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Cada disciplina piensa con sus propias herramientas y utilizando sus diferentes
mtodos. Pero estos pensamientos, a pesar de haber sido generados por caminos
distintos, no estn disociados. La condicin rica del pensamiento es su viaje
continuo por las distintas disciplinas. Cada actividad est ligada a la otra a travs
del pensamiento y sta genera sus propias ideas manteniendo un contacto
intermitente con las dems.
La crtica, al constituirse como actividad, ejerce el rol de lnea de fuga en un
movimiento continuo de asociacin y disociacin de lo personal con lo colectivo.
Existen tantos caminos a tomar para establecer una crtica arquitectnica como
arquitectos con vocacin de reflexionar. Pero principalmente, nunca se ha
discutido que para que esa crtica arquitectnica pueda tener lugar, tiene que
existir un hecho arquitectnico que se constituya como objeto de estudio.
Siguiendo esta postura, podemos establecer una crtica desde un punto de vista
meramente pragmtico. Este mtodo retoma los lineamientos de las primeras
aproximaciones a la crtica en la disciplina, siendo eje de una reflexin cuya
certeza y cuya claridad resultan indiscutibles.
Es as como en este ejercicio, lo que se busca es tomar conceptos que provengan
del campo de la filosofa como excusa para generar una reflexin que se
inmiscuya en los aspectos ms viscerales de la arquitectura, y por sobre todo, que
nos de pie para producir, cada uno de nosotros, un propio pensamiento acerca de
la situacin de la actual arquitectura.
Por lo tanto, ya no resulta tan importante criticar una obra de arquitectura como si
esta fuese un objeto de contemplacin que se separa de lo pagano para ser
analizado en su carcter de obra de arte, sino que el punto clave de esta reflexin
ya no necesariamente est en el objeto existente, sino que radica en lo metafsico
y en lo social.
La cita del epgrafe es inslitamente clara y breve. Schopenhauer distingue entre
un templo y un hogar; es decir entre una obra de arquitectura (de arte, bella) y una
obra carente de cualidades, una "simple" construccin. Dicha belleza del templo,
por lo tanto, carece de utilidad, ya que dicho recinto carece de los espacios y
estancias necesarias para la vida diaria, (alacenas, cocina, alcobas, baos, sala,
etc). El tempo posee habitualmente un nico espacio, con la posible inclusin de
un "sancta santorum" en la que se ubica la estatua divina.
La estatua (o el cuerpo visible de la divinidad) no se desplaza (salvo cuando es
sacada en procesin), no se acuesta, y sus necesidades bsicas son, en verdad,
mnimas o inexistentes.
habitadas y habitables.
Las estancias deben atender a diversas funciones, que busquen no tanto agradar
a aquellos sentidos considerados nobles como la vista o el odo, (estimados
como dignos de contemplacin esttica), sino a ayudar a la estancia vital y
prctica de sus posibles residentes, reivindicando los sentidos considerados por la
arquitectura clsica como innobles, a saber, el gusto, el tacto y el olfato.
Existe el extendido tpico que dice que Vitruvio dej escrito en su tratado "De
Architectura" que la arquitectura descansa en tres principios: la Belleza
(Venustas), la Firmeza (Firmitas) y la Utilidad (Utilitas). En ese orden de ideas, el
presente ensayo se propone realizar una crtica a la concepcin de la arquitectura
basada en la sola forma bella, (Venustas, segn Vitruvio), descuidando la finalidad
de utilidad, (y como se ver ms adelante), la felicidad placentera dada por dicha
utilidad. La mera construccin de edificios no atiende, de manera completa, al
propio objeto del arte de la arquitectura, pero en la actualidad se llama arquitectura
a toda edificacin levantada por un arquitecto.
que desliga
racionalismo-funcionalismo-eficientismo,
mal
utilizado,
malversado,
ha
entender la arquitectura celebra la imagen como reflejo de lo real, para usar una
imagen de la mitologa griega: Esta arquitectura racional, que entiende la creacin
solo como imitacin, es una arquitectura Apolnea, ya que como el dios Apolo, se
basa solo en las bellas formas de lo exterior, como aquellas formas catedrticas
del medioevo, (ms preocupadas por la forma bella, que por la armona y utilidad
prctica de los que la habitaban).
A este tipo de arquitectura, (la Apolinea), se puede contrastar una arquitectura
dionisiaca; es decir, una arquitectura que se preocupe por un habitar, en donde
confluyan lo alegre y dinmico de la vida humana, construir espacios donde se
celebre la gracia del devenir cotidiano y no la dramaturgia de lo cosificado y
helado. La mutilacin que reduce el ser a la vista genera edificios agradables a la
3 De Botton, Alain, Arquitectura de la felicidad Lumen. 2008
mirada, sin duda, pero, con la mayor frecuencia desagradables al tacto, al olfato,
etc.
Estos edificios con frecuencia proceden del puro y simple diseo; se trata, ante
todo, de deslumbrar los ojos y nada ms, olvidando por completo el cuerpo que los
acompaa, crean imgenes sublimes, pero si olvidan de una cosa: Uno no vive en
las imgenes.
Las revistas especializadas, reproducen la seduccin del cono, de la imagen. La
iconolatra, es decir, la adoracin a las imgenes, reina en la mayora de las
creaciones arquitectnicas contemporneas. La imagen virtual, contra la realidad
corporal.
En cambio, una arquitectura, que ac se llamar dionisiaca, se preocupa por la
comodidad de los cinco sentidos, (gusto, olfato, tacto, vista y odo), por la suavidad
de las variaciones, que utilice materiales agradable, ni fros ni agresivos ni
brutales, como el cemento en bruto, venas de madera petrificadas y clavos
punzantes.
Bajo esta nocin arquitectnica, el edificio es, junto con su contexto mediato e
inmediato, su gente, las actividades desarrolladas en l, la luz, el aire, el vaco,
lleno de elementos dinmicos y clidos, de acontecimientos. Todo conforma este
hecho arquitectnico. Y sus lmites van desapareciendo.
A medida
que
vamos
entendiendo
el
edificio
como
un
conjunto
de
desterritorializacin.
Basta
con
la
intencin.
Nosotros
REFERENCIAS