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{\rtf1{\fonttbl

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\red0\green0\blue0;
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}\viewkind1\viewscale100\margl0\margr0\margt0\margb0\deftab80\dntblnsbdb\expshrt
n\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg1}{\bkmkend Pg1}\par\pard
\ql \li2593\sb0\sl-598\slmult0 \par\pard\ql\li2593\sb308\sl-598\slmult0 \up0 \ex
pndtw0\charscalex97 \ul0\nosupersub\cf1\f2\fs52 CONVOCANDO ESPRITUS \par\pard\ql
\li2990\sb0\sl-506\slmult0 \par\pard\ql\li2990\sb0\sl-506\slmult0 \par\pard\ql\l
i2990\sb46\sl-506\slmult0 \up0 \expndtw0\charscalex97 \ul0\nosupersub\cf2\f3\fs4
4 El Arte de la Evocacin Mgica \par\pard\ql \li4502\sb0\sl-414\slmult0 \par\pard\q
l\li4502\sb0\sl-414\slmult0 \par\pard\ql\li4502\sb262\sl-414\slmult0 \up0 \expnd
tw0\charscalex97 \ul0\nosupersub\cf3\f4\fs36 KONSTANTINOS \par\pard\ql \li1134\s
b0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0
\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb16\
sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 POR QU EV
OCAR A LOS ESPRITUS? \par\pard\ql \li1134\ri1236\sb265\sl-275\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Los antiguos grimorio dicen que los espritus pueden conceder a
los magos cosas notables, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 habilidades sobre
naturales, la situacin de tesoros ocultos, la admiracin de otros, y todas las \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 formas de conocimiento, esto aclara por qu la prct
ica de la evocacin se ha mantenido en las \up0 \expndtw-2\charscalex100 mentes de
los magos por todo el mundo. Sin embargo, lo que los grimorios no describen es
cmo \up0 \expndtw-3\charscalex100 realizar las evocaciones realmente. \par\pard\q
l \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 Ese es el motivo por el cual "Convocando Espritus" es infinitam
ente ms til que cualquier \par\pard\ql \li1134\ri937\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expn
dtw-4\charscalex100 grimorio. Es el nico libro que usted necesitar para aprender e
ste arte esotrico, y es el nico libro \up0 \expndtw-2\charscalex100 que cubre cada
aspecto del entrenamiento mgico necesario para obtener los resultados. Aun \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 cuando nunca haya trabajado con anterioridad en l
a magia, usted podr a pesar de todo realizar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
seguramente las evocaciones despus de practicar los ejercicios de estas pginas. Nin
gn libro hace \up0 \expndtw-3\charscalex100 la evocacin tan fcilmente accesible al
lector medio como este! \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando evoca a una entidad
espiritual, lo que hace es traerla de otro plano de la existencia para \par\pard
\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 comunicarse con est
a y reclutar su ayuda en su beneficio. Para hacer que las evocaciones sean \par\
pard\ql \li1134\ri985\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 fciles par
a usted, el autor enumera y describe totalmente a cincuenta entidades que l ha ev
ocado y \up0 \expndtw-4\charscalex100 ha encontrado tiles. Adems explica qu diferen
tes tareas pueden realizar estas entidades mejor y \up0 \expndtw-4\charscalex100
de qu reas son conocedoras para que usted pueda convocar a la mejor entidad para
su necesidad \up0 \expndtw-2\charscalex100 particular. Las tcnicas, la teora, los
rituales de muestra, las directrices para la fabricacin y \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 consagracin de los instrumentos mgicos... todo lo que usted necesita
para realizar exitosas \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 evocaciones est entre
estas tapas. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1045\
sb19\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La evocacin es una positiva, be
neficiosa, y segura practica que le pone en contacto con una fuente \up0 \expndt
w-2\charscalex100 ilimitada de conocimiento sobre el universo fsico y espiritual.
Lea este libro y averige cmo la \up0 \expndtw-5\charscalex100 evocacin puede cambi

ar su vida. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\b
kmkstart Pg2}{\bkmkend Pg2}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\
li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\s
b68\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 IND
ICE \par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\par\p
ard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\par\pard\li1134\sb14\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx85
42 \up0 \expndtw-3\charscalex100 INTRODUCCIN...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100
..1\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-259\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 CAPITU
LO UNO \par\pard\li1134\sb17\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8426 \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 La Naturaleza de las Entidades...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100 .
15\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-268\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 CAPITULO
DOS \par\pard\li1134\sb8\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8380 \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 Entrenamiento Mgico...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100 ..31\par\pard\ql
\li1134\sb1\sl-254\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 CAPITULO TRES \par\par
d\li1134\sb22\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8447 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Come
nzando los Rituales...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100 .49\par\pard\ql \li1134
\sb1\sl-263\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CAPITULO CUATRO \par\pard\li11
34\sb13\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8374 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Los Implem
entos Mgicos...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100 ...67\par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-274\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CAPITULO CINCO \par\pard\li1134\sb3\
sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8360 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Consagraciones Rit
uales...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100 ..95\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-259\s
lmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 CAPITULO SEIS \par\pard\li1134\sb17\sl-276\
slmult0\fi0\tldot\tx8300 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Teora Mgica...\tab \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 .113\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-268\slmult0 \up0 \expndtw5\charscalex100 CAPITULO SIETE \par\pard\li1134\sb8\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8
240 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Evocacin en el Plano Astral...\tab \up0 \expndt
w-3\charscalex100 ..133\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-254\slmult0 \up0 \expndtw-5\c
harscalex100 CAPITULO OCHO \par\pard\li1134\sb22\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8240
\up0 \expndtw-3\charscalex100 Evocacin en el Plano Fsico...\tab \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 ...147\par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\fi0 \up0 \expndtw-3\chars
calex100 CAPITULO NUEVE\par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8285 \up0
\expndtw-3\charscalex100 Cincuenta Entidades para Evocar...\tab \up0 \expndtw-3
\charscalex100 ..165\par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\fi0 \up0 \expndtw-3\char
scalex100 CAPITULO DIEZ\par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8314 \up0
\expndtw-3\charscalex100 Creacin de una Egregora...\tab \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 .211\par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8262 \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 CONCLUSIN...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100 ...221\par\pard\ql \l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\
sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb
262\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 La evocacin puede definirse como
\par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 la llegad
a de una entidad desde otro \par\pard\ql \li1134\ri3357\sb1\sl-280\slmult0 \up0
\expndtw-5\charscalex100 plano de la existencia a una manifestacin \line \up0 \ex
pndtw-5\charscalex100 externa ya sea en el plano astral o fsico. \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-5
\charscalex100 INTRODUCCIN \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard
\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg3}{\bkmkend Pg3}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \
par\pard\ql\li1134\ri1190\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0
\nosupersub\cf4\f5\fs24 El mago sinti una oleada de excitacin cuando levanto el li
bro con tapas de cuero. Abri el viejo \up0 \expndtw-2\charscalex100 diario cuidad
osamente por la seccin marcada "Conjuracin", y empez a leer con la luz roja \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 filtrada de la lmpara que haba en el altar. \par\pard\ql \l
i1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando termino la oracin,

el mago hecho una mirada al tringulo de madera pintado que haba \par\pard\ql \li11
34\ri957\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 colocado fuera del crcu
lo mgico. En el centro del tringulo equiltero, ascenda en un estable flujo \line \up
0 \expndtw-4\charscalex100 el humo rosa de un incensario de bronce, llenando tod
o el cuarto de olor a menta. Esparcido sobre \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
este resplandeciente cuenco haba pedazos de hierro, granate, y jaspe rojo; a la
derecha del \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 incensario haba de pie una estatu
illa de metal de un escorpin que proyectaba sombras en \line \up0 \expndtw-4\char
scalex100 movimiento sobre el suelo con el resplandor de los carbones que la ilu
minaban. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Despacio, la mirada del mago se fij
o en el pequeo objeto en la base del tringulo. La luz roja del \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 cuarto, combinada con la dbil luz del incensario, mostraban clar
amente el smbolo trazado en el \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 pedazo redondo
de papel. Este era el sigilo en el que el mago empez a enfocar su atencin cuando
\line \up0 \expndtw-5\charscalex100 cerr sus ojos. \par\pard\ql \li1134\ri1124\sb
7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Al cabo de un momento, el mago co
gi su vara y despacio empez a abrir sus ojos. El nombre \up0 \expndtw-4\charscalex
100 "Phalegh" que l haba estado repitiendo mentalmente, escap de sus labios como un
susurro, y \up0 \expndtw-2\charscalex100 continu llamando al espritu de Marte en
voz alta. Con cada repeticin del nombre, el mago abri \up0 \expndtw-3\charscalex10
0 sus ojos un poco ms, y su voz creci en volumen y resonancia. \par\pard\ql \li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 Sobrevolando en el humo ante l, un hombre alto y musculoso con respland
ecientes ojos naranja \par\pard\qj \li1134\ri1004\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 miraba fijamente al mago. Estaba vestido de rojo y sostena una
larga y brillante espada en su mano \up0 \expndtw-4\charscalex100 derecha. Un b
ajo y retumbante sonido empez a llenar el cuarto, y continu creciendo conforme la
\up0 \expndtw-5\charscalex100 figura que permaneca en el tringulo se hacia ms ntida.
\par\pard\qj \li1134\ri950\sb2\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 El
mago apunt con su vara hacia el espritu y le salud. La evocacin fue un xito, y el mag
o poda \up0 \expndtw-5\charscalex100 ahora comunicarse libremente con el espritu.
\par\pard\ql \li1134\ri1051\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 L
a evocacin mgica es una de las prcticas ms fascinantes del mundo oculto, a pesar de
lo mal \up0 \expndtw-4\charscalex100 entendida que es. La idea de atraer a un es
pritu desde otro plano a apariencia visible, y por \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 consiguiente, ordenarle que realice algn hecho, ha fascinado a los ocultist
as desde por lo menos el \up0 \expndtw-5\charscalex100 principio de la historia
escrita, y posiblemente desde antes. \par\pard\qj \li1134\ri1011\sb5\sl-275\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Pero por qu esta fascinacin? Preguntele a cualqui
era que haya ledo un grimorio como el Goecia \line \up0 \expndtw-4\charscalex100
o el Necronomicon y ellos le dirn por qu. Estos libros prometen gran poder y rique
za al supuesto \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 evocador. La mayora de los espr
itus presentes dentro de sus pginas son descritos como siendo \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 capaces de poder concederle varias cosas admirables al mago, in
cluyendo la situacin de tesoros \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 ocultos, la a
dmiracin de los dems, habilidades sobrenaturales (como la teleportacin, una fuerza
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 enorme, e incluso el vuelo), y todas las for
mas de conocimiento desde los idiomas a las ciencias, \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 quedando as bastante claro el por qu la prctica de la evocacin se ha mante
nido en las mentes de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los magos por todo el
mundo. Que podra ser ms excitante que leer unas lneas de un libro y que \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 algn ser sobrenatural le conceda cualquier cosa que desee
? Todo lo que tiene que hacer es \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-4\charscalex100 asegrese de que las palabras sean correcta y apropiadament
e pronunciadas?. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-4\charsca
lex100 Desafortunadamente. Los grimorios de los tiempos antiguos no ensean cmo hac
er las \par\pard\ql \li1134\ri1043\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 evocaciones. Estos eran ms bien cuadernos o diarios mgicos. Un mago slo escriba
en ellos las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cosas con las que experimentaba
, o no tena tiempo para memorizar. Debido a esto, estos tomos de \line \up0 \expn

dtw-2\charscalex100 conocimiento mstico son terriblemente incompletos y absolutam


ente intiles para el mago no \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 experimentado. L
os prolijos conjuros encontrados en ellos son slo parte de un sistemtico proceso \
line \up0 \expndtw-3\charscalex100 mgico. \par\pard\qj \li1134\ri950\sb0\sl-276\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Por supuesto, cuando yo era ms joven, no sab
ia esto. Como muchos otros antes que yo, compr mi \line \up0 \expndtw-4\charscale
x100 copia del Goecia (uno de los libros de la Clave Menor de Salomn) y decid prac
ticar los conjuros. \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 Usando un pedazo de tiza
, dibuj una basta copia en el suelo del crculo mgico que se muestra en \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 el libro (aunque pequeo, me llevo hacerlo horas), y conse
gu algunas herramientas toscas que yo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 senta co
mo validas para el trabajo. Armado con todos estos instrumentos, tom mi libro y e
mpec a \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 conjurar. \par\pard\sect\sectd\fs24\pa
perw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg4}{\bkmkend Pg4}\par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\l
i1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1124\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Despus de tres repeticiones de
cinco conjuros diferentes en los que tarde aproximadamente una \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 hora para terminarlos, fui recompensado con un pequeo y ms que
intenso dolor de cabeza al \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 intentar leer con
la luz de dos velas. Mi sueo de convertirme en un mago poderoso se estrello a la
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 edad de catorce aos, y eso ocurri a penas tod
o un ao antes de que empezara examinar de nuevo \line \up0 \expndtw-3\charscalex1
00 lo oculto. \par\pard\ql \li1134\ri951\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-4\char
scalex100 Los trabajos de Franz Bardon, el brillante ocultista, volvieron a ence
nder mi inters en la evocacin \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 mgica. Bardon ten
ia algunas teoras de cmo trabajar las evocaciones con mucho sentido. Tom lo \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 que aprend de l y empec una bsqueda de cinco aos por otr
as teoras y tcnicas con la esperanza \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de obtene
r un mtodo de evocacin para trabajar. Y como supuse, con algo de investigacin, y \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 mucha experimentacin, y una cantidad enorme de
fracasos iniciales, encontr dos tipos distintos de \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 evocacin mgica que funcionaban notablemente bien. Pero antes de identificar
estas dos formas de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocacin, es importante e
stablecer una definicin de lo qu es la evocacin realmente. \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 La evocacin puede definirse como el acto de atraer a una entidad desd
e otro plano de la existencia \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 a una manifest
acin externa ya sea en el plano astral o fsico. Los seres evocados son atrados a la
s \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cercanas del mago, pero nunca dentro de l. E
sto es lo que separa las evocaciones de las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
invocaciones. En una invocacin, el mago atrae alguna inteligencia exterior dentro
de l, y permite \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 a la entidad hablar a travs d
e su cuerpo. La canalizacin es una forma muy conocida de \line \up0 \expndtw-5\ch
arscalex100 invocacin. \par\pard\qj \li1134\ri1037\sb0\sl-273\slmult0 \up0 \expnd
tw-4\charscalex100 En una evocacin, sin embargo, el mago atrae la entidad a un pl
ano dnde el mago puede verla y \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede comunicarse co
n ella. La evocacin es por consiguiente una manifestacin externa de una \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 entidad, ocurriendo as fuera del cuerpo del mago. Esta manife
stacin puede tener lugar en el plano \up0 \expndtw-5\charscalex100 astral o fsico,
dependiendo del tipo de evocacin realizada. \par\pard\qj \li1134\ri1059\sb0\sl-2
73\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La evocacin en el plano astral es cuando
una entidad es atrada al plano astral cercano en dnde el \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 mago adiestrado o el clarividente pueden verla y pueden establecer un cont
acto. Una herramienta \up0 \expndtw-4\charscalex100 excelente por "ver" en el pl
ano astral es el espejo mgico, y es normalmente empleado en este tipo \up0 \expnd
tw-4\charscalex100 de evocacin. Este tipo de evocacin mgica es tratado en el Captulo
7. \par\pard\qj \li1134\ri1171\sb4\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
La evocacin en el plano fsico es la ms difcil de las dos para poder dominar. Al evo
car a una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 entidad de esta manera, el mago de
be facilitarle la plena materializacin del ser en el plano fsico. \line \up0 \expn

dtw-4\charscalex100 Para que esto sea posible, el cuarto tiene que estar arregla
do de acuerdo con la "naturaleza" de la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 enti
dad. Una vez esta preparacin ha sido llevada a cabo, el mago podra atraer al esprit
u a travs \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de los planos a este. En el capitul
o 8 se revelan los secretos que hay tras esta poderosa tcnica. \par\pard\ql \li11
34\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1002\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expnd
tw-4\charscalex100 Ahora que tenemos una definicin conveniente de lo qu es la evoc
acin mgica, deberamos ser \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 capaces de ilustrar l
o que no es, de manera sencilla. La siguiente afirmacin puede parecernos algo \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 extraa, pero confe en m, me explicare: La evocacin
mgica no es tan fcil o difcil como los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 grimorio
s intentan hacernos creer. El proceso de la evocacin conlleva algo ms que simpleme
nte \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 recitar algunas lneas de un libro. Existe
un proceso sistemtico en el arte que los autores de los \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 grimorios antiguos conocan, pero no quisieron compartirlo. De hecho,
no slo no facilitaron la \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 informacin necesaria
a los posibles lector para que hicieran los trabajos rituales, sino que crearon
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 prcticas y "rituales" extravagantes para hace
rle perder la pista al no iniciado. Mientras que algunos \line \up0 \expndtw-4\c
harscalex100 simplemente estaban pensados para provocar una prdida de tiempo, la
mayora lo fueron \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 principalmente, para detener
a cualquiera que intentara probar una evocacin. Por ejemplo, "El \line \up0 \exp
ndtw-4\charscalex100 Grimorio de Honorio" le pide para realizar una evocacin, una
preparacin de casi un mes \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 realizando rituale
s sin sentido, incluyendo dos sacrificios animales, la preparacin de una piel de
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cordero cubierta con docenas de smbolos incoh
erentes, e ir a los campos y los lugares "secretos" \line \up0 \expndtw-5\charsc
alex100 para enterrar las diversas partes de los cadveres de los animales. \par\p
ard\ql \li1134\ri1144\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aunque to
das estas labores, llamadas "preparaciones del operador" eran cosas sin ningn sen
tido, \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 eran expresadas de cierta manera que h
acan creer a las personas en su poder, y yo fui realmente \line \up0 \expndtw-4\c
harscalex100 una de esas personas que probaron los rituales, sin resultados. La
verdad es, que la evocacin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgica no requiere n
ingn sacrificio animal o humano, ninguna sangre, ningn bao en los ros, \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 ningn entierro de plumas de gallo en un cruce de caminos,
y en absoluto ningn pacto con los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 demonios. N
o hay absolutamente nada malo o sdico en este arte mgico. La evocacin mgica es \par\
pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg5}{\bk
mkend Pg5}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276
\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\
slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 una experienci
a positiva y benfica. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 Este libro es su gua para el arte de la evocacin mgica. Es el nico libro
que usted necesitar \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 alguna vez para aprender esta antigua prctica, y es nico a la hora de cub
rir cada aspecto del \par\pard\ql \li1134\ri1124\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 entrenamiento mgico necesario para obtener resultados. Aun cuan
do usted nunca haya practicado \up0 \expndtw-2\charscalex100 la magia, podr reali
zar seguramente las evocaciones practicando primero los ejercicios del \line \up
0 \expndtw-3\charscalex100 entrenamiento mgico en los captulos siguientes. \par\pa
rd\ql \li1134\ri1024\sb5\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Podr encont
rar los nombres y sellos de muchos espritus tiles en los antiguos grimorios. Algun
os \up0 \expndtw-2\charscalex100 de los espritus estarn vagamente descritos, por l
o que, el mago que los convoca por primera vez \up0 \expndtw-2\charscalex100 ten
dr muy poca idea de lo que puede esperar. As que en el Captulo 9 yo he incluido una
lista de \up0 \expndtw-2\charscalex100 entidades con sus sigilos que he evocado
personalmente y que he encontrado tiles. Estas entidades \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 son explicadas con todo lujo de detalles, incluyendo su apariencia, campo
s de accin de los son \up0 \expndtw-2\charscalex100 conocedores, y tareas que ell

os pueden realizar mejor. De esta manera usted puede empezar a \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 conjurando sin preguntarse que es lo que est llamando, y lo ms
prctico, sin tener que visitar la \up0 \expndtw-2\charscalex100 librera. Como aspe
cto aadido, yo hice bocetos de algunas de las entidades y se los pase a un \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 artista profesional que cre las ilustraciones para
el Captulo 9. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 Un mago debe emplear varias herramientas para practicar las evocaciones con
xito. La \par\pard\ql \li1134\ri1111\sb4\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 construccin, la preparacin mgica, y el uso de estas herramientas estn descrito
s en los captulos \up0 \expndtw-2\charscalex100 siguientes. Una vez que usted hay
a preparado sus herramientas y desarrollado su conciencia \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 mgica, aprender que la evocacin de las entidades es relativamente fcil
. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Los prrafos precedentes contienen muchas ve
rdades mgicas que se contradicen con lo que la \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 mayora de las personas creen ser verdad. Como dije antes, existen muchos concep
tos errneos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sobre la evocacin mgica. stos incluy
en la idea de que la evocacin es malvola, que es \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 necromancia, que es usada para vender el alma de uno al Diablo, y, lo ms inter
esante, que es fcil \up0 \expndtw-3\charscalex100 de realizar (se lee un libro y
el espritu aparece). \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 As, que podemos preguntarnos, de dnde vienen todos estos conceptos errneos
? \par\pard\ql \li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Un buen
nmero de estos ocultos conceptos errneos, se originaron en la Costa Oeste de los \
par\pard\ql \li1134\ri957\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Estad
os Unidos, o con ms precisin, en Hollywood. Encaremoslo, las pelculas son un negoci
o, y \up0 \expndtw-2\charscalex100 como tal tiene que ganar dinero. Por lo que p
odemos suponer que estas no dicen la verdad, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
simplemente entretienen. Cuando las personas van a ver una pelcula con un argume
nto paranormal, \up0 \expndtw-2\charscalex100 no estn buscando inspiracin o enseanz
as filosficas, lo que estn buscando es horror o fantasas \up0 \expndtw-2\charscalex
100 entretenidas. De hecho, el horror ms exitoso en las pelculas o novelas son los
que no tienen ni una \up0 \expndtw-3\charscalex100 pizca de verdad oculta a ell
os. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 Permtam
e aclarar algo antes de que me extienda. Yo no tengo nada en contra del horror o
la \par\pard\ql \li1134\ri951\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
fantasa. Pues encuentro que son los tipos ms entretenidos de ficcin. Pero eso es t
odo lo que son, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ficcin. El hecho de que tanta
s personas consigan sus ideas de lo qu son la magia y el ocultismo de \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 la ficcin explica por qu tantas personas estn tan mal info
rmadas sobre la magia real. Para que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una pelc
ula sea entretenida, los magos tienen que hacer brotar relmpagos de la punta de s
us dedos, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 las televisiones tienen que ser ca
paces de aspirar a los nios en su interior, y cualquiera puede hacer \line \up0 \
expndtw-4\charscalex100 surgir a un demonio leyendo unas curiosas palabras sonor
as de un libro desmenuzado. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Por supuesto, la
s pelculas no siempre distorsionan la verdad que hay detrs de la evocacin \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 mgica. Como ya he mencionado antes, son los propios gr
imorios los que la hacen mucho ms \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 distorsiona
da. Algunos de los "rituales" descritos en los antiguos libros de magia que apar
ecen en \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 las versiones de Hollywood sobre las
evocaciones parecen casi factibles. As, digamos por el \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 momento que las pelculas, las novelas, y las partes engaosas de los gri
morios son los responsable \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de la idea de que
solo leyendo un libro se puede convocar a un espritu a apariencia visible. \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Fomentando uno de los grandes conceptos errneos so
bre las evocaciones. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\ri1023\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Otro concepto errneo qu
e tienen a menudo las personas sobre la evocacin mgica es que es malo \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 convocar a los espritus. Ciertamente, la mayora de las per
sonas piensan que la evocacin es como \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la necr

omancia, la cual es completamente diferente. La necromancia es la convocacin de l


os \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 espritus de los muertos. Las entidades con
vocadas en la evocacin no estn muertas, puesto que en \par\pard\sect\sectd\fs24\pa
perw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg6}{\bkmkend Pg6}\par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 primer lugar, ellas simplemente nunca
han estado vivas (vea el Captulo l). Los Mediums \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276
\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 normalmente son los que tienen relacin con
los muerto, y estos algunas veces se aparecen al \par\pard\ql \li1134\ri1189\sb
5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 Medium o a la persona que consult
a, ellos no son evocados a apariencia fsica. Siendo una opcin \up0 \expndtw-2\char
scalex100 del espritu si desea aparecer o no. Si usted est interesado en aprender
sobre este tipo de \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 comunicacin con los espritu
, le recomiendo el libro de Raymond Buckland, "Puertas a Otros \line \up0 \expnd
tw-4\charscalex100 Mundos": Una Gua Prctica para Comunicarse con los Espritus (Llew
ellyn, 1993). \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Finalmente, podemos pensar que
era muy comn en los tiempos medievales, y qu, gracias a \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 Hollywood, todava sigue siendo popular. Este concepto errneo tiene sus
races en uno de los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuentos ms famosos de todo
s los tiempos: la leyenda del Doctor Fausto. Por supuesto, me estoy \up0 \expndt
w-4\charscalex100 refiriendo a la idea de que la evocacin no es nada ms que la con
juracin de los demonios para \up0 \expndtw-5\charscalex100 ayudarnos ha realizar
un pacto con el mismo Diablo. \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-4\charscalex100 El cuento de Fausto ha sido contado de muchas maneras difere
ntes. Apareci primero en 1587 \par\pard\ql \li1134\ri1013\sb4\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 como un cuadernillo alemn titulado Historia de von D. I
ohan Fausten. En 1592 se tradujo al ingls \up0 \expndtw-4\charscalex100 con un ttu
lo que dejo poco a la imaginacin del lector: "La Historia de la condenable vida,
y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 merecida muerte del Doctor Iohn Faustus,"
Recientemente impreso. Este cuadernillo fue la base de \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 todos los libros de Fausto, obras, y poemas, hasta que Goethe hizo un gran
cambio, detengamosnos \up0 \expndtw-4\charscalex100 en el durante un momento. L
a obra de Christopher Marlowe "Doctor Fausto" es similar al \line \up0 \expndtw5\charscalex100 cuadernillo y lo que sigue es un resumen del cuento de Marlowe.
\par\pard\qj \li1134\ri1050\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Fau
sto (Faust segn la versin de la historia de Goethe) fue un establecido Doctor de
Teologa de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una Universidad alemana. Si l era u
n hombre real o no, todava es incierto, aunque haba algunos \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 hombres del siglo quince que encajaban con su descripcin. El doctor
Fausto estaba descontent \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 con el conocimiento
disponible en aquel momento y fijo su mirada en el ocultismo para encontrar \li
ne \up0 \expndtw-4\charscalex100 las verdades del universo. Se dijo que estudio
varias formas de magia, pero el nico xito claro que \line \up0 \expndtw-4\charscal
ex100 l tuvo jamas fue cuando convoc al demonio Mefistfeles (Mefisto en la versin de
Goethe). \par\pard\ql \li1134\ri1003\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 Mefistfeles le prometio todo el conocimiento del universo a Fausto, transp
ortarlo a cualquier lugar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 del mundo, la opul
encia, y su propia obediencia personal a Fausto. En cambio Fausto deba hacer \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 un pacto que despus de veinticuatro aos de vida de
esta manera, el Diablo vendra y se llevara su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
alma. Fausto hizo este pacto y comento que el no cree en el Infierno o la conde
nacin. Aqu \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Mefistfeles le dice, "S, piensa as tod
ava. hasta que la experiencia cambie tu entendimiento!" \par\pard\ql \li1134\ri93
9\sb265\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En el resto del cuento, Fau
sto disfruta con pequeos logros en la magia. l conjura a los espritus \line \up0 \e
xpndtw-4\charscalex100 para el placer de la nobleza y sus amigos, discute de met
afsicas con el Papa disfrazado \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgicamente, hac
e aparecer un castillo al Duque, le hace crecer cuernos a un soldado abusivo en
su \up0 \expndtw-2\charscalex100 cabeza, y vuela sobre el mundo, aprendiendo tod

os los misterios del universo, como se le prometio. \up0 \expndtw-2\charscalex10


0 Cuando Fausto convoca al espritu o "sombra" de Helena de Troya, sin embargo, se
cree que su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fascinacin por sus nuevos podere
s consiguiera lo mejor de l. Al verla l recita las famosas lneas: \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 "Era esta la faz que echo a miles de naves, y quemo con el busto des
nudo las torres de Ilium? dulce \up0 \expndtw-2\charscalex100 Helena, hazme inmo
rtal con un beso." Muchos crticos han comentado que Fausto se conden por \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 quedar obsesionado con este espectro. Cuando l tuvo la
oportunidad de arrepentirse ms adelante \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 en l
a historia, encuentra imposible hacerlo por que, posiblemente l estaba enamorado
de Helena. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Por cualquier razn, Fausto no renu
ncia al pacto, y en el momento convenido, los demonios \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 vinieron y se llevaron la gimiente alma de Fausto. Cuando sus colegas
acuden ms tarde a sus \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 cmaras, encuentran su c
adver terriblemente mutilado. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Esta versin de Fausto fue un largo esfuerzo que hizo la Iglesi
a Catlica Romana con su lei anti-\par\pard\qj \li1134\ri1038\sb7\sl-273\slmult0 \
up0 \expndtw-2\charscalex100 magia. Las personas tuvieron miedo de terminar como
Fausto y creyeron que la magia era una obra \up0 \expndtw-4\charscalex100 del D
iablo debido a los cuentos como este. Pero antes de adentrarnos en otros cuentos
"histricos" \up0 \expndtw-2\charscalex100 sobre la evocacin, quiero primero trata
r con el Fausto de Goethe que contiene algunas diferencias \up0 \expndtw-3\chars
calex100 muy interesantes en relacin a los cuentos anteriores sobre Fausto. \par\
pard\ql \li1134\ri1076\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El Tema
de Fausto en el trabajo de Johann Wolfgang Goethe es el de un esfuerzo eterno. C
uando \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 Fausto hizo un pacto con Mefisto, l no
acepto un cierto compromiso. Las condiciones del acuerdo \line \up0 \expndtw-4\c
harscalex100 eran como sigue: Fausto deba de dejar de esforzarse para siempre por
ser una buena persona, \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 entonces Mephisto co
nseguiran su alma. De esto viene la famosa cita "Zum hochsten Dasein \par\pard\se
ct\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg7}{\bkmkend P
g7}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 immerfort zu streben,
" o "esforzarse por una vida elevada con todo mis poderes." \par\pard\ql \li1134
\ri1017\sb4\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aparte de este tema ins
pirado, el Fausto de Goethe tiene varias diferencias de la obra de Marlowe y \up
0 \expndtw-2\charscalex100 otras historias de Fausto anteriores. Fausto no convo
ca a Mefisto en esta historia. La nica \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocac
in que Fausto realiza es la evocacin del Erdgeist, o "espritu de la tierra." Es int
eresante \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 observar que esta evocacin realizada
por Fausto realmente es muy similar a un mtodo de \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 evocacin que se tratara ms adelante. Fausto medita en el smbolo del espritu de
un libro y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 profiere una improvisada conjura
cin, que hace que el espritu aparezca. Baste decir que, muchos \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 magos sencillamente meditan en los sigilos de los espritus y los
usan para abrir las puertas del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 plano astra
l y el reino de la entidad. ste es un tipo de evocacin en el plano astral que sera
\line \up0 \expndtw-3\charscalex100 explicado con gran detalle ms adelante. \par
\pard\ql \li1134\ri1003\sb265\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Antes
de ser evocado, el espritu Mefisto acude a Fausto debido a una "apuesta" que Mep
histo hace \up0 \expndtw-2\charscalex100 con Dios. Mefisto piensa que l puede ten
tar a Fausto haciendole creer que se convertir en un ser \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 avanzado, o especie de adepto. Dios no cree que esto sea posible y l
e dice a Mefisto: "Un hombre \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 bueno en sus os
curas aspiraciones recuerda el recto camino a lo largo de su bsqueda. \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 Despus de que el pacto quedara realizado, Fausto lleva u
na vida un tanto malvada, y durante algn \up0 \expndtw-2\charscalex100 tiempo par
ece como si Mefisto ganar la apuesta. Pero Fausto termina por esforzarse en ser b
ueno. \up0 \expndtw-2\charscalex100 l se encuentra con Gretchen quien saca a Faus

to de sus malignas aspiraciones por conseguir una \line \up0 \expndtw-2\charscal


ex100 cierta superioridad. Ella hace que Fausto pise tierra firme, lo que en cie
rto modo supone su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 salvacin al final de la hi
storia. Fausto empieza a realizar buenos actos, como ganar terreno al mar \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 para que las personas pudieran vivir all. \par\pard
\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Mientras realiza es
tos generosos actos, Fausto piensa que este acto suyo siempre lo recordara la \p
ar\pard\qj \li1134\ri1109\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 human
idad. Pero en lugar de quedar satisfecho, l piensa en obtener los mejores logros
que le sean \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 posibles. De hecho, mientras los
demonios de Mefisto estn preparando la tumba de Fausto, este \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 contempla un estado ms perfecto del ser y se salva con sus ltimas
palabras dichas sobre el plano \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 terrenal: "C
omo presagie, una felicidad tan elevada, la disfruto en este momento." El hecho
de que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 las ltimas palabras de Fausto fueran d
e aspiracin, enojo a Mefisto. l haba perdido su apuesta \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 con Dios porque Fausto se neg a ser satisfecho con la grandeza del momen
to. l se esforz por la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 excelencia en el ultimo
momento. Cuando Fausto asciende al cielo, es saludado por su amor \par\pard\ql
\li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 perdido, Gretchen, quie
n le ayuda a subir a las "esferas" superiores. \par\pard\ql \li1134\ri972\sb0\sl
-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora usted se puede estar preguntand
o, por qu inclu ambas versiones del cuento de Fausto. La \up0 \expndtw-4\charscale
x100 verdad es que tengo una razn muy buena para hacerlo. Antes de practicar cual
quier forma de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 magia, usted debe recordar qu
e la fuente de esa magia es Divina y todos los usos de esa magia debe \up0 \expn
dtw-4\charscalex100 ser para mejorarse a s mismo y deben llevarle de esta manera
ms cerca del Creador. Mientras que \up0 \expndtw-4\charscalex100 el Doctor Fausto
de Marlowe presenta la evocacin y la magia bajo una mala perspectiva, el Fausto
\up0 \expndtw-2\charscalex100 de Goethe realiza un largo camino para dispersar l
as enseanzas de la Iglesia que dicen que toda \up0 \expndtw-2\charscalex100 prctic
a de lo oculto tiene que ser mala. En la Tradicin Ceremonial Occidental, el punto
focal de la \up0 \expndtw-4\charscalex100 practica de la magia se limita a obte
ner la conversacin con el Santo ngel Guardin y en un futuro \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 reunirse con Dios. ste tambin es el tema subyacente en Fausto, con las fras
es "vida superior" y \up0 \expndtw-3\charscalex100 "altas esferas" pueden indica
r slo una cosa, la unin con la Deidad. \par\pard\ql \li1134\ri1129\sb248\sl-276\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Goethe es muy bien ledo en el ocultismo, y la
mayora de las personas en los crculos Mgicos \up0 \expndtw-4\charscalex100 Occiden
tales estn de acuerdo en que fue un verdadero iniciado. Le recomiendo una lectura
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuidadosa de algunos de sus trabajos. Usted
quedara sorprendido por encontrar mucho sobre \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 conocimiento practico oculto en sus escritos. Uno de las lecciones ms importan
tes de Fausto, y la \up0 \expndtw-2\charscalex100 razn por la que inclu a Helena d
e Troya y a Gretchen en esta sinopsis, es una leccin que todo \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 mago debe aprender antes de que realice las evocaciones: \par\pard\ql
\li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Nunca debe quedarse obs
esionado con una entidad! \par\pard\qj \li1134\ri1118\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \e
xpndtw-4\charscalex100 El captulo 1 trata totalmente sobre las entidades, pero te
ngo que enfatizar esta advertencia ahora. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 As
como en cualquier otra prctica oculta, la obsesin puede ser muy peligrosa. sta es l
a razn \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 por la que mayora de los rituales tiene
n una conexin final a tierra cuando terminan. Los Wiccans \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 realizan la ceremonia de los pasteles y la cerveza, la Aurora Dorad
a tiene amplios rituales de \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pa
rd\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg8}{\bkmkend Pg8}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmul
t0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\ri944\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul
0\nosupersub\cf4\f5\fs24 destierro seguidos por un ritual casi Eucarstico con vin
o, y los miembros de la logia del sudor salen \line \up0 \expndtw-2\charscalex10

0 corriendo de su logia y se vierten agua fra sobre sus cabezas! Todos estos ritu
ales son muy \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 importantes, porque ayudan a de
volver al individuo a un estado normal de conciencia. \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 No puedo enfatizar lo suficiente lo peligroso que puede ser realizar u
na evocacin y quedar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esclaviz por una entidad
a la que usted le empieza a seguir todos sus consejos, sin cuestionarlos \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 primero. Entre el mago y el espritu evocado, se esta
blece un vinculo, y es mejor tener el control de \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 ese vinculo. Si las evocaciones se realizan correctamente, son inofensivas,
o lo mismo que cualquier \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cosa en el univers
o, pueden convertirse en un abuso. Algunos doctores estn de acuerdo en que \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 beber alcohol un da puede ser beneficioso para redu
cir el stress, pero si empieza a beber \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 demas
iado, los resultados podran ser desastrosos. Lo mismo ocurre con la evocacin mgica
y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cualquier otro tipo de prctica oculta. Todo
en la vida, lo mstico y lo material, deben hacerse con \line \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 moderacin. \par\pard\ql \li1134\ri1023\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 El doctor Fausto se obsesion con Helena y la magia lo destruy. F
austo, por otro lado, retuvo un \up0 \expndtw-2\charscalex100 inters en las cosas
fsicas y personas (particularmente Gretchen), y se salvo. Asegrese de que \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 todas sus prcticas msticas sean seguidas por prcticas de con
exin a tierra. Simplemente yendo a \up0 \expndtw-2\charscalex100 la cocina y haci
endose un sandwich es suficiente. No es una buena idea realizar por la noche a \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ultima hora un complejo ritual en su dormitor
io, y luego irse a la cama sin realizar los rituales de \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 destierro adecuados como los de este libro. Incluso entonces lo que recomi
endo es darse un paseo o \up0 \expndtw-3\charscalex100 mirar la televisin para re
gresar a la conciencia normal. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Como hemos visto, los Faustos de las leyendas son parcial
mente los responsables por causar y \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 propagar los conceptos errneos sobre la evocacin. Anteri
ormente mencion que la Iglesia \par\pard\ql \li1134\ri949\sb4\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-4\charscalex100 promovi la idea de que toda la magia es maligna. La pro
pia Biblia est llena de inconsistencias con \up0 \expndtw-2\charscalex100 respect
o a la comunicacin del hombre con el mundo de los espritus. En el libro del Deuter
onomio \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 se dice al pueblo de Israel: "Y no ha
ya en medio de ti... quien se de a la adivinacin..., ni a la magia, \up0 \expndtw
-2\charscalex100 o a hechiceras y encantamientos ni quien consulte a encantadore
s, o espritus, o a adivinos, ni \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pregunte a lo
s muertos" (18: 10-11). Pero en [I a los corintios] se nos dice: "... Y a cada u
no se le \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 otorgara la manifestacin del Espritu
para comn utilidad. a uno le es dado por el Espritu la \line \up0 \expndtw-4\chars
calex100 realizacin de los milagros; a otros la profeca; a otros discrecin de los e
spritus...(12: 7-10). \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 No creo que una contrad
iccin mayor pueda ser posible si fuera planeada. Esta diferencia en la \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 Biblia me recuerda lo que pas un da en mi escuela secund
aria catlica. Alguien en la clase \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sencillamen
te haba visto la pelcula "Witchboard," y estaba hablando sobre esta con sus amigos
. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Mi maestro oy por casualidad la conversacin
e hizo el comentario de que el uso de la tabla de \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 Ouija era satnico. Para entonces, yo ya estaba sumergido en el estudio de l
o sobrenatural, y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 encontr interesante que se
hubiera convertido poderosamente en una parte casi obligatoria de las \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 reuniones juveniles. As que le pregunte al secerdote de
la escuela lo que l pensaba sobre las tablas \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
de Ouija. Estaba en sus veinte aos, con mente abierta, y tenia humor a la hora d
e hablar, por lo que \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 pens que sera una buena i
dea verlo y hablar con el. \par\pard\ql \li1134\ri1145\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 Estuvimos hablando durante una buena media hora, y l me d
ijo bsicamente que no haba nada \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 malo con usar

el tablero de Ouija con tal de que no empezara a actuar segun la informacin que s
e \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 recibiera. "Es slo un juego", l dijo, "creo,
que Parker Brothers fabrican una." No pude entender \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 inmediatamente por qu esa declaracin me golpe de una forma tan extraa, pero
recobre el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentido bastante rapido. Me leva
nt, le agradec nuestra charla, y camin hacia la puerta para salir. \line \up0 \expn
dtw-4\charscalex100 Apoyada contra la pared, y oculta de mi vista cuando yo haba e
ntrado, haba un tablero Ouija de \line \up0 \expndtw-5\charscalex100 los Parker B
rothers! \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 O
bviamente las opiniones de los lderes religiosos varan cuando se trata lo sobrenat
ural. Pero \par\pard\ql \li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
puesto que estamos hablando sobre el argumento de los conceptos errneos que rode
an a las \par\pard\qj \li1134\ri945\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 evocaciones, es importante reconocer por qu la Biblia es parcialmente la res
ponsable de la creencia \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de que toda la magia
es necromancia. La Biblia y la Iglesia nunca se refieren a las evocaciones de \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los ngeles u otros seres beneficos a aparienci
a fsica, ellos slo hacen referencia a las invocaciones \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 de los muertos y a los demonios infernales. Por qu razon ocurre esto? Bie
n, mi suposicin es que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sera bastante difcil pro
poner una razn por la cual la comunicacin con los ngeles fuese mala, y \par\pard\se
ct\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg9}{\bkmkend P
g9}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri977\sb61\sl-277\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 esto debilitara
la poltica anti-magia de la Iglesia. As que la nica historia incluida en la Biblia
que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esta relacionada con la comunicacin de lo
s espritus, es una de necromancia. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 La histori
a de la "Bruja de Endor" se encuentra en I Samuel (28: 7-25). El rey Sal, lder de
Israel, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 estaba muy afligido por averiguar qu
e los Filisteos estaban planeando atacar su pas. Sal se dirigio \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 a Dios pidiendole una seal, pero no recibi nada. Ese fue el moti
vo por el que l decidi que a la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mejor persona
que podia preguntar su consejo era al difunto Samuel, pero Sal ya haba desterrado
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 a todos los magos y personas con espritus fam
iliares de la regin. As que Sal les dijo a sus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
sirvientes que encontraran a una mujer medium que todava vivia en la regin. Ellos
le dijeron que \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 esta mujer vivia en Endor. \p
ar\pard\qj \li1134\ri1250\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El
rey Sal se enmascar y fue a ver a la mujer por la noche. l le pidi que llamara a un
espritu \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuyo nombra l le dara. Ella protest al princip
io, diciendole al rey que haba otros mediums y \up0 \expndtw-2\charscalex100 mago
s expulsados de la regin, y que ella morira por hacer lo que l pedia. Pero Sal le ju
r que \up0 \expndtw-3\charscalex100 nadie sera castigado por sus acciones. \par\pa
rd\ql \li1134\ri1003\sb5\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La "bruja"
convoco al espritu de Samuel como Sal le pidi que hiciera. Samuel pareca enfadado \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 con Sal por llamarlo. Cuando Sal le dijo que cmo
Dios no le enviaba ninguna seal acerca de lo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
que deba hacer, Samuel le dijo a Sal que puesto que Dios era ahora su enemigo, l n
o deba \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esperar ninguna seal Divina. Samuel sig
ui para profetizar la muerte de Sal y la derrota de Israel. \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 Encontr una versin de la Biblia que tena una nota a pie de pgina. Esta nota
deca que la "bruja" \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 no tena poder sobre los es
pritus, y lo que ocurri era que Dios permiti al espritu aparecer para \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 que pudiera hablar con Sal. El autor de esta retraccin quiso
asegurarse de que las personas no \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 creyeran
en el poder de la magia. Pero no pens cuidadosamente esta declaracin antes de hace
rla. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 En cierto modo, esta nota a pie de pgina
declara un principio oculto conocido. Es el poder de Dios \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 el que permite a un espritu aparece, porque cuando un mago est de p

ie en el centro de un crculo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgico e invoca a


la Deidad, el deviene Dios, hablando mgicamente, siendo as con el poder de \line \
up0 \expndtw-3\charscalex100 Dios con el que se evoca a los espritus. \par\pard\q
l \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La mayora de los texto
s religiosos del mundo discrepan en lo relativo a que las prcticas ocultas \par\p
ard\ql \li1134\ri963\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 sean o no
aceptables. Al aspirante a mago, no le debe importale qu religin, le molesta este
hecho. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 La magia, como todo lo dems en el mund
o, viene de Dios. Si es usada para el mayor bien, la \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 prctica mgica es un tributo a Dios, como sera atrae ms cerca la luz. La Bib
lia, como otros textos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 religiosos, contiene
una riqueza de consejo espiritual. El hecho de que no hable apropiadamente del \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 arte de la evocacin mgica no es ninguna razn par
a renunciar a la Biblia o a cualquier otro trabajo \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 inspirado. Los verdaderos adeptos y maestros son los que ven las verdades
en toda religin. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hasta ahora, hemos logrado
localizar el origen y la dispersin de algunos de los conceptos errneos \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 ms comunes sobre la evocacin mgica. Tambin hemos visto cunta
s de las causas de los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 conceptos errneos cont
ienen valiosas lecciones ocultas. El siguiente es el ltimo ejemplo \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 "histrico" sobre la evocacin que veremos antes de que pasemo
s a los aspectos prcticos del arte. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Es el mej
or ejemplo conocido de evocacin entre los crculos ocultistas, y merecidamente por
que, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 el resultado de esta serie de evocacion
es desemboco en la creacin de un completo sistema mgico. \par\pard\ql \li1134\ri11
56\sb264\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 En 1582, dos hombres forma
ron una ntima asociacin que cambiara el mundo de la magia para \line \up0 \expndtw4\charscalex100 siempre. Los hombres fueron john Dee, Astrlogo Real de la Reina I
sabel I, y Edward Kelly, un \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 sinvergenza virtu
al con unas habilidades de videncia impresionantes. Esta improbable unin fue \lin
e \up0 \expndtw-4\charscalex100 formada cuando Kelly fue a la casa de Dee y demo
str su habilidad como vidente. \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 El tipo de evo
cacin que los dos usaron en los siguiente siete aos es el primer tipo que yo enseo
\up0 \expndtw-2\charscalex100 en este libro, la evocacin en el plano astral. Dee
que eran un mago bien entrenado, evoco a las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
entidades en el plano astral dnde Kelly pudo verlas en su Piedra de Vidente. A t
ravs de estos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 experimentos mgicos, Dee y Kelly
contactaron con seres anglicos que les ensearon un idioma \line \up0 \expndtw-5\c
harscalex100 mgico llamados Enokiano. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up
0 \expndtw-4\charscalex100 Este idioma fue supuestamente usado en antiguas pocas
con propsitos mgicos pero quedo \par\pard\qj \li1134\ri1164\sb0\sl-280\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 perdido en el transcurso de las edades. Los ngeles le
mostraron a Kelly unas tablillas en la piedra \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 de videncia que Dee transcribi con posterioridad. Estas tablillas contienen los
nombres de seres \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl240{\bkmkstart Pg10}{\bkmkend Pg10}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\
pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pa
rd\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\c
f4\f5\fs24 mgicos del Universo Enokiano dictados por los ngeles, letra a letra y d
el revs. El idioma \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 Enokiano es tan poderoso que deletreando los nombres hacia atrs aseguraba
que la entidad \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 nombrada no se mostrara sin ser invitada. En cierta medida sta fue una buen
a idea, porque \par\pard\qj \li1134\ri1110\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 recitando el nombre mgico de una entidad podra producir alguna forma d
e contacto psquico con \up0 \expndtw-2\charscalex100 dicha entidad, y este tipo d
escontrolado de contacto es algo poco deseable. \par\pard\qj \li1134\ri1003\sb0\
sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El mtodo de evocacin de Dee y el Kell
y, tuvo mucho xito, y desenterro un sistema de magia que \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 todava es usado ampliamente hoy en da. Gerald y Betty Schueler han escrito e

l que yo pienso que \up0 \expndtw-2\charscalex100 es el mejor libro sobre la Mag


ia Enokiana. El primero de una serie titulado la Magia Enokiana: Un \up0 \expndt
w-2\charscalex100 Manual Prctico (Llewellyn, 1990). Los autores presentan este ti
po de magia de forma utilizable, y \up0 \expndtw-2\charscalex100 tal vez usted d
esee probar a convocar algunas de las entidades Enokianas que se describen en es
tos \up0 \expndtw-2\charscalex100 libros, despus de que usted haya tenido xito en
practicar las evocaciones. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-261\slmult0 \up0 \expndtw
-2\charscalex100 Ciertamente, hay otros ejemplos de evocacin encontrados en las l
eyendas e historia, pero la \par\pard\ql \li1134\ri1091\sb7\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 mencin de todos ellos estara ms all del alcance de este lib
ro. Las historias mencionadas en este \up0 \expndtw-2\charscalex100 captulo han s
ido escogidas por su exactitud e inexactitud a la hora de retratar la evocacin, \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 asegurandome con ello que las verdades y ment
iras sobre este arte fueran reveladas. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora
que esta claro, hay que decir, que las evocaciones no son tan fcil como los grim
orios \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 quieren hacernos creer, y ya que sabem
os esto, podramos confiar en las promesas y premios \line \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 descritos en sus pginas? \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard
\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Innumerables magos a
lo largo de las edades, yo incluido, hemos aprendido con un poco de \par\pard\q
l \li1134\ri1037\sb0\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 determinacin y
paciencia, que los premios de este arte esotrico son impresionantes. La evocacin \
up0 \expndtw-2\charscalex100 tiene que ser una de las ms poderosas (si no la ms po
derosa!) de las formas de magia que alguna \up0 \expndtw-2\charscalex100 vez se
haya practicado. Raymond Buckland dijo en su "Libro Completo de la Brujera" (Llew
ellyn, \up0 \expndtw-2\charscalex100 1990), "que [la evocacin] es como intentar e
ngancharse a una linea de 1,000-voltios de poder para \up0 \expndtw-2\charscalex
100 poner en funcionamiento una radio transistor!" Esto puede ser verdad, cuando
muchas metas \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgicas sencillas pueden ser fcil
mente logradas con el uso de talismanes o velas. Pero que pasa \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 cundo usted quiere hacer algo un poco ms espectacular? El transistor
transmite buena msica, \up0 \expndtw-2\charscalex100 pero enfrentmoslo, este apena
s se oir en una fiesta dnde cincuenta personas estn hablando y \line \up0 \expndtw3\charscalex100 riendo. Usted necesita algo con un poco ms poder. \par\pard\ql \l
i1134\sb1\sl-261\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Como podremos ver en los
captulos siguientes, las entidades pueden ayudar al mago de muchas \par\pard\ql \
li1134\sb3\sl-257\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 maneras. Estos espritus p
ueden ensearle mucho ms de lo que se promete en los grimorios. \par\pard\qj \li113
4\ri958\sb5\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tambin podrn mostrarle cmo
realizar rituales personales que desarrollen las habilidades mgicas \up0 \expndt
w-3\charscalex100 que usted quiera obtener. \par\pard\qj \li1134\ri1064\sb6\sl-2
73\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora, antes de que entremos en el entr
enamiento que nos facilitara la evocacin de las entidades, \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 es importante entender lo que son estos seres. Hay varios tipos diferent
es de seres espirituales en el \up0 \expndtw-2\charscalex100 universo, y todos e
llos no son precisamente de confianza. El captulo 1 ilustrar qu entidades hay, \up0
\expndtw-3\charscalex100 cules evitar, y cmo trabajar con las benficas. \par\pard\
ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\q
l\li1134\ri3583\sb262\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Las inteligen
cias planetarias son muy \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 poderosos y pueden
ayudar al mago \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 en un cierto nmero de tareas \
line \up0 \expndtw-3\charscalex100 relacionadas, simultneamente. \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\chars
calex100 CAPITULO UNO \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0
\sl-240{\bkmkstart Pg11}{\bkmkend Pg11}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \
par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \pa
r\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupers
ub\cf4\f5\fs24 LA NATURALEZA \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expnd

tw-3\charscalex100 DE LAS ENTIDADES \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par


\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1344\sb261\sl-280\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La palabra "entidad" ha sido mencionada varias
veces en la Introduccin, ya que, el punto focal \up0 \expndtw-2\charscalex100 pri
mordial en la realizacin de una evocacin es contactar con uno de estos seres. Pero
que son \up0 \expndtw-3\charscalex100 estas entidades realmente, y de dnde vienen
cuando se les llama? \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Sin una comprensin de la naturaleza de las entidades, es increblemente
difcil realizar una \par\pard\ql \li1134\ri1098\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw
-2\charscalex100 evocacin y casi imposible controlar el resultado de esta. Es por
esta razn por lo que este captulo \up0 \expndtw-2\charscalex100 se dedicara a exp
licar lo relacionado con los habitantes del mundo invisible. Sin embargo, como \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 muchas otras verdades ocultas, la naturaleza
de las entidades ha sido explicada correcta e \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 incorrectamente durante aos. Para entender por qu esto es as, es importante enten
der primero \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 quin origin estas teoras. \par\pard
\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 A lo largo de las e
dades ha habido siempre dos tipos de ocultistas: los magos practicantes y los \p
ar\pard\ql \li1134\ri1041\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 terico
s de silln. estos ltimos han intentado, en este ltimo siglo, explicar los fenmenos o
cultos, \up0 \expndtw-2\charscalex100 usando la ciencia del momento, descuidando
el hecho de que la ciencia oculta es una ciencia del \up0 \expndtw-2\charscalex
100 futuro. Como resultado de los esfuerzos de stos ocultistas de silln, han apare
cido todo tipo de \up0 \expndtw-2\charscalex100 teoras psicolgicas sobre la magia.
Estos conceptos son desesperadamente defectuosos, ya que sus \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 creadores aventuran suposiciones sobre un tema que no entienden. Los
magos prcticos, por otro \up0 \expndtw-2\charscalex100 lado, han experimentado c
on las tcnicas mgicas y con resultados repetibles. Estas teoras \line \up0 \expndtw
-3\charscalex100 probadas son las que el estudiante de lo oculto encontrar ms tiles
. \par\pard\ql \li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tenemo
s la teora de que las entidades slo existen en la mente del mago, originadas por l
os \par\pard\qj \li1134\ri995\sb6\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 o
cultistas de silln a lo largo de la historia. Segn ellos, las evocaciones traen es
tas entidades nada \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 menos que del subconscien
te, y las sacan a "fuera" desde el interior con una apariencia externa. Los \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 seguidores de estas enseanzas sienten que toda la
informacin lograda por las evocaciones es el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
resultado de algn tipo de telepata, y que las materializaciones atestiguadas por
un cierto numero \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de practicantes es el resul
tado de algn tipo de proyeccin teleptica por parte del mago que realiza \line \up0
\expndtw-4\charscalex100 el ritual. A alguien que nunca ha practicado la magia,
este concepto podra parecerle factible. Pero \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
para un mago entrenado, los defectos de esta teora se hacen obvios al instante, p
or varias razones. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 En la filosofa, existen do
s conceptos conocidos como la Causa Eficiente y la ltima Causa. La \par\pard\ql \
li1134\ri1197\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Causa Eficiente d
e un objeto es aquella que hizo que se originara, y la Causa Final es el propsito
\up0 \expndtw-2\charscalex100 del objeto. Al aplicar estos principios al estudi
o mstico, se pueden aprender un gran nmero de \up0 \expndtw-2\charscalex100 secret
os ocultos. Los magos prcticos entienden esto, y usan estas ideas como base para
sus \line \up0 \expndtw-5\charscalex100 experimentos intentando identificar a la
s entidades. \par\pard\ql \li1134\ri963\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 La Causa Eficiente de todo en el universo es Dios, la Infinita y Divina
Providencia. Por supuesto, se \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede argumen
tar que nosotros mismos hemos creado cosas magnficas y que ciertos procesos \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 naturales crean las cosas alrededor de nosotros.
Por ejemplo, las plantas y los animales se \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 r
eproducen, el movimiento de las placas tectnicas crea las montaas, y los artistas
pintan las obras \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 maestras. Pero la gua Divina
afecta a todos estas cosas. La inspiracin para una obra maestra viene \line \up0

\expndtw-2\charscalex100 de Dios, como la habilidad de las plantas y los animal


es para reproducirse, y las montaas para \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 form
arse. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 Si s
e acepta que la Providencia Divina es la responsable de toda la creacin, entonces
el prximo \par\pard\ql \li1134\ri971\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 paso lgico es intentar deducir por qu causa son creadas ciertas cosas. La ma
nera mejor de facilitar \up0 \expndtw-2\charscalex100 esto es mirar un mapa Caba
lstico de la creacin llamado el rbol de la Vida (figura 1.1). Cada uno \up0 \expndt
w-2\charscalex100 de los Diez Sephiroth, o esferas del rbol, sirven para un propsi
to especfico en el mantenimiento \up0 \expndtw-4\charscalex100 del orden csmico, y
como resultado, cada uno esta constituido de diferentes tipos de energas \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 relacionadas segn sus tareas. Por ejemplo, las energa
s del Sephirah ms bajo, Malkuth, ayudan a \up0 \expndtw-4\charscalex100 mantener
el orden en el plano fsico, mientras que Yesod gobierna las cosas relacionadas co
n las \line \up0 \expndtw-5\charscalex100 energas de la luna y el plano astral. \
par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg12
}{\bkmkend Pg12}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl
-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb72\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 as como est
os Sephiroth fueron creados para servir a un propsito especfico, tambin fueron \par
\pard\ql \li1134\ri951\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 creadas
las entidades del universo para cumplir algn tipo de "oficio." Por ejemplo, cada
uno de los \up0 \expndtw-2\charscalex100 Sephiroth est "habitado" por seres que e
stn en concordancia con las energas representadas all. \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 Los ngeles fueron creados para vigilar ciertos de estos aspectos, y por esta ra
zn ellos mantendrn \up0 \expndtw-2\charscalex100 estos oficios para siempre. Mient
ras que los humanos tienen la habilidad de avanzar espiritualmente \up0 \expndtw
-2\charscalex100 y lograr superar niveles ms altos de la existencia, las entidade
s y ngeles del universo estn \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 organizados segn s
us tareas designadas como un engranaje con el que Dios mantiene el orden en el \
up0 \expndtw-3\charscalex100 cosmos. sta es la Origen Final de todas las entidade
s. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cmo puede
n las entidades existir slo en la mente del mago si aceptamos lo anterior como \p
ar\pard\ql \li1134\ri945\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 verdad
ero? La respuesta es simple: Ellas no pueden. Ni la existencia del universo ni l
a existencia de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sus habitantes no dependen d
e la presencia de un humano. Quienquiera que realmente escribi el \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 Goecia hace tiempo que no vive, pero todava, los seres descr
itos en el libro puede conjurarse. Los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esprit
us son operativos a pesar de su silenciosa existencia, independientemente del es
critor. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora debe quedar claro que los sere
s del mundo invisible no son creaciones accidentales. Ellos \line \up0 \expndtw2\charscalex100 fueron creados con unos atributos especficos para ayudarles a log
rar sus tareas asignadas, y existen \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 completa
e independientemente de nosotros. Sin embargo, as como algunas formas de la crea
cin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fsica son consumadas a travs de medios huma
nos, la creacin de las entidades a veces es facilitada \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 por magos experimentados. Como un pintor que toma la inspiracin Divina
y crea una maravilla en \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un lienzo, un mago p
uede encauzar a veces la energa Divina para la creacin de una entidad \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 completamente nueva. Esta construccin mgica, normalmente c
onocido como una egregora, es una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 energa crea
da por el mago para llevar a cabo una tarea especfica. Las Egregoras, igual que o
tras \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 entidades, son una vez creadas completa
mente independientes del mago. \par\pard\ql \li1134\ri971\sb5\sl-275\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 Si una entidad es creada o conjurada, la circunstanci
a es independiente de nosotros, no significa que \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 nosotros no seamos los responsable de sus acciones. Si uno le ordena a un s
er del tipo que sea, que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 realice un acto mal

igno, entonces este mago sera responsable por el karma de ese acto malvado. No \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hace falta decir que este tipo de magia negra
destruira a la persona que la practica al cabo de un \line \up0 \expndtw-3\chars
calex100 tiempo. \par\pard\ql \li1134\ri1051\sb264\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 A veces, el crear una egregora puede ser peligroso, sin tener en
cuenta el uso que un mago pueda \up0 \expndtw-2\charscalex100 darle. Esto es de
bido a que las egregoras se hacen ms fuertes mientras se les permita existir. \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 Mientras que a una entidad existente se le pued
e desterrar de vuelta a su lugar de origen cuando su \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 tarea ha quedado completada, una egregora no tiene ningn lugar donde poder env
iarla. Es por esta \up0 \expndtw-2\charscalex100 razn que los magos normalmente l
e dan a las egregoras una cantidad determinada de "vida", y \line \up0 \expndtw2\charscalex100 despus de que este tiempo haya transcurrido estas se destruyen ri
tualmente. Esto les impide \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hacerse ms poderos
as en el plano astral, hasta que devengan casi ingobernables. La leyenda del \up
0 \expndtw-2\charscalex100 golem Ilustra esta posibilidad con precisin, aunque de
manera alegrica, lo que sigue es un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 resumen
corto del cuento. Sin embargo, todava recomiendo una lectura muy cuidadosa de la
\line \up0 \expndtw-3\charscalex100 historia real antes de intentar este tipo de
creacin mgica. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 La historia del golem tiene lugar en Praga dnde los ciudadanos judos vivan con
un miedo \par\pard\ql \li1134\ri992\sb9\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 constante por la acusacin de Sangre. sta era la creencia de que los judos nece
sitaban la sangre de \up0 \expndtw-2\charscalex100 los cristianos para realizar
ciertos ritos de Pascua. Todos los aos alrededor de Pascua, surgan \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 alborotos, y falsas imputaciones contra los judos. El rabino
judah Loew, un anciano del pueblo, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 crea que
alguien estaba planeando la destruccin de sus pueblo, por lo que l or al Cielo en \
line \up0 \expndtw-3\charscalex100 demanda de ayuda. \par\pard\qj \li1134\ri1018
\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El Rabino Loew tuvo un sueo en
el que se le dijo que fabricara un golem de arcilla para proteger a \up0 \expndt
w-2\charscalex100 su pueblo. Siguiendo este consejo, el rabino y sus alumnos con
struyeron una figura de arcilla con \up0 \expndtw-2\charscalex100 forma de hombr
e. El rabino estaba bien-versado en la magia cabalstica y encant a la criatura par
a \up0 \expndtw-3\charscalex100 darle vida, y le dio el nombre de joseph. \par\p
ard\qj \li1134\ri1064\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Joseph hi
zo lo que se le dijo y protegi a los judos del dao fsico. Tambin investig algunas de
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 las imputaciones contra los judos, eventualmen
te, la verdad detrs de la mayora de estos alegatos, \par\pard\sect\sectd\fs24\pape
rw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg13}{\bkmkend Pg13}\par\pard\qj
\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\l
i1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1224\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 fue expuesta. Y se mostro pron
to como los cristianos lo haban planeado todo desde el principio. \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Despus de que el monje Thaddeus fuera descubierto como el cerebro
del complot para destruir a \up0 \expndtw-3\charscalex100 los judos, el pueblo de
Rabino Loew ya no fue perseguido. \par\pard\ql \li1134\ri944\sb5\sl-275\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Puesto que el golem haban hecho un trabajo tan bue
no, Rabino Loew y los otros acostumbrados a \up0 \expndtw-2\charscalex100 tenerl
o cerca, se olvidaron, un cierto da de asignarle una tarea. Entonces Joseph pasea
ndo por el \up0 \expndtw-2\charscalex100 pueblo, vio una flor en el alfeizar de
una ventana, y la arranco. Por lo cual la mujer de la casa le \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 grito, y Joseph se enfad incontrolablemente. Salio corriendo a travs
de las calles, provocando toda \up0 \expndtw-3\charscalex100 clase de dao a los e
dificios y asustando a los lugareos. \par\pard\ql \li1134\ri958\sb6\sl-275\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El rabino oy lo qu estaba pasando e intent detener
al golem. Con gran dificultad consigui atraer \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
de nuevo a Joseph bajo su mando. Junto con sus alumnos, Rabino Loew llevo al go
lem a su casa \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dnde l lo destruy ritualmente. En
tonces el cuerpo de arcilla fue guardado en un cuarto secreto \line \up0 \expndt

w-2\charscalex100 dnde nadie pudiera encontrarlo, asegurando que Joseph nunca ser
ia devuelto a la vida. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aunque el golem era u
na criatura de arcilla y no un espritu, es una metfora exacta de una egregora \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 real. Una vez nombrado y creado, el golem fue u
n sirviente de Rabino Loew, pero cuando el rabino \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 olvido darle instrucciones, el golem ando en solitario y causo problemas.
La advertencia de la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 historia est clara. Esto
s seres no tienen ningn lugar a donde volver a una vez que su propsito ha \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 sido cumplido, y no debe permitirseles permanecer. E
sto puede parecer cruel, pero tienen que ser \line \up0 \expndtw-3\charscalex100
destruidos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Usted encontrar un mtodo para crear egre
goras ms adelante en este libro. El proceso real de \par\pard\ql \li1134\ri992\sb
0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 creacin contiene un momento en el
que se establece el lmite de la existencia de la entidad, y da un \up0 \expndtw-2
\charscalex100 mtodo para acabar fcilmente con el, cuando el tiempo a terminado. N
o hay nada malo en esta \up0 \expndtw-2\charscalex100 prctica, ya que las egregor
as simplemente son estructuras energticas creadas para una tarea, en su \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 disolucin, la energa con la que son construidas regresa al co
smos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb249\sl-276\s
lmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 TIPOS DE ENTIDADES \par\pard\ql \li1134\sb0
\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri100
4\sb12\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hemos visto cmo las entidades
se pueden originar en las mentes de los humanos, y cmo pueden \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 existir solo independiente de estos. Mientras que el propsito d
e una egregora es determinado por \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un mago, e
l propsito de otras entidades del universo tiene que ser descubierto. Me he ocupa
do \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 primero de las Egregoras porque son relat
ivamente fciles de entender. La naturaleza de las \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 entidades pre-existentes es un poco ms compleja, ya que, existen muchos tipo
s diferentes sobre las \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 que aprender. \par\pa
rd\qj \li1134\ri963\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Con el fin
de introducirnos en este asunto, seguiremos una lista de algunos tipos de entida
des que se \up0 \expndtw-3\charscalex100 pueden encontrarse en el universo. \par
\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb269\sl-276\slmult0 \up
0 \expndtw-3\charscalex100 PLANETARIAS \par\pard\ql \li1134\ri937\sb264\sl-277\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 stas son algunas de las entidades ms fciles co
n las que poder trabajar. Cada uno de estos seres \up0 \expndtw-2\charscalex100
representa los aspectos mgicos y astrolgicos de un planeta, y pueden usar estas fu
erzas para \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ayudar al mago. Por ejemplo, un e
spritu de la esfera de Venus sera til si un mago necesita un \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 consejo en materias relacionadas con el amor y la amistad, mientra
s que una inteligencia de Marte \up0 \expndtw-2\charscalex100 ayudara al mago a o
btener valor y fuerza de voluntad. Las inteligencias planetarias son muy \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 poderosas y pueden ayudar al mago en varios tareas
relacionadas simultneamente. Los atributos de \up0 \expndtw-2\charscalex100 cada
una de estas inteligencias planetarias corresponden estrechamente a un Sephiroth
especfico \up0 \expndtw-2\charscalex100 del rbol de la Vida. Por consiguiente, pa
ra evitar repetirme, explorare los poderes de los habitantes \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 de los Sephiroth y planetas en la siguiente descripcin de los ngeles. \
par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 ANGLICAS \
par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg14
}{\bkmkend Pg14}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl
-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri938\sb
78\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Esta
s entidades son, sin duda alguna, las ms beneficiosas con las que un mago puede t
rabajar. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Estarn ms que deseosas de ayudar a un
mago con una tarea que sean capaces de realizar, y \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 respondern con la verdad a cualquier pregunta sin vacilacin. A los ngeles l

