You are on page 1of 86

Ficha de Aprendizaje N 1

Curso: Diseo grfico con CorelDRAW


Captulo I: Conociendo CorelDraw
Tema: Acceso y configuracin en CorelDRAW
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Ingresa al programa y reconoce las herramientas bsicas que brinda.

Conocimientos previos

Sabes cmo se disean los afiches


o pancartas que se observan en las
calles?, con qu software se
podrn crear?

Mapa de contenidos

CorelDraw

Acceso

Entorno

Contenidos de aprendizaje
Atencin!
CorelDRAW Graphics Suite es un
conjunto de varios programas
como CorelDRAW X4, Corel
PHOTO-PAINT X4 y Corel
PowerTRACE X4. Ellos te
permitirn desarrollar diseos con
mayor eficacia.

EL ACCESO A CORELDRAW
Los pasos para acceder a CorelDRAW X4 desde Windows 7 son los siguientes:
a) Haz clic en el botn Iniciar.
b) Selecciona Todos los programas.
c) Selecciona CorelDRAW Graphics Suite X4.
d) Selecciona CorelDRAW X4 y haz clic sobre
l para iniciar el programa.
Cmo abro un archivo?
Para abrir un archivo en CorelDRAW
X4, puedes hacerlo de la siguiente
manera:
a) Haz clic en el men Archivo de
CorelDRAW X4.
b) Elige la opcin Abrir.
c) Selecciona el archivo a trabajar.
d) Haz clic sobre el botn abrir.
2

Cul es el procedimiento para guardar un archivo?


Para guardar un archivo en CorelDRAW X4, puedes realizarlo de la siguiente manera:
a)

Haz clic en el men Archivo.

b)

Elige la opcin Guardar como.

c)

Coloca un nombre a tu archivo.

d)

Haz clic sobre el botn

DESCRIPCIN DEL ENTORNO DE CORELDRAW


Al ingresar al programa CorelDRAW X4, podrs ver el siguiente entorno:

Barra de ttulo:

Barra de mens:

Barra Estndar:

Barra de propiedades:

Barra de estado:

Caja de herramientas:

Para acceder a la Caja de herramientas, barra de estado y reglas, se debe dar clic derecho
sobre el rea de trabajo y elegir la opcin Ver como se muestra a continuacin:

Paleta de colores:
La personalizacin de la paleta de colores es acorde a nuestra forma de trabajar en Corel, a
continuacin se muestra una forma ideal de presentarlo.

CONFIGURACIN DE PGINA Y ENTORNO DE TRABAJO


Opcin tamao:

Se puede configurar una pgina a


travs

de

Opciones.

Dale

el

tamao adecuado para una futura


impresin de trabajo, el formato A4
es el ms usado en este caso.

Opcin diseo:
Est conformado por diversos formatos para un papel de tamao seleccionado previamente:

GLOSARIO
Pgina
de
Dibujo:
rea
rectangular vertical, u horizontal
dentro de la ventana de dibujo
tambin denominado Hoja de
Trabajo es la zona imprimible
del rea de trabajo
6

Aplica lo aprendido
Aplicacin 1.1: Ingresando a CorelDraw
Aplicacin 1.2: Entorno de trabajo

Investiga: Los programas de diseo grfico como CorelDraw


trabajan con las imgenes como vectores, qu significado tiene?

Ficha de Aprendizaje N 2
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo I: Conociendo CorelDraw.
Tema: Personalizacin del entorno, importar y exportar imgenes en CorelDRAW.
Duracin: 2 horas pedaggicas.

Logros de aprendizaje

Personaliza el entorno de CorelDRAW.


Importa y exporta imgenes a travs de CorelDRAW

Conocimientos previos
Recuerdas cmo se
insertan imgenes en otros
softwares que has
estudiado?, crees que los
pasos sern similares en
Corel?

Mapa de contenidos

CorelDraw

Entorno

Importacin de
dibujos e
imgenes

Personalizacin
de elementos

Exportacin de
dibujos e
imgenes

Contenidos de aprendizaje
PERSONALIZACIN DE ELEMENTOS DEL ENTORNO DE CORELDRAW X4
BARRAS
Los pasos para personalizar los elementos del
entorno de CorelDRAW X4 vistos anteriormente
son los siguientes:
a) Haz

clic

en

el

men

Ventana

de

CorelDRAW X4.
b) Elige la opcin Barra de herramientas.
c) Selecciona la barra con la que necesitas
trabajar, estas son: la Barra de herramientas, la
Barra de estado, la barra Estndar, la Barra de
propiedades y la Caja de herramientas.
d) Finalmente, se visualizarn en el entorno de CorelDRAW X4.
PALETA DE COLORES
Para personalizar la paleta de colores, sigue las siguientes
indicaciones:
a) Haz clic en el men Ventana.
b) Elige la opcin Paleta de colores.
c) Selecciona

las

diversas

paletas

CMYK u otra de las propuestas.


d) Finalmente, se visualizar la paleta
seleccionada sobre el entorno.

Atencin!
Debes tener en cuenta que la
paleta CMYK es ms apropiada
para las impresiones fsicas,
mientras que la paleta RGB se
aplica con mayor frecuencia para
la creacin de trabajos que sern
visualizados en dos positivos
digitales.

IMPORTACIN DE DIBUJOS E IMGENES EN CORELDRAW X4


Observa la siguiente imagen:

Cmo podras
podr
po
dra
ass insertar
inse
in
sert
rtar
ar esta
est
e
sta
a im
imagen
imag
agen
en y aplicarle las
herramientas de CorelDRAW?

Los pasos para importar imgenes al espacio de trabajo de CorelDRAW X4 son los siguientes:
a) Haz clic en el men Archivo.
b) Elige la opcin Importar.
c) Selecciona la imagen o archivo a
importar al programa.
d) Finalmente,

haz clic o arrastra el

mouse para visualizar la imagen o


archivo en el espacio de trabajo.

EXPORTACIN DE IMGENES O DISEOS EN CORELDRAW X4


Los pasos para exportar imgenes desde el espacio de trabajo de CorelDRAW X4 son los
siguientes:

a) Ubica la imagen dentro del rea de impresin.

b) Haz clic en el men Archivo de CorelDRAW X4.

c) Elige la opcin Exportar.

d) Ubica la unidad o carpeta a dnde vas a exportar tu grfico y presiona el botn Exportar.
e) Posteriormente, puedes configurar el
tamao, convertir la imagen a mapa de
bits

configurar

la

codificacin

resolucin.

f) En ambos casos, debes presionar el


botn Aceptar.

g) Finalmente,

puedes

tener

tus

imgenes o diseos en extensin de


Adobe Illustrator de esta manera la
compatibilidad te ayudara a mejorar tu
diseo.

Aplica lo aprendido

Aplicacin 1.3: Importa imgenes


Aplicacin 1.4: Exporta imgenes

Ficha de Aprendizaje N 3
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo I: Conociendo CorelDraw

Tema: Herramienta de mano alzada


Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Utiliza la herramienta de mano alzada para realizar dibujos.

Conocimientos previos
Observa la siguiente imagen y comenta con tus
compaeros: Qu herramientas u opciones crees
que se han utilizado para crear el siguiente dibujo?

