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D a n i
D a O r t i z
La EDITORIAL
Pues aqu estamos porque hemos llegado! Y os preguntareis: A dnde?
Pues al primer nmero de la primera
revista de sta, nuestra comunidad
que poco a poco se est haciendo ms
grande, ms mgica!
Por que s seores, nuestro Circulo
est creciendo a pasos agigantados
con nuevos socios, nuevas actividades
y nueva revista. Revista la cual intentar manteneros informados y entretenidos, enseando, informando y
aprendiendo con todos y de todos, una
revista en la cual se refleje el hecho de
que nuestro Crculo esta cambiando y
para mejor.
En ella hablaremos sobre las actividades realizadas y por realizar del crculo. Se hablara de la actualidad de la
magia y todas las novedades que aparezcan para teneros informados.
Pg.
7 de Junio
14 de Junio
21 de Junio
28 de Junio
5 de Julio
12 de Julio
19 de Julio
26 de Julio
Desarrollo de un Declogo, de
Obligado Cumplimiento, para todos los
miembros de la Sociedad, que ponga especial nfasis en el debido respeto a las
personas, para generar la necesaria confianza, que es la base para estimular las
actuaciones y ensayos necesarios en la
prctica de nuestro arte.
Al Mismo tiempo incidir en el hecho de
preservar los Secretos que son el fundamento primero del Ilusionismo, de tal manera que no lleguen a conocimiento de
personas que los mal utilizaran.
Necesidad de desarrollar y aprovechar mejor la Web (nuestro sitio en Internet) del C.I.M. , con incorporacin de
Video-resmenes de las actividades realizadas, artculos, opiniones, etc.
Intencin de adquirir mobiliario necesario para mejor guardar los libros y enseres de propiedad comn de nuestra
Sociedad y para soporte de un televisor
que nos ayudara en el desarrollo de nuestras actividades.
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Saludos
Seguiremos tratando el tema
D a d o s E n i g m t i c o s
- por Pepe Medina El efecto consiste en la adivinacin del nmero que quedar tras el espectador
mover su dedo libremente
por las caras de un dado sobre la figura que se presenta en estas pginas. El mago
nunca mira.
Parece imposible pues lo hace con plena libertad
y da pie a diversos efectos como predicciones,
adivinaciones, hacerlo con dos espectadores:
uno adivinado y otro predicho, etc
Puedes hacer el dibujo de los dados en el momento o llevarlo ya preparado. El espectador coloca el dedo en el dado que quiere y puede
moverse segn la direccin de las flechas que
los unen.
He aqu las palabras de Pepe:
Expongo el procedimiento matemtico que yo he
sacado al ver ese efecto.
1. La propiedad matemtica de los nmeros 1 al
6, en este caso los dados, es que si tenemos posicionado el dedo en un nmero cualquiera de
ellos y desplazamos este tantos puntos como el
nmero que nos indica el dado, iremos a parar
siempre a una casilla de dado de nmero par
(comprubalo).
Sabido esto, podemos hacer llegar al espectador
a cualquier nmero que nosotros queramos.
a) Si queremos llevarlo a un numero impar ( 1-3o 5) despus del paso
uno podemos eliminar cualquiera de los nmeros
impares (ejemplo el 1). Hecho esto y como
estamos posicionados en un numero par y desplazamos el numero de veces que nos indica la
posicin del dedo en este momento llegaremos
hacia otro numero que siempre ser tambin par,
y hecho esto eliminaremos otro de los nmeros
impares que nos interesen (ejemplo el 3), .Si seguimos moviendo ahora a una sola casilla o a
cualquier numero impar de casillas nos situaremos en el numero impar que nos queda en este
caso habremos forzado
ir al 5.
Ese ser el mismo procedimiento para llevar a
cualquier nmero impar.
Finalmente desplazando una posicin o cualquier nmero impar llegaramos a situarnos al ltimo nmero par que nos quedaba.
Espero que me haya explicado bien.
