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DATAMINE es el lder mundial en Software Integrado para la industria de los recursos naturales, con
ms de 1000 sistemas en diario uso en ms de 45 pases a travs del mundo. Los usos ms comunes del
sistema son; la captura y anlisis de la informacin, exploracin, geologa, geoqumica, mecnica de rocas,
topografa, modelamiento geolgico, diseo de mina a Cielo Abierto y Subterrneas, planeamiento minero,
y reas relacionadas a los estudios ambientales.
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los estndares de la industria que permite escribir scripts usando Javascript o VBScript. Estos scripts son
incluidos dentro de un documento HTML el cual puede ser cargado en la interface de Datamine Studio
para ejecutar con comandos Datamine.
En Datamine Studio, la ventana Design se encuentra en un ambiente grfico interactivo para el
despliegue y manipulacin de sondajes, modelos de bloques, wireframe (Modelos Digitales de Terreno
(DTM)), puntos y strings. Incluye algunos archivos CAD y completa digitalizacin, manipulacin de strings
e interactivas funciones de ploteo.
Modulos
Visualizador 3D
Exploracin Geolgica
Geoestadstica Avanzada
Modelamiento de Bloques
Modelamiento de Slidos
Estudio de Yacimientos Plegados
Manejo de la Topografa
Diseo de mina a Cielo Abierto
Planificacin de la Produccin
Optimizacin de las Mezclas para el Blendaje
Planificacin Corto Plazo
Manejos de los Stockpile
Planeamiento Minas Subterrneas
Diseo Tronaduras
Optimizacin Subterrnea
Caractersticas
Interface Windows
Grfica 3-D de ltima generacin
Conexin Directa con otros Sistemas a travs de Nuestros Data Source Drivers
DBMS Relacional
Automatizacin de los Procesos
Soporte en lnea de primer nivel
Aplicaciones
Ncleo Central (Core)
Diseo interactivo en 3D, Manejo y Procesamiento de la Informacin, y Herramientas de Ploteo.
Exploracin
Entrada de datos, Estadstica, Edicin de Sondajes, Evaluacin de Reservas
Modelamiento Geolgico
Geoestadstica, Modelo de Bloques, Evaluacin de Reservas
Mecnica de Rocas
Mapeo, estereografa, Clasificacin del Macizo Rocoso
Planeamiento Mina Cielo Abierto
Optimizacin de Pits, Planeamiento Largo Plazo, Diseo de Rampas y Pits
Planeamiento Mina Subterrnea
Optimizacin y Diseo de Desarrollos
Produccin Mina
Manejo Topografa, Control de Leyes, Planificacin, Mezclas para la Produccin
Rehabilitacin de la Mina
Ingeniera Ambiental, Pedimentos, Rehabilitacin y Estudios del uso de Terrenos
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Usted estar posibilitado para proceder a lecciones posteriores usando los archivos de
muestras suministrados por la base de datos.(ver abajo).
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Archivos de Muestras
Un completo conjunto de archivos de muestras se han incluido en la base de datos de este
tutorial. Cuando el usuario deba ingresar un archivo creado en otra leccin, usted podr usar
los archivos de muestra anteponiendo el carcter "_" al inicio del nombre del archivo del
usuario. Por ejemplo al requerir ingresar el archivo de sondajes de nombre holes, el usuario
puede sustituir el nombre por _holes. Un listado completo de los archivos de muestras ser
entregado en el Indice de Archivos con el linkeo con la leccin correspondiente donde ellos
fueron creados.
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Conociendo Datamine
En este tutorial podr explorar las caractersticas de nuestra nueva Inteface Windows para el
Usuario DATAMINE y aprender como esta trabaja:
Comenzando Datamine
Buscando archivos
Vizualizador de archivos
Edicin de los archivos
Seleccin y ejecucin de los comandos
Ayuda en lnea
Como salir de Datamine
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Comenzando DATAMINE
Desde el botn Start de Windows, seleccionar Programas y escoger Datamine |
Datamine Studio.
Usted puede buscar el directorio de trabajo que contenga la base de datos que quiere usar y
luego darle un nombre al proyecto.
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Cuanto usted tenga completas las secciones requeridas, haga click en Finish para comenzar
Datamine.
Si usted tiene un archivo reciente que quiere ejecutar, haga click en el menu recent, y
seleccione el archivo que la lista entrega.
De forma alternativa revise en Open Existing Project y busque el proyecto requerido. Todos
los archivos de proyectos (ejecutables) tienen la extensin .dmd.
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Conociendo la Interface
Las principales caractersticas de nuestra nueva interface para el usuario son enumeradas a
continuacin, baje en su pantalla para ver una completa descripcin de cada una de ellas:
Barra de Titulos
Barra de Menu
La barra de Menu le da acceso a todos los comandos Datamine. Todos los comandos que
usted usar en este tutorial son desplegados desde la Barra de Menu.
