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mvil
ndice
Justificacin ..................................................................................................... 3
Contexto ..4
Inclusin del proyecto en el currculo ............................................................ 4
Objetivos ........................................................................................................... 4
Competencias bsicas trabajadas .................................................................. 4
Contenidos........................................................................................................ 5
Recursos ........................................................................................................... 6
Actividades ....................................................................................................... 7
Metodologa ...................................................................................................... 8
En casa
En clase
Justificacin
El presente proyecto surge,:
1.- De la necesidad de que nuestros alumnos conozcan y comprueben que la
Mitologa grecolatina , est ms viva que nunca e incluso tiene cabida en las
nuevas tecnologas;
2.- De la necesidad de fomentar el trabajo colaborativo tanto entre el
alumnado como
aprendizaje .
3.- De la necesidad de que nuestros alumn@s reconozcan y valoren el rico
patrimonio cultural de Castilla - La Mancha .
4.- De la necesidad de mostrar a nuestro alumnado las posibilidades
educativas de la TICS y de las Redes Sociales .
Contexto
El Centro I.E.S. Los Batanes se encuentra en la localidad de Viso del Marqus ,
sita en la zona de la Mancha de Ciudad Real , por lo tanto en una zona rural
con pocas salidas laborales y con no mucha ilusin por parte de nuestro
alumnado hacia el estudio ; por lo cual, el presente proyecto trata de ser un
acicate para impulsar su estudio , valorar el patrimonio que les rodea, y
conocer y usar las TIC en el entorno educativo . Para ello , trataremos de
implicar al mayor nmero de Departamentos didcticos posibles en su
ejecucin , ya que el trabajo interdepartamental es muy bueno al ser un Centro
pequeo e implicado en el proceso de enseanza aprendizaje sea cual sea el
formato usado .
Objetivos
-
Contenidos
-
Concepto de hroe
Recursos
-
, Moviemaker
( Tutoriales:
https://www.youtube.com/watch?v=cF75sxtCXVM )
h) Redes sociales : Twitter, Twenti, Facebook
i) Almacenamiento
difusin
(www.instagram.com )
de
imgenes
(www.pinterest.com )
j) Almacenamiento y difusin de video : Youtube(www.youtube.com ) ,
Vimeo (www.vimeo.com )
-
Actividades
-
Creacin de una app. gratuita para mviles que contenga todas las
actividades creadas ( producto final )
Metodologa
La idea de este Departamento es plantear esta actividad
para
un curso
.Puede servir de
esos
conocimientos
como
por
ejemplo
crucigramas
En clase
A continuacin se
Comparacin de las fotos del Palacio con las creadas por los distintos
artistas a lo largo de la historia del arte .
Creacin de
representativas
Creacin de una grabacin del mito para lo cual se puede usar tambin
el programa audacity ( de software libre ) y posterior subida a portales
tipo audacity o soundcloud ; esas grabaciones se pueden agrupar y
realizar un programa aprovechando la radio del Centro
.Del mismo
licencia libre que nos permita la creacin de una app. para dispositivos mviles
android en un principio y , despus , para iphone .
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Depto.
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Temporalizacin
La temporalidad del proyecto est programada para un curso escolar ya que
es mucho el material a estudiar y trabajar , y mltiples las posibles actividades
que se pueden llevar a cabo . An as , este Depto. cree que una posibilidad
sera la de tratar cada mito con una periodicidad mensual , pues son muchas
las actividades propuestas en cada uno de ellos .Esta periodicidad se podra
concretar semanalmente de la siguiente forma :
1 Tarea en casa : para conocer el mito (1-2 sesiones)
2.- Tarea en clase :
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Criterios de Evaluacin
Criterios de evaluacin e indicadores
1.- Distinguir en las diversas manifestaciones literarias y artsticas de todos los
tiempos la mitologa clsica como fuente de inspiracin y reconocer en el
patrimonio arqueolgico las huellas de la romanizacin..
