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KingdomBuilder

DiseadoporDonaldX.Vaccarino
24Jugadores/45minutos/8+
ReglasalaJcKporKettyGalleguillos(jugandoconketty@gmail.com/www.jck.cl)
Para construir el reino los jugadores colocarn piezas en el
tablero para poder colocar piezas en el tablero. Las piezas
tienen 3 funciones: obtener habilidades, conseguir oro y
limitarloquepuedeshacerafuturo.

PREPARACION

ACCIONESOPCIONALES:
Cadaplaquitapuedeserusada1vezporturno.
El jugador escoge el momento en que usa cada plaquita
Antes o despus de la accin obligatoria, nunca
durante.
Granja/Oasissinoquedanhierbas/desiertolibresenel
tableronopuedesusarlaaccinespecial.

REGLASDECONSTRUCCION

Cadacasillapuedetenerunanicacasa(opiedra)
Cada casa nueva debe construirse colindante a una casa
propia,siesposible.

Siconstruyes(omueves)juntoaunacasilladelugar
o Recibes la plaquita de accin especial, si es que
quedan.
o Slo 1 por cada casilla de lugar, aunque la toques
conmscasas.
o Puedesusarlaapartirdetuprximoturno.
o Si dejas de tocar la casilla de lugar Debes
remover del juego la plaquita (puedes haberla
usado). No puedes tomar otra de la misma casilla
delugarsilahubiere.(FAQ)
Terrenos edificables: hierba, barranco, desierto, flores,
bosque
Terrenos no edificables: montaas, agua (Excepcin:
Puerto),castillo,casillasdelugar.

Formauntablerode2x2(4cuadrantes).
Luegoparalostablerosparticipantes
o Coloca2plaquitasencadacasilladelugar
o Colocalasplacasderesumenalcostado
Revelalas3cartasdeobjetivodelapartida.
Barajalas25cartasdeterreno(5c/u)
Cada jugador recibe: 40 asentamientos (casas), 1
marcadordeoro,1carta
Eljugadorinicialrecibeelmarcadorcorrespondiente.

TURNO

FINDELJUEGO

Fase1:Revelarcarta
Fase2:AccinObligatoriayAccionesEspeciales
Fase3:Robar1carta

Elfinalsegatillacuandounjugadorsequedasincasas.
Sejuegahastaquetodoshayantenidolamismacantidad
deturnos.
A las pepitas de oro obtenidas durante la partida cada
jugadorsumalaspepitasdeoroobtenidaspor:
o Las3cartasdeobjetivo.
o Castillosquetoqueconalmenos1casa3oros

FASE2:ACCINOBLIGATORIAYACCIONESESPECIALES

ACCIONOBLIGATORIA
Debesconstruir3casas(asentamientos).
Eneltipodeterrenoindicadoporlacarta.
Excepcin:Sinoquedanterrenoslibrescorrespondientes
alacartadescrtalayrobaunanueva.
FAQ: Al final de la partida es posible que un jugador no
realice la accin obligatoria o la realice con menos
asentamientossinotienesuficientes.

ACLARACIONGENERAL

Lasaccionesespecialesdebenserrealizadasantesodespus
delaaccinobligatoria,nodurante.
Las casas construidas o desplazadas deben ser colocadas de
maneracolindantedeserposible.Excepcin:cercado

CARTASDEOBJETIVOORIGINALES
$1 x c/casa junto al
agua
(FAQ: las casas sobre
el agua no dan oro,
inclusosiestnjuntoa
otracasilladeagua).

Ciudadanos

Pescadores

$1cada2casasenelgrupodecasaspropias
msgrande.

Minero

$1 x c/casa junto a una


montaa.

Comerciantes $4 x c/castillo y/o lugar conectado con al


menos1castilloy/olugar.

Obreros

Campesinos

$3porcadacasaenelcuadranteconmenos
casas propias. FAQ: Si tiene 0 casas en un
cuadrante$0

CONSTRUCCIONDEASENTAMIENTOSNUEVOS
Orculo
Mismotipodelacarta.

$1xc/casajuntoauncastillo

Granja

Descubridores

$1xc/lneahorizontalconpresencia

Hierba

Oasis

Desierto

Caballeros

Torre

Bodedeltablero.

Taberna

Extremodecadenapropiadelargo3+

$2 x c/casa en la lnea horizontal con ms


casaspropias.

$1xc/casasolitariaogrupodecasas.

Ermitao

DESPLAZAMIENTODEASENTAMIENTOS
Granero
Desdecualquierterrenoaltipodeterrenode
lacarta.

Lores

En cada cuadrante: $12 para mayora de


casas / $6 para 2 mayora. FAQ: Puedes
puntuar incluso con 0 asentamientos si
quedasen1o2.
Empatesen1,todosreciben$12
Empatesen2,todosreciben$6

Puerto

Desdecualquierterrenoacasillasdeagua.

2casillasenlnearecta(aterrenos
edificables).Puedesaltarcualquiercosa.NO
requierequedarcolindante.

Cercado

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