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ar su vida. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\b
kmkstart Pg2}{\bkmkend Pg2}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\
li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\s
b68\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 IND
ICE \par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\par\p
ard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\par\pard\li1134\sb14\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx85
42 \up0 \expndtw-3\charscalex100 INTRODUCCIN...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100
..1\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-259\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 CAPITU
LO UNO \par\pard\li1134\sb17\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8426 \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 La Naturaleza de las Entidades...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100 .
15\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-268\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 CAPITULO
DOS \par\pard\li1134\sb8\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8380 \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 Entrenamiento Mgico...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100 ..31\par\pard\ql
\li1134\sb1\sl-254\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 CAPITULO TRES \par\par
d\li1134\sb22\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8447 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Come
nzando los Rituales...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100 .49\par\pard\ql \li1134
\sb1\sl-263\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CAPITULO CUATRO \par\pard\li11
34\sb13\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8374 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Los Implem
entos Mgicos...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100 ...67\par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-274\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CAPITULO CINCO \par\pard\li1134\sb3\
sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8360 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Consagraciones Rit
uales...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100 ..95\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-259\s
lmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 CAPITULO SEIS \par\pard\li1134\sb17\sl-276\
slmult0\fi0\tldot\tx8300 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Teora Mgica...\tab \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 .113\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-268\slmult0 \up0 \expndtw5\charscalex100 CAPITULO SIETE \par\pard\li1134\sb8\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8
240 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Evocacin en el Plano Astral...\tab \up0 \expndt
w-3\charscalex100 ..133\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-254\slmult0 \up0 \expndtw-5\c
harscalex100 CAPITULO OCHO \par\pard\li1134\sb22\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8240
\up0 \expndtw-3\charscalex100 Evocacin en el Plano Fsico...\tab \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 ...147\par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\fi0 \up0 \expndtw-3\chars
calex100 CAPITULO NUEVE\par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8285 \up0
\expndtw-3\charscalex100 Cincuenta Entidades para Evocar...\tab \up0 \expndtw-3
\charscalex100 ..165\par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\fi0 \up0 \expndtw-3\char
scalex100 CAPITULO DIEZ\par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8314 \up0
\expndtw-3\charscalex100 Creacin de una Egregora...\tab \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 .211\par\pard\li1134\sb0\sl-276\slmult0\fi0\tldot\tx8262 \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 CONCLUSIN...\tab \up0 \expndtw-3\charscalex100 ...221\par\pard\ql \l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\
sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb
262\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 La evocacin puede definirse como
\par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 la llegad
a de una entidad desde otro \par\pard\ql \li1134\ri3357\sb1\sl-280\slmult0 \up0
\expndtw-5\charscalex100 plano de la existencia a una manifestacin \line \up0 \ex
pndtw-5\charscalex100 externa ya sea en el plano astral o fsico. \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-5
\charscalex100 INTRODUCCIN \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard
\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg3}{\bkmkend Pg3}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \
par\pard\ql\li1134\ri1190\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0
\nosupersub\cf4\f5\fs24 El mago sinti una oleada de excitacin cuando levanto el li
bro con tapas de cuero. Abri el viejo \up0 \expndtw-2\charscalex100 diario cuidad
osamente por la seccin marcada "Conjuracin", y empez a leer con la luz roja \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 filtrada de la lmpara que haba en el altar. \par\pard\ql \l
i1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cuando termino la oracin,
el mago hecho una mirada al tringulo de madera pintado que haba \par\pard\ql \li11
34\ri957\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 colocado fuera del crcu
lo mgico. En el centro del tringulo equiltero, ascenda en un estable flujo \line \up
0 \expndtw-4\charscalex100 el humo rosa de un incensario de bronce, llenando tod
o el cuarto de olor a menta. Esparcido sobre \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
este resplandeciente cuenco haba pedazos de hierro, granate, y jaspe rojo; a la
derecha del \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 incensario haba de pie una estatu
illa de metal de un escorpin que proyectaba sombras en \line \up0 \expndtw-4\char
scalex100 movimiento sobre el suelo con el resplandor de los carbones que la ilu
minaban. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Despacio, la mirada del mago se fij
o en el pequeo objeto en la base del tringulo. La luz roja del \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 cuarto, combinada con la dbil luz del incensario, mostraban clar
amente el smbolo trazado en el \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 pedazo redondo
de papel. Este era el sigilo en el que el mago empez a enfocar su atencin cuando
\line \up0 \expndtw-5\charscalex100 cerr sus ojos. \par\pard\ql \li1134\ri1124\sb
7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Al cabo de un momento, el mago co
gi su vara y despacio empez a abrir sus ojos. El nombre \up0 \expndtw-4\charscalex
100 "Phalegh" que l haba estado repitiendo mentalmente, escap de sus labios como un
susurro, y \up0 \expndtw-2\charscalex100 continu llamando al espritu de Marte en
voz alta. Con cada repeticin del nombre, el mago abri \up0 \expndtw-3\charscalex10
0 sus ojos un poco ms, y su voz creci en volumen y resonancia. \par\pard\ql \li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 Sobrevolando en el humo ante l, un hombre alto y musculoso con respland
ecientes ojos naranja \par\pard\qj \li1134\ri1004\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 miraba fijamente al mago. Estaba vestido de rojo y sostena una
larga y brillante espada en su mano \up0 \expndtw-4\charscalex100 derecha. Un b
ajo y retumbante sonido empez a llenar el cuarto, y continu creciendo conforme la
\up0 \expndtw-5\charscalex100 figura que permaneca en el tringulo se hacia ms ntida.
\par\pard\qj \li1134\ri950\sb2\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 El
mago apunt con su vara hacia el espritu y le salud. La evocacin fue un xito, y el mag
o poda \up0 \expndtw-5\charscalex100 ahora comunicarse libremente con el espritu.
\par\pard\ql \li1134\ri1051\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 L
a evocacin mgica es una de las prcticas ms fascinantes del mundo oculto, a pesar de
lo mal \up0 \expndtw-4\charscalex100 entendida que es. La idea de atraer a un es
pritu desde otro plano a apariencia visible, y por \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 consiguiente, ordenarle que realice algn hecho, ha fascinado a los ocultist
as desde por lo menos el \up0 \expndtw-5\charscalex100 principio de la historia
escrita, y posiblemente desde antes. \par\pard\qj \li1134\ri1011\sb5\sl-275\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Pero por qu esta fascinacin? Preguntele a cualqui
era que haya ledo un grimorio como el Goecia \line \up0 \expndtw-4\charscalex100
o el Necronomicon y ellos le dirn por qu. Estos libros prometen gran poder y rique
za al supuesto \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 evocador. La mayora de los espr
itus presentes dentro de sus pginas son descritos como siendo \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 capaces de poder concederle varias cosas admirables al mago, in
cluyendo la situacin de tesoros \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 ocultos, la a
dmiracin de los dems, habilidades sobrenaturales (como la teleportacin, una fuerza
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 enorme, e incluso el vuelo), y todas las for
mas de conocimiento desde los idiomas a las ciencias, \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 quedando as bastante claro el por qu la prctica de la evocacin se ha mante
nido en las mentes de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los magos por todo el
mundo. Que podra ser ms excitante que leer unas lneas de un libro y que \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 algn ser sobrenatural le conceda cualquier cosa que desee
? Todo lo que tiene que hacer es \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-4\charscalex100 asegrese de que las palabras sean correcta y apropiadament
e pronunciadas?. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-4\charsca
lex100 Desafortunadamente. Los grimorios de los tiempos antiguos no ensean cmo hac
er las \par\pard\ql \li1134\ri1043\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 evocaciones. Estos eran ms bien cuadernos o diarios mgicos. Un mago slo escriba
en ellos las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cosas con las que experimentaba
, o no tena tiempo para memorizar. Debido a esto, estos tomos de \line \up0 \expn
dtw-4\charscalex100 Para que esto sea posible, el cuarto tiene que estar arregla
do de acuerdo con la "naturaleza" de la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 enti
dad. Una vez esta preparacin ha sido llevada a cabo, el mago podra atraer al esprit
u a travs \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de los planos a este. En el capitul
o 8 se revelan los secretos que hay tras esta poderosa tcnica. \par\pard\ql \li11
34\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1002\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expnd
tw-4\charscalex100 Ahora que tenemos una definicin conveniente de lo qu es la evoc
acin mgica, deberamos ser \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 capaces de ilustrar l
o que no es, de manera sencilla. La siguiente afirmacin puede parecernos algo \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 extraa, pero confe en m, me explicare: La evocacin
mgica no es tan fcil o difcil como los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 grimorio
s intentan hacernos creer. El proceso de la evocacin conlleva algo ms que simpleme
nte \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 recitar algunas lneas de un libro. Existe
un proceso sistemtico en el arte que los autores de los \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 grimorios antiguos conocan, pero no quisieron compartirlo. De hecho,
no slo no facilitaron la \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 informacin necesaria
a los posibles lector para que hicieran los trabajos rituales, sino que crearon
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 prcticas y "rituales" extravagantes para hace
rle perder la pista al no iniciado. Mientras que algunos \line \up0 \expndtw-4\c
harscalex100 simplemente estaban pensados para provocar una prdida de tiempo, la
mayora lo fueron \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 principalmente, para detener
a cualquiera que intentara probar una evocacin. Por ejemplo, "El \line \up0 \exp
ndtw-4\charscalex100 Grimorio de Honorio" le pide para realizar una evocacin, una
preparacin de casi un mes \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 realizando rituale
s sin sentido, incluyendo dos sacrificios animales, la preparacin de una piel de
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cordero cubierta con docenas de smbolos incoh
erentes, e ir a los campos y los lugares "secretos" \line \up0 \expndtw-5\charsc
alex100 para enterrar las diversas partes de los cadveres de los animales. \par\p
ard\ql \li1134\ri1144\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aunque to
das estas labores, llamadas "preparaciones del operador" eran cosas sin ningn sen
tido, \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 eran expresadas de cierta manera que h
acan creer a las personas en su poder, y yo fui realmente \line \up0 \expndtw-4\c
harscalex100 una de esas personas que probaron los rituales, sin resultados. La
verdad es, que la evocacin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgica no requiere n
ingn sacrificio animal o humano, ninguna sangre, ningn bao en los ros, \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 ningn entierro de plumas de gallo en un cruce de caminos,
y en absoluto ningn pacto con los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 demonios. N
o hay absolutamente nada malo o sdico en este arte mgico. La evocacin mgica es \par\
pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg5}{\bk
mkend Pg5}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276
\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\
slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 una experienci
a positiva y benfica. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 Este libro es su gua para el arte de la evocacin mgica. Es el nico libro
que usted necesitar \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 alguna vez para aprender esta antigua prctica, y es nico a la hora de cub
rir cada aspecto del \par\pard\ql \li1134\ri1124\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 entrenamiento mgico necesario para obtener resultados. Aun cuan
do usted nunca haya practicado \up0 \expndtw-2\charscalex100 la magia, podr reali
zar seguramente las evocaciones practicando primero los ejercicios del \line \up
0 \expndtw-3\charscalex100 entrenamiento mgico en los captulos siguientes. \par\pa
rd\ql \li1134\ri1024\sb5\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Podr encont
rar los nombres y sellos de muchos espritus tiles en los antiguos grimorios. Algun
os \up0 \expndtw-2\charscalex100 de los espritus estarn vagamente descritos, por l
o que, el mago que los convoca por primera vez \up0 \expndtw-2\charscalex100 ten
dr muy poca idea de lo que puede esperar. As que en el Captulo 9 yo he incluido una
lista de \up0 \expndtw-2\charscalex100 entidades con sus sigilos que he evocado
personalmente y que he encontrado tiles. Estas entidades \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 son explicadas con todo lujo de detalles, incluyendo su apariencia, campo
s de accin de los son \up0 \expndtw-2\charscalex100 conocedores, y tareas que ell
os pueden realizar mejor. De esta manera usted puede empezar a \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 conjurando sin preguntarse que es lo que est llamando, y lo ms
prctico, sin tener que visitar la \up0 \expndtw-2\charscalex100 librera. Como aspe
cto aadido, yo hice bocetos de algunas de las entidades y se los pase a un \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 artista profesional que cre las ilustraciones para
el Captulo 9. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 Un mago debe emplear varias herramientas para practicar las evocaciones con
xito. La \par\pard\ql \li1134\ri1111\sb4\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 construccin, la preparacin mgica, y el uso de estas herramientas estn descrito
s en los captulos \up0 \expndtw-2\charscalex100 siguientes. Una vez que usted hay
a preparado sus herramientas y desarrollado su conciencia \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 mgica, aprender que la evocacin de las entidades es relativamente fcil
. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Los prrafos precedentes contienen muchas ve
rdades mgicas que se contradicen con lo que la \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 mayora de las personas creen ser verdad. Como dije antes, existen muchos concep
tos errneos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sobre la evocacin mgica. stos incluy
en la idea de que la evocacin es malvola, que es \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 necromancia, que es usada para vender el alma de uno al Diablo, y, lo ms inter
esante, que es fcil \up0 \expndtw-3\charscalex100 de realizar (se lee un libro y
el espritu aparece). \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 As, que podemos preguntarnos, de dnde vienen todos estos conceptos errneos
? \par\pard\ql \li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Un buen
nmero de estos ocultos conceptos errneos, se originaron en la Costa Oeste de los \
par\pard\ql \li1134\ri957\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Estad
os Unidos, o con ms precisin, en Hollywood. Encaremoslo, las pelculas son un negoci
o, y \up0 \expndtw-2\charscalex100 como tal tiene que ganar dinero. Por lo que p
odemos suponer que estas no dicen la verdad, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
simplemente entretienen. Cuando las personas van a ver una pelcula con un argume
nto paranormal, \up0 \expndtw-2\charscalex100 no estn buscando inspiracin o enseanz
as filosficas, lo que estn buscando es horror o fantasas \up0 \expndtw-2\charscalex
100 entretenidas. De hecho, el horror ms exitoso en las pelculas o novelas son los
que no tienen ni una \up0 \expndtw-3\charscalex100 pizca de verdad oculta a ell
os. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 Permtam
e aclarar algo antes de que me extienda. Yo no tengo nada en contra del horror o
la \par\pard\ql \li1134\ri951\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
fantasa. Pues encuentro que son los tipos ms entretenidos de ficcin. Pero eso es t
odo lo que son, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ficcin. El hecho de que tanta
s personas consigan sus ideas de lo qu son la magia y el ocultismo de \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 la ficcin explica por qu tantas personas estn tan mal info
rmadas sobre la magia real. Para que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una pelc
ula sea entretenida, los magos tienen que hacer brotar relmpagos de la punta de s
us dedos, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 las televisiones tienen que ser ca
paces de aspirar a los nios en su interior, y cualquiera puede hacer \line \up0 \
expndtw-4\charscalex100 surgir a un demonio leyendo unas curiosas palabras sonor
as de un libro desmenuzado. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Por supuesto, la
s pelculas no siempre distorsionan la verdad que hay detrs de la evocacin \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 mgica. Como ya he mencionado antes, son los propios gr
imorios los que la hacen mucho ms \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 distorsiona
da. Algunos de los "rituales" descritos en los antiguos libros de magia que apar
ecen en \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 las versiones de Hollywood sobre las
evocaciones parecen casi factibles. As, digamos por el \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 momento que las pelculas, las novelas, y las partes engaosas de los gri
morios son los responsable \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de la idea de que
solo leyendo un libro se puede convocar a un espritu a apariencia visible. \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Fomentando uno de los grandes conceptos errneos so
bre las evocaciones. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\ri1023\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Otro concepto errneo qu
e tienen a menudo las personas sobre la evocacin mgica es que es malo \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 convocar a los espritus. Ciertamente, la mayora de las per
sonas piensan que la evocacin es como \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la necr
0 corriendo de su logia y se vierten agua fra sobre sus cabezas! Todos estos ritu
ales son muy \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 importantes, porque ayudan a de
volver al individuo a un estado normal de conciencia. \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 No puedo enfatizar lo suficiente lo peligroso que puede ser realizar u
na evocacin y quedar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esclaviz por una entidad
a la que usted le empieza a seguir todos sus consejos, sin cuestionarlos \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 primero. Entre el mago y el espritu evocado, se esta
blece un vinculo, y es mejor tener el control de \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 ese vinculo. Si las evocaciones se realizan correctamente, son inofensivas,
o lo mismo que cualquier \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cosa en el univers
o, pueden convertirse en un abuso. Algunos doctores estn de acuerdo en que \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 beber alcohol un da puede ser beneficioso para redu
cir el stress, pero si empieza a beber \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 demas
iado, los resultados podran ser desastrosos. Lo mismo ocurre con la evocacin mgica
y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cualquier otro tipo de prctica oculta. Todo
en la vida, lo mstico y lo material, deben hacerse con \line \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 moderacin. \par\pard\ql \li1134\ri1023\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 El doctor Fausto se obsesion con Helena y la magia lo destruy. F
austo, por otro lado, retuvo un \up0 \expndtw-2\charscalex100 inters en las cosas
fsicas y personas (particularmente Gretchen), y se salvo. Asegrese de que \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 todas sus prcticas msticas sean seguidas por prcticas de con
exin a tierra. Simplemente yendo a \up0 \expndtw-2\charscalex100 la cocina y haci
endose un sandwich es suficiente. No es una buena idea realizar por la noche a \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ultima hora un complejo ritual en su dormitor
io, y luego irse a la cama sin realizar los rituales de \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 destierro adecuados como los de este libro. Incluso entonces lo que recomi
endo es darse un paseo o \up0 \expndtw-3\charscalex100 mirar la televisin para re
gresar a la conciencia normal. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Como hemos visto, los Faustos de las leyendas son parcial
mente los responsables por causar y \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 propagar los conceptos errneos sobre la evocacin. Anteri
ormente mencion que la Iglesia \par\pard\ql \li1134\ri949\sb4\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-4\charscalex100 promovi la idea de que toda la magia es maligna. La pro
pia Biblia est llena de inconsistencias con \up0 \expndtw-2\charscalex100 respect
o a la comunicacin del hombre con el mundo de los espritus. En el libro del Deuter
onomio \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 se dice al pueblo de Israel: "Y no ha
ya en medio de ti... quien se de a la adivinacin..., ni a la magia, \up0 \expndtw
-2\charscalex100 o a hechiceras y encantamientos ni quien consulte a encantadore
s, o espritus, o a adivinos, ni \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pregunte a lo
s muertos" (18: 10-11). Pero en [I a los corintios] se nos dice: "... Y a cada u
no se le \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 otorgara la manifestacin del Espritu
para comn utilidad. a uno le es dado por el Espritu la \line \up0 \expndtw-4\chars
calex100 realizacin de los milagros; a otros la profeca; a otros discrecin de los e
spritus...(12: 7-10). \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 No creo que una contrad
iccin mayor pueda ser posible si fuera planeada. Esta diferencia en la \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 Biblia me recuerda lo que pas un da en mi escuela secund
aria catlica. Alguien en la clase \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sencillamen
te haba visto la pelcula "Witchboard," y estaba hablando sobre esta con sus amigos
. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Mi maestro oy por casualidad la conversacin
e hizo el comentario de que el uso de la tabla de \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 Ouija era satnico. Para entonces, yo ya estaba sumergido en el estudio de l
o sobrenatural, y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 encontr interesante que se
hubiera convertido poderosamente en una parte casi obligatoria de las \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 reuniones juveniles. As que le pregunte al secerdote de
la escuela lo que l pensaba sobre las tablas \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
de Ouija. Estaba en sus veinte aos, con mente abierta, y tenia humor a la hora d
e hablar, por lo que \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 pens que sera una buena i
dea verlo y hablar con el. \par\pard\ql \li1134\ri1145\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 Estuvimos hablando durante una buena media hora, y l me d
ijo bsicamente que no haba nada \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 malo con usar
el tablero de Ouija con tal de que no empezara a actuar segun la informacin que s
e \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 recibiera. "Es slo un juego", l dijo, "creo,
que Parker Brothers fabrican una." No pude entender \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 inmediatamente por qu esa declaracin me golpe de una forma tan extraa, pero
recobre el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentido bastante rapido. Me leva
nt, le agradec nuestra charla, y camin hacia la puerta para salir. \line \up0 \expn
dtw-4\charscalex100 Apoyada contra la pared, y oculta de mi vista cuando yo haba e
ntrado, haba un tablero Ouija de \line \up0 \expndtw-5\charscalex100 los Parker B
rothers! \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 O
bviamente las opiniones de los lderes religiosos varan cuando se trata lo sobrenat
ural. Pero \par\pard\ql \li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
puesto que estamos hablando sobre el argumento de los conceptos errneos que rode
an a las \par\pard\qj \li1134\ri945\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 evocaciones, es importante reconocer por qu la Biblia es parcialmente la res
ponsable de la creencia \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de que toda la magia
es necromancia. La Biblia y la Iglesia nunca se refieren a las evocaciones de \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los ngeles u otros seres beneficos a aparienci
a fsica, ellos slo hacen referencia a las invocaciones \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 de los muertos y a los demonios infernales. Por qu razon ocurre esto? Bie
n, mi suposicin es que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sera bastante difcil pro
poner una razn por la cual la comunicacin con los ngeles fuese mala, y \par\pard\se
ct\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg9}{\bkmkend P
g9}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri977\sb61\sl-277\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 esto debilitara
la poltica anti-magia de la Iglesia. As que la nica historia incluida en la Biblia
que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esta relacionada con la comunicacin de lo
s espritus, es una de necromancia. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 La histori
a de la "Bruja de Endor" se encuentra en I Samuel (28: 7-25). El rey Sal, lder de
Israel, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 estaba muy afligido por averiguar qu
e los Filisteos estaban planeando atacar su pas. Sal se dirigio \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 a Dios pidiendole una seal, pero no recibi nada. Ese fue el moti
vo por el que l decidi que a la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mejor persona
que podia preguntar su consejo era al difunto Samuel, pero Sal ya haba desterrado
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 a todos los magos y personas con espritus fam
iliares de la regin. As que Sal les dijo a sus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
sirvientes que encontraran a una mujer medium que todava vivia en la regin. Ellos
le dijeron que \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 esta mujer vivia en Endor. \p
ar\pard\qj \li1134\ri1250\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El
rey Sal se enmascar y fue a ver a la mujer por la noche. l le pidi que llamara a un
espritu \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuyo nombra l le dara. Ella protest al princip
io, diciendole al rey que haba otros mediums y \up0 \expndtw-2\charscalex100 mago
s expulsados de la regin, y que ella morira por hacer lo que l pedia. Pero Sal le ju
r que \up0 \expndtw-3\charscalex100 nadie sera castigado por sus acciones. \par\pa
rd\ql \li1134\ri1003\sb5\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La "bruja"
convoco al espritu de Samuel como Sal le pidi que hiciera. Samuel pareca enfadado \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 con Sal por llamarlo. Cuando Sal le dijo que cmo
Dios no le enviaba ninguna seal acerca de lo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
que deba hacer, Samuel le dijo a Sal que puesto que Dios era ahora su enemigo, l n
o deba \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esperar ninguna seal Divina. Samuel sig
ui para profetizar la muerte de Sal y la derrota de Israel. \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 Encontr una versin de la Biblia que tena una nota a pie de pgina. Esta nota
deca que la "bruja" \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 no tena poder sobre los es
pritus, y lo que ocurri era que Dios permiti al espritu aparecer para \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 que pudiera hablar con Sal. El autor de esta retraccin quiso
asegurarse de que las personas no \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 creyeran
en el poder de la magia. Pero no pens cuidadosamente esta declaracin antes de hace
rla. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 En cierto modo, esta nota a pie de pgina
declara un principio oculto conocido. Es el poder de Dios \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 el que permite a un espritu aparece, porque cuando un mago est de p
igno, entonces este mago sera responsable por el karma de ese acto malvado. No \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hace falta decir que este tipo de magia negra
destruira a la persona que la practica al cabo de un \line \up0 \expndtw-3\chars
calex100 tiempo. \par\pard\ql \li1134\ri1051\sb264\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 A veces, el crear una egregora puede ser peligroso, sin tener en
cuenta el uso que un mago pueda \up0 \expndtw-2\charscalex100 darle. Esto es de
bido a que las egregoras se hacen ms fuertes mientras se les permita existir. \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 Mientras que a una entidad existente se le pued
e desterrar de vuelta a su lugar de origen cuando su \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 tarea ha quedado completada, una egregora no tiene ningn lugar donde poder env
iarla. Es por esta \up0 \expndtw-2\charscalex100 razn que los magos normalmente l
e dan a las egregoras una cantidad determinada de "vida", y \line \up0 \expndtw2\charscalex100 despus de que este tiempo haya transcurrido estas se destruyen ri
tualmente. Esto les impide \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hacerse ms poderos
as en el plano astral, hasta que devengan casi ingobernables. La leyenda del \up
0 \expndtw-2\charscalex100 golem Ilustra esta posibilidad con precisin, aunque de
manera alegrica, lo que sigue es un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 resumen
corto del cuento. Sin embargo, todava recomiendo una lectura muy cuidadosa de la
\line \up0 \expndtw-3\charscalex100 historia real antes de intentar este tipo de
creacin mgica. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 La historia del golem tiene lugar en Praga dnde los ciudadanos judos vivan con
un miedo \par\pard\ql \li1134\ri992\sb9\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 constante por la acusacin de Sangre. sta era la creencia de que los judos nece
sitaban la sangre de \up0 \expndtw-2\charscalex100 los cristianos para realizar
ciertos ritos de Pascua. Todos los aos alrededor de Pascua, surgan \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 alborotos, y falsas imputaciones contra los judos. El rabino
judah Loew, un anciano del pueblo, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 crea que
alguien estaba planeando la destruccin de sus pueblo, por lo que l or al Cielo en \
line \up0 \expndtw-3\charscalex100 demanda de ayuda. \par\pard\qj \li1134\ri1018
\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El Rabino Loew tuvo un sueo en
el que se le dijo que fabricara un golem de arcilla para proteger a \up0 \expndt
w-2\charscalex100 su pueblo. Siguiendo este consejo, el rabino y sus alumnos con
struyeron una figura de arcilla con \up0 \expndtw-2\charscalex100 forma de hombr
e. El rabino estaba bien-versado en la magia cabalstica y encant a la criatura par
a \up0 \expndtw-3\charscalex100 darle vida, y le dio el nombre de joseph. \par\p
ard\qj \li1134\ri1064\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Joseph hi
zo lo que se le dijo y protegi a los judos del dao fsico. Tambin investig algunas de
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 las imputaciones contra los judos, eventualmen
te, la verdad detrs de la mayora de estos alegatos, \par\pard\sect\sectd\fs24\pape
rw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg13}{\bkmkend Pg13}\par\pard\qj
\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\l
i1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1224\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 fue expuesta. Y se mostro pron
to como los cristianos lo haban planeado todo desde el principio. \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Despus de que el monje Thaddeus fuera descubierto como el cerebro
del complot para destruir a \up0 \expndtw-3\charscalex100 los judos, el pueblo de
Rabino Loew ya no fue perseguido. \par\pard\ql \li1134\ri944\sb5\sl-275\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Puesto que el golem haban hecho un trabajo tan bue
no, Rabino Loew y los otros acostumbrados a \up0 \expndtw-2\charscalex100 tenerl
o cerca, se olvidaron, un cierto da de asignarle una tarea. Entonces Joseph pasea
ndo por el \up0 \expndtw-2\charscalex100 pueblo, vio una flor en el alfeizar de
una ventana, y la arranco. Por lo cual la mujer de la casa le \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 grito, y Joseph se enfad incontrolablemente. Salio corriendo a travs
de las calles, provocando toda \up0 \expndtw-3\charscalex100 clase de dao a los e
dificios y asustando a los lugareos. \par\pard\ql \li1134\ri958\sb6\sl-275\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El rabino oy lo qu estaba pasando e intent detener
al golem. Con gran dificultad consigui atraer \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
de nuevo a Joseph bajo su mando. Junto con sus alumnos, Rabino Loew llevo al go
lem a su casa \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dnde l lo destruy ritualmente. En
tonces el cuerpo de arcilla fue guardado en un cuarto secreto \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 dnde nadie pudiera encontrarlo, asegurando que Joseph nunca ser
ia devuelto a la vida. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aunque el golem era u
na criatura de arcilla y no un espritu, es una metfora exacta de una egregora \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 real. Una vez nombrado y creado, el golem fue u
n sirviente de Rabino Loew, pero cuando el rabino \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 olvido darle instrucciones, el golem ando en solitario y causo problemas.