Toolbars
Los botones de la barra de Herramientas, agrupados por funcin, proveen un rpido acceso
a los comandos de uso ms frecuente dentro de la barra de menes. Un set standard de la
barra de herramientas es desplegado en el inicio de la instalacin del software, pero otras
son desplegadas desde el menu Tools | Customize cuando usted selecciona la barra de
herramientas. Todas las barras de herramientas pueden seleccionarse u ocultarse usando
este dilogo. Adems pueden moverse a cualquier lugar de la pantalla.
Cuando se mueve un men de herramientas (haga click y arrastre el borde del men) este
puede ubicarse en cualquier posicin de la pantalla como un men flotante, o bien puede ser
fijado en alguno de los bordes de la pantalla.
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en la
Ventana de Salida
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El texto generado por comandos y procesos es mostrado en esta ventana Output y puede ser
cortado o copiado para almacenarse en el portapapeles de Windows o enviarse a impresin.
Normalmente este panel es flotante pero puede ser fijado de la siguiente manera:
Haga click con el botn derecho del mouse en el borde de la ventana para desplegar
el men (Allow Docking, Hide, Float in Main Window)
Desactive la opcin "Float in Main Window" y active "Allow Docking"
Ubique el cursor sobre la barra de ttulo, haga click con el botn izquierdo y
mantngalo presionado. Mueva la ventana hasta que la mayor parte de sta se site
en la zona donde quiere fijarla dentro de la ventana principal. Usted puede fijarla a lo
largo de los 4 lados (izquierda, derecha, arriba o abajo).
Ventana Design
Todos sus diseos son creados en la ventana Design. Note que los comandos de la ventana
Design pueden ejecutarse slo si esta ventana est activa.
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Ventana de Visualizacin 3D
Usted puede ver los datos mostrados en la ventana Design (o una seleccin de ellos) en la
ventana de visualizacin (visualizaer window). Esta entrega una vista 3D, la cual puede ser
rotada, trasladada o permite acercamientos mediante el uso del mouse.
Ventana Grfica
Todas las salidas grficas, como por ejemplo los archivos de ploteo, son enviados a la
Ventana Grfica.
Barra de Estado
Este barra de estado se muestra en el fondo de la ventana de trabajo principal, y
entrega mensajes de ayuda en lnea, y otras informaciones concernientes a la actual
sesin de trabajo de Datamine.
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1-8 caracteres
TYPE
STORED
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Seleccionando un Comando
Hacer click en la categora Applications en la barra de menu y desde el men desplegable
escoger el comando Statistics | Compute Statistics. El dilogo del comando STATS
contiene cuatro carpetas de trabajo . El comando STATS entrega un resumen estadstico de
todos los campos numricos de un archivo.
En el men Files, seleccione el botn buscador
prximo a la caja IN. El bucador de
archivos aparecer, y seleccione desde all la tabla _holes desde el tipo de archivos
Drillhole y escoja el botn Select. Finalmente seleccione OK para ejecutar el comando. Los
resultados de este clculo estadstico sern mostrados en la Ventana de Salida (Output
Window).
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Command
Menu
Toolbar Description
Copia un archivo de
datos
Delete Datamine
File - DELETE
Edit |
Delete File
Borra un archivo de
datos
Data | Sort
redraw-display
View |
Refresh
Display
Limpia la pantalla de la
Ventana Design
UpdateVisualizer-Objects
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Informacin Adicional
El usuario encontrar muchas alternativas de ayuda en lnea, diseadas para facilitarle su
trabajo:
Tool Tips
Pase el puntero sobre los botones de la barra de herramientas para mostrar la descripcin de
cada cono.
AutoHelp
Chequee esta opcin sobre cualquier comando para desplegar la ventana de AutoHelp.
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Saliendo de Datamine
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surveys.txt
assays.txt
geology.txt
surveys,
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El usuario deber notar que la primera fila contiene los nombres de los campos, y que cada
columna de datos est separada por una serie de espacios en blanco. Los nombres de
campos siguen la convencin de nombres usada por DATAMINE de tal forma que puede
automticamente ser reconocida como un archivo de collares al momento de la importacin.
BHID es el identificador de los sondaje, XCOLLAR es la coordenada Este del Collar del
Sondaje, YCOLLAR es la coordenada Norte del Collar del Sondaje y ZCOLLAR es su
elevacin. Salga desde el editor de texto y regrese a DATAMINE.
Insertando un registro que contenga los nombres de los campos requeridos por
DATAMINE antes de la importacin le permitir ahorrar mucho tiempo.