es fueron asignadas \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ciertas tareas por Dios


cuando fueron creados, y al contrario que nosotros, nunca podrn \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 evolucionar de su nivel espiritual de desarrollo. El Omnipote
nte quiso que fueran guardianes del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 orden un
iversal, y como tal, poseen un gran poder sobre los asuntos que ellos vigilan. M
uchos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ngeles, especialmente los arcngeles, estn
asignados a los Sephirahs individuales del rbol de la \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 Vida, y es importante entender los atributos de sus esferas respectiva
s antes de evocarlos. Lo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 siguiente es una li
sta de los Diez Sephiroth, donde se podr encontrar el nombre del planeta que \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 cada Sephirah representa, el nombre de cada Arcng
el regente y el Orden Anglico, y algunas de las \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 habilidades generales de los ngeles e inteligencias planetarias que habitan ca
da esfera: \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. \up0 \expndtw-2\charscalex100
Kether (Urano): El Arcngel de este Sephirah es Metatron y su Orden Anglico es Chay
oth \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ha-Qadesh. Los seres que representan est
as fuerzas pueden ayudar al mago en materias que \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 implican el entendimiento de las tecnologas presentes, y tambin pueden ayudar
le a desarrollar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nuevas invenciones. Kether
y Urano representan unas intensas energas mentales, y como \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 consecuencia de ello, las entidades de estos reinos poseen grandes
habilidades intelectuales y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pueden ayudar a
un mago a desarrollarlas. El contacto frecuente con los ngeles de Kether y el us
o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 repetido de las energas de esta Sephirah pr
oducen una armonizacin ntima con su propio Ego \line \up0 \expndtw-3\charscalex100
Superior que es la verdadera meta de toda la magia. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl
-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri996\sb9\sl-276\slmult0\tx1613 \up0 \expndtw-3
\charscalex100 2. \tab \up0 \expndtw-2\charscalex100 Chokmah (Neptuno): El Arcnge
l de Chokmah es Raziel y el Orden Anglico de la esfera son \line\up0 \expndtw-2\c
harscalex100 los Auphanim. Los espritus de este Sephirah pueden ayudar al mago a
perfeccionar sus habilidades \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 psquicas hasta u
n grado asombroso enseandole rituales especiales para mejorar cualquier facultad
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que se desee, incluyendo la telepata, la clar
ividencia, la psicoquinesis, e incluso la habilidad de \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 manipular varias energas. Las entidades de esta esfera son sumamente c
onocedoras de las muchas \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 formas de energa que
existen en el universo, y puede transmitirle esta informacin al mago. \par\pard\
ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri984\sb268\sl-276\slmult0\tx1
733 \up0 \expndtw-3\charscalex100 3. \tab \up0 \expndtw-2\charscalex100 Binah (S
aturno): El Arcngel de este Sephirah es Tzaphqiel y el Orden Anglico son los \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Aralim. Saturno y Binah representan algunas de la
s energas mas mal entendidas del universo. La \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
destruccin, la muerte, y la limitacin son las fuerzas que las entidades de este r
eino regentan, y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 contrariamente al errneo con
cepto popular, no son fuerzas negativas. Despus de todo, estas \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 fuerzas podran usarse de forma positiva. Los seres de esta esfe
ra podran destruir la enfermedad, el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 "asesina
to", los malos hbitos, y podra limitar la potencia de ciertas influencias en la vi
da de un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mago. Por ejemplo, los efectos de p
robabilidad podran ser afectados limitando la cantidad de mala \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 suerte en la vida de uno. En otros trminos, los concursos sern fc
ilmente ganados con la ayuda de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 estos seres.
Las entidades de Saturno y Binah tambin pueden ensearle muchas verdades ocultas a
l \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mago, desde pequeos conocimientos ocultos a
las explicaciones de lo que ocurri en las culturas \line \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 antiguas. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1
053\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 4.
Chesed (jpiter): El
Arcngel Tzadqiel y el Orden Anglico de los Chashmalim gobierna este \up0 \expndtw
-2\charscalex100 Sephirah. As como Jpiter era el rey de los dioses y diosas mitolgi
cos de la antigua Roma y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Grecia, los espritus

de este reino representan a varias energas como a reyes. Un mago que trabaja \up
0 \expndtw-2\charscalex100 con las entidades de Chesed podra adquirir grandes riq
uezas y placeres materiales. Estos seres \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tam
bin podran ensearle a un mago cmo gobernar sabiamente, si se encuentra en un negocio
o \up0 \expndtw-2\charscalex100 en un reinado, y podran guiarlo al xito y a la fa
ma profesional. Uno nunca debe infravalorar el \up0 \expndtw-2\charscalex100 pod
er de estos seres. Las entidades de este reino podran hacer a un mago muy feliz,
pero deber \up0 \expndtw-2\charscalex100 tener cuidado para no abusar de sus pode
res. La codicia no es vista afablemente por los Poderes \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 Superiores, y uno debe intentar pedir lo que realmente necesita. \par\pard
\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg15}{\bkmke
nd Pg15}\par\pard\li1313\sb0\sl-276\slmult0\par\pard\li1313\sb0\sl-276\slmult0\p
ar\pard\li1313\sb0\sl-276\slmult0\par\pard\li1313\sb82\sl-276\slmult0\fi0\tx1853
\up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 5.\tab \up0 \expndtw2\charscalex100 Geburah (Marte): El Arcngel de este quinto Sephirah es Kamael y e
l Orden Anglico\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-259\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 gobernante son los Seraphim. Los espritus de esta emanacin poseen una cantidad
enorme de \par\pard\ql \li1134\ri1210\sb7\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 energa y vitalidad. Ellos pueden cargar a un mago literalmente con energa
y fuerza para realizar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cualquier cosa o tare
a que necesite lograr. Ciertas entidades de este Sephirah y planeta realmente \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 pueden mostrarle a un mago cmo hacerse fsica y e
mocionalmente ms fuerte. Ellos tambin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pueden e
nsear a uno cmo ser valeroso, determinado, y batallador, con habilidad para supera
r \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cualquier obstculo. Los estudiantes ocultos
que tengan profesiones relacionadas con el ejrcito o \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 con el cumplimiento de la ley deben encontrar a las inteligencias de Ma
rte y Geburah tiles. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\
sb268\sl-276\slmult0\tx1673 \up0 \expndtw-3\charscalex100 6. \tab \up0 \expndtw2\charscalex100 Tiphareth (Sol): El Arcngel de este Sephirah es Raphael y su Orde
n Anglico son los \par\pard\ql \li1134\ri1177\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Melekim. Los seres de Tiphareth y del Sol pueden ayudar a un mago
a obtener la armona en su \up0 \expndtw-2\charscalex100 vida concediendole la sal
ud, y cantidades razonables de dinero y amistad, y mostrndole cmo \up0 \expndtw-2\
charscalex100 encontrar la paz a travs de la sabidura, todo lo cual, es esencial p
ara conseguir el xito y la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 felicidad. Las con
versaciones con estos espritus son inspiradoras, y ellos pueden ensearle varios \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 secretos msticos beneficiosos, e incluso el milagroso
arte de la sanacin. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\
ri1149\sb9\sl-276\slmult0\tx1793 \up0 \expndtw-3\charscalex100 7. \tab \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 Netzach (Venus): El Arcngel de Netzach es Haniel y el Orden
Anglico del Sephirah son \line\up0 \expndtw-2\charscalex100 los Elohim. El amor,
el placer, el arte, le fertilidad, y la amistad son las energas representadas en
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esta esfera. Las entidades de Venus y Netzac
h pueden conceder todo lo anterior a un mago que lo \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 busque. Adems, ellos inspiran las creaciones artsticas, y muchos hermosos
trabajos de literatura, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 msica, y arte sern cre
ados con la ayuda de estos seres. Al pedir la ayuda de estas entidades en \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 asuntos de amor, sin embargo, el mago debe tener m
ucho cuidado. Nunca, bajo ninguna \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 circunstancia, el mago debe intentar obligar a alguien a
amarlo mgicamente. ste es un acto \par\pard\qj \li1134\ri1031\sb18\sl-260\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 maligno, y estos seres puros no ayudarn al mago qu
e lo intente. En cambio, ellos si le ayudarn a \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 encontrar un compaero o amigo que sea conveniente, y le ayudar a atraer a esa pe
rsona a su vida. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb1
1\sl-276\slmult0\tx1673 \up0 \expndtw-3\charscalex100 8. \tab \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Hod (Mercurio): El Arcngel de este octavo Sephirah es Michael y su Or
den Anglico \par\pard\qj \li1134\ri1223\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 gobernante son los Beni Elohim. Las inteligencias de Mercurio y la esfer

a de Hod son algunos de \up0 \expndtw-2\charscalex100 los mejores maestros con l


os que un mago puede esperar trabajar en su vida. Desde la ayuda en \up0 \expndt
w-2\charscalex100 asuntos escolsticos cotidianos a la apertura de los secretos de
la alquimia y la adivinacin, estos \up0 \expndtw-3\charscalex100 espritus pueden
ensear los secretos del universo a su evocador. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-274\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1045\sb13\sl-274\slmult0\tx1793 \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 9. \tab \up0 \expndtw-2\charscalex100 Yesod (la Luna): El Arcngel de Y
esod es Gabriel y el Orden Anglico del Sephirah son los \line\up0 \expndtw-2\char
scalex100 Kerubim. Esta esfera representa el plano astral, y sus habitantes pued
en ensearle varios tipos de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 magia astral al m
ago. Cualquier cosa que es creada en el plano mental pasa a travs del astral y co
n \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 el tiempo se manifiesta en el plano fsico.
Estos espritus pueden ensearle al mago cmo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mani
festar objetos aparentemente "del aire". Yesod y las inteligencias Lunares puede
n mostrarle a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 uno cmo explorar el aplano astr
al y otras dimensiones de la realidad usando la verdadera \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 proyeccin astral. Ellos tambin pueden ensear las secretas artes de lo
s sueos mgicos y de la \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 profeca. \par\pard\qj \l
i1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1070\sb2\sl-280\slmult0 \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 10.
Malkuth (Los Cuatro Elementos de la Tierra): El Ar
cngel de este Sephirah es Sandalphon y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 el Ord
en Anglico gobernante son los Ashim. Los poderes posedos por los seres de este rei
no son \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los mismos que aqullos de los espritus
elementales y se explicaran en el prximo prrafo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\
slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\sl
mult0 \par\pard\ql\li1134\sb276\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 ELE
MENTALES \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Los espritus de este tipo son relativamente fciles de contactar si el mago tiene
una comprensin de \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-2
40{\bkmkstart Pg16}{\bkmkend Pg16}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\ri1097\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupe
rsub\cf4\f5\fs24 los elementos mgicos que ellos representan. Estas inteligencias
son espritus planetarios muy \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 especializados y
diferentes que a menudo poseen muchas reas de conocimiento, cada elemental \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 normalmente tiene slo un rea de especializacin en la
cual es diestro. Esto puede parecer una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 deb
ilidad, pero realmente los elementales realizan dentro de sus capacidades las as
ignaciones tan \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 rpida y eficazmente, que la ma
yora de los magos no les molesta la dificultad de buscar la manera \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 correcta de conjurarlos. Lo siguiente son los poderes de l
os elementales junto con el nombre de \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 cada t
ipo: \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmu
lt0\tx1673 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. \tab \up0 \expndtw-2\charscalex100 T
ierra (Gnomos): Los Elementales de la Tierra puede ayudar al mago a adquirir riq
uezas, \par\pard\qj \li1134\ri990\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 buenos materiales, y un buen trabajo o ascenso. Tambin son excelentes maestros
y pueden instruir \up0 \expndtw-2\charscalex100 a uno en las propiedades esotric
as de las gemas y minerales. Como todos los otros elementales, los \up0 \expndtw
-2\charscalex100 Gnomos pueden proporcionarle excelentes espritus familiares que
obedecern al mago. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri
943\sb10\sl-276\slmult0\tx1733 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2. \tab \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Aire (Silfos): Los Silfos son maestros e iniciadores excelent
es. Ellos pueden ayudar al mago a \line\up0 \expndtw-2\charscalex100 aprender cu
alquier cosa enseandole a travs de una forma exclusiva de estudiar e influenciando
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 realmente su mente para hacer que absorba l
a informacin ms fcilmente. Las inteligencias del aire \up0 \expndtw-2\charscalex100
tambin pueden mostrarle al mago cmo contactar telepticamente con cualquier persona
en el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mundo. Los familiares de este tipo so
n valiosos sirvientes, ya que ellos pueden mostrarle al mago \up0 \expndtw-3\cha

rscalex100 cmo controlar los vientos y la levitacin prctica. \par\pard\ql \li1134\r


i1090\sb261\sl-280\slmult0\tx1793 \up0 \expndtw-3\charscalex100 3. \tab \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 Fuego (Salamandras): Los seres del Reino del Fuego pueden
mostrar a un evocador cmo \line\up0 \expndtw-2\charscalex100 controlar la energa y
vitalidad de este elemento para provocar cambios en el mundo. Desde \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 proteger al mago hasta darles poder para lograr lo que
necesita ser hecho, estos seres son \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sumament
e tiles. Ellos tambin pueden ensear al mago cmo manipular la temperatura real y las
\up0 \expndtw-3\charscalex100 llamas, el cual es un poder impresionante. \par\pa
rd\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri978\sb270\sl-275\slmult0\
tx1793 \up0 \expndtw-3\charscalex100 4. \tab \up0 \expndtw-2\charscalex100 Agua
(Ondinas): Estos amables espritus pueden ayudar a un mago con las relaciones de \
line\up0 \expndtw-2\charscalex100 todos los tipos y pueden ayudarle a resolver t
odo tipo de discordia entre amantes. Las Ondinas \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 puede traer gran paz a una casa y son algunos de los espritus ms amistosos qu
e un mago pueda \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 encontrar. Desafortunadament
e, poseen una belleza tan grande que muchos magos se enamoran de \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 ellos. Y como ya mencion en la Introduccin, esto podra ser muy
peligroso. Recuerde, no importa \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuan atract
ivo e incitador pueda ser un espritu, sigue siendo un espritu. Intente limitar la
cantidad \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de contacto que usted tenga con una
Ondina en particular hasta que usted haya dominado el control \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 del arte de la evocacin. Los familiares Ondinas pueden ensear a
uno cmo controlar la lluvia y la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 niebla y pu
eden ser especialmente tiles para el magos que esta envuelto en la navegacin, la p
esca, \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 el surf, o la natacin. \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 DEMONIACOS \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 stos son los tipos de seres ms difciles de controlar debidamente, p
orque son por naturaleza \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 antagnicos al mago. Lo ultimo que desean hacer es ayudar a un agen
te de la Luz a realice una \par\pard\qj \li1134\ri998\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 tarea. Aunque incluso cuando son gobernados, la posibilid
ad de recibir informacin falsa y dbiles \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 result
ados aumenta al trabajar con demonios. Mi consejo es evitar trabajar con ellos a
ntes que nada. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 GOETICOS \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri94
5\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Algunas personas piensan que
los espritus que aparecen en el Goecia deben ser considerados como \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 demonios, pero tengo mis razones para discrepar. A lo lar
go de la historia, los dioses de un pueblo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 s
e convierten siempre en los demonios de sus conquistadores. Esto parece ocurrir
en el Goecia. Uno \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de los espritus, Astaroth,
realmente es el dios-forma apenas enmascarado de la diosa \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Mesopotamica Astart. Mientras que algunas de estas entidades parece
n a primera vista malignas, la \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840
\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg17}{\bkmkend Pg17}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\
slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\sl
mult0 \par\pard\qj\li1134\ri971\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 prctica nos muestra que muchos de ellos realizan ta
reas tiles, como curaciones, y ensean un gran \up0 \expndtw-2\charscalex100 nmero d
e cosas tiles, como idiomas y ciencias. Son fciles de gobernar y la experiencia pe
rsonal \up0 \expndtw-2\charscalex100 me ha mostrado que las entidades Goeticas e
stn lejos de ser de naturaleza demoniaca. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 FORMAS DE
DIOSES \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri969\sb267\s
l-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 stos son seres de un poder increble, y
slo deben ser evocados bajo circunstancias extremas. Una \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 de las maneras ms seguras de trabajar con stas fuentes de energa es in
vocarlas en lugar de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocarlas, con una invo

cacin o asuncin de la forma de un dios podr permitirle a uno entrar en \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 contacto con una cierta cantidad razonable de poder e in
fluencia. Dependiendo de su desarrollo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgico,
un mago slo podr llamar tanta energa de la forma del dios como pueda controlar. Si
n \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 embargo, intentar convocar externamente un
a fuerza como la de los dioses y diosas egipcios, por \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 ejemplo, es difcil y podra ser peligroso. Por esta razn, la evocacin de la
s formas de los dioses no \up0 \expndtw-3\charscalex100 sera tratada en este lib
ro. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 OLMPI
COS \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri957\sb10\sl-27
5\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La Magia de Arbatel, un grimorio medieva
l, introduce a estas entidades como gobernantes de 196 \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 provincias olmpicas. Las energas que gobiernan corresponden a los siete
planetas mgicos, y por \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 consiguiente, estos s
eres son muy similares a otras inteligencias planetarias. Pero hay algunas \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 diferencias entre ambos, sin embargo, y en multip
les formas, las entidades olmpicas son ms tiles \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
que la mayora de las planetarias. Estas no son conocidas ampliamente porque la m
ayora de los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 atributos ms importantes de estas
entidades encontradas en el Arbatel estn ocultos detrs de las \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 descripciones alegricas de cada una. Por ejemplo, cuando se menc
ionan la alquimia y la piedra de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los filsofos
, el autor de este grimorio realmente est hablando sobre la alquimia personal. Si
un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mago desea entrar en el camino de la Alt
a Magia, entonces su meta debe ser la perfeccin, o el \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 adeptado. La alquimia personal no es la transmutacin del plomo en oro, p
ero s la transformacin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de uno mismo en un ser
ms espiritual. La ayuda que estos seres proporcionada en esta tarea es muy \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 poderosa y por esta razn cada uno de los espritus olm
picos seran descritos con gran detalle en el \line \up0 \expndtw-3\charscalex100
Captulo 9. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-27
6\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 IMGENES ARQUETPICAS \par\pard\qj \li1134\s
b0\sl-270\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri957\sb19\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Esto incluye a todos los seres que son traidos a la existencia int
encionalmente o involuntariamente a \up0 \expndtw-2\charscalex100 travs de los pr
ocesos de pensamiento colectivo. a continiacin siguen Las descripciones de estos
\up0 \expndtw-3\charscalex100 dos tipos de entidades: \par\pard\ql \li1134\ri950
\sb6\sl-276\slmult0\tx1673 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. \tab \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Las Imgenes Arquetpicas intencionalmente Creadas (Egregoras De grup
o): Estas entidades \line\up0 \expndtw-2\charscalex100 son traidas deliberadamen
te a la existencia por logias mgicas para servir como guardianes o \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 fuentes de energa para trabajos mgicos especficos. Estas egre
goras existen por tanto tiempo como \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la logia
que la creo exista y a veces mucho ms. La razn es que no son peligrosas, como las
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 egregoras normales, el motivo podemos encon
trarlo en el mtodo de su creacin. De forma \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dif
erente a la anterior, las egregoras de grupo trabajan con una corriente de energa
. Cuando no \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 trabajan activamente para lograr
una meta mgica, estos seres existen dentro de esta corriente y no \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 vagabundean por el plano fsico causando problemas. Si un ma
go estuviera alineado con una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 corriente mgica
entrando en una logia, entonces podran evocar y trabajar con estos seres. El mag
o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 solitario, sin embargo, tiene que trabajar
con cualquier egregora de su creacin o con las imgenes \line \up0 \expndtw-3\char
scalex100 arquetpicas del siguiente tipo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0\tx1613 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2.
\tab \up0 \expndtw-2\charscalex100 Las Imgenes Arquetpicas involuntariamente Cread
as: A lo largo de los aos, han aflorado \par\pard\qj \li1134\ri946\sb0\sl-280\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 varios grimorios y libros de magia, que algun
as personas consideran como "cuestionables." En otros \line \up0 \expndtw-2\char

scalex100 trminos, su origen y autenticidad son inciertos, pudiendo ser falsifica


ciones de algn ocultista de \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\par
d\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg18}{\bkmkend Pg18}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmu
lt0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\ri883\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \u
l0\nosupersub\cf4\f5\fs24 silln con nada mejor que hacer. Esto no significa que l
os seres descritos en las pginas de estos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 lib
ros no existan, sin embargo. El hecho de que las personas leyeran estos libros e
intentaran \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 contactar con estos seres, hacen
a estas entidades reales dentro de si mismos. Las imgenes \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 arquetpicas involuntariamente creadas son por consiguiente el resul
tado de estos "falsos" libros de \up0 \expndtw-3\charscalex100 magia. Estas son
creadas colectivamente igual que las
egregoras de grupo, salvo que el proceso
es \up0 \expndtw-2\charscalex100 involuntario y los seres resultantes pueden se
r contactados por cualquiera. Por consiguiente, \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 cualquier grimorio que haya existido durante una cierta cantidad de aos, cont
endr a seres que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pueden ser contactados. Aunq
ue no puedan acudir de cualquier esfera o dimensin descrita en sus \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 respectivos grimorios, estos espritus a pesar de eso tendrn
cualquier habilidad que se les hubiera \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 atrib
uido, igual que las egregoras tendran sus atributos. Y como las creaciones colec
tivas, existen en \up0 \expndtw-2\charscalex100 la colectividad inconsciente que
constituye el plano mental. De ah es de donde vienen cuando se \line \up0 \expn
dtw-3\charscalex100 les llama, y ah es a donde regresan cuando son desterrados. \
par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \u
p0 \expndtw-3\charscalex100 LOS SERES ASTRALES \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276
\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 He tratado a estas entidades en ultimo lu
gar para darles una advertencia. Los seres astrales son \par\pard\ql \li1134\ri1
010\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 ilusoriamente lnteligentes
entidades que tienen acceso a algo llamado los Registros Akashicos. ste \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 es un reino o "lugar" dnde todo el conocimiento del un
iverso es accesible. De vez en cuando, en \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 lu
gar de contactar con la entidad que usted esta intentando convocar, puede termin
ar contactando a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un ser astral que pretendera
suplantar al ser que est esperando. Estos podran contestarle varias \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 preguntas tocando ligeramente la Sala de los Registros, y
podra engaar al mago desprevenido \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fcilmente. Ms
tarde en este captulo, trataremos las maneras de asegurarse de la identidad de u
na \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 entidad evocada. \par\pard\ql \li1134\sb0
\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 La mayora de las entidades mencionadas existe en grupos jerrquicos. stos son
grupos de \par\pard\ql \li1134\ri1104\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 espritus en reinos o esferas gobernadas por un poderoso espritu rey o rein
a, con entidades menos \up0 \expndtw-2\charscalex100 poderosas que completan los
diversos cargos subordinados. Podra encontrar ejemplos de estas \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 posiciones en muchos grimorios, identificando a prncipes, du
ques, y condes como algunos de los \up0 \expndtw-2\charscalex100 ttulos de estos
seres. Es importante para el mago entienda esta naturaleza jerrquica de las \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 entidades antes de practicar las evocaciones, uno
debe aprender que fuerzas controlan a un espritu \up0 \expndtw-3\charscalex100 a
ntes de poder controlarlos tambin. \par\pard\ql \li1134\ri978\sb4\sl-277\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Siempre que un espritu sea descrito como pertenecie
nte a un reino o como servidor de alguna tipo \up0 \expndtw-2\charscalex100 de e
ntidad superior, el mago tal vez no pueda contactar siempre con facilidad. Si es
to ocurre, es \up0 \expndtw-2\charscalex100 probable que el espritu este retenido
por su gobernante. Por esta razn, muchos grimorios ofrecen \up0 \expndtw-2\chars
calex100 conjuros que les ordenan a los reyes y reinas del reino de los espritus
a que les permitan a sus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sirvientes aparecer
. Las inteligencias Goeticas y elementales son controlados a menudo por sus \up0
\expndtw-2\charscalex100 gobernantes de la manera anteriormente mencionada. Los

ngeles y las inteligencias planetarias, sin \up0 \expndtw-2\charscalex100 embarg


o, son normalmente libres de acudir cuando son evocadas, y un mago raramente tie
ne que \up0 \expndtw-3\charscalex100 ordenar a los superiores de estos seres par
a permitirles aparecer. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw3\charscalex100 ESCOGIENDO UNA ENTIDAD ESPECFICA \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\
slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1057\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 Una vez que usted haya escogido el tipo de entidad con la que quiere trabaj
ar, dependiendo de su \up0 \expndtw-2\charscalex100 meta mgica, el prximo paso es
escoger una entidad especfica de ese tipo para evocar. Si su \line \up0 \expndtw2\charscalex100 entidad escogida es descrita como poseedora de cualquier talento
o rea de conocimiento que usted \up0 \expndtw-3\charscalex100 este buscando, ent
onces la evocacin deber ser un xito. \par\pard\ql \li1134\ri1165\sb6\sl-275\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 A veces, como mencion antes, un mago puede fallar
al intentar contactar con la entidad a la que \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 esta intentando evocar. Esto puede atribuirse a la influencia de los superiore
s jerrquicos del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 espritu o por falta de concen
tracin y preparacin por parte del mago. El reino invisible ms \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 cercano a nosotros es el plano astral y, en ocasiones, un ser ast
ral podra contestar a la llamada de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un mago a
ntes de poder alcanzar a la distante entidad que este intentando convocar. Como p
uede \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstar
t Pg19}{\bkmkend Pg19}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\
sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 sa
ber usted si est trabajando con la entidad correcta? \par\pard\qj \li1134\ri1058\
sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Los espritus podran mentir usando
la informacin que ellos adquieren a travs del Akasha y del \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 plano mental. Por esta razn, un mago necesita tener una manera exac
ta de probar la identidad de a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 quien convoca
. Por suerte, hay un sistema eficaz para determinar la identidad de una entidad.
El \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 primer paso de este proceso para un mago
es aprender tanto sobre una entidad como le sea posible \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 antes de evocarla. Deben realizarse cuidadosas anotaciones del tipo
de entidad que es, su cargo, los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nombres de
sus superiores, su apariencia, sus talentos, sus reas de especializacin, etc. Ent
onces \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuando la entidad aparece, el mago deb
e preguntarle cual es su nombre. Nunca diga: "Eres tu el \par\pard\qj \li1134\ri
1118\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 ngel Raphael? " Esto es ped
irle prcticamente a un ser astral que mienta. En cambio, preguntele \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 cual es su nombre y observe que es lo que dice. Si contes
ta correctamente, entonces podra ser que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 diga
lo que es. Si le da un nombre que usted nunca haya odo, probablemente no sera qu
ien usted \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 busca. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl
-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 A veces la entidad contestar con una especie de cdigo. Si usted hace una lista e
xacta de los \par\pard\qj \li1134\ri1184\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 atributos conocidos del espritu, entonces incluso las respuestas codifi
cadas podran tener sentido. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Por ejemplo, si d
ice, "yo soy el "Mdico Divino," entonces usted sabr que es de hecho el ngel \line \
up0 \expndtw-3\charscalex100 Raphael. \par\pard\ql \li1134\ri977\sb6\sl-276\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Pero no importa lo que el espritu diga, es una
buena idea pedirle su identidad como ltima prueba. \up0 \expndtw-2\charscalex100
Simplemente pdale que le de la firma de su nombre, ya sea en un libro que usted l
e proporcione, o \up0 \expndtw-2\charscalex100 en el aire, o en la superficie de
un espejo mgico, si se es el tipo de evocacin que usted est \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 realizando (para una explicacin de las firmas de los espritus, vea el
Captulo 6). Por alguna razn, \up0 \expndtw-2\charscalex100 las entidades no puede
n firmar con ningn otro nombre que no sea el suyo. ste es el ms seguro de \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 todos los mtodos de identificacin. \par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1

00 En el Captulo 2, veremos las tcnicas de entrenamiento mgicas diseadas para prepar


arse a s \par\pard\qj \li1134\ri1064\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 mismo para la prctica de la evocacin. Cada uno de estos ejercicios debe tarda
r slo unos minutos \up0 \expndtw-2\charscalex100 en realizarse y, si se hacen apr
opiadamente, aseguraran el xito en este arte mgico. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-27
6\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb253\sl-27
6\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Imagine que la oscuridad ante usted \par
\pard\ql \li1134\ri3533\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 es como
un fluido negro que se mueve \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 hacia el inter
ior en forma de espiral. \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Intente ver este vrt
ice formandose \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 ante usted. \par\pard\ql \li1
134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\
sb260\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CAPITULO DOS \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri4356\sb78\sl-260\slmult0 \up0 \expnd
tw-3\charscalex100 ENTRENAMIENTO \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 MGICO \par\p
ard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pa
rd\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb19\sl-276\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 Antes de intentar realizar las evocaciones, o cualquier ot
ro tipo de prctica mgica, deber \par\pard\qj \li1134\ri1123\sb0\sl-280\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 condicionar y entrenar sus facultades mentales. Despus
de todo, el humano es el implemento ms \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 podero
so en cualquier prctica sobrenatural, y una vez que el mago domina sus habilidade
s, puede \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmk
start Pg20}{\bkmkend Pg20}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs2
4 realizar cualquier tarea mgica con facilidad. Este captulo contiene ejercicios
diseados para \par\pard\qj \li1134\ri1084\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 ayudar a desarrollan los sentidos y habilidades mgicas en un individuo.
Usted los encontrar en el \up0 \expndtw-3\charscalex100 orden en el que deben se
r realizados. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 Cuales son los sentidos mgicos que tiene que desarrollar? Los ms importantes so
n las \par\pard\qj \li1134\ri1086\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 habilidades para "ver" y "or" astralmente. Dominando estas facultades asegura
el xito al evocar y \up0 \expndtw-2\charscalex100 comunicarse con los espritus. La
importancia de su desarrollo no puede ser exagerada. Aunque \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 tambin es cierto que la obtencin de estas habilidades es ms fcil para uno
s que para otros, no es \up0 \expndtw-2\charscalex100 un proceso imposible. Cual
quiera podra entrenar sus sentidos astrales a travs de una prctica y \up0 \expndtw3\charscalex100 aplicacin firme de los mtodos de entrenamiento siguientes. \par\pa
rd\qj \li1134\ri1065\sb265\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una de l
as cosas ms descorazonadoras al intentar desarrollar las habilidades mgicas es la
falta de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 resultados notables inmediatos. Muc
hos sistemas de entrenamiento oculto presentan este problema \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 para el novicio y, como resultado, muchos estudiantes se rinden
. He tenido esto en consideracin a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la hora de
reunir los siguientes ejercicios. En lugar de exponer cmo entrenar sus sentidos
mgicos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 con ejercicios repetitivos y pesados,
podr encontrar cmo desarrollar estos sentidos a travs de la \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 prctica de otras tcnicas mgicas que le concedern resultados notables al
mago en su \par\pard\qj \li1134\ri1064\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 entrenamiento. Por ejemplo, el grupo de ejercicios cuatro son una expli
cacin paso a paso de cmo \up0 \expndtw-2\charscalex100 visualizar o mirar en el cr
istal. El lector sabr en seguida si esta obteniendo resultados y, al mismo \up0 \
expndtw-3\charscalex100 tiempo, aprender una valiosa tcnica mgica adicional. \par\p
ard\ql \li1134\ri1038\sb6\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ambos sen
tidos astrales (la vista y el odo) deben desarrollarse al mismo tiempo. Por esta
razn yo \up0 \expndtw-2\charscalex100 he agrupado los ejercicios de entrenamiento

en grupos para ser realizados conjuntamente. Le \line \up0 \expndtw-2\charscale


x100 apremio para que mantenga un diario mgico de sus progresos. A veces, ciertas
influencias \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 astrolgicas o fases de la luna p
ueden afectar sus trabajos. Si usted tiene un diario, puede mirarlo al \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 cabo del tiempo y puede identificar estos factores. Tambin,
deber realizar un registro exacto de \up0 \expndtw-2\charscalex100 cada evocacin p
ara asegurarse de que no se ha perdido ninguna informacin valiosa, llevando un \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 diario a estas alturas le ayudara a desarrollar este
importante hbito. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb
0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb13\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 GRUPO DE EJERCICIOS UNO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard
\ql\li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El primer paso en
el entrenamiento de los sentidos mgicos implica el desarrollo de la \par\pard\ql
\li1134\ri1158\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 concentracin. Nad
a arruina ms las oportunidades de una evocacin que un mago piensa sobre la \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 cena mientras esta leyendo un conjuro. Una vez que un mag
o puede concentrarse en una idea \up0 \expndtw-2\charscalex100 durante varios mi
nutos, entonces podr dominar las tcnicas mgicas fcilmente. A continuacin \up0 \expndt
w-3\charscalex100 encontrara el proceso para desarrollar la concentracin. \par\pa
rd\qj \li1134\ri1103\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Primero, e
ncuentre un perodo de tiempo que usted puede consagrar a sus ejercicios todos los
das. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Los mejores momentos son antes de ir a
dormir o justo despus de despertarse por la maana, ya \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 que se encontrara en un estado mentalmente tranquilo en ambos casos. Per
o no importa a qu hora \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted lo haga, lo que
importa es intentar hacerlo a la misma hora cada da, porque utilizando ese \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 mismo momento de tiempo le ayudara a establecer un
a rutina beneficiosa en su subconsciente. En \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
otros trminos, su mente esperar un perodo de entrenamiento mgico todos los das en el
\par\pard\qj \li1134\ri1431\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 mo
mento seleccionado, justo como espera dormirse cuando su cabeza toque la almohad
a por la \up0 \expndtw-3\charscalex100 noche. \par\pard\ql \li1134\ri952\sb264\s
l-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que encuentra un tiempo para
entrenar, el prximo paso es encontrar un lugar que est libre \up0 \expndtw-2\char
scalex100 de distracciones externas. Un dormitorio est bien, con tal de que usted
corte el telfono, y se \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 asegure de que nadie
golpear a su puerta. Encuentre una silla cmoda para sentarse en ella y \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 enfrentar hacia la parte de su cuarto que este menos de
sordenada para la vista. Nunca pruebe estos \up0 \expndtw-2\charscalex100 ejercic
ios en su cama! Como ya he mencionado, su mente espera dormirse cuando usted est
en la \up0 \expndtw-3\charscalex100 cama y la meditacin sobre un colchn es un poco
relajante. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 Cuando usted est listo para trabajar, apaga cualquier luz elctrica y trabaje en
la oscuridad o con la \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0
\sl-240{\bkmkstart Pg21}{\bkmkend Pg21}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \
par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \pa
r\pard\ql\li1134\ri971\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\no
supersub\cf4\f5\fs24 luz de una vela o lmpara de aceite, pero cualquiera que use
debe quedar por detrs de usted si usa \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 alguna.
Esto crear una luz suave en el cuarto muy relajante. Tambin es til quemar un poco
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 incienso que le ayudara a adquirir un ligero
estado alterado de la mente. Cualquier aroma servir. \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 Yo uso una combinacin de olbano y mirra, porque el olor reproduce la atmsf
era de un templo. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Sintese en su silla tan cmod
amente como pueda, asegurndose al mismo tiempo de mantener su \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 espalda recta. Yo le recomiendo que se siente con los pies apun
tando rectos hacia adelante y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 separados apro
ximadamente unos catorce centmetros, con las manos descansando ligeramente en \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 su regazo, las palmas hacia abajo. Deje que sus
hombros se relajen, pero intenta mantener su cabeza \line \up0 \expndtw-2\chars

calex100 derecha. El menor movimiento de su cabeza hacia cualquier lado debe ser
virle como una aviso de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que usted est adormiln
dose o inquieto. Si esto ocurre, lo mejor sera continuar en otro momento. \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 Asegrese de que tiene a mano una pluma o lpiz y su cu
aderno mgico antes de seguir adelante, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 para q
ue puede registrar sus resultados cuando haya acabado el ejercicio. \par\pard\ql
\li1134\ri937\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que este
cmodamente sentado, cierra sus ojos y empiece el ejercicio de respiracin rtmica \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 siguiente: Inhale profundamente a travs de su n
ariz mientras cuenta lentamente cuatro, y cuando \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 sus pulmones estn llenos, mantenga esta respiracin el mismo periodo de tiempo
. Luego, exhale \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 despacio otra vez contando c
uatro, y cuando sus pulmones estn completamente vacos, \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 mantengalos as mientras vuelve a contar cuatro. Luego repita el proceso.
Despus de un rato con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 este ritmo respiratori
o, usted no necesitara contar, ya que su cuerpo se acostumbrara a mantener el \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 ritmo. Con la prctica, usted slo tendr que contar
el ciclo unas tres o cuatro veces antes de que su \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 cuerpo se acostumbre. (Si tiene problemas de corazn, slo respire rtmicamente
sin mantener su \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 respiracin.) \par\pard\ql \l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 El prximo paso de este proceso de relajacin inicial es hacerse consc
iente de una esfera \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 resplandeciente en el aire ante usted. No se preocupe por intentar vis
ualizarla claramente con sus \par\pard\ql \li1134\ri969\sb5\sl-275\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 ojos cerrados, slo sepa que est ah, y haga lo mejor que pu
eda por imaginarla con un calido, color \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dora
do. Cuando este listo, imagina que su cuerpo esta hueco y transparente como el v
idrio. En su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 prxima inhalacin rtmica, atraiga a
lgo de luz de la esfera hacia sus pies mientras cuenta cuatro, y \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 sienta como su calidez los llenan. Entonces mantenga esta l
uz similar a un fluido dentro de sus pies \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 co
ntando cuatro, y cuando exhale, sienta como brilla con ms intensidad dentro de us
ted. En su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 prxima inhalacin, atraiga la luz fl
uida algo ms arriba y llene otros quince a veinte centmetros de \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 sus piernas. Mantengala como antes, y sienta esta resplandecie
nte luz, brillar cuando exhale. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Repita este
proceso hasta que la luz alcance todo su cuerpo, llenndolo de este calido fluido,
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dorado. Ahora, su respiracin debe convertirs
e en un proceso inconsciente, y usted debe poder \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 concentrarse en el prximo paso sin contar. Recuerde, su respiracin slo tiene q
ue acomodarse a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un ritmo aproximado, por lo
que no debe preocuparse si se vuelve descompasada un par de veces. \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Durante la primera semana que trabaje con este grupo de e
jercicios, realice el paso siguiente. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Despus
de que se haya relajado, imaginese que est sentado sobre un risco y que mira desd
e lo alto \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un ro. Sobre usted hay un despejado
cielo nocturno. De nuevo, no se preocupe si no puede \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 visualizar esto claramente todava. Simplemente sepa que esto le rodea.
Ahora mire el ro que fluye \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cerca de usted y e
scuche pasar el sonido del agua. Cuando haga esto, probablemente se encontrar \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 con varios pensamientos distrayendole e intenta
ndo ocupar su conciencia. No luche, en lugar de \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 ello, deje que estos pensamientos vengan, e intente verlos a cada uno como u
n smbolo visual \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 positivo. Por ejemplo, si su
prxima letra del coche le preocupa, y piensa en esto en ese momento, \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 vea como se manifiesta un sobre lleno de dinero y deje q
ue flote ro abajo. De esta manera no \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 quedara
demasiado involucrado en cada pensamiento. Una vez que haya cancelado los \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 pensamientos negativos de esta manera, y los deje

flotar ro abajo, deje ahora que la prxima \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dist
raccin venga a usted para que pueda tratarla de la misma manera. Nunca se demore
en una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 distraccin, simplemente hgala positiva
y dejela flotar lejos. Al cabo del tiempo, menos y menos \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 pensamientos invadirn y distraern su concentracin. \par\pard\qj \li113
4\ri965\sb10\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Inserte al ejercicio a
nterior durante la primera semana. Cuando usted vea un significativa reduccin \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 del nmero de distracciones mientras entrena, sig
a al prximo paso. Una vez que se haya sentado y \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 se haya relajado, imaginese en el risco de nuevo, pero esta vez deje que algu
na idea acuda a usted, y \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\
sb0\sl-240{\bkmkstart Pg22}{\bkmkend Pg22}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0
\par\pard\ql\li1134\ri989\sb61\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0
\nosupersub\cf4\f5\fs24 concentrase en esta. Dle un smbolo positivo, o aun mejor,
asegrese de que es una idea positiva. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Visuali
ce este smbolo, e intente no dejar pasar ningn otro pensamiento en su mente. Si le
cuesta \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 trabajo, podra dejar que las primeras
ideas que acuden a usted pasen flotando ro abajo como antes, \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 y entonces concentrese en lo mismo. Intente y sostenga este pen
samiento nico en su mente tanto \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tiempo como l
e sea posible. Tal vez encontrara til mantener una imagen en movimiento en su \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 mente, como una hlice girando lentamente, as conce
ntrandose en el movimiento le ayudar a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 perman
ecer enfocado. Pruebe este ejercicio cada da, usted debe poder alargar sin distra
cciones sus \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 pensamientos. \par\pard\ql \li11
34\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que sienta que puede
concentrarse en una idea durante cinco o seis minutos, sin \par\pard\qj \li1134
\ri972\sb18\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 interrupcin, usted estar
listo para el siguiente grupo de ejercicios. Recuerde trabajar a un paso con \up
0 \expndtw-3\charscalex100 el que se sienta cmodo, y se asegurara el xito. \par\pa
rd\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\sb15\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 GRUPO DE EJERCICIO
S DOS \par\pard\ql \li1134\ri1174\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 Despus de que haya logrado algn xito en tener presente una imagen durante vari
os minutos, el \up0 \expndtw-2\charscalex100 prximo paso es mejorar su habilidad
para ver esa imagen. Usted debera empezar tambin a \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 desarrollar su habilidad de "or" los sonidos que acompaan a la imagen. Los ej
ercicios siguientes \up0 \expndtw-2\charscalex100 han sido diseados para hacer lo
anterior, pero no se preocupe, stos son los ltimos de este libro \up0 \expndtw-2\
charscalex100 que de hecho aparecern como ejercicios. En el grupo tres usted empe
zar el aprendizaje de las \up0 \expndtw-2\charscalex100 tcnicas mgicas prcticas, con
las que desarrollara sus sentidos mgicos. \par\pard\qj \li1134\ri956\sb5\sl-275\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para empezar, seleccione algn objeto de apa
riencia simple. lpices, fsforos, guijarros de colores, \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 y llaves, todos funcionan bien. Sintese en su silla en su hora de entrenamient
o normal con el objeto \up0 \expndtw-2\charscalex100 elegido en su mano. Tambin,
para el ejercicio siguiente, asegrese de tener una fuente de luz en su \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 cuarto que puede ajustar fcilmente. Una lmpara de aceite es pe
rfecta, ya que puede controlar su \up0 \expndtw-3\charscalex100 brillo girando u
na ruedecilla. \par\pard\ql \li1134\ri938\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 Cuando este preparado para empezar el ejercicio fsicamente, baje la ll
ama de su lmpara hasta que \up0 \expndtw-2\charscalex100 el cuarto quede dbilmente
iluminado y realice el ejercicio de relajacin del grupo uno. Esta vez, sin \up0
\expndtw-2\charscalex100 embargo, no intente visualizarse sobre un risco. En cam
bio, abra sus ojos, aumente la llama de su \up0 \expndtw-2\charscalex100 lmpara,
y mire fijamente al objeto que ha escogido. Intente observar todas las caracterst
icas fsicas \up0 \expndtw-2\charscalex100 que lo hacen nico, incluyendo su color,
textura, y su forma tridimensional. Utilice al menos un \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 minuto para familiarizarse con la apariencia del objeto de esta manera. \p

ar\pard\qj \li1134\ri1077\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Enton


ces, cuando este listo, baja la llama de su lmpara una vez ms y cierra sus ojos. I
magine dos \up0 \expndtw-2\charscalex100 cortinas oscuras y cerradas, flotando a
nte usted. Sepa que ms all de estas cortinas se encuentra el \up0 \expndtw-2\chars
calex100 plano astral. Al intentar separelas, valas como se abren, una hacia la i
zquierda y la otra hacia la \up0 \expndtw-2\charscalex100 derecha. Detrs de ellos
, el color de su campo de "visin" debe parecer un poco iluminado. A estas \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 alturas, intente visualizar el objeto en el que se estuvo
concentrando antes. No se preocupe si usted \up0 \expndtw-2\charscalex100 no pu
ede verlo en colores vibrantes o con claridad. simplemente sepa que el objeto es
t all, y que \up0 \expndtw-3\charscalex100 usted est intentando simplemente enfocar
se en l. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Si ha estado haciendo los ejercicios de concentracin, la imagen que usted crea, n
o deben \par\pard\ql \li1134\ri976\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 desvanecerse. En caso de que esto ocurra, pruebe a intentar cambiar su punto
de vista con respeto al \up0 \expndtw-2\charscalex100 objeto. Al principio suge
r que el movimiento de las imgenes ayuda a mantener el enfoque. Esto es \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 muy poco conocido, a pesar de que es un secreto oculto muy i
mportante. Al estar constantemente \up0 \expndtw-2\charscalex100 girando, agrand
ando, y reduciendo sus visualizaciones, usted asegura que permanezcan en su \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 enfoque. En esta fase de su desarrollo, el movim
iento de sus visualizaciones es una de las llaves \up0 \expndtw-3\charscalex100
para adquirir una habilidad de visualizacin ms vvida. \par\pard\qj \li1134\ri1110\s
b1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Despus de pasar cinco o seis minu
tos aproximadamente intentan mantener la imagen de su objeto \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 escogido, imagine como las cortinas se cierran ante usted, e inmediat
amente realice el ejercicio \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 siguiente. \par\
pard\qj \li1134\ri1866\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Nota: De
ben realizarse las preparaciones para este ejercicio antes de sentarse para hace
r su \up0 \expndtw-2\charscalex100 entrenamiento diario, como en las preparacion
es para el ejercicio de visualizacin. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paper
h16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg23}{\bkmkend Pg23}\par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri983\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Seleccione un sonido que usted encuentre agr
adable, pero sencillo. Debe ser un sonido que tenga \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 una fuente porttil, para que usted pueda escucharlo repetidamente. No le
recomiendo que use una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cinta con un sonido g
rabado, puesto que el siseo y ruido de fondo de las cintas cuando estn en \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 funcionamiento se hacen tan fuertes como un trueno
cuando usted se pone a meditar. Tanto una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ca
mpanilla con un suave repique como un tranquilizador tambor (para aqullos interes
ados en el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 chamanismo) pueden ser perfectos
para este ejercicio. Para describir este ejercicio, usare el ejemplo \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 de una campanilla, pero tomese la libertad de usar cual
quier cosa con la que se sienta cmodo. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Despus
de que usted haya hecho sus ejercicios de relajacin y visualizacin, tome su campan
illa y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hagala sonar suavemente. Deje que la
campanilla vibre si es posible e intenta sentir el zumbido en \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 sus odos provocado por cada repique. Con algo de concentracin, e
mpezara a sentir los cambios de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la presin atm
osfrica alrededor de sus odos cada vez que oye el sonido. Esta sensacin es muy \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 sutil pero debe sentirse como una combinacin de h
ormigueo y presin etrica en sus odos. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Durante u
n minuto intente aislar este sensacin. Cuando sienta que est empezando a sentirlo,
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 imagine que hay dos esferas oscuras flotand
o cerca de su cabeza, una cerca de cada oreja. Intente \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 atraerlas un poco ms cerca, y al mismo tiempo, note el aumento en la p
resin etrica alrededor de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sus odos. Cuando esta
s esferas le tocan realmente, sus odos parecen casi estar pulsando \line \up0 \ex

pndtw-3\charscalex100 fsicamente. En cuanto sienta esto, puede proceder al prximo


paso. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Haga sonar su campanilla de nuevo y ob
serve la perturbacin que crea ahora en la presin \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 atmosfrica alrededor de sus odos. Sepa que estas esferas realmente son apertura
s al plano astral, y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que la perturbacin que e
l repique de la campanilla hace en ellas es el sonido astral de la propia \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 campanilla. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\ri951\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aho
ra viene la parte importante del ejercicio. Despus de algunos repiques ms de la ca
mpanilla, \up0 \expndtw-2\charscalex100 intente recrear la sensacin de sus vibrac
iones en sus odos. Cada vez que recrea esta sensacin, \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 intente or la campanilla simultneamente en su mente. Lo qu est intentando realizar
en este punto \up0 \expndtw-2\charscalex100 es sintonizar el equivalente astral
del repiqueteo para que usted pueda orlo. Con la prctica, deber \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 encontrar esto relativamente fcil. Cuando este listo para terminar es
te ejercicio, imagine \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sencillamente que las
esferas oscuras salen de su cabeza y se desvanecen. \par\pard\qj \li1134\ri1111\
sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Deben practicarse los ejercicio
s de este grupo hasta que pueda ver y or claramente los objetos que \up0 \expndtw
-2\charscalex100 elija en su mente durante aproximadamente cinco o seis minutos.
Usted puede seguir entonces al \up0 \expndtw-3\charscalex100 siguiente grupo co
n xito garantizado. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\s
b0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb14\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 GRUPO DE EJERCICIOS TRES \par\pard\qj \li1134\ri1018\sb261\sl-280\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora que usted ha empezado a desarrollar sus se
ntidos astrales, el prximo paso es aprender cmo \up0 \expndtw-3\charscalex100 usar
los conjuntamente. ste es el propsito de este grupo de tcnicas. \par\pard\ql \li113
4\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 No sera necesario ninguna pre
paracin fsica para el siguiente ejercicio. Prepare su cuarto como \par\pard\ql \li
1134\ri1019\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 antes y realice su
ejercicio de relajacin. Ahora imagine que las cortinas astrales estn una vez ms \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 ante usted, pero esta vez tambin siente la prese
ncia de las esferas oscuras acercandose a cada odo. \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 Una vez que sienta su presencia, las cortinas se abrirn despacio ante uste
d y, al mismo tiempo, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sienta como las esfera
s se acercan a sus odos. Asegrese de ver su campo de visin astral \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 abriendose mientras siente el cambio de presin alrededor de su
s odos. El lograr estas sensaciones \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 simultneam
ente es importante, y as no andar fluctuando con su concentracin entre los dos \lin
e \up0 \expndtw-3\charscalex100 sentidos astrales. \par\pard\qj \li1134\ri1135\s
b0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que este listo para usar
estos dos sentidos juntos, prueba a visualizar un objeto que haga \up0 \expndtw
-2\charscalex100 ruido, como un reloj de pie o carilln. Este tipo de reloj es una
buena opcin porque usted puede \up0 \expndtw-2\charscalex100 enfocarse en el bal
anceo del pndulo y puede or su tictac cmodamente. Cuando observe el reloj, \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 asegrese de cronometrar los tictac que usted oye con cada l
ento balanceo. Tambin, asegrese de \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentir los tictac
resonando en sus odos, sin prdida de claridad visual. Si usted ha estado haciendo
\up0 \expndtw-3\charscalex100 los ejercicios anteriores, se asombrar de lo fcil q
ue es de dominar. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-261\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 Si usted es ambicioso, podra visualizar a la vez que el reloj marca las d
oce, intentar or los doce \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\
sb0\sl-240{\bkmkstart Pg24}{\bkmkend Pg24}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0
\par\pard\ql\li1134\ri1157\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul
0\nosupersub\cf4\f5\fs24 gong consecutivamente. Si usted puede imaginar esto, y
entonces inmediatamente vuelve a or el \up0 \expndtw-2\charscalex100 tictac una v
ez que el ltimo gong ha acabado, quiere decir que ha dominado este ejercicio. En
un \up0 \expndtw-2\charscalex100 futuro, descubrir que no necesita imaginar las c
ortinas o esferas para activar sus sentidos. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100

Simplemente con el deseo de su activacin sera todo lo que necesite. Como siempre
, mantenga un \up0 \expndtw-3\charscalex100 registro exacto de su progreso en su
diario mgico. \par\pard\ql \li1134\ri1031\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 La tcnica siguiente debe practicarse aproximadamente una vez por sem
ana y desde este punto en \up0 \expndtw-2\charscalex100 adelante. Usted no tiene
que dominar la tcnica anterior para empezar a usar esta, pero le \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 recomiendo que la realice tres o cuatro veces por lo menos
antes de probar la siguiente tcnica. El \up0 \expndtw-2\charscalex100 uso de este
prximo ejercicio le llevara al dominio eventual de la tcnica del viaje astral, el
cual \up0 \expndtw-2\charscalex100 trataremos con el grupo de ejercicios cinco.
Pero antes de que sigamos, pienso que es necesaria una \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 corta introduccin para explicar su origen. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La Orden Hermtica de la Aurora Dorada, fund
ada en 1887, probablemente fue el grupo ms \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 influyente y famoso del Ocultismo Occidental. Ho
y varios grupos mgicos usan las tcnicas \par\pard\qj \li1134\ri965\sb9\sl-270\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 esotricas que una vez empleara la Aurora Dorada
. Muchas de las tcnicas mgicas que aparecen en \up0 \expndtw-2\charscalex100 este
libro estn alineadas con la Aurora Dorada actual, y algunos de ellos son los ritu
ales reales que \up0 \expndtw-3\charscalex100 la Orden original us. \par\pard\ql
\li1134\ri1112\sb8\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Con respecto al
desarrollar las facultades mgicas, los iniciado de la Aurora Dorada practicaron l
a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 visualizacin de los Tattwas. Yo encuentro e
sto practico, por ser relativamente fcil, y por esta \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 razn los incluyo como parte del tercer grupo de ejercicios de entrenamien
to. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cada uno de los cinco Tattwas representa
la corriente de un elemento mgico especfico. La figure \par\pard\ql \li1134\ri126
2\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2.1 nos muestra los smbolos de
los Tattwas y sus nombres de poder. Akasha representa el ter o \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Espritu, Prithivi representa la Tierra, Vayu representa el Aire, Tej
as representa el Fuego, y Apas \up0 \expndtw-2\charscalex100 representa el Agua.
Los nombres hebreos de poder estn asociados con los cuatro Tattwas \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 elementales, incluyendo un nombre del dios regente, el ar
cngel, y el ngel. Akasha tiene cuatro \up0 \expndtw-2\charscalex100 nombres divino
s asociados con l, pero ninguno anglico. Es importante que prenda los nombres \up0
\expndtw-3\charscalex100 correspondientes de cada Tattwa antes de intentar la v
isualizacin. \par\pard\qj \li1134\ri1131\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 Antes de trabajar con los Tattwas a nivel astral, usted tiene primero q
ue fabricarse un juego fsico. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Esto es relativamente
fcil. Copie las formas de la figura 2.1, haciendo cada Tattwa de unos nueve \up0
\expndtw-2\charscalex100 centimetros de largo. Recorte las formas de papel colo
reado correctamente y pegue cada una a su \up0 \expndtw-2\charscalex100 propia p
ieza cuadrada de cartn blanco, usando una pequea cantidad de pegamento. Una vez qu
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 el pegamento seque, escriba los nombres de poder
correspondientes en la parte de atrs de cada \up0 \expndtw-3\charscalex100 Tattw
a. Su juego est ahora listo para ser usado. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-274\slmul
t0 \par\pard\ql\li1134\ri1015\sb12\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Para realizar este ejercicio de visualizacin y muchos de los rituales de este lib
ro, usted tendra que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 aprender primero una tcn
ica simple para vibrar los nombres de poder. Para hacer esto, tome una \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 respiracin profunda y despacio pronuncie la palabra de
poder que usted est usando mientras \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 expulsa
todo el aire. No debe haber ninguna interrupcin en su pronunciacin; la palabra de
poder \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 debe convertirse en un sonido largo, f
luido, montono. Si lo hace apropiadamente, debe parecerle \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 que expulsa el sonido canturreandolo en una nica nota. Mientras hace
esto, intente "or" como esta \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 palabra vibra a
lo largo de todo el universo. Practique esta tcnica antes de empezar el prximo \l
ine \up0 \expndtw-3\charscalex100 ejercicio. \par\pard\qj \li1134\ri1045\sb5\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para este ejercicio, intente tener un

adecuada y tranquilizadora cantidad de luz en el cuarto. Tal vez \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 necesite encender algunas velas extras o girarse hacia la lm
para de aceite un poco. Si es posible, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 inten
te evitar la iluminacin elctrica. Sintese en su silla con su Tattwa escogido en una
mano y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una carta blanca del mismo tamao en l
a otra, enfrentando la direccin correcta del elemento del \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Tattwa. Encare el norte para la Tierra (Prithivi), el este para el
Aire (Vayu), el sur para el Fuego \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 (Tejas), y
el oeste para el Agua (Apas). Al trabajar con el elemento de Espritu (Akasha), u
sted \par\pard\qj \li1134\ri1158\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 puede enfrentar cualquier direccin, aunque yo recomiendo el este, ya que esta e
s la direccin que \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted estar enfrentando al hacer l
a mayora de los rituales mgicos. Asegurese de que conoce las \up0 \expndtw-2\chars
calex100 palabras correctas de poder y su pronunciacin para el Tattwa escogido (v
ea entre los parntesis, \up0 \expndtw-3\charscalex100 despus de cada palabra de po
der en la figura 2.1). \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb
0\sl-240{\bkmkstart Pg25}{\bkmkend Pg25}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosuper
sub\cf4\f5\fs24 Realice su tcnica de relajacin y abra sus ojos. Mire el Tattwa que
tiene en su mano (por \par\pard\ql \li1134\ri944\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 propsitos ilustrativos, usare el ejemplo del Tattwa Vayu). sta
no debe ser una mirada forzada, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pero si una
calmada observacin de su carta. Cuando haya mirado el Tattwa aproximadamente un \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 minuto, inmediatamente despues mire la carta
blanca de su otra mano. Usted debe ver una imagen \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 del color complementaria del Tattwa en su superficie. Con el Tattwa Vayu,
usted ver un disco \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 anaranjado (la imagen inve
rsa del disco azul) visible en la tarjeta. Una vez que vea esto claramente, \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 cierra sus ojos e intenta visualizar la imagen i
nversa del Tattwa delante de usted. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 El sigui
ente paso del proceso es un poco espinoso. Imagine que la imagen ante usted crec
e hasta \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tener el tamao de una puerta. Una vez
que haya visualizado esto, sientase moverse a travs de este \line \up0 \expndtw2\charscalex100 smbolo en un cuerpo espiritual. No se preocupe por cuan real lo s
iente; en algn nivel, si sus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 visualizaciones
estn enfocadas, usted realmente est viajando con la visin del espritu. Despus de \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 que sienta que ha atravesado este smbolo, debe da
rse la vuelta con su imaginacin y "ver" el disco \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 anaranjado detrs suyo. Cuando este listo para regresar, sta sera la puerta par
a hacerlo y \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 despertarse en su conciencia. \p
ar\pard\ql \li1134\ri958\sb6\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora,
habiendo entrado en este mundo elemental, vibre con su voz fsica cada nombre de
poder \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tres veces, recordando que estas palab
ras tambin resuenan en todos los niveles astrales. Con el \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Tattwa Vayu, vibre Shaddai El Chai, Raphael, y Chassan tres veces c
ada uno y por orden (de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nuevo, compruebe las
pronunciaciones en la figura 2.1). Entonces intente ver su nuevo ambiente. \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 Con el Tattwa Vayu, le darn la bienvenida, varias
imgenes relacionadas con el elemento mgico \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de
l aire. Si siente que otro ser esta cerca de usted, no tenga miedo. Simplemente
vibre el nombre del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dios del Tattwa, en este
caso Shaddai El Chai, y slo podr acercarse a usted si es una entidad \line \up0 \
expndtw-3\charscalex100 benfica. A menudo \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \
par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb1\sl-276\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 podr aparecer una gua elemental. Si usted vibra el nomb
re del dios apropiado y conversa con \par\pard\qj \li1134\ri1204\sb1\sl-280\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted, puede confiar en que lo conducir a travs
una gira muy interesante por su reino elemental. \up0 \expndtw-2\charscalex100 S

i no aparece ningn gua, simplemente vea el reino e intente contemplar \par\pard\qj


\li1134\ri984\sb6\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 la riqueza visua
l de los smbolos que se muestran ante usted. Intente tambin escuchar los sonidos o
\up0 \expndtw-2\charscalex100 voces de la regin. No vaya vagabundeando sin un gua
, ya que estas regiones no siempre se rigen \up0 \expndtw-2\charscalex100 por la
s leyes de la lgica, y de la fsica. Podra terminar desorientandose si intentara exp
lorar una \up0 \expndtw-3\charscalex100 regin como esta solo y cuando salga de el
la podra hacerlo mareado. \par\pard\ql \li1134\ri1065\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 Cuando sienta que ha visto bastante, intenta dejar la regin
a travs de la puerta del Tattwa a travs \up0 \expndtw-2\charscalex100 de la que v
ino. No abra simplemente sus ojos, ya que esto tambin puede hacerle sentirse mare
arse \up0 \expndtw-2\charscalex100 y no completamente entero. Usted debe estable
cer una separacin entre el mundo fsico y el \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 in
visible saliendo de este de la misma manera que entr. \par\pard\ql \li1134\ri951\
sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Le recomiendo que realice este
ejercicio solo una vez por semana y que visite diferentes reinos cada \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 vez. Las energas elementales al trabajar con los Tattwa
s son muy fuertes, y usted no querr \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 arriesgar
se perdiendo el equilibrio de los elementos en su cuerpo. Por ejemplo, demasiado
Fuego \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 podra aumentar su temperatura y demasi
ada Tierra podra hacerle sentirse sumamente perezoso. \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 Pruebe un nuevo elemento cada semana, manteniendo un exacto registro de
cada visita en su diario. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Usted encontrar fa
scinante las diferencias que podr observar entre sus visitas a cada reino despus \
line \up0 \expndtw-3\charscalex100 de cinco semanas. \par\pard\qj \li1134\ri1231
\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Como ya mencion antes, puede se
guir practicando este ltimo ejercicio incluso cuando avance a \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 otros ejercicios de este libro. Sin embargo, le recomiendo que
domine el primer ejercicio de este \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 grupo, ex
actamente el que combina sus dos sentidos astrales, antes de seguir con el grupo
cuatro. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\
slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb14\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 GR
UPO DE EJERCICIOS CUATRO \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw
-2\charscalex100 La tcnica que vamos a tratar en este grupo es una de los ms famos
as del mundo oculto. El \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\s
b0\sl-240{\bkmkstart Pg26}{\bkmkend Pg26}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0
\par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \
par\pard\qj\li1134\ri950\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\
nosupersub\cf4\f5\fs24 visionado, o contemplacin del cristal, ha sido usada por l
os magos y profetas durante miles de aos \up0 \expndtw-2\charscalex100 para hacer
predicciones y comunicarse con los espritus. La razn por la cual las bolas de cri
stal y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los espejos mgicos le permiten uno rea
lizar estas tareas mgicas es simple: Ellos abren las puertas \line \up0 \expndtw3\charscalex100 del plano astral. \par\pard\ql \li1134\ri1057\sb264\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando usted visiona, su visin y a menudo su odo
astral se armonizan con las vibraciones de ese \up0 \expndtw-2\charscalex100 pla
no y le permiten percibir lo que est ocurriendo all. Cuando visiona para determina
r lo que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ocurrir en el futuro o para obtener
respuesta a una cierta pregunta, el vidente ve a menudo \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 imgenes simblicas o escenas de hechos reales que han ocurrido u ocurri
rn, y que contestaran su \up0 \expndtw-2\charscalex100 pregunta. Esto es as porque
al hacer este tipo de trabajo, nosotros tambin, como ya dije en el \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Captulo 1, igual que los espritus del astral accedemos al A
kasha dnde se puede encontrar toda la \up0 \expndtw-2\charscalex100 informacin del
universo. ste es uno de los usos beneficiosos de visionado. \line \up0 \expndtw2\charscalex100 El visionado tambin puede ensearle, sin saberlo, cmo usar sus senti
dos astrales con sus ojos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 abiertos. sta es un
a habilidad importante que deber desarrollar antes de probar la evocacin en el \up
0 \expndtw-2\charscalex100 plano fsico. Esto sera tratado ms tarde, el xito en el v
isionado es un pre-requisito necesario para \up0 \expndtw-3\charscalex100 una ef

icaz visualizacin con los ojos abiertos. \par\pard\ql \li1134\ri1063\sb4\sl-276\s


lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para empezar la prctica de visionado, debe c
onseguir primero algo con lo que poder visionar. Una \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 bola de cristal transparente, sin imperfecciones o zonas nubladas, y de aprox
imadamente nueve \up0 \expndtw-2\charscalex100 centmetros de dimetro servir bastant
e bien. Este cristal ms tarde, puede ser colocado (vea el \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 Captulo 4) de cierto modo que lo ara til para realizar las evocaciones en
el plano astral. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Asegrese se purificarla ante
s de usarla (vea de nuevo, el Captulo 4). Pero por ahora, servir una \up0 \expndtw
-2\charscalex100 bola de cristal colocada sobre un pedestal de vidrio negro (dis
ponible donde se vendan cristales) y \up0 \expndtw-3\charscalex100 descansando s
obre una mesa cubierta con una tela negra. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Otra herramienta de visionado que puede usar (l
a que yo recomiendo) es el espejo mgico. Yo \par\pard\qj \li1134\ri1044\sb7\sl-27
3\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 prefiero trabajar con los espejos mgicos
por un par de razones. Primero, estos son ms baratos, y \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 segundo, usted puede hacer un espejo mgico tan grande o pequeo como qui
ere. La construccin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de todas las herramientas
mgicas, incluido el espejo mgico, son explicados en el Captulo 4. Si \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 usted escoge trabajar con un espejo mgico, por favor dirij
ase a esa seccin para construirse uno. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Com ya
declare para la preparacin de la bola de cristal para el visionado. Si usa un es
pejo mgico, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 lo que puede hacer es apoyarlo si
mplemente contra algo sobre la mesa, puede usar un soporte para \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 exponer platos, o puede hacer un soporte simple como el que
se explica en el Captulo 4 (estas \par\pard\qj \li1134\ri952\sb2\sl-280\slmult0 \
up0 \expndtw-2\charscalex100 instrucciones siguen inmediatamente a las necesaria
s para hacer el propio espejo). Asegrese de que \up0 \expndtw-2\charscalex100 la
cara pintada del espejo este mirando hacia atrs, y que usted puede percibe la car
a de vidrio. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-274\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri977\s
b11\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Al sentarse para visionar, debe
r usar los siguientes tipos de iluminacin, dependiendo siempre de \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 su instrumento elegido. Para una bola de cristal, una vela o
lmpara de aceite servir. Comprobando \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que la f
uente de luz este detrs de usted y que ninguna luz intensa se refleje en el crist
al. Use slo la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 suficiente luz como para que e
l cristal sea visible. Al trabajar con un espejo mgico, usted puede \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 usar dos velas, una a su lado izquierdo y otra al derecho
. Ya que un espejo es plano, no reflejar la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 l
uz de las velas con tal de que usted las coloque lo suficientemente separadas. U
na vez conseguido \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esto, el espejo parecer cas
i como si brillara. De nuevo, asegrese de que no caiga ninguna reflejo o \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 luces en cualquiera de los dos instrumentos. Seria u
na buena idea aclarar su zona de trabajo de \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmu
lt0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 objetos que pudieran lanzar algn reflejo en su
cristal o espejo. \par\pard\qj \li1134\ri938\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Una vez terminados los requisitos anteriores, estar listo para visi
onar. Sintese en su silla a su hora \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 convenida
, y tenga ante usted una mesa de altura aceptable con su instrumento sobre ella.
Realice su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tcnica de relajacin y abra sus ojo
s. Mire fijamente al cristal o espejo como hizo con los Tattwas. \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 De nuevo, no mire fijamente el instrumento enrgicamente, sim
plemente mrelo de forma relajada \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 durante apro
ximadamente diez minutos. La primera vez que intenta visionar, lo ms probable es
que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted no vea nada. No permita que esto l
e desanime. Muy pocas personas pueden lograr una visin \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 durante su primer esfuerzo. Sin embargo, practicando todos los das gara
ntizara resultados al cabo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de una semana. Es
bueno que practique un poco ms cada da, pero yo no le recomiendo extender \line \
up0 \expndtw-3\charscalex100 sus sesiones a una hora. \par\pard\sect\sectd\fs24\

paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg27}{\bkmkend Pg27}\par\pard