Indicadores
1. Identifica las principales divinidades de la mitologa clsica, sus atributos,
atribuciones y comenta algn episodio asociado a cada divinidad a travs de
imgenes o textos de cualquier poca, en cualquier soporte y contexto
expresivo: publicidad, pintura, literatura, ciencia, etc.
2.- Conocer y aprender los principales mitos grecolatinos
Indicadores
1.- Conoce e identifica los principales personajes de la mitologa clsica
2.- Identifica el concepto de hroes como representacin del bien frente al mal .
3.- Usar y valorar las nuevas tecnologas de la informacin como mtodo
eficaz para el aprendizaje en el aula
Indicadores
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Criterios de Calificacin :
Para su calificacin se podran usar las distintas rbricas que ahora se
muestran :
FICHAS REGISTRO OBSERVACIN
NOMBRE : ________________________________________________
ALUMNO CAPITN
Toma en serio su
trabajo
Es critico con la
Informacin
encontrada
Aporta
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ideas
propias
al
proyecto
Es respetuoso
con
sus
compaeros
Ayuda a los
compaeros
ms necesitados
Sabe reconocer
personajes
mitolgicos en
las distintas
manifestaciones
artsticas
Con esta ficha se puede valorar el trabajo del capitn del grupo y conocer el
acierto o no de la metodologa empleada .
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bien
en
equipo
Acata las rdenes
de su capitn y es
respetuoso con l
Es crtico con la
informacin
recogida
Se preocupa por
limar su trabajo
Muestra
inters
por el aprendizaje
en TICS
Es original en el
trabajo creado y
no copia y pega
Sabe
reconocer
personajes
mitolgicos en las
distintas
manifestaciones
artsticas
Muestra
sensibilidad
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manifestaciones
artsticas
Muestra
inters
por
el
conocimiento
de
nuevas
herramientas
del
Esta ficha nos servir para conocer el trabajo de los componentes de los
distintos grupos tanto en los aspectos referidos al mito propiamente dicho ,
como en su forma de trabajo dentro del grupo y en su tratamiento de las Tics .
MATERIAL
RESULTANTE
Narra el mito
Utiliza varios
recursos TICS ?
Es original y no se
limita a copiar de
la red
Se ha cuidado
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el diseo y la
esttica
Usa
distintas
herramientas en la
elaboracin de la
actividad
Conoce y trabaja
las
distintas
herramientas
planteadas
Con esta ficha se pretende , por una parte ,conocer en qu medida contribuye
el material elaborado a la narracin del mito en cuestin y , por otra , su
originalidad o si por el contrario ha sido una simple copia de alguno que el
alumno haya encontrado por la red, algo , por desgracia , hoy muy frecuente .
As mismo , me gustara ,para finalizar , pasar esta ficha con la que pediremos
a nuestros alumnos que evaluaran tanto la metodologa como el proyecto en s
:
Valora de 1 a 5 ( 1 mnimo , 5 mximo ) la metodologa empleada en el
proyecto :
1
Divisin en
grupos
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Papel
del
capitn
Papel
del
profesor
Medios
tcnicos
usados
veo
Internet
como
una
herramienta
til para el
trabajo
en
clase
He aprendido
a
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trabajar
con wikis
He aprendido
a trabajar en
Ppt
Prezi
Flickr
Youtube
Ivoox
Pinterest
Glogster
Symbaloo
Redes
sociales
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Conoce
mitolgicos
mito
forma
desarrollarlo
sucinta
pues
, claridad
sus
referentes
sabe el final
con
ocasiones
identifica
no
en identifica
en distintas
Word
empleados
redactar
mito
artsticas
referentes
travs
de
del referentes
culturales
mito , pero no
las identifica
claramente
Materiales
Se limita a Inserta
creados
un Word
Crea
material Busca
nuevos
imgenes en multidisciplinar
materiales
Word
desarrollar el mito
sobre un mito
para
de principio a fin
enriquecindolo
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cualitativa
cuantitativamente.
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