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Interior
ORDENADOR

Trabajo por: Vctor Osorio Mangas


Fecha lmite: 12.Nov.2015

ndice
Pgina
1. ndice....................................................................1
2. Contenido.............................................................2
2.2 Introduccin..........................................2
2.3 La torre.................................................3
2.4 La fuente de alimentacin....................3
2.5 La placa base........................................4
2.6 La CPU..................................................5
2.7 El disipador...........................................6
2.8 La memoria RAM...................................6
2.9 La GPU..................................................8
2.10 El disco duro.........................................8
2.11 La grabadora.........................................9
3. Relacin de tareas.......................................10
4. Webgrafa.....................................................11

Introduccin
El interior de un ordenador est compuesto por varias partes
que interactan entre s, conocidas comnmente como Hardware. Son
elementos tangibles, como por ejemplo el chasis, la fuente de
alimentacin, la placa base, la CPU, el disipador, la memoria RAM, la
GPU, el disco duro, la grabadora, o el sistema operativo. Es
importante conocer bien los elementos de un ordenador porque as
sabremos cual se ajusta ms al uso que le vamos a dar.

Parte

Funcin Imagen

Torre o chasis

Alberga todos los


componentes

Fuente de
alimentacin

Distribuye
energa a las
partes con el
voltaje adecuado

La placa base

Conecta los
componentes

La CPU

Procesa datos y
genera
resultados

El disipador

Elimina el calor
generado por
otras partes

La memoria RAM

Almacena los
datos necesarios
en un momento
dado

La GPU

Se encarga de
los procesos
visuales

El disco duro

Almacena
informacin
permanentement
e

La grabadora

Interacta con
discos de
almacenamiento
de datos

El chasis, caja o torre

La caja va a ser la encargada de albergar en su interior los


dems componentes del PC a montar. La calidad y capacidad de la
caja para eliminar el calor ha de ser proporcional a los componentes
que montemos: si montamos componentes de ms alta gama, se
calentarn ms, por lo que necesitaremos una caja ms grande y con
ms capacidad para eliminar el calor, mientras que en equipos de
gamas ms bajas la caja puede pasar a un punto secundario.
As, hemos de considerar tanto el tamao (dejando aparte el
formato de caja, bien ATX, bien microATX), como los ventiladores que
vienen o que podemos montar adicionalmente ms tarde. Puede que
el factor esttico tambin sea relevante, aunque asegurndose de lo
mencionado sobre ventilacin y refrigeracin.

La fuente de alimentacin

Bsicamente, transforma la energa de la red


domstica a varios voltajes, dependiendo del
componente en concreto al que vaya dirigida. La
fuente de alimentacin es de vital importancia ya
que debe contar con suficiente potencia. Si no es
as, los dems elementos se vern afectados y el
ordenador puede llegar a fallar. La mayora de
desperfectos en los componentes internos del
ordenador en caso de avera se deben a una mala
fuente de alimentacin. Es muy recomendable
invertir en una buena fuente, que tenga suficiente
potencia para soportar todos los dispositivos que
formarn parte del sistema.
Existen dos tipos de fuentes de alimentacin las AT y las ATX,
las primeras son las ms antiguas se utilizaron hasta la tecnologa
Pentium a partir de la cul pasaron a utilizarse las fuentes ATX.
Se diferencian por el nmero de conectores a placa base y por
la tecnologa que incorporan. Por ejemplo las ATX no llevan
interruptor y se apagan a travs del software del PC. Llevan un solo
conector principal a placa base mientras que las AT llevan dos
conectores. Por otra parte, algunos ordenadores de marca, as como
los barebones debido a sus dimensiones no estandarizadas, utilizan
fuentes de alimentacin de dimensiones especficas, resultando a
veces imposible conseguir un sustituto de las mismas en otro sitio
que no sea el del fabricante propio.

La placa base
La placa base es una de las piezas ms importantes del
ordenador, ya que es donde irn conectados todos los componentes y
por lo tanto la que proporcionar gran parte del rendimiento general
del sistema. Hay que tener en cuenta que la placa ms cara no
siempre es la ms adecuada, eso depender de las necesidades de
cada usuario. Existen varios formatos de placas. El ms comn es el
ATX, pero existen otros como microATX (populares para HTPC,
pequeos ordenadores...) o miniITX (ms pequeas, ideales para
equipos de tamao muy reducido).
Los principales componentes de una placa son:

Socket: Depende del procesador, puede ser AM3, 1155... Si optas


por AMD se recomienda escoger una placa base que soporte los
nuevos procesadores de AMD de socket AM3+ que saldrn
prximamente.