\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\
ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri977\sb61\sl-277\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Los primeros xitos en el vis
ionado normalmente toman la forma siguiente. Le parecer que la \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 superficie de su instrumento se estar nublando, seguido por la
aparicin de puntos diminutos de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 luz. La sorpr
esa de este hecho podra sobresaltarlo la primera vez, y podra perder la visin. No s
e \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 preocupe si esto pasa, slo prueba de nuevo.
Si usted no pierde la visin, las nubes pueden aclararse \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 y las luces pueden convertirse en imgenes. Deje que estas imgenes vengan a u
sted, no intente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 determinar su apariencia. E
stas podran venir como smbolos que usted tiene que interpretar, o \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 como secuencias animadas que puede o no reconocer. Registre t
odas estas visiones en su diario \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 mgico! podran
ser importantes. \par\pard\ql \li1134\ri1143\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Despus de un tiempo de practicar el visionado, podr hacer preguntas
y tener respuesta en una de \up0 \expndtw-2\charscalex100 las formas anteriores
. Esto mejorar sus sentidos astrales enormemente. Pero ahora, siga \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 practicando el visionado todos los das, y su trabajo con lo
s Tattwas una vez por semana. Cuando \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted puede v
er las escenas claramente en su cristal o espejo mgico, estar listo para el prximo
\line \up0 \expndtw-3\charscalex100 grupo de ejercicios. \par\pard\ql \li1134\sb
0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb269\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 GRUPO DE EJERCICIOS CINCO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\ri996\sb28\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si usted ha
trabajado las tcnicas anteriores tendr un cierto progreso, y habr efectuado cambios
\up0 \expndtw-2\charscalex100 mgicos significativos dentro de usted. Este grupo
de ejercicios ha sido diseado para prepararlo \up0 \expndtw-2\charscalex100 total
mente en el trabajo mgico de este libro. El primer ejercicio de este grupo se tra
ta del uso con \up0 \expndtw-2\charscalex100 los ojos abiertos de los sentidos a
strales. Puesto que los rituales del Captulo 3 de hecho le ayudan a \up0 \expndtw
-2\charscalex100 desarrollar esta habilidad, yo le recomiendo empezar a realizar
los diariamente, junto con los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ejercicios de
este grupo. Usted debe usar slo el segundo ejercicio de este grupo que ensea la \
line \up0 \expndtw-3\charscalex100 tcnica del viaje astral junto con los rituales
del Captulo 3. \par\pard\ql \li1134\ri971\sb4\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 Una vez que usted haya adquirido la habilidad de usar sus sentidos as
trales hasta cierto punto con \up0 \expndtw-2\charscalex100 sus ojos abiertos, p
uede seguir a travs del libro y con xito puede realizar las evocaciones en el \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 plano astral. La evocacin en el plano fsico, sin e
mbargo, requiere unos sentidos astrales \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 suma
mente bien-desarrollados y la habilidad de viajar mentalmente a otras esferas de
la existencia. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Por consiguiente, incluso despus de
que usted con xito realice su primera evocacin astral, siga \up0 \expndtw-2\chars
calex100 practicando las tcnicas siguientes para desarrollar las habilidades nece
sario para poder evocar en el \up0 \expndtw-2\charscalex100 plano fsico. sta debe
seguir siendo su meta, ya que ciertos resultados mgicos slo pueden \line \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 lograrse a travs de las evocaciones en el plano fsico. \par\p
ard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para usar sus se
ntidos astrales con los ojos abiertos, es mejor trabajar al principio en un cuar
to \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 complet
amente oscuro. Sintese en su silla, realice sus tcnicas de relajacin, y abra sus oj
os. \par\pard\qj \li1134\ri1056\sb9\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Intente permanecer relajado y simplemente mirar fijamente a la oscuridad ante u
sted. Imagine que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la oscuridad es como un fl
uido negro y que se mueve en forma de espiral hacia su centro. Intente \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 ver este vrtice que se forma ante usted. De nuevo, el
movimiento debe ser fcil de visualizar. Si \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 us

ted percibe cualquier color, intente expandirlo; pero si usted solamente ve un m


ovimiento oscuro \up0 \expndtw-3\charscalex100 tambin est bien. \par\pard\qj \li11
34\ri984\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Despus de un minuto de
ver este vrtice, imagine como se hace ms grande y como al moverse tan \up0 \expndt
w-2\charscalex100 enrgicamente, puede or el lquido oscuro moviendose. Deje que cual
quier sonido que sienta como \up0 \expndtw-2\charscalex100 representando este mo
vimiento venga a usted. A mi el sonido me recuerda a un ocano rugiente. \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 Mirelo durante dos minutos y escuchelo. \par\pard\ql \li113
4\ri1017\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Despus de que usted s
iente la presencia de este vrtice de la manera descrita, imagine que tiene un \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 centro que est haciendose gradualmente ms luminos
os que la oscuridad circundante. Si se \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 conce
ntra en esto, encontrar que se est abriendo despacio. Mire fijamente a este punto
focal \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 imaginario y, dentro de unos minutos,
si usted ha realizado lo anterior apropiadamente, usted podr \line \up0 \expndtw2\charscalex100 empezar a tener visiones, casi de la misma manera que si estuvie
ra visionando. Una vez que haya \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 logrado esta
s visiones, puede cambiarlas ajustandolas a sus deseos. ste es una visualizacin \p
ar\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg28}
{\bkmkend Pg28}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\s
l-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl
-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 diferente
en la que puede obligar a que visiones especficas acudan a usted. Pueden aparec
er \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 algunas
escenas clarividentes, tambin puede percibir a entidades del plano astral que ha
n sido \par\pard\qj \li1134\ri971\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 atradas cerca usted por la curiosidad que sienten hacia lo que est haciendo. Si
mplemente ignrelas \up0 \expndtw-3\charscalex100 y concntrese en su nueva visin. \p
ar\pard\ql \li1134\ri1070\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En es
te estado de visin-inducida, usted podr practicar formando imgenes con los ojos abi
ertos. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Adems de verlas, deber poder distinguir
cualquier ruido asociado con ellos. Si encuentra el \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 ejercicio del carilln til, puede intentar probar este mismo procedimiento
con los ojos abiertos. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando usted sea cap
az de ver y or claramente objetos de su propia creacin con los ojos abiertos, \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 habr obtenido un gran xito en su desarrollo y enco
ntrara el resto del proceso de entrenamiento \line \up0 \expndtw-3\charscalex100
fcil. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La s
iguiente prctica del viaje astral deber intentarla despus de cada sesin con el ejerc
icio \par\pard\qj \li1134\ri977\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
anterior. Como ya mencion antes, el dominio del viaje astral con xito es completa
mente necesario \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 si usted quiere practicar la
s evocaciones en el plano fsico. Habiendo dominado todas las tcnicas \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 hasta ahora, usted est listo para las evocaciones astrales
. Yo le sugiero, que despus de leer todo el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 l
ibro, empiece a practicarlas mientras est trabajando la tcnica siguiente. Es mucho
ms fcil de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocar en el plano fsico si ha teni
do xito haciendolo en el astral. Despus trataremos por qu esto \line \up0 \expndtw3\charscalex100 es as. \par\pard\ql \li1134\ri978\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 Antes de intentar el viaje astral, lea el Captulo 3 y por lo me
nos familiaricese con el Ritual Menor \up0 \expndtw-2\charscalex100 de Destierr
o del Pentagrama. A partir de este momento en su entrenamiento, este ritual debe
r \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 realizarse inmediatamente despus del comienz
o de su ejercicio de relajacin en cada sesin y antes \up0 \expndtw-3\charscalex100
de intentar cualquier otra tcnica o ejercicio. \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para viajar astralmente, realice sus relaja
ciones y luego haga el Ritual Menor de Destierro del \par\pard\qj \li1134\ri1124
\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Pentagrama. Sintese de nuevo y
practique el primer ejercicio a partir de entonces. Cuando haya \up0 \expndtw-2\
charscalex100 acabado, cierre sus ojos e imagine que usted se vuelve tan transpa

rente como el cristal, justo como \up0 \expndtw-3\charscalex100 en su ejercicio


de relajacin. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-255\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 Empiece haciendo su respiracin rtmica de nuevo, y slo esta vez, en lugar de ver
una pelota \par\pard\ql \li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
dorada flotando en el aire delante de usted, vea una fuente de luz blanca Divin
a justo sobre su \par\pard\ql \li1134\ri963\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 cabeza. Con cada inhalacin, absorba algo de esta luz blanca hacia ab
ajo en el interior de su cabeza, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mantengala
all mientras mantiene su respiracin, y finalmente, imagnela como se hace ms \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 luminosa cuando exhala. Siga atrayendo ms luz hacia a
bajo hasta que est completamente lleno \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 con es
ta brillante luz. Cuando haga esto, usted ha formulado un cuerpo de luz en el qu
e puede viajar \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 astralmente. \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri944\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 El prximo paso es sentir este cuerpo astral de luz extenderse
con cada inhalacin y acortarse con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cada exha
lacin. Esta sensacin, una vez lograda, le ayudar a percibir su cuerpo de luz de una
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nueva forma. Y empezar a asumir una existenc
ia como si fuera un fluido fsico. Ahora usted \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
deber empezar a ver la efectividad de mantener las estructuras mentales en movim
iento. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Realizando esta parte del ejercicio,
su cuerpo de luz se solidificar aparentemente. Cuando usted \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 realmente sienta como si estuviera rodeado por una segunda piel,
puede cesar el proceso de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 acortamiento y ext
ensin de su cuerpo astral de luz y proceda con el prximo paso. \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 Mantenga sus ojos cerrados, intente que su cuerpo permanezca rgi
do. Usted tiene que imaginar con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 xito que su
conciencia ya no est controlando su cuerpo fsico. En cambio, cualquier esfuerzo po
r \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 moverse producir que su cuerpo astral de lu
z se mueva. Astralmente vea su cuerpo de luz e intente \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 mover uno de sus brazos liberandolo de su contraparte fsica. Cuando ve
a que esto ocurre, muevalo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 por delante de su
cara e intenta mover los dedos de su brillante, mano blanca. Si usted puede \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 moverlos y realmente puede sentir el movimiento
, entonces su traslado de conciencia est completo. \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 Intente ascender, en su cuerpo astral de luz, desde su silla. Intente "ver
" desde su nuevo punto de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 vista. Yo le sugie
ro que evite mirar hacia su cuerpo fsico durante algn tiempo, ya que, el posible \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 susto de verlo puede forzarle a volver a su c
uerpo y despertar concientemente. Simplemente intente \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 observar como aparece su ambiente ante su visin puramente astral. Si us
ted puede moverse \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 alrededor del cuarto y pue
de verlo desde puntos diferentes, entonces puede seguir al siguiente paso. \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 No se preocupe si necesita algunas sesiones para
lograr esto. sta es la parte ms dura del proceso. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw
11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg29}{\bkmkend Pg29}\par\pard\ql \l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri971\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Intente subir a travs del tejado d
e su cuarto y salir al aire libre. Siga subiendo tan alto como pueda. \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 Si usted empieza a sentir fatiga, entonces baje hasta
su cuerpo fsico. Una vez que haya logrado este \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 tipo de xito en el viaje astral, usted no debe tener ninguna duda de que podr vo
lver a realizarlo el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 prximo da. Si usted desea
, puede viajar a la contraparte astral de algn lugar fsico que le guste \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 visitar. Observe lo que est ocurriendo all. O quizs le gu
staran visitar a un amigo y ver si \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 descubre s
u presencia. Hay numerosos experimentos que puede probar una vez que aprenda a v
iajar \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 de esta manera. \par\pard\ql \li1134\r
i977\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Despus de obtener xito en lo

s pasos anteriores, utilice algunas semanas para viajar alrededor de la \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 contraparte astral del plano fsico (vea el Captulo 6 para ob
tener una explicacin de la naturaleza \up0 \expndtw-2\charscalex100 de los planos
). Cuando usted se sienta cmodo en su forma astral, puede probar a visionar los \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tattwas de la siguiente manera: Despus de deja
r su cuerpo fsico, una vez ms imagine la imagen \up0 \expndtw-2\charscalex100 inve
rsa de su Tattwa escogido delante de usted. Vuele con su cuerpo astral de luz a
travs de la \up0 \expndtw-2\charscalex100 imagen, vibre los nombres de poder usan
do su voz astral, y observe el ambiente que le rodea. Sus \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 experiencias en esta esfera se volvern ahora mucho ms vvidas que antes, y e
l ambiente parecer \up0 \expndtw-2\charscalex100 completamente tridimensional. Un
a vez que usted puede visitar una esfera elemental de esta \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 manera, estar listo para evocar las entidades elementales en el pl
ano fsico. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1084\sb1
\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El prximo paso de este proceso ser v
iajar a otras esferas de la existencia, para que usted puede \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 evocar fsicamente tambin a los seres de estas. Trataremos esta tcnica en
el Captulo 8, junto con \up0 \expndtw-3\charscalex100 la prctica de la evocacin en
el plano fsico. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl
-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri3437\sb29\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-3\char
scalex100 Alcancela con su mano derecha (o daga) \line \up0 \expndtw-3\charscale
x100 y lleve esa luz blanca hacia abajo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 hast
a su frente \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276
\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb274\sl-276\s
lmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CAPITULO TRES \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-2
80\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri4529\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 COMENZANDO \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 LOS RITUALES \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1035\sb268\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 los actos mgicos, incluyendo las evocaciones, debe reali
zarse en un crculo consagrado, libre de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cualq
uier influencia que no este en armona con la propia ceremonia. Para lograr esto,
un mago \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 debe realizar un destierro ritual qu
e purifique el lugar que se va a usar. En este captulo, trataremos \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 con algunos de los ms poderosos rituales de destierro cread
os jamas: aqullos usados por la Orden \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hermtica
de la Aurora Dorada. Adems de preparar un lugar para la magia, estos rituales ti
enen \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 otra funcin importante. Practicndolos, us
ted puede aprender cmo hacer surgir y trabajar con la \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 energa mgica, lo cual es una habilidad necesaria que todos los magos debe
n poseer. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Los primeros tres rituales de este
captulo, debern ser realizados diariamente por varias razones. \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 Los rituales de destierro deben ser memorizados para que pueda
n ser realizados antes de cada \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 operacin mgica
sin la necesidad de mirar anotaciones. Practicando estos rituales diariamente, s
e \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hacen ms fcil de memorizar. El uso diario de
estos ritos tambin puede ayudar a un mago en el \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw
11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg30}{\bkmkend Pg30}\par\pard\ql \l
i1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1103\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 desarrollo de los sentidos astra
les avanzados y la habilidad para trabajar con las energas mgicas. \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Finalmente, las fuerzas invocadas presentes en todos los rituales
de la Aurora Dorada puede actuar \up0 \expndtw-2\charscalex100 como catalizador
es para el desarrollo espiritual y, por esta razn, tendr lugar varios cambios \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 beneficiosos en el aura si entran en contacto re
petido con esta corriente Divina. \par\pard\ql \li1134\ri1071\sb264\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora, antes de empezar con los rituales, deber

decir unas palabras sobre su realizacin. Algunos \line \up0 \expndtw-2\charscalex


100 de las palabras y nombres de poder indicados en los rituales siguientes tien
en que ser vibradas (vea \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 el Captulo 2). La or
tografa real de estas palabras vibradas aparecern en letras maysculas y en \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 "negrita," mientras que la pronunciacin de cada una l
e seguir entre parntesis. Si usted ha estado \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 p
racticando la vibracin de los nombres, no debe tener ningn problema haciendolo aqu.
Slo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 recuerde el hecho de que stos nombres sag
rados, y sus correctas vibraciones son crucial para al \line \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 xito de los rituales. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 Al realizar los rituales, usted tendr que trazar varios smbo
los en el aire y visualizarlos flotando \par\pard\ql \li1134\ri1023\sb7\sl-273\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 ante usted en sus colores apropiados. Por a
hora, estos smbolos pueden ser trazados usando su dedo \up0 \expndtw-2\charscalex
100 indice. Sin embargo, yo indicare en los siguientes rituales dnde podra usar un
a herramienta \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgica en su lugar, si usted lo
prefiere. Por ejemplo, usted puede usar una daga para realizar el \up0 \expndtw
-3\charscalex100 Ritual Menor de Destierro del Pentagrama. \par\pard\ql \li1134\
sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Nota: No confunda la daga y la
vara en los rituales de destierro con la Daga del Aire y Vara del \par\pard\qj \
li1134\ri1037\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Fuego del Captulo
4. stos dos ultimas herramientas son armas mgicas elementales, mientras que \up0 \
expndtw-2\charscalex100 las dos anteriores son simplemente extensiones de la vol
untad del mago. \par\pard\qj \li1134\ri1323\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Cualquier daga de doble filo o vara de madera pueden usarse para es
te propsito hasta que usted \up0 \expndtw-2\charscalex100 construya sus instrumen
tos ceremoniales. Aunque al menos seria una buena idea, dedicarlas al \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 servicio de la Luz diciendo unas improvisadas palabras sobre
ellos, de esta manera: \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\qj\li1
134\ri1031\sb18\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Yo te consagro y pu
rifico, criatura de acero (o madera), por la autoridad Divina, para que tu pueda
s \up0 \expndtw-2\charscalex100 ser una herramienta en mi prctica del arte mgico y
una extensin de mi voluntad, as sea. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb11\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tambin sera una
buena idea pasar las herramientas a travs del agua corriente y el humo del \par\p
ard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 incienso, mientr
as visualiza como las deja cualquier impureza que puedan tener. \par\pard\ql \li
1134\ri943\sb6\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En el Captulo 2, le r
ecomend que empezara un diario mgico para que anotara los resultados de \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 sus ejercicios de entrenamiento. Los mismos debera hace
r para los rituales siguientes. Registre \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cua
lquier impresin o sensacin que tenga despus de cada sesin. Usted podr observar que \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 algunos das los rituales los sentir con mucha ms
potencia o xito que otros. Intente buscar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pat
rones que expliquen cuando le funcionan bien los rituales y cuando lo hacen mal.
El momento, \up0 \expndtw-2\charscalex100 las fases de la luna, y las influenci
as planetarias en ciertas horas pueden influenciar en el xito de un \up0 \expndtw
-2\charscalex100 ritual. Tambin, intente no comer durante un par de horas antes d
e cada ritual, ya que el proceso de \up0 \expndtw-3\charscalex100 digestin interf
iere con las facultades mgicas. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard
\qj\li1134\ri1338\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Finalmente,
recuerde que lo ms importante antes de intentar cualquiera de estos rituales es q
ue \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuando usted est de pie en el centro de un crculo
mgico, usted acta con la autoridad de lo \up0 \expndtw-2\charscalex100 Divino, y
est ante la presencia de Dios. Asegrese de que usted acta de acuerdo con ello. El \
up0 \expndtw-2\charscalex100 respeto por la Energa Divina detrs de estos rituales
casi siempre le asegurara el xito, mientras \up0 \expndtw-3\charscalex100 que el
descuido de su poder garantiza el fracaso. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmul
t0 \par\pard\ql\li1134\sb269\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 EL RIT
UAL MENOR DE DESTIERRO DEL PENTAGRAMA (RMDP) \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slm

ult0 \par\pard\ql\li1134\ri1025\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10


0 1. Permanezca de pie en el centro de su cuarto, enfrentando el este. Imagine q
ue usted es una figura \up0 \expndtw-2\charscalex100 muy alta y que la Tierra es
una diminuta esfera debajo suya. Sientase ser el mismo centro del \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 universo. Entonces levante la vista hacia el espacio e im
agine una esfera de blanca brillantez. Vea \up0 \expndtw-3\charscalex100 esta lu
z descender a lo alto de su cabeza. \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 2. Alcancela con su mano derecha (o daga) y lleve esta
luz blanca hacia abajo hasta su frente. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\p
aperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg31}{\bkmkend Pg31}\par\pard\ql \li1134\s
b0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0
\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Cuando haga esto, vibre la palabra ATAH (ah-ta
h). \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Mue
va su mano hacia abajo por su cuerpo, sintiendo como la luz es arrastrada hacia
abajo a \par\pard\ql \li1134\ri1184\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 travs de usted en un rayo. Toque su pecho y mueva su mano sobre la zona de l
a ingle, apuntando \up0 \expndtw-2\charscalex100 hacia abajo. Vibre MALKUTH (mah
l-kooth) e imagine ahora un eje de luz que lo atraviesa, \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 conectando la fuente de luz sobre su frente a la Tierra. \par\pard\
ql \li1134\sb1\sl-255\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4. Toque su hombro d
erecho e imagine un rayo que vaya desde el haz de luz en el centro de su \par\pa
rd\qj \li1134\ri966\sb5\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuerpo y se
encuentra con la punta de su dedo (o daga) y sale hacia afuera por su lado dere
cho hacia \up0 \expndtw-3\charscalex100 el espacio. Vibre VE-GEBURAH (v'ge-bu-ra
h). \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 5. Toq
ue su hombro izquierdo e imagine que este rayo horizontal de luz se extiende hac
ia la \par\pard\qj \li1134\ri1411\sb18\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex
100 izquierda y sale hacia afuera a travs de su hombro izquierdo al espacio. Vibr
e VE-GEDULAH \up0 \expndtw-5\charscalex100 (v'ge-doo-lah). \par\pard\ql \li1134\
ri1078\sb8\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 6. Lleve ambas manos a s
u pecho y juntelas, como si orara. Vibre LE-OLAHM, AMN (lay-oh-\line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 lahm, ah-men). Usted est ahora de pie en el centro de una cruz
de luz que llega hasta los extremos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 del univ
erso. (Las palabras hebreas de poder de esta parte del ritual, conocido como la
Cruz \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cabalstica, significan lo siguiente: "Tu
yo es el reino el poder y la glora por los siglos de los \line \up0 \expndtw-3\ch
arscalex100 siglos".) \par\pard\ql \li1134\ri1018\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expnd
tw-4\charscalex100 7. Muevase al este del lugar de trabajo y trace un gran penta
grama de destierro en el aire ante usted \up0 \expndtw-2\charscalex100 (vea la f
igura 3.1). Visualcelo brillando con una llameante luz azul. Lleve sus manos a lo
s lados de \up0 \expndtw-2\charscalex100 su cabeza y apunte con ambos dedos indi
ce hacia adelante (si usa una daga, asegrese de estar \line \up0 \expndtw-5\chars
calex100 apuntando en la misma direccin que su dedo indice). Tome una \par\pard\q
l \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql
\li1134\sb272\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 respiracin profunda, y
empuje los dos brazos hacia adelante mientras adelanta su pie izquierdo \par\pa
rd\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 (conocido como el
Signo del que Entra). Al mismo tiempo, exhale para vibrar YOD HEH VAV \par\pard
\ql \li1134\ri1010\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 HEH (yode-he
h-vahv-heh). Sienta la energa de este nombre Divino que atraviesa sus dedos y ent
ra \up0 \expndtw-4\charscalex100 en el pentagrama. Cuando haga esto, lleve su pi
e izquierdo hacia atrs para quedar derecho de \line \up0 \expndtw-4\charscalex100
nuevo, y coloque su dedo ndice izquierdo sobre sus labios, como si usted estuvie
ra indicando a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 alguien que se callara (este
signo es conocido como el de Silencio), mientras mantiene su brazo \line \up0 \e
xpndtw-5\charscalex100 derecho extendido. \par\pard\ql \li1134\ri990\sb0\sl-276\
slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 8. Todava tocando el centro del pentagrama
con su dedo o daga y manteniendo su brazo extendido, \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 muevase hacia el sur de su crculo. Imagine que la punta de su dedo o daga est c

reando una lnea \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 blanca en el aire. Cuando alc
ance el sur, habr creado 90 grados de un crculo de luz blanca que \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 conectar el pentagrama del este al que usted esta a punto de
dibujar aqu. Trace el pentagrama \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 como antes y
una vez ms empuje hacia adelante haciendo el Signo del que Entra, este vez vibre
\line \up0 \expndtw-4\charscalex100 ADONAI (ah-doe-nye). Cuando acabe, realiza
el Signo de Silencio, recordando en mantener su \line \up0 \expndtw-5\charscalex
100 brazo derecho ante usted. \par\pard\qj \li1134\ri953\sb0\sl-280\slmult0 \up0
\expndtw-4\charscalex100 9. Lleve la lnea de luz blanca hacia el oeste, y repita
los pasos para trazar y cargar el pentagrama en \up0 \expndtw-5\charscalex100 a
quel cuadrante. Esta vez, vibre EHEIEH (eh-eh-yay). \par\pard\qj \li1134\ri1379\
sb0\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 10. Lleve la lnea de luz blanca
hacia el norte, trace y cargue all un pentagrama. Esta vez, vibre \up0 \expndtw-5
\charscalex100 AGLA (ah-gah-lah). \par\pard\ql \li1134\ri1163\sb0\sl-280\slmult0
\up0 \expndtw-4\charscalex100 11. Ahora lleva la lnea blanca hacia el este, comp
letando el crculo. Una vez que haya terminado, \up0 \expndtw-4\charscalex100 debe
haber cuatro pentagramas azules llameantes en los cuatro cuadrantes del crculo b
lanco. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Camine hacia atrs al centro de su crcul
o y vuelvase en el sentido de las agujas del reloj para \line \up0 \expndtw-3\ch
arscalex100 enfrentar el este. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-240\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 12. Una vez ms visualice la Cruz Cabalstica gigante dentro de
usted. Extienda sus brazos, \par\pard\ql \li1134\sb11\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-4\charscalex100 formando esta cruz con su cuerpo. Mire hacia el este y diga,
Ante m, RAPHAEL (rah-fay-el). \par\pard\qj \li1134\ri1078\sb1\sl-280\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 Recuerde vibrar el nombre de este ngel. Ahora visualic
e, con sus ojos abiertos, a este arcngel del \up0 \expndtw-4\charscalex100 Aire d
e pie ante usted. Valo como una figura muy alta vestida con una tnica amarilla y v
ioleta \up0 \expndtw-4\charscalex100 (los colores del Aire). Intente sentir una
brisa de Aire elemental en su cara. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \u
p0 \expndtw-4\charscalex100 13. Imagine otra presencia detrs de usted y diga, Det
rs de m, GABRIEL (gah-bree-el). De nuevo, \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\pa
perh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg32}{\bkmkend Pg32}\par\pard\qj \li1134\sb
0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\
sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1218\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 recuerde vibrar el nombre de este ngel. A
hora visualice, con sus ojos cerrados, que este arcngel \up0 \expndtw-2\charscale
x100 de Agua est de pie detrs. Valo como una figura muy alta vestida con una tnica a
zul y naranja \up0 \expndtw-2\charscalex100 (los colores del Agua). Intente sent
ir la humedad de Agua elemental en su espalda. \par\pard\qj \li1134\ri1058\sb9\s
l-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 14. Abra sus ojos y mire sobre su ho
mbro derecho mientras dice, a mi derecha, MICHAEL (mee\up0 \expndtw-2\charscalex
100 chai-el). Despus de vibrar el nombre, visualice este arcngel de Fuego con tnica
roja y verde (los \up0 \expndtw-3\charscalex100 colores del Fuego). Intente sen
tir el calor del Fuego elemental. \par\pard\ql \li1134\ri1050\sb2\sl-280\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 15. Mire por encima de su hombro izquierdo y diga
, A mi izquierda, AURIEL (ohr-ee-el). Despus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
de vibrar el nombre, visualice este arcngel de Tierra con una tnica de color cetri
no, oliva, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 bermejo, y negro (los colores de
la Tierra). Intente sentir el sentido de solidez emitido por este \line \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 cuadrante. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-255\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 16. Mire de nuevo hacia el este, y contemple los pentagra
mas alrededor de usted, diciendo, \par\pard\qj \li1134\ri1338\sb5\sl-280\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 alrededor ma flamean los pentagramas y dentro de m
i brilla... Entonces visualice un hexagrama \up0 \expndtw-2\charscalex100 brilla
nte dentro del pecho, y diga,... Y dentro de m brilla la estrella de Seis rayos.
\par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 17. Para t
erminar este rito, repita la Cruz Cabalstica como en los pasos 1-6. \par\pard\ql
\li1134\ri984\sb264\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Este ritual deb
e memorizarse lo ms pronto posible y debe practicarse todos los das. Puesto que lo
s \up0 \expndtw-2\charscalex100 Nombres Divinos de Dios, los cuales corresponden

con los cuatro cuadrantes elemental, son usados \up0 \expndtw-2\charscalex100 p


ara cargar los pentagramas, y los arcngeles de cada cuadrante son llamados para q
ue vigilen su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 correspondiente regin, el crculo
creado en este ritual forma una barrera impenetrable para las \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 fuerzas mgicas no deseadas. Si ha realizado este ritual correc
tamente, puede proceder con toda \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 seguridad c
on su trabajo mgico. Sin embargo, existe otro ritual que debe ser realizado junto
con el \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ritual Menor de Destierro del Pentagrama (
RMDP) para asegurar un destierro completo de las \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 influencias no deseadas. Cuando se sienta cmodo haciendo el RMDP, puede empe
zar a realizar \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 inmediatamente el siguiente r
itual cada da. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri3159
\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 EL RITUAL MENOR DE DESTIERRO
DEL \line \up0 \expndtw-5\charscalex100 HEXAGRAMA (RDH) \par\pard\ql \li1134\sb
0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscal
ex100 El Ritual Menor de Destierro del Hexagrama puede realizarse con el dedo in
dice o una vara. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-4\charsca
lex100 1. Realice el RMDP, asegurndose de terminar el ritual con la Cruz Cabalstic
a. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1213\sb17\sl-27
3\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 2. Extienda sus brazos para formar una c
ruz y diga, I N R I. Entonces diga, Yod Nun Resh Yod \up0 \expndtw-4\charscalex1
00 (yode-noon-raysh-yode). Trace cada una de estas letras hebreas en el aire, de
derecha a izquierda, \up0 \expndtw-4\charscalex100 tal y como son pronunciadas
(vea la figura 3.2). Visualcelas brillando con la misma luz azul que \up0 \expndt
w-5\charscalex100 los pentagramas en el RMDP. \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Extienda sus brazos una vez ms en cruz y d
iga, El Signo de Osiris Asesinado. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 4. Mantenga su brazo izquierdo extendido y levante su b
razo derecho hacia arriba y que quede \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 apuntando con los dedos hacia el techo. Sus dedos de
be estar juntos y extendidos y sus palmas \par\pard\qj \li1134\ri1096\sb18\sl-26
0\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 deben mirar hacia delante. Debe parecer
como si sus brazos estuvieran formando la letra "L." Mire \up0 \expndtw-4\charsc
alex100 por encima de su hombro izquierdo y diga, L, el Signo del Luto de Isis.
\par\pard\ql \li1134\ri988\sb4\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 5. L
evante los dos brazos, con las palmas hacia delante, formando la letra "V." El ng
ulo entre ellos \up0 \expndtw-2\charscalex100 debe de ser de aproximadamente 60
grados. Incline su cabeza hacia atrs y diga, V, el Signo de \line \up0 \expndtw-3
\charscalex100 Typhon y Apophis. \par\pard\qj \li1134\ri1600\sb17\sl-260\slmult0
\up0 \expndtw-4\charscalex100 6. Cruce sus brazos sobre su pecho formando la le
tra "X", con sus palmas mirando hacia uno. \up0 \expndtw-5\charscalex100 Incline
su cabeza y diga, X, el Signo de Osiris Resucitado. \par\pard\qj \li1134\ri1357
\sb4\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 7. Ahora forme cada letra con
sus brazos conforme las pronuncia, L.V.X. Entonces extienda sus \line \up0 \expn
dtw-4\charscalex100 brazos para formar el Signo de Osiris Asesinado, la posicin (
en cruz) y diga, LVX (lukes). \par\pard\qj \li1134\ri1163\sb1\sl-280\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 8. Mantenga sus brazos extendidos y diga, La Luz... D
espus de un momento, doble sus brazos en \up0 \expndtw-5\charscalex100 su pecho (
de nuevo en la forma de una "X") y contine,... de la Cruz. \par\pard\qj \li1134\r
i1255\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 9. Ahora extienda sus bra
zos para formar una cruz de nuevo y, cuando diga la siguiente oracin \line \up0 \
expndtw-4\charscalex100 mientras empieza a levantarlos despacio hasta tomar la p
osicin de la "V", mientras inclina hacia \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\pa
perh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg33}{\bkmkend Pg33}\par\pard\ql \li1134\sb
0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri948\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 atrs gradualmente su cabeza: Virgo, Isis,
Madre Poderosa, Escorpin, Apophis, el Destructor, Sol, \up0 \expndtw-2\charscalex
100 Osiris, Muerto y Resucitado, Isis, Apophis, Osiris. Entonces vibre poderosam
ente IAO (ee-ah-oh). \up0 \expndtw-2\charscalex100 Su cabeza debe estar inclinad

a completamente hacia atrs ahora y sus brazos deben estar en la \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 forma de una "V" Haciendose consciente de un resplandeciente
brillo blanco sobre usted debe decir, \up0 \expndtw-3\charscalex100 Que la Luz D
ivina descienda. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-255\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 10. Despacio baje sus brazos para formar una "X" de nuevo sobre su pecho
y, cuando haga esto, \par\pard\ql \li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 sienta como la Luz Divina desciende a travs de su cuerpo. energizandol
e durante unos momentos. \par\pard\qj \li1134\ri1079\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 11. Camine hacia el este de su crculo y trace el hexagrama
de destierro de Fuego en una llameante \up0 \expndtw-2\charscalex100 luz dorada
con su dedo indice o la vara, y sobre el pentagrama azul que todava brilla (la fi
gura 3.3 \up0 \expndtw-3\charscalex100 ilustra los cuatro hexagramas de este rit
ual). \par\pard\ql \li1134\ri1084\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 Los hexagramas no estn atribuidos a la colocacin de los elementos en los cuatro
cuadrantes, sino \up0 \expndtw-2\charscalex100 a la colocacin zodiacal de cada e
lemento. Por consiguiente, para este ritual, el Fuego est en el \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Este, la Tierra en el Sur, el Aire est en el Oeste, y el Agua en el
Norte.) Entonces cargue el \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 hexagrama de la m
isma manera que lo hizo con los pentagramas en el \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-27
6\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb253\sl-27
6\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 RMDP, esta vez vibre ARARITA (ah-rah-ree
-tah). \par\pard\ql \li1134\ri1084\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 12. Camine hacia el sur de su crculo, mientras traza una lnea blanca en el air
e como en el RMDP. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Trace el hexagrama de destierro
de Tierra con su dedo o vara y cargue este hexagrama, vibre \line \up0 \expndtw
-3\charscalex100 ARARITA (ah-rah-ree-tah). \par\pard\qj \li1134\ri1612\sb2\sl-28
0\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 13. Camine hacia el oeste de su crculo, m
ientras traza la lnea blanca. Trace el hexagrama de \up0 \expndtw-2\charscalex100
destierro de Aire, y carguelo como antes, vibre ARARITA (ah-rah-ree-tah). \par\
pard\qj \li1134\ri1311\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 14. Cami
ne hacia el norte de su crculo, mientras todava va trazando la lnea blanco en el ai
re. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Trace el hexagrama de destierro de Agua,
y carguelo, vibre una vez ms ARARITA (ah-rah-ree-\line \up0 \expndtw-3\charscale
x100 tah). \par\pard\ql \li1134\sb6\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
15. Complete su crculo llevando la luz de nuevo al este. Alrededor deben de habe
r cuatro \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 p
entagramas y cuatro hexagramas, con los ltimos sobrepuestos encima de los anterio
res, \par\pard\qj \li1134\ri1177\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 llameando en sus respectivos colores azul y oro en los cuatro cuadrantes de su
crculo. Contemple \up0 \expndtw-3\charscalex100 su presencia. \par\pard\qj \li11
34\ri1004\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 16. Para cerrar este
rito, usted puede repetir el Anlisis de la Palabra clave (pasos 1-10) o realizar
la \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cruz Cabalstica de nuevo. Si usted est a punto de
realizar algn tipo de magia, le recomiendo que \up0 \expndtw-2\charscalex100 hag
a el Anlisis de nuevo, para que la Luz Divina pueda ayudarle en su obra. \par\par
d\qj \li1134\ri964\sb270\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En este ri
tual, en lugar de vibrar los cuatro diferentes nombres de poder para cargar los
hexagramas, \up0 \expndtw-2\charscalex100 se usa la palabra, "Ararita". sta es u
na abreviatura para la frase hebrea, "Uno es Su principio. Una \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 es Su individualidad. y Su permutacin es Una." \par\pard\ql \li1134\
sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri951\sb10\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 La importancia de los dos rituales anteriores no puede ser exager
ada. Para practicar las evocaciones, \up0 \expndtw-2\charscalex100 o cualquier o
tro tipo de magia ceremonial, usted tiene que entrar en contacto con las Divinas
y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 puras energas. Los rituales de destierro c
onsagran su sitio de trabajo y hacen de el un lugar sagrado \up0 \expndtw-2\char
scalex100 dnde estas energas pueden descender a usted. Estos rituales tambin tienen
que ser realizados \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 despus de que haya termin
ado el trabajo mgico, para asegurarse de que cualquier fuerza que sea \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 invocada o evocada eficazmente sean desterradas. Tambin mencio

n antes todas las razones por \up0 \expndtw-3\charscalex100 las qu usted debe prac
ticar estos rituales diariamente. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\sb276\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 EL RITUAL DEL PIL
AR DEL MEDIO \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 Este ritual, a pesar de no tener una naturaleza de destierro, tambin debe se
r realizado diariamente. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\
sb0\sl-240{\bkmkstart Pg34}{\bkmkend Pg34}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\ri936\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0
\nosupersub\cf4\f5\fs24 El Ritual del Pilar del Medio activa los centros de ener
ga en el cuerpo humano que corresponden a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los
Sephiroth del rbol de la Vida a travs de la vibracin de los Nombres Divinos que le
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 corresponden a cada uno. A algunos magos le
s gusta vibrar los nombres de los ngeles y las rdenes \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 anglicas de cada esfera adems del Nombre Divino asociado con cada Sephirah
, pero esto \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 realmente no es necesario. Consi
dero que vibrando el Nombre Divino de Dios para cada Sephirah \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 correctamente tres o cuatro veces establece un eslabn lo bastan
te fuerte para cada centro de \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 energa. \par\pa
rd\qj \li1134\ri1231\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para pract
icarlo, este ritual puede ser realizado correctamente despus del RMDP y el RDH, p
ero \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuando usted este haciendo una ceremonia
mgica real, el Pilar del Medio deber usarse en un \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 momento en el que sea necesario en el trabajo para hacer surgir estas energa
s mgicas por algn \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 propsito. Ms adelante, ver los
usos prcticos para este ritual al realizar las evocaciones. \par\pard\qj \li1134\
sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1038\sb2\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 1. Sitese de pie enfrentando el este y empiece a respirar rtmicamen
te (vea el Captulo 2). Una vez \up0 \expndtw-2\charscalex100 ms, hagase consciente
de la resplandeciente esfera de luz blanca que brilla sobre su cabeza. \par\par
d\qj \li1134\ri1218\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2. Despus de
contemplar la esfera blanca sobre usted, vibre EHEIEH (ehhey-yay) en su prxima \
up0 \expndtw-2\charscalex100 exhalacin vea y sienta como la esfera resplandece co
n ms brillo. Repita este dos veces ms o \up0 \expndtw-3\charscalex100 hasta que si
enta que la luz blanca resplandece como un sol diminuto. \par\pard\ql \li1134\ri
978\sb5\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. En su prxima inhalacin, ex
traiga un rayo de la luz hacia abajo atravesando su cabeza hasta \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 llegar a su centro de la garganta. En la siguiente exhalacin
, imagine que hay una resplandeciente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esfera
de color lavanda all. Asegrese de que mantiene en su imaginacin su anterior conexin
con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la esfera blanca. Cuando este ritual pr
ogrese, conectar todos los centros de su cuerpo gradualmente \line \up0 \expndtw2\charscalex100 con este rayo blanco de luz. Mantenga su respiracin rtmica y en la
prxima exhalacin, vibre \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 YOD HEH VAV HEH ELOHI
M (yode-heh-vahv-heh el-ohheem). Repita este nombre dos o ms \line \up0 \expndtw2\charscalex100 veces, cada vez que lo haga imagine como la esfera lavanda se ha
ce ms luminosa. Sintala pulsar \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 dentro de su cu
ello. \par\pard\ql \li1134\ri1011\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 4. Cuando este listo, extraiga otro rayo de luz blanca de esta esfera hasta
que llegue a su plexo solar \up0 \expndtw-2\charscalex100 en su prxima inhalacin.
Exhale e imagine que all hay una resplandeciente esfera dorada. \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Contine con su respiracin rtmica, y cuando este listo, exhala y
vibra YOD HEH VAV HEH \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ELOAH VEDAATH (yode-h
eh-vahv-heh el-oh-ah v'dah-aht). Repita esta vibracin dos o ms \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 veces y sienta la calidez de esta esfera dentro de usted. Asegrese de
que puede visualizar todas \up0 \expndtw-3\charscalex100 estas esferas conectada
s por el rayo de luz blanca antes de seguir. \par\pard\ql \li1134\ri1244\sb7\sl273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 5. Cuando este listo, extraiga el rayo
de luz blanca de esta esfera hasta su centro de la ingle en su \up0 \expndtw-2\

charscalex100 siguiente inhalacin. Sea consciente de la esfera violeta que ah all y


vibre SHADDAI EL CHAI \up0 \expndtw-2\charscalex100 (shah-dai el chai) en la si
guiente exhalacin. Repita el nombre dos o ms veces, y sienta la \line \up0 \expndt
w-3\charscalex100 presencia de esta esfera dentro de usted. \par\pard\ql \li1134
\ri1038\sb6\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 6. Cuando este listo pa
ra continuar, extraiga un rayo de luz blanca de esta esfera hasta que llegue a \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la zona entre sus pies mientras inhala. Mante
nga su patrn respiratorio y sea consciente de la esfera \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 resplandeciente de energa negra que ah all y que tiene su mitad sumergid
a bajo tierra. En su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 prxima exhalacin, vibre A
DONAI HA-ARETZ (ah-doe-nye ha-ah-retz). Repita esta vibracin \line \up0 \expndtw2\charscalex100 dos o ms veces e imagine que la esfera se hace ms intensa. Sienta
la energa que pulsa all. \par\pard\qj \li1134\ri1163\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 7. Contine con su respiracin rtmica y contemple el Pilar que se
alza dentro de usted. Asegrese \up0 \expndtw-2\charscalex100 de que puede visual
izar las cinco esferas resplandecientes con sus respectivos colores y el rayo \u
p0 \expndtw-3\charscalex100 blanco de luz que las conecta. \par\pard\ql \li1134\
sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 8. Ahora viene la parte del rit
ual dnde usted puede atravesar la energa de estas esferas. En su \par\pard\ql \li1
134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 prxima inhalacin, imagine que
la energa de la esfera que esta en sus pies sube a travs de su \par\pard\ql \li11
34\ri965\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuerpo hasta la esfera
blanca que hay sobre su cabeza. Entonces, en su siguiente exhalacin, sienta \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 como esta energa estalla desde esta esfera blanca
y cae alrededor de su cuerpo hasta la esfera \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 oscura de abajo. Repita esto siete u ocho veces. Al realizar esta parte del ri
tual, usted debe sentir \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una gran cantidad de
energa que se mueve a travs de usted. Si quisiera encauzar esta energa sobre \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 algo, como pudiera ser una herramienta mgica, podra
extraer la energa hacia arriba desde el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cent
ro de sus pies a su zona del pecho con una inhalacin y encauzarla a travs de sus b
razos y de \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bk
mkstart Pg35}{\bkmkend Pg35}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\l
i1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\f
s24 ah al objeto con su siguiente exhalacin. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 9. Despus de que usted haya movido la energa a tr
avs de usted o lo haya usado para algn \par\pard\qj \li1134\ri1044\sb7\sl-273\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 propsito, contine con su respiracin rtmica e imagi
ne que el Pilar del Medio dentro de usted se \up0 \expndtw-2\charscalex100 desva
nece en una suave luz con cada exhalacin. Usted todava debe sentirse como le da en
erga, \up0 \expndtw-2\charscalex100 pero de forma algo ms suave, ya que est permiti
endo que la energa excedente se disipe. Despus \up0 \expndtw-3\charscalex100 de es
to el ritual ha concluido. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\
li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1058\sb16\sl-275\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Hasta ahora, hemos tratado con rituales de destierro y de
elevacin del poder interior, los cuales \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pued
en ser usados para consagrar su lugar mgico y para darse energa as mismo. Es verdad
que \up0 \expndtw-2\charscalex100 una vez que haya consagrado su zona mgica, est
a quedara lista para el uso ritual. Sin embargo, las \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 fuerzas que usted est intentando invocar para que le ayuden en la ceremonia no
estarn presentes \up0 \expndtw-2\charscalex100 despus de un ritual de destierro.
Usted vera, como al realizar los rituales de destierro dejan \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 completamente limpio un lugar. Para realizar las evocaciones, o
cualquier otra magia ceremonial, \up0 \expndtw-2\charscalex100 tendr que llamar
a las energas de la Providencia Divina y a los ngeles de los cuatro cuadrantes. \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 Simplemente tendr que invocar a las energas necesarias
despus de que haya desterrado a las no \up0 \expndtw-3\charscalex100 deseadas. st
e es el propsito del ritual siguiente. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb13\sl-276\slmult0 \up

0 \expndtw-3\charscalex100 LA APERTURA POR ATALAYAS \par\pard\ql \li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1


00 La Apertura por Atalayas fue diseada por un Iniciado de la Aurora Dorada de no
mbre Israel \par\pard\ql \li1134\ri984\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 Regardie como alternativa al Ritual Supremo de Invocacin del Pentagrama u
sado por la Orden. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Contiene versos de varias
fuentes msticas, incluso de los Orculos de Zoroastro y de las Llaves \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 Enokianas, y probablemente sea el ritual de apertura ms i
nspirado usado jamas en la era moderna. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para
que sea verdaderamente eficaz, este ritual debe ser realizado con los instrumen
tos mgicos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 consagrados. Esto incluye las cuat
ro armas elementales y las Tablillas, la Tablilla de la Unin, y la \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 daga y vara usadas en el RMDP y en el RDH. El captulo 4 con
tiene las instrucciones para construir \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 estas
herramientas y el captulo 5 muestra cmo consagrarlas para el uso. Entretanto, ust
ed debera \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 empezar a practicar este ritual, us
ando representaciones mucho ms simples de estas herramientas. \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 Puede usar una pluma para el Aire, una vela o una cerilla para
el Fuego, una copa de agua para el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Agua, y u
n cuenco de madera con sal para la Tierra. Tambin pueden construir Tablillas \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 elementales temporales. En una hoja amarilla de
papel para el este servir como Tablilla del Aire, \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 as como una roja en el sur para el Fuego, una azul en el oeste para el Agua,
y una negra en el norte \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 para la Tierra. La
Tablilla de la Unin (vea Captulo 4) puede dibujarse en un pedazo de papel \line \u
p0 \expndtw-3\charscalex100 blanco. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\ri978\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Este ritu
al sera descrito como si estuviera usando las herramientas o instrumentos correc
tos. Por \up0 \expndtw-2\charscalex100 ahora, sintese libre de sustituirlos por l
os instrumentos antedichos. Al contrario de los rituales de \up0 \expndtw-2\char
scalex100 destierro, este rito no tiene que ser practicado de forma diaria. Sin
embargo, intente hacerse familiar \up0 \expndtw-2\charscalex100 con l, ya que ust
ed lo realizara antes de cada evocacin. Le sugiero que lo escriba en tarjetas \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 indicadoras y lo lea de estas hasta que memoric
e el ritual. No se preocupe por intentar aprender este \up0 \expndtw-2\charscale
x100 ritual, es mucho ms fcil aprenderlo de memoria de lo que parece a primera vis
ta. \par\pard\ql \li1134\ri1065\sb6\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
1. Prepare un altar en el centro del cuarto. Coloque las herramientas mgicas en
el altar para que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cada una esta ms prxima al c
uadrante elemental que representa. La Daga del Aire deber \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 colocarse en la parte oriental del altar, la Vara de Fuego en el su
r, la Copa de Agua en el oeste, y el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Pentculo
de Tierra en el norte. En el centro del altar, ponga la Tablilla de la Unin. Tam
bin, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 asegrese de que las Tablillas Elementales
estn colocadas en las paredes correctas o en las \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 posiciones de los cuadrantes correctos. Tenga su daga para el RMDP y su var
a para el RDH en las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esquinas sudoeste y nor
oeste del altar, respectivamente. Sitese de pie tras el altar, enfrentando el \li
ne \up0 \expndtw-3\charscalex100 este. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\pap
erh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg36}{\bkmkend Pg36}\par\pard\qj \li1134\sb0
\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\s
l-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1023\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 2. Coja la daga usada para el RMDP con su
mano derecha y golpee en el altar tres veces usando la \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 empuadura. Entonces camine al nordeste de su crculo (moviendo en el sen
tido de las agujas del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 reloj) y diga en voz
alta con intencin, Hekas, Hekas Este Bebeloi (hay-kahs, hay-kahs es-stay bee-\lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 beh-loy)! Esto ordenara a todas las entidades no
deseadas dejar el rea porque un ritual est a punto \line \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 de empezar. \par\pard\qj \li1134\ri958\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\

charscalex100 3. Moviendose en el sentido de las agujas del reloj, regrese a su


lugar detrs del altar, enfrentando el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 este. R
ealice el RMDP y el RDH, asegurndose de terminar con el Anlisis de la Palabra clav
e. \par\pard\qj \li1134\ri1198\sb270\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 Nota: Cuando se mueva alrededor del altar para coger las herramientas mgicas en
los siguientes \up0 \expndtw-2\charscalex100 pasos, o cuando gire sobre su eje
para enfrentar la direccin de esa herramienta, siempre muevase \up0 \expndtw-3\ch
arscalex100 en el sentido de las agujas del reloj. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri983\sb10\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 4. Muevase en el sentido de las agujas del reloj hacia el sur del altar y
coja la Vara de Fuego. Pivote \up0 \expndtw-2\charscalex100 y enfrente la Tabli
lla Elemental de Fuego en el sur. Agite su Vara tres veces en el aire, delante d
e la \up0 \expndtw-2\charscalex100 tablilla, y entonces levntela. De una vuelta a
l cuarto en el sentido de las agujas del reloj, \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 manteniendo la Vara levantada, mientras dice, Y cuando, despus de que todos l
os fantasmas se \up0 \expndtw-2\charscalex100 hayan desvanecido, y veas ese Fueg
o Santo e Informe, ese Fuego que centellea y relampaguea por \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 las ocultas profundidades del Universo, oye tu la Voz del Fuego. \par
\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1144\sb14\sl-273\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 5. Cuando regrese a la parte sur ante la tablil
la y agite la Vara de nuevo delante de esta tres veces. \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 Use la herramienta para trazar un gran, pentagrama azul de Invocacin de Fue
go en el aire ante la \up0 \expndtw-2\charscalex100 tablilla (vea la figura 3.4
para ver los pentagramas usados en este ritual). Mientras hace esto, vibre \up0
\expndtw-2\charscalex100 OIP TEAA PEDOCE (oh-ee-pay teh-ah-ah peh-doe-kay). Ento
nces trace la figura de Leo en el \up0 \expndtw-2\charscalex100 centro de este p
entagrama en rojo. Apunte al centro de l con la Vara y vibre ELOHIM (el-oh-\line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 heem). Alce la Vara y diga, En los nombres y letras
del Gran Cuadrngulo Del sur, yo os invoco, \up0 \expndtw-3\charscalex100 Oh ngele
s de la Atalaya del Sur! Vuelva a dejar la Vara en el altar. \par\pard\ql \li113
4\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 6. Muevase en el sentido de l
as agujas del reloj hacia el oeste del altar y coja la Copa de Agua. \par\pard\q
l \li1134\ri952\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Enfrente la Tab
lilla Elemental de Agua y agite la Copa ante esta tres veces. Alce la Copa sobre
su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cabeza, y d una vuelta al rededor del crcu
lo en el sentido de las agujas del reloj, As pues en \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 primer lugar, el sacerdote que gobierna las obras del Fuego debe asperja
r con agua lustral del fuerte \up0 \expndtw-3\charscalex100 y resonante mar. \p
ar\pard\ql \li1134\ri958\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 7. Cua
ndo regrese al oeste, agite la Copa tres veces delante de la tablilla. Trace un
gran, Pentagrama \up0 \expndtw-2\charscalex100 azul de Invocacin de Agua usando l
a herramienta, mientras vibra, MPH ARSEL GAIOL (ehm\up0 \expndtw-2\charscalex100
pay-hay ahr-sell gah-ee-ohl). Entonces trace la cabeza del guila azul en el cent
ro. Apunte al centro \up0 \expndtw-2\charscalex100 de este pentagrama con la Cop
a y vibre ALEF LAMED AL (ah-lef lah-med ahl). Sostenga la Copa \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 sobre su cabeza y diga, En los nombres y letras del Gran Cuadrngulo
del Oeste, yo os invoco, Oh \up0 \expndtw-3\charscalex100 ngeles de la Atalaya del
Oeste!. Ponga la Copa en el altar. \par\pard\ql \li1134\ri1277\sb4\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 8. Muevase al este del altar, coja la Daga de A
ire, y gire sobre su eje para enfrentar la Tablilla de \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 Aire. Agite la Daga ante esta tres veces, y lcela sobre su cabeza. D un
a vuelta al cuarto en el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentido de las aguj
as del reloj con la Daga en el aire mientras dice, Un Fuego Tal existe, \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 extendindose por entre los vendavales del Aire. O com
o un Fuego informe del que proviene la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 image
n de una voz. O como una luz fulgurante, abundante, girando, arremolinndose, grit
ando \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 fuerte. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276
\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 9. Cuando usted llega al este, agite el a
rma delante de la tablilla tres veces ms. Trace un gran \par\pard\ql \li1134\ri10
90\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Pentagrama azul de Invocacin

de Agua usando la Daga mientras vibra ORO IBAH AOZPI (oh\up0 \expndtw-2\charscal
ex100 row ee-bah-hah ahoh-zohd-pee). Entonces trace el signo de Acuario en amari
llo en su centro. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apunte al centro del penta
grama con la Daga y vibre YOD HEH VAV HEH (yode-heh-vahv-heh). \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Sostenga la Daga en alto y diga, En los nombres y letras del Gran C
uadrngulo del Este, yo os \up0 \expndtw-3\charscalex100 invoco, Oh ngeles de la At
alaya del Este. Deje la Daga en el altar. \par\pard\qj \li1134\ri1271\sb10\sl-27
0\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 10. Muevase en el sentido de las agujas
del reloj hacia el norte del altar y coja el Pantculo de \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Tierra. Enfrente la Tablilla de Tierra y agite el Pantculo ante esta
tres veces. Entonces d una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 vuelta al crculo en
el sentido de las agujas del reloj con el Pantculo en alto mientras dice, No te
\par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg3
7}{\bkmkend Pg37}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0
\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri107
1\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24
inclines para descender al esplendido mundo tenebroso, de continua profundidad s
in fe en el que el \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hades se envuelve en sombras, d
eleitndose con imgenes ininteligibles, escarpado, retorcido; un \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 negro abismo rodante por siempre, esposando un cuerpo, oscuro, infor
me y vaco. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276
\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri997\sb272\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 11. Cuando regrese al norte, agite el Pantculo delante de la Tablilla tres
veces ms. Entonces trace \up0 \expndtw-2\charscalex100 un gran pentagrama azul de
Invocacin de Tierra usando el Pantculo, mientras vibra EMOR DIAL \up0 \expndtw-2\
charscalex100 HECTEGA (ee-mohr dee-ahl hec-tey-gah). En el centro, trace el sign
o de Tauro en blanco. Apunte \up0 \expndtw-2\charscalex100 al centro del pentagr
ama con el Pantculo y vibre ADONAI (ah-doe-nye). Entonces sostenga el \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Pantculo sobre su cabeza y diga, En los nombres y letras del G
ran Cuadrngulo del Norte, yo os \up0 \expndtw-2\charscalex100 invoco, Oh ngeles de
la Atalaya del Norte. Deje el Pantculo sobre al altar. \par\pard\qj \li1134\ri13
84\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 12. Muevase en el sentido de
las agujas del reloj hasta la cara oeste del altar y enfrente el este. \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 Sobre el altar y la Tablilla de la Unin, haga el Signo de l
a Apertura del Velo: De un paso hacia \up0 \expndtw-2\charscalex100 adelante con
su pie izquierdo y, al mismo tiempo, lleve sus brazos con las palmas juntas hac
ia \up0 \expndtw-2\charscalex100 adelante. Entonces separa sus brazos como si es
tuviera separando dos cortinas. \par\pard\ql \li1134\ri976\sb4\sl-277\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 13. Diga lo siguiente en Enokiano, mientras vibra la
s palabras en letras maysculas: El Ol Sonuf \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 V
aorsagi el Goho Iada Balta. Ol Sonuf Vaorsagi Goho Iada Balta. ELEXARPEH COMANAN
U \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 TABITOM. Zodakara Eka Zodakare Od Zodamera
nu. Odo Kikle Qaa Piap Piamoel Od Vaoan. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 (Oh
-ell soh-noof vay-oh-air-sah-jee goh-hoh ee-ah-dah bahl-tah. El-ex-ar-pay-hay Co
-mah-nah-noo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tah-bee-toh-ehm. Zohd-ah-kah-ra
h eh-kah zohd-ah-kah-ray oh-dah zohd-ahmehr-ah-noo oh-doh \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 kee-klay kah-ah pee-ah-pay pee-ah-moh-ehl oh-dah vay-oh-ah-noo.) E
sto se traduce como: "Yo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 reino sobre vosotro
s, dice el Dios de la justicia. (Tres nombres mgicos.) Moveros, Por lo tanto, \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 Moveros y apareced. Abrir los misterios de la c
reacin: el equilibrio, la rectitud, y la verdad." \par\pard\qj \li1134\ri1125\sb4
\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 14. Diga lo siguiente: Yo os invoc
o, Oh ngeles de las esferas celestiales cuya morada esta en lo \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 invisible. Vosotros que soy los guardianes de las puertas del
universo. Sed tambin los guardianes \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de esta e
sfera mstica. Mantened bien alejado el mal y el desequilibrio. Fortalecedme e ins
piradme \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 para que pueda preservar sin macula
esta morada de los misterios de los dioses eternos. Que mi \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 esfera sea pura y santa para que pueda entrar dentro y hacerme pa
rticipe de los secretos de la Luz \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Divina. \p

ar\pard\qj \li1134\ri1030\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 15. M


uevase en el sentido de las agujas del reloj hacia la esquina nordeste de su crcu
lo y enfrente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esa direccin. Diga lo siguiente
: El Sol visible es el dispensador de luz en la Tierra. Dejad pues que \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 forme un vrtice en esta cmara para que el Sol invisible
del espritu puede brillar desde lo alto. \par\pard\ql \li1134\ri976\sb266\sl-275
\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 16. De una vuelta al crculo en el sentido
de las agujas del reloj tres veces. Cada vez que pase por el \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 este, haga el Signo del que Entra (vea RMDP, paso 7) en la misma dire
ccin en la que se est \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 moviendo. As es cmo puede
forma el vrtice mencionado en el ltimo paso. Despus de pasar por \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 tercera vez por el este y hacer el Signo del que Entra, regrese al o
este del altar y enfrente el este. \up0 \expndtw-3\charscalex100 Usted debera sen
tir el vrtice de energa en su crculo. \par\pard\ql \li1134\ri1210\sb7\sl-273\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 17. Haga el Signo del que Entra y diga, Santo er
es Tu, Seor del Universo. Haga el Signo del que \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ent
ra de nuevo y diga, Santo eres Tu a Quien la Naturaleza no ha Formado. Haga un v
ez ms el \up0 \expndtw-2\charscalex100 Signo del que Entra y diga, Santo eres Tu,
el Inmenso y Poderoso. Seor de la Luz y de la \line \up0 \expndtw-3\charscalex10
0 Oscuridad. Ahora haga el Signo del Silencio (vea RMDP, paso 7). \par\pard\ql \
li1134\ri1024\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 18. Despus de habe
r terminado la operacin mgica que desee realizar y est listo para finalizar la \up0
\expndtw-2\charscalex100 ceremonia, diga lo siguiente: Que sean para Ti, el nico
sabio, el nico eterno y el nico \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 misericordios
o, las alabanzas y la gloria por siempre, Tu me has permitido presentarme \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 humildemente ante Ti y entrar en este santuario de
los misterios. No para m sino para tu nombre \up0 \expndtw-2\charscalex100 sea l
a gloria. Permitid que la influencia de tus divinos desciendan sobre mi cabeza,
y me enseen el \up0 \expndtw-2\charscalex100 valor del sacrificio para que no me
acongoje a la hora de la prueba, sino que mi nombre pueda \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 quedar escrito en lo alto y mi genio pueda alzarse en presencia de
lo sagrado. \par\pard\qj \li1134\ri1351\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 19. Ahora d una vuelta el crculo tres veces, en sentido contrario a las
agujas del reloj. Haga el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Signo del que Entr
a cuando pase por el este, en la misma direccin en la que este caminando. El \par
\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg38}{\
bkmkend Pg38}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-2
76\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 vrtice de en
erga que cre antes debe empezar ahora a desvanecerse. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 20. Realice el RMDP y el RDH. \par\par
d\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 21. Diga lo siguie
nte, mientras se asegura de vibrar las palabras con letras maysculas: Ahora Yo \p
ar\pard\ql \li1134\ri978\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 dejo l
ibre a cualquier espritu que haya podido quedar aprisionado por esta ceremonia. P
artid en paz \up0 \expndtw-2\charscalex100 a vuestras moradas y habitaciones, e
ir con las bendiciones de YEHESHUAH YEHOVASHAH \up0 \expndtw-3\charscalex100 (ye
h-hay-shoe-ah yeh-ho-vah-shah). \par\pard\qj \li1134\ri1505\sb2\sl-280\slmult0 \
up0 \expndtw-2\charscalex100 22. Golpee tres veces sobre el altar con la empuadur
a de la daga que ha usado para realizar el \up0 \expndtw-3\charscalex100 RMDP y
diga, yo declaro ahora debidamente cerrado este templo. \par\pard\qj \li1134\sb0
\sl-270\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1058\sb19\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Desde los pasos 19 al 22 de este ritual son conocidos conjuntamente
como el Cierre por Atalayas. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Debe quedarle ahora
claro, despus de leer las diferentes oraciones, los diferentes tipos de vnculos \u
p0 \expndtw-3\charscalex100 que se crean con lo Divino cuando realiza este ritua
l. \par\pard\ql \li1134\ri1032\sb8\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
El captulo 4 trata de la construccin de todos los instrumentos mgicos que usted nec
esitar para \up0 \expndtw-2\charscalex100 realizar las evocaciones. El perodo de t
iempo que utilice en el entrenamiento de sus sentidos \line \up0 \expndtw-2\char

scalex100 mgicos y aprendiendo los rituales de este captulo es ideal para crear su
s herramientas mgicas. de \up0 \expndtw-2\charscalex100 Esta manera, usted estar l
isto para realizar las evocaciones espiritual y fsicamente. \par\pard\ql \li1134\
sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb
0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl
-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 El altar representa la base del rbol d
e la Vida: \par\pard\ql \li1134\ri3570\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 el Sephirah Malkuth. Como tal, tiene \line \up0 \expndtw-3\charscalex100
cuatro-lados para representar la unin \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 de los
cuatro elementos mgicos \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 en el mundo fsico. \p
ar\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \pa
r\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\
pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pa
rd\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb273\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 CAPITULO CUATRO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \
par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LOS IMPLEMEN
TOS MGICO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri944\sb267
\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En este captulo, trataremos sobre l
a construccin de los instrumentos y herramientas usados en la \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 evocacin mgica, los ms bsico de los cuales han sido usados con ante
rioridad cuando los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 primeros grimorios fuero
n escritos. Las evidencias arqueolgicas muestran que las espadas y las \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 varas mgicas fueron usadas por el sacerdocio en la anti
gua Sumeria, los cuales curaban a las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 person
as de enfermedades y realizaban otras formas de magia a travs de los destierros d
e demonios \up0 \expndtw-2\charscalex100 y la convocacin de espritus beneficiosos.
Lo ms probable es que la inspiracin de los sumerios \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 para el uso de estas armas mgicas procediera de su mitologa, dnde los dioses
y diosas usaban las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mismas herramientas par
a luchar con los numerosos seres malignos de sus mitos. El uso antiguo \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 durante siglos de estas herramientas en las operacion
es con entidades, seala justamente como algo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100
eterno la prctica de la evocacin. \par\pard\qj \li1134\ri984\sb0\sl-280\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 El primer grupo de implementos que siguen son las Ar
mas Elementales de la Aurora Dorada usadas \up0 \expndtw-2\charscalex100 en la A
pertura por Atalayas. He decidido incluir estas especficas herramientas porque su
\par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg
39}{\bkmkend Pg39}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb
0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri10
03\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24
simbolismo est en sintona con la naturaleza de los rituales mencionados. Sin emba
rgo, los rituales \up0 \expndtw-2\charscalex100 de evocacin que aparecern ms adelan
te en el libro no estn particularmente orientados a la \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 Aurora Dorada, por esta razn, los instrumentos reales usados durante la
s evocaciones contendrn \up0 \expndtw-2\charscalex100 simbolismos no particulares
de cualquier orden especfica. Y sus diseos han sido extrados, ms \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 bien, de diferentes fuentes tradicionales, incluyendo los grimorios
y la mitologa. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 Adems de describir la construccin y uso general de los instrumentos en este
captulo sobre \par\pard\ql \li1134\ri957\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 algunas herramientas, tambin contiene las instrucciones para las purific
aciones preliminares que se \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 deben realizar a
ntes o durante la construccin. Esto no debe confundirse con el proceso de carga y
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 consagracin de las herramientas mgicas para p
oder usarlas, que aparecer en el Captulo 5. Las \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 purificaciones preliminares que aparecen en este captulo son del tipo de las qu
e no puede realizarse \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 despus de que una herra
mienta este terminada, ya que estas herramientas an tienen que ser \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 cargadas y consagradas para el uso, una vez construidas. E

