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Magia e Ocultismo para Iniciantes - Parte 1: Preparao

Filipe Siqueira

A definio mais clssica de Magia aponta que ela a manifestao da vontade


individual sobre a Natureza/Universo. estabelecer e identificar a prpria ordem
personalizada no Caos, que a manifestao de todas as ordens possveis. Sendo ainda
mais especfico, vamos a definio da corrente mgica de Aleister Crowley: Magick a
Cincia e Arte de provocar Mudanas de acordo com a Vontade.
Carlton, aquele personagem mala e mauricinho de Um Maluco no Pedao (Fresh
Prince of Bel Air) tambm definiu Magia no episdio que ele e Will esto em um cassino.
Carlton diz a todo o momento que no existe sorte, somente o domnio das probabilidades.
Basicamente isso Magia: conhecer os mecanismos caticos e saber tirar proveito desse
conhecimento atravs de uma srie de tcnicas. Porm, na srie, Carlton por demais
terico, se lasca em todos os momentos em que quer impor sua vontade s probabilidades,
enquanto Will um mago no sentido mais clssico da palavra e simplesmente sente como e
onde deve agir, mesmo sem conhecer a teoria.
Se adentrarmos em uma anlise mais profunda, possvel refletir sobre se
realmente estamos impondo ordem no Universo com nossa vontade, ou simplesmente
manifestamos a vontade dele, pr-estabelecida, segundo a definio de alguns.
O Grande Segredo da Magia consiste em saber como canalizar sua Vontade para
manifesta-la nos diferentes planos que compe a realidade Fsico, Mental, Astral, etc. Essa
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a pergunta que atormenta e incentiva milhes de pessoas atravs dos Aeons. Muitas delas
alcanaram a resposta, e o melhor: de vrias maneiras. Essa diversidade de possibilidades
importante, j que para criar definies necessrio seguir uma linha, o que em nosso
sistema de pensamento aristotlico ocidental significa excluir outros.
Em outras palavras, o primeiro passo para alcanar a Magia transcender a
comunicao e a linguagem e libertar a prpria mente. como ser a ponta de um foguete
saindo da atmosfera. difcil saber o que est frente.
Por isso, serei o mais generalista e prtico possvel. Vou explicar apenas linhas
gerais, dar uma espcie de primeiro tapa na bunda dos que querem conhecer que porra
essa de Ocultismo e nunca souberam por onde comear. Nessa primeira parte nada de
velas, rituais, espritos, sigilos e outras coisas, mas sim um amontoado de exerccios para o
que Timothy Leary chama de descondicionamento da mente.
1 Prepare sua mente
A primeira coisa necessria para se tornar um magista querer ser um, e essa no
uma deciso leviana. como querer ser presidente. Parece uma vida mansa, mas existe
uma srie de responsabilidades, relacionamentos e atividades que o diferem completamente
dos outros civis do pas. como adentrar um mundo completamente diferente, com rotinas
diferentes. Para uns o pice de uma vivncia, para outros deve ser chato pra cacete, tudo
depende da pessoa.
Sua cabea precisa ser mudada para a Magia se manifestar. Comece com dois
passos bsicos: quebra de hbitos e um ritual dirio bsico. Escolha um hbito aleatrio que
voc possua levantar com o p direito, comer unhas, dobrar os lenis assim que levanta,
no importa, o mais importante que seja algo que voc faa instintivamente.
Se for hardcore e estiver com uma determinao louca, pare de fumar, beber, comer
carne. Pare de jantar e coma s uma fruta a noite. Coisas simples e que no vo exigir um
sacrifcio monumental. Simplesmente abandone. E depois volte com ele. Isso se chama
descondicionamento mental, acostumar sua cabea a diferentes situaes, a fugir da rotina
com certa facilidade.
Depois de conseguir expurgar alguns hbitos, hora do ritual. Escolha uma
divindade pag criadora a qual voc se identifica Odin, Ganesha, P, Osris e estude o
mximo que conseguir sobre ele. Todo o dia faa uma orao para ela. No uma orao de
joelhos, olhos fechados e mos juntas. Abra a janela assim que acordar, esquea um pouco
a correria do dia-a-dia, tome um pouco de Sol na cara e diga como est feliz de estar sendo
aquecido e agraciado pelo Sol. Se estiver chovendo, escolhe alguma deusa da fertilidade
sis , Afrodite, Inanna, Ishtar e agradea pela chuva. Faa isso por um ms, religiosamente.

A nfase mais uma quebra de hbitos. Se ora a Jesus todos os dias, escolha outro
deus e crie sua prpria poesia de agradecimento. Simples assim. No importa se algum
est olhando, imagine-se num teatro, cumprindo seu papel.
Com os hbitos quebrados e o primeiro ritual efetivamente criado, hora de
estimular um pouco a criatividade. Comece com algo bem simples. Pegue uma folha em
branco (ou abra uma pgina do Word) e se questione do motivo que o levou a ler esse texto
at aqui. Escreva o mximo que puder, fazendo um exerccio de retorno ao tempo. Como
conheceu a MOB GROUND? J lia o Nerds Somos Nozes? Como o conheceu? Como foram
os dias em que voc conheceu esses sites? No tinha nada melhor pra fazer esse dia? Por
que voc nos acompanha (se que acompanha)? Por que no mudou de aba assim que leu
que o texto falava de Magia e Ocultismo? Voc gosta dos temas? Considera-se um iniciante
neles? Por que nunca se aprofundou? Seus pais gostariam de saber que voc se interessa
por Magia? E seus amigos?
Pergunte-se de quais fatores que o levaram at a esse momento. Se questione como
seus pais se conheceram. Coloque o mximo de informaes possveis no papel. E se seu
pai chegasse atrasado ao primeiro encontro? Ser que voc teria nascido de outros pais? V
embora, d pra encher livros inteiros tanto com uma linha do tempo razoavelmente linear,
somadas s possibilidades resultantes de possveis mudanas que alguns chamariam de
Universos Paralelos.
Num primeiro momento, evite qualquer tipo de termo no cientfico. Karma, destino,
espritos, nada disso. Depois que terminar, guarde o resultado. Trs dias depois refaa, de
forma completamente diferente. Encare o desafio como jogar um RPG ultra-customizvel em
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que voc deseja ser um personagem completamente diferente mas s coloque


informaes o mais genunas, plausveis e possveis.
Fazer esse exerccio pra mim teve o mesmo efeito de quando tentei pensar pela
primeira vez sobre o fato do Deus Cristo ser infinito, sem origem e sem fim. Isso com 9
anos. o tipo de coisa que di a cabea e exige um bocado de neurnios. Os mais fracos
vo se achar ridculos, achar uma perda de tempo, vo pensar em lutadores de UFC e
colocar todo o tipo de obstculo.
O mais importante aqui a persistncia de achar as respostas que voc cr mais
adequadas, alm de ajudar na manifestao de seus instintos e imaginao. Agora pegue
um objeto e descreva como voc acha que foi seu processo de fabricao. Como ele foi
parar na sua casa? Quem o comprou? Como foi fundada a fabricante dele? Quem o
inventou? Por qu?
Depois de fazer e refazer SEM PRESSA esses exerccios, hora de passar para
algo um pouco mais complicado: enfrentar os prprios alicerces. Pegue uma obra que voc
odeie. Pode ser o pior filme que voc j viu, um livro que voc considere horrendo, mal
escrito, ou uma msica que te fazem amaldioar o momento em que suas orelhas
comearam a se formar. Ou mesmo um texto do blog do Reinaldo Azevedo ou ainda do
Olavo de Carvalho.
Descreva por que no gosta de tal obra analisada com a maior carga de mincias
possveis. Depois inverta o exerccio e faa uma resenha elogiosa a tal obra, procure achar
coisas dignas de nota nela e depois confronte com sua descrio das coisas ruins da obra.
Ela continua completamente ruim aos seus olhos?
Bom, da pra frente voc mesmo pode elaborar exerccios de descondicionamento.
Que tal tentar explicar aos seus colegas evanglicos porque o Satanismo pode ser uma boa
religio? Faa o mesmo com o Cristianismo caso goste dele. No uma simples questo de
advogar em favor de uma causa, mas acreditar por si mesmo a fundo que aquilo verdade.
Tenha certeza que isso tudo vai ser fundamental com o incio dos estudos, quando
um turbilho de ideias conflitantes surgirem na sua cabea. Tornar sua mente receptiva a
elas vai evitar a loucura logo nos primeiros degraus e acredite: tenho amigos que
literalmente enlouqueceram nessa onda de procurar significados ocultos em tudo.
Rena todos esses escritos at agora e leia-os. Junte-os no mesmo lugar, essas so
as primeiras pginas do seu Dirio Mgico.
2 Prepare seu corpo
Caso pratique alguma arte marcial, no precisa seguir atentamente essa parte 2,
pois ela provavelmente j observada por voc, mas no custa nada dar uma olhada. O
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primeiro passo a Respirao. No sei se o que vou falar aqui cientfico, mas ntido que
o ato de respirar tem um forte controle sobre as emoes. Respirar lenta e profundamente,
alm de literalmente observar a respirao fluir o melhor modo de evitar o stress, a cabea
quente, e outros problemas da vida moderna.

Se fechar os olhos e esticar os braos melhor ainda. Simples assim. O controle da


respirao o que o Raja Yoga chama de Pranayama. o quarto passo dessa tcnica de
Yoga bom, no vou abordar todos os passos, mas recomendo a todos, principalmente o
Asana (posicionamento), Dharana (concentrao mental) e o Dhyana (meditao). Yoga
velho pra cacete, mas no chegou at o presente toa: aprender suas tcnicas uma das
chaves para ser um Mago.
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Vamos a um exerccio de respirao bsico de respirao. Sente-se


confortavelmente, com as costas eretas. Eu recomendo a posio do ndio pernas
cruzadas sob os joelhos -, a meio-ltus um dos ps em cima de um dos joelhos ou ltus
com os dois ps sobre os joelhos. Pelo fato dessas posies serem clssicas mais
provvel que voc esteja disposto a considera-las mais apropriadas para a prtica. Mas
qualquer posio confortvel que mantenha as costas eretas indicada.
Inspire profunda e completamente, demorando cerca de dois ou trs segundos para
terminar a operao. Depois mantenha o ar em seus pulmes pelo mesmo tempo que
demorou inspirando 2 ou 3 segundos. Depois expire, e finalmente mantenha os pulmes
vazios, sempre no mesmo tempo. Faa isso por 10 minutos e v aumentando at chegar a
uns 30 minutos. Mas no se preocupe com o tempo, apenas esquea preocupaes,
trabalho, famlia, tudo, seja bom ou ruim. V esvaziando a mente e se concentre somente na
respirao.
Faa isso a semana toda e anote os resultados que achar mais importantes.

Magia e Ocultismo para Iniciantes - Parte 2: Aprendizado

[Parte 1: Preparao]
Magia no surgiu ontem, ou mesmo durante as perseguies medievais. Magia
algo praticamente inerente ao homem, alguns diriam que a verdadeira (e a primeira)
religio, que colocava nossos antepassados em contato com o (Macro)cosmos muito antes
de padres, pastores e sacerdotes usurparem para si as chaves do encontro com Deus. Mas,
assim como a histria da civilizao precisa de um ponto de partida para ser ensinada e
geralmente se comea com a histria da Mesopotmia -, compreender um pouco da histria
e da filosofia da Magia exige um pouco de generalizaes e de cortes arbitrrios.
Obviamente que definies diferentes e at contraditrias do que escreverei abaixo,
podero ser encontradas por vocs em outros livros e artigos, portanto, para esse texto vale
o mesmo que Eu disse: isso s um primeiro tapa na bunda de incentivo a busca por mais
conhecimento.
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O mais importante, acima de tudo, o equilbrio. Desconfie e questione tudo, seja


curioso e no tenha medo de fazer mash-ups com seu aprendizado. Magia Arte e arte no
possui limites. Arte consiste em apenas utilizar os meios que esto ao redor para expressar
algo ainda no-expresso. E isso geralmente envolve tornar os que tiveram contato com a
Arte pessoas mentalmente mais desenvolvidas. Essas so as chaves para o sucesso.
importante entender que cada sistema mgico tem suas falhas, e onde ele falha, outro
igualmente desenvolvido pode ser forte. No tem mistrio, a sada estudar. Muito. Sem
parar.
Conseguir pegar um conceito da Kabbalah, associ-lo ao Kardecismo e logo aps
achar referncias na Mitologia Grega e na Umbanda geralmente um trabalho mgico de
grande sucesso. Na maioria dos casos um professor ou um mestre dificilmente lhe ensinar
esses conceitos. Na verdade, a funo de pessoas nessa posio lhe dar ferramentas para
que voc mesmo desenvolva seu prprio sistema mgico, recheado de conceitos pessoais.
A primeira grande subdiviso da Magia aquela que coloca todos os sistemas
mgicos dentro da definio de Dogmtica e Pragmtica. As diferenas entre os dois
conceitos so simples. A Magia Dogmtica, para funcionar, utiliza de smbolos, ideias,
conceitos, rituais e outros mtodos j criados por outras pessoas. apoiada na tradio, na
histria e na segurana que os sistemas dogmticos possuem. J a Magia Pragmtica
envolve criatividade, e a construo de smbolos pelo prprio magista.
No incorreto dizer que os sistemas que utilizam o pragmatismo so mais
modernos e recentes dentro de um amplo contexto histrico, obviamente enquanto os
sistemas antigos se utilizam do dogmatismo para produzir resultados. Pense que a diferena
entre os dois mtodos o mesmo de andar em uma avenida larga, movimentada no farei
correlaes com pedgios, ou similares; eles ficam por conta de vocs e com praticamente
todos os que esto nelas indo para o mesmo lugar. No difcil entender como utilizar
mtodos assim bem mais seguro, j que a prpria Tradio dos rituais e prticas uma
forte influncia na segurana deles.
J o Pragmatismo envolve andar em um bosque ao entardecer, com trilhas e sinais
em rvores para no ficar perdido, e onde necessrio ficar atento a qualquer sinal da
presena inimiga, aos sons de animais predadores ou possveis aliados e da prpria
flauta de Pan, geradora do pnico que assola todos os viajantes. Mesmo em uma ordem ou
grupo, o mago pragmtico seguir praticamente sozinho, em sua prpria direo e com autoobjetivos bem definidos quanto ao que deseja e busca com a Magia.
Entre os sistemas dogmticos mais conhecidos se destacam a Magia de Abramelin,
a ber-complexa e perigosa Magia Enoquiana, o Hermetismo de Franz Bardon, o clssico
Livro de So Cipriano best sellers entre adolescentes e mulheres que querem fazer
amarrao entre outros. J os sistemas pragmticos mais importantes so a Magia do
Caos, a Thelema de Crowley e o Satanismo original de LaVey. Para um iniciante exigido
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desde j saber com o que est se metendo. Ter um mestre pilantra e mal intencionado pode
resultar em uma ligao completamente indesejvel entre os dois por anos e que demandar
tempo para ser desfeita. Vi amigos e por pouco no vi meu irmo entrarem nessa de
quere virar os super-poderosos em 15 minutos e se associavam com qualquer um que
dissesse evocar um demnio qualquer e o resultado foi perda de energia, burrices e um cara
assombrando eles em tudo que canto. A mensagem aqui : no se associe a ningum em
trabalhos magsticos antes de ter conhecimento ao menos intermedirio. E, acima de tudo:
confie na pessoa e boa sorte.
Conhecimento a chave para identificar possveis merdas que viro pelo caminho
Eu mesmo vi muita gente ser enganada recentemente em um Templo de Umbanda em que o
pai-de-santo era um picareta completo, do tipo que fingia estar incorporadol, apesar de
diversas entidades respeitveis trabalharem no local. A vantagem que a maioria das
armadilhas vir logo nesse primeiro estgio, onde tudo tende a ser mais nebuloso. Uma
complexa e equilibrada combinao de ousadia e cautela extremamente necessria para
dar os primeiros passos em magia efetivamente prtica e visitas ao Plano Astral. No existe
mtodo para consegui-la, assim como no possvel ensinar como possuir algum grau de
intuio, mas explicarei alguns exerccios que podem ajudar. Por motivos como esse que
grande parte da Magia no passvel de explicao pela Cincia, j que seus efeitos so
pessoais e no perceptveis por instrumentao ou mesmo por observadores externos. Cada
Magista deve possuir sua prpria cincia para verificar resultados e manter uma postura
ambgua quanto a eficcia de seus prprios rituais falarei disso ao longo da srie.
1 Modelos de Magia
Dentro dessas divises de naturezas mgicas, existem basicamente quatro modelos
de Magia quanto ao seu funcionamento. O primeiro deles o Espiritual. E quando digo
primeiro, isso provm do fato dele ser o mais antigo, derivado das tcnicas xamnicas de
xtase e visitas a outros planos e dimenses. Tal modelo exprime o fato dos espritos como
entidades autnomas e conscientes do Astral realizarem os atos mgicos e as mudanas
na realidade to buscadas por magistas. A chave para o sucesso mgico consiste em possuir
e desenvolver tcnicas de comunicao com esses seres. Deve-se agrada-los, ouvi-los ou
arriscar aprisiona-los e torna-los escravos sabe as histrias dos gnios rabes? Pesquise
sobre os Djinns e descubra os fundamentos realistas de tais relatos.
A existncia de deuses, demnios, entidades, espritos e outras formas espirituais
esto dentro desse modelo, provavelmente sendo o sistema espiritual mais importante o
Enoquiano, desenvolvido (ou recebido atravs da comunicao com anjos) por John Dee. Os
principais sacerdotes do modelo espiritual so o xam e o mdium. Eu nunca vi isso definido
em nenhum lugar (embora tenha l minhas certezas de que esteja), mas considero o xam e
o mdium diferentes agentes da Magia Espiritual. Enquanto a funo primordial de um xam
ser um viajante de planos existenciais, adquirindo conhecimento de espritos, elementais e
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outras entidades espirituais; o mdium uma espcie de porta de entrada para espritos no
Plano Fsico, um veculo de manifestao espiritual. O xam ativo, o mdium passivo
yang e yin.
O segundo modelo o Energtico, provavelmente surgido na mesma poca do
modelo espiritual. Funciona segundo o princpio de que as energias emanadas por seres
vivos constituem a base das aes mgicas. Todos somos antenas, que recebem e emanam
energias, geralmente associadas com nossas emoes. O modelo largamente utilizado na
China e ndia, atravs de tcnicas como o Reiki, Yoga e outros mtodos para canalizar e
utilizar energias classificadas como sutis (j que no podem ser detectadas por nenhum
instrumento humano) para fins benficos. Ou mesmo malficos, o importante causar
transformaes na realidade.
No Ocidente, o modelo energtico ficou particularmente famoso graas a Anton
Mesmer, mais ou menos no fim do sculo XVIII, que popularizou a teoria de que os animais
tambm emitem ondas magnticas e que elas causam mudanas nos corpos de outros
animais. Graas a descoberta, Mesmer criou tratamentos que utilizavam esse modelo, alm
de ter desenvolvido tcnicas de hipnotismo.
Como no difcil adivinhar, Mesmer no foi l muito bem recebido pela comunidade
mdica e a Sociedade Real de Medicina sequer aceitou nomear uma comisso para
examinar os mtodos deles. Quando o fez, em quatro meses eles emitiram um relatrio
tendencioso que disse que todas as curas realizadas por ele no passavam de placebo e
auto-sugesto. Um segundo relatrio foi escrito direto para a polcia e afirmou que o
ambiente dos consultrios de Mesmer era perigoso qualquer semelhana com a trajetria
de Wilhelm Reich e sua energia orgnica no mera coincidncia.
Postumamente, o trabalho de Mesmer foi aceito pela Sociedade Real de Medicina,
mas um relatrio favorvel ao trabalho dele e fruto de cinco anos de pesquisa, terminou por
ser arquivado e jamais publicado, por motivos nunca esclarecidos. Vril, Prana, Od, Mana, Ki
so apenas outros nomes para a mesma energia. Todo o fluxo e teias de acontecimentos
esto submetidos a ciclos e a uma espcie de dana de foras energticas, o que em sua
forma pura dispensa a necessidade de explicao de outros planos existenciais.

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J o Modelo Psicolgico mais moderno e deriva do trabalho de Sigmund Freud e


Carl Jung, o ltimo em maior grau. O Inconsciente e sua ao na esfera psicolgica so os
agentes mgicos desse modelo, e como tal desprendem energias tambm, denominadas
Emanaes Psquicas. Qualquer um que j leu os trabalhos desses dois autores no
demorara a entender porque a Psicanlise no reconhecida como uma cincia pura. A
linguagem de Freud e Jung no cientfica, e est mais para a potica, na descrio de
fenmenos antes completamente desconhecidos.
O fato que o funcionamento do Inconsciente (Subconsciente, na linguagem de
Freud) um mistrio. Aparentemente ele pode ser descrito como uma espcie de entidade
ou complexo psquico, seja l o que isso seja com vontade prpria. Nossa vontade ordinal
pode ser descrita como mera marionete do Inconsciente. Porm, por mais que a Psicologia,
principalmente a Cognitiva, tenha se desenvolvido, o modelo psicanaltico do Inconsciente
no pode ser completamente combatido, principalmente a noo de Inconsciente Coletivo
criada por Jung e extensamente provada no trabalho de Mitologia Comparada de Joseph
Campbell, por exemplo. Por esse motivo Eu digo que a Psicologia mesmo as camadas
mais cientficas, como a Anlise Transacional a Magia Ocidental pura e simples. Trata
de smbolos e utiliza mtodos no completamente explicveis em termos de linguagem
epistemolgica. Mas os efeitos esto l, bastante claros. Estudem os trabalhos de Jung
relacionados a Alquimia e entendam melhor a relao.
Os que trabalham com o Modelo Psicolgico meu preferido, antes que perguntem
devem aprender como criar uma ponte entre a vontade consciente e a Inconsciente, muito
mais poderosa e capaz de afetar a realidade. A ponte para isso seria a criao de um
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Complexo induzido artificialmente, que jogaria no Inconsciente a vontade do Mago para que
ela possa ser materializada. justamente o processo inverso ao da cura dos complexos
psquicos freudianos. como querer acabar com a energia de um prdio inteiro ao causar
um curto circuito no quarto onde est.
Como deu para perceber, no existe muita explicao mais aprofundada sobre como
funciona o Modelo Psicolgico at existe, mas explico mais para frente. Essa aura de
mistrio faz parte do prprio modelo e uma projeo da linguagem escrita nos prprios
livros de psicologia, sempre rebuscados e poticos.
Lidar com esse modelo lidar com smbolos, construtos que ativam no Inconsciente
certos complexos de ao que so ativados atravs da tal da Energia Psquica. A chave para
isso a criao de sigilos e mantras (mais sobre isso na prxima semana) que causam
mudanas significativas no ambiente ou as chamadas Sincronicidades descritas
poeticamente por Jung.
Aps a difuso da Psicanlise, o Modelo Psicolgico se tornou bastante difundido.
Magos importantes como Aleister Crowley e Austin Osman Spare foram alguns dos principais
desenvolvedores das tcnicas do modelo. Israel Regardie e Peter Carroll so outros dois
nomes importantes do panteo psicolgico.
E por fim temos o Modelo Informtico. Aqui tudo se traduz como pacotes de
informao que controlam a realidade, nas chamadas Leis da Natureza. Essas definies
bebem principalmente na fonte da Fsica Quntica, que determinou (mais ou menos, porque
nos modelos Qunticos a ltima palavra que podemos usar determinado) que a Informao
est acima das leis da Fsica. Ou seja: nada de velocidade da luz, Espao-Tempo e outras
prises.
Um dos modelos bsicos de ao da Informao o mesmo se aplica ao Modelo
Psicolgico do Modelo so os Campos Morfogenticos descritos pelo bilogo Rupert
Sheldrake, que afirma que campos de informao conectam os seres vivos da mesma
espcie e d vida s ideias mais variadas. basicamente uma forma mais cientfica de
dizer sobre a ao programvel e semi-autnoma das Egrgoras (ou Memes, se voc f de
Richard Dawkins). A Magia da Informao, ou Cybermagick, consiste em lanar nos campos
morfogenticos os prprios pacotes de informao do Mago. Em ltima instncia, no
muito diferente de lanar um vrus na Internet. Como esse modelo ainda muito novo,
muitas das suas possibilidades ainda esto em processo de debate e desenvolvimento. Mas
no seria absurdo dizer que o futuro promissor para cybermagos.
Obviamente que a busca por um Meta-Modelo, que rena as melhores partes de
cada um o ideal. No preciso acreditar fundamentalmente somente em um, j que o
repertrio de um magista crescer e possibilitar muito mais coisas com o conhecimento de
outros modelos. Geralmente curas so melhor realizadas com o uso de Energias, Feitios
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mais simples carregam melhor com Sigilos, que utilizam o gatilho psquico para funcionar. Se
o Mago for bom em improvisar, a Cybermagick tem mais serventia, e assim sucessivamente.

2 Magia por cores


Outras possveis definies arbitrrias com relao a Magia a diviso em Magia
Negra e Magia Branca. Magia Negra seria aquela que interfere diretamente no livre arbtrio
das pessoas. colocar sua vontade no desejo de que uma pessoa realize um ato. J a
Magia Branca seria aquela que envolve atos moralmente louvveis, como ajudar algum. Tal
definio tacanha e limitada por si s, j que possvel interferir na vontade das pessoas e
ainda assim praticar o bem. Uma delas a cura de algum a pessoa no tem contato.
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Segundo os tericos mais moralistas, esse tipo de ato se encaixa numa tal de Magia Cinza,
que me recuso a definir. O importante entender que cada um possui seu prprio cdigo
moral, que quase nunca compartilhado, e no seguir a cabea dos outros. A Magia Negra,
Branca ou de qualquer espcie com relao a moral, so definies, simples codificaes
para facilitar s vezes dificultar o entendimento das tcnicas por trs do funcionamento
delas.
Uma diviso mais correta da Magia em cores foi feita por Peter Carroll apoiando-se
na Kabbalah e na teoria dos Oito Crculos de Conscincia de Timothy Leary que deriva da
prpria Kabbalah e nos trabalhos dos monges tibetanos. A definio mais correta feita por
Carroll foi a relao de Magia Negra com a prpria Morte. Um ritual bsico de Magia Negra
envolve a criao de uma forma psquica (Espiritual, energtica ou Informacional) para a
destruio de um inimigo ou uma situao. Morte, no Tarot, envolve uma ceifa ou um
processo definitivo. Porm, um Magista com conhecimentos sobre a Morte pode fazer uma
espcie de engenharia reversa e invocar a personificao de seus conhecimentos sobre a
Morte para evita-la na vida dele o mximo possvel.
Evidentemente que um ritual para destruir um inimigo de forma quase silenciosa
um dos usos da Magia Negra, ou Magia Entrpica, numa linguagem menos medieval. Carroll
vai mais longe e associa diferentes cores com diferentes estados mentais humanos, sejam o
da prosperidade, o do Ego, da Guerra, sexo, e assim vai. Entraremos em detalhes na quarta
parte da srie.
possvel conhecer tambm a parca diviso que coloca de um lado o que se chama
de Alta e do outro de Baixa Magia. A Alta Magia lida com o objetivo mais antigo da religio: a
ligao do Homem (microcosmo) com o Universo-Deus (Macrocosmo). A chave aqui
crescimento espiritual. J a Baixa Magia lida com atos de feitiaria, ou coisas terrenas e
materiais. conseguir uma promoo, aumentar o tempo e concentrao nos estudos, se
livrar daquele inimigo mala, conseguir sexo. tudo que envolva atos fsicos. Mais uma vez,
necessrio obter equilbrio para seguir em frente e construir seu prprio e avanado cdigo
moral, para discernir as consequncias de seus atos mgicos e ficar com alguma espcie de
peso na conscincia.
Aprendeu? Tem muito mais, semana que vem deixarei de conversa mole e
comearei com a prtica.
3 Exerccios
Agora que vocs treinaram a respirao e a criatividade e os processos de
pensamento (e espero que continuem treinando e inventando novos exerccios
relacionados), hora de aprofundar um pouco mais. O primeiro bem simples: anote
TODOS os seus sonhos. Tudo, qualquer fragmento. Se acordar no meio da noite com ele na
cabea, ANOTE quanto antes. Tente buscar alguma correlao entre eles, um possvel
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motivo de ter sonhado com esse determinado assunto e no um dos trilhes de outros. Anote
tudo no mesmo lugar caderno, agenda, bloco de notas e tente caar padres, ou mesmo
qualquer coisa realmente interessante.
O segundo exerccio treina com as importantssimas faculdades de visualizao.
Sente-se em um lugar calmo , de preferncia com uma parede branca em frente. Veja um
dado comum de seis lados em sua mo. No digo para imaginar, de olhos fechados, mas
efetivamente VER o dado. Sinta o dado, o tamanho, peso, aparncia, textura. Perceba que
voc criar o objeto de forma geral e os detalhes aparentemente surgiro do nada.
Ele est novo ou desgastado? Ele bem feito? Insira nele o mximo de detalhes
possveis. E finalmente jogue-o. Que nmero deu? Depois simplesmente faa o dado
evaporar numa nuvem de poeira triunfante. Se tiver dificuldade em iniciar com o dado,
comece com sua comida preferida, ou com uma manga cujo cheiro invada toda a sala.
Apesar do homem ser um animal essencialmente visual, os outros sentidos so muito mais
capazes de guardar lembranas. O cheiro de uma macarronada mesmo se for apenas
acessado da memria causa efeitos muito mais poderosos do que simplesmente ver o
prato de macarro.
Quando passar pelos dado, hora de imaginar outro; Ao invs de um dado clssico,
branco e com seis lados, veja em sua mo um dado de 10 lados de um RPG, na cor
vermelha. Veja os dois ao mesmo tempo, interaja com eles e os jogue. V acrescentando
dados de lados e cores diferentes at chegar a quatro. Veja-os, sinta-os, jogue-os e depois
os transforme em poeira. Quando conseguir manter o seu constructo psquico dos quatro
dados por cerca de trs minutos, pode ficar feliz. Quando precisar decidir nmeros na base
da sorte, jogue seu dado mental e surpreenda-se com os resultados.
Magia & Ocultismo para Iniciantes - Parte 3: Prtica

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Chegamos aonde todos queriam: a prtica. Se vocs so pessoas espertas, j esto


praticando Magia com o que leram anteriormente. Como disse anteriormente, Magia
transcender a cognio e a linguagem, e colocar o poder Inconsciente (espiritual) para agir
de forma consciente. No fcil e, ao contrrio do dizem por a, no para todos.
Existem inmeras formas de praticar Magia, abordei apenas alguns modelos e
sistemas bsicos e saiu um texto de tamanho mdio. Uma abordagem completa mais
complexa do que querer colocar toda a histria humana em enciclopdias. Ou ainda querer
fazer uma maquete completa de So Paulo. A linguagem e a representao material
apenas uma forma de comunicao, mesmo que seja um feedback de auto-alimentao,
mesmo que seja uma linguagem feita por voc e para voc. Simplesmente no rola.
Como as coisas que fogem ao pensamento racional no so fceis de aprender,
colocarei um mestre para definir novamente Magia acredite, vai ser de grande ajuda. Quem
assistiu The Mindscape of Alan Moore deve ter tido o crebro derretido ao ouvir o prprio
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bruxo autor dos melhores quadrinhos da histria dizer o que pensa a respeito desse lance de
Ocultismo.
O problema que com a magia que em muitos aspectos uma cincia da
linguagem voc tem de ser muito cuidadoso com o que diz. Porque se repentinamente
declara a si mesmo como um mago, sem ter o conhecimento que isto implica, provvel que
um dia voc desperte e descubra que isso exatamente o que voc .
Existe alguma confuso a respeito do que a magia realmente. Penso que isto pode
ser elucidado se voc apenas olhar as mais velhas descries de magia. Magia na sua forma
mais antiga referida como A Arte. Creio que isto seja completamente literal. Creio que a
magia arte, e que essa arte seja a escrita, a msica, a escultura ou qualquer outra forma
literalmente magia.
A arte , como a magia, a cincia de manipular smbolos, palavras ou imagens para
operar mudanas de conscincia. A verdadeira linguagem da magia trata tanto da escrita
como de arte e tambm sobre efeitos sobrenaturais. Um grimrio, por exemplo, um livro de
feitios, um modo extravagante de falar de gramtica. Conjurar um encantamento
somente encantar, manipular palavras para mudar a conscincia das pessoas.
Eu acredito que um artista ou escritor so o mais perto que voc poderia chamar de
um xam no mundo contemporneo. Creio que toda cultura deve ter surgido de um culto.
Originalmente, todas as facetas de nossa cultura, sejam as cincias ou as artes, eram
territrios dos xams. O fato, nos dias atuais, que este poder mgico se degenerou ao nvel
de entretenimento barato e manipulao. , eu penso, uma tragdia.
Atualmente, quem usa o xamanismo e a magia para dar forma nossa cultura so
publicitrios. Em lugar de despertar as pessoas, o xamanismo usado como um opiceo,
para tranquilizar as pessoas, para faz-las mais manipulveis. A sua caixa mgica da
televiso, como suas palavras mgicas, seus slogans, pode fazer com que todos no pas
pensem nas mesmas palavras e tenham os mesmos pensamentos banais exatamente no
mesmo momento.
Como disse anteriormente, meu modelo preferido e a base do que chamo de
Filosofia Macrocsmica (ser tema do ltimo texto dessa srie) o Psicolgico, onde o
principal gatilho mgico ativar o chamado Inconsciente. Alguns chamam o Inconsciente de
Sagrado Anjo Guardio (Thelema e Gnosticismo), outros de Mentor (Umbanda e
Candombl), outros de Almas Desencarnadas (Kardecismo) e assim sucessivamente. Essa
entidade pode ser externa ou interna, tudo depende da afinidade do Mago. Pode at ser um
ET ou um Computador Ultra-Avanado do Sculo XXXV dando ordens diretas do futuro
(srio!). Como na era do ps-tudo possumos uma mistura de conceitos orientais
(coletividade) e ocidentais (individualismo), qualquer um escolhe seu sistema, e desde que
minimamente embasado, ele vai funcionar. S quero deixar claro que toda a conceituao do
17

artigo ser focada na Psicologia, mas no prximo texto indicarei lugares para encontrar bons
ensinamentos em outros sistemas, ideais para a criao de meta-sistemas prprios.

Ao contrrio do futebol, na Magia importante primeiro aprender Defesa. Se


defender de fragmentos psquicos/energias negativas/espritos obsessores/eguns/vrus
informacionais o primeiro passo para algum na Magia. Mas para conseguir projetar algum
tipo de defesa externa impenetrvel, necessrio antes reordenar as foras internas do seu
corpo, os chamados chakras.
Sente no cho, com uma roupa que no seja apertada e de preferncia em cima de
uma almofada ou algo confortvel. O importante manter a postura e as costas eretas. Se
preferir, feche os olhos e Eu recomendo isso num primeiro momento. Respire de acordo com
o exerccio da parte 1 por um ou dois minutos, ento visualize a energia da terra subindo
para voc e tocando seu primeiro chakra, uma bola vermelha intensa sobre seu rgo
18

genital. Encha os pulmes de ar e entoe o mantra uuuuuUUUUHHHH (de forma crescente)


at o ar dos pulmes acabar. importante no s entoar o mantra, mas efetivamente vibrlo.
Encha os pulmes novamente, continue visualizando a bola vermelha, mas faa a
energia subir at a barriga, onde ela encontra uma bola laranja. Entoe o mantra
ooooOOOOOOOOMMMMM (o manta de criao primordial, alm de servir como proteo e
diminuio de emoes conflitantes) enquanto expira todo o ar.
Encha novamente os pulmes e faa a energia da Terra subir at o trax, onde
formar uma bola de energia verde sem deixar as outras bolas de energia cessarem. O
mantra agora aaaaAAAAAAAHHH.
Encha os pulmes, sempre sem qualquer pressa, esvaziando a mente, e deixando-a
com o mnimo de atividade possvel. Suba a energia para a garganta, com uma bola de
energia azul e entoando o mantra eeeeeeeeeEEEEEEHHH. Encha os pulmes e suba a
energia para a cabea, com uma bola de energia branca entre os olhos.
Inspire novamente e encha todo o ar dos pulmes.
Os efeitos mais comuns Eu no usaria a palavra certos desse exerccio que a
parte do seu corpo em que as bolas energticas se concentram vibrem. Quanto mais voc
entoa o mantra, mais ela vibra e mais cresce a esfera. J tentei simplesmente mentalizar a
entoao do mantra, mas no funcionou a contento, de forma que prefiro verbaliz-lo. Como
sou questionador, j tentei trocar os mantras e tambm no funcionou. Placebo? O mantra
realmente s funciona na ordem correspondente? No sei, s sei que no funcionou.
No precisa ser alto, mas importante que o som saia da sua garganta. Algumas
pessoas que conheo utilizam outros mtodos, mas esse foi o que melhor funcionou para
mim. Alguns fazem a energia descendo da cabea para o genital, o que tambm no faz
grande diferena nessa fase e, alis, no faz muito sentido simblico, j que o chakra
genital (que representa a esfera de Malkuth, da Kabbalah) que concentra as energias mais
poderosas e terrestres, que precisam ser trabalhadas e elevadas para as esferas superiores.
Mas diferentes sistemas envolvem diferentes tcnicas.
s importante entender o simbolismo desse exerccio por trs da parte prtica. Ele
te torna uma espcie de coluna de ligao entre diferentes planos, o chamado Axis-Mundi.
Na Kabbalah, a Energia que ascende chamada de Serpente (ou Caminho da Serpente),
enquanto a que descende chamada de Raio. Elas servem para diferentes princpios
simblicos, mas a regra urea vale aqui tambm: se deu certo com voc mesmo de forma
diferente da usual -, continue com sua prtica, o importante so os resultados alcanados.
Use sua intuio e no deixe de tentar novos mtodos e combinar novos resultados.

19

Aps dominar essa tcnica e conseguir fazer a energia subir, descer, se concentrar
no chakra escolhido, hora de ir para o passo dois: o banimento, ou o Ritual bsico da
Magia. Mais uma vez, existem zilhes de formas de fazer um banimento, e cada uma delas
possui um simbolismo prprio. No vou explicar aqui passo a passo todos os elementos
presentes no ritual, mas irei ensina-lo. Aps lerem o que escreverei aqui, o desconstruam por
engenharia intelectual reversa e aprendam seus simbolismos, pois descreverei apenas os
mais bsicos.

O que mais me agrada de todos o Ritual Gnstico do Pentagrama, que pode ser
usado por qualquer um, e tem a vantagem de ser bem similar ao exerccio dos chakras
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acima. No original, as cores no existem, mas as acrescentei por correspondncias das


cores de cada chackra e pelas ligaes com as esferas da Kabbalah.
A verso abaixo usada pelos Magos do Caos e est presente no livro bsico de
treinamento deles (ou nosso livro), o Liber KKK. Farei indicaes de livros no prximo post,
mas quem quiser ir se adiantando e olha-lo, fique vontade, bem fcil de achar.
Durante o incio da jornada, o mago pode ter que defender-se contra os resultados
de seus prprios erros e de influncias psquicas hostis. Ele tambm precisar revitalizar
suas prprias foras vitais e psquicas. O Ritual Gnstico do Pentagrama pode ser usado
para estes propsitos. uma conjurao poderosa e tecnicamente compacta de
Encantamento Ritual, que serve para todos os propsitos acima. Pode ser usado livremente
durante todo o trabalho e particularmente como um preldio e um eplogo para cada uma das
primeiras quinze conjuraes.
Procedimentos Rituais
1. Fique de p, de frente para qualquer direo que preferir.
2. Inspire profundamente. Expire lentamente, vocalizando o som I (em um tom
agudo) enquanto visualiza um brilho de energia na rea da cabea.
3. Inspire profundamente. Expire lentamente, vocalizando o som E (em um tom
menos agudo que o anterior) enquanto visualiza um brilho de energia na rea da garganta.
4. Inspire profundamente. Expire lentamente, vocalizando o som A (em um tom
profundo e mais grave que o anterior) enquanto visualiza um brilho de energia no corao e
nos pulmes, que se espalha para os msculos dos membros.
5. Inspire profundamente. Expire lentamente, vocalizando o som O (ainda mais
grave) enquanto visualiza um brilho de energia na rea da barriga.
6. Inspire profundamente. Expire lentamente, vocalizando o som U (da forma mais
grave e profunda possvel) enquanto visualiza um brilho de energia na rea genital/anal.
7. Repita o passo 6, seguido dos passos 5,4,3 e 2, trabalhando de volta at a
cabea.
8. Inspire profundamente. Expire lentamente, vocalizando os sons IEAOU, um de
cada vez, enquanto, com a mo esquerda, traa um pentagrama no ar, que tambm deve ser
visualizado fortemente.
9. Vire 25 graus para a esquerda e repita o passo 8, e ento continue a virar-se e a
traar os pentagramas com os mantras e as visualizaes, at retornar posio inicial.
10. Repita os passos 2 a 7 (inclusive).
21

Para os que entendem o simbolismo da Kabbalah que aprendi recentemente, e


escreverei um pouco sobre nas prximas semanas -, existe uma verso interessante no blog
do Marcelo Del Debbio, chamado Ritual Menor do Pentagrama.
Sem dominar ao menos um banimento, no recomendo passar para os prximos
rituais. Dominado os banimentos, hora de uma iniciativa dupla: aprenda uma tcnica
oracular e treine estados alterados da conscincia.
O orculo escolhido basicamente aquele que voc mais se identifique. O que
preciso entender aqui que o poder divinatrio e de abrir portais psquicos para outros
planos interno, as tcnicas oraculares so apenas gatilhos para externar esses poderes.
Alguns curtem geomancia, outros I Ching, alguns runas, outros olham a unha suja do dedo
do p, e por a vai.
Eu, uma pessoa racional e que curte smbolos, gosto e recomendo Tarot. O Tarot
um mapa de estados psquicos e energticos para dar ao Mago informaes do que t
rolando ao redor e dentro dele. Jogar Tarot sempre meio assustador, porque ele mostra
muito bem o que voc sabe e mostra coisas ocultas que voc provavelmente no sabe.
bastante completo, mas exige estudo contnuo. O legal que aprender Tarot
praticamente obriga qualquer um a aprender Kabbalah e com esses dois conhecimentos
possvel dar passos mais largos dentro das prticas mgicas e entender os smbolos por trs
de tudo, basicamente nosso principal objetivo. Vou dar indicaes de bons livros e sites para
aprender minimamente essas coisas nos prximos textos.
Enquanto estuda a simbologia de algum orculo, hora do cerne da Magia, o Teatro
da Magia sem referncias a certas bandas musicais de gostos duvidosos. Caso j tenha
tido uma longa conversa com algum ator, ou feito algum curso de teatro ou participado de
uma pea, j deve ter entendido que ser ator no fcil. preciso de fato entrar no
personagem, sentir o que ele sente e agir como ele. como vestir um novo Ego e agir de
acordo com ele. Ou isso, ou no ser ator.
A fase UM da Magia justamente entender que no momento do ritual voc no
efetivamente voc, mas um canal de manifestao do Inconsciente. Sem esse tino de
atuao, impossvel fazer Magia. Seria como dirigir sem sair do lugar. como entrar numa
realidade paralela e l ficar durante esse tempo. Depois de tudo terminado, hora de
trabalhar, enfrentar fila de banco, namorar mas sempre consciente de que existem
engrenagens do Universo sendo movidas por voc.
Nosso crebro um violento sistema de processamento de informaes e tomadas
de decises em milsimos de segundo. Acredite, por mais que a cincia avance 2 bilhes de
anos em questo de dias, um computador ou todos eles unidos em cluster jamais ir nem
arranhar o que o crebro faz.
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E ao nosso redor existe um mundo de estmulos: propagandas, sons, ordens do


chefe, celular vibrando pra avisar que recebeu e-mail, mulher querendo presente. coisa
demais para um crebro viver em sociedade. Por isso a nossa civilizao to anti-mgica.
Para cessar esse bombardeio, necessrio direcionar a ateno.
Comece sentando no cho, fechando os olhos e deixando seu corpo o mais imvel
possvel. Feche os olhos se preferir. No mova a lngua ou engula saliva, fique simplesmente
imvel. Somente respire, no ritmo ensinado anteriormente. Essa a chamada Posio da
Morte, e como boa parte dos atos mgicos acontecem. Quando conseguir ficar nessa
posio pelo menos 10 minutos ininterruptos, hora de ficar de olho nos pensamentos.
Perceba o que est pensando. No estimule ou alimente qualquer pensamento,
simplesmente deixe o fluxo seguir seu caminho.
O que exatamente voc viu? O que se repetiu? Sugiro que anote no seu Dirio
Mgico, que a essa altura j deve ter umas boas pginas preenchidas com seus primeiros
passos. Quando chegar aos 30 minutos ininterruptos recomendo que no se preocupe com
o tempo, e NUNCA coloque o relgio para despertar e o avisar que o tempo j acabou -,
cesse seus pensamentos.