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4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look In
y busque el directorio C:\database\tutorial.
5. Seleccione el archivo collars.txt y la opcin Open para comenzar con el "Guia para la
Importacin".
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Este archivo tambin puede importarse usando la opcin de ancho fijo (Fixed Width),
sin embargo usted encontrar que el mtodo Delimited es generalmente ms fcil y
rpido de usar.
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2.
ignorar las columnas que no se deseen importar. Haga click en la columna de BHID
en la caja para la vista previa y setee el campo como Alpha (alfanumrico) y como
Attribute.
Haga Click en las tres columnas restantes y clasifiquelos como Numerics y
Attribute.
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2. Hacer doble click en la categora de archivos Collars para desplegar todos los
archivos de collares de sondajes que se encuentran en la base de datos.
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Seleccione el archivo surveys.txt y la opcin Open para comenzar con el "Guia para la
Importacin".
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Seleccione el archivo assays.txt y la opcin Open para comenzar con el "Guia para la
Importacin".
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columnas que sern ignoradas. Clikee en la columna BHID en la caja de vista previa
y setee el campo como Alpha (alfanumrico) y el tipo es Attribute.
Clickee en las tres columnas restantes y seteelas como Numeric y Attribute.
Presionar el botn Finish para comenzar la importacin del archivo. El driver de importacin
puede confirmar que 721 lneas fueron exitosamente ledas.
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Importando la Litologa
Abra el archivo database\tutorial\geology.txt con un editor de texto cualquiera (tal como el
Notepad, vi, etc.). Este tendr una forma como la siguiente:
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Registros
Descripcin
Archivo de
Iniciales
collars
26
_collars
surveys
27
_surveys
assays
721
_assays
geology
53
Litologa
_geology
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Sondajes en 3D
Para calcular las coordenadas 3D de los archivos de los
Sondajes
1. Escoger el botn Desurvey Drillholes
2.
3.
4.
5.
El superproceso HOLES3D optimiza algunas de las tareas al momento de procesar los datos
de los archivos de sondajes:
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Campo
Descripcin
BHID
X, Y, Z
LENGTH
A0
Azimut de la Muestra
B0
Inclinacin de la Muestra
C0
No usado
FROM
TO
AU, CU,
ROCK
RADIUS
No usado
Computo de Parmetros
Estadsticos
Menu:
Barra de
Herramientas:
(Ninguno)
Ejemplo:
Menu:
Barra de
Herramientas:
Clculo de estadstica
bi-variable
Ejemplo:
Menu:
Barra de
Herramientas:
Ejemplo:
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Los archivos de ploteo pueden ser creados en forma interactiva en la Ventana Design,
o alternativamente usando algunos procesos DATAMINE. La creacin interactiva tiene la
ventaja de que "el usuario ve lo que va a plotear", lo que facilita bastante las tareas de
ploteo.La Ventana Design tiene la caracterstica de multiploteo que se encarga de este tipo
de situaciones en donde se necesita generar una familia de secciones o plantas de ploteo.
Como se mencion anteriormente, usted puede tambin usar los comandos de ploteo de
DATAMINE, para esto simplemente grabe en una macro los procesos utilizados en la
creacin de un slo archivo de ploteo y luego edite su macro para aadirle secciones
adicionales.
En esta leccin descubrir como generar rpidamente vistas y archivos de ploteo en forma
interactiva.
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Visualizando Sondajes
Usando los comandos desde el men View | Set Viewplane se pueden ver los sondajes
desde cualquier direccin. Antes de revisar dichos comandos, usted debera actualizar la
ventana del visualizador para ayudarse a seguir los cambios de vista realizados en la
ventana Design:
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2. Las secciones estn separadas en 25m, de tal forma que asigne 12.5 para configurar
3.
2. Tipee 25 (distancia del plano) para moverse 25 metros hacia adelante, o tipee -25
para moverse 25 metros hacia atrs.
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o tipee "za"
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o escribiendo za.
.
2. Centre la vista en este plano seleccionando Fit Data On Plane
3. Configure las distancias de clipping con un radio de influencia de 12.5m, usando el
comando Set Clipping
Clipping
este activado.
4. Grabe la vista en el archivo de vistas con View | Save View, y nombre la seccin
como 7925E asegurndose que la coordenada X este en la ubicacin 7925. Por
defecto todas las otras configuraciones permanecern intactas.
5. Ahora seleccione
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6. Grabe la vista con View | Save View, y nmbrela Section 7950E. Por defecto todas
7.
El archivo VIEWS es una tabla de base de datos del tipo definicin de seccin y puede ser
listada y editada en DATAMINE. Por lo tanto el usuario no debe preocuparse si comete algn
error, estos siempre podrn ser corregidos despus.
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Leyendas y Colores
El color del trazo de un sondaje es controlado por una leyenda. Una leyenda por defecto ser
creada en forma automtica cuando se cargue el archivo de sondajes. El usuario podr
definir los colores y parmetros de la leyenda con los comandos del men Format | Legend:
Para definir una Leyenda con colores e intervalos definidos por el usuario
1. Elija Format | Legend | Assign Fill Codes y luego No para no aplicar filtros. Los
campos disponibles sern mostrados con sus valores mnimos y mximos.
2. Tipee el nombre del campo ROCK y luego presione ENTER o haga click en OK.
3. Escoja un color desde la paleta, por ejemplo magenta, y luego ingrese el nombre
del intervalo Rock, presione ENTER o haga click en OK.
4. Tipee 6 y presione ENTER para las prximas 2 preguntas y as definir el rango del
intervalo (from y to).
5. Repita los pasos 4 y 5 para la Roca 8 considerando un color distinto, como por
ejemplo amarillo.
6. Haga click en OK.
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Trazos y Marcas
Cambie a una de las vistas en planta grabadas previamente (gvi). Elija el men Drillholes |
Display Control | Drillhole Settings, seleccione la opcin 'Drillhole Display', active
cualquiera de los botones toggle que este actualmente apagado, y haga click en OK. Los
Collares, intersecciones, fin-del-sondaje y las separaciones entre muestras podrn entonces
visualizarse. Use los botones toggles para activar o apagar las marcas como desee.
En el mismo panel, presione Display Settings para cambiar el formato o el estilo de las
trazas y marcas como se muestra en la figura.
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Vea el efecto de estos cambios utilizando el comando View | Get view (gvi) para
inspeccionar distintas secciones pregrabadas. Encienda el botn Toggle del clipping (uc) si
este no ha sido activado:
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Anotaciones y Grficos
Ahora intentaremos anotar al lado izquierdo de cada sondaje la ley del AU, y un grfico de la
ley de CU a su derecha.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Revise en Drillholes | Display Control | Drillhole Settings que el botn toggle Sample
Annotation est encendido, entonces elija OK.
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2.
3.
4.
5.
6.
7.
Revise en el men Drillholes | Display Control | Drillhole Settings que el botn toggle
Sample Graphs est activado, entonces elija OK.
Ahora su seccin se ver como en la figura:
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Generando un Ploteo
Una vista definida en la ventana Design puede ser enmarcada como un Ploteo para una
escala y tamao de papel especficos. En este ejercicio se seleccionar una de las vistas
grabadas y se generar un archivo de Ploteo con vieta, y usando una escala de 1:1000.
2. Ahora seleccione Tools | Interactive Plotting | Plot From Design Window para
3.
4.
5.
Note que el Paper (size) Required para plotear la actual vista sea acorde a la escala.
6. Haga Click bajo el recuadro de Paper Size y ver el tamao de la hoja en la pantalla
7.
para ajustarla a las nuevas dimensiones. El usuario puede hacer ajustes al margen
del papel como sea requerido.
Seleccione Preview desde el men para ver los lmites de la hoja y la posicin del
rea de Ploteo. Seleccione Finish para volver a la vista normal.
Practique con las opciones del panel de control de Ploteo hasta obtener el Ploteo tal como a
Ud. le gustara:
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4. Presione OK.
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Superficies simples y no plegadas, tales como la topografa del terreno pueden modelarse
como Modelos Digitales del Terreno o DTMs. Una DTM provee un modelo exacto de
superficie triangularizado, en el cual todos los datos de los puntos son utilizados. Para crear
una DTM todo lo que se necesita es un conjunto de valores X, Y, Z que describan las
superficies. Estos podran tomar la forma de puntos topogrficos o lneas de contorno
dependiendo de la fuente de los datos. Un archivo de lnea de contorno podr encontrarlo en
el directorio database\tutorial para este ejercicio.
Las DTMs son un tipo especial de modelo de wireframe, de hecho las estructuras del archivo
de DTMs y wireframes son idnticas, usted podr notar que algunos comandos de uso de
wireframe son tambin utilizados para DTMs, como por ejemplo el comando Write
Wireframes que se usar para grabar todas las wireframes, incluyendo las DTMs.
En esta leccin se aprender cmo importar un conjunto de lneas de contorno, cargar el
archivo de las lneas en GUIDE, visualizarlas, crear un modelo digital del terreno y luego
agregar los perfiles del terreno en sus secciones de ploteo.
