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El liderazgo es central en cada una de las etapas por las que atraviesa un grupo de
trabajo hasta convertirse en un equipo de alto desempeo.
Como resultado de esta fase surge la tensin necesaria para comenzar el proceso de aprendizaje y subir el siguiente escaln
el de la competencia consciente. En esta etapa en particular se comienzan a implementar nuevas acciones, pero con un
gran consumo de energa y alta tolerancia a la frustracin, ya que hemos sido capaces de capturar la informacin e incorporar
conceptos y distinciones, y el desafo es hacer algo nuevo con ellas. La premisa aqu es saber y no hacer, es no saber, por
lo tanto, el foco debe ser la implementacin y la prctica constante, as como el capitalizar los errores que aparecen en el
proceso de convertir una accin en hbito.
Luego llega un momento muy esperado, que es el ltimo peldao: "la competencia inconsciente. Esto ocurre cuando
logramos traducir la prctica en un hbito. Justamente, es esto lo que buscan las organizaciones en los procesos de cambio,
modificar los hbitos, prcticas y conductas de las personas, para el logro de los objetivos e instalar nuevos comportamientos
que logren mayor efectividad en la obtencin de los resultados.
2. Un segundo enemigo del cambio es el siempre se ha hecho as, frase que aparece de manera recurrente en las
organizaciones. Esta es una explicacin que lo nico que busca es mantener el status quo en las formas de trabajo, es decir,
no salir de la zona de confort y evitar que las cosas cambien. En esencia, lo que est a la base de este comportamiento es la
creencia de que no es necesario cambiar o la inseguridad de no ser capaz de enfrentar lo nuevo, cuestionando la propia
capacidad de aprender.
En las personas, este sntoma aparece en frases como, yo no soy bueno para. Esa es la mejor excusa para ni siquiera
intentar hacer algo nuevo o de manera diferente. Aqu lo que se pone en juego es el estndar que quiero lograr.
Existen diversos enemigos del aprendizaje y del cambio, entre los que
encontramos el "no admitir que no sabemos"; la falta de un contexto emocional
positivo y la incapacidad de desaprender.
3. Parlisis por anlisis. Querer tener siempre todo claro es otro obstculo para el cambio. El anlisis y la planificacin son
necesarios, pero buscar detallar y predecir todas las posibilidades e implicancias futuras para tomar decisiones es
prcticamente una utopa. En ocasiones esto se traduce en anlisis e investigaciones interminables, pruebas y estudios que
nunca son suficientes; y slo reflejan la necesidad de control excesivo que puede dejarnos fuera de algunas jugadas y de
buenas oportunidades.
4. La falta de un contexto emocional positivo, puede ser una tremenda barrera para generar un cambio en un equipo o
una organizacin. La conectividad y la positividad, segn Marcial Losada son variables claves para que los equipos
logren alto desempeo.
La conectividad nos habla de las interacciones entre las personas y equipos, se trata del vnculo que se genera entre ambos.
Uno de los principales desafos en las organizaciones es romper los silos, derribar las barreras que existen entre las distintas
reas y generar los conectores necesarios que construyan una verdadera red organizacional.
La positividad, en tanto, no significa ingenuidad u optimismo extremo, sino una manera emptica de relacionarse con los
dems, de dar retroalimentacin y enfrentar las situaciones y problemas como oportunidades a futuro. El trasfondo emocional
es que la retroalimentacin sirve para mejorar y se da desde la mejor intencin.
El resultado final es un clima organizacional positivo basado en la confianza, donde el foco y la energa se destinan al logro
de los resultados colectivos.
5. La incapacidad de desaprender. Existe una frase maravillosa del escritor estadounidense Eric Hoffer que dice: En
tiempos de cambios, los aprendices heredarn la Tierra, mientras que los sabelotodos - antes exitosos - se encontrarn
perfectamente equipados para lidiar con un mundo que ya no existe.
El desaprender implica soltar aquello que nos da seguridad y que nos permiti llegar donde estamos, por eso es un tremendo
desafo. Por su parte, las organizaciones tambin se enfrentan con este enemigo a veces encubierto bajo una capa de
En Resumen...
Es primordial para obtener buenos resultados en una tarea de equipo, que el
rol del lder sea dinmico y adaptativo a la realidad del entorno.
En la etapa 1 de desarrollo, la cultura es caracterizada como institucional, pues el
estilo del lder es ms bien directivo y de alta dependencia hacia l.
En la etapa 2 de desarrollo del Lder Coach presenta mucha cercana hacia sus
colaboradores, poniendo su energa tanto en administrar los conocimientos que
van adquiriendo los integrantes del grupo, como en dar feedback para que logren
consolidar su aprendizaje.
En la etapa 3 de desarrollo del equipo, el desafo de coaching pasa por generar
un contexto emocional positivo al interior del equipo, que favorezca el que todos
desarrollen una visin global de los procesos y que reconozcan su capacidad para
hacer.
En la etapa 4 de desarrollo del Lder, la cultura es caracterizada como de red y el
estilo del lder es delegador y cada miembro ha desarrollado su propio liderazgo.
El aprendizaje es una ventaja competitiva en las organizaciones de hoy. Sin
embargo, esto implica inseguridad y desaprender viejas prcticas para as
cambiar y adaptar la cultura organizacional.
Dentro de los enemigos del cambio y del aprendizaje estn:
1.- No admitir que no sabemos. Muchas veces somos completamente ciegos de nuestras
incompetencias, es decir, somos incompetentes inconscientes.
2.- Siempre se ha hecho as. Frase que busca no salir de la zona de confort y evitar
que las cosas cambien.
3.- Parlisis por anlisis o querer tener siempre todo claro. Muchas veces tenemos
motivos muy elaborados para no hacer cambios importantes.
4.- La falta de un contexto emocional positivo.
5.- La incapacidad de desaprender. El desaprender implica soltar aquello que nos da
seguridad y que nos permiti llegar donde estamos, por eso es un tremendo desafo.
6.- Olvido del cuerpo. Instrumento que nos permite hacer aquello que desde lo
cognitivo sabemos y desde lo emocional es posible.
7.- La desconfianza es uno de los enemigos ms populares en los equipos, y uno de los