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Essa a parte mais difcil do processo, pensar no mnimo possvel. Comigo funciona
visualizar um Vrtice gigantesco e roxo sugando todos os meus pensamentos enquanto
diminui at desaparecer completamente. Esse estado de No-Pensamento deve ser
perseguido obsessivamente, pois a base do que chamado de Estado de Gnose, a base
de todos os trabalhos mgicos.
Como essa uma tcnica muito difcil em si mesmo monges budistas passam a
vida inteira a treinando, geralmente depois de trabalho ultra-desgastante ou treinamento de
artes marciais triplamente avanado existe uma variante interessante: a concentrao em
objetos ou a concentrao sonora.
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Gosto das duas, e cada uma delas tem uma funo nica de grande ajuda, mas
recomendo comear com objetos. Apague todas as luzes da sala, acenda uma vela a cerca
de um metro de voc, na altura dos seus olhos e olhe fixamente para a chama, assumindo a
Posio da Morte. Seus olhos iro arder e querer fechar, seu pescoo vai se retesas e virar
sua cabea para o lado, seus ombros vo doer mas prossiga veementemente. Se voc
quer colocar sua Vontade para mexer nas engrenagens do Universo, primeiro preciso
mostrar quem que manda no seu corpo, tirar a automatizao do crebro quando voc
quiser.
Eu recomendo uns 20 minutos dessa brincadeira, at voc danar junto com a vela
alguns quase entram na vela, sentindo um forte calor e a sensao que esto sendo
queimados, enquanto outros se fundem a elas e a chama se move de acordo com a cabea
ou com os dedos deles.
O uso dos sons segue um princpio parecido. Escolha um som aleatrio e sem
sentido. Pode ser HARIM KARIAM TAKSTEMI. Ou um mantra genuno de um deus hindu,
como OM SRI GANESHAYA NAMAH. Repita sem parar, em um ritmo bom, sem acelerar ou ir
lento demais. Aps algumas dezenas de minutos, possvel entrar em transe completo, o
que pode significar sono e ficar repetindo automaticamente o mantra sem parar. Se
conseguir isso, fique feliz, est no caminho certo.
Essas so prticas mgicas intermedirias, mas ainda vazias: falta ainda a vontade
do Mago entrar na jogada e comear a realizar as operaes de mudana da realidade.
como andar de carro, mas sem saber para onde est indo. Mas isso fica pra semana que
vem, quando falarei da criao de Sigilos, uma das armas mgicas mais poderosas de todas,
de Mantras e de Armas Mgicas fsicas.
Magia e Ocultismo para Iniciantes - Parte 4: Feitiaria

25

Nesse momento vocs j esto prontos para adentrar o cerne da Magia, que
efetivamente manifestar a sua vontade no Caos que o rodeia. Claro que esto prontos
hipoteticamente, porque esse papo o mesmo da carta zero do Tarot o Louco: voc nunca
est pronto para isso. Lembra das provaes que Indiana Jones enfrentou no final de A
ltima Cruzada? Lembra especificamente da ltima prova? Confiana de meter o p no
abismo e sair andando.
Magia basicamente um salto no abismo e o primeiro passo similar ao dado por
Indiana rumo ao Graal. Por isso, esteja preparado. Existe ainda o que os
ocultistas/magistas/msticos chamam de Ordlias. Ordlia o chamado juzo divino
depende do sistema de crena, no fim das contas e consiste em diversas provas que
servem como testes para saber a fora de vontade de um candidato magista. No passado
era uma prova judiciria que colocava nas mos de deus o veredicto de um acusado, quando
inexistia a plenitude de evidncias: uma punio penosa era imputada a ele, caso fosse
livrado (algo considerado milagroso), ele era considerado inocente. Simples assim.
Na Magia ocorre algo similar, mas a diferena que ningum fsico a aplica de forma
direta. Daniel, aquele profeta cheio de vises psicodlicas que tem um livro s dele na Bblia,
era um especialista em vencer ordlias. A mais clssica a cova dos lees, assim como a
fornalha de fogo que seus amigos enfrentaram. Voc pode argumentar que algum fsico
aplicou essas Ordlias, mas basta estudar por quais motivos elas foram aplicadas para sacar
que no estavam diretamente relacionadas com a prtica de magia. Alis, o prprio nome
Daniel que significa Deus meu juiz. indica algum que enfrenta ordlias em
praticamente todo o caf da manh.
Para ser menos vago, ordlias so testes de diferentes magnitudes que rolam no
melhor estilo Sincronicidade ou, os Ecos do Universo. Sua me autoritria e descobre
26

que voc t mexendo com coisas de Sat e ameaa te expulsar de casa, seu patro da
Universal te demite aps ver que voc se interessa por esse papo de ser Mago, seu
professor no vai com sua cara e d zero no seu trabalho, seu mecnico faz um oramento
superfaturado, sua namorada te larga, seu HD queima e voc no tinha backup, sua conta
no Facebook/Twitter hackeada, sua ex-namorada aparece grvida acredite, tudo isso
pode acontecer.
So testes e voc deve enfrenta-los. J li relatos de gente que se arrependeu
amargamente por ter iniciado estudos ocultistas. No estou dizendo que acontece com todos
(alguns dizem que sim), to pouco vou julgar a pessoa que o relatou pensando numa
possvel merda que ela fez. S sei que isso uma possibilidade bem forte, nem sempre bem
vinda, e geralmente se tornando uma experincia profundamente pessoal e desgastante.
Sabe aquele papo de ouro no fogo duplica o valor? bem por a, amigo. Os mais
pop tm o bom exemplo do filme Matrix. D pra sacar que a vida fora da Matrix um
negcio meio complicado, que comea desde o momento em que voc literalmente
arrancado dela e jogado no limbo, onde resgatado por um bando de monges
superpoderosos. mais ou menos isso.
O mundo (Matrix) te testa, as Egrgoras (conjunto de ideias) te testam, caso queira
se meter numa Ordem, a Ordem te testa voc basicamente t na merda, na Via Dolorosa.
Mas o resultado compensa se tiver fora de vontade e dedicao. Simplesmente no d para
pirar no estilo Cypher e pedir para os Agentes te levarem de volta, sua mente no aceita
mais a programao. Voc j despertou, no d pra voltar a adormecer e acreditar que esse
bife que um pedao de programa de computador absurdamente suculento.

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Bom, passada essa parte do Eu te avisei, vamos ao que interessa. Como disse
anteriormente, o Sigilo a forma mais simples e efetiva de realizar um feitio. Qualquer um
que praticou os exerccios que passei anteriormente pode levar isso adiante. O grande
segredo utilizar uma linguagem que o Inconsciente entenda e possa colocar os fios do
Universo ao seu favor.
A forma mais bsica de fazer isso com um Sigilo Pictrico. O primeiro passo
estabelecer o intento. Vamos supor que voc t a fim de ganhar uma promoo no trabalho.
Eu recomendo o uso da palavra Desejo ou Vontade na formulao do intento. A ficaria o
seguinte: Desejo ser promovido no meu trabalho. Seja o mais breve possvel. Evite a todo o
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custo ficar na defensiva com intentos do tipo: No quero ficar estagnado no meu trabalho,
ou No quero ser demitido. No utilize palavras negativas.

Com o intento pronto, corte as letras repetidas e forme um desenho meio artstico
com as letras que sobraram como a imagem acima, que catei na Internet. Aqui no caso a
sentena ficaria assim: Desjorpmvinutablh, que parece uma palavra pag arcana. Alguns
ainda cortam as vogais, o que vlido se levarmos em conta o sistema judaico. O importante
voc acreditar e colocar sua vontade no que voc est fazendo, a ligao entre o smbolo e
seu Inconsciente vai ocorrer normalmente. Sempre foque nos resultados. e isso vale para
todos os exerccios e rituais mgicos: continue utilizando o que garante o melhor
desempenho.

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Com o desenho pronto, vem a parte divertida: lana-los no Caos. Todos aqueles
exerccios que passei anteriormente eram unicamente para prepara-los para esse momento.
Para colocar um Sigilo para mover o Universo para voc preciso estar em um Estado
Alterado da Conscincia chamado Gnose.
O modo mais simples atravs do orgasmo. Como disse, quando se est parado
assume-se a Posio da Morte, com a negao de todos os estmulos e pensamentos. Toda
a sua energia pode ser focada em uma nica direo xamanismo, autoconhecimento, e o
lanamento de feitios basta um pouco de treino. O orgasmo permite que qualquer um
tenha seus dcimos de segundo de Gnose sem esforo aps momentos de prazer. Ele no
chamado de la petite mort toa na Frana.
Para uma maior concentrao, geralmente utiliza-se tcnicas de Auto-Amor, ou a
clssica punheta. Para isso, esvazie sua mente desde o incio e concentre-se somente no
ato fsico. Quando chegar a hora do orgasmo, fixe o Sigilo na mente por alguns segundos.
Se fizer tudo certo, o resultado vir.
Obviamente essa a tcnica de Gnose mais primria de todas, embora muito
efetiva. Uma boa tcnica fixar o Sigilo naquele momento de confuso mental quando voc
acorda. Ou quando terminou de correr uns 40 minutos e t morrendo de cansado. Ou quando
t morrendo de medo ao andar na rua depois da meia noite. Ou quando est explodindo
absurdamente de raiva. Ou olhe para ele incessantemente por uma hora. Descubra mais
momentos interessantes de vacuidade mental, infelizmente s posso dar sugestes, a coisa
toda bastante subjetiva, mas voc ter certeza que encontrou o mtodo correto assim que
estiver diante dele.
Com o Sigilo lanado, hora do Esquecimento. Alguns dizem para voc esquecer
completamente tanto a tcnica de lanamento quanto o desejo por trs do Sigilo. Eu digo que
voc no deve mais ter ansiedade por resultados, o que mais correto. Conhece a conversa
que voc no encontra algo quando est procurando por ele? assim que funcionam as
coisas. No pense nos resultados, no pense que voc fez mgica para alcanar aquilo.
Simplesmente siga o curso da sua vida. Saia do Teatro da Magia, que vai funcionar.
Eu uso a tcnica da Caixa do Esquecimento. Quando lano um Sigilo, coloco ele
dentro de uma caixa pequeno especfica para esse fim (alis, tudo na Magia deve ser
especfico para esse fim) e o guardo com outros vrios sigilos. Depois coloco a caixa em um
local bastante escondido. De tempos em tempos abro a caixa, e por uma tcnica de
oracularizao meditar olhando pro Sigilo decido se jogo alguns dele fora ou no. Outros
podem ser lanados novamente, o que os fortalece. Alguns recomendam destruir o Sigilo
logo depois de lanado, mas comigo isso nunca funcionou muito bem, por isso a preferncia
por lana-lo mais de uma vez.

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Alis, jogar fora tambm importante: coisas relacionadas com o elemento Terra
(coisas fsicas, como carro, casa, etc) devem ser enterrados, coisas relacionadas ao
elemento gua (tudo que possui relao com sentimentos, como amor, alegria, etc) devem
ser dispensados na gua, e assim por diante.

Alguns avisos importantes: a) no incio da sua carreira de Merlin, pea coisas fceis
e que no queira urgentemente. Se estiver desesperado atrs de uma casa pra morar, no
pea por ela que provavelmente no vai funcionar enquanto voc aprende as tcnicas de
sigilizao e principalmente de esquecimento e represso da pressa por resultados. Pense
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que depois que mandou o desejo para o Caos, ele j est se realizando e voc no precisa
mais gastar fosfato para obt-lo. b) Outro momento Eu avisei: s vezes a realizao do
desejo vem de formas um pouco inesperadas e nem sempre agradveis. Existe um caso
quase lendrio do cara que pede muita grana e a consegue logo aps o pai morrer e
deixar uma herana pra ele. Ou o cara que pede um carro e no pode mant-lo. Para vencer
isso, seja mais especfico na hora de escrever o intento e acrescente parmetros que vo
evitar surpresas desagradveis.
Outros mtodos de carregar sigilo alm do pictrico envolve a criao de mantras.
Por exemplo, a sentena Desjorpmvinutablh poderia virar Desjor pom vinuta bilha. Repita
o mantra aps assumir a Posio da Morte at sua mente entrar em loop e esquecer tudo ao
redor.
Aps alguns Sigilos lanados pode usar a criatividade. Quer tirar um inimigo do
caminho? Faa um boneco de barro que represente o indivduo, trace um sigilo nele, lance-o
e depois o esmague ou queime-o (no estou incentivando adentrar nesse campo de utilizar
Magia contra inimigos, s dando exemplos).
Velas tambm so instrumentos mgicos muito efetivos. Trace um Sigilo na vela
utilize branca ou na cor correspondente a categoria de desejo que possui vermelho para
batalhas e potncia sexual, amarela para o campo mental, azul para sabedoria, e assim
vamos, v dar uma pesquisada no Google. A dica que ns mesmos fabriquemos nossos
objetos mgicos ou os consagremos impregnando-o com nossas energias psquicas. No
caso das velas, pode utilizar azeite do tipo puro para encher a vela com suas energias, que
sero conduzidas pelo azeite.
Desejos mais simples exigem uma vela do tipo palito. Algo mais complexo, pode ser
mais bem atendido com uma vela de sete dias colocada em um local apropriado j
experimentei em uma vasilha com sal e o resultado foi bom.
Importante: pegue seu Dirio Mgico e seja cientfico e sincero quanto a resultados.
Anote tudo, e no seja muito especfico no momento de anotar o Intento por trs do Sigilo.
S anote o resultado final, quando tudo se resolver acredite, mesmo esquecendo e
repelindo a nsia por resultados, voc vai lembrar e associar a imagem ao resultado final.
Cenas do(s) prximo(s) captulo(s): feitiaria hardcore, armas mgicas, uma batelada
de livros para vocs tomarem vergonha na cara e pararem de tentar aprender mgica
atravs de um portal na Internet e toda a Filosofia por trs do funcionamento das tcnicas
aprendidas. Alm de um feitio para poder sutilmente controlar o tempo.
Magia & Ocultismo para Iniciantes - Parte 5: Ordenao

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Apesar de ainda ser cedo pra isso, e os exerccios e conceitos que passei
provavelmente manterem vocs ocupados por pelo menos mais uns quatro meses, caso os
levem a srio, j tiveram o cuidado de reler o primeiro texto e refazer o questionamento
central dele: por que vocs esto fazendo isso? Por que se interessam por Magia? Por que
querem se tornar um Mago (se que querem)?
Faam isso antes de prosseguirem. No precisam obter uma reposta definitiva, mas
faam. Existe a poro Vontade no processo, principalmente nos que se proporem a praticar
Feitiaria, irem alm da Filosofia e carem de cabea na prtica. Se voc no sabe o que
quer, vai ser como ter um carro, carteira de motorista e no ter destino na sua cabea. No
exatamente ter um objetivo fsico Estou querendo comprar um carro! -, mas sim um
motivo que o tenha levado a iniciar e um alvo a alcanar, por mais abstrato que ele seja,
como contatar os Elementais da Maconha, por exemplo. Na verdade, voc tem um destino,
mas pode no saber que tem. Creio que ningum est na Terra para passear e ver a vida
passar, embora esse seja o consenso geral por a. Pense nisso, abordaremos melhor o
assunto futuramente.
Aps dominarem os Sigilos e obterem resultados desejados o item mais importante
na Magia -, fazerem anotaes em vossos Dirios Mgicos, hora do aviso: voc cruzou a
Porta e no tem mais volta. Voc comeou a vislumbrar o funcionamento das Engrenagens
do Universo, tocou a msica conforme a sua partitura. como uma clula da sua perna
direita fazer seu olho piscar. Parece impossvel, mas no . Somos todos um, lembra. Todas
as molculas so responsveis por todos os atos do Universo e melhor Eu calar minha
boca que isso est ficando bizarro.
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Deixemos as explicaes de lado, elas viro adiante. Aps ter adentrado ao mundo
da Magia, hora de se proteger e organizar a casa. No deixe mais de praticar banimentos
faa pelo menos uma vez ao dia, no lugar que voc habitualmente realiza seus exerccios e
rituais e meditar, ou praticar outra forma de Gnose. Caso no queira entrar para alguma
Ordem (Rosa Cruz, Astrum Argentum, vrias outras), e no estou dizendo que isso depende
s da sua Vontade, recomendo frequentar um Centro Kardecista, de Umbanda ou de
Candombl. J recebi dicas valiosas de Entidades e Espritos desses lugares, que so de
contato um pouco mais fcil do que o povo de ordens esotricas, que exigem iniciao,
pagamentos, e assim por diante conta tambm que essas Entidades tm por misso a
caridade e ajuda espiritual, e por isso o contato mais facilitado embora conversar de
verdade com uma no seja to simples assim.
Recomendo tambm, se tiver tempo e disposio, praticar Yoga, Tai Chi Chuan, ou
alguma arte marcial que goste, para trabalhar a relao corpo-mente. Como fala o Pai
Nosso, Assim na terra como no cu, ou que o corpo o Templo do Esprito Santo, nosso
corpo um microcosmo que representa o Universo. Se ns no o dominarmos, jamais
conseguiremos passar do primeiro degrau.

