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COMPUTADORA

En un documento en Word redacte un informe acadmico sobre la


computadora.
1. Introduccin
En la actualidad la computadora se ha vuelto sumamente importante en
nuestra vida cotidiana ya que sta ha venido desarrollando nuevos programas
muy tiles para las diferentes actividades que realizamos diariamente. La
computadora es utilizada para facilitar nuestro quehacer en diferentes reas
tales como: comercios, industrias, negocios de todo tipo, hospitales, escuelas,
hogares, entre otras.
Estas mquinas han pasado a ser un instrumento de fcil acceso que cualquier
persona puede utilizar para realizar de manera ms rpida y eficiente
procesos, actividades o trabajos manuales que antes eran ms lentos o difciles
de hacer y que consuman mucho tiempo.
Adems las computadoras no solo son tiles para trabajos, sino que tambin
ofrecen entretenimiento y diversin para usuarios de todas las edades con
diferentes gustos.
La computadora provee una serie de programas de aplicacin en la cual ayuda
a los estudiantes, trabajadores y pblico en general a realizar un mejor trabajo
como lo es el procesador de palabras ( word ), hojas electrnicas ( exel ), base
de datos ( access ), y presentaciones ( power point )
2. Historia de la Computadora:
Las computadores surgieron como una necesidad de encontrar mecanismos
que faciliten la realizacin de operaciones de clculos matemtico o arimticos,
y que han venido evolucionando generacin tras generacin.
Aqu mencionamos un listado de algunas mquinas que antecedieron a las
computadoras actuales:

Instrumentos de clculo:
o Abaco

o Logaritmos.
o Regla de Clculo.
Calculadoras mecnicas:
o Mquina de Pascal.
o Mquina de Leibniz.
o Mquina calculadora de Hahn.
o Mquina de Babbage.
Maquina electromecnica de cmputo
o Mquina tabuladora de Hollerith.
Desarrollo de computadoras electrnicas:
Existen diversas apreciaciones acerca de los periodos de las generaciones
en que se han desarrollado las computadoras, aqu un ejemplo:
o
o
o
o
o
o

Primera Generacin (1939 1955).


Segunda Generacin (1956 1963).
Tercera Generacin (1964 1974).
Cuarta Generacin (1975 1992).
Quinta Generacin (1993 hasta la fecha).
Sexta generacin (un futuro muy prximo)

3. Qu es una Computadora?
Es un aparato electrnico capaz de interpretar y ejecutar ordenes de entrada,
salida, procesamiento y operaciones lgicas. Tambin se le llama procesador u
ordenador. En la actualidad las computadoras tienen aplicaciones ms
prcticas, porque sirve no solamente para Computar y calcular, sino para
realizar mltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales como
clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre otros
El componente ms importante de la computadora es el microprocesador, sin
quitarle importancia al resto de sus componentes, y que puede entenderse
como el cerebro, que en cierta forma trabaja de forma similar al de una
persona. Este cerebro se alimenta de energa e interacta con el medio
ambiente y/o los usuarios a travs de los dispositvos o perifricos conectados
con el.
Estos dispositivos envan informacin que se le da el nombre de datos, que
pueden ser de tipo analgicos, digitales e hbridos

Los datos analgicos son los proporcionados por mquinas conectados a la


computadora, son fuentes de informacin de las cuales se derivan
mediciones de eventos fsicos como temperatura, volumen, velocidad y
tiempo, entre otras.
Los datos digitales son los proporcionados por el usuario a travs de un
teclado o de otros dispositivos y consisten en impulsos elctricos que
combinados entre s forman un cdigo que es interpretado por la
computadora.

Los datos hbridos son la combinacin de los datos analgicos y digitales.


Esta combinacin se logra por dispositivos conectados a la computadora
que cambian la informacin analgica a su correspondiente cdigo en
digital.

4. Componentes de la Computadora:
En una computadora siempre se encuentran dos tipos de elementos: fsicos (el
hardware) y lgicos (el software), ambos indispensables para su
funcionamiento.
Al conjunto fsico de todos los dispositivos y elementos internos y externos de
una computadora suele denominarse el hardware, y es el que sirve para
ejecutar el software, es decir que realiza la conversin de las instrucciones
enviadas a la computadora a un lenguaje que sta sea capaz de interpretar.