s til pensar en las purificaciones como \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 en ri


tuales de destierro que libraran a la herramienta de influencias no deseadas, y
de las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 consagraciones como rituales de invoc
acin que atraen las influencias favorables a una herramienta. \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 He intentado hacer las instrucciones para construir estas herra
mientas tan fciles de seguir como me \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ha sido
posible. En muchos casos, la construccin de una herramienta no requiere nada ms qu
e el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pintando. Esto sera as en el caso de la
Daga de Aire, por ejemplo, como debe ser pintada la \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 empuadura. Algunos de los instrumentos mgicos descritos en este captulo tam
bin puede \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 comprarse, listo para usar. Un ejem
plo de este tipo de herramienta mgica es el incensario o \line \up0 \expndtw-3\ch
arscalex100 quemador de incienso. \par\pard\ql \li1134\ri1004\sb4\sl-277\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 No se necesitara ninguna habilidad especial para
la construccin de los siguientes instrumentos. Sin \up0 \expndtw-2\charscalex100
embargo, usted tal vez tenga que usar herramientas elctricas si no pueden encontr
ar ciertos objetos \up0 \expndtw-2\charscalex100 con las formas naturalmente cor
rectas. Por ejemplo, tal vez no pueda encontrar un disco plano de \up0 \expndtw2\charscalex100 madera para hacer el Pantculo de Tierra. Si usted no est familiari
zado con el uso de las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 herramientas elctricas
, pidale a un amigo experimentado que le ayude o pida que le corten una \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 pieza de madera con la forma y dimensiones correctas
en una carpintera. Esta ltima opcin sera \up0 \expndtw-2\charscalex100 por la que
tendr que optar para construir su espejo mgico. No le recomiendo intentar cortar s
u \up0 \expndtw-3\charscalex100 propio disco de vidrio, a menos que tenga esa ha
bilidad. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Al pintar las Armas Elementales y las Tablillas, tendr que usar lo que se conoce
como "colores \par\pard\ql \li1134\ri943\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 relampagueantes." stos son colores complementarios que parecen "destel
lar" cuando estn cerca el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 uno del otro. Por e
jemplo, si usted pinta algo en rojo, y luego pinta una letra en verde encima del
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 rojo, el contraste de los dos colores compl
ementarios producir un efecto de relampagueo. Esta \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 tcnica no siempre funciona muy bien, ya que normalmente cuando se pinta un
color sobre otro \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 provoca que el segundo qued
e deslucido. Puede usar un procedimiento ligeramente complicado, \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 pero eficaz para impedir que esto ocurra: primero pinte su
smbolo o letra en blanco, entonces pinte \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 enci
ma del blanco con el color relampagueante. En el ejemplo anterior, usted pintara
su objeto de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 rojo, luego lo dejara secar, seg
uidamente pintara su letra escogida en blanco, dejela secar, y \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 finalmente pintara encima del blanca con verde. Esta tcnica es c
omplicada ya que las letras y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 smbolos brillan
tes son a menudo pequeos, y pintar encima de ellos es difcil. Use el mtodo que le \
line \up0 \expndtw-3\charscalex100 funcione mejor. \par\pard\ql \li1134\ri1004\s
b5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Los colores bsicos (rojo, verde,
azul, naranja, etc.) de cualquier marca de pintura acrlica deben \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 destellar cuando son contrastados con sus colores complement
arios. Sin embargo, los colores con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 otros no
mbres bsicos (como el rojo manzana o magenta) normalmente no destellan. Usted deb
er \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 probar este efecto con cualquier pintura q
ue vaya a comprar antes de pintar sus herramientas. \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 Algunas marcas de pintura tienden a crear colores ms suaves a la vista, l
os cuales no destellan tan \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 claramente como o
tras. Intente conseguir colores luminosos de pintura acrlica para lograr un mejor
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 efecto. Al pintar sus herramientas, recuerd
e aplicar primero una capa de imprimacin blanca, \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 asegurese de los colores "probandolos". Tambin, cubra sus herramientas una ve
z terminadas con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 algn tipo de laca de acabado
, para asegurarse de que el color no empiece a deslucirse con el uso. \par\pard\

sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg40}{\bkmken
d Pg40}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\sl
mult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri3809\sb49\sl280\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 LAS ARMAS
ELEMENTALES \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 DE LA \par\pard\ql \li1134\sb4\s
l-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LA AURORA DORADA \par\pard\qj \li113
4\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1050\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 las Siguientes son las cuatro Armas Elementales de la Aurora
Dorada: La Vara del Fuego, La Copa \up0 \expndtw-2\charscalex100 del Agua, La Da
ga del Aire, y el Pantculo de Tierra, que aparecen por este orden en la Apertura
\line \up0 \expndtw-3\charscalex100 por Atalayas. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-27
6\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 L
A VARA DEL FUEGO \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 Esta herramienta es usada para invocar el poder del Fuego en un ritual.
Para los propsitos de la \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 evocacin, sera slo usada conjuntamente con las otras tres Armas Ele
mentales, en el Ritual de \par\pard\ql \li1134\ri1038\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Apertura por Atalayas. Las instrucciones de la Aurora Dor
ada para la Vara del Fuego, declaran que \up0 \expndtw-2\charscalex100 esta tena
que ser de forma flica, y que debe contener un alambre magnetizado en su centro,
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 surgiendo por ambos extremos o puntas del in
strumento. Este ltimo detalle hace de esta Arma \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 Elemental la ms difcil de construir, si la presencia de este alambre fuera real
mente necesaria. Sin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 embargo, la nica vara qu
e debe contener un alambre magnetizado sera la Vara Mgica, descrita \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 ms adelante en este captulo, ya que es diferente a la Vara d
e Fuego, esta vara realiza una funcin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de enca
uzamiento de la energa (a pesar de todo, la presencia del alambre magntico en la V
ara \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Mgica slo es recomendada, no requerida). P
or consiguiente, la construccin de la Vara de Fuego \line \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 es realmente bastante simple. \par\pard\qj \li1134\ri1064\sb5\sl-276\slmu
lt0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 Para hacer una Vara de Fuego, usted necesitar u
n listn de madera de aproximadamente 18`5 a 23 \line \up0 \expndtw-4\charscalex10
0 centmetros de largo, y de un dimetro de 1`2 a 1`7 centmetros de dimetro. Para la p
unta de la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 vara, tendr que encontrar una piez
a de madera en forma de cono o de bellota (vea la figura 4.1). \line \up0 \expnd
tw-4\charscalex100 Pruebe en alguna tienda local, ya que ellos normalmente tiene
n molduras decorativas para muebles \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 con esta
forma. Si usted no puede encontrar uno, use un torno para hacer uno o tallarlo
en alguna \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pieza de madera blanda. Use una li
ma y papel de lija grueso para suavizar el cono si lo ha tallado \line \up0 \exp
ndtw-5\charscalex100 usted. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 Para conectar el cono al listn, no use tornillos, grapas, o cla
vos. Consiga una clavija de madera \par\pard\ql \li1134\ri983\sb0\sl-277\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 delgada y mida su dimetro. Entonces use una broca
de taladro del mismo dimetro para taladrar un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
agujero de 1`5 centmetros de profundidad en el centro del extremo del listn y un
agujero de la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 misma profundidad en el centro
del extremo plano del cono. Corte la clavija de madera con una \line \up0 \expn
dtw-4\charscalex100 longitud de 3 centmetros e insrtela en el listn. Entonces encaj
e el cono en el extremo del listn. \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 Si el ajus
te no es firme y hay un espacio entre las dos piezas de su vara, pruebe a cortar
una fina \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 rodaja del extremo de la espiga qu
e las une. Una vez que consiga un ajuste firme, aplique la cola de \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 madera a las bases del listn y del cono y vuelva a encajar
el cono en el listn. Deje que la cola se \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 seq
ue. \par\pard\ql \li1134\ri1023\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Cuando la vara est seca, pintela con un par de capas de imprimacin blanca, espera
ndo a que cada \up0 \expndtw-2\charscalex100 capa seque. Deber aplicar tantas cap
as como sean necesarias para asegurarse de que la madera no \up0 \expndtw-4\char

scalex100 absorba la pintura. Cuando su capa final este seca, pinte tres Yods he
breas alargadas en el cono con \up0 \expndtw-2\charscalex100 amarillo luminoso.
Tambin, pinte cuatro franjas amarillas de un ancho de 1,7 centmetros \line \up0 \e
xpndtw-4\charscalex100 alrededor del eje de la vara. El primero debe ser pintado
donde el cono se encuentra con el mango, \up0 \expndtw-2\charscalex100 el ltimo
en el otro extremo del mango, y los otros deben estar espaciados igualmente, com
o si la \up0 \expndtw-5\charscalex100 vara fuera seccionada en tercios (de nuevo
, vea la figura 4.1). \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-242\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Cuando la pintura amarilla seque, pinte el resto del listn, y los tre
s espacios entre las Yods \par\pard\qj \li1134\ri1302\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 amarillas, en rojo luminoso. En estas zonas de rojo, pod
r pintar las siete palabras hebreas y los \up0 \expndtw-4\charscalex100 sigilos e
n verde luminoso, usando uno de los mtodos descritos con anterioridad en este capt
ulo \up0 \expndtw-2\charscalex100 (estos smbolos aparecen en la figura 4.2). Adems
, usted tambin puede agregar un lema o su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nom
bre mgico (si tiene uno) a la vara para personalizarla. Pinte esto tambin en verde
sobre las \up0 \expndtw-5\charscalex100 zonas rojas de la vara. \par\pard\sect\
sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg41}{\bkmkend Pg4
1}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1044\sb61\sl-277\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Cuando la pintu
ra de su vara este seca, cubra el arma entera con un acabado de laca transparent
e y \up0 \expndtw-2\charscalex100 dejela secar. Su Vara de Fuego est lista para s
er consagrada (vea el Captulo 5). Envulvala en un \up0 \expndtw-2\charscalex100 pe
dazo de seda roja (simbolizando el Fuego), el negro (en este caso, simbolizara la
absorcin de la \up0 \expndtw-2\charscalex100 energa), o el blanco (simbolizara la
Luz), y mantengalo hasta que est listo para consagrarla. \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Podr comprar pauelos de seda de varios colores y tamaos en tiendas de s
uministros para magia. \up0 \expndtw-2\charscalex100 La seda es un aislante mgico
natural y debe utilizarse para envolver todos los artculos mgicos. \up0 \expndtw2\charscalex100 En el caso de las cuatro Armas y las Tablillas Elementales, uste
d debe intentar guardarlas cada una \up0 \expndtw-2\charscalex100 en su color el
emental apropiado. Cuando la seda del color correcto no este disponible, puede u
sar \up0 \expndtw-3\charscalex100 negro o blanco dependiendo de las razones ante
dichas. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100
LA COPA DE AGUA \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri94
5\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Este instrumento mgico es usa
do para invocar las fuerzas del Agua elemental. La construccin de \up0 \expndtw-2
\charscalex100 este arma elemental se reducir realmente al pintado, ya que existe
n copas con pie. Se supone que el \up0 \expndtw-2\charscalex100 diseo de la copa
debe imitar el aspecto de una flor de azafrn, con la parte superior de la copa \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 ensanchada, aunque una copa con la parte super
ior redondeada servir igualmente. Los nombres \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
hebreos y smbolos apropiados para la Copa de Agua son dibujados en lo que se par
ece a los ocho \up0 \expndtw-2\charscalex100 petalos del azafrn. Le recomiendo qu
e intente encontrar una copa nueva de madera con esta forma \up0 \expndtw-2\char
scalex100 general en alguna tienda, o una usada en alguna tienda de objetos de s
egunda mano. Las copas de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 metal a veces son
difciles de pintar, y las de vidrio se rompen fcilmente, por lo que la madera \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 realmente es la mejor opcin. Si consigue una copa
usada, deber colocarla bajo el agua corriente y \up0 \expndtw-3\charscalex100 vi
sualizar como cualquier posible impureza queda lavada. \par\pard\ql \li1134\sb5\
sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si su copa esta hecha de madera, pu
ede contener una capa de acabado transparente. Quitela con \par\pard\qj \li1134\
ri1011\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 algn raspador de pintura
antes de proceder. Entonces, con finos trazos de lpiz dibuje ocho ptalos \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 iguales alrededor de la copa, con las puntas triangul
ares y ligeramente redondeadas (vea la figura \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-255\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4.3). Dibuja la parte inferior de estos peta
los de tal manera que terminen donde lo hace la parte \par\pard\ql \li1134\sb8\s

l-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 redondeada de la copa y empieza el p


ie. Pinte este contorno de los petalos hecho a lpiz con la \par\pard\qj \li1134\r
i1089\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 imprimacin blanca, y dejel
o secar. Entonces pinte los contornos de las hojas en naranja luminoso, \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 asegurndose de que se pueden distinguir la forma de los och
o petalos separados como se muestra \up0 \expndtw-3\charscalex100 en la figura 4
.3. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-255\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando
el contorno naranja seque, cuidadosamente pinte los interiores de las hojas con
\par\pard\ql \li1134\ri1030\sb7\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 im
primacin blanca. Cuando esta seque, pinte de color azul luminoso los petalos blan
cos. Entonces \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pinte uno de los siete sigilos
de la figura 4.4 en la parte superior de cada hoja en naranja (de nuevo \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 vea la Copa de Agua en la figura 4.3), dejando el o
ctavo espacio de los petalos en blanco. Tambin \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 pinte las palabras hebreas que corresponden a cada sigilo en naranja a lo lar
go de cada petalo. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Usted puede poner su nomb
re mgico o lema en naranja para personaliza su Copa de Agua en el \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 octavo petalo. Deje el pie de la copa y los espacios entre
las puntas sin pintar. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando su Copa de Agu
a este seca, cubrala con laca transparente y dejela secar. Entonces \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 envulvala en un pedazo de seda azul, negra, o blanca y gur
dela hasta que usted est listo para \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 consagrar
la. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LA D
AGA DE AIRE \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri965\sb
10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Este arma es usada para invocar
a las fuerzas elementales del Aire. Como la Copa de Agua, no hay \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 realmente ningn tipo de elaboracin implicada en la creacin de
una Daga de Aire, slo el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pintando. La Daga de
Aire tiene que ser de doble filo, y debe tener una empuadura en forma de T \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 (vea la figura 4.5) que sea lo suficientemente gr
ande como para poder escribir todas las palabras y \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 sigilos que aparecen en la figura 4.6. La daga ideal tendr una empuadura he
cha de madera, ya que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esta sera ms fcil de pin
tar. Las empuaduras de metal a menudo suelen tener irregularidades, y \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 algunas de madera tienen su superficie tallada, realmen
te no importa con qu tipo de material este \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 he
cha la empuadura con tal de que su superficie sea lisa. El lugar dnde la empuadura
de la daga \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tiene el travesao cruzado formando
una "T" es el nico lugar dnde puede contener algn tipo de \par\pard\sect\sectd\fs2
4\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg42}{\bkmkend Pg42}\par\pa
rd\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\par
d\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1676\sb49\sl-280\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 sencillo diseo o lneas. Si
tuviera cualquier tipo de dibujo en otras partes de la empuadura, \up0 \expndtw3\charscalex100 entonces debera buscar otra daga. \par\pard\ql \li1134\ri1143\sb3
\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que encuentre una daga con
veniente para este uso, envuelve toda la hoja con cinta para \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 protegerla de la pintura, y dele una cantidad necesaria de capas de i
mprimacin blanca en la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 empuadura. Cuando haya
secado, pintela con un amarillo luminoso, y dejela secar. Usando el \up0 \expndt
w-2\charscalex100 mtodo que prefiera, pinte las siete palabras hebreas y los sigi
los en la empuadura con prpura \up0 \expndtw-2\charscalex100 luminoso. Si tiene un
lema o nombre mgico, pintelo tambin. Cuando este seca, aplique una capa \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 de laca transparente para terminarla. No quite la cinta de
la hoja hasta que la laca est seca. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Su Daga d
e Aire, ahora, esta lista para ser consagrada. Envulvala en una pieza de seda ama
rilla, \up0 \expndtw-3\charscalex100 negra, o blanca y gurdela hasta que est prepa
rado. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 EL
PANTCULO DE TIERRA \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-274\slmult0 \par\pard\ql\li1134\r
i1011\sb12\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Esta ltima Arma Elemental

es usada para invocar las fuerzas de la Tierra. La construccin del \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Pantculo de Tierra puede ser muy difcil si usted no puede e
ncontrar un disco ya cortado de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 madera o co
noce a alguien que le corte uno para usted. Visite la tienda local y pregunte si
tienen \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cualquier disco plano de madera de a
proximadamente 11,5 centmetros de dimetro y de entre 1,2 a \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 1,7 de espesor. Tal vez pueda conseguir uno ya cortado fabricado co
n algn propsito decorativo, o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 en su defecto, m
andar a cortarlo. Si los mtodos anteriores fallan, intente encontrar a alguien qu
e \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 con experiencia en herramientas elctricas p
ara que le ayude a cortar un disco, a menos que usted \line \up0 \expndtw-3\char
scalex100 sepa hacerlo. \par\pard\ql \li1134\ri1064\sb4\sl-277\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 Para cortar su propio disco, tome un pedazo cuadrado de mad
era de (aproximadamente 11,5 por \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 11,5 centmet
ros) y usando un comps dibuje un crculo de aproximadamente 11,5 de dimetro \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 (debe encajar justo dentro del cuadrado). Sujete est
e cuadrado de madera en un banco de trabajo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
para que la mitad de l sobresalga por el borde del banco. Cuidadosamente recorte
esta mitad del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 disco usando alguna herramien
ta elctrica o sierra. Entonces dele la vuelta la madera y sujtela de \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 nuevo, para que la mitad no cortada del crculo sobresalga
por el borde del banco. Cuidadosamente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 recor
te esta mitad del disco usando la sierra. Cuando haya acabado, lije los bordes d
el disco para \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 que quede liso. \par\pard\qj \
li1134\ri1049\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Pinte todo el dis
co con tantas capas de imprimacin blanca como sea necesario. Cuando seque la \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 pintura, use un comps para trazar un segundo crcul
o en el disco empezando aproximadamente a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 1,
2 centmetros de su borde (vea la figura 4.7). Divida este crculo interno en cuatro
partes iguales, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 usando dos lneas. Entonces d
ibuje un hexagrama cuyas puntas inferior y superior se encuentren en \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 la lnea vertical que usted dibuj. Dibuje dos lneas ms, esta
vez diagonalmente. Borre las lneas \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 verticale
s y horizontales, para que quede solo un hexagrama trazado encima de una "X" la
cual \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 divid
e el crculo en cuatro partes iguales. \par\pard\ql \li1134\ri1075\sb9\sl-275\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Dibuje el mismo crculo en el otro lado del disc
o, y repita todos los pasos anteriores para que usted \up0 \expndtw-2\charscalex
100 tenga finalmente una "X" y un hexagrama en ambos lados del disco. Asegrese de
que el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hexagrama y la "X" de cada lado estn
cuidadosamente alineadas con las del otro lado. En otros \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 trminos, si el disco fuera transparente, y usted mirara a travs de l, las lne
as de ambos lados se \up0 \expndtw-3\charscalex100 solaparan perfectamente, forma
ndo una "X" y un hexagrama. \par\pard\ql \li1134\ri963\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 Marque los puntos del hexagrama con un lpiz en las franja
s blancas de cada lateral del disco para \up0 \expndtw-2\charscalex100 que usted
puede reproducirlos ms tarde. En los pasos siguientes, tendr que pintar los cuatr
o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuartos de la "X" del crculo interno. No pi
nte encima de la franja blanca del crculo exterior. Pinte \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 el cuarto superior de la "X" a cada lado del disco en cetrino que es una
combinacin de naranja y \up0 \expndtw-2\charscalex100 verde. Entonces pinte el cu
arto derecho a cada lateral de oliva que es una mezcla de verde y violeta. \up0
\expndtw-2\charscalex100 El cuarto inferior del disco debe ser pintado de negro.
Finalmente, pinte el cuarto izquierdo a ambos \up0 \expndtw-3\charscalex100 lad
os de bermejo que es una mezcla de naranja y violeta. \par\pard\ql \li1134\ri117
8\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Usando un lpiz, conecte los pu
ntos que usted marc en las lineas blancas del disco para trazar un \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 hexagrama de nuevo. Aproximadamente a una distancia de 0.8
centmetros hacia adentro del \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 hexagrama, trac
e otro hexagrama paralelo. Cuando usted pinta el espacio entre estas lneas en \li

ne \up0 \expndtw-4\charscalex100 blanco, el resultado ser un hexagrama blanco de


08 de espesor. Repita este proceso en el otro \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw119
00\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg43}{\bkmkend Pg43}\par\pard\ql \li11
34\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\char
scalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 lado. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\slmu
lt0 \par\pard\ql\li1134\ri949\sb7\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 B
orre las seales de la franjas blancas del disco, o bien, pinte otra capa de blanc
o encima de estas. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando esto haya secado,
pinte los nombres hebreos o palabras dadas en la figura 4.8 en negro \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 alrededor de la franja blanca de cada lateral del disco
. Despus de cada nombre o palabra, pinte el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 s
igilo apropiado seguido por una cruz. Las cruces separarn cada par de palabras y
sigilos (vea la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 porcin agrandada de la figura
4.7). Tambin, pinte su nombre mgico o lema en negro, seguido por \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 una cruz. Intente espaciar las palabras y sigilos de tal man
era que rodean la franja blanca \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 completament
e. Cuando la pintura est seca en su disco, aplique una capa transparente de laca
para \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 terminarlo. \par\pard\qj \li1134\ri1052
\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Su Pantculo de Tierra est acabad
o. Envulvalo en seda negra o blanca y gurdelo hasta que usted \up0 \expndtw-3\char
scalex100 est listo para consagrarlo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \pa
r\pard\ql\li1134\sb269\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LAS TABLILLA
S ELEMENTALES \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb268\
sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Las Tablillas Elementales de los cu
atro cuadrantes que aparecen debajo estan constituidas por un \par\pard\ql \li11
34\ri957\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 smbolo y una palabra En
okiana (en el Alfabeto Enokiano) para el elemento. Estas palabras tambin \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 se encuentran en la Tablilla de la Unin (en caracteres lati
nos) que descansa sobre el altar. A \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 algunos
magos les gusta poner las Tablillas de las Atalayas Enokianas completas en los c
uatro \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuadrantes del crculo, sin embargo stas
son difciles y requieren mucho tiempo para construirlas. \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Las sencillas Tablillas que aparecen aqu representan adecuadamente a
cada elemento, y puede \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 construirse con basta
nte rapidez. Como ya mencion antes, tambin deben ser pintadas con los \line \up0 \
expndtw-3\charscalex100 colores relampagueantes. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256
\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Estas Tablillas Elementales y la Tablilla
de la Unin pueden ser pintadas en cualquier tablero \par\pard\qj \li1134\ri992\s
b5\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 robusto para carteles o en contr
achapado delgado. Para las Tablillas Elementales, use el tamao que \up0 \expndtw2\charscalex100 vea conveniente para colgar de su pared, aunque no le recomiendo
que sea ms pequeo de treinta \up0 \expndtw-2\charscalex100 centmetros. La Tablilla
de la Unin debe ser del tamao que mejor se acomode a su altar. \par\pard\ql \li11
34\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LA TABLILLA ELEMENTAL DE F
UEGO \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri952\sb8\sl-27
6\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Esta Tablilla Elemental representa las f
uerzas invocadas del Fuego. Debe colgarse en la pared sur \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 de su templo personal y deben ser el foco de su invocacin de los po
deres de este cuadrngulo en la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apertura por A
talayas. La tabla usada para esta tablilla debe pintarse en verde luminoso, mien
tras \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que el smbolo del Fuego y la palabra Eno
kiana para el Fuego, "Bitom", deben ser pintados en esta \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 tabla con rojo luminoso (vea la figura 4.9). Es una buena idea tr
azar las letras Enokianas antes de \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 pintarlas
, ya que sus formas son poderoso smbolos mgicos y deben dibujarse correctamente. \
par\pard\qj \li1134\ri998\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuand
o su Tablilla de Fuego este completa, aplique una capa de acabado protector (si
esta hecha de \up0 \expndtw-2\charscalex100 madera) y cuelguela en la pared apro
piada de su templo personal. Para consagrarla, simplemente \line \up0 \expndtw-2

\charscalex100 realice la Apertura por Atalayas despus de que sus Armas Elemental
es hayan sido construidas y \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 consagradas. \pa
r\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-3\charscalex100 LA TABLILLA ELEMENTAL DEL AGUA \par\pard\ql \li1134\ri
1055\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Esta tablilla representa
las fuerzas invocadas del Agua Elemental. La tabla usada para esta lpida \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 debe ser pintada con naranja luminoso, mientras que el smb
olo del Agua y la palabra Enokiana \up0 \expndtw-2\charscalex100 para el Agua, "
Hcoma", lo sern en azul luminoso (vea la figura 4.9). Recuerde aplicar una capa d
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 acabado protectora si su tablilla esta hecha de
madera y cuelguela de la pared oeste de su templo \up0 \expndtw-2\charscalex100
cuando este completada. Igual que todas las Tablillas Elementales, la Tablilla d
e Agua sera \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 consagrada por su uso en la Aper
tura por Atalayas. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl
-240{\bkmkstart Pg44}{\bkmkend Pg44}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\
cf4\f5\fs24 LA TABLILLA ELEMENTAL DEL AIRE \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmul
t0 \par\pard\ql\li1134\ri952\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 L
a Tablilla del Aire representa las fuerzas invocadas del Cuadrngulo Este. Pinte l
a tabla usada para \up0 \expndtw-2\charscalex100 su construccin en prpura luminoso
. El tringulo smbolo del Aire debe pintarse en amarillo \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 luminoso, y la lnea que pasa por este tringulo debe pintarse en purpura.
Tambin, pinte la palabra \up0 \expndtw-2\charscalex100 Enokiana para el Aire, "E
xarp", en amarillo luminoso (vea la figura 4.9). Cuelgue esta tablilla en la \up
0 \expndtw-3\charscalex100 pared este de su templo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100
LA TABLILLA ELEMENTAL DE TIERRA \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 Esta tablilla representa las fuerzas invocadas de la Ti
erra. La tabla usada para esta tablilla debe \par\pard\qj \li1134\ri976\sb1\sl-2
80\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 pintarse color de plata. Pinte el tringu
lo que representa la Tierra en negro mate, y pinte la lnea que \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 pasa a travs de l en plata. La palabra Enokiana para la Tierra,
"Nanta", debe ser pintada con negro \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mate (ve
a la figura 4.9). Cuelgue su Tablilla acabada de Tierra en la pared norte de su
templo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb268\sl-276
\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LA TABLILLA DE LA UNIN \par\pard\ql \li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 Los nombres Enokianos de los elementos usados en las tablillas anterio
res han sido dados en el \par\pard\qj \li1134\ri963\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 Alfabeto Enokiano por una razn especfica. Como mencione antes
, los caracteres Enokianos tienen \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un poder ms
tico en si mismos y escribiendo los nombres de los elementos en este alfabeto ay
uda a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 invocar su presencia en las tablillas.
Estos actan como talismanes, atrayendo la energa elemental a \line \up0 \expndtw3\charscalex100 su templo. \par\pard\ql \li1134\ri964\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Los nombres Enokianos de los elementos que aparecen en la
Tablilla de la Unin, sin embargo, no \up0 \expndtw-2\charscalex100 estn en el Alf
abeto Enokiano. Esto es as porque se supone que la Tablilla de la Unin simboliza l
a \up0 \expndtw-2\charscalex100 unin de los cuatro elementos en el altar. Poniend
o los nombres de los elementos en un alfabeto que \up0 \expndtw-2\charscalex100
usted pueda reconocer, usted ayuda establecer su presencia a travs de su reconoci
miento. Cuando \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted ve "BITOM" (los nombres estn d
ibujados en maysculas en la Tablilla de la Unin), debe \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 recordar, por lo menos subconscientemente, que el Fuego es uno de los element
os presentes en su \up0 \expndtw-3\charscalex100 altar. Lo mismo debe ocurrir co
n los otros nombres. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 La Tablilla de la Unin debe ser hecha del mismo material usado para la
construccin de sus \par\pard\ql \li1134\ri978\sb5\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Tablillas Elementales. Corte la tabla de forma rectangular para q

ue la proporcin de su longitud con \up0 \expndtw-2\charscalex100 respecto a su an


cho sea de cinco a cuatro. Por ejemplo, use una tabla que tenga las medidas de 2
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 por 16. La tabla debe ser blanca, por lo que si
usa madera en lugar de una plancha para carteles \line \up0 \expndtw-3\charscale
x100 blanca, deber pintarla. \par\pard\ql \li1134\ri958\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 Divida la tabla en 20 cuadrados iguales. La cuadricula r
esultante debe tener cinco cuadrados en su \up0 \expndtw-2\charscalex100 longitu
d por cuatro en su anchura. En el ejemplo anterior de una tabla que tuviera 20 p
or 16, los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuadrados deberan ser cada uno de
4 centmetros. Las lneas que constituyen los cuadrados debern \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 ser pintadas con negro. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-257\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 Pinte la palabra "EXARP" con letras maysculas en la primera
fila de cuadrados, y con letras \par\pard\ql \li1134\ri1046\sb0\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 amarillas. En la segunda fila, pinte "HCOMA" en az
ul. "NANTA" debe estar en negro en la tercera \up0 \expndtw-2\charscalex100 fila
, y "BITOM" debe pintarse en rojo en la cuarta fila (vea la figura 4.10). \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Si usa madera, aplique una capa de laca para termi
narla y dejela secar. Su Tablilla de la Unin est \up0 \expndtw-2\charscalex100 ent
onces lista para el uso. Igual que las Tablillas Elementales, sera cargada duran
te la Apertura por \up0 \expndtw-2\charscalex100 Atalayas. Coloquela en plano en
el centro de su altar para que usted pueda leerlo al estar de pie en \up0 \expn
dtw-3\charscalex100 el oeste, enfrentando el este. \par\pard\ql \li1134\ri4106\s
b334\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 OTROS IMPLEMENTOS \line \up0 \
expndtw-3\charscalex100 LA VARA MGICA \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paper
h16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg45}{\bkmkend Pg45}\par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri965\sb6
8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 La Va
ra Mgica representa la voluntad absoluto del mago. Esta poderosa herramienta mgica
puede \up0 \expndtw-2\charscalex100 ser usada para cualquier proposito en el qu
e haya que dirigir la energa, incluyendo la curacin, el \up0 \expndtw-2\charscalex
100 cargado de otros instrumentos mgicos y la evocacin de los espritus benvolos (las
entidades \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 malignas debern ser llamadas con l
a espada mgica, lo cual sera explicado ms adelante). \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 A lo largo de los aos, algunas ordenes ocultas y tradiciones mgicas, han de
sarrollado especificas \up0 \expndtw-2\charscalex100 varas mgicas para ser usadas
en los rituales. Por ejemplo, la Aurora Dorada tiene una vara \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 diferente para cada oficiante del templo (la Vara del Adepto
Principal, la Vara de Praemonstrator, \up0 \expndtw-2\charscalex100 etc.), una v
ara para invocar el elemento del Fuego (descrita anteriormente), y una Vara del
Loto que \up0 \expndtw-2\charscalex100 era utilizada para muchos tipos de ritual
es. Como mago ceremonial solitario, sin embargo, usted \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 necesita slo tener relacin con el arma del Fuego ya explicada y otro ti
po de vara, la Vara Mgica \up0 \expndtw-3\charscalex100 que es usada para dirigir
la energa y la fuerza de voluntad. \par\pard\ql \li1134\ri952\sb4\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Esta Vara Mgica no tiene ninguna correspondencia e
lemental o astrolgica particular asociada con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
ella, por consiguiente est libre de calificaciones, y no como las Armes Elementa
les de la Aurora \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Dorada. La Vara Mgica es un
instrumento universal, y puede usarse dentro del contexto de \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 cualquier corriente mgica o tradicin. Cuando cargue y consagre su
s otras armas mgicas, ste sera \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 el implemento q
ue usar para ayudarle a encauzar la energa y la Luz Divina en los dems \line \up0 \
expndtw-3\charscalex100 instrumentos. \par\pard\ql \li1134\ri1004\sb5\sl-275\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El tipo de material seleccionado para la cons
truccin de una Vara Mgica ha sido muy importante a \up0 \expndtw-2\charscalex100 t
ravs de los siglos, se han usado varias maderas diferentes y las recomendadas aqu
han sido \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 usadas casi universalmente. El fres
no, la caa, el saco, el avellano, el roble, y el sauce, estas \line \up0 \expndtw2\charscalex100 opciones son ideales para la construccin de este instrumento mgico

. Una vara de saco tiene una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mdula en medio qu
e puede ser extrada, y la caa ya posee un agujero central hecho, estas dos \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 maderas son ideales para crear una Vara Mgica con un
alambre magnetizado que la atraviese. Los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 o
tros tipos de madera mencionadas pueden ser usadas para crear estas varas debido
a sus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 individuales propiedades ocultas, las
cuales eran conocidas hace aos por los magos y que estos \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 incluyeron en sus grimorios. \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para crear su Vara Mgica, corte una rama de uno d
e los apropiados rboles mencionados ms \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 arriba. Asegrese de que la rama este recta y no tenga
ninguna rama que crezca en ella. Segn la \par\pard\ql \li1134\ri938\sb4\sl-276\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 tradicin, la longitud de la Vara Mgica debe se
r igual a la distancia entre la punta de su dedo indice \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 extendido y su hombro. Yo le recomiendo que usted intente seguir esta trad
icin porque parece \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tener un efecto personaliz
ado en la Vara Mgica. Recuerde, usted puede usar su dedo indicador y el \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 brazo entero para proyectar la energa (como usted hizo en el
RMDP cuando trazo los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pentagramas). Por con
siguiente, midiendo su vara con la longitud de su brazo y el dedo extendido \up0
\expndtw-3\charscalex100 crea una extensin de usted, y por consiguiente, de su v
oluntad. \par\pard\ql \li1134\ri957\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 Seria una buena idea cortar la vara ms larga de lo que realmente necesite
para que puede cortarla \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 en recto y a la long
itud correcta en un banco de trabajo. Asegrese de que las puntas de la vara \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 estn las dos planas y niveladas. Una vez que su Va
ra Mgica este cortada con la longitud correcta, \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 el prximo paso es quitar la corteza y lijar su instrumento hasta que quede lis
o. Si usted est usando \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una caa o madera de saco
, entonces podra insertar un alambre magntico con facilidad en el \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 centro de la vara. La presencia del alambre magntico no es mu
y necesaria en una Vara Mgica, ya \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que, su hab
ilidad de encauzar su energa mgica slo depende de la consagracin del instrumento. \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si usted decide usar un alambre magntico, prime
ro tendr que crearlo. Tome un pedazo de alambre \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 de acero y repetidamente pase un imn a lo largo de l en una sola direccin. Despus
de unos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 minutos, pruebe el alambre intentan
do atraer un clip con l. Si est listo, el prximo paso sera \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 insertarlo cuidadosamente en su Vara Mgica. Asegrese de que el alambre
este absolutamente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 recto para hacer la labo
r ms fcil. Despus de que lo haya insertado en el centro de su vara de \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 madera, puede entonces, pintar la vara con una capa de ac
abado transparente para proteger la \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 madera.
\par\pard\qj \li1134\ri1092\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cua
ndo su Vara Mgica est completa, envuelvala en un pedazo de seda blanca o negra y g
uardela \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hasta que est listo para consagrarla
o realizar una consagracin menor como la que aparece en el \par\pard\sect\sectd\f
s24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg46}{\bkmkend Pg46}\par\
pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\p
ard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1464\sb49\sl-280\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Captulo 3, y usela cuan
do realice el RDH. Usando su Vara Mgica en este ritual le ayudarn a \up0 \expndtw2\charscalex100 desarrollar un vinculo con la herramienta que har su consagracin m
ucho ms eficaz. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\s
l-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LA ESPADA MGICA Y LA DAGA \par\pard\q
l \li1134\ri1089\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Como la Vara
Mgica, la Espada Mgica es un instrumento de la voluntad del mago. Sin embargo, \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 este arma tambin puede ser usada para dar fuerza a la
voluntad de uno al tratar con entidades \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mal
ignas, haciendo de esta un instrumento de autoridad. La Espada Mgica tiene la mis

ma \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 naturaleza que la daga usada en el RMDP.


Esta daga ayuda al mago a desterrar las influencias no \up0 \expndtw-2\charscale
x100 deseadas con una Autoridad Divina, y de alguna manera la Espada Mgica puede
verse como una \up0 \expndtw-3\charscalex100 versin mejorada de esta daga. \par\p
ard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri978\sb10\sl-275\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Ya que la daga y la Espada Mgica son similares, amb
as armas sern tratadas a la vez. No hay \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ningu
na trabajo fsico que hacer para crear estas herramientas. Un mago slo tiene que en
contrar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una espada y una daga conveniente pa
ra tal uso. La Espada Mgica debe ser lo bastante ligera como \line \up0 \expndtw2\charscalex100 para sostenerse cmodamente durante un periodo prolongado de tiemp
o. La longitud de la hoja y el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tipo de empuad
ura de la espada no es importante, pero la hoja debe de ser de doble filo. Los \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mismo ocurre con la daga. Como la Vara Mgica,
estas dos armas no pertenecen a ninguna \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 trad
icin particular, y debido a su naturaleza universal deben estar libres de cualqui
er signo. El \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 poder de estas dos armas para a
yudar a un mago a dar fuerza a su voluntad sera otorgado cuando \line \up0 \expn
dtw-3\charscalex100 sean consagradas. \par\pard\qj \li1134\ri1145\sb6\sl-275\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La daga que haya escogido puede ser consagrad
a con el sistema menor, tal y como aparece en el \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 Captulo 3, y puede usarse para realizar el RMDP. Cuando no sea usada, debe e
nvolverse en una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 seda blanca o negra. La esp
ada tambin debe envolverse en seda blanca o negra y debe guardarse \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 para aislarla de cualquier influencia negativa. Ambas herr
amientas debern ser consagradas con el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ritual
que aparece en el Captulo 5 antes de que puedan ser usadas para las evocaciones.
\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-3\charscalex100 LA TNICA \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\ri937\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La tnic
a es un implemento muy importante que el mago debe poseer, cuando se pone la tnic
a se \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 obtiene una cierta ayuda a conseguir un
estado mgico de la mente. Su ropa cotidiana le recuerdan \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 las cosas cotidianas, y este humor mundano no es deseado en un temp
lo mgico. El colocarse la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tnica indica que est
dejando el mundo fsico y entrando en uno mgico, dnde todos los planos y \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 dimensiones co-existen. Por esta razn, la tnica debe llev
arse slo cuando se practica magia. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para hacer
la tnica, necesitar un pedazo de tela grande que sea tan ancho como su altura men
os \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 unos 30 centmetros, y dos veces el largo d
e su altura menos 45 centmetros. Por ejemplo, si usted \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 mide 1,80 mts. la pieza de tela que seleccione debe ser aproximadament
e de 1,50 mts. de ancho y de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 3 mts. de largo
. Use un material con el que se encuentre cmodo y de color blanco o negro. Usted
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 podr encontrar un rollo de tela lo bastante a
mplio en alguna tienda local de tejidos. Si tiene \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 dificultad para encontrar el color o tamao de la tela, tendr que preguntar a
alguna compaa o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fbrica que produzcan grandes c
antidades de tejido para fabricar ropa e intentar que le vendan algo. \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 Pliegue esta tela, del revs, para que se quede en la mi
tad de su longitud. Usando el ejemplo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 anteri
or, ahora debe medir 1,50 por 1,50 centmetro, aproximadamente. Agrande el modelo
que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 aparece en la figura 4.11 y tracelo en l
a tela usando un marcador de tela. La apertura para la cabeza \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 podra contener una abertura en uno de los lados, como se muestr
a en el dibujo, haciendo ms fcil \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 el colocarsel
a. Asegrese de que los brazos de la tnica empiecen donde sus brazos empiezan. La \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mejor manera de asegurarse de esto seria tumb
arse sobre el tejido y que algn amigo marcara dnde \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 caen sus hombros y axilas. Tambin, asegrese de que la apertura que ha trazado

para su cabeza \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 est en el centro de la tnica.


\par\pard\qj \li1134\ri986\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ma
nteniendo la tela plegada y ambos lados firmemente sujetos, recorte el patrn de l
a figura 4.11. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Recuerde, que slo un lado de l
a tnica debe contener una abertura debajo del hueco para la cabeza. \par\pard\sec
t\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg47}{\bkmkend P
g47}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmul
t0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Despus de que su tnica
haya sido cortada, cosa a lo largo de los laterales y por debajo de las \par\pa
rd\qj \li1134\ri964\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 mangas. Cua
ndo haya hecho esto, vuelva su tnica del revs, para que las puntadas no sean visib
les. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Entonces, tendr su tnica lista para ser llevada
durante los rituales mgicos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\q
l\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 EL ANILLO \par\pard\ql
\li1134\ri937\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Igual que la tn
ica ayuda a un mago a entrar en un estado mgico de la mente, el anillo tambin le \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 avisa al subconsciente de uno de que esta a p
unto de realizar un trabajo mstico y sera puesto en el \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 dedo indice. (el dedo indice de su mano derecha si usa la mano derecha
, o izquierdo si usa la \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 izquierda). Su diseo
puede ser una simple banda; una banda con una piedra que tenga algn \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 significado para usted, como una piedra natalicia; o una
banda con una gema con alguna \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 importancia oc
ulta y que crea relacionada con usted (vea la Enciclopedia Cunninghams de Crista
les, \up0 \expndtw-2\charscalex100 Gemas & Metales Mgicos, publicada por Llewelly
n, para informarse de las propiedades ocultas de \up0 \expndtw-4\charscalex100 l
os componentes de su anillo). Usted tambin podra usar un anillo con un diseo esotric
o especial. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Muchas tiendas de suministros ocultist
as tienen el Anillo de Salomn que aparece ilustrado en el \line \up0 \expndtw-4\c
harscalex100 Goecia. El llevar este anillo es especialmente apropiado para reali
zar las evocaciones. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cualquiera que sea el a
nillo que usted escoja, comience a llevarlo con su tnica al practicar sus \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 rituales. Cuando usted se ponga su tnica y el anillo
, asegrese de que contempla la importancia del \up0 \expndtw-2\charscalex100 camb
io de conciencia que tiene lugar. Debera sentirse preparado para hacer magia y cu
alquier \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 problema o pensamientos cotidiano de
bera dejarlo atrs. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-5\chars
calex100 EL ALTAR \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb
8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 El altar representa el asentamien
to del rbol de la Vida: el Sephirah Malkuth. Como tal, tiene \par\pard\ql \li1134
\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 cuatro lados para representar
la unin de los cuatro elementos mgicos en el mundo fsico. \par\pard\ql \li1134\sb1\
sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 Tambin, el altar debe tener la forma
de un doble-cubo, con el cubo superior representando el \par\pard\ql \li1134\ri
1184\sb5\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 macrocosmo y el inferior e
l microcosmos como en el axioma hermtico, "Como arriba, es abajo." \up0 \expndtw2\charscalex100 Esto lo convierte en un smbolo del Trabajo Divino que se realiza
en el plano fsico del altar. Sera \up0 \expndtw-2\charscalex100 colocado en el ce
ntro del crculo mgico dnde se centrara el vrtice de energa surgido de la \line \up0 \
expndtw-5\charscalex100 Apertura por Atalayas. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-255\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Su altar debe ser lo bastante alto como par
a que pueda coger un artculo de l sin tener que \par\pard\ql \li1134\ri1012\sb5\sl
-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 agacharse. La altura aproximada ideal
seria de unos 90 centmetros para la mayora de las personas. \up0 \expndtw-2\chars
calex100 Un pequeo gabinete cubico podra servir como altar, pero le recomiendo que
construya uno si \up0 \expndtw-3\charscalex100 puede tener acceso a una sierra
de mesa o circular. \par\pard\ql \li1134\ri953\sb5\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw
-2\charscalex100 Para hacer un verdadero, altar de doble-cubo, tiene que cortar
doce cuadrados de contrachapado de \up0 \expndtw-4\charscalex100 1,5 centmetros d

e grosor usando una sierra de mesa o circular. Ocho deben medir 44 por 44 \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 centmetros, y cuatro deben medir 45,5 por 45,5 centm
etros." Encole y clave cuatro de los primeros \up0 \expndtw-4\charscalex100 y do
s de los ltimo juntos para formar un cubo sellado como se muestra en la figura 4.
12. Entonces \up0 \expndtw-4\charscalex100 encole y clave los cuatro restantes d
e 44 por 44 y uno de 45,5 por 45,5 para formar un cubo abierto \up0 \expndtw-4\c
harscalex100 (de nuevo, vea la figura 4.12). Cuando la cola este seca, clava el
cubo abierto encima del cerrado, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 asegurndose
de que los dos estn alineados. Finalmente, clave el ltimo cuadrado al cubo superio
r \up0 \expndtw-4\charscalex100 sellando la apertura. Usted debe tener ahora un
verdadero, altar de doble-cubo. \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 Aplique una
capa de imprimacin blanca a su altar y dejelo secar. Entonces pintelo totalmente
de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 negro mate. Cuando la pintura seque, asegr
ese de aplicarle una capa de laca a todo el altar. No le \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 ponga patas, o ruedas a su altar, ya que se supone que debe formar
una base con la tierra. Empiece \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 usando el al
tar en sus rituales en cuanto est acabado. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 EL CIRCUL
O MGICO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri949\sb19\sl
-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El crculo mgico es creado en los ritual
es de destierro y fortalecido en la Apertura por Atalayas. Si \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 usted realiza estos rituales correctamente, deber visualizar el
crculo blanco resplandeciente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 alrededor de u
sted. Por consiguiente, no es muy necesario tener una representacin fsica del crcul
o \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart P
g48}{\bkmkend Pg48}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\s
b0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1
144\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs2
4 mgico. Sin embargo, si le fuera cmodo a la hora tener una idea de dnde esta este
lmite en todo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 momento, puede tener una repres
entacin fsica del crculo mgico sobre el suelo alrededor suya. \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Una forma de dibujar un crculo mgico es usando tiza. Esto slo es vali
do si est realizando las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocaciones en un sta
no con un suelo de cemento, sin embargo. Si usted est en un cuarto de su \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 casa, una manera buena de representar el crculo mgico
es usar una cinta blanca o cuerda. Al aire \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 l
ibre, tiene dos excelentes opciones disponibles. Podra colocar piedras en un crcul
o alrededor de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted, o puede excavar un crcu
lo en la tierra usando una paleta. Recuerde, stas son slo \par\pard\ql \li1134\ri9
70\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 representaciones de la situa
cin de su crculo de luz real. No se preocupe por que este crculo fsico \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 este abierto por algunas partes (las piedras no crean un
sellado perfecto), o por no ser igual que el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
que pueda encontrar en algn grimorio (todos los nombres y smbolos dibujados no so
n necesarios). \up0 \expndtw-2\charscalex100 El nico crculo que realmente importa
es el psquico que usted crea a travs de los rituales. \line \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 LA LMPARA \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri9
45\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La lmpara usada en las evoca
ciones es una lmpara de aceite comn. Puede colocarse en diferentes \up0 \expndtw-2
\charscalex100 partes del templo, dependiendo de qu tipo de evocacin este realizan
do. Solo necesitara una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 lmpara para realizar
las evocaciones en el plano fsico, y puede ser sustituida con velas cuando este \
up0 \expndtw-3\charscalex100 evocando en el astral. \par\pard\ql \li1134\ri938\s
b5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para realizar una evocacin en el
plano fsico, tendr que llenar su templo con luz coloreada que sea \up0 \expndtw-2\
charscalex100 conveniente para la esfera de la entidad que escoja. Por ejemplo,
si usted est evocando a un ngel \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de Tiphareth,
tendr que llenar su cuarto de una luz amarillo-dorada. La lmpara tiene que ser \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 cubierta por consiguiente con algn tipo de filtr
o coloreado para que emita luz del color correcto. \line \up0 \expndtw-2\charsca

lex100 En lugar de hacer un filtro permanente por cada color usted podra usar un
filtro sencillo que he \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 diseado que le permiti
r intercambiar los diferentes colores con plstico de celofn. Puede comprar \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 hojas de este material en una tienda de manualidades y de
todos los colores. Para hacer el filtro, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tom
e el alambre de acero grueso y dblelo en un crculo que sea cuatro veces tan ancho
como el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dimetro de la base de la lmpara (vea l
a figura 4.13). Tuerza los extremos del alambre en pequeos \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 ganchos, y juntelos, para tener un crculo de alambre. Dependiendo del dime
tro de su lmpara, este \up0 \expndtw-3\charscalex100 crculo podra ser hasta de 60 c
entmetros de ancho. \par\pard\ql \li1134\ri1030\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 Corte un cuadrado de contrachapado con 7 u 8 centmetros ms ancho q
ue el crculo de alambre. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Entonces, consiga dos tubo
s finos de cobre con 14 centmetros ms que la altura de su lmpara. \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Mida el dimetro de estos tubos, y consiga un taladro del mismo dimetr
o. Ponga el crculo del \up0 \expndtw-2\charscalex100 alambre en la madera y trace
su forma con lpiz. En los lados opuestos de este circulo de lpiz, \up0 \expndtw-2
\charscalex100 dibuje dos puntos que indiquen donde irn los taladros (vea la figu
ra 4.13). Taladre dos agujeros en \up0 \expndtw-2\charscalex100 estos puntos. Lo
s agujeros deben caer justo dentro del crculo, y debe sencillamente tocarlo (de \
up0 \expndtw-2\charscalex100 nuevo, vea la figura 4.13). Coloque los dos tubos e
n sus agujeros respectivos. \par\pard\qj \li1134\ri992\sb264\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 Para usar el filtro, envuelva un pedazo de celofn en fo
rma de tubo que sea tan alto como los dos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tu
bos y tan ancho como el crculo de alambre. Deje por lo menos unos 2,5 centmetros d
e celofn \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 extra para hacer una solapa y corte
cualquier sobrante. Ate el alambre a un extremo del tubo usando \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 dos clips, asegurando con el clip la parte solapando del tub
o. Coloque dos clips en el otro extremo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 del
tubo de tal manera que queden alineados con los del otro lado, para este motivo
sujete el tubo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 (de nuevo, vea la figura 4.13
). Deslice el tubo de celofn por los tubos para que el crculo de \par\pard\ql \li1
134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 alambre quede en lo alto y
los dos clips de arriba en los tubos sujetando el tubo de celofn a los \par\pard\
ql \li1134\ri1157\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 tubos de cobr
e. En otros trminos, los clips de arriba deben cada uno quedar sujetos a los tubo
s, al \up0 \expndtw-2\charscalex100 crculo de alambre, y al borde del tubo de cel
ofn. Ahora siempre que lo necesite puede hacer \up0 \expndtw-3\charscalex100 dife
rentes tubos de colores y sujetarlos en su posicin. \par\pard\qj \li1134\ri1044\s
b6\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para usar su lmpara con un filtro
, no la ponga demasiado luminosa. Debido a su gran dimetro, ya \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 que el tubo de celofn descrito anteriormente no debe ser afectado por
el calor de su lmpara. Sin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 embargo, si aumen
ta la luminosidad de la lmpara puede hacer que el celofn se funda si usted lo \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 deja demasiado tiempo cerca. Ponga su lmpara a me
dia mecha, y siempre use la cubierta de vidrio \up0 \expndtw-3\charscalex100 que
la acompaa. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\b
kmkstart Pg49}{\bkmkend Pg49}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\q
l\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\
li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\
fs24 EL INCENSARIO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\r
i998\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El incensario no es nada
ms que un quemador de incienso. Este puede ser comprado en una tienda, \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 o utilizar un cuenco llen de arena. Para usarlo, encienda un
pedazo de carbn (pidalo donde \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 compre el incie
nso) y pongalo en el incensario. Encima de este carbn ardiente, puede echar el \l
ine \up0 \expndtw-3\charscalex100 incienso que vaya a usar. \par\pard\ql \li1134
\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En las evocaciones en el plano
astral, el incensario debe estar sobre el altar. El incienso \par\pard\qj \li11
34\ri952\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 correspondiente ayudar

entonces al mago a armonizarse con la esfera que sera visualizada. Para las \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocaciones en el plano fsico, necesitara dos inc
ensarios. Uno quedara sobre el altar y el otro estar \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 en el Tringulo del Arte (vea ms adelante). Y ambos debern tener el mismo in
cienso afn con la \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 entidad. \par\pard\ql \li11
34\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 EL TRINGULO DEL ARTE \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard
\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El Tringulo del Arte
tambin es conocido como el Tringulo de las Manifestaciones porque es \par\pard\ql
\li1134\ri1097\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 donde se evoca a
las entidades para que aparezcan. Este tringulo se sita en plano sobre una mesa \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fuera del crculo mgico en las evocaciones en el
plano astral, y un cristal o espejo mgico se pone \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 encima de l, mientras que en las evocaciones en el plano fsico, se sita en el
suelo fuera del \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 crculo. \par\pard\ql \li1134
\ri1031\sb245\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El tringulo equiltero d
erecho es el smbolo del Fuego, el cual es el elemento de manifestacin. El \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 nombre del Arcngel de Fuego, Michael, junto con los tres No
mbres Divinos han de escribirse \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dentro del T
ringulo del Arte. Los tres lados del tringulo tambin simbolizan los tres planos por
\up0 \expndtw-2\charscalex100 los que una manifestacin tiene que pasar: el menta
l, el astral, y el fsico. El crculo en el centro del \up0 \expndtw-2\charscalex100
tringulo ayuda contener la manifestacin de una entidad evocada. El tringulo y el cr
culo son \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 representaciones fsicas de un tringul
o y circulo psquico, los cuales el mago traza encima de ellos \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 con su Vara Mgica durante una evocacin. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276
\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para crear el Tringulo del Arte, corte un
tringulo equiltero (cada ngulo es de 60 grados) de \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 contrachapado. Cada lado debe ser de unos
90 centmetros de largo. Aplique algunas capas de \par\pard\ql \li1134\ri975\sb7\s
l-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 imprimacin blanca, y cuando seque, pi
nte el tringulo totalmente de blanco iridiscente. Los bordes \up0 \expndtw-2\char
scalex100 de tringulo deben pintarse de negro. Los tres Nombres Divinos PRIMEUMAT
ON, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 TETRAGRAMMATON, y ANAPHAXETON lo sern en
negro en sus lados respectivos y en letras \up0 \expndtw-2\charscalex100 mayscula
s (vea la figura 4.14). El nombre Michael es dividido en tres slabas: MI, CHA, y
EL \up0 \expndtw-2\charscalex100 debe pintarse en sus esquinas respectivas en ro
jo. Finalmente, el crculo en el centro debe pintarse \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 en verde que es el color complementario relampagueante del Fuego. Aplique una
capa de laca \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 transparente cuando la pintura
del tringulo este seca. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 EL CRISTAL \par\pard\ql \li1
134\sb0\sl-274\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri977\sb12\sl-274\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Las evocaciones en el plano astral se realizan con un cristal
o un espejo mgico. Si usted ha estado \up0 \expndtw-2\charscalex100 visualizando
con un cristal, entonces usted tambin debe usar el cristal para las evocaciones
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 astrales. Antes de usar su cristal, purifiqu
elo sostenindolo bajo el agua corriente y visualizando \up0 \expndtw-2\charscalex
100 como cualquier impureza sale de l. Entonces sequelo y consgrelo usando el ritu
al del Captulo 5. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Encuentre una mesa que este a la
misma altura que su altar, sitela fuera de su crculo mgico (vea \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 el Captulo 5), y ponga el tringulo encima de esta. Su cristal debe colo
carse en el centro del crculo \up0 \expndtw-2\charscalex100 dentro del Tringulo de
l Arte. Como siempre, cualquier iluminacin en el cuarto debe estar detrs \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 de usted, para asegurarse de que no ve ningn reflejo en el c
ristal. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\sb13\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 EL
ESPEJO MGICO \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 sta es la herramienta predilecta para evocar a las entidades en el plano astr
al. Puesto que tiene solo \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard

\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg50}{\bkmkend Pg50}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmul


t0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0
\par\pard\qj\li1134\ri1270\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \u
l0\nosupersub\cf4\f5\fs24 un lado, el espejo mgico no es propenso a lanzar reflej
os de su templo como el cristal. El espejo \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgico es
una puerta ideal para el plano astral y como se ha mencionado en el Captulo 3, c
uesta \up0 \expndtw-2\charscalex100 mucho menos construir un espejo mgico que com
prar un cristal. En esta seccin aparecen las \up0 \expndtw-3\charscalex100 instru
cciones para hacer un espejo mgico y su soporte. \par\pard\ql \li1134\ri944\sb5\s
l-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para construir un espejo mgico, tendr
que adquirir un disco ya cortado de vidrio. En la mayora de \up0 \expndtw-2\chars
calex100 las tiendas de cristales le cortarn y le repasaran los cantos de uno. Un
espejo mgico de unos 30 \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 centmetros de dimetro
es perfecto para las evocaciones, por lo que deber intentar conseguir un \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 disco de vidrio de este dimetro. Asegrese de que la pi
eza de vidrio est libre de imperfecciones \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 ant
es de que la corten. \par\pard\ql \li1134\ri963\sb6\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw
-2\charscalex100 Sostenga su disco de vidrio bajo el agua corriente y visualicel
o como salen todas las impurezas del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 vidrio.
Entonces cuidadosamente sequelo con un pao y dejelo en algunos peridicos abiertos
o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 toallitas de papel. Usando una bote de pi
ntura en spray de negro mate, roce una ligera capa de \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 pintura por un lado del espejo. Espere a que seque, y entonces apliquel
e otra capa. Repita esto hasta \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que usted ya
no pueda ver a travs de su disco de vidrio. Con tres o cuatro capas debe ser sufi
ciente. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si usted tiene un expositor o soport
e como los que se usan para los platos grandes, puede tambin \line \up0 \expndtw2\charscalex100 usarlo para sostener su espejo mgico. Prueba a pedir uno de estos
soportes en unos grandes \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 almacenes. \par\pa
rd\ql \li1134\ri1064\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si usted p
refiere, puede hacer su propio soporte. Corte un cuadrado de contrachapado que s
ea unos \up0 \expndtw-2\charscalex100 5 centmetros ms ancho que su espejo (32 por
32 si su espejo tiene 27 de dimetro) y pintelo de \up0 \expndtw-2\charscalex100 n
egro. Corte dos tringulos de contrachapado de las dimensiones que puede ver en la
figura 4.15 y \up0 \expndtw-2\charscalex100 unalos a la parte de atrs del cuadra
do de contrachapado como se muestra en la figura 4.15, usando \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 escuadras y tornillos de madera. Asegrese de que los tornillos de mad
era no traspasen \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 completamente el contrachap
ado o araaran el espejo. \par\pard\ql \li1134\ri971\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Para sujetar el espejo, centrelo en la parte frontal del sop
orte, asegurndose de que la cara pintada \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esta
dando a la madera. Tome seis soportes para espejos (puede encontrarlos en cualq
uier ferretera) \up0 \expndtw-2\charscalex100 y atornillelos en puntos equidistan
tes alrededor del espejo (vea la figura 4.15). \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 Su espejo esta completado, ahora debe cubrirlo con un pedazo de seda negra o
blanca hasta que sea \up0 \expndtw-2\charscalex100 consagrado. Los rituales de c
onsagracin para el espejo mgico y los otros instrumentos mgicos \line \up0 \expndtw
-3\charscalex100 vienen en el Captulo 5. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-273\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\ri5269\sb22\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Yo te i
mploro que le otorgues a esta arma tu impetuosa \up0 \expndtw-3\charscalex100 y
ardiente determinacin, con la cual yo pueda \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 c
ontrolar a los espritus de tu reino para todo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100
proposito justo y recto. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\
sb273\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CAPTULO CINCO \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\c

harscalex100 CONSAGRACIONES RITUALES \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paper


h16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg51}{\bkmkend Pg51}\par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-27
6\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri972\sb72\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 En el captulo 4 tratamos sobre la preparacin fsic
a de los implementos y su us en la evocacin \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgica. Es
tas herramientas no pueden ser usadas para la magia, hasta que sean cargadas y \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 consagradas al servicio de la Luz. Este captul
o contiene los rituales y procedimientos que deben \up0 \expndtw-2\charscalex100
realizarse para lograr esto. Para asegurarse de que sus herramientas estn apropi
adamente dedicadas \up0 \expndtw-2\charscalex100 al servicio de la Luz, trate lo
s siguientes rituales con respeto, recordando que la consagracin de un \up0 \expn
dtw-3\charscalex100 instrumento mgico es un acto que le da vida. \par\pard\ql \li
1134\ri1030\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Entonces, la consag
racin de un objeto mgico es un acto de voluntad, y es mejor realizarlo usando \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 su Vara y Espada mgica. Por esta razn, en el prime
r ritual que sigue se usa para consagrar estos \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 instrumentos la voluntad del mago. No consagre la Espada y Vara a la vez, sin
embargo, como la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 energizacin personal de la
primera herramienta le absorber gran cantidad de la misma, si es \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 realizado apropiadamente, le har difcil enfocar sus energas en
una segunda. Para obtener unos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mejores resul
tados, consagre estas herramientas en das diferentes, o por lo menos unas horas \
line \up0 \expndtw-3\charscalex100 despus. \par\pard\qj \li1134\ri938\sb265\sl-27
5\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Al consagrar su Vara o Espada Mgica, recu
erde que est consiguiendo dos cosas: la dedicacin del \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 instrumento al servicio de la Luz, y el cargado del instrumento con su propia
energa para que puede \up0 \expndtw-2\charscalex100 encauzar su voluntad eficazme
nte. El resto de las consagraciones que aparecen en este captulo trata \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 de las herramientas que son solo dedicadas al servicio Divin
o y tambin infundidas con un poco de \up0 \expndtw-3\charscalex100 energa mgica es
pecfica (por ejemplo, las Armas Elementales). \par\pard\ql \li1134\ri1105\sb5\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Los siguientes rituales para la consag
racin de la Vara Mgica, Espada y Armas Elementales \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 contienen una forma abreviada de la Apertura por Atalayas. Ya que las Armas
Elementales no \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 estarn listas para el uso has
ta que estos rituales de consagracin estn terminados, no deben ser \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 usadas para realizar una apertura ritual todava. Sin embargo
, usted debe preparar el altar con las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Armas
Elementales en sus cuartos respectivos para que empiecen a absorber las energas
presentes \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 all. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-27
6\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb12\sl-276
\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 EL RITUAL DE CONSAGRACIN \par\pard\ql \li1
134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 PARA LA VARA MGICA O ESPADA
\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1032\sb14\sl-275\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 1. Prepare su altar y templo de la forma us
ual (incluyendo las Tablillas Elementales en las paredes, \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 Tablilla de la Unin y les herramientas sobre el altar). Para la parte cor
respondiente al simple ritual \up0 \expndtw-2\charscalex100 de apertura, necesit
ar tambin una vela roja o blanca (qu usted deber encender antes de empezar \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 el ritual) y una copa llena de agua (no la Copa del Agua).
Su Vara Mgica o Espada (dependiendo \up0 \expndtw-3\charscalex100 de cual vaya a
consagrar) deber estar en el altar. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\
pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2. Realice el pa
so 2 de la Apertura por Atalayas (vea el Captulo 3). \par\pard\ql \li1134\sb264\s
l-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 3. Realice el paso 3 de la Apertura
por la Atalayas. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri9
78\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4. Recoja con su mano izqui
erda la copa con agua y dando una vuelta al templo en el sentido de las \up0 \ex

pndtw-2\charscalex100 agujas del reloj, asperje agua a lo largo del permetro de s


u crculo mgico con su mano derecha, \up0 \expndtw-2\charscalex100 mientras dice, A
s pues en primer lugar, el sacerdote que gobierna las obras del Fuego debe asperj
ar \up0 \expndtw-3\charscalex100 con agua lustral del fuerte y resonante mar. \p
ar\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1092\sb11\sl-275\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 5. Regrese a su posicin en el oeste del altar,
enfrentando el este, y deje la copa de agua en el altar. \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Recoja la vela con su mano derecha y de una vuelta al templo en el
sentido de las agujas del reloj, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 volviendo
a trazar su crculo mgico en el aire con la vela, y diciendo, Y cuando, despus de qu
e \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 todos los fantasmas se hayan desvanecido,
y veas ese Fuego Santo e Informe, ese Fuego que \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 centellea y relampaguea por las ocultas profundidades del Universo, oye tu l
a Voz del Fuego. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-2
40{\bkmkstart Pg52}{\bkmkend Pg52}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb68\sl-276\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 6. Deje la vela sobre el altar,
y realice el paso 15 de la Apertura por Atalayas. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100
7. Realice el paso 16 de la Apertura por Atalayas. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl
-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 8. Realice el paso 17 de la Apertura
por Atalayas. Esto concluye el ritual simple de apertura. \par\pard\qj \li1134\s
b0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1038\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 9. Realice el Anlisis de la Palabra clave, pero en lugar de ver co
mo la Luz Divina desciende sobre \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted, visualice
como la Luz Divina desciende como una esfera de luz blanca sobre la Vara Mgica \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 o Espada (de nuevo, y dependiendo de cul este consagr
ando). Vea el instrumento brillando con \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 este
resplandor Divino. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\qj\li1134\
ri1010\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 10. Cuando contemple el
instrumento resplandeciendo, coloque sus manos sobre l, con las palmas \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 hacia abajo, como si lo bendiciera, y diga lo siguiente, as
egurndose de vibrar el nombre en letras \up0 \expndtw-2\charscalex100 maysculas y
negritas: EHEIEH (eh-eh-yay) el ms santo, bendiga y consagre esta Vara (o Espada)
\up0 \expndtw-2\charscalex100 para que puede obtener la virtud necesaria, a tra
vs Tuya, EHEIEH (eh-eh-yay) el ms santo, Cuyo \up0 \expndtw-3\charscalex100 reino
perdura por los Siglos de los Siglos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 11. Recoja el
instrumento y mantengalo en alto sobre su cabeza con las dos manos, como si lo
\par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 ofreciera
al Cielo. Mira hacia arriba al instrumento y ms all mientras dice, A Tu servicio y
o \par\pard\qj \li1134\ri1150\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 d
edico esta Vara (o Espada), Inmenso y Poderoso, con la esperanza de encontrarlo
un instrumento \up0 \expndtw-3\charscalex100 aceptable con el que pueda aspirar
a la Luz. \par\pard\ql \li1134\ri1051\sb266\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 12. Baje la Vara (o Espada) y, todava sujetandola con sus dos manos, rea
lice el Ritual del Pilar del \up0 \expndtw-2\charscalex100 Medio hasta el paso 8
(vea el Captulo 3). Y como se explico en la ltima parte del paso 8 del Pilar \up0
\expndtw-2\charscalex100 del Medio, arrastre la energa de la esfera oscura desde
sus pies hasta sus hombros con una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 inhalacin
, y conduzca esta energa hacia sus brazos y vea como sale hacia su instrumento al
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 realizar la siguiente exhalacin. Su exhalacin
debe durar lo suficiente para que le de tiempo a \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 declarar mentalmente lo siguiente: Yo te cargo, criatura de madera (o acer
o), para que seas un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 instrumento de mi volun
tad. Sienta como esta energa es absorbida por la Vara (o Espada). Repita \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 este proceso de encauzamiento de energa seis o siete
veces, y con cada exhalacin, repita \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 mentalmen
te la afirmacin dada. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134

\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1110\sb16\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw


-2\charscalex100 13. Visualice un aura de luz blanca rodeando su cuerpo y la Var
a (o Espada). Su implemento se ha \up0 \expndtw-2\charscalex100 vuelto ahora uno
con su ser mgico. Contemple durante algn momento su nuevo vinculo con su \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 Vara (o Espada). Es ahora una extensin de su cuerpo y un in
strumento de su voluntad. Intente \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentir con su pu
nta (u hoja), como si fuera un brazo. Despus de aproximadamente tres minutos de \
up0 \expndtw-2\charscalex100 meditacin de esta forma, la consagracin de su herrami
enta estar completada. \par\pard\ql \li1134\sb265\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\
charscalex100 14. Realice el paso 18 de la Apertura por Atalayas. \par\pard\ql \
li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3
\charscalex100 15. Realice el Cierre por Atalayas (pasos 19-22). \par\pard\ql \l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 16. Envuelva su Vara (o Espada) en seda blanca o negra y no deje q
ue nadie ms la toque. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LA CONSAGRACIN DE \par\pard\q
l \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LAS ARMAS ELEMENTALES
\par\pard\qj \li1134\ri1132\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Una vez que haya consagrado su Vara y Espada Mgica, puede usarlas para realizar l
os rituales de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 consagracin de la Aurora Dorad
a para las Armas Elementales. Algunos de los sigilos y nombres \par\pard\sect\se
ctd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg53}{\bkmkend Pg53}
\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \
par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 hebreos que usted pint en
estas armas tendrn que ser trazados en el aire mientras los vibra. \par\pard\ql
\li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Verifique el Captulo 4 p
ara asegurarse de que los est trazando correctamente, y como estn \par\pard\qj \li
1134\ri1317\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 escritos en hebreo
en sus Armas Elementales. Estoy seguro de que usted not que no expliqu la \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 importancia de estos nombres en el Captulo 4. Lo hice as por
que ahora sern explicados en los \up0 \expndtw-3\charscalex100 siguientes rituale
s. \par\pard\ql \li1134\ri1024\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
No consagre ms de una Arma Elemental a la vez. Aunque usted no canalice la energa
personal en \up0 \expndtw-2\charscalex100 estos implementos como hizo con la Var
a y la Espada, el proceso de consagrarlos es bastante largo \up0 \expndtw-2\char
scalex100 y puede provocarle fatiga si los repite seguidamente en la misma opera
cin mgica. Usted debe \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 estar tanto fsica como me
ntalmente relajado a la hora de realizar una consagracin, por lo que sera \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 mejor consagrar solo una de estas armas por da, si es posi
ble. Si desea consagrar dos al da, intente \up0 \expndtw-2\charscalex100 realizar
las consagraciones por lo menos con cuatro horas de diferencia. Tres consagraci
ones en el \up0 \expndtw-3\charscalex100 mismo da son definitivamente demasiadas.
\par\pard\ql \li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL
DE CONSAGRACIN PARA LA VARA DEL FUEGO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \pa
r\pard\ql\li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 1. Prepare s
u altar y el templo como de costumbre. Todas las armas elementales deben estar \
par\pard\ql \li1134\ri1139\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 pres
entes en el altar, junto con la Vara consagrada y la Espada, la Tablilla de la U
nin, una copa \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 lleno de agua, y una vela roja
o blanca que deber encender antes de que empiece el ritual. Deber \up0 \expndtw-2\
charscalex100 preparar el altar y el templo de esta manera para el resto de las
consagraciones de las Arma \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Elementales. \par
\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1058\sb2\sl-280\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2. Realice el ritual simple de apertura que se e
ncuentra en los pasos 2-8 del Ritual de Consagracin \up0 \expndtw-3\charscalex100
para la Vara o Espada Mgica. \par\pard\ql \li1134\ri1425\sb261\sl-280\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 3. Coja la Vara Mgica en su mano derecha y la Vara de
Fuego en la izquierda y muevase en el \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentido de
las agujas del reloj al sur de su crculo. Usando su Vara Mgica, trace un gran \lin

e \up0 \expndtw-2\charscalex100 Pentagrama Azul de Invocacin de Fuego en el aire


sobre su Vara de Fuego. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4. Use su Vara Mgica para tr
azar los sigilos y las letras hebreas de los nombres en letras \par\pard\ql \li1
134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 maysculas que aparecen ms aba
jo, en el aire sobre su Vara de Fuego cuando los vibre (vea el \par\pard\ql \li1
134\ri1051\sb9\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Captulo 4). Diga, O T
u, que eres Eterno, y el que ha creado todas las cosas, y que te vistes con las
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Fuerzas de la Naturaleza como con una tnica,
por Tu Santo y Divino Nombre ELOHIM (el-oh-\line \up0 \expndtw-3\charscalex100 h
eem) por el que eres especialmente conocido en ese cuadrante que nombramos DAROM
(dah-\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 rohm), te suplico que me concedas fu
erza y visin en mi bsqueda de la Luz Oculta y de la \line \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 Sabidura. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri137
8\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 5. Contine la oracin, asegurndo
se de trazar en el aire sobre la Vara de Fuego los sigilos y las \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 letras hebreas de cada nombre en letras maysculas cuando los
vibre. Diga, Te pido que tu \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Magnfico Arcngel
MICHAEL (mee-chai-el) que gobierna las obras del Fuego me gue en el \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 sendero; y dirige adems a Tu ngel ARAL (ah-rahl) para que v
igile mis pasos en l. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\ri1045\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 6. Contine la oracin com
o sigue: Que el regente del Fuego, el Poderoso Prncipe SERAPH (seh\up0 \expndtw-2
\charscalex100 rahph), con el benvolo permiso del Infinito y Supremo, incremente
y fortalezca las fuerzas ocultas \up0 \expndtw-2\charscalex100 y virtudes de est
a Vara para que con ella pueda yo realizar correctamente las operaciones mgicas \
up0 \expndtw-2\charscalex100 para las que ha sido construida. Y con dicho propsit
o realizo ahora este rito mstico de \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Consagrac
in en la Divina Presencia de ELOHIM (el-oh-heem). \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-270
\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1159\sb20\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 7. Deje la Vara Mgica en el altar, coja la Espada Mgica con su mano derecha,
y vaya otra vez al \up0 \expndtw-2\charscalex100 sur. De nuevo, trace un gran P
entagrama azul de Invocacin de Fuego en el aire sobre su Vara de \up0 \expndtw-3\
charscalex100 Fuego, usando su Espada Mgica. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw1190
0\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg54}{\bkmkend Pg54}\par\pard\ql \li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\
sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 8. Asegrese de vibrar los nombres Enokianos
que estn en letras maysculas cuando diga lo \par\pard\ql \li1134\ri906\sb4\sl-276\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 siguiente: En los Tres Grandes, Secretos y
Sagrados Nombres de Dios que se llevan en la Bandera \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 del Sur OIP TEAA PEDOCE (oh-ee-pay tay-ah-ah peh-do-kay), te convoco,
O Gran Rey del Sur \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 EDEL PERNAA (eh-dehl pe
hr-nah-ah), para que asistas a esta ceremonia y que con Tu presencia \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 aumente su efecto, por el que yo ahora consagro esta Va
ra Mgica. Confierele el mximo poder y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 virtud o
cultos del que tu puedas juzgarle capaz en todo las obras de la naturaleza del F
uego, para \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que en ella pueda yo encontrar un
a defensa fuerte y un arma poderosa con la que dirigir y regir a los \up0 \expnd
tw-3\charscalex100 Espritus de los Elementos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slm
ult0 \par\pard\ql\li1134\ri1082\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 9. Diga: Prncipes Poderosos del Cuadrante Sur, os invoco a vosotros que me sois
conocidos por el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 honorable ttulo y posicin de
rango de Seores. Od mi peticin, venir a estar hoy conmigo. \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Otorgar a esta Vara la fuerza y pureza de la que sois Maestros en l
as Fuerzas Elementales que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 controlis; que su
forma externa y material constituya un verdadero smbolo de la fuerza interna y \l
ine \up0 \expndtw-3\charscalex100 espiritual. \par\pard\ql \li1134\ri990\sb265\s
l-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 10. Muevase en el sentido de las agu
jas del reloj una vez alrededor de su crculo y regrese al sur. \line \up0 \expndt

w-2\charscalex100 Sostenga su Vara de Fuego y, asegurndose de vibrar los nombres


en letras maysculas, diga, Oh \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tu poderoso ngel
BZIZA (bay-zod-ee-zod-ah), que Riges y Presides sobre los Cuatro ngeles del \up0
\expndtw-2\charscalex100 Fogoso Cuadrngulo Menor de Fuego, yo te convoco para qu
e imprimas en esta arma tu fuerza y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ardiente
determinacin, para que con ella pueda yo controlar a los espritus de tu reino par
a todo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 proposito justo y recto. \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri950\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 11. Muevase en el sentido de las agujas del reloj al oes
te de su crculo. Sostenga su Vara de Fuego y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
diga, Oh tu poderoso ngel BANAA (bay-ahn-ah-ah), que Riges y Presides sobre los C
uatro \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ngeles del Fuego Fluido, te suplico que
imprimas en esta arma tu fuerza y ardiente determinacin, \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 para que con ella pueda yo controlar a los espritus de tu reino para
todo proposito justo y recto. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard
\ql\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri996\sb16\sl-275\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 12. Muevase en el sentido de las agujas del reloj al e
ste de su crculo. Sostenga la Vara de Fuego y, \up0 \expndtw-2\charscalex100 reco
rdando vibrar el nombre del ngel, diga, O Tu poderosos ngel BDOPA (bay-doe-pay-ah)
,que \up0 \expndtw-2\charscalex100 Riges y Presides sobre los Cuatro ngeles Gober
nantes del Sutil y pleno de aspiracin Fuego \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 E
trico, te suplico que imprimas en esta arma tu fuerza y ardiente determinacin, par
a que con ella \up0 \expndtw-2\charscalex100 pueda yo controlar a los espritus de
tu reino para todo proposito justo y recto. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slm
ult0 \par\pard\ql\li1134\ri1084\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 13. Muevase en el sentido de las agujas del reloj alrededor de su crculo hasta
el norte. Sostenga su \up0 \expndtw-2\charscalex100 Vara de Fuego en alto y diga
, Oh Tu poderoso ngel BPSAC (bay-pay-zah-cah), que Riges y \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Presides sobre los Cuatro ngeles del ms Denso Fuego de Tierra, te su
plico que imprimas en esta \up0 \expndtw-2\charscalex100 arma tu fuerza y ardien
te determinacin, para que con ella pueda yo controlar a los espritus de tu \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 reino para todo proposito justo y recto. \par\pard\ql \li
1134\sb265\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 14. Realice el paso 18 d
e la Apertura por Atalayas. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj
\li1134\ri991\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 15. Realice el Ci
erre por Atalayas, con dos variantes. Primero, cuando haga el RMDP, use la Vara
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de Fuego en lugar de la daga y, segunda, tra
ce los Pentagramas de Destierro de Fuego (vea la figura \par\pard\qj \li1134\ri2
144\sb17\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 5.1) en lugar de los penta
gramas de destierro normales, para asegurarse de que destierra \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 apropiadamente las fuerzas elementales invocadas en este ritual. \p
ar\pard\qj \li1134\ri2416\sb53\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 16.
Envuelva la Vara de Fuego en seda roja o negra, y no permita que nadie la toque.
\up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL DE CONSAGRACIN DE LA COPA DE AGUA \par\pard
\ql \li1134\sb215\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. Prepare el alt
ar y el templo como de costumbre. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16
840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg55}{\bkmkend Pg55}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-2
80\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280
\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1058\sb49\
sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 2. Real
ice el ritual simple de apertura que se encuentra en los pasos 2-8 del Ritual de
Consagracin \up0 \expndtw-3\charscalex100 de la Vara o Espada Mgica. \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1252\sb19\sl-270\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 3. Recoja la Vara Mgica en su mano derecha y la Copa de
Agua en la izquierda y muevase en el \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentido de la
s agujas del reloj al oeste del crculo. Usando su Vara Mgica, trace un gran \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 Pentagrama azul de Invocacin de Agua en el aire sob
re la Copa. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-2
60\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1011\sb59\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 4. Use su Vara Mgica para trazar los sigilos y las letras hebreas de los

nombres en maysculas que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 aparecen ms abajo, en


el aire sobre la Copa de Agua, cuando los vibre (vea de nuevo el Captulo \par\pa
rd\ql \li1134\ri1058\sb4\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4). Diga,
O Tu, que eres Eterno, y el que ha creado todas las cosas, y que te vistes con l
as Fuerzas \up0 \expndtw-2\charscalex100 de la Naturaleza como con una tnica, por
Tu Santo y Divino Nombre EL (el) por el que eres \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 especialmente conocido en ese cuadrante que nombramos MEARAB (mee-ah-rahb)
, te suplico que \up0 \expndtw-2\charscalex100 me concedas fuerza y visin en mi bs
queda de la Luz Oculta y de la Sabidura. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 5. Contine la oracin, asegurndose de trazar en el a
ire sobre la Copa los sigilos y las letras \par\pard\qj \li1134\ri1118\sb1\sl-28
0\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 hebreas de cada nombre en letras mayscula
s, cuando los vibre. Diga, Te pido que tu Magnfico \up0 \expndtw-2\charscalex100
Arcngel GABRIEL (gah-bree-el) que gobierna las obras del Agua me gue en el sendero
; y dirige \up0 \expndtw-2\charscalex100 adems a Tu ngel TALIAHAD (tah-lee-ah-hahd
) para que vigile mis pasos en l. \par\pard\ql \li1134\ri1062\sb265\sl-275\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 6. Contine la oracin como sigue: Que el regente de
l Agua, el Poderoso Prncipe THARSIS (thar\up0 \expndtw-2\charscalex100 cease), co
n el benvolo permiso del Infinito y Supremo, incremente y fortalezca las fuerzas
ocultas \up0 \expndtw-2\charscalex100 y virtudes de esta Copa para que con ella
pueda yo realizar correctamente las operaciones mgicas \up0 \expndtw-2\charscalex
100 para las que ha sido construida. Y con dicho propsito realizo ahora este rito
mstico de \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Consagracin en la Divina Presencia
de EL (el). \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1144\s
b1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 7. Deje la Vara Mgica en el altar
, coja la Espada Mgica en su mano derecha, y regrese al oeste. \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 De nuevo, Trace un gran Pentagrama azul de Invocacin de Agua en el ai
re sobre la Copa, usando \up0 \expndtw-3\charscalex100 su Espada Mgica. \par\pard
\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 8. Asegrese de vib
rar los nombres Enokianos que estn en letras maysculas cuando diga lo \par\pard\ql
\li1134\ri984\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 siguiente: En lo
s Tres Grandes, Secretos y Sagrados Nombres de Dios que se llevan en la Bandera
\up0 \expndtw-2\charscalex100 del Oeste EMPEH ARSEL GAIOL (em-peh-heh ahr-sell g
ah-ee-ohl), te convoco, O Gran Rey del \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oeste RA AG
IOSEL (eh-rah ah-jee-oh-sell), para que asistas a esta ceremonia y que con Tu \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 presencia aumente su efecto, por el que yo aho
ra consagro esta Copa Mgica. Confierele el mximo \up0 \expndtw-2\charscalex100 pod
er y virtud ocultos del que tu puedas juzgarle capaz en todo las obras de la nat
uraleza del Agua, \up0 \expndtw-2\charscalex100 para que en ella pueda yo encont
rar una defensa fuerte y un arma poderosa con la que dirigir y regir \up0 \expnd
tw-3\charscalex100 a los Espritus de los Elementos. \par\pard\ql \li1134\ri1081\s
b261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 9. Diga: Prncipes Poderosos del
Cuadrante del Oeste, os invoco a vosotros que me sois conocidos \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 por el honorable ttulo y posicin de rango de Seores. Od mi peti
cin, venir a estar hoy conmigo. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Otorgar a est
a Copa la fuerza y pureza de la que sois Maestros en las Fuerzas Elementales que
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 controlis; que su forma externa y material c
onstituya un verdadero smbolo de la fuerza interna y \line \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 espiritual. \par\pard\qj \li1134\ri1130\sb265\sl-275\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 10. Muevase en el sentido de las agujas del reloj al sur de s
u crculo. Sostenga su Copa de Agua y \up0 \expndtw-2\charscalex100 diga lo siguie
nte, asegurndose de vibrar el nombre del ngel: Oh Tu poderoso ngel HNLRX \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 (heh-nu-el-rex), que eres Seor y regente de las Ardientes Agu
as, yo te imploro que imprimas esta \up0 \expndtw-2\charscalex100 Copa con los Mg
icos Poderes de los que eres seor, para que con ella pueda yo controlar a los \up
0 \expndtw-3\charscalex100 espritus que te sirven en todo proposito justo y recto
. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart P
g56}{\bkmkend Pg56}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\s
b0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1
001\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs2

4 11. Muevase al oeste de su crculo, en el sentido de las agujas del reloj, y con
la Copa en alto, diga, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oh Tu poderoso ngel H
TDIM (heh-tah-dee-mah), que eres Seor y regente sobre el Puro y Fluido \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 Elemento del Agua, yo te imploro que imprimas esta Cop
a con los Mgicos Poderes de los que eres \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 seor,
para que con ella pueda yo controlar a los espritus que te sirven en todo propos
ito justo y \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 recto. \par\pard\ql \li1134\ri10
37\sb265\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 12. Camine en el sentido d
e las agujas del reloj hasta el este de su crculo, levante la Copa, y diga, \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Oh Tu poderoso ngel HTAAD (heh-tah-ah-dah), que er
es Seor y regente sobre las Etricas y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Areas cua
lidades del Agua, yo te imploro que imprimas esta Copa con los Mgicos Poderes de
los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que eres seor, para que con ella pueda yo
controlar a los espritus que te sirven en todo proposito \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 justo y recto. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql
\li1134\ri989\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 13. Muevase en e
l sentido de las agujas del reloj alrededor de su crculo hacia el norte. Sostenga
su \up0 \expndtw-2\charscalex100 Copa alto y diga, Oh Tu poderoso ngel HMAGL (he
h-mah-gee-ehl), que eres Seor y regente \up0 \expndtw-2\charscalex100 sobre las ms
Solidas y Densas Cualidades del Agua, yo te imploro que imprimas esta Copa con
los \up0 \expndtw-2\charscalex100 Mgicos Poderes de los que eres seor, para que co
n ella pueda yo controlar a los espritus que te \up0 \expndtw-3\charscalex100 sir
ven en todo proposito justo y recto. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \pa
r\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 14. Realice el
paso 18 de la Apertura por Atalayas. \par\pard\qj \li1134\ri1104\sb261\sl-280\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 15. Realice el Cierre por Atalayas, con dos
variantes. Primero, cuando haga el RMDP, use la Copa \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 de Agua en lugar de la daga y, segunda, trace los Pentagramas de Desti
erro de Agua (vea la figura \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndt
w-3\charscalex100 5.1) en lugar de los pentagramas de destierro normales. \par\p
ard\qj \li1134\ri1410\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 16. Envu
elva su Copa de Agua en seda azul, negra o blanca, y no deje que nadie toque la
Copa. \up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL DE CONSAGRACIN PARA LA DAGA DEL AIRE \
par\pard\ql \li1134\sb239\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. Prepar
e su altar y templo como de costumbre. \par\pard\qj \li1134\ri1058\sb261\sl-280\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2. Realice el ritual simple de apertura qu
e se encuentra en los pasos 2-8 del Ritual de Consagracin \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 de la Vara o Espada Mgica. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pa
rd\qj\li1134\ri1345\sb19\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Recoja
la Vara Mgica en su mano derecha y la Daga de Aire en la izquierda y muevase en e
l \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentido de las agujas del reloj hacia el este de
l crculo. Usando su Vara Mgica, trace un gran \up0 \expndtw-3\charscalex100 Pentag
rama azul de Invocacin de Aire sobre la Daga. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slm
ult0 \par\pard\ql\li1134\ri957\sb10\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
4. Use su Vara Mgica para trazar los sigilos y las letras hebreas de los nombres
en maysculas que \up0 \expndtw-2\charscalex100 aparecen ms abajo, en el aire sobr
e la Daga de Aire, cuando los vibre. Diga, O Tu, que eres Eterno, \up0 \expndtw2\charscalex100 y el que ha creado todas las cosas, y que te vistes con las Fuer
zas de la Naturaleza como con una \up0 \expndtw-2\charscalex100 tnica, por Tu San
to y Divino Nombre YOD HEH VAV HEH (yode-heh-vahv-heh) por el que eres \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 especialmente conocido en ese cuadrante que nombramos MIZRA
CH (mitz-rach), te suplico que \up0 \expndtw-2\charscalex100 me concedas fuerza
y visin en mi bsqueda de la Luz Oculta y de la Sabidura. \par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 5. Contine la oracin, asegurndose de trazar en el aire sobre la Daga los sigilos
y las letras \par\pard\qj \li1134\ri1290\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 hebreas de cada nombre en letras maysculas, cuando los vibre. Diga, Te
pido que tu Magnfico \up0 \expndtw-2\charscalex100 Arcngel RAPHAEL (rah-fay-el) q
ue gobierna las obras del Aire me gue en el sendero; y dirige \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 adems a Tu ngel CHASSAN (chah-sahn) para que vigile mis pasos en l. \par

\pard\qj \li1134\ri1118\sb270\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 6. Co


ntine la oracin como sigue: Que el regente del Aire, el Poderoso Prncipe ARIEL (ahree-\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ehl), con el benvolo permiso del Infinito
y Supremo, incremente y fortalezca las fuerzas ocultas y \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 virtudes de esta Daga para que con ella pueda yo realizar correcta
mente las operaciones mgicas \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pa
rd\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg57}{\bkmkend Pg57}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slm
ult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmul
t0 \par\pard\qj\li1134\ri2176\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
\ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 para las que ha sido construida. Y con dicho propsito
realizo ahora este rito mstico de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Consagracin
en la Divina Presencia de YOD HEH VAV HEH (yode-heh-vahv-heh). \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1032\sb19\sl-270\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 7. Deje la Vara Mgica en el altar, coja la Espada Mgica en su
mano derecha, y regrese al este. De \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nuevo,
Trace un gran Pentagrama azul de Invocacin de Aire sobre la Daga, usando su Espad
a \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Mgica. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmu
lt0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb14\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 8. Asegrese de vibrar los nombres Enokianos que
estn en letras maysculas cuando diga lo \par\pard\ql \li1134\ri1052\sb7\sl-273\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 siguiente: En los Tres Grandes, Secretos y Sa
grados Nombres de Dios que se llevan en la Bandera \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 del Este ORO IBAH AOZPI (oh-row eh-bah-hah ah-oh-zohd-pee), te convoco, O
Gran Rey del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Este BATAIVAH (bah-tah-ee-vahhah), para que asistas a esta ceremonia y que con Tu presencia \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 aumente su efecto, por el que yo ahora consagro esta Daga Mgic
a. Confierele el mximo poder y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 virtud ocultos
del que tu puedas juzgarle capaz en todo las obras de la naturaleza del Aire, p
ara que \up0 \expndtw-2\charscalex100 en ella pueda yo encontrar una defensa fue
rte y un arma poderosa con la que dirigir y regir a los \line \up0 \expndtw-3\ch
arscalex100 Espritus de los Elementos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\ri1003\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 9. Di
ga: Poderosos Prncipes del Cuadrante Este, os invoco a vosotros que me sois conoc
idos por el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 honorable ttulo y posicin de rango
de Seores. Od mi peticin, venir a estar hoy conmigo. \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 Otorgar a esta Daga la fuerza y pureza de la que sois Maestros en las Fue
rzas Elementales que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 controlis; que su forma
externa y material constituya un verdadero smbolo de la fuerza interna y \line \u
p0 \expndtw-3\charscalex100 espiritual. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0
\par\pard\ql\li1134\ri950\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 10.
Muevase en el sentido de las agujas del reloj hacia el sur del crculo. Sostenga s
u Daga de Aire \up0 \expndtw-2\charscalex100 y diga lo siguiente, asegurndose de
vibrar el nombre del ngel: O Tu Resplandeciente ngel \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 EXGSD (ex-jaz-dah), tu que riges los ardientes Reinos del Aire, te conjur
o para que confieras a esta \up0 \expndtw-2\charscalex100 Daga tus Misteriosos P
oderes, para que con su ayuda pueda yo controlar a los espritus que te sirven \up
0 \expndtw-3\charscalex100 en todo proposito justo y recto. \par\pard\ql \li1134
\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 11. Camine al oeste de su crculo, moviendose en el sentido de las agujas
del reloj, y mientras \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 sostiene la Daga, diga, O Tu Resplandeciente ngel EYTPA (eh-iht-pohd
-ah), tu que riges los \par\pard\qj \li1134\ri1030\sb5\sl-280\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Reinos del Aire Fluido, te conjuro para que confieras a esta
Daga tus Misteriosos Poderes, para que \up0 \expndtw-2\charscalex100 con su ayu
da yo puedo controlar a los espritus que te sirven en todo proposito justo y rect
o. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1057\sb13\sl-27
3\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 12. Muevase en el sentido de las agujas
del reloj al este de su crculo, levante su Daga y diga, O Tu \up0 \expndtw-2\char
scalex100 Resplandeciente ngel ERZLA (eh-rah-zod-lah), tu que riges los Reinos de
l Puro y Penetrante \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aire, te conjuro para que le c

onfieras a esta Daga tus Misteriosos Poderes, para que con su ayuda \up0 \expndt
w-2\charscalex100 pueda yo controlar a los espritus que te sirven en todo proposi
to justo y recto. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri
950\sb262\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 13. Muevase en el sentido
de las agujas del reloj alrededor de su crculo hacia el norte. Sostenga su \up0
\expndtw-2\charscalex100 Daga alto y diga, O Tu Resplandeciente ngel ETNBR (eht-e
n-bah-rah), tu que riges los Densos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Reinos d
el Aire simbolizados por el ngulo menor de Tierra, te conjuro para que le confier
as a esta \up0 \expndtw-2\charscalex100 Daga tus Misteriosos Poderes, para que c
on su ayuda pueda yo controlar a los espritus que te sirven \up0 \expndtw-3\chars
calex100 en todo proposito justo y recto. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmu
lt0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 14. Realice el paso 18 de la Apertura por Atal
ayas. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1104\sb1\sl280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 15. Realice el Cierre por Atalayas, co
n dos variantes. Primero, cuando haga el RMDP, use la Daga \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 de Aire en lugar de la daga y, segunda, trace los Pentagramas de
Destierro de Aire (vea la figura \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-255\slmult0 \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 5.1) en lugar de los pentagramas de destierro normales. \
par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg58
}{\bkmkend Pg58}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\
sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl
-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1498\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 16. Envuelva su Daga de Aire en seda amari
lla, negra, o blanca, y no permita que nadie ms la \up0 \expndtw-3\charscalex100
toque. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\sl
mult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL DE CONSAGRACIN PARA EL PANTCULO DE TIER
RA \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. Pr
epare su altar y templo como de costumbre. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmul
t0 \par\pard\qj\li1134\ri1058\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2
. Realice el ritual simple de apertura que se encuentra en los pasos 2-8 del Rit
ual de Consagracin \up0 \expndtw-3\charscalex100 de la Vara o Espada Mgica. \par\p
ard\qj \li1134\ri978\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Recoj
a la Vara Mgica en su mano derecha y el Pantculo de Tierra en la izquierda y mueva
se en \up0 \expndtw-2\charscalex100 el sentido de las agujas del reloj hacia el
Norte del crculo. Usando su Vara Mgica, trace un gran \up0 \expndtw-3\charscalex10
0 Pentagrama azul de Invocacin de Tierra sobre el Pantculo. \par\pard\ql \li1134\r
i951\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4. Use su Vara Mgica para
trazar los sigilos y las letras hebreas de los nombres en maysculas que \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 aparecen ms abajo, en el aire sobre el Pantculo de Tierra, c
uando los vibre. Diga, O Tu, que eres \up0 \expndtw-2\charscalex100 Eterno, y el
que ha creado todas las cosas, y que te vistes con las Fuerzas de la Naturaleza
como con \up0 \expndtw-2\charscalex100 una tnica, por Tu Santo y Divino Nombre A
DONAI (ah-doe-nye) por el que eres especialmente \up0 \expndtw-2\charscalex100 c
onocido en ese cuadrante que nombramos TZAPHON (tsa-phon), te suplico que me con
cedas \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 fuerza y visin en mi bsqueda de la Luz O
culta y de la Sabidura. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li11
34\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1231\sb21\sl-273\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 5. Continue con la oracin, asegurndose de trazar en el aire sob
re el Pantculo los sigilos y las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 letras hebre
as de cada nombre que aparecen en letras maysculas cuando las vibre. Diga, Te pid
o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que tu Magnfico Arcngel AURIEL (ohr-ee-el) q
ue gobierna las obras de la Tierra me gue en el \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 sendero; y dirige adems a Tu ngel PHORLAKH (phor-lahk) para que vigile mis paso
s en l. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1044\sb11\s
l-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 6. Contine la oracin como sigue: Que e
l regente de la Tierra, el Poderoso Prncipe KERUB (keh\up0 \expndtw-2\charscalex1
00 rub), con el benvolo permiso del Infinito y Supremo, incremente y fortalezca l
as fuerzas ocultas y \up0 \expndtw-2\charscalex100 virtudes de este Pantculo para
que con el pueda yo realizar correctamente las operaciones mgicas \up0 \expndtw2\charscalex100 para las que ha sido construido. Y con dicho propsito realizo aho

ra este rito mstico de \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Consagracin en la Divin


a Presencia de ADONAI (ah-doe-nye). \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par
\pard\qj\li1134\ri1252\sb20\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 7. Deje
la Vara Mgica en el altar, coja la Espada Mgica en su mano derecha, y regrese al
norte. \up0 \expndtw-2\charscalex100 De nuevo, Trace un gran Pentagrama azul de
Invocacin de Tierra en el aire sobre el Pantculo, \up0 \expndtw-3\charscalex100 us
ando su Espada Mgica. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\sb10\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 8. Asegrese de vibrar los nomb
res Enokianos que estn en letras maysculas cuando diga lo \par\pard\ql \li1134\ri9
38\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 siguiente: En los Tres Grand
es, Secretos y Sagrados Nombres de Dios que se llevan en la Bandera \up0 \expndt
w-2\charscalex100 del Norte EMOR DIAL HECTEGA (ee-mohr dee-ahl hec-tey-gah), te
convoco, O Gran Rey del \up0 \expndtw-2\charscalex100 Norte IC ZOD HEH CHAL (eekah zohd-ah heh kah-la), para que asistas a esta ceremonia y que \up0 \expndtw-2
\charscalex100 con Tu presencia aumente su efecto, por el que yo ahora consagro
este Pantculo Mgico. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Confierele el mximo poder
y virtud ocultos del que tu puedas juzgarle capaz en todo las obras de la \up0 \
expndtw-2\charscalex100 naturaleza de la Tierra, para que en el pueda yo encontr
ar una defensa fuerte y un arma poderosa \up0 \expndtw-3\charscalex100 con la qu
e dirigir y regir a los Espritus de los Elementos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-27
5\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1092\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 9. Diga: Poderosos Prncipes del Cuadrante Norte, os invoco a vosotros que
me sois conocidos por \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 el honorable ttulo y po
sicin de rango de Seores. Od mi peticin, venir a estar hoy conmigo. \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Otorgar a este Pantculo la fuerza y pureza de la que sois Mae
stros en las Fuerzas Elementales que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 controli
s; que su forma externa y material constituya un verdadero smbolo de la fuerza in
terna y \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 espiritual. \par\pard\sect\sectd\fs2
4\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg59}{\bkmkend Pg59}\par\pa
rd\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\
ql\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1191\sb78\sl-275\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 10. Muevase en el sentido
de las agujas del reloj hacia el sur del crculo. Sostenga el Pantculo de \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 Tierra y diga lo siguiente, asegurndose de vibrar el n
ombre del ngel: O Tu Glorioso ngel \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 NAAOM (nahah-oh-em), tu que riges las ardientes Esencias de la Tierra, te convoco para que
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 confieras a este Pantculo tus Mgicos Poderes
de los que eres soberano, para que con su ayuda \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 pueda yo controlar a los espritus de los que tu eres seor, en todo proposito j
usto y recto. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri938\
sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 11. Muevase en el sentido de l
as agujas del reloj hacia el Oeste del crculo. Sostenga el Pantculo de \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Tierra y diga lo siguiente: O Tu Glorioso ngel NPHRA (ehn-phra
h), tu que riges las Hmedas y \up0 \expndtw-2\charscalex100 Fluidas Esencias de l
a Tierra, te convoco para que confieras a este Pantculo tus Mgicos Poderes \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 de los que eres soberano, para que con su ayuda pueda yo
controlar a los espritus de los que tu eres \up0 \expndtw-3\charscalex100 seor, en
todo proposito justo y recto. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard
\ql\li1134\ri949\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 12. Muevase e
n el sentido de las agujas del reloj hacia el Este del crculo. Levante el Pantculo
de \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tierra y diga lo siguiente: O Tu Glorioso ngel
NBOZA (ehn-boh-zohd-ah), tu que riges las Areas \up0 \expndtw-2\charscalex100 y D
elicadas Esencias de la Tierra, te convoco para que confieras a este Pantculo tus
Mgicos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Poderes de los que eres soberano, par
a que con su ayuda pueda yo controlar a los espritus de los \up0 \expndtw-3\chars
calex100 que tu eres seor, en todo proposito justo y recto. \par\pard\qj \li1134\
ri955\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 13. Muevase en el senti
do de las agujas del reloj hacia el Norte del crculo. Levante el Pantculo de \up0
\expndtw-2\charscalex100 Tierra y diga lo siguiente: O Tu Glorioso ngel NROAM (eh

n-roh-ah-ehm), tu que riges la Densa y \up0 \expndtw-2\charscalex100 Solida Tier


ra, te convoco para que confieras a este Pantculo tus Mgicos Poderes de los que er
es \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 soberano, para que con su ayuda pueda yo
controlar a los espritus de los que tu eres seor, en todo \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 proposito justo y recto. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 14. Realice el paso 18 de la Apertura por Atalayas. \par\
pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 15. Realice el Cierre por Atalayas, con dos variantes. P
rimero, cuando haga el RMDP, use el \par\pard\qj \li1134\ri1352\sb18\sl-260\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Pantculo de Tierra en lugar de la daga y, segun
da, trace los Pentagramas de Destierro de Tierra \up0 \expndtw-3\charscalex100 (
vea la figura 5.1) en lugar de los pentagramas de destierro normales. \par\pard\
ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb11\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 16. Envuelva el Pantculo de Tierra en seda negra o blanca, y
no permita que nadie ms lo toque. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pa
rd\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL DE CONSAGRA
CIN PARA \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LO
S INSTRUMENTOS DEL ARTE \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb12\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Con su Vara, Espada, y las
Armas Elementales consagradas, puede entonces realizar la Apertura \par\pard\ql
\li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 por Atalayas, en lugar
del ritual simple de apertura, a la hora de consagrar el resto de sus \par\pard
\ql \li1134\ri963\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 instrumentos.
El Ritual de Consagracin para los Instrumentos del Arte puede usarse para consag
rar \up0 \expndtw-2\charscalex100 todas las dems herramientas mgicas excepto la Ta
blilla de la Unin y las Tablillas Elementales \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
que sern consagradas por la mera realizacin del Ritual de las Atalayas y el Tringu
lo del Arte que \up0 \expndtw-2\charscalex100 lo sera al principio de cada evoca
cin (ms adelante podr obtener ms informacin sobre el \line \up0 \expndtw-3\charscalex
100 Tringulo en este libro). \par\pard\ql \li1134\ri1145\sb5\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 Al contrario que las herramientas anteriores, hay una m
anera eficaz de consagrar el resto de sus \up0 \expndtw-2\charscalex100 instrume
ntos mgicos (como el espejo o el incensario) al mismo tiempo. La nica limitacin aqu
\up0 \expndtw-2\charscalex100 seria el nmero de herramientas que pueda colocar de
una sola vez sobre el altar. Recuerde, su \up0 \expndtw-2\charscalex100 Vara, E
spada (o Daga), y las Armas Elementales tienen tambin que estar sobre el altar. P
or \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 consiguiente, debido a las limitaciones d
e espacio, puede ser que tenga que realizar dos rituales de \up0 \expndtw-3\char
scalex100 consagracin separados para dedicar todas sus herramientas. \par\pard\ql
\li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 1. Prepare su altar
y templo como de costumbre. Ponga las herramientas a ser consagradas sobre la \p
ar\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg60}
{\bkmkend Pg60}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\s
l-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl
-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Tablilla
de la Unin en el centro de su altar. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2. Realice la A
pertura por Atalayas, hasta el paso 17 incluyendo este. \par\pard\ql \li1134\sb0
\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 3. Realice el Anlisis de la Palabra clave y arrastre la esfera de blanca bri
llantez sobre las \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 herramientas sin consagrar sobre el altar. Vea sus instrumentos brilland
o con esta luz blanca. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\ri1004\sb14\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4. Cuando contemple
la luz en los instrumentos sobre su altar, coloque sus manos sobre ellos, con \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 las palmas mirando hacia abajo como si los bendijera
, y diga lo siguiente, asegurndose de vibrar el \up0 \expndtw-2\charscalex100 nom
bre en letras maysculas: EHEIEH (eh-eh-yay) el ms Santo, bendiga y consagre estos
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 instrumentos del arte mgico, para que pueden
obtener las virtudes necesarias, a travs de Ti, \line \up0 \expndtw-2\charscalex1

00 EHEIEH (eh-eh-yay) el ms Santo, Cuyo reino perdurara por los Siglos de los Sig
los. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-273\slmu
lt0 \par\pard\qj\li1134\ri1003\sb21\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
5. Coja un implemento y sostengalo en alto con las dos manos sobre su cabeza, c
omo si lo ofreciera \up0 \expndtw-2\charscalex100 al Cielo. Mire al instrumento
y ms all de l, mientras dice, A Tu servicio dedico este (nombre del \up0 \expndtw-2
\charscalex100 instrumento), Inmenso y Poderoso, con la esperanza de que lo encu
entres un instrumento aceptable \up0 \expndtw-3\charscalex100 con el cual puedo
yo aspirar a la Luz. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 6. Repita el paso 5 para cada
uno de los instrumentos sobre el altar. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult
0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 7. Realice el paso 18 del Ritual de las Atalayas
. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-3\charscalex100 8. Realice el Cierre por Atalayas. \par\pard\qj \
li1134\ri1118\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 9. Envuelva cad
a instrumento en un pedazo de seda negra o blanca y no permita que nadie ms los \
up0 \expndtw-3\charscalex100 toque. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\ri1152\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Habiendo
dominado las tcnicas, rituales, y ejercicios aparecidos en este libro hasta ahor
a, y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 habiendo preparado sus herramientas mgic
as, usted puede considerarse un mago listo para \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 aprender el arte de la evocacin mgica. El resto del libro trata de las teoras d
e por qu y cmo \up0 \expndtw-2\charscalex100 funciona la evocacin y las tcnicas para
hacer que funcione. Recuerde, el trabajo que ha hecho lo \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 ha preparado hasta ahora completamente para el xito en esta prctica mgica,
y usted debe \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 acercarse al arte con confianza
en si mismo y sus habilidades. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 A partir de este momento, su vida nunca volver a ser la mis
ma. Los cambios que crear y \par\pard\qj \li1134\ri1510\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 observar en el mundo alrededor suyo parecern verdaderament
e milagrosos al principio, pero \up0 \expndtw-2\charscalex100 como su comprensin
del universo oculto aumentara, empezar a ver cmo algo natural estas \up0 \expndtw3\charscalex100 manifestaciones de su voluntad que es lo que realmente son. \par
\pard\qj \li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri4035\sb18\sl-260\slmul
t0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 En cierto modo, los sigilos son como los transm
isores psquicos que \up0 \expndtw-3\charscalex100 pueden ayudar a un mago a envia
r los mensajes a un espritu. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb19\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 CAPTULO SEIS \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3
\charscalex100 TEORA MGICA \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\
sb0\sl-240{\bkmkstart Pg61}{\bkmkend Pg61}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri945\sb56\sl-277\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Las ciencias aplicada
s del mundo nos han proporcionado algunos adelantos tecnolgicos increbles, \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 los cuales estn basados en algn tipo de especializacin
cientfica usada en una aplicacin prctica. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Por
ejemplo, un telescopio funciona porque su diseo esta basado en las leyes de refra
ccin y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 reflexin; un acelerador de partculas aum
enta la velocidad de los electrones y protones acercandose \up0 \expndtw-2\chars
calex100 a la velocidad de luz gracias a nuestra comprensin de las leyes electrom
agnticas; y en todas partes \up0 \expndtw-2\charscalex100 las personas pueden cam
biar los canales de la TELEVISIN sin moverse de sus asientos gracias a \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 nuestro conocimiento de la luz infrarroja codificada.
Aplicando las ciencias naturales (incluyendo la \line \up0 \expndtw-2\charscalex

100 fsica y la qumica) a la solucin de problemas cotidianos, nosotros hemos podido


hacer nuestras \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 vidas mucho ms cmodas. Igual qu
e la fsica y la qumica, la magia tambin es una ciencia que \line \up0 \expndtw-3\ch
arscalex100 puede ser aplicada con este fin. \par\pard\qj \li1134\ri1005\sb0\sl280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La prctica de la evocacin mgica puede ser
vista como una ciencia aplicada porque su aplicacin \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 depende del conocimiento de la ciencia mgica. Otras ciencias mgicas aplicadas in
cluyen la magia \up0 \expndtw-2\charscalex100 de los talismanes, encendiendo vel
as, las hierbas, y los nudos mgicos. Aunque estas prcticas son \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 esencialmente diferentes, uno, no obstante tiene que conocer cmo
funcionan mgicamente para \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 usarlos eficazment
e. \par\pard\ql \li1134\ri977\sb245\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Si usted recuerda el principio del libro, recordar las diferencias entre los mag
os tericos de silln y \up0 \expndtw-2\charscalex100 los magos prcticos. Un terico de
silln es una persona que lee muchos libros y no hace nada con \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 el conocimiento que adquiere. El mago practico, por otro lado, es un
cientfico aplicado, similar a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un ingeniero q
ue usa los principios conocidos para lograr metas practicas. La meta de este lib
ro es \up0 \expndtw-2\charscalex100 ayudarle a convertirse en uno de estos ltimos
. Despus de todo, aprendiendo cmo funciona la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
magia y usndola para realizar las evocaciones le permitirn crear cambios maravillo
sos en su vida. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Por consiguiente, para asegurarse
de que est listo para seguir las tcnicas reales de esta ciencia \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 mgica, este captulo le ensear los principios ocultos que actan en l
as evocaciones mgicas. Esto \up0 \expndtw-2\charscalex100 incluir las explicacione
s de cmo funcionan los conjuros, cmo ayudan los sigilos a los magos a \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 contactar con las entidades, y por qu estos seres pueden
ser ordenados cuando son evocados. Las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 teoras
que aparecen en este captulo proporcionan una base slida de conocimiento que pued
e ser \up0 \expndtw-3\charscalex100 aplicada a las tcnicas de la evocacin que vend
rn despus. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb268\sl-27
6\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 MAGIA \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-276\sl
mult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri937\sb12\sl-2
76\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La magia es la ciencia ms poderosa del m
undo. Cuando sus principios son aplicados con xito, esta \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 ciencia le permite al mago realizar cambios en el universo segn su vo
luntad. Pero a diferencia de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 las otras cienc
ias, la magia puede afectar a otros planos de la existencia, as como tambin llegar
a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los ms lejanos confines del universo fsico.
Esta multi-planar faceta de la magia debe ser entendida \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 antes de que uno pueda llegar a ser efectivo en los trabajos ritual
es. Por esta razn, lo que sigue es \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una mirada
a la naturaleza de los tres planos, seguido por un argumento de como funcionan
los \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 ritual
es mgico. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 C
omo ya he mencionado, hay tres planos en los que acta la magia en el universo. Es
tos son los \par\pard\ql \li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 planos fsico, astral, y mental. Como humanos, somos los nicos seres de la Tierra
que habitan \par\pard\ql \li1134\ri948\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 todos estos planos de la existencia simultneamente en tres "cuerpos", nu
estro cuerpo fsico, alma, y \up0 \expndtw-2\charscalex100 espritu. Esto es posible
porque los planos no estn separados como los peldaos de una escalera. \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 En lugar de eso, estos coexisten alrededor de nosotros. Por c
onsiguiente, para visitar uno de los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 planos,
no es necesario viajar, sino entrar en el cuerpo sutil apropiado que esta dentr
o de nuestro \up0 \expndtw-3\charscalex100 cuerpo fsico, para experimentar el pla
no que ocupa. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{
\bkmkstart Pg62}{\bkmkend Pg62}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard
\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\q
l\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb68\sl-276\slmult0 \up0 \expndt

w-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 El plano fsico es el lugar donde nu


estros cuerpos materiales residen. Cualquier cosa pueda ser \par\pard\ql \li1134
\ri1003\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 experimentada directame
nte por nuestros sentidos fsicos, o a travs de algn tipo de dispositivo de \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 descubrimiento cientfico, tambin reside en este plano.
No hay ninguna necesidad de entrar en \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 detal
les para describir este plano ya que simplemente es el mundo material del que to
dos somos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 conscientes desde el momento en el
que nacemos. Tanto el tiempo como el espacio compactan el \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 plano fsico en el universo mgico, haciendo posible medir ambos con
precisin en este plano. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 El plano astral es do
nde residen nuestros cuerpos astrales o almas. Para experimentar el plano astral
\up0 \expndtw-2\charscalex100 total y directamente, deber desarrollar o entrenar
los sentidos astrales (como se ensea en el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 C
aptulo 2). A veces llamado el plano formativo, el plano astral es donde las ideas
empiezan a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tomar forma. La magia realizada
en este plano tiene la poderosa ventaja de conllevar la \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 materializacin implcita, ya que cualquier forma construida en el astra
l aparecer ms adelante y \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 de alguna manera en e
l plano fsico. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 Ya que los tres planos coexisten, un mago que viaje astralmente (como se dij
o en el Captulo 2) \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 encontrar que puede visitar cualquier lugar del mundo fsico viendo su cont
raparte astral. Sin \par\pard\ql \li1134\ri951\sb0\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 embargo, debido al hecho de que estas contrapartes a veces cambi
an de su fase astral de desarrollo a \up0 \expndtw-2\charscalex100 la fsica event
ual, las impresiones obtenidas a travs del viaje astral pueden parecer a veces al
go \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 distorsionadas. El viaje astral no es la
mejor manera de ver el mundo fsico. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Al pensar
en el plano astral, tenga presente que es un plano ms sutil de la existencia. No
todos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 somos conscientes de su existencia, p
rincipalmente porque no encaja en la leyes fsicas de la ciencia \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 mundial definida durante aos. El plano astral esta ligado al univers
o slo por el espacio, lo que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hace posible via
jar a travs del tiempo en este plano (proyecto tratar con la prctica del viaje en
el \up0 \expndtw-3\charscalex100 tiempo en un siguiente libro de magia astral).
\par\pard\ql \li1134\ri971\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El lt
imo plano del que trataremos es el plano mental. Este es donde nuestros espritus
o "mentes" \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 residen. A veces llamado el plano
creativo, el plano mental es donde se crean las ideas puras y de \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 dnde nosotros recibimos a menudo la inspiracin. No limitado
por tiempo ni espacie, el plano \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mentales sir
ve para dos funciones mgicas importantes: Nos permite contactar con cualquier men
te \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 o inteligencia de cualquier tiempo o luga
r del universo y nos permite crear ideas que pueden tomar \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 forma en el plano astral y al cabo del tiempo pueden manifestarse
en el mundo fsico. La primera de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 estas dos fu
nciones sera tratada en el Captulo 8 en la argumentacin sobre el contacto con las
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 entidades del plano mental, mientras que el
segundo sera tratado ms abajo. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Habiendo expli
cado la existencia de planos en el universo, podemos aplicar este conocimiento \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ahora a la explicacin de cmo funcionan los ritu
ales mgico. Para ayudar a ilustrar los elementos \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 esenciales, echemos un cercana mirada al axioma hermtico siguiente:"Saber, qu
erer, osar, y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 callar." Dentro de estas palab
ras, se encuentran los principios ocultos ms bsicos. \par\pard\qj \li1134\ri1398\s
b249\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 1. Saber: Antes de poder reali
zar cualquier magia, tiene que saber y entender la tcnica mgica \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 especfica. Si usted desea realizar una evocacin, tiene que saber
, paso a paso, cmo realizar un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ritual de evoc

acin, y debe entender lo que est ocurriendo en cada momento de la ceremonia. \par\
pard\ql \li1134\ri983\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2. Querer
: El poder que hace que un ritual mgico funcione proviene de la voluntad del mago
. Para \up0 \expndtw-2\charscalex100 hacer que cualquier tipo de magia funcione,
tiene que tener un fuerte deseo de lograr alguna meta, y \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 entonces puede encauzar ese deseo en un ritual. Una evocacin normalmente
se realiza con dos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 deseos contenidos el dese
o de que la entidad llamada aparezca, y el deseo de que realizara la tarea \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 que el mago le asigne. \par\pard\qj \li1134\ri107
8\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Osar: El ritual tiene que
ser correctamente realizado para conseguir el efecto deseado. Un mago \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 tiene que hacer algo ms que movimientos y pronunciar palabra
s en un rito, tambin tienen que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 proporcionar
el poder necesario y realizar los ejercicios mentales necesarios (como visualiza
ciones \up0 \expndtw-3\charscalex100 y afirmaciones). \par\pard\ql \li1134\ri958
\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4. Callar: Ya que pocas person
as realmente practican esto, mantener silencio sobre el tipo de trabajo \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 mgico que estn realizando es crucial para tener un res
ultado exitoso. Contando a todos que hizo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un
ritual por este o aquel motivo, est permitiendo la generacin de pensamientos-form
a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 inconscientes que podran ser destructivos p
ara el xito de su ritual. Es mejor callarse sobre el tipo \par\pard\sect\sectd\fs
24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg63}{\bkmkend Pg63}\par\p
ard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pa
rd\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri964\sb64\sl-276\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 de magia que est realizan
do, pero tambin sobre el hecho de que realiza cualquier tipo de magia. \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Estos cuatro principios deben ser seguidos fielmente si dese
a tener xito en la magia. No es \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 suficiente co
n saber que la magia es la ciencia que provoca cambios a travs del uso de la volu
ntad; \up0 \expndtw-2\charscalex100 tambin tiene que comprender que la magia, com
o cualquier otra ciencia, sigue un cierto mtodo. Si \up0 \expndtw-2\charscalex100
medita en los cuatro puntos planteados, encontrar respuesta a varias preguntas q
ue posiblemente se \up0 \expndtw-3\charscalex100 haya hecho con respecto a la prc
tica de la magia. \par\pard\ql \li1134\ri1091\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Los rituales de destierro mostrados anteriormente ensean cmo hacer
surgir y controlar la energa \up0 \expndtw-2\charscalex100 psquica que puede ser u
sada para dar energa a un pensamiento-forma. Si uno visualizara \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 sencillamente su meta, energetizandola, y liberandola, se man
ifestara en el plano mental, el astral, \up0 \expndtw-2\charscalex100 y al cabo d
el tiempo en el fsico. sta es la base de todos los actos mgicos, sin tener en cuent
a su \up0 \expndtw-2\charscalex100 ndole. Como veremos pronto, esta simple forma
de magia tambin puede ser destructiva para el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
xito de un ritual si existen dudas sobre el resultado del ritual en la mente de
el mago. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 En una evocacin mgica, la llamada a l
a entidad se hace en el plano mental. Despus de "oirle", \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 acudir al plano astral o fsico, dependiendo del tipo de evocacin que us
ted este realizando. La \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 llamada de la entida
d es realizada en el plano mental porque toda la magia empieza en la mente, es \
up0 \expndtw-3\charscalex100 impulsada por la voluntad, y causa cambios. \par\pa
rd\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1150\sb9\sl-276\slmult0 \
up0 \expndtw-2\charscalex100 Por qu funcionan las evocaciones? Por qu las entidades
se sienten compelidas a acudir a la \up0 \expndtw-2\charscalex100 llamada del ma
go? Para contestar esta pregunta, quiero referirme a algo que ya mencion al \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 principio del libro. Cuando un mago est de pie en
el centro del crculo, puede invocar el poder de \up0 \expndtw-2\charscalex100 la
Divina Providencia. En la Apertura por Atalayas, desciende un vrtice de poder hac
ia el mago \up0 \expndtw-2\charscalex100 que este puede usar para dar poder al r
itual que esta realizando. Y ya que este poder proviene de \up0 \expndtw-2\chars
calex100 Dios, que es invocado en el Ritual de las Atalayas, el mago puede en ef

ecto dirigir la Sagrada \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Energa, confiriendole


su Autoridad Divina. \par\pard\ql \li1134\ri1091\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Cuando el mago est en contacto con la Divinidad de esta manera
y convoca a una entidad, esta no \up0 \expndtw-2\charscalex100 tiene otro remed
io que acudir. El nico factor limitante de este poder en el mago es el \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 conocimiento. El mago tiene que tener una idea muy cla
ra sobre la naturaleza de la entidad que \up0 \expndtw-2\charscalex100 estn llama
ndo y del plano del cual proviene. Cuando estos hechos son conocidos, el mago pu
ede \up0 \expndtw-2\charscalex100 dirigir su Autoridad Divina concedida para gob
ernar a un ser especfico. \par\pard\qj \li1134\ri989\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 El hecho de dirigirse a una entidad con este tipo de autori
dad slo tendr efecto si el mago cree en \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 el pod
er que l esta canalizando. Realmente, usted tiene que hacer algo ms que creer en l,
tiene \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que convertirse en l. Un mago al reali
zar una evocacin tiene que radiar autoridad. El tono de voz, \line \up0 \expndtw2\charscalex100 tiene que ser seguro y firme, e incluso la postura tiene que ser
controlada cuidadosamente. Usted no \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede l
lamar a una entidad al plano fsico con una tenue e insegura voz, y con la cabeza
agachada. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Usted tiene que estar de pie y bie
n derecho y hacer que su orden sea oda lo ms lejos posible en \line \up0 \expndtw2\charscalex100 todos los planos del universo (por supuesto, no me refiero a que
debe gritar a pleno pulmn, \par\pard\qj \li1134\ri1145\sb2\sl-280\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 pudiendo molestar a sus vecinos, particularmente si es d
e noche). Al realizar las evocaciones en el \up0 \expndtw-2\charscalex100 plano
astral, sin embargo, el tipo de voz usado es diferente (vea el Captulo 7) para as
egurarse de \up0 \expndtw-3\charscalex100 que el proceso de videncia no sea pert
urbado. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Sepa que la entidad le oye y que tiene que aparecer. El creer que la entidad se
manifestara es \par\pard\qj \li1134\ri1070\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 importante. La confianza en sus habilidades asegura el xito, porque u
sted puede consagrar toda su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 energa al ritual
. Pero si duda del xito de la evocacin, est logrando algo ms que destruir el acto \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgico. Considere el ejemplo siguiente: Usted ha
alcanzado la cspide de su ritual. El poder en la \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 camara es intenso y siente como su cuerpo pulsa con l. Con su Vara Mgica en s
u mano derecha, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 se prepara para convocar a l
a entidad. De repente, sin embargo, en lugar de pronunciar la llamada, \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 piensa para s mismo, "esto realmente va a funcionar? "
Recuerde lo que yo dije antes sobre el \par\pard\qj \li1134\ri1138\sb5\sl-275\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 principio de la magia en la mente? Este pens
amiento, ha surgido en el peor momento del ritual, \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 puede usar una buena cantidad de la energa surgida para crear un pensamien
to-forma llamado: \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 "Esto realmente va a funci
onar? " Este pensamiento-forma le rodear entonces conforme procede \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 con la evocacin, acrecentando sus dudas. Sentir su presencia
si mantiene sus pensamientos en la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 posibili
dad del fracaso del ritual. Pronto, incluso no podr prestar atencin a lo que realm
ente est \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmks
tart Pg64}{\bkmkend Pg64}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24
intentando lograr. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 El pensamiento-forma creado en el ejemplo anterior es solo una de las
razones por las qu una \par\pard\ql \li1134\ri1002\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 evocacin puede fallar si usted duda que esta tendr xito. La auto
ridad que se le concede cuando \up0 \expndtw-2\charscalex100 realiza una evocacin
le hace parecer a la entidad que Dios le est llamando. Si usted duda de xito \up0
\expndtw-2\charscalex100 de la evocacin, entonces no facilita que este flujo de
Poder Divino a travs de usted brote \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 apropiada
mente. Usted tiene que convertirse en un ser casi mtico para realizar una evocacin

, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 porque est intentando controlar lo que la m


ayora de las personas consideraran como fuerzas \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 mticas. La Aceptacin de la habilidad para actuar con la Influencia Divina no es
fcil para la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mayora de las personas. Requiere
un delicado equilibrio de humildad y autoridad. Usted debe \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 considerarse por debajo de Dios, y al mismo tiempo, igualmente po
deroso. En otros trminos, usted \up0 \expndtw-2\charscalex100 debe actuar seguro
de que Dios est ayudndole a realizar la evocacin, y al mismo tiempo \line \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 humildemente debe darle las gracias por esta ayuda. \par\pa
rd\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\sb13\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CONJUROS \par\pard
\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En el corazn de cu
alquier evocacin existe una llamada verbal al espritu que normalmente es \par\pard
\ql \li1134\ri1170\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 conocida com
o conjuro. No tiene le tiene por que ser difcil encontrar un ejemplo de uno de es
tos, \up0 \expndtw-2\charscalex100 ya que virtualmente cada grimorio contiene un
o o ms. El Goecia contiene varios diferentes que \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 deben ser recitados en el orden que aparecen, en el supuesto caso de que la
entidad decide no \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 presentarse. \par\pard\ql
\li1134\ri929\sb6\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Por qu es necesario
repetir los conjuros? Despus de todo, si un mago convoca a una entidad \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 con la autoridad apropiada, no debera acudir tras la llamad
a? Realmente, si el mago puede \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 establecer un
vinculo con una entidad, debe aparecer despus de un conjuro. Sin embargo, cada u
no \up0 \expndtw-2\charscalex100 de los dos tipos de evocacin, contiene mtodos dif
erentes para contactar con la entidad y requiere \up0 \expndtw-3\charscalex100 d
iferentes usos de las conjuraciones. \par\pard\ql \li1134\ri938\sb5\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En la evocacin al plano astral, el mago tiene qu
e establecer el contacto inicial con una entidad \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 usando su sigilo (encontrara ms informacin sobre los sigilos ms adelante). Si
la tcnica usada \up0 \expndtw-2\charscalex100 para lograr esto es realizada con xi
to, entonces tendr que realizar una sola oracin de llamada al \up0 \expndtw-2\char
scalex100 espritu (qu deber memorizarse, como se explica en el Captulo 7). Al realiz
ar las evocaciones en \up0 \expndtw-2\charscalex100 el plano fsico, sin embargo,
el proceso de contactar con la entidad realmente tiene lugar despus de \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 que el conjuro sea realizado, eliminando la necesidad de rep
etirlo. Si las otras partes de la evocacin \up0 \expndtw-2\charscalex100 se reali
zan apropiadamente, slo tendr que realizar un conjuro al espritu. \par\pard\ql \li1
134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri964\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Ahora que hemos establecido la necesidad de un slo conjuro, us
ted podra preguntarse, "Cul \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 debo usar?" Segn alg
unos grimorios, si usted no pronuncia las oraciones palabra por palabra, la \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 entidad o no se presentar o aparecer ante el mago
colrico e intentar castigarle de alguna forma. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Estas
dos advertencias son completamente ridculas. Estas advertencias son incluidas en
los libros \up0 \expndtw-2\charscalex100 con el nico objetivo de hacer que un af
icionado se lo piense dos veces antes de emplear los rituales \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 de la Alta Magia Alta. Yo raramente uso los conjuros de los grimorios
, y todava no he sido \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 asesinado por ningn demo
nio colrico! Y aun cuando las leyendas fueran ciertas, es imposible que \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 una entidad evocada pueda cruzar el lmite del crculo mgico. Po
r supuesto, un mago sabe que \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 estas amenazas
realmente solo intimidaran al no iniciado. \par\pard\ql \li1134\ri944\sb6\sl-275
\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ignore cualquier tipo de amenaza de estas
si usted se encuentra con ellas. Si quiere usar un conjuro \line \up0 \expndtw2\charscalex100 de algn libro, deber usarlo slo si siente que le ayudara a consegui
r la percepcin apropiada para \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 el ritual. A ve
ces, los conjuros contienen extraas palabras de poder que ayudan al mago a pensar
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que esta usando algn tipo de llave acstica en
el ritual. Este mismo efecto tambin se obtiene \line \up0 \expndtw-2\charscalex1