Chipset: El chipset es el conjunto de chips principales que lleva la


placa. Para placas con socket AM3, buenas y econmicas elecciones
son el 870, el 880G (con grfica integrada) y los 890GX y 890FX para
configuraciones avanzadas. Para placas con socket 1155 estn el H61
(para configuraciones bsicas), el H67 (permite usar los grficos
integrados de los procesadores pero no permite hacer OC), el P67
(permite hacer OC con procesadores desbloqueados pero no usar los
grficos integrados) y el Z68 (es el ms completo, permite hacer
modificaciones y usar la grfica Integrada aparte de otras
novedades).
Existe la posibilidad de poner varias grficas en SLI o CrossFire,
si van a salir nuevos procesadores para el mismo socket, la cantidad
de puertos o zcalos... Por este motivo no se recomienda adquirir
ahora una placa con socket AM2, 775, 1156 o 1366, ya que los
nuevos procesadores no aparecern para estas placas.
Las placas de hoy en da suelen llevar las tarjetas de sonido y
red integradas. Tambin existen placas con tarjeta grfica
incorporada. Mientras las tarjetas de sonido y red integradas suelen
ser ms que suficientes, las grficas integradas rinden muy poco a la
hora de jugar, por lo que no se recomiendan si el ordenador va a ser
para ese fin. Si los programas a usar no tienen muchos requisitos
grficos (ofimtica, reproduccin de msica y vdeos...) el rendimiento
que ofrece la integrada es suficiente y no es necesario gastar ms en
una tarjeta grfica.
En los ltimos 50 aos, y debido al vertiginoso desarrollo de la
microelectrnica, el tamao y el precio de las placas base no han
dejado de bajar, mientras aumentan continuamente su fiabilidad, su
rapidez y sus prestaciones en general.

El procesador (CPU)

Siglas de Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento


Central en ingls). Podemos decir que es el corazn del ordenador, el
encargado de procesar toda la informacin que le damos. Para ello
extrae una a una las instrucciones del programa que est en la
memoria principal, las analiza y emite las rdenes necesarias para su
completa realizacin.
La CPU se conecta a un socket (enchufe o hueco) de la placa
base. Los socket no son todos los mismos para todos los
procesadores, de esta forma una placa y un procesador con distinto
socket no se pueden conectar.
La CPU est formada por dos unidades:
-Unidad Aritmtico-lgica (ALU: Aricmetic-Logic Unit)
-Unidad de control (UC: Unit control)
(Tambin est formado por cierto nmero de registros que son
usados como almacenamiento temporal de los datos que en cada
momento son relevantes para el proceso. Estos registros tienen una
caracterstica principal y es que son capaces de alcanzar una gran
velocidad en tareas de lectura/escritura, mucho ms veloz que la
memoria principal)
La ALU es la encargada de ejecutar las operaciones aritmticas
(sumas, restas, etc.) y lgicas (Comparaciones, etc.) requeridas por el
programa en ejecucin. Normalmente las operaciones ms difciles de
realizar son las aritmticas. Las ALUs estn compuestas por
operadores, circuitos capaces de realizar operaciones aritmticas y
lgicas. El conjunto de operadores, as como su funcionamiento vara
mucho de unas ALU s
a otras.
La UC dirige y coordina todas las operaciones que tienen lugar
en las restantes partes del ordenador, como interpretar el contenido
de la memoria, ordenar a los distintos elementos del ordenador la
ejecucin individual de las distintas tareas y atender y decidir sobre
las posibles interrupciones que se produzcan durante el proceso de
los datos. Para poder realizar estas operaciones, la UC utiliza registros
internos y circuitos de control y temporizacin.

El disipador
El disipador se encarga de disipar el calor que produce el
procesador para mantener una temperatura adecuada. Normalmente
los procesadores incluyen un disipador de serie (versin BOX o
INBOX), que en la mayora de los casos es suficiente si no se va a
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hacer overclock. Se recomienda


cambiarlo para mejorar las temperaturas
reducir el ruido. Al elegir un disipador,
hay que asegurarse de que es
compatible con el socket de la placa
base donde vaya a ir puesto.

La memoria RAM

Lmite en 32 bits

Windows 7 Ultimate

Windows 7 Enterprise

Lmite en 64 bits

192 GB

Versin Windows

3 GB

La memoria RAM es donde se escriben los datos que necesitan


ser accedidos rpidamente. Al abrir un programa,
este carga una
serie de datos en la memoria ya que de
tener que
acceder a ellos desde el disco duro
sera
mucho ms lento. Tambin se
cargan
en ella determinados
archivos
del sistema operativo.
Lo
almacenado en la
RAM se borra
cuando el
ordenador se apaga,
pero no
cuando este entra en
estado de
hibernacin. El tipo de sistema
operativo
(32bit o 64bit) determinar las
posibilidades
a la hora de aadir este componente.