Mapa de contenidos

CorelDraw

Herramientas

Mano alzada

Contenidos de aprendizaje
OBJETOS EN CORELDRAW X4
Los objetos en Corel sirven para editar partes de una imagen en forma independientemente.
Funcionan a manera de lminas que se superponen unas sobre otras. De esta forma se puede
mover, desplazar, girar, copiar, etc. En otros programas editores de bitmaps se denominan
Capas, pero tienen la misma funcionalidad.
Al hacer uso de la herramienta Seleccin
de objetos, vers que se generarn ocho
smbolos alrededor del objeto.
Si se realiza un doble clic sobre dicho
objeto, aparecern unas flechas alrededor
de l con las cuales se puede modificar o
rotar su forma.

HERRAMIENTAS EN CORELDRAW X4

Las herramientas de CorelDraw nos permitirn crear dibujos y realizar modificaciones a


imgenes de manera profesional.

HERRAMIENTA DE MANO ALZADA

Esta herramienta permite dibujar lneas libres y trazos en la pantalla


como si estuviramos dibujando con lpiz sobre un papel.
Para utilizarla, debes dar clic sobre la herramienta Mano alzada.

Por ejemplo, para dibujar una lnea recta, debes hacer clic sobre el punto inicial de la lnea y
luego otro clic donde deseas que la lnea termine.

Ahora hagamos trazos leves, por ejemplo una hoja:

La hoja consta de tres trazos, la parte externa y la parte que divide la hoja en dos:

Ahora utiliza los colores para dar un acabado final:

Ten en cuenta que el trazo de mano alzado


debe cerrar para colorearlo, siempre usa un
relleno caracterstico y un borde que note
nuestro trazo, en este caso 2.0 mm

Observacin:
La conversin a curvas es utilizada para modificar la forma de un objeto. Para ello, debes
primero seleccionar la figura y, luego, presionar el botn secundario del mouse. A continuacin,
se abrir una ventana de funciones bsicas entre las que debers escoger Convertir a curvas.
Inmediatamente, el contorno de la figura estar habilitado para modificar su forma presionando
o incluyendo los nodos o puntos por los que est compuesta. Este punto lo revisaremos con
mayor profundidad en el siguiente captulo, especficamente a travs de la herramienta
Modificar formas.
Finalmente, selecciona la figura y aplica el color de tu agrado al diseo, utilizando la paleta de
colores vista en el captulo anterior.

GLOSARIO
Nodos: un nodo es un
punto de interseccin o
unin de varios elementos.
.

Aplica lo aprendido

Aplicacin 1.5: Dibuja con la herramienta Mano alzada.

Ficha de Aprendizaje N 4
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo I: Conociendo CorelDraw.
Tema: Herramienta Bzier, herramienta Pluma.
Duracin: 2 horas pedaggicas.

Logros de aprendizaje

Utiliza las herramientas Bzier y pluma para crear un diseo.

Conocimientos previos

En la ficha anterior aprendiste a dibujar con la


herramienta mano alzada, crees que CorelDraw
brinde una herramienta que permita que las
curvas salgan casi perfectas?, cmo dibujaras,
por ejemplo, el numero 8? Intntalo y comenta
con tus compaeros

Mapa de contenidos

CorelDraw

Herramientas

Mano alzada

Bzier

Pluma

Contenidos de aprendizaje
HERRAMIENTA BZIER
Con esta herramienta, puedes hacer lneas por segmentos y curvas ms elaboradas.
Para realizar una lnea recta, debes dar clic en algn punto del grfico y aparecer el primer
nodo; luego, en otro punto del mismo para generar otro nodo que cree una lnea recta y que
una a ambos. De esta manera, se dibujan segmentos de rectas.

Posteriormente, si deseas trazar lneas curvas, debers arrastrar el mouse sin soltar el botn
principal para luego hacer clic en un nuevo punto.

De este modo, al hacer clic en este nuevo punto, se generar lneas curvas que te servirn
para optimizar tus diseos.
Para terminar, se cierra el dibujo, es decir, se hace coincidir el
ltimo nodo con el primero, o se presiona la barra espaciadora.
Para entender mejor el uso de esta herramienta, sigue los pasos para dibujar la letra m que
se presentan a continuacin:
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Bzier.

2. Dibuja un punto en el rea de trabajo y aparecer el primer


nodo.

3.

Luego, dibuja una lnea curva desde ese ltimo nodo hasta dibujar otro punto,
arrastrando el mouse y sin soltar el botn principal.

4.

En el caso de realizar una lnea recta, se debe tener en cuenta el segundo paso y,
luego, sin arrastrar el mouse, hacer clic en otro punto independiente. Esto generar una
lnea recta que unir ambos nodos.

5.

Finalmente, siguiendo los pasos anteriores y uniendo entre nodos o puntos, obtendrs
la letra m.

GLOSARIO
Herramienta Bzier: Pierre Etienne Bezier
(1910-1999) fue un ingeniero francs. Gracias
a sus estudios, la herramienta Bzier puede
crear trayectos como rectas o curvas que se
pueden manipular con gran facilidad para
lograr las formas deseadas.

HERRAMIENTA PLUMA

Esta herramienta es muy parecida a la herramienta Bzier, con la


diferencia de que, cuando se utiliza la herramienta Pluma, se visualizan
las lneas antes de fijar los nodos.
Para utilizarla, debers seleccionar en la Caja de herramientas la opcin
Pluma.
Luego, dibuja un punto sobre el rea de grfico y, antes de presionar el siguiente nodo, podrs
visualizar la lnea o curva a trabajar.

Para practicar el uso de esta herramienta dibuja el contorno de la


insignia de la Federacin Peruana de Vley de acuerdo a los
siguientes pasos:

1. Selecciona en la caja de herramientas, la opcin Pluma.


2. Dibuja presionando con un clic, cada
vrtice o nodo de la estrella hasta completarla.
3. Luego, cierra la figura de la insignia
uniendo el primer y ltimo nodo dibujados.
4. Finalmente, aplcale atributos independientes, como color y
otros formatos.

Aplica lo aprendido

Aplicacin 1.6 Dibuja con la herramienta Bzier y Pluma.


Aplicacin 1.7 Crea el diseo que se presenta con las herramientas estudiadas.

Ficha de Aprendizaje N 5
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW
Tema: Herramienta Rectngulo, herramienta Elipse, herramienta Polgono, herramienta
Espiral, herramienta Estrella.
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Utiliza las herramientas Rectngulo, Elipse, Polgono, Espiral y Estrella para crear un dibujo.

Conocimientos previos
Ingresa a CorelDraw e intenta hacer un crculo, lo ms perfecto posible. Luego anota cmo
lo hiciste y comprtelo con tus compaeros.

Mapa de contenidos

CorelDRAW

Herramientas
para dibujar
formas y objetos

Herramienta
Rectngulo

Herramienta
Elipse

Herramienta
Polgono

Herramienta
Espiral

Herramienta
Estrella

HERRAMIENTA RECTNGULO
Esta herramienta nos permite dibujar rectngulos y cuadrados.

En la Barra de estado, se pueden visualizar las


dimensiones del rectngulo conforme se va
construyendo.
El rectngulo por defecto asume los valores actuales de los atributos, tanto en su lnea de
contorno como en el color.
Para dibujar un cuadrado, se debe seleccionar la herramienta Rectngulo; luego, presionando
tanto la tecla Ctrl como el botn principal del mouse, se generar un cuadrado perfecto.
As tambin, se puede dibujar un cuadrado desde su punto central, presionando las teclas Ctrl
+ Shift.
Sigue los pasos que se muestran a continuacin para crear una bandera y as poder practicar
el uso de esta herramienta:
1. Selecciona en la
Rectngulo.

Caja de herramientas la opcin

2. Luego, dibuja cada uno de los rectngulos necesarios para dar la forma de la bandera.
3. Finalmente, aplica los atributos correspondientes como el color
rojo.

