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Relacin
1.- Uso y traduccin de los trminos informticos.
2.- Estructurar la redaccin de la informacin.
3.- Utilizacin de ejemplos reales en la vida cotidiana
4.- Utilizacin de cdigos en programacin y es la base
primordial.
5.- Diseos y creatividad en la estructura de una plantilla
6.- Estructura fundamental del uso, navegacin y difusin
de algn producto en internet
IX. VALORES
Justicia
COMPETENCIA
DISCIPLINAR (REA Y
COMPETENCIA)
COMPETENCIA
GENRICA
(CATEGORA, COMPETENCIA Y
ATRIBUTO).
Comunicacin:
12
Utiliza las tecnologas
de la informacin y
comunicacin
para
investigar,
resolver
problemas,
producir
materiales y transmitir
informacin.
SE EXPRESA Y COMUNICA
4.-Escucha, interpreta y emite
mensajes pertinentes en distintos
contextos mediante la utilizacin
de
medios,
cdigos
y
herramientas apropiadas.
Maneja las tecnologas de la
informacin y la
comunicacin para obtener
informacin y expresar ideas.
Identifica, ordena e
interpreta las ideas,
datos y conceptos
explcitos e implcitos
en
un
texto,
considerando
el
contexto en el que se
gener y en el que se
recibe.
PIENSA
CRTICA
Y
REFLEXIVAMENTE
5.-Desarrolla
innovaciones
y
propone soluciones a problemas
a partir de mtodos establecidos.
Utiliza las tecnologas de la
informacin y comunicacin
para procesar e interpretar
informacin.
1.
2.
3.
4.
5.
C.F. Desarrolla
estticas
aplicaciones
web
Desarrolla
dinmicas
C.F.
aplicaciones
web
Evaluacin de desempeo
Evaluacin de conocimiento
Valoracin
Primer
Segundo
Parcial
Parcial
30%
30%
10%
10%
10%
10%
5%
5%
5%
5%
5%
5%
5%
5%
15%
15%
15%
15%
1ER PARCIAL - 14 DE
MARZO DE 2016
2DO PARCIAL - 9 DE MAYO
DE 2016
Productos
Prcticas
Tareas
Exposicin
Participacin
Trabajo en clase
Responsabilidad
Respeto
Examen escrito
Examen prctico
Valoracin
Tipo de evaluacin
Por
Total
producto
30%
20%
60%
10%
2.5%
10% esta
2.5%
calificacin
2.5%
es extra
2.5%
40%
40%
13 DE JUNIO DE 2016
Proyecto final
Tareas
Exposicin
Trabajo en equipo
Creatividad
Evaluacin de las actitudes
Responsabilidad
Respeto
Evaluacin de conocimiento
Exposicin del Proyecto
FECHA DE ENTREGA DE PORTAFOLIO DE EVIDENCIA
Evaluacin de desempeo
60%
60%
60%
70%
E2
25%
TS
20%
75%
80%
NOTA:
Para acreditar la materia el alumno deber cubrir por lo menos el 80% de asistencia.
En cada evaluacin se deber presentar un portafolio de evidencias debidamente requisitado por parte
de los alumnos, en el que incluirn diversos productos y subproductos. El portafolio se entregar en una
carpeta nica para todas las asignaturas, utilizando una hoja azul como separador y cartula para la
asignatura de DAW. Aunque el portafolio no tiene una calificacin explcita, es requisito indispensable
para tener derecho a una calificacin en el parcial, en caso de no hacer la entrega del mismo, el alumno
ser acreedor automticamente de un 5 en la evaluacin correspondiente.
XIV. BIBLIOGRAFA
BSICA
COMPLEMENTARIA
4. Manuales de usuario
Dreamweaver,
Fireworks y Flash. (ltima versiones)
5. ECCHER,Clint. Creacin y Diseo Web
Profesional. Anaya Multimedia-Anaya
Interactiva, 2005.
6. GLENWRIGHT, Jerry. WWW. Layout / Como
disear y componer sitios web. Gustavo Gili.
Anaya Multimedia-Anaya Interactiva, 2005.
7. NIELSEN, Jakob. Usabilidad: Prioridad en el
diseo web. Anaya Anaya Interactiva, 2006.
8. GONZLEZ ROMANO, Mariano. Diseo de
Pginas Web: Iniciacin y referencia.
McGraw-Hill interamericana, 2004.
9. COOROUGH, Calleen. Multimedia para la
web (diseo y creatividad). Anaya
multimedia, 2005.
REVISIN
Elabora:
Revis:
Revis: