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MATERIAL: FC-21
Nombre
Smbolo
Longitud
metro
Masa
kilogramo
kg
Tiempo
segundo
Intensidad de
corriente elctrica
ampere
Temperatura
kelvin
Cantidad de
sustancia
mol
mol
Intensidad
luminosa
candela
cd
Prefijo
Smbolo
10
Mega
10
Kilo
10
Hecto
10
Deca
da
10
-1
Deci
10
-2
Centi
10-3
Mili
10-6
Micro
Adicin
Sustraccin
b
a
-b
a+b
ab
CINEMTICA
Movimientos sin aceleracin
Relaciones para el movimiento relativo entre dos cuerpos
Si viajan con sentido opuesto
t(s): tiempo que tardan en encontrarse.
d(m): separacin inicial entre los mviles.
v1(m/s): rapidez del mvil 1.
v2(m/s): rapidez del mvil 2.
d
t=
v1 + v2
d
v1 v2
Rapidez media
VM =
dtotal
t total
Velocidad Media
VM =
dtotal
t total
a=
V Vfinal Vinicial
=
t
t final tinicial
Ecuaciones de Cinemtica
x(t) = v0 t
v = v0 a t
1
a t2
2
v2 = v20 2 a d
a(t) = -g = cte.
v
tsubida = 0
g
hmax =
(v0 )2
2g
DINMICA
Primera Ley de Newton (Principio de Inercia)
Un cuerpo permanece en reposo o en movimiento rectilneo uniforme (MRU), a menos
que una fuerza externa acte sobre l.
Segunda Ley de Newton
Siempre que una fuerza no equilibrada acta sobre un cuerpo, en la direccin y sentido de la
fuerza se produce una aceleracin, que es directamente proporcional a la fuerza, si la masa
es constante e inversamente proporcional a la masa del cuerpo, si la fuerza es constante.
Matemticamente la ley se expresa de la siguiente forma:
m(kg): masa.
a(m/s2): aceleracin.
Fneta(N): fuerza neta
FNETA = m a
m: masa (kg)
v: velocidad (m/s)
p: momentum (kg m/s)
Impulso
I = F t
F: fuerza (N)
t: intervalo de tiempo (s)
I: impulso (N s)
Momentum:
En un choque, el momentum
antes del choque debe ser
igual al momentum despus
del choque. Si no hay fuerza
externa neta.
I = m v 2 m v1
W = F d cos
W(J): trabajo.
F(N): fuerza.
d(m): desplazamiento.
: ngulo que forma el vector F con el vector d.
Potencia Mecnica
W
P=
[watt]
t
P(watt): potencia.
W(J): trabajo.
t(s): tiempo.
Joule
1 [watt] = 1
segundo
Energa Cintica
EC =
1
m v2
2
Wneto =
1
m vF2 v2i
Energa potencial
Ep(J): energa potencial.
m(kg): masa.
h(m): altura.
EP = m g h
WPeso = -EP
WPeso = Ep(inicial)
Ep(final)
Energa Mecnica
EM = EC+EP
Temperatura
Energa Mecnica:
En ausencia de fuerzas
disipativas, la energa mecnica
se conserva.
TC =
9
TC + 32
5
5
(TF 32)
9
TK = TC + 273
TF =
9
TK 459,4
5
9
TC
5
TK = TC
Dilatacin
L = L T
A = A T
V = V T
Calor
Q = m c T
Q
C=
c=
C
m
El calor:
El calor es energa en trnsito.
Pasa espontneamente de un
cuerpo de mayor temperatura a
uno de menor temperatura.
Los cuerpos no poseen calor.
Trasmiten o reciben calor.
El fro es la ausencia de calor y
no fluye a travs de los
cuerpos, lo que fluye es el
calor.
El equivalente mecnico del calor nos dice que: 1 calora = 4,186 Joules.
Mezclas: en las mezclas entre dos sustancias que estn aisladas, se cumple que:
QCEDIDO + QABSORBIDO = 0
mA cA TA = -mB cB TB
Q: calor (cal).
m: masa (g).
L: calor latente (cal/g).
Sublimacin
Solidificacin
SLIDO
Condensacin
LQUIDO
Fusin
GAS
Vaporizacin
ONDAS
: longitud de onda, es la longitud que tiene un ciclo (m).
monte
monte
amplitud
amplitud
valle
Velocidad de una onda: slo depende del medio en el que viaja y se puede obtener como:
m
v = f
s
v=
d m
t s
Ondas Estacionarias
Las ondas estacionarias a diferencia de las ondas viajeras se mueven entre dos puntos fijos,
se producen por reflexin e interferencia entre ondas que tienen igual amplitud, frecuencia y
velocidad.
2 nodos, 1 vientre o antinodo.
Se forma /2
Para ondas estacionarias que se producen en una cuerda que est tensa.
La relacin entre el largo de la cuerda, que se pone a vibrar, y la longitud de onda de las
ondas que se forman en ella es
L=
n
2
v=
f = 20 hertz
f = 20.000 hertz
= 17 m
= 0,017 m
ultrasonido
Efecto Doppler
donde:
fR es la frecuencia del receptor.
fE es la frecuencia del emisor.
vE velocidad del emisor.
vR velocidad del receptor.
vS velocidad del sonido.
v vR
fR = fE S
vS vE
(-)
(-)
(+)
(+)
P1
Receptor
Emisor
Eco
Para que exista eco el tiempo transcurrido entre el sonido emitido y el que regresa al oyente debe ser
mayor o igual a 0,1 s, esto hace que si se toma la velocidad del sonido como 340 m/s la persona se
debe parar frente al obstculo a 17 m pero si la velocidad fuese 360 m/s entonces deber pararse a
18 m frente al obstculo, lo importante es el tiempo que tarda la onda en ir y volver.
LUZ
Ley de Snell
Cuando la luz se refracta se cumple que
n1:
n2:
1:
2:
n1 sen1 = n2 sen2
El ndice de refraccin depende del medio transparente por donde viaja la luz y se obtiene
como:
c
n=
v
n: ndice de refraccin.
v: velocidad de la luz en el medio (m/s).
c: velocidad de la luz en el vaco (m/s).
c = 3 108 (m/s).
c = 3 105 (km/s).
medio 1
medio 2
v1
v
Si 1 > 2
v1 > v 2
1 > 2
n1 < n2
1
2
Si 2 > 1
v2 > v 1
2 > 1
n2 < n1
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360
Espejo Cncavo: forma imgenes reales de mayor, menor e igual tamao, y tambin forma
imgenes virtuales de mayor tamao.
Espejo Convexo: slo forma imgenes virtuales de menor tamao.
Lente convergente o biconvexo: forma las mismas imgenes que el espejo cncavo.
Lente divergente o bicncavo: forma las mismas imgenes que el espejo convexo.
LA TIERRA Y SU ENTORNO
El Sistema Solar
El orden de los planetas, respecto a su distancia al sol, es el siguiente:
Sol
Tierra
Debido a diversos estudios se conoce que la edad aproximada de la Tierra es 4600 millones
de aos. La mayor parte de este tiempo la tierra se estuvo enfriando y creando la atmsfera
de la cual disfrutamos hoy en da. La atmsfera est compuesta de una mezcla de gases, un
78% nitrgeno, 21% oxgeno y los restantes gases inertes como argn, dixido de carbono,
vapor de agua entre otros.
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Movimientos de la Tierra
Traslacin: Es el movimiento de la tierra alrededor del Sol. Una vuelta completa requiere un
tiempo de 365,2422 das.
Rotacin: Es el giro de la tierra con respecto a su mismo eje. Una vuelta completa requiere
un tiempo de 24 horas.
Precesin: Es un lento balanceo que dura 25,767 aos donde el eje de la tierra describe un
cono de abertura 47.
Nutacin: es la oscilacin peridica del polo de la Tierra alrededor de su posicin media en la
esfera celeste, debido a las fuerzas externas de atraccin gravitatoria entre la Luna y el Sol
con la Tierra. Esta oscilacin es similar al movimiento de una peonza (trompo) cuando pierde
fuerza y est a punto de caerse
Nota: Las estaciones del ao se producen por que el eje de la tierra est inclinado con
respecto al plano de traslacin aproximadamente 23.
Sismos o Terremotos
Los sismos y terremotos se producen por el rompimiento de las rocas al interior de la tierra y
generalmente se ubican en las zonas de contacto de las placas tectnicas. El lugar especfico
donde se produce la ruptura se llama hipocentro y su proyeccin en la superficie se llama
epicentro.
La trasmisin de la energa generada en la ruptura se realiza principalmente por la
propagacin de dos ondas. Las ondas P (primarias) de tipo compresional y las ondas S
(secundarias) donde la deformacin del material es perpendicular a la propagacin. Las
ondas S no se propagan en los fluidos y viajan ms lento que las ondas P.
Para la medicin del impacto de un sismo se usan habitualmente dos escalas de medida. La
escala Richter que mide la energa liberada y se basa en el registro sismogrfico y la escala
Mercalli que se basa en los daos en las estructuras y la sensacin percibida por la gente.
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En todos los grficos se ha usado P para expresar lo que representa la pendiente y ABLC para
expresar lo que representa el rea bajo la curva.
distancia vs tiempo
d(m)
velocidad vs tiempo
P: velocidad.
ABLC: nada
P: aceleracin.
ABLC: distancia recorrida
t(s)
aceleracin vs tiempo
fuerza vs distancia
P: nada.
ABLC: variacin
de la velocidad.
fuerza vs tiempo
P: nada.
ABLC: trabajo realizado.
fuerza vs velocidad
P: nada.
ABLC: impulso
ejercido
potencia vs tiempo
P: nada.
ABLC: potencia.
momentum vs tiempo
P: fuerza.
ABLC: nada.
P: nada.
ABLC: trabajo.
momentum vs velocidad
P: nada.
ABLC: variacin de
la energa cintica.
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GLOSARIO
Aberracin: Deformacin de una imagen producida por una lente.
Amplitud: Distancia del punto medio al mximo (cresta) de una onda o, lo que es
equivalente, del punto medio al mnimo (valle).
ngulo crtico: ngulo de incidencia mnimo para el cual un rayo de luz experimenta una
reflexin total dentro de un medio.
Antinodos: Posiciones de una onda estacionaria donde se presentan las amplitudes
mayores.
Ao luz: Distancia que recorre la luz en el vaco durante un ao.
Apogeo: El punto de la rbita elptica de un satlite ms alejado del centro de la Tierra.
Aumento: Es la razn entre el tamao de la imagen y el tamao del objeto.
Batidos: Son fluctuaciones peridicas y repetitivas en la intensidad de un sonido cuando dos
ondas de frecuencias parecidas se hacen interferir.
Cal: Smbolo de calora.
Calor: Transferencia de energa por movimientos moleculares al azar, cuyo resultado es la
ganancia o prdida de energa interna.
Calora: Unidad de calor. Una calora (smbolo cal) es el calor necesario para aumentar la
temperatura de un gramo de agua en un grado Celsius. Una Calora (con C mayscula)
equivale a mil caloras y es la unidad que se emplea para describir la energa disponible de
los alimentos. (1 cal = 4.186 J, 1J = 0.24 cal)
Canal auditivo: conducto que conecta el medio ambiente con el tmpano.
Calor especfico: Cantidad de calor necesaria para elevar la temperatura de una unidad de
masa de una sustancia en un grado Celsius.
Centro de gravedad: Punto central de la distribucin del peso de un objeto, donde se puede
considerar que acta la fuerza de gravedad. Se abrevia CG.
Centro de masa: Punto central de la distribucin de masa de un objeto, donde se puede
considerar que se concentra toda su masa. En condiciones ordinarias coincide con el centro
de gravedad.
Cero absoluto: Temperatura a la cual una sustancia no tiene ya energa cintica por
partcula (trmica) que ceder. Esta temperatura corresponde a 0 K, a -273c.
Coherentes: En relacin con las ondas de luz, las que tienen frecuencia y fase idnticas y
que viajan en la misma direccin. Un lser produce luz coherente.
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Colisin elstica: Colisin en la cual los objetos que chocan rebotan sin sufrir una
deformacin duradera y sin generar calor.
Colisin inelstica: Colisin en la cual los objetos que chocan se deforman o bien generan
calor en el momento del impacto.
Compresin: (a) En mecnica, la accin de apretar un material para reducir su volumen.
(b) En el sonido, pulsacin de aire comprimido (u otro material); es lo contrario de
rarefaccin.
Conservacin de la carga: Principio que establece que la carga elctrica neta no se crea ni
se destruye, pero es transferible de un material a otro.
Conveccin: Forma de transferencia de calor por el movimiento de la sustancia misma que
se calienta; por ejemplo, por las corrientes de un fluido.
Cresta: Uno se los puntos de una onda donde la misma es ms elevada o la perturbacin es
mayor.
Cuanto: Unidad fundamental de tamao; la cantidad ms pequea de algo. Un cuanto de
energa luminosa es un fotn.
Cuerpo negro: es idealmente un elemento que absorbe la totalidad de la energa radiante
que le incide.
Difraccin: Desviacin de una onda en torno a una barrera, como un obstculo o los bordes
de una abertura.
Dispersin: Separacin de la luz en colores dispuestos de acuerdo con su frecuencia, por
interaccin con un prisma o una rejilla de difraccin, por ejemplo.
Eclipse lunar: Obstruccin del paso de la luz que ilumina la Luna llena cuando la Tierra est
directamente entre el Sol y la Luna, de modo que su sombra se proyecta sobre sta.
Eclipse solar: Interrupcin del paso de la luz solar hacia un observador situado en la Tierra
cuando la Luna se encuentra directamente entre el Sol y la Tierra.
Efecto de invernadero: Efecto de calentamiento causado por la energa radiante de longitud
de onda corta del Sol, que penetra la atmsfera es absorbida por la Tierra, con ms facilidad
que la energa que puede escapar de longitud de onda larga emitida en la Tierra.
Eficiencia: En una mquina, el cociente de la energa til producida entre la energa total
suministrada, o bien, el porcentaje del trabajo suministrado que se transforma en trabajo
producido.
Elstico: Trmino que se aplica al material que recupera su forma original despus de que
ha sido alargado o comprimido.
En fase: Trmino que se aplica a dos o ms ondas cuyas crestas (y valles) alcanzan un
punto al mismo tiempo, de modo que sus afectos se refuerzan mutuamente.
Energa interna: Energa total almacenada en los tomos y molculas de una sustancia.
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Energa radiante: Cualquier tipo de energa, incluso calor, luz y rayos X, que se transmite
por radiacin. Esto ocurre en forma de ondas electromagnticas.
Equilibrio trmico: Estado de dos o ms objetos o sustancias en contacto trmico cuando
han alcanzado una misma temperatura.
Foco: En ptica, es el punto donde convergen los rayos de luz paralelos.
Fotn: En el modelo corpuscular de la radiacin electromagntica, nica partcula que viaja
con la rapidez de la luz y cuya energa est relacionada con la frecuencia de la radiacin en el
modelo ondulatorio.
Frente de onda: Cresta, valle o cualquier porcin continua de una onda bidimensional o
tridimensional en la cual las vibraciones estn en la misma etapa al mismo tiempo.
Fuera de fase: Trmino que se aplica a dos ondas para las cuales la cresta de una onda
llega a un punto al mismo tiempo que el valle de la otra. Sus efectos se cancelan
mutuamente.
Hertz: Unidad de frecuencia del Sistema Internacional. (SI) Un hertz (Hz) es una vibracin
por segundo.
Hipermtrope: Trmino que se aplica a una persona que tiene dificultad para enfocar los
objetos cercanos debido a que sus globos oculares son tan cortos que las imgenes se
forman detrs de la retina.
Impulso: Producto de la fuerza por el intervalo de tiempo durante el cual acta la fuerza. El
impulso es igual al cambio de cantidad de movimiento.
Incoherente: Trmino que, aplicado a ondas de luz, describe una mezcla confusa de
frecuencia, fase y posiblemente direccin.
Induccin: Proceso de carga de un objeto sin contacto directo.
electromagntica.
Inelstico: Trmino que se aplica a un material que no recupera su forma original despus
de ser estirado o comprimido.
Inercia: Resistencia que todo objeto material opone a los cambios en su estado de
movimiento. La masa es una medida de la inercia.
Infrarrojo: Ondas electromagnticas de frecuencia menor que la luz visible de color rojo.
Infrasnido Trmino que se aplica a un sonido cuyo tono es demasiado bajo para que lo
pueda percibir el odo humano; es decir, su frecuencia es inferior a 20 hertz.
Iridiscencia: Fenmeno en el cual la interferencia de las ondas de luz de diferentes
frecuencias que se reflejan de las partes superior e inferior de una pelcula delgada produce
un espectro de colores.
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J: Smbolo de joule.
Joule: Unidad de medida de energa.
Kcal: Smbolo de kilocalora.
Kilocalora: Unidad de calor. Una kilocalora equivale a 1000 caloras, o a la cantidad de
calor necesaria para elevar la temperatura de un kilogramo de agua en 1c.
Lser: Instrumento ptico que produce un haz de luz coherente, es decir, un haz cuyas
ondas tienen todas la misma frecuencia, fase y direccin.
Longitud focal: Distancia entre el centro de una lente y cualquier punto focal.
Miope: Trmino que se aplica a una persona que ve con claridad los objetos cercanos pero
no los distantes. El globo del ojo est alargado y las imgenes se enfocan delante de la retina
y no sobre ella.
Modos normales: La forma de las ondas estacionarias se llaman modos resonantes o
normales.
Monocromtico: Que tiene un solo color o frecuencia.
Movimiento armnico simple: Movimiento peridico en el cual la aceleracin es
proporcional a la distancia respecto a una posicin de equilibrio y se dirige hacia dicha
posicin.
Newton: Unidad de fuerza del Sistema Internacional. Un newton (N) es la fuerza que
aplicada a una masa de un kilogramo produce una aceleracin de un metro por segundo al
cuadrado.