HERRAMIENTA ELIPSE

Esta herramienta nos permite dibujar elipses y crculos.


Como en las operaciones anteriores, la Barra de estado nos permite ver las dimensiones
tanto del crculo como de la elipse que estamos dibujando.
Los atributos son asignados por defecto, tanto el contorno como el relleno.
Para dibujar un crculo, se debe mantener presionada la tecla Ctrl. Las dimensiones se pueden
verificar en la Barra de estado.
Para continuar con el ejemplo de la Ficha 4, dibuja la pelota de vley que
se encuentra dentro de la insignia de la federacin, utilizando la
herramienta Elipse.

1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Elipse.


2. Luego, presionando la tecla Ctrl, dibuja
un crculo.
3. Posteriormente, y utilizando la herramienta Bzier u otra, se pueden
generar los trazos dentro de la pelota.

HERRAMIENTA POLGONO
Esta herramienta nos permite dibujar diversas figuras geomtricas.
Para ello, debes seleccionar la herramienta Polgono y arrastrar el
mouse con el botn principal presionado hasta obtener el tamao que
deseas.
Para dibujar polgonos desde el centro, debers mantener presionada la
tecla Shift.
Para dibujar polgonos regulares, debers mantener presionada la tecla Ctrl.
En la Barra de propiedades se configura el nmero de lados del polgono a
dibujar.
Crea el siguiente diseo para practicar el uso de la herramienta polgono:
1. Selecciona, en la caja de herramientas la opcin Polgono.

2. Debers tener en cuenta en la Barra de propiedades el nmero de


lados del polgono. Por ejemplo, para dibujar el pentgono, debers
aplicar el paso 1 y, luego, en la Barra de propiedades, escribir 5 en
el recuadro del nmero de lados.

3. Luego, en el rea de dibujo, dibuja de manera independiente cada uno de los polgonos.
Siguiendo el punto anterior, y despus de configurar un polgono de 5 lados, dibuja el
pentgono correspondiente en el rea de dibujo.
4. Completa la figura trazando los dems polgonos hasta terminar la
figura en mencin.
5. Finalmente, aplica los atributos que consideres necesarios.

HERRAMIENTA ESPIRAL

Esta herramienta nos permite dibujar diversas espirales.


En primer lugar, hay que configurar en la Barra de propiedades el
nmero de revoluciones de la espiral, as como el tipo de espiral:
simtrica, cuando la distancia entre revoluciones es constante; o
logartmica, cuando la distancia entre revoluciones va aumentando.
Selecciona la herramienta Polgono y arrastra el mouse, presionando el
botn principal hasta obtener el tamao deseado.
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Espiral.

2. Traza la figura de una espiral.

3. Traza una nueva figura y cambia la forma a travs de la


herramienta Seleccin.

4. Luego, debes seleccionar la figura y presionar el botn secundario del


mouse.
A continuacin, se abrir una ventana de funciones bsicas entre las
que debers escoger Agrupar.

5. Finalmente, obtendrs la figura solicitada.

HERRAMIENTA ESTRELLA
Esta herramienta permite dibujar
estrellas
de
variados
nmeros de vrtices. La manera de utilizarla es igual a la herramienta
Polgono. En la Barra de propiedades se puede configurar el nmero
de puntas o vrtices que deseamos asignar a una estrella.
Dibuja la siguiente imagen:

1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin estrella.


2. Ingresa a la barra de propiedades el nmero de vrtices de la estrella.

3. Traza el dibujo.
4. Finalmente, aplica los atributos que necesites.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.1 Dibuja con la herramienta rectngulo.
Aplicacin 2.2 Dibuja con las herramientas espiral, polgono y elipse.

Ficha de Aprendizaje N 6
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW.
Tema: Herramientas de relleno, contorno y texto.
Duracin: 2 horas pedaggicas.

Logros de aprendizaje
Utiliza las herramientas de relleno, contorno y texto en sus imgenes.

Conocimientos previos
Observa la siguiente imagen, conoces alguna herramienta que brinde el relleno degradado a
una imagen?, comenta con tus compaeros.

Mapa de contenidos

CorelDraw

Herramientas

de relleno

Relleno
uniforme

Relleno
degradado

de
contorno

Relleno de
patrn
1

de texto

Relleno de
textura

Contenidos de aprendizaje

Herramientas de relleno, contorno y texto


La herramienta Relleno permite aplicar un tratamiento interno al objeto.
Al rellenar un objeto, se aplican colores y patrones en el interior de sus
bordes.

Observa los rellenos disponibles en CorelDRAW X4.


Ahora, definiremos cada uno de ellos.
RELLENO UNIFORME

Esta herramienta permite que el objeto adquiera un color slido o


uniforme.
Tomando de base la bandera dibujada en la ficha 5, selecciona el
elemento al que deseas aplicar el relleno.
1. Selecciona en la
Caja de herramientas la opcin
Relleno uniforme.
2. Escoge el color de relleno a travs de la ventana correspondiente.

3. Finalmente, presiona el botn Aceptar


para aplicar el relleno deseado.

RELLENO DEGRADADO
Esta herramienta permite que el relleno del objeto adquiera
una progresin entre dos colores, siguiendo un trayecto lineal,
radial, cnico o cuadrado.
Para aplicarla debes realizar los siguientes pasos:
1. Selecciona el objeto al que deseas aplicar el relleno.

2. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Relleno degradado.


3. En esta opcin podemos cambiar:
i. El tipo de degradado que
desee utilizar.
ii. Se puede modificar la
inclinacin del degradado.
iii. Mezcla de colores pueden
ser
dos
o
puedes
personalizar
cuantos
colores usaras en un
degradado especfico.
iv. El punto medio hace que
los colores en mencin se
muestren uno ms que otro
como se ve en la figura el
color celeste prima por
encima del color amarillo.

4. Finalmente, presiona el botn Aceptar para aplicar el relleno deseado.

RELLENO DE PATRN

Esta herramienta permite que el objeto adquiera un relleno


conformado por imgenes simtricas predefinidas que se pueden
utilizar fcilmente para crear mosaicos. Se puede importar un mapa de
bits o un grfico de vectores y tambin se puede crear un sencillo
patrn de mapa de bits de dos colores. Existen tres tipos: de dos
colores, de color y de mapa de bits.
Veamos un ejemplo de cmo aplicar este tipo de relleno.
1. Selecciona el objeto al que deseas aplicar el relleno.
2. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Relleno de
patrn.
3. Escoge el color
correspondiente.

de

relleno

travs

de

la

ventana

4. Finalmente, presiona el botn Aceptar para aplicar el relleno


deseado.

GLOSARIO
Patrn: conjunto de elementos que
forman una unidad diferenciada y
que se repite a lo largo del tiempo,
por lo que puede tomarse como
modelo o punto de referencia.

RELLENO DE TEXTURA
Esta herramienta permite que el objeto adquiera un mapa de bits
o imagen fractal que puede utilizarse para dar una apariencia
natural a un objeto. Puedes seleccionar entre un conjunto de
texturas creadas previamente o crear tus propias variaciones.
Empecemos a describir cmo se comporta un relleno de degradado tanto su
vista simple y como acceder a su vista Avanzada.
En este deslizable podremos cambiar el tipo de relleno.
Vemos una muestra predeterminada del relleno a usar.
En esta parte podemos seleccionar la opcin Avanzadas
El men avanzado podremos visualizar como se podr cambiar uno o ms
colores que componen a la textura seleccionado

En esta Lista de texturas


elegiremos al fondo que ms va
acorde a nuestro requerimiento de
diseo grfico.

