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GENERACIN PODEROSA
28 - 31 de marzo de 2013
1. Boom bblico
Estar basado en el contenido del Boom Bblico de la Divisin
Interamericana, que comprende los libros de Efesios a
Hebreos y la introduccin de estos libros, tomada del
Comentario Bblico Adventista.
La versin que se usar es la Reina Valera 2000.
Las preguntas y respuestas se basarn en informacin textual
de cada libro.
Objetivos:
1. Promover el estudio de la Biblia.
2. Involucrar al mayor nmero posible de guas mayores en el estudio de la
Biblia.
Procedimiento:
Este evento se realizar en dos modalidades:
En la modalidad de grupo: se aplicar un examen al 50% de los integrantes del
club (Guas Mayores y personal directivo), excepto al campen. Los exmenes
sern calificados y se obtendr un promedio general. Esta ser su calificacin.
En la modalidad individual: cada club elegir a su campen del boom bblico.
Este debe ser elegido desde antes del Camporee en concurso interno ante la
iglesia.
Al mismo tiempo que el club realiza su concurso de grupo se realizar el concurso
de los campeones. Este concurso de campeones tambin se realizar sobre la
base de un examen escrito.
Los 10 mejores promedios pasarn a la gran final a desarrollarse en pblico en el
auditorio.
UNIN MEXICANA CENTRAL
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28 - 31 de marzo de 2013
Participantes:
Para la modalidad de grupo, el 50% del personal directivo y el 50% de los Guas
Mayores.
Para la modalidad individual, el campen que el club haya seleccionado desde el
concurso interno en la iglesia local.
Materiales:
Una pluma y algo en que apoyarse para contestar su examen. El examen impreso
ser provisto por el Camporee.
Evaluacin:
Criterio
Modalidad de grupo
Participacin
Promedio de 96 a 100
Promedio de 91 a 95
Promedio de 80 a 90
Promedio de 70 a 80
Promedio de 69 hacia abajo,
el promedio multiplicado por 2
TOTAL
Modalidad individual
Participacin
Promedio de 96 a 100
Promedio de 91 a 95
Promedio de 80 a 90
Promedio de 70 a 80
Promedio de 69 hacia abajo,
el promedio multiplicado por 2
TOTAL
GRAN TOTAL
Puntos posibles
50
350 (100 EXTRAS)
300 (50 EXTRAS)
250
200
300
50
350 (100 EXTRAS)
300 (50 EXTRAS)
250
200
300
600 (Y 200 EXTRAS POSIBLES)
Lugar de ejecucin:
El examen de grupo ser aplicado en el campamento de cada club.
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28 - 31 de marzo de 2013
2. En esto creo
El libro que se usar es 28 creencias para los jvenes.
Objetivos:
1. Estudiar y comprender las 28 creencias de la
Iglesia Adventista del Sptimo Da.
2. Promover el conocimiento de las bases bblicas
de la doctrina adventista.
Procedimiento:
Se realizarn dos modalidades, una de grupo y una
individual.
En la modalidad de grupo: participar el otro 50% de los integrantes del club
(elegidos por el club, los que no estn en el boom bblico).
Contestarn un examen escrito.
El promedio de las calificaciones de sus exmenes ser su calificacin de grupo.
En la modalidad individual: participar el campen de cada club. Este campen
debe ser seleccionado en concurso interno ante la iglesia.
Contestarn un examen escrito.
Al mismo tiempo que el club realiza su concurso de grupo se realizar el concurso
de los campeones. Este concurso de campeones tambin se realizar sobre la
base de un examen escrito.
Los 10 mejores promedios pasarn a la gran final a desarrollarse en pblico en el
auditorio.
Participantes:
Para la modalidad de grupo, el 50% del club, los que no participan en el boom
bblico.
Para la modalidad individual, el campen elegido con anterioridad en la iglesia
(otro que no sea el campen del boom bblico)
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28 - 31 de marzo de 2013
Materiales:
Una pluma para contestar y algo en que apoyarse. Los exmenes impresos sern
provistos por el Camporee.
Evaluacin:
Criterio
Modalidad de grupo
Participacin
Promedio de 91 a 100
Promedio de 81 a 90
Promedio de 71 a 80
Promedios menores, su promedio por 2
TOTAL
Modalidad individual
Participacin
Promedio de 91 a 100
Promedio de 81 a 90
Promedio de 71 a 80
Promedios menores, su promedio por 2
TOTAL
GRAN TOTAL
Puntos posibles
50
300 (100 extras)
250 (50 extras)
200
250
50
300 (100 extras)
250 (50 extras)
200
250
500 (Y 200 EXTRAS POSIBLES)
Lugar de ejecucin:
El examen en la modalidad de grupo se aplicar en cada campamento.
La modalidad individual se aplicar de forma simultnea a la modalidad de grupo.
