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MATAGALPA
TRABAJO DE INVESTIGACIN
TESINA
Integrantes:
Yorlene Rub Garcia
Maria de los ngeles Zelaya
9947
Mara Ivania Palacios Garcia
7900
Fecha:
Tutora: Suyen Liseth Kuan Lpez
N de Cel. 8530-1659
N de Cel. 8717N de Cel. 5705-
Al inicio del primer pabelln en la ltima aula est ubicada el preescolar, con 17
nios que asisten de manera irregular en el aula se encuentra decorada, cuenta
con cuatro mesas y con 20 sillas un escritorio para la educadora, pizarra acrlica,
instrumentos musicales, domino, lupas, libros de cuentos, set de figuras
geomtricas, lminas de animales domsticos, de nmeros, abecedarios un juego
de cocina.
DESCRIPCIN DE LA PROBLEMTICA
En el preescolar Las Minas, se ha observado a la educadora atendiendo a nias y
nios que presentan dificultad en algunos contenidos, que la educadora desarrollo
ya que hay nios que no asimilan muy bien debido a que la educadora no aplica
estrategias innovadoras que le ayuden a facilitar en el aprendizaje de los nios
(as). Tambin en las visitas se constat que no todos los nios y nias asisten
diariamente por distintos factores. La educadora no hace uso de material didctico
para implementar las estrategias que le puedan ayudar en el proceso de
enseanza.
JUSTIFICACIN
Decidimos hacer esta aplicacin de estrategias por que los nios y nias
presentan bastantes, dificultad de asimilacin de contenidos y poderles brindar
una mejor forma de que ellos puedan captar las actividades que se realizan en el
aula de clase para que se obtenga, un aprendizaje significativo en los mbitos que
se aplican en educacin inicial y la educadora se a propicie de las nuevas
estrategias que favorezcan su labor educativa lo que ayudara a los nios y nias a
adquirir con ms facilidad su proceso de es de estudio y a los padres de familia
para que se involucren en la educacin continua de los nios y nias.
LA GRAN PREGUNTA
Cul es la incidencia en la aplicacin de estrategias de mbitos en el desarrollo
de la niez preescolar III etapa Escuela Las Minas comunidad Yankee # 2
municipio Jinotega departamento Jinotega II semestre 2015?
2. Propsitos
Propsito General.
1. Aplicar estrategias metodolgicas de los mbitos de aprendizaje que
contribuyan al desarrollo de la niez en la III etapa de educacin
preescolar escuela Las Minas, comunidad Yankee No. 2 municipio
Jinotega II semestre 2015.
Propsitos especficos
1. Identificar la estrategia metodolgica de los mbitos de aprendizaje
para la
3.4 Duracin
La duracin del proyecto investigacin Accin es de tres meses:
Septiembre, octubre y Noviembre durante este tiempo se aplicaran las
estrategias metodolgicas:
Que permitirn mejorar las actividades de cada mbito de aprendizaje
en la niez de la III etapa de preescolar comunitario.
Los meses y estrategias se detallan en el cuadro siguiente.
Estrategias y/O Actividades
Septiembre
Octubre
Noviemb
\\\\
\\\\
\\\\
4- Referentes Tericos
Estrategias Metodolgicas
Son actividades planificadas y organizadas sistemticamente permitiendo la
construccin de conocimiento escolar.
Intervencin pedaggica realizada con la intencin de mejorar los procesos de
aprendizaje y enseanza, como un medio para contribuir a un mejor desarrollo de
la inteligencia, la efectividad, la conciencia y la competencias para actuar
socialmente.
Los nios y nias construyen conocimientos haciendo, jugando, experimentando,
estas estrategias implican sobre su entorno apropindose de ellas; conquistarlos
en un proceso de intervencin con los dems.