00 usando los conjuros que estn escritos en otros idiomas. Si usted siente que es
te efecto le ayuda a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 realizar una evocacin, e
ntonces use a toda costa uno de estos tipos de oraciones. Yo le recomiendo, \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 sin embargo, que intenta averiguar lo que est dic
iendo si la oracin est completamente en otro \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 i
dioma. Siempre es bueno saber qu rdenes est dando para poder darles fuerza con su v
oluntad. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora veamos un pequeo y chocante he
cho conocido sobre los conjuros: Usted podra escribir el \par\pard\sect\sectd\fs24
\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg65}{\bkmkend Pg65}\par\par
d\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard
\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri963\sb61\sl-277\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 suyo propio! No hay ningun
a razn para qu un conjuro que usted escriba no puede funcionar igual \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 que el que pueda encontrar en un libro, con tal de seguir
unas sencillas reglas. Los conjuros \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 conllev
an dos funciones importantes en un ritual, y tiene que asegurarse de que incluya
n las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 declaraciones necesarias. stas son las
dos funciones que los conjuros realizan: Primero, establecen \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 verbalmente la autoridad del mago sobre la entidad, y segundo,
ordenan a la entidad a aparecer. A \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pesar que
la mayora de los grimorios contiene conjuraciones nicas, estas cumplen las dos \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 funciones, sin tener en cuenta cmo son expresad
as. Veamos una cita de un conjuro del Goecia para \up0 \expndtw-2\charscalex100
ilustrar algunos de los elementos que cumplen los dos propsitos mencionados (la N
. sustituye el \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 nombre del espritu a evocar):
\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1096\sb268\sl-276\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Yo te invoco y te conmino oh espritu N!, y e
stando exaltado sobre ti en el poder del Ms Alto, te \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 digo: obedece! en el nombre de Beralensis, Baldachiensis, Paumachia, y Apologia
e Sedes: y por \up0 \expndtw-2\charscalex100 los poderosos que gobiernan los Espr
itus, Liachidae y los ministros de la Casa de la Muerte; y por \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 el Prncipe en Jefe del trono de Apologa en la Novena Legin, yo te invo
co y al invocarte te \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 conjuro..... y tambin en
los nombres Adonai, El, Elohim... Yo te exorcizo y te ordeno \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 poderosamente, a ti oh espritu N. para que aparezcas inmediata
mente ante m y ante este crculo \up0 \expndtw-3\charscalex100 con una bella forma
humana, sin ninguna deformidad o tortuosidad... \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\
slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri943\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 He escogido estas lneas del primer conjuro del Goecia, para ilustrar algunos
de los elementos ms \up0 \expndtw-2\charscalex100 comunes de las oraciones encont
rados en los grimorios. En primer lugar, observe que las primeras \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 lneas del conjuro establecen la Divinidad del mago y su Aut
oridad sobre todos los espritus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mencionados (
"y estando exaltado con el poder del Ms Alto"). Como puede ver en el ejemplo, \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 siguiendo esta afirmacin de autoridad, los esprit
us son llamados en los nombres tanto de entidades \up0 \expndtw-2\charscalex100
benvolas como malvolas. En este caso, los nombres son significativos ya que son lo
s espritus que \up0 \expndtw-2\charscalex100 gobiernan sobre las entidades encont
rados en el Goecia, y por esta razn los nombres infernales \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 incluidos en los conjuros son diferentes en cada grimorio. Esta pa
rte de la oracin no es \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 normalmente necesaria,
ya que el verdadero poder en una evocacin viene de lo Ms Alto. En \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 ocasiones, sin embargo, un espritu tiene un gobernante que p
odra estar deteniendolo por alguna \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 razn (vea e
l Captulo l), y el nombre de este gobernante debe conocerse para poder ordenarle
que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 permita a su sirviente aparecer. De cual
quier modo, la Autoridad Divina predomina sobre cualquier \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 otra influencia que afecta a la entidad a la hora de ser llamada. \par\p
ard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El conjuro conti
nua dando algunos de los nombres de Dios que debe vibrarse en el ritual para \pa

r\pard\ql \li1134\ri1111\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 mejora


r el efecto (en los rituales de evocacin que daremos despus, los nombres que debern
ser \up0 \expndtw-2\charscalex100 vibrados, aparecern en letras maysculas y negri
tas, como en los otros rituales de este libro). Esta \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 parte de la oracin refuerza el poder del mago, invocando los Nombres Divinos u
na vez ms y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 estableciendo su vinculo con la D
ivinidad. Al recitar un conjuro, un mago debe intentar sentir la \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 energa que ha acumulado aumentando con cada vibracin de un No
mbre Divino, para ayudar a \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 fortalecer su res
olucin. \par\pard\ql \li1134\ri951\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 Otro elemento comn de un conjuro es la parte dnde el mago ordena a la entidad
que aparezca ante \up0 \expndtw-2\charscalex100 l en "forma humana , sin ninguna
deformidad o tortuosidad". Las frases de esta orden varan de un \up0 \expndtw-2\
charscalex100 grimorio a otro, pero su propsito general queda claro: El espritu qu
e se desea que aparezca debe \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hacerlo en form
a que no perturbe la vista. Al tratar con los ngeles, elementales, o inteligencia
s \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 planetarias, ste no es un problema. La natu
raleza de estas entidades es tal que sus formas naturales \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 no son nada terribles para la vista. Los demonios, por otro lado, encuen
tran sumamente difcil, si no \up0 \expndtw-2\charscalex100 imposible, obedecer es
te deseo del mago. Estos son seres grotescos por naturaleza y asumen \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 apariencias que reflejan esto. La orden antedicha en un
a conjuracin que de ninguna manera \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 efectuara
maravillas con las entidades infernales, y si usted escoge trabajar con los demo
nios, no \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 espere que ellos asuman la aparienc
ia de hermosos humanos, o dicho de otra forma, ninguna forma \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 remotamente agradable. De nuevo, debido a su naturaleza engaosa y mali
gna, le sugiero \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 contundentemente que evite t
rabajar con entidades demoniacas. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16
840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg66}{\bkmkend Pg66}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276
\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri956\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Recuerde, que para escribir su propio conjuro,
usted tiene que incluir unas lineas que restablezcan \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 su Autoridad Divina sobre la entidad que est llamando y de hecho ordene
a la entidad que aparezca \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ante usted. ste es e
l asunto! No hay necesidad de incluir pginas completas de maldiciones, \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 exigiendo que la entidad aparezca o de otro modo, tend
r que buscar un milln de Nombres Divinos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 difer
entes para incluir en su oracin (no creo que encuentre tantos). Para evitar esto,
simplemente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 incluya algunos Nombres de Dios
que usted entienda y en el poder de esos nombres ordene a la \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 entidad que aparezca. Algunos conjuros tambin contienen explica
ciones de los nombre dados, con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sus referenc
ias mitolgicas o Bblicas sobre el poder del nombre. Podra ciertamente, incluirlos,
si \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 siente que estos crearan un conjuro ms pod
eroso. Por supuesto, debera asegrese de que lo que \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 incluye es correcto. Aqu incluyo una cita de una oracin de este tipo, tomada
de la Clave Mayor de \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Salomn,: \par\pard\ql \l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Yo te conjuro por el nombre Tetragrammaton Elohim que expresa y si
gnifica la Grandeza de tan \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw
-2\charscalex100 alta Majestad que Ne lo pronunciado, y se salv, y protegi toda su
casa de las Aguas del Diluvio. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 La mejor manera de incluir alguna referencia de este tipo
es copiarla de un grimorio, o buscar el \par\pard\qj \li1134\ri991\sb1\sl-280\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 significado cabalstico de uno de los Nombres
Divinos de Dios de alguna referencia conveniente (la \up0 \expndtw-2\charscalex
100 Aurora Dorada de Regardie y el 777 de Crowley son excelentes sitios donde bu
scar) e incluir una \up0 \expndtw-3\charscalex100 declaracin del significado del

nombre. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La


ltima opcin que tendr que incorporar en su propio conjuro es incluir una declaracin
\par\pard\ql \li1134\ri1204\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 re
lacionada con su religin. Cada religin tiene sus propios nombres de Dios, y en alg
unos casos, \up0 \expndtw-2\charscalex100 Diosa. Un verdadero mago debe sentirse
libre de substituir los nombres y los relatos mitolgicos \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 que corresponden a sus creencias. En la cita siguiente de un conjuro toma
da del Grimorio de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Honorio (qu fue supuestame
nte escrito por el Papa Honorio de la Iglesia catlica, aunque esto es \up0 \expnd
tw-3\charscalex100 cuestionable), incluye elementos del Cristianismo en la oracin
: \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri988\sb249\sl-276
\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Yo, X. [nombre del mago], te conjuro, O E
spritu N. [nombre del espritu], por el Dios viviente, por \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 el verdadero Dios, por el sagrado y todo gobernante Dios, Que cre de
la nada el cielo, la tierra, el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mar y todas
las cosas que son, por la virtud del ms Sagrado Sacramento de la Eucarista, en el
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nombre de Jesucristo, y por el poder de este
mismo Hijo del Omnipotente Dios, que fue crucificado \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 por nosotros y por nuestra redencin, y sufri la muerte y fue sepultado;
y resucito en el tercer da y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esta ahora senta
do a la derecha del Creador de todo el mundo, desde donde vendr para juzgar a los
\line \up0 \expndtw-3\charscalex100 vivos y muertos. \par\pard\ql \li1134\ri937
\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Algunas partes de este conju
ro, fueron adaptadas de la Misa catlica romana, para ayudar al mago \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 que es en este caso cristiano, relacionando a las fuerzas
Divinas que l esta invocando. Lo mismo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede
hacerse con cualquier ceremonia o texto religioso. Puede usar una invocacin del
Libro de las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Sombras de las Brujas, lo mismo
que un pasaje del Corn. Los ejemplos de conjuros que aparecern \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 en este libro despus, estn relacionados con los nombres y refere
ncias cabalsticas, pero como \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mago, debe senti
rse libre de cambiar estos conjuros para satisfacer sus propias creencias. \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Mientras aun estemos tratando el asunto de los ca
mbios de los Nombres de Dios en los rituales, es \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 importante observar lo siguiente: Los rituales de la Aurora Dorada que apar
ecieron anteriormente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 en este libro contiene
n nombres hebreos que, a travs de su uso repetido, se han convertido en \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 palabras de poder, lo que es crtico para el xito de est
os rituales. No le recomiendo que cambie \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 est
os rituales, ya que la mayora de su poder se perder. Si no se siente cmodo con las
referencias \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cabalsticas y es un mago practica
nte de otra tradicin, entonces su mejor alternativa es usar \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 cualquier apertura ritual que use normalmente dentro de la corrie
nte de su tradicin. Lo mismo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ocurre con las C
uatro Armas Elementales, pudiendo sustituir cualquier herramienta que use para l
a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 apertura. Debera adaptar la estructura de l
os rituales de evocacin que aparecern ms adelante en \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 este libro a cualquier tradicin mgica ceremonial con la que este suficientem
ente familiarizado. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Otra manera de aumentar
el poder de un conjuro es agregar una declaracin sobre la naturaleza de \par\pard
\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg67}{\bkmke
nd Pg67}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 la entidad despus
de su nombre. Por ejemplo, yo te conjuro, O Espritu Phalegh, Gobernante \par\par
d\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 olmpico de la esfer
a y provincia de Marte.... Si incluye este tipo de declaraciones le ayudar a \par
\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 mantener un fu
erte contacto con la entidad mientras est realizando el conjuro, ya que \par\pard
\qj \li1134\ri1076\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 constantemen

te esta recordando su origen y naturaleza. Pronuncie cuidadosamente la identidad


del \up0 \expndtw-2\charscalex100 ser, siendo parco y preciso. Usted no querr pa
sar sobre la identidad del espritu sin detenerse. Con \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 la simple declaracin de su nombre, oficio, y esfera o reino de origen, sera su
ficiente. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb10\sl-27
6\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora que conoce los elementos bsicos de
un conjuro, debe sentirse libre de escribir el suyo \par\pard\ql \li1134\ri1038\
sb6\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 propio. Tal vez desee verificar
la estructura bsica de los conjuros que aparecen en los prximos \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 dos captulos, para conseguir una idea de cmo encajan todas las piezas
. Una vez que escriba uno \up0 \expndtw-2\charscalex100 con el que se sienta cmod
o, debe intentar memorizarlo. Esto ser fcil, ya que usara el mismo \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 conjuro para todas las evocacin que realice. Claro que, su o
racin tendr que ser ligeramente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 modificada al
realizar los dos tipos diferentes de evocacin. Para las evocaciones en el plano a
stral, \up0 \expndtw-2\charscalex100 ordenar al espritu que aparezca en el cristal
o espejo. Y para las evocaciones en el plano fsico le \up0 \expndtw-2\charscalex
100 ordenar que aparezca en el tringulo que hay delante de usted. De nuevo, utilic
e los conjuros de \up0 \expndtw-3\charscalex100 ms adelante como modelos para for
mar los suyos. \par\pard\qj \li1134\ri972\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 Por supuesto, no tiene que escribir sus propios conjuros. Ya que pued
e usar uno de los que pueda \up0 \expndtw-2\charscalex100 hallar en un grimorio
o en este libro. Si usted decide escribir el suyo propio, debe tratarlo como un
\up0 \expndtw-2\charscalex100 proyecto mgico. Sintese en un crculo consagrado cuand
o vaya a escribirlo e intenta pensar en la \up0 \expndtw-2\charscalex100 potenci
a de las palabras que est escribiendo en el papel, y lo que quieren decir para us
ted. Cuando \up0 \expndtw-2\charscalex100 tenga su conjuro, copie su proyecto fi
nal en la primera pgina de un cuaderno nuevo, que usara para \up0 \expndtw-2\char
scalex100 registrar los resultados de sus evocaciones. Consagre este libro usand
o los rituales del Captulo 5, y \up0 \expndtw-3\charscalex100 que llevara con ust
ed en el crculo cuando realice las evocaciones. \par\pard\ql \li1134\ri944\sb7\sl
-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El libro de notas, sera usado para al
go ms que registrar los resultados de sus rituales, y la lectura de \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 su conjuro. Usted tambin copiar en el, el sigilo de cada es
pritu con el que trabaje, y su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 descripcin (vea
el Captulo 9). La razn de copiar los atributos y descripciones de la entidad es \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 para que usted puede verificar la identidad d
e la entidad a travs del interrogatorio (vea el Captulo \par\pard\ql \li1134\ri108
9\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 l). Cuando evoque a una entid
ad, puede esbozar en su libro lo que le parezca y apuntar cualquier \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 informacin con respecto a las evocaciones futuras de esa
entidad. Algunos espritus le darn \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 conjuros esp
eciales o palabras de llamada para usarlas, asegurandose as que acudan rpidamente
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuando sean llamados en un futuro. Sera para
usted una ventaja apuntar esto en su libro y usarlo. \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 Otro uso importante para este cuaderno es el que mencion en el Captulo 1
. puede tener el signo y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 el nombre de la ent
idad en el libro para verificar su identidad (solo en las evocaciones en el plan
o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fsico), y deslizara su libro abierto en el
tringulo usando la espada (nunca permita que su brazo o \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 cualquier otra parte de su cuerpo traspase el lmite del crculo). El nom
bre aparecer en el papel \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 como una impresin ast
ral que usted podr ver, usando su visin astral entrenada. Esto es similar a \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 la forma en la que Edward Kelly pudo ver las letra
s del Alfabeto Enokiano por primera vez. Estos \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 aparecan en un color amarillo plido sobre el papel para que l pudiera sobre-escr
ibirlos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1046\sb8\
sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Las impresiones o firmas que reciba
aparecern en diferentes colores, dependiendo de la naturaleza \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 del espritu, y se desvanecern al final del ritual. Por esta razn, debera

trazar la firma del espritu \up0 \expndtw-2\charscalex100 en su libro cuando la


vea, si quiere un registro permanente de la primera impresin recibida. Sin \up0 \
expndtw-2\charscalex100 embargo, si no lo hace, no es realmente importante. Lo q
ue si importa es que puede leer el nombre \up0 \expndtw-2\charscalex100 de la en
tidad, porque la experiencia demuestra que si una firma es legible y se puede de
letrear \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 correctamente, el espritu evocado est
siendo honesto sobre su identidad. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up
0 \expndtw-3\charscalex100 LOS GRIMORIOS \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Al trabaja
r con grimorios, podr comprobar que cada uno tiene su propio sistema mgico o \par\
pard\qj \li1134\ri977\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 trasfondo
mitolgico. Por ejemplo, el Goecia contiene los nombres de espritus que supuestame
nte \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una vez fueron atrapados en una vasija p
or el Rey Salomn; y el Necronomicon (la versin revisada \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 de Simn) contiene, entre otras cosas, los sigilos de una legin de cincue
nta espritus que son \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\s
l-240{\bkmkstart Pg68}{\bkmkend Pg68}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \pa
r\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\
pard\ql\li1134\ri983\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosu
persub\cf4\f5\fs24 asignados al dios Mesopotmico Marduk. Las diferencias entre lo
s grimorios del mundo han hecho \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 a menudo que
los magos se pregunten si estos estn basados en verdaderos acontecimientos. \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si recuerda el Captulo 1, se acordara que nuestr
a argumentacin acerca de las entidades y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 grim
orios ha sido probablemente hecha por tericos de silln sin nada que hacer. No perm
ita que la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 autenticidad de los grimorios le
preocupe; despus de todo, han sido usados por los magos, y por tal \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 motivo funcionaran. Concluyendo. No le debe importar si la
Clave de Salomn fue escrita mil aos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 despus de
la muerte de este. Si las entidades existieron o fueron creadas, su existencia h
oy en da \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 no puede discutirse. As que, si encue
ntra un grimorio sobre el que sea escptico, considere su \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 primera fecha de publicacin, su notoriedad, y su materia. Si es un li
bro bien conocido y lo ha sido \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 durante una dc
ada o ms, entonces lo ms probable es que deba funcionar. \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 El factor ms importante ser entonces su contenido. Por ejemplo, si encu
entra un libro que trata \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 estrictamente con m
itologas de ficcin (como el Necronomicon revisado por George Hay, vea ms \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 abajo), existe una gran probabilidad de que sus entida
des sean sumamente difciles de evocar (ya \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que
probablemente, tendr que crearlas usted, como hara con una egregora). Para ilustr
ar los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 motivos que hay detrs de esto, usar el
ejemplo de los dos grimorios con el mismo nombre, los \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 cuales fueron inspirados por la ficcin de un famoso escritor de princip
ios del siglo veinte. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li113
4\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Howard Phillips Lovecraft (18
90-1937) hoy es reconocido como uno de los escritores de horror \par\pard\ql \li
1134\ri997\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 ms importantes de tod
os los tiempos. Sus cuentos los "Mitos de Cthulhu" con los que slo logr la \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 fama despus de su muerte, trataban sobre la teora de una ra
za de Antiguos, que gobernaron la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tierra hac
e cientos de millones de aos, acechando desde fuera de nuestra percepcin, detrs de
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 algn tipo de puertas msticas, esperando su reg
reso como legtimos gobernantes de la Tierra. El \up0 \expndtw-2\charscalex100 mom
ento de la conquista de la Tierra esta identificado como el tiempo en el que "la
s estrellas esten \up0 \expndtw-2\charscalex100 en una determinada posicin." En e
stos cuentos, aparece un antiguo tomo de magia conocido como \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 el Necronomicon usado para convocar a algunos de estos seres a aparie
ncia visible. La fama de este \up0 \expndtw-2\charscalex100 inexistente libro mgi
co se extendido durante dcadas despus de la muerte de Lovecraft, hasta \line \up0

\expndtw-3\charscalex100 incluso llegar a "aflorar" dos versiones diferentes del


libro. \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El
primer Necronomicon en ubicarse en nuestro universo real fue editado por un mis
terioso \par\pard\ql \li1134\ri990\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 individuo conocido slo como Simn y fue publicado en un libro encuadernado en t
apas duras en el \up0 \expndtw-2\charscalex100 solsticio de invierno de 1977. Ha
sido reimprimido consecutivamente en la forma de libros en \line \up0 \expndtw2\charscalex100 rstica por Avon Books y ha logrado unos subterrneos seguimientos d
e todo tipo. Incluso hoy en \up0 \expndtw-2\charscalex100 da pueden llegar a enco
ntrarse collares de algunos de los sigilos del libro en las libreras ocultas. \up
0 \expndtw-2\charscalex100 Como anotacin final sobre la popularidad de este tomo,
el original encuadernado se vende hoy \up0 \expndtw-3\charscalex100 como un artcu
lo de coleccionista por 500 dolares y ms! \par\pard\ql \li1134\ri965\sb5\sl-275\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Algunas de las entidades encontrados en las
historias de Lovecraft tambin se encuentran en este \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 grimorio, aunque estn deletreadas de manera diferente (como por ejemplo,
el "Cthulhu" de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Lovecraft se convierte en "K
utulu"). Lo que es interesante, sin embargo, es la forma en que son \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 usados. El sistema mgico del libro esta basado en la Mito
loga Mesopotmica real y las entidades \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de los M
itos de Cthulhu estn incluidos como seres demoniacos en las adaptaciones de los f
amosos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mitos Sumerios, como en el Descenso d
e "Inanna al Submundo" y el Enuma Elish, o los Mitos de la \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Creacin Sumeria. La mayora de los rituales que se tratan en el libr
o como la visita a las Esferas \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Planetarias y
sus gobernantes , corresponden a deidades reales asociadas con los planetas en
\line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Mesopotamia. \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276
\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Es este libro una imitacin? an y cuando cont
enga varios rituales similar al tipo de magia \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 practicada en Sumeria (es decir, la magia de
los nudos), y las palabras Sumerias, el libro \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 probablemente sean un bulo bien investigado
(como otro grimorios). Sin embargo, sus rituales \par\pard\ql \li1134\ri1031\sb
5\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 funcionan bien porque estn, en cie
rta medida, basados en prcticas mgicas reales. Si usted quiere \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 experimentar con este libro, yo le recomiendo que pruebe a evocar a a
lgunos de los Cincuenta de la \up0 \expndtw-2\charscalex100 Legin de Marduk. Esto
s espritus son mencionados en la ltima parte del Enuma Elish y la \line \up0 \expn
dtw-3\charscalex100 mayora de ellos son muy tiles. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-2
76\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El segundo Necronomicon salio a la luz
en Gran Bretaa en 1978 y fue publicado por George Hay. \par\pard\sect\sectd\fs24\
paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg69}{\bkmkend Pg69}\par\pard
\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\
ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri955\sb64\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Aunque incluye un largo ens
ayo de cmo se descifr de un manuscrito cifrado atribuido a john Dee, \up0 \expndtw
-2\charscalex100 uno no puede ignorar que los rituales y oraciones son similares
a los de que aparecen en los trabajos \up0 \expndtw-2\charscalex100 de H. P. Lo
vecraft. De hecho, los rituales encontrados en este libro probablemente no son ms
que \up0 \expndtw-2\charscalex100 un buen ejemplo de plagio! No hay nada en este
grimorio que este remotamente basado en prcticas \up0 \expndtw-2\charscalex100 o
cultas reales, y no puedo imaginar por qu alguien quisiera intentar trabajar con
los rituales \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 encontrados en este Necronomico
n. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El props
ito de la anterior comparacin debe haber quedado claro. Cualquier grimorio que \p
ar\pard\ql \li1134\ri911\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 encuen
tre podra ser una imitacin, pero no significa que no pueda usarlo aplicandolo a al
gn tipo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de sistema oculto. Una buena manera d
e descubrir un grimorio til es hacerse las siguientes \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 preguntas: Esta basado en algn tipo de mitologa o sistema de creencias mgic

o que usted \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 conozca? Contiene instrucciones p


ara realizar evocaciones que se parezcan a la de otros grimorios \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 (esto incluye la mencin de un cristal, espejo, o tringulo; el
uso de un crculo mgico y otros tipos \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 de instr
umentos mgicos conocidos)? Contiene los orgenes del espritu con los que este \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 familiarizado (como puedan serlo el origen planet
ario o elemental)? tiene algn tiempo de \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 anti
gedad? Es un trabajo traducido, y en ese caso, dnde esta localizado el manuscrito
original? \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Preocuparse sobre que grimorios f
uncionan no es a estas alturas necesario. Los espritus \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 enumerados en el Captulo 9 deben mantenerle realmente ocupado durante a
lgn tiempo. Pero \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuando decida buscar ms esprit
us para convocar, querr recurrir a los tomos tradicionales de \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 magia (vea la Bibliografa al final de este libro). Cuando usted
adquiera uno de estos libros, no se \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 preocupe
por las instrucciones que traigan para realizar las evocaciones, ya que en este
libro tiene \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los nicos rituales que alguna ve
z necesite para evocar a las entidades. Los Grimorios le darn \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 realmente solo dos informaciones bsicas que encontrara tiles: los
nombres y las descripciones de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los espritus
y sus sigilos, lo ltimo, merece una explicacin en profundidad. \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 El sigilo o el sello de una entidad es un smbolo que ayudara al
mago a establecer un vinculo con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esa entidad
. En cierto modo, los sigilos son como transmisores psquicos que pueden ayudar al
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mago a enviar los mensajes a un espritu. Los
dos tipos de sigilos con los que trabajara son los \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 tradicionales y los derivados. Los sigilos tradicionales son los que han
estado en uso durante \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 centenares de aos, si
no mucho ms tiempo. Estos pueden ser encontrados en los grimorios, y no \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 esta muy claro como fueron creados o descubiertos. Al
gunos fueron creados indudablemente a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 travs d
el instinto de los antiguos magos, mientras que otros fueron vistos de forma cla
rividente o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fueron dados a los magos por los
mismos espritus. Si un grimorio contiene un sigilo para una \line \up0 \expndtw2\charscalex100 entidad, entonces usted no debe tener ningn problema para contact
ar con este ser; simplemente use \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 el sigilo c
omo se describe en los captulos 7 y 8. Pero qu debe hacer cundo tenga un nombre de \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una entidad que quiere convocar y no tenga ni
ngn sigilo para hacerlo? La respuesta es simple: \line \up0 \expndtw-3\charscalex
100 haga el suyo propio. \par\pard\ql \li1134\ri970\sb264\sl-277\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Realmente hay varios tipos de espritus que no tienen sigil
os tradicionales. Un buen ejemplo de \up0 \expndtw-2\charscalex100 stos son los d
iversos ngeles encontrados en los Sephiroth del rbol de la Vida. Para disear los \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 sigilos de cada uno de estos ngeles, o para cualquier
otra entidad, puede usar una de las dos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ver
siones del glifo conocido como la Rosa Cruz (vea la figura 6.1). El Lamen de la
Rosa Cruz \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 original de la Aurora Dorada conti
ene letras hebreas, y usted debe usar este glifo si conoce la \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 ortografa hebrea del nombre de una entidad (normalmente un ngel)
. Para crear los sigilos de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 entidades con no
mbres no-hebreos, he incluido una versin del glifo con caracteres romanos. \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Algunos de los ptalos de la Rosa contienen ms de una
letra, ya que el alfabeto hebreo tiene menos \up0 \expndtw-2\charscalex100 letr
as pero a pesar de ese cubre todos los sonidos del alfabeto romano. \par\pard\qj
\li1134\ri1111\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Los sigilos cre
ados con ambos glifos realmente son bastante fciles de hacer. Para empezar, ponga
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un pedazo de papel fino sobre la Rosa Cruz
y dibuje un crculo pequeo sobre la primera letra del \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 nombre de la entidad. Seguidamente dibuje una lnea que vaya del crculo al pt
alo de la rosa que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 contenga la segunda letra

del nombre de la entidad. Contine haciendo lineas que conecte el fin de \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 la primera lnea con la tercera letra del nombre de la
entidad. Cuando llegue a la ltima letra del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
nombre, haga una pequea linea perpendicular. (Ve la figura 6.2 para un ejemplo de
este proceso, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 usando los caracteres romanos
y el nombre de un espritu imaginario, Fribo.) Si dos o ms letras \par\pard\sect\s
ectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg70}{\bkmkend Pg70
}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1097\sb49\sl-280\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 sucesivas estuvi
eran en el mismo camino de una lnea recta, entonces tendr que hacer un pequeo \up0
\expndtw-2\charscalex100 lazo en la lnea para indicar donde recae cada una de est
as (vea la figura 6.2). Tambin tendr que \up0 \expndtw-2\charscalex100 usar el mis
mo ptalo dos veces si un nombre tiene una letra doble o dos letras representadas
por el \up0 \expndtw-2\charscalex100 mismo ptalo. Si ocurre esto, haga un bucle d
oble en el sigilo para mostrar que est usando dos \line \up0 \expndtw-3\charscale
x100 veces seguidas ese ptalo. \par\pard\ql \li1134\ri957\sb0\sl-277\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 En el listado de espritus del Captulo 9, he usado la Ros
a Cruz hebrea para hacer los sigilos de los \up0 \expndtw-2\charscalex100 ngeles.
Esta versin deber usarse con estos seres, ya que el deletreado de sus nombres en
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 caracteres romanos aade letras extras, creand
o un sigilo diferente, vea la figura 6.3 como ejemplo \up0 \expndtw-2\charscalex
100 de la diferencia entre el sigilo de Raphael hecho correctamente con las letr
as hebreas e \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 incorrectamente con los caracte
res romanos. Al tratar con los nombres hebreos, siempre use la \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 versin hebrea de la Rosa Cruz ya que el deletreado hebreo de l
os nombres tiene poder en si mismo. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Con este mtodo,
puede crear efectivamente los sigilos para cualquier ser que encuentre en \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 cualquier grimorio, e incluso para un ser que ust
ed pueda crear. En el Captulo 10 encontrar las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
instrucciones para crear sus propias egregoras, y este mtodo de la Rosa Cruz pue
de ser usado para \up0 \expndtw-3\charscalex100 preparar los sigilos de estos se
res una vez usted les de un nombre. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\ri943\sb251\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora q
ue algunos de los elementos esenciales de la evocacin han sido cubiertos, podemos
seguir \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 con la propia prctica real. El captulo
7 contiene las instrucciones completas para evocar a las \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 entidades con xito en el plano astral. Asegrese de probar esta forma
de evocacin primero! Las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocaciones en el pl
ano fsico son mucho ms fciles de realizar una vez que haya tenido xito en el \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 astral. Si ha estado practicando los ejercicios y rituale
s de este libro hasta el momento presente, ya \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 esta preparado para trabajar con las tcnicas mgicas que se describen en el prximo
captulo. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Familiaricese lo ms pronto posible c
on el proceso de evocacin astral. Para probar este mtodo, \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 puede escoger una meta que le gustara lograr mgicamente, encuentre una
entidad en el Captulo 9 \up0 \expndtw-2\charscalex100 qu sea descrita como capaz
de poder cumplir sus deseos, y evoquela. Haciendo esto, usted se podr \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 demostrar a s mismo que la evocacin funciona, y al lograr los r
esultados usted podr ser \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 considerado como un
verdadero mago practico. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li
1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri3276\sb49\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw
-3\charscalex100 Cuando su visin astral despierte, empezar \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 a percibir la forma de la entidad convocada \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 formandose dentro de su cristal o espejo. \par\pard\ql \li1134\sb0\
sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl
-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276

\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb274\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100


CAPTULO SIETE \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri4309\
sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 EVOCACIN EN EL \line \up0 \expnd
tw-3\charscalex100 PLANO ASTRAL \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aunque la evocacin
en el plano astral es la ms fcil de las dos tcnicas de este arte mgico, no \par\par
d\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg71}{\bkmk
end Pg71}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\
slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 debe verse como
el ejercicio de un principiante. Ya que la evocacin astral rinde excelentes \par
\pard\ql \li1134\ri958\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 resultad
os en un principio para el mago, y es un pre-requisito para evocar a las entidad
es en el plano \up0 \expndtw-2\charscalex100 fsico, tambin se encontrar usando esta
tcnica incluso despus de que haya tenido algn xito en \up0 \expndtw-2\charscalex100
la ltima. De hecho, existen algunas ventajas importantes para llamar a una entid
ad solo en el plano \up0 \expndtw-2\charscalex100 astral y verla a travs de algn a
parato como pueda ser un espejo mgico o un cristal. Los siguientes \up0 \expndtw2\charscalex100 beneficios obtenidos del uso de las evocaciones astrales son inc
luidos como una introduccin en \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 muchos usos y
facetas de esta prctica. \par\pard\ql \li1134\ri964\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Cuando una entidad es trada al plano astral, no est sujeta a n
inguna limitacin en lo relativo a su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 aparicin
o a poder mostrarse ante el mago. Por ejemplo, supongamos que quiere a una entid
ad para \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que le ayude a encontrar algo que us
ted ha perdido. En este caso, una evocacin en el plano fsico \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 no sera tan eficaz como una en el astral porque la entidad llamada
a la forma material tendra que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 intentar expl
icar la situacin de dicho objeto, mientras que la entidad que realmente aparece e
n el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 espejo o cristal puede realmente "mostr
ar" su situacin creando una imagen visual de tal objeto en \line \up0 \expndtw-3\
charscalex100 el espejo. \par\pard\ql \li1134\ri989\sb264\sl-277\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Recuerde, todas las manifestaciones empiezan en el plano
mental y atraviesan los planos astral y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fsico
. Una entidad apenas solo tiene que quererlo para aparecer en el astral, pero si
una entidad \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 intenta esto en el plano fsico l
e resulta sumamente difcil, ya que las vibraciones de este plano \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 nunca estaran completamente en sintona con el ser. Como ya se
ha explicado en el Captulo 8, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 para evocar a u
na entidad fsicamente tiene que intentar hacer que el templo este en estrecha \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 sintona con la esfera de origen del ser. ste nunc
a puede tener un xito completo en el plano fsico, \up0 \expndtw-2\charscalex100 ya
que hay demasiadas influencias que no son armnicas con diferentes tipos de entid
ades. Por \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ejemplo, la presencia de aire fsico
en un cuarto no est en concordancia con la naturaleza de un \line \up0 \expndtw2\charscalex100 Elemental del Fuego. Estos obstculos para la naturaleza de una en
tidad no estn presentes en el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 plano astral. P
ues all solo existe la materia etrica, y las entidades tienen mayor control sobre
este \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tipo de materia que la que ellos tendran
sobre la fsica, porque sus esferas de origen tambin son \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 etricas. De todas las entidades del universo, los nicos que pueden afec
tar y tener un gran control \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 directo sobre el
plano fsico son los elementales que pueden controlar la representacin fsica en su
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 elemento (vea el Captulo l); pero como ya men
cion, incluso sus poderes pueden quedar \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 dismi
nuidos por la presencia de otros elementos. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Permtame dejar algo claro antes de que sigamos.
Debido a su control sobre el plano astral, la \par\pard\ql \li1134\ri945\sb7\sl
-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 mayora de las entidades estn menos rest
ringidas cuando son evocadas a este plano. No permita \line \up0 \expndtw-2\char

scalex100 que esta declaracin le confunda, ya que todas las entidades pueden prod
ucir cambios en el plano \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fsico, sin tener en
cuenta el tipo de evocacin usada. El factor limitante que estamos abordando \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 aqu es la cantidad de tiempo necesitado. Si usted
necesita que una entidad le "muestre" algo, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
entonces tendr que evocarla astralmente, pero si usted quiere que una entidad le
ayude a traer algo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 a su vida (como dinero o
amor), usted puede usar igualmente cualquier mtodo con xito, ya que \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 tardar de unas horas a unas semanas para que su meta se man
ifieste, sin tener en cuenta cmo fuera \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 evocad
o el espritu. \par\pard\ql \li1134\ri970\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 Otra razn por la qu llamar a una entidad en al plano astral es ventajoso
es la facilidad con la que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede lograrse. D
ebido a las sencillas preparaciones fsicas necesarias para acomodar la camara del
\up0 \expndtw-2\charscalex100 templo y la sencilla naturaleza de la propia tcnic
a, la evocacin en el plano astral es una buena \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 opcin para un mago que tiene prisa o que no tiene mucho tiempo para trabajar. C
omo abordaremos \up0 \expndtw-2\charscalex100 en el Captulo 8, las evocaciones fsi
cas requieren un largo periodo de preparacin, porque el cuarto \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 tiene que ser convertido en una representacin de la esfera de origen
de la entidad. ste no es el \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 caso de las evoca
ciones astrales. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1
049\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El templo usado en las evo
caciones astrales ha de ser preparado bsicamente de la misma manera \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 que para los otros rituales de este libro, con unos pocos
aadidos. Prepare su altar, con todas las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 her
ramientas mgicas en sus lugares respectivos, como de costumbre y queme un inciens
o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 apropiado segn la naturaleza de la entidad
(vea las correspondencias en el Captulo 8). Si usted no \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 puede conseguir un incienso que corresponda a la entidad a convocar,
entonces podra probar una \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\
sb0\sl-240{\bkmkstart Pg72}{\bkmkend Pg72}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosup
ersub\cf4\f5\fs24 mezcla igual de incienso y mastique o almciga que son unos inci
ensos muy "evocadores" y que \par\pard\ql \li1134\ri957\sb4\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 suelo usar a menudo. En el lado este del altar, debe co
locar una silla para que cuando usted se siente \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 en esta quede enfrentando el este. Esta direccin puede usarse para todos los
tipos de entidades \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 excepto para los elementa
les. Para estos seres, use la direccin que corresponda a su elemento. \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 Fuera del crculo, cuelgue las Tablillas Elementales como
de costumbre en las paredes. En el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuadrant
e que estar enfrentando cuando este sentado, coloque una mesa aproximadamente a u
nos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 90 centmetros fuera del crculo. En esta, c
oloque el Tringulo del Arte con el pice del tringulo \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 mirando hacia afuera del crculo. En el centro del crculo y dentro del Tringul
o, ponga su espejo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgico o cristal para que c
uando usted se siente pueda mirar en l. Use una mesa que eleve su \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 medio de videncia a una altura cmoda. Una mesa tan alta como
su altar debe ser lo correcto. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 La ltima cons
ideracin sobre la preparacin de su templo es la de la iluminacin. El cuarto debe \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 estar oscuro, salvo la luz de una lmpara o dos
velas en el altar. Asegrese de que no puede ver el \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 reflejo de las luces en el cristal o espejo cuando se siente. Utilice el mt
odo que este acostumbrado \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 a usar cuando prac
tica la videncia. Yo uso una lmpara de aceite colocada directamente detrs de \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 m en el altar y que funciona muy bien. \par\pard\q
l \li1134\ri937\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Uno de los bene
ficios ms importantes del arte de la evocacin en el plano astral es la velocidad c

on \up0 \expndtw-2\charscalex100 la que los espritus convocados aparecen. Ya que


ellos slo necesitan construir una forma en el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
plano astral, las entidades encuentran muy fcil manifestarse en verdaderas forma
s para su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 naturaleza y sin dificultad. Cuand
o un ser intenta aparecer en el plano fsico, tiene que construir un \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 "cuerpo" para s mismo con materiales que no estn completame
nte en concordancia con su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 naturaleza. Puest
o que esto no es un problema en el etrico plano astral, las entidades pueden \lin
e \up0 \expndtw-3\charscalex100 parecer ms rpidamente. \par\pard\ql \li1134\ri1443
\sb0\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Las razones anteriores deben d
arle una idea de por qu usted puede decidirse por practicar la \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 evocacin en el plano astral, incluso despus de que haya tenido xi
to en la ms dificultosa \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 conjuracin de entidade
s en el plano fsico. Poe supuesto, por ahora, la razn ms prctica para \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 trabajar con esta tcnica es obvia. Debe dominarla antes de
seguir con las evocaciones fsicas. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 LOS CUATRO ELEMENTOS \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 DE LA EVOCACIN ASTRAL \par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri958\sb270\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 Si ha estado practicando las tcnicas de este libro hasta ahora, entonc
es encontrar increblemente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fcil dominar las evo
caciones astrales. Los conceptos bsicos y procedimientos de esta tcnica, \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 pueden ser reducidos a cuatro elementos fciles de ente
nder: (1) la llamada del espritu; (2) La \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 visin
y comunicacin con el espritu; (3) el mandato al espritu; y (4) la despedida del es
pritu. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cada uno de estos elementos debe se en
tendido antes de intentar las evocaciones. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 L
a llamada al espritu es realizada en dos pasos cuando se evoca astralmente. Despus
de que el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mago realice la Apertura por Atal
ayas, tiene que sentarse en la silla ante el altar, enfrentando el \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 espejo o cristal. Todava sosteniendo la Vara Mgica en la ma
no derecha, el mago debe tener el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sigilo de
la entidad en su mano izquierda y mirarlo. El sigilo debe dibujarse en una tinta
del color \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 apropiado en una pieza de papel b
lanco y nuevo. Usando la misma que cuando practica la videncia, \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 debe mirar fijamente el sigilo durante unos minutos mientras
repite el nombre de la entidad \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mentalmente.
Esto debe repetirse durante tanto tiempo con le lleve normalmente al mago despe
rtar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sus facultades de videncia. Cuando este
periodo de tiempo haya pasado, la primera fase del contacto \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 est completa. Usando el sigilo como un transmisor psquico, el mag
o ha establecido ahora un \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 vinculo con la ent
idad. \par\pard\ql \li1134\ri1024\sb6\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 Despus de que se haya formado un vinculo entre el mago y la entidad, es entonc
es posible ordenar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 a la entidad para que apa
rezca. Para hacer esto, el mago debe mirar el sigilo en su mano izquierda y \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 mira fijamente al espejo o cristal. Mientras que
hace esto, deber pronunciar el conjuro del espritu \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 previamente memorizado cuando el mago empieza a visionar. Este conjuro tie
ne que ser \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pronunciado con firmeza y Autorid
ad Divina, pero debe pronunciarse al mismo tiempo en una voz \par\pard\sect\sect
d\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg73}{\bkmkend Pg73}\p
ar\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \pa
r\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 baja y algo montono para ay
udar a mantenga la concentracin en el proceso de videncia. La \par\pard\ql \li113
4\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 entidad debe manifestarse en
el plano astral en cuestin de momentos, y el mago debe ser \par\pard\qj \li1134\r
i1178\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 consciente de su presenci

a en el periodo normal de tiempo que le lleve despertar sus facultades de \up0 \


expndtw-3\charscalex100 videncia. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 Aqu llegamos a la segunda parte importante de una evoca
cin astral: la observacin y \par\pard\ql \li1134\ri951\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 comunicacin con la entidad. Una vez que la entidad aparezca
dentro del cristal o espejo, el mago \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tiene
que establecer su identidad. Como se ha explicado con anterioridad, un buen cono
cimiento \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sobre la naturaleza de la entidad,
asociado con un listado de correspondencias convenientes en el \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 libro del mago, debe ayudarle en este asunto. Pedirle a una e
ntidad que firme con su nombre en el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 espacio
, en el espejo o el cristal es una buena manera de verificar la identidad de un
espritu \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocado. Una vez que el mago est segur
o de que se trata del ser deseado, deber dirigirle un saludo \up0 \expndtw-2\char
scalex100 de bienvenida (un ejemplo de esto aparece despus en el "Ritual para la
Evocacin en el Plano \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Astral" en este mismo ca
ptulo). A partir de este punto, una comunicacin bsica con la entidad es \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 posible. Tenga presente que hablando en voz baja y monto
na, como se ha dicho anteriormente, le \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ayuda
ra a mantener la concentracin en la videncia y debe emplear siempre este tono cua
ndo se \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 comunique con una entidad. Algunas en
tidades pueden proporcionarles rituales secretos o palabras \line \up0 \expndtw2\charscalex100 de poder que el mago pueden usar para convocar a la entidad en u
n futuro. Si esta informacin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 aparece, lo ms pr
obable es que lo haga en este punto de la evocacin, y como con cada detalle de \l
ine \up0 \expndtw-3\charscalex100 una evocacin, debe registrarse en el libro del
mago. \par\pard\ql \li1134\ri1023\sb0\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 Despus de una bsica comunicacin (no debe extenderse en una vana comunicacin, por
contra, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 solo trate los temas que estn relacio
nados con el propsito de la evocacin), es el momento de \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 realizar la tercera parte importante de la evocacin en el plano astral:
la orden al espritu. Una vez \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que el objetivo
del mago haya sido tratado, el mago debe clara y concisamente darle una orden a
l \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 espritu evocado. Esto debe pensarse cuidado
samente antes de la evocacin, ya que la entidad \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 seguir las instrucciones del mago al pie de la letra. Aun cuando el propsito de
una evocacin sea \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 obtener informacin, deber dir
igir una oracin al espritu, indicando claramente este proposito. De \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 esta manera, el espritu dar respuestas muy concretas a las p
reguntas del mago con respecto a una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tema de
su especializacin. Ahora le ofrezco un ejemplo de una orden dada a una entidad e
vocada: \par\pard\ql \li1134\ri955\sb245\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 Yo te ordeno y te mando, O Espritu N., por el poder de Yhvh, el verdadero n
ombre impronunciable \up0 \expndtw-2\charscalex100 de Dios, para que me des un v
erdadero y sincero consejo sobre las artes de adivinacin, para que a \up0 \expndt
w-2\charscalex100 travs de estas prcticas yo pueda ganar una exacta comprensin en t
odas las circunstancias, sin \up0 \expndtw-3\charscalex100 tener en cuenta la si
tuacin o el momento. \par\pard\ql \li1134\ri1032\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Al crear un orden as, el mago tiene que estar seguro de inclui
r una detallada pero corta descripcin \up0 \expndtw-2\charscalex100 de lo que qui
era que la entidad realice. Debe haber siempre una referencia al Poder Divino co
n el \up0 \expndtw-2\charscalex100 que el mago ordena a la entidad, para asegura
r la obediencia. Tambin, si usted pide algo ms que \up0 \expndtw-2\charscalex100 i
nformacin a una entidad, tiene que incluir una clusula que ordena a la entidad que
no dae a \up0 \expndtw-2\charscalex100 nadie mientras realiza su tarea. Permtame
explicar este ltimo punto completamente. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La mayora de las entidades del universo tiene un
pequeo o inexistente concepto de la diferencia \par\pard\ql \li1134\ri938\sb4\sl277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 entre el bien y el mal. Si les ordenan
que hagan algo, estas buscarn la manera ms fcil de lograr su \up0 \expndtw-2\chars

calex100 meta. Digamos que un mago le pide a un espritu que consiga que su casero
"a sus espaldas" llegue \up0 \expndtw-2\charscalex100 tarde con el alquiler. Pi
ense qu opciones le deja al espritu con esta imprecisa orden. A la maana \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 siguiente, el casero podra aparecer muerto en la cama, al par
ecer vctima de un ataque cardaco, \up0 \expndtw-2\charscalex100 con una mirada de
terror en su cara. Este mago ha lanzado indirectamente un "golpe" mgico sobre \up
0 \expndtw-2\charscalex100 su casero y es ahora karmicamente responsable de su m
uerte. Aun cuando no quiso que su etrico \up0 \expndtw-2\charscalex100 vengador m
atara a su casero, a pesar de eso ha practicado una forma de magia negra dando u
na \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 orden que hizo que esta opcin estuviera di
sponible para la entidad. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 Evitar cualquier calamidad en la magia es sencillo. Elija las pa
labras de sus ordenes para las \par\pard\ql \li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 entidades, incluso en sus hechizos con velas, o en su carga
ritual de talismanes, para que incluyan \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\p
aperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg74}{\bkmkend Pg74}\par\pard\ql \li1134\s
b0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0
\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 una clusula sobre no daar a nadie como resultado
de su ritual. \par\pard\ql \li1134\ri1117\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Despus de que el mago este seguro de su deseo y sea entendido por la
entidad, el siguiente y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ltimo paso en la evoc
acin es la despedida del espritu. Un mago debe incluir en su despedida \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 dirigirle una breve declaracin dandole las gracias a la
entidad por haber acudido rpidamente, y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una d
eclaracin en la que le pide a la entidad que regrese a su esfera de origen en paz
. Un ejemplo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de este tipo de despedida se da
despus en el ritual de evocacin de este captulo. Una vez que la \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 entidad desaparezca de la vista, el mago puede realizar el Cie
rre por Atalayas. Con el RMDP y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 RDH se asegu
ra que la entidad ha sido completamente desterrada a su esfera. \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Estos procedimientos constituyen el perfil bsico de un ritual
de evocacin astral. Como usted \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede ver, el
propio proceso es bastante simple. Si es realizado por un mago entrenado, los \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 resultados de las evocaciones astrales pueden
ser bastante notables. Cualquier espritu que se \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 encuentre en cualquier grimorio puede ser conjurado y dirigido usando este t
ipo de evocacin, con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la cual no hay ningn lmite
real para que un mago puede lograr el xito a travs de esta prctica \line \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 mgica. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\
li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 MANTENIENDO EL VINCULO
ESTABLECIDO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb12\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 En el corazn de cualquier evocacin astral aparece reflejado el proceso del uso d
e un cristal o \par\pard\ql \li1134\ri963\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 espejo como si de una ventana al plano astral se tratara. Mientras es
te realizando las evocaciones, \up0 \expndtw-2\charscalex100 empezar a notar este
aspecto de la "ventana" por si mismo dandose cuenta de que las entidades \up0 \
expndtw-2\charscalex100 astralmente evocadas no estn realmente presentes en el cr
istal o espejo, pero si en el plano astral \up0 \expndtw-2\charscalex100 cercano
. Cuando visualice, podr ver y or a esta entidad de la misma manera que usted podra
ver y \up0 \expndtw-2\charscalex100 or a alguien con el que estuviera hablando a
travs de una ventana abierta. Puede esto romper el \up0 \expndtw-3\charscalex100
vinculo establecido con una entidad accidentalmente? \par\pard\qj \li1134\ri971\
sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si est realizando las evocacio
nes en solitario, tendr que apartar en algn momento la mirada de su \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 espejo o cristal para tener que consultar alguna informacin
o apuntar algo que el espritu le haya \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dicho.
Esto sera correcto. Pero recuerde, el espritu se quedar en el plano astral cercan
o hasta ser \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 despedido, por lo que no debe pr

eocuparse por mirar un momento a otro lado. Despus de dirigir la \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 mirada de nuevo al espejo o cristal, no obstante, preparese
para la posibilidad de no ver nada. Esto \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pue
de ocurrir si desva su atencin demasiado tiempo, desactivando sus sentidos astrale
s \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 naturalm
ente. " Simplemente mire fijamente de nuevo a su medio de videncia durante unos
\par\pard\qj \li1134\ri1150\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 mom
entos, y percibir la imagen del espritu que entra una vez ms en su enfoque. Puede l
levarle \up0 \expndtw-2\charscalex100 unos segundos el reactivar su visin astral,
pero la entidad permanecer all, esperando a ser visto, \up0 \expndtw-3\charscalex
100 hasta que usted lo despida. \par\pard\ql \li1134\ri963\sb6\sl-275\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 A algunos magos no les gustan las evocaciones astral
es porque a ellos les supone un duro esfuerzo \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 sentarse a visualizar despus de haber hecho surgir el poder con el Ritual de la
s Atalayas. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hay otra alternativa para las pe
rsonas con este problema. La evocacin astral es un proceso que ha \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 sido adaptado para ser usado por dos magos a la vez, como f
ue el caso de john Dee y Edward Kelly. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de es
ta manera, un mago realiza la evocacin mientras el otro hace la videncia real. Po
r ello para \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 trabajar, ambos magos miran el s
igilo del espritu durante un tiempo convenido previamente. \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Despus de esto, el mago que permanece de pie empieza el conjuro, mi
entras que el que esta \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentado mira fijament
e en el cristal o espejo. Durante la duracin del conjuro, el mago en pie hace \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 todas las preguntas al espritu y le ordena, mien
tras que el vidente informa de lo que esta viendo. \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 Este mtodo funciona bien, pero cuando la evocacin ha terminado, el mago slo
tiene un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentimiento parcial de xito. La part
icipacin en una logia es diferente, ya que se sigue un \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 especifico plan de estudios mgico, el trabajar con otra persona sobre u
na base regular pueden \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 impedir realmente el
desarrollo de las habilidades mgicas, a menos que se siga una rotacin \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 sistemtica de las tareas. En otros trminos, si usted quier
e trabajar con otra persona para realizar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la
s evocaciones, entonces deber asegurarse de cambiar los papeles regularmente, par
a asegurar \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bk
mkstart Pg75}{\bkmkend Pg75}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\l
i1134\ri952\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf
4\f5\fs24 completamente que ambos desarrollan las habilidades mgicas. Muchos bigra
fos sobre ocultismo \up0 \expndtw-2\charscalex100 estn de acuerdo en que Dee no p
oda visualizar, y que tena que trabajar con Kelly por esta razn. \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 ste probablemente no sea el caso. Sin embargo, pienso que Dee no teni
a capacidad de videncia \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 porque nunca la trab
aj, dejando que Kelly hiciera todo ese trabajo por l, se aseguraba de que \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 nunca lograra esta facultad. Si usted trabaja con otr
a persona, asegrese de intercambiar los papeles \up0 \expndtw-3\charscalex100 cad
a vez que realice una evocacin. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard
\ql\li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\q
l\li1134\ri3666\sb78\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL PARA LA
EVOCACIN \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 EN EL PLANO ASTRAL \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri943\sb11\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Habiendo visto algunos de los beneficios y facetas de la evo
cacin astral, podemos ahora seguir con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la pro
pia prctica. Esta seccin incluye el ritual completo para evocar a los espritus en e
l plano \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 astral. Esta planteado de tal manera
que sea conveniente para el uso de un solo mago; sin embargo, \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 puede ser adaptado para el uso de dos magos siguiendo las pau
tas explicadas sobre ello. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Lea el ritual var
ias veces para asegurarse de que entiende todas sus partes. La Memorizacin del \l

ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 conjuro de ms abajo o el suyo propio, sera nece


sario, ya que tendr que recitarlo mientras \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 vi
sualiza. El conjuro que he escrito para el uso de este ritual contiene los Nombr
es Divinos de Dios \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que se usan en los cuatro
cuadrantes de el RMDP, siendole ahora estos nombres familiares a usted. \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 Aparecen en el mismo orden que son vibrados en el R
MDP, para que no tenga ningn problema en \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 reco
rdarlos. La memorizacin del conjuro no representa ningn problema si realiza este r
itual con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 otro mago, ya que la persona que r
ecita el conjuro puede leerlo, en vista de que l no sera el vidente. \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-274\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri945\sb12\sl-274\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 1. Prepare la camara del templo como de costumbre. Site l
a silla, la mesa, el Tringulo, y el medio \up0 \expndtw-2\charscalex100 de videnc
ia (espejo o cristal) en sus respectivos lugares (mire ms arriba). Ponga su libro
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 conteniendo la informacin sobre la entidad b
ajo la silla para que usted pueda usarlo y verificar la \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 identidad del ser durante el ritual. Tenga la iluminacin sobre el altar col
ocada de tal manera que no \up0 \expndtw-2\charscalex100 se refleje en el medio
de videncia cuando se siente y asegurese de tener bastante incienso apropiado \
up0 \expndtw-2\charscalex100 para su incensario. Deben colocar el sigilo de la e
ntidad a ser evocada en la Tablilla de la Unin \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 envuelto en un pedazo de seda negra hasta que tenga que usarlo. Antes de empez
ar el ritual, \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 coloquese su tnica y el anillo
mgico si lo tiene. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb
9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2. Realice la Apertura por Atalay
as hasta el paso 17 incluyendo este(vea el Captulo 3). \par\pard\qj \li1134\ri146
4\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Desenvuelva el sigilo y
tmelo en su mano izquierda. Coja su Vara Mgica con la derecho y \up0 \expndtw-3\ch
arscalex100 muevase en el sentido de las agujas del reloj hasta la silla. \par\p
ard\qj \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pa
rd\qj\li1134\ri938\sb29\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Nota: Si us
ted est evocando a una entidad que le parezca que no sera obediente (como por eje
mplo, \up0 \expndtw-2\charscalex100 un demonio), use la Espada Mgica en lugar de
la Vara con el propsito de dar fuerza a la voluntad \up0 \expndtw-2\charscalex100
del mago. (De nuevo, y en primer lugar, debe evitar llamar a las entidades demo
niacas.) \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1011\sb2\
sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4. Sintese en la silla, tome una len
ta y profunda respiracin, exhale. Repita esto hasta que se sienta \up0 \expndtw-3
\charscalex100 relajado y centrado. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 5. Mire el sigilo en su mano izquierda con una mirad
a fija y relajada, como si estuviera \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 visualizando. Mientras hace esto, mentalmente repita
el nombre de la entidad e imagine que su \par\pard\qj \li1134\ri1155\sb1\sl-280\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 llamada astral produce eco a lo largo y an
cho del universo. Contine mirando fijamente el sigilo y \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 repitiendo el nombre durante tanto tiempo como le lleve despertar las
capacidades de videncia. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 6. Habiendo establecido un vinculo psquico con la entidad, mire
en el espejo o cristal que hay \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh1684
0\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg76}{\bkmkend Pg76}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276
\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul
0\nosupersub\cf4\f5\fs24 sobre la mesa delante de usted y empiece a visualizar.
Cuando haga esto, recite su conjuro o el \par\pard\ql \li1134\ri950\sb1\sl-280\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 siguiente: Yo te evoco y te conjuro, O Espri
tu N., por el poder y autoridad de la Suprema Majestad, \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 el verdadero Dios Que es conocido por los nombres de YOD HEH VAV HEH (yode
-heh-vahv-\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 heh), ADONAI (ah-doe-nye), EHEIEH
(eh-eh-yay), y AGLA (ah-gah-lah) para que aparezcas ante \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 m dentro de este espejo (o cristal), en una forma correcta y bella. \par\p

ard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 7. Contine visu


alizando. Cuando su visin astral despierte, empezar a percibir la forma de la \par
\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 entidad convoc
ada formandose dentro de su cristal o espejo. Cundo la imagen se haga clara, \par\
pard\ql \li1134\ri964\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 pregunte
a la entidad, cual es su nombre? si contesta correctamente, siga al paso 8. Si d
eclara algo, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 verifiqelo con lo que usted sabe
sobre la entidad. Por ejemplo, un Gobernante Elemental puede \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 decir, "yo soy el Rey del Fuego." Si le da una respuesta corre
cta de esta naturaleza, siga al paso 8. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si l
a entidad dice ser otro ser, puede preguntarle a la entidad el propsito por el cu
al esta ha acudido \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 a la llamada o puede orde
narle regresar a su esfera de origen y repetir su evocacin en el paso 5. \par\par
d\qj \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1210\sb14\sl-273\slmult0 \
up0 \expndtw-2\charscalex100 8. Pidale a la entidad que firme con su nombre en e
l espacio alrededor de l, dentro del espejo o \up0 \expndtw-2\charscalex100 crist
al. Si es incapaz de hacerlo o le da un nombre incorrecto, entonces debe ordenar
a la entidad \up0 \expndtw-2\charscalex100 que regrese a su esfera de origen y
repetir la evocacin desde el paso 5. Si la entidad firma con su \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 nombre correctamente, entonces puede proceder con el paso 9. \par\p
ard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1258\sb262\sl-280\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Nota: Si tiene que repetir la evocacin y todava co
ntacta con la entidad equivocada, vaya a la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
despedida del paso 11, y realice el cierre, e intentelo de nuevo ms tarde. Si rea
liza la evocacin \up0 \expndtw-2\charscalex100 apropiadamente, esto raramente ser
a necesario, ya que lo ms probable es que la entidad correcta \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 acuda la primera vez. \par\pard\ql \li1134\ri971\sb261\sl-280\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 9. Una vez que quede convencido de la identidad d
el ser, dla la bienvenida diciendo, s bienvenido \up0 \expndtw-2\charscalex100 en
paz, Espritu N., te ordeno que permanezcas dentro de este espejo (o cristal) en e
l nombre del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ms Alto, hasta que seas despedid
o, cuando me hables hazlo correctamente, y contesta a todas mis \up0 \expndtw-3\
charscalex100 preguntas con la verdad. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 10. Comuniquele a la entidad el propsito por el cu
al la ha evocado. Cuando note que ha \par\pard\qj \li1134\ri1298\sb1\sl-280\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 establecido sus deseos correctamente, dle la or
den cuidadosamente formulada (como se explico \up0 \expndtw-3\charscalex100 ante
riormente en este captulo). \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\
li1134\ri1170\sb13\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 11. Cuando obser
ve que la entidad entiende sus deseos, y haya obtenido todo el conocimiento que
\up0 \expndtw-2\charscalex100 desee saber, dele la siguiente orden de despedida
a la entidad: Ve en paz y regresa a tu esfera de \up0 \expndtw-2\charscalex100 o
rigen, O Espritu N. Por la autoridad del Verdadero Dios, yo te ordeno que no daes
a nadie \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuando partas, y estate listo para venir rp
idamente si te llam de nuevo. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\q
j\li1134\ri1098\sb38\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 12. Espere a q
ue el espritu desaparezca de la vista y recoja su libro. Apunte cualquier informa
cin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 importante, incluyendo cualquier ritual o
palabras de poder que la entidad le haya podido dar. \par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb11\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 13. Pngase de pie y camine en el sentido de las agujas del reloj hasta su pos
icin habitual detrs \par\pard\qj \li1134\ri1024\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 del altar en el oeste, enfrentando el este. Envuelva el sigilo en
seda negra y pngalo una vez ms en \up0 \expndtw-3\charscalex100 la Tablilla de la
Unin. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 14
. Realice el paso 18 del Ritual de las Atalayas. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276
\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 15
. Realice el Cierre por Atalayas. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 Despus de que el ritual haya terminado, debe intentar "
pisar tierra firme" con algn tipo de \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0

\expndtw-2\charscalex100 actividad no-mgica. Entonces, y despus de que haya regre


sado a su conciencia normal, realice un \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\pa
perh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg77}{\bkmkend Pg77}\par\pard\ql \li1134\sb
0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1096\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 registro completo en su libro de los res
ultados de su operacin. No confunda estas anotaciones con \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 las que debe hacer en el paso 12 del ritual anterior, como el registro de
las posibles palabras de \up0 \expndtw-2\charscalex100 poder y rituales recibid
os, y que ha tenido que apuntar inmediatamente. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\
slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1015\sb13\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 El sigilo usado en la evocacin, no debe ser usado de nuevo. Usted podra lleva
rlo como si fuera un \up0 \expndtw-2\charscalex100 talismn o podra quemarlo, solta
ndo su energa mgica eficazmente. Si usted decide llevarlo con \up0 \expndtw-2\char
scalex100 usted, debe asegurarse de quemarlo despus de que haya logrado su meta mg
ica. La destruccin \up0 \expndtw-2\charscalex100 apropiada del sigilo es una part
e necesaria de las evocaciones astrales, pero como veremos en el \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 Captulo 8, cuando se evocan a las entidades en el plano fsico
, estas pueden impartir virtudes \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ocultas per
manentes en sigilos ms duraderos (como alguno grabado en metal), con el cual uste
d \up0 \expndtw-3\charscalex100 puede mantener estas influencias en su vida. \pa
r\pard\ql \li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri3622\sb78\sl-260\slmult
0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 APLICANDO LA INFORMACIN \line \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 DE LAS ENTIDADES \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri951\sb15\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Una vez que usted haya tenido xito en su primera evocacin y
empiece a practicar el Arte de forma \up0 \expndtw-2\charscalex100 regular, se
encontrar de pronto en la posesin de una gran cantidad de informacin registrada. Ya
\up0 \expndtw-2\charscalex100 que los espritus contestarn a todas sus preguntas r
elacionadas con los temas con los que estn \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fa
miliarizados, y a veces, desafortunadamente, con temas sobre los que ellos no sa
ben nada, usted \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede terminar con libros llenos d
e revelaciones, no todas de las cuales sern de confianza. Cmo \up0 \expndtw-3\chars
calex100 clasificara y separar los datos buenos de los malos? \par\pard\ql \li11
34\ri991\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En primer lugar, asegre
se de no actuar inmediatamente con respecto a cualquier informacin que \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 consiga. A algunos espritus les gusta entretener a sus
anfitriones argumentando sobre asuntos que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 e
llos no dominan. Una buena manera de impedir que pase esto es pedir a la entidad
que hable sobre \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los asuntos que entienda. S
in embargo, aun y cuando haga slo preguntas pertinentes, asegrese de \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 tomar las respuestas como un proverbial grano de sal. No
incendie su nueva casa simplemente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 porque un
a entidad le diga que est llena de malas vibraciones. Si se siente incmodo en su n
ueva \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 casa, intente realizar rituales de dest
ierro en cada cuarto y purifiquelos con fuego y agua como en el \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 ritual simple de apertura que aparece en el Captulo 5. Si una
entidad hace que sea consciente de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tales pr
esencias, puede incluso darle una buena manera de desterrar las influencias si u
sted se lo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 pregunta. \par\pard\ql \li1134\sb
265\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Siempre debe ser cauto con los
hechos incomprobables. Si un espritu le dice que las personas \par\pard\qj \li113
4\ri991\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 comern solo algas marina
s en diez aos, no venda sus posesiones para crear una planta de proceso. \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 Compruebe completamente todo lo que el espritu le rec
omend sobre las aventuras comerciales \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 antes d
e empezarlas. Quiz el alga marina reemplace a la ensalada en una dcada, pero que h
ara \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 con los miles de toneladas de algas marin
as procesadas, Si la industria nunca entrara en auge?. \par\pard\ql \li1134\ri10

44\sb265\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Mientras muy pocas persona


s llegaran hasta los extremos expresados arriba, estos argumentos \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 sirven como ejemplos de lo que podra pasar si usted toma el
consejo de un espritu sin pensar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 primero sobr
e ello. No permita que estos ejemplos le desalienten, no obstante. Si usted hace
las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 preguntas correctas a la entidad correc
ta, e investiga cuidadosamente la informacin que usted \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 recibe, la encontrar exacta la mayora de las veces. Entonces, despus de q
ue la informacin haya \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sido verificada, puede
usarla en su veneficio en la vida cotidiana. Los mdicos doctores pueden \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 descubrir nuevas curas para las enfermedades, los arq
uelogos pueden conocer las situaciones de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 art
efactos y tesoros ocultos, los abogados pueden conseguir consejos para ganar cie
rtos casos, y los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 adultos pueden averiguar dn
de ir de noche para encontrar a sus compaeros ideales. No importa \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 quin sea, y a qu fin lo aplique, el conocimiento es sumamente
poderoso. \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Permtame decirle una ltimo cosa sobre la informacin que usted recibir de las entid
ades y cmo \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkm
kstart Pg78}{\bkmkend Pg78}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\
li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li
1134\ri971\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4
\f5\fs24 la puede aplicar. Usted es responsable como mago y como persona tica de
todas sus acciones, ya \up0 \expndtw-2\charscalex100 sean de naturaleza mgica o n
o. Bajo ninguna circunstancia debe permitir dao alguno a otra \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 persona como resultado de sus acciones. Si una entidad le dice
que mate a su jefe porque est \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 planeando despe
dirle, no slo debe abstenerse de comprar una arma y usarla, sino que tambin debe \
up0 \expndtw-2\charscalex100 preguntarse si realmente est tratando con algn tipo b
enfico de entidad. Si alguna entidad le dice \up0 \expndtw-2\charscalex100 que ha
ga cosas que usted halla inmorales, debe evitar trabajar con ella en el futuro.
\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \
up0 \expndtw-2\charscalex100 Despus de algunos xitos en las evocaciones astrales,
puede empezar a trabajar con la prxima \par\pard\ql \li1134\ri1011\sb5\sl-275\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 tcnica: la evocacin en el plano fsico. Los dos r
equisitos previos para esta prctica son la creencia \up0 \expndtw-2\charscalex100
en la posibilidad de la evocacin, y la habilidad de la tcnica del viaje astral. L
as evocaciones con \up0 \expndtw-2\charscalex100 xito realizadas en el plano astr
al sirven como primer requisito. En cuanto al segundo, fue \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 introducido en el Captulo 2, y si usted ha tenido algn xito con esos
ejercicios preliminares, debe \up0 \expndtw-3\charscalex100 encontrar los ms ava
nzados del prximo captulo bastante fciles. \par\pard\qj \li1134\ri1104\sb1\sl-280\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Junto con la tcnica del viaje astral, el prxi
mo captulo incluye todas las preparaciones requeridas \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 para evocar a las entidades en el plano fsico, y por supuesto, un ritual
de evocacin completo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\
sb276\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Cuando usted vea a la entidad
en el plano mental \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-3\char
scalex100 puede atraerla al plano fsico. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb20\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 CAPTULO OCHO \par\pard\ql \li1134\ri4309\sb261\sl-280\slmu
lt0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 EVOCACIN EN EL \line \up0 \expndtw-3\charscalex
100 PLANO FSICO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\s
l-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb4\sl-27
6\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En el captulo 2, pudo leer el ejercicio p

reliminar para lograr el viaje astral. Al final de estos \par\pard\ql \li1134\ri


1264\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 ejercicios, usted encontra
ra tambin un mtodo para viajar a las regiones elementales usando los \up0 \expndtw
-2\charscalex100 Tattwas. Si usted ha logrado realizar el viaje astral a estos r
einos con xito y ha realizado las \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocaciones astra
les como se ha detallado en el Captulo 7, entonces estar listo para empezar a \up0
\expndtw-2\charscalex100 evocar a las entidades elementales en el plano fsico. S
i usted no ha tenido xito en esta forma de \up0 \expndtw-2\charscalex100 viaje as
tral, entonces quizs este captulo le proporcione bastante informacin adicional para
\up0 \expndtw-3\charscalex100 conseguir mayor facilidad a la hora de ejecutar l
a prctica. \par\pard\ql \li1134\ri1084\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 El propsito de ensearle el viaje astral en este libro se desprende claramen
te de las explicaciones \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dadas con anteriorid
ad. La Evocacin de una entidad en el plano fsico en lugar del astral, requiere \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 un esfuerzo extra por parte del mago. Para un e
spritu, no es fcil atravesar el plano astral y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
manifestarse en el fsico. sta es el motivo por el cual los "fantasmas" se aparece
n de forma \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 diferente a varios observadores e
n la misma habitacin y otros ni siquiera llegaran a percibirlo. La \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 mayora de los "fantasmas" son entidades que residen en el pl
ano astral. Por consiguiente, aqullos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que los
ven a menudo tienen alguna forma de visin astral natural, y aqullos que no ven na
da \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart
Pg79}{\bkmkend Pg79}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\
sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri
1328\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs
24 tienen los sentidos astrales sin desarrollar. Los "fantasmas" raramente se ma
nifiestan en el plano \up0 \expndtw-3\charscalex100 fsico. \par\pard\ql \li1134\s
b0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri963\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Ya que para un espritu es difcil manifestarse fsicamente, el mago debe
"guiarlo a travs" de los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 planos. No es presu
ntuoso pensar por nuestra parte que nosotros tenemos esta habilidad como \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 magos, puesto que es un hecho oculto probado. Piens
e por un momento lo que realmente ocurre \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cua
ndo practica el viaje astral. usando un cuerpo etrico de luz (una estructura astr
al), usted puede \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mover su percepcin pasandola
de su cuerpo fsico al astral. Una vez que esto ha sido realizado, \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 puede viajar a otra esfera usando cualquier tipo de portal
(tal como los Tattwa). Estas otras esferas a \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 las que viaja existen en el plano mental. Por consiguiente, los portales le ay
udan a entrar en su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 espritu y acceder a la re
gin correcta del plano mental que desea visitar. Cuando quiere regresar, \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 termina pasando a travs del portal por el que entr, de
jando el plano mental y su espritu \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 eficazment
e, percibiendo una vez ms su cuerpo astral o alma, entrando de esta forma en el p
lano \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 astral completamente. A continuacin adqu
iere conciencia de su cuerpo fsico completando el \line \up0 \expndtw-3\charscale
x100 proceso de regreso al plano fsico. \par\pard\ql \li1134\ri977\sb0\sl-276\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El proceso anterior es exactamente el que es
enseado en este libro, y muestra cmo los magos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
pueden moverse a voluntad a travs de los planos en cualquier direccin. De hecho,
moverse del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 plano mental al fsico es realment
e ms fcil para un mago que en la direccin inversa, ya que \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 regresando al plano fsico estamos volviendo realmente a nuestro propio
plano de origen. El \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 universo mgico, como el
fsico, es un reino de equilibrio. Si se tira una piedra al aire, la gravedad \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 la hace caer a Tierra para mantener ese equilibr
io. Igualmente, si un mago sale de su propio plano, \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 el universo ayudar al mago a regresar. Los mismo ocurre con las entidades
. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Habiendo aceptado esta ley mgica, usted deb

e comprender que lo siguiente tambin es verdad. \line \up0 \expndtw-2\charscalex1