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28 - 31 de marzo de 2013
3. Prueba de relevos
Objetivos:
1. Fomentar el desarrollo de las habilidades fsicas.
2. Estimular el logro de metas y el trabajo en equipo.
Procedimiento:
Cada club deber designar a los participantes para cada prueba fsica y al
terminar su prueba debern entregar una pulsera al siguiente participante. La
pulsera ser provista por el camporee. Cada concursante deber identificarse con
un nmero plastificado en el pecho y la espalda (provisto por el club).
Los relevos de las pruebas se desarrollarn como sigue:
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Puntos
posibles
30
30
30
30
80
60
50
200
Lugar de ejecucin:
Segn el croquis
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4. Primeros auxilios
Objetivos:
1. Aplicar conocimientos de primeros auxilios
2. Fomentar el espritu de ayuda y servicio.
3. Estimular el trabajo en equipo.
Procedimiento:
Los participantes saldrn de la lnea de salida/llegada y a 20 metros estar el lugar
sealado por una cruz de 4 mts. de ancho y 4 mts. de largo para realizar el evento.
Se dividirn a un extremo de la cruz y de forma simultnea realizarn 4
actividades diferentes.
1. En un cuadrante estarn dos Guas
Mayores realizando una camilla de cuerdas
(Ver Anexo).
2. En el segundo cuadrante estar un Gua
Mayor realizando un examen escrito de
primeros auxilios.
3. En el tercer cuadrante estar un Gua
Mayor realizando un arrastre de un herido,
lo llevar al ltimo extremo de la cruz, donde lo espera otro Gua Mayor
(Ver Anexo).
4. En el ltimo extremo estar un Gua Mayor esperando al herido para
realizar dos vendajes. Estos vendajes se indicarn en el momento.
Al terminar en cada extremo todos se unirn para subir al herido de forma tcnica
y lo trasladarn a la lnea de salida/llegada.
Participantes:
6 Guas Mayores de forma mixta.
Materiales:
Camilla: Una cuerda que soporte un peso mnimo de 100 kilos y no menos de 25
metros.
Examen: pluma, tabla donde recargarse.
Vendajes: Paoletas necesarias para los vendajes.
UNIN MEXICANA CENTRAL
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Observaciones:
Evaluacin:
Criterio
Camilla (Nudos correctos)
Examen
(Porcentaje de acuerdo a calificacin)
Arrastre correcto
Vendajes bien hechos
Traslado bien hecho
Tiempo menor a 10 minutos
Tiempo mayor a 10 minutos
TOTAL
Puntos posibles
40
40
30
30
30
30
25
200
Lugar de ejecucin:
Cerca del estacionamiento de autobuses.
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28 - 31 de marzo de 2013
5. Rally de habilidades
Objetivos:
1. Demostrar destreza y habilidad de campismo.
2. Poner a prueba lo aprendido en especialidades de su tarjeta.
Procedimiento:
dems de la lnea de salida, a r
material respectivo a cada estacin.
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28 - 31 de marzo de 2013
Participantes:
6 Guas Mayores, 3 hombres y 3 mujeres.
Materiales:
Refugio: dos bastones de 1.30 mts., una lona o plstico (puede llevar ojales en las
esquinas), seis estacas, piolas para tensar, piola larga para unir los dos bastones,
un martillo o mazo, una barreta o cualquier otra herramienta para abrir hoyos.
Fuego: cualquier mtodo para encender fuego sin fsforos, madera y hierba seca
con la que practicaron previamente y un fsforo (solo si no funciona el mtodo sin
fsforo).
Lea: un hacha, un trozo de madera de 45 cms. de largo por 25 cms. de dimetro.
Orientacin: brjula, tabla donde apoyarse y lpiz.
Nudos: un bastn de 1.30 mts, un gancho de ropa, 5 piolas de 1.20 mts.
UNIN MEXICANA CENTRAL
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28 - 31 de marzo de 2013
Evaluacin:
Criterio
Refugio
Fuego
Hacha
Orientacin
Nudos
Tiempo menor a 15 minutos
Tiempo mayor a 15 minutos
TOTAL
Puntos posibles
40
30
30
40
30
30
20
200
Lugar de ejecucin:
En la cancha de futbol.
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6. Catapulta de precisin
Objetivos:
1. Demostrar las destrezas en la ejecucin de nudos y amarres.
2. Desarrollar trabajo en equipo y precisin en los resultados.
Procedimiento:
El evento se dividir en dos etapas:
ETAPA 1: Se harn parejas de clubes por sorteo. Habr dos lneas de salida, una
frente a la otra a veinticinco metros del material a utilizar. Al sil ata o corren asta
el material donde se construir la catapulta, con un tiempo m imo de 0 minutos.
En el tope de la catapulta pondrn el logo de su club. Al terminar la catapulta,
gritan el nombre del club, se para el cronmetro y los jueces evaluarn los
modelos que terminaron en los 10 minutos correspondientes. Los clubes que no
terminen en ese tiempo solo tendrn puntaje de participacin.
