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ESTRUCTURA CURRICULAR
EJES DEL
APRENDIZAJE
DESARROLLO
PERSONAL Y
SOCIAL
CONOCIMIENTO
DEL MEDIO
NATURAL Y SOCIAL
BLOQUES CURRICULARES
COMPONENTES DE LOS
EJES DE APRENDIZAJE
Identidad y autonoma
Convivencia
Descubrimiento y
comprensin del medio
natural y cultural.
Relaciones lgico
-matemticas
Mis nuevos
MI
amigos
familia y
y yo
yo
La
naturaleza
y yo
Mi comn
Mi pas y
idad y
yo
yo
COMUNICACIN
VERBAL Y NO
VERBAL
Comprensin y expresin
oral y escrita
Comprensin y expresin
artstica
Expresin corporal
(Educacin Fsica)
La Educacin Fsica como tal, respetando esa estructura, aporta al tratamiento de los
bloques curriculares con las destrezas con criterios de desempeo (propio y especfico
de esta rea), a travs del componente de Expresin Corporal, para poder interactuar en
los diferentes bloques curriculares considerados en el primer ao de EGFJ.
Objetivos educativos de primer ao de EGB
Reconocer las partes del cuerpo humano y relacionarlas con el movimiento a fin de
incrementar la coordinacin motriz para desempearse adecuadamente en las
actividades cotidianas.
Desarrollar habilidades expresivas, imitativas y creativas a travs del movimiento para
comunicarse y participar en las diferentes actividades diarias.
Iniciar el conocimiento, rescate y prctica de los juegos populares y tradicionales para
hacer de la actividad fsica un medio idneo de preservacin de la cultura y de la salud.
Ejecutar movimientos corporales con sentido rtmico, en funcin del desarrollo de la
coordinacin de habilidades motrices, expresin y reconocimiento corporal.
Conocer y aplicar ejercicios bsicos de respiracin por medio de procesos de
relajacin para el control y mantenimiento de la tonicidad muscular.
A continuacin las Destrezas con Criterio de desempeo que debe ser planificada por
los docentes en este nivel de concrecin curricular.
EJE CURRICULAR INTEGRADOR:
Desarrollar las capacidades fsicas y destrezas motrices, cognitivas y socio afectivas para
mejorar la calidad de vida.
EJE DEL APRENDIZAJE
Habilidades motrices bsicas
BLOQUE
BLOQUE
CURRICULAR CURRICULAR
DESTREZAS CON CRITERIOS DE
DEL PRIMER EDUCACIN
DESEMPEO
AO DE EGB FSICA
Movimientos
naturales
Mis nuevos
amigos y yo
Juegos
Movimiento
formativo, artstico
y expresivo
Movimientos
naturales
Mi familia y yo
Juegos
Movimiento,
formativo, artstico
y expresivo
La naturaleza y
yo
Movimientos
naturales
Juegos
Movimiento,
formativo, artstico y
expresivo
Movimientos naturales
Juegos
M comunidad y
yo
Movimiento,
formativo, artstico y
expresivo
Mi pas
Movimientos naturales
Juegos
Movimiento
formativo, artstico y
expresivo
PROGRAMA CURRICULAR
PLANIFICACIN DIDCTICA 1ER AO E.G.B./ SECCION
PLAN CURRICULAR N 1
EJE TRANSVERSAL
EJE CURRICULAR INTEGRADOR
EJE DE APRENDIZAJE
BLOQUE CURRICULAR
OBJETIVO EDUCATIVO: reconocer las partes del cuerpo humano y relacionarlas con el movimiento a fin de incrementar la coordin
adecuadamente en las actividades cotidianas
OBJETIVO
DIDCTICO
Iniciar el
desarrollo de
movimientos
de base, que
DESTREZAS
ESTRATEGIAS
CON CRITERIO METODOLGI
DE DESEMPEO
CAS
Coordinar diversas
formas de desplaza
miento (caminando
y corriendo) segn
Reconocern
situaciones d
ubicacin en el!
entorno.
ACTIVIDADES
Realizar ejercitaciones de
caminar y correr hacia adelante,
atrs, a un lado, a otro lado;
ascendiendo y descendiendo, en
INDICADORES R
ESENCIALES DE
EVALUACIN
Demuestra distintas
formas de
desplazamiento o en
el espacio total y
Pa
ca
L
na
permitan el
conocimiento
global de su
cuerpo.
la direccin del
movimiento:
adelante, atrs, a un
lado, a otro lado.
Experimentar las
posibilidades de
moverse
caminando y
corriendo en
diferentes.
Posiciones ,
velocidades y
distancias
Correr a diferentes
velocidades: rpido
y lento; correr
diferentes
distancias: cortas y
largas; distinguir la
relacin: tiempoespacio
Coordinarn los
movimientos de
brazos y piernas a
diferentes
velocidades y
distancias
Iniciar el
conocimiento
rescate y prctica
de los juegos
como medio
idneo medio
idneo de la
presente y futura
prctica de la
actividad fisica
Conocer y practicar
juegos pequeos
aplicando reglas
sencillas en
pequeos grupos
Conocern y
ejecutaran juegos
con diferentes
tipos de reglas
tr
el
C
Si
Mantiene el
equilibrio en
diferentes apoyos,
elementos e
implementos.
M
ba
tr
bo
es
sa
de
m
pa
Juega cumpliendo
las reglas
establecidas
G
de
pe
es
estimular la
relacin del
movimiento
global y la
utilizacin del
espacio total
Practicar
juegos
sencillos con el
propsito de
alcanzar goles
con los pies.
de forma
individual y en
pequeos
Grupos.
Experimenta
ran
diferentes
tipos
de
Se
observar la
actuacin de
cada
Estudiante.
Iniciar el
conocimiento y
manejo de su
cuerpo, educando
el sentido rtmico
y las habilidades
motoras.
Reconocer su
imagen corporal
a travs de juegos
sencillos y
canciones
infantiles.
Experimenta
rn
diferentes
tipos de
Movimiento
s.
Conocer su
cuerpo, sus
Mover los
segmentos
Se
observar la
Relevo de balones
Carrera de cintas
Cuatro esquinas
Realizar juegos de control reflejo:
Asir
Empujar
Jugar con la pelota (patear y botear)
Realizar las siguientes ejercitaciones;
Patear la pelota libremente en el patio
Correr tras la pelota en diferentes
direcciones
Jugar mete gol tapa en pequeos grupos
Jugar "ftbol" 2 contra 2, 3 contra 3, con
y sin arquero en espacio reducido.
Realizar diferentes ejercitaciones
relacionadas:
Juego libre con un juguete preferido
Recoleccin de materiales de desecho de
la escuela
Ejercicios corporales con diferentes
materiales: papel, fundas, plsticos, vasos,
botellas, tapas, etc.
Movimientos controlados: tensin y
relajacin.
Dialogar sobre la importancia del cuerpo
humano, los deportes y el ftbol
Seleccionarlos implementos sencillos que
se utilizarn: cuerdas, bastones, globos,
pelotas, palos, troncos, pauelos, fundas,
pelotas y botellas rellenasMovilizarse con el objeto dentro del sitio
(patio) de trabajo identificando las
caractersticas fsicas del implemento.
Descubrir las posibilidades de
movimiento del objeto, utilizando las
diferentes partes del cuerpo. Aprender
canciones infantiles referentes al cuerpo
humano, sus partes y movimientos: El
cuerpo humano, la batalla del
calentamiento, la despilona, hay que
mover.
Practicar ejercicios con el
implemento como flexiones,
extensiones, giros, balanceos, etc. En
forma individual, en parejas y tros.
Practicar diferentes juegos:
Las ollitas
El pan quemado
Cruzar el Amazonas
Relevo de la pelota
Realizar ejercicios localizados a cada
segmento o parte del cuerpo:
Ejecuta juegos
y actividades
de conducir
Reconoce,
describe y utiliza
los segmentos
corporales.
Ejecuta
ejercicios con
partes y
movimientos
que generan
corporales a
travs de
ejercicios
Localizados.
actuacin de
cada
estudiante.
las diferentes
partes del
Cuerpo.
PROGRAMA CURRICULAR
PLANIFICACIN DIDCTICA 1ER AO E.G.B. / SECCIN
Nombre: diversin, juegos con mi nueva familia
Formacin ciudadana y democrtica: desarrollo de valores universales
Desarrollar las capacidades fsicas-motoras, cognitivas y socio afectivas par
PLAN CURRICULAR N2
EJE TRANSVERSAL
EJE CURRICULAR
INTEGRADOR:
EJE DE APRENDIZAJE:
Habilidades Motoras Bsicas.
BLOQUE CURRICULAR:
Mi familia y yo/ Movimientos Naturales / Juegos / Movimiento Formativo,
OBJETIVO EDUCATIVO: Ejecutar movimientos corporales con sentido rtmico, en funcin del desarrollo de la co
reconocimiento corporal.