HERRAMIENTA CONTORNO

Esta herramienta permite aplicar y configurar el contorno de un


objeto, como el color, el ancho, el estilo, etc. Cuando se
selecciona la herramienta Contorno, se despliega un men
lateral desde donde se puede modificar el ancho del contorno o
eliminarlo.
En este men, la herramienta ms completa es la denominada
Pluma de contorno, desde donde se configuran todos los
parmetros de un contorno.
Por ejemplo, aplica la herramienta Contorno sobre la bandera, como se muestra en la imagen.
Selecciona

el

objeto
al
que
deseas
aplicar
relleno.
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Pluma de contorno.
2. Escoge el tipo de relleno a travs de la ventana correspondiente.
3. Finalmente, presiona el botn Aceptar para aplicar el relleno deseado.

HERRAMIENTA DE TEXTO

Esta herramienta permite aplicar y configurar el texto y los efectos grficos especiales, como
sofisticadas funciones de procesamiento de palabras. As tambin, se puede aplicar texto
artstico a pequeos fragmentos de texto a los que se piense aplicar efectos grficos, y texto de
prrafo a fragmentos mayores que precisen un formato ms complejo.
Texto artstico
Tipo de texto utilizado principalmente en ttulos y logotipos, donde el aspecto grfico de los
caracteres es muy importante.

Para elaborar textos artsticos, debes


seleccionar la herramienta texto en la Caja
de herramientas.
Luego, podrs aplicarlo en el rea de dibujo.

Texto de prrafo
Se utiliza el texto de prrafo cuando se desea incorporar bloques de texto de cierto tamao a
folletos, anuncios y otros proyectos que requieran gran cantidad de texto. Las funciones de
formato de prrafo te permitirn hacer fluir el texto entre marcos y columnas, crear listas con
marcas, establecer tabuladores y sangras y aadir letras capitulares.

Para elaborar textos de prrafo, tambin


debes seleccionar la herramienta texto en
la Caja de herramientas.
Luego, podrs aplicarlo en el rea de dibujo.
A manera de prctica, aplica la herramienta de texto artstico
sobre la frase que aparece en el escudo de la federacin
mostrado en fichas anteriores.

1. Escribe la frase indicada con la herramienta Texto y aplcale atributos de formato.

2. Selecciona el texto y, luego, al hacer clic


sobre el mismo, debes elegir cambiar la
orientacin.

3. Luego, debers primero Convertir a curvas el texto y presionar desde los nodos para
aumentar su tamao.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.3 Dibuja con las herramientas aprendidas.
Aplicacin 2.4 Crea la imagen mostrada con las herramientas trabajadas.
.

Ficha de Aprendizaje N 7
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW
Tema: Herramientas interactivas: mezcla, silueta, distorsin interactiva, sombra y
transparencia.
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Comprende cada uno de los tipos de herramientas interactivas que ofrece el CorelDRAW
Utliza las herramientas interactivas en los diseos que realiza.

Conocimientos previos
Sabes cul es la funcin de las
herramientas interactivas?, qu
trabajos podrs hacer con ellas?

Mapa de contenidos

Herramientas
interactivas

Herramienta
mezcla
interactiva

Herramienta
silueta
interactiva

Herramienta
distorsin
interactiva

Herramienta
sombra
interactiva

Herramienta
extrusin
interactiva

Herramienta
transparencia
interactiva

Contenidos de aprendizaje
HERRAMIENTAS INTERACTIVAS
Este tipo de herramienta hace posible otorgar una mayor definicin en el tratamiento de los
objetos. Del mismo modo, permite alterar la apariencia de los objetos seleccionados. A
continuacin, estudiaremos cada una de ellas.

HERRAMIENTA MEZCLA INTERACTIVA


Esta herramienta permite mezclar dos objetos arrastrando el mouse de un
objeto a otro. De este modo, se pueden generar una serie de objetos
intermedios.
Para comprender mejor su uso, realiza los siguientes pasos:
1. Dibuja un corazn y un crculo, aplicando las herramientas
correspondientes aprendidas en el captulo anterior.
2. Selecciona uno de los objetos.
3. Selecciona la herramienta Mezcla interactiva.
4. Arrastra el mouse desde el crculo hasta el centro del corazn.
5. Finalmente, puedes aplicar los atributos y formas deseadas
para obtener la figura indicada.

HERRAMIENTA SILUETA INTERACTIVA

Esta herramienta se emplea para generar objetos de varios tamaos de la forma del objeto al
que se aplica la accin.

Ahora, aplicaremos en CorelDRAW la herramienta Silueta interactiva para elaborar la figura


mostrada.
1. Dibuja la figura del rectngulo con la herramienta del
mismo nombre.
2. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno,
estudiados en el captulo anterior.

3. Selecciona la herramienta Silueta interactiva.

4. Arrastra el mouse hacia el centro del mapa del Per


elaborado. Finalmente, puedes aplicar los atributos y
formas deseadas para obtener la figura indicada.

HERRAMIENTA DISTORSIN INTERACTIVA


Esta herramienta es utilizada para distorsionar los objetos de tres maneras diferentes: empujar
y tirar, cremallera y torbellino.
Observa las distintas formas de distorsin interactiva que puedes lograr a base de la siguiente
imagen:

1. Dibuja un crculo con la herramienta Elipse estudiada anteriormente.


2. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno, estudiados en las fichas
anteriores.
3. Selecciona la herramienta Distorsin interactiva. Ah podrs encontrar las distintas
opciones:

4. Arrastra el mouse hacia el centro del crculo en el primer caso, gira el mouse en el
segundo, y alarga la flecha para ampliar los dientes de sierra en el tercero, hasta lograr
las figuras indicadas. Finalmente, puedes aplicar los atributos y formas deseadas.

GLOSARIO
Distorsin:
es
la
deformacin de una
imagen.

HERRAMIENTA SOMBRA INTERACTIVA

Esta herramienta permite generar sombras en los objetos, lo que produce un efecto de
tridimensionalidad y profundidad.
Observa el siguiente texto y cralo con su respectiva sombra.

1. Selecciona el objeto al cual se aplicar la sombra.


2. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno,
estudiados en el captulo anterior.
3. Selecciona la herramienta Sombra interactiva.
4. Arrastra el mouse hacia el centro de los objetos hasta lograr el
efecto deseado. Finalmente, puedes aplicar los atributos y
formas deseadas para obtener la figura indicada.

HERRAMIENTA EXTRUSIN INTERACTIVA


Esta herramienta permite dar a los objetos un aspecto tridimensional, creando la ilusin de
profundidad. La direccin y profundidad de la extrusin, la posicin del punto de fuga, el tipo de
iluminacin y el color de la extrusin son atributos que se pueden variar en la Barra de
propiedades.
Realiza la siguiente imagen, con el efecto mostrado.
1.
2.
3.

Para este punto se empleara los diferentes conceptos de


CorelDraw de captulos anteriores.
Dibuja un Crculo, luego forma con la herramienta polgono
un Cuadrado de la forma que se muestra.
Luego con la herramienta Transformaciones en la opcin
Girar copiamos el
cuadrado a lo largo
de los 360 grados del crculo.

Luego utilizaremos
Soldar.

la

herramienta

4. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno, estudiados


en el captulo anterior.
5. Selecciona la herramienta Extrusin interactiva.

Se puede variar la
profundidad en la extrusin

Se puede girar el
objeto

6. Arrastra el mouse hacia abajo del texto hasta lograr la figura indicada. Finalmente,
puedes aplicar los atributos y formas deseadas.