Si hay alguna duda pues nada a preguntar y lo
aclararemos.
Bueno solo queda disfrutar de esta idea y ponerle imaginacin para nuestras presentaciones.
C o n ferencias
de
sobre las caras de los dados, una por dado, procurando tambin que el cuatro de trbol quede
sobre el tres. Queda una carta en cada dado y el
resto se retiran.
Realizas el mtodo explicado por Pepe para llevarlo al final al tres, todo esto vuelto de espaldas.
Pides que mantenga el dedo sobre esa carta y
no lo quite. Que retire el resto de cartas. Adivinas
el nmero donde tiene el dedo.
Tras el primer efecto te vuelves ya hacia el pblico. Sin que quite el dedo, desliza el papel bajo
l quedando la carta con el dedo encima sobre la
mesa.
Giras el papel y ahora se ve el mismo dibujo pero
con el cuatro de trbol sobre el tres.
Djalo de forma que la imagen de esta carta
quede al lado de la carta que mantiene el colaborador bajo su dedo.
Pdele que la volt lentamente. Es el cuatro de
trbol. Se ve un cuatro junto a otro. SORPRESA!
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En una carta de la circular, le diremos los das establecidos para las conferencias, que como bien
pueden verse en las fotografas, se llevarn de la mano de Rafael Benatar, Miguel Gmez y Miguel
Angel Gea.
Adelantamos que haremos coincidir el da de la conferencia, con el de la cena mensual, de forma
que podamos aprovechar ms ambas actividades.
M e h a c e s u n t r u c o ?
- por kike Gonzalez Cuntas veces hemos odo eso? El publico, los
profanos en su mayora desvirtan, casi siempre sin darse cuenta, el Arte de la Magia. Es
como si a una bailarina de ballet clsico no le pidieran que bailase, sino que diese unos saltos.
Pero os habis parado a pensar de quien es la
culpa? Es de ellos o es nuestra?
Nosotros con nuestra actitud ante los juegos que
realizamos, ante el pblico y ante la magia de
nuestros compaeros es lo que condiciona la
sensacin que el pblico recibe ante un juego de
magia. Debemos pensar en como sentimos nosotros lo que hacemos porque as lo recibirn
ellos. Nos preocupamos de mejorar tcnicas, de
aprender otras nuevas, de aprender ms y ms
juegos, para luego hacerlos ante el pblico mecnicamente. Para hacer un juego de magia necesitamos algo ms, mucho ms que tcnica,
entrenamiento, prctica necesitamos poner
nuestra alma en cada juego, nuestro sentimiento
sobre la magia. Somos magos! No hacemos
trucos! El pblico tiene que sentir el arte de un
juego, el deleite del mago al hacerlo y al hacer
disfrutar al pblico. No
podemos hacer un
juego sin practicarlo
muchsimo antes, no
podemos desafiar al publico
y no podemos desvirtuar o menospreciar los juegos de otros magos.
Esto slo es un pensamiento en voz alta, una
preocupacin que quisiera compartir con vosotros, porque somos todos nosotros los que podemos conseguir cambiar el sentimiento
negativo que una parte del pblico tiene sobre lo
que hacemos o cambiar la sensacin que reciben despus de una actuacin de magia, el recuerdo que les queda no tiene que ser el de que
rpido es sino el de haber visto y sentido verdadera magia.
En posteriores artculos intentare desgranar las distintas partes de un juego para que,
siempre segn mi opinin y experiencia, consigamos hacerlos un poco ms mgicos
Tlf. 952608826.
Atencin:
Recorta y presenta en la tienda el cupn
de debajo, y recibirs un regalo sorpresa.
vale
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Desde el Crculo de Ilusionistas Malagueos queremos felicitarar a todos los participantes en el VI festival de Magia y Humor que, como ya va siendo habitual, se celebra
todos los aos en la capital Malaguea, a beneficio de AVOI.