Dibujo Libre:
La tcnica de dibujo libre como toda tcnica grafica proyecta explora la
personalidad del sujeto. Presenta la ventaja de que se aplica en forma rpida con
material a mano, puede volver a ser aplicado al poco tiempo y resulta placentero
para los nios. Pero una desventaja de esta tcnica es que los adultos genera
mucha resistencia puesto que implica una regresin a etapas anteriores en el
desarrollo. A su vez, en personas con diferentes discapacidades motrices o
visuales se complica la viabilidad y tambin se necesita mucha experiencia clnica
para poder interpretarlo.
Beneficios:
El dibujo tiene muchos beneficios para el desarrollo de los nios. Por una lado
estimula su percepcin y su creatividad desarrollo su psicomotricidad fina y la
coordinacin mono-go y sirve de entretenimiento para escritura.
As mismo es una potente actividad de auto conocimiento, ya que los nios van
experimentando por si solos y van probando sus capacidades sin necesidad que
intervengan.
Tambin mejora la atencin y la concentracin en una tarea, es un medio de
expresin, sobre todo en las etapas donde el lenguaje no est suficientemente
desarrollado y lo puede usar como canalizador de emociones ya que al ponerles
cierta distancia facilita su reconocimiento y asimilacin.
Caracterstica
Toda tcnica grafica consta de dos etapas
Graficado
Reactivo verbal
Para la aplicacin del dibujo libre como tcnica proyectiva se necesita una hoja de
oficio, lpiz nmero 2, goma y se puede utilizar colores puesto que este aditivo
tambin da elemento para trabajar. La consigna es simple, si es un nio se le dice
dibuja lo que quieras y en caso de ser adulto dibuje lo que quiera. Con relacin
a la aplicacin propiamente dicha se le presenta la hoja con eje tendiente a
horizontal (nos habla de la pasividad y vema que hace el sujeto, lo vertical tiene
que como activo).
Se toman tres tiempos:
Pictograma
Son dibujos que representan personas, plantas, animales, acciones o cosas, una
especie de grafica o mensajes fcilmente reconocibles por cualquiera sin
necesidad de conocer el alfabeto.
Signos claros sintetiza un mensaje que puede sealar o informar sobrepasado la
barrera de las lenguas.
Es un recurso comunitario de carcter visual que podemos encontrar en diversos
contextos de nuestras vidas y nos aporta informacin til.
Beneficios.
Los pictogramas constituyen un recurso capaz de adaptarse a diversos propsitos
comunitarios de la enseanza que se desarrolla en contextos de diversidad.
Atreves de los pictogramas se ayuda a la comprensin de conceptos y a
incrementar el vocabulario de personas con necesidades en educacin especial
que aprendan ms fcil de imgenes.
Con ellos ayudamos a las personas a situarse en un espacio y tiempo, a
anticiparse a acontecimientos a expresar sus inquietudes y de comunicarse de
manera alternativa. Comprenden mejor su entorno as como estimular y ejercitar
todos los aspectos relacionados con el lenguaje.
Partiendo de la motivacin que suscita el mundo de los cuentos y ayudado de los
pictogramas los nios
Caractersticas.
La compresin viene dada por la legibilidad cada pictograma se explica por si
mismo y no es estrictamente necesario que vaya acompaado por texto, ni que
deban de ser interpretados para su compresin.
Existe una coherencia en el diseo de los pictogramas, que mantiene la unidad
formal en todos los elementos que componen el sistema pictogrfico. Para ello se
establecen unas reglas comunes, que resultan imprescindibles para las personas
que utilizan este sistema.
Otro de los elementos caractersticos de los sistemas pictogrficos es el uso de
formas sintetizadas y reducidas a su expresin ms bsica, eliminando estmulos
visuales que no aportan informacin relevante y que pueden distorsionar el
mensaje que queremos transmitir.
El sistema pictogrfico a dems es lo suficientemente flexible para adaptarse a
cualquier referente o a cualquier palabra que se quiera representar.
Finalmente los sistemas pictogrficos permiten la agrupacin para forma
frases
Experimentacin:
En la educacin infantil los nios y nias interiorizan la experiencia de la manera
propia
observaciones que hacen los nios y nias y sus interpretaciones de las mismas
pueden estar influidas por sus ideas y sus expectativas.