La advertencia de la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 historia est clara. Esto
s seres no tienen ningn lugar a donde volver a una vez que su propsito ha \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 sido cumplido, y no debe permitirseles permanecer. E
sto puede parecer cruel, pero tienen que ser \line \up0 \expndtw-3\charscalex100
destruidos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Usted encontrar un mtodo para crear egre
goras ms adelante en este libro. El proceso real de \par\pard\ql \li1134\ri992\sb
0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 creacin contiene un momento en el
que se establece el lmite de la existencia de la entidad, y da un \up0 \expndtw-2
\charscalex100 mtodo para acabar fcilmente con el, cuando el tiempo a terminado. N
o hay nada malo en esta \up0 \expndtw-2\charscalex100 prctica, ya que las egregor
as simplemente son estructuras energticas creadas para una tarea, en su \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 disolucin, la energa con la que son construidas regresa al co
smos. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb249\sl-276\s
lmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 TIPOS DE ENTIDADES \par\pard\ql \li1134\sb0
\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri100
4\sb12\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hemos visto cmo las entidades
se pueden originar en las mentes de los humanos, y cmo pueden \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 existir solo independiente de estos. Mientras que el propsito d
e una egregora es determinado por \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un mago, e
l propsito de otras entidades del universo tiene que ser descubierto. Me he ocupa
do \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 primero de las Egregoras porque son relat
ivamente fciles de entender. La naturaleza de las \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 entidades pre-existentes es un poco ms compleja, ya que, existen muchos tipo
s diferentes sobre las \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 que aprender. \par\pa
rd\qj \li1134\ri963\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Con el fin
de introducirnos en este asunto, seguiremos una lista de algunos tipos de entida
des que se \up0 \expndtw-3\charscalex100 pueden encontrarse en el universo. \par
\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb269\sl-276\slmult0 \up
0 \expndtw-3\charscalex100 PLANETARIAS \par\pard\ql \li1134\ri937\sb264\sl-277\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 stas son algunas de las entidades ms fciles co
n las que poder trabajar. Cada uno de estos seres \up0 \expndtw-2\charscalex100
representa los aspectos mgicos y astrolgicos de un planeta, y pueden usar estas fu
erzas para \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ayudar al mago. Por ejemplo, un e
spritu de la esfera de Venus sera til si un mago necesita un \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 consejo en materias relacionadas con el amor y la amistad, mientra
s que una inteligencia de Marte \up0 \expndtw-2\charscalex100 ayudara al mago a o
btener valor y fuerza de voluntad. Las inteligencias planetarias son muy \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 poderosas y pueden ayudar al mago en varios tareas
relacionadas simultneamente. Los atributos de \up0 \expndtw-2\charscalex100 cada
una de estas inteligencias planetarias corresponden estrechamente a un Sephiroth
especfico \up0 \expndtw-2\charscalex100 del rbol de la Vida. Por consiguiente, pa
ra evitar repetirme, explorare los poderes de los habitantes \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 de los Sephiroth y planetas en la siguiente descripcin de los ngeles. \
par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 ANGLICAS \
par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg14
}{\bkmkend Pg14}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl
-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri938\sb
78\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Esta
s entidades son, sin duda alguna, las ms beneficiosas con las que un mago puede t
rabajar. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Estarn ms que deseosas de ayudar a un
mago con una tarea que sean capaces de realizar, y \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 respondern con la verdad a cualquier pregunta sin vacilacin. A los ngeles l
de este reino representan a varias energas como a reyes. Un mago que trabaja \up
0 \expndtw-2\charscalex100 con las entidades de Chesed podra adquirir grandes riq
uezas y placeres materiales. Estos seres \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tam
bin podran ensearle a un mago cmo gobernar sabiamente, si se encuentra en un negocio
o \up0 \expndtw-2\charscalex100 en un reinado, y podran guiarlo al xito y a la fa
ma profesional. Uno nunca debe infravalorar el \up0 \expndtw-2\charscalex100 pod
er de estos seres. Las entidades de este reino podran hacer a un mago muy feliz,
pero deber \up0 \expndtw-2\charscalex100 tener cuidado para no abusar de sus pode
res. La codicia no es vista afablemente por los Poderes \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 Superiores, y uno debe intentar pedir lo que realmente necesita. \par\pard
\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg15}{\bkmke
nd Pg15}\par\pard\li1313\sb0\sl-276\slmult0\par\pard\li1313\sb0\sl-276\slmult0\p
ar\pard\li1313\sb0\sl-276\slmult0\par\pard\li1313\sb82\sl-276\slmult0\fi0\tx1853
\up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 5.\tab \up0 \expndtw2\charscalex100 Geburah (Marte): El Arcngel de este quinto Sephirah es Kamael y e
l Orden Anglico\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-259\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 gobernante son los Seraphim. Los espritus de esta emanacin poseen una cantidad
enorme de \par\pard\ql \li1134\ri1210\sb7\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 energa y vitalidad. Ellos pueden cargar a un mago literalmente con energa
y fuerza para realizar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cualquier cosa o tare
a que necesite lograr. Ciertas entidades de este Sephirah y planeta realmente \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 pueden mostrarle a un mago cmo hacerse fsica y e
mocionalmente ms fuerte. Ellos tambin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pueden e
nsear a uno cmo ser valeroso, determinado, y batallador, con habilidad para supera
r \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cualquier obstculo. Los estudiantes ocultos
que tengan profesiones relacionadas con el ejrcito o \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 con el cumplimiento de la ley deben encontrar a las inteligencias de Ma
rte y Geburah tiles. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\
sb268\sl-276\slmult0\tx1673 \up0 \expndtw-3\charscalex100 6. \tab \up0 \expndtw2\charscalex100 Tiphareth (Sol): El Arcngel de este Sephirah es Raphael y su Orde
n Anglico son los \par\pard\ql \li1134\ri1177\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Melekim. Los seres de Tiphareth y del Sol pueden ayudar a un mago
a obtener la armona en su \up0 \expndtw-2\charscalex100 vida concediendole la sal
ud, y cantidades razonables de dinero y amistad, y mostrndole cmo \up0 \expndtw-2\
charscalex100 encontrar la paz a travs de la sabidura, todo lo cual, es esencial p
ara conseguir el xito y la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 felicidad. Las con
versaciones con estos espritus son inspiradoras, y ellos pueden ensearle varios \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 secretos msticos beneficiosos, e incluso el milagroso
arte de la sanacin. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\
ri1149\sb9\sl-276\slmult0\tx1793 \up0 \expndtw-3\charscalex100 7. \tab \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 Netzach (Venus): El Arcngel de Netzach es Haniel y el Orden
Anglico del Sephirah son \line\up0 \expndtw-2\charscalex100 los Elohim. El amor,
el placer, el arte, le fertilidad, y la amistad son las energas representadas en
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esta esfera. Las entidades de Venus y Netzac
h pueden conceder todo lo anterior a un mago que lo \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 busque. Adems, ellos inspiran las creaciones artsticas, y muchos hermosos
trabajos de literatura, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 msica, y arte sern cre
ados con la ayuda de estos seres. Al pedir la ayuda de estas entidades en \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 asuntos de amor, sin embargo, el mago debe tener m
ucho cuidado. Nunca, bajo ninguna \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 circunstancia, el mago debe intentar obligar a alguien a
amarlo mgicamente. ste es un acto \par\pard\qj \li1134\ri1031\sb18\sl-260\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 maligno, y estos seres puros no ayudarn al mago qu
e lo intente. En cambio, ellos si le ayudarn a \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 encontrar un compaero o amigo que sea conveniente, y le ayudar a atraer a esa pe
rsona a su vida. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb1
1\sl-276\slmult0\tx1673 \up0 \expndtw-3\charscalex100 8. \tab \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Hod (Mercurio): El Arcngel de este octavo Sephirah es Michael y su Or
den Anglico \par\pard\qj \li1134\ri1223\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 gobernante son los Beni Elohim. Las inteligencias de Mercurio y la esfer
cacin o asuncin de la forma de un dios podr permitirle a uno entrar en \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 contacto con una cierta cantidad razonable de poder e in
fluencia. Dependiendo de su desarrollo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgico,
un mago slo podr llamar tanta energa de la forma del dios como pueda controlar. Si
n \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 embargo, intentar convocar externamente un
a fuerza como la de los dioses y diosas egipcios, por \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 ejemplo, es difcil y podra ser peligroso. Por esta razn, la evocacin de la
s formas de los dioses no \up0 \expndtw-3\charscalex100 sera tratada en este lib
ro. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 OLMPI
COS \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri957\sb10\sl-27
5\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La Magia de Arbatel, un grimorio medieva
l, introduce a estas entidades como gobernantes de 196 \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 provincias olmpicas. Las energas que gobiernan corresponden a los siete
planetas mgicos, y por \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 consiguiente, estos s
eres son muy similares a otras inteligencias planetarias. Pero hay algunas \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 diferencias entre ambos, sin embargo, y en multip
les formas, las entidades olmpicas son ms tiles \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
que la mayora de las planetarias. Estas no son conocidas ampliamente porque la m
ayora de los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 atributos ms importantes de estas
entidades encontradas en el Arbatel estn ocultos detrs de las \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 descripciones alegricas de cada una. Por ejemplo, cuando se menc
ionan la alquimia y la piedra de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los filsofos
, el autor de este grimorio realmente est hablando sobre la alquimia personal. Si
un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mago desea entrar en el camino de la Alt
a Magia, entonces su meta debe ser la perfeccin, o el \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 adeptado. La alquimia personal no es la transmutacin del plomo en oro, p
ero s la transformacin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de uno mismo en un ser
ms espiritual. La ayuda que estos seres proporcionada en esta tarea es muy \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 poderosa y por esta razn cada uno de los espritus olm
picos seran descritos con gran detalle en el \line \up0 \expndtw-3\charscalex100
Captulo 9. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-27
6\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 IMGENES ARQUETPICAS \par\pard\qj \li1134\s
b0\sl-270\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri957\sb19\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Esto incluye a todos los seres que son traidos a la existencia int
encionalmente o involuntariamente a \up0 \expndtw-2\charscalex100 travs de los pr
ocesos de pensamiento colectivo. a continiacin siguen Las descripciones de estos
\up0 \expndtw-3\charscalex100 dos tipos de entidades: \par\pard\ql \li1134\ri950
\sb6\sl-276\slmult0\tx1673 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. \tab \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Las Imgenes Arquetpicas intencionalmente Creadas (Egregoras De grup
o): Estas entidades \line\up0 \expndtw-2\charscalex100 son traidas deliberadamen
te a la existencia por logias mgicas para servir como guardianes o \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 fuentes de energa para trabajos mgicos especficos. Estas egre
goras existen por tanto tiempo como \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la logia
que la creo exista y a veces mucho ms. La razn es que no son peligrosas, como las
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 egregoras normales, el motivo podemos encon
trarlo en el mtodo de su creacin. De forma \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dif
erente a la anterior, las egregoras de grupo trabajan con una corriente de energa
. Cuando no \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 trabajan activamente para lograr
una meta mgica, estos seres existen dentro de esta corriente y no \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 vagabundean por el plano fsico causando problemas. Si un ma
go estuviera alineado con una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 corriente mgica
entrando en una logia, entonces podran evocar y trabajar con estos seres. El mag
o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 solitario, sin embargo, tiene que trabajar
con cualquier egregora de su creacin o con las imgenes \line \up0 \expndtw-3\char
scalex100 arquetpicas del siguiente tipo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0\tx1613 \up0 \expndtw-3\charscalex100 2.
\tab \up0 \expndtw-2\charscalex100 Las Imgenes Arquetpicas involuntariamente Cread
as: A lo largo de los aos, han aflorado \par\pard\qj \li1134\ri946\sb0\sl-280\slm
ult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 varios grimorios y libros de magia, que algun
as personas consideran como "cuestionables." En otros \line \up0 \expndtw-2\char
calex100 derecha. El menor movimiento de su cabeza hacia cualquier lado debe ser
virle como una aviso de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que usted est adormiln
dose o inquieto. Si esto ocurre, lo mejor sera continuar en otro momento. \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 Asegrese de que tiene a mano una pluma o lpiz y su cu
aderno mgico antes de seguir adelante, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 para q
ue puede registrar sus resultados cuando haya acabado el ejercicio. \par\pard\ql
\li1134\ri937\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que este
cmodamente sentado, cierra sus ojos y empiece el ejercicio de respiracin rtmica \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 siguiente: Inhale profundamente a travs de su n
ariz mientras cuenta lentamente cuatro, y cuando \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 sus pulmones estn llenos, mantenga esta respiracin el mismo periodo de tiempo
. Luego, exhale \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 despacio otra vez contando c
uatro, y cuando sus pulmones estn completamente vacos, \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 mantengalos as mientras vuelve a contar cuatro. Luego repita el proceso.
Despus de un rato con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 este ritmo respiratori
o, usted no necesitara contar, ya que su cuerpo se acostumbrara a mantener el \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 ritmo. Con la prctica, usted slo tendr que contar
el ciclo unas tres o cuatro veces antes de que su \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 cuerpo se acostumbre. (Si tiene problemas de corazn, slo respire rtmicamente
sin mantener su \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 respiracin.) \par\pard\ql \l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 El prximo paso de este proceso de relajacin inicial es hacerse consc
iente de una esfera \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 resplandeciente en el aire ante usted. No se preocupe por intentar vis
ualizarla claramente con sus \par\pard\ql \li1134\ri969\sb5\sl-275\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 ojos cerrados, slo sepa que est ah, y haga lo mejor que pu
eda por imaginarla con un calido, color \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dora
do. Cuando este listo, imagina que su cuerpo esta hueco y transparente como el v
idrio. En su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 prxima inhalacin rtmica, atraiga a
lgo de luz de la esfera hacia sus pies mientras cuenta cuatro, y \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 sienta como su calidez los llenan. Entonces mantenga esta l
uz similar a un fluido dentro de sus pies \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 co
ntando cuatro, y cuando exhale, sienta como brilla con ms intensidad dentro de us
ted. En su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 prxima inhalacin, atraiga la luz fl
uida algo ms arriba y llene otros quince a veinte centmetros de \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 sus piernas. Mantengala como antes, y sienta esta resplandecie
nte luz, brillar cuando exhale. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Repita este
proceso hasta que la luz alcance todo su cuerpo, llenndolo de este calido fluido,
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dorado. Ahora, su respiracin debe convertirs
e en un proceso inconsciente, y usted debe poder \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 concentrarse en el prximo paso sin contar. Recuerde, su respiracin slo tiene q
ue acomodarse a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un ritmo aproximado, por lo
que no debe preocuparse si se vuelve descompasada un par de veces. \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Durante la primera semana que trabaje con este grupo de e
jercicios, realice el paso siguiente. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Despus
de que se haya relajado, imaginese que est sentado sobre un risco y que mira desd
e lo alto \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un ro. Sobre usted hay un despejado
cielo nocturno. De nuevo, no se preocupe si no puede \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 visualizar esto claramente todava. Simplemente sepa que esto le rodea.