HERRAMIENTA TRANSPARENCIA INTERACTIVA


Esta herramienta permite aplicar transparencias uniformes, degradadas, radiales, de patrn, de
textura y de mapa de bits. Aunque parezca que se est aplicando un relleno al objeto, en
realidad es una mscara de escala de grises sobre el relleno activo del mismo.
La direccin y posicin de la transparencia se controlan con el mouse mediante las flechas de
transparencia. La opacidad de la transparencia se controla mediante la Barra de
propiedades.

Realiza la siguiente figura:

1. Selecciona el elemento deseado.

2. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno,


estudiados en el captulo anterior.

3. Selecciona la herramienta Transparencia interactiva.


4. Arrastra el mouse hacia abajo de los objetos hasta lograr la figura indicada. Finalmente,
puedes aplicar los atributos y formas deseadas.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.5: Disea un texto con las herramientas interactivas.
Aplicacin 2.6: Disea un afiche con las herramientas interactivas.
Aplicacin 2.7: Disea un fondo con la herramienta transparencia interactiva.

Ficha de Aprendizaje N 8
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW
Tema: Herramientas de recorte y modificacin
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje

Utiliza las herramientas de recorte en los diseos que realiza.

Reconoce la importancia de dar Forma a un objeto que es la herramienta ms utilizada


en CorelDraw X4.

Conocimientos previos
Observa el siguiente afiche publicitario y conversa con tus compaeros sobre tus posibles
respuestas:

1. Qu herramientas utilizaras para elaborar y aplicar los formatos observados en el


afiche?

Mapa de contenidos

Herramientas de
recorte y
modificacin

Herramientas
recortar

Herramienta
cuchillo

Herramienta
borrador

Herramienta
modificacin de
forma (objetos de
forma)

Objeto de formas

Contenidos de aprendizaje

A continuacin vers algunas herramientas de recorte y modificacin que nos ayudarn a


realizar mejores diseos.
HERRAMIENTA RECORTAR

Con esta herramienta, se pueden recortar objetos. De este


modo, se puede eliminar las partes que no necesitas de un
dibujo. Para aplicar la herramienta Recortar, debers realizar
los siguientes pasos:
1. Selecciona la herramienta Recortar a partir de la siguiente imagen

2.

Selecciona el texto que vas a recortar

3. Haz doble clic o presiona Enter para obtener solo lo seleccionado.

HERRAMIENTA CUCHILLO
Permite dividir un objeto y crear varios objetos independientes. Por ejemplo, si cortas un crculo
en dos puntos, crears dos objetos. Para utilizarla, debers seleccionar la herramienta
Cuchillo y trazar la trayectoria del corte, manteniendo presionado el botn principal del mouse.

Para crear la forma de un pac-man sigue las indicaciones:


1. Selecciona el crculo y luego la herramienta Cuchillo.
2. Dibuja y seala la parte inferior de la
imagen mostrada.

3. Selecciona la parte no deseada y presiona el botn suprimir para eliminarla.

HERRAMIENTA BORRADOR
Esta herramienta permite eliminar porciones de un determinado objeto sin interrumpir ningn
trayecto cerrado.
Observa las siguientes imgenes, sobre todo la diferencia entre ambas figuras.

1. Selecciona el techo triangular que vas a borrar.


2. Selecciona la herramienta Borrador.
3. Arrastra el mouse sobre la zona que se borrar hasta generar el trapecio o la forma
requerida.
4. Finalmente, obtendrs la imagen solicitada

Objetos de curvas
Los nodos tambin pueden manejarse independientemente con la
finalidad de modificar la forma de los objetos con mayor libertad.
Existen diversos grficos que no son objetos de curvas. Por lo tanto,
siempre que requieras trabajar con nodos, es necesario convertir el
determinado objeto a curvas. Para ello:
1. Selecciona el objeto y, en el men Organizar, escoge la
opcin Convertir a curvas.
2. Si la opcin Convertir a curvas est inhabilitada, es porque el
objeto seleccionado ya es un objeto de curvas.

Vamos a elaborar el siguiente logo:

a)
b)
c)

d)

Crea una elipse y ubcala en forma vertical.


Convierte la grfica a curvas
Luego, con la herramienta Forma, inclina ambas puntas de
la elipse hasta formar una hoja, como se muestra en la
imagen.
Copia 2 figuras similares a la original, crea la forma del logo
y aplica el relleno a cada una de las hojas de color negro.

e) Luego, agrupa dichas imgenes.


f) Grafica tres rectngulos de color blanco y ubcalos en la
zona posterior para aplicar el recorte correspondiente.

g) Separa la imagen trabajada y aade el texto debajo con el nombre de la empresa Adidas.

HERRAMIENTA MODIFICACIN DE FORMA


Con esta herramienta, podemos modificar la forma de los diversos objetos seleccionados.
Observa la siguiente imagen trabajada con la herramienta Recortar.

1. Selecciona
forma.

la

imagen

dar

2. Convierte la imagen a curvas si es necesario.

3. Con ayuda del mouse, modifica la forma desde uno de los


nodos que aparecen en el contorno del objeto. Del mismo
modo, haciendo doble clic sobre el contorno de la imagen,
puedes generar nuevos nodos para dar la forma.

4. Finalmente, obtendrs la imagen solicitada.

GLOSARIO
Nodos: es un punto de
interseccin o unin de
varios elementos.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.8: Elabora un afiche teniendo en cuenta las herramientas aprendidas,
especialmente las de recorte y modificacin de formas.

Ficha de Aprendizaje N 9
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos
Tema: Trabajo con objetos: combinar objetos y separar objetos
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje

Utiliza las acciones de combinar y separar objetos para sus diseos

Conocimientos previos

Observa la siguiente imagen, qu


herramientas se han utilizado para lograr el
efecto que se muestra?

Mapa de contenidos

Trabajo con
objetos y
Efectos

Objetos

Efectos

Trabajo con
objetos

Combinar

Separar

Contenidos de aprendizaje

COMBINAR Y SEPARAR

Estos comandos sirven para combinar y separar objetos y se encuentran en el men


Organizar.
COMBINAR OBJETOS
Esta herramienta es muy similar a la opcin Agrupar y desagrupar y permite unir varios
objetos o elementos, generando uno solo. Ahora bien, mientras la opcin Agrupar se utiliza
cuando se desea manejar un grupo de objetos como un solo elemento, la combinacin es una
operacin ms compleja. Se puede utilizar en las siguientes situaciones:
a. Cuando se desea que
varios
objetos
se
conviertan en uno solo y
as poder cambiar su forma
con la herramienta Forma.
b. Cuando
los
objetos
contienen muchos nodos y
curvas y se desea reducir
la
cantidad
total
de
memoria que consumen.

c. Cuando se desea crear efectos especiales como mscaras transparentes debajo de las
cuales se pueden colocar otros objetos.

De este modo, se obtiene un objeto combinado con los atributos de contorno y de relleno del
ltimo objeto seleccionado antes de la ejecucin. Si los objetos combinados se encuentran
superpuestos, las reas que se superponen quedan eliminadas para as crear huecos
transparentes. Los huecos te permitirn ver los objetos que se encuentran detrs.
Observa y realiza la siguiente figura:

1. Dibuja un elipse y una estrella de 11 vrtices


2. Selecciona ambos objetos

3. Ingresa al men Organizar y selecciona la opcin Combinar.


4. Finalmente, obtendrs la imagen solicitada.

GLOSARIO
Vrtice: punto en el que
concurren los dos lados de un
ngulo o polgono.