Felicitamos especialmente a los socios del crculo que estn realizando su buen hacer
en este festival. En el segundo nmero de nuestra revista ofreceremos un amplio reportaje sobre lo acontecido en jajejijoju, en este ao 2006.
www.jajejijoju.org
s...
Viajando por
E.E.U.U.
30 DAS, 1000 EXPERIENCIAS.
Tras casi 9 horas de vuelo y no sin
ates hacer escala en Paris, llego al
aeropuerto de New York. Controles,
ms controles, ms controles an y
despus de todo, un ltimo control.
Llegu a recoger la maleta al pasar
la aduana y un guardia de all me
detuvo diciendo que queria inspeccionar mi maleta. Al abrirla, pudo
ver como en su interior contena
ms de 30 carteras de piel (carteras
multiefecto), cuando yo, en la ficha
que rellen al llegar al aeropuerto,
puse que estaba all de vacaciones.
No poda pasar con nada para vender! Dije que me encontraba de vacaciones en EEUU y que todo eso
era mi material de diversin, pero
no se lo crey. Yo estaba all, y si no
pona manos a la obra con un plan
alternativo, todo mi material de
venta se podra quedar retenido. As
que se me encendi la bombilla:
"Coge una carta y firmala". El guardia me mir con cara desencajada
pero finalmente cogi una de ellas.
Acto seguido le dije: "Selame una
de todas las carteras que ests
viendo, desprecntala y entrgamela. Abrimos la cartera y de su interior, sale tu carta elegida y
firmada". Su cara lo deca todo, no
se lo poda creer. Finalmente, termin mi frase dicindole: "Te has
fijado lo pesada que es la vida del
mago? Tengo que llevar todas estas
carteras para hacer un slo juego".
No s si fue que el juego le abland
el caracter o que finalmente "col",
pero pude pasar con mis carteritas
sanas y salvas.
Estaba en New York. 2 horas despus por fin logro atravesar la
puerta de salida y reunirme con Miguel Angel Gea, que se hallaba all
esperndome, ya con cara de cansado de tanto esperar.
l haba llegado una semana antes
para estudiar en una de las bibliotecas sobre la magia, ms prestigiosa
del mundo, y ubicada en Mahatan,
New York, donde nosotros pasaramos la noche, en casa de una vieja
amiga de Migue.
Una vez instalados y tras dar el
paseo turstico de rigor (zona cero,
la estatua de la libertad, los rascacielos, etc), nos dirigimos nuevamente a la casa de Querry, la amiga
de Miguel Angel, quien gustosamente nos haba acogido.
Querry viaj a Espaa a estudiar
unos aos antes, y fue compaera
de piso de Miguel Angel. Ahora, se
hallaba instalada en New York y trabajaba en la productora de Sesamo, en el programa Barrio
Sesamo, quizs el programa ms
famoso del mundo, y en el que Miguel Angel haba grabado unos
sketsch un da antes.
Antes de dormir, hicimos algunas
magias a los compaeros de piso
de Querry, y ya a altas horas de la
madrugada, nos fuimos a descansar, la espera del fatigado da siguiente.
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Esa misma noche, mientras Chris y Katja descansaban en el Hotel, Gea y yo cogimos el coche
para perdernos por la ciudad, y ya casi a las 4 de
la maana, dimos creo que con el nico pub
abierto de toda la ciudad. Un pub bastante cuidado, de madera, y con una camarera de la cul
me reservo los comentarios. Bueno, como es
normal, comenzamos a hacer magias hasta altas
horas. Casi veamos el sol salir, cuando decidimos parar y marchar directamente al Hotel.
Un par de horas despus, Christian Golpea
nuestra habitacin: "Hay que salir para canad".
Recuerdo que durante todo el viaje, Gea y yo
dormamos en el silln trasero del coche, y tan
slo nos levantbamos para probar vinos. Qu?
Me explico. Christian haba odo hablar de los
buenos vinos que haban por aquella zona de canad. As que decidi hacer una visita turstica
por todas las Bodegas que se encontraba de camino a Toronto. Y bueno, como las tres primeras
muestras eran gratis, pues tan slo tombamos
tres muestras antes de irnos hacia la siguiente
Bodega. No voy a explicar aqu como acabamos.
