desarrollo de Software
4
III
6
108
III.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Elementos de capacidad
Introduccin
a los
Paradigmas de
Lenguajes de Programacin y al
Visual Basic. Net
01
24/03/2014
al
29/03/2014
02
31/03/2014
al
05/04/2014
03
07/04/2014
al
12/04/2014
04
14/04/2014
al
19/04/2014
05
21/04/2014
al
Disea e implementa aplicaciones de
26/04/2014 ndole general, empleando los
fundamentos de la Programacin
Orientada a Objetos con Visual Basic
06
28/04/2014 .Net
07
al
05/05/2014
03/05/2014
al
10/05/2014
08
12/05/2014
al
17/05/2014
Actividades de aprendizaje
Contenidos Bsicos
Tareas
previas
Paradigmas
de Lenguajes.
La Arquitectura Visual Basic
.Net
Creacin de Aplicaciones
Desktop en Visual studio .Net
Formulario y controles de
Visual Basic .Net
Compilar/Ejecutar
Debate: Cul es
la mejor
representacin
del algoritmo.
Esquema previo:
Estructuras
fundamentales
del seudocdigo.
Estructuras Condicionales en
Visual Basic .Net (if then else,
Select Case)
Manejo de Controles de Seleccin:
Check Box radio Button.
Esquema previo:
Representar
procesos
mentales de
razonamiento
Esquema previo:
Representar
procesos
mentales de
razonamiento
Esquema previo:
Ingreso y
salida de datos
en un programa.
Debate:
Cmo se puede
mantener
valores de los
datos en la
ejecucin de un
programa?
Arreglos Unidimensionales en
Visual Basic .Net
Operaciones con arreglos
Unidimensionales
Manejo de la clase Math para el
uso de funciones matemticas.
Arreglos Bidimensionales en
Visual Basic .Net
TALLER DE PROGRAMACIN
09
19/05/2014
al
24/05/2014
Implementar aplicaciones en el
Lenguaje de programacin java
manejando instrucciones bsicas de
entrada y salida.
10
26/05/2014
al
31/05/2014
11
02/06/2014
al
07/06/2014
12
09/06/2014
al
14/06/2014
13
16/06/2014
al
21/06/2014
14
23/06/2014
al
28/06/2014
15
30/06/2014
al
05/07/2014
16
07/07/2014
al
12/07/2014
17
14/07/2014
al
19/07/2014
18
21/07/2014
al
26/07/2014
PROCESO DE RECUPERACIN
La Arquitectura JVM
Las APIS y el JDK de
Java Oracle.
Creacin de
Proyectos en Java
con NetBeans
El Paquete Java.lang
Tipologa de Datos en
Java.
Conversin de Tipos
de datos.
Operadores en Java.
Manejo de flujos
StreamReader y
PrintStream.
Estructuras
Uso de la clase
condicionales if()
Scanner.
Estructuras
condicionales if() else
Estructuras
condicionales
switch(),
instrucciones break y
continue.
Clases de objetos:
atributos, mtodos,
constructores,
herencia y
polmorfismo.
Estructuras while(),
do-while() y For().
Arrays
unidimensionales
Manejo de vectores.
Esquema
previo:
Histora
evolutiva del
Lenguaje Java
Esquema
previo:
Implementacin
de un algoritmo
en una
aplicacin
consola en Java
Esquema
previo:
Interaccin
entre objetos
similares y
adaptacin de
los mismos.
V.
METODOLOGA
Para el desarrollo de la Unidad Didctica es aplicar los siguientes procedimientos didcticos:
Ponencias: Se impartir el contenido terico de la unidad mediante el uso de presentaciones en ordenador, ilustrando
con especial atencin aspectos de especial relevancia y con un enfoque aplicado. Los estudiantes debern complementar
las clases tericas con actividades dirigidas a fomentar el aprendizaje autnomo (consulta de manuales bsicos,
utilizacin de herramientas de aprendizaje activo en la web sobre esos temas, o realizacin de ejercicios guiados
adicionales). Estas actividades consolidarn y ampliarn los conocimientos adquiridos en esas actividades presenciales
previas. Durante esas horas se adquirirn los conceptos y destrezas tcnicas bsicas, imprescindibles.
Actividades de ejercicios (Trabajos): Los alumnos dispondrn de un guin de los ejercicios y el material necesarios
para su realizacin. En el guin de los trabajos se incluirn los enunciados de los problemas que los alumnos deben
afrontar y culminar con xito de forma autnoma. Estos ejercicios estarn orientados a afianzar, profundizar y aplicar de
forma prctica los conceptos y tcnicas adquiridas en las clases magistrales.
Prcticas de laboratorio: Las clases magistrales y de ejercicios se complementarn con prcticas de laboratorio, donde
se presentar al estudiante los contenidos necesarios para que puedan abordar los problemas planteados con un
ordenador. A los estudiantes se les presentar la prctica mediante el uso de presentaciones en ordenador y se les
entregar el guin de la prctica y material para la realizacin de la misma (todo la documentacin se proporcionar por
el docente), durante parte del desarrollo de las practicas los alumnos contarn con la asistencia del docente.
Consultora Virtual: Servirn para aclarar dudas o solventar problemas puntuales sobre la materia (contenidos tericos,
ejercicios prcticos, etc.), as como para supervisar y orientar los trabajos planteados.
Proyecto: los alumnos formarn equipos de trabajo; y con la asesora del docente desarrollarn su Proyecto de
Investigacin correspondiente a esta unidad didctica, el cual ser sustentado en la semana 17.
VI.
EVALUACIN
-
VII.