Ahora mire el ro que fluye \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cerca de usted y e
scuche pasar el sonido del agua. Cuando haga esto, probablemente se encontrar \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 con varios pensamientos distrayendole e intenta
ndo ocupar su conciencia. No luche, en lugar de \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 ello, deje que estos pensamientos vengan, e intente verlos a cada uno como u
n smbolo visual \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 positivo. Por ejemplo, si su
prxima letra del coche le preocupa, y piensa en esto en ese momento, \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 vea como se manifiesta un sobre lleno de dinero y deje q
ue flote ro abajo. De esta manera no \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 quedara
demasiado involucrado en cada pensamiento. Una vez que haya cancelado los \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 pensamientos negativos de esta manera, y los deje
flotar ro abajo, deje ahora que la prxima \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dist
raccin venga a usted para que pueda tratarla de la misma manera. Nunca se demore
en una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 distraccin, simplemente hgala positiva
y dejela flotar lejos. Al cabo del tiempo, menos y menos \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 pensamientos invadirn y distraern su concentracin. \par\pard\qj \li113
4\ri965\sb10\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Inserte al ejercicio a
nterior durante la primera semana. Cuando usted vea un significativa reduccin \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 del nmero de distracciones mientras entrena, sig
a al prximo paso. Una vez que se haya sentado y \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 se haya relajado, imaginese en el risco de nuevo, pero esta vez deje que algu
na idea acuda a usted, y \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\
sb0\sl-240{\bkmkstart Pg22}{\bkmkend Pg22}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0
\par\pard\ql\li1134\ri989\sb61\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0
\nosupersub\cf4\f5\fs24 concentrase en esta. Dle un smbolo positivo, o aun mejor,
asegrese de que es una idea positiva. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Visuali
ce este smbolo, e intente no dejar pasar ningn otro pensamiento en su mente. Si le
cuesta \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 trabajo, podra dejar que las primeras
ideas que acuden a usted pasen flotando ro abajo como antes, \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 y entonces concentrese en lo mismo. Intente y sostenga este pen
samiento nico en su mente tanto \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tiempo como l
e sea posible. Tal vez encontrara til mantener una imagen en movimiento en su \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 mente, como una hlice girando lentamente, as conce
ntrandose en el movimiento le ayudar a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 perman
ecer enfocado. Pruebe este ejercicio cada da, usted debe poder alargar sin distra
cciones sus \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 pensamientos. \par\pard\ql \li11
34\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que sienta que puede
concentrarse en una idea durante cinco o seis minutos, sin \par\pard\qj \li1134
\ri972\sb18\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 interrupcin, usted estar
listo para el siguiente grupo de ejercicios. Recuerde trabajar a un paso con \up
0 \expndtw-3\charscalex100 el que se sienta cmodo, y se asegurara el xito. \par\pa
rd\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\sb15\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 GRUPO DE EJERCICIO
S DOS \par\pard\ql \li1134\ri1174\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 Despus de que haya logrado algn xito en tener presente una imagen durante vari
os minutos, el \up0 \expndtw-2\charscalex100 prximo paso es mejorar su habilidad
para ver esa imagen. Usted debera empezar tambin a \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 desarrollar su habilidad de "or" los sonidos que acompaan a la imagen. Los ej
ercicios siguientes \up0 \expndtw-2\charscalex100 han sido diseados para hacer lo
anterior, pero no se preocupe, stos son los ltimos de este libro \up0 \expndtw-2\
charscalex100 que de hecho aparecern como ejercicios. En el grupo tres usted empe
zar el aprendizaje de las \up0 \expndtw-2\charscalex100 tcnicas mgicas prcticas, con
las que desarrollara sus sentidos mgicos. \par\pard\qj \li1134\ri956\sb5\sl-275\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para empezar, seleccione algn objeto de apa
riencia simple. lpices, fsforos, guijarros de colores, \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 y llaves, todos funcionan bien. Sintese en su silla en su hora de entrenamient
o normal con el objeto \up0 \expndtw-2\charscalex100 elegido en su mano. Tambin,
para el ejercicio siguiente, asegrese de tener una fuente de luz en su \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 cuarto que puede ajustar fcilmente. Una lmpara de aceite es pe
rfecta, ya que puede controlar su \up0 \expndtw-3\charscalex100 brillo girando u
na ruedecilla. \par\pard\ql \li1134\ri938\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 Cuando este preparado para empezar el ejercicio fsicamente, baje la ll
ama de su lmpara hasta que \up0 \expndtw-2\charscalex100 el cuarto quede dbilmente
iluminado y realice el ejercicio de relajacin del grupo uno. Esta vez, sin \up0
\expndtw-2\charscalex100 embargo, no intente visualizarse sobre un risco. En cam
bio, abra sus ojos, aumente la llama de su \up0 \expndtw-2\charscalex100 lmpara,
y mire fijamente al objeto que ha escogido. Intente observar todas las caracterst
icas fsicas \up0 \expndtw-2\charscalex100 que lo hacen nico, incluyendo su color,
textura, y su forma tridimensional. Utilice al menos un \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 minuto para familiarizarse con la apariencia del objeto de esta manera. \p
Simplemente con el deseo de su activacin sera todo lo que necesite. Como siempre
, mantenga un \up0 \expndtw-3\charscalex100 registro exacto de su progreso en su
diario mgico. \par\pard\ql \li1134\ri1031\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 La tcnica siguiente debe practicarse aproximadamente una vez por sem
ana y desde este punto en \up0 \expndtw-2\charscalex100 adelante. Usted no tiene
que dominar la tcnica anterior para empezar a usar esta, pero le \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 recomiendo que la realice tres o cuatro veces por lo menos
antes de probar la siguiente tcnica. El \up0 \expndtw-2\charscalex100 uso de este
prximo ejercicio le llevara al dominio eventual de la tcnica del viaje astral, el
cual \up0 \expndtw-2\charscalex100 trataremos con el grupo de ejercicios cinco.
Pero antes de que sigamos, pienso que es necesaria una \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 corta introduccin para explicar su origen. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La Orden Hermtica de la Aurora Dorada, fund
ada en 1887, probablemente fue el grupo ms \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 influyente y famoso del Ocultismo Occidental. Ho
y varios grupos mgicos usan las tcnicas \par\pard\qj \li1134\ri965\sb9\sl-270\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 esotricas que una vez empleara la Aurora Dorada
. Muchas de las tcnicas mgicas que aparecen en \up0 \expndtw-2\charscalex100 este
libro estn alineadas con la Aurora Dorada actual, y algunos de ellos son los ritu
ales reales que \up0 \expndtw-3\charscalex100 la Orden original us. \par\pard\ql
\li1134\ri1112\sb8\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Con respecto al
desarrollar las facultades mgicas, los iniciado de la Aurora Dorada practicaron l
a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 visualizacin de los Tattwas. Yo encuentro e
sto practico, por ser relativamente fcil, y por esta \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 razn los incluyo como parte del tercer grupo de ejercicios de entrenamien
to. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cada uno de los cinco Tattwas representa
la corriente de un elemento mgico especfico. La figure \par\pard\ql \li1134\ri126
2\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2.1 nos muestra los smbolos de
los Tattwas y sus nombres de poder. Akasha representa el ter o \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Espritu, Prithivi representa la Tierra, Vayu representa el Aire, Tej
as representa el Fuego, y Apas \up0 \expndtw-2\charscalex100 representa el Agua.
Los nombres hebreos de poder estn asociados con los cuatro Tattwas \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 elementales, incluyendo un nombre del dios regente, el ar
cngel, y el ngel. Akasha tiene cuatro \up0 \expndtw-2\charscalex100 nombres divino
s asociados con l, pero ninguno anglico. Es importante que prenda los nombres \up0
\expndtw-3\charscalex100 correspondientes de cada Tattwa antes de intentar la v
isualizacin. \par\pard\qj \li1134\ri1131\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 Antes de trabajar con los Tattwas a nivel astral, usted tiene primero q
ue fabricarse un juego fsico. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Esto es relativamente
fcil. Copie las formas de la figura 2.1, haciendo cada Tattwa de unos nueve \up0
\expndtw-2\charscalex100 centimetros de largo. Recorte las formas de papel colo
reado correctamente y pegue cada una a su \up0 \expndtw-2\charscalex100 propia p
ieza cuadrada de cartn blanco, usando una pequea cantidad de pegamento. Una vez qu
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 el pegamento seque, escriba los nombres de poder
correspondientes en la parte de atrs de cada \up0 \expndtw-3\charscalex100 Tattw
a. Su juego est ahora listo para ser usado. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-274\slmul
t0 \par\pard\ql\li1134\ri1015\sb12\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Para realizar este ejercicio de visualizacin y muchos de los rituales de este lib
ro, usted tendra que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 aprender primero una tcn
ica simple para vibrar los nombres de poder. Para hacer esto, tome una \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 respiracin profunda y despacio pronuncie la palabra de
poder que usted est usando mientras \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 expulsa
todo el aire. No debe haber ninguna interrupcin en su pronunciacin; la palabra de
poder \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 debe convertirse en un sonido largo, f
luido, montono. Si lo hace apropiadamente, debe parecerle \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 que expulsa el sonido canturreandolo en una nica nota. Mientras hace
esto, intente "or" como esta \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 palabra vibra a
lo largo de todo el universo. Practique esta tcnica antes de empezar el prximo \l
ine \up0 \expndtw-3\charscalex100 ejercicio. \par\pard\qj \li1134\ri1045\sb5\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para este ejercicio, intente tener un
adecuada y tranquilizadora cantidad de luz en el cuarto. Tal vez \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 necesite encender algunas velas extras o girarse hacia la lm
para de aceite un poco. Si es posible, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 inten
te evitar la iluminacin elctrica. Sintese en su silla con su Tattwa escogido en una
mano y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una carta blanca del mismo tamao en l
a otra, enfrentando la direccin correcta del elemento del \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Tattwa. Encare el norte para la Tierra (Prithivi), el este para el
Aire (Vayu), el sur para el Fuego \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 (Tejas), y
el oeste para el Agua (Apas). Al trabajar con el elemento de Espritu (Akasha), u
sted \par\pard\qj \li1134\ri1158\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 puede enfrentar cualquier direccin, aunque yo recomiendo el este, ya que esta e
s la direccin que \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted estar enfrentando al hacer l
a mayora de los rituales mgicos. Asegurese de que conoce las \up0 \expndtw-2\chars
calex100 palabras correctas de poder y su pronunciacin para el Tattwa escogido (v
ea entre los parntesis, \up0 \expndtw-3\charscalex100 despus de cada palabra de po
der en la figura 2.1). \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb
0\sl-240{\bkmkstart Pg25}{\bkmkend Pg25}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosuper
sub\cf4\f5\fs24 Realice su tcnica de relajacin y abra sus ojos. Mire el Tattwa que
tiene en su mano (por \par\pard\ql \li1134\ri944\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 propsitos ilustrativos, usare el ejemplo del Tattwa Vayu). sta
no debe ser una mirada forzada, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pero si una
calmada observacin de su carta. Cuando haya mirado el Tattwa aproximadamente un \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 minuto, inmediatamente despues mire la carta
blanca de su otra mano. Usted debe ver una imagen \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 del color complementaria del Tattwa en su superficie. Con el Tattwa Vayu,
usted ver un disco \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 anaranjado (la imagen inve
rsa del disco azul) visible en la tarjeta. Una vez que vea esto claramente, \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 cierra sus ojos e intenta visualizar la imagen i
nversa del Tattwa delante de usted. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 El sigui
ente paso del proceso es un poco espinoso. Imagine que la imagen ante usted crec
e hasta \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tener el tamao de una puerta. Una vez
que haya visualizado esto, sientase moverse a travs de este \line \up0 \expndtw2\charscalex100 smbolo en un cuerpo espiritual. No se preocupe por cuan real lo s
iente; en algn nivel, si sus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 visualizaciones
estn enfocadas, usted realmente est viajando con la visin del espritu. Despus de \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 que sienta que ha atravesado este smbolo, debe da
rse la vuelta con su imaginacin y "ver" el disco \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 anaranjado detrs suyo. Cuando este listo para regresar, sta sera la puerta par
a hacerlo y \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 despertarse en su conciencia. \p
ar\pard\ql \li1134\ri958\sb6\sl-274\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora,
habiendo entrado en este mundo elemental, vibre con su voz fsica cada nombre de
poder \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tres veces, recordando que estas palab
ras tambin resuenan en todos los niveles astrales. Con el \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Tattwa Vayu, vibre Shaddai El Chai, Raphael, y Chassan tres veces c
ada uno y por orden (de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nuevo, compruebe las
pronunciaciones en la figura 2.1). Entonces intente ver su nuevo ambiente. \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 Con el Tattwa Vayu, le darn la bienvenida, varias
imgenes relacionadas con el elemento mgico \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de
l aire. Si siente que otro ser esta cerca de usted, no tenga miedo. Simplemente
vibre el nombre del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dios del Tattwa, en este
caso Shaddai El Chai, y slo podr acercarse a usted si es una entidad \line \up0 \
expndtw-3\charscalex100 benfica. A menudo \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \
par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb1\sl-276\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 podr aparecer una gua elemental. Si usted vibra el nomb
re del dios apropiado y conversa con \par\pard\qj \li1134\ri1204\sb1\sl-280\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted, puede confiar en que lo conducir a travs
una gira muy interesante por su reino elemental. \up0 \expndtw-2\charscalex100 S
s pasos anteriores, utilice algunas semanas para viajar alrededor de la \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 contraparte astral del plano fsico (vea el Captulo 6 para ob
tener una explicacin de la naturaleza \up0 \expndtw-2\charscalex100 de los planos
). Cuando usted se sienta cmodo en su forma astral, puede probar a visionar los \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tattwas de la siguiente manera: Despus de deja
r su cuerpo fsico, una vez ms imagine la imagen \up0 \expndtw-2\charscalex100 inve
rsa de su Tattwa escogido delante de usted. Vuele con su cuerpo astral de luz a
travs de la \up0 \expndtw-2\charscalex100 imagen, vibre los nombres de poder usan
do su voz astral, y observe el ambiente que le rodea. Sus \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 experiencias en esta esfera se volvern ahora mucho ms vvidas que antes, y e
l ambiente parecer \up0 \expndtw-2\charscalex100 completamente tridimensional. Un
a vez que usted puede visitar una esfera elemental de esta \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 manera, estar listo para evocar las entidades elementales en el pl
ano fsico. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1084\sb1
\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El prximo paso de este proceso ser v
iajar a otras esferas de la existencia, para que usted puede \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 evocar fsicamente tambin a los seres de estas. Trataremos esta tcnica en
el Captulo 8, junto con \up0 \expndtw-3\charscalex100 la prctica de la evocacin en
el plano fsico. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl
-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri3437\sb29\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-3\char
scalex100 Alcancela con su mano derecha (o daga) \line \up0 \expndtw-3\charscale
x100 y lleve esa luz blanca hacia abajo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 hast
a su frente \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276
\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb274\sl-276\s
lmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CAPITULO TRES \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-2
80\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri4529\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 COMENZANDO \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 LOS RITUALES \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1035\sb268\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 los actos mgicos, incluyendo las evocaciones, debe reali
zarse en un crculo consagrado, libre de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cualq
uier influencia que no este en armona con la propia ceremonia. Para lograr esto,
un mago \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 debe realizar un destierro ritual qu
e purifique el lugar que se va a usar. En este captulo, trataremos \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 con algunos de los ms poderosos rituales de destierro cread
os jamas: aqullos usados por la Orden \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hermtica
de la Aurora Dorada. Adems de preparar un lugar para la magia, estos rituales ti
enen \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 otra funcin importante. Practicndolos, us
ted puede aprender cmo hacer surgir y trabajar con la \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 energa mgica, lo cual es una habilidad necesaria que todos los magos debe
n poseer. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Los primeros tres rituales de este
captulo, debern ser realizados diariamente por varias razones. \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 Los rituales de destierro deben ser memorizados para que pueda
n ser realizados antes de cada \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 operacin mgica
sin la necesidad de mirar anotaciones. Practicando estos rituales diariamente, s
e \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hacen ms fcil de memorizar. El uso diario de
estos ritos tambin puede ayudar a un mago en el \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw
11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg30}{\bkmkend Pg30}\par\pard\ql \l
i1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1103\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 desarrollo de los sentidos astra
les avanzados y la habilidad para trabajar con las energas mgicas. \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Finalmente, las fuerzas invocadas presentes en todos los rituales
de la Aurora Dorada puede actuar \up0 \expndtw-2\charscalex100 como catalizador
es para el desarrollo espiritual y, por esta razn, tendr lugar varios cambios \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 beneficiosos en el aura si entran en contacto re
petido con esta corriente Divina. \par\pard\ql \li1134\ri1071\sb264\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora, antes de empezar con los rituales, deber
reando una lnea \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 blanca en el aire. Cuando alc
ance el sur, habr creado 90 grados de un crculo de luz blanca que \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 conectar el pentagrama del este al que usted esta a punto de
dibujar aqu. Trace el pentagrama \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 como antes y
una vez ms empuje hacia adelante haciendo el Signo del que Entra, este vez vibre
\line \up0 \expndtw-4\charscalex100 ADONAI (ah-doe-nye). Cuando acabe, realiza
el Signo de Silencio, recordando en mantener su \line \up0 \expndtw-5\charscalex
100 brazo derecho ante usted. \par\pard\qj \li1134\ri953\sb0\sl-280\slmult0 \up0
\expndtw-4\charscalex100 9. Lleve la lnea de luz blanca hacia el oeste, y repita
los pasos para trazar y cargar el pentagrama en \up0 \expndtw-5\charscalex100 a
quel cuadrante. Esta vez, vibre EHEIEH (eh-eh-yay). \par\pard\qj \li1134\ri1379\
sb0\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 10. Lleve la lnea de luz blanca
hacia el norte, trace y cargue all un pentagrama. Esta vez, vibre \up0 \expndtw-5
\charscalex100 AGLA (ah-gah-lah). \par\pard\ql \li1134\ri1163\sb0\sl-280\slmult0
\up0 \expndtw-4\charscalex100 11. Ahora lleva la lnea blanca hacia el este, comp
letando el crculo. Una vez que haya terminado, \up0 \expndtw-4\charscalex100 debe
haber cuatro pentagramas azules llameantes en los cuatro cuadrantes del crculo b
lanco. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Camine hacia atrs al centro de su crcul
o y vuelvase en el sentido de las agujas del reloj para \line \up0 \expndtw-3\ch
arscalex100 enfrentar el este. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-240\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 12. Una vez ms visualice la Cruz Cabalstica gigante dentro de
usted. Extienda sus brazos, \par\pard\ql \li1134\sb11\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-4\charscalex100 formando esta cruz con su cuerpo. Mire hacia el este y diga,
Ante m, RAPHAEL (rah-fay-el). \par\pard\qj \li1134\ri1078\sb1\sl-280\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 Recuerde vibrar el nombre de este ngel. Ahora visualic
e, con sus ojos abiertos, a este arcngel del \up0 \expndtw-4\charscalex100 Aire d
e pie ante usted. Valo como una figura muy alta vestida con una tnica amarilla y v
ioleta \up0 \expndtw-4\charscalex100 (los colores del Aire). Intente sentir una
brisa de Aire elemental en su cara. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \u
p0 \expndtw-4\charscalex100 13. Imagine otra presencia detrs de usted y diga, Det
rs de m, GABRIEL (gah-bree-el). De nuevo, \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\pa
perh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg32}{\bkmkend Pg32}\par\pard\qj \li1134\sb
0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\
sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1218\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 recuerde vibrar el nombre de este ngel. A
hora visualice, con sus ojos cerrados, que este arcngel \up0 \expndtw-2\charscale
x100 de Agua est de pie detrs. Valo como una figura muy alta vestida con una tnica a
zul y naranja \up0 \expndtw-2\charscalex100 (los colores del Agua). Intente sent
ir la humedad de Agua elemental en su espalda. \par\pard\qj \li1134\ri1058\sb9\s
l-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 14. Abra sus ojos y mire sobre su ho
mbro derecho mientras dice, a mi derecha, MICHAEL (mee\up0 \expndtw-2\charscalex
100 chai-el). Despus de vibrar el nombre, visualice este arcngel de Fuego con tnica
roja y verde (los \up0 \expndtw-3\charscalex100 colores del Fuego). Intente sen
tir el calor del Fuego elemental. \par\pard\ql \li1134\ri1050\sb2\sl-280\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 15. Mire por encima de su hombro izquierdo y diga
, A mi izquierda, AURIEL (ohr-ee-el). Despus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
de vibrar el nombre, visualice este arcngel de Tierra con una tnica de color cetri
no, oliva, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 bermejo, y negro (los colores de
la Tierra). Intente sentir el sentido de solidez emitido por este \line \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 cuadrante. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-255\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 16. Mire de nuevo hacia el este, y contemple los pentagra
mas alrededor de usted, diciendo, \par\pard\qj \li1134\ri1338\sb5\sl-280\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 alrededor ma flamean los pentagramas y dentro de m
i brilla... Entonces visualice un hexagrama \up0 \expndtw-2\charscalex100 brilla
nte dentro del pecho, y diga,... Y dentro de m brilla la estrella de Seis rayos.
