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Reglamento general de Torneos

Art. 47.- FUNCIONES DE LOS JUECES DE MESA


1: - La funcin es la de colaborar con los rbitros durante el transcurso de un partido para que el mismo se
desarrolle dentro de la normalidad que los reglamentos pertinentes definen al respecto.
Su Jurisdiccin es el espacio fsico comprendido entre la lnea demarcatoria del permetro del campo de
juego y el cerco perimetral del mismo. Para garantizar la imparcialidad de cualquier decisin que se tomare
o duda que se planteara, los rbitros definen la actitud a tomar.
2: Ser de carcter obligatorio la presencia de dos Jueces de Mesa.
3: Para que una Asociacin o Federacin pueda designar a una persona como Juez de Mesa, sta deber
ser mayor de (18) dieciocho aos. El Juez de Mesa deber dejar asentado en la planilla oficial su Nombre
y Apellido y firma.
4: No podrn ejercer la funcin de Jueces de Mesa, los miembros del Consejo Directivo de Confederacin
Argentina de Hockey sobre Csped y Pista, del Tribunal de Disciplina, de la Comisin de rbitros de la
CAH ni del Tribunal de Apelaciones, conformado para el torneo.
5: Al comienzo de cada partido debern estar presentes ambos jueces de Mesa, de no ser as, los rbitros
debern dejarlo asentado en la planilla. Esperando la designacin por parte del Director de Torneo de los
reemplazantes
6: En caso que un jugador/a sea expulsado/a, la planilla del partido deber ser entregada al Director de
Torneo, quien actuara en consecuencia, conjuntamente con el informe del Arbitro
7: Los Jueces de Mesa debern tomar los recaudos necesarios para que cada encuentro se inicie en el
horario estipulado.
8: El Juez de Mesa ser el responsable de llevar el tiempo con cronmetro y el asistente controlar la
planilla, cambios y cualquier anomala que observe, avisando al rbitro ms cercano a la mesa.
Se recomienda igualmente utilizar dos o ms cronmetros en forma conjunta, por si existiera algn
inconveniente con los mismos.
Ambos jueces verificarn al inicio del Partido en el momento que los equipos estn formados para el
ingreso a la cancha, que los nmeros de las camisetas de los jugadores coincidan con el que est en las
planillas de Partido y Lista de Buena Fe de los equipos que participan del Partido.
Ambos jueces verificarn al trmino del encuentro que los rbitros firmen las planillas junto con los
capitanes, corroborando el resultado del mismo.
9: En la mesa de control debern encontrarse antes del inicio de cada partido:
Las planillas oficiales
Dos/Cuatro cronmetros
Obligatoriamente se usar corneta y/o bocina
Tres Bochas en la mesa de Control, mas las correspondientes para los ball boys, los cuales como mnimo
debern ser 6 (seis) y un mximo de 10 (diez), estos sern de carcter obligatorios en la LNH 2013 y se
sugiere comenzar en los Campeonatos Abiertos Argentinos de Selecciones organizados por la CAH.
Cuatro sillas (dos para los Jueces de mesa y dos para los/las jugadores/as con retiro temporario
Una tabla de trauma
Dos juegos de carteles con N del 1 al 20, que debern colocarse delante de cada banco de suplentes,
para efectuar los cambios.
10: AREA CORRESPONDIENTE A LA MESA DE CONTROL: Solamente pueden permanecer los jueces
de mesa, jugador/a sancionado/a con tarjeta amarilla, veedor del partido, veedor de rbitros, rbitro de
reserva, stos tres ltimos con el nombramiento oficial correspondiente.
11: BANCO DE SUPLENTES: A los costados de la Mesa de Control, debern colocarse los bancos para
suplentes, donde se ubicarn los suplentes y cuerpo tcnico de los equipos participantes.
Los bancos debern tener una capacidad de hasta 11 personas sentadas, los mismos sern hasta un
mximo de Siete jugadores, un Jefe de equipo, un tcnico y un auxiliar, el lugar nmero 11 podr ser
ocupado solo por un Medico o Kinesilogo con Matricula habilitante. Todos ellos debern figurar en la
planilla. Si as no fuere, no podrn permanecer en el banco.
Quienes estn en el Banco de Suplentes durante el partido no podrn retirarse del mismo, sin autorizacin
del jefe de mesa y una causa que lo justifique.
Todos ellos debern figurar en la planilla. Si as no fuere, no podrn permanecer en el banco.
No podr haber pblico en ese sector. Es responsabilidad de los Jueces de Mesa su cumplimiento. Para
ello podrn solicitar la colaboracin de los rbitros.
Los/as jugadores/as que estn en el banco de suplentes, estarn tambin bajo el control del rbitro.
Pueden ser sancionados con tarjeta verde, amarilla o roja. En caso de alguna de estas dos ltimas la

cantidad de jugadores en el campo de juego se reducir en la misma proporcin en la que fueron


sancionados.
12: Los Jueces de Mesa debern asentar en la planilla: sus observaciones, las tarjetas, y los goleadores,
ya que se llevar el computo de los mismos; siendo esto de carcter obligatorio.
13: La planilla del partido deber completarse totalmente. Se tienen que marcar en forma clara, los 18
jugadores/as de cada equipo, y colocar los nmeros de las camisetas.
Asimismo se identificarn los once (11) jugadores/as que comienzan el partido. Una vez finalizado el
encuentro, se indicar el resultado en el casillero correspondiente.
14: Todo jugador/ra lesionado/a deber ser retirado/a del campo de juego para su atencin, evitando de
este modo demoras en el partido. Todo jugador que deba ser atendido dentro del campo de juego deber,
una vez rehabilitado, salir del mismo por 2 como minino, pudiendo ser reemplazado por cualquier jugador
suplente.
Se deber tener presente, que en caso de existir prdida de sangre, el/la jugador/a tendr que ser
retirado/a inmediatamente del campo de juego para su atencin no pudiendo ingresar hasta tanto no haya
detenido la prdida sangunea. Si su ropa se hubiera manchado con sangre, deber cambiarse la misma,
para volver al juego, siendo esto decisin exclusiva de los rbitros.
15: Los cambios de los/as jugadores/as, podrn realizarse en cualquier momento del partido siempre por el
centro de la cancha y levantando el nmero del jugador/ra que ser reemplazado. Recin cuando ste
salga y tome el nmero el/la reemplazante podr ingresar.
Respecto del cambio de arquero/as, deber informarse al rbitro, quien ordenar a la Mesa de Control la
detencin del tiempo. Recin en ese momento podr realizarse el cambio por cualquier lugar a la cancha.
No se pueden realizar ms cambios de jugadores despus que ha sido otorgado y mientras se ejecute un
crner corto, con las siguientes excepciones: Se lesiona el arquero del equipo que defiende el crner. Ser
reemplazado por otro arquero o jugador con privilegios de arquero.
Es sancionado con tarjeta amarilla el arquero que defiende el crner. Ser reemplazado por otro arquero o
jugador con privilegios de arquero.
Se lesiona el jugador con privilegios de arquero del equipo que defiende el crner. Ser reemplazado por
otro jugador con privilegios de arquero.
Es sancionado con tarjeta amarilla el jugador con privilegios de arquero que defiende el crner.
Ser reemplazado por otro jugador con privilegios de arquero.
16: Son funciones a cumplir:
a) Controlar que en los bancos de suplentes se ubiquen slo los habilitados de acuerdo al Art. 10.
b) Observar atentamente las indicaciones que realicen los rbitros a la Mesa de Control.
c) Detener y arrancar el cronmetro cuando lo indiquen los rbitros.
d) Cuando una tarjeta verde es mostrada, el jugador infractor es suspendido temporariamente por dos (2)
minutos. Los jugadores suspendidos deben permanecer en un lugar designado hasta que un juez de mesa
le permita volver al juego. Durante el perodo de suspensin temporal del jugador, el equipo jugar con un
jugador menos en el campo. El rbitro reiniciar el juego inmediatamente despus de mostrar la tarjeta
verde. El jugador deber abandonar el campo inmediatamente.
Si el jugador interfiere el juego mientras sale de la cancha, el rbitro lo penalizar bajo las normas de
conducta de juego. La suspensin temporal de dos (2) minutos comienza cuando el jugador se encuentre
sentado en el lugar designado y siempre y cuando el tiempo de juego haya sido reanudado. Caso contrario
se computara a partir que se reanude el tiempo de juego. El tiempo de la suspensin es controlado por los
Jueces de mesa, quienes autorizarn su reingreso.
e) En caso de registrarse alguna tarjeta, asentarla en la planilla, en la columna que corresponda.
f) Faltando un minuto para concluir el tiempo parcial o total, agitar la corneta para asegurarse su buen
funcionamiento.
g) Al concluir el primer tiempo, poner en marcha uno de los cronmetros para controlar los diez minutos de
descanso.
h) Controlar que todos/as lo/as jugadores/ras que figuren en la planilla, tanto titulares como suplentes,
tengan en la espalda su nmero correspondiente, que contraste con la camiseta, tenga entre 15 y 20 cm
de altura y, que no coincida con el de otro/a jugador/a de su equipo.
Este nmero no podr estar armado rudimentariamente, en el momento del ingreso a la cancha. Es
obligacin escribir en la planilla en el casillero destinado a tal fin, el nmero correspondiente de los
jugadores/as.
i) En la planilla tambin se asentar, el nombre y apellido del Director Tcnico, Preparador Fsico y Mdico
del Torneo (con numero de matricula) y Asistentes,
j) El capitn deber tener en una banda distintiva de color diferente al de la camiseta o media.