00 Puesto que nosotros podemos movernos a travs de los planos si estamos entrenad
os mgicamente, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 y podemos regresar con un pequ
eo esfuerzo mgico, nuestras energas msticas pueden ser usadas \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 de otras maneras en stos regresos de los viajes desde el plano ment
al. Siendo posible por \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 consiguiente contacta
r con una entidad en el plano mental y guiarla a nuestro propio plano fsico \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 usando los poderes de concentracin que tenemos dis
ponibles, como resultado de la facilidad con la \up0 \expndtw-2\charscalex100 qu
e podemos regresar. Igualmente, cuando es el momento de desterrar a la entidad,
esta puede dejar \up0 \expndtw-2\charscalex100 nuestro plano fsico y regresar al
suyo propio con la misma facilidad. Esto es otro ejemplo de como \line \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 el universo mgico se asegura de mantener el equilibrio. \par
\pard\ql \li1134\ri938\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una ve
z que entiende la anterior exposicin, las evocaciones en el plano fsico debern pare
cerle \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mucho ms factibles. Si usted en el pasa
do ha intentado "conjurar a un espritu" (es decir, coger un \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 grimorio y leerlo en voz alta, como la mayora de los magos hace cu
ando compran estos libros por \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 primera vez),
usted probablemente se encuentre de repente de pie en un crculo trazado, convocan
do \up0 \expndtw-2\charscalex100 a pleno pulmn con voz temblorosa, esperando una
llamarada, humo, y la aparicin de algn tipo de \up0 \expndtw-3\charscalex100 criat
ura encapuchada. \par\pard\qj \li1134\ri949\sb6\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Cuando estos "conjuros" fallan, la mayora de los supuestos magos bus
can otros mtodos mgicos y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 descubren que inclus
o los hechizos o rituales ms sencillos requieren algo ms que un componente \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 verbal o fsico. Cada prctica mgica tiene su propio "se
creto" que la hace intil para aqullos que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 no l
a entienden. Leer un hechizo y encender una vela no le traer lo que desea, pero d
ando poder a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la vela y visualizando su meta
mientras lee el hechizo, si. Dibujando algunos smbolos en un pedazo \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 de papel no le protegern de la enfermedad, pero cargando e
se pedazo de papel mgicamente como \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un talismn
de salud, si. La evocacin mgica en el plano fsico no es ninguna excepcin, y tambin \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 tiene su secreto: el viaje astral. Sin el uso
de esta tcnica, las evocaciones fsicas no funcionaran. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl
-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex10
0 VISITAS ASTRALES A \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 LAS ESFERAS PLANETARIAS \par\pard\qj \li1134\ri1058\sb261\sl-280\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Asumiendo que ha estado practicando los ejerci
cios del Captulo 2, llegar un momento en el cual \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 podr viajar astralmente a las regiones elementales a travs de los Tattwas. Como
ya mencion con \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240
{\bkmkstart Pg80}{\bkmkend Pg80}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\par
d\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\
qj\li1134\ri1111\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupers
ub\cf4\f5\fs24 anterioridad, estar listo para evocar a los seres elementales una
vez que logre esto. Mientras que \up0 \expndtw-2\charscalex100 llega ese momento
, familiaricese con el ritual de este captulo, seleccione un espritu elemental del
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Captulo 9, y evoqelo. Recuerde, la prctica es una pa
rte muy importante para hacer de uno un \up0 \expndtw-2\charscalex100 mago exito
so. La siguiente tcnica de viaje astral le permitir viajar a las esferas planetari
as y por \up0 \expndtw-3\charscalex100 consiguiente evocar a los habitantes de e
stas. \par\pard\ql \li1134\ri1023\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 Aparte de los espritus elementales cuyos reinos puede visitar a travs de los Ta
ttwas, hay otros dos \up0 \expndtw-2\charscalex100 tipos de espritus que puede co
nvocar: las entidades que proceden de una esfera planetaria o \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 Sephiroth cabalstico, y las entidades que parecen no proceder d
e ninguna esfera conocida. Para \up0 \expndtw-2\charscalex100 establecer una com
unicacin con las entidades del primer tipo, es necesario utilizar una tcnica que \

up0 \expndtw-2\charscalex100 es desde diferentes puntos de vista similar a la de


los viajes a las esferas elementales. Esta tcnica \up0 \expndtw-2\charscalex100
aparece ms abajo. El contacto establecido con las entidades que no proceden de es
feras conocidas \up0 \expndtw-2\charscalex100 requiere un procedimiento ligerame
nte diferente de el que trataremos despus. \par\pard\ql \li1134\ri958\sb270\sl-27
4\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para viajar a un Sephirah en particular,
muchos magos usan una tcnica conocida como trabajo de \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 sendero, dnde un mago viaja desde Malkuth (nuestro Sephirah), a lo larg
o de los senderos del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 rbol de la Vida hasta o
tro Sephirah. Este sistema tiende a ser bastante tedioso para los propsitos \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 de la evocacin, ya que viajar a lo largo del rbol d
e esta manera puede llevar bastante tiempo. Por \up0 \expndtw-2\charscalex100 es
ta razn, esta tcnica es usada por los magos que desean recibir visiones de las Sep
hirah, y no por \up0 \expndtw-2\charscalex100 aqullos que desean convocar en el p
lano fsico a los habitantes de estas esferas. En lugar de \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 proporcionar aqu este sistema, le explicar el sistema que yo uso para
viajar a otras esferas y que es \up0 \expndtw-3\charscalex100 mucho ms rpido y fci
l de usar. \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Antes de que pueda usar este sistema, tendr que fabricarse primero un juego de n
ueve discos \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 coloreados. Estos discos deben ser de aproximadamente 9 o 10 centmetros de dimet
ro. Usted \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
puede recortarlos de cartulinas de colores o hacerlos con finas piezas de madera
que puede ser \par\pard\ql \li1134\ri938\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 pintadas. El smbolo planetario correcto de cada disco debe ser pintado
o dibujado en ambos lados. \up0 \expndtw-2\charscalex100 La tabla 8.1 muestras
los colores de los discos, los smbolos planetarios que tienen, y los colores en \
up0 \expndtw-2\charscalex100 que cada smbolo debe dibujarse. Una vez que estos di
scos esten listos, puede empezar a practicar la \up0 \expndtw-2\charscalex100 tcn
ica siguiente. Al contrario que con la videncia de los Tattwas, usted no tendra
que crear una \up0 \expndtw-2\charscalex100 imagen complementaria de las cartas.
En cambio, si tendr que recordar lo ques aparecen en ellas, y \up0 \expndtw-3\ch
arscalex100 recrearlo en el ojo de su mente durante el procedimiento siguiente.
\par\pard\ql \li1134\ri952\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El e
jercicio de ms abajo es ofrecido en forma de ritual porque debe realizarse dentro
de un templo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que haya sido purificado a tra
vs de los rituales de destierro. Para sus primeros esfuerzos en este \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 ejercicio puede usar una silla (vea el paso l), sin emb
argo, en cuanto usted tenga xito en el viaje \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
astral a las esferas planetarias, tendr que practicarlo de pie, lo mismo que dura
nte una evocacin en \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 el plano fsico. \par\pard\
qj \li1134\ri1211\sb242\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 1. Prepare
su templo como de costumbre. Tenga una silla situada en el lado oriental de su a
ltar, \up0 \expndtw-2\charscalex100 enfrentando el este. De momento, puede situa
r el disco de la esfera que usted desea visitar en esta \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 silla. Ajuste su lmpara para que el cuarto este debilmente iluminado. \par\
pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2. Realice el
RMDP y el RDH. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\
sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Muevase en el sentido de las agu
jas del reloj a la silla y recoja el disco con su mano izquierda. \par\pard\qj \
li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri977\sb38\sl-260\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 4. Sintese en la silla y mire el disco durante unos momento
s. Cierre sus ojos e intenta imaginar una \up0 \expndtw-2\charscalex100 esfera d
e energa resplandeciente, del mismo color que el disco, flotando sobre su cabeza.
\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1218\sb4\sl-280\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 5. Usando la tcnica que aprendio en el Captul
o 2, absorva esta luz de color para crear un cuerpo \up0 \expndtw-3\charscalex10
0 astral de luz. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb2
68\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 6. Ascienda fuera de su cuerpo fs
ico con su cuerpo de luz coloreada y acerqese a la esfera \par\pard\sect\sectd\fs

24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg81}{\bkmkend Pg81}\par\p


ard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pa
rd\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri971\sb49\sl-280\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 resplandeciente sobre us
ted. Observe el smbolo planetario que esta inscrito en esta del mismo color \up0
\expndtw-2\charscalex100 que el de su disco. Observe cmo esta esfera que se encue
ntra sobre usted es una gran \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 representacin tr
idimensional del pequeo disco que creo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \
par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 7. Suba haci
a lo alto, y atraviese el portal resplandeciente. \par\pard\qj \li1134\ri1138\sb
261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 8. Una vez que atraviese la esf
era, eche una mirada alrededor suyo. Intente ver cualquier ambiente \up0 \expndt
w-2\charscalex100 observable. Si hay algn ser presente, vibre el Nombre Divino de
la Sephirah que aparece en la \up0 \expndtw-2\charscalex100 tabla de correspond
encia 8.2 (recuerde, las esferas planetarias y los Sephiroth son lo mismo). Slo \
up0 \expndtw-3\charscalex100 un ser beneficiosos podr acercarsele una vez que hag
a esto. \par\pard\qj \li1134\ri1092\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 9. Cuando est listo para regresar, atraviese la esfera resplandeciente por
la que entr y vuelva a su \up0 \expndtw-3\charscalex100 cuerpo. \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 10. Abra sus ojos y cuando este listo, realice el RMDP y RDH. \par\
pard\qj \li1134\ri1026\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Al rea
lizar el ejercicio anterior, usted crea un cuerpo astral de luz en el color que
corresponde a la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Sephirah que quiere viajar.
Haciendo esto, consigue vibrar en la frecuencia de esa esfera, haciendo \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 el viaje ms fcil. Le debe ser sencillo dominar esta tc
nica si ha realizado con xito los ejercicios \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
ofrecidos con anterioridad en el libro, ya que el proceso bsico para dejar su cue
rpo es el mismo. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que pueda realizar
esta tcnica de pie, estar listo para convocar a las entidades planetarias \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 en el plano fsico usando el "Ritual para la Evocacin e
n al Plano Fsico" que aparece en este \par\pard\ql \li1134\ri957\sb4\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 captulo. A estas alturas puede parecerle que le
insto a practicar lo que aprende en cada momento. \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 La razn de mi reiteracin en la importancia de la prctica es debido a que la m
ayora de los rituales \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 y ejercicios de este li
bro slo pueden ser realizados despus de que los anteriores sean dominados. \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 ste es especialmente el caso de los diferentes tipos
de evocacin de este captulo. Antes de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 convoca
r a las entidades cuyas esferas de origen es incierto, por ejemplo, usted tiene
primero que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 llamar al seor del espritu desde e
l reino con el que usted est familiarizado (de nuevo, elemental o \line \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 planetario). \par\pard\ql \li1134\ri1064\sb261\sl-280\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Muchos grimorios contienen espritus que de forma
clara no proceden de ninguna esfera conocida. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cua
ndo se encuentre con alguna descripcin de una entidad de este tipo a la que desea
convocar en \up0 \expndtw-2\charscalex100 el plano fsico, tendr que confiar en un
a tcnica ligeramente diferente de la que ya aprendi. \line \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 Trataremos esta tcnica al final de este captulo. \par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscale
x100 LOS OCHO ELEMENTOS DE \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw
-3\charscalex100 LA EVOCACIN FSICA \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pa
rd\qj\li1134\ri1109\sb19\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para ilust
rar cmo es el proceso del viaje astral y de una evocacin ritual fsica, lo abordarem
os en \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 conjunto, miremos la siguiente descrip
cin del proceso punto por punto. Despus de que el templo \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 haya sido preparado fsica y mgicamente, los siguientes sern los pasos de
una evocacin fsica: \par\pard\ql \li1134\sb6\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 (1) la contemplacin de un smbolo que representa a la esfera de la entidad
y/o su sigilo; (2) la \par\pard\ql \li1134\ri1106\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expn

dtw-2\charscalex100 recitacin del conjuro; (3) el viaje astral a la esfera de la


entidad de origen y contacto inicial con la \up0 \expndtw-4\charscalex100 entida
d; (4) atrayendo la entidad al plano fsico; (5) comprobacin de la identidad del se
r; (6) El \up0 \expndtw-2\charscalex100 recibimiento y comunicacin con la entidad
; (7) el ordenado del espritu; y (8) la despedida. \line \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 Miremos a continuacin cada uno de estos pasos. \par\pard\ql \li1134\sb5\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El primer paso de una evocacin fsica es
uno con el que ya est en parte familiarizado. Si la \par\pard\qj \li1134\ri1052\s
b7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 entidad procede de un reino plan
etario o elemental, entonces debe contemplar el disco correcto o \line \up0 \exp
ndtw-4\charscalex100 Tattwa, respectivamente. Adems, tambin es necesario contempla
r el sigilo de la entidad y repetir \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 su nombr
e algunas veces para ayudar a establecer el vinculo. Cuando sea el momento real
de viajar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 astralmente a la esfera, tendr que
usar estos smbolos de nuevo. Observe que indico "y/o" en el \par\pard\sect\sectd\
fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg82}{\bkmkend Pg82}\par
\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\
pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 prrafo al referirme al uso de
l sigilo. Esto es as porque slo deber contemplar el sigilo de la \par\pard\qj \li11
34\ri1106\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 entidad en esta parte
del ritual, cuando este convocando a un ser cuya esfera de origen sea incierta.
\up0 \expndtw-3\charscalex100 Trataremos de nuevo este proceso ms tarde. \par\pa
rd\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Despus de que de q
ue se haya establecido el vinculo preliminar, debe realizar el conjuro del \par
\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 espritu. Este p
uede ser ledo de su libro en voz alta, siendo diferente del conjuro para las \par
\pard\qj \li1134\ri1252\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocaci
ones astrales que debe ser memorizado. Despus de leerlo, debe guardar el libro ce
rca, ya \up0 \expndtw-2\charscalex100 que para verificar la identidad del espritu
tendr que usarlo de nuevo. \par\pard\ql \li1134\ri941\sb266\sl-274\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 Una vez que el conjuro ha sido recitado, deber realizar
el viaje astral a la esfera de origen de la \up0 \expndtw-2\charscalex100 entida
d. Este sera realizado normalmente como se explico con anterioridad, por lo que
no repetir \up0 \expndtw-2\charscalex100 aqu los pasos del proceso. Sin embargo, d
ebo plantear la siguiente diferencia: Antes de contemplar \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 el disco o Tattwa para facilitar el viaje astral, mire fijamente el sigi
lo de la entidad durante unos \up0 \expndtw-2\charscalex100 instantes y repitase
el nombre a s mismo. Entonces empiece su viaje mirando fijamente al disco o \up0
\expndtw-2\charscalex100 Tattwa (vea el "Ritual para la Evocacin en el Plano Fsic
o" ms abajo). Al llegar a la esfera, deber \up0 \expndtw-2\charscalex100 realizar
un contacto inicial con la entidad. Y esto lo ara simplemente Convocando mentalm
ente a la \up0 \expndtw-3\charscalex100 entidad la cual acudir ante usted, puest
o que ya la ha conjurado. \par\pard\ql \li1134\ri971\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 Cuando vea a la entidad en el plano mental, puede entonces
regresar con usted al plano fsico. Para \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hace
r esto, repita su nombre cuando regrese al plano fsico a travs del portal por el q
ue entr. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Recuerde, el espritu ha sido ya conju
rado y slo necesita un poco de gua para atravesar los planos \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 y manifestarse en el Tringulo. La repeticin de su nombre facilitara
esto, ya que actuar como una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 seal buscadora p
ara que el espritu la siga. Cuando haya regresado a su cuerpo fsico, empiece \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 repitiendo el nombre del espritu en voz alta, prim
ero como un murmullo aumentando lentamente el \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 volumen mientras usted abren sus ojos. La entidad aparecer en el Tringulo ante u
sted; sin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 embargo, puede llevarle algn tiempo
crear su "cuerpo" y hacerse tangible. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuand
o finalmente tenga a la entidad ante usted en el Tringulo, deber asegurarse de que
ha \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocado al ser correcto. En las evocacio
nes en el plano fsico, la mejor manera de hacer esto es \line \up0 \expndtw-2\cha

rscalex100 preguntarle su nombre. Si contesta correctamente, entonces debe usar


su Espada para deslizarle su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 libro abierto p
or el suelo hacia el interior del Tringulo, asegurndose de que su propio brazo no
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cruce los limites de su crculo mgico. (En las
evocaciones en el plano fsico, el Tringulo se coloca \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 en el suelo.) Entonces pida a la entidad que firme con su nombre en su li
bro con una impresin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 astral (como se ha expli
cado en el Captulo 6). Si el ser firma con su nombre correctamente en su \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 libro, entonces usted puede proceder con seguridad.
Si no firma con su nombre, entonces tiene la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
opcin de preguntarle a la entidad sobre su motivo para acudir a su llamada, o de
spedir a la entidad \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 y probar de nuevo. \par\
pard\ql \li1134\ri1045\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez
que este seguro de la identidad del espritu, dele la bienvenida formal como se da
en el \up0 \expndtw-2\charscalex100 ritual de evocacin de abajo. Puede dirigirse
a la entidad de la misma manera que hizo con la \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 entidades convocada en el plano astral. Recuerde mantener su comunicacin lim
itada a los temas \up0 \expndtw-2\charscalex100 relacionados con el propsito de s
u evocacin, ya que las divagaciones del espritu pueden \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 confundirle a veces. Durante esta parte del ritual, el espritu puede ofr
ecerle una forma ms fcil de \up0 \expndtw-3\charscalex100 evocarlo en el futuro; s
i lo hace, asegrese de apuntarlo. \par\pard\qj \li1134\ri938\sb0\sl-280\slmult0 \
up0 \expndtw-2\charscalex100 Despus de que usted le haya explicado a la entidad s
u razn para convocarla y quede convencido \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de
que la entidad podr llevar a cabo sus deseos, deber darle la orden cuidadosamente
formulada, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 como hizo durante las evocaciones
astrales. Una vez que la entidad haya recogido sus deseos, ya sea \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 que le haya pedido algo de informacin especfica o que lleve
a cabo alguna tarea para usted, puede \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 despe
dirla. \par\pard\ql \li1134\ri1086\sb246\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 La despedida de una entidad del plano fsico es similar al destierro de una
entidad del plano astral. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Deber darle una despedida
verbal, qu claramente instruya a la entidad para que no dae a nadie \up0 \expndtw
-2\charscalex100 cuando se vaya y para que acuda rpidamente cuando la llame de nu
evo, y la entidad se \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 desvanecer. La actuacin d
e los rituales de destierro en el Cierre por Atalayas asegura el destierro \up0
\expndtw-3\charscalex100 completo de la entidad del cuarto. \par\pard\sect\sectd
\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg83}{\bkmkend Pg83}\pa
r\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb68\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\
cf4\f5\fs24 PREPARANDO LA CAMARA DEL TEMPLO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmu
lt0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb12\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La camara del templo usada para una evocacin en
el plano fsico tiene que ser preparada de una \par\pard\ql \li1134\ri1011\sb0\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 manera especial antes de cada ritual.
Como ya mencion en el libro, es muy difcil para una entidad \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 manifestarse fsicamente debido a su naturaleza etrica que la hace ex
traa a nuestro propio plano \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fsico. Para ayudar
a una entidad a manifestarse, la camara del templo tiene que hacerse vibrar de
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una manera similar a la propia esfera del es
pritu. Cuando digo que la camara tiene que vibrar, me \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 refiero a que tiene que emitir influencias que correspondan con la natu
raleza de la entidad. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para preparar una cama
ra de esta manera puede recurrir a varios medios. En primer lugar, el color \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 de la luz usado en el cuarto tiene que ser igual
que el color de la esfera de la entidad. Si ha hecho el \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 soporte para los filtro de su lmpara descrito en el Captulo 4, entonc
es esto no ser un problema. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Coloque una hoja
de celofn como filtro, que corresponda con el color de la esfera de la entidad. \

line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para encontrar el color que debe usar, vea la
tabla 8.2. Aqu encontrar las correspondencias \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
apropiadas de todos los tipos para hacer que su camara del templo este en sinto
na con la naturaleza \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de las operaciones eleme
ntales y planetarias. Existen otras formas para hacer que su templo este en \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 concordancia con la naturaleza del espritu que es
t intentando evocar y que daremos ms abajo. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 De
ben colocar varios artculos en el Tringulo en el que el espritu se manifestar. En la
s \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocaciones en el plano fsico, este Tringulo
sera situado en el suelo, aproximadamente a 60 \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 centmetros del permetro del crculo y en el cuadrante en el que la evocacin sera
realizada, con el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pice apuntando hacia el ext
erior del crculo. El objeto ms importante que debe colocarse en el \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 Tringulo es el sigilo de la entidad. Esto le ayudar a atraer
a la entidad al Tringulo y creara un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 foco par
a las energas manifestadas de la entidad. Por lo tanto, en las evocaciones fsicas,
solo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 pueden cargarse los sigilos de una nica
manera (vea debajo). \par\pard\ql \li1134\sb248\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 El siguiente artculo en importancia que debe colocarse dentro del T
ringulo es el incensario. El \par\pard\ql \li1134\ri1018\sb4\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 incienso que debe quemar sera el que corresponda a la n
aturaleza de la entidad (vea la tabla 8.2). El \up0 \expndtw-2\charscalex100 hum
o ascendente servir de ayuda para atraer a la entidad al Tringulo, y adems dar algun
a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 substancia al espritu para ayudarle a forma
r un cuerpo, adems de las numerosas partculas \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
obtenidas del aire para este propsito. Si el incensario dejara de echar humo dura
nte el ritual, puede \up0 \expndtw-2\charscalex100 restablecerlo echando un poco
de incienso con la hoja de su Espada agregandolo al incensario sin \up0 \expndt
w-2\charscalex100 dejar el crculo. Asegrese de que haya una buena cantidad de humo
ascendiendo en todo momento \up0 \expndtw-3\charscalex100 del incensario durant
e la evocacin. \par\pard\ql \li1134\ri952\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 El resto de los artculos de las tablas de correspondencias es optativo
y no tiene que ser agregado al \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tringulo del Arte. S
in embargo, cuando pruebe con la evocacin en el plano fsico por primera \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 vez, puede colocar tantos objetos en su Tringulo como l
e sea posible, ya que sus vibraciones le \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ayu
darn en su operacin. En la tabla de correspondencia encontrar las gemas, criaturas,
metales, y \up0 \expndtw-2\charscalex100 otros objetos que corresponden a cada
esfera. Sintase libre de agregar tantos de estos objetos, o \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 representaciones de ellos, como quiera en el Tringulo. Cuando me r
efiero a "representaciones" de \up0 \expndtw-2\charscalex100 objetos, quiero dec
ir a las cosas listadas en las tablas que posiblemente no pueda colocar en el \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tringulo. Por ejemplo, usted deber usar una estat
ua de un len, ya que uno real puede que le sea \up0 \expndtw-3\charscalex100 bast
ante difcil de controlar durante un ritual! \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmul
t0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb273\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 PREPARANDO LOS SIGILOS \par\pard\qj \li1134\sb0
\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri113
8\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Como indiqu antes, los sigil
os pueden ser cargados de una manera especial en las evocaciones en \up0 \expndt
w-2\charscalex100 el plano fsico. En estos tipos de evocaciones, se usan dos sigi
los: uno el que el mago mira \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\p
ard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg84}{\bkmkend Pg84}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\sl
mult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmu
lt0 \par\pard\ql\li1134\ri1071\sb61\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
\ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 fijamente, y otro que se coloca dentro del Tringulo.
Por consiguiente, el ltimo entra en contacto \up0 \expndtw-2\charscalex100 fsico
con la entidad evocada. Debido a esto, el sigilo de dentro del Tringulo sera carg
ado \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 automticamente con algo de la energa que e
l espritu utilizara para satisfacer sus deseos. \line \up0 \expndtw-2\charscalex1

00 Guardando este sigilo magnificara los efectos de su evocacin. Por ejemplo, si


convocara a un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 espritu para que le ayudara a
ganar en un casino, llevando el sigilo cargado de ese espritu en su \up0 \expndtw
-2\charscalex100 bolsillo enfocara esa "buena suerte" mgica. Estos sigilos son ms p
oderoso que los usados en las \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocaciones astrales
que slo le ayudan a establecer vnculos con las entidades, hacindoles menos \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 efectivos por su falta de contacto fsico con la entidad. \
par\pard\ql \li1134\ri958\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una v
ez que el objetivo de una evocacin es cumplido, los sigilos pueden destruirse par
a liberar su \up0 \expndtw-2\charscalex100 energa. La mejor manera de hacer esto
es quemandolo, siendo el papel el material ideal para usar a \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 la hora de construir los sigilos, podr, as, librarse fcilmente de ellos.
Por supuesto, usara slo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 papel si fuera a des
truir el sigilo al terminar. A veces, sin embargo, puede asignar a un espritu una
\up0 \expndtw-2\charscalex100 tarea que le puede llevar meses, aos, o quizs, incl
uso vidas para completarla. Las tareas as no \up0 \expndtw-2\charscalex100 tienen
precedentes; aunque realmente, eran bastante comunes en la Edad media, donde lo
s magos \up0 \expndtw-2\charscalex100 ordenaban a los espritus guiar a los ejrcito
s a la victoria durante guerras que duraban dcadas, o \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 mantener abundantes cosechas para su pueblo. Los efectos de este tipo de magia
serian observables \up0 \expndtw-2\charscalex100 durante aos despus de la muerte
del mago y, todava es probable que existan espritus que estn \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 cumpliendo los deseos de magos que vivieron hace centenares de aos! \par\
pard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Qu tipo de tareas
de gran alcance, querra usted asignar a un espritu? El tipo de tarea de gran \par
\pard\ql \li1134\ri1031\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 alcance
ms comn, para asignar a un espritu es la proteccin. Ordenando a un espritu que prote
ja \up0 \expndtw-2\charscalex100 un cierto lugar (por ejemplo, su biblioteca mgic
a), y colocar su sigilo cargado en los limites de \up0 \expndtw-2\charscalex100
esta, usted se asegura que ese zona sera protegida indefinidamente de todo tipo
de dao que usted \up0 \expndtw-2\charscalex100 especifique. Si alguna vez desea a
signar una tarea semejante a un espritu, debe realizar el sigilo en \up0 \expndtw
-3\charscalex100 algn material ms perdurable que el papel. \par\pard\ql \li1134\ri
1045\sb6\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En la tabla 8.2, podr obser
vara que tiene una columnas con los metales apropiados para cada una \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 de las esferas. Si usted tiene acceso a algn tipo de her
ramienta de grabado (puede encontrar una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 por
poco dinero), entonces podr grabar el sigilo de una entidad especfica en su metal
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 correspondiente. A pesar de eso puede reali
zar el que sujetara para mirar, de papel, por supuesto, el \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 de metal lo colocara en el Tringulo, y por consiguiente, sera el q
ue recibir la carga. Encontrar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 algunos de los
metales puede ser difcil, y si ste es el caso, puede tallar el sigilo en su tipo
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 correspondiente de madera (de nuevo, vea la
tabla 8.2) y apliquele una capa protectora para \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 protegerlo. De cualquier modo, usted obtendr un sigilo que durara durante aos.
\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1004\sb9\sl-276\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que tenga un sigilo ms duradero, y l
o cargue realizando una evocacin, puede colocarlo \up0 \expndtw-2\charscalex100 d
onde su influencia tenga un efecto mayor. Con un poco de creatividad, puede conv
ertir un sigilo \up0 \expndtw-2\charscalex100 incluso en un collar. Esto es espe
cialmente til si ordena a un espritu que le proteja del dao fsico. \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 El collar con el sigilo actuara entonces como un amuleto para manten
er fuera este tipo de mal. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Puede hacer colla
res protectores contra la enfermedad, para recibir ayuda en temas de negocio, e
\up0 \expndtw-2\charscalex100 incluso podra mejorar sus habilidades para otros id
iomas. Estoy seguro de que puede ver las \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 inn
umerables posibilidades que esto le ofrece. \par\pard\ql \li1134\ri3666\sb261\sl
-280\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL PARA LA EVOCACIN \line \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 EN EL PLANO FSICO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \

par\pard\ql\li1134\ri1044\sb13\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahor


a, sigamos con el ritual real para evocar a los espritus en el plano fsico. Es ofr
ecido de forma \up0 \expndtw-2\charscalex100 conveniente para convocar a los espr
itus de las esferas elementales o planetarias. Para evocar a los \up0 \expndtw-2
\charscalex100 seres cuyo origen procede de esferas poco claras, consulte las mo
dificaciones para el ritual y el \up0 \expndtw-3\charscalex100 texto que sigue a
l ritual ms abajo. \par\pard\qj \li1134\ri1142\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Los nombres de Dios que se deben usar en la conjuracin no son prop
orcionados. En lugar de eso, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted debe usar
el nombre de Dios que corresponda a la esfera con la que est trabajando (vea la
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tabla 8.2). Los lugares donde se deben inser
tar los Nombres Divinos son indicados con un "N.D." \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 para evitar confusin. En el caso de seres de esferas desconocidas, sintase
libre de usar los \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl
-240{\bkmkstart Pg85}{\bkmkend Pg85}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\
cf4\f5\fs24 Nombres Divinos que crea convenientes. Adems de la insercin de los Nom
bres Divinos \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 apropiados en el ritual, hay tambin lugares dnde tendr que agregar el nombre de
la esfera \par\pard\qj \li1134\ri1334\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 (indicado por una "E") y el ttulo de la entidad (si la entidad tiene un ttu
lo, reemplace la palabra \up0 \expndtw-2\charscalex100 "Espritu" con este). Todos
estos factores le ayudarn a personalizar cada conjuro, y por lo tanto \up0 \expn
dtw-3\charscalex100 aumentar su potencia. \par\pard\ql \li1134\ri1010\sb0\sl-276
\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Insertar los nombres de las regiones elem
entales no le debe suponer ningn problema; sin embargo, \up0 \expndtw-2\charscale
x100 la naturaleza intercambiable de los nombres de los Sephiroth y de los plane
tas podra crear un poco \up0 \expndtw-2\charscalex100 de confusin. Para impedir qu
e esto pase, use el nombre planetario correcto para las entidades que \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 son evidentemente de naturaleza planetaria y el nombre de la
Sephirah correcta para los seres como \up0 \expndtw-2\charscalex100 los ngeles q
ue obviamente proceden de los Sephiroth. Por ejemplo: Och, Gobernante del Sol (e
l \up0 \expndtw-3\charscalex100 Sol); o el Arcngel Raphael de Tiphareth. \par\par
d\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb272\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 1.Prepare su camara del templo como de costumbre con las
siguientes diferencias. Coloque el \par\pard\ql \li1134\ri1024\sb6\sl-274\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tringulo en el suelo y en el cuadrante correcto d
e la habitacin, a 60 centmetros fuera del crculo, \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 con su pice apuntando hacia fuera. Ponga dentro de l el sigilo del espritu, el i
ncensario ardiendo, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 y cualquier otro artculo
correspondiente que tenga. Su lmpara debe ser colocada en el suelo, \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 cubierta con un filtro del color apropiado, y debe ser aj
ustada para llenar el cuarto con la luz \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 colo
reada. Tenga su libro, el segundo sigilo (qu debe estar envuelto en seda negra ha
sta que sea \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 requerido), y/o un disco o Tattw
a presente en su altar. Asegrese de que tiene incienso extra para \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 agregar al incensario con su Espada si fuera necesario (ve
a ms arriba). Tambin, lleva su tnica y \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 anillo s
i lo tuviera. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl
-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2. Realice la Apertura por Atalayas
hasta el paso 17 incluido este (vea el captulo 3). \par\pard\ql \li1134\sb264\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Desenvuelva su sigilo y pongalo con
juntamente con su disco o Tattwa encima de su libro. \par\pard\qj \li1134\ri1018
\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Sostenga estos artculos en su m
ano izquierda y coja su Vara Mgica o Espada (dependiendo de la \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 naturaleza de la operacin) con la derecha. Si no usa la Espada, tenga
la preparada en caso de que \up0 \expndtw-2\charscalex100 necesite agregar ms inc
ienso. Muevase en el sentido de las agujas del reloj hasta el cuadrante en el \u
p0 \expndtw-3\charscalex100 que llamara al espritu. \par\pard\qj \li1134\ri951\sb

261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4. mire durante un rato fijamen


te al Tattwa o disco y luego al sigilo de la entidad. Repitase para s el \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 nombre de la entidad algunas veces. \par\pard\ql \li1134\s
b0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 5. Abra el libro por donde este el conjuro y lalo, o utilice el siguiente,
diga en voz alta, \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 asegurndose de substituir correctamente los nombres necesarios: Yo te ev
oco y te conjuro, O \par\pard\ql \li1134\ri1034\sb9\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw
-2\charscalex100 Espritu N., (reemplace la palabra "Espritu" con el ttulo de la ent
idad, si lo tuviera), por el poder y \up0 \expndtw-2\charscalex100 autoridad de
la Supremo Majestad, el verdadero Dios, que es conocido por el nombre N.D. \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 (substituya y vibre el Nombre Divino de la esfera
) en el reino de E. (nombre de la esfera) para que \up0 \expndtw-2\charscalex100
acudas rpidamente desde este reino y aparezcas ante m dentro de este Tringulo del
Arte, en \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 forma correcta y agradable. \par\pa
rd\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri996\sb1\sl-280\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 6. Deje el libro en el altar detrs de usted, pero ten
galo a mano. Sostenga el sigilo sobre su Tattwa o \up0 \expndtw-2\charscalex100
disco e intente mirar fijamente el sello de la entidad que tiene en la mano. Una
vez ms, repita \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 varias veces el nombre de la
entidad que est convocando. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 7. Pasado un rato, coloque el sigilo de la entidad bajo el Ta
ttwa o disco y mire fijamente este \par\pard\qj \li1134\ri1058\sb1\sl-280\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 ltimo. Si est usando un Tattwa, haga que la imagen
complementaria de este se forme en el ojo de \up0 \expndtw-2\charscalex100 su m
ente. En el caso del disco planetario, intente revocar su smbolo y color. \par\pa
rd\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 8. Aun de pie,
con el sigilo y disco o Tattwa en su mano izquierda y su Vara o Espada en la \pa
r\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 derecho, astr
almente viaje a la esfera de origen de la entidad, pasando con su cuerpo astral
de luz a \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmk
start Pg86}{\bkmkend Pg86}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs2
4 travs del portal creado por usted. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par
\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1324\sb1\sl-280\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 9. Cuando se presente en la esfera correcta del p
lano mental, vibre el Nombre Divino apropiado. \up0 \expndtw-3\charscalex100 Des
pus de hacer esto, convoque a la entidad que ya ha conjurado. \par\pard\qj \li113
4\ri1737\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 10. Una vez que la e
ntidad aparezca ante usted, empiece por repetir su nombre mentalmente \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 mientras regresa a su cuerpo fsico. Cuando llegue, mantenga s
us ojos cerrados y contine \up0 \expndtw-3\charscalex100 repitiendo el nombre del
espritu mentalmente. \par\pard\qj \li1134\ri990\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 11. Cuando note que tiene totalmente bajo mando su cuerpo fsic
o, empiece a susurrar el nombre de \up0 \expndtw-2\charscalex100 la entidad en v
oz alta. Con cada repeticin, aumente el volumen de su voz, y despacio empiece a \
up0 \expndtw-2\charscalex100 abrir los ojos. Debera ver a la entidad manifestando
se en el humo del incensario. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\
ql\li1134\ri1376\sb13\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 12. Una vez q
ue la entidad se haya manifestado totalmente, pregntele cual es su nombre. Si le
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sigui hasta el plano fsico valiendose de usted
como si de un faro se tratara, entonces lo ms \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 probable es que sea el espritu deseado. Sin embargo, asegurese. Si el espritu co
ntesta \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 correctamente, siga con el paso 13. S
i asegura ser otro espritu, puede interrogarlo o desterrarlo. \par\pard\qj \li113
4\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1037\sb38\sl-260\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 13. Abra su libro y deslicelo por el suelo hasta el Tringulo us
ando la Espada. Pida a la entidad que \up0 \expndtw-3\charscalex100 firme en su
libro con su nombre, usando una impresin astral. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-275\

slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1065\sb13\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale


x100 14. Recupere el libro con su Espada. Si el nombre es legible y esta firmado
correctamente, dele la \up0 \expndtw-2\charscalex100 bienvenida que tenga escri
ta o recite la siguiente: Te doy la bienvenida, en paz, O Espritu N. (de \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 nuevo, substituyalo por el titulo, si lo tuviera), te orde
no que permanezcas dentro de este Tringulo \up0 \expndtw-2\charscalex100 del Arte
en el nombre del ms Alto hasta que seas despedido, contesta correcta y verdadera
mente a \up0 \expndtw-3\charscalex100 todas las preguntas que te haga. \par\pard
\qj \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1370\sb20\sl-270\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 15. Ahora puede conversar libremente con el espritu.
Recuerde atenerse a los temas acerca del \up0 \expndtw-2\charscalex100 propsito p
or el que lo evoco. Si la entidad le da un ritual o palabra de poder para llamar
lo en el \up0 \expndtw-3\charscalex100 futuro, apntelo en su libro. \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb10\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw
-2\charscalex100 16. Cuando le quede claro que la entidad tiene la habilidad de
realizar sus deseos, dle \par\pard\qj \li1134\ri1577\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 cuidadosamente una orden formal, formulada por usted mismo,
como hizo en las evocaciones \up0 \expndtw-3\charscalex100 astrales. \par\pard\
ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri964\sb270\sl-275\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 17. Despus de que la entidad le haya contestado a cual
quier cosa que le pregunte o acepte realizar \up0 \expndtw-2\charscalex100 sus d
eseos, puede despedirla usando una formula como la que sigue: Ve en paz y regres
a a E. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 (nombre de la esfera), tu esfera de o
rigen, O Espritu N. Por la autoridad del Verdadero Dios N.D. \up0 \expndtw-2\char
scalex100 (vibre el Nombre Divino correcto), yo te ordeno que no daes a nadie cua
ndo te vallas, y estate listo \up0 \expndtw-3\charscalex100 para acudir rpidament
e cuando te llame. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\s
b9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 18. Despus de que la entidad desa
parezca, muevase en el sentido de las agujas del reloj a su \par\pard\qj \li1134
\ri1264\sb18\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 posicin en el oeste del
altar, enfrentando el este. Cierre su libro y vuelva a cubrir el sigilo con la
\up0 \expndtw-3\charscalex100 seda negra. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb11\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 19. Real
ice el paso 18 del Ritual de las Atalayas. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmul
t0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 20. Real
ice el Cierre por Atalayas. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Despus de terminar una evocacin, realice siempre algn tipo de a
ctividad para conectarse a tierra, \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh1
6840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg87}{\bkmkend Pg87}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-28
0\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1251\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 como pueda ser dar un paseo o comer algo. Si
tiene una importante cantidad de informacin que \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 escribir, hagalo antes de la desconexin. Sin embargo, no escriba sus impresion
es generales de la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocacin hasta despus de qu
e haya regresado totalmente a un estado no-mgico de conciencia. \par\pard\ql \li1
134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\
charscalex100 LLAMANDO A LAS ENTIDADES \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \
up0 \expndtw-3\charscalex100 CON ESFERAS DE ORIGEN DESCONOCIDO \par\pard\ql \li1
134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li113
4\sb12\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que haya tenido xito
al evocar a las entidades fsicamente desde sus esferas de origen \par\pard\ql \li
1134\ri1150\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 conocidas, puede pr
obar a llamar a una entidad de una desconocida. Hay un buen numero de estos \up0
\expndtw-2\charscalex100 dos tipos de espritus listados en el Captulo 9. Lo que s
igue es un mtodo por evocar a stos \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 espritus apa
rentemente "errantes" en el plano fsico. \par\pard\ql \li1134\ri1017\sb0\sl-270\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Usted no necesita saber el plano de origen
de un espritu para evocarlo en el plano astral, por lo que \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 cualquier espritu puede ser llamado de esta forma usando el ritual del Ca

ptulo 7. La tcnica \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 ofrecida ms abajo slo sirve p


ara usarla en las evocaciones fsicas. \par\pard\ql \li1134\sb276\sl-276\slmult0 \
up0 \expndtw-2\charscalex100 Los espritus que no proceden de esferas especficas so
n muy comunes en los grimorios. Por \par\pard\qj \li1134\ri1138\sb7\sl-273\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 ejemplo, el Goecia nada ms que contiene este tip
o de espritus. Siempre que usted encuentre uno \up0 \expndtw-2\charscalex100 de e
stos seres que desee evocar en el plano fsico, se enfrentara con el dilema de int
entar contactar \up0 \expndtw-2\charscalex100 con un espritu que podra estar en cu
alquier parte del universo mgico. Que hay que hacer para \up0 \expndtw-3\charscale
x100 realizar semejante tarea? \par\pard\ql \li1134\ri1051\sb7\sl-273\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 Realmente, el proceso de evocar a estos espritus no e
s nada difcil, simplemente es diferente. Si ya \up0 \expndtw-2\charscalex100 ha t
enido xito en otras evocaciones fsicas y es como consecuencia, un adepto en el via
je astral, \up0 \expndtw-2\charscalex100 entonces no debe tener ningn problema a
la hora de usar esta tcnica. No es nada ms que una \up0 \expndtw-3\charscalex100 v
ariacin de lo que ya ha hecho. \par\pard\ql \li1134\ri952\sb4\sl-277\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 En primer lugar, debe viajar a una zona del plano ment
al dnde el espritu more en ese momento. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Necesi
tar el sigilo del espritu para lograrlo. Mire fijamente el sigilo como hizo antes,
y repita el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nombre de la entidad. Haga esto
antes y despus de decir el conjuro del espritu. \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 La segunda vez que contemple el sigilo, intente memorizar su forma. Entonces,
cuando cierra sus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ojos, proyecte esta forma
hacia una cortina imaginaria en el aire sobre usted. Una vez que haga esto, \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 entre en su cuerpo de luz y viaje a travs de la
cortina. Al otro lado de la cortina, se encontrar en \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 las cercanas de la entidad. Lleveselo con usted repitiendo su nombre y co
ntinuando la evocacin de \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 la forma habitual. \
par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Con un poco
de prctica, la tcnica anterior debe funcionarle muy bien. Una vez que la domine,
\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede enor
gullecerse al saber que no hay un solo espritu en el universo mgico que no puede \
par\pard\qj \li1134\ri1044\sb5\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 evoc
ar en el plano fsico. No necesito reiterar aqu las poderosas posibilidades de las
que dispondr \up0 \expndtw-3\charscalex100 una vez que logre este nivel de desarr
ollo mgico. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1131\sb
13\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El captulo 9 contiene las descrip
ciones, los sigilos, y en muchos casos, las ilustraciones de varias \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 entidades. Recuerde, stos son todos los seres que yo he e
vocado personalmente y con los que he \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 trabaj
ado, por lo que puede estar seguro de que ellos sern capaces de realizar las tare
as que les he \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 otorgado. stos espritus han sido
incluidas para ayudarle a empezar rpidamente con cualquier \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 forma de evocacin. Por supuesto, usted debe decidir si adquirir un
o o ms grimorios, para poder \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocar a sus ent
idades fcilmente, aunque debe ser cauto sobre algunas de las promesas hechas en \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 estos libros, pues, como he podido comprobar
por mi propia experiencia, no siempre son exactas. \par\pard\qj \li1134\ri959\sb
2\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Adems de evocar a los espritus preexistentes, usted puede probar la tcnica avanzada que aparece \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 en el Captulo 10. Este captulo le ensear cmo crear y trabajar con su propi
a egregora. Habiendo \up0 \expndtw-2\charscalex100 llegado tan lejos, no tendr ni
nguna problema para realizar esta tcnica mgica. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11
900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg88}{\bkmkend Pg88}\par\pard\qj \li1
134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li113
4\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\
sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri
1164\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs
24 Djin, el Rey del Fuego, puede explicar diferentes tipos de usos que se le pue
den dar a su elemento \up0 \expndtw-3\charscalex100 en las operaciones mgicas. Pa

rticularmente, \par\pard\qj \li1134\ri4044\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-3\ch


arscalex100 l puede ensearle cmo darle poder a cualquier ritual de naturaleza \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 Ardiente con la esencia elemental necesaria para
obtener el xito. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl
-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb253\sl-2
76\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CAPTULO NUEVE \par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri3986\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-3\char
scalex100 CINCUENTA ENTIDADES \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 PARA EVOCAR \p
ar\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \pa
r\pard\ql\li1134\ri1170\sb272\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Debaj
o encontrara los nombres, descripciones, y sigilos de varios tipos de entidades,
junto con las \up0 \expndtw-2\charscalex100 ilustraciones de algunas de ellas.
Estos espritus estn agrupados segn sus esferas de origen para \up0 \expndtw-2\chars
calex100 hacer ms fcil la tarea de localizar el tipo de ser que deseara contactar.
Se han usado tres \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 categoras para clasificar a
los espritus: Los espritus de las Esferas Elementales, los Espritus \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 Planetarios o de las Esferas Sephiroticas, y los Espritus d
e Regiones Diversas. Cada una de estas \up0 \expndtw-3\charscalex100 categoras ya
han sido explicadas. \par\pard\qj \li1134\ri1084\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 En conjunto, este listado contiene cincuenta espritus de vario
s tipos diferentes tomados de varias \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fuentes
. Muchos de los espritus listados aqu le sern familiares a aqullos que hayan ledo alg
uno \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de los grimorios ms famosos, mientras que
otras entidades descritas aparecen por primera vez en \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 letra impresa, ya que son entidades que he encontrado mientras viajab
a en sus respectivos planos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\q
l\li1134\ri957\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando mire las
ilustraciones de algunas de las entidades, tenga presente que stas son versiones
de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sus apariencias ms agradables. Yo he enco
ntrado en ocasiones, que las entidades aparecen en \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 formas ligeramente diferentes, algunas de las cuales no son muy agradable
s de ver. Si algn espritu \up0 \expndtw-2\charscalex100 alguna vez aparece en una
forma que le perturbe, simplemente ordnele una vez ms que asuma una \up0 \expndtw2\charscalex100 forma ms agradable, con tal de que no sea una entidad demoniaca,
generalmente debe obedecer \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esta orden. Algun
os espritus benvolos no pueden cambiar sus formas, sin embargo, depender de \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 usted decidir si quiere trabajar con ellos o no. Lo
s espritus que aparecen debajo, tienen todos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
apariencias que yo he podido manejar, pero si se siente sumamente incmodo con la
apariencia de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un espritu en particular, y no
puede cambiar su forma, entonces debe considerar el desterrar a la \line \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 entidad y evocar a otra diferente. \par\pard\ql \li1134\r
i997\sb6\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Los sigilos de las entidad
es se pueden encontrar agrupados en laminas cerca de las descripciones de \up0 \
expndtw-2\charscalex100 las entidades a las que pertenecen. Cuando ha sido posib
le, he facilitado el sigilo tradicional de la \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 entidad. Cuando este no esta disponible, he proporcionado un sigilo derivado,
usando el Lamen \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hebreo de la Rosa Cruz para
los ngeles, y la versin romana del Lamen para las entidades con \line \up0 \expndt
w-3\charscalex100 nombres no-hebreos. \par\pard\qj \li1134\ri1112\sb1\sl-280\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para asegurarme de que las descripciones de l
as entidades que aparecen debajo son entendidas con \up0 \expndtw-3\charscalex10
0 facilidad, he desglosado la informacin de la siguiente manera. \par\pard\ql \li
1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Numero/Nombre: El nombre
de la entidad, junto con un nmero para hacer ms fcil el poder \par\pard\sect\sectd
\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg89}{\bkmkend Pg89}\pa
r\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0

\expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 encontrarlo posteriormente.


\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Titulo/Tipo: El ttulo del espritu (por ejemplo, Rey)
. Tambin, se indica el tipo de espritu \par\pard\qj \li1134\ri950\sb1\sl-280\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 especfico (por ejemplo, un ngel). Si el espritu no
es de ningn tipo en particular y no tiene ningn \up0 \expndtw-3\charscalex100 ttul
o, entonces aparecer NA (no aplicable). \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Esfera: Aqu se indica la esfera especfica de origen
de la entidad. En el caso de las Esferas \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Elementales, ya sean el Fuego, Agua, Aire, o Tie
rra. En el caso de las Esferas Planetarias o \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Sephiroticas, se distinguen a las entidades d
e los dos tipos para hacer ms fcil el modificar los \par\pard\qj \li1134\ri1198\sb
18\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 conjuros (vea el Captulo 8). Por
ejemplo, podrn aparecer Venus o Netzach para las entidades de \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 ese tipo concreto. Si la entidad no procede de una esfera especf
ica, entonces se indicara con NA. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb11\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Aqu s
e indica Una descripcin de la apariencia de la entidad. \par\pard\ql \li1134\sb0\
sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1111\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Oficios/Tareas: Aqu encontrar las reas que un espritu conoce, as como lo
s diversos tipos de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tareas que puede realiza
r. He listado slo los temas o tareas que he podido comprobar \line \up0 \expndtw2\charscalex100 personalmente en los que la entidad es hbil. Algunos de estos ser
es pueden tener talentos que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 todava no he des
cubierto, y por esta razn le animo a experimentar o entrevistar a estos seres par
a \up0 \expndtw-2\charscalex100 averiguar cualquier otra funcin para la que pueda
n servir. Sin embargo, ya sea que escoja \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 exp
erimentar o no, siempre por lo menos, podr trabajar con la conviccin de que las ha
bilidades \up0 \expndtw-3\charscalex100 descritas en esta seccin son exactas. \pa
r\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb12\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 ESPRITUS DE LAS
ESFERAS ELEMENTALES \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Fuego \par\pard\ql \li1134\s
b0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 1. Djin \par\pard\ql \li1134\ri4076\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 Titulo/Tipo: Rey elemental \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfe
ra: Fuego \par\pard\ql \li1134\sb215\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 Apariencia: Este espritu parece algo viejo, aunque tiene grandes msculos. Esta v
estido con una \par\pard\qj \li1134\ri944\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 tnica roja que cubre su hombro derecho. Djin tiene llamas por pelo, qu
e constantemente se mueven \up0 \expndtw-3\charscalex100 alrededor de el dandole
un aspecto poderoso, lleva una corona dorada. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ofic
io/Tareas: Este Rey del Fuego puede explicar diferentes usos de este elemento en
las \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 opera
ciones mgicas. Particularmente, puede ensearle cmo dar poder a cualquier ritual de
\par\pard\ql \li1134\ri1196\sb9\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 nat
uraleza Ardiente con la esencia elemental necesaria para obtener el xito. Si lo e
voca, tambin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 aprender multitud de nuevos tipos
de Ardientes rituales mgicos, los cuales usted no imaginaba \line \up0 \expndtw2\charscalex100 que existieran, prometiendole que nunca se los revelara a otros.
Igual que los dems reyes \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 elementales, Djin p
uede darle los nombres y sigilos de varios Elementales de su reino y que usted \
up0 \expndtw-3\charscalex100 podr convocar. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmul
t0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2. Serap
h \par\pard\ql \li1134\ri3529\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100
Ttulo/Tipo: ngel/Regente Elemental \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Fue
go \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart
Pg90}{\bkmkend Pg90}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\

sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb


0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1097\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Apariencia: Seraph normalmente tiene u
na fiera expresin en su suave, y poco anguloso rostro. Va \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 vestido con llamas amarillas-doradas, y tiene un delgado pero bien desarr
ollado fsico. Es casi \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 imposible evitar la mir
ada de sus ardientes ojos que parecen estar juzgando cada uno de sus \line \up0
\expndtw-3\charscalex100 movimientos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\ri990\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ofici
o/Tareas: Una de las cosas ms poderosas que esta entidad puede ensearle es la mani
pulacin \up0 \expndtw-2\charscalex100 del Fuego Elemental dentro del propio cuerp
o. Como resultado, usted puede proporcionarse as \up0 \expndtw-2\charscalex100 mi
smo energa para conseguir cualquier proposito que se proponga, ya sean mgicos o no
. Tambin \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede ensearle cmo hacer varias pociones par
a ayudarle a controlar esta energa dentro de uno \up0 \expndtw-2\charscalex100 mi
smo o de otros. Como Djin, Seraph puede indicarle a muchas salamandras que usted
puede \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 convocar para conseguir diferentes ti
pos de objetivos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb
8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 3. Aral \par\pard\ql \li1134\ri44
72\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Ttulo/Tipo: Angel \line \up0
\expndtw-3\charscalex100 Esfera: Fuego \par\pard\qj \li1134\ri1150\sb212\sl-280
\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Aral tiene una cara delgada y
lleva una tnica azul-claro. En su cabeza lleva un casco \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 alado tambin de color azul-claro. Tiene un cuerpo masculino, aunque no tan
musculoso como los \up0 \expndtw-2\charscalex100 seres de Fuego anteriores. Aral
tiene grandes alas doradas que asombran a cualquiera cuando las \up0 \expndtw-3
\charscalex100 extiende, por el hecho de ser observables llamas danzando sobre e
llas. \par\pard\ql \li1134\ri945\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 Oficio/Tareas: Este ngel tiene la habilidad de controlar la manifestacin fsica
del Fuego Elemental \up0 \expndtw-2\charscalex100 y puede ensearle cmo manipular r
ealmente el calor y las llamas a travs del uso de rituales \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 especiales. Pero existen unos requisitos que debe reunir antes de
poder aplicar esta tcnica. Aral le \up0 \expndtw-3\charscalex100 explicar esto cua
ndo lo evoque. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 AGUA \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-2
76\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. Nichsa \par\pard\ql \li1134\ri4056\s
b66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Rey Elemental \lin
e \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Agua \par\pard\ql \li1134\sb239\sl-276\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Nichsa, como todos los seres de
l Agua, es un ser agradable a la vista. Este rey, en \par\pard\ql \li1134\ri1077
\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 particular, parece juvenil y t
iene el pelo rubio y los ojos azules. Parece como si su corona estuviera \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 hecha de cristal y su tnica parece hecha de lquido azul el
cual se arremolina constantemente. \up0 \expndtw-3\charscalex100 Cuando es mirad
o fijamente es realmente muy desorientador. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmu
lt0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\ri972\sb262\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 O
ficio/Tareas: Este Rey del Agua puede ensearle cmo usar el Agua Elemental en los r
ituales para \up0 \expndtw-2\charscalex100 darles poder. l tambin puede instruirlo
en la asombrosa prctica de controlar el tiempo, \line \up0 \expndtw-3\charscalex
100 particularmente la lluvia y la niebla. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slm
ult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2. Tharsis \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11
900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg91}{\bkmkend Pg91}\par\pard\ql \li1
134\sb0\sl-560\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri3529\sb98\sl-560\slmult0 \up0 \expn
dtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Ttulo/Tipo: ngel/Regente Elemental
\line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Agua \par\pard\qj \li1134\ri938\sb2
40\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Tharsis parece ser c
asi andrgino. Su cara y cuerpo superior parecen ser masculinos, sin \up0 \expndtw
-2\charscalex100 embargo es inequvocamente femenino de la cintura para abajo. La
tnica de este ser esta hecha de \up0 \expndtw-3\charscalex100 un material amarill

o transparente. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri10


31\sb21\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Tharsis es s
umamente til en los asuntos del amor y las relaciones. Este gobernante \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 puede ensearle cmo trabajar con la magia relacionada con el Ag
ua, la cual asegura la paz en todo \up0 \expndtw-2\charscalex100 tipo de relacio
nes, y puede explicar la verdad detrs del concepto de las almas-gemelas. \par\par
d\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb10\sl-276\slmult0 \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 3. Taliahad \par\pard\ql \li1134\ri4472\sb66\sl-540\slmult
0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Ttulo/Tipo: ngel \line \up0 \expndtw-3\charscalex1
00 Esfera: Agua \par\pard\ql \li1134\sb239\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 Apariencia: Taliahad aparece como un mujer excepcionalmente joven y herm
osa con ojos \par\pard\qj \li1134\ri1184\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 completamente purpuras y peligrosamente hipnticos si los mira . Su piel
es suave y perfecta y de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 color marfil, y el
la aparece desnuda salvo una banda o fajn gris que lleva alrededor de su cintura.
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 (nota: Vuelva a leer la advertencia de la I
ntroduccin sobre no dejarse fascinar por seres de este \line \up0 \expndtw-3\char
scalex100 tipo.) \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9
\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Taliahad es sumamen
te conocedor del arte de la magia talismanica. Ella puede \par\pard\qj \li1134\r
i1124\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 ensearle cmo crear y cargar
talismanes para conseguir cualquier propsito. Si usted desea ayuda \up0 \expndtw
-2\charscalex100 para encontrar a un compaero adecuado para usted o para alguien
ms, Taliahad puede guiarle \up0 \expndtw-2\charscalex100 realmente a travs de un r
itual de magia talismanica para lograrlo. Si le pregunta por este ritual, le \up
0 \expndtw-2\charscalex100 dir el momento apropiado para evocarla de nuevo y real
izarlo eficazmente. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\
sb249\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 AIRE \par\pard\ql \li1134\sb0
\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscale
x100 1.Paralda \par\pard\ql \li1134\ri4076\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 Titulo/Tipo: Rey elemental \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfe
ra: Aire \par\pard\qj \li1134\ri1004\sb240\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 Apariencia: Este rey aparece como un caballero blindado rodeado por nube
s. Tiene alas en su casco \up0 \expndtw-2\charscalex100 y botas, y su armadura e
sta hecha de metal amarillo dorado. La cara de Paralda nos da la impresin \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 de un pensamiento profundo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb10\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Oficio/Tareas: Paralda es un excelente maestro en el aprendizaje de nuevos conc
eptos. Puede \par\pard\qj \li1134\ri1158\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 mostrarle cmo absorber nuevas ideas y ensearle cmo crear un elixir que le
ayudar a fortalecer \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 su control sobre las fac
ultades mentales relacionadas con el Aire. El control de Paralda sobre los \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 procesos mentales tambin incluye la telepata, y pue
de ensearle cmo dominar esta habilidad \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 psquica.
\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-3\charscalex100 2. Ariel \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: ngel/Regente Elemental \par\pard\sect
\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg92}{\bkmkend Pg
92}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb68\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosup
ersub\cf4\f5\fs24 Esfera: Aire \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard
\qj\li1134\ri1018\sb19\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia:
Ariel aparece como un hombre delgado y de aspecto casi femenino. Tiene alas de c
olor \up0 \expndtw-2\charscalex100 dorado y va vestido con una tnica gris y con u
n cinturn amarillo dorado. Su cabeza esta rodeada \up0 \expndtw-3\charscalex100 p
or un aura luminosa. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134
\ri1377\sb2\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Ariel pu
ede ensearle varias ciencias naturales y espirituales. Es un almacn de \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 conocimiento terico as como prctico. Una de sus habilidades ms as

ombrosas es ensearle al \up0 \expndtw-3\charscalex100 mago cmo usar cualquier form


a de adivinacin con xito. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw3\charscalex100 3. Chassan \par\pard\ql \li1134\ri4472\sb66\sl-540\slmult0 \up0
\expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: ngel \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Es
fera: Aire \par\pard\qj \li1134\ri1039\sb235\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 Apariencia: Chassan parece andrgino, con una amplia cara femenina, y de
lgado cuerpo de aspecto \up0 \expndtw-3\charscalex100 masculino vestido con una
larga falda marrn. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 Oficio/Tareas: Chassan puede ensearle cmo controlar las manifestaciones
fsicas del Aire \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 Elemental, particularmente el viento. Trabajando con Chassan, puede adquiri
r rituales que le \par\pard\qj \li1134\ri1197\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 ayudarn a manipular los vientos hasta un grado asombroso. Tambin, p
racticando rigurosamente \up0 \expndtw-2\charscalex100 los rituales obtenidos pu
ede llegar a dominar la levitacin, cambiando la presin atmosfrica por \up0 \expndtw
-3\charscalex100 encima y por debajo de usted, como Chassan le explicar. \par\par
d\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 TIERRA \par\pard
\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-3\charscalex100 1. Ghob \par\pard\ql \li1134\ri4056\sb30\sl-560\slmult0 \up0
\expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Rey Elemental \line \up0 \expndtw-3\chars
calex100 Esfera: Tierra \par\pard\qj \li1134\ri964\sb240\sl-270\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 Apariencia: Ghob aparece como un pequeo hombre barbado con
pelo oscuro y ojos luminiscentes \up0 \expndtw-2\charscalex100 que brillan con u
n color verde oscuro. Va vestido con tnicas marrn y lleva un collar con una gran
\up0 \expndtw-3\charscalex100 pendiente de cristal negro. \par\pard\ql \li1134\s
b0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri958\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Oficio/Tareas: Este Rey de la Tierra puede ensearle cmo controlar la
s fuerzas de este elemento en \up0 \expndtw-2\charscalex100 los rituales mgicos. l
tambin puede mostrarle cmo contactar con varios gnomos para que le \up0 \expndtw2\charscalex100 ayuden en bsquedas subterrneas como la caza de tesoros y las excav
aciones arqueolgicas. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aparte de ensearle estas
importantes tcnicas mgicas, Ghob puede explicarle tambin en que \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 consiste la verdadera alquimia y ensearle cmo aplicar esta cienc
ia en su vida. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\s
l-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2. Kerub \par\pard\ql \li1134\ri3529
\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: ngel/Regente Elem
ental \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Tierra \par\pard\qj \li1134\ri
1411\sb212\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Este goberna
nte es algo pequeo y fuerte, pero muy musculoso. Tiene unas piernas \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 extraordinariamente delgadas y lleva puesta una tnica viol
eta. La cara de Kerub aparece estar \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh
16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg93}{\bkmkend Pg93}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl
-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-2
80\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1325\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 cincelada en la piedra, como una seria expre
sin que casi nunca desaparece. Lleva varios anillos \up0 \expndtw-3\charscalex100
con grandes gemas en sus dedos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pa
rd\ql\li1134\ri958\sb13\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tare
as: Kerub es un excelente maestro sobre las propiedades msticas de las gemas. l pu
ede \up0 \expndtw-2\charscalex100 mostrarle las maneras de usar los cristales y
otros tipos de gemas para lograr casi cualquier meta \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 mgica en la que usted pueda pensar. Este gobernante tambin es un conocedor del
arte adivinatorio \up0 \expndtw-3\charscalex100 de la geomancia y puede ensearle
cmo usarla con xito. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\s
b9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 3. Phorlakh \par\pard\ql \li1134
\ri4472\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: ngel \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Tierra \par\pard\ql \li1134\ri1131\sb240\
sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Phorlakh es un ngel bast
ante alto, andrgino. Tiene la cara y los rganos genitales de \up0 \expndtw-2\chars
calex100 una mujer, pero un fuerte cuerpo musculoso de hombre. Va vestido con slo

una faja prpura \up0 \expndtw-3\charscalex100 oscura sobre su hombro derecho. \p


ar\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1250\sb11\sl-275\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Phorlakh es un experto en la p
racticar del uso mgico de las energas de la Tierra \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 Elemental. Si usted desea ayuda para adquirir dinero, u otras formas de abu
ndancia o estabilidad, \up0 \expndtw-2\charscalex100 entonces este ngel puede ayu
darle a mostrarle cmo realizar sencillos rituales para estos fines. \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Tambin puede asignarle a Phorlakh la tarea de averiguar dnd
e debe buscar trabajos u \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 oportunidades. \par
\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb269\sl-276\slmult0 \up
0 \expndtw-3\charscalex100 ESPRITUS DE LAS ESFERAS \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-27
6\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 PLANETARIAS O SEPHIROTICAS \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 Como ya le mencion anteriormente, las naturalezas de las esferas
de origen de cada entidad \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 aparecen indicadas para clarificar cada caso. Observe que el enc
abezamiento para Malkuth no \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 incluye un planeta o entidades planetarias correspondientes. E
sto es debido a que la \par\pard\qj \li1134\ri938\sb5\sl-280\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 correspondencia planetaria de esta esfera consiste solo en lo
s Cuatro Elementos, cuyos habitantes ya \up0 \expndtw-2\charscalex100 han sido e
xpuestos. Por tal motivo, slo aparece el Arcngel Sephirotico de Malkuth. \par\pard
\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-3\charscalex100 URANO/KETHER \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-3\charscalex100 1. Metatron \par\pard\ql \li1134\ri4326\sb66\sl-540\slm
ult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Arcngel \line \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 Esfera: Kether \par\pard\ql \li1134\sb239\sl-276\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 Apariencia: Es una figura increble de contemplar, Metatron apar
ece como un enorme ser de \par\pard\qj \li1134\ri1403\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 brillante luz blanca. Los rasgos de Metatron son difciles
de distinguir debido a su luminosidad, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pero
puede distinguir con claridad el contorno del pecho. Lleva un pergamino en su m
ano. \par\pard\qj \li1134\ri938\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 Oficio/Tareas: Este arcngel slo debe ser convocado si usted desea seguir un cam
ino que le lleve al \up0 \expndtw-2\charscalex100 verdadero adeptado. Metatron p
uede ensearle cmo trabajar para obtener la realizacin de la Gran \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Obra y ayudarle a encontrar un maestro conveniente o grupo mgico con
el que trabajar. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\chars
calex100 2. Teftin \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl
-240{\bkmkstart Pg94}{\bkmkend Pg94}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-560\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\ri4592\sb98\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\no
supersub\cf4\f5\fs24 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera:
Urano \par\pard\ql \li1134\ri1058\sb240\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 Apariencia: Teftin aparece con el aspecto de un hombre anciano y sabio con
el pelo largo y blanco. \up0 \expndtw-2\charscalex100 En su mano izquierda llev
a un libro y en la derecha sostiene una gran tablilla negra que emite \line \up0
\expndtw-3\charscalex100 imgenes. Su tnica parece estar hecha de un tejido metlico
. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb10\sl-276\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Si usted est interesado por la tec
nologa, ste es el espritu con el que trabajar. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Teftin tiene la habilidad de ayudarle a desarr
ollar nuevas tecnologas y reparar o mejorar las \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 existentes. Si Mira fijamente en su tablill
a podr vislumbrar diversos aparatos del futuro, y aun \par\pard\ql \li1134\ri1018
\sb5\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuando no este en absoluto int
eresado en desarrollar cualquiera de ellos, el hecho de aprender sobre \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 nuestra tecnologa futura es sumamente fascinante. Los escrit
ores de ciencia ficcin pueden \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 convocar a este
espritu para que les ayuden a originar nuevas y realistas ideas. \par\pard\ql \l
i1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 NEPTUNO/CHOKMAH \par\pa

rd\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \ex


pndtw-3\charscalex100 1. Raziel \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Arcngel
\par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera:
Chokmah \par\pard\ql \li1134\ri1020\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 Apariencia: La cabeza de Raziel esta rodeada por una resplandeciente aura
amarilla que hace difcil \up0 \expndtw-2\charscalex100 distinguir su cara. Lleva
una tnica de un material gris que parece arremolinarse como si estuviera \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 hecha de algn lquido. Raziel es bastante alto y tiene grande
s alas de color azul-cielo. En sus \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 manos sos
tiene un gran libro gris. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\l
i1134\ri1138\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Es
te arcngel es un conocedor de diversas artes msticas y puede explicar la verdad \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 detrs de muchas realidades sobrenaturales del univers
o. Una de las cosas ms interesantes que \up0 \expndtw-2\charscalex100 Raziel pued
e darle es una comprensin de las corrientes de energa del universo mgico y cmo \up0
\expndtw-3\charscalex100 manipularlas con diversos fines. \par\pard\ql \li1134\s
b0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb1
3\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2. Mepsitahl \par\pard\ql \li1134
\ri4592\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: NA \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Neptuno \par\pard\qj \li1134\ri1051\sb240\
sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Este espritu aparece com
o una joven mujer con el pelo blanco y los ojos verdes. Lleva \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 una tnica verde-azulada y una banda en la cabeza del mismo color con
una gema prpura en su \up0 \expndtw-3\charscalex100 centro, que le cubre el terce
ro-ojo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri971\sb11\s
l-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Mepsitahl puede ensear
le como dominar algunas de las facultades ocultas como la \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 telekinesis, la clarividencia, y la telepata. Los ejercicios que ella le
ensear sern diferentes de \up0 \expndtw-2\charscalex100 otros de que usted haya pod
ido practicar alguna vez, y si los ejercita regularmente obtendr \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 excelentes resultados. Asegrese de tener su libro a mano para
tomar apuntes de lo que Mepsitahl le \up0 \expndtw-3\charscalex100 diga, ya que
ella pose una gran riqueza de informacin que compartir. \par\pard\ql \li1134\sb0
\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb273
\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 SATURNO/BINAH \par\pard\sect\sectd
\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg95}{\bkmkend Pg95}\pa
r\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb68\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\
cf4\f5\fs24 1. Tzaphqiel \par\pard\ql \li1134\ri4326\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Arcngel \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 E
sfera: Binah \par\pard\qj \li1134\ri1178\sb241\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Apariencia: Este ngel intimida un poco cuando es observado. Aparece c
omo un hombre alto con \up0 \expndtw-2\charscalex100 una tnica negra. En su cabez
a lleva un nemyss egipcio azul, y alrededor de su cuello, un amuleto \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 rojo. Suele llevar una vara oscura en su mano derecha y una c
opa resplandeciente en la izquierda. \up0 \expndtw-3\charscalex100 Sus alas son
de color plata brillante. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\l
i1134\ri958\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Est
e arcngel es omnisciente ya que ve todo lo que puede ocurrir. Como resultado, l \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 puede contarle muchas verdades ocultas, pero primero
debe quedar convencido de su necesidad por \up0 \expndtw-2\charscalex100 conoce
rlas. Asegrese de que sus intenciones a la hora de requerir la ayuda de Tzaphqiel
sean \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 puras, porque podr ver si esta mintiend
o. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb13\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2. Aratr
on \par\pard\ql \li1134\ri3385\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100
Titulo/Tipo: Espritu Planetario Olmpico \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfer
a: Saturno \par\pard\ql \li1134\ri1037\sb240\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\char

scalex100 Apariencia: Aratron aparece como un delgado y barbado hombre, montando


en un dragn negro (si \up0 \expndtw-2\charscalex100 esto le perturba, pidale qu
e desmonte). Su tnica esta hecha de un material negro cubierto con \up0 \expndtw3\charscalex100 brillantes gemas multicolores. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-274\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\ri943\sb13\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 Oficio/Tarea: Este Espritu olmpico tiene la habilidad de transmutar los element
os. Puede petrificar \up0 \expndtw-2\charscalex100 el tejido orgnico y cambiar la
s piedras en diversos tipos de gemas. Si lo convoca en el plano fsico, \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 l har esto ltimo por usted, pero la duracin de sus manifestacion
es variaran, como l le explicar. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Adems de provocar ca
mbios externos, Aratron puede ayudarle a realizar cambios dentro de sus \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 cuerpos sutiles que mejoraran su salud, permitiendole as re
alizar los rituales mgicos con un gran \up0 \expndtw-2\charscalex100 xito, y puede
ayudarle a completar la Gran Obra de unin de su conciencia con lo Divino. Esta \
up0 \expndtw-2\charscalex100 ltima es la verdadera meta de la Alquimia. Aratron t
ambin puede darle los nombres y sigilos de \up0 \expndtw-3\charscalex100 varias e
ntidades que pueden ayudarle a realizar magia alqumica. \par\pard\ql \li1134\sb0\
sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb13\s
l-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 3. Harayel \par\pard\ql \li1134\sb26
4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: ngel \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\sb12\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Saturno \par\pard\q
j \li1134\ri1511\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia:
Este ngel aparece como una joven mujer pelirroja, vestida con una tnica marrn \up0
\expndtw-2\charscalex100 oscuro. Tiene alas doradas y un cinturn azul en el que l
leva una espada corta. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\ri1112\sb19\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Haray
el puede ensearle rpidos y efectivos rituales para proporcionarle proteccin \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 en cualquiera de los tres planos. Si alguna vez siente qu
e est en el peligro psquico o fsico, \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 practicand
o uno de estos rituales obtendr inmediatamente paz. \par\pard\sect\sectd\fs24\pap
erw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg96}{\bkmkend Pg96}\par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\
li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 JPITER/CHESED \par\pard\ql \li1134\sb
0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 1. Tzadqiel \par\pard\ql \li1134\ri4326\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw3\charscalex100 Titulo/Tipo: Arcngel \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera:
Chesed \par\pard\qj \li1134\ri1259\sb235\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 Apariencia: Tzadqiel aparece como una figura masculina con alas blancas, y
con una tnica azul. \up0 \expndtw-3\charscalex100 Tiene pelo dorado y los ojos a
zules. \par\pard\ql \li1134\ri995\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 Oficio/Tareas: La mejor forma de describir a Tzadqiel es como la de un gobe
rnante sabio. Puede \up0 \expndtw-2\charscalex100 ayudarle a tomar decisiones de
diversa importancia y ayudarle a manejarse en situaciones \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 diplomticamente que puedan surgir en su vida. Cuando este confuso
o angustiado por una decisin \up0 \expndtw-2\charscalex100 difcil, descubrir que el
consejo de este arcngel le traer una gran paz. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\
slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2. Bethor \par\pard\ql \li1134\ri3385\sb66
\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Espritu Planetario Olmp
ico \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Jpiter \par\pard\qj \li1134\ri984
\sb235\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Bethor aparece c
omo un hombre con tnica azul profundo y la mitra de un obispo en su \up0 \expndtw
-2\charscalex100 cabeza. Pudiendose observar destellos de luz que parecen danzar
alrededor de este espritu, como si \up0 \expndtw-3\charscalex100 detrs de el hubi
era una tormenta relampagueante. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pa
rd\ql\li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: B
ethor es un espritu muy til con el que trabajar, ya que l puede ayudarle a \par\par
d\ql \li1134\ri1164\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 conseguir u
n trabajo ms prestigioso y puede decirle la situacin de tesoros ocultos. Los esprit

us \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que l puede asignarle para trabajar con us


ted pueden guiarle en su vida diaria. Una vez que \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 contacte con Bethor, presta mucha atencin en su ambiente cuando este tratan
do de negocio o con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 asuntos econmicas, y podr
observar a menudo la proximidad de uno de sus espritus sirvientes. \par\pard\ql \
li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3
\charscalex100 3. Riprinay \par\pard\ql \li1134\ri4592\sb30\sl-560\slmult0 \up0
\expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esf
era: Jpiter \par\pard\qj \li1134\ri1124\sb240\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 Apariencia: Cuando convoque por primera vez a Riprinay, aparecer como u
n gran pavo real azul. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si usted le pide que cambie
su apariencia, se convertir en una nube azul y cambiara a un hombre \up0 \expndt
w-3\charscalex100 con la cabeza de un pavo real, vestido con una tnica dorada. \p
ar\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb10\sl-276\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Riprinay tiene la asombrosa habilidad
de ver el futuro para predecir cambios \par\pard\qj \li1134\ri938\sb18\sl-260\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 econmicos. Puede ayudarle a planear en que i
nvertir y puede prever las condiciones del mercado lo \up0 \expndtw-3\charscalex
100 que le dar un margen de inversin en otros campos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb11\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex10
0 MARTE/GEBURAH \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\
sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. Kamael \par\pard\ql \li1134\sb26
4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Arcngel \par\pard\sec
t\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg97}{\bkmkend P
g97}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmul
t0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb68\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosu
persub\cf4\f5\fs24 Esfera: Geburah \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\
pard\qj\li1134\ri1113\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aparienci
a: Kamael aparece como guerrero vestido con una tnica roja. Lleva una armadura ve
rde \up0 \expndtw-2\charscalex100 y un casco de hierro. lleva una balanza de la
justicia y tiene grande alas verdes. \par\pard\ql \li1134\ri1065\sb265\sl-275\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: El rasgo ms impresionante de e
ste arcngel es su conocimiento del karma. Kamael \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 puede mostrarle cmo completar el mal karma y, por consiguiente, cmo purificars
e en esta \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 encarnacin. Este arcngel tambin acta c
omo una especie de juez y puede actuar de su parte para \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 hacer que la justicia funcione. La ayuda de Kamael puede ser particu
larmente til si usted est \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 envuelto en algn tipo
de disputa legal, pero l slo le ayudar si siente que usted es honesto. \par\pard\q
l \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndt
w-3\charscalex100 2. Phalegh \par\pard\ql \li1134\ri3385\sb66\sl-540\slmult0 \up
0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Espritu Planetario Olmpico \line \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 Esfera: Marte \par\pard\qj \li1134\ri964\sb235\sl-280\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Phalegh aparece como un fuerte guer
rero con ojos llameantes. l lleva una tnica roja y \up0 \expndtw-3\charscalex100 l
leva una larga espada de hierro. \par\pard\ql \li1134\ri957\sb265\sl-275\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Si usted necesita valor, fuerza, o
energa para realizar alguna tarea difcil, entonces \up0 \expndtw-2\charscalex100
llame a Phalegh y l le otorgara estas cualidades. Si su profesin le exige exhibir
valor y fuerza \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 interior (es decir, soldado o
polica), entonces este espritu puede ayudarle a realizar sus \line \up0 \expndtw2\charscalex100 obligaciones sin dificultad. Pero para aqullos de nosotros con oc
upaciones ms civiles, las energas \up0 \expndtw-3\charscalex100 de Phalegh son tod
ava muy tiles. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 3. Sartmulu \par\pard\ql \li1134\ri459
2\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \
expndtw-3\charscalex100 Esfera: Marte \par\pard\qj \li1134\ri1184\sb235\sl-280\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Este espritu aparece como un hom
bre alto y musculoso, y lleva un sallo blindado. Su \up0 \expndtw-3\charscalex10