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PTN
1.0
2.0
3.0
4.0
5.0
6.0
7.0
XP
8209.604
8184.363
8109.249
8037.023
8095.731
8140.211
8174.582
YP
6200.0
6254.166
6326.286
6365.23
6354.641
6331.424
6298.112
ZP
500.0
500.0
500.0
500.0
500.0
500.0
500.0
COLOUR
2.0
2.0
2.0
2.0
2.0
2.0
2.0
Note que el primer registro contiene los nombres de los campos, y cada columna de los
datos es separada por una serie de espacios. Los nombres de los campos siguen la
convencin usada por Datamine y adems ser automticamente reconocido como un
archivo de strings una vez que este se este importando. PVALUE es el identificador de cada
lnea o string, PTN es el identificador de cada punto, y XP, YP y ZP son las coordenadas de
cada punto, el campo COLOUR maneja el color de las lneas cuando estas sean
desplegadas. Ahora salga del editor de texto y vuelva a Datamine.
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El archivo se despliega en la ventana Output. Elija el botn Continue para ver ms del
archivo, o elija Cancel para terminar el listado del archivo. Si est satisfecho con los
contenidos de lo archivo, contine en la pgina siguiente, sino, es mejor que vuelva a
comenzar esta leccin e intntelo nuevamente.
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Las lneas sern ahora desplegadas por defecto en una vista en planta. Si se tiene
cargado los sondajes, estos pueden esconderse temporalmente con en botn Toggle
Drillholes
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(dst) y actualica
(rd).
3. Configure un clipping
clipping
(uc).
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Visualizando la DTM
La ventana del visualizador 3D siempre provee una mejor forma para visualizar las DTM.
Escriba vu para actualizar el contenido de la ventana del visualizador, seleccione Format |
Visualizer | Visualizer Settings y active la opcin Gouraud (smooth) shading para
visualizar la superficie con efectos de sombra:
Las opciones en la ventana de visualizacin aparecen haciendo click con el botn derecho en
la ventana. Con este men usted puede activar o desactivar el cliping, esconder lneas,
cambiar la renderizacin de la superficie, cambiar el color de fondo y mucho ms. Intente con
la siguiente secuencia de comandos desde las opciones del men del visualizador (haga
click con el botn derecho del mouse):
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Para
Hacer esto
rotar
Haga click con el botn izquierdo y arrastre el cursor en la ventana del visualizador.
zoom in
Haga click con el botn derecho y seleccione Zoom, luego haga click con el botn izquierdo
y arrastre el cursor con movimientos hacia arriba
zoom out Haga click con el botn derecho y seleccione Zoom, luego haga click con el botn izquierdo
y arrastre el cursor con movimientos hacia abajo
pan
Haga click con el botn derecho, seleccione Pan, y luego haga click con el botn izquierdo
arrastrando el cursor
spin
Haga click con el botn derecho, seleccione Options, luego Auto Spin
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Grabe el archivo con un nuevo nombre en caso que se quiera rehacer este ejercicio.
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En la leccin previa el usuario aprendi cmo hacer un tipo de wireframe un modelo digital
del terreno. En esta leccin vamos a ver cmo crear wireframes ms complejas que
representen al depsito geolgico.
Hay tres pasos bsicos involucrados en la creacin de una wireframe de un yacimiento:
Cargar los sondajes
Realizar un Modelamiento Geolgico en forma de permetros
Unir los permetros de la interpretacin en un modelo de wireframe.
Se requerir que el usuario cargue el archivo de sondajes compositado en las lecciones
anteriores "holesc" ; si el usuario no cuenta con este archivo, puede utilizar el archivo de
ejemplo _holesc.
En esta leccin Ud. Aprender cmo crear y editar lneas, crear strings tags o lneas guas
para el linkeo, linkeo de wireframes, linkeo de wireframes como tapas y aadir cortes de las
wireframes a los archivos de ploteo.
Si Datamine est corriendo, salga de la actual sesin y reinicielo usando el directorio
database\tutorial. Por supuesto se puede continuar desde la leccin anterior, pero este
captulo necesita las configuraciones por defecto de Datamine, que se configuran al
inicializarlo.
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La ventana Design permanece alrededor del origen de las coordenadas y as los sondajes no
se encontrarn visibles.
Repase la leccin sobre Colores y Leyendas si Ud. Necesita ayuda con el cdigo de colores
de las muestras de sondaje. Presione
para volver a esta leccin.
views
sondajes sern ahora desplegados en una seccin N-S con una distancia de clipping
de 12.5 metros hacia el frente y hacia atrs.
Desde el men elija Format | Drillholes | Settings.
Presione el botn Toggle en cualquier opcin que est actualmente apagado.
Elija Display Settings y configure el tamao de las marcas a un tamao de 2.5mm.
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3. Haga Click en cualquier lugar de la pantalla para crear el primer punto, luego
muvase (no arrastre) para el siguiente punto y haga click de nuevo. Repita hasta
que haya terminado, definiendo todos los puntos de la lnea.