Unidad Central de Procesos (UCP)


Es la parte ms importante de la computadora, en ella se realizan todos los
procesos de la informacin. La UCP est estructurada por un circuito
integrado llamado microprocesador, el cual vara en las diferentes marcas
de computadoras.
La UCP se divide en dos unidades:
Unidad Aritmtico Lgica (UAL).- Es la parte del computador encargada
de realizar las: operaciones aritmticas (como suma, resta, multiplicacin,
etc.) y operaciones lgicas (si, y, o, no), entre dos nmeros, as como
comparaciones entre datos.
Unidad de Control (UC).- Se le denomina tambin la parte inteligente del
microprocesador, se encarga buscar las instrucciones en la memoria
principal , decodificarlas o interpretarlas y ejecutarlas distribuiyendo cada
uno de los procesos al rea correspondiente para su transformacin.

Dispositivos o perifricos de Entrada


Los dispositivos de entrada son definidos como la parte del hardware que
permite al usuario introducir
informacin
a
la
computadora. Por ejemplo:
teclado, ratn, lector ptico,
escner,
guantes
(para
realidad virtual), cmaras
digitales de video, etc.
El dispositivo de entrada
ms comn es el teclado, el
cual acepta letras, nmeros
y comandos del usuario.
Adems, en forma adicional se emplea el ratn, el cual permite dar
comandos moviendo el ratn sobre una superficie plana y oprimiendo sus
botones. Algunos otros dispositivos de entrada son la palanca de juegos
(joystick), escner, cmaras digitales y micrfonos.
Dispositivos o perifricos de Salida

Es la parte que permite a la computadora comunicarse con el usuario.


Ejemplos: monitor, graficador, bocinas, impresora, etc.
Los dispositivos de salida
devuelven
los
datos
procesados al usuario. El
trmino
genrico
dispositivo se refiere a
cualquier
pieza
de
hardware.
La
funcin
de
un
dispositivo de salida es
presentar
datos
procesados al usuario.
Los dispositivos de salida
ms comunes son la
pantalla de visualizacin,
conocida como monitor y la impresora.
Existen algunos tipos de hardware que pueden actuar tanto como
dispositivos de entrada como de salida. Un ejemplo es la pantalla sensible al
tacto, un tipo e monitor que muestra texto o conos, los cuales pueden
tocarse.
Las pantallas sensibles al tacto permiten a los usuarios localizar con rapidez
artculos o buscar en catlogos. Los tipos ms comunes de dispositivos que
pueden ser de entrada y salida son los de comunicacin, los cuales
conectan una computadora con otra, proceso conocido como conectividad
en redes. Entre las muchas clases de dispositivos de comunicacin, los ms
comunes son los mdems, los cuales permiten a las computadoras
comunicarse a travs de lneas telefnicas, y las tarjetas de interfaz de red
(network interface cards; NIC), las cuales permiten a los usuarios conectar
un grupo de computadoras para compartir datos y dispositivos.
Dispositivos de Almacenamiento
Bsicamente, una unidad de
almacenamiento
es
un
dispositivo capaz de leer y
escribir
informacin
con
el
propsito
de
almacenarla
permanentemente.
En
la
actualidad contamos con muchas
clases y categoras de unidades
de almacenamiento, pudiendo
encontrar en el mercado una
amplia variedad de dispositivos internos o externos capaces de almacenar
una cantidad de datos impensada en el pasado.

Este tipo de dispositivos es la ms segura y prctica forma de almacenar


muchsima cantidad de informacin en forma sencilla y permanente,
adems, los datos que guardemos en ellos siempre estarn disponibles
gracias a que no es necesario suministrarles energa elctrica para que
permanezcan almacenados.
El principal dispositivo de almacenamiento de una computadora es el disco
duro, pero tambin existen otros tales como:

Diskettes (actualmente en desuso).