En fin, horas despus llegamos a Toronto. Llamamos por telfono a Jay Sankey para poder
vernos y charlar de magias, pero ste no se encontraba en la ciudad, as que decidimos ir a visitar la tienda de magia de la ciudad. Una tienda
muy grande y bastante chula. Haban algunos
chavales que nos haban reconocido a Christian
y a mi, por el dvd Que raro, y se acercaron para
pedirnos un autgrafo. hablamos de magia durante algunas horas. Recuerdo como uno de los
chavales, del cul no recuerdo su nombre, hacia
una rutina de Ases muy mgica. Los Ases desaparecan y volvan a aparecer en sus manos, de
forma muy visual e impactante. Una autntica
delicia. Aqu una foto de aquel momento de reunin con ellos en la tienda.
Despus de varias magias, nos fuimos a comer.
Despus nos dirigimos al hotel a descansar y
acabamos la noche en el casino.
Mircoles, 3 de Mayo, nos levantamos muy tempranito, camino de Canton (Ohio). All, tanto
Chris como yo, debamos trabajar con dos galas
y una conferencia.
Rafael Benatar ya me haba hablado de esta
convencin: Muy extraa y divertida. Nada ms
llegar al hotel donde se celebraba la "16 th an-
16
Algunas horas despus de la conferencia, realizamos la gala de close up. La gala se realiz de
igual forma que el pasado domingo en FFFF.
Cuatro habitaciones y cuatro pases. Genial. All
realic, para variar, mi sesin de magia impromptu.
En una de las habitaciones, o algo que me llam
la atencin, y que escuchara posteriormente en
diferentes lugares: "ste chico le ha vendido el
alma al diablo". La verdad, no s cmo interpretarlo, jeje.
Tras la gala y hablando con diferentes compaeros, nos enteramos que esa misma tarde habra
una competicin de close-up. En ese instante,
Chris y yo tuvimos una gran idea: Miguel Angel
podra participar en ella, ya que no estaba contratado en la convencin. Tras la negativa en un
primer momento por la directiva de la convencin, finalmente logramos convencerlo.
Miguel Angel estaba preparando la charla en Ingls de su rutina "La esencia", que realizara das
despus en el Castillo Mgico de Hollywood. As
que ese sera un buen lugar para realizarla. Y as
fue, se puso manos a la obra y dos o tres horas
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nia. Concretamente en Hollywood. Mi encontronazo con el Castillo Mgico estaba apunto de llegar.
Tras quitar las horas de rigor desde New York,
llegamos a Los ngeles. Creo que tardamos ms
en salir del aeropuerto, que las cinco horas que
tardamos en el viaje. Y es que Christian, negociando no hay quien le gane. Y en esta ocasin,
le toc el turno al encargado de los alquileres de
coches. Tras casi 3 horas de aburrimiento esperando en el banquillo del rent a car, lleg christian
con nuestro nuevo coche, que haba sacado por
apenas 1000 dolares por dos semanas, cuando
en realidad costaba sobre los 3.000 dolares. Por
cierto, ste es el coche que aparece al comienzo
de los Fats Brothers, cuando Christian da la bienvenida.
Bueno, estbamos en Hollywood e bamos camino del hotel, cerca del Magic Castlet. Y cerca
del hotel del Magic castlet. Un hotel al lado del
castillo pero fsicamente independiente a ste. El
hotel Highland Gardens, se encuentra justo al
lado del hotel del Magic Castlet. Sin embargo,
aunque pudiese parecer lo contrario, el Highland
Gardens, es donde se ubican todos los magos.
Quizs por el hecho de ser ms barato que el del
Magic Castlet y el estar justo al lado del castillo,
lo hace el hotel oficial de todos los magos. Y
tanto es as, que su decoracin del hall est llena
de cuadros de magos famosos o que han visitado el hotel en alguna ocasin. Ya estbamos
en el hotel: nos duchamos, nos vestimos y nos
fuimos camino del Magic Castlet. Dos minutos y
medio despus, estbamos all, frente a la
puerta.
