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TELEVISIN
Contenido
Introduccin. ................................................................................................................................. 3
1.
2.
3.
1.2.
1.3.
1.4.
1.4.1.
Osciloscopio........................................................................................................... 8
1.4.2.
1.4.3.
Vectorscopio.......................................................................................................... 9
1.4.4.
Introduccin. ............................................................................................................... 11
2.2.
Introduccin. ............................................................................................................... 13
3.2.
3.2.
3.2.1.
MPEG. .................................................................................................................. 18
3.2.2.
3.3.
3.4.
3.4.1.
3.4.2.
Interpretando la trama........................................................................................ 27
3.4.3.
Bibliografa. ................................................................................................................................. 34
Introduccin.
En el presente trabajo tiene como objetivo intentar explicar como funcionan los
sistemas digitales de la televisin digital as como se encuentra en la actualidad y cual puede
ser el futuro.
Nos centraremos sobre todo en la imagen porque el sonido no tiene ningn
problema a la hora de digitalizarlos y transmitirlo, como se producen uno detrs de otro, es
muy fcil. Lo que hacen los sistemas de transmisin es parecido se modula el sonido que es
una onda con otra y luego se demodula en orden.
Para conseguir estos objetivos dividiremos el ensayo en tres partes, la imagen
electrnica, que nos servir para entender como un sistema electrnico (cmara) hace un
cuadro de pintura a partir de una imagen definida por el usuario. La segunda parte
describiremos el sistema de emisin analgico PAL de una forma muy bsica ya que en
nuestra memoria en teora no tendramos que explicar como funciona, hemos decidido que es
necesario que se conozca como punto de apoyo a los sistemas de televisin digital. La tercera
parte dilucida como funcionan los sistemas de televisin digitales.
1. La imagen electrnica.
1.1. La imagen.
La imagen tiene un gran problema ocupa mucho ancho de banda y no se puede enviar
con la agilidad que nos pide el sistema, es decir, para convertir una escena tomada por una
videocmara en una seal electrnica necesitamos un sistema rpido y con un ancho de banda
aceptable. Para solucionar este problema se hace de una forma relativamente sencilla y muy
simple: se descompone la imagen y sus diversas descomposiciones tanto en horizontal como
en vertical en una especie de matriz mallada tantas veces como sea necesario hasta obtener
un elemento que sea la unidad, como mostramos en la siguiente figura:
Para agrupar los puntos de una imagen se efecta un barrido de pantalla empezando
por la lnea superior y siguiendo la direccin de izquierda a derecha, cuando se acaba se sigue
con la lnea inferior, tantas veces como sea necesario. La imagen se forma en el centro de la
primera lnea y acaba en el centro de la ltima lnea, por lo tanto estas dos lneas contendrn
elementos caractersticos de inicio y fin.
La sincronizacin de las imgenes se consigue con la inclusin de un impulso de
sincronizacin al inicio de de cada una de las lneas de imagen, denominados sincronismos de
lnea, los cuales determinarn la localizacin en el eje horizontal. Para la ubicacin en el eje
vertical se incluirn los denominados sincronismos verticales, el cual es nico entre imgenes.
Los diferentes sistemas de televisin difieren a partir de este punto en el tratamiento
de las imgenes.
Vamos a describir como funciona el sistema PAL empleado en Espaa para grabar y
transmitir imgenes analgicas en una videocmara, a partir la pelcula grabada se puede
fcilmente digitalizarla por medio de convertidores analgico/digital ( convertidor analgicodigital en paralelo, aproximaciones sucesivas, sigma-delta, etc.). Este sistema podr tener
cambios segn la videocmara o sistema de grabacin que se estudie, en el presente trabajo
expondremos una versin muy bsica.
La cmara hace una exploracin por segundo de veinticinco imgenes, lo que
condiciona que el receptor de televisin se ajuste a esta frecuencia a la hora de mostrar las
imgenes, esto es posible por la tecnologa del recepto y por la persistencia de la imagen en la
retina humana.
No se trasladan las veinticinco imgenes directamente ya que se podran producir
parpadeos molestos al usuario por cambiar una imagen por otra, se opta por dividir la imagen
completa en dos zonas, que contendrn la informacin de lneas alternas y sern procesadas y
transmitidas al doble de velocidad, es decir 50MHz. Se denomina exploracin entrecruzada, la
imagen completa se llama cuadro, dividida en dos semi-imgenes nombradas como campos.
Para no cansar tanto los ojos lo que hacen los televisores cuando reciben las cincuenta
semi-imgenes, es almacenarlas y presentar cada una de ellas dos veces consecutivas.
La seal de color se compone de dos componentes:
-
Se divide en:
-Impulso de sincronismo horizontal: indica que acaba una lnea y empieza una nueva.
-Prtico posterior: es un delay para que el sistema se coloque en la posicin inicial de
una nueva lnea.
-Periodo activo de lnea: informacin de la imagen, puede variar entre 0 y 0.7 voltios
segn el color.
-Prtico anterior: la seal en este punto adquiere el valor de 0 voltios y sirve para que
el receptor empiece una lnea con el valor anteriormente indicado.
La resolucin de una imagen viene definida por la cantidad de puntos que tiene una
lnea, tambin a mayor resolucin mayor calidad, y se tiene que a mayor resolucin se
necesitar mayor ancho de banda al ser mayor el nmero de datos a transmitir.
Se suelen usar las escalas de 10 20s/div para visualizar lneas y 2 5 ms/div para ver
campos completos.
Las siguientes fotografas fueron obtenidas al situar un osciloscopio en la salida de una
cmara y observando distintas hojas de calibracin, medidas del cuadro del osciloscopio
20s/div y 0.2mV/div.
AJUSTE AL BLANCO
AJUSTE AL NEGRO
1.4.3. Vectorscopio.
Por su inters al describir como usar el vectorscopio, cito lo que escribe Jos Pereira en
http://www.jpereira.net/gestion-de-color-articulos/cartas-de-color-en-video-digital
Si partimos de un plano X-Y, donde el eje vertical es V, tambin expresado como R-Y y
el horizontal U o B-Y, podemos dibujar una serie de vectores definidos por su mdulo o
chroma y su argumento o tinte.
Adems, en la retcula del vectorscopio se nos muestran seis referencias relativas a los
colores primarios Rojo, Verde y Amarillo (RGB) y los secundarios can, magenta y amarillo (Cy
Mg Yl), y habitualmente se muestran dos regiones para cada tinte, la interna se corresponde la
los niveles del 100% usados en PAL (amplitud y croma al 100%) y la externa al 75% para NSTC
(amplitud 75%, saturacin 100%). Adems se nos muestran los habituales ejes de
coordenadas, siendo de especial inters el ubicado entre R y Yl ya que es en esta regin donde
se localiza el color de la piel humana, independientemente de la raza.
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2.2.Sistema PAL
En este sistema se enva la seal de crominancia con una modulacin y con cambios de
fase, utilizando una subportadora de 4.33MHz.
La seal de crominancia tendr una frecuencia fija y cambiara su fase para representar
cada color, adems se aadir una seal en cada lnea n sincronismo de color como modelo
para una correcta demodulacin de la seal de color. Este sincronismo se denomina rfaga,
burst.
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Para enviar las seales de color tenemos, en teora, que enviar las tres seales cada de
un color y la de luminancia que es la suma de las otras tres, lo cual es enviar informacin
redundante. Se solucion mandando seales de diferencia de color y eliminando la seal del
color azul, pudindose obtener esta de la frmula de la luminancia.
Se mandan las seales R-y e B-Y en una modulacin en cuadratura, las cuales siempre
permanecen perpendiculares entre si. Se obtiene un sistema de dos vectores que se puede
representar y visualizar.
Las seales resultantes se suman, para evitar que haya una amplitud excesiva, en la
modulacin se moderan por medio de unos coeficientes y as se obtienen las componentes U y
V:
U = 0.493 (B-Y)
V = 0.877 (R-Y)
Al final se obtiene un vector que representa una seal nica.
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Una vez hecha la lnea activa digital, se colocan cdigos de inicio de video activo (SAV)
y de final de video activo (EAV). Ocupan el espacio de cuatro muestras cada uno.
Entre cada dos lneas se producir un hueco en la informacin, porque es el periodo de
borrado de lnea, que permite introducir datos adicionales. Adems se pueden aadir ms
datos en los periodos de borrado de campo. Los datos adicionales se llaman palabra que son
7 bits ms uno de paridad, lo que permitir detectar errores en la transmisin. En la imagen no
se suelen poner cdigos de deteccin de errores porque no es un sistema crtico.
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Transmisin en paralelo, reducida slo para conexin entre equipos en
estudios de televisin, se usa un interfaz de ocho lneas, una por cada bit de la palabra.
3.2.Compresin de imgenes.
3.2.1. MPEG.
Comprimir es reducir el tamao de los datos a enviar, eliminando los datos que se
repiten o que se pueden predecir. La diferencia entre la cantidad de datos totales y su
redundancia se llama entropa.
La compresin se puede hacer sin prdidas reales, transmitiendo todo el mensaje
completo; subjetivamente sin prdidas, eliminando la parte de la informacin que el
observador no es capaz de percibir; subjetivamente con prdidas, el mensaje reconstruido
tiene errores perceptibles pero tolerables para el espectador.
En este punto las imgenes analgicas se han digitalizado, en este punto podemos
transmitirlas con el problema aadido de su enorme ancho de banda o buscamos sistemas que
nos permitan reducir el nmero de datos a enviar, estos sistemas atacan el problemas desde
dos puntos de vista, uno reduciendo los bits de cada imagen y el otro viendo en un grupo de
imgenes cuales son los bits que se repiten.
3.2.2.1.
Compresin intracampo.
Comprimimos los puntos de una imagen. A partir de la imagen digital (despus del
muestreo determinado con su nmero de bits determinado (ejemplo 4.2:2 con 10bits por
muestra), le bajamos el muestreo y los bits (pasamos del 4:2:2 al 4:2:0 con 8 bits), es decir,
reducimos las muestras de crominancia. Tenemos prdidas de calidad no apreciables.
Luego separamos la imagen en bloques de 8x8 Pixeles, en cada bloque se muestrea las
componentes de luminancia, Cb y Cr por separado y se llevan cada una a un sistema de
compresin diferente. Al analizar los bloques se ven los pixeles que contienen la misma
informacin que el anterior y por medio de la transformada discreta del coseno, lo hacemos.
Al final obtenemos una especie de del pixel x al pixel y tienen esta luminancia, Cr y Cb,
en vez de ir uno por uno.
Este sistema da problemas cuando la imagen es de mala calidad y tiene mucho ruido
de fondo, en estos casos es preferible antes de hacer este proceso tomar medidas correctivas.
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En la imagen todo esto se aplicar a los 5.400 bloques de luminancia y 1.350 bloques
de Cr y Cb (muestreo 4:2:0). Estos bloque se agruparn entre si para la transmisin formando
los llamados macrobloques, constituidos por cuatro bloques de luminancia correspondientes a
dos lneas consecutivas ms un bloque correspondiente a Cr y otro a Cb.
Los macrobloques se pueden asociar formando porciones de imagen(slices o lonchas),
pudiendo ser variables segn la imagen, para la deteccin y correccin de errores.
Luego se le introducirn datos de sincronizacin, deteccin de errores hasta obtener lo
que se denomina imagen tipo I, la cual ser una imagen patrn para el siguiente tipo de
compresin, intercuadro.
3.2.2.2.
En los sistemas analgicos se enviaba una imagen tras otra, con lo cual se enva mucha
informacin redundante. En los sistemas digitales lo que se hace es comparar las imgenes y
solo enviar lo que cambia de una imagen a otra, eliminando lo que permanece estable en esa
escena.
El proceso es el siguiente, comparando los macrobloques (16 x 16 pixeles, reas de
64 x 48 pxeles de extensin) correspondientes de dos imgenes consecutivas; obtenemos la
siguiente informacin:
Estas dos informaciones son las que se van a mandar para formar las imgenes
predichas (tipo P), en las cuales ocurren los mismo procesos descritos en el apartado anterior
para obtener una mayor compresin.
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Entre las imgenes tipo I y las de tipo P se transmiten entre medias las imgenes tipo B
o bidireccionales, las cuales se forman por comparacin con la imagen anterior y con la de la
imagen P que se transmite posteriormente.
Usualmente se transmite una imagen tipo I, luego tres imgenes tipo B, seguidas de
una de tipo P. Si necesitamos ampliarlo se aadiran tres imgenes tipo B con su
correspondiente tipo P.
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Medidas de gamut.
Grupo de medidas que nos indican el correcto intercambio entre formatos de video.
Se basa en la representacin espacial de las medidas RGB, Y, Cr, Cb.
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3.4.3.2.
Patrn de lightning.
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Bibliografa.
Sistemas de radio y televisin. Emilio Flix Molero. Ed. Mc Graw Hill.
Equipos de imagen. Emilio Flix Molero. Ed. Mc Graw Hill.
Radio y televisin digital. Toms Perales Benito. Ed. Creaciones Copyright.
Apuntes de clase.
www.jpereira.net/
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