Desde las edades, muy tempranas es necesaria la experimentacin
con los
da de lluvia, el
crecimiento de las plantas, el sol, objetos que flotan, () son sucesos de vital
importancia y que le dan la oportunidad de extraer mucha informacin sobre el
mundo que los rodea.
Las mentes de los nios se acercan a nociones que han adquirido previamente y
estas influyen sobre las nuevas experiencias de formas muy diversas. El nio
cuando aun es muy pequeo, tiene idea sobre las cosas y esas ideas son las que
los acercan hacia el nuevo conocimiento.
Beneficios:
Se espera que aprendan a observar al experimentar, que
Caractersticas:
participa el azar.
Cada proceso dar cuenta de un conjunto de fenmenos similares que se
producen con las mimas caractersticas o bajo la misma hiptesis.
mbito de Aprendizaje:
Son campos fundamentales de experiencia para toda la etapa de la vida humana
por su carcter integrador de aprendizaje entre s, implica un avance importante
de las formas tradicionales de organizacin de los aprendizajes en reas, las que
los parcializaban por aspectos y secuencias estrictamente lineales.
Tipos de mbitos:
Comunicacin.
Favorece la comunicacin con los dems para expresar lo que uno siente, desea o
piensa y para comprender lo que quieren decirnos los dems.
A su vez, la apropiacin de las formas de lenguaje oral y escrito depende de la
amplitud, diversificacin y calidad de las experiencias comunicativas que los nios
y las nias tengan en su entorno.: las conversaciones, lecturas de cuentos, jugar
a leer el mundo, escuchar narraciones, reproducir rimas, poemas, interrogacin
de textos con sentidos para ell@s y participacin en ambientes letrados, estas
prcticas
Objetivo Accin
Utilizar estrategias metodolgicas relacionndola con el mbito de
aprendizaje Dibujo libre, pictograma experimento que contribuya a
fortalecer el desarrollo de los nios y nias de la tercera etapa.
Objetivo
Operativo
Estrategia
de Accin
Actividades
Tiempo
Responsable
participante
Recurso
Dibujo libre.
8:00 am
8:05 am
Recurso
Humano
Contenido:
Ambiente
Natural
Yorlene Rub
Palacios
Garca
Hacer un conversatorio
con los nios acerca del 8:05 am
ambiente natural
8:15 am
Apoya:
Recurso
Humano
Realizar un paseso y
observar su comunidad. 8:15 am
9:10 am
Describe
con
sus
propias palabras lo que
Maria de los
Angeles
Zelaya
Mara
Recurso
Ivania Humano
observa
paseo.
-
durante
el
9:10 am
9:30 am
Recurso
Humano
Recordamos lo que
vimos el da anterior en
el paseo,
8:00 am
8:10 am
Palacios
Garca
Represento a travs de
un dibujo libre mi
ambiente
natural
y
como cuidarlo.
8:10 am
9:10 am
Preparo una exposicin
oral y la presento
sealando el significado
de
los
diferentes 9:10 am
elementos del paisaje.