34

Com as defesas devidamente prontas no que voc saiba exatamente quando


precisar delas hora de aumentar o alcance da sua magia. O mtodo mais importante o
Servidor. Servidor como um Sigilo, mas que ao invs de ser banido, deve ser alimentado,
ganhar fora e continuamente realizar seu trabalho mgico em uma situao ou rea
especfica. Assim como os Sigilos, no h limites para Servidores.
Da mesma forma que voc pode criar um Servidor para te ajudar a comprar um carro
ou chegar ao posto de diretor da empresa onde trabalha, pode ter um Servidor para te ajudar
como Orculo, a lembrar de sonhos, na cura e em outros aspectos da sua vida. U, mas um
Sigilo no d conta de tudo? Bom, no! No existe regra ou matemtica exata envolvida,
mas um intento mais trabalhoso e com efeitos de longo prazo exige mais energia para ser
realizado. Como tratamos de micro e macrocosmo, pensemos em termos de corpo humano:
para pegar o controle remoto no sof ao lado voc no utiliza a mesma energia que usaria
35

para correr uma maratona ou o esforo energtico mental de resolver exerccios complexos
de lgebra linear. simples de entender.
Ento, Sigilos como mtodo em si, so eficientes, mas existem inmeros intentos
que nem a energia de uma orgia tantra hindu podem ser resolvidos com sigilizao. Por isso
existem Servidores. Se com Sigilo existe uma metodologia bastante difundida e usada, com
Servidores a Magia comea a ficar subjetiva, justamente por se incorporar no dia-a-dia e no
simplesmente estar inserida no Teatro da Magia.
O primeiro passo para criar um Servidor estabelecer o nome dele. Geralmente o
nome um mantra que lembra ou derivado do amplo intento que voc busca com ele.
CURIANTO pode ser uma palavra de poder para denominar um Sigilo de cura, nome que
nada mais do que uma derivao de cura no ato. FAUNDY para um Sigilo que o ajude a
achar coisas perdidas pelo mundo desde suas chaves a tesouros de piratas africanos -,
entre outros nomes. Enfim, fica a sua escolha, deixei a criatividade entrar na jogada.
A chave criar Correspondncias entre o seu Servidor e as Energias que voc busca
alcanar e direcionar. A essa altura, manjar um pouco de Kabbalah, Astrologia e Mitologia
ajudar para criar um servidor forto e pronto pro trabalho, o consagrando nas janelas de
proximidade de cada planeta e constelao, e utilizando metais e outros itens
correspondentes ao que voc deseja. uma questo de ter conhecimento.

36

Agora hora do momento RPG: se


quiser, crie uma personalidade para ele,
uma
histria
e
trabalhe
nas
correspondncias. Cores e smbolos que o
fortalecem e estabelea a ritualizao
correta para acessar os resultados do
trabalho dele. Isso MUITO importante
para t-lo forte. Pode ser o que voc quiser,
desde tcnicas clssicas como falar o nome
dele em frente ao espelho trs vezes com a
luz apagada, at simplesmente desenhar o
smbolo da molcula de hidrognio no
dedo do seu p esquerdo e olhar para ela
continuamente. O importante ter um
pequeno ritual sacralizado para canalizar a
energia dele. Da pra frente pise no
acelerador: crie um Sigilo Pictrico e o
carregue com as tcnicas do texto anterior,
estabelea dias especficos para energizar
o Servidor de acordo com o objetivo dele
a
Estrela
Setenria
e
suas
correspondncias por dia da semana e
horrio do dia para cada signo ou planeta
tornar a tarefa mais fcil. Por exemplo: se
um Servidor de Comunicao ou de ajuda com a sua Conscincia Mgica, o melhor dia o
de Mercrio, ou Tera-Feira, cor laranja e assim vai.
Um fator de suma importncia: crie um ponto fraco pro seu servidor e o anote com
todas as letras. Como disse anteriormente, os caminhos da Magia nem sempre so os mais
fceis e por isso talvez voc desejar abortar o trabalho do seu Servidor. Por isso, se o seu
Servidor comear a te prejudicar, no tenha medo de puxar a descarga e transforma-lo em
poeira Astral. importante ser um ato simples de se fazer e lembrar, mas mesmo assim, que
voc no o faa corriqueiramente para no destruir o Servidor em um momento que no
queira.
Outra coisa importante ficar sempre atento ao trabalho dele. Alguns magos j
relataram, por exemplo, que criaram um Servidor de inspirao e boas ideias nesse caso
recomendo criar uma personificao de uma Musa, mas isso outro captulo e acabaram
por se tornar dependentes dele, o que sempre perigoso. Por isso o ponto fraco. Pode ser a
queima do papel onde est desenhado o Sigilo dele, falar o nome dele invertido duas vezes,
s escolher algo que faa sentido para voc mesmo.
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Finalmente, Eu recomendo o uso de um objeto fsico que tenha relao com seu
Intento para representar o Servidor. Se for um Sigilo para lhe dar sorte, pode ser um dado
de RPG de 20 lados, ou uma moeda com grande significado para voc. Pode at ser algo
antropomrfico esculpido por voc, com barro, ou com pedaos de sucata. Criatividade,
amigo. Voc a tem e pra isso.
Com o Servidor devidamente construdo, com personalidades, smbolos e tudo o
mais criado, hora de us-lo. Eu geralmente crio um Ritual especfico para dar vida a ele.
Um bom ritual pode ser feito com incenso, a defumao do objeto fsico se no tiver, pode
ser uma folha de papel com o Sigilo do Servidor -, para aps levanta-lo junto a testa e
proclamar seu nome, o nome dele, junto com seu Intento. Deixe o incenso queimar at o fim
e fique em meditao enquanto isso. D pra incrementar isso com perfumes, leos e at
fludos corporais se for entrar nessa, recomendo usar os prprios fludos, uma tcnica
bastante efetiva, devo acrescentar.
Mentalize o Sigilo dele, acenda umas velas para ele com as tcnicas que ensinei
anteriormente, coloque eles pra trabalhar e veja o resultado. Lembre-se: encha-os de
energia, e isso exige preparao, como correr uma maratona. Anote tudo em um livro
separado, nome do Servidor, simbologia, rituais, resultados TUDO. Esse seu Grimrio, o
Livro dos Espritos.
No prximo captulo: Templo Astral, Sonhos, Armas Mgicas, o que representam e
por que so importantes.
Magia & Ocultismo para Iniciantes - Parte 6: Expanso

Uma coisa que j est meio clara com essa srie que, apesar dos novos textos
geralmente serem semanais, no d para vocs aprenderem tudo o que foi dito em uma
semana. O motivo simples: Magia envolve invocar muitas vezes, isto para parafrasear uma
das mais importantes lies do Livro da Magia Sagrada de Abramelin. assim que
funciona o crebro humano, seja na Psicologia, nas disciplinas escolares, na Academia, no
Exrcito. O crebro trabalha muito bem com rotinas, e quanto melhor planejadas e
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executadas, melhor a taxa de aprendizado. Esse o real motivo das campanhas publicitrias
terem tempo mnimo para serem veiculadas e quando a empresa boa, ela evita ao
mximo mudar o slogan e a logomarca, tudo para seguir uma das mximas da Magia:
Invocar muitas vezes.
Ento, se voc no um cara que tem experincias msticas naturais (ver espritos
por a, algum grau de telecinese, sonhos premonitrios, etc), o caminho mais natural envolve
racionalidade, estudo e o uso de smbolos, justamente o que estou ensinando aqui. Em
outras palavras: pratique, pratique e pratique, anote todos os resultados importantes e trace
planejamentos de tempos em tempos.
por isso que no reservei e nem vou reservar um captulo intitulado Iniciao,
ou algo do gnero. Primeiro por uma iniciao ser um processo contnuo na vida do mago,
que a cada minuto testado e passa por processos de aprendizado profundos e
transformadores. E segundo porque iniciaes ritualsticas no sentido fsico no so nenhum
pouco comuns em estudantes individuais, e ocorrem com muito mais frequncia em ordens
esotricas e magsticas e o ritual de iniciao varia de ordem para ordem e (se a ordem
verdadeiramente magstica) de pessoa para pessoa.
Sigilos e Servidores no so somente mtodos mgicos individuais. Existe a
possibilidade do uso de rituais em grupo para a criao de energias necessrias para dar
fora a um Servidor. Uma mostra a lendria histria de que Grant Morrison criou um Sigilo
que impedisse de Os Invisveis de ser cancelado e convidou os leitores para carrega-lo
atravs de masturbao em um dia e hora pr-determinados. At que ponto isso verdade
Eu no sei, mas o fato que realmente as vendas da revista aumentaram depois.
Obviamente que usar um ritual em grupo para uma tarefa que geralmente pessoal no
um trabalho dos mais fceis. Em primeiro lugar necessrio estabelecer um intento para o
grupo, o que geralmente exclui pedidos de ordens materiais e similares. O grupo precisa
possuir um objetivo mgico comum a consagrao de uma publicao, ou de armas, a
criao de uma egrgora para influenciar os habitantes de um bairro, cidade ou pas, e assim
vai, as variveis so praticamente infinitas.
Para algo assim dar certo, um grupo precisa criar o sigilo em conjunto, para no
gerar nenhum tipo de desconfiana por arte dos outros integrantes, que podem achar que
esto energizando um desejo puramente pessoal. Ento, basta estabelecer um ritual mtuo,
que pode ser feito no mesmo horrio para todos (caso no estejam no mesmo local),
especialmente na Lua Nova, numa segunda-feira, dia da Lua, com objetos em tom de azul ou
roxo, de prata e com alguma espcie de fludo sexual, smbolo da fertilidade. Essas so s
algumas possibilidades, todas associadas a Yesod, a esfera da Kabbalah identificada com a
fertilidade e a criao.

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Conheo poucos servidores coletivos. Posso dizer que o nico que confio
Fotamecus, um servidor subversivo e viral isto , com a capacidade de multiplicar-se que
serve para criar formas de ludibriar o tempo, seja expandindo-o ou contraindo-o. T com
pressa de chegar em casa? Use Fotamecus. Precisa de mais tempo para estudar no meio da

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madrugada? Clame por Fotamecus, que est em um eterno embate com Cronos, o deus do
tempo linear e no dispensa um pouco de energia. Quanto mais adeptos, mais forte ele fica e
mais energia de compresso/expanso (Yin e Yang, em outras palavras) possui e pode doar
para os que o utilizam.
Fotamecus funciona como o eMule: quanto mais se doa energia para ele atravs
de um ritual de uso do Sigilo do servidor -, mais possibilidade de us-lo se acumula.
Obviamente que o grupo que o criou pode ter embutido alguma espcie de ganho energtico
pessoal com a visualizao do Sigilo de Fotamecus, mas no fim, foda-se. O importante que
funciona. E bem, sem efeitos colaterais ao menos no a curto prazo, talvez estejamos
abrindo os portais para o Eschaton, nunca se sabe. Se algum t lucrando com isso,
porque fez algo bom e til, ou foi bem esperto para convencer a outros que fez isso. Quer
saber mais? Baixe e leia o manual de uso do Servidor e seja feliz.
Vamos a outro passo importante. Lembra dos nossos exerccios de meditao,
Posio da morte e Banimento? hora de mostrar outra utilidade para eles: a criao de um
Templo Astral. Um Templo Astral como um refgio, e ao mesmo tempo, um lugar para
operaes astrais. No complexo de ser feito, muito pelo contrrio, mas exige pacincia,
concentrao, criatividade e inspirao.
Ache um lugar calmo, onde no ser interrompido por uns 20 minutos. Sente-se com
as costas eretas, e com as pernas umas sobre as outras, na Posio do ndio, meio Ltus (a
posio de Ganesha) ou Ltus completa. Coloque as mos sobre as coxas e firme a cabea
olhando pra frente. Encoste a lngua no cu da boca para salivar menos. Eu chamo essa
posio de Posio do Feedback Corporal, pois o corpo est completamente ligado, no h
partes que no estejam posicionadas para fazer circular energia de volta para o prprio
corpo. Feche os olhos.
Caso voc no possa ficar sentado por um motivo qualquer, existe uma posio
deitada usada por sufis e taostas: deite de lado virado para a direita, dobre a perna
esquerda formando um 4, cruze os braos em forma de X sobre o peito, cerre os olhos e
pressione fortemente a lngua contra o cu da boca. incmoda, mas fecha os principais
pontos de entrada do corpo e tambm serve como forma de manter a energia circulando.
Respire fundo, em um ritmo contnuo da forma que ensinei l na Parte 1. Mantenha
por uns dois minutos. Relaxe todo seu corpo sem pressa at s prestar ateno a sua
respirao. Depois comece a moldar seu Templo Astral, que ser a base de suas operaes
no outro Plano, e que, se fizer direito, pode dispensar vrios rituais no Plano Fsico, se
necessrio Eu no dispenso pela diverso que eles trazem, e pelo simbolismo e
preparao, que so sempre interessantes.
Um Templo Astral pode ser qualquer coisa, solte sua imaginao. Lembra-se da
cacofonia sem limites de Immateria, o Plano Superior da Imaginao de Promethea?
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aquilo, nesse Plano voc pode tudo, basta imaginar e visualizar. Pode ser desde uma sala
cheia de TVs, fios e gambiarras tecnolgicas baratas e decadentes, at uma caverna com
tochas e poes. Se curte natureza, pode ser uma pequena cabana no meio do mato, se
gosta de cidade, imagine uma cobertura de um prdio. D pra emular locais de seus games
ou filmes favoritos tambm. Use sua imaginao, ela no tem limites.
No incio, o lugar ser pequeno, por motivos bvios. Mas se prenda nos detalhes:
paredes, decorao, pinturas, cheiro, mveis. Quanto mais associaes cognitivas criar, mais
fcil ser voltar a ele. Pela minha experincia, somente dois itens so indispensveis nessa
primeira construo: um altar e uma cama. Imagine-se nesse local por uns cinco minutos.
Quando for embora, deite na cama e durma.
Simples, acabou! Agora s alimentar seu Templo com sua energia mental sempre
que precisar. Com o tempo ele crescer, tomar formas que voc no imagina, ganhar
anexos quando voc trabalhar outras linhas de Magia, entre coisas similares. O importante
voc visita-lo todo o dia. Tome isso como um exerccio de pacincia e persistncia. Visualize
tudo com o maior grau de realismo possvel. Meu Templo cresceu enquanto Eu consagrava
meu deck de Tarot e precisava visita-lo todos os dias e criava correspondncias fsicas para
ele no Plano Material. Esse tipo de materializao e referncia na Terra sumamente
importante. Se puder/quiser, anote os detalhes que criou para seu Templo em seu Dirio
Mgico.