SEPARAR OBJETOS
Esta es una operacin inversa a la anterior. Esta herramienta sirve para separar objetos
previamente combinados. Los objetos separados quedan automticamente convertidos en
curvas. Asimismo, el texto que se combina con cualquier objeto queda convertido en una curva.
De este modo, se obtiene objetos separados con los atributos de contorno y de relleno de la
figura que formaban antes de la aplicacin de la herramienta. Esta nos permite realizar esta
accin:

1. Selecciona el objeto combinado.


2. Ingresa al men Organizar y selecciona la opcin
Separar.
3. Finalmente, obtendrs las imgenes separadas.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.1 Elabora un afiche teniendo en cuenta las herramientas estudiadas sobre
combinar y separar objetos.

Reflexiona
Qu aplicaciones puedes realizar al combinar y separar objetos?
Te ser de utilidad en tus actividades escolares?

Investiga sobre los tipos de transparencia de CorelDRAWX4.

Ficha de Aprendizaje N 10
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos
Tema: Ventana acoplable: dar forma, soldar, recortar, interseccin
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje

Realiza el tratamiento de objetos con las propiedades de soldar, recortar e interseccin

Conocimientos previos
Todos tenemos la idea de un rompecabezas ahora
imaginamos como podremos separar pieza por pieza
cada uno de los elementos de esta, obtenemos un
conjunto de objetos que encajan perfectamente.
Esta idea nos ayudar en el presente captulo, as
que a utilizar nuestra imaginacin y conversa con tus
compaeros sobre tu respuesta.

Mapa de contenidos
Trabajo con
objetos y
Efectos

Objetos

Efectos

Trabajo con
Objetos

Ventana
Acoplable

Soldar

Recortar

Interseccin

Contenidos de aprendizaje
VENTANA ACOPLABLE: DAR FORMA
En esta ventana, encontramos herramientas que sirven para trabajar con varios objetos. Dentro
de las herramientas de esta ventana, destacan las acciones de soldar, recortar e intersecar
diversos objetos. Para ello, debes realizar los siguientes pasos:
1.

Ingresa al men Organizar


selecciona la opcin Dar forma.

2.

Selecciona la opcin que deseas


aplicar.

3.

Finalmente, obtendrs la figura u


objeto que resulta de la aplicacin de
la herramienta correspondiente.

A continuacin detallamos las opciones de esta funcin:


A. SOLDAR
Esta herramienta permite unir dos o ms objetos para crear uno solo.
Hoy vamos a seguir viendo aspectos sobre el dibujo vectorial en Corel Draw, y vamos a
conocer algunas funciones.
Comprobars lo fcil que resulta soldar objetos para convertirlos en una nica forma, recortar
un objeto sobre otro y crear intersecciones a partir de los objetos de tu dibujo
Observa las siguientes imgenes:

Los dos objetos son de distintas formas y colores.

Ahora colcalos en tu entorno de CorelDraw como se observa, luego selecciona la herramienta


soldar que se muestra:

Obtendrs una sola imagen que podrs utilizarla como parte de un diseo mas complejo.

B. RECORTAR
Esta herramienta permite cambiar la forma de un objeto, eliminando la zona que se superpone
a (o a la que se superponen) otros objetos.
Observa la siguiente figura e intenta realizarla.

1.

Dibuja un crculo y una estrella de 11 vrtices.

2. Superpn la estrella sobre la imagen del crculo hasta dar la forma


establecida en el anuncio.
3. Ingresa al men Organizar y selecciona la opcin Dar forma.
4. Luego, elige la opcin Recortar.
5. Finalmente, obtendrs las imgenes separadas.

C. INTERSECCIN
Esta herramienta permite crear un objeto nuevo utilizando el rea comn de dos o ms objetos
superpuestos. Este nuevo objeto ser del tamao y forma del rea de superposicin, y sus
atributos de relleno y contorno dependern del objeto que se defina como objeto destino.

Observa la hoja sobre el cabello de la nia. Analiza su forma.


Para poder crearla, dibuja
configuraciones de formato.

dos

crculos

aplica

1. Superpn ambos crculos hasta dar la forma de la hoja.

2. Ingresa al men
Organizar y selecciona la
opcin Dar forma.
3. Luego, elige la opcin
Interseccin.
4. Finalmente, obtendrs las
imgenes intersecadas.

las

Ahora realiza otro ejemplo, observa las siguientes imgenes:

:
1. Selecciona la imagen y crea un
crculo de color azul.
2. Coloca
ambas
figuras,
una
superpuesta
sobre la otra, y
selecciona el rea a intersecar.

3. Presiona la opcin Intersecar e inmediatamente


selecciona la imagen del jugador de ftbol.

GLOSARIO
Interseccin: encuentro
de dos lneas, dos
superficies o dos slidos
que se cortan.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.2 Elabora un afiche

Ficha de Aprendizaje N 11
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos.
Tema: Efectos de perspectiva.
Duracin: 2 horas pedaggicas.

Logros de aprendizaje

Experimenta y propone diferentes diseos combinando los efectos.

Conocimientos previos
Las dos imgenes que se muestran las hemos visto
en diferentes mbitos.
Ahora imagina que somos un espectador de futbol o
un jugador de ajedrez. Esta Perspectiva que
tenemos sobre el polgono, en este caso un
rectngulo, nos ayudar a entender los conceptos
que vamos a desarrollar. Comparte con tus
compaeros sobre qu otros objetos tienen una
perspectiva similar a la descrita.

Mapa de contenidos
Trabajo con
objetos y
Efectos

Objetos

Efectos

Perspectiva

Contenidos de aprendizaje
EFECTOS
Las herramientas de efectos especiales de CorelDRAW X4 te permitirn alterar la apariencia
de los objetos, distorsionndolos, aadindoles nuevos elementos o modificando su relacin
con los otros objetos que tengan alrededor. Los efectos pueden aplicarse a la mayora de los
objetos creados mediante CorelDRAW X4 y, en algunos casos, a los objetos importados desde
otros programas. Aunque no seas un diseador profesional, estos efectos especiales te
permitirn aadir un toque caracterstico y profesional a tus ilustraciones. Observa el siguiente
anuncio:

PERSPECTIVA

Efecto creado por el alargamiento o acortamiento de dos lados


adyacentes de un objeto para crear la impresin de que el objeto se
aleja de la vista en dos direcciones.
Observa la siguiente figura y comprala con la mostrada en el
anuncio al inicio de la ficha.
Ahora, aplicaremos en CorelDRAW la herramienta Perspectiva, la
cual permite realizar el efecto de alejamiento. Para aplicar esta
herramienta, debes realizar los siguientes pasos:
1. Selecciona el objeto al que aplicars el efecto.
2. En el men Organizar, elige la opcin Convertir a curvas.

3.
Ingresa al men Efectos y selecciona la
opcin Aadir perspectiva.
4.
Determina la forma indicada en el
anuncio.
5.
De este modo, obtendrs la imagen como
aparece en el anuncio.

GLOSARIO
Perspectiva:
paisaje
o
conjunto de cosas vistas
desde un punto determinado,
especialmente desde lejos.

Ahora crea un tablero de ajedrez en perspectiva tal como se muestra en la siguiente imagen.

1. Crea una tabla de 8 x 8 (8 filas y 8 columnas) con el men Tabla.

2. Selecciona las celdas correspondientes


y asgnales el relleno de color negro.

3. Luego, selecciona la tabla y, en el men


Organizar, elige la opcin Convertir a
curvas.

4. Finalmente, elige en el men la


opcin Efectos y selecciona la
funcin Aadir perspectiva.