\par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 17. Para t
erminar este rito, repita la Cruz Cabalstica como en los pasos 1-6. \par\pard\ql
\li1134\ri984\sb264\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Este ritual deb
e memorizarse lo ms pronto posible y debe practicarse todos los das. Puesto que lo
s \up0 \expndtw-2\charscalex100 Nombres Divinos de Dios, los cuales corresponden
a completamente hacia atrs ahora y sus brazos deben estar en la \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 forma de una "V" Haciendose consciente de un resplandeciente
brillo blanco sobre usted debe decir, \up0 \expndtw-3\charscalex100 Que la Luz D
ivina descienda. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-255\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 10. Despacio baje sus brazos para formar una "X" de nuevo sobre su pecho
y, cuando haga esto, \par\pard\ql \li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 sienta como la Luz Divina desciende a travs de su cuerpo. energizandol
e durante unos momentos. \par\pard\qj \li1134\ri1079\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 11. Camine hacia el este de su crculo y trace el hexagrama
de destierro de Fuego en una llameante \up0 \expndtw-2\charscalex100 luz dorada
con su dedo indice o la vara, y sobre el pentagrama azul que todava brilla (la fi
gura 3.3 \up0 \expndtw-3\charscalex100 ilustra los cuatro hexagramas de este rit
ual). \par\pard\ql \li1134\ri1084\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 Los hexagramas no estn atribuidos a la colocacin de los elementos en los cuatro
cuadrantes, sino \up0 \expndtw-2\charscalex100 a la colocacin zodiacal de cada e
lemento. Por consiguiente, para este ritual, el Fuego est en el \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Este, la Tierra en el Sur, el Aire est en el Oeste, y el Agua en el
Norte.) Entonces cargue el \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 hexagrama de la m
isma manera que lo hizo con los pentagramas en el \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-27
6\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb253\sl-27
6\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 RMDP, esta vez vibre ARARITA (ah-rah-ree
-tah). \par\pard\ql \li1134\ri1084\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 12. Camine hacia el sur de su crculo, mientras traza una lnea blanca en el air
e como en el RMDP. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Trace el hexagrama de destierro
de Tierra con su dedo o vara y cargue este hexagrama, vibre \line \up0 \expndtw
-3\charscalex100 ARARITA (ah-rah-ree-tah). \par\pard\qj \li1134\ri1612\sb2\sl-28
0\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 13. Camine hacia el oeste de su crculo, m
ientras traza la lnea blanca. Trace el hexagrama de \up0 \expndtw-2\charscalex100
destierro de Aire, y carguelo como antes, vibre ARARITA (ah-rah-ree-tah). \par\
pard\qj \li1134\ri1311\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 14. Cami
ne hacia el norte de su crculo, mientras todava va trazando la lnea blanco en el ai
re. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Trace el hexagrama de destierro de Agua,
y carguelo, vibre una vez ms ARARITA (ah-rah-ree-\line \up0 \expndtw-3\charscale
x100 tah). \par\pard\ql \li1134\sb6\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
15. Complete su crculo llevando la luz de nuevo al este. Alrededor deben de habe
r cuatro \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 p
entagramas y cuatro hexagramas, con los ltimos sobrepuestos encima de los anterio
res, \par\pard\qj \li1134\ri1177\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 llameando en sus respectivos colores azul y oro en los cuatro cuadrantes de su
crculo. Contemple \up0 \expndtw-3\charscalex100 su presencia. \par\pard\qj \li11
34\ri1004\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 16. Para cerrar este
rito, usted puede repetir el Anlisis de la Palabra clave (pasos 1-10) o realizar
la \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cruz Cabalstica de nuevo. Si usted est a punto de
realizar algn tipo de magia, le recomiendo que \up0 \expndtw-2\charscalex100 hag
a el Anlisis de nuevo, para que la Luz Divina pueda ayudarle en su obra. \par\par
d\qj \li1134\ri964\sb270\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En este ri
tual, en lugar de vibrar los cuatro diferentes nombres de poder para cargar los
hexagramas, \up0 \expndtw-2\charscalex100 se usa la palabra, "Ararita". sta es u
na abreviatura para la frase hebrea, "Uno es Su principio. Una \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 es Su individualidad. y Su permutacin es Una." \par\pard\ql \li1134\
sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri951\sb10\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 La importancia de los dos rituales anteriores no puede ser exager
ada. Para practicar las evocaciones, \up0 \expndtw-2\charscalex100 o cualquier o
tro tipo de magia ceremonial, usted tiene que entrar en contacto con las Divinas
y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 puras energas. Los rituales de destierro c
onsagran su sitio de trabajo y hacen de el un lugar sagrado \up0 \expndtw-2\char
scalex100 dnde estas energas pueden descender a usted. Estos rituales tambin tienen
que ser realizados \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 despus de que haya termin
ado el trabajo mgico, para asegurarse de que cualquier fuerza que sea \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 invocada o evocada eficazmente sean desterradas. Tambin mencio
n antes todas las razones por \up0 \expndtw-3\charscalex100 las qu usted debe prac
ticar estos rituales diariamente. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\sb276\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 EL RITUAL DEL PIL
AR DEL MEDIO \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 Este ritual, a pesar de no tener una naturaleza de destierro, tambin debe se
r realizado diariamente. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\
sb0\sl-240{\bkmkstart Pg34}{\bkmkend Pg34}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\ri936\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0
\nosupersub\cf4\f5\fs24 El Ritual del Pilar del Medio activa los centros de ener
ga en el cuerpo humano que corresponden a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 los
Sephiroth del rbol de la Vida a travs de la vibracin de los Nombres Divinos que le
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 corresponden a cada uno. A algunos magos le
s gusta vibrar los nombres de los ngeles y las rdenes \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 anglicas de cada esfera adems del Nombre Divino asociado con cada Sephirah
, pero esto \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 realmente no es necesario. Consi
dero que vibrando el Nombre Divino de Dios para cada Sephirah \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 correctamente tres o cuatro veces establece un eslabn lo bastan
te fuerte para cada centro de \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 energa. \par\pa
rd\qj \li1134\ri1231\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para pract
icarlo, este ritual puede ser realizado correctamente despus del RMDP y el RDH, p
ero \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuando usted este haciendo una ceremonia
mgica real, el Pilar del Medio deber usarse en un \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 momento en el que sea necesario en el trabajo para hacer surgir estas energa
s mgicas por algn \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 propsito. Ms adelante, ver los
usos prcticos para este ritual al realizar las evocaciones. \par\pard\qj \li1134\
sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1038\sb2\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 1. Sitese de pie enfrentando el este y empiece a respirar rtmicamen
te (vea el Captulo 2). Una vez \up0 \expndtw-2\charscalex100 ms, hagase consciente
de la resplandeciente esfera de luz blanca que brilla sobre su cabeza. \par\par
d\qj \li1134\ri1218\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2. Despus de
contemplar la esfera blanca sobre usted, vibre EHEIEH (ehhey-yay) en su prxima \
up0 \expndtw-2\charscalex100 exhalacin vea y sienta como la esfera resplandece co
n ms brillo. Repita este dos veces ms o \up0 \expndtw-3\charscalex100 hasta que si
enta que la luz blanca resplandece como un sol diminuto. \par\pard\ql \li1134\ri
978\sb5\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. En su prxima inhalacin, ex
traiga un rayo de la luz hacia abajo atravesando su cabeza hasta \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 llegar a su centro de la garganta. En la siguiente exhalacin
, imagine que hay una resplandeciente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 esfera
de color lavanda all. Asegrese de que mantiene en su imaginacin su anterior conexin
con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la esfera blanca. Cuando este ritual pr
ogrese, conectar todos los centros de su cuerpo gradualmente \line \up0 \expndtw2\charscalex100 con este rayo blanco de luz. Mantenga su respiracin rtmica y en la
prxima exhalacin, vibre \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 YOD HEH VAV HEH ELOHI
M (yode-heh-vahv-heh el-ohheem). Repita este nombre dos o ms \line \up0 \expndtw2\charscalex100 veces, cada vez que lo haga imagine como la esfera lavanda se ha
ce ms luminosa. Sintala pulsar \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 dentro de su cu
ello. \par\pard\ql \li1134\ri1011\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscale
x100 4. Cuando este listo, extraiga otro rayo de luz blanca de esta esfera hasta
que llegue a su plexo solar \up0 \expndtw-2\charscalex100 en su prxima inhalacin.
Exhale e imagine que all hay una resplandeciente esfera dorada. \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Contine con su respiracin rtmica, y cuando este listo, exhala y
vibra YOD HEH VAV HEH \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ELOAH VEDAATH (yode-h
eh-vahv-heh el-oh-ah v'dah-aht). Repita esta vibracin dos o ms \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 veces y sienta la calidez de esta esfera dentro de usted. Asegrese de
que puede visualizar todas \up0 \expndtw-3\charscalex100 estas esferas conectada
s por el rayo de luz blanca antes de seguir. \par\pard\ql \li1134\ri1244\sb7\sl273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 5. Cuando este listo, extraiga el rayo
de luz blanca de esta esfera hasta su centro de la ingle en su \up0 \expndtw-2\
de Agua usando la Daga mientras vibra ORO IBAH AOZPI (oh\up0 \expndtw-2\charscal
ex100 row ee-bah-hah ahoh-zohd-pee). Entonces trace el signo de Acuario en amari
llo en su centro. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apunte al centro del penta
grama con la Daga y vibre YOD HEH VAV HEH (yode-heh-vahv-heh). \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Sostenga la Daga en alto y diga, En los nombres y letras del Gran C
uadrngulo del Este, yo os \up0 \expndtw-3\charscalex100 invoco, Oh ngeles de la At
alaya del Este. Deje la Daga en el altar. \par\pard\qj \li1134\ri1271\sb10\sl-27
0\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 10. Muevase en el sentido de las agujas
del reloj hacia el norte del altar y coja el Pantculo de \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Tierra. Enfrente la Tablilla de Tierra y agite el Pantculo ante esta
tres veces. Entonces d una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 vuelta al crculo en
el sentido de las agujas del reloj con el Pantculo en alto mientras dice, No te
\par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg3
7}{\bkmkend Pg37}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0
\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri107
1\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24
inclines para descender al esplendido mundo tenebroso, de continua profundidad s
in fe en el que el \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hades se envuelve en sombras, d
eleitndose con imgenes ininteligibles, escarpado, retorcido; un \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 negro abismo rodante por siempre, esposando un cuerpo, oscuro, infor
me y vaco. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276
\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri997\sb272\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 11. Cuando regrese al norte, agite el Pantculo delante de la Tablilla tres
veces ms. Entonces trace \up0 \expndtw-2\charscalex100 un gran pentagrama azul de
Invocacin de Tierra usando el Pantculo, mientras vibra EMOR DIAL \up0 \expndtw-2\
charscalex100 HECTEGA (ee-mohr dee-ahl hec-tey-gah). En el centro, trace el sign
o de Tauro en blanco. Apunte \up0 \expndtw-2\charscalex100 al centro del pentagr
ama con el Pantculo y vibre ADONAI (ah-doe-nye). Entonces sostenga el \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Pantculo sobre su cabeza y diga, En los nombres y letras del G
ran Cuadrngulo del Norte, yo os \up0 \expndtw-2\charscalex100 invoco, Oh ngeles de
la Atalaya del Norte. Deje el Pantculo sobre al altar. \par\pard\qj \li1134\ri13
84\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 12. Muevase en el sentido de
las agujas del reloj hasta la cara oeste del altar y enfrente el este. \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 Sobre el altar y la Tablilla de la Unin, haga el Signo de l
a Apertura del Velo: De un paso hacia \up0 \expndtw-2\charscalex100 adelante con
su pie izquierdo y, al mismo tiempo, lleve sus brazos con las palmas juntas hac
ia \up0 \expndtw-2\charscalex100 adelante. Entonces separa sus brazos como si es
tuviera separando dos cortinas. \par\pard\ql \li1134\ri976\sb4\sl-277\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 13. Diga lo siguiente en Enokiano, mientras vibra la
s palabras en letras maysculas: El Ol Sonuf \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 V
aorsagi el Goho Iada Balta. Ol Sonuf Vaorsagi Goho Iada Balta. ELEXARPEH COMANAN
U \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 TABITOM. Zodakara Eka Zodakare Od Zodamera
nu. Odo Kikle Qaa Piap Piamoel Od Vaoan. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 (Oh
-ell soh-noof vay-oh-air-sah-jee goh-hoh ee-ah-dah bahl-tah. El-ex-ar-pay-hay Co
-mah-nah-noo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tah-bee-toh-ehm. Zohd-ah-kah-ra
h eh-kah zohd-ah-kah-ray oh-dah zohd-ahmehr-ah-noo oh-doh \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 kee-klay kah-ah pee-ah-pay pee-ah-moh-ehl oh-dah vay-oh-ah-noo.) E
sto se traduce como: "Yo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 reino sobre vosotro
s, dice el Dios de la justicia. (Tres nombres mgicos.) Moveros, Por lo tanto, \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 Moveros y apareced. Abrir los misterios de la c
reacin: el equilibrio, la rectitud, y la verdad." \par\pard\qj \li1134\ri1125\sb4
\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 14. Diga lo siguiente: Yo os invoc
o, Oh ngeles de las esferas celestiales cuya morada esta en lo \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 invisible. Vosotros que soy los guardianes de las puertas del
universo. Sed tambin los guardianes \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de esta e
sfera mstica. Mantened bien alejado el mal y el desequilibrio. Fortalecedme e ins
piradme \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 para que pueda preservar sin macula
esta morada de los misterios de los dioses eternos. Que mi \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 esfera sea pura y santa para que pueda entrar dentro y hacerme pa
rticipe de los secretos de la Luz \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Divina. \p
scalex100 mgicos y aprendiendo los rituales de este captulo es ideal para crear su
s herramientas mgicas. de \up0 \expndtw-2\charscalex100 Esta manera, usted estar l
isto para realizar las evocaciones espiritual y fsicamente. \par\pard\ql \li1134\
sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb
0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl
-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 El altar representa la base del rbol d
e la Vida: \par\pard\ql \li1134\ri3570\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 el Sephirah Malkuth. Como tal, tiene \line \up0 \expndtw-3\charscalex100
cuatro-lados para representar la unin \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 de los
cuatro elementos mgicos \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 en el mundo fsico. \p
ar\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \pa
r\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\
pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pa
rd\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb273\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 CAPITULO CUATRO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \
par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LOS IMPLEMEN
TOS MGICO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri944\sb267
\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En este captulo, trataremos sobre l
a construccin de los instrumentos y herramientas usados en la \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 evocacin mgica, los ms bsico de los cuales han sido usados con ante
rioridad cuando los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 primeros grimorios fuero
n escritos. Las evidencias arqueolgicas muestran que las espadas y las \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 varas mgicas fueron usadas por el sacerdocio en la anti
gua Sumeria, los cuales curaban a las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 person
as de enfermedades y realizaban otras formas de magia a travs de los destierros d
e demonios \up0 \expndtw-2\charscalex100 y la convocacin de espritus beneficiosos.
Lo ms probable es que la inspiracin de los sumerios \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 para el uso de estas armas mgicas procediera de su mitologa, dnde los dioses
y diosas usaban las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mismas herramientas par
a luchar con los numerosos seres malignos de sus mitos. El uso antiguo \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 durante siglos de estas herramientas en las operacion
es con entidades, seala justamente como algo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100
eterno la prctica de la evocacin. \par\pard\qj \li1134\ri984\sb0\sl-280\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 El primer grupo de implementos que siguen son las Ar
mas Elementales de la Aurora Dorada usadas \up0 \expndtw-2\charscalex100 en la A
pertura por Atalayas. He decidido incluir estas especficas herramientas porque su
\par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg
39}{\bkmkend Pg39}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb
0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri10
03\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24
simbolismo est en sintona con la naturaleza de los rituales mencionados. Sin emba
rgo, los rituales \up0 \expndtw-2\charscalex100 de evocacin que aparecern ms adelan
te en el libro no estn particularmente orientados a la \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 Aurora Dorada, por esta razn, los instrumentos reales usados durante la
s evocaciones contendrn \up0 \expndtw-2\charscalex100 simbolismos no particulares
de cualquier orden especfica. Y sus diseos han sido extrados, ms \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 bien, de diferentes fuentes tradicionales, incluyendo los grimorios
y la mitologa. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 Adems de describir la construccin y uso general de los instrumentos en este
captulo sobre \par\pard\ql \li1134\ri957\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 algunas herramientas, tambin contiene las instrucciones para las purific
aciones preliminares que se \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 deben realizar a
ntes o durante la construccin. Esto no debe confundirse con el proceso de carga y
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 consagracin de las herramientas mgicas para p
oder usarlas, que aparecer en el Captulo 5. Las \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 purificaciones preliminares que aparecen en este captulo son del tipo de las qu
e no puede realizarse \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 despus de que una herra
mienta este terminada, ya que estas herramientas an tienen que ser \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 cargadas y consagradas para el uso, una vez construidas. E
sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg40}{\bkmken
d Pg40}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\sl
mult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri3809\sb49\sl280\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 LAS ARMAS
ELEMENTALES \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 DE LA \par\pard\ql \li1134\sb4\s
l-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LA AURORA DORADA \par\pard\qj \li113
4\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1050\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 las Siguientes son las cuatro Armas Elementales de la Aurora
Dorada: La Vara del Fuego, La Copa \up0 \expndtw-2\charscalex100 del Agua, La Da
ga del Aire, y el Pantculo de Tierra, que aparecen por este orden en la Apertura
\line \up0 \expndtw-3\charscalex100 por Atalayas. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-27
6\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 L
A VARA DEL FUEGO \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 Esta herramienta es usada para invocar el poder del Fuego en un ritual.
Para los propsitos de la \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 evocacin, sera slo usada conjuntamente con las otras tres Armas Ele
mentales, en el Ritual de \par\pard\ql \li1134\ri1038\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Apertura por Atalayas. Las instrucciones de la Aurora Dor
ada para la Vara del Fuego, declaran que \up0 \expndtw-2\charscalex100 esta tena
que ser de forma flica, y que debe contener un alambre magnetizado en su centro,
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 surgiendo por ambos extremos o puntas del in
strumento. Este ltimo detalle hace de esta Arma \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 Elemental la ms difcil de construir, si la presencia de este alambre fuera real
mente necesaria. Sin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 embargo, la nica vara qu
e debe contener un alambre magnetizado sera la Vara Mgica, descrita \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 ms adelante en este captulo, ya que es diferente a la Vara d
e Fuego, esta vara realiza una funcin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de enca
uzamiento de la energa (a pesar de todo, la presencia del alambre magntico en la V
ara \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Mgica slo es recomendada, no requerida). P
or consiguiente, la construccin de la Vara de Fuego \line \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 es realmente bastante simple. \par\pard\qj \li1134\ri1064\sb5\sl-276\slmu
lt0 \up0 \expndtw-4\charscalex100 Para hacer una Vara de Fuego, usted necesitar u
n listn de madera de aproximadamente 18`5 a 23 \line \up0 \expndtw-4\charscalex10
0 centmetros de largo, y de un dimetro de 1`2 a 1`7 centmetros de dimetro. Para la p
unta de la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 vara, tendr que encontrar una piez
a de madera en forma de cono o de bellota (vea la figura 4.1). \line \up0 \expnd
tw-4\charscalex100 Pruebe en alguna tienda local, ya que ellos normalmente tiene
n molduras decorativas para muebles \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 con esta
forma. Si usted no puede encontrar uno, use un torno para hacer uno o tallarlo
en alguna \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pieza de madera blanda. Use una li
ma y papel de lija grueso para suavizar el cono si lo ha tallado \line \up0 \exp
ndtw-5\charscalex100 usted. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 Para conectar el cono al listn, no use tornillos, grapas, o cla
vos. Consiga una clavija de madera \par\pard\ql \li1134\ri983\sb0\sl-277\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 delgada y mida su dimetro. Entonces use una broca
de taladro del mismo dimetro para taladrar un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
agujero de 1`5 centmetros de profundidad en el centro del extremo del listn y un
agujero de la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 misma profundidad en el centro
del extremo plano del cono. Corte la clavija de madera con una \line \up0 \expn
dtw-4\charscalex100 longitud de 3 centmetros e insrtela en el listn. Entonces encaj
e el cono en el extremo del listn. \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 Si el ajus
te no es firme y hay un espacio entre las dos piezas de su vara, pruebe a cortar
una fina \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 rodaja del extremo de la espiga qu
e las une. Una vez que consiga un ajuste firme, aplique la cola de \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 madera a las bases del listn y del cono y vuelva a encajar
el cono en el listn. Deje que la cola se \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 seq
ue. \par\pard\ql \li1134\ri1023\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
Cuando la vara est seca, pintela con un par de capas de imprimacin blanca, espera
ndo a que cada \up0 \expndtw-2\charscalex100 capa seque. Deber aplicar tantas cap
as como sean necesarias para asegurarse de que la madera no \up0 \expndtw-4\char
scalex100 absorba la pintura. Cuando su capa final este seca, pinte tres Yods he
breas alargadas en el cono con \up0 \expndtw-2\charscalex100 amarillo luminoso.
Tambin, pinte cuatro franjas amarillas de un ancho de 1,7 centmetros \line \up0 \e
xpndtw-4\charscalex100 alrededor del eje de la vara. El primero debe ser pintado
donde el cono se encuentra con el mango, \up0 \expndtw-2\charscalex100 el ltimo
en el otro extremo del mango, y los otros deben estar espaciados igualmente, com
o si la \up0 \expndtw-5\charscalex100 vara fuera seccionada en tercios (de nuevo
, vea la figura 4.1). \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-242\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Cuando la pintura amarilla seque, pinte el resto del listn, y los tre
s espacios entre las Yods \par\pard\qj \li1134\ri1302\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 amarillas, en rojo luminoso. En estas zonas de rojo, pod
r pintar las siete palabras hebreas y los \up0 \expndtw-4\charscalex100 sigilos e
n verde luminoso, usando uno de los mtodos descritos con anterioridad en este capt
ulo \up0 \expndtw-2\charscalex100 (estos smbolos aparecen en la figura 4.2). Adems
, usted tambin puede agregar un lema o su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nom
bre mgico (si tiene uno) a la vara para personalizarla. Pinte esto tambin en verde
sobre las \up0 \expndtw-5\charscalex100 zonas rojas de la vara. \par\pard\sect\
sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg41}{\bkmkend Pg4
1}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1044\sb61\sl-277\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Cuando la pintu
ra de su vara este seca, cubra el arma entera con un acabado de laca transparent
e y \up0 \expndtw-2\charscalex100 dejela secar. Su Vara de Fuego est lista para s
er consagrada (vea el Captulo 5). Envulvala en un \up0 \expndtw-2\charscalex100 pe
dazo de seda roja (simbolizando el Fuego), el negro (en este caso, simbolizara la
absorcin de la \up0 \expndtw-2\charscalex100 energa), o el blanco (simbolizara la
Luz), y mantengalo hasta que est listo para consagrarla. \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Podr comprar pauelos de seda de varios colores y tamaos en tiendas de s
uministros para magia. \up0 \expndtw-2\charscalex100 La seda es un aislante mgico
natural y debe utilizarse para envolver todos los artculos mgicos. \up0 \expndtw2\charscalex100 En el caso de las cuatro Armas y las Tablillas Elementales, uste
d debe intentar guardarlas cada una \up0 \expndtw-2\charscalex100 en su color el
emental apropiado. Cuando la seda del color correcto no este disponible, puede u
sar \up0 \expndtw-3\charscalex100 negro o blanco dependiendo de las razones ante
dichas. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100
LA COPA DE AGUA \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri94
5\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Este instrumento mgico es usa
do para invocar las fuerzas del Agua elemental. La construccin de \up0 \expndtw-2
\charscalex100 este arma elemental se reducir realmente al pintado, ya que existe
n copas con pie. Se supone que el \up0 \expndtw-2\charscalex100 diseo de la copa
debe imitar el aspecto de una flor de azafrn, con la parte superior de la copa \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 ensanchada, aunque una copa con la parte super
ior redondeada servir igualmente. Los nombres \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
hebreos y smbolos apropiados para la Copa de Agua son dibujados en lo que se par
ece a los ocho \up0 \expndtw-2\charscalex100 petalos del azafrn. Le recomiendo qu
e intente encontrar una copa nueva de madera con esta forma \up0 \expndtw-2\char
scalex100 general en alguna tienda, o una usada en alguna tienda de objetos de s
egunda mano. Las copas de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 metal a veces son
difciles de pintar, y las de vidrio se rompen fcilmente, por lo que la madera \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 realmente es la mejor opcin. Si consigue una copa
usada, deber colocarla bajo el agua corriente y \up0 \expndtw-3\charscalex100 vi
sualizar como cualquier posible impureza queda lavada. \par\pard\ql \li1134\sb5\
sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si su copa esta hecha de madera, pu
ede contener una capa de acabado transparente. Quitela con \par\pard\qj \li1134\
ri1011\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 algn raspador de pintura
antes de proceder. Entonces, con finos trazos de lpiz dibuje ocho ptalos \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 iguales alrededor de la copa, con las puntas triangul
ares y ligeramente redondeadas (vea la figura \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-255\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4.3). Dibuja la parte inferior de estos peta
los de tal manera que terminen donde lo hace la parte \par\pard\ql \li1134\sb8\s
es usada para invocar las fuerzas de la Tierra. La construccin del \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Pantculo de Tierra puede ser muy difcil si usted no puede e
ncontrar un disco ya cortado de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 madera o co
noce a alguien que le corte uno para usted. Visite la tienda local y pregunte si
tienen \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cualquier disco plano de madera de a
proximadamente 11,5 centmetros de dimetro y de entre 1,2 a \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 1,7 de espesor. Tal vez pueda conseguir uno ya cortado fabricado co
n algn propsito decorativo, o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 en su defecto, m
andar a cortarlo. Si los mtodos anteriores fallan, intente encontrar a alguien qu
e \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 con experiencia en herramientas elctricas p
ara que le ayude a cortar un disco, a menos que usted \line \up0 \expndtw-3\char
scalex100 sepa hacerlo. \par\pard\ql \li1134\ri1064\sb4\sl-277\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 Para cortar su propio disco, tome un pedazo cuadrado de mad
era de (aproximadamente 11,5 por \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 11,5 centmet
ros) y usando un comps dibuje un crculo de aproximadamente 11,5 de dimetro \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 (debe encajar justo dentro del cuadrado). Sujete est
e cuadrado de madera en un banco de trabajo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
para que la mitad de l sobresalga por el borde del banco. Cuidadosamente recorte
esta mitad del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 disco usando alguna herramien
ta elctrica o sierra. Entonces dele la vuelta la madera y sujtela de \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 nuevo, para que la mitad no cortada del crculo sobresalga
por el borde del banco. Cuidadosamente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 recor
te esta mitad del disco usando la sierra. Cuando haya acabado, lije los bordes d
el disco para \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 que quede liso. \par\pard\qj \
li1134\ri1049\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Pinte todo el dis
co con tantas capas de imprimacin blanca como sea necesario. Cuando seque la \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 pintura, use un comps para trazar un segundo crcul
o en el disco empezando aproximadamente a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 1,
2 centmetros de su borde (vea la figura 4.7). Divida este crculo interno en cuatro
partes iguales, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 usando dos lneas. Entonces d
ibuje un hexagrama cuyas puntas inferior y superior se encuentren en \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 la lnea vertical que usted dibuj. Dibuje dos lneas ms, esta
vez diagonalmente. Borre las lneas \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 verticale
s y horizontales, para que quede solo un hexagrama trazado encima de una "X" la
cual \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 divid
e el crculo en cuatro partes iguales. \par\pard\ql \li1134\ri1075\sb9\sl-275\slmu
lt0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Dibuje el mismo crculo en el otro lado del disc
o, y repita todos los pasos anteriores para que usted \up0 \expndtw-2\charscalex
100 tenga finalmente una "X" y un hexagrama en ambos lados del disco. Asegrese de
que el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hexagrama y la "X" de cada lado estn
cuidadosamente alineadas con las del otro lado. En otros \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 trminos, si el disco fuera transparente, y usted mirara a travs de l, las lne
as de ambos lados se \up0 \expndtw-3\charscalex100 solaparan perfectamente, forma
ndo una "X" y un hexagrama. \par\pard\ql \li1134\ri963\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 Marque los puntos del hexagrama con un lpiz en las franja
s blancas de cada lateral del disco para \up0 \expndtw-2\charscalex100 que usted
puede reproducirlos ms tarde. En los pasos siguientes, tendr que pintar los cuatr
o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuartos de la "X" del crculo interno. No pi
nte encima de la franja blanca del crculo exterior. Pinte \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 el cuarto superior de la "X" a cada lado del disco en cetrino que es una
combinacin de naranja y \up0 \expndtw-2\charscalex100 verde. Entonces pinte el cu
arto derecho a cada lateral de oliva que es una mezcla de verde y violeta. \up0
\expndtw-2\charscalex100 El cuarto inferior del disco debe ser pintado de negro.