OBJETIVO
DESTREZAS
ESTRATEGIAS
ACTIVIDADES
IDICADORE
DIDCTICO
CON
METODOLGIC
ESENCIALES
CRITERIO DE
AS
DE
DESEMPEO
EVALUACI
Ejecutar
movimientos
siguiendo
instrucciones
del docente.
Diferenciar las
nociones de
velocidad
(rpido-lento)
y distancia
(corto-largo)
con acciones
prcticas de
caminar,
correr, saltar y
Se organizar y
preparar el
material
necesario
Demuestra
con acciones
coordinadas
de caminar,
correr, saltar
y lanzar, las
nociones de
velocidad (
rpido-lento)
y distancias
(corto-largo)
Coordinar la
carrera y el salto
pasando
por
obstculos de
diferente
tamao y
Dimensiones.
Conocer y
ejecutar
diferentes formas
de lanzar objetos
Se utilizarn
metodologas sencillas
para
una mejor
comprensin de
los escolares
Se aplicar los
principios
metodolgicos
de lo fcil a lo
difcil, de lo
natural a lo
construido, de lo
sencillo a lo complejo
Mejorar la
coordinacin
motora para
caminar y
correr, correr
y saltar,
correr y
lanzar, en sus
diferentes
Posibilidades.
Lograr su
adaptacin al
1 medio fsico y
social que le
rodea
Rescatar y
practicar los
juegos
populares
para que los
realicen en su
tiempo libre
Realizar juegos
de conduccin
V
transportacin
de objetos
hacia
diferentes
Direcciones.
Se organizar y
preparar el
material
necesarios
Juega
cumpliendo la
reglas
Establecidas.
Utilizar
materiales de
desecho y otros,
para la ejecucin
de las diferentes
ejercitaciones
Desarrollar la
iniciativa y la
creatividad a
travs de
ejercicios con
elementos
sencillos: bolsas,
rellenas, aros,
cuerdas, pauelos,
papel, entre otros.
Se aplicarn los
principios
metodolgicos de lo
fcil a lo difcil, de lo
natural a lo
construido, de lo
sencillo a lo complejo
Rodar objetos y
compaeros
Rodar objetos largos
Diferenciar: transportar,
empujar y rodar
Realizar ejercicios de
aplicacin: rodar y rolar
con su cuerpo en diferentes
direcciones y desde
diferentes posiciones
Realizar juegos de
transportar: caballitos, las
ollitas, hormigas
cargadoras, el mejor
mesero, relevos de
botellas, transporte del
muerto
Rondas de aplicacin: los
transportes, ronda de los
animales u otras que el
docente haya seleccionado.
Experimentar libremente
movimientos con los
materiales seleccionados
Reconocer las
caractersticas y
propiedades del material o
elemento.
Movilizarse con el objeto
llevndolo sobre, bajo o
entre las partes del cuerpo
desde distintas posiciones,
diferentes direcciones,
variando el ritmo,
manteniendo el equilibrio..
Ofertar actividades para
diferentes implementos
colocados indistintamente
en el patio: aro: saltos,
adentro, afuera y sobre;
cuerda: con y sin impulso,
variando la altura: pelotas:
lanzamientos de: distancia,
precisin a blancos fijos y
mviles: cintas: balanceos,
Lanzamientos y arrastres.
Demuestra
flexibilidad
corporal en la
ejecucin de l
diferentes
actividades.
Despertar el
inters por la
prctica de estas
actividades como
medio del
fortalecimiento
corporal.
Practicar hbitos
de aseo y normas
de
comportamiento
en las actividades
diarias
Se aplicarn los
principios
metodolgicos de lo
fcil a lo difcil, de lo
natural a lo
construido, de (o
sencillo a lo complejo
Realizar juegos de
aplicacin: caminata
cruzada, relevos con baln,
carrera de caballos, pisar la
sombra o los juegos que el
docente haya seleccionado.
Ejecutar juegos y ejercicios
utilizando los diferentes
ambientes de la institucin:
coliseo, canchas, patio,
pradera, especio verde,...
Realizar juegos y ejercicios
en donde los brazos y el
cuerpo estn en contacto
con el suelo: laberinto,
carrera de gateo, rodadas y
roladas.
Dialogar sobre la
importancia del aseo
personal, el ejercicio fsico
Demostrar el grado de
contaminacin al entrar en
contacto el cuerpo sucio
con el agua
Crear relaciones: personas,
ejercicio y juegos, agua,
salud, implementos de aseo
Proponer canciones y
rondas relacionadas
Crear en base a las
experiencias juegos
relacionados con el tema
Practica hbit
de aseo y norm
de
comportamien
en las activida
diarias.