Professional Documents
Culture Documents
2. TEMAS A TRATARSE:
2.1 Programas de diagramacin y simulacin usados en redes
2.2 Diagramador EDrawNet Diagram
2.3 Packet Tracer
3. MATERIALES Y EQUIPOS
Equipo
-
4. ACTIVIDADES:
4.1 DIAGRAMADORES DE RED:
Software especializado en redes
4.1.1 Procedimiento
Instalar el programa
4.1 EJERCICIO 1.
Semestre
VIII
Lab. N
06
Fecha
Pgina
1/9
Semestre
VIII
Lab. N
06
Fecha
Pgina
2/9
Area de Trabajo
Caja de herramientas
Haga click sobre l y luego colquelo con otro clic en el rea de trabajo (centro de la pantalla).
Semestre
VIII
Lab. N
06
Fecha
Pgina
3/9
4.2 De igual forma agregamos PCs genricas, que se encuentran en la categora End Devices.
4.3 La conexin de estos dispositivos puede hacerse utilizando varios medios fsicos agrupados en la categora
Connections.
Pero primero verifiquemos que el dispositivo de conexin, en este caso el hub, tenga los puertos adecuados
para tal caso. Haga click sobre el hub y se mostrar la siguiente pantalla:
Semestre
VIII
Lab. N
06
Fecha
Pgina
4/9
Podemos apreciar el dispositivo fsicamente, encendido y con 6 puertos FastEthernet. Note adems que hay
cuatro espacios vacos para aadir 4 puertos de diferente tipo que se ubican en el margen izquierdo. Si hace
click sobre alguno de ellos se mostrar una breve descripcin y adems podr aadirlo arrastrndolo desde
la parte inferior derecha. Antes de aadir un nuevo puerto debe apagar el dispositivo haciendo un click en
el interruptor. Luego de haber aadido los puertos necesarios, debe encender nuevamente el hub
Para el caso de las PCs el procedimiento es similar. Al hacer un click sobre la PC aparece una ventana donde
se muestra las conexiones de la misma. Por defecto la PC dispone de una interface Ethernet por lo que ya
no sera necesario aadir ms interfaces. Asegrese de encender la PC antes de salir.
Semestre
VIII
Lab. N
06
Fecha
Pgina
5/9
A continuacin se procede a efectuar los enlaces fsicos. Estos se encuentran en la parte inferior izquierda:
Connections. All encontraremos diversos tipos de cables, pero para nuestro ejemplo debemos utilizar un
cable directo (Coopper Straight-Through) desde las PCs hacia el Hub.
Con la opcin elegida, primero hacemos click en el origen y luego en el destino. Debe asegurarse que las
conexiones Ethernet se hagan en funcin de sus tasas de bits. Finalmente, debe mostrarse una figura similar
a la siguiente:
Semestre
VIII
Lab. N
06
Fecha
Pgina
6/9
Note que las conexiones correctas estn marcadas con un punto verde. En el caso de que se muestre un
punto naranja, indica que la conexin est en proceso y solo hay que esperar. Si se mostrara un punto rojo
significa que no hay conexin y hace falta revisar la configuracin del enlace y/o los dispositivos implicados
4.4 La Caja de Herramientas. Contiene una serie de herramientas que permiten construir una red y que se
describen a continuacin:
Icono
Descripcin
Herramienta de Seleccin. Permite seleccionar grupos de elementos de la red diseada. Es el modo
considerado por defecto y en el cual se desarrollan la mayor parte de las tareas
Herramienta de movimiento. Permite mover toda la red
Herramienta de Texto. Permite colocar ttulo o texto de aclaracin a la red diseada
Herramienta Borrador. Permite eliminar cualquier elemento del diseo de la red
Herramienta de inspeccin. Muestra algunas caractersticas de la configuracin que depende del dispositivo
seleccionado (tabla MAC, tabla de rutas, etc).