Datamine permanecer en el modo de una nueva lnea hasta que otro comando sea
Cuando usted pincha con el botn izquierdo, el punto es creado sobre el plano, mientras que
si usted pincha con el botn derecho, entonces hace un "snap", lo que significa que las
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coordenadas del nuevo punto son las mismas a las del punto de la muestra que usted hizo
"snaping" , y pertenecern al plano de dicha muestra.
Cuando cree la lnea, su ltimo punto ubquelo sobre el primero con un click del
botn derecho del mouse,
O, seleccione Design | Open/Close | Close. Si la lnea a cerrar no se encuentra
seleccionada, usted ser consultado para seleccionar previamente.una string a
cerrar.
Note que la lnea que recin cre tiene un color distinto y que sus puntos son de un
tamao mayor al del resto de las strings en pantalla, esto significa que esta string es la
que se encuentra seleccionada. Usted puede controlar la apariencia de las string
seleccionadas desde el panel Design Window Settings (elija Tools | Design Window
Settings) - ver recuadro abajo.
2. Elija Move point (mpo), Insert point (ipo) o Erase point (dpo) y siga las instrucciones
de la barra status.
Cuando un punto es insertado entre dos puntos, su posicin es interpolada en 3D. Esta es
una caracterstica importante, particularmente cuando se crean interpretaciones geolgicas.
Antes de cambiarse a la siguiente pgina, borre todas las lneas (eal) que ha creado, as slo
los sondajes quedarn visibles.
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Interpretando el Yacimiento
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Cierre de la String
Tipee el comando rpida "clo" para cerrar la string. Esto es ms preciso que cerrar la string
con la funcin snap sobre el punto inicial (evitndose as posibles errores de hacer el snap
sobre puntos equivocados.
Insertando Puntos
Seleccione Design | Insert Points y pinche (botn izquierdo) entre puntos de snap de tal
forma de insertar puntos mediante interpolacin, esto le permitir mejorar la string recin
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8075E
8050E
8025E
8000E
7975E
7950E
7925E
Al momento de modelar en cada seccin no olvide grabar sus strings con el comando wa,
usando siempre el mismo nombre de archivo orestr, como todas las strings sern
almacenadas en el mismo archivo el sistema siempre le pedir confirmar si usted desea
sobrescribir el archivo existente reemplazndolo por la actualizacin del momento.
No es necesario completar el ejercicio completo, ya que las secciones ya interpretadas
tambin pueden encontrarse en el archivo _orestr. Este archivo contiene las 8 strings de la
interpretacin, una por cada seccin. Interpretaciones adicionales pueden crearse para
mejorar la forma del cuerpo a lo largo de eje E-W. Usted puede incluir muchas secciones
intermedias como desee, en posiciones de sectores muy complejos o de rpido cambio de la
geometra del cuerpo. Use el visualizador para ver en mejor perspectiva las strings en tal
caso necesitar apagar el clipping (utilizando el men del visualizador que aparece con el
botn derecho) de tal forma de poder toda la informacin disponible y no solamente aquella
contenida en el rea de influencia.
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Utilice el comando Zoom in o out para maximizar la visualizacin de los datos, de tal
forma que obtenga algo como:
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Par iniciar una nueva tag string, seleccione nuevamente Wireframes | Linking | Create Tag
String y una las esquinas in feriores de la misma forma. Utilice el comando rpido "pa" para
producir una traslacin de la vista (preservando el plano de referencia) y repita el mismo
proceso al otro lado creando tags strings que le ayuden a controlar la forma exacta de su
geologa.
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Linkeo de Strings
Escoja Tools | Design Settings y seleccione la tabla Wireframing y chequee que el mtodo
de linkeo Equi-angular shape method est activo..
Revise que los siguientes botones de toggles esten activos en la barra de herramientas
Wireframe Linking.
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2. Comenzando desde una seccin extrema, haga click en la primera string, y luego en
la string adyacente. Una superficie de tringulos se formar entre las lneas
seleccionadas.
3. Contine seleccionando las lneas en secuencia hasta que las 8 hayan sido
linkeadas. Si usted comete un error, seleccione Undo Last Link para corregir el error
de linkeo, o si los desea puede borrar todas los linkeos con el comando rpido
"eaw".
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Las opciones de las vistas en el visualizador son ingresadas con un men colgante invocado
haciendo click con el botn derecho del mouse dentro de la ventana de visualizacin. Con
este men se puede encender o apagar el clipping, esconder lneas, cambiar el renderizado
de la superficie, cambiar el color del fondo y mucho ms. Intente con los comandos de la
siguiente secuencia del men de opciones (botn derecho):
Lneas | Se ocultan
Sondajes | Son visibles
Wireframes | Se hacen transparentes
Para
Hacer esto
Girar
Zoom in
zoom out
pan
spin
Botn derecho, elija Pan, luego elija Options, y pinche Auto Spin
Si usted carg tambin objetos adicionales, como por ejemplo sondajes, o edit las lneas de
strings, o incluso relinkea algunos sectores, entonces puede actualizar el visualizador con el
para controlar cuales objetos usted desea actualizar
comando Tools | Design Settings
en la ventana de visualizacin (ver abajo). Para actualizar la vista en cualquier momento de
manera tal de reflejar todos los cambios hechos en la vbentana Design tipee uv.
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1.
2.
3.
4.
5.
Apague el despliegue de sondajes (si fueron cargados) con la tecla rpida tdhd.
Apague el despliegue de lneas con la tecla rpida tstr.
Apague el despliegue de tringulos con la tecla rpida twd.
Encienda el despliegue de slices con la tecla rpida tsl.
Apague la visualizacin de la grilla, seleccionando Format | Grid y haciendo click al
botn de "grid Type dials" para los ejes X, Y y Z de tal forma de tal forma que no
aparezca ningn tipo de grilla. Finalemente seleccione el botn OK para salir del
seteo de la grilla.
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Grabe con un nuevo nombre el archivo en caso que se desee rehacer el ejercicio.
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Los modelos de DTM's y wireframe son tiles para el modelamiento de superficies del
terreno, cuerpos mineralizados, superficies mineras, rajos y excavaciones. Sin embargo ellos
no describen los contenidos de volumen que ellos contienen. Por esta razn es que
utilizamos los modelos de bloques para estimar la distribucin de leyes y otras propiedades
del macizo rocoso. El Modelo de Bloques consiste en celdas y subceldas las cuales llenan el
volumen de inters. Cada celda ocupa un volumen discreto y puede ser asignado cualquier
nmero de propiedades para describir el macizo rocoso. Pueden haber muchos millones de
estas celdas y subceldas en un modelo de bloques de un yacimiento.
En esta leccin usted aprender a:
Llenar la wireframe del yacimiento creada en la leccin anterior con celdas.
Interpolar leyes de oro desde a partir de las muestras de sondajes.
Ver el modelo de bloques.
Crear y combinar el modelo de bloque de la roca estril..
Evaluar el tonelaje y ley de cualquier parte del yacimiento.
.
En esta leccin usted usar los siguientes archivos (haga click sobre el icono
leccin correspondiente):
para ir a la
Archivos de los
Usuarios
Descripcin
Archivos de
Muestra
holesc
_holesc
oretr
orept
_oretr
_orept
topotr
topopt
DTM de la topografa
_topotr
_topopt
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Valor
Mximo
Rango
No. celdas
@10m
X 7740E
8290E
550m
55
Y 6310N
6890N
580m
58
Z 200
520
320m
32
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Ahora podemos utilizar este prototipo para generar un modelo de bloques dentro de la
wireframe del yacimiento:
Luego aparecern los mensajes de avance del proceso en la ventana Output finalizando con:
Model file OREMOD1 created with 21367 cells.
Model Dimensions:
Coordinate limits:
X:
Y:
Z:
Cell sizes:
Minimum
Maximum
Minimum
Parent
7740
6310
200
8290
6890
520
2
2
2
10
10
10
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2. Haga Click en la opcin AutoHelp para desplegar un texto que nos ayude a
movernos alrededor de esta ventana de proceso.
3. Pinche la opcin Save para que la configuracin sea restaurada la prxima vez que
este proceso corra.
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Estimando Leyes
Datamine ofrece una amplia seleccin en tecnicas de estimacin de leyes incluyendo
muestras ms cercanas, Inverso de la distancia, recuperacin de leyes y un rango de
mtodos de krigeage. Seremos simples para este primer ejercicio y utilizaremos el inverso de
la distancia para la interpolacin. Se necesitan de dos archivos de entrada; el archivo de
muestra holesc el cual contiene las muestras, y el modelo de bloques oremod2 que
creamos:
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Accin
Plane By 1
Point
Move Plane
Set legend
percentiles
Get drillholes
Menu
holesc
Data | Load | Wireframes
Get wireframes
topopt
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Set Clipping
Use Clipping
Activa el clipping
Show ....
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La leyenda y el despliegue del modelo luego sern actualizados con esta nueva definicin
de leyenda. Antes de proceder, utilice los comandos del men View Control para apagar el
despliegue de cada entidad, excepto modelos de bloques y lneas. Use el comando rpido
gvi para moverse a la seccin 8025E, segn la definicin de vistas que podr encontrar en el
archivo _views.