10:30 am
Yorlene Rub
Palacios
Garca
Apoya:
Recurso
Humano
Recurso
Humano
Maria de los
Angeles
Zelaya
Recurso
Humano
Mara Ivania
Palacios
Garca
Plan te Accin
Objetivo
Operativo
Presentar a los
nios (as)
pictogramas
Estrategia
de Accin
Actividades
1- Dinmica la cajita de
sorpresa
2- Conversar con los nios
Tiempo
Responsable
participante
Recurso
Responsable
Humanos
Maria de los
Espejo
8:00 a 8:20
que desarrollen
su imaginacin
para que creen
una obra
literaria
Pictogram
a
8:20 a 8:35
8:35 a 9:30
Angeles
Zeleya
Apoya
Maria Ivania
Palacios
Garcia
Marcado
Tijera
Crayola
Pega
10:30 a
11:30
Papel bo
Lpiz col
8:00 a 8:15
8:15 a 8:35
8:35 a 9:00
9:00 a 9:10
9:10 a 9:30
9:30 a 9:50
Plan de Accin:
Objetivo
Operativo
Estrategia de
Accin
Actividades
Tiempo
Responsable
participante
Recurso
Realizar
experimentos
sencillas de
mesclar
sustancias de
su entorno no
para que los
nios narren de
forma sencilla
deferentes
procesos que
observan
Experimento II
etapa
8:00 a
8:36
Responsable
Maria
Ivania
Palacios Garcia
Laminas
8:30 a
8:40
Realizamos experimentos
llenamos
recipientes
Contenido
causa y efecto
Apoya
Maria de los
Angeles Zeleya
Recursos
Humanos
Agua
Recipien
8:40 a
9:00
Yorlene
Rubi
Palacios Garcia
Vasos
9:00 a
9:15
9:15 a
9:30
Plan de Accin
Objetivo
Operativo
Estrategia
de Accin
Actividades
Realizar
experimentos
sencillas de
mesclar
sustancias de
su entorno no
para que los
nios narren
de forma
sencilla
deferentes
procesos que
observan
Experimento
II etapa
Confirmo mi prediccin
comento porque causa 8:30 a
cambio el color y sabor 8:40
del agua
Contenido
causa y
efecto
Tiempo
Conclusiones que el
agua cambia de color y 9:10 a
sabor en el momento 9:20
que le agregamos otra
sustancia
Responsable
participante
Recurso
Responsable
Agua
Maria Ivania
Palacios
Azcar
Garcia
Sal
Apoya
Maria de los Avena
Angeles
Zeleya
Recurso
Humano
Recurso
Humano
7. Resultado de la accin
1) Nombre: Yorlene Rub Palacios Garca
Estrategia......
LOGROS
Pendiente
DIFICULTADES
Pendiente
SUGERENCIA
Pendiente
DIFICULTADES
SUGERENCIA
Pendiente
Pendiente
Pendiente
DIFICULTADES
SUGERENCIA
Pendiente
Pendiente
Pendiente
8. Diseo Metodolgico
Tipos de estudio
La presente investigacin responde al enfoque de investigacin accin de tipo
participativa ya que se define como estudio de una situacin social "Estrategia
incidencia de las estrategias metodolgica y los mbitos de aprendizaje en el
desarrollo de la niez preescolar" para tratar de mejorar la calidad de la accin
misma.
Segn su mtodo
Es una investigacin cualitativa porque se se realiza un estudio tal y como sucede
el fenmeno o objeto estudiado, se basa en descripciones, observaciones que
sirve como mtodo de recoleccin de la informacin.
Segn su aplicabilidad
Es una investigacin participativa por qu se ve involucrado los nios y nias de III
etapa de educacin inicial los padres y madres de familia, docente y el grupo
investigador esto se hace con el propsito de mejorar la practica pedaggica en el
preescolar; Las Minas Yankee No. 2.
Poblacin y Maestra
Referencia Bibliogrfica
Pgina web (dibujo libre)
-
URL: http://:www.blogpsicologia.com/tecnica-de-dibujo-libre/
URL: http://psynthesis.wordpress.com/2013/06/17/el-dibujo-infaltilcomotecnicade-regulacion-emocional/
URL: http://:www.ponceleon.org/logopedia/index.php?
option=concontent&vlew=article&id=110&itemid=96
URL:
htttp://:aularagon.cated.es/materialesauragen2013/arasaaul/Zlps/Modulo1/4
2caracterstcas.html
URL: http//educa25.blogspot.com/2012/12/la-importacia-de-
laexperimentacion/proceso.html
URL: http//:www.uv.es/ceaces/base/modelo%20de
%20probabilidad/procesos.html
URL: http//:www.transformacioneducativa.com/congreso/ponencias/126experimentacion-estrategia.hrml
I, II y III Nivel
Helia Murillo Valdivia
Martha Gurierrez Asevedo
Anabel Tijerino Mora
ANEXO