4.5 Pruebas de conectividad. Para llevar a cabo las pruebas de conectividad, las PCs deben tener una direccin
IP. Para colocarles una direccin IP a las PCs, haga un click sobre cada una de ellas y en la pestaa Config,
elija FastEthernet, habilite el campo Static e ingrese un nmero IP para cada PC de acuerdo al diseo
previo.
Antes de cerrar la ventana verifique las otras opciones (port status, ancho de banda, mscara de subred, etc
segn sea el caso)
Semestre
VIII
Lab. N
06
Fecha
Pgina
7/9
En la ventana que aparece, elija la opcin Command Prompt. Debe mostrarse una ventana consola
donde se puede usar varios comando DOS, dentro de ellos el ping.
Semestre
VIII
Lab. N
06
Fecha
Pgina
8/9
Por defecto est configurado el envo de paquetes a travs del protocolo ICMP (encargado del comando
ping) por lo tanto lo dejamos as y podramos cerrar dicha ventana. (es posible trabajar con el Panel de
Simulacin Abierto, solo se debe acomodar adecuadamente la visibilidad del diseo de la red)
Luego debemos configurar un paquete para que sea enviado de una PC a otra. Para ello aadimos un
PDU simple (ubicar el icono respectivo en el margen derecho), hacemos click sobre l, a continuacin
clickamos sobre la PC elegida como emisora y luego sobre la PC receptora.
Para efectuar la simulacin, elegimos de la barra de men inferior la opcin Auto Capture / Play:
Debe mostrarse en forma grfica la forma en que los paquetes se trasladan de host a host y su
respectivo retorno
Finalmente puede guardar el archivo del diseo de la red accediendo al men respectivo. Note que la
extensin del archivo es pkt.
Semestre
VIII
Lab. N
06
Fecha
Pgina
9/9
5. TAREAS.
5.1 Tarea 1: Construir el siguiente diagrama en el programa eDrawNet
AS400
ZONALES
Mollendo
10.21.11.0/24
10.21.11.1
Servidores
Camana
192.168.60.0/24
192.168.50.1
192.168.60.1
10.0.10.101
100.10.10.100
192.168.50.0/24
DIGIRED
10.22.11.0/24
10.22.11.1
Corire
10.23.11.0/24
10.23.11.1
100.10.10.103
10.0.10.1
Parque Industrial
192.168.80.1
CONTRATISTAS
10.0.10.0/24
100.10.10.0/24
192.168.70.1
192.168.30.1
SCADA
192.168.90.1
192.168.30.2
192.168.90.0/24
SCM
IP : 100.10.10.35
GW: 100.10.10.103
192.168.70.0/24
10.13.14.0/24
10.13.14.1
10.0.10.113
EyQ
10.13.12.1
10.13.12.0/24
10.0.10.111
200.60.54.18
CAS 01
INTERNET
10.13.11.1
10.13.11.0/24
10.0.10.110
CAS 02
192.168.40.1
192.168.80.0/24
SUBESTACIONES SET
CAS 03
Jesus
192.168.80.40
192.168.80.41
192.168.40.0/24
CAS 04
San Lazaro
CAS 05
192.168.80.80
192.168.80.81
CAS 06
Web
AironPort
DMZ
Tarea 2:
Para todos los casos presente el archivo Word y el archivo Packet Tracer que expliquen las tareas.
Construya una red con dos hubs interconectados y 5 PCs por cada hub. Considere que la conexin entre
hubs debe hacerse a travs de una conexin cruzada. Haga las pruebas de conectividad
Tarea 3:
Haga el mismo procedimiento anterior pero utilizando switchs:
- Una red con un switch
- Una red con dos switchs interconectados
Haga las pruebas de conectividad usando eventos ICMP y ARP
Tarea 4:
Disee
-
Haga las pruebas de conectividad usando los eventos ARP, ICMP y DHCP.
6. CONCLUSIONES