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La teora de juegos y
la estrategia
competitiva
Segismundo Izquierdo Milln
Dpto. Organizacin de Empresas y CIM
Universidad de Valladolid
ndice
Estrategias dominantes
Equilibrio de Nash
Poltica estratgica
Decisin / solucin
Problema
Resultados
Resultados
Una decisin resulta ser buena o mala dependiendo de lo que haga el resto
Accin P2
Resultado P1 Resultado P2
retirada
retirada
retirada
ataque
ataque
retirada
ataque
ataque
Matriz de pagos
Retirada
Retirada
Ataque
3, 3
1, 4
4, 2
2, 1
Pas 1
Ataque
Resultado
esperado?
Equilibrio?
Juegos no cooperativos:
No es posible negociar y hacer cumplir un contrato vinculante
entre jugadores.
Podemos considerar algunos resultados como ms probables o
racionales?
Podemos eliminar algunos resultados por no ser racionales?
Decisin / solucin
Problema
Resultados
Resultados
Una decisin resulta ser buena o mala dependiendo de lo que haga el resto
ndice
Estrategias dominantes
Equilibrio de Nash
Poltica estratgica
2 Estrategias dominantes
Estrategia:
Regla de decisin o plan de accin que determina la accin que se
toma en cada etapa del juego
Estrategia dominante / dominada de un jugador:
La estrategia A domina estrictamente (/ dbilmente) a la estrategia B
si para toda posible estrategia de los competidores la estrategia A
proporciona al jugador mejor (/ o igual) resultado que la B
Supongamos 2 estrategias:
Situacin 1
Situacin 2
Situacin 3
Situacin 4
A
0
3
2
5
B
0
2
1
3
A
1
3
2
5
B
0
2
1
3
2 Estrategias dominantes
Pas B
Reclamar zona
Reclamar zona *
No reclamar zona
10*, 5 *
15*, 0
0, 8 *
4, 2
Pas A
No reclamar zona
2 Estrategias dominantes
An sin equilibrio de estrategias dominantes, puede haber soluciones
esperadas basadas en estrategias dominantes
Tecnologa Empresa B
Decisin simultnea sin
No hacer
informacin sobre el
*
Hacer publicidad
publicidad
competidor. Hacemos
publicidad?
Hacer publicidad
10,* 5 *
15, 0
6, 8*
20,* 2
Tecnologa Empresa A
No hacer
publicidad
Inculpar
(no cooperar)
-5,
No inculpar (cooperar)
-5
-1,
-10
-10, -1
-2,
-2
Prisionero A
No inculpar
(cooperar)
Gastar en
Defensa
No gastar en Defensa
-5, -5
5,
-10
-10, 5
0,
Pas A
No gastar
en Defensa
No publicidad
Publicidad *
5, 5
1, 8*
8,* 1
2,* 2*
Empresa A
Publicidad
Yo
Pagar Impuestos
Pagar impuestos
0,
No pagar impuestos
0,
30
Resto
No pagar
impuestos
-10, -40
-10, -10
2 Estrategias dominantes
La batalla del Mar de Bismarck
N
New Britain
Destino
(3 das)
Origen
Imamura (Japn)
N
Kenney (EEUU)
2 Estrategias dominantes
Imamura
Norte
Norte
Sur
2,1
2,1
1,2
3,0
Kenney
Sur
ndice
Estrategias dominantes
Equilibrio de Nash
Poltica estratgica
3 El equilibrio de Nash
Es un conjunto de estrategias, una para cada jugador, tal
que, si cada jugador asume que los dems usarn la
estrategia que llevan asociada en ese conjunto, a l
tambin le interesa usar precisamente la estrategia que
lleva asociada en el conjunto
Conjunto de estrategias, una para cada jugador, tal que
cualquier cambio unilateral en la estrategia de un jugador
no puede aumentar la ganancia para el mismo
Mi mejor estrategia dada la suya
3 El equilibrio de Nash
Reflexiones sobre el equilibrio de Nash
El problema de la eleccin de un producto Eq. Nash?
Pas 2
Tanque
Tanque
Fusil
-5, -5
10,* 11*
11,* 10*
-3, -3
Pas 1
Fusil
-20, 0
Acelerar *
-20, 10
Grupo 1
No acelerar
-100, 0
0, 10
10
No Acelerar
-20
Acelerar
-20, 0
Acelerar
-20, 10
Grupo 1
-100
No acelerar
-100, 0
0, 10
ndice
Estrategias dominantes
Equilibrio de Nash
Poltica estratgica
4 Juegos repetidos
El dilema del prisionero repetido n periodos
Pas B
Cooperar
Cooperar
No cooperar
50, 50
-20, 100
100, -20
10, 10
Pas A
No cooperar
4 Juegos repetidos
Los torneos de Axelrod
Cooperar
No cooperar
Cooperar
3, 3
0, 5
No cooperar
5, 0
1, 1
Qu estrategia seguira?
No cooperar nunca
Cooperar con una cierta probabilidad (dinmica)
Tit for Tat (ojo por ojo): empezar cooperando. Si el otro coopera,
cooperar. Si el otro no coopera, no cooperar
4 Juegos repetidos
La guerra de las trincheras
Cooperar
No cooperar
Cooperar
3, 3
0, 5
No cooperar
5, 0
1, 1
4 Juegos consecutivos
Juegos consecutivos o secuenciales. Ventaja de mover
primero
Pas 2
Fusil
Fusil
Tanque
-5, -5
10, 20
Pas 1
Tanque
20, 10
-5, -5
ndice
Estrategias dominantes
Equilibrio de Nash
Poltica estratgica
Amenazas vanas
Movimientos que alteran la matriz de pagos para
Credibilidad
conseguir determinadas situaciones esperadas,
Compromiso
bien sea por eliminacin de casillas o por
modificacin de sus valores
Eliminacin de opciones
Caballos de Troya
Salidas honrosas
Quedarse
Aztecas
Hostiles
No hostiles
-1, -2
1, -1
0, 0
0, 0
Hernn Corts
Marcharse
Pas 2
2, 2
10, 5
5, 10
1, 1
Pas 1
P2
T
T
2, 2
P2
F
10, 5
P1
2, 2
10, 5
1, 10
-3, 1
P1
F
5, 10
1, 1
ndice
Estrategias dominantes
Equilibrio de Nash
Poltica estratgica
6 Poltica estratgica
Crear barreras a movimientos de otros pases o adquirir
posiciones ventajosas mediante movimientos estratgicos
Potencial entrante a una zona
Entrar
No Defensores
No entrar
100, 20
200, 0
70, -10
120, 0
Pas actual de
explotacin rea
Defensores
6 Poltica estratgica
Barrera de entrada mediante instalacin capacidad militar
Potencial
Entrar
ND
100, 20
No entrar
200, 0
Actual
D
Potencial
ND
Entrar
No entrar
50, 20
150, 0
70, -10
120, 0
Actual
70, -10
120, 0
6 Poltica estratgica
Incentivos condicionados / apoyos condicionados
P2
Entrar
Entrar
-10, -10
P2
No entrar
100, 0
P1
No entrar
Entrar
Entrar
No entrar
-10, 10
100, 0
0, 120
0, 0
P1
0, 100
0, 0
No entrar
6 Poltica estratgica
Mantenimiento hegemona mediante I+D militar
P2
I+D
I+D
No I+D
2, 2
8, -2
-2, 8
6, 6
P1
No I+D
ndice
Estrategias dominantes
Equilibrio de Nash
Poltica estratgica
Caso prctico
Avranches
Von Kluge
1
2
Atacar
Retirarse
Bradley
El paso resiste
Al paso
2
El paso cae
Al este
1
1
Esperar
Prdidas alemanas
dbiles
Prdidas alemanas
grandes
Academia Caballera
La teora de juegos y
la estrategia
competitiva
GRACIAS POR SU ATENCIN
Segismundo Izquierdo Milln
Dpto. Organizacin de Empresas y CIM
Universidad de Valladolid