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Fique pelo menos duas semanas preparando seu Templo e o fortificando (passo
mais detalhes sobre isso no prximo texto). Ento, hora de se armar. Armas Mgicas,
assim como muita coisa de que falei aqui, no podem ser resumidas levianamente, ento
tenham em mente que o que coloco aqui abreviado, e em breve farei um post somente com
referncias bibliogrficas para vocs estudarem por uns bons tempos, caso estejam a fim.
Mas, podem ir se adiantando e lendo dois meus dois blogs favoritos sobre o assunto: o
Teoria da Conspirao e o Morte Sbita. Fucem, fucem de verdade e sejam felizes.
Armas Mgicas tem relao com os quatro elementos da natureza, que esto
relacionados com os quatro aspectos principais do corpo. So elas, a Taa, a Espada, o
Pentculo e a Baqueta (ou varinha).
A Taa corresponde ao elemento gua, e ao mundo das emoes. A correlao
bvia, j que Magia trata de Vontade sobre o Macrocosmo (e consequentemente sobre o
Microcosmo), a Taa segura a gua emocional de forma racional e representa a atuao da
Vontade sobre suas instveis emoes. Emoo est associado com a gua por ser
igualmente imprevisvel e difcil de lidar. Tambm est associado Lua que exerce controle
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sobre as mars -, a esfera de Yesod, da Kabbalah e ao Inconsciente instintivo. O orix


Iemanj est associado a esse elemento, assim como as deusas da Fertilidade, como Diana.
usada para a preparao de compostos lquidos, entre outras utilidades.
J a Espada alguns utilizam Adagas, o que simbolicamente tambm est correto
corresponde ao Ar, e ao mundo da mente e do pensamento. Sua relao com esse elemento
est no fato do uso da Linguagem, que como uma arma invisvel como o ar e cortante
como a Espada. Essa arma representa a canalizao dessa energia mental, lingustica e
invisvel. utilizada para traar Sigilos, marcar velas, entre outros.
O Pentculo representa o elemento Terra e o corpo fsico. Um Pentculo possui o
Pentagrama, smbolo do equilbrio entre os elementos. Representa a riqueza material e
atuao mgica no Plano Fsico. utilizado em rituais de prosperidade, e de atuao
essencialmente fsica, de ordem financeira, profissional, entre outras.
Por ltimo, a Baqueta, que representa o elemento Fogo, o Esprito. A associao
com o Fogo vem do fato das baquetas serem a base para tochas, fundamentais nos sculos
passados. a principal arma mgica de um Mago, quase um extenso de sua vontade,
utilizado em toda a sorte de rituais.
Como utilizar detalhadamente essas Armas? E o Templo Astral? Onde os Sonhos
entram nessa histria? Nas prximas semanas, aguardem.
Magia & Ocultismo para Iniciantes - Parte 7: Iniciao

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Por uma srie de motivos que nem eu consigo explicar direito, essa srie teve uma
pausa de mais de sete meses. O motivo principal , naturalmente, a morte semi-prematura
do meu notebook. um Dell Inspiron 14 com trs anos de uso e do nada no ligou mais.
Consegui retirar o HD e pegar os arquivos que queria, e simplesmente relaxei dessa histria
de escrever toda a semana. No incio fiquei desesperado, depois fiquei tranquilo. Foi quase
uma experincia nova, que no me trouxe problemas, j que o notebook morreu depois da
minha Monografia j estar completona e revisada.
De l pra c li bastante, inclusive um monte de livros que estavam acumulados, e
mudei bem minha rotina. Posso dizer que pra melhor. Tirei Tarot para saber os motivos disso
e uma forte sobrecarga apareceu. No me sentia deveras sobrecarregado, mas
provavelmente estava rumando pra isso. Agora retorno para a reta final dessa srie
pretendo seguir com partes regulares at o 10 e depois com partes addendum, com
assuntos mais aleatrios.
Nesse perodo escrevi sobre magia pra VICE, fazendo a cobertura do III Simpsio de
Hermetismo e Cincias Ocultas e arrumando alguns problemas no processo (falo sobre
isso futuramente). Estou com vrias entrevistas ainda no-editadas do evento e publico aqui
em breve tambm. Geralmente tambm respondo as perguntas feitas nos comentrios e as
enviadas por email, ento fiquem atentos a seo de comentrios dos artigos da seo e
para maiores dvidas, mandem um email. Mas, chega de papo!
Volto com a coluna com uma contradio, estampada no ttulo e com o post mais
etreo e terico da srie. Na parte 6 disse que no reservaria um texto sobre Iniciao, e
aqui est ele. Magia e vivncia so isso: dizer algo e tempos depois mudar de ideia
elegantemente, apresentando os devidos argumentos que o motivaram. Todas as nossas
verdades devem ser provisrias e ns devemos ser conscientes dos motivos pelas quais as
adotamos. Quando escrevi a parte 6 parecia razovel eliminar a Iniciao do processo
agora no me parece mais. Boa parte da culpa de um filme bizarro e nico, chamado A
Montanha Sagrada, escrito e dirigido pelo igualmente singular Alejandre Jodorowsky.
Assisti ao filme em meio a um tratamento contra pneumonia, aps guard-lo no HD
do meu computador por um longo perodo e depois transfer-lo para o notebook do meu
servio. Difcil assisti-lo em um momento mais propcio, logo depois de A Estrada Perdida,
de David Lynch, outra exemplar de qualidade do cinema insano. O filme um festival bem
dirigido e aparentemente sem rumo que envolve metalinguagem profunda, misticismo pop de
primeira e uma srie de insights bizarros misturados a crtica social da pesada. o tipo de
filme experimental que vai ao limite do limite, s possvel quando criado margem de
esquemas comuns de filmagem.
Difcil esperar algo diferente de Alejandro Jodorowsky, um cara que se tornou
conhecido graas s referncias ao Ocultismo em suas obras e suas teorias meio
diferentonas do Tarot mais ou menos como Alan Moore fez em Promethea. A obra mais
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conhecida dele Incal, que pode ser encarada como uma interpretao da jornada do Louco
no Tarot o personagem principal se chamar Difool (The Fool, o Louco, o Arcano zero do
Tarot) no toa. A Montanha Sagrada um Incal menos pop com (mais) LSD e soa como
um manual para a iluminao criado sob medida por Jodorowsky, que no filme assume o
papel de Guru Sabe-Tudo.

A sinopse de A Montanha Sagrada fala mais ou menos o seguinte: nove dos mais
poderosos industriais e polticos dos planetas desejam obter a imortalidade. Um Alquimista
(Jodorowsky) lhes fala da Montanha Sagrada da Ilha de Ltus, onde moram nove imortais,
que agora tm mais de 30.000 anos. Alguns homens juntam foras para assaltar bancos e
roubar dinheiro, o Alquimista conta. Mas os poderosos devem unir foras para assaltar a
Montanha Sagrada e roubar desses homens sbios o segredo da imortalidade. Mas para
conquistar o segredo dos imortais, ns tambm devemos nos tornar homens sbios.
Parece familiar? Sim, pois isso um resumo de qualquer jornada inicitica. Como
vocs j devem ter adivinhado, a prpria jornada a iluminao/iniciao, e no o assalto
aos Nove Imortais da Montanha Sagrada. O segredo final revelado pelo Alquimista, uma
metralhadora metalingustica para dar uma sacudida mental em qualquer um. Mas at
chegar a esse desfecho simples e ao mesmo tempo apotetico, Jodorowsky nos brinda com
sua prpria interpretao das engrenagens que movem o mundo e o que preciso fazer para
se livrar delas.
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O filme comea com um tpico Cristo, um vagabundo chamado de Ladro que


representa os heris populares sados das massas, com ascendncias nobres. Mais ou
menos como Hrcules, tambm um mortal que alcana a imortalidade pelo auto-sacrifcio.
Ladro s consegue a amizade de um ano sem braos e pernas, para logo depois ser
crucificado e apedrejado por um grupo de crianas mal intencionadas.
Saindo dessa pequena vila, Ladro conhece a Cidade, recheada de prazeres baratos
e violncia psicolgica. l que presenciamos cenas de crtica social grotesca, como um
desfile de soldados com carcaas de bezerros e uma encenao da conquista do Mxico por
Hernn Corts interpretada por sapos, que no final explodem (a cena foda, por sinal).
Ladro conhece ento a vida dura de um proto-Messias: um grupo de religiosos o sequestra
e faz cpias dele de gesso enquanto ele dorme, e um bando de prostitutas de quinta classe o
segue com o tipo de f cega que costumamos ver nos religiosos mais ferrenhos (fiisprostitutas, outra metfora).
Esse momento do filme uma experincia puramente sensorial, praticamente sem
dilogos, como uma espcie de introduo mundo-co para chocar os mais fracos, alm de
mostrar o momento em que Ladro sai do mundo terreno Malkuth, para os Cabalistas e
inicia sua prpria jornada em busca da libertao. uma demonstrao do quo doente o
mundo que vivemos, alm de dar umas alfinetadas no modus operandi de governos planeta
afora.

uma porrada mental, mas no passa de mera preparao para o que o filme
reserva em seus prximos momentos. Ladro encontra uma torre e uma forma de subir nela,
e l que est o Alquimista, nossa poro psicolgica mais iluminada, por assim dizer.
Ladro ento iniciado, em uma cerimnia que mistura Yoga, Tarot, espelhos (uma forma de
auto-anlise, assim como as outras duas tcnicas) e sabedoria sada das prprias fezes (!).
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Depois das devidas mudanas fsicas, Alquimista apresenta a Ladro os seres mais
poderosos do mundo, representados por oito planetas mitolgicos, que nada mais so que
Arqutipos do Inconsciente Coletivo propostos pela Psicologia Jungiana. So ladres como
voc, mas em outro nvel, afirma ele. Ladro uma representao do Ego, enquanto os
Planetas so formas-pensamento universais que percorrem a histria humana. As duas
estruturas esto ligadas, mas de forma separada.
Os planetas so heris mitolgicos, que naturalmente representam nossos Eus de
forma bem detalhada. Alquimista descreve um a um, profundamente e com interpretaes
modernas geniais do papel sociolgico de cada um desses Deus-Planetas. Vnus como um
dono de indstrias txteis e de moda vivendo em uma corte estilo Marqus de Sade, ou
Marte como uma mulher que fabrica o dio e armas especiais pra matar judeus (em forma de
Menor), cristos (em forma de crucifixo) e encomendando guerras em programas de TVs
atual at hoje, e deveria ser analisado em cursos de Comunicao. Entre outros veja por
voc e depois d uma estudada no papel de cada planeta que vale a pena o esforo.
Depois dos Oito se juntar a Ladro e Alquimista hora de se livrar dos entraves
materiais dinheiro, o Ego (aqui chamada de Auto-Imagem, e representada por manequins
anteriormente presos numa das paredes do templo inicitivo) e logo depois abraar a
Loucura e a Morte. S assim, abdicando de tudo que os torna humanos, algum pode ser
Imortal, prximo dos Deuses, um Mago. Na Magia do Caos isso ocorre em todos os Rituais,
Sigilos e criao de Servidores.

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Essa a grande lio: no necessrio a separao do mundo, viver no mato ou


chamar a humanidade de gado, mas sim treinar a mente para separar-se de tudo que o liga
a ele quando necessrio. Essa habilidade a chave da Magia e o objetivo da Iniciao /
Iluminao. Por isso a Iniciao to importante: ela como tomar um choque e entender a
natureza da Magia, como acessar um lado escondido da prpria Psique. Em um minuto
voc est se iniciando em uma egrgora lendo esse texto, e no outro cai em si que era
apenas um texto qualquer em um blog qualquer, e depois ri do fato de dar alguma
importncia a um monte de pixels em um monitor.
Hoje voc se inicia numa Ordem Rosacruz (ou outra qualquer, isso um mero
exemplo), e amanh conclui que so apenas caras querendo dinheiro (situao hiptetica,
antes que mandem pedras). Naquele momento voc se iniciou, e aquela iniciao foi
importante, mas amanh ela pode deixar de ser primordial e voc parte pra outra. tudo
parte de um processo continuamente evolutivo, se voc no muda de ideia, ri do prprio
passado, questiona o gro-mestre da sua Ordem, pensa a todo momento se est no caminho
certo, bastante provvel que esteja errado, parado, morto. Se voc no est em conflito
intelectual com nenhuma ideia, com alguma pessoa, amigo, inimigo, livro ou site, isso
significa que voc optou por boiar em guas calmas e que sua evoluo est em processo
letrgico.

Robert Anton Wilson dizia que nossa experincia deveria ser contada pelo nmero
de vezes que mudamos de ideia, e no pela idade. A capacidade de mudar de ideia quando
necessrio de suma importncia para o praticante de Magia, a flexibilidade intelectual a
chave do aprendizado. Rejeite dogmas, rejeite autoridade, identifique as cordinhas que
mantm todos de p! Amanh essas habilidades sero necessrias. Quando for capaz de
fazer isso, considere-se iniciado ao menos uma vez.
A Montanha Sagrada um conjunto de tcnicas no apenas visuais e sonoras,
mas simblicas para colocar a Iniciao ao alcance de todos, de forma quase Universal.
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Apesar do meu foco aqui ser bem prtico, no serei dessa vez, pois como disse
anteriormente, Iniciao um assunto que varia enormemente.

Magia & Ocultismo para Iniciantes - Parte 8: Seleo

Magia at o sculo XVIII era uma mistura de cincia e isolamento. Um mago no era
um mago sem conhecer Fsica, Qumica, Lingustica e diversas outras reas de
50

conhecimento. Mas Magia no era simplesmente conhecer cincias ocultas, mas sim
participar de uma busca espiritual que integrasse o mago ao Universo ou a divindade
estimada por ele. No existia a prtica mgica sem a busca pela transcendncia desse
mundo. Os que escapavam dessa tradio eram encarados como meros feiticeiros, que
buscavam unicamente transformaes na ordem das coisas terrestres, e no uma autotransformao. Essa a distino bsica errnea e reducionista, a meu ver entre a Alta
Magia e Baixa Magia.
Existiam tambm necessidades subjacentes a essas obrigaes. Eliphas Levi, por
exemplo, fala em isolamento, dietas, privao de sono e celibato obrigatrios pelo menos
durante a iniciao do Mago, que deve percorrer um perodo mnimo de 40 dias, de franco
isolamento. Abaixo, um excerto de Dogma e Ritual de Alta Magia no tocante ao assunto.
Um preguioso nunca ser mago. A magia um exerccio de todas as horas e de
todos os instantes. preciso que o operador das grandes obras seja senhor absoluto de si
mesmo; que saiba vencer as atraes do prazer, o apetite e o sono; que seja insensvel ao
sucesso como afronta. A sua vida deve ser uma vontade dirigida por um pensamento e
servida pela natureza inteira, que ter subordinada ao esprito nos seus prprios rgos e
por simpatia em todas as foras universais que lhe so correspondentes.
Todas as faculdades e todos os sentidos devem tomar parte na obra, e nada no
sacerdote de Hermes tem direito de estar ocioso; preciso formular a inteligncia por signos
e resumi-la por caracteres ou pentculos; preciso determinar a vontade por palavras e
realizar as palavras por atos; preciso traduzir a idia mgica em luz para os olhos, em
harmonia para os ouvidos, em perfumes para o olfato, em sabores para a boca, e em formas
para o tato; preciso, numa palavra, que o operador realize na sua vida inteira o que quer
realizar fora de si no mundo; preciso que se torne um im para atrair a coisa desejada; e,
quando estiver suficientemente imantado, saiba que a coisa vir sem que ele pense por si
mesma.
importante que o mago saiba os segredos da cincia; mas pode conhec-los por
intuio e sem os ter aprendido. Os solitrios que vivem na contemplao habitual da
natureza, adivinham, muitas vezes, as suas harmonias e so mais instrudos, no seu simples
bom senso, do que os doutores, cujo sentido natural falseado pelo sofismas das escolas.
Os verdadeiros magos prticos se acham quase sempre no serto e so, muitas vezes,
pessoas sem instruo ou simples pastores.
()
Aquele que quer entregar-se seriamente s obras mgicas, depois de ter firmado o
seu esprito contra qualquer perigo de alucinao e temor, deve purificar-se, exterior e
interiormente, durante quarenta dias. O nmero quarenta sagrado, e at a sua figura
mgica. Em algarismos rabes, compem-se do crculo, imagem do infinito, e do 4, que
51

resume o ternrio pela unidade. Em algarismos romanos, dispostos do modo seguinte,


representa o signo do dogma fundamental de Hermes e o carter do selo de Salomo: A
purificao do mago deve consistir na abstinncia das voluptuosidades brutais, num regime
vegetariano e brando, na supresso dos licores fortes e na regularidade das horas de sono.
Esta preparao foi indicada e representada, em todos os cultos, por um tempo de
penitncia e privaes que precede as festas simblicas da renovao da vida (LEVI,
Eliphas, pag 196 a 198, verso em PDF).
Os benefcios de tais prticas so importantes, mas o prprio dogma obrigatrio por
trs deles torna muita coisa de suma importncia at poucos sculos atrs, inteis
atualmente. E se a prtica est na observao e os verdadeiros magos prticos em sua
maioria so pastores ou pessoas sem instruo, pra que estudar? esse tipo de
contradio que est presente em parte das doutrinas mgicas dos sculos passados.