Finalmente, pinte el cuarto izquierdo a ambos \up0 \expndtw-3\charscalex100 lad
os de bermejo que es una mezcla de naranja y violeta. \par\pard\ql \li1134\ri117
8\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Usando un lpiz, conecte los pu
ntos que usted marc en las lineas blancas del disco para trazar un \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 hexagrama de nuevo. Aproximadamente a una distancia de 0.8
centmetros hacia adentro del \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 hexagrama, trac
e otro hexagrama paralelo. Cuando usted pinta el espacio entre estas lneas en \li
\charscalex100 realice la Apertura por Atalayas despus de que sus Armas Elemental
es hayan sido construidas y \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 consagradas. \pa
r\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-3\charscalex100 LA TABLILLA ELEMENTAL DEL AGUA \par\pard\ql \li1134\ri
1055\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Esta tablilla representa
las fuerzas invocadas del Agua Elemental. La tabla usada para esta lpida \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 debe ser pintada con naranja luminoso, mientras que el smb
olo del Agua y la palabra Enokiana \up0 \expndtw-2\charscalex100 para el Agua, "
Hcoma", lo sern en azul luminoso (vea la figura 4.9). Recuerde aplicar una capa d
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 acabado protectora si su tablilla esta hecha de
madera y cuelguela de la pared oeste de su templo \up0 \expndtw-2\charscalex100
cuando este completada. Igual que todas las Tablillas Elementales, la Tablilla d
e Agua sera \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 consagrada por su uso en la Aper
tura por Atalayas. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl
-240{\bkmkstart Pg44}{\bkmkend Pg44}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\
cf4\f5\fs24 LA TABLILLA ELEMENTAL DEL AIRE \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmul
t0 \par\pard\ql\li1134\ri952\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 L
a Tablilla del Aire representa las fuerzas invocadas del Cuadrngulo Este. Pinte l
a tabla usada para \up0 \expndtw-2\charscalex100 su construccin en prpura luminoso
. El tringulo smbolo del Aire debe pintarse en amarillo \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 luminoso, y la lnea que pasa por este tringulo debe pintarse en purpura.
Tambin, pinte la palabra \up0 \expndtw-2\charscalex100 Enokiana para el Aire, "E
xarp", en amarillo luminoso (vea la figura 4.9). Cuelgue esta tablilla en la \up
0 \expndtw-3\charscalex100 pared este de su templo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100
LA TABLILLA ELEMENTAL DE TIERRA \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 Esta tablilla representa las fuerzas invocadas de la Ti
erra. La tabla usada para esta tablilla debe \par\pard\qj \li1134\ri976\sb1\sl-2
80\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 pintarse color de plata. Pinte el tringu
lo que representa la Tierra en negro mate, y pinte la lnea que \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 pasa a travs de l en plata. La palabra Enokiana para la Tierra,
"Nanta", debe ser pintada con negro \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mate (ve
a la figura 4.9). Cuelgue su Tablilla acabada de Tierra en la pared norte de su
templo. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb268\sl-276
\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LA TABLILLA DE LA UNIN \par\pard\ql \li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 Los nombres Enokianos de los elementos usados en las tablillas anterio
res han sido dados en el \par\pard\qj \li1134\ri963\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 Alfabeto Enokiano por una razn especfica. Como mencione antes
, los caracteres Enokianos tienen \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un poder ms
tico en si mismos y escribiendo los nombres de los elementos en este alfabeto ay
uda a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 invocar su presencia en las tablillas.
Estos actan como talismanes, atrayendo la energa elemental a \line \up0 \expndtw3\charscalex100 su templo. \par\pard\ql \li1134\ri964\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Los nombres Enokianos de los elementos que aparecen en la
Tablilla de la Unin, sin embargo, no \up0 \expndtw-2\charscalex100 estn en el Alf
abeto Enokiano. Esto es as porque se supone que la Tablilla de la Unin simboliza l
a \up0 \expndtw-2\charscalex100 unin de los cuatro elementos en el altar. Poniend
o los nombres de los elementos en un alfabeto que \up0 \expndtw-2\charscalex100
usted pueda reconocer, usted ayuda establecer su presencia a travs de su reconoci
miento. Cuando \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted ve "BITOM" (los nombres estn d
ibujados en maysculas en la Tablilla de la Unin), debe \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 recordar, por lo menos subconscientemente, que el Fuego es uno de los element
os presentes en su \up0 \expndtw-3\charscalex100 altar. Lo mismo debe ocurrir co
n los otros nombres. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 La Tablilla de la Unin debe ser hecha del mismo material usado para la
construccin de sus \par\pard\ql \li1134\ri978\sb5\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Tablillas Elementales. Corte la tabla de forma rectangular para q
. Una vara de saco tiene una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mdula en medio qu
e puede ser extrada, y la caa ya posee un agujero central hecho, estas dos \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 maderas son ideales para crear una Vara Mgica con un
alambre magnetizado que la atraviese. Los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 o
tros tipos de madera mencionadas pueden ser usadas para crear estas varas debido
a sus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 individuales propiedades ocultas, las
cuales eran conocidas hace aos por los magos y que estos \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 incluyeron en sus grimorios. \par\pard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult
0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para crear su Vara Mgica, corte una rama de uno d
e los apropiados rboles mencionados ms \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 arriba. Asegrese de que la rama este recta y no tenga
ninguna rama que crezca en ella. Segn la \par\pard\ql \li1134\ri938\sb4\sl-276\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 tradicin, la longitud de la Vara Mgica debe se
r igual a la distancia entre la punta de su dedo indice \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 extendido y su hombro. Yo le recomiendo que usted intente seguir esta trad
icin porque parece \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tener un efecto personaliz
ado en la Vara Mgica. Recuerde, usted puede usar su dedo indicador y el \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 brazo entero para proyectar la energa (como usted hizo en el
RMDP cuando trazo los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pentagramas). Por con
siguiente, midiendo su vara con la longitud de su brazo y el dedo extendido \up0
\expndtw-3\charscalex100 crea una extensin de usted, y por consiguiente, de su v
oluntad. \par\pard\ql \li1134\ri957\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 Seria una buena idea cortar la vara ms larga de lo que realmente necesite
para que puede cortarla \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 en recto y a la long
itud correcta en un banco de trabajo. Asegrese de que las puntas de la vara \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 estn las dos planas y niveladas. Una vez que su Va
ra Mgica este cortada con la longitud correcta, \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 el prximo paso es quitar la corteza y lijar su instrumento hasta que quede lis
o. Si usted est usando \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una caa o madera de saco
, entonces podra insertar un alambre magntico con facilidad en el \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 centro de la vara. La presencia del alambre magntico no es mu
y necesaria en una Vara Mgica, ya \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que, su hab
ilidad de encauzar su energa mgica slo depende de la consagracin del instrumento. \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si usted decide usar un alambre magntico, prime
ro tendr que crearlo. Tome un pedazo de alambre \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 de acero y repetidamente pase un imn a lo largo de l en una sola direccin. Despus
de unos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 minutos, pruebe el alambre intentan
do atraer un clip con l. Si est listo, el prximo paso sera \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 insertarlo cuidadosamente en su Vara Mgica. Asegrese de que el alambre
este absolutamente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 recto para hacer la labo
r ms fcil. Despus de que lo haya insertado en el centro de su vara de \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 madera, puede entonces, pintar la vara con una capa de ac
abado transparente para proteger la \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 madera.
\par\pard\qj \li1134\ri1092\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Cua
ndo su Vara Mgica est completa, envuelvala en un pedazo de seda blanca o negra y g
uardela \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 hasta que est listo para consagrarla
o realizar una consagracin menor como la que aparece en el \par\pard\sect\sectd\f
s24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg46}{\bkmkend Pg46}\par\
pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\p
ard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1464\sb49\sl-280\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Captulo 3, y usela cuan
do realice el RDH. Usando su Vara Mgica en este ritual le ayudarn a \up0 \expndtw2\charscalex100 desarrollar un vinculo con la herramienta que har su consagracin m
ucho ms eficaz. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\s
l-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 LA ESPADA MGICA Y LA DAGA \par\pard\q
l \li1134\ri1089\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Como la Vara
Mgica, la Espada Mgica es un instrumento de la voluntad del mago. Sin embargo, \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 este arma tambin puede ser usada para dar fuerza a la
voluntad de uno al tratar con entidades \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mal
ignas, haciendo de esta un instrumento de autoridad. La Espada Mgica tiene la mis
e grosor usando una sierra de mesa o circular. Ocho deben medir 44 por 44 \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 centmetros, y cuatro deben medir 45,5 por 45,5 centm
etros." Encole y clave cuatro de los primeros \up0 \expndtw-4\charscalex100 y do
s de los ltimo juntos para formar un cubo sellado como se muestra en la figura 4.
12. Entonces \up0 \expndtw-4\charscalex100 encole y clave los cuatro restantes d
e 44 por 44 y uno de 45,5 por 45,5 para formar un cubo abierto \up0 \expndtw-4\c
harscalex100 (de nuevo, vea la figura 4.12). Cuando la cola este seca, clava el
cubo abierto encima del cerrado, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 asegurndose
de que los dos estn alineados. Finalmente, clave el ltimo cuadrado al cubo superio
r \up0 \expndtw-4\charscalex100 sellando la apertura. Usted debe tener ahora un
verdadero, altar de doble-cubo. \line \up0 \expndtw-4\charscalex100 Aplique una
capa de imprimacin blanca a su altar y dejelo secar. Entonces pintelo totalmente
de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 negro mate. Cuando la pintura seque, asegr
ese de aplicarle una capa de laca a todo el altar. No le \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 ponga patas, o ruedas a su altar, ya que se supone que debe formar
una base con la tierra. Empiece \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 usando el al
tar en sus rituales en cuanto est acabado. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-5\charscalex100 EL CIRCUL
O MGICO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri949\sb19\sl
-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El crculo mgico es creado en los ritual
es de destierro y fortalecido en la Apertura por Atalayas. Si \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 usted realiza estos rituales correctamente, deber visualizar el
crculo blanco resplandeciente \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 alrededor de u
sted. Por consiguiente, no es muy necesario tener una representacin fsica del crcul
o \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart P
g48}{\bkmkend Pg48}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\s
b0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1
144\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs2
4 mgico. Sin embargo, si le fuera cmodo a la hora tener una idea de dnde esta este
lmite en todo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 momento, puede tener una repres
entacin fsica del crculo mgico sobre el suelo alrededor suya. \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Una forma de dibujar un crculo mgico es usando tiza. Esto slo es vali
do si est realizando las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocaciones en un sta
no con un suelo de cemento, sin embargo. Si usted est en un cuarto de su \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 casa, una manera buena de representar el crculo mgico
es usar una cinta blanca o cuerda. Al aire \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 l
ibre, tiene dos excelentes opciones disponibles. Podra colocar piedras en un crcul
o alrededor de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 usted, o puede excavar un crcu
lo en la tierra usando una paleta. Recuerde, stas son slo \par\pard\ql \li1134\ri9
70\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 representaciones de la situa
cin de su crculo de luz real. No se preocupe por que este crculo fsico \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 este abierto por algunas partes (las piedras no crean un
sellado perfecto), o por no ser igual que el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
que pueda encontrar en algn grimorio (todos los nombres y smbolos dibujados no so
n necesarios). \up0 \expndtw-2\charscalex100 El nico crculo que realmente importa
es el psquico que usted crea a travs de los rituales. \line \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 LA LMPARA \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri9
45\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La lmpara usada en las evoca
ciones es una lmpara de aceite comn. Puede colocarse en diferentes \up0 \expndtw-2
\charscalex100 partes del templo, dependiendo de qu tipo de evocacin este realizan
do. Solo necesitara una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 lmpara para realizar
las evocaciones en el plano fsico, y puede ser sustituida con velas cuando este \
up0 \expndtw-3\charscalex100 evocando en el astral. \par\pard\ql \li1134\ri938\s
b5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para realizar una evocacin en el
plano fsico, tendr que llenar su templo con luz coloreada que sea \up0 \expndtw-2\
charscalex100 conveniente para la esfera de la entidad que escoja. Por ejemplo,
si usted est evocando a un ngel \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de Tiphareth,
tendr que llenar su cuarto de una luz amarillo-dorada. La lmpara tiene que ser \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 cubierta por consiguiente con algn tipo de filtr
o coloreado para que emita luz del color correcto. \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 En lugar de hacer un filtro permanente por cada color usted podra usar un
filtro sencillo que he \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 diseado que le permiti
r intercambiar los diferentes colores con plstico de celofn. Puede comprar \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 hojas de este material en una tienda de manualidades y de
todos los colores. Para hacer el filtro, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tom
e el alambre de acero grueso y dblelo en un crculo que sea cuatro veces tan ancho
como el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dimetro de la base de la lmpara (vea l
a figura 4.13). Tuerza los extremos del alambre en pequeos \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 ganchos, y juntelos, para tener un crculo de alambre. Dependiendo del dime
tro de su lmpara, este \up0 \expndtw-3\charscalex100 crculo podra ser hasta de 60 c
entmetros de ancho. \par\pard\ql \li1134\ri1030\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 Corte un cuadrado de contrachapado con 7 u 8 centmetros ms ancho q
ue el crculo de alambre. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Entonces, consiga dos tubo
s finos de cobre con 14 centmetros ms que la altura de su lmpara. \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Mida el dimetro de estos tubos, y consiga un taladro del mismo dimetr
o. Ponga el crculo del \up0 \expndtw-2\charscalex100 alambre en la madera y trace
su forma con lpiz. En los lados opuestos de este circulo de lpiz, \up0 \expndtw-2
\charscalex100 dibuje dos puntos que indiquen donde irn los taladros (vea la figu
ra 4.13). Taladre dos agujeros en \up0 \expndtw-2\charscalex100 estos puntos. Lo
s agujeros deben caer justo dentro del crculo, y debe sencillamente tocarlo (de \
up0 \expndtw-2\charscalex100 nuevo, vea la figura 4.13). Coloque los dos tubos e
n sus agujeros respectivos. \par\pard\qj \li1134\ri992\sb264\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 Para usar el filtro, envuelva un pedazo de celofn en fo
rma de tubo que sea tan alto como los dos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tu
bos y tan ancho como el crculo de alambre. Deje por lo menos unos 2,5 centmetros d
e celofn \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 extra para hacer una solapa y corte
cualquier sobrante. Ate el alambre a un extremo del tubo usando \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 dos clips, asegurando con el clip la parte solapando del tub
o. Coloque dos clips en el otro extremo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 del
tubo de tal manera que queden alineados con los del otro lado, para este motivo
sujete el tubo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 (de nuevo, vea la figura 4.13
). Deslice el tubo de celofn por los tubos para que el crculo de \par\pard\ql \li1
134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 alambre quede en lo alto y
los dos clips de arriba en los tubos sujetando el tubo de celofn a los \par\pard\
ql \li1134\ri1157\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 tubos de cobr
e. En otros trminos, los clips de arriba deben cada uno quedar sujetos a los tubo
s, al \up0 \expndtw-2\charscalex100 crculo de alambre, y al borde del tubo de cel
ofn. Ahora siempre que lo necesite puede hacer \up0 \expndtw-3\charscalex100 dife
rentes tubos de colores y sujetarlos en su posicin. \par\pard\qj \li1134\ri1044\s
b6\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para usar su lmpara con un filtro
, no la ponga demasiado luminosa. Debido a su gran dimetro, ya \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 que el tubo de celofn descrito anteriormente no debe ser afectado por
el calor de su lmpara. Sin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 embargo, si aumen
ta la luminosidad de la lmpara puede hacer que el celofn se funda si usted lo \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 deja demasiado tiempo cerca. Ponga su lmpara a me
dia mecha, y siempre use la cubierta de vidrio \up0 \expndtw-3\charscalex100 que
la acompaa. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\b
kmkstart Pg49}{\bkmkend Pg49}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\q
l\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\
li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\
fs24 EL INCENSARIO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\r
i998\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El incensario no es nada
ms que un quemador de incienso. Este puede ser comprado en una tienda, \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 o utilizar un cuenco llen de arena. Para usarlo, encienda un
pedazo de carbn (pidalo donde \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 compre el incie
nso) y pongalo en el incensario. Encima de este carbn ardiente, puede echar el \l
ine \up0 \expndtw-3\charscalex100 incienso que vaya a usar. \par\pard\ql \li1134
\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En las evocaciones en el plano
astral, el incensario debe estar sobre el altar. El incienso \par\pard\qj \li11
34\ri952\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 correspondiente ayudar
entonces al mago a armonizarse con la esfera que sera visualizada. Para las \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocaciones en el plano fsico, necesitara dos inc
ensarios. Uno quedara sobre el altar y el otro estar \line \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 en el Tringulo del Arte (vea ms adelante). Y ambos debern tener el mismo in
cienso afn con la \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 entidad. \par\pard\ql \li11
34\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 EL TRINGULO DEL ARTE \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard
\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El Tringulo del Arte
tambin es conocido como el Tringulo de las Manifestaciones porque es \par\pard\ql
\li1134\ri1097\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 donde se evoca a
las entidades para que aparezcan. Este tringulo se sita en plano sobre una mesa \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fuera del crculo mgico en las evocaciones en el
plano astral, y un cristal o espejo mgico se pone \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 encima de l, mientras que en las evocaciones en el plano fsico, se sita en el
suelo fuera del \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 crculo. \par\pard\ql \li1134
\ri1031\sb245\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El tringulo equiltero d
erecho es el smbolo del Fuego, el cual es el elemento de manifestacin. El \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 nombre del Arcngel de Fuego, Michael, junto con los tres No
mbres Divinos han de escribirse \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dentro del T
ringulo del Arte. Los tres lados del tringulo tambin simbolizan los tres planos por
\up0 \expndtw-2\charscalex100 los que una manifestacin tiene que pasar: el menta
l, el astral, y el fsico. El crculo en el centro del \up0 \expndtw-2\charscalex100
tringulo ayuda contener la manifestacin de una entidad evocada. El tringulo y el cr
culo son \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 representaciones fsicas de un tringul
o y circulo psquico, los cuales el mago traza encima de ellos \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 con su Vara Mgica durante una evocacin. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276
\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para crear el Tringulo del Arte, corte un
tringulo equiltero (cada ngulo es de 60 grados) de \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 contrachapado. Cada lado debe ser de unos
90 centmetros de largo. Aplique algunas capas de \par\pard\ql \li1134\ri975\sb7\s
l-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 imprimacin blanca, y cuando seque, pi
nte el tringulo totalmente de blanco iridiscente. Los bordes \up0 \expndtw-2\char
scalex100 de tringulo deben pintarse de negro. Los tres Nombres Divinos PRIMEUMAT
ON, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 TETRAGRAMMATON, y ANAPHAXETON lo sern en
negro en sus lados respectivos y en letras \up0 \expndtw-2\charscalex100 mayscula
s (vea la figura 4.14). El nombre Michael es dividido en tres slabas: MI, CHA, y
EL \up0 \expndtw-2\charscalex100 debe pintarse en sus esquinas respectivas en ro
jo. Finalmente, el crculo en el centro debe pintarse \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 en verde que es el color complementario relampagueante del Fuego. Aplique una
capa de laca \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 transparente cuando la pintura
del tringulo este seca. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 EL CRISTAL \par\pard\ql \li1
134\sb0\sl-274\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri977\sb12\sl-274\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Las evocaciones en el plano astral se realizan con un cristal
o un espejo mgico. Si usted ha estado \up0 \expndtw-2\charscalex100 visualizando
con un cristal, entonces usted tambin debe usar el cristal para las evocaciones
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 astrales. Antes de usar su cristal, purifiqu
elo sostenindolo bajo el agua corriente y visualizando \up0 \expndtw-2\charscalex
100 como cualquier impureza sale de l. Entonces sequelo y consgrelo usando el ritu
al del Captulo 5. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Encuentre una mesa que este a la
misma altura que su altar, sitela fuera de su crculo mgico (vea \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 el Captulo 5), y ponga el tringulo encima de esta. Su cristal debe colo
carse en el centro del crculo \up0 \expndtw-2\charscalex100 dentro del Tringulo de
l Arte. Como siempre, cualquier iluminacin en el cuarto debe estar detrs \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 de usted, para asegurarse de que no ve ningn reflejo en el c
ristal. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\sb13\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 EL
ESPEJO MGICO \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 sta es la herramienta predilecta para evocar a las entidades en el plano astr
al. Puesto que tiene solo \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard
4 11. Muevase al oeste de su crculo, en el sentido de las agujas del reloj, y con
la Copa en alto, diga, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oh Tu poderoso ngel H
TDIM (heh-tah-dee-mah), que eres Seor y regente sobre el Puro y Fluido \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 Elemento del Agua, yo te imploro que imprimas esta Cop