De este modo, podrs brindarle la


perspectiva deseada a dicho tablero.

Aplica lo aprendido

Aplicacin 3.3 Crea un afiche usando la herramienta perspectiva.


Aplicacin 3.4 Utiliza la herramienta perspectiva para crear la imagen que se presenta.
Aplicacin 3.5 Disea las estrellas que se muestran con la herramienta perspectiva.

Ficha de Aprendizaje N 12
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos.
Tema: Efectos de envoltura.
Duracin: 2 horas pedaggicas.

Logros de aprendizaje

Realiza el efecto envolvente para simular efectos de distorsin de objetos


para diseos reales.

Conocimientos previos
Cuando piensas en una bandera el efecto envolvente que produce el aire es algo
inusual. El siguiente ejemplo nos muestra este efecto, Que otros objetos
presentan este fenmeno visual? conversa con tus compaeros y descrbelos.

Mapa de contenidos
Trabajo con
objetos y
Efectos

Objetos

Efectos

Perspectiva

Envoltura

Contenidos de aprendizaje
A. Envoltura
Este comando permite distorsionar la forma de los objetos. Esto se produce al arrastrar
los nodos de un recuadro no imprimible (envoltura) que se sita sobre el objeto. Esta
funcin tambin la encontramos en el men Efectos.
Observa el estilo de las palabras y frases mostradas en la siguiente figura:

Ahora, aplicaremos en CorelDRAW la herramienta


Envoltura, la cual permite realizar el efecto de
distorsin de objetos.
Para aplicar esta herramienta, debers realizar los
siguientes pasos:

1. Selecciona el texto al que se aplicar


el efecto.
2. En el men Organizar, elige la
opcin Convertir a curvas.
3. Ingresa
al
men
Efectos
y
selecciona la opcin Envoltura.
4. Determina la forma indicada en el
anuncio.
5. Finalmente, aplica la configuracin de
formato de relleno.

Ahora, crea una bandera peruana, que simule el efecto de envoltura que produce el aire.

Ya has visto como se aplica la herramienta Envoltura en un texto, este ejemplo es sobre
un objeto.
1. Crea una bandera a travs del uso de rectngulos (2 de
color rojo y uno de color blanco).
2. Agrupa dichas figuras y las celdas correspondientes, y
asgnales el relleno de color negro.
3. Luego, selecciona el diseo agrupado y, en
el men Organizar, selecciona la opcin Convertir a
curvas.
4. Luego, en el men,
elige la opcin Efectos y
selecciona
la
funcin
Envoltura.

5. Finalmente, adele el mstil y dems atributos.

GLOSARIO
Bounding Box: Rectngulo virtual
que contiene imgenes vectoriales al
cambiar la forma de ste, cambian
los objetos contenidos dentro de el,
de esta forma se utiliza la herramienta
envoltura.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.5: Crea un diseo de estrellas con la efectos de perspectiva.
Aplicacin 3.6: Crea un afiche de felicitacin con la herramienta envoltura de objetos.

Ficha de Aprendizaje N 13
Curso: Diseo grfico con CoreDRAW
Captulo IV: Efectos Lente, PowerClip y Texto sobre diferentes trayectos.
Tema: Efecto Lente
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje

Utiliza la herramienta Lente en CorelDraw sobre algunos diseos.

Conocimientos previos
Observa las siguientes imgenes:

Has notado que el efecto del color ha variado? Cmo crees que
se dio esto? Comntalo con tus compaeros.

Cuando tratamos a una imagen como un objeto de dibujo podemos


imaginar distintos efectos sobre dicho objeto.
La tarea previa antes de aprender la herramienta Lente es la
siguiente:

Inserta una imagen prediseada de Windows, esta imagen la


encontrars en la Biblioteca de Imgenes

Luego escoge la carpeta


con Imgenes de muestra e
inserta el que ms te guste.
Importa la imagen de tu
preferencia a Corel y luego crea
un rectngulo en su entorno, solo
de esta forma podremos utilizar el
efecto Lente con sus diferentes
configuraciones sobre el polgono
que rodea a la imagen.

Mapa de Contenidos

Aplicaciones
Finales

Efectos

Lente

Contenidos de aprendizaje

EFECTO LENTE
La herramienta Lente permite simular el efecto creado por ciertos tipos de objetivos de
cmaras fotogrficas. Como en el caso de los lentes reales, los de CorelDRAW cambian la
apariencia de los objetos que se miran a travs de ellas. El cambio producido depende del tipo
de lente que se aplica.

Los efectos de lente pueden aplicarse a prcticamente cualquier forma cerrada creada con las
herramientas de dibujo. La ventana acoplable Lente proporciona todos los controles necesarios
para crear interesantes efectos de lente. Al aplicar una lente a un objeto, modificar su
apariencia y, lo que es ms importante, la forma en que se lo percibe una vez situado tras ella.

GLOSARIO
Manera de
aparecer o presentar a la
vista o al entendimiento
una cosa, o persona.
Apariencia:

Observa la siguiente figura:


Ahora, aplicaremos en CorelDRAW el efecto Lente, el cual
permite realizar un mayor acercamiento a la imagen. Para
ello, debers realizar los siguientes pasos:

1. Selecciona el objeto al que aplicars el efecto y crea


una Elipse que sirva de lente.

2. Posteriormente, superpn el rea circular sobre la imagen, elige un ancho de contorno


apropiado y color del borde.

3. Luego en la Herramienta Efectos seleccionamos el efecto Lente y entre sus diferentes


opciones utilizaremos Aumento.

4. Luego, vara la Cantidad del


aumento que quieres visualizar,
esta herramienta es muy til
cuando queremos que algo
importante de un afiche resalte
sobre lo dems.

Finalmente,
obtendrs
un
crecimiento de la parte de la
imagen deseada, tal como se
muestra en el afiche.

Ahora realiza otro ejemplo con la herramienta Lente. Cambia parte de la imagen a colores
blanco y negro de la siguiente bandera del Per

Ahora, aplicaremos en CorelDRAW el efecto Lente, el cual permite realizar tambin un cambio
de colores a la imagen. Para ello, debers realizar los siguientes pasos:

1. Selecciona la imagen determinada y crea un


rea circular que servir de lente.

2. Debes superponer el rea circular sobre la


imagen.

3. Luego, selecciona la opcin Lente en el men


Efectos.

4. Finalmente, podrs aplicar diversas


opciones. En este caso, selecciona
Mapa de colores personalizados y los
colores negro y blanco.

5. De este modo, tendrs una mayor visualizacin de la


imagen.

Aplica lo aprendido

Aplicacin 4.1 Realiza un afiche con la herramienta efecto lente


Aplicacin 4.2 Aplica todos los efectos lente en la imagen venado.

Ficha de Aprendizaje N 14
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo IV: Aplicaciones Finales.
Tema: Efecto: PowerClip.
Duracin: 2 horas pedaggicas.

Logros de aprendizaje

Utiliza la herramienta PowerClip en CorelDraw sobre algunos diseos.

Conocimientos previos
Al resaltar diferentes objetos dentro de un afiche con CorelDraw la herramienta Lente que ya
aprendimos en temas anteriores es muy til, ahora tenemos que familiarizarnos con otro
concepto clave. Cmo extraemos partes de un afiche o imagen con facilidad?, Conversa
algunas alternativas con tus compaeros.