Ahora cree una nueva string (ns) en forma de un rectngulo cerrado que encierre el modelo
de bloques, en realidad no resulta relevante el hecho de que el rectngulo cubra en forma
exacta el modelo de bloques en pantalla, slo es importante asegurarnos que todas las
celdas estn situadas dentro del rectngulo. Use el botn derecho del mouse para hacer el
snap al primer punto y cerrar la string.
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Los resultados son reportados en la ventana Output y si el usuario est de acuerdo con los
ellos, se le ofrecer la alternativa de grabar el archivo de resultados (modres):
Para evaluar otra seccin, seleccione primero la seccin deseada con el comando View Get
(gvi), cree una nueva string lmite (ns), y evale como antes, con el comando rpido (ev1),
Ingrese un identificador de bloque diferente, como por ejemplo 8050, y almacene el resultado
en el mismo archivo.
Rajos, cmaras, y galeras definidas por strings y/o wireframes, pueden usarse para
evaluar fcilmente modelos de bloques usando los comandos del men principal "Mine
Design Tools".
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6.
7.
8.
9.
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Model Dimensions:
Coordinate limits:
X:
Y:
Z:
Cell sizes:
Minimum
Maximum
Minimum
Parent
7740
6310
200
8290
6890
520
2
2
2
10
10
10
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2. Haga click la opcin de AutoHelp para mostrar el contenido del help, de manera que
3.
4.
5.
oremod4.
6. Tipee el nombre del archivo bmodel en la celda OUT.
7. Haga click en OK para comenzar a ejecutar el proceso.
Los mensajes de estado del proceso se mostrarn en la ventana Output, que mostrarn algo
como:
>>> 161044 Records in File c:\database\tutorial\bmodel.dm <<<
>>> ADDMOD Completed <<<
Finalmente, el modelo combinado puede ser optimizado en idntica forma como se hizo con
el modelo mineralizado:
2. Seleccione el botn Restore para mostrar las opciones que nosotros usamos en la
ltima ejecucin del modelo de bloques mineralizado.
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1. Para comenzar a grabar una macro, simplemente escoger el comando Tools | Start
Macro Recording desde la Barra de Menu y tipee el nombre de la macro build.
2. El dilogo "System File Browser" es desplegado para que usted le de un nombre a la
macro y la grabe dialog is then displayed so that you can name the file the macro is
saved to. Tipee model.mac en la caja File Name y seleccione Open.
3. Haga click aqu para entrar a la leccin Geoestadstica y Modelo de Bloques. Usted
puede grabar el total o la parte que desee de la leccin, slo deber seguir los
botones de "CONTINUE" , volver a esta pgina y habr completado todos los pasos
necesarios
para
su
macro.
4. Para terminar la grabacin escoja el comando Tools | End Macro Recording desde
la barra de men.
Recuerde que cada comando que usted ejecute entre Start Macro y End Macro ser
grabado, incluyendo archivos y directorios utilizados. Cualquier comando extrao o
errneo podr ser removido ms tarde cuando la macro sea editada. El archivo de la
macro puede ser visualizado y editado con cualquier editor de texto, como por ejemplo
Notepad o vi.
5. Para ejecutar la macro, escoja el comando Tools | Run Macro desde la barra de
men. La ventana de dilogo del Sistema Buscador de Archivos es mostrada para
que usted pueda escojer el archivo que contiene su macro Seleccione o tipee el
archivo model.mac y seleccione Open.
Ahora si usted actualiza sus sondajes, modelos geolgicos o topografa, etc., entonces usted
podr volver a generar el modelo de bloques de las reservas de mineral con slo presionar
un botn. No slo ahorrar tiempo, sino que podr ejecutarla cuando quiera.
Email: info@ici.edu.pe
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Cheque en la Pgina web de DATAMINE para que pueda conocer nuestras ltimas
novedades, interesantes informaciones, programacin de nuestros cursos de entrenamiento,
y detalles de nuestras oficinas a travs del mundo, con las cuales usted pueda contactarse.
Su asistencia a nuestros cursos bsicos y avanzados son una buena metodologa para poder
acelerar su aprendizaje de nuestro sistema. Con 3 a 5 das de nuestros cursos podrn
entregarle un perfeccionamiento mucho mayor de lo obtendr en estos tutoriales. Usted
tambin puede aprender en forma autodidacta utilizando nuestros manuales en lnea y
nuestro CD de documentacin. Con todos los puntos que revisamos en este tutorial usted
podr explorar algunas de las caractersticas ms avanzadas de Software Minero
DATAMINE, aqu le entregamos algunas sugerencias:
Email: info@ici.edu.pe
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www.ici.edu.pe
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