a con los Mgicos Poderes de los que eres \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 seor,
para que con ella pueda yo controlar a los espritus que te sirven en todo propos
ito justo y \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 recto. \par\pard\ql \li1134\ri10
37\sb265\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 12. Camine en el sentido d
e las agujas del reloj hasta el este de su crculo, levante la Copa, y diga, \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 Oh Tu poderoso ngel HTAAD (heh-tah-ah-dah), que er
es Seor y regente sobre las Etricas y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Areas cua
lidades del Agua, yo te imploro que imprimas esta Copa con los Mgicos Poderes de
los \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que eres seor, para que con ella pueda yo
controlar a los espritus que te sirven en todo proposito \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 justo y recto. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql
\li1134\ri989\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 13. Muevase en e
l sentido de las agujas del reloj alrededor de su crculo hacia el norte. Sostenga
su \up0 \expndtw-2\charscalex100 Copa alto y diga, Oh Tu poderoso ngel HMAGL (he
h-mah-gee-ehl), que eres Seor y regente \up0 \expndtw-2\charscalex100 sobre las ms
Solidas y Densas Cualidades del Agua, yo te imploro que imprimas esta Copa con
los \up0 \expndtw-2\charscalex100 Mgicos Poderes de los que eres seor, para que co
n ella pueda yo controlar a los espritus que te \up0 \expndtw-3\charscalex100 sir
ven en todo proposito justo y recto. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \pa
r\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 14. Realice el
paso 18 de la Apertura por Atalayas. \par\pard\qj \li1134\ri1104\sb261\sl-280\s
lmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 15. Realice el Cierre por Atalayas, con dos
variantes. Primero, cuando haga el RMDP, use la Copa \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 de Agua en lugar de la daga y, segunda, trace los Pentagramas de Desti
erro de Agua (vea la figura \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndt
w-3\charscalex100 5.1) en lugar de los pentagramas de destierro normales. \par\p
ard\qj \li1134\ri1410\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 16. Envu
elva su Copa de Agua en seda azul, negra o blanca, y no deje que nadie toque la
Copa. \up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL DE CONSAGRACIN PARA LA DAGA DEL AIRE \
par\pard\ql \li1134\sb239\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. Prepar
e su altar y templo como de costumbre. \par\pard\qj \li1134\ri1058\sb261\sl-280\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2. Realice el ritual simple de apertura qu
e se encuentra en los pasos 2-8 del Ritual de Consagracin \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 de la Vara o Espada Mgica. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pa
rd\qj\li1134\ri1345\sb19\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Recoja
la Vara Mgica en su mano derecha y la Daga de Aire en la izquierda y muevase en e
l \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentido de las agujas del reloj hacia el este de
l crculo. Usando su Vara Mgica, trace un gran \up0 \expndtw-3\charscalex100 Pentag
rama azul de Invocacin de Aire sobre la Daga. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slm
ult0 \par\pard\ql\li1134\ri957\sb10\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
4. Use su Vara Mgica para trazar los sigilos y las letras hebreas de los nombres
en maysculas que \up0 \expndtw-2\charscalex100 aparecen ms abajo, en el aire sobr
e la Daga de Aire, cuando los vibre. Diga, O Tu, que eres Eterno, \up0 \expndtw2\charscalex100 y el que ha creado todas las cosas, y que te vistes con las Fuer
zas de la Naturaleza como con una \up0 \expndtw-2\charscalex100 tnica, por Tu San
to y Divino Nombre YOD HEH VAV HEH (yode-heh-vahv-heh) por el que eres \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 especialmente conocido en ese cuadrante que nombramos MIZRA
CH (mitz-rach), te suplico que \up0 \expndtw-2\charscalex100 me concedas fuerza
y visin en mi bsqueda de la Luz Oculta y de la Sabidura. \par\pard\ql \li1134\sb0\s
l-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 5. Contine la oracin, asegurndose de trazar en el aire sobre la Daga los sigilos
y las letras \par\pard\qj \li1134\ri1290\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 hebreas de cada nombre en letras maysculas, cuando los vibre. Diga, Te
pido que tu Magnfico \up0 \expndtw-2\charscalex100 Arcngel RAPHAEL (rah-fay-el) q
ue gobierna las obras del Aire me gue en el sendero; y dirige \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 adems a Tu ngel CHASSAN (chah-sahn) para que vigile mis pasos en l. \par
onfieras a esta Daga tus Misteriosos Poderes, para que con su ayuda \up0 \expndt
w-2\charscalex100 pueda yo controlar a los espritus que te sirven en todo proposi
to justo y recto. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri
950\sb262\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 13. Muevase en el sentido
de las agujas del reloj alrededor de su crculo hacia el norte. Sostenga su \up0
\expndtw-2\charscalex100 Daga alto y diga, O Tu Resplandeciente ngel ETNBR (eht-e
n-bah-rah), tu que riges los Densos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Reinos d
el Aire simbolizados por el ngulo menor de Tierra, te conjuro para que le confier
as a esta \up0 \expndtw-2\charscalex100 Daga tus Misteriosos Poderes, para que c
on su ayuda pueda yo controlar a los espritus que te sirven \up0 \expndtw-3\chars
calex100 en todo proposito justo y recto. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmu
lt0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 14. Realice el paso 18 de la Apertura por Atal
ayas. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1104\sb1\sl280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 15. Realice el Cierre por Atalayas, co
n dos variantes. Primero, cuando haga el RMDP, use la Daga \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 de Aire en lugar de la daga y, segunda, trace los Pentagramas de
Destierro de Aire (vea la figura \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-255\slmult0 \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 5.1) en lugar de los pentagramas de destierro normales. \
par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg58
}{\bkmkend Pg58}\par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\
sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl
-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1498\sb49\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 16. Envuelva su Daga de Aire en seda amari
lla, negra, o blanca, y no permita que nadie ms la \up0 \expndtw-3\charscalex100
toque. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\sl
mult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL DE CONSAGRACIN PARA EL PANTCULO DE TIER
RA \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. Pr
epare su altar y templo como de costumbre. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmul
t0 \par\pard\qj\li1134\ri1058\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2
. Realice el ritual simple de apertura que se encuentra en los pasos 2-8 del Rit
ual de Consagracin \up0 \expndtw-3\charscalex100 de la Vara o Espada Mgica. \par\p
ard\qj \li1134\ri978\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Recoj
a la Vara Mgica en su mano derecha y el Pantculo de Tierra en la izquierda y mueva
se en \up0 \expndtw-2\charscalex100 el sentido de las agujas del reloj hacia el
Norte del crculo. Usando su Vara Mgica, trace un gran \up0 \expndtw-3\charscalex10
0 Pentagrama azul de Invocacin de Tierra sobre el Pantculo. \par\pard\ql \li1134\r
i951\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4. Use su Vara Mgica para
trazar los sigilos y las letras hebreas de los nombres en maysculas que \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 aparecen ms abajo, en el aire sobre el Pantculo de Tierra, c
uando los vibre. Diga, O Tu, que eres \up0 \expndtw-2\charscalex100 Eterno, y el
que ha creado todas las cosas, y que te vistes con las Fuerzas de la Naturaleza
como con \up0 \expndtw-2\charscalex100 una tnica, por Tu Santo y Divino Nombre A
DONAI (ah-doe-nye) por el que eres especialmente \up0 \expndtw-2\charscalex100 c
onocido en ese cuadrante que nombramos TZAPHON (tsa-phon), te suplico que me con
cedas \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 fuerza y visin en mi bsqueda de la Luz O
culta y de la Sabidura. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li11
34\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1231\sb21\sl-273\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 5. Continue con la oracin, asegurndose de trazar en el aire sob
re el Pantculo los sigilos y las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 letras hebre
as de cada nombre que aparecen en letras maysculas cuando las vibre. Diga, Te pid
o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que tu Magnfico Arcngel AURIEL (ohr-ee-el) q
ue gobierna las obras de la Tierra me gue en el \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
00 sendero; y dirige adems a Tu ngel PHORLAKH (phor-lahk) para que vigile mis paso
s en l. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1044\sb11\s
l-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 6. Contine la oracin como sigue: Que e
l regente de la Tierra, el Poderoso Prncipe KERUB (keh\up0 \expndtw-2\charscalex1
00 rub), con el benvolo permiso del Infinito y Supremo, incremente y fortalezca l
as fuerzas ocultas y \up0 \expndtw-2\charscalex100 virtudes de este Pantculo para
que con el pueda yo realizar correctamente las operaciones mgicas \up0 \expndtw2\charscalex100 para las que ha sido construido. Y con dicho propsito realizo aho
00 EHEIEH (eh-eh-yay) el ms Santo, Cuyo reino perdurara por los Siglos de los Sig
los. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-273\slmu
lt0 \par\pard\qj\li1134\ri1003\sb21\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
5. Coja un implemento y sostengalo en alto con las dos manos sobre su cabeza, c
omo si lo ofreciera \up0 \expndtw-2\charscalex100 al Cielo. Mire al instrumento
y ms all de l, mientras dice, A Tu servicio dedico este (nombre del \up0 \expndtw-2
\charscalex100 instrumento), Inmenso y Poderoso, con la esperanza de que lo encu
entres un instrumento aceptable \up0 \expndtw-3\charscalex100 con el cual puedo
yo aspirar a la Luz. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 6. Repita el paso 5 para cada
uno de los instrumentos sobre el altar. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult
0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 7. Realice el paso 18 del Ritual de las Atalayas
. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0
\up0 \expndtw-3\charscalex100 8. Realice el Cierre por Atalayas. \par\pard\qj \
li1134\ri1118\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 9. Envuelva cad
a instrumento en un pedazo de seda negra o blanca y no permita que nadie ms los \
up0 \expndtw-3\charscalex100 toque. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\ri1152\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Habiendo
dominado las tcnicas, rituales, y ejercicios aparecidos en este libro hasta ahor
a, y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 habiendo preparado sus herramientas mgic
as, usted puede considerarse un mago listo para \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 aprender el arte de la evocacin mgica. El resto del libro trata de las teoras d
e por qu y cmo \up0 \expndtw-2\charscalex100 funciona la evocacin y las tcnicas para
hacer que funcione. Recuerde, el trabajo que ha hecho lo \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 ha preparado hasta ahora completamente para el xito en esta prctica mgica,
y usted debe \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 acercarse al arte con confianza
en si mismo y sus habilidades. \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 A partir de este momento, su vida nunca volver a ser la mis
ma. Los cambios que crear y \par\pard\qj \li1134\ri1510\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 observar en el mundo alrededor suyo parecern verdaderament
e milagrosos al principio, pero \up0 \expndtw-2\charscalex100 como su comprensin
del universo oculto aumentara, empezar a ver cmo algo natural estas \up0 \expndtw3\charscalex100 manifestaciones de su voluntad que es lo que realmente son. \par
\pard\qj \li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri4035\sb18\sl-260\slmul
t0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 En cierto modo, los sigilos son como los transm
isores psquicos que \up0 \expndtw-3\charscalex100 pueden ayudar a un mago a envia
r los mensajes a un espritu. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\l
i1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1
134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li113
4\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb19\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 CAPTULO SEIS \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3
\charscalex100 TEORA MGICA \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\
sb0\sl-240{\bkmkstart Pg61}{\bkmkend Pg61}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri945\sb56\sl-277\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 Las ciencias aplicada
s del mundo nos han proporcionado algunos adelantos tecnolgicos increbles, \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 los cuales estn basados en algn tipo de especializacin
cientfica usada en una aplicacin prctica. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Por
ejemplo, un telescopio funciona porque su diseo esta basado en las leyes de refra
ccin y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 reflexin; un acelerador de partculas aum
enta la velocidad de los electrones y protones acercandose \up0 \expndtw-2\chars
calex100 a la velocidad de luz gracias a nuestra comprensin de las leyes electrom
agnticas; y en todas partes \up0 \expndtw-2\charscalex100 las personas pueden cam
biar los canales de la TELEVISIN sin moverse de sus asientos gracias a \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 nuestro conocimiento de la luz infrarroja codificada.
Aplicando las ciencias naturales (incluyendo la \line \up0 \expndtw-2\charscalex
acin, y debe entender lo que est ocurriendo en cada momento de la ceremonia. \par\
pard\ql \li1134\ri983\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 2. Querer
: El poder que hace que un ritual mgico funcione proviene de la voluntad del mago
. Para \up0 \expndtw-2\charscalex100 hacer que cualquier tipo de magia funcione,
tiene que tener un fuerte deseo de lograr alguna meta, y \up0 \expndtw-2\charsc
alex100 entonces puede encauzar ese deseo en un ritual. Una evocacin normalmente
se realiza con dos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 deseos contenidos el dese
o de que la entidad llamada aparezca, y el deseo de que realizara la tarea \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 que el mago le asigne. \par\pard\qj \li1134\ri107
8\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Osar: El ritual tiene que
ser correctamente realizado para conseguir el efecto deseado. Un mago \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 tiene que hacer algo ms que movimientos y pronunciar palabra
s en un rito, tambin tienen que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 proporcionar
el poder necesario y realizar los ejercicios mentales necesarios (como visualiza
ciones \up0 \expndtw-3\charscalex100 y afirmaciones). \par\pard\ql \li1134\ri958
\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 4. Callar: Ya que pocas person
as realmente practican esto, mantener silencio sobre el tipo de trabajo \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 mgico que estn realizando es crucial para tener un res
ultado exitoso. Contando a todos que hizo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 un
ritual por este o aquel motivo, est permitiendo la generacin de pensamientos-form
a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 inconscientes que podran ser destructivos p
ara el xito de su ritual. Es mejor callarse sobre el tipo \par\pard\sect\sectd\fs
24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg63}{\bkmkend Pg63}\par\p
ard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pa
rd\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri964\sb64\sl-276\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 de magia que est realizan
do, pero tambin sobre el hecho de que realiza cualquier tipo de magia. \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Estos cuatro principios deben ser seguidos fielmente si dese
a tener xito en la magia. No es \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 suficiente co
n saber que la magia es la ciencia que provoca cambios a travs del uso de la volu
ntad; \up0 \expndtw-2\charscalex100 tambin tiene que comprender que la magia, com
o cualquier otra ciencia, sigue un cierto mtodo. Si \up0 \expndtw-2\charscalex100
medita en los cuatro puntos planteados, encontrar respuesta a varias preguntas q
ue posiblemente se \up0 \expndtw-3\charscalex100 haya hecho con respecto a la prc
tica de la magia. \par\pard\ql \li1134\ri1091\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2
\charscalex100 Los rituales de destierro mostrados anteriormente ensean cmo hacer
surgir y controlar la energa \up0 \expndtw-2\charscalex100 psquica que puede ser u
sada para dar energa a un pensamiento-forma. Si uno visualizara \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 sencillamente su meta, energetizandola, y liberandola, se man
ifestara en el plano mental, el astral, \up0 \expndtw-2\charscalex100 y al cabo d
el tiempo en el fsico. sta es la base de todos los actos mgicos, sin tener en cuent
a su \up0 \expndtw-2\charscalex100 ndole. Como veremos pronto, esta simple forma
de magia tambin puede ser destructiva para el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
xito de un ritual si existen dudas sobre el resultado del ritual en la mente de
el mago. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 En una evocacin mgica, la llamada a l
a entidad se hace en el plano mental. Despus de "oirle", \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 acudir al plano astral o fsico, dependiendo del tipo de evocacin que us
ted este realizando. La \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 llamada de la entida
d es realizada en el plano mental porque toda la magia empieza en la mente, es \
up0 \expndtw-3\charscalex100 impulsada por la voluntad, y causa cambios. \par\pa
rd\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1150\sb9\sl-276\slmult0 \
up0 \expndtw-2\charscalex100 Por qu funcionan las evocaciones? Por qu las entidades
se sienten compelidas a acudir a la \up0 \expndtw-2\charscalex100 llamada del ma
go? Para contestar esta pregunta, quiero referirme a algo que ya mencion al \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 principio del libro. Cuando un mago est de pie en
el centro del crculo, puede invocar el poder de \up0 \expndtw-2\charscalex100 la
Divina Providencia. En la Apertura por Atalayas, desciende un vrtice de poder hac
ia el mago \up0 \expndtw-2\charscalex100 que este puede usar para dar poder al r
itual que esta realizando. Y ya que este poder proviene de \up0 \expndtw-2\chars
calex100 Dios, que es invocado en el Ritual de las Atalayas, el mago puede en ef
00 usando los conjuros que estn escritos en otros idiomas. Si usted siente que es
te efecto le ayuda a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 realizar una evocacin, e
ntonces use a toda costa uno de estos tipos de oraciones. Yo le recomiendo, \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 sin embargo, que intenta averiguar lo que est dic
iendo si la oracin est completamente en otro \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 i
dioma. Siempre es bueno saber qu rdenes est dando para poder darles fuerza con su v
oluntad. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora veamos un pequeo y chocante he
cho conocido sobre los conjuros: Usted podra escribir el \par\pard\sect\sectd\fs24
\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg65}{\bkmkend Pg65}\par\par
d\ql \li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard
\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri963\sb61\sl-277\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 suyo propio! No hay ningun
a razn para qu un conjuro que usted escriba no puede funcionar igual \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 que el que pueda encontrar en un libro, con tal de seguir
unas sencillas reglas. Los conjuros \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 conllev
an dos funciones importantes en un ritual, y tiene que asegurarse de que incluya
n las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 declaraciones necesarias. stas son las
dos funciones que los conjuros realizan: Primero, establecen \line \up0 \expndtw
-2\charscalex100 verbalmente la autoridad del mago sobre la entidad, y segundo,
ordenan a la entidad a aparecer. A \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pesar que
la mayora de los grimorios contiene conjuraciones nicas, estas cumplen las dos \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 funciones, sin tener en cuenta cmo son expresad
as. Veamos una cita de un conjuro del Goecia para \up0 \expndtw-2\charscalex100
ilustrar algunos de los elementos que cumplen los dos propsitos mencionados (la N
. sustituye el \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 nombre del espritu a evocar):
\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1096\sb268\sl-276\
slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Yo te invoco y te conmino oh espritu N!, y e
stando exaltado sobre ti en el poder del Ms Alto, te \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 digo: obedece! en el nombre de Beralensis, Baldachiensis, Paumachia, y Apologia
e Sedes: y por \up0 \expndtw-2\charscalex100 los poderosos que gobiernan los Espr
itus, Liachidae y los ministros de la Casa de la Muerte; y por \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 el Prncipe en Jefe del trono de Apologa en la Novena Legin, yo te invo
co y al invocarte te \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 conjuro..... y tambin en
los nombres Adonai, El, Elohim... Yo te exorcizo y te ordeno \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 poderosamente, a ti oh espritu N. para que aparezcas inmediata
mente ante m y ante este crculo \up0 \expndtw-3\charscalex100 con una bella forma
humana, sin ninguna deformidad o tortuosidad... \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\
slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri943\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex
100 He escogido estas lneas del primer conjuro del Goecia, para ilustrar algunos
de los elementos ms \up0 \expndtw-2\charscalex100 comunes de las oraciones encont
rados en los grimorios. En primer lugar, observe que las primeras \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 lneas del conjuro establecen la Divinidad del mago y su Aut
oridad sobre todos los espritus \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mencionados (
"y estando exaltado con el poder del Ms Alto"). Como puede ver en el ejemplo, \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 siguiendo esta afirmacin de autoridad, los esprit
us son llamados en los nombres tanto de entidades \up0 \expndtw-2\charscalex100
benvolas como malvolas. En este caso, los nombres son significativos ya que son lo
s espritus que \up0 \expndtw-2\charscalex100 gobiernan sobre las entidades encont
rados en el Goecia, y por esta razn los nombres infernales \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 incluidos en los conjuros son diferentes en cada grimorio. Esta pa
rte de la oracin no es \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 normalmente necesaria,
ya que el verdadero poder en una evocacin viene de lo Ms Alto. En \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 ocasiones, sin embargo, un espritu tiene un gobernante que p
odra estar deteniendolo por alguna \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 razn (vea e
l Captulo l), y el nombre de este gobernante debe conocerse para poder ordenarle
que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 permita a su sirviente aparecer. De cual
quier modo, la Autoridad Divina predomina sobre cualquier \up0 \expndtw-3\charsc
alex100 otra influencia que afecta a la entidad a la hora de ser llamada. \par\p
ard\ql \li1134\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El conjuro conti
nua dando algunos de los nombres de Dios que debe vibrarse en el ritual para \pa
del nombre de la entidad. Contine haciendo lineas que conecte el fin de \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 la primera lnea con la tercera letra del nombre de la
entidad. Cuando llegue a la ltima letra del \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
nombre, haga una pequea linea perpendicular. (Ve la figura 6.2 para un ejemplo de
este proceso, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 usando los caracteres romanos
y el nombre de un espritu imaginario, Fribo.) Si dos o ms letras \par\pard\sect\s
ectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg70}{\bkmkend Pg70
}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1097\sb49\sl-280\sl
mult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 sucesivas estuvi
eran en el mismo camino de una lnea recta, entonces tendr que hacer un pequeo \up0
\expndtw-2\charscalex100 lazo en la lnea para indicar donde recae cada una de est
as (vea la figura 6.2). Tambin tendr que \up0 \expndtw-2\charscalex100 usar el mis
mo ptalo dos veces si un nombre tiene una letra doble o dos letras representadas
por el \up0 \expndtw-2\charscalex100 mismo ptalo. Si ocurre esto, haga un bucle d
oble en el sigilo para mostrar que est usando dos \line \up0 \expndtw-3\charscale
x100 veces seguidas ese ptalo. \par\pard\ql \li1134\ri957\sb0\sl-277\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 En el listado de espritus del Captulo 9, he usado la Ros
a Cruz hebrea para hacer los sigilos de los \up0 \expndtw-2\charscalex100 ngeles.