52

At o momento nessa coluna, vocs aprenderam a importncia de submeter a


Psique mudanas fundamentais, a importncia da respirao, da Visualizao, de uma
Filosofia Pessoal, da Sigilizao, do Templo Astral, dos Servidores, e por a vai. Eu achei
pouca coisa de incio, mas reli meus textos e cheguei a concluso que escrevi o bastante
para ligar o interruptor do interesse de vocs.
Tambm deve ter ficado claro que encaro a Magia como uma Cincia, uma Arte e
Ferramenta, e no como uma religio ritualizada. Uma religio pode possuir uma poro
ritualizada e mgica, mas a Magia est desvinculada de dogmas. Os dogmas so pessoais,
e devem ser temporrios e utilizados quando necessrio. Por esse prisma, no existe
necessidade dogmtica, apenas resultados. Existem ordens que utilizam essa abordagem,
53

como o Vodu Gnstico que retira toda a poro religiosa e substitui pela linguagem
arquetpica. Essa tambm a base da Magia do Caos.
Alguns, como Crowley (e os prprios caostas), colocam os resultados em um
pedestal intocvel: no funcionou, voc errou em algum ponto, ou no movimentou energia
suficiente para realizar o que voc buscava. Essa abordagem tambm me parece limitada:
necessrio pensar que existem Foras muito maiores que ns na vastido do Universo e
talvez nossos feitios se cruzem com a linha dos atos deles, o que pode explicar
perfeitamente uma falha. Mais poder, implica em passar por cima de mais Foras, e a por
diante. Portanto, no coloque um resultado negativo como uma falha inteiramente sua. s
vezes pode ser interessante uma ou duas abordagens alternativas at para poder diversificar
seus mtodos.
No fim da parte 6 prometi ensinar como funciona detalhadamente uma Arma Mgica,
e a utilidade do Templo Astral. Vamos l que essa a reta final da abordagem prtica dessa
coluna.
Uma
Arma
Mgica

uma
ferramenta
de
direcionamento
psquico/energtico/espiritual. So como extenses astrais do seu corpo. Seu uso varia de
acordo com o tipo de arma.
As bsicas e suas correspondncias foram listadas na parte 6: Adaga (Espada),
Pentculo (Moeda), Taa e Varinha (Baqueta). Essas armas devem de preferncia ser
confeccionadas pelo Mago e marcados por ele com sigilos pessoais e outros smbolos que
os identifiquem. Elas devem ser postas em um altar pessoal e consagradas com um ritual de
escolha do mago geralmente uso incenso e marcaes de sigilo para esse fim. Seu uso
similar a ferramentas muito prximas de profissionais experientes: o mdico sempre usa o
bisturi, um Jornalista uma caneta, um pedreiro o martelo, e por a vai. Eles no precisam usar
necessariamente o mesmo martelo a vida toda, mas bastante provvel que tenham apreo
pela prprias ferramentas. Na Magia do Caos tambm existe a tcnica de dar uma Arma
pessoal para outra pessoa: o poder obtido com esse ato de desprendimento tende a ser
maior do que toda a energia utilizada pela arma.
Reitero: caso possua as habilidades necessrias (no meu caso, geralmente),
produza suas prprias armas. No precisa ser nada novo, comprado exclusivamente para
esse fim. Um galho de rvore de uma rvore de 300 anos tende a ser energicamente mais
poderoso (ou um melhor condutor de pacotes de informaes ou ainda de rastros psquicos)
do que um galho comum. Existem tambm lendrias tabelas do poder secreto de cada
espcies de rvore, utilizadas principalmente pelos galeses se quiser mais detalhes, leia A
Deusa Branca, do Robert Graves.

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Uma adaga serve para feitios e magias relacionadas a lingustica, e ao campo


mental/intelectual. Serve para traar sigilos astrais e na destruio de energias invasoras e
reforo nos banimentos. Um ritual utilizando uma adaga, pode envolver o direcionamento de
foras mentais a um alvo (simplesmente apontando a espada) ou proteo (o traado de um
pentagrama com uma espada ao centro, abaixo da cama em um quarto com atividade astral
elevada).
Assim como todas as armas mgicas, uma adaga tem seu correspondente astral,
guardada em seu Templo, que pode ser carregada em Sonhos ou Meditaes e utilizadas
com o mesmo poder de sua personificao fsica. O poder de uma Adaga pode ser reforada
no seu altar com o uso de outros smbolos, como Sigilos (teis em quase todas as situaes,
como vocs j perceberam) e cartas de Tarot (cada naipe do Tarot est associado a um
elemento, e consequentemente, a uma arma mgica), que podem ter o poder combinado
atravs de um ritual simples consagre as duas ao mesmo tempo com um incenso, por
exemplo ou algo mais elaborado, sincronizado com dias da semana e horas planetrias.
O Pentculo/Moeda est ligado a vida terrena, especialmente a riqueza e
estabilidade. Andar com um pentculo especial na carteira amplia o poder dela de atrair
dinheiro encarar o dinheiro como uma entidade espiritual e a sua carteira como um
dispositivo para atrai-lo, prende-lo e libera-lo quando necessrio, pode ampliar os poderes
dela assim como consagrar um amuleto do gnero e deixar em sua mesa de escritrio.
Pentculos so amuletos poderosos de proteo, relaes sociais. Imprimir o poder dessas
armas em seu Inconsciente atravs de um ritual de Gnose pode ser de grande ajuda.
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Uma vez sonhei que estava dormindo em um local em que realmente dormiria daqui
a uns cinco dias. No sonho, Eu acordava e era atacado por uma srie de entidades sinistras
e barulhentas bem similares aos wraiths, de The Witcher 2, game que conheceria mais de
um ano depois. O ataque no durou muito tempo: Eu retirei um pentculo que estava
embaixo do meu travesseiro e realizei um banimento, utilizando o mantra doTetragrammaton
(vo no Google, porque tem tudo a ver com Elementos e Armas Mgicas). Funcionou.

A baqueta/varinha o smbolo da espiritualidade, da Vontade Mgica. Se a Adaga


envolve cortar energias, o Pentculo em arregiment-las/rebat-las, a Baqueta as lana.
mais ou menos como nos clssicos usos da Varinha em esteretipos de bruxas, e nos filmes
do Harry Potter: apontar, desenhar um movimento e esticar o brao. s vezes combinado
com uma ou duas palavras de poder.
J a Taa um elemento bem raro de ser utilizado em rituais ordinrios. Est
relacionado a invocaes (lembra-se da Bblia dizendo que uma Besta sair do mar? O
significado est relacionado a um poder espiritual e temperamental, enquanto a besta que
saiu da terra se relaciona a um poder financeiro/social) de entidades especficas, que se
relacionam com o lquido que pode ser colocado na taa.
Todas essas armas tm relao com o Astral, e devem ter lugar especial em seu
Templo isso pode ser feito simplesmente atravs de tcnicas de visualizao, reforadas
periodicamente, conforme informei nos textos passados. Meu altar possui armas
completamente diferentes dessa simbologia, por motivos bem pessoais e sincrnicos. Tenho
o costume de comprar lembranas em lugares que viajo, sempre com o pensamento: o que
posso comprar aqui que provavelmente no encontrarei em lugar nenhum. Aps um certo
nmero de viagens, me mudar de casa e arrumar meus adereos mais legais
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(coincidentemente, quatro) em cima de uma cmoda, coloquei os quatro dispostos em forma


de quadrado e percebi que estavam alinhados com os quatro elementos. Tornaram-se
minhas Armas Mgicas.
Mas pra que isso? Pra que e por que praticar ou dizer praticar magia?
Como disse, Magia uma ferramenta e um processo. Os motivos que o levam a
testa-la dependem quase unicamente de voc. Alguns se sentem simplesmente atrados e
experimentam sem qualquer motivo claro ou objetivo traado. Outros querem achar atalhos
para ganhos materiais, enquanto outros buscam conhecimento, Outros ainda querem
controlar entidades poderosas para impressionar os inimigos (e amigos, ou possveis
namoradas).
Tudo isso pode ser alcanado atravs de Magia. a mesma dualidade da Cincia
que mata de forma silenciosa com uma arma qumica como o Fentanil, mas tambm salva
milhares de vidas com curas para milhares de doenas. A ideologia da Cincia um conceito
pessoal, ou presente dentro da nao onde ela opera. A Magia simplesmente estuda e utiliza
fenmenos que no foram observados com regularidade e rigor necessrios para se
tornarem cincia formal. Da mesma forma que na Magia, a Cincia possui toneladas de
Teorias sem comprovao experimental, que possuem o papel de saltos filosficos que
guiam e preveem os prximos passos dela. Magia a cincia da subjetividade, sem
comprovao emprica externa ao mago.

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Um estudante dedicado e obstinado de Magia pode seguir manuais prontos e chegar


longe sem qualquer avano filosfico ou evolutivo. Mas preciso entender que geralmente
se est sozinho nesse mundo. Magia algo subjetivo, e mesmo em grupos, ordens e
irmandades, um mago algum solitrio e no expor certos experimentos realizados por
ele. Por isso a necessidade de conhecimento filosfico e terico. Mais cedo ou mais tarde,
seus atos reverberaro e chamaro a ateno de outros praticantes e entidades.
No mundo mgico no existem leis claras, no existe fsica, termodinmica, polcia.
Existe Caos e Experimentao. Por essa srie de motivos as quatro qualidades do mago
so: Saber, Ousar, Querer e Calar (leia os princpios novamente, e faa as correspondncias
entre os elementos e armas listados acima). Essa nova realidade subjetiva bastante ampla
um atrativo para alguns e inspira medo em outros. Se voc est no segundo grupo, melhor
se contentar com a Teoria, que j por demais excitante.

Magia & Ocultismo para Iniciantes - Parte 9: Leitura

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Considere esse texto um fim. No o fim literal da srie, mas um primeiro fim
planejado. Tenho apenas outro texto na manga que servir como uma espcie de eplogo e
complemento, pra cimentar tudo que j escrevi aqui. Fora isso, uma srie de entrevistas que
fiz no III Simpsio de Hermetismo e Cincias Ocultas que postarei nas prximas semanas.
Depois, viro textos esparsos, para comentar coisas especficas. O nome da srie deve
mudar: tirarei o para Iniciantes do ttulo. Imagino que tenha escrito para uma turma, que leu
a srie e cresceu no entendimento do tema, independente de ter decidido praticar ou no.
O sucesso da srie foi estrondoso, e sinceramente no esperava: centenas de
comentrios, milhares de pageviews, emails, outros iniciados me contatando e tudo o mais. A
interao sempre o melhor: gente graduada em ordens esotricas internacionais
importantes me escreveu pra contar suas dvidas, outros iniciantes mandaram email em
busca de algum auxlio para achar seu prprio lugar entre centenas de grupos msticos,
outros apenas para agradecer.
No h coisa melhor para quem escreve.
Esse post meio de despedida como um tapa nas costas e um convite-meio-ideia
para levar isso aqui para outro nvel, escrito l no final (no vo direto pra l). Vocs
aprenderam alguma coisa e agora o momento de saberem seus prximos passos. Outros,
com mais conhecimento, tiveram acesso a uma nova forma de pensar e entender Magia, e
tero a chance de mesclarem-na s suas prprias prticas.
Sem mais delongas, conheam agora a Biblioteca Bsica de qualquer Magista
iniciante ou graduado. Mas antes da lista com as indicaes em si, alguns apontamentos. Eu
selecionei somente livros que li (se no inteiros, ao menos 70% deles), e aqueles que falam
sobre Magia. Existem outros tipos de livros recomendados para quem quer entender
Ocultismo Filosofia, Psicologia, Mitologia, Antropologia, Simbologia, etc que variam de
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acordo com a linha que cada um curte e pratica, mas no dei ateno especial eles,
apenas citei um ou outro que pessoalmente me identifico muito.
E preciso entender que pratico primordialmente Magia do Caos, somado a alguns
conhecimentos de Kabbalah, Cultos Afros, Tecnomagia, alguma dose de Xamanismo
modernete e algumas coisas que misturei e testei. Ento fica a a mxima: no sei tudo e
nunca saberei. Existe uma tonelada de outros livros excelentes/melhores dando sopa por a.
Os que indico aqui so os melhores que conheo para iniciantes e intermedirios, ento no
tomem como uma lista definitiva, apenas como essencial. Tudo fora de ordem para tornar as
coisas mais divertidas.
Outro ponto: muitos dos livros que indico so prticos. Mais do que isso,
so programas de treinamento mgico. Alguns so complexos e exigem bastante dedicao,
outros so mais tranquilos (o que no sinnimo de fcil). Todos eles tm algo em comum:
disciplina. Ento leia bastante, e depois caia de cabea na prtica. No tenha medo de
praticar (e espero que j estejam praticando). ltimo ponto: s escolhi livros em portugus,
seja lanado por editoras, ou por grupos independentes de traduo. Caso tenham facilidade
em ingls, existem listas por a excelentes tambm. Procurem-nas(!), ou peam alguma
indicao a nos comentrios.
Bom, vamos lista (no colei links de download [e quase todos eles tm verses
digitais gratuitas], por considerar que buscar o material um sinal de Vontade. Se no
acharem pra baixar, recomendo o Estante Virtual).