Memorias USB.
Discos duros externos (de gran capacidad)
Discos (CD o Compac Disc, DVD o Digital Versatile Disc, Blu-Ray)
Tarjetas SD o Mini SD. (tambin utilizadas en celulares y/o cmaras
fotogrficas)
Almacenamiento en lnea (Nubes)
Sistemas Operativos:
Un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas
especialmente hechos para la ejecucin de varias tareas, en las que sirve de
intermediario entre el usuario y la computadora. Este conjunto de
programas que manejan el hardware de una computadora u otro dispositivo
electrnico. Provee de rutinas bsicas para controlar los distintos
dispositivos del equipo y permite administrar, escalar y realizar interaccin
de tareas.
Un sistema operativo, tiene tambin como funcin, administrar todos los
perifricos de una computadora. Es el encargado de mantener la integridad
del sistema.
Podemos decir que el sistema operativo es el programa ms importante de
la computadora.
Existen en el mercado una variedad considerable de sistemas operativos,
aqu nombraremos algunos:
Sistemas Operativos de la compaa Microsoft:
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
Windows 8
Sistemas Operativos basados en Unix:
Mac OS X

FreeBSD
Linux
Ubuntu
Debian
Redhat
Fedora
y un gran etc

Software de
aplicacin:
El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los
usuarios para facilitar la realizacin de tareas especficas en la
computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimticas (procesador de
texto, hoja de clculo, programa de presentacin, sistema de gestin de
base de datos...), u otros tipos de software especializados como software
mdico, software educativo, editores de msica, programas de contabilidad,
etc.

Software de desarrollo o de programacin:


Se conoce como software de desarrollo a los lenguajes de programacin y
los ambientes de desarrollo, es decir, a los programas que crean programas
o programas con los que se disean programas para cualquier tipo de
tarea.
Un lenguaje de programacin es un idioma artificial diseado para expresar
computaciones que pueden ser llevadas a cabo por mquinas como las
computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el
comportamiento fsico y lgico de una mquina, para expresar solucin a
problemas con pasos lgicos y con precisin, o como modo de comunicacin
humana. Est formado por un conjunto de smbolos y reglas que definen su
estructura y el significado de sus elementos y expresiones.

5. Conclusiones:
Podemos concluir que la computadora es una herramienta muy valiosa y a la
vez esencial para el hombre, ya que directa o inderectamente le sirve para
realizar y simplificar muchas de las actividades cotidianas, como el trabajo, el
comercio, el estudio, la ciencia e inclusive en el campo del ocio.
En el trabajo el uso de las computadoras se han venido creando nuevas formas
de abordar las labores que antes tomaban mucho tiempo en realizarse, se han
acortado los presupuestos y la mano de obra en la elaboracin de trabajos
rutinarios en empresas, se han creado nuevos mtodos de comunicacin entre
muchas cosas.
En la educacin la computadora es un medio que fortalece el proceso
enseanza-aprendizaje se estn utilizando los programas de aplicaciones
como por ejm: procesadores de palabras para crear documentos, hojas
electrnicas, registro de notas, estadsticas.
En el comercio la computadora ayuda en el diseo y manufactura de productos
a dar forma en las campaas de mercadeo y a dar seguimiento y procesar
inventarios, cuentas a cobrar, a pagar y nminas.
Un ejemplo del uso de la computadora en la ciencia es que los cientficos
utilizan la computadora para analizar el sistema solar, seguir los patrones del
tiempo y llevar a cabo experimentos.
Sin duda alguna que nuestra forma de vivir a cambiado, est y seguir
cambiando gracias a la aparicin de las computadora y las nuevas tecnologas.
No hay que dejar de lado que hoy en da tambin debe hablarse de una nueva
forma de almacenar informacin, que son las llamadas Nubes. Esta modalidad
permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a
discos rgidos remotos que garantizan normalmente la disponibilidad de la
informacin en cualquier lugar.
6. Bibliografa:
http://colposfesz.galeon.com/libro/menus.htm

http://yajaira10.tripod.com/id2.html
http://keivingil.blogspot.com/2012/11/ensayo-de-importancia-de-lacomputadora.html
http://carloscarrizosa.blogspot.com/
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Dispositivos-dealmacenamiento.php
http://proyectoova.webcindario.com/software_de_programacin.html

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