Esta versin deber usarse con estos seres, ya que el deletreado de sus nombres en
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 caracteres romanos aade letras extras, creand
o un sigilo diferente, vea la figura 6.3 como ejemplo \up0 \expndtw-2\charscalex
100 de la diferencia entre el sigilo de Raphael hecho correctamente con las letr
as hebreas e \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 incorrectamente con los caracte
res romanos. Al tratar con los nombres hebreos, siempre use la \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 versin hebrea de la Rosa Cruz ya que el deletreado hebreo de l
os nombres tiene poder en si mismo. \up0 \expndtw-2\charscalex100 Con este mtodo,
puede crear efectivamente los sigilos para cualquier ser que encuentre en \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 cualquier grimorio, e incluso para un ser que ust
ed pueda crear. En el Captulo 10 encontrar las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
instrucciones para crear sus propias egregoras, y este mtodo de la Rosa Cruz pue
de ser usado para \up0 \expndtw-3\charscalex100 preparar los sigilos de estos se
res una vez usted les de un nombre. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par
\pard\ql\li1134\ri943\sb251\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Ahora q
ue algunos de los elementos esenciales de la evocacin han sido cubiertos, podemos
seguir \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 con la propia prctica real. El captulo
7 contiene las instrucciones completas para evocar a las \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 entidades con xito en el plano astral. Asegrese de probar esta forma
de evocacin primero! Las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocaciones en el pl
ano fsico son mucho ms fciles de realizar una vez que haya tenido xito en el \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 astral. Si ha estado practicando los ejercicios y rituale
s de este libro hasta el momento presente, ya \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 esta preparado para trabajar con las tcnicas mgicas que se describen en el prximo
captulo. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Familiaricese lo ms pronto posible c
on el proceso de evocacin astral. Para probar este mtodo, \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 puede escoger una meta que le gustara lograr mgicamente, encuentre una
entidad en el Captulo 9 \up0 \expndtw-2\charscalex100 qu sea descrita como capaz
de poder cumplir sus deseos, y evoquela. Haciendo esto, usted se podr \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 demostrar a s mismo que la evocacin funciona, y al lograr los r
esultados usted podr ser \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 considerado como un
verdadero mago practico. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li
1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134
\sb0\sl-270\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri3276\sb49\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw
-3\charscalex100 Cuando su visin astral despierte, empezar \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 a percibir la forma de la entidad convocada \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 formandose dentro de su cristal o espejo. \par\pard\ql \li1134\sb0\
sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl
-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276
scalex100 que esta declaracin le confunda, ya que todas las entidades pueden prod
ucir cambios en el plano \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fsico, sin tener en
cuenta el tipo de evocacin usada. El factor limitante que estamos abordando \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 aqu es la cantidad de tiempo necesitado. Si usted
necesita que una entidad le "muestre" algo, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
entonces tendr que evocarla astralmente, pero si usted quiere que una entidad le
ayude a traer algo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 a su vida (como dinero o
amor), usted puede usar igualmente cualquier mtodo con xito, ya que \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 tardar de unas horas a unas semanas para que su meta se man
ifieste, sin tener en cuenta cmo fuera \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 evocad
o el espritu. \par\pard\ql \li1134\ri970\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\chars
calex100 Otra razn por la qu llamar a una entidad en al plano astral es ventajoso
es la facilidad con la que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede lograrse. D
ebido a las sencillas preparaciones fsicas necesarias para acomodar la camara del
\up0 \expndtw-2\charscalex100 templo y la sencilla naturaleza de la propia tcnic
a, la evocacin en el plano astral es una buena \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 opcin para un mago que tiene prisa o que no tiene mucho tiempo para trabajar. C
omo abordaremos \up0 \expndtw-2\charscalex100 en el Captulo 8, las evocaciones fsi
cas requieren un largo periodo de preparacin, porque el cuarto \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 tiene que ser convertido en una representacin de la esfera de origen
de la entidad. ste no es el \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 caso de las evoca
ciones astrales. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1
049\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El templo usado en las evo
caciones astrales ha de ser preparado bsicamente de la misma manera \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 que para los otros rituales de este libro, con unos pocos
aadidos. Prepare su altar, con todas las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 her
ramientas mgicas en sus lugares respectivos, como de costumbre y queme un inciens
o \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 apropiado segn la naturaleza de la entidad
(vea las correspondencias en el Captulo 8). Si usted no \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 puede conseguir un incienso que corresponda a la entidad a convocar,
entonces podra probar una \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\
sb0\sl-240{\bkmkstart Pg72}{\bkmkend Pg72}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult
0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0
\par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosup
ersub\cf4\f5\fs24 mezcla igual de incienso y mastique o almciga que son unos inci
ensos muy "evocadores" y que \par\pard\ql \li1134\ri957\sb4\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 suelo usar a menudo. En el lado este del altar, debe co
locar una silla para que cuando usted se siente \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 en esta quede enfrentando el este. Esta direccin puede usarse para todos los
tipos de entidades \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 excepto para los elementa
les. Para estos seres, use la direccin que corresponda a su elemento. \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 Fuera del crculo, cuelgue las Tablillas Elementales como
de costumbre en las paredes. En el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cuadrant
e que estar enfrentando cuando este sentado, coloque una mesa aproximadamente a u
nos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 90 centmetros fuera del crculo. En esta, c
oloque el Tringulo del Arte con el pice del tringulo \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 mirando hacia afuera del crculo. En el centro del crculo y dentro del Tringul
o, ponga su espejo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgico o cristal para que c
uando usted se siente pueda mirar en l. Use una mesa que eleve su \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 medio de videncia a una altura cmoda. Una mesa tan alta como
su altar debe ser lo correcto. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 La ltima cons
ideracin sobre la preparacin de su templo es la de la iluminacin. El cuarto debe \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 estar oscuro, salvo la luz de una lmpara o dos
velas en el altar. Asegrese de que no puede ver el \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 reflejo de las luces en el cristal o espejo cuando se siente. Utilice el mt
odo que este acostumbrado \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 a usar cuando prac
tica la videncia. Yo uso una lmpara de aceite colocada directamente detrs de \line
\up0 \expndtw-3\charscalex100 m en el altar y que funciona muy bien. \par\pard\q
l \li1134\ri937\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Uno de los bene
ficios ms importantes del arte de la evocacin en el plano astral es la velocidad c
calex100 meta. Digamos que un mago le pide a un espritu que consiga que su casero
"a sus espaldas" llegue \up0 \expndtw-2\charscalex100 tarde con el alquiler. Pi
ense qu opciones le deja al espritu con esta imprecisa orden. A la maana \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 siguiente, el casero podra aparecer muerto en la cama, al par
ecer vctima de un ataque cardaco, \up0 \expndtw-2\charscalex100 con una mirada de
terror en su cara. Este mago ha lanzado indirectamente un "golpe" mgico sobre \up
0 \expndtw-2\charscalex100 su casero y es ahora karmicamente responsable de su m
uerte. Aun cuando no quiso que su etrico \up0 \expndtw-2\charscalex100 vengador m
atara a su casero, a pesar de eso ha practicado una forma de magia negra dando u
na \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 orden que hizo que esta opcin estuviera di
sponible para la entidad. \par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 Evitar cualquier calamidad en la magia es sencillo. Elija las pa
labras de sus ordenes para las \par\pard\ql \li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 entidades, incluso en sus hechizos con velas, o en su carga
ritual de talismanes, para que incluyan \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\p
aperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg74}{\bkmkend Pg74}\par\pard\ql \li1134\s
b0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0
\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 una clusula sobre no daar a nadie como resultado
de su ritual. \par\pard\ql \li1134\ri1117\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 Despus de que el mago este seguro de su deseo y sea entendido por la
entidad, el siguiente y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ltimo paso en la evoc
acin es la despedida del espritu. Un mago debe incluir en su despedida \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 dirigirle una breve declaracin dandole las gracias a la
entidad por haber acudido rpidamente, y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una d
eclaracin en la que le pide a la entidad que regrese a su esfera de origen en paz
. Un ejemplo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de este tipo de despedida se da
despus en el ritual de evocacin de este captulo. Una vez que la \line \up0 \expndt
w-2\charscalex100 entidad desaparezca de la vista, el mago puede realizar el Cie
rre por Atalayas. Con el RMDP y \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 RDH se asegu
ra que la entidad ha sido completamente desterrada a su esfera. \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Estos procedimientos constituyen el perfil bsico de un ritual
de evocacin astral. Como usted \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede ver, el
propio proceso es bastante simple. Si es realizado por un mago entrenado, los \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 resultados de las evocaciones astrales pueden
ser bastante notables. Cualquier espritu que se \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 encuentre en cualquier grimorio puede ser conjurado y dirigido usando este t
ipo de evocacin, con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la cual no hay ningn lmite
real para que un mago puede lograr el xito a travs de esta prctica \line \up0 \exp
ndtw-3\charscalex100 mgica. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\
li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 MANTENIENDO EL VINCULO
ESTABLECIDO \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb12\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 En el corazn de cualquier evocacin astral aparece reflejado el proceso del uso d
e un cristal o \par\pard\ql \li1134\ri963\sb0\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 espejo como si de una ventana al plano astral se tratara. Mientras es
te realizando las evocaciones, \up0 \expndtw-2\charscalex100 empezar a notar este
aspecto de la "ventana" por si mismo dandose cuenta de que las entidades \up0 \
expndtw-2\charscalex100 astralmente evocadas no estn realmente presentes en el cr
istal o espejo, pero si en el plano astral \up0 \expndtw-2\charscalex100 cercano
. Cuando visualice, podr ver y or a esta entidad de la misma manera que usted podra
ver y \up0 \expndtw-2\charscalex100 or a alguien con el que estuviera hablando a
travs de una ventana abierta. Puede esto romper el \up0 \expndtw-3\charscalex100
vinculo establecido con una entidad accidentalmente? \par\pard\qj \li1134\ri971\
sb268\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Si est realizando las evocacio
nes en solitario, tendr que apartar en algn momento la mirada de su \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 espejo o cristal para tener que consultar alguna informacin
o apuntar algo que el espritu le haya \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 dicho.
Esto sera correcto. Pero recuerde, el espritu se quedar en el plano astral cercan
o hasta ser \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 despedido, por lo que no debe pr
eocuparse por mirar un momento a otro lado. Despus de dirigir la \line \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 mirada de nuevo al espejo o cristal, no obstante, preparese
para la posibilidad de no ver nada. Esto \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pue
de ocurrir si desva su atencin demasiado tiempo, desactivando sus sentidos astrale
s \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 naturalm
ente. " Simplemente mire fijamente de nuevo a su medio de videncia durante unos
\par\pard\qj \li1134\ri1150\sb9\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 mom
entos, y percibir la imagen del espritu que entra una vez ms en su enfoque. Puede l
levarle \up0 \expndtw-2\charscalex100 unos segundos el reactivar su visin astral,
pero la entidad permanecer all, esperando a ser visto, \up0 \expndtw-3\charscalex
100 hasta que usted lo despida. \par\pard\ql \li1134\ri963\sb6\sl-275\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 A algunos magos no les gustan las evocaciones astral
es porque a ellos les supone un duro esfuerzo \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 sentarse a visualizar despus de haber hecho surgir el poder con el Ritual de la
s Atalayas. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hay otra alternativa para las pe
rsonas con este problema. La evocacin astral es un proceso que ha \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 sido adaptado para ser usado por dos magos a la vez, como f
ue el caso de john Dee y Edward Kelly. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de es
ta manera, un mago realiza la evocacin mientras el otro hace la videncia real. Po
r ello para \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 trabajar, ambos magos miran el s
igilo del espritu durante un tiempo convenido previamente. \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 Despus de esto, el mago que permanece de pie empieza el conjuro, mi
entras que el que esta \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentado mira fijament
e en el cristal o espejo. Durante la duracin del conjuro, el mago en pie hace \li
ne \up0 \expndtw-2\charscalex100 todas las preguntas al espritu y le ordena, mien
tras que el vidente informa de lo que esta viendo. \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 Este mtodo funciona bien, pero cuando la evocacin ha terminado, el mago slo
tiene un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 sentimiento parcial de xito. La part
icipacin en una logia es diferente, ya que se sigue un \line \up0 \expndtw-2\char
scalex100 especifico plan de estudios mgico, el trabajar con otra persona sobre u
na base regular pueden \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 impedir realmente el
desarrollo de las habilidades mgicas, a menos que se siga una rotacin \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 sistemtica de las tareas. En otros trminos, si usted quier
e trabajar con otra persona para realizar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la
s evocaciones, entonces deber asegurarse de cambiar los papeles regularmente, par
a asegurar \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bk
mkstart Pg75}{\bkmkend Pg75}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql
\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\l
i1134\ri952\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf
4\f5\fs24 completamente que ambos desarrollan las habilidades mgicas. Muchos bigra
fos sobre ocultismo \up0 \expndtw-2\charscalex100 estn de acuerdo en que Dee no p
oda visualizar, y que tena que trabajar con Kelly por esta razn. \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 ste probablemente no sea el caso. Sin embargo, pienso que Dee no teni
a capacidad de videncia \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 porque nunca la trab
aj, dejando que Kelly hiciera todo ese trabajo por l, se aseguraba de que \line \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 nunca lograra esta facultad. Si usted trabaja con otr
a persona, asegrese de intercambiar los papeles \up0 \expndtw-3\charscalex100 cad
a vez que realice una evocacin. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard
\ql\li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-260\slmult0 \par\pard\q
l\li1134\ri3666\sb78\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL PARA LA
EVOCACIN \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 EN EL PLANO ASTRAL \par\pard\ql \li
1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri943\sb11\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 Habiendo visto algunos de los beneficios y facetas de la evo
cacin astral, podemos ahora seguir con \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 la pro
pia prctica. Esta seccin incluye el ritual completo para evocar a los espritus en e
l plano \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 astral. Esta planteado de tal manera
que sea conveniente para el uso de un solo mago; sin embargo, \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 puede ser adaptado para el uso de dos magos siguiendo las pau
tas explicadas sobre ello. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Lea el ritual var
ias veces para asegurarse de que entiende todas sus partes. La Memorizacin del \l
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Para encontrar el color que debe usar, vea la
tabla 8.2. Aqu encontrar las correspondencias \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
apropiadas de todos los tipos para hacer que su camara del templo este en sinto
na con la naturaleza \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de las operaciones eleme
ntales y planetarias. Existen otras formas para hacer que su templo este en \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 concordancia con la naturaleza del espritu que es
t intentando evocar y que daremos ms abajo. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 De
ben colocar varios artculos en el Tringulo en el que el espritu se manifestar. En la
s \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 evocaciones en el plano fsico, este Tringulo
sera situado en el suelo, aproximadamente a 60 \line \up0 \expndtw-2\charscalex
100 centmetros del permetro del crculo y en el cuadrante en el que la evocacin sera
realizada, con el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 pice apuntando hacia el ext
erior del crculo. El objeto ms importante que debe colocarse en el \line \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 Tringulo es el sigilo de la entidad. Esto le ayudar a atraer
a la entidad al Tringulo y creara un \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 foco par
a las energas manifestadas de la entidad. Por lo tanto, en las evocaciones fsicas,
solo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 pueden cargarse los sigilos de una nica
manera (vea debajo). \par\pard\ql \li1134\sb248\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\
charscalex100 El siguiente artculo en importancia que debe colocarse dentro del T
ringulo es el incensario. El \par\pard\ql \li1134\ri1018\sb4\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-2\charscalex100 incienso que debe quemar sera el que corresponda a la n
aturaleza de la entidad (vea la tabla 8.2). El \up0 \expndtw-2\charscalex100 hum
o ascendente servir de ayuda para atraer a la entidad al Tringulo, y adems dar algun
a \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 substancia al espritu para ayudarle a forma
r un cuerpo, adems de las numerosas partculas \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
obtenidas del aire para este propsito. Si el incensario dejara de echar humo dura
nte el ritual, puede \up0 \expndtw-2\charscalex100 restablecerlo echando un poco
de incienso con la hoja de su Espada agregandolo al incensario sin \up0 \expndt
w-2\charscalex100 dejar el crculo. Asegrese de que haya una buena cantidad de humo
ascendiendo en todo momento \up0 \expndtw-3\charscalex100 del incensario durant
e la evocacin. \par\pard\ql \li1134\ri952\sb5\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\char
scalex100 El resto de los artculos de las tablas de correspondencias es optativo
y no tiene que ser agregado al \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tringulo del Arte. S
in embargo, cuando pruebe con la evocacin en el plano fsico por primera \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 vez, puede colocar tantos objetos en su Tringulo como l
e sea posible, ya que sus vibraciones le \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ayu
darn en su operacin. En la tabla de correspondencia encontrar las gemas, criaturas,
metales, y \up0 \expndtw-2\charscalex100 otros objetos que corresponden a cada
esfera. Sintase libre de agregar tantos de estos objetos, o \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 representaciones de ellos, como quiera en el Tringulo. Cuando me r
efiero a "representaciones" de \up0 \expndtw-2\charscalex100 objetos, quiero dec
ir a las cosas listadas en las tablas que posiblemente no pueda colocar en el \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 Tringulo. Por ejemplo, usted deber usar una estat
ua de un len, ya que uno real puede que le sea \up0 \expndtw-3\charscalex100 bast
ante difcil de controlar durante un ritual! \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmul
t0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb273\sl-276\slmul
t0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 PREPARANDO LOS SIGILOS \par\pard\qj \li1134\sb0
\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri113
8\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Como indiqu antes, los sigil
os pueden ser cargados de una manera especial en las evocaciones en \up0 \expndt
w-2\charscalex100 el plano fsico. En estos tipos de evocaciones, se usan dos sigi
los: uno el que el mago mira \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\p
ard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg84}{\bkmkend Pg84}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-277\sl
mult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-277\slmu
lt0 \par\pard\ql\li1134\ri1071\sb61\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100
\ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 fijamente, y otro que se coloca dentro del Tringulo.
Por consiguiente, el ltimo entra en contacto \up0 \expndtw-2\charscalex100 fsico
con la entidad evocada. Debido a esto, el sigilo de dentro del Tringulo sera carg
ado \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 automticamente con algo de la energa que e
l espritu utilizara para satisfacer sus deseos. \line \up0 \expndtw-2\charscalex1
ce como una figura andrgina con grandes alas grises. Este ngel va \up0 \expndtw-3\
charscalex100 vestido con una tnica verde esmeralda y lleva un farol marrn. \par\p
ard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Haniel es el arcngel del amor y la armona y
puede ayudarle a atraer estas \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 influencias en su vida. Adems de ser til en los asuntos del co
razn, Haniel puede ayudarle \par\pard\qj \li1134\ri1138\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 tambin en materias artsticas. Si necesita armona e inspirac
in en su vida, ste es el arcngel con \up0 \expndtw-3\charscalex100 el que trabajar.
\par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg
99}{\bkmkend Pg99}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb
0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb68\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscale
x100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 2. Hagith \par\pard\ql \li1134\ri3385\sb66\sl-5
40\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Espritu Planetario Olmpico \
line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Venus \par\pard\qj \li1134\ri1569\sb2
35\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Este espritu aparece
como una hermosa mujer que monta un camello. Hagith va \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 desnuda salvo una faja verde atada alrededor de su cintura. A menudo
lleva flores en su mano \up0 \expndtw-3\charscalex100 izquierda. \par\pard\ql \l
i1134\ri937\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Ha
gith es muy til en los asuntos concernientes al amor y la belleza, como muchas \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 entidades de Venus. Al trabajar con Hagith, pu
ede tambin llamar a sus espritus sirvientes que lo \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 guiarn en los asuntos del corazn en su vida cotidiana. Bajo ninguna circunsta
ncia, sin embargo, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 espere que Hagith o sus s
irvientes realicen cualquier tipo de control mental mgico. En cambio, \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 Hagith efectuara cambios dentro de usted que atraern el
amor a su vida. Ella tambin tiene la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 asombros
a habilidad de hacer que los hombres y mujeres estriles sean de nuevo fecundos. A
dems, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hagith puede controlar la fertilidad de
la Tierra, lo que es muy til para los agricultores. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100
3. Amsariah \par\pard\ql \li1134\ri4592\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\cha
rscalex100 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Venus \pa
r\pard\qj \li1134\ri1110\sb212\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apar
iencia: Este espritu aparece como un hombre joven con una tnica verde de aspecto r
omano \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que cuelga de su hombro. Tiene corto p
elo rubio y ojos verdes y lleva una arpa hecha con cuernos. \par\pard\qj \li1134
\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1078\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 Oficio/Tareas: Amsariah es un excelente espritu para convocar si
es usted msico o cualquier otro \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 tipo de artis
ta. Este espritu puede ayudarle a crear obras maestras de arte en cualquier medio
que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 desee. Tambin sabe hacer una pocin con hi
erbas que estimula la creatividad. Cuando le pida esta \line \up0 \expndtw-2\cha
rscalex100 frmula, sin embargo, sea persistente con Amsariah ya que probara la de
terminacin del mago que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 lo convoca. La primer
a frmula que le de para la pocin puede contener algunas hierbas de las que \line \
up0 \expndtw-2\charscalex100 usted nunca haya odo hablar. Si ocurre esto, hgale sa
ber el descubrimiento de su error \par\pard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \
expndtw-3\charscalex100 intencionado, y entonces le dar la frmula correcta. \par\p
ard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 MERCURIO/HOD \
par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \u
p0 \expndtw-3\charscalex100 1. Michael \par\pard\ql \li1134\ri4326\sb30\sl-560\s
lmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Arcngel \line \up0 \expndtw-3\c
harscalex100 Esfera: Hod \par\pard\qj \li1134\ri1398\sb248\sl-260\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Como Arcngel de Hod, Michael aparece como un n
gel con alas, y con una tnica \up0 \expndtw-3\charscalex100 naranja y esmeralda.