Mapa de contenidos

Aplicaciones
Finales

Efectos

Lente

PowerClip

Contenidos de aprendizaje

EFECTO POWERCLIP

Esta herramienta permitir incluir un objeto dentro de otro. En tal sentido, uno de los objetos se
convertir en el contenido del PowerClip, mientras que el otro ser el contenedor. El objeto
contenedor puede compararse con una ventana y, como el marco de una ventana, representa
los lmites de lo que se puede ver tras ella. Un objeto contenedor, por lo tanto, te permitir ver
solo la parte de un objeto contenido (o grupo de objetos) que se ajuste dentro de sus lmites.
Si el tamao del contenido es mayor que el del contenedor, CorelDRAW X4 lo cortar
automticamente, por lo que solo se ver la parte del contenido que encaje dentro del
contenedor.

Observa la siguiente figura:

1. Crea un rectngulo con un relleno de textura especfico y el texto mostrado al inicio de


la actividad, el cual servir de objeto contenedor.

2. Superpn ambas figuras.

3. Luego, selecciona la opcin PowerClip desde el


men Efectos e, inmediatamente, la opcin Situar
dentro de contenedor.

4. Finalmente, obtendrs el efecto deseado.

GLOSARIO
Superponer: aadir o
poner una cosa encima
de otra.

Aplica lo aprendido

Aplicacin 4.3 Trabajando con el efecto PowerClip

Ficha de Aprendizaje N 15
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo IV: Aplicaciones Finales.
Tema: Adaptar texto a trayectoria.
Duracin: 2 horas pedaggicas.

Logros de aprendizaje

Combina diferentes efectos para proponer diversos diseos.

Conocimientos previos
Observa la siguiente imagen, cmo crees que se elabor el efecto del texto?

Imagen tomada de: http://corelphotopaint.jimdo.com/manual-basico/objetos-y-texto/

Mapa de contenidos
Aplicaciones
Finales

Efectos

Lente

PowerClip

Texto en
trayectoria

Contenidos de aprendizaje
En CorelDRAW X4, el texto artstico se puede situar directamente siguiendo el trayecto de un
objeto grfico.
Una vez que el texto artstico est ajustado a un trayecto, este dispondr de diversas opciones
para cambiar la disposicin del texto mediante la Barra de propiedades o la ventana
acoplable Adaptar texto a trayecto.
Observa la siguiente imagen:

Ahora, aplicaremos en CorelDRAW el efecto Adaptar el texto a la trayectoria. Para aplicar


esta herramienta, debes realizar los siguientes pasos:
1. Con la herramienta Texto, elabora la frase mencionada.

2. Luego, dibuja una trayectoria similar a la


del mensaje con cualquier herramienta de
curvas estudiada anteriormente.

3. Posteriormente, del men Efectos, selecciona la opcin Aadir texto a trayectoria.

4. Con el mouse, arrastra el texto sobre la trayectoria.

5. Finalmente, obtendrs el efecto solicitado. Recuerda que puedes dejar sin relleno a la
curva generada.

Ahora, crea el efecto de adaptar a trayectoria 3 valores primordiales en un ser humano.

1. Redacta las tres palabras con la funcin Texto y aplica los formatos de texto
correspondientes, no te olvides convertirlo a texto artstico.

2. Luego, dibuja una trayectoria similar a la del mensaje.


3. En el men Efectos, selecciona la opcin Aadir texto a trayectoria.
4. En la primera palabra no encontraras alguna dificultad de
colocar en el trayecto de la circunferencia.

5. En la segunda palabra
herramientas importantes:
reflejar verticalmente.

tendrs que utilizar dos


reflejar horizontalmente y

6. De esta manera ubicamos la segunda


palabra y adecuando los formatos de
relleno.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 4.4 Utiliza la herramienta texto en trayectoria en el diseo.

Ficha de Aprendizaje N 16
Curso: Diseo Grfico con CorelDraw X4.
Captulo IV: Aplicaciones Finales.
Tema: Tablas.
Duracin: 2 horas pedaggicas.

Logros de aprendizaje

Utiliza la herramienta tabla en CorelDraw X4.

Conocimientos previos

La Herramienta Tabla en CorelDraw es muy til cuando queremos realizar figuras simtricas,
es decir al tener los dos lados de la imagen iguales, observa la siguiente imagen:

Si no tuvieras las lneas de referencia sera difcil el dibujarlo, sin embargo al estar dentro de
una tabla se hace ms fcil el disear objetos SIMETRICOS. Qu otro objetos con esta
caracterstica podras realizar?

Mapa de Contenidos

Aplicaciones
Finales

Efectos

Tabla

Contenidos de aprendizaje

Una tabla en el programa CorelDraw X4 nos proporciona un diseo estructurado que permite
presentar texto e imgenes en un dibujo. Puede dibujar una tabla o puede crear una tabla a
partir de texto de prrafo. Puede cambiar fcilmente su aspecto modificando las propiedades
de la tabla y su formato.
Lo primero que nos llama la atencin es su interfaz, es muy innovador. Las tablas contribuyen
una herramienta muy eficaz para presentar datos y establecer el diseo de texto y grficos.
Una tabla consta de una o varias filas, cada una de las cuales consta, a su vez, de una o ms
celdas.

GLOSARIO
Interfaz: es la conexin
fsica y funcional entre
dos
sistemas
o
dispositivos.

Por Ejemplo:
LA CRONOLOGA DE CORELDRAW

Observa la siguiente imagen:

Vamos a utilizar esta figura con las herramientas de aprendidas hasta el momento.
Para crear una tabla, debes seleccionar la herramienta Tabla desde la barra de herramientas,
elije el nmero de filas y columnas.

1. Vamos a crear una tabla de 10 x 10.

2. Presionamos

CTRL

mientras

seleccionamos la herramienta Tabla de


esta

forma

se

tendr

una

tabla

perfecta.

3. Ya sabemos utilizar la herramienta


Bezier, en este caso haremos el
siguiente trazo dentro de la tabla y le
colocaremos un borde de un color
que resalte.

4. Dentro de la figura hecho vamos a


poner los ojos de nuestra pantera de la
siguiente forma:

5. Vamos a duplicar la figura del ojo y


colocarlo simtricamente :

6. Ahora vamos a utilizar la herramienta Bezier


y vamos a formar la boca de nuestra pantera
rosa.

7. Luego creamos el entorno del rostro con


la misma herramienta Bezier.

8. La parte de derecha es el reflejo de una cara,


en esta opcin es el reflejo horizontal.
9. El

bigote

tambin

se

realiza

con

la

herramienta Bzier.
10. Vamos a seguir creando los detalles de
nuestra pantera rosa, siempre utilizaremos la
herramienta Curva.

11. Ahora tendremos que realizar las orejas crear un pentgono y darle click derecho le
damos para que se convierta en Curva.

12. En las opciones de curva, al tener un nodo al dar click derecho escogemos la opcin
Uniforme.

13. Para crear el efecto de la oreja interior


tendremos que duplicar el polgono creado de
esta forma.

14. Luego reflejamos y duplicamos la oreja


para tener finalmente las dos orejas
completas.
15. Tendremos que soldar las orejas con toda
la parte interna del rostro de nuestra
pantera rosa.

16. Vamos coloreando con el tpico color de la


pantera rosa.
17. Finalmente

podremos

obtener

nuestra

Pantera rosa con algunos detalles que


puedes agregarles con lo aprendido a lo largo
del Curso.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 4.5 Realiza un calendario
Aplicacin 4.6 Proyecto Integrador

Reflexiona
Conocas esta herramienta? Te pareci de utilidad?

Investiga Cmo puedes combinar el efecto Lente , PowerClip y


Texto en Trayectoria en un afiche de Cine ?

You might also like