2 e marcar un cuadro alrededor de cada catapulta, de mts. de rente
por 6 mts. de largo. Cada catapulta estar a 2 mts. de distancia. uando est n
listos los e uipos, al sil ata o el primer e uipo tendr 0 se undos para disparar,
al a er ec o su disparo el otro e uipo se ueda en su posicin sin moverse. l
e uipo contrario tendr tam i n 0 se undos para disparar as sucesivamente
asta completar los 20 lo os, 0 lo os por e uipo. n acierto lo constitu e
cuando el lo o pe adentro del rea marcada.
Participantes:
5 Guas Mayores, 3 hombres y 2 mujeres.
Materiales:
o
o
o
o
o
o
o
o
Bastones
2 de 3.20 mts. (balancn)
2 de 2.4 mts. (Caballete)
4 de 40 cms. (Para el tope)
1 de 90 cms. (Barra de balance)
2 de 1.2 mts. (Marco de pata)
2 de 80 cms. (Marco de pata)
3 de 30 cms. (Tope de tronco y malla)
1 tronco de 30 cms. de largo por 16
cms. de dimetro.
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28 - 31 de marzo de 2013
Piolas
o Gruesa para jalar (medida conveniente)
1 cubeta con 10 globos.
Evaluacin:
Criterio
Puntos posibles
Participacin
50
11 amarres (10 puntos c/u) 8 cuadrados, 2 110
continuos, 1 redondo.
2 Nudos tipo anclaje (5 puntos c/u)
10
Resistencia
20
10 globos (5 puntos c/u)
50 EXTRAS
Tiempo menor a 10 minutos
60
Tiempo mayor a 10 minutos
40
TOTAL
250
Lugar de ejecucin:
Cerca del estacionamiento de autobuses
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7. Marchas
Objetivos:
1. Fomentar la disciplina y la capacidad de seguir instrucciones
2. Estimular el trabajo en equipo
3. Mostrar la elegancia de un club debidamente uniformado
Procedimiento:
El club ejecutar su rutina al comps de por lo menos tres tambores. Pueden
utilizarse otros instrumentos como clarn, trompeta, corneta, clarinete, platillos, etc.
No se permitir el uso de pistas grabadas. Tampoco podrn ejecutarse rutinas sin
acompaamiento.
El evento se realizar en tres etapas.
La primera ser la revisin del uniforme de todos los integrantes. En esta etapa
habr rigor en el uso de insignias (posicin y porte). Cada parte del uniforme
tendr un puntaje especfico. La referencia para esta revisin ser lo establecido
en el Manual de Ministerio Juvenil.
La segunda consiste en ejecutar las siguientes rdenes bsicas de mando, no
importa el orden:
1. Firmes
2. Alto
3. Paso redoblado
4. Paso corto
5. Media vuelta
6. Flanco izquierdo
7. Flanco derecho
8. Marcar el paso en su lugar
9. En descanso
10. Saludar
La tercera consiste en desarrollar una rutina de fantasa (de creatividad libre) de la
eleccin del club. En esta se deber tomar en cuenta la uniformidad de los
movimientos, la vistosidad, elegancia y cadencia. Se podrn utilizar materiales
como listones, palos, panderos, lienzos de tela, u otros que agreguen hermosura a
las evoluciones.
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Puntos posibles
120
100
30
20
10
10
10
300
Lugar de ejecucin:
Este evento se realizar en el auditorio.
8. Inscripcin temprana.
La inscripcin temprana es un incentivo para definir la asistencia al
camporee. Esto permite a los clubes y a la administracin del camporee
hacer mejores planes.
Los puntos correspondientes a esta inscripcin se darn de la siguiente
manera:
1) Clubes que se inscriben antes o hasta el 31 de enero: 300 puntos.
2) Clubes que se inscriban durante el mes de febrero: sin puntos.
3) No hay inscripciones de clubes en el mes de marzo.
Los asistentes que se inscriban durante el mes de marzo no deben ser en
cantidad mayor al 10% de los miembros de su club.
UNIN MEXICANA CENTRAL
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28 - 31 de marzo de 2013
9. Inspecciones.
Habr tres inspecciones durante el camporee. El viernes, sbado y
domingo, por la maana. Cada inspeccin tendr un valor de 100 puntos.
La evaluacin en la inspeccin se realizar de acuerdo el formato anexo.
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No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
EVENTO
Boom Bblico
En esto creo
Prueba de relevos
Primeros auxilios
Rally de habilidades
Catapulta de precisin
Marchas
Inscripcin temprana
Inspecciones
Carpeta al 25% del ao
Plan de trabajo de conquistadores
Plan de trabajo de aventureros
Bandera del club
Deberes
TOTAL
PUNTOS
600
500
200
200
200
250
300
300
300
500
350
350
150
300
4500
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