k) Una vez finalizado el partido, los Jueces de Mesa debern registrar el resultado final, chequear todas las
anotaciones de la planilla, hacer firmar la misma a los rbitros y a los/as capitanes/as y, luego colocar su
nombre y apellido, firmar.
17: Recomendaciones para tener en cuenta,
a) Los cronmetros y las planillas debern estar siempre sobre la mesa a la vista de ambos.
b) En caso que se cometiera un error en el manejo del cronmetro y/o planilla, deber informarse al otro
Juez.
c) No se debern hacer gestos, comentar fallos de los rbitros, festejar o criticar goles o jugadas.
d) Todo jugador retirado con tarjeta VERDE, deber sentarse en la silla destinada a tal efecto por 2
minutos, al lado de la mesa de los jueces, debiendo permanecer en silencio.
El reingreso al campo de juego lo harn automticamente los jueces de mesa.
e) Todo jugador retirado con tarjeta amarilla, deber sentarse en la silla destinada a tal efecto, al lado de la
mesa de los jueces, debiendo permanecer en silencio.
f) El mnimo de tiempo que un jugador debe permanecer fuera del juego por tarjeta amarilla es de: cinco
minutos. El rbitro informar a la mesa de control, mediante un gesto claro y sencillo, el tiempo de
suspensin que a su criterio deber permanecer suspendido. Siendo la mesa de control el nico
responsable de llevar cronometrado dicho periodo, hacindolo
reingresar una vez finalizado el mismo. El jugador infractor reanudar el juego cuando el juez de mesa le
indica que el periodo de suspensin a finalizado a menos que esto se produzca cuando se est ejecutando
un crner corto, en cuyo caso el jugador no podr ingresar al campo de juego hasta que se haya
completado u otro crner corto sea otorgado.
g) El/la jugador/ra expulsado/a con tarjeta roja, deber retirarse de la cancha, es decir no podr
permanecer dentro del espacio fsico de la cancha delimitado por el cerco perimetral.
h) No se podrn realizar cambios de Jueces de Mesa en un mismo partido, salvo en caso de fuerza mayor,
debiendo asentarlo en la planilla.
i) Las nicas personas autorizadas para indicar el corte de tiempo son los rbitros.
j) Cuando el Arbitro marca un penal, automticamente se detiene el tiempo, la reanudacin del mismo, la
indicar el Arbitro, a travs del silbato, que no ser el mismo con el que est marcando un gol o salida.
k) Es obligacin de los Jueces de Mesa desalojar el campo de juego, pudiendo para ello solicitar la
colaboracin de los rbitros.
l) Los rbitros podrn demorar la iniciacin del encuentro hasta que se cumpla con lo indicado en el punto
anterior.
18: Son facultades de los rbitros y Jueces de Mesa, presentar informes y/o denuncias por el
incumplimiento por parte de algn Juez de Mesa de esta reglamentacin

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