Windows 7 Professional
Windows 7 Home
Premium

16 GB

Windows 7 Home Basic

8 GB

Windows 7 Starter

2 GB

No existe

Hay muchas clases de RAM, demasiadas para enumerar, pero la


mayor parte de las que se usa a diario cae en categoras de DDR
(Double Data Rate):
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Memorias DDR2
Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las
conseguidas con las DDR convencionales, lo cual perjudica su
rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no es fcil. El mismo
hecho de que el buffer de la memoria DDR2 pueda almacenar 4 bits
para luego enviarlos es el causante de la mayor latencia, debido a
que se necesita mayor tiempo de escucha por parte del buffer y
mayor tiempo de trabajo por parte de los mdulos de memoria, para
recopilar esos 4 bits antes de poder enviar la informacin.
Memorias DDR3
Estos mdulos pueden transferir datos a una tasa de reloj
efectiva de 800-1600 megahercios, comparado con el rango actual
del DDR2 de 533-800 MHz 200-400 MHz del DDR. Se prev que la
tecnologa DDR3 sea dos veces ms rpida que la DDR2, la memoria
mayor velocidad hoy en da, y el alto banda ancha que prometi
ofrecer DDR3 es la mejor para la combinacin de un sistema dual y
procesadores quad core.
Memorias DDR4
Tendrn mayor velocidad de bsqueda y mayor eficiencia en
cuanto al consumo energtico. Los primeros mdulos que se
comercializarn contarn con velocidades de 2.133 y 2.667 MHz, un
ao despus se lanzarn otra gama con velocidades cercanas a los
3.200 MHz.

La tarjeta grfica (GPU)


A

que

efectos prcticos, es como un ordenador


completo en miniatura, solo que encargado
en exclusiva de los grficos. La tarjeta
grfica es la encargada de procesar los
grficos y de enviar la seal de vdeo al
monitor o pantalla. En la mayora de los juegos
influye ms que el procesador. Son dos las compaas
predominan en el mercado: AMD/ATI y NVIDIA.

Disco Duro

El disco duro es el encargado de almacenar todos los datos. La


capacidad de este puede elegirse al gusto, considerando el tamao
de los archivos o programas con los que se va a trabajar.
Si se dispone de un nico disco duro, es recomendable
particionarlo para poner el sistema operativo y los programas en una
particin y los datos personales en otra, as si la del sistema operativo
se pierde por algn motivo (un virus, por ejemplo) o tenemos que
formatearla, se puede recuperar con ms facilidad los datos
personales ya que la otra particin quedar intacta. Lo ideal es que la
particin donde ir el sistema operativo est al inicio del disco y que
no sea de un gran tamao. De esta forma funcionar ms
eficientemente.
Existen tanto discos duros como placas base con puertos SATA 2
(3 Gb/s) y SATA 3 (6 Gb/s). Normalmente son compatibles entre s (se
puede colocar un disco duro SATA 3 en una placa base con puertos
SATA 2 y un disco duro SATA 2 en una placa base con puertos SATA 3).
Las ventajas de un disco duro mecnico tradicional SATA 3
respecto a uno SATA 2 son prcticamente nulas, ya que la velocidad
de estos discos duros no supera a la del SATA 2 en ningn caso. La
gran diferencia se nota en los discos duros SSD, ya que algunos
modelos si funcionan a una velocidad mayor que la soportada por
SATA 2 por lo que se hace necesario el SATA 3 para aprovecharla.
Los discos duros y placas base ms viejas llevan conectores IDE
(tambin llamados PATA o ATA), pero son ms lentos y el cable es
considerablemente ms grueso. Por cuestiones de
retrocompatibilidad, muchas placas actuales tambin llevan
conectores PATA, sin embargo en un ordenador actual la limitada
velocidad de estos puede provocar cuello de botella.
Los discos SSD tienen numerosas ventajas (mucho ms rpidos,
no hacen ruido, ms pequeos, menos pesados, consumen menos...)
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pero son de menor capacidad y ms caros que los discos duros


tradicionales.

La Grabadora
Normalmente una grabadora de DVD es suficiente, aunque
tambin existen grabadoras de HD-DVD y Blu-ray. Se recomiendan
marcas como Pioneer, Liteon o LG. Hay que asegurarse de que la
grabadora sea SATA y no IDE/ATA, ya que en las placas actuales los
puertos IDE tienden a desaparecer. Es un elemento en el que muchas
veces se puede ahorrar reciclndolo de otro sistema.

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Relacin de tareas
Imagen detrs de un texto
Imagen en lnea con el texto
Imagen en formato cuadrado
Tabla con imgenes
Tabla sin bordes

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Webgrafa
Links interesantes:
Universidad de Huesca: Elementos de un ordenador
Breve resumen de componentes internos y externos
Elementos de un ordenador en ms detalle
Dnde comprar componentes
Portal de informtica de Wikipedia

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