Nodo: Cualquier parte inmvil de una onda estacionaria.
Normal: Lnea perpendicular a una superficie.
Onda: perturbacin que se repite de manera regular en el espacio y el tiempo y que se
transmite progresivamente de una regin de un medio a otra sin transporte de materia.
Onda de choque: Onda cnica generada por un objeto que atraviesa un fluido con rapidez
supersnica.
Onda electromagntica: Onda que es en parte elctrica y en parte magntica y transporta
energa. La emiten las cargas elctricas oscilantes.
Onda estacionaria: Onda en la cual ciertas partes de la misma permanecen estacionarias y
parece que la onda no se desplaza. Es el resultado de la interferencia entre una onda
incidente (original) y una onda reflejada.
Onda longitudinal: Onda en la cual la vibracin ocurre en la misma direccin en que la onda
est viajando y no en ngulo recto respecto a ella.
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Onda transversal: Onda cuya vibracin se lleva a cabo en ngulo recto respecto a la
direccin de desplazamiento de la onda.
Opaco: Trmino que se aplica a los materiales que absorben luz sin reemitirla y que, en
consecuencia, no permiten que la luz los atraviese.
ptica: estudio de la luz y los fenmenos luminosos.
Patrn de interferencia: Patrn que se forma por la superposicin de dos o ms ondas que
llegan a una regin al mismo tiempo.
Penumbra: Sombra parcial que aparece donde la luz de una parte de la fuente est
bloqueada y la luz de otra parte de la fuente no lo est.
Perigeo: Punto de la rbita elptica de un satlite donde ste se encuentra ms cercano al
centro de la Tierra.
Periodo: (a) Tiempo necesario para una rbita completa. (b) Tiempo necesario para que un
pndulo complete una oscilacin en ambos sentidos. En general, el tiempo necesario para
completar un ciclo.
Polarizacin: Alineacin de las vibraciones de una onda transversal. Se consigue casi
siempre eliminando por filtracin las ondas que tienen otras direcciones.
Potencia: Rapidez con la que se realiza trabajo o se transforma energa; es igual al cociente
del trabajo realizado o la energa transformada entre el tiempo; se mide en watts.
Principio de Huygens: todos los puntos de un frente de ondas se pueden considerar como
fuentes puntuales de ondas secundarias.
Pulsaciones: Variacin pulsante de la intensidad del sonido causada por interferencia
cuando dos tonos de frecuencia ligeramente distinta suenan al mismo tiempo.
Punto de apoyo: Punto alrededor del cual gira una palanca.
Radiacin: (a) Energa que se transmite por medio de ondas electromagnticas. (b)
Partculas que emiten los tomos radiactivos como el uranio.
Rapidez de escape: Rapidez mnima necesaria para que un objeto escape de manera
permanente de un campo gravitacional que lo retiene.
Rapidez instantnea: Rapidez en un instante cualquiera.
Rapidez lineal: Distancia recorrida por unidad de tiempo. Se llama tambin simplemente
rapidez.
Rapidez Terminal: Rapidez a la cual la aceleracin de un objeto que cae es cero porque la
friccin equilibra el peso.
Rarefaccin: Perturbacin del aire (o de la materia) en la cual la presin se reduce. Es lo
contrario de la comprensin.
Reflexin: Rebote de una partcula u onda que incide en el lmite entre dos medios.
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Reflexin difusa: Reflexin en muchas direcciones de las ondas que inciden sobre una
superficie spera.
Reflexin interna total: Reflexin (sin transmisin) de 100% de la luz que incide en el
lmite entre dos medios con un ngulo mayor que el ngulo crtico.
Refraccin: Cambio de direccin de una onda cuando cruza el lmite entre dos medios en los
cuales la onda viaja con diferente rapidez.
Rejilla de difraccin: Serie de ranuras o surcos paralelos muy juntos que se emplea para
separar los colores de la luz por interferencia.
Resonancia: Fenmeno que ocurre cuando la frecuencia de las vibraciones forzadas que se
imponen a un objeto coinciden con la frecuencia natural del objeto; en consecuencia, se
produce un aumento notable en la amplitud.
Reverberacin: Persistencia de un sonido debida a las reflexiones mltiples, como en un
eco.
Sonar: Sistema de emisin de ondas ultrasnicas y recepcin de las ondas ultrasnicas
reflejadas por objetos.
Temperatura: Propiedad de un material que indica qu tan caliente o fro est en relacin
con un estndar. En un gas ideal es la energa cintica molecular por molcula. (La energa
cintica molecular promedio).
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