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Liber KKK/Liber MMM (Peter Carroll) esse a dupla de livros bsicos da Magia
do Caos. Tem um programa de treinamento completo, que discorre sobre os principais
atributos mgico (Xamanismo, Divinao, Feitiaria, e por a vai). Tudo focado em resultados.
Magia encarada como uma Semi-Cincia, um excelente ponto de partida. Nota: a presena
dessa dupla de livros a principal razo de Eu no ter incluso o classicao Dogma e Ritual
de Alta Magia, do Eliphas Levi (mas sintam-se a vontade para ler), que representa um
sistema de prtica mgica similar, mas considero por demais carregados de dogmas que
ficaram nos sculos passados.
Principia Discordia (Gregory Hill [Malaclypse, o Mais Jovem] e Kerry Wendell
Thornley [Lord Omar Khayyam Ravenhurst]) O Principia no exatamente sobre Magia,
mas possui uma srie de tcnicas de descondicionamento psquico habilmente disfarados
de religio o Discordianismo, famosa entre hippies subversivos, e pelo envolvimento direto
com conspiraes pesadas, como o assassinato de John Kennedy. Ele no apenas um
livro, mas uma srie de colagens, cliparts, fanzines, e tudo mais, fruto da mente mais doida
possvel. Leia, pratique e instantaneamente se torne um Papa Discordiano.
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Pop! Magic (Grant Morrison) esse tambm considero o arroz-com-feijo de


qualquer iniciante com vontade de praticar Magia do Caos. Primeiro porque Morrison bom
em convencer, especialmente os amedrontados ou preguiosos; segundo como o nome
deixa claro ele pop, com linguagem clara, e exemplos que todos podem entender. E
ainda possui uma frase antolgica: Ler sobre Magia to divertido quanto ler sobre sexo: a
prtica sempre melhor (algo assim, como ele mesmo diz: Suas memrias sobre esse livro
so melhores do que ele em si).
Psyconauta (Peter Carroll) esse outro volume introdutrio excelente para
qualquer um entender porque o autor considera Magia do Caos a coisa mais foda da
atualidade (e se convencer que ele tem uma certa razo). Ele tem um estilo bem fogo-rpido,
ao discorrer sobre um tema complexo em duas ou trs pginas. Como disse, um volume
introdutrio, excelente para voc mesmo (isso mesmo, voc) ir aperfeioando suas prprias
prticas com insights nicos.
Caos Instantneo (Phil Hine) Phil um dos meus autores favoritos. Ele parece um
cara das ruas, enquanto Peter Carroll tem muito mais daquele jeito acadmico, necessrio
em qualquer coisa que est em seu estgio inicial. Enquanto Peter parece seu professor, Phil
parece seu amigo. O livro conta com explicaes sobre as principais prticas mgicas, desde
rituais de proteo, aos to conhecidos Sigilos.
Criando Entidades Mgicas (David Michael) criar uma Entidade Mgica o que
defino como primeira atividade de um magista quando ele alcana um nvel intermedirio. O
magista que deseja para si uma Entidade, Elemental ou Servidor, provavelmente j lanou
Sigilos na Caosfera, aprendeu rituais de proteo (Ritual Menor do Pentagrama, a Cruz
Cabalstica, ou desenvolveu algum prprio, com deuses alinhados s prticas dele), possui
um Dirio Mgico constantemente atualizado, e por a vai. Criar um Servidor demanda
tempo, cuidado, energia e disciplina mas divertido bea. E nesse livro esto todos os
passos importantes que um Mago deve saber.
Rituais Caticos (Diversos) esse no exatamente um livro, mas uma srie de
textos reunidos que circula pela Internet e pode ser facilmente achado. bom para aqueles
que j possuem alguma carga terica e querem praticar e ainda no possuem
conhecimento suficiente para desenvolverem seus prprios rituais. Os ritos aqui presentes
vo desde divinaes com energias planetrias, chamada Magia Entrpica (ou Negra,
numa linguagem mais arcaica), de destruio de adversrios.

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A Cabala Mstica (Dion Fortune) a Kabbalah um dos principais sistemas de


correspondncias simblicas da Magia Ocidental. Provavelmente por seu carter abrangente
e profundo. Esse um dos principais livros sobre o assunto, escrito por quem entende. A
Kabbalah atual, usada a torto e direito por magos e aspirantes a mago pelo mundo, pouco
tem a ver com o sistema original, proposto por rabinos judeus e isso bom, de certo
ngulo. Esse livro de Fortune uma mistura de Teoria & Prtica, alm de aplicar a Kabbalah
como uma espcie de mapa psquico. Bom, leiam l pra entender melhor!
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A rvore da Vida (Israel Regardie) esse bom livro pra fazer dupla, complementar
e diversificar o livro acima. Enquanto Dion Fortune se dedica a Kabbalah em si, Regardie
trata da rvore como um esqueleto (ou estante vazia, nas palavras de Crowley, de quem
Regardie foi secretrio) que se relaciona com as mais diferentes prticas: Evocao, Alta
Magia, Projeo, Possesso, Transe, Divinao, e por a vai. Fundamental.
Autodefesa Psquica (Dion Fortune) Ataques Mgicos um dos assuntos mais
polmicos quando se trata de Magia. Alguns dizem que besteira, outros se dedicam
obsessivamente ao assunto e terminam por destruir a si prprio. Um Ataque Mgico
genuno algo complexo, que exige um certo envolvimento para ser perpetrado: por isso
querer destruir outra pessoa abrir as portas para a prpria destruio. A entra esse outro
livro de Dion Fortune, que envolve a Defesa Psquica, mas naturalmente no foge de ensinar
o Ataque. Leia e evite a Paranoia Total, que um caminho bem curto para a Loucura
Completa. Um adendo sobre esse livro e outros dessa lista: ele carregado de termos
extrados do Judasmo e Cristianismo, que muitos podem no estar familiarizados, e que
basicamente contradiz as correntes mais modernas de Magia. Acho que isso faz parte do
Zeitgeist da poca, e no diminui em nada a importncia da obra.
A Golden Dawn (Israel Regardie) a Golden Dawn foi a mais importante ordem
ocultista moderna. Ponto. Foi l que nasceu a compreenso mais contempornea de Magia,
onde a Magia Cerimonial como a conhecemos foi desenvolvida e aprimorada, onde uma
srie de conceitos que influenciou praticamente todos os magistas importantes do lado de c
do Meridiano de Greenwich. Esse livro uma descrio assustadoramente detalhada de
ritos, smbolos e graus da Golden Dawn. Foi publicado em 1900, ano em que comeou a
fragmentao e destruio da GD, mas continua muito atual.
O Livro de Thoth (Aleister Crowley) esse um dos melhores livros sobre Tarot que
voc ter contato. No apenas Tarot como um dos melhores ( o meu preferido) mtodos de
Divinao, mas como uma forma de mapeamento psquico, de ensinamentos de Magia
Sexual, de desenvolvimento mgico e de canalizao de energias. Os caminhos que os
Arcanos Maiores representam fazem parte de uma Jornada de auto-conhecimento que todo
o Mago enfrenta no necessariamente na ordem dos Arcanos. Ademais, o Tarot de Thoth
(recomendo a compra) uma das mais importantes obras de Crowley, e mostra o
conhecimento (como o nome deixa claro) que ele adquiriu sobre magia e misticismo egpcio
e importante levar isso em conta ao iniciar o uso dele.
Ethos (Austin Osman Spare) esse o mais difcil de encontrar por a, e foi
traduzido e dividido entre seus captulos. O principal deles o Livro do Prazer, uma obra
considerada negra e narcisista at por Crowley. Spare considerado por alguns como o
magista do sculo passado, frente do prprio Aleister. Motivos para isso no faltam: o
sistema estabelecido por ele rompeu violentamente com as tradies, ritos e cerimnias
estabelecidas at ento at mesmo pela Golden Dawn, ordem que ele fez parte por um
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curto perodo de tempo. Spare integrou uma cultura faa-voc-mesmo Magia, e devolveu
a ela o aspecto pessoal que fora abandonado, alm de resgatar novamente a Feitiaria,
considerada at ento por grupos de magia ocidental como uma prtica inferior. A Magia do
Caos basicamente uma herana da ruptura causada por Spare. Nota: como a escrita de
Spare no muito didtica (at pela pouca vontade dele de popularizar seus mtodos),
importante tambm ler obras que comentem os mtodos dele: recomendo Apostila de Zos
Kia, de La Sombra.
Liber Aba (Aleister Crowley) outro clssico. Esse a melhor compilao do
trabalho mgico prtico do sistema criado e difundido por Crowley. Apesar da simbologia
pesada, fruto de uma mente enciclopdica, o livro possui programas mgicos extremamente
bem delineados e claros vai do Yoga s conjuraes, passando por Armas Mgicas.

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As Clavculas de Salomo (autor desconhecido, traduo de Samuel MacGregor


Mathers) aqui as coisas comeam a ficar pesadas. Esse livro trata efetivamente de Seres
Interdimensionais, seja l como voc entende a questo. Deuses, Anjos, Demnios,
Elementais, e por a vai. Um sistema completo de Invocao e Evocao est aqui, com
pentculos, crculos de proteo e assim por diante. Tudo meio matemtico demais, e pouco
receptivo a aventureiros e erros graves. Ainda que a maioria das entidades descritas aqui
tenham ligao com sistemas judaicos (isso era comum numa poca que toda a sociedade
era assombrada pela Inquisio), um pouco de sabedoria ajuda qualquer iniciado a
reconhecer praticamente qualquer Deus de qualquer Mitologia dentro do sistema Gotico
descrito aqui.
Andando Entre Mundos / Entre Dois Mundos / Tocados pelo Fogo (Phil Hine)
esses trs livros formam uma trilogia de Xamanismo Urbano e Moderno. Na verdade, so as
melhores obras sobre o assunto que j li. So prticas para aguar o Instinto, ouvir os
Espritos da Cidade, desenvolver novas linguagens, controle dos Sonhos, Vidncia,
paisagens urbanas e muito mais. Em uma realidade que uns 85% da populao vive em
reas urbanas, metade em grandes metrpoles, esses trs livros formam o trabalho ideal
sobre Xamanismo Moderno.

Obras complementares
O Gatilho Csmico (Robert Anton Wilson) RAW o escritor que mais admiro,
seguido de perto por Grant Morrison. Era um erudito, filsofo e psiclogo, mas escrevia como
um marginal punk, questionando tudo e demolindo dogmas. O Gatilho Csmico uma
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autobriografia da Iniciao dele em diversos sistemas de Magia, e da investigao que


empreendeu para descobrir a ligao entre a Magia Sexual da OTO e dos Illuminati com
entidades da Estrela Srius.
A Asceno de Prometeus (Robert Anton Wilson) esse mais acadmico e
apresenta um sistema simblico-psquico moderno e completo, e por isso deve agradar os
estudantes mais srios. A teoria dos Oito Crculos da Conscincia (desenvolvida em
conjunto com Timothy Leary, ambos praticantes de Magia do Caos) to importante e
significativa quanto a Kabbalah.
Os Invisveis (Grant Morrison) a obra que despertou meu interesse por Magia,
alm de ser a melhor obra de Morrison (um preo duro com Patrulha do Destino). Um grupo
anarquista combate seres interdimensionais que controlam as mentes humanas h sculos.
Magia, Arte, teorias loucas da fsica, todas-as-teorias-da-conspirao-reunidas, e tudo mais
possvel. Isso Os Invisveis.
Promethea (Alan Moore) diz a lenda que o Velho Barbudo completou quarenta
anos e resolveu estudar Magia. Um dos resultados Promethea, uma herona que tambm
a verso feminina de Prometeu e se manifesta em mulheres que estudam ou escrevem
sobre ela. uma das coisas mais belas j feitas sobre Tarot, Kabbalah e Gocia, a arte de J.
H. Williams III algo insupervel.
A Deusa Branca (Robert Graves) um estudo histrico sobre os mitos poticos
galeses, associado com um sistema mgico (que tambm um alfabeto) das rvores. um
livro quase inescrutvel, difcil de acompanhar o ritmo, mas tambm uma das melhores
obras sobre o Poder das Palavras.
O Homem e Seus Smbolos (Carl Jung) apesar de toda a erudio e interpretao
mitolgica sem precedentes, Jung ignorado pela Academia. Mas qualquer um com o
mnimo de vontade de praticar Magia tem a obrigao de ler o suo. Essa uma das obras
mais clssicas dele, tima para entender como funciona a Psique com relao a
interpretao simblica. Se tiver com disposio, leia logo depois A Interpretao dos
Sonhos, de Freud, ainda hoje uma das trs melhores obras sobre o assunto j lanadas.
CAOS: Terrorismo Potico e outros Crimes Exemplares (Hakim Bey) leia tudo
de Hakim Bey, pseudnimo de Peter Lamborn Wilson. Ele o cara que escreveu TAZ
Zonas Autnomas Temporrias. Magia aplicada ao campo poltico e social, ideal para
quem no gosta de ficar parado, olhando as coisas acontecerem ao redor. Esse CAOS o
melhor manual de Desobedincia Civil ps-moderna, uma mistura de Magia Negra islmica,
pacifismo, arte, paganismo, prticas sexuais bizarras e por a vai.

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Autoconhecimento
Mapa Astral esse um mapa bsico sobre personalidade, foras e fraquezas
psquicas. importante que seja feito por uma pessoa de confiana, porque com ele que
voc poder desenvolver suas capacidades e minar seus defeitos. importante tambm
entender aqui que Mapa Astral nada tem a ver com bobagens estilo horscopo: apenas um
mapa de personalidade e contm linhas gerais a trajetria da sua vida. Um Mapa Astral
completo deve levar em conta dia de nascimento, horrio e lugar e no utilizar apenas o
Signo (estipulado pela posio do Sol), mas de todos os Planetas Astrolgicos. Astrologia
no cincia, no exato. um rascunho, pra no te deixar no escuro total. Se achar que j
possui conhecimento suficiente da sua prpria vida, pode seguir sem ele.
Sigilo Pessoal uma espcie de assinatura astral, que relaciona seu nome com
letras hebraicas, e posio planetria. a verso pessoal dos Pontos Riscados de Exus, e
dos smbolos de evocao de Demnios da Gocia. Pode ser utilizado na personalizao e
fortificao de rituais de proteo, na consagrao de Armas Mgicas, e por a vai. Se achar
algum que o faa pra voc (e no ser fcil), mantenha-lo em segredo. E caso entre em
alguma ordem inicitica, um novo Sigilo ser traado baseado em seu nome mgico.
Bzios se voc tem alguma afinidade com Cultos e Magia Afro, recomendo ao
menos uma vez na vida jogar bzios com um Pai-de-Santo de sua confiana. bom para
saber o nome de seu Exu, do Orix de sua cabea. e da sua me de cabea (se for homem
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ser um Orix Masculino e se for mulher ser um Feminino). Fiz o teste e no por acaso
todas as minhas Entidades se relacionaram perfeitamente com as posies planetrias do
meu Mapa Astral.
Sites
Morte Sbita Inc. disparado o melhor site sobre o assunto no Brasil. Tem coisas
para todos os gostos, desde textos excelentes, coisas realmente sem qualquer valor. Vai
de cada um filtrar. D uma olhada na coluna da Esquerda e escolha o assunto que tiver a fim
de aprender alguma coisa.
Teoria da Conspirao o site do Marcelo Del Debbio, o ocultista mais pop do
Brasil, que tambm ministra alguns cursos muito bons (aprendi minha base de Tarot e
Kabbalah em suas aulas). Alguns dos estudos histricos sobre Magia e suas relaes com
as catedrais e ordens de cavalaria so excelentes.
Pronto, o bastante para comear. Achou muito? J se convenceu de que entrar
nessa pra conseguir dinheiro mais complicado do que trabalhar igual cachorro e ganhar
dinheiro do seu patro? No, ento comece a ler agora.
Ah, o convite que citei l em cima: algum que no lembro o nome agora mandou um
email com sugesto de montarmos um frum/grupo para trocarmos ideia sobre Magia,
experincias pessoais, tirarmos dvidas e tudo mais. Sem hierarquia, nada sistematizado,
para evitar briguinhas e batalhas de Ego que presenciei em muitos grupos, mesmo os
menores. Pensei no Facebook, mas prefiro que nos mantenhamos annimos, e posso
pensar em algo nesse sentido. O que acham? Assim centraliza todas as questes, e todos
podero ler as respostas e aprender em conjunto. E outra: quem me escreveu e Eu ainda
no respondi, peo um pouco de pacincia, estive envolvido em uma srie de projetos
pessoais e profissionais nos ltimos meses e fiquei sobrecarregado. Responderei nas
prximas semanas.
No prximo texto explico com todos os detalhes de como funciona Magia, o
Universo, nossa Psique, e a Sociedade!

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Chegou a hora de adentrar o Submundo do submundo, onde as coisas recebem


seus pontaps iniciais e simplesmente acontecem. Chegou a hora de elaborar as ideias
mais loucas possveis, explorar nosso potencial mximo, criar e devorar Deuses, entortar e
subverter a Realidade, fazer nossos inimigos tremerem e nossos amigos ficarem com os
coraes palpitando de excitao. hora de aprendermos, ensinarmos, sermos anarquistas,
abraarmos o Caos, criar nosso prprio Tempo.
hora de sermos Magos!
Navarro, o Papa da Loucura

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