0 largo pelo oscuro parece estar esculpido en piedra. \par\pard\qj \li1134\ri158


4\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Sartmulu pue
de ensearle cmo ejercitar su cuerpo fsica y mgicamente para \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 hacerse fuerte y saludable. Las personas que aspiran a practicar la halter
ofilia o ser culturistas \up0 \expndtw-2\charscalex100 quedaran muy contentas co
n los resultados de trabajar con esta benvola entidad. \par\pard\ql \li1134\sb264
\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 SOL/TIPHAPETH \par\pard\ql \li1134
\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\chars
calex100 1. Raphael \par\pard\ql \li1134\ri4326\sb310\sl-560\slmult0 \up0 \expnd
tw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Arcngel \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfer
a: Tiphareth \par\pard\qj \li1134\ri1572\sb248\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Apariencia: En su aspecto de Arcngel de Tiphareth, Raphael aparece en
un resplandor de luz \up0 \expndtw-2\charscalex100 dorada. Su cuerpo parece ser
una extensin tridimensional de la misma luz. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw119
00\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg98}{\bkmkend Pg98}\par\pard\ql \li11
34\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri945\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Oficio/Tareas: Raphael es a menudo l
lamado el Mdico Divino. Si usted est enfermo, o conoce a \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 cualquiera que lo este, convocando a Raphael puede ayudarle a esa per
sona a mejorar. Tenga \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 presente que a veces p
or razones krmicas, la magia curativa no pueden ayudar a una persona que \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 necesite experimentar una cierta enfermedad. Este ar
cngel le explicar todos esto a usted cuando lo \up0 \expndtw-2\charscalex100 evoqu
e. Raphael tambin es un conocedor profundo de la Ciencia Hermtica y puede actuar c
omo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 un maestro en esta disciplina. \par\pard
\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-3\charscalex100 2. Och \par\pard\ql \li1134\ri3385\sb66\sl-540\slmult0 \up0
\expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Espritu Planetario Olmpico \line \up0 \expnd
tw-3\charscalex100 Esfera: Sol \par\pard\qj \li1134\ri1044\sb244\sl-270\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Och aparece como un hombre coronado, c
on tnica dorada y montando en un len. En \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 su ma
no derecha sostiene un cetro que emite una brillante luz dorada que casi deslumb
ra cuando se \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 mira. \par\pard\qj \li1134\sb0\
sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1351\sb15\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Oficio/Tareas: La sabidura de este espritu es fascinante. l puede conta
rle muchos secretos del \up0 \expndtw-2\charscalex100 mundo y puede mostrarle cmo
sanar a otros. Och tambin tiene una habilidad asombrosa para \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 trabajar con el oro y puede mostrarle cmo trabajar con esta substancia
de una manera oculta \up0 \expndtw-3\charscalex100 desconocida para la mayora de
los individuos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9
\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 3. Menqel \par\pard\ql \li1134\ri4
472\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: ngel \line \up
0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Sol \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-260\slmult0 \
par\pard\qj\li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1572\sb12\sl-260\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Menqel aparece como una mujer con
ojos verdes. Lleva una oscura y larga tnica \up0 \expndtw-3\charscalex100 prpura
y alas grises. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri970
\sb17\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Menqel es una
gran pacificadora cuyo poder influye en las personas e incluso en los \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 animales. Adems de ayudarle a establecer las paz en su vida,
Menqel puede ayudarle tambin a \up0 \expndtw-2\charscalex100 encontrar armona en s
u profesin. Si su lugar de trabajo es incmodo, podra llevar el sigilo de este \up0
\expndtw-3\charscalex100 ngel cargado para ayudarle a pasar el da. \par\pard\ql \l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\
charscalex100 VENUS/NETZACH \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql
\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. Haniel \par\pard\ql
\li1134\ri4326\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Ar
cngel \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Netzach \par\pard\qj \li1134\ri
1644\sb212\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Haniel apare

ce como una figura andrgina con grandes alas grises. Este ngel va \up0 \expndtw-3\
charscalex100 vestido con una tnica verde esmeralda y lleva un farol marrn. \par\p
ard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Haniel es el arcngel del amor y la armona y
puede ayudarle a atraer estas \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 influencias en su vida. Adems de ser til en los asuntos del co
razn, Haniel puede ayudarle \par\pard\qj \li1134\ri1138\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 tambin en materias artsticas. Si necesita armona e inspirac
in en su vida, ste es el arcngel con \up0 \expndtw-3\charscalex100 el que trabajar.
\par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg
99}{\bkmkend Pg99}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb
0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb68\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscale
x100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 2. Hagith \par\pard\ql \li1134\ri3385\sb66\sl-5
40\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Espritu Planetario Olmpico \
line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Venus \par\pard\qj \li1134\ri1569\sb2
35\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Este espritu aparece
como una hermosa mujer que monta un camello. Hagith va \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 desnuda salvo una faja verde atada alrededor de su cintura. A menudo
lleva flores en su mano \up0 \expndtw-3\charscalex100 izquierda. \par\pard\ql \l
i1134\ri937\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Ha
gith es muy til en los asuntos concernientes al amor y la belleza, como muchas \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 entidades de Venus. Al trabajar con Hagith, pu
ede tambin llamar a sus espritus sirvientes que lo \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 guiarn en los asuntos del corazn en su vida cotidiana. Bajo ninguna circunsta
ncia, sin embargo, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 espere que Hagith o sus s
irvientes realicen cualquier tipo de control mental mgico. En cambio, \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 Hagith efectuara cambios dentro de usted que atraern el
amor a su vida. Ella tambin tiene la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 asombros
a habilidad de hacer que los hombres y mujeres estriles sean de nuevo fecundos. A
dems, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hagith puede controlar la fertilidad de
la Tierra, lo que es muy til para los agricultores. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100
3. Amsariah \par\pard\ql \li1134\ri4592\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Venus \pa
r\pard\qj \li1134\ri1110\sb212\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apar
iencia: Este espritu aparece como un hombre joven con una tnica verde de aspecto r
omano \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que cuelga de su hombro. Tiene corto p
elo rubio y ojos verdes y lleva una arpa hecha con cuernos. \par\pard\qj \li1134
\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1078\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 Oficio/Tareas: Amsariah es un excelente espritu para convocar si
es usted msico o cualquier otro \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tipo de artis
ta. Este espritu puede ayudarle a crear obras maestras de arte en cualquier medio
que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 desee. Tambin sabe hacer una pocin con hi
erbas que estimula la creatividad. Cuando le pida esta \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 frmula, sin embargo, sea persistente con Amsariah ya que probara la de
terminacin del mago que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 lo convoca. La primer
a frmula que le de para la pocin puede contener algunas hierbas de las que \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 usted nunca haya odo hablar. Si ocurre esto, hgale sa
ber el descubrimiento de su error \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \
expndtw-3\charscalex100 intencionado, y entonces le dar la frmula correcta. \par\p
ard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 MERCURIO/HOD \
par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \u
p0 \expndtw-3\charscalex100 1. Michael \par\pard\ql \li1134\ri4326\sb30\sl-560\s
lmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Arcngel \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 Esfera: Hod \par\pard\qj \li1134\ri1398\sb248\sl-260\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Como Arcngel de Hod, Michael aparece como un n
gel con alas, y con una tnica \up0 \expndtw-3\charscalex100 naranja y esmeralda.
En su mano derecha lleva una larga lanza. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-273\slmult
0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1377\sb24\sl-273\

slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Michael es una de las entid


ades protectoras ms poderosas del universo. Si usted \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 necesita consejo sobre este asunto o proteccin fsica real, Michael estar ms
que ansioso de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ayudarlo. Este Arcngel tambin e
s muy conocedor del arte de la evocacin, y debido a su otra \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 asignacin como Arcngel de Fuego, su nombre est inscrito en el Tringul
o del Arte. l puede \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl
-240{\bkmkstart Pg100}{\bkmkend Pg100}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \p
ar\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par
\pard\qj\li1134\ri1499\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\no
supersub\cf4\f5\fs24 contestar cualquier pregunta que le puede hacer sobre las tc
nicas avanzadas de la evocacin e \up0 \expndtw-3\charscalex100 incluso puede ensea
rle nuevos mtodos para evocar a las entidades. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\sl
mult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2. Op
hiel \par\pard\ql \li1134\ri3385\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex1
00 Titulo/Tipo: Espritu Planetario Olmpico \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esf
era: Mercurio \par\pard\qj \li1134\ri1212\sb248\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Apariencia: Ophiel aparece como un hombre joven con una tnica que co
nstantemente cambia de \up0 \expndtw-2\charscalex100 color. En su mano derecha l
leva una vara; sentado a su lado izquierdo hay un perro blanco. \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1038\sb17\sl-273\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Ophiel es un excelente maestro oculto. Puede
mostrarle cmo realizar casi cualquier \up0 \expndtw-2\charscalex100 tipo de ritu
al mgico y ayudarle a establecer un rgimen diario de ejercicios que le ayudarn a \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 avanzar como mago. Tambin, Ophiel puede descubr
ir la localizacin de libros ocultos o \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 instrum
entos que usted necesite pero no puede encontrar. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-27
6\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 3
. Hihaiah \par\pard\ql \li1134\ri4472\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 Titulo/Tipo: ngel \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Mercurio \p
ar\pard\qj \li1134\ri1124\sb235\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apa
riencia: Este ngel aparece como una mujer pelirroja de mediana edad. Lleva una tni
ca gris y \up0 \expndtw-3\charscalex100 un cinturn rojo y lleva un pergamino amar
illo en su mano derecha. \par\pard\ql \li1134\ri937\sb263\sl-277\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Oficio/Tarea: Hay muchos misteriosos secretos del univers
o ocultos ante una apreciacin normal a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 travs d
el uso del simbolismo. Hihaiah puede mostrarle cmo encontrar el verdadero signifi
cado de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los smbolos ocultos usados en el mund
o. Una vez que usted aprende a descifrarlos, se asombrar de \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 cunto conocimiento oculto practico esta disponible, aun sin ser ex
presado por escrito. Si usted se \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 lo pide, Hi
haiah tambin le mostrar cmo crear potentes smbolos mgicos para usar en los \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 rituales. stos aparecern en su pergamino cuando ella lo
desenrolle, pero si usted lo prefiere, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hihai
ah los dibujar en el papel que le suministre (por supuesto, esto slo sera posible
si es evocada \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 en el plano fsico). Estas impre
siones astrales de los smbolos en el papel se desvanecern justo \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 cunado el espritu firme, por lo que usted tendr que sobre-escrib
irlos con tinta durante el ritual. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up
0 \expndtw-3\charscalex100 LUNA/YESOD \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. Gabriel \p
ar\pard\ql \li1134\ri4326\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titu
lo/Tipo: Arcngel \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Yesod \par\pard\qj \
li1134\ri1498\sb248\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: En
su aspecto de Arcngel de Yesod, Gabriel aparece como un ngel alado con un \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 ondulado pelo plateado y viste con una tnica prpura y negra.
\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1024\sb17\sl-273\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Gabriel es un pacificador c
uya influencia puede afectar a todo el planeta. l tambin \up0 \expndtw-2\charscale
x100 es un excelente maestro en el arte de la verdadera videncia. Por esto le qu

iero decir que l puede \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ensearle cmo ver los eve
ntos especficos del pasado, presente, o futuro, sin tener en cuenta su \line \up0
\expndtw-3\charscalex100 localizacin. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\pape
rh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg101}{\bkmkend Pg101}\par\pard\ql \li1134\sb
0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscale
x100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 2. Phul \par\pard\ql \li1134\ri3385\sb50\sl-560
\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Espritu Planetario Olmpico \li
ne \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Luna \par\pard\qj \li1134\ri1345\sb212\
sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Phul aparece como una c
azadora, lleva un arco en su mano izquierda. Ella lleva una \up0 \expndtw-2\char
scalex100 tnica verde bajo una armadura de plata y tiene un carcaj de flechas en
su espalda. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1053\s
b8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Este espritu tiene
la habilidad Lunar de controlar las aguas de la Tierra. Phul puede \up0 \expndt
w-2\charscalex100 convocar a las Ondinas que realizarn cualquier tarea que usted
les asigne (vea el Captulo 1 para \up0 \expndtw-2\charscalex100 recordar las habi
lidades de las Ondinas). Adems de controlar el agua, Phul puede mostrarle cmo \up0
\expndtw-2\charscalex100 trabajar con la plata para crear talismanes muy podero
sos. Cuando ella se le aparezca, asegurese \up0 \expndtw-2\charscalex100 tambin d
e pedirle el mtodo de la verdadera proyeccin astral, ya que esta prctica le abrir va
rias \up0 \expndtw-2\charscalex100 posibilidades mgicas en el futuro, incluyendo
la forma de viajar en el tiempo. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-3\charscalex100 3. Vimarone \par\pard\ql \li1134\ri4592\sb66\sl-540\slm
ult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 Esfera: Luna \par\pard\qj \li1134\ri1038\sb235\sl-280\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Apariencia: Vimarone aparece como un hombre con largo pelo ca
stao y una tnica prpura. Lleva \up0 \expndtw-3\charscalex100 un espejo plateado en
su mano derecha. \par\pard\ql \li1134\ri1003\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 Oficio/Tareas: Este espritu puede ensearle cmo manifestar objetos e
n el plano fsico crendolos \up0 \expndtw-2\charscalex100 primero en los planos men
tal y astral. Cuando practique por primera vez este tipo de magia, \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 encontrar que le puede llevar alrededor de un mes manifest
ar el objeto en el que usted se ha estado \up0 \expndtw-2\charscalex100 concentr
ado. Con la prctica, este tiempo necesario para manifestar el objeto se vera dism
inuido, y \up0 \expndtw-3\charscalex100 en el futuro, sera casi instantneo. \par\
pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-3\charscalex100 MALKUTH \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. Sandalphon \pa
r\pard\ql \li1134\ri4326\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titul
o/Tipo: Arcngel \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Malkuth \par\pard\ql
\li1134\ri1032\sb212\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Sa
ndalphon aparece como un ngel alto, vestido de negro. Su tnica parece estar hecha
\up0 \expndtw-2\charscalex100 de pura energa y, si la mira fijamente se puede per
catar de que constantemente est emitiendo \up0 \expndtw-3\charscalex100 chispas o
scuras de energa. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1
038\sb13\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: La funcin pr
imaria de este arcngel es actuar como gua. Si usted necesita consejos \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 con respecto a la comunicacin con las entidades de las es
feras elementales o planetarias, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Sandalphon
puede ayudarle dirigiendolo en la direccin correcta. Tambin, si esta confuso sobre
la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 direccin que su camino espiritual est toma
ndo, contacte con Sandalphon para que le aconseje. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100
ESPRITUS DE DIVERSAS REGIONES \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\p
ard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg102}{\bkmkend Pg102}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\
slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\sl
mult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0
\nosupersub\cf4\f5\fs24 1. Sirchade \par\pard\ql \li1134\ri4592\sb50\sl-560\slmu
lt0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \expndtw-3\charscal

ex100 Esfera: NA \par\pard\qj \li1134\ri1084\sb216\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 Apariencia: Este espritu es un poco difcil de contemplar la primer
a vez que se le llama. Sirchade \up0 \expndtw-2\charscalex100 se manifiesta como
una amalgama de varios tipos diferentes de animales, con una cabeza canina, \up
0 \expndtw-2\charscalex100 alas como de murcilago, y un cuerpo escamoso. Si le or
denan al espritu que mejore su apariencia \up0 \expndtw-2\charscalex100 lo har tom
ando la forma de una figura cubierta con una capa y con un cara no tan humana, y
a que \up0 \expndtw-3\charscalex100 su boca quedara algo alargada. \par\pard\qj
\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1198\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Sirchade tiene la habilidad de convocar y
controlar a los animales de todo tipo. l \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede en
searle rituales y tcnicas para conseguir tales hechos y puede mostrarle cmo hacer u
n \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 amuleto para mantener a los animales pelig
rosos alejados. Si tiene una mascota favorita, Sirchade \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 podr mostrarle cmo establecer un vinculo especial con ese animal, convirtien
dolo en un tipo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 especial de familiar. \par\p
ard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 2. Bael \par\pard\ql \li1134\ri4160\sb30\sl-560\slmult0 \
up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Rey/Goetico \line \up0 \expndtw-3\char
scalex100 Esfera: NA \par\pard\ql \li1134\sb235\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Apariencia: Cuando convoqu a este espritu por primera vez, apareci com
o un gran sapo. Yo le \par\pard\qj \li1134\ri938\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 orden que asumiera una apariencia ms humana y l lo hizo. Su cara
parece ms bien felina cuando \up0 \expndtw-3\charscalex100 se muestra en forma hu
mana y sus orejas son ligeramente puntiagudas. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri970\sb1\sl-2
73\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Bael puede ensearle cmo ha
cerse invisible. Lo mismo que otras tcnicas mgicas, \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 los efectos de la invisibilidad son primero advertidos en los planos menta
l y astral. La invisibilidad \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 en el plano men
tal hace que las personas le ignoren y que ellos no le busquen. Cuando se domine
el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 plano astral, sin embargo, le permite a
su presencia ser indetectable, incluso cuando alguien este \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 buscndolo activamente. La invisibilidad en el plano fsico, por supu
esto, le har transparente. Yo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nunca he lograd
o realizar este ltimo tipo de invisibilidad, para lo cual habr que esperar, ya que
las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 afirmaciones de Bael aseguran que se ne
cesitan aos para dominar el arte hasta este grado. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-27
6\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 3
. Frucisierre \par\pard\ql \li1134\ri4592\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\ch
arscalex100 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: NA \par\
pard\ql \li1134\ri991\sb241\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aparien
cia: Este espritu aparece como un hombre alto, delgado y con canas, la piel arrug
ada. Esta \up0 \expndtw-2\charscalex100 vestido con una tnica negra de estilo rabe
y un turbante. Un rasgo ligeramente perturbador de \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 este espritu es que las cuencas de sus estn vacas. No estoy muy seguro de por qu a
parece de esta \up0 \expndtw-3\charscalex100 manera, ya que no contesto mis preg
untas sobre este tema. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\ri950\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Frucis
ierre tiene la habilidad de dar vida mgica a los objetos. En su forma ms \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 simple, este poder le permite crear talismanes podero
sos; en su pleno poder, tambin le permitir \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cre
ar egregoras fsicas o golems. La tcnica para crear egregoras etricas que aparece en
el Captulo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 10 no es tan avanzada como alguno
s de los mtodos fsicos que este espritu ensea; sin embargo, l \par\pard\sect\sectd\fs
24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg103}{\bkmkend Pg103}\par
\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\
pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri958\sb49\sl-280\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 le exigir que guarde es
te conocimiento en secreto. l tambin le ensear una palabra de poder que \up0 \expndt

w-2\charscalex100 usted nunca deber escribir, slo memorizar. Esta palabra es la cl


ave para trabajar con los rituales \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 que l ensea
. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-3\charscalex100 4. Fomeus \par\pard\ql \li1134\ri3933\sb30\sl-560
\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Marques/Goetico \line \up0 \
expndtw-3\charscalex100 Esfera: NA \par\pard\qj \li1134\ri1071\sb212\sl-280\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Este espritu no puede asumir la for
ma humana. Se manifiesta como una gran criatura \up0 \expndtw-2\charscalex100 ac
utica con agallas en su cuello, aletas a lo largo de su espalda, y grandes ojos.
Forneus realmente \up0 \expndtw-2\charscalex100 no tiene un aspecto tan amenazad
or como la criatura de la laguna negra, pero no es exactamente \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 muy agradable de contemplar. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\ri1098\sb270\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Oficio/Tareas: A pesar de su inusual apariencia, Forneus es un espritu til con el
que trabajar si \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 est intentando dominar un idi
oma extranjero. Ya que le dar consejos sobre el estudio, y le \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 mostrarle cmo acelerar su proceso de aprendizaje mgicamente, Forn
eus puede ayudarle a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 aprender cualquier idio
ma en un perodo relativamente corto de tiempo. Tambin, si usted tiene un \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 documento escrito en otro idioma, este espritu puede t
raducirlo para usted si lo lee en voz alta. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmu
lt0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 5. Marb
as \par\pard\ql \li1134\ri3853\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100
Titulo/Tipo: Presidente/Goetico \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: NA
\par\pard\qj \li1134\ri1238\sb235\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 A
pariencia: Marbas aparece como un gran len y a su orden se transformar en un hombr
e con la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cabeza de len. Sin embargo por extrao
que pueda parecer su aspecto, no es nada intimidatorio. \par\pard\ql \li1134\ri
1065\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Este amis
toso espritu puede curar casi cualquier enfermedad. Cuando usted enve a \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Marbas para que cure a una persona enferma, los afligimos te
ndrn un sueo de un tmido y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 amistoso len y se des
pertaran sintindose mucho mejor. Aparte de sus habilidades curativas, \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 Marbas es tambin un gran conocedor de la arquitectura y
la ingeniera mecnica. Con sus reas de \up0 \expndtw-2\charscalex100 especializacin,
Marbas puede encontrar y corregir fallos tanto en los humanos como en los \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 dispositivos mecnicos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb12\sl-2
76\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 6. Hiepacth \par\pard\ql \li1134\ri4592
\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 Esfera: NA \par\pard\ql \li1134\sb215\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Hiepacth aparece como una mujer de piel os
cura con algunos rasgos Egipcios. Tiene \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 largo pelo negro, ojos grandes y penetrantes, y us
a una capa negra y gris con la que cubre su cuerpo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1098\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 Oficio/Tareas: Este espritu puede ayudarle a encontrar a una persona per
dida, con tal de que usted \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tenga algn tipo de
vinculo fsico, como un objeto que le perteneci o un autgrafo. Por alguna \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 razn, Hiepacth no trabaja con fotografas. Usted debe co
nvocar a Hiepacth en el plano fsico para \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que
su poder funcione eficazmente. Cuando la convoque, deslice el objeto escogido en
el tringulo \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\b
kmkstart Pg104}{\bkmkend Pg104}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard
\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\q
l\li1134\ri997\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub
\cf4\f5\fs24 para que ella puede viajar hasta la persona perdida a travs del vinc
ulo establecido de esta manera. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando esto ocurra
, Hiepacth desaparecer durante unos instantes, y regresara con noticias de la \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 situacin sobre la persona perdida. Si la persona

que est intentando encontrar se ha ocultado a \line \up0 \expndtw-2\charscalex10


0 propsito, Hiepacth tendr presente que esta justificado lo que hace, por lo que l
a forma de su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 respuesta puede variar desde u
n acertijo a no dar ninguna respuesta. Hiepacth respetara la intimidad \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 de aqullos que ella busca. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 7. N
aberius \par\pard\ql \li1134\ri3933\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 Titulo/Tipo: Marques/Goetico \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: N
A \par\pard\ql \li1134\sb239\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aparie
ncia: Naberius no puede asumir forma humana. l siempre aparece como una grulla ne
gra. \par\pard\ql \li1134\ri1031\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 Oficio/Tareas: Este espritu es un gran conocedor de varias artes y ciencias.
Si usted necesita ayuda \up0 \expndtw-2\charscalex100 para estudiar para un exam
en o esta interesado en explicar alguna compleja teora o principio, \line \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 Naberius es un espritu excelente con el que trabajar. \par
\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-3\charscalex100 8. Minoson \par\pard\ql \li1134\ri4592\sb30\sl-560\slmu
lt0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 Esfera: NA \par\pard\qj \li1134\ri1184\sb212\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 Apariencia: Minoson aparece como un hombre con una gran cabeza c
alva y redondos ojos azules. \up0 \expndtw-3\charscalex100 Solo va vestido con u
nos pantalones verdes. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\ri989\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Este e
spritu es el amo de todos los tipos de estadsticas y puede ayudarle a clasificar \
up0 \expndtw-2\charscalex100 todas las clases de datos, incluso las posibilidade
s de ganar a ciertos juegos de azar. Despus de \up0 \expndtw-2\charscalex100 evoc
arlo, si lleva su sigilo cargado, cuando juegue, harn que sea ms fcil ganar. Minoso
n \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 probablemente no lo har muy rico, pero al m
enos su ayuda le garantizara la victoria en los juegos \up0 \expndtw-2\charscale
x100 de azar en una proporcin estable, lo que siempre le asegurara salir adelante
. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb273\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 9. Seere
\par\pard\ql \li1134\ri3953\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 T
itulo/Tipo: Prncipe/Goetico \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: NA \par\p
ard\qj \li1134\ri1264\sb235\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aparien
cia: Seere aparece como un hombre bien vestido y enjoyado montando un caballo bl
anco \up0 \expndtw-3\charscalex100 con alas. \par\pard\qj \li1134\ri1111\sb261\s
l-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Este espritu es un exc
elente explorador o recolector de informacin. Puede viajar a \line \up0 \expndtw2\charscalex100 cualquier lugar del planeta y volver casi instantneamente con cua
lquier informacin que usted le \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ordene que enc
uentre. Seere es muy til y parece poco menos que complacido por realizar esos \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 viajes. l es una de las entidades no-anglicas ms a
mistosa con la que usted puede trabajar. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 10. Nemod \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900
\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg105}{\bkmkend Pg105}\par\pard\ql \li11
34\sb0\sl-560\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri4592\sb98\sl-560\slmult0 \up0 \expnd
tw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \expnd
tw-3\charscalex100 Esfera: NA \par\pard\qj \li1134\ri1172\sb240\sl-270\slmult0 \
up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Nemod aparece como un hombre viejo y ca
lvo que lleva una tnica plateada. Su cara \up0 \expndtw-2\charscalex100 permanece
completamente inexpresiva en todo momento, lo que puede darle una percepcin poco
\up0 \expndtw-3\charscalex100 tranquilizadora cuando se comunique por primera v
ez con l. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1044\sb10
\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tarea: Nemod es un espritu ti
l con el que trabajar si usted practica las evocaciones. Como \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 he mencionado con anterioridad, los espritus mienten a menudo, y es ti
l saber si estn diciendo la \up0 \expndtw-2\charscalex100 verdad o no. Nemod pued
e ensearle varias maneras de determinar la sinceridad de los espritus y, \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 notablemente tambin de las persona. Antes de que discuta algn

tema importante con alguien, \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede evocar a Nemod


para asegurarse de estar oyendo la verdad. Los mtodos que Nemod ensea \up0 \expnd
tw-3\charscalex100 para encontrar la verdad pueden parecer simples, pero son efi
caces. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1
1. Purson \par\pard\ql \li1134\ri4160\sb50\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 Titulo/Tipo: Rey/Goetico \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: NA
\par\pard\qj \li1134\ri998\sb212\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ap
ariencia: Purson aparece como un hombre con cabeza de un len, lleva una serpiente
en su mano \up0 \expndtw-3\charscalex100 derecha y monta un gran oso negro. \pa
r\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri938\sb8\sl-276\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Este espritu es muy sabio y parece
casi omnisciente cuando habla de la historia y del \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 futuro. l puede contarle narraciones de cmo vivan los antiguos y darle la localiz
acin de sus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 civilizaciones y tesoros. Si le g
usta la lectura sobre historia, encontrar la comunicacin con este \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 espritu fascinante. Purson tambin puede predecir el futuro inm
ediato con exactitud extrema, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 aunque este po
der parece estar limitado a eventos aleatorios, y rara vez puede contestar pregu
ntas \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 especficas con respecto al futuro. \par\
pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 12. Ose \par\
pard\ql \li1134\ri3853\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/
Tipo: Presidente/Goetico \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: NA \par\par
d\qj \li1134\ri1210\sb235\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aparienci
a: Cuando es evocado por primera vez, Ose aparece como un gran leopardo negro. A
su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 orden, l asumir la apariencia de un hombre
de rasgos oscuros, y lleva una capa negra de pieles. \par\pard\qj \li1134\ri115
1\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Ose puede en
searle el asombroso arte del cambio de forma. Por supuesto que el \up0 \expndtw-2
\charscalex100 dominio de esta tcnica en el plano fsico le llevara muchos aos de prc
tica, pero dominarla en el \up0 \expndtw-2\charscalex100 plano astral tienen tam
bin algunos de efectos maravillosos. Por ejemplo, si usted alguna vez se \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 siente inseguro, cambiando la forma de su cuerpo astral a
la de un dragn ara que los agresores \up0 \expndtw-2\charscalex100 sientan la nec
esidad de apartarse, aunque no pueden entender el motivo. \par\pard\sect\sectd\f
s24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg106}{\bkmkend Pg106}\pa
r\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri3710\sb49\sl-280\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Mientras lo modela,
concntrese en los atributos y funciones del ser del \up0 \expndtw-3\charscalex100
que est creando una representacin, ya que este paso del proceso \line \up0 \expnd
tw-3\charscalex100 es mucho ms mgico de lo que parece a primera vista. \par\pard\q
l \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CAPTULO DIEZ \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri4289\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 CREACIN DE UNA \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 EGREGOR
A \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0
\par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \
par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri944\sb241\sl-280\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que haya dominado ambos tipos de evoc
acin y haya trabajado con algunos de los espritus \up0 \expndtw-2\charscalex100 de
l Captulo 9, puede seguir una tcnica mgica ms avanzada. Por consiguiente, en este ca
ptulo, \up0 \expndtw-2\charscalex100 trataremos del arte esotrico de crear y gober
nar a los seres msticos conocidos como egregoras; una \up0 \expndtw-3\charscalex1
00 prctica que tiene pocas limitaciones y posibilidades casi ilimitadas. \par\par
d\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si recuerda el Capt
ulo 1, podr rememorar la leyenda del golem en la que el ser mgicamente \par\pard\q
l \li1134\ri1118\sb0\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 creado devino
ingobernable. Esta historia introduca una entidad mgica conocido como egregora, \l

ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 el cual es un ser mgicamente creado para llevar


a cabo alguna especfica y determinada tarea. Por \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 contra, y de manera diferente que el golem, el tipo de egregora que aprende
r a crear en este \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 captulo sera etrico y slo se a
poyara en un cascara fsica no activa. Si desea aprender a crear \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 egregoras fsicas, le recomiendo que trabaje con el espritu Fruc
isierre descrito en el Captulo 9. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando Cree
una egregora etrica usando la tcnica de este captulo, no deber tener ningn \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 problema similar al que tuvo que enfrentarse el Rabin
o judah Loew siempre y cuando siga las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 instr
ucciones relativas a su eventual destruccin. Sin embargo, antes de continuar, rel
ea la historia \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 del golem para asegurarse de
entender el peligro de ser irresponsable cuando se crea a semejante \line \up0 \
expndtw-3\charscalex100 ser. \par\pard\ql \li1134\ri4009\sb245\sl-280\slmult0 \u
p0 \expndtw-3\charscalex100 LOS OCHO PASOS PARA \line \up0 \expndtw-3\charscalex
100 CREAR UNA EGREGORA \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\qj\li11
34\ri1210\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El proceso de creacin
y destruccin eventual de una egregora consiste de ocho pasos: (1) decidir \up0 \
expndtw-2\charscalex100 qu tarea realizara; (2) decidir su aspecto; (3) darle un
nombre; (4) crear su sigilo; (5) esculpir o \up0 \expndtw-2\charscalex100 modela
r una representacin de esta para que resida en ella cuando no este activa; (6) re
alizar un \up0 \expndtw-2\charscalex100 ritual para darle vida por un tiempo pre
determinado; (7) realizar un ritual para destruirlo cuando \up0 \expndtw-2\chars
calex100 este tiempo haya concluido; y (8) librarse de la representacin fsica. \pa
r\pard\ql \li1134\ri950\sb6\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El prim
er motivo para dar vida a una egregora es encontrar un propsito para su existenci
a. En otros \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 trminos, usted tiene que tener al
guna tarea o funcin para que la egregora la lleve a cabo. Por \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 ejemplo, esto podra ser algo as como proteger un cierto recinto o
rea, o ayudar a un determinado \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 caballo a gan
ar una carrera. Por supuesto, el propsito de la egregora no debe ser maligno, ya
que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 las consecuencias krmicas de sus acciones
las sufrir usted. Una vez que se haya propuesto una \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 tarea conveniente para su egregora, intente formularla con una orden, si
milar a los tipos de rdenes \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que le da a los e
spritus en las evocaciones. Asegrese de que la declaracin de su propsito sea \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 clara y concisa, como la instruccin que le dar a la e
gregora cuando sea creada. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\par
d\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg107}{\bkmkend Pg107}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\sl
mult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmu
lt0 \par\pard\ql\li1134\ri991\sb61\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
\ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 El siguiente paso es relativamente fcil. Simplemente
otorguele el aspecto que quiere a su egregora. \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 Para ello use el sentido comn. No le haga tener un aspecto tan feroz que apena
s pueda mirarlo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuando la evoque. Intente da
rle una aspecto sencillo relacionado con la funcin del ser. Por \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 ejemplo, si la funcin de la egregora es la proteccin, dele un a
rma de algn tipo, aunque si su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 propsito es est
imular a un caballo, puede querer darle alimento (una egregora no usar estos tipo
s \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de instrumentos realmente, ms bien estos ac
tan como smbolos de su funcin). Tambin puede \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cre
ar egregoras de aspecto no humano, pero intente hacer esto por una razn simblica.
Por \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ejemplo, si quiere ayuda para convertirs
e en un buen nadador, cree una egregora que tenga manos y \line \up0 \expndtw-3\
charscalex100 pies palmeados. \par\pard\ql \li1134\ri964\sb264\sl-277\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que sepa el propsito y la apariencia de la eg
regora que est intentando crear, el prximo \up0 \expndtw-2\charscalex100 paso es p
roponer un nombre para esta. El nombre en particular que escoge no importa realm
ente, \up0 \expndtw-2\charscalex100 con tal de que no sea un nombre que signifiq
ue algo contradictorio el propsito de la egregora. Por \up0 \expndtw-2\charscalex

100 ejemplo, si usted ve una pelcula dnde el villano se llama Dagn, no le d este nom
bre a una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 egregora cuyo propsito es ayudar a
aliviar a alguien que este sufriendo. Si el nombre que escoja \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 significa algo negativo para usted, entonces podra terminar alimentan
do algo de ese negatividad en \up0 \expndtw-2\charscalex100 su creacin. Lo mejor
es componer o encontrar un nombre que refleje las cualidades de su egregora. \up
0 \expndtw-2\charscalex100 Por ejemplo, si usted es un admirador de la literatur
a medieval, podra usar el nombre Rolando para \up0 \expndtw-2\charscalex100 un eg
regora que se supone que le ayudara a aumentar su nivel de valenta. \par\pard\ql
\li1134\ri945\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Despus de que elij
a el nombre de su creacin, estar listo para crear su sigilo. Para hacer esto, debe
\up0 \expndtw-2\charscalex100 usar el mtodo del Lamen de la Rosa Cruz del Captulo
6 (al crear el sigilo de la egregora, use la \up0 \expndtw-2\charscalex100 Rosa
Cruz con caracteres romanos, a menos de que sea conocedor del hebreo y desee de
letrear el \up0 \expndtw-2\charscalex100 nombre de su egregora en este alfabeto)
. Por ahora, slo tiene que disear el sigilo en papel, pero \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 ms adelante sera necesario que agregue este sigilo a su representacin fsica
del ser durante el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nacimiento ritual de su e
gregora. Asegrese que este sigilo es correcto y esta en concordancia con la \up0
\expndtw-3\charscalex100 ortografa que ha escogido para el nombre de su egregora.
\par\pard\ql \li1134\ri937\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El l
timo paso de la creacin de su egregora antes del ritual de nacimiento que aparece
ms abajo, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 es crear una representacin fsica del
ser. Para hacer esto, necesitar arcilla de modelar que no \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 endurezca sola. Puede encontrarla en cualquier tienda de arte. Com
o ver pronto, es muy importante \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 usar una arci
lla que no endurezca sola. Si ha elegido un color en particular que desee que pr
edomine \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 en su egregora, puede usar esta arci
lla coloreada. Pero si no le ha prestado mucha atencin al color \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 o no encuentra el color apropiado, puede usar cualquiera ya s
ea marrn, blanca o gris. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que encuentr
e su arcilla, medite durante algn tiempo en la imagen de la egregora que ha \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 construido en su mente. Haga un boceto si esto l
e ayuda. Cuando este seguro de su aspecto, use la \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 arcilla para intentar esculpirla o modelarla. Debe ser aproximadamente de
unos 20 centmetros de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 altura y aproximadament
e de 8 centmetros de ancho, ya que esta es un tamao para la figura fcil \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 de trabajar. Mientras la esculpe o modela, intente conc
entrarse en los atributos y funciones del ser \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 del que est creando una representacin, ya que este paso del proceso es mucho ms mg
ico de lo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 que parece a primera vista. \par\p
ard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hay algunas cosa
s que tiene que tener presente al esculpirla. Si la egregora tiene una forma no
\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 humana, in
tente esculpir una figura que muestra algunos sus rasgos ms sobresalientes (por \
par\pard\ql \li1134\ri1158\sb9\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 ejem
plo, alas u orejas alargadas). Cuando realice un ser con forma humana bsica, inte
nte agregar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cualquier rasgo que haga de la e
gregora algo nico (por ejemplo, herramientas o instrumentos que \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 pueda llevar). Su figura no tiene que parecer haber sido real
izada por un aprendiz de escultor. La \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 escult
ura slo tiene que tener una semejanza lo suficientemente parecida como para que s
u \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 imaginacin puede completar fcilmente los det
alles que no aparecen cuando la mire. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\ri944\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Con su
escultura preparada, estar listo para realizar el ritual que dar vida a su egrego
ra. Prepare su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 templo de la manera descrita
debajo siendo similar a la necesitada para una evocacin en el plano \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 fsico pero con algunas diferencias. Primero, ponga su Tring
ulo en el suelo dentro del cuadrante \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 orienta

l de su crculo. Ya que tendr que deslizarlo fuera del crculo durante el ritual. Pon
ga su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 incensario dentro del Tringulo y encien
da el carbn. Prepare una mezcla de mastic (almaciga) e \par\pard\sect\sectd\fs24\
paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg108}{\bkmkend Pg108}\par\pa
rd\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri978\sb49\sl-280\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 incienso (Olbano) para su
incensario, puesto que este mezcla produce un abundante humo funciona \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 bien para las manifestaciones, pero no lo eche en el incensa
rio hasta que sea el momento preciso \up0 \expndtw-2\charscalex100 durante el ri
tual. Coloque su lmpara fuera del crculo y detrs de usted para que ilumina el cuart
o \up0 \expndtw-3\charscalex100 dbilmente. No use filtros. \par\pard\ql \li1134\r
i998\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Su altar debe prepararse d
e la manera siguiente. En la Tablilla de la Unin, coloque la escultura que \up0 \
expndtw-2\charscalex100 hizo y tambin el nombre y sigilo en tinta negra sobre pap
el. Tanto la figura como el papel deben \up0 \expndtw-2\charscalex100 ser cubier
tos con un pedazo de seda blanca. Tambin tenga un palillo, una vela encendida, un
plato \up0 \expndtw-2\charscalex100 de sal, un cuenco de agua, y un incensario
encendido en su altar. Igual que el incensario del \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 Tringulo, no le agregue incienso hasta que sea el momento preciso durante
el ritual. Finalmente, \up0 \expndtw-3\charscalex100 coloque sus instrumentos mgi
cos sobre el altar. \par\pard\ql \li1134\ri1106\sb0\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw
-2\charscalex100 Copie las oraciones necesarias del ritual en su libro y lo teng
alo a mano para leer de l. No hay \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 necesidad d
e memorizar ninguna oracin. Una vez que haya terminado estos preparativos, estar \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 listo para empezar la creacin ritual de su egr
egora. En este ritual, tendr que asignarle una cierta \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 cantidad de tiempo a la egregora para completar su tarea. Normalmente y
o les doy un mes a estos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 seres para que real
icen su tarea antes de terminar con su existencia mgica. Si prefiere trabajar con
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una egregora durante un perodo ms largo, asegr
ese por lo menos de convocarla una vez al mes \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 para que le de un informe de sus logros. En cualquier caso, asegrese de tener s
ealado un da \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 exacto para la finalizacin de la e
xistencia de su egregora antes de empezar el siguiente ritual. \par\pard\ql \li1
134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li113
4\sb256\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL PARA LA CREACIN DE UN
A EGREGORA \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1184\sb
1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 1. Prepare su templo y altar de l
a forma descrita anteriormente. Coloquese su tnica y anillo si los \line \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 tiene. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 2. Realice la Apertura por Atalayas hasta el paso 17 inclui
do este ultimo (vea el Captulo 3). \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\ri1284\sb19\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Descub
ra la escultura y el papel que estn sobre la Tablilla de la Unin. Levante la escul
tura y \up0 \expndtw-2\charscalex100 diga lo siguiente: O Criatura de Arcilla, a
ntes no podas tener vida, pues primero debes ser \line \up0 \expndtw-3\charscalex
100 purificada con los elementos. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\p
ard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri984\sb2\sl-280\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 4. Pase la escultura por encima de la vela encendida
y diga, yo te purifico con el Fuego. Ahora, coja \up0 \expndtw-3\charscalex100
su Vara de Fuego y muevala sobre la escultura tres veces. \par\pard\qj \li1134\r
i1104\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 5. Deje la Vara, y salp
ique con los dedos un poco de agua del plato hacia la escultura, diciendo, yo \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 te purifico con Agua. Coja su Copa de Agua y muevala
por encima de la escultura tres veces. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-260\slmult0
\par\pard\qj\li1134\ri1232\sb37\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 6.
Deje la Copa. Agregue incienso al incensario que esta sobre el altar y pase la e
scultura a travs \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 del humo, diciendo, yo te pu
rifico con Aire. Mueva la Daga de Aire sobre la escultura tres veces. \par\pard\

qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri978\sb4\sl-280\slmult0 \up0


\expndtw-2\charscalex100 7. Deje la Daga. Toque la base de la escultura con el p
lato de sal y diga, yo te purifico con la Tierra. \up0 \expndtw-3\charscalex100
Mueva su Pantculo de Tierra sobre la escultura tres veces. \par\pard\qj \li1134\r
i1035\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 8. Deje el Pantaculo. S
ostenga la escultura y diga lo siguiente: O Criatura de Arcilla, purificada por
\up0 \expndtw-2\charscalex100 los elementos y preparada para recibir la vida, yo
ahora te sostengo en la Luz a Cuyo servicio seras \up0 \expndtw-2\charscalex100
comprometida. Visualice luz blanca descendiendo sobre la escultura, entonces mi
re a los cielos y \up0 \expndtw-2\charscalex100 diga: O glorioso, que a esta cri
atura le pueda ser concedida la vida con tu permiso. \par\pard\qj \li1134\ri992\
sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 9. Coja el palillo e inscriba
el nombre de la egregora sobre su espalda diciendo, yo te llamo, N., y \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 desde este da (dar el da) hasta (dar la fecha) tu sera
s conocido por este nombre, y se te dar la vida \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw1
1900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg109}{\bkmkend Pg109}\par\pard\ql \
li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\
charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 para que realices la tarea que te he a
signado. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri990\sb14\
sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 10. Debajo del nombre de la egregor
a, usando el palillo, inscriba el sigilo, diciendo, Con este sigilo, \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 yo podr contactar con mayor facilidad contigo, N., pero cuando
sus lneas no existan nunca ms, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 as tambin tu vid
a y propsito dejaran de existir, por que esta es la voluntad del nico y \line \up
0 \expndtw-3\charscalex100 Verdadero Dios. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmul
t0 \par\pard\qj\li1134\ri1004\sb2\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 1
1. Coja la escultura y realice el Ritual del Pilar del Medio. Canalice algo de l
a energa surgida en \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la escultura con el conoc
imiento de que este ser estar unido a usted hasta el momento de su muerte \line \
up0 \expndtw-3\charscalex100 ritual. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \pa
r\pard\ql\li1134\ri1057\sb270\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 12. C
amine en el sentido de las agujas del reloj hasta el Tringulo en el este de su crc
ulo, llevando \up0 \expndtw-2\charscalex100 su Espada Mgica y la escultura. Coloq
ue la escultura detrs del incensario en el Tringulo. \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 Agregue una buena cantidad de incienso en el incensario y, usando su Espa
da, deslice el Tringulo \up0 \expndtw-2\charscalex100 fuera de su crculo a una dis
tancia de unos 60 centmetros o tan lejos como le permita su Espada, si \up0 \expn
dtw-3\charscalex100 esta fuera ms corta. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-270\slmult0
\par\pard\qj\li1134\ri978\sb20\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Nota
: Si usted no tiene un Tringulo de madera, yo le sugiero que coloque todas las co
sas sobre una \up0 \expndtw-2\charscalex100 pieza de madera para este ritual y e
mpuje la madera con su espada, ya que si utiliza un Tringulo de \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 cartn fino podra doblarlo cuando intenta deslizarlo fuera del crculo.
\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1064\sb2\sl-280\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 13. Vuelva a su posicin detrs del altar, enfre
ntando el este. Deje la Espada Mgica. Coja el sigilo \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 de papel de la egregora y su libro con la mano izquierda y la Vara Mgica en la
derecha. Vuelva al \up0 \expndtw-3\charscalex100 este de su crculo, moviendose en
el sentido de las agujas del reloj. \par\pard\ql \li1134\ri990\sb263\sl-277\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 14. Intente visualizar los rasgos de su egreg
ora en la escultura. Apunte con la Vara al Tringulo y \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 diga la siguiente oracin: Por el poder del ms Alto, y a travs de la influe
ncia de los elementos que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 han purificado tu
recipiente, yo te invoco ahora en este ser, N. debes saber que tu propsito en la
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 existente es servirme para realizar la tarea
(indicar la tarea). Yo te ordeno por la presente que \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 completes estos deberes antes del(dar fecha y hora), y que residas den
tro de este recipiente de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 arcilla siempre qu
e no estes realizando estos deberes activamente. En ningn momento debers \line \up

0 \expndtw-2\charscalex100 justificar tu retraso a este recipiente por un instan


te, y de ninguna manera debers producir dao \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 al
guno a nadie. Esto te ordeno por la autoridad del nico y Verdadero Dios, Cuyo Cam
ino de Luz \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 debes seguir. \par\pard\ql \li113
4\ri1031\sb265\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 15. Mire fijamente a
l sigilo de la egregora que tiene en la mano e intente visualizarlo flotando ent
re \up0 \expndtw-2\charscalex100 el humo delante de la escultura. Recite el sigu
iente conjuro: Habiendote dado vida mgica, yo te \up0 \expndtw-2\charscalex100 or
deno que aparezcas ante m dentro de este Tringulo con tu forma recientemente conce
dida. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Asciende de tu armazn fsico de arcilla,
e informame del conocimiento que tengas sobre tu \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 propsito. Aparece, N. por el Seor Cuya Luz te ha dado la vida, yo te lo orden
o. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\ri998\sb13\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 16
. Entre en su cuerpo astral de luz y una vez ms visualice el sigilo de la entidad
flotando ante la \up0 \expndtw-2\charscalex100 escultura. Convoque a la egregor
a, repitiendo su nombre hasta que la vea emerger de la escultura. \up0 \expndtw2\charscalex100 Al principio parecer como una niebla ascendiendo de la figura de
arcilla, pero debe empezar a \up0 \expndtw-2\charscalex100 asumir la forma que c
re para ella gradualmente. Cuando empiece a tomar forma, puede empezar a \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 susurrarle su nombre y a abrir despacio los ojos, como en
cualquier evocacin en el plano fsico. La \up0 \expndtw-3\charscalex100 egregora se
alzara ante usted cuando abre los ojos. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 17. Comuniquese con la egregora y asegurese de
que entiende la tarea que debe cumplir. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\pa
perh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg110}{\bkmkend Pg110}\par\pard\qj \li1134\
sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb
0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1158\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 18. Cuando este listo para enviar la e
gregora fuera, diga lo siguiente: Ve en paz, N., y empieza tus \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 labores. Recuerda que tienes que residir dentro de este recipiente
de arcilla cuando estes ocioso, y \up0 \expndtw-2\charscalex100 esta seguro de n
o daar nunca a nadie. Estate listo apara aparecer rpidamente ante m cuando te \up0
\expndtw-3\charscalex100 llame, y darme un informe exacto de tus progresos. \par
\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 19. Realice
el paso 18 del Ritual de las Atalayas. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \
par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 20. Realice
el Cierre por Atalayas. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\qj\li1
134\ri1404\sb38\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 21. Envuelva la esc
ultura en un pedazo de seda negro, junto con el papel con el nombre y sigilo \up
0 \expndtw-3\charscalex100 trazados en el. Ponga todo esto en un lugar dnde nadie
lo toque. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1045\sb
17\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando usted desea contactar con
su egregora, realice una evocacin normal, usando el mtodo del \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 paso 16, cuando la egregora no resida en otra esfera. La escultura si
empre debe colocarse en el \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tringulo para estas evoc
aciones, y el sigilo de papel usado en la creacin debe ser mirado \line \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 fijamente en cada momento. No haga copias del sigilo. \par\
pard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando el momen
to para la destruccin de su egregore haya llegado, preparada su templo de la \par
\pard\qj \li1134\ri1065\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 misma m
anera que lo prepar para el ritual de creacin. Esta vez el Tringulo no sera necesar
io, ya \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que las egregoras nunca deben ser con
vocadas a apariencia visible en el da de su destruccin. \par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb272\s
l-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL PARA LA DESTRUCCIN DE LA EGREG
ORA \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 1. Prepare su templo como se ha descrito anteri
ormente. Coloquese su tnica y anillo. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \
up0 \expndtw-3\charscalex100 2. Realice la Apertura por Atalayas hasta el paso 1

7 incluyendo este. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\qj\li1134\s


b0\sl-270\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1344\sb29\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 3. Desenvuelva la escultura y el papel sobre la Tablilla de la Un
in. Alce la escultura, mire a los \up0 \expndtw-2\charscalex100 cielos, y diga, M
uchas gracias, O Glorioso, por permitir a este servidor, N., que me ayude en las
\up0 \expndtw-3\charscalex100 obras de los Senderos de la Luz. \par\pard\qj \li
1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1078\sb21\sl-270\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 4. Baje la escultura y diga sobre ella, tu deber ha termina
do, y tu tiempo predestinado de muerte ha \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 si
do alcanzado, yo ahora devuelvo tu esencia y ser al Universo, para que la fuente
que te concedi \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la vida te reciba. ste es un M
isterio Divino, y la Autoridad del Seor no puede ser discutida. \par\pard\qj \li1
134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri958\sb2\sl-280\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 5. Moje sus dedos en el cuenco de agua, y unte el sigilo inscr
ito en la espalda de la figura, diciendo, \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando e
stas lneas sean arrastradas por el Agua, tambin tu existencia cesara, N., por que
esta es la \up0 \expndtw-3\charscalex100 voluntad del nico y Verdadero Dios. Este
sigilo ya no te convocara. \par\pard\qj \li1134\ri1324\sb261\sl-280\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 6. Unte el nombre inscrito en la espalda de la figura
, mientras dice, Tu ya no existes, Criatura de \up0 \expndtw-3\charscalex100 Arc
illa, y este nombre ya no te convocar. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \p
ar\pard\qj\li1134\ri1005\sb13\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 7. In
tente sentir como la energa sale de la escultura. Dejela sobre la Tablilla de la
Unin y coja el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pedazo de papel que lleva el n
ombre y el sigilo de la egregora. Enciendalo con la llama de la vela y \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 djelo caer en el incensario mientras dice, ahora devue
lvo La energa de este ser mgico a la Fuente \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 de
Todo. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1112\sb38\s
l-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 8. Alce la escultura y psela por enci
ma de la llama de la vela, mientras dice, yo limpio esta arcilla \up0 \expndtw-3
\charscalex100 con Fuego. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard
\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg111}{\bkmkend Pg111}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slm
ult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmul
t0 \par\pard\qj\li1134\ri1130\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
\ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 9. Usando sus dedos, salpique un poco de agua sobre
la escultura y diga, yo limpio esta arcilla con \up0 \expndtw-3\charscalex100 Ag
ua. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1084\sb1\sl-28
0\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 10. Agregue incienso al incensario y pas
e la escultura a travs del ascendente humo, mientras dice, \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 yo limpio esta arcilla con Aire. \par\pard\qj \li1134\ri1518\sb261\sl-28
0\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 11. Coloque la figura en el plato de sal
y empuje sobre la sal, machacandola, mientras dice, yo \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 limpio ahora esta arcilla informe con la Tierra, y haciendo esto, la
devuelvo a su elemento de \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 origen. \par\pard
\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 12. Realice el pa
so 18 del Ritual de las Atalayas. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb12\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 13. Realice el Cierre por la Atalayas. \par\pard\ql \li11
34\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 14. Deshagase de la arcill
a como se describe debajo. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\qj\
li1134\ri1318\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El trozo de arci
lla con el que usted se ha quedado una vez terminado el cierre de este ritual de
be \up0 \expndtw-2\charscalex100 regresar apropiadamente a la Tierra. Para hacer
esto, encuentre un lugar apartado y excave un \up0 \expndtw-2\charscalex100 agu
jero profundo. Ponga esta arcilla en el agujero y echele las cenizas del papel d
e su incensario \up0 \expndtw-2\charscalex100 sobre ella. Entonces tape el aguje
ro, asegurndose dejar ese lugar como era antes de que usted \up0 \expndtw-2\chars
calex100 estuviera all. Con este ltimo paso completado, su egregora ha dejado de e
xistir. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Permtame explicarle durante un momento la im

portancia de no permitir que una egregora se \par\pard\ql \li1134\ri1208\sb4\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 mantenga viva despus de que haya realiz
ado su tarea y que su tiempo haya expirado. Estos seres \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 tienen un deseo por sobrevivir peligrosamente intensos. Si permite que una
egregora viva \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 demasiado tiempo, su fuerza a
umentara hasta que el control sobre ella fuese imposibles. Con el \up0 \expndtw-2
\charscalex100 tiempo, una egregora renegada de este tipo vagaran por el plano as
tral, libre de hacer lo que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 quisiera. Recuer
de, las egregoras no tienen ningn "lugar" en nuestro universo, y no se adaptan al
\up0 \expndtw-3\charscalex100 orden existente y a la jerarqua de las entidades.
\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La existen
cia de un egregore despus de que no tenga ningn propsito al que servir sera una \par
\pard\ql \li1134\ri996\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 aberracin
. Una vez que sea consciente de su incapacidad de ser asimilada en el orden de l
os seres \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgicos, la egregore empezara a despl
egar una conducta muy errtica. Fijese, cuando menciono al \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 orden de entidades, no slo estoy refirindome a un grupo, sino tambin a
un estado del ser. No hay \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ningn orden en la
existencia de una egregora que ya no tenga un propsito, slo el caos. Incluso \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 una egregora creada para atraer la paz a una rela
cin podra convertirse en una revoltosa entidad \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
digna de una pelcula de horror si se permite que exista sin tener que realizar c
ualquier funcin. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri10
43\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En el Captulo 1 hemos tratad
o de las egregoras que son creadas por grupos o logias para existir \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 dentro de corrientes mgicas especficas. Estos seres no son
peligrosos de la manera que se ha \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 explicado
, y por esta razn, sobreviven durante dcadas y a menudo centurias, ayudando a los
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 magos que trabajan dentro de su corriente. N
o confunda a estos seres con una egregora que es \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 creada por un mago para un propsito especfico. Este ltimo tipo de egregora la
cual es el asunto \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de este captulo puede servi
r slo para el mago que la creo. Desgraciadamente, lo ms probable es \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 que el dao que pueda causar se centre tambin alrededor de es
te mago. Para hacer las cosas ms \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fciles y evit
ar el desastre potencial, adhierase al siguiente consejo sobre el peligro: No per
mita \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que uno de estos seres exista demasiado
tiempo! Como ya he mencionado con anterioridad, un mes \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 es perfecto. A lo sumo, nunca extienda la vida de un egregora ms all d
e tres o cuatro meses. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 El proceso para la cr
eacin y destruccin de egregoras explicado en este captulo exige ms \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 esfuerzo para realizarlo con xito y lleva mucho ms tiempo que
hacer una evocacin. Sin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 embargo, merece la pe
na el tiempo y trabajo extra para utilizar a estos seres, ya que usted puede \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 ordenarles que realicen cualquier tipo de tare
a que desee. Esto es muy til porque usted no siempre \par\pard\sect\sectd\fs24\pa
perw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg112}{\bkmkend Pg112}\par\pard
\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\
ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 encontrara a un espritu pre-existe
nte que puede hacer lo que usted querra exactamente. Si \par\pard\qj \li1134\ri10
52\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 considera las advertencias a
nteriores y trabaja con este tipo de magia responsablemente, encontrara \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 esto sumamente gratificante. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276
\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slm
ult0 \par\pard\ql\li1134\sb272\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CONC
LUSIN \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-275\slmu
lt0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-275\slmult

0 \par\pard\ql\li1134\ri938\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Des


pus de que el mago leyera la licencia de despedida, l vio como la figura que se en
contraba en \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 el Tringulo empezaba a disiparse.
Cuando Phalegh desapareci totalmente de la vista, el mago hizo \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 el ritual de cierre necesario y se ausento de la habitacin par
a cambiarse de vestimenta. Quince \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 minutos de
spus de que la lmpara del altar fuera extinguida, el mago se encontraba en la puer
ta \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 principal. \par\pard\qj \li1134\ri951\sb5
\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En el exterior, el fro aire inverna
l hizo que recobrara la conciencia normal, el mago camin algunas \up0 \expndtw-2\
charscalex100 manzanas al norte hasta la estacin del tren y subi los peldaos de hor
mign. La muchedumbre del \up0 \expndtw-2\charscalex100 da ya se haba recogido, mien
tras esperaba el tren que se haba retrasado cinco minutos por algn \up0 \expndtw-2
\charscalex100 motivo. Cuando el vehculo de acero se hizo visible y llego al ande
n, el mago pens en la entrevista \up0 \expndtw-2\charscalex100 que haba tenido, y
cmo podra dirigir su primer trabajo en una ciudad aparentemente despiadada. \up0 \
expndtw-2\charscalex100 Durante los ltimos meses, l se haba preguntado a menudo que
desafos tendra que superar, estos \up0 \expndtw-2\charscalex100 pensamientos se h
aban producido a menudo en noches de desvelos y ansiedad. \par\pard\qj \li1134\ri
1043\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Pero hoy sera diferente. Co
n el sigilo de Phalegh en su bolsillo y un nuevo sentido del valor que lo \up0 \
expndtw-3\charscalex100 llenaba, entr en el tren... \par\pard\ql \li1134\sb264\sl
-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La historia del principio y final de
este libro, es slo un ejemplo de cmo la evocacin puede \par\pard\qj \li1134\ri1165\
sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 mejorar la vida de uno. Si uste
d necesita un poco de ayuda para enfrentarse a algn desafo de la \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 vida, como el mago de la historia, o necesita realizar un pequeo mil
agro para alguien que esta en \up0 \expndtw-2\charscalex100 un hospital a kilmetr
os de distancia, espero que usted halle en el arte de la evocacin mgica una \up0 \
expndtw-3\charscalex100 herramienta poderosa para producir el cambio. \par\pard\
ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Buena suerte en todo
s sus esfuerzos msticos y que sus evocaciones le traigan mucha felicidad. \par\pa
rd\sect\sectd\fs24}

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