El Magic Castle es un club privado. En l puedes
encontrar magos de todas partes del mundo, trabajando o de visita. En el Magic Castle se diferentes salas emblemticas de reuniones, as
como un teatrillo, una sala de close up, una de
Parlour, un restaurante, una biblioteca... y todas
cargadas de embrujo y magia. El Castillo acogi
su mximo esplendor gracias a Dai Vernon, al
cul se le poda ver paseando por l, a cualquier
hora. Como dato curioso, deciros que la directiva
del Magic Castle, le pagaban las dietas y el apartamento al profesor, a cambio de que ste hiciese acto de presencia en el castillo. La foto que
se muestra arriba fue tomada justo al lado del
castillo mgico, frente al apartamento donde vivi
versales... unos autnticos turistas. El mircoles de trabajo en el castillo, por la maana, decidimos visitar las letras de "Hollywood",
ubicadas en la sierra de la ciudad. Para llegar a
ellas, decidimos alquilar las tpicas motocicletas
elctricas de dos ruedas. Una divertida fotografa capt el momento.
Y prcticamente, la semana se resumi con
mucha magia y buenos momentos. Quiero destacar tambin mis visitas a Din Dill. Un famoso
mago y peluquero de Hollywood, que segn me
coment Benatar, slo recorta el pelo a magos.
No s si es cierto o no, pero a decir verdad, su
peluquera estaba siempre llena de magos. Por
cierto, tanto l como su peluquera aparecen
tambin en el dvd de los Fat brothers. Christian
le explica a Din su mgica rutina de cerillas.
Ya era domingo, nuestro ltimo da de trabajo
en el Castillo. Por la maana dimos nuestra
conferencia en el saln de Parlour y por la
tarde, realizamos nuestra ltima actuacin. Nos
despedimos del castillo y de los buenos amigos
que hicimos all. En especial, saludar al gran
Howard, el verdadero espritu del castillo M-
19
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21
Al da siguiente salimos temprano hacia Hollywood. Dos horas despus de salir, recuerdo que
nos llam Steve Forte para invitarnos a comer y
hablar de nuestras cosas, pero desgraciadamente ya nos encontrbamos bastante lejos de
las vegas, as que decidimos seguir.
Lleguamos a Hollywood despus de comer. Era
mi ltimo da en Hollywood y en EEUU, as que
deba aprovecharlo. Esa noche quedamos, primero con Alfonso Aceituno, que haba venido
para despedirse, y despus, en la noche, con Michael Webber y Max Maven. Desde aqu agradezco a Max su esfuerzo por vernos, ya que
haba sido operado de un triple bypass, tan slo
tres semanas antes, y etaba cansado y decado.
Gracias Max.
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juego o rutina se compone de una fase de prctica previa a la presentacin ante el pblico, y
tambin de una fase de prctica con pblico, que
terminara de redondear el efecto y darle su razn
de ser. Por ello una vez que consideramos que el
juego ha superado la primera fase y al presentarlo no vamos a fallar hasta tal punto de desvelar involuntariamente el secreto fundamental,
debemos lanzarnos a la segunda fase, la practica con pblico. Entonces el juego lo tendremos
ms que aprendido, lo tendremos APREHENDIDO y la naturalidad ser nuestra mejor aliada.
Haremos MAGIA, no acertijos.
3 PRACTICAR
Y con esto doy por concluido el artculo. En
breve expondr otros artculos derivados de las
actividades que realizo en el crculo de Ilusionistas Malagueos.
Espero que os haya gustado.
Necesitamos tu colaboracin
Necesitamos que nos mande tus ideas, opiniones o artculos. Puedes hacerlo en cualquier momento, a la siguiente direccin de correo electrnico: dufmanmagico@hotmail.com.
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