En su mano derecha lleva una larga lanza. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-273\slmult
0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1377\sb24\sl-273\
iero decir que l puede \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ensearle cmo ver los eve
ntos especficos del pasado, presente, o futuro, sin tener en cuenta su \line \up0
\expndtw-3\charscalex100 localizacin. \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\pape
rh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg101}{\bkmkend Pg101}\par\pard\ql \li1134\sb
0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\
sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscale
x100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 2. Phul \par\pard\ql \li1134\ri3385\sb50\sl-560
\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Espritu Planetario Olmpico \li
ne \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Luna \par\pard\qj \li1134\ri1345\sb212\
sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Phul aparece como una c
azadora, lleva un arco en su mano izquierda. Ella lleva una \up0 \expndtw-2\char
scalex100 tnica verde bajo una armadura de plata y tiene un carcaj de flechas en
su espalda. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1053\s
b8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Este espritu tiene
la habilidad Lunar de controlar las aguas de la Tierra. Phul puede \up0 \expndt
w-2\charscalex100 convocar a las Ondinas que realizarn cualquier tarea que usted
les asigne (vea el Captulo 1 para \up0 \expndtw-2\charscalex100 recordar las habi
lidades de las Ondinas). Adems de controlar el agua, Phul puede mostrarle cmo \up0
\expndtw-2\charscalex100 trabajar con la plata para crear talismanes muy podero
sos. Cuando ella se le aparezca, asegurese \up0 \expndtw-2\charscalex100 tambin d
e pedirle el mtodo de la verdadera proyeccin astral, ya que esta prctica le abrir va
rias \up0 \expndtw-2\charscalex100 posibilidades mgicas en el futuro, incluyendo
la forma de viajar en el tiempo. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-3\charscalex100 3. Vimarone \par\pard\ql \li1134\ri4592\sb66\sl-540\slm
ult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \expndtw-3\charsca
lex100 Esfera: Luna \par\pard\qj \li1134\ri1038\sb235\sl-280\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 Apariencia: Vimarone aparece como un hombre con largo pelo ca
stao y una tnica prpura. Lleva \up0 \expndtw-3\charscalex100 un espejo plateado en
su mano derecha. \par\pard\ql \li1134\ri1003\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 Oficio/Tareas: Este espritu puede ensearle cmo manifestar objetos e
n el plano fsico crendolos \up0 \expndtw-2\charscalex100 primero en los planos men
tal y astral. Cuando practique por primera vez este tipo de magia, \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 encontrar que le puede llevar alrededor de un mes manifest
ar el objeto en el que usted se ha estado \up0 \expndtw-2\charscalex100 concentr
ado. Con la prctica, este tiempo necesario para manifestar el objeto se vera dism
inuido, y \up0 \expndtw-3\charscalex100 en el futuro, sera casi instantneo. \par\
pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb268\sl-276\slmult0 \up0
\expndtw-3\charscalex100 MALKUTH \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 1. Sandalphon \pa
r\pard\ql \li1134\ri4326\sb30\sl-560\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titul
o/Tipo: Arcngel \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: Malkuth \par\pard\ql
\li1134\ri1032\sb212\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Apariencia: Sa
ndalphon aparece como un ngel alto, vestido de negro. Su tnica parece estar hecha
\up0 \expndtw-2\charscalex100 de pura energa y, si la mira fijamente se puede per
catar de que constantemente est emitiendo \up0 \expndtw-3\charscalex100 chispas o
scuras de energa. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri1
038\sb13\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: La funcin pr
imaria de este arcngel es actuar como gua. Si usted necesita consejos \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 con respecto a la comunicacin con las entidades de las es
feras elementales o planetarias, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Sandalphon
puede ayudarle dirigiendolo en la direccin correcta. Tambin, si esta confuso sobre
la \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 direccin que su camino espiritual est toma
ndo, contacte con Sandalphon para que le aconseje. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100
ESPRITUS DE DIVERSAS REGIONES \par\pard\sect\sectd\fs24\paperw11900\paperh16840\p
ard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg102}{\bkmkend Pg102}\par\pard\ql \li1134\sb0\sl-276\
slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\sl
mult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 \ul0
\nosupersub\cf4\f5\fs24 1. Sirchade \par\pard\ql \li1134\ri4592\sb50\sl-560\slmu
lt0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \expndtw-3\charscal
ex100 Esfera: NA \par\pard\qj \li1134\ri1084\sb216\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw2\charscalex100 Apariencia: Este espritu es un poco difcil de contemplar la primer
a vez que se le llama. Sirchade \up0 \expndtw-2\charscalex100 se manifiesta como
una amalgama de varios tipos diferentes de animales, con una cabeza canina, \up
0 \expndtw-2\charscalex100 alas como de murcilago, y un cuerpo escamoso. Si le or
denan al espritu que mejore su apariencia \up0 \expndtw-2\charscalex100 lo har tom
ando la forma de una figura cubierta con una capa y con un cara no tan humana, y
a que \up0 \expndtw-3\charscalex100 su boca quedara algo alargada. \par\pard\qj
\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1198\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \
expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Sirchade tiene la habilidad de convocar y
controlar a los animales de todo tipo. l \up0 \expndtw-2\charscalex100 puede en
searle rituales y tcnicas para conseguir tales hechos y puede mostrarle cmo hacer u
n \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 amuleto para mantener a los animales pelig
rosos alejados. Si tiene una mascota favorita, Sirchade \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 podr mostrarle cmo establecer un vinculo especial con ese animal, convirtien
dolo en un tipo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 especial de familiar. \par\p
ard\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \e
xpndtw-3\charscalex100 2. Bael \par\pard\ql \li1134\ri4160\sb30\sl-560\slmult0 \
up0 \expndtw-3\charscalex100 Titulo/Tipo: Rey/Goetico \line \up0 \expndtw-3\char
scalex100 Esfera: NA \par\pard\ql \li1134\sb235\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 Apariencia: Cuando convoqu a este espritu por primera vez, apareci com
o un gran sapo. Yo le \par\pard\qj \li1134\ri938\sb0\sl-280\slmult0 \up0 \expndt
w-2\charscalex100 orden que asumiera una apariencia ms humana y l lo hizo. Su cara
parece ms bien felina cuando \up0 \expndtw-3\charscalex100 se muestra en forma hu
mana y sus orejas son ligeramente puntiagudas. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri970\sb1\sl-2
73\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Bael puede ensearle cmo ha
cerse invisible. Lo mismo que otras tcnicas mgicas, \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 los efectos de la invisibilidad son primero advertidos en los planos menta
l y astral. La invisibilidad \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 en el plano men
tal hace que las personas le ignoren y que ellos no le busquen. Cuando se domine
el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 plano astral, sin embargo, le permite a
su presencia ser indetectable, incluso cuando alguien este \line \up0 \expndtw-2
\charscalex100 buscndolo activamente. La invisibilidad en el plano fsico, por supu
esto, le har transparente. Yo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nunca he lograd
o realizar este ltimo tipo de invisibilidad, para lo cual habr que esperar, ya que
las \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 afirmaciones de Bael aseguran que se ne
cesitan aos para dominar el arte hasta este grado. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-27
6\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb9\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 3
. Frucisierre \par\pard\ql \li1134\ri4592\sb66\sl-540\slmult0 \up0 \expndtw-3\ch
arscalex100 Titulo/Tipo: NA \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 Esfera: NA \par\
pard\ql \li1134\ri991\sb241\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Aparien
cia: Este espritu aparece como un hombre alto, delgado y con canas, la piel arrug
ada. Esta \up0 \expndtw-2\charscalex100 vestido con una tnica negra de estilo rabe
y un turbante. Un rasgo ligeramente perturbador de \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 este espritu es que las cuencas de sus estn vacas. No estoy muy seguro de por qu a
parece de esta \up0 \expndtw-3\charscalex100 manera, ya que no contesto mis preg
untas sobre este tema. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-273\slmult0 \par\pard\ql\li11
34\ri950\sb14\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Oficio/Tareas: Frucis
ierre tiene la habilidad de dar vida mgica a los objetos. En su forma ms \line \up
0 \expndtw-2\charscalex100 simple, este poder le permite crear talismanes podero
sos; en su pleno poder, tambin le permitir \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cre
ar egregoras fsicas o golems. La tcnica para crear egregoras etricas que aparece en
el Captulo \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 10 no es tan avanzada como alguno
s de los mtodos fsicos que este espritu ensea; sin embargo, l \par\pard\sect\sectd\fs
24\paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg103}{\bkmkend Pg103}\par
\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\
pard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri958\sb49\sl-280\slmult0
\up0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 le exigir que guarde es
te conocimiento en secreto. l tambin le ensear una palabra de poder que \up0 \expndt
100 ejemplo, si usted ve una pelcula dnde el villano se llama Dagn, no le d este nom
bre a una \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 egregora cuyo propsito es ayudar a
aliviar a alguien que este sufriendo. Si el nombre que escoja \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 significa algo negativo para usted, entonces podra terminar alimentan
do algo de ese negatividad en \up0 \expndtw-2\charscalex100 su creacin. Lo mejor
es componer o encontrar un nombre que refleje las cualidades de su egregora. \up
0 \expndtw-2\charscalex100 Por ejemplo, si usted es un admirador de la literatur
a medieval, podra usar el nombre Rolando para \up0 \expndtw-2\charscalex100 un eg
regora que se supone que le ayudara a aumentar su nivel de valenta. \par\pard\ql
\li1134\ri945\sb7\sl-273\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Despus de que elij
a el nombre de su creacin, estar listo para crear su sigilo. Para hacer esto, debe
\up0 \expndtw-2\charscalex100 usar el mtodo del Lamen de la Rosa Cruz del Captulo
6 (al crear el sigilo de la egregora, use la \up0 \expndtw-2\charscalex100 Rosa
Cruz con caracteres romanos, a menos de que sea conocedor del hebreo y desee de
letrear el \up0 \expndtw-2\charscalex100 nombre de su egregora en este alfabeto)
. Por ahora, slo tiene que disear el sigilo en papel, pero \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 ms adelante sera necesario que agregue este sigilo a su representacin fsica
del ser durante el \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 nacimiento ritual de su e
gregora. Asegrese que este sigilo es correcto y esta en concordancia con la \up0
\expndtw-3\charscalex100 ortografa que ha escogido para el nombre de su egregora.
\par\pard\ql \li1134\ri937\sb5\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 El l
timo paso de la creacin de su egregora antes del ritual de nacimiento que aparece
ms abajo, \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 es crear una representacin fsica del
ser. Para hacer esto, necesitar arcilla de modelar que no \line \up0 \expndtw-2\
charscalex100 endurezca sola. Puede encontrarla en cualquier tienda de arte. Com
o ver pronto, es muy importante \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 usar una arci
lla que no endurezca sola. Si ha elegido un color en particular que desee que pr
edomine \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 en su egregora, puede usar esta arci
lla coloreada. Pero si no le ha prestado mucha atencin al color \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 o no encuentra el color apropiado, puede usar cualquiera ya s
ea marrn, blanca o gris. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 Una vez que encuentr
e su arcilla, medite durante algn tiempo en la imagen de la egregora que ha \lin
e \up0 \expndtw-2\charscalex100 construido en su mente. Haga un boceto si esto l
e ayuda. Cuando este seguro de su aspecto, use la \line \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 arcilla para intentar esculpirla o modelarla. Debe ser aproximadamente de
unos 20 centmetros de \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 altura y aproximadament
e de 8 centmetros de ancho, ya que esta es un tamao para la figura fcil \line \up0
\expndtw-2\charscalex100 de trabajar. Mientras la esculpe o modela, intente conc
entrarse en los atributos y funciones del ser \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 del que est creando una representacin, ya que este paso del proceso es mucho ms mg
ico de lo \line \up0 \expndtw-3\charscalex100 que parece a primera vista. \par\p
ard\ql \li1134\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Hay algunas cosa
s que tiene que tener presente al esculpirla. Si la egregora tiene una forma no
\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 humana, in
tente esculpir una figura que muestra algunos sus rasgos ms sobresalientes (por \
par\pard\ql \li1134\ri1158\sb9\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 ejem
plo, alas u orejas alargadas). Cuando realice un ser con forma humana bsica, inte
nte agregar \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 cualquier rasgo que haga de la e
gregora algo nico (por ejemplo, herramientas o instrumentos que \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 pueda llevar). Su figura no tiene que parecer haber sido real
izada por un aprendiz de escultor. La \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 escult
ura slo tiene que tener una semejanza lo suficientemente parecida como para que s
u \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 imaginacin puede completar fcilmente los det
alles que no aparecen cuando la mire. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \p
ar\pard\ql\li1134\ri944\sb11\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Con su
escultura preparada, estar listo para realizar el ritual que dar vida a su egrego
ra. Prepare su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 templo de la manera descrita
debajo siendo similar a la necesitada para una evocacin en el plano \line \up0 \e
xpndtw-2\charscalex100 fsico pero con algunas diferencias. Primero, ponga su Tring
ulo en el suelo dentro del cuadrante \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 orienta
l de su crculo. Ya que tendr que deslizarlo fuera del crculo durante el ritual. Pon
ga su \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 incensario dentro del Tringulo y encien
da el carbn. Prepare una mezcla de mastic (almaciga) e \par\pard\sect\sectd\fs24\
paperw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg108}{\bkmkend Pg108}\par\pa
rd\ql \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\par
d\ql\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri978\sb49\sl-280\slmult0 \up
0 \expndtw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 incienso (Olbano) para su
incensario, puesto que este mezcla produce un abundante humo funciona \up0 \expn
dtw-2\charscalex100 bien para las manifestaciones, pero no lo eche en el incensa
rio hasta que sea el momento preciso \up0 \expndtw-2\charscalex100 durante el ri
tual. Coloque su lmpara fuera del crculo y detrs de usted para que ilumina el cuart
o \up0 \expndtw-3\charscalex100 dbilmente. No use filtros. \par\pard\ql \li1134\r
i998\sb4\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 Su altar debe prepararse d
e la manera siguiente. En la Tablilla de la Unin, coloque la escultura que \up0 \
expndtw-2\charscalex100 hizo y tambin el nombre y sigilo en tinta negra sobre pap
el. Tanto la figura como el papel deben \up0 \expndtw-2\charscalex100 ser cubier
tos con un pedazo de seda blanca. Tambin tenga un palillo, una vela encendida, un
plato \up0 \expndtw-2\charscalex100 de sal, un cuenco de agua, y un incensario
encendido en su altar. Igual que el incensario del \line \up0 \expndtw-2\charsca
lex100 Tringulo, no le agregue incienso hasta que sea el momento preciso durante
el ritual. Finalmente, \up0 \expndtw-3\charscalex100 coloque sus instrumentos mgi
cos sobre el altar. \par\pard\ql \li1134\ri1106\sb0\sl-277\slmult0 \up0 \expndtw
-2\charscalex100 Copie las oraciones necesarias del ritual en su libro y lo teng
alo a mano para leer de l. No hay \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 necesidad d
e memorizar ninguna oracin. Una vez que haya terminado estos preparativos, estar \
line \up0 \expndtw-2\charscalex100 listo para empezar la creacin ritual de su egr
egora. En este ritual, tendr que asignarle una cierta \line \up0 \expndtw-2\chars
calex100 cantidad de tiempo a la egregora para completar su tarea. Normalmente y
o les doy un mes a estos \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 seres para que real
icen su tarea antes de terminar con su existencia mgica. Si prefiere trabajar con
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 una egregora durante un perodo ms largo, asegr
ese por lo menos de convocarla una vez al mes \line \up0 \expndtw-2\charscalex10
0 para que le de un informe de sus logros. En cualquier caso, asegrese de tener s
ealado un da \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 exacto para la finalizacin de la e
xistencia de su egregora antes de empezar el siguiente ritual. \par\pard\ql \li1
134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li113
4\sb256\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 RITUAL PARA LA CREACIN DE UN
A EGREGORA \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri1184\sb
1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 1. Prepare su templo y altar de l
a forma descrita anteriormente. Coloquese su tnica y anillo si los \line \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 tiene. \par\pard\ql \li1134\sb264\sl-276\slmult0 \up0 \exp
ndtw-2\charscalex100 2. Realice la Apertura por Atalayas hasta el paso 17 inclui
do este ultimo (vea el Captulo 3). \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-270\slmult0 \par\p
ard\ql\li1134\ri1284\sb19\sl-270\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 3. Descub
ra la escultura y el papel que estn sobre la Tablilla de la Unin. Levante la escul
tura y \up0 \expndtw-2\charscalex100 diga lo siguiente: O Criatura de Arcilla, a
ntes no podas tener vida, pues primero debes ser \line \up0 \expndtw-3\charscalex
100 purificada con los elementos. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\p
ard\qj\li1134\sb0\sl-280\slmult0 \par\pard\qj\li1134\ri984\sb2\sl-280\slmult0 \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 4. Pase la escultura por encima de la vela encendida
y diga, yo te purifico con el Fuego. Ahora, coja \up0 \expndtw-3\charscalex100
su Vara de Fuego y muevala sobre la escultura tres veces. \par\pard\qj \li1134\r
i1104\sb261\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 5. Deje la Vara, y salp
ique con los dedos un poco de agua del plato hacia la escultura, diciendo, yo \u
p0 \expndtw-2\charscalex100 te purifico con Agua. Coja su Copa de Agua y muevala
por encima de la escultura tres veces. \par\pard\qj \li1134\sb0\sl-260\slmult0
\par\pard\qj\li1134\ri1232\sb37\sl-260\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 6.
Deje la Copa. Agregue incienso al incensario que esta sobre el altar y pase la e
scultura a travs \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 del humo, diciendo, yo te pu
rifico con Aire. Mueva la Daga de Aire sobre la escultura tres veces. \par\pard\
portancia de no permitir que una egregora se \par\pard\ql \li1134\ri1208\sb4\sl276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 mantenga viva despus de que haya realiz
ado su tarea y que su tiempo haya expirado. Estos seres \up0 \expndtw-2\charscal
ex100 tienen un deseo por sobrevivir peligrosamente intensos. Si permite que una
egregora viva \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 demasiado tiempo, su fuerza a
umentara hasta que el control sobre ella fuese imposibles. Con el \up0 \expndtw-2
\charscalex100 tiempo, una egregora renegada de este tipo vagaran por el plano as
tral, libre de hacer lo que \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 quisiera. Recuer
de, las egregoras no tienen ningn "lugar" en nuestro universo, y no se adaptan al
\up0 \expndtw-3\charscalex100 orden existente y a la jerarqua de las entidades.
\par\pard\ql \li1134\sb1\sl-256\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 La existen
cia de un egregore despus de que no tenga ningn propsito al que servir sera una \par
\pard\ql \li1134\ri996\sb8\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 aberracin
. Una vez que sea consciente de su incapacidad de ser asimilada en el orden de l
os seres \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 mgicos, la egregore empezara a despl
egar una conducta muy errtica. Fijese, cuando menciono al \line \up0 \expndtw-2\c
harscalex100 orden de entidades, no slo estoy refirindome a un grupo, sino tambin a
un estado del ser. No hay \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 ningn orden en la
existencia de una egregora que ya no tenga un propsito, slo el caos. Incluso \line
\up0 \expndtw-2\charscalex100 una egregora creada para atraer la paz a una rela
cin podra convertirse en una revoltosa entidad \line \up0 \expndtw-2\charscalex100
digna de una pelcula de horror si se permite que exista sin tener que realizar c
ualquier funcin. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\ri10
43\sb10\sl-275\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 En el Captulo 1 hemos tratad
o de las egregoras que son creadas por grupos o logias para existir \line \up0 \
expndtw-2\charscalex100 dentro de corrientes mgicas especficas. Estos seres no son
peligrosos de la manera que se ha \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 explicado
, y por esta razn, sobreviven durante dcadas y a menudo centurias, ayudando a los
\line \up0 \expndtw-2\charscalex100 magos que trabajan dentro de su corriente. N
o confunda a estos seres con una egregora que es \line \up0 \expndtw-2\charscale
x100 creada por un mago para un propsito especfico. Este ltimo tipo de egregora la
cual es el asunto \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 de este captulo puede servi
r slo para el mago que la creo. Desgraciadamente, lo ms probable es \line \up0 \ex
pndtw-2\charscalex100 que el dao que pueda causar se centre tambin alrededor de es
te mago. Para hacer las cosas ms \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 fciles y evit
ar el desastre potencial, adhierase al siguiente consejo sobre el peligro: No per
mita \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 que uno de estos seres exista demasiado
tiempo! Como ya he mencionado con anterioridad, un mes \line \up0 \expndtw-2\ch
arscalex100 es perfecto. A lo sumo, nunca extienda la vida de un egregora ms all d
e tres o cuatro meses. \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 El proceso para la cr
eacin y destruccin de egregoras explicado en este captulo exige ms \line \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 esfuerzo para realizarlo con xito y lleva mucho ms tiempo que
hacer una evocacin. Sin \line \up0 \expndtw-2\charscalex100 embargo, merece la pe
na el tiempo y trabajo extra para utilizar a estos seres, ya que usted puede \l
ine \up0 \expndtw-2\charscalex100 ordenarles que realicen cualquier tipo de tare
a que desee. Esto es muy til porque usted no siempre \par\pard\sect\sectd\fs24\pa
perw11900\paperh16840\pard\sb0\sl-240{\bkmkstart Pg112}{\bkmkend Pg112}\par\pard
\ql \li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\
ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb64\sl-276\slmult0 \up0 \expnd
tw-2\charscalex100 \ul0\nosupersub\cf4\f5\fs24 encontrara a un espritu pre-existe
nte que puede hacer lo que usted querra exactamente. Si \par\pard\qj \li1134\ri10
52\sb1\sl-280\slmult0 \up0 \expndtw-2\charscalex100 considera las advertencias a
nteriores y trabaja con este tipo de magia responsablemente, encontrara \up0 \ex
pndtw-3\charscalex100 esto sumamente gratificante. \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-2
76\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276
\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\s
lmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-276\slm
ult0 \par\pard\ql\li1134\sb272\sl-276\slmult0 \up0 \expndtw-3\charscalex100 CONC
LUSIN \par\pard\ql \li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-275\slmu
lt0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-275\slmult0 \par\pard\ql\li